부록 : □드래곤 라자□ 용어 해설

*** 무기 ***

글레이브 Glaive : 창과 검의 경계 선상에 있는 무기라서 형태는 삼국지

의 관우가 들고다니는 청룡언월도를 생각하면 된다. 동양권에서는 흔히 참

마도로 불리는 무기로서 기본적으로 보병이 마상의 기병이나 말을 공격할

때에 유용한 무기다.

대거 Dagger : 보통 단검으로 번역되는 가장 유서 깊은 무기이다. 돌을

깨어서도 제작할 수 있는 극도의 제작 용이성 때문에 인간이 있는 곳에서

이 무기가 없는 곳은 거의 없다. 게다가 휴대가 간단하고 은닉이 쉬워서

화포가 발달된 이후에도 군인의 손을 떠나지 않은 원시 무기이기도 하다.

그래서 형태와 크기는 천차 만별이다. 대개의 경우 나이프와 쇼트 소드의

중간쯤의 무기로 취급하지만 명확한 구분은 어렵다. 리치가 짧아서 밀착

한 적에게밖에 사용할 수 없지만 유사시 던져서 공격할 수 있다는 점은 굉

장한 매력이다.

로드 Rod : 단순한 지팡이. 곧고 길며 여행자들의 반려. 그 길이 때문에

무기로 사용 가능하지만 역시 로드는 아크로바트에 사용되었을 때 그 진가

가 드러난다. 이무기 아닌 무기를 휴대하고 돌아다니는 눈빛 수상한 자를

보게 되면 그가 담장을 주시하는지 관찰해 보도록. 어느 달 없는 밤, 그는

이 로드를 짚고 담장을 뛰어넘을지도 모른다.

롱 소드 Long sword : 도끼와 더불어 근접 격투 전에서 가장 유서 깊은

무기 중 하나인 장검. 인류가 금속을 다루게 되면서부터 검은 대형화 추세

를 보이게 되며, 전투시 보다 유리한 형태가 요구됨에 따라 단검에 긴 자

루를 달아 창을 출현시키는 외도를 걷기도 하는 등의 기나긴 역사 끝에 10

세기가 넘어 기어코 롱 소드가 등장하게 된다. 롱 소드는 기나긴 검 역사

의 장점에 선 무기로서 검신의 길이 3-4피트 정도, 폭 1인치 정도이며 형

태는 곧고 양날을 가지지만 동양의 검과 같은 혈조는 없다. 그 형태에서

알 수 있듯이 롱 소드는 기동성이 뛰어나고 여러 형태의 검술에 모두 적합

한 검이다. 따라서 보다 가벼우면서도 강인한 검을 만들 수 있는 금속 제

련 능력의 발달이 뒷받침되었을 때 비로소 롱 소드가 등장하게 된다.

망고슈 Main-gauche : 화포의 발달과 더불어 검술은 전투 기술이라기보

다는 신사의 교양으로 바뀌게 되어 현대의 펜싱이 등장하게 된다. 펜싱에

서는 갑주와 방패가 없어지고 검도 경량화 되어 무서울 정도의 기동성이 나

타나게 된다. 이때 신사들은 자신의 소중한 목숨을 위해 왼손에 모자나 베

개, 혹은 이 망고슈를 들어 상대방의 검을 막게 되었다. 그 방어적인 특성

때문에 가드가 크고 둥글다. 왼손에 들고 방어에 이용하므로 불어로 <왼손>

을 의미하는 망고슈라는 이름을 얻게 되었다.

바스타드 소드 Bastard sword : 검의 대형화 -> 갑주의 대형화 -> 검의 대

형화라는 악순환에서 등장하게 된 이 검의 특징은 롱 소드처럼 한 손으로

쥘 수도 있고 투핸드 소드처럼 두 손으로 쥘 수도 있다는 것이다. 그래서

4피트 정도 되는 긴 검신에 1피트 가량의 칼자루가 붙어있다. 마상의 기사

가 한 손으로 고삐를 쥐고 다른 손으로 바스타드를 휘두르다가 하마(下

馬)했을 경우에는 두 손으로 쥐고 강력한 일격을 노릴 수 있다. 또한 한

손에 방패를 들고 싸울 때도 마찬가지로 방패를 버리고 두 손으로 일격 필

살을 선사할 수 있는 무기이다.

블랙잭 Blackjack : 지금 당장 양말을 벗은 다음 그 속에 모래나 동전, 작

은 자갈을 가득 채우면 블랙잭이 무엇인지 알 수 있을 것이다. 제조는 극

히 단순하며 맞아 봐야 별로 피해도 없다. 하지만 한가지 뛰어난 특성이

있는데 바로 소리가 나지 않는다는 점이다. 상대의 뒤통수를 이걸로 후려

갈기면 소리 없이 기절해 버리기 때문에 도둑들이 조용히 침투하고 싶다면

이 블랙잭을 챙길 것이다.

쇼트 소드 Short sword : 유서 깊은 무기. 원시 씨족 사회에서 대거보다

긴 검은 수장의 권위를 나타내며 동시에 제사장의 무구로서도 사용되는

데, 길이 2-3피트 정도의 검이 쇼트 소드이다. 로마 병들이 사용한 검이

바로 쇼트 소드이며 로마는 이 쇼트 소드와 방진(防塵)으로 세계를 정복했

다. 물론 한 손으로 쥐며 다른 손에는 방패를 들게 된다. 백병전시 리치

(무기가 닿는 거리)와 파괴력을 고루 충족시키는 검이다.

스태프 Short sword : 역시 그냥 지팡이지만 로드보다는 무기로서의 특성이 조금

강하여 묵직한 편이다. 철사나 쇠 링을 감거나 해서 강화시킨 형태도 있다.

스피어 Spear : 창의 또다른 발달 형태인 스피어는 던지는 것을 목적으로

발달하게 된 창이다. 지금도 아프리카의 마사이족들이 사용하는 이 스피어

는 던지기용이므로 지나치게 대형화될 수 없으며 창신 또한 유엽형(柳葉形)

에서 크게 벗어날 수 없다. 또한 많은 수를 휴대하는 것이 불가능하기 때

문에 진형, 성채, 기병 등의 고등 전술이 발달된 국가에서는 그다지 발견

되지 않는 무기이기도 하다. 하지만 투척 무기 중에서는 가장 긴 사정거리

와 훌륭한 파괴력을 가지고 있으며, 제작도 간단하기 때문에 전세계적으로

발견되는 무기이기도 하다.

에스터크 Estoc : 일명 터크. 갑주를 뚫는 검으로서 송곳을 크게 확대한

형태로 이해하면 간단하다. 찌르기 공격의 용이성을 위해 검신의 단면은

둥글거나 세모, 혹은 네모꼴이며 칼날은 없다. 따라서 공격 방식은 오로지

찌르기 공격뿐이지만 풀 플레이트 메일도 뚫어버리기 때문에 갑주를 입은

전사에겐 악몽과 같은 검이다.

쿼럴 Quarrel : 석궁에 사용하는 화살. 석궁용이라 길이가 짧고 조금 투

박하다.

팔치온 Falchion : 검신의 모양에서 곡도(曲刀)와 직도(直刀)의 차이는 검

술의 차이와 직결된다. 찌르기와 치기 공격이 위주라면 검신은 직도의 형

태를 가지지만 베기 공격이 위주라면 둥글게 굽은 외날의 곡도가 이상적이

다. 회교도들이 사용한 시미터나 삼셔, 그리고 일본도가 대표적인 곡도이

다. 그런데 베기 특성을 살리면서도 중량 감을 아울러 가진 곡도가 있으니

이것이 팔치온이다. 검폭은 엄청나게 넓고 거의 반달 모양에 가까워지나

치게 무거운 감이 있으므로 전투용으로서는 조금 부적합하다. 밀림에서 길

을 뚫을 때 사용하는 정글도가 바로 팔치온이며 또한 동양의 오랑캐들이

사용한 폭이 넓은 월도도 이에 속한다. (삼국지의 관우가 사용한 청롱언월

도를 연상할 수도 있겠지만 청룡언월도는 글레이브에 속하는 무기이지 검

이 아니다.)

포차드 Fauchard : 전투시 단검에 긴 자루를 달면서부터 시작된 창은 이

후 두 가지 방향으로 발전하게 된다. 장거리 공격 무기로서의 스피어(던지

는 창)와 근접 격투시 보병들의 전투력 강화를 위한 파이크(찌르거나 휘두

르는 창) 계통. 근접 난투시의 기동성을 고려할 때 파이크 계통의 창은 그

긴 형태 때문에 기동성이 떨어지므로 창의 발달은 원칙적으로 진형과 전술

의 발달과 연관지어서 고려해 보아야 할 것이다. 그리고 전술의 발달(갑주

의 발달 역시)은 창신의 대형화를 재촉하게 되었다. 그리하여 르네상스 시

기를 거치면서 창신은 놀랄 만큼 대형화되어 핼버드, 포차드, 볼그 등의

무시무시한 무기가 등장하게 된다. 포차드는 8피트 가량의 긴 자루에 초생

달처럼 생긴 창신이 붙어 있어 찌르기보다는 베기 공격에 유리한 창이며

그 엄청난 스윙 폭에서 무서운 파괴력이 발생한다.

핼버드 Halberd : 창신의 대형화 추세에 맞추어 등장하게 된 창으로 르네

상스기 유럽 전역에 악명을 널리 떨친 무기이다. 그 형태는 살벌하기 짝이

없는데 대개 창신의 옆에 도끼날이 달리고 그 반대편에는 걸어서 당길 수

있는 훅이나 스파이크가 붙어 있다. 그래서 찌르기, 베기, 걸기, 찍기 등

의 모든 공격이 가능하여 마상의 적이든 지상의 적이든 모조리 공격할 수

있다. 워낙 대형 무기라서 기동성은 극히 떨어지지만 핼버드가 등장한 시

기에는 갑주도 발달했기 때문에 그 느린 기동성이 크게 문제되지는 않는

다. 그 막강한 유용성 때문에 화포의 발달 이후에는 왕가의 의장으로서 그

명예를 유지하게 된다.

*** 장거리 무기 ***

롱 보 Long bow : 큰 활이다. 로빈 훗이 사용하는 무기로서 유명한 이것

은 특히 영국인들의 애용 무기였다. 헤이스팅스 전투에서 정복자 윌리엄이

화살의 비로 상대를 물리친 이후 영국인들은 잉글리시 롱 보라 불리는 독

자적인 롱 보를 만들어낼 만큼 이 활을 애용했다. 그리고 근대 이후로는

베트남전에서 미군들이 롱 보의 정숙성을 이용하여 특수 목적으로 사용한

등의 예가 있다,.

컴포짓 보 Composite bow : 뿔과 나무, 쇠, 가죽 등 여러 가지 재료로

만들어져  작은 크기이면서도 매우 긴 사정 거리와 파괴력을 확보했다. 우

리나라의 국궁이나 현대의 양궁이 이에 속하며 활 중에서 가장 발달된 활

이다.

*** 의복 / 방어구 ***

건틀릿 Gauntlet : 갑주 중에서 손을 보호하는 장갑 부분을 말한다. 플레

이트 메일이나 풀 플레이트 메일의 경우 손가락 관절까지도 철판으로 촘촘

히 감싼 건틀릿을 착용한다. 이것이 더 심해지면 벙어리 장갑처럼 생긴 건

틀릿이 나오기도 한다.

로브 Robe : 길고 헐렁한 겉옷. 중세의 수도자들이 입고 다니던 옷이 이

로브다.

오거 파워 건틀릿 Ogre power gauntlet : 줄여서 OPG. 오거의 힘을 낼

수 있게 하는 건틀릿.

체인 메일 Chain mail : 사슬을 촘촘히 엮어서 만든 갑주. 십자군들이 걸

친 갑주가 대개 이것이며 금속이면서도 유연하기 때문에 많이 애호받지만

관리가 쉽지 않다. 베기 공격에는 상당히 강하지만 찌르기 공격에는 약하

며 메이스나 플레일 등으로 후려치면 사슬이 살에 파고들 지경에 처하게

된다. 그래서 대개 체인 메일 안쪽에는 두꺼운 셔츠를 입거나 하며 가슴에

는 철판을 대어서 플레이트 메일의 장점을 취한다.

하드 레더 Hard leather : 레더 아머, 즉 가죽 갑옷은 대개 사람 모양의

틀 위에 무두질한 가죽을 붙이고 기름을 발라가며 굳힌 갑옷을 말한다. 소

재의 특성상 유연하기 때문에 옷 안에 껴입을 수도 있지만 방어력은 그저

그런 수준이다. 레더 아머 중 특정 부위를 강화시킨 무거운 가죽 갑옷을

하드 레더라 한다.

*** 몬스터 / 종족 ***

가고일 Gatgoyle : 비행 몬스터들 중에서 대표적인 몬스터. 중세 교회의

벽 장식으로 서 있는 날개 달린 악마가 바로 가고일이며 이런 기원 때문에

대개의 경우 석상의 형태를 띄고 있다고 믿어진다. 즉 던전 같은 곳에서

석상처럼 꼼짝 않고 앉아 있다가 갑자기 날아올라 모험가들을 덮치는 장면

으로 잘 알려져있다. 민첩하고 강인할 뿐만 아니라 선악을 구분하지 않고

치열하게 공격한다. 악한 영혼이 교회에 접근하지 못하도록 교회 바깥에

세워둘 정도니 그 흉포함을 짐작할 수 있다.

고블린 Goblin : 대표적인 인간형 몬스터로서 코볼드, 놀 등도 고블린의

일종으로 해석되곤 한다. 역시 인간보다 약간 작고 얼굴은 추하다. 몸집이

작아서 작은 무기 외엔 쓰지 못한다. 스코틀랜드에서는 보글이라고 불린다.

굴 Ghoul : 중동과 인도 쪽에 기원을 둔 인육을 먹는 몬스터인데, 대개

죽은 자의 인육을 먹는 것이 특징이다. 즉 밤중에 묘지를 파헤쳐 시체를

먹는 개탄스러운 식습관을 가지고 있으며 따라서 주서식처는 묘지다.

드래곤 Dragon : 가장 우서 깊고 강력한 두 가지 원형이 결합된 최강의

몬스터. 그 두려운 원형의 정체는 새와 뱀이다. 자유이자 천향성(天向性)이

며 신에게로 날아가는 새, 그리고 집착이자 지향성(地向性)이며 땅 아래로

숨어드는 뱀. 이 두 가지 원형이 결합되어 나타난 드래곤은 동서 고금을

막론하고 가장 유명한 몬스터이다. 이슬람 신화의 바하무트, 중근동의 티아

메트, 북구 신화의 미드가르드 뱀, 아서 왕 전설에 나타나는 켈트의 붉은

드래곤과 하얀 드래곤, □니벨룽겐의 노래□에 나타나는 지크프리트의 드래

곤, 유대 신화(결국 크리스트교)에서 나타나는 옛 뱀(사탄, 드래곤), 중국

의 용들...... 보물의 보관자이며 강탈자, 강력한 힘, 무한한 지식, 처녀의

약탈자(유니콘이 순결에 굴복하는 데 반해 드래곤은 순결한 처녀를 잡아먹

는다. 고찰해 볼 만한 차이점), 영웅의 시련이자 동시에 구원.

드워프 Dwarf : 난쟁이. 북구 신화에 기원을 두었지만 현재는 J.R.R 톨킨

이 확립한 모습을 주로 따른다. 북구 신화에서는 신들이 거인 이미르의 몸

으로 대지를 창조했을 때 땅속으로 파고든 종족이다. 솜씨 좋은 대장장이

이며 보석과 황금을 무진장하게 가지고 있어서 그것으로 신들이 놀랄 보물

과 무기들을 만들어낸다. 던지면 반드시 명중하는 궁그닐의 창, 던지면 적

을 치고 되돌아오는 토르의 해머 묘르닐, 자신을 재생하는 드라우프닐의

반지, 하늘과 바다 어디든지 달리는 황금 돼지 그린브르스티, 시프의 황금

가발, 접어서 주머니에 넣을 수 있는 배 스키드브라드닐 등은 전부 드워프

들의 작품이다.(북구 신화에서 드워프들의 제작품을 빼놓으면 신들은 아무

것도 가진 게 없을 정도이다). J.R.R 톨킨이 확립한 모습에 따르면 드워프

는 발라이자 위대한 대장장이인 아올레가 만들어낸 종족이며 엘프들에 이

어 대지를 걷게 된 종족이다. 타고난 대장장이이며 건축가이자 석공이며

세공품 제조가이자 광부로서 손재주가 필요한 모든 일에 능통하다. 드래곤

과 맞먹을 정도로 보석에 대한 탐욕을 가지고 있으며 절대로 지배당할 수

없는 성질을 가지고 있다. 당연히 키는 작고 무성한 수염이 드워프를 상징

한다.

라미아 Lamia : 그리스 신화에 기원을 둔 몬스터. 베로스와 리비아 사이

에 태어난 딸로 그리스 신화의 모든 처녀들의 공적인 제우스의 사랑을 받

아서 아기를 낳았으나 헤라의 시기 때문에 모두 죽었다. 그래서 비탄에 잠

긴 나머지 몬스터가 되었고 아기를 훔치는 버릇을 가지게 되었다. 상반신

은 여성이고 하반신은 뱀의 형태를 지니고 있어 중국 신화의 여와와도 비

슷한 모습이며, 그 배경 신화 때문인지 환타지의 세계에서는 주로 아기를

잡아먹는 몬스터로서 악명을 떨치게 된다.

라이칸스롭 Lycanthrope : 동물 변신 몬스터. 유명한 것은 역시 늑대 인

간이지만 대개 그 지역에서 가장 무서운 동물로 변하는 경우가 많다(유럽

에서는 늑대지만 아시아에서는 호랑이라는 식으로). 누구나 알듯이 마력이

가장 충만한 시간인 보름달 아래에서 변신하게 된다. 은제 무기와 마법 무

기에 상처를 입으며 뱀파이어와 마찬가지로 라이칸스롭에 공격당했을 경우

라이칸스롭이 되는 경우가 많다.

미노타우르스 Minotauros : 역시 그리스 신화에 기원을 둔 몬스터로 크레

타의 왕 미노스의 아내인 파시파에가 다이달로스의 도움으로(발명가 다이

달로스는 암소 모양의 틀을 만들어 그 안에 왕비가 들어가도록 했다) 황소

와 교접하여 낳은 자식이다. 몸은 사람의 몸인데 머리는 황소의 머리인 데

다가 흉폭하기 짝이 없어서 골치를 썩히던 미노스 왕은, 역시 다이달로스

에게 명령하여 저 유명한 크레타의 미궁을 만들어 미노타우르스를 가둬버

리고는 그 음식 조달을 위해 아테네 측에 인신공양을 강요한다. 역시 배

경 신화 탓에 미궁과 비슷한 던전에 자주 출현하며 사람을 잡아먹는 경향

이 있다.

발록 Barlog : J.R.R 톨킨의 □반지의 군주□레 기원을 둔 몬스터. 저 강인

한 드워프들이 고향을 버리고 피난가게 만들 정도로 난폭한 무시무시한 악

마이며 오른손에 들고 휘두르는 채찍이 그를 상징한다. 또한 높은 지능을

가지고 있어 마법에 능수 능란하다. 드래곤 정도는 우습게 때려잡을 수 있

는 무서운 악마지만 다행히도 지하를 더 좋아하는 성격이라 지상에는 잘

나타나지 않는다.

뱀파이어 Vampire : 흡혈귀. 피는 생명의 상징이기 때문에 흡혈 몬스터

는 동서양을 막론하고 고급의 괴물로 여겨진다. □드래곤 라자□의 뱀파이어

는 앤 라이스보다는 브람 스토커의 것에 가깝다. 보름달이면 흡혈 욕구를

느끼며 은제 무기와 마법 무기에 상처를 입는다. 박쥐와 늑대, 안개의 모

습으로 변신할 수 있으며 거울에 비치지 않는다. 햇빛에 노출되면 타버리

며 물을 건널 수 없다. 엄청난 카리스마의 소유자이기 때문에 이성(異性)

을 트랜스 상태로 만들 수 있다. 뱀파이어에게 공격당한 자는 뱀파이어가

된다.

블랙 드래곤 Black dragon : 검은 드래곤. 사악한 성격이며 난폭하다고

알려져 있다. 강력한 애시드 브레스를 뿜어낸다.

블랙 푸딩 Black pudding : 푸딩처럼 생긴 몬스터. 젤리처럼 흐물흐물한

부정형 몬스터이므로 작은 틈새도 쉽게 빠져나간다. 덩치는 꽤 크고 금속

이나 나무를 단숨에녹여버리는 타액을 분비하기 때문에 블랙 푸딩을 상대

하는 모험가는 소중한 갑옷을 파손당하지 않도록 주의해야 한다.

샌드맨 Sandman : 잠의 정령.

샐러맨더 Salamander : 불의 정령.

스터지 Stirge : 벼룩을 크게 확대하면 스터지가 된다. 벼룩처럼 풀쩍풀쩍

뛰어다니며 사람에게 달라붙어 피를 빤다. 스터지에게 피를 빨리면 병에

걸릴 확률이 높다.

실프 Sylph : 바람의 정령.

언데드 Undead : 살아있지 않은 몬스터의 총칭. 죽은 채로 움직이는 모

든 몬스터는 언데드에 속하고 따라서 유령 또한 언데드다.

엘프 Elf : 드워프와 마찬가지로 북구 신화에 기원을 두지만 □반지의 군

주□ 덕분에 더 유명해진 종족. 북구 신화에서는 드워프와 마찬가지로 거인

이미르의 몸에서 생겨난 종족이지만 드워프가 땅 아래로 파고든데 반해

엘프는 땅 위에 남게 되었다. 북구어로는 알펜Alfen. 뇨르트의 아들이자

풍요의 신 프레이의 지배를 받으며 알펜하임이라 불리는 자신들만의 아름

다운 고장에서 산다. 각 가정에 붙어서 그 가정의 대소사를 도와주는 필기

엔, 그리고 프레이 자신도 엘프에 속하는 경우가 있다. 신장은 엄지손가락

정도로 기본적으로 선량하지만 장난을 좋아하는 경향이 있다. J.R.R 톨킨

의 □반지의 군주□로 넘어오게 되면서 엘프의 성격은 많이 바뀌게 되는데, 발

라 중의 발라 에루에 의해 <최초로 태어난> 엘프는 원래 대지와 세계의 주

인이라 할 수 있다. 훤칠한 키와 잘생긴 용모, 그리고 무한한 지식과 품

위, 용기, 선을 추구하는 자이며 기본적으로 불사의 존재이다(□반지의 군

주□의 무대가 되는 중간계에서 엘프들은 <살해>강할 수 있다. 하지만 죽은

엘프들은 원래의 모든 기억을 가진 채로 다시 부활할 수 있다). 이들은 중

간계의 다른 유한생명체들이 바라보기엔 이해하기 어려울 정도로 고상한

존재이며 세계의 어지러움과 악덕에 슬퍼하는 존재였다. 시와 노래를 사랑

하지만 적들을 향해 검을 드는 것을 꺼리지는 않는다. 그리고 □반지의 군

주□에서부터 (정확하게는 □실마릴리온□에서부터) 비롯된 엘프와 드워프의

반목은 유명한 것이다. 놀랄 정도의 용모와 뽀족한 귀가 특징.

오거 Ogre : 흉폭한 식인 몬스터. 덩치가 크고 대단히 힘이 세다. 거인보

다는 더욱 몬스터답게 생겼으며 지성은 빈약하지만 우기를 다루는 전투 기

술은 굉장한 편이다. 주식은 길 잃은 여행자이며 야참 생각이 날 경우 마

을에 내려와 잠든 사람을 잡아간다.

오크 Orc : 인간형 몬스터이자 역시 J.R.R 톨킨덕분에 유명해진 몬스터.

대개 돼지의 머리를 하고 있다고 알려져 있다. 고블린이 땅속의 요정에서

파생되는 개념인데 반해 오크는 완전한 몬스터이자 하나의 종족이며, 인간

과 혼혈이 가능할 정도로 인간과 가깝다.....는 설도 있다(□반지의 군주□에

서는 백색의 마법사 사루만이 인간과 오크의 혼혈인 하프 오크를 만들어내

었음을 암시하는 대목이 있다).

우르크 Urc : 작가 마음대로 만들어낸 설정. 오크의 일종이지만 햇볕을

그다지 불쾌하게 여기지 않으며 더 강하고 더 지능적이며 더 용감하고......

약간 더 공정하다.

워터 엔리멘탈 Water elemental : 물의 정령이지만 언딘과는 다르다. 언

딘이 물의 힘을 관장하는 정령이라고 하면 워터 엔리멘탈은 물의 힘 그 자

체이다. 언딘에게 소외당한 물은 존재할 수 있지만 워터 엔리멘탈이 없는

물은 없다.

위어울프 Werewolf : 라이칸 스롭중에서 가장 유명한 늑대 인간(호랑이

로 변신하면 위어타이거, 쥐로 변신하면 위어랫이라고 한다). 보름달을 바

라보며 늑대로 변신한다.

윌로위스프 Will-o'-wisp : 빛의 정령.

좀비 Zombi : 부두교에 기원을 둔 언데드 몬스터. 언데드 몬스터들 중에

서 원래 살아 있던 것. 그러니까 시체가 움직이는 경우를 좀비라 한다. 대

개 인공적인 조작에 의해 시체가 움직이게 되는 경우를 말하며, 따라서 제

작자와의 연결이 끊어지면 좀비는 원래의 시체로 돌아간다. 제작자의 아주

간단한 명령을 이해할 정도의 지능밖에 없으며 이미 죽은 몸이라 고통이나

두려움이 없다.

코볼드 Kobold : 인간보다 조금 작으며 개와 유사한 머리를 가진 소형

인간형 몬스터. 동료들끼리 말할 수 있을 정도의 언어 능력을 지니며 주로

지하의 광물을 지키는 파수꾼, 지하의 못된 몬스터 등의 이미지를 가지고

있다. 지하의 요정이 그 기원이다.

키메라 Chimaera : 그리스 신화에 기원을 둔 몬스터. 뤼키아 산에 사는

괴물로서 사자, 염소, 뱀(드래곤)의 모습이 뒤섞인 흉포한 몬스터인데 그

형태는 두 가지 설을 가지고 있다. 즉 몸의 앞부분은 사자, 중간은 염소, 그

리고 꼬리는 뱀이라는 설과 하나의 몸통에 사자, 염소, 뱀의 세 가지 머리

를 가졌다는 설이 있다. 어쨋든 이런 괴상한 모습을 가지고 있어 존재할

수 없는 것이라는 원형을 가지며 식물 세포의 키메라 유전자 역시 이런 의

미에서 비롯된 말이다. 영웅 벨레폰이 페가수스를 타고서 이 괴물을 물

리쳤다.

트롤 Troll : 북구 신화에 기원을 둔 몬스터로서 식인 몬스터이며 오거보

다 더 저조한 지성을 가지고 있다. 유명한 트롤로는 로키와 결혼하여 세

아이(라그나로크 때 오딘을 잡아먹은 최후의 늑대 펜릴, 지구를 둘러싼 미

드가르드 뱀, 지옥을 의미하는 헬)을 낳은 여성 트롤 앙그르보다 Angrboda

가 있다. 딱딱한 피부 때문에 방어력이 대단히 높고 상처를 입어도 단시간

에 재생해 버리는 권능을 가지고 있다(힐링 포션은 트롤의 피를 가공하여

만들어진다고 한다.). 곤봉 정도의 간단한 무기도 잘 다루지만 몸 자체를

무기로 쓰는 백병전에 능하다.

퓨리아 Furia : 그리스 신화에 기권을 둔 몬스터. 라미아처럼 여자와 뱀이

합쳐진 몬스터로서 복수의 여신 에뤼뉴스를 말한다. 푸리아이.

호브고블린 Hobgoblin : 잉글랜드의 전설에 기원을 둔 몬스터로 인간보

다 약간 클 정도의 대형 고블린이다. 그래서 인간이 사용하는 무기는 대개

그대로 다룰 수 있다.

호비트 Hobbit : J.R.R 톨킨의 □호비트□에서 창조된 종족으로 1m에 못

차는 키에다 성격은 명량하고 낙천적이다. 맛있는 음식을 탐식하며, 발등

에는 털이 수북이 나 있어 신발을 신지 않는다.

화이트 드래곤 White Dragon : 물론, 몸이 하얀 드래곤. 드래곤들 중에

선 난폭한 성격이며 욕심이 많고 우둔한 존재로 그려지는 경우가 많지만

그래도 드래곤인지라 인간보다는 훨씬 지혜롭다. 극지에 주로 산다고 하며

닿은 물질을 꽁꽁 얼어붙게 만드는 차가운 브레스를 뿜어낸다.

*** 마법 ***

그리스 Grease : 마법사가 지정한 장소는 마찰이 극히 낮아진다. 웬만한

균형 감각이 있지 않고서는 볼품없이 넘어지게 된다.

라이트닝 볼트 Lightning Bolts :  일정 지역의 전위차를 과도하게 높여 번

개를 발생시키는 것. 마법사의 손끝에서 그가 지정한 장소로 날아가는 번

개의 형태를 가진다.

리버스 그래비티 Reverse gravity :  중력 역전. 오브젝트는 위로 떨어지게

된다.

리스토어 Restore : 비정상적으로 고갈된 생명력을 복구시켜주는 마법.

즉 마법에 의해 생명력을 빼앗겼다거나 나이를 먹었다거나 하는 경우처럼

자연적으로는 절대로 치유가 불가능한 손상을 치유하는 성직자의 권능.

매직 미사일 Magic missile : 공기를 괴도하게 집중시켜 막대기 형태로 만

들어 공격하는 마법. 공기가 압축되면서 그 내부의 수증기가 액화되는 것

때문에 빛의 산란이 발생하여 빛의 화살 모양이 된다. 마법사의 능력에 따

라 갯수가 다르다.

메모라이즈 memorize : 주문암기. 마법사의 아침은 메모라이즈로 시작

된다. 마법사는 스펠북을 보면서 자신의 능력이 허락하는 한의 마법을 암

기할 수 있으며 암기하지 않은 마법은 사용할 수 없다.

세계 전체에 넘치는 힘인 마나는 마법사의 힘에 의해 재배치되며 이 때

마나와 자연력의 충돌과 조화 속에서 마법이 발생한다(기술과 자연력의 충

돌과 조화 속에서 풍차가 돌아가듯). 정상 상태라면 마나는 일종의 평형

상태를 이루며 자연력과 충돌하지 않는다. 하지만 마나의 평형 배치 상태

에 최초의 작은 불균형을 만들어내는 것은 간단하며 마법사가 일으킨 작은

일탈은 곧 전면적인 일탈을 가져와 마나의 전체적 재배치가 이루어진다.

이것은 혼돈 이론과 비교해 보면 그럴 듯할 것이다. 어쨋든 재배치된 마나

는 자연력이 간섭하여 자연력을 왜곡하며, 이것이 바로 마법이다. 마법사

는 이전체적인 재배치를 야기하는 최초의 작은 파괴가 어떤 것이어야 하

는지 이해할 수는 없지만 <느낄> 수가 있다. 시간이 경과하면서 마나의 배치

또한 달라지므로 시동어 또한 다르게 <느껴야> 되므로 마법사는 매일 아침

메모라이즈를 한다.

메시지 Message : 마법사가 자신의 말을 바람에 실어 원하는 사람에게만

전할 수 있게 만드는 마법.

서몬 스웜 Summon swarm : 작은 짐승 무리를 소환한다. 쥐떼, 박쥐

떼, 곤충떼 등을 소환할 수 있지만 드래곤떼 같은 것은 불가능함. 소환된

짐승 무리는 마법사의 명령에 따라 간단한 작업을 수행한다.

스케어 Scare : 상대방을 죽음의 공포에 질리게 하는 마법.

윌 오브 아이스 Wall of ice : 얼음의 벽. 원한다면 적과 자신의 사이를

가로막는 장벽으로, 아니면 하늘에서 떨어트려 적을 공격하는 데 사용할

수 있다.

인라지 enlarge : 마법에 걸린 물체는 거대해진다. 크기만 거대해질 뿐

효능은 그대로다. 즉 조그만 빵에 인라지를 걸어서 집채만한 빵으로 만들

었다고 해도 그걸 다 먹었을 경우의 포만감은 작은 빵을 먹었을 때와 똑같

다는 의미.

일루전 Illusion : 환상 주문. 상대는 환상을 보게 되며 이 환상은 매우 지

독해서 상대를 죽일 수도 있다.

큐어 디지즈 Cure disease : 질병을 치료하는 마법.

파이어볼 Fireball : 일정 지역의 온도를 과도하게 높여 공기를 태워버리

는 것. 형태는 불의 공의 모습을 취하게 된다.

파인드 패밀리어 Find familiar : 패밀리어를 찾는 주문. 이주문이 성공하

면 그 무리 중에서 가장 똑똑한 동물이 마법사에게 찾아오게 된다. 즉 박

쥐가 패밀리어가 된다면 근방의 박쥐 중에서 가장 똑똑한 박쥐가 자동적으

로 마법사에게 날아오게 되는 것이다. 마법사와 패밀리어의 결속은 매우

강하며 패밀리어의 죽음은 마법사에게 심각한 손상을 입힐 수도 있다.

패밀리어 Familiar : 마법사의 친구. 서구의 민담에서 마녀의 곁에 얼쩡거

리는 검은 고양이나 까마귀가 바로 이에 해당한다. 마법사는 패밀리어와

감각을 공유하기 때문에 패밀리어를 정탐꾼으로 사용할 수 있다.

프로텍트 프롬 디바인 파워 Protect from Divine Power : 디반인 파워로부

터의 보호. 프로텍트 프롬 매직과는 달리 자신이 받드는 신의 힘으로 막는

것이므로 어느 신의 힘인지 몰라도 사용 가능.

*** 그 밖의 용어 ***

디바인 마크 Divine mark : 성표(聖表), 곧 신을 상징하는 물건(기독교의

십자가 처럼?).

디바인 파워 Divine power : 신의 힘. 엄밀하게는 성직자의 힘이다. 성직

자의 능력에 따라 그 성직자를 통해 발현되는 신의 힘이 제현되거나 촉진

되기 때문이다.

샤먼 Shaman : 자신의 몸에 신을 강림시키는 무당. 성직자와는 달리 신

앙은 큰 문제가 되지 않으며 대신 그 몸에 신을 담을 수 있는 육체적인 능

력이 중요하다.

아티팩트 Artifact : 희귀하고 놀라운 힘이 담긴 물건, 유물 등을 말함.

트롯 Trot : 말의 빠른 걸음, 속보. 대략 15km/h.

터닝 Turning : 생명이 없는 몬스터인 언데드들을 성스러운 신의 힘으로

퇴치하는 것. 이것은 언데드로 하여금 자기 부조리에 빠지게 만드는 것이

다. 즉, 죽은 자는 움직이지 않는다는 진리를 부정하는 언데드에게 절대

진리인 신의 힘을 대배시킴으로서 언데드로 하여금 그 스스로의 부조리를

느끼게 하여 자기 모순 속에 회피하게 만드는 기술이다.

프라임 미팅 Prime meeting : 중단의 모든 성직자들이 한 자리에 회동하

는 것. 종단의 최고 책임자의 판단에 의해 개최된다.

프리스트 Priest : 성직자. 그중에서도 신의 인정을 받아 권능의 행사를

허가 받은 성직자를 말한다(수련자는 권능을 사용할 수 없다).

프리스티스 Priestess : 여성 성직자.