제  목:헤헤 1등이네 기분 좋따.......                   관련자료:없음  [1]

보낸이:신윤철  (krearing)  1991-12-10 18:12  조회:448

고전 게임동호회에 이런자리가

생겨서 너무 기쁘네요

전 집에 애플][e가 있거든요

그것두 세운상가에서 거금 55만원이나 주고 산건데

지금은 먼지나먹는 무용지물이 어요

고전게임동호회가 이름에 걸 맞게 이런 자릴 만들어 주니까

애플가지고 있는사람들은 다시한번

애플을 닦아 줘야 겠네요..

흐 전 슈퍼머킹보드에다 SAM카드 시피앰카드 등등

거기다 ][e용 소프트 워어 한 60장정도 으으

애플 안쓰다보니 딧은 몽땅 IBM용으로 포맸을 해버렸죠..

원래는 한 200장정도 있었는데 ......

요새도 가끔가다 애플건드리면 IBM은 진짜로 정이 없는 물건이에요..

애플은 언제 만죠도 정감이 가는데.....

애구 혹시 키보드 고쳐주는데 있나요

지금 제애플이 먼지때문에 키보드가 병이 걸렸어요 한 10개정도

이거 키보드를 따로 살수도 없구 어떤 해결책이 없나.....

이란이 앞으로 많이 활성화되서

우리나라에서 8비트컴퓨터가 조금이나마 존속이 되었으면 하는 바램이에요

그럼

제  목:그런데 이곳에서 뭐하실 예정들?                  관련자료:없음  [2]

보낸이:조상현  (cfreeman)  1991-12-10 20:29  조회:275

제목그대로!

제  목:음.... 황당하군..                               관련자료:없음  [4]

보낸이:서성원  (aquarise)  1991-12-11 01:19  조회:236

안녕하세요?

동호회에 달랑 게시판만 있는게 케텔에 또있을꼬..

이구...

불썅한 애플.

제 애플은 골돌품 값어치라도 있는데...

오리지날이거든요.

아래 키보드 고치려면요.

안 먹는 키의 글자판을 뺀 다음에 그 키보드스위치 고 안에

알콜을 흘리시고 피스톤운동을 몇번 하시면돼요.

안녕히 계세요.

제  목:이곳에 5번째로...                               관련자료:없음  [5]

보낸이:윤진태  (likecom )  1991-12-11 15:50  조회:367

안녕하세요..??

애플을 사랑하시는 여러분들...

아직 애플은 살아 있읍니다...

힘 냅시다......

애플 애플... 만세....

이상은...좋아하다셈틀(Likecom)이...

제  목:안녕하세요 자칼입니다....                       관련자료:없음  [6]

보낸이:김은복  (jackal  )  1991-12-11 16:22  조회:255

안녕하세요... 어떻게 보면 기쁘고.

어떻게 보면.. 초라한 애플이 불쌍하고 흑흑...

다름이 아니라요.... 제가 이글을 쓰는건요....

애플이 상당히 재미 있는 분야가 많은 걸로 알거든요..

그런데 제가 좋아 하는분야는 프로텍트 분야인데요....

아직 실력은 대단하지 못해서. 어려운건 잘 분석은

못하지만... 쉬운거만 프로텍트의 기본원리정도는

이해할수 있는 게임(주로고전?)을 분석해서 올리려는데요

여러분은 어떠신지요.. 조금 이나마 애플이 활성화 되는것을

돕고자 하는 일인데... 여러분의 의견이 어떤지 알고 싶네요.

그럼 이만...

제  목:애플 하면 그래도 알아주는 기곈대..              관련자료:없음  [7]

보낸이:조동현  (jdhjwy  )  1991-12-11 18:45  조회:240

DKSRMFODY.?

안그래요.?

8비트 치고 좋은건데..쓸만하고 쓰기편하고..

고장나도 별 부담없고..흐..

그럼 안녕~

제  목:드디어 생겼군..                                 관련자료:없음  [8]

보낸이:고석기  (kosukki )  1991-12-12 16:24  조회:160

안녕하세요.

드디어 생겼군요..

안녕히 기세요

제  목:애플을...누구줬는데...그래도...                 관련자료:없음  [9]

보낸이:박원용  (wootan1 )  1991-12-12 16:27  조회:180

애플을 사랑했던 사람입니다...

제  목:쩝..아직도 애플이...                            관련자료:없음  [10]

보낸이:임형기  (sojung60)  1991-12-12 16:41  조회:150

제가 컴을 첨 만잘때가 국민학교 6학년때였는데..

그때는 msx를 썼죠..학교에서 그 컴퓨터의 매력에 빠져

아빠를 졸라 산 것이 애플이였습니다..

쩝..산지 1년도 안 되어서 16bit가 어쩌고 저쩌고 하더니..

잉잉잉~~~~8bit가 사장되던 때이죠..

쩝..지금은 16bit at를 쓰고 있습니다만..

저쪽 한 구석에는 아직도 먼지싸인 애플이 잇습니다..

.

제  목:애플동호회 운영은 누가?                         관련자료:없음  [11]

보낸이:최강신  (metropol)  1991-12-12 17:03  조회:157

안뇽하세요?

음

애플동호회 운영을 하실 분이 계셔야 하는디

음.

히

제  목:흐.. 아직도 싱싱한 사과.                        관련자료:없음  [13]

보낸이:이지연  (jiyon   )  1991-12-13 06:23  조회:165

맛이 좋아요.

아직도 사과를 사랑하는 이가.

제  목:안녕하세요.                                     관련자료:없음  [14]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-13 16:43  조회:138

안녕하세요.

애플동호회가 드디어 생겨 났군요.. 케텔에..

쩝. 이 밑에 게시물은 순 옛날얘기들이 많네요.후후..

우리 집에 있는 애플을 좀 써볼 얘기를 합시다.

이만...

음.. 컴퓨터학습에 있었던 게임 "발견" 같은것 올려 드리겠습니다.

그리고 애플로 멀티비전 만드는 방법 가까운시일(?)내에 올려드리겠습니다.

참, 진짜. 운영같은건 뭐  필요 없을 것 같아요..

제  목:참 오래된 컴이야 이젠 가야하는 건데.            관련자료:없음  [16]

보낸이:이재우  (780922  )  1991-12-13 17:40  조회:162

ketel

안녕하세요?이재우입니다.

애플

초기에 제가 너무나 사랑하던 거였지만

지금은 본체는 창고 속에

드라이브는 학교에 있습니다.

우리학교에도 아직 애플이 존재하고

있습니다.

불쌍한 우리학교.

안녕.

제  목:osc동호회에 있는 가짜 사과 안좋음..             관련자료:없음  [18]

보낸이:이승수  (polikujm)  1991-12-14 14:18  조회:222

osc동호회에 사과2이 가짜가 있다

500k넘는 가짜른 다운 받았다..

사과가 상당히 고물이었다

거기에 있는 프로도스는 1.0.1 인가

하드 파일을 만들 었다(사과 하드) 근대 버그가 있는지 몇개의 파일을 복사

하니까 디스크 풀이 나온다.

모니터에 들어가니까 미니 어셈블로도 없고 명령도 더하기 수준이었다..

....

....

제  목:정말 여기 발전성 있나?                          관련자료:없음  [20]

보낸이:조운    (smobius )  1991-12-15 11:38  조회:136

CFREEMAN형 말씀대로 여기서 뭐 하실 겐지....

자랑! 전 애플 네대 가지고 있습니다...쓸데없이요.

제  목: 조합형지원되는 통신에뮬있는분 계세요?          관련자료:없음  [21]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-16 12:38  조회:157

애플 투이용 으로 있다하던데..

그거 가지고 계신분 있어요

제게 카피해주시거나 파세요~~

그럼..

제  목:전략을 좋아 하시는 분 !!!!!!!!!!!!              관련자료:없음  [22]

보낸이:최정묵  (hearan  )  1991-12-17 00:16  조회:147

안-녕 하세요? 희란이 선생 정묵입니다.

저는 최정묵이라고 광운대학교 물리과1학년 학생입니다.

애플게임중 식민지정복(colonial conquest,SSI사)와

은하제국 (IMPERIAL GALACTUM)을 아시는분 혹씨 계십니까?

요즘의 삼국지종류의 게임들을 거의능가하는 게임입니다.

IBM 으로 버젼되었는지 아시는분 ID HEARAN 정묵에게

알려주세요.

바쁜 사나이 취장목 지는 이제 떠납니다. 안뇽!!!!!

제  목:[Q] IBM에서 받아서 APPLE에서 쓰는법 좀          관련자료:없음  [23]

보낸이:신승근  (ssgcca  )  1991-12-17 04:02  조회:147

IBM에서 여기 GAME동우회에 있는 APPLE Program을 어떻게

Apple로 옮길 수 있는지 아시는 분.

자세히 설명 좀 해주세요.

저 머리로는 이해가 안되어서.

저는 IBM용 모뎀 밖에는 없기에 더욱 그러합니다.

지금도 이해가(?) 서로 다른 O.S에다가 서로 다른 화일 구성인데.

하여간 아시는 분. 자세히 자세히 설명해 주세요.

제  목:이곳의 운영자를 구합니다                        관련자료:없음  [24]

보낸이:정완희  (phyton  )  1991-12-17 10:08  조회:120

안녕하세요. 부시삽 정완희입니다.

11번의 시삽님께서 운영을 누가 하냐고 쓰셨는데,

제가 이렇게 메일 보냈습니다.

"5명의 후보자 중에서 2명을 뽑자" 구요.

아직 답장이 안 왔는데,

자격은 애플에 관심이 있고,애플이 있으신 분이라면 더욱 좋습니다.

저에게 메일 주세요.

제  목:승근님, 아이비엠윽事별�.                       관련자료:없음  [25]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-18 14:33  조회:178

(으. 제목이..)

케텔 에 애플프로그램은..

아이비엠( AT이상..) 에서 돌아가게 해 놓은것 같습니다.

애플에뮬레이터 " 라는 것이 있어서 (프로그램입니다), 그걸 실행 시키면,

"삑"소리 와 함께 아이비엠에서 애플처럼 나옵니다. 그 애플에뮬에서

모뎀으로 받은 애플 프로그램을 실행 시킬수 있어요.

애플컴퓨터로 옮기려면, 애플용 시리얼카드나, 워드콤카드를 이용해서

아이비엠과 연결하여 옮기면 된답니다. 저도 들은것(본것) 일 뿐 입니다.

애플 에뮬레이터 에 관한것은 다른메뉴 를 살펴보세요. 이곳 자료실(앞부분)

에 있을걸요.

음. 방금 보니깐 553번에 있네요.

애플 ][e에뮬도 있던데..

제  목:APPLE ][ GAME BEST 5                            관련자료:없음  [26]

보낸이:한승호  (aaahhh  )  1991-12-18 19:01  조회:196

1:Ultima V

2:Bard's Tale ]I[

3:Might and Magic II

4:Ultima IV

5:Bard's Tale II

제가 해본 게임중 재미있다고 생각한 것들 입니다..

전부 롤플레잉 입니다..

16 Bit 용으로 다 나왔어요...

한번 해 보세요..

제  목:Apple ][ game best..쩝...                       관련자료:없음  [27]

보낸이:김용준  (drago75 )  1991-12-18 23:03  조회:156

� 안녕하세요? �

아래분은 롤플레잉을 무지 좋아하시는군요...

순서 없이 말해보면...

1.Rescue Raiders

2.Ultima V

3.Black Magic

4.Ogre

5.F-15 strike eagle

등입니다.

지금도 애플을 쓰시는분은 구해서 해보세요..안해보신분만...(안해보신분이

계실까??)

제  목:나의 베스트~                                    관련자료:없음  [28]

보낸이:최강신  (metropol)  1991-12-19 11:41  조회:157

1. Ultima IV : Quest of the Avater

a

2. Captain Goodnight and island of FEAR

3. Beyond Castle Wolfen Stein

금방 생각나는게 이것밖에 없네요, 애플 게임중 재미있는걸 꼽으라면

평생 꼽아도 힘들겁니다 히 . 아 이 게임들은 IBM으로 컨버젼 될수도

없고, 되면 안되고, 되도 재미 없을겁니다. 히 애플은 영원하니까요

아 1.5 Bard's Tale III : Thief of Fate 도 재밌어용

제  목:Apple games....(made in YLihud)                 관련자료:없음  [29]

보낸이:윤준삼  (allther )  1991-12-19 14:53  조회:150

여태까지  애플에서  재미있는게임///

1.N.N.G.   (No Name Game)

2.Human Kill

3.N.N.G II

4.Ultima 1,2,3,4,5

5.Bard's Tale II,III

제  목:애플이라면 역시 레스큐레이더스!                 관련자료:없음  [30]

보낸이:송승규  (telemean)  1991-12-19 21:15  조회:184

안녕하세요????

뜻이있는 컴퓨터통신을 추구하는

TELEcompunication for MEAN 송 승규입니다.

히히... 비회원이지만 한마디.

애플게임이라면 역시 레스큐레이더스 입니다.

전혀 질리지 않는 영원 불멸의 게임(..좀 너무한가?)

안녕히!

제  목:스페이스로그 너무 잘 만든것 같앙~               관련자료:없음  [31]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-20 04:03  조회:200

SPACE ROGUE

재미도 있고 잘 만들었고..

참, 많은 분이 스페이스 로그 이어서 못하고 계신것 같은데,

암호를 알려드리지요.

어, 어디 갔지?

조금 없네요

나중에 더 가르쳐드릴께요.

PAGE 수입니다.

1 SCOU

2 DECA

3 BETT

4 BENE

5 LONG

6 TARG

7 HAVE

8 WHEN

9 SEAS

10 DOCK

11 SHOW

12 RECH

12 SHOW

13 RECH

14 FIRE

15 THRE

..

11번은 없어요

컴퓨터학습 89년 12월호에 분석 되 있어요..

아이비엠의 윙스코맨더 같은건데, 윈스코멘더보단 간단하지만,

항구나, 스테이션 같은데 착륙해서 , 롤 플레잉형식으로

돌아 다니며 물건도 살수 있어요...

윙스코맨더보단 훨씬 쉽고..

또 재 밌는게 해적질도 할수 있고..

제  목: SPACE ROGUE 돈 최고로 올리기..                 관련자료:없음  [32]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-20 04:10  조회:128

깨질지 모르니까 일단 복사 한후 해보세요

섹터에디터로

$20트랙 $4섹터를  (데이타사이드 집어 넣고)

읽은후

25 , 26 번지 (번지라고 하는거 맞나?,아는분 알려주세요)의

숫자가 돈입니다. h를 눌러서 고친후

W를 눌러 세이브시키세요.

그 담에 실행시키면...

돈이~와~~

최강의 무기를 사서 해적이 되어 보세요 3대1도 자신 있습니다.

타이도 두렵지 않다, 탱커가 대수냐.. 코세이? 안무섭다

^타이탄

볼투어 ..치..

제  목:추억의 게임 CAPTAIN GOODNIGHT...                관련자료:없음  [33]

보낸이:고영제  (hornet  )  1991-12-21 08:59  조회:134

안녕하세요...

흐... 이게임 제밌지 않나요?

여러가지 활동을 벌이는 제미난 아케이드 게임...

계속 연속 스크롤... 잘만든 케릭터등...

브로드 번드사는 예나 지금이나 제미나 게임을 만들고 있다고 생각해요..

로드런너의 그 명성 ~~~~

흠... IBM 으로 CAPTAIN GOODNIGHT 같은 게임이 나왔으면 좋겠는데...

쩝.... 이만...

제  목:SPACE ROGUE 암호없는거 있지요..히.              관련자료:없음  [34]

보낸이:손영우  (megalog )  1991-12-21 09:01  조회:117

안녕하세요..

이곳이 존재한다니.. 믿을수가. 없군요..

저한테 있는 거는 암호가 필요 없읍니당.

필요하시면 연락주세요..

단 제가 여기에들어어기 가 너무힘듭니다..

는걸 가만해서 .. 사람이 너무 많씨티�.

제  목:SPACE ROGUE 잘하시는 분 좀 알려주세요.          관련자료:없음  [36]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-22 02:03  조회:107

대화할때 객관식물음은 다 해보면 되지만 (어쩌다 죽기도 하지만)

주관식은 도저히..

예를 들어 과목(subject) 를 물어 보던데 (망토쓴놈이) english도 아니고,

kore 도 아니고..뭘 물어 봐야할찌..

그밖에도 뭘도와드릴까요?나 뭘알고싶어하냐는 등의 질문에 .. 전혀 손도 못

대고 있어요.. 뭐�물어봐야할지 대충이나마 아시는분 이곳을 통해 알려주세��

음, 그리고, DENEB 인가,BASSRUTI 의 정거장(둥근거)에 가보면, 폐허가 되 있

는데, 항상 괴물이 있어 무시무시한 속도로 다가와서 게임이 끝나게 됩니다.

한번은 어떻게 잘 들어가서 뭔가 찾아냈었는데.. 그때세이브를 안시켜놔서..

우주선에 의해 죽었어요...  그 괴물 처치하는 방법이나 피하는 방법(ESC가

착륙후에는 안먹히데요),없애는 방법 같은거 아시는 분 알려주세요.

그리고.. 으.. 제가 장난으로 상인이고 뭐고 우주선은 닥치는대로 쥑이니까,

평판이 deadly (죽일놈) 이 � 그 밑에 guild hated 가 되어 버렸어요.

항복해도 받아주지도 안아요 인제.. 평판 좋게 하는 법 없나요?

그리구 bounty 가 뭔가요?사전찾아보니까 "하사품" 정도로 나와있던데..

또 타이탄은 어디서 나오나요, 전 우주를  힙(으..애플워드콤의한계인가?)

힙쓸고 댕겼는데 한 번도 못 본거 같아요. (참,전에 돈올리기에서 타이탄도

두렵지않다고 제가 그랬는데, 타이탄의 보호막이 1000겹이라니..좀 무섭겠군

)

제  목:캡틴굿나잇 시간늘리기,암호없애기                관련자료:없음  [37]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-22 02:17  조회:205

우선 욕먹을까봐 컴퓨터학습 86년3월에 있는 내용입니다.

copy IIplus 따위의 섹터에디터를 이용한다.

R을 눌러 9트랙 2섹터를 읽는다. (캡틴굿나잇디스크앞면을 그전에 넣고)

D8-00 A9 04 8D D3 62 A9 02

--             --

밑줄친부분을  h를 눌러 09 로 바꾼다. 그러면 시간은 99시간이 된다.

Write 한다..

암호를 바꾸려면, 게임디스켓뒷면을 넣고,

F트랙 0섹터를 읽는다.

읽으면

60-8D 4C 69 8D C9 C4 C2 C8

.......

E0-07 0E 0F 0C

에서 64번지부터 E3번지까지 모두 같은걸로 바꾼다.

예를들어 A로 바꾼다면,커서를 64번지로 옮겨 T를 누른후 A를 계속누르면 된

다. E3 번지까지 바꿨으면, 이에스키를 누르고 ,W를 눌러 디스켓에 기록한다

.  이제 암호는 A다 , 두번째 커버나이프 스위치는 확실하게 기억은 안나지만

, 모두 끄고 맨 오른쪽만 켜야하는걸로 알고 있다.

(컴퓨터학습에서는 SPACE로 � 바꾸면 그냥 스위치를 누르면 된다고 했는데,

제가 해보니까, 안 되데요...)

제  목:레스큐레이더스 "SAVE"                           관련자료:없음  [38]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-22 02:21  조회:141

음 여기 컴퓨터학습에 보니까요. 디스켓에 기록하는게 아니더군요.

게임중 ESC키를 누르같� SAVE라고 타이프 하면..

DEMO화면이 나옵니다 (화면 우측상단에 디스켓마크가 표시됨.)

게임을 다시 계속하려면, 데모화면에서 CONT라고 치면 됩니다.

제  목: 신검의 전설 만들사람.                          관련자료:없음  [39]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-22 02:38  조회:146

제목이 틀렸네요. 잠이 와서 그랬나."신검의전설 만든사람" 입니다.

신검의 전설 만든분 아이디가

flyfox 입니다. 이곳 케텔 대화실에 새벽2시쯤에 가끔 볼수 있더군요.

이름이 뭐더라.. 아 남인환님..흐흐.. 신검의 전설왕 이름도 남인환인데,

자기이름을 거기다가 넣다니..

신검의 전설도 애쓴 흔적이 있긴 한데, 싸우는게 좀..

그게 뭐야 글씨가 죽 올라가고.. 뭐 "접근"? 웃기네.

캐릭터몇개 더 처리한다고 골터지는것도 아닐텐데..

(윽, 게임도 하나 만들지 못하면서 비판만 하는 석갑이...)

도끼 ..찍...  콱.. 대포..

요새 잘나가는 아이비엠으로도 롤플레잉한글게임 상품화 된게 없으니..

제  목:애플컴퓨터 뿅가게하기.                          관련자료:없음  [40]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-22 03:35  조회:182

사실 별거 아님..

베이직 상태에서

call-15

를 하면 즉시 커서를 먹어 버리죠..

리셋을 눌러 나왔지만,

또 먹어 버리죠..

다른거..

call-1400 컴퓨터를 껐다 킨거랑 마찬가지..

제  목:애플.. LIke Tetris                              관련자료:없음  [41]

보낸이:이용현  (typhoon1)  1991-12-22 09:22  조회:96

이 라이크 테트리스라는 게임이..

아이비엠에서 타기종으로 이삭된 최초의 테트리스 입니당.

이거 해보신분 안계신가요?

그때 그 뭣이냐... 이거 나온뒤에 더 근사하게 나오긴 했지만..

라이크 테트리스는 비록 텍스트 화면이지만 그 나름대로의

의미가 있다고 생각합니다.. 특히 저에게는.. 헤헤

제가 맹글었거든요.

근데... 이거이.. 제가 그때 애플 ][+를 써서, 복수심에 그만

돌이킬 수 없는 실수를 했어용. 쩝. 애플 // e에서 안돌아가게

했거든요. (근데 나중에 보니 프로텍트 다 깨져있고 //e에서도

잘되데요. 물론 소수이지만) 그거땜에 좀 보급이 덜 되었어요. 쩝쩝

하튼 이거 해보신 분 혹시 계신가요? 계시면 게시판에 좀 써주세용. 헤~

그게 얼마나 많은 사람들이 했는지 알구 싶어서.

그럼 안녕히계쎄여.

제  목:Space Rogue 괴물 피하기                         관련자료:없음  [42]

보낸이:서성원  (aquarise)  1991-12-22 18:45  조회:116

안녕하세요?

우선 별에 도착하자 마자 아래로 쭉 내려와서

방에 들어간 다음 지형을 이용해서 피해야 합니다.

그렇다고 도망간다고 되는게 아니니 괴물을 지형을

이용해서 가둬놔야 합니다.

그런 다음 남서쪽 방에서 어느 캐비넷을 뒤지면 무슨

주사가 나옵니다.

정신을 맑게 해주는..

그걸 또 어느 별의 정신나간 놈에게 주사하면 무슨 말을 해요.

그럼 안녕히 계세요.

- The Root.. Public Pirate -

제  목:애플의 화면 메모리 맵구조...                    관련자료:없음  [43]

보낸이:강원규  (6939704 )  1991-12-23 04:22  조회:99

그 구.弧떪�ibm과 거.岵�비슷하죠...

그러나 .�bm은 두byte가. 하 캐랙터를 구성하고 있읍니다.

그러.慧歐�. char + attribute입니다..

그러나 애플에서는 한 바.岵鉗��처리가 되죠..

칼라나..속성을 처리.浩秊㎢� .7.�乎綢�鵑瓚�비트를 세팅하면..

바뀌는 겁니다. 가령 애플소프트베이직에서 flash,inverse정도..

.兮�蹊【�for문을 255까지 돌리면서..chr을 불르면..

각가지 화면이 나오는 겁니다..127이상이 8비트가 세.毫�횔纘쩜甄歐楮�.

또... 위치 .馨邕源�.

ibm : video_base_pointer .� 160*x.+ ..�*2;

가 위치가 됩니다. 왜냐면 한자가 두 바이트므로 160을 건玖�. 한줄이

넘어가는 곳이고..곱하기 2씩이면..한자씩 전진....兮崙×�.

.�apple : video_base_pointer + x * 80 + y ;

알겄죠..그 원리..는..애플의 처음 포인터는 몰라요..

하도 오래되.呼�.  틀린점이 있어도 이해해 주세요..

한 5년쯤 안봤으니까요...��베이직에서 .岵�원리로 peek,.�oke를

잘 쓰슛�아주 유용하게 .毫鱇汰�/풀다운을 구성하실수 있어요.

그리고 화면 저.岵� 복구등도 .浩萬�.그럼요..

애플과 ibm은 아주 유사하니까요 열심히 하세요..무척 도움이 됩니다.

.兮瀏�.      안녕히.. 다음엔 뭐낼까..

제  목:appleGAME 만들고싶은분?!                        관련자료:없음  [44]

보낸이:손영우  (megalog )  1991-12-23 08:13  조회:103

안녕하세요,

제가 옜날에 게임을 만들려고 하다가 관둔적이 한두번이

아닌데 그때 툴 프로그램을 몇가지 만들어 뒀거든요..

물론 친구랑..  .. .. ..

스크롤 하는거(이즈 만든다고 헛짓한거) 울타마처럼움직이는

화면(이즈만든다고), 세이프테이블 만들기 (pixit)보다조금 좋음

고속스크롤(알레스테 만든다고 <-- 내거아님) 이런 잡동사니

필요하신분계세요..

그리고 누가 에플 프로머킹보드용 소프트가지고 계신분

없으세요,..

윽 화장실?!

제  목:레스큐레이더스 타임머신(?)암호좀....            관련자료:없음  [45]

보낸이:김재백  (typing  )  1991-12-23 08:21  조회:116

아시는분  가르쳐줘요..

돈도안달고 무기도왕창에 순간이동까지할수있는...

까먹었다....알려줘요

제  목:음.,,신검의전설.....졸작                        관련자료:없음  [46]

보낸이:김재백  (typing  )  1991-12-23 08:30  조회:147

울티마의 복사품...

스케일도작고..

단어의 일치도  안됐다...(관련있는단어는 특이하게 표기하면  좋을텐데)

동서남북방향전환이  오히려 혼란스럽게........

뭐가뭔지 모르겠음...

고산병이라......

흥이다.

실수의 여지를 왕창    9를 입력하려면 09를 입력해야된다나...?

음..한국의  소프트웨어...발전...왜안될까?

1.불법복사..쇠귀에 경읽기지만..(특히게임..요센원숭이섬2복사판도 나도는것

같든디...(소문들엇음))

죽어라구 시간,정력,돈,들여 만들어노쿠이제 좀 팔아서  다음 프로그램준비하

려는데....원본보다 복사본이 더많으니..일딴 복사본이 나오면 누가사..

안밑지고 팔려면..비쌀수밖에....

2.안팔림 .더좋은공개풀그림으로  만족...

3.모르겠음

제  목:살아남은8비트는 애플뿐....,                     관련자료:없음  [47]

보낸이:김재백  (typing  )  1991-12-23 08:31  조회:110

msx 는 오락기가 됐구 spc는....말안하겠음.(비참해)

역시apple만,,,,

제  목:RESCUE RAIDERS 무적 하는법                      관련자료:없음  [48]

보낸이:노경호  (rohkho  )  1991-12-23 09:40  조회:123

밑에 재백님 께서 가르쳐 달라고 하셔서....

우선 게임 중에 zippy를 type합니다.

그런다음에는 h를 누를경우 헬기가 돈도 안줄고 늘어납니다.

그리고 j,k,l은 공간 이동 을 하게 해줍니다.

즉 j는 적의 time machine 바로 왼 쪽에

k는 전장의 바로 중간에 그럼 l은 물론 우리편 time macine이겠죠..

하고있던 판을 넘기고 원하는 판을 하는 것은

1-8까지 누르는 것인지 다른 키로 우선 게임을 끝내고 누르는 것인지는

잘 기억이 안나는 군요. 확인 한다음에 다시 보충을 하겠습니다.

그럼 apple game 의 명작 rescue raiders를 즐기시기를....

제  목:밑에거 보충                                     관련자료:없음  [49]

보낸이:김재현  (iq5000  )  1991-12-23 10:59  조회:80

레스큐 레이더스 ..

참 해본지 오래돼서 기억은 잘안나지만

판수 이동은 -(마이너스) 이 키를 누르면 멈추는데 이때

가고픈 판수를 입력하면 될 꺼예요..

제  목:카피 합시다.                                    관련자료:없음  [50]

보낸이:서재우  (jws510  )  1991-12-23 12:27  조회:95

다름이 아니라

그냥 만나서 애플 카피 합시다.

제가 가지고 있는 오락은 100개정도있어요.

관심있으신분은 jws510 앞으로 메일주세요.

아.... 서울있으신 분만요.

안녕히...

h

제  목:라이크테트리스 해봤어요.                        관련자료:없음  [51]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-23 13:50  조회:88

쩝, 그런데 그게 어떻게해서 양면인지 이해가 안되네요.

프로텍터도 약간 걸려있고...

으..

그리고 테트리스(그래픽나오고 판넘어가는거)는 카피가 안되서..

제  목:머킹보드용 프로그램..                           관련자료:없음  [52]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-23 14:00  조회:98

제가 가지고 있는 건..

뮤직마스타 : 제일 막강하죠. 호환성이 없어서 그렇지..

뮤직 에디터: 호환성도 좋고, 편리하고..

MCS: 아시죠?

그리구, 머킹보드마스타: 데모용이죠.

그리고, 옛날에 프로머킹보드 프로그램인, "프로머킹보드"라는 프로그램은

뒤에 반주가 똥딱똥딱 하며, 빠른 음악이나 흥겨운 음악에 좋았는데,

깨져 버렸어요.

제  목:애플애물로애플게임을 옮기실 수 있으신 분        관련자료:없음  [53]

보낸이:정화수  (keteller)  1991-12-23 17:05  조회:173

바즈테일 3 편을 애플 애물로 좀 옮겨서.

여기에 올려주세요...

그거 하고싶어서 요즘 미치겠어요...

IBM 판 바즈테일을 한번 봤는데..

끔찍하더라구요..그래픽이...

차라리 애플 애물로 해 보는 것이 낫다는 생각에..

재발..

애플 애물로 바즈테일 3 좀 올려주세요...크크크...크윽...

이왕이면 SPACE ROGUE

도 같이요..

엄마가 애플을 버려서..

요즘 애플을 통 못하고 있어요..꺼이꺼이...

-화수-

제  목:space rogue                                     관련자료:없음  [54]

보낸이:정화수  (keteller)  1991-12-23 17:10  조회:109

타이탄 그 우연히 한번 만나서는...

왠만큼 잘해서는 타이탄 못죽입니다..

그 제가요..

게임은 못끝냈었지만..

돈은 끝내주게 조작을 해놓는 바람에..

모든 시스템이 최정상이었다구요..

그런데..

타이탄과 교전끝에...

아까웠어요..정말..

노바 한방만 쏘면 끝나는 건데..쩝...

아깝게 죽어서 우주의 먼지가..히!

제  목:조이스틱에대해서......[Q]                       관련자료:없음  [55]

보낸이:박동호  (9147007 )  1991-12-23 23:40  조회:98

조이스틱 보면은..

IBM/APPLE겸용이라고 쓰여졌는데요...

어떻게 겸용인가요.

방법좀.......

제  목:TIMES OF LORE.....                              관련자료:없음  [56]

보낸이:한윤학  (274214  )  1991-12-24 23:48  조회:115

헤헤...안녕하세요?....

전설의 애플게임 TIMES OF LORE아시는분 없나요?..

히히...제가 중학교 2학년때 이거 같고만 놀았는데...

아주 재미있었죠.......그때 롤치고는 그래픽도 좋고...

스크롤도 좋고...스토리도 좋고...히히....

아이비엠으로도 컨버죤됐는데요...글쎄....별로더라구요..

음....요즘 나오는게임중에 왜 그리 재미있는게 안나오나...

흐흐......애플이 그립다....

그럼..

안뇽

제  목:겸용 조이스틱                                   관련자료:없음  [57]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-25 09:51  조회:106

겸용 조이스틱은 케이블 끝에 끼우는게 2개 내지 3,4개로 되어있습니다.

아이비엠에 꽂을땐 맞는 케이블단자를 꽂아서 써야지요.

제것은 KC3 인데 조이스틱 뒤에 APPLE/IBM 전환스위치가 있지요.

APPLE ][e 나 c 는 또 APPLE ][+ 같은것과는 조이스틱 꼽는 부분이 다릅니다

.

APPLE ][+ 같은건, IC 다리 같이 되있지만, APPLE ][e 는 다리가 없이 마치

마우스 꽂는 단자 같이 되어 있어요.

제  목:레스큐레이더스 그냥 하는 법.                    관련자료:없음  [58]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-25 09:58  조회:136

C: 정보를 본다 (돈,미사일,헬기수,폭탄 등)

E:엔지니어.기술자 (2명)

T:탱크

D:폭탄차

A:미사일차

M:군인(5명)

(기술자와 군인은 태울수있다.� 헬기에)

워프방법

공간이동:

J:적 기지 바로 앞으로 간다

K:중간 부분

L:자기 본부 로

판 이동

-를 누른뒤 판수를 누르면 된다.

ZIPPY H 를 누르면 헬기수가 는다.(돈이 필요 않하다 했는데,실제로 필요)

P.S.--- 8판째는 어떻게 깨야 합니까?  무시무시하게 생긴 집이 있는데,

좀 어렵네요

제  목:애플프로그램 여 두고 있는 분..                  관련자료:없음  [59]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-25 10:01  조회:103

디스켓을 오랫동안 안 돌리고 그냥 두면 프로그램이 일부가 깨집니다.

그러니까, 한달에 한번이나 적어도 6개월에 한번씩 돌려 주셔야

프로그램을 오래 보존 할수 있지요.

그리고 옛날에 나왔던 1S나 1D 같은거에 프로그램을 실으신분은

요새나오는 2D에 카피해두세요.

제  목:/발견/ NEW ULTIMA                               관련자료:없음  [60]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-25 10:12  조회:164

뉴울티마 보면 우주조종도 해야 하고, 아무튼 엉성한 스토리로 많든건데

나름대로 재미는 있어요. (타이틀이 ULTIMA I 으로 나옵니다)

먼저 섹터에디터로  뉴울티마 뒷면을 읽으세요

0트랙  1섹터를 "R"로써 읽으세요

HITs 는 59,5A 번지  (왼쪽에 8단위로 표시 됨 00- 이런식으로)

FOOD 는 78,79 번지

EXP.  는 7A,7B 번지

COIN 은 67,68 번지

주문은 27~30 (차례대로 open,UNLOCK,M-興MISSLE,STEAL,LADDER DOWN,LADDER

UP, BLINK,CREATE,DESTORY,KILL)

ST 는 5B 번지

AG  는 5D 번지

STAMINA 는 5f번지

chrisma 는 61번지

Wisdom 은 63번지

인텔리전트 는 65번지

무기는 일부러 안 가르쳐 줍니다.(사실 확실히모름)

돈 가지고 사거나, 체력hit를 올려서 뽀리를 치세요..(맞아 죽지 마세요.

걸리면 무조건 도망치세요.포위되지말고)

제  목:나의 애플은 어디에....                          관련자료:없음  [61]

보낸이:이대원  (guyman  )  1991-12-25 10:25  조회:85

사촌동생에게 준 나의 애플이 다시 보고 싶군요.

과거에 애플 쓸 때 귀여운 드라이브가 반항을 하면 똥구녁(?)을 쑤셔주던일이

생각 납니다.

아! 애플의 전성시대는 끝났는가?

제  목:히.~ 초보자 질문입니다...                       관련자료:없음  [62]

보낸이:정화수  (keteller)  1991-12-25 14:05  조회:146

애플 애물에서요..

속도가 너무 느리던데...

(특히 블랙매직 할 때에..)

뭐,,scroll lock 를 토클하면 그래픽데이터가 빨라진다 하는 헛소리가 주절주

절 나오던데..

애플애물에서 속도 빠르게 하는 방법 좀 없을까요..?

그리고..또..질문..

애플 애물에서 두장짜리 게임같은 거 할 때 어떻게 해주면 좋죠..?

애플 애물로 4장짜리 게임같은 것 ..하지 못하나요..?

그리고..

애플게임을 어떻게 아이비엠으로 옮기죠..?

답변을 부탁드립니다..

(요새 애플 애물에 미쳐있는 화수가.. )

제  목:애플프로그램 아이비로 옮기기                    관련자료:없음  [63]

보낸이:고석기  (kosukki )  1991-12-25 14:27  조회:229

1. 워드콤 (케이블 꽂을수 있게 되 있는거)

아이비엠이랑 워드콤이랑 RS-232c 케이블로 연결하여

"디스크 프로토콜" (애플 사뭐ソ퓻�있음) 을 이용해서 옮기는 겁니다

2, 슈퍼시리얼 카드.

슈퍼시리얼로도 가능 하다는데, 잘 모름니다.

제  목: Beyond Castle Woltenstein 키 사용법            관련자료:없음  [64]

보낸이:고석기  (kosukki )  1991-12-25 14:29  조회:99

(콜론) 무기를 바꾼다.

B 폭탄을 들거나 내려 놓는다

R 폭탄의 시간을 재조정

F 치료

ESC 게임도중 세이브

RETURN  자기가 가지고 있는것 확인

CTRL-T  공구상자 사용

CTRL-K 열쇠사용

시체끌고 갈때 원하는 방향으로 몸을 옮기고 시체쪽으로 총을 향한후 스페이

스바를 누른다.

단검을 사용할때 칼을 고 보초에게 달려가 찌른다 (뒤에서 찌르는게 좋다)

시체위에서 SPACE-BAR ..죽은사람을 수색한다.

제  목:애플워드콤용 통신 에뮬.                         관련자료:없음  [65]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-25 14:39  조회:155

저 먼 대구에서 얻어 왔어요.

참으로 잘 만들거에요.

캡쳐기능도 있고, 매크로 키 기능도 있어요.

제가 개조 해서 매크로키기능이 거의 편지쓰기 비슷해 졌어요.

P.S. 음.. 혹시 이야기틀" 기능 가진 애플통신 에뮬 가진분 없으세요?

전에 저랑 얘기 했었는데.. 제게 좀 알려 주세요.

대화실에서 사람 많을때 딸려서 죽겠어요(칠려그러면 글자치던게 막 지워지고

제  목:[Q] 애플사용법좀 알려주세요...                  관련자료:없음  [66]

보낸이:박주완  (iwedatoy)  1991-12-26 07:48  조회:99

아이쿠...

에플에뮬을 받았는데요...

에플을 써봤어야지...

에플 사용 설명서를 올려주실 분 안계신가요..?

그리고 확장자가 dsk 인것은 어떻게 사용하는 건가요..?

catalog로 읽는 거는 아는데요..나타나지가 안더라고요...

꼭 부탁드립니다..

from iwedatoy

제  목:레스큐레이더스 키사용법                         관련자료:없음  [67]

보낸이:고석기  (kosukki )  1991-12-26 07:52  조회:162

E 엔지니어

T 탱크

D 폭탄차

C 자기정보(돈.미사일.폭탄수..)

A 미사일차

M 군인

- 판수 (1-8)

데모화면이 나온다(오른쪽위에 디스켓표시)

ESC 치고 SAVE 라고 치면

CONT 를 누르면 이어서 된다

ZIPPY H 헬기수를 늘린다.

제  목:애플에뮬사용설명서는..                          관련자료:없음  [68]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-26 13:56  조회:411

cgame 메뉴 7번. 8비트는 어디로" 난에

아니 4번 메뉴 군요.

그 근처에 애플에뮬에 관한 내용이 있읍니다.

가서 찾아 보세요

제  목:애플 명작게임...                                관련자료:없음  [69]

보낸이:정화수  (keteller)  1991-12-27 02:36  조회:166

이 몇이나 될까....

그중 제일 해볼만한 애플 게임은.....

너무 많아서...후우...

ultima

bard's tale

위저드리(으..스펠링을 까먹었다.)

스페이스 로그

플라이트 시큘레이션.

(뮬)

썬더쵸퍼..(캬옷..죽기는 시뮬..)

힘과 마법..2 (Might andagic 2 )

웨스트렌드..(역시 인터플레이 사 게임은 죽인다니까..)

뉴 로맨서...( 역시 인터다..)

(위의 바즈..도 인터..)

드래곤 워즈... 솔직히 너무 지겹다..)

고대의 유산..

퀘스트론...

미궁..( lybyrinth )

블랙 매직..

솔직히 평을 해본다면..

울티마 6탄은 이미 재미없는 게임..

(애플 유저의 희망을 무참히 저버렸음..)

바즈테일 3탄은 정말 괜찮은 게임..

(데이터 조작이 제일 쉬웠던 게임..아마 내 레벨이 천묵학적 숫자였을걸..?

데이터 조작은 울티마가 제임 힘들어요. 고치니 싸움할 때엔 굉장히 형편없

이 되어버리던데..쩝..)

웨스트랜드..

(거의 바즈테일 3탄의 수준..다만 그래픽이 조금 딸리는 것이 흠..)

힘과 마법은 그래픽 때문에 산다..

뉴 로맨서..(지금 재밌는 게임..)

고대의 유산..(코드휠이 뭔가를 이것을 통해 처음 알았다.!! )

퀘스트론(데이터 조작하면 절대로 안되는 게임..)

블랙 매직..( 힘들지만 재밌는 게임..)

스페이스 로그

(정말 괜찮고 재밌고...)

미궁..

(카피 한 후에 몇일 안해보고 지웠음...)

탱글스 테일스는 제가 안해봐서 감히 추천을 하지 못하겠고..

죽음의 군주...

제일 해보고 싶은 게임..

누구 있으신 분은 애물파일로 올려주세요..

타임스 오브 로어..

캡방 재밌는 게임..

(근대 왜 레벨제도가 없을까..? 있었으면 더 재밌었을 텐데...)

썬더쵸퍼는 정말 재밌어요...

(이거 하느라 밤을 꼬박 새웠다...)

질문이 있는데..

특히 석갑님..대답좀 해주세요..

에플 애물 속도 왜이리 느리죠..?

전 at 인데.

굼벵이 기어가는 것 같아서...

으~

누구 바즈테일 좀 올려주세요..

3탄요..3탄..

제발 부탁입니다..

깨는 법은 제가 올릴께요..

(아마 더어브 웨이브 껄껀데..저작권침해가 될까..?..)

코드 휠은...흐음..

그것두 제가 올릴께요..

애플로 그것 할때..백업을 안해두어서..

무용지물이 되어버린 것이...흐흑..

-화수0

제  목:흠 스패이스로그....                             관련자료:없음  [70]

보낸이:신윤철  (krearing)  1991-12-27 15:39  조회:96

제가

가장 재밌게한 게임인데...

어엉 세이브를 못해서

기냥 한번 붇들면 5시간내지 밤을 샜죠....

으허허.........

그때가 중2겨울방학땐가 그런데.....

그전앤

마이트 앤드 매직2 에 빠져서

아예 못해쳐 나왔는데

그만

고만....으

1째 디스이 깨져서....으 이거

대한컴퓨터가서 다시 카피 받을려고 하니까

주인 바뀌고 황용형아는 어디로 사라지고 애플은 취급않한데

어어엉 이 서러움..

요샌 키보드가 완죤히 뽀개져서 으엉.......................

여러분 마이트앤 매직2 뿅 갑니다.....

제가 이게임을 만난것이 어언3년째

그때 전 자리를 뜰수가 없었읍니다....크크

앙 이런 게임도 있구나~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

황홀한 그래픽 으아 사운드는 별로지만

그래픽 하난 죽여 졌읍니다...........

섹터 에디트 하는 방법하고

마을 지도 ,지형지도 까지 다 그려놨는데..

으 이게임은 끝이 없데..맨날돌아다녀도 얻는게 없구

하걷날 전투 전투 ......계속 전투

전투 횟수가 1000회를 상회.............

채력도 천문학적 숫자고 무기도 섹터 에디트해서 좋은건 복사해서

캐릭터마다 다 나누어지고 으으

왜 마이트앤매직3는 애플로 아나올까??????

아이비앰으로만 나오고 으 전 못해요!!허큘...

그림의 떡인 마맥3를 멍하니 바라보며(히 책속에)

수많은 상념에 잠긴다.... 1991 12,27,개포동에서 크리링이.......

제  목:제가 추천하는 애플게임 베스트 10!!              관련자료:없음  [71]

보낸이:신윤철  (krearing)  1991-12-27 16:03  조회:269

짠짠

다른분이 많이 추천하셨던데 전 ][e용으로 몇개 적어 볼랍니다~~~

1:Might And Magic][ 디스켓 3장....

2:Wings Of Fury     디스켓 1장....다아시죠 아이비엠으로도 컨버젼~~

3:Test Drive I         "    "......           "              "

4:Techno Cop           "    "......

5:Robo   Cop           "    "......

6:The Last Ninja I     "    "......           "               "

7:Platoon              "    "......           "               "

8:Spy Vs Spy III       "    "......

9:Paper Boy            "    "......

10:California Games    "    "......           "               "

11:Street Sports Series

Baseball,Basketball,Soccer......각 1~2장내외

14:Championship Baseball     ......1장 뿅가는게임..

15:Neuromancer               ......3장     "        IBM으로 컨버젼..

16:Two On Two BasketBall     ......1장     "

17:Atlas                     ......1장 교육용

18:Summer & Winter GAME Edition....각 3장씩...섬머는 우리나라에요88올림

픽 윈터는 저기캐나다.역시 뿅~

20:The Ancient Art Of War At Sea...2장 해적놀이~ 재밌어용..

에구 텐이 20이 됫네....그밖에도 대즐 드로우,디스트로이어,래리1,2

가 있어요.......

지금은 별루 않해보지만 옜시절애는 항상 가지고 놀던 게임......

제가 지금 다 가지고 있는겁니다...........

누가 머킹보드용 프로그램과 레스큐스레이더스 카피해줄사람 없나..

또 스페이스로그 세이브 하는 방법과 시험 통과하기 섹터 에디트

하는법등등 여러가지를 알고 싶은데 스페이스로그......

스타글라이더 이후에 진짜 잘만들어진 게임 ][+용이니까 가까운

세운상가(?)를 뒤적거려보세요 혹시 카피해 주는데가 있을지도

모르니까요..........

그리고 6개월동안이나 디스켓 안돌리면 깨진다고요  으으..

오늘 다 돌려봐야지.....

온라인이라 두서없이 썼읍니다 안뇽     크리링이

끝으로 누가 그러던데 Apple will never die!!...............

제  목:애플하면 엘리트                                 관련자료:없음  [72]

보낸이:최강신  (metropol)  1991-12-27 21:11  조회:134

선생님! 엘리뜨가 뭐예요?

아~ 엘리뜨?

모 회사의 광고입니다. 히

이거와는 상관 없구.

Elite 하면 FireBird란곳에서 만들었나봅니다. Star Glider의 전신이라

고들 말하지만, 제가 보기에는 독창적인 게임입니다.

우선 게임의 박진감과 방대한 우주 (9개의 은하계에 수백개의 별들)

그곳 별들 하나하나에 대한 방대한 데이터들

여러 비행기와 무기, 또한 무역품과 도킹의 스릴

이 게임은 전 미 엘리트 대화

에구 잡음

이 게임은 전 미 엘리트 대회가 개최되며 전 영국 엘리트 대회도

있습니다. 그리고 이 두 게임의 승자들은 같이 한판 붙습니다.

우리나라의 모 모 시시한 게임 경진대회와는 차원이 틀린 고상한(?)

대회라고 봅니다. 마치 Chess 와 같은 인기를 얻고 있습니다.

이와 견줄만할 만한 게임이 별로 없는데. 애플에는 이런 시뮬레이션도

뛰어나답니다.

이 게임에 발 밑에 미칠만한 게임이 Deep Space 라구 있는데

히 유명한 게임입니다만 지 생각에는 Elite 를 못따라갈껄요?

제  목:여러분 아세요? EOS~                             관련자료:없음  [73]

보낸이:최강신  (metropol)  1991-12-27 21:12  조회:71

삼성 카메라 EOS가 아니구

으 잡음이 기승을 부리기 시작하는군요.

EOS는 Earth Orbit Station 의 약자입니다.

정말 방대하고 정말 끝내줍니다.

으

잡음 없을때 소개하기로 하고, 소개를 부탁하시면 자세히

알려드릴께요.

제  목:으으음...지금 H키 고장...엘리트가...            관련자료:없음  [74]

보낸이:조운    (smobius )  1991-12-27 21:52  조회:88

제 홍옥이 H키가 고장나서 항성간 점프가 현재 안돠요...으윽...

슬프다..오호통재라...

제  목: 으.. 스페이스로그 세이브하는 방법.             관련자료:없음  [75]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-28 01:56  조회:98

전에 이 게시판에 제가 스페이스 로그에 관해 약간 썼었는데.

애플동호회 메뉴 앞쪽부터 쭉 한번 살펴 보세요

스페이스로그 세이브 하려면 게임중 (조종간 모드에서) CTRL-S를 누르면

물어 봅니다. Y라고 하면 됩니다.

그리고, 스페이스로그 Pilot'lisense (? 스펠링 맞나?) 받으려면,

객관식은 4지선다니까 찍어 맞추고, 맨 마지막에 주관식은 IMPERIUM 입니다.

저.. 앞 쪽 게시판쯤에 이어서할수 있는 암호표도 있구요. 돈올리는 법도 있

어요.

제  목:화수님, 모르겠어요                              관련자료:없음  [76]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-28 01:59  조회:63

애플 에뮬이 왜 느린지 모르겠어요...

참고로 애플 에뮬은 AT 이상에서만 돌아 가거든요?

전에 386에서 DIGDUG을 보니까 속도가 애플이랑 비슷하던데요.

제  목:스페이스로그 게임 이어서 하기                   관련자료:없음  [77]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-28 02:05  조회:138

앞의 숫자는 PAGE 입니다.

(전에 15번까지 했어요. 앞에 메뉴 찾아 보세요. li sogkab7 해서 f하고 보시

든가)

16 OPTI

18 INST

19 DEAD

20 SHIE

21 CONT

22 HELM

24 GATE

25 QUIC

27 TITA

28 WORK

으.. 다시 씁니다..

28 FLAS

31 WORK

35 SUIC

37 IMPE

39 SHOV

41 COLO

42 PIRA

44 WREN

46 CHAM

참고로 컴퓨터학습 89년 12월호 게임리뷰에 게임 설명이 있습니다.

제  목:방학 인도�.                                    관련자료:없음  [78]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1991-12-28 02:11  조회:69

으. 제목.. 잡음때매.. "방학인데.."로

연말이고, 방학 인데,

애플 프로그램 서로 만나서 교환 해요.

서울 사시는 분만요..으..

전 오우거, 엘리트(음.쩝. 메뉴얼 없이 할수 있을까), 고대의 유산, 엘리트,

제트, 체스마스터2100 (으. 굉장히 좋던데.. 카피가 힘들어요..)

잭슨 (슈퍼 말고, 머킹보드 지원 되는거), 이상한 핀볼 (좀 다른거요.

핀볼컨트럭션세트 말고요, 뭐 비행기 그림이 있고, 두두두두 소리 나면서 하

는거요)... 등등.. (모두 APPLE ][+용)

저는 aPPLE ][+용 게임(아케이드 많음)을 가지고 있고, 애플게임 수집이 취미

에요

제  목:쩝 고마워요..석갑님......                       관련자료:없음  [79]

보낸이:신윤철  (krearing)  1991-12-28 11:24  조회:68

그나저나 내 애플이 잘돌아갈려나 모르겠네......??

그리고 한가지 슬픈사실 애플좀 다시 만질려고 해서 옜날에

컴퓨터 학습을 찾을려고 그러니까 으앙~

아빠가 다 폐품으로 주어버렸다.......으으......

진짜 이럴땐 어떻게 해야 하나 1,2권도

아니고 무려 24권이나 되는데 88년도부터 89년....으잉...

않본다고 구석에 쳐박아 노았더니..애플에

조금만이라도 신경을 쓰는건데...

쩝 쩝

제  목:애플 키보드 고치기                              관련자료:없음  [80]

보낸이:김철휘  (pcbuck  )  1991-12-28 16:16  조회:114

정도에 따라 여러가지가 있습니다.

1. 이방법은 됐다가 안 됐다가 하거나, 한번에 2개씩 찍힐때 효과적

키보드를 뽑는다. 뽑고나면 스위치로 되어 있음을 알수 있는데,

거기에 알콜을 1방울씩 떨어 뜨리고, 몇번 눌러주고 하여 10방울 정도

떨어 뜨린다. 다시 키보드를 낀다.

2. 이방법은 아무나 할수 없는 방법이다.

컴퓨터를 분해한다. 키보드를 본체에서 뜯어내고, 다시 키보드를 손(발)에

들고 선을 연결하여(분해할때  뜯어도 되고 안 뜯어도 된다) 컴퓨터를 켜본다

고장난 키보드 뒷면을 전선이나, 쇠붙이 등 도체로써 연결 해본다. 만약

그렇게 해서 화면에 글자가 찍히면, 컴퓨터를 끄고 키보드를 메인보드에서 분

리해 놓고, 고장난 키를 뽑는다.

그다음에 뒷면을 납땜인두와 납흡입기를 이용하여 고장난 키보드의 스위치를

뜯어 낸다. 그 스위치를 1자 드라이버 같은걸로 열어보라(조심스럽게)

스위치 접점중 움직이는 부분의 구리판을 바깥쪽으로 땡긴다.

WD40 같은 것이 있으면 칠해주면 좋다.

눼母�연결 해서 해봐라.

만약 그래도 안되면, �다른 키와 스위치를 바꿔라(잘 안쓰는키나 두개 있�쩨�

3. 이방법은 이상한 문자가 표시 될때에 해당하며 다른경우에도 해당 된다

키보드를 보면 (안에서) IC,LSI 가 있는데 대볶觀�Z80같은 CPU로 되어 있��충격으로 인해 칩이 좀 빠졌거나 할 염려가 있으니 ,모든 칩을 손으로 꼭꼭

눌러 줘라(키보드만 뜯어서 하면 좋다)

제  목:애플 드라이브 카드 필요한분 여기...             관련자료:없음  [81]

보낸이:장영락  (syaian  )  1991-12-30 20:26  조회:73

애플 드라이브 카드 있는 데...

5000원에 팔께요.....

필요한분은 메일을....

아 그리고 프린터 카드도 3개있는데....

줄까지 1개에 천원....

이것도 메일을....

제  목:뮤직소프트웨어(머킹보드)...                     관련자료:없음  [83]

보낸이:신윤철  (krearing)  1991-12-30 22:02  조회:100

1.MCS( Music Construction Set )

MCS는 키보드를 이용하여 쉽게 입-출력이 가는하며,머킹보드를 이용하여

6중화음까지의 음을 발생시킬 수 있어 애용되고 있다.

MCS의 최대장점은 화면아래에 9개의 아이콘이 있어 자유자재로 입력을 할 수

있으며,내용의 삭제와 변경이 자유롭다는 데 있다.또한 입력된 악보를 그대

로 프린팅 할수 있어 초보자들이 사용하기에 더욱 쉽다. 이 프로그램은 그림

문자를 화면상에서 이동시켜 음악을 작곡하도록  되어  있으며,구체적으로

화면 아래에 있는 음계를 화면상의 오선지에 옮겨주기까지 한다.

2.MUSICGRAPH

애플][가 나온 초창기에 만들어진 이프로그램은 꽤 오래된 겄이지만 현재까

지

도 많은 사람들이 사용하는 인기있는 뮤직소프트웨어다.

5옥타브까지 낼수 있으며 입력과수정이 편리하나 악보의 화면이 적은 점과

단

순한 멜로디 입력은 뮤직실력자가 보기엔 대단치 않을 것이다.그러나 초보

자가

이용하기에 적합한 프로그램이다.

3.MUSICOMP

뮤직그래프의 후편격인 이 프로그램은 그래프의 단점을 보완하여 보다 편리

하게

사용하도록 지원하고 있다.또한 이프로그램은 머킹보드없이도 간단하게 작

곡을

할 수 있다.작곡한 음악을 편집 디스켓에 세이브가는할수 있고 다시로드할

수

있다. EDIT MUSIC이라는 메뉴는 곡을 수정하는데 매우 효과적이다.

4.MUSIC MAKER

음색이 여타 프로그램보다 제일 났다.

음색이 훌륭한것에 비해 에디터가 불편하여 이프로그램의 선택을 망설이게

된다.그러나 음색의 훌륭함이 이러한 단점을 충분히 보상한다..

총 6개의 메뉴로 구성된 이 프로그램은 사용자가 알사항이 많으므로

HELP기능을 적절히 사용하여야 할것이다.

5.MUSIC MASTER

머킹보들를 지원해주는 뮤직소프트다.원래 카나리아][용 뮤직소프트웨어로

개발된 것이었으나 머킹보드로 컨버젼 되어 더욱 인기를 끌고 있다.

악보에 입력한 대로 음악을 연주해 주는 기능을 지닌 이 프로그램을 실행

시키면 오선지와 각 아이템(쉼표 음표지정등)들이 하단에 나타나게 된다.

따라서 악보입력은 음표및 쉼표를 먼저 선택한 후 오선지위에 기록한다.

또한 6중화음까지 가능하므로 사용자가 마음되로 선택할 수 있다.

6.MUSIC EDITOR

머킹보드가 제작되어 사용하고 있음에도 불구하고 이를 지원할 수 있는

뮤직소프트웨어는 MCS와 MUSIC MASTER가 전부였다.그러나 MUSIC EDITOR라는

머킹보드 지원소프트웨어가 등장하였는데 기능면에서는 MCS와 MUSIC MASTE

R를 능가하고 있다.

입력 방법이 독특한 뮤직 에디터는 MML(MUSIC MACRO LANGUAGE)을 사용하여

텍스트상에서 입력하는데,예를들어 4옥타브 8분음표 도를 표시하려면

C4,E를 입력한후 리턴을 누루면되고,2분 쉼표를 입력하려면 R,H를 입력하면

된다.텍스트화면에 템포,박자,장조등이 표시된다.

7.SONG WRITER

피아노를 치듯이 악보를 입력할 수 있는 이 프로그램은 오선지 위나 숫자로

만 표기하던 종래의 것보다 입력하기가 용이한것이 최대의 장점이다.

ESC키를 눌러 박자를 선택한후 화면상의 스페이스를 눌러 연주하게 되면 그

대로 입력이 된다.쉼표 또한 따로 지정치 않고 박자에 따라 0키을 누르면

간단히 입력이 된다.화면의 대부분이 피아노건반및 악보입력표시로 구성된

이 프로그램은 박스밖으로 아이템들이 나타나있어 손쉽게 사용할수 있다.

제  목:Beagle Brothers! = 애플                         관련자료:없음  [84]

보낸이:최강신  (metropol)  1991-12-31 00:29  조회:87

으 지금까지 잊고 있었습니다.

TIP을 정착시켰고 여러가지 애플 트릭과 모든 것을 보여주었던

Beagle Brothers(줄여서 Beagle Bros.)

음. 아시는 분은 다 아시겠고 모르시는분은 다 아시겠죠?

모르시는분들께서도 한번쯤, 아니 한 열번쯤은 화면 중간의

네모칸 안에 안경쓰고 콧수염 있는 아저씨와 대머리 아저씨가

나란히 있는 흉상을 보셨을 겁니다. 어떤 프로그램에서는

대머리 아저씨가 파리를 잡아먹죠? 히

정말 익살스럽고 대단한 프로그래머들입니다 히

잊혀져 가는 Beagle Brothers.를 생각해보며

10분간 묵념.

제  목:<< 작은 소원이 있습니다 >>                      관련자료:없음  [85]

보낸이:유영권  (8715047 )  1991-12-31 02:48  조회:93

애플을 88 년 여름에 놓고 지금까지 사용해본적이 없었습니다.

그러다가 2INAPC 가 있다는 것을 알고 기쁜 마음으로

다운받았는데... 안돌더군요.  브가를 구입해서 돌려보았더니

고녀석이 돌아가더라구요.  어찌나 반갑던지... 오늘 밤,

꼬빡 지세울 것 같군요.  그런데...  제가 부탁드릴 것은

다름이 아니라...  제가 옛날에 해보았던 게임중에 아주

단순한 것 몇가지가 있는데...  그것을 꼭 해보고 싶네요.

SNAKE BYTE, STAR BLAZER, ALIAN TYPHOON 입니다.

이것이 있다고 한들 돌아갈지는 의문이나, 혹시 누가

가지고 계신분 있으시면 좀 올려주세요.  사실 저는

비회원입니다.  하지만...  애플의 추억을 잊지 못하겠기에...

좀 투박하기는 하지만 꺽은쇠 프롬프트는 정말 잊을 수가

없습니다.  몇년지난 책을 꺼내놓고 1라인 콘테스트 작품을

입력해보기도 하고...  어떻게 보면 우습기도 하지만...

지금 저는 옛 친구를 만난듯이 너무도 기쁘답니다.

91 년 가기전에 좋은 일 한번 안하시겠습니까 ?

화일크기도 엄청 작았던 기억이 있는데...  저는 위의

게임들을 카세트로 읽어서 사용했었거든요.  그러니

한 녀석이  40 K 를 안넘었겠죠.  그러면 디스크 한장에

모두 들어가겠죠 ?  제 작은 소원을 들어주실 분 안계십니까 ?

이만.

제  목:[A] No.86 최진식(nastyboy)님...                 관련자료:없음  [87]

보낸이:김용준  (drago75 )  1991-12-31 21:56  조회:113

� 안녕하세요? �

음..아직 회원도 아닌데....

하여간 "][ in a PC"를 갖고 직접 돌릴수는 없습니다.(이건 상식적으로도 불

가능..)

이거 역시 *.DSK형태로 바꾸어야 하는데,전 아직 애플에 통신카드가 없어서.

..(웬만한 주변기기는 다 있는데 rs-232c만 없어요...사실 지금 애플 고장났

지만..)

애플에 통신카드 있는분은 ][ in a PC용으로 바꾸어서 업좀 해주세요..아무거

나...

※

※ 보통 애플 에물과 ][ in a PC에물과는 호환이 안됩니다..아시죠?

안녕히 계세요�。°○●˚˙���ㆍ.

제  목:으....스페이스로그가 안돼다니....               관련자료:없음  [88]

보낸이:이혁준  (hyukjoon)  1992-01-01 18:36  조회:88

안녕하세요.

이상하게도 스페이스로그가 안돼요.

친구집에서 하니까 돼게 재밌던데....

데모화면은 나오는데 ..조금지나면 정지돼요.

왜 그러죠?

히....그리고 제가 92년제일 먼저 글 올리네요.

그럼....

제  목:이게임 아십니까? 이름은 모르지만                관련자료:없음  [89]

보낸이:정동훈  (5305623 )  1992-01-01 19:13  조회:132

이게임의 처음화면은

어떤 007 가방에 시한폭탄이 들어있는 그림입니다.

이름이 아주 길어서,이만한 글자로

"morundar musigi musigerlghfjdrkdk" 이정도 되는제목입니다.

그리고,시작하고나면,

어떤사람이 크기는 약1.5센티 정도 입니다.

그런 사람을 조정하는데...

Q W E

A S D

Z X C

이런게 조정한거 같습니다.

그리고,사람들이 말도하는데...

말할때....밑에 "HI PASS!!"등의 말이 나왔습니다.

말소리는 사람을 만날때..검사 할때나오는데...도망가면,목소리도 변하는

것도 특징입니다.

말소리는 "하이 아우치바치" 이런, 독일 말이 나옵니다.

적이 말합니다!!

그리고,사람을 죽이면,시체에서 무기도 없고,시체도 치우고합니다.

총으로 쏘우면,적이 맞고는 "으아~~~~"하고 비명도 지르고,

아주 재미있습니다.

이런게임을 찾고 싶습니다.아니 못찾으면,미칠것 같습니다.

여러분도 이런 비습한 것을 보시면,알려주세요~~~여기애플동호회나

아니면,저한테 메일 주세요(ID:5305623)

그리고,이름등을 알려주세요~~~그리고,더낳아가,여러사람을 위해

자료실에 올려 주셔도 좋습니다.

이게임은 애플용입니다. TOPIA 에서 나왔습니다.

그럼,꼭 찾아 주세요~~~知瀏�부탁합니다.

제  목:89번 게임 이름.                                 관련자료:없음  [90]

보낸이:최강신  (metropol)  1992-01-01 23:56  조회:106

으하하 안녕하세요?! 반갑습니다!!

li metropol 하면 저의 베스트 5가 있는데 그중 2위 게임입니다.

숨겨져 있는 게임이지만 애플 사에 길이 빛날 게임을 확실합니다.

그 게임 이름은 히 타이틀에 나오잖아요.

Beyond Castle Wolfen Stein 입니다.

줄여서 Wolfen Stein 이라 부르고, 히 모르면 히틀러라 부르지요.

요새 게임 치고도 그만한 게임이 없답니다.

히 자리만 있다면 칵~분석 해버리는 건데 히

에구머니나.

정말 반갑습니다.

애플로서도 대단하지요. 샘플링 지원인데, 독일 장교 또 신참

장교는 목소리가 애띠죠, 그리고 장교에게 총을 들이대면 손들고

돈도 먹이고, 금고도 열고, 시체도 끌어다 놓고

정말 그 게임 눈이 튀어나오라고 했습니다.

아아 반가와라~

이렇게 답해드림을 기쁘게 생각합니다.

제  목:89번=Beyond castle Woltenstein                  관련자료:없음  [91]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-02 09:32  조회:81

여기 게시판 64번 (제동생아이디롤 되어있음)

에 간략하게 나마 분석 내지는 사용법이 올려져 있습니다.

제가 가지고 있었는데. 그만 깨 져 버렸어요.

그것도 화일 하나가..

그래서 고친답시고 섹터에디터로 읽었다가 쓰니까

정지는 안 되지만 게임중 씨끄럽게 소리가 납니다.. 으..

제  목:88 이혁준님 보세요.                             관련자료:없음  [92]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-02 09:35  조회:75

스페이스 로그가 깨졌을수도 있구요.

아니면, N키를 눌러보세요(두 세번 ) 그러무 NEW GAME 이 되구요

O를 누르면 OLD 게임으로 이어서 하게 됩니눼� 이어서할때

패스워드를 입력해야 하는데, 그건 이 애플동호회에 제가 올려 놨어요.

음.. 77번 게시물을 참고하�시길..

제  목:으흐흐 오토듀얼!!                               관련자료:없음  [93]

보낸이:이상훈  (mclyan  )  1992-01-02 09:49  조회:121

애플시대 상당한 인기를 끌었었죠.

물론 ibm 용으로도 나왔지만...

한가지 흠이라면 조이스틱이 있어야 동작이 쉽다는것이지만...

한번 해보세요... 재미있으니까...

(origin 꺼예요...)

;추신 ; 오우거도 한번 구해보세요....

저는 잘 모르겠지만 옛날에 인기 많이 끌었잖아요??..

제  목:Beyond castle Woltenstein!!                     관련자료:없음  [94]

보낸이:정동훈  (5305623 )  1992-01-02 12:52  조회:79

누가 이게임 가졌으면,제발좀 올려 주세요!!

부탁합니다.

그럼,이게임을 사랑하는 아이들이....

꼭요!!!

제  목:Beyond castle Woltenstein!!                     관련자료:없음  [95]

보낸이:정동훈  (5305623 )  1992-01-02 12:55  조회:88

이게임 없으면,지금 애플버릴려고 합니다.

제발 올려 주세요!!! 부탁합니다.

부탁합니다.

부탁합니다.

부탓합니다. 제발 꼭 올려 주세요!!! 하고싶어서...

그긴장을 다시한번 맛보았으면, 좋겠습니다~~~

제  목:아래분.. 애플 버릴려면 저희집 문앞에 버         관련자료:없음  [96]

보낸이:고석기  (kosukki )  1992-01-02 14:38  조회:83

아래 분.. 버릴려면 저 주세요..

제  목: 애플 ][e 삽니다..                              관련자료:없음  [97]

보낸이:고석기  (kosukki )  1992-01-02 14:40  조회:101

본체랑 프로그램약간만 있어도 되구요....

곤란하시면 모니터 .드라이브 및 각종 카드... 도 같이 사겠습니다.

메일 주세요. 애플투씨도 있으면 삽니다...

제  목:muusic editor 가지신분 보세요.                  관련자료:없음  [98]

보낸이:손영우  (megalog )  1992-01-02 15:51  조회:69

복사좀 해주세요..

안녕히 계세요.

아 저는 대구에 사라요..

제  목:애고 불쌍한 애플...하드웨어지원이안되니.        관련자료:없음  [99]

보낸이:조운    (smobius )  1992-01-02 17:44  조회:85

....................

H키 고장 난건 키보드 기판 뒤에 전선 연결해서 고쳤는데....

이번엔 조이스틱이 고장나서 아무리 센타를 고치려 해도.......

그 반고정 저항 자체가 고장나니까 오른 쪽 으론 안되고 왼쪽으로만...

이거 죽겠다......

애플은 하드웨어 지원이 없으니......

이제 지금 가지고 있는 것만 다 고장나면 ......

Apple The End......될지도......

저....IBM용 조이스틱 핀 배열만 바꾸면 APPLE에서 쓸 수 있는데...

KC3 컴퓨터쪽 핀 배열 바꾸는 법좀...

제  목:####APPLE...음.그 추억.아련히####               관련자료:없음  [100]

보낸이:김영환  (cackle69)  1992-01-02 19:55  조회:93

16비트 AT를 사고 애플을 장위에 두었습니다.후~~~~~~~~뻐금..뻐금

그런데.....이자리에 오니....그 옛날....엘리트.....레스큐 레이더스...

스트라이크 프릿....젬 스톤 워리어....블랙 매직...훌쩍....뚝뚝(눈물)

그....생각이 깊이 나는 군요....흐흑........아무래도....제가....시뮬동에

회원인데......CGAME에도 들어야겠네요....시뮬동 을 나오더라도요..팽~~

한가지 더.......AT로 다운 로드 받아....애플에서 어떻게 쓰죠...

자세히 좀 설명해 주세요........자세히.....자세히....어어어어어엉..뚝뚝

............................안녕히......훌쩍.......팽~~~~~

제  목:으...애플은......                               관련자료:없음  [101]

보낸이:이장욱  (baboland)  1992-01-02 20:38  조회:78

사실저돗例쳄�있었습니다.

그땐 꾀재었는데.........

친구랑 디스켓을 엄마몰래 창문으로 넘기고 apple와

appleiie를 이게 좋다 이게편하다.....힝.....

친구 드라이브카드 태염�......

히.....................

근데..16비트를 사서 애플을 동생한테 줬는데......

에휴.....

그게 또 치고싶네요...........

그리고 그때 즐겨하던 게임....흐흐....

내친동생이 그렇게좋아하던 게임(그게 이름을 모르것네요......

이름을 알면 내친척동생한테 해보라구 하구싶은데)

음.....그냥썼어요.....

전아직 애플용게임한개를 가지고 있어요......

흐흐....마리오 브라더스..........히

에휴....밑창도 뚜껑두 없는애기 써서 죄송합니다.....

괜히네............

썼

제  목:악악~~ＥＯＳ~~                                  관련자료:없음  [102]

보낸이:허준    (recall31)  1992-01-02 20:57  조회:95

악악~이러이런....

여러분~~~~ 이게임 아실런지....

시작할때  우주왕복선이 발사되는 장면과 함께...시작되는..

푸른도나우강(???~~맞나)이 흐르면서 title 이 나오는...

제가보니 디스3장이더군요..

아직도 애플이 건제하신분~~~

이거 해보세요...

정말 재미있음.... 전  이거 영문 메뉴얼이 있는디...

우주 경제 (?) 시물레이션..

그럼... 안녕히 ..   에고에고..그때가 좋았지..

제  목:으~~액자속의 나의 애플...                       관련자료:없음  [103]

보낸이:전창준  (acteur  )  1992-01-03 00:12  조회:78

쩝..제가 중학교 일학년때, msx와의 갈등속에 마련한

그 애플 II+ 가 지금은 액자속에 기판만이 들어가있

습니다.

으~~~고 2 올라갈때 지하실 속에 쳐박힌 후로 3년간

먼지만 먹고 있던 이놈을 올 초에 꺼냈었는데, 아예

먹통이더군요. 그래서, 정든 이 놈을 그냥 버리기도

뭐하고 해서 몽땅 분해한다음에, 미지근한 물에 하이

타이를 풀어서 담근 후(기판을) 솔로 박박 문질러 때

를 벗겼습니다. 그래서 액자점에 맡겼죠. 그 때 그

여주인의 눈 초리는 별 미친놈을 다 보겠다는 투 였지

만...지금도 벽에 걸린 나의 애플을 보며, 옛날에 밤

세워서 하던 게임 생각을 합니다.

울펜스타인에서 히틀러 회의실에 들어가 폭탄 놓고 나

올때...울티마 III, IV 할때, 으 AUTO DUEL 도 생각

나네요...RESCUE RAIDERS...그때로 가구싶당~~~

KETEL, PC-Serve ID : acteur             전 창준.

제  목:야.. 요 게시판 인기 좋네?                       관련자료:없음  [104]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-01-03 01:32  조회:68

안녕하세요?

어이구... 애플을 가진분이 이렇게 만을줄이야..

많

재가럴... 오타가...

음.. 제가 아는 분(TUS 시삽)님이 말씀하시길..

외국 비비에 가보면 *.DSK파일이 많다던데...

그 중엔 우리나라에 없는 신종도... 으흐...

저도 단 2번 접속해 봤어요.

어이구. 제 모뎀으로 접속하니 CONNECT 38400 이라고

나오더라고요.

두번 다 접속시간이 합쳐서 1분도 안됐는데 2500원정도

나왔어요.

음..

안녕히 계세요.

- The Root.. Public Pirate -

제  목:여기서 좀 물어보기 전에요..                     관련자료:없음  [105]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-03 11:34  조회:71

많은 질문을 여기다가 쓰시는데

상당수가 옛 게시판에 기재 되었던 내용이 답이 되는 물음 이었습니다.

물어보기전에 대충이나마 살펴 보시고 물어 보면

너 좋고 나 좋고 매부좋고 ... 잖습니까?

제  목:재미있는 롤플레잉 하나 올립시다.                관련자료:없음  [106]

보낸이:박진석  (thebaby )  1992-01-03 12:29  조회:104

저 있잖아요...제가 애플을 가지고 있을때 해보기로는

AD 2400 이 상당히 재미 있던데..

누가 좀 올려주시겠어요?

물론 애물용으로요...

쩝...아 그립다...AD 2400 이여~~~.

제  목:아직도 애플을 사는사람이....                    관련자료:없음  [107]

보낸이:강원규  (6939704 )  1992-01-03 12:33  조회:118

음.이런 이럴줄 알았으면 안팔고 가지고 있는건데

전 fddx2,bookx25,card(i/o,light,videx,cp/m등)일걸

글쎄 단돈 5만원에 팔아버렸는데..아깝다....

물론 그돈으로 무얼했�?

기억이 없당...

제  목:애뿔 통신...                                    관련자료:없음  [108]

보낸이:정승호  (7309996 )  1992-01-03 13:50  조회:109

애플에다가 모뎀달아서 통신 할 수 있나요?

전 APPLE ][인데요...

통신 가능할까요?

...

갈쳐 주세요..

제  목:애플 오락 재밌다!                               관련자료:없음  [109]

보낸이:박승일  (wingcomm)  1992-01-03 20:27  조회:141

가라데,고스트바스터,농구,똘장군

등 제밌는거 많아요!

나도 90년 5월 전까지는 애플에 미쳐쓰니까..

윙커멘더 2 의 현진이가!!!

제  목:애플 모뎀,                                      관련자료:없음  [110]

보낸이:최강신  (metropol)  1992-01-03 21:01  조회:125

안녕하세요?

승호님께서 물어보셨는데, 승호님 애플 모뎀 사실 필요 없이

그냥 IBM으로 통신하세요.

애플용 모뎀이 있습니다. 이름하여 AMODEM

국내에는 독보적인 존재이지요, 하지만 한글 (80*24)를 위해

워드콤 카드를 구입해야 합니다. 이렇게 하면 2400MNP모뎀의

2배 가격이 들고, 또 구하기도 힘들지요.

차라리 RS-232C(시리얼 카드)를 사서 애플과 프로그램

전송이나 하고 터미널로 쓰심이. 히

제  목:Apple Is Forever !!                             관련자료:없음  [111]

보낸이:이상훈  (mclyan  )  1992-01-03 22:02  조회:90

제목 그대로 애플은 영원합니다 !!

우리의 가슴속에 영원히 남을것입니다 !!

------------ Ａｐｐｌｅ Ｉｓ Ｆｏｒｅｖｅｒ ！！！

제  목:애플 RS232C 카드를 구할수 있을까요?             관련자료:없음  [112]

보낸이:김형일  (ultima6 )  1992-01-04 00:58  조회:73

안녕하세요~

아직도 애플을 그리워하는 애플인 입니다.

애플용 시리얼 카드 파는곳을 아시는분 게시면 이곳에 좀 써주세요.

굇陋痼�구하면 애플 애물용 게임을 왕창 업할께요~

개인 메일로라도 좋구요.

안녕히 계셋요~

그럼...

APPLE ][

제  목:요새도 머킹보드 구할수 있나요?>                 관련자료:없음  [113]

보낸이:라확진  (7ied8x  )  1992-01-04 04:19  조회:65

지금 그대로 애플을 썩힐려니 아까워서.....

머킹보드라도 있으면 예저의 애플게임이 다시 보이지 않겠어요?

IBM이야 애드립 있지만.....머킹보드 소리가 얼만큼 좋은지

비교도 해보고.......근데...얼마에 살수 있을까요?? 물론 프로그램하고

같이요.....궁금...

.

제  목:108.. 애플 모뎀에 관하여..                      관련자료:없음  [116]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-04 08:15  조회:116

지금.. 제가 워드콤+ 에이모뎀으로 통신하고 있습니다.

그러나.. 전송이 힘들더군요( X-모뎀 밖에 지원 안 되고..)

apple][e 용에서는 압축하고 풀수있지만, Apple ][+에서는 그런것도 못하니.

.

q

제  목:쩝..머킹보드 소리 좋은데...                     관련자료:없음  [117]

보낸이:김용준  (drago75 )  1992-01-04 11:28  조회:91

� 안녕하세요? �

제가 들어본 음악 카드중 머킹보드가 가장 박력(?)있는 사운드를 들려줍니다

..

박력으로 따지면 애드립과는 비교도 안되고...

단지 음원이 적어서...

근데 드럼소리 같은게 불가능한거 같지는 않아요...

여러가지 음색을 내면서 작곡할수 있는 머킹보드 프로그램 머 없나요?

MCS는 한가지음밖에 나질 않아서...

애플역사가 종말된이유중에 하나가 게임이 사운드를 지원안하기 때문인거 같

습니다.

제 생각이지만요..

머킹보드가 탄생한 이후로 머킹보드 지원하는 게임이 20%도 안될껄요??

머킹보드를 가장 잘 이용한 게임은 Ultima IV,V  그리고 Sky Fox...

안해보신분은 머킹보드 구해서 해보시길...

특히 울티마 음악은 IBM의 미디보다도 박력있음..

안녕히 계세요�。°○●˚˙���ㆍ.

제  목:으!~~애플 애뮬사용을?/                          관련자료:없음  [118]

보낸이:이혁준  (hyukjoon)  1992-01-04 12:19  조회:216

안뇽하세요.

전 어제 애플 애뮬을 받고 기분좋게 실행을

시키는 데 어떻게 하는지 알아야죠.

애플 디스켓도 넣보고 별짓 다했지만....

먹지도 않고....끅끅~~~~~

사용법 좀....헤헤....

그럼...

.

제  목:밑에 분..  앞의 게시물좀 살펴보세요..으.        관련자료:없음  [119]

보낸이:고석기  (kosukki )  1992-01-04 14:09  조회:127

.

(내용없음)

제  목:머킹보드 음색 바꾸는 프로그램..                 관련자료:없음  [120]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-04 14:14  조회:75

엔빌로프인가 뭔가를 바꾸면 되는데..

대표적 프로그램으로는 뮤직마스터요...

또 뮤직에디터가 있지요

뮤직마스터는 attack,delay,systian,gap 등의 명령어로 조종 되구요

뮤직에디터는 엔빌로프 모양을 아예 바꾼답니다..

제  목:Ultima V의 먹킹보드음악은..                     관련자료:없음  [121]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-01-05 02:31  조회:148

안녕하세요?

Ultima V의 먹킹 보드 음악이 Ultima VI의 미디 음악보다

훠얼 씬 박력이 있습니다. 아랫분의 말처럼...

Ultima VI의 미디음은.. 웬지 맹숭맹숭해요.

애플용 Ultima V의 먹킹보드(Apple IIe에서만 음악 가능)음악은

좀 더.... 뭐랄까요.. 신납니다.

전 그 음악 계속해서 들었어요. 집에서..

전 프로 먹킹보드 인데 스테레오로 들으니 끝내 주던데요.

전 프로 먹킹보드가 2개 있어서 슬롯에다가 둘 다 꼽고

각각 먹킹보드가 있다고 선택했더니...

맙소사... 음이 더 많아지더군요.

음.. 요새 나오는 IBM용 싱거운 것들 보다는 백배 재미있어요.

하지만 Sierra 의 오락들은 IBM 용이 �더 재미있더군요.

속도도 빠르고..

특히 요새 새로 나오기 시작한 256 Version 들은... 후후...

저처럼 Sound Blaster 와 VGA가 있다면.. 죽이지요.

특히 Space Quest I 256 Version 은 사람 말소리가 너무 좋아요.

음... 오락 얘기만 했네...

안녕히 계세요.

- The Root.. Public Pirate -

제  목:어?.....우리나라 들어온 울티마5는......         관련자료:없음  [122]

보낸이:조운    (smobius )  1992-01-05 11:43  조회:226

애플용 울티마5는 먹킹보드부분이 깨져있던데요?.....

저도 먹킹보드를 두개 가지고있는 IIe인데.......

그 프로그렘 자체가 깨져서.......

흑흑....안깨진것 가지고계심....어디서...만닐수 없을까요?......

제  목:애플용 시리얼카드...회로도좀!!!!!!!!!           관련자료:없음  [123]

보낸이:조운    (smobius )  1992-01-05 11:46  조회:70

회로도만....올려주심.......제가 만들어라도 쓰죠......

참 프로그램은 어떡하지......

그건 어디서 만나서라도......복사할 수 있겠지만.......

어쨌든.....회로도만있음...만들어라도 쓰겠어요......

제  목:레스큐레이더스 게임설명서(II)                   관련자료:없음  [124]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-05 22:52  조회:161

전 번에 제가 올렸던것을 포함해서 몇가지 추가 된 내용 입니다

레스큐 레이더스 게임 설명서

E 엔지니어

T 탱크

D 폭탄차

C 자기정보

A 미사일차

M 군인

ESC 일단정지. 점수보기

위상태에서 SAVE 라고 타이프하면 다음에 이어서할수 있다. (데모화면에서 오

른쪽 위에 디스켓이 표시 되어 있는데. 이때 CONT 라고 치면 이어서 할수있다

)

CTRL-R 게임을 처음 부터 한다

ZIPPY 를 친후에 /슬래쉬를 누르면 헬기수가 늘어난다 (전에 zippy h가 돈 안

줄고 헬기가 늘어난다고 했는데 그건 잘못 된것이었다) /를 누르면 헬기수가

줄어들지 않는다

ZIPPY 후에 RETURN을 치면. 헬기가 기관총에도 끄떡없게 된다 (유도탄에는 터

짐)

J K L 공간이동 (잘 안 될때에는  ZIPPY를 치고 해라)

1에서 8을 누른다. 9는 모든 판 클리어 된 상태(잘 안 되면 ZIPPY를 친후 시

도하라)

(특집) 레스큐레이더스 HIGHSCORE고치기

레스큐레이더스는 웬만큼해서 HIGHSCORE를 깨기 어렵다(디스켓마다 다르겠지

만)

먼저 섹터에디터(카피투플러스 같은)를 실행한후. 레스큐레이더스디스켓을 넣

는다.

R 를 눌러 0트랙 F섹터를 읽는다.

T 를 누른후 00에서 KSG라고 치고.계속해서 스페이스바를 눌러 10까지 간후

또 KSG를 치고 계속 스페이스바를 눌러 . 이런식으로 20.30.40에 KSG 새긴다

.

ESC로 T상태에서 나와

50번지로 간다 여기서부터 59번지 까지는 점수이다

그러므로 H를 누르고 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 (00이 10개)를 입력한다

.W 로 디스켓에 쓴다.

이제 레스큐레이더스를 실행해보라..

(참 ESC누르고 save한 다음 껐다켜서 실행해보면 처음 데모화면에서 보면 오

른쪽위에 디스켓표시가 나타나있는걸 볼수 있는데 이때 cont라고 치면 이어서

할수 있다!!)

제  목:머킹보드 뒷배경 반주 있는 프로그램..            관련자료:없음  [125]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-05 23:15  조회:65

제목이 뭐더라..

뜻이 천재음악가  였는데

GENIUS MUSICIAN  인것 같네요.

(이거 프로머킹보드에서 만 된다는것 같은데..확실히는 모르겠어요)

DISCO 도있고.. 왈츠도 있고.. 등등 10개의 반주가 있어요.

이것의 피아노 기능은 자기가 친것이 그대로 나와요.

반주는 드럼보다는 음.. 뭐냐.. 봉고? 정도 의 동딱거리는 음과

뒤에서 짧게 "칭~"하는 소리도 납니다.

그리고 SOUND 데모가 있는데 괜찮더라구요.

특히 로켓발사음은..

음악 만드는 메뉴도 있는데. 이건 좀 쓰기 불편하게 되어 있어요..

음 하나 찍는데 적어도 스페이스바 4번에 다른키 4번을 쳐야하거든요..

다른 프로그램 보다 좀 즐겁고 빠른 음악에 적합한 프로그램인것 같아요.

(원하시는 분 메일 주세요..(요새 메일이 안온다))

제  목: AD2400 끝 타이틀 보기..                        관련자료:없음  [126]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-05 23:22  조회:126

이건 단대부고컴퓨터부 잡지 에 기재 되었던 내용 입니다

일단 AD2400 디스켓을 넣는다.

Z 를 눌러 항복하여 감옥에 간다..

침대 뒤로 나오는데 .. 여기서(잠깐, 2 드라이브는 편의상 드라이브 1로 만

사용하라.처음부터)

사다리를 타고 내려가다 보면 디스켓을 뒤좋萱마遮�말이 나옵니다.

일단 뒤집어 넣은 다음 내려갑니다.

그다음에는 다시 디스켓을 뒤집습니다. 다음에 사다리를 타고 내려가면

판이 완전 깨져서 나오는데 왼쪽으로 좀 가보면 그 개판중에도 컴퓨터가 보입

니다. 컴퓨터 로 가서 패스워드 3개를 입력하면

AD2400 은 다 깬것입니다. 불꽃놀이로 끝이 납니다.

으.. 근데 패스워드 3개가 생각이 안납니다..

나중에 꼭 올려드리겠습니다(컴퓨터학습 발견 난에 나왔는데)

제  목:에.. 안 깨진 울티다 5                           관련자료:없음  [127]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-01-06 00:49  조회:86

안녕하세요?

대부분의 깨진 것들은 더드 웨이브에서 퍼진

것입니다.

프로텍트 깰 때에 잘못 한 것이랍디다.

저도 그것 땜시 고생했어요.

첫째장만 제대로 구하면 됩니다.

안녕히 계세요.

- The Root.. Public Pirate -

제  목:AD2400 password                                 관련자료:없음  [128]

보낸이:한윤학  (274214  )  1992-01-06 13:57  조회:123

안녕하세요?.,..

2400AD에서 끝데모 볼레면 암호가 필요하죠...

89년도CS  5월호 에있는건데...

1.CHLOBU

2.PERABR

3.EDDONE

이거 입력하면..끝~~

제  목:아항... 재미있군요,..                           관련자료:없음  [129]

보낸이:계동원  (dongman )  1992-01-06 14:45  조회:62

부사....

이름이 상당히 재미있고 아이디어적이에요.. 안뇽./

제  목:고장난 사과 어떻게하죠.                         관련자료:없음  [130]

보낸이:이기수  (sharpa  )  1992-01-06 17:24  조회:65

비회원이지만 답답해서요.

몇년전에 산 apple iie가 고장이 났어요.

키보드도 고장이고 보드도 고장.

답답해 죽겠어요.

어디 서울이나 대구(*)에 잘고쳐 주는곳 없나요.

???

제  목:고장난 애플                                     관련자료:없음  [131]

보낸이:이종경  (750901  )  1992-01-06 22:15  조회:77

안녕 하세요

저는 비록 비회원이지만 말씀드릴것이 있어 몇자 적습니다

제가 오늘 이곳을 처음보고 구석에 쳐박아 두었던 애플을 꺼내서

손질하다 글쎄 망가뜨려버리고 말았습니다.

죄송하지만 아직도 애플을 수리해 주는 곳이 있으면 메일좀 주세요

만약 수리해 주는 곳이 없다면 제가 가지고 있는 드라이브와 조이스틱

그리고 고장난 거라도 괜찮으시다면 본체도 팔테니 연락주세요

PS:기종은 APPLE//e 입니다

읽어 주셔서 감사합니다

제  목:도와줘요..머킹보드가..                          관련자료:없음  [132]

보낸이:손영우  (megalog )  1992-01-07 04:38  조회:64

안녕하세여...

저한테 프로머킹보드가 있는데.. 근데 이놈이

울티마4의 배경음악 지원을 안해줘요/

그리고 뮤직 에디터도...

되는거라군 뮤직마스터, 엠 씨 에스  그리고 똥닥거리는 드럼지원

밖에 안돼요..

프로머킹보드가지고 계신분 살려주세요..

아 그리고 머킹보드 있는상태에서 레스큐레이더스안돼나요..

안녕히..

.. 그리고 석갑에게..

..테트리스 머킹보드지원된다..

엠씨에스로..

제  목:애드립-->APPLE II e  로..(change)               관련자료:없음  [133]

보낸이:봉현석  (dacker2 )  1992-01-07 07:18  조회:98

안녕 하세요.

어휴...

옛날 생각 하니까 ...배가 이상한 기분이 나네요...

옛날의 향수생각...아...

제가 애플을 사용하던때가 국민학교6학년 졸업할때

컴퓨터 타운에서 로얄컴퓨터 ROMAX-2000CP/M을 샀죠..

크~ 그때 머킹보드 음악듣고 로맥스 2000 개조해서

CPM 사용중지하고 머킹보드만 들었던 그때...아..

에고.제가 지금 무슨 말을...

이곳에서 제 애드립을 APPLE IIE 의 본체와

드라이브랑 바꿨으면 좋겠어요.

그럼 연락주세요.

제  목:아리 영우형에게 머킹과 모뎀 사용 금지           관련자료:없음  [134]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-07 13:45  조회:66

제목이.. 으.. 아리가 아니고 아래 입니다...

영우형 혹시

에이모뎀이랑 같이 머킹보드 꼽아 놓은거 아니에요?

전에 제가 모뎀이랑 같이 꽂았을때 그렇게 되던데..

스카이폭스도 작동안하구 뮤직에디터가 작동이 안 되더군요(소리가 안남)

모뎀 뽑고 해보세요.

참고로 모뎀 꽂고 드라이브 3개 꽂으면 모뎀이 작동 안함 (글자가 안 나옴)

제  목:스페이스로그 재밌다...                          관련자료:없음  [135]

보낸이:신윤철  (krearing)  1992-01-07 16:17  조회:105

그저 재밌다는 말밖에 안나옴...

이건 거의 롤시뮬이더군요...

엘리트보다 간단하구 그래픽도 깔끔하구..

허큘에서 이런거 되면 손에 장을지지지...

아마 아이비엠으로 컵버젼 을꺼에요..

그로나 애플이보기에 훨씬 좋죠...

이제 스페이스로그 거의 실마리를 잡았어요

rayson이란 놈을 빨리 찾아야 될텐데....

원래본명은 타곤이고 졸리로저의 원래주인인데..

짭...그리고 최종목적은 AVENSTAR를 도와 KOTH 라는 놈을 작살내는

겄인데 ...

어벤스타의 쫄따구가 된 이몸...빨리 탄곤을 찾아

FAR ARM에도 평화가 와야될껀데...

히 그리고 어제저녁에는 섬해서 죽을 뻔 했어요..

그놈의 혹성에사는 괴물때문에..

갑자기 튀어나서 확 죽여버리니  으

가슴이철렁....겁나서 ...

무려 10번의 시도끝에 괴물을 따돌리고 NC BOOSTER를 얻었는데

짭 이거 어디 쓰는지 알아야지??아시면 갈켜주세요..

그리고 ZED계에서 박사를 도와주면

MAILER GATE를 안 통과하고 은하계를 왔다 갔다

거릴수 있다는데.....

그것도 좀 갈켜주세요 무슨COIL을 찾아서 갔다주면 되는데..

어디에있는지 통.....

스페이스로그 궁금한거 있으면 메일주세요

저도 지금 하고있지만 아는 한도내에서 갈켜드리죠...

그럼

bye

크리링이

제  목:NC BOOSTER는....                                관련자료:없음  [136]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-01-08 13:45  조회:45

안녕하세요?

그거는 일종의 주사인데요.

그 스페이스 로그의 원 주인에게 그걸 사용해 보세요.

그리고 코일은... 반역자들이 타고 있는 전함에 돌아다니다 보면

구할 수 있는데..

무신 기계를 열면 눈이 부셔서 안된데요.

무슨 선그래스 같은게 필요해요.

거기에 코일이 있으니...

그걸로 트랜스 포태이션을 만들어서 다른 계로가면

개미같은 놈들이 나와요

에구... 나오는게 아니라 개미 성에 갑니다.

그러면 끝~~

제  목:(Q) DEBUG 에서 COMPARE 어떻게 써요?             관련자료:없음  [137]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-08 17:13  조회:36

BEAGLE BROTHERS 의 "  디버그 "라는 프로그램을 보면

COMPARE 라는게 있는데 이거 어떻게 쓰는건지 좀 알려주세요

영어실력이 짧은지 거기 설명을 잘 이해 할수 없구요..

그리구 DEBUG 프로그램에서요.

TRACE 할때, 변수 값 나오게 어떻게 하나요?

제  목:스페이스로그 질문...qq                          관련자료:없음  [138]

보낸이:신윤철  (krearing)  1992-01-08 17:20  조회:71

저 원래 스페이스 로그 주인인

rayson=targon을 어디서 찾죠..

성원님 좀 갈켜주세요..

그 넓디 널은 우주를 헤메다보니 원..

밑에 보니 개미왕국인가 뭔가 나오던데...

게임의 끝을 확실히 맣해주세요..

이거 NEVER ENDING STORY는 아니겠죠...

코일이나 찾아봐야지....

bye

제  목:ad2400 정식으로 깨기                            관련자료:없음  [139]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-01-08 19:02  조회:123

저도 처음에는 어떻게 하는지 몰라서

석갑님이 쓴 방법으로 깼습니다.

우선 북부지역으로가서

한 건물 2층으로 올라가

막 뒤집니다

그럼 파란 페인트를

찾을수 있을것 입니다

그리고

내려와 북서쪽 끝에 있는 건물로 들어가

꼬마? 에게 말을 걸어서

field 라 입력 합니다.

그러면

돈 달라고 합니다

갑옷? 만든다고

그래서 만든 갑옷 은

성능이 매우

좋습니다.

그리고 전자망?을 통과 할수

있기때문에

주건물로 들어가

초토화 시키며

올라가

메인 컴..... 이하내용은 같음

----- 현재 사과 없는 런치페드가

제  목:사과 가져가실 분...                             관련자료:없음  [140]

보낸이:김준석  (kryong  )  1992-01-09 07:32  조회:85

cp/m card도 달린 맛있는 사관데....

집에 둘 곳이 없걸랑요....

거의 쓰지도 않구요...

drive가 두개달린 효성껀데.....(그래두 살땐 몇십만원 주고

샀다우...)

단돈 X원에 가져가실 분 연락 주세요...

Kryong한테 개인메일루요....

제  목:우와!! 심하다..드라이브 6만원!!                 관련자료:없음  [141]

보낸이:박영생  (dragoner)  1992-01-09 11:52  조회:85

이럴수가 있는가??

애플용 드라이브가 부산 참피온에서 6만원한다다...

완전 바가지..도둑!!!

제  목:드라이브1대와 카드 바꿀 사람                    관련자료:없음  [142]

보낸이:박인열  (roboco  )  1992-01-10 03:36  조회:61

디스크드라이만 4대있고

드라이브카드는 몽땅 맛이가서

디스크드라이브는  정원 하트것 좋은건가??

제가  애플살때  정원하트가  제일 비싼거였을걸요.

메인보드가 공책만하고  Z-80이 두개

드라이브카드도 내장 ,80칼럼카드내장, 24X24 한글

등등.   그런데  이놈에건

사촌동생이  키보드를  삶아 먹었는지

A키 누르면 B자가 찍히고  완존히 따로 노네요.

고칠수 있을까??  보통 애플하곤 달라서..

먼지만  게속  소복해지는데...

드라이브카드 남아도시는분  드라이브랑 바꿉시다.

내가 손해아닌가.  카드는 5000원이면 사는데

그게 아깝고  드라이브 썩히는게  안타까워서..

제  목:Deep SPACE 안깨진거 없어요..                    관련자료:없음  [143]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-10 14:13  조회:44

DEEP SPACE  안 깨진거 없어요?

할때 자꾸 멈추고.. 으.. 생각만해도 신경질난다..

이거 어떻게 고치는 방법 (섹터에디터로) 없나요?

아니면 안깨진 DEEP SPACE  가지신분..

제게 알려주새요. .. 소포로 보내주시길 원합니다.

제  목:apple iie 어디서 고친다요? mr-128               관련자료:없음  [145]

보낸이:오세준  (00koala )  1992-01-10 15:52  조회:117

애플 그거 있는데

고쳐줄고쳐주질 않네요

지금 산데 맡텨놓긴

하였는데

고쳐놨는지 않았는지

며칠있다 가 볼 참 이에요

고쳐주는데나 애플 iie 파는데

있으면 좀 갈켜 줘요

제  목:레스큐 레이더스.머킹보드 꽂은채...              관련자료:없음  [146]

보낸이:오세준  (00koala )  1992-01-10 15:58  조회:230

머킹 보드 율횬�상ㅌㅌ태

에선 왜

레스큐 레이더스 가 안되요?

거..참 이상하다

귀찮게 ㅃㅒㅆ다 꼈다 하려니까 불편 해요

근데

이거 안되는거는 전에 애플 ii e 있을때

해봐서 안되는거 알거든요

지금은 고장 났지만

bye~~~

제  목:머킹보드 구할수 없나요??                        관련자료:없음  [147]

보낸이:김경태  (kyongtae)  1992-01-11 11:21  조회:52

누구 파세요...

새거는 못구하나요?

되도록이면 프로머킹보드면 좋은데....

여러분 머킹보드 필요없으시면 제게 파세요...

그럼..

제  목:AD2400. 플라즈마라이플 어떻게 고쳐요?           관련자료:없음  [148]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-11 15:19  조회:73

승수님께서 가르쳐주신방법으로 아지트로 처들어가서

1층 2층은 쑥밭으로 만들었는데,

으.. CLASS 4 인지 뭔지 하는 로봇이 엘리베이터에서 올라가자마자

막패네..으..

그래서 죽었습니다

지금 제 무기는 LASER CUTTER  걸랑요. 이것도 웬만한 로봇을 2~3대면 처치할

수있는건데..

제가 플라즈마라이플 고장난거 가지고 있어요.

그거가 제일 강한 무기로 알고 있는데 , 그거 어떻게 고쳐요

제 친구말로는 그 쓰레기 장에서 뒤지면 뭐가 나온다는데..

참 또 이거 팔수 도 있잖아요. 어디서 팔아요?

그리구 이거 어디서 얻었더라..?

에....또..

참. AD2400 데이터 고치는법 올렸었나? 여기에?

제  목:AD2400 데이타 고치기..                          관련자료:없음  [149]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-11 15:30  조회:93

으..

제가 분석 해놓은게 없어 졌어요.

하지만 머리속에 있으니까

고치는 방법을 알려드릴께요

일단 2400 게임을 피玖庸�에너지.IQ,AF..등을 모두 최고치로 하세요

(WALK하여서) 그걸 종이에 적으신후 ..차례로.. EN 30 IQ 30 ..이런식으로

참 돈도 적으시고 T: 도 적으시고 ...

cTRL-S 하여 세이브 시킨후

컴퓨터를 껐다켜고 섹터에디터( COPY ][+ 5.0 따위) 를 가동.

2400의 플레이어 디스켓 22드랙 0섹터를 읽으세요..

커서를 옮겨서 (

I,J,K,M 으로) 자기의 이름(플레이어 이름)이 있는곳으로

갑니다. 아마.. C0- 이나 C8- ,D0- 일겁니다.

이름 다음 부터 자기가 적은것 (앗, 뭐 빼먹었네.. 그 적은것이

10진수 잖아요. 그것을 16진수로 바꾸어�적어야 해요)

자기가 적은거랑 비교해서 같은거를 고치세요 10진수 99가 16진수로

63이거든요. 그렇게 바꾸세요...

같은 수가 아마 2개 씩  있을겁니다..

그거 하나는 최고치고 하나는 지금 값이에요.

아무튼 둘다 바꾸세요 63으로...

돈은 6자리니까 16 진수로 2바이트로 연결 되어 차례가 바뀌어 있습니다.

이걸 바꿔서 W을 눌러 세이브!~~

제  목:고석갑씨 보시죠...플라즈마 라이플...            관련자료:없음  [150]

보낸이:박진석  (thebaby )  1992-01-11 16:29  조회:72

음...그 게임 깬지가 참 오래됐군요...

플라즈마 라이플은 말입니다.그 지하에 있던 거 뭐시기냐...

이상한 녀석한테 받습니다.

근데 그게 고장나 있죠..

그걸 고치려면 지상에 있는 중앙 센터 왼쪽에 위던가?

음...생각이 안나네...

쩝...하여튼위에서 아래로 파이프가 걸쳐져 있고 그 오른쪽에

있는 사람에게 fix 던가?

쩝..아이구 죄송합니다. 기억이 잘 아나서...

하여튼 뭐든지 그 총에 관해서 물어보시기 마랍니다.

그러면 조쳐구걸랑요..

고  주

음...나중에 다음번 접속때 더 확실히 알아오죠...

이 게임 도 텄습니다..

쩝....음...이럴수가...내가 이렇게 까먹다니...

.

제  목:플라즈마 라이플 고치기                          관련자료:없음  [151]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-01-11 18:25  조회:68

게임이 없어진지 오래되서 부품명을 모르겠내

그래도 쓰겠습나다.

우豪선 전파사?에 가서 무슨 부품이 없는지 알아 봅니다

그리고 거기서 약간 동쪽에 가면 물건 파는데서

부품 하나를 구할수 있을겁니다.

그리고 star어쩌구 부품을 삽니다

그리고 �남 동쪽   ...위에 약간 동쪽이 아니라  서쪽임 죄송

가면 가개 주인에게 물어 봅니다

elec라고 .... 하면 star어쩌구와 수선하는데 필요 부품과 바꿈니다

그리고 그건물 남쪽으로 가면 잠긴 문을 부시고

쓰래기를 뒤집니다

그러면 부품 3개를 구했으니 다시 전파사?로....

무기성능.... 파워가 상당히 좋다.

문쩟┻�剔부시고 로보트는 크래스? 정도의 漬豹煞賻�하면 다 작□살나□죠

잡음...... 1크래스는 한방에 6크레스는 6방정도....에 끝나요

그리고 이총의 가장 우수한 점은 고장이 않나요

그래서 에너지 셀 한두개 가지고 다니면 됩니다.

그리고 정식깨기 갑옷?과 제트 파카,적을 일시 마비시키는 것만 있으면 됩니

다.

4개만 있으면 천하무적....

------ 애플 박살난 런치페드

제  목:쩝.승수님요..전파사가 어디있나요?               관련자료:없음  [152]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-12 02:21  조회:47

전파사가 어디있나요?

그리구 주건물맨꼭대기까지 올라갔는데..

아뿔사 .. 컴퓨터가 없어요...

제  목:제가 가지고 있는 애플용 주변기기                관련자료:없음  [153]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-01-12 05:21  조회:97

안녕하세요

회원은 아니지만

애플동호회가 반가와서 글을 올립니다.

주변기기 소개를 해 드릴까 합니다.

RAM Card 는 누구나 다 아실테고

Printer Interface나 Driver Interface도 다 아실테고

내장형 Amodem(1200), Wordcomm (이거 있음 통신 되죠)

Videx는 80컬럼 확장 카드고요.

CP/M 카드.. 옛날 O/S...

Pro Mocking Board .. Mocking Board를 조금 고친거여요...

소리는 별 차이 없는데.. 스피커 소리도 카드로 나오네요.

Mouse... Mac Plus에서 쓰는 마우스랑 동종의 마우스를 써요

볼마우스고요. 패드도 있고... GUI방식의 화일관리 유틸리티도있고

그래픽 프로그램도 지원이 되지요.

Light Pen... 다들 아실거여요...

Video Tizer Card라고.. 비디오의 정지화상을

컴의 그래픽 화면으로 읽는 카드도도 있죠...이건

IIe의 배밀도 그래픽을 지원하던데...

이 이외에도 애플용 하드도 있고 (미국에)

별별게 다 있긴한데.. 모.. 이제 8비트 시대는 갔으니까요...

참.. 울티마는 애플에서 하는게 더 재미있던데..

애플의 울티마 5와 IBM의 울티마 6이 음악이 똑같아요 쩌.

실망.

제  목:애플][e 에 마우스 달수 있나요?                  관련자료:없음  [154]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-12 13:51  조회:46

따로 카드가 필요한가요?

어떤 카드가 필요하죠?

제  목:Apple//e 용 프로그램 구합니다                   관련자료:없음  [155]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-12 13:59  조회:52

어제 apple//e 를 중고로 샀는데.

그게.. 으.. 키보드가 제대로 먹히는게 반. 됐다안됐다가 하는것,

아예 안 찍히는거, 두개씩 찍히는거..

그건 그렇고..

애플 //e 용 프로그램 10장 정도 보내주세요.

기본적인 대즐드로~, 같은거랑요. 테스트드라이브. 캘리포냐게임 같은거

롤플레잉말고 아케이드와 유틸리티 및 시뮬레이션.. 같은 프로그램을

2D 10장 사셔서 (가이드나, 퍼펙트,팬더.. 5천원) 거기에 복사하신후

제게 주세요.. 만나서 주시든가, 아니면 소포로

음.. 소포로 주실땐 송료+ 1만원 드릴께요.

만나서 받을땐 1만원만..

쩝.. 웬만하면 연락 주세요 (메일로....)

소포가 눼�편할지도 몰라요. 소포 보낼때 무거운 프라스틱케이스말고요.

좀 딱딱한 3M 10장들이깍에 넣어 보내 주시면 좋겠네요.

빨랑 연락 주세요..

(특히, 근호형님, 영우형...)

제  목:애플 한데 구해요                                관련자료:없음  [156]

보낸이:오진석  (7412207 )  1992-01-12 14:46  조회:77

안녕 하세요

애플 파실분 있어세요

파실려면 저에게 파세용

제  목:전파사는 중앙건물 북쪽                          관련자료:없음  [157]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-01-12 15:44  조회:63

:  전파사는 중앙건물 북쪽 콘베어 벨트 서쪽 건물

전파사 한번도 않갔나요

부셔지는거 고쳐주는데

-------애플 없는 런치페드

제  목:애플 마우스~                                    관련자료:없음  [160]

보낸이:최강신  (metropol)  1992-01-12 17:11  조회:80

아마 시리얼 카드가 필요한걸로 알고 있습니다.

시리얼 카드를 달면, 따로 애플 마우스는 필요 없고

모뎀(외장형), 플로터등등을 달 수 있지요 히

근데 카드 구하기가 참말로 힘들어요.

APPLE II GS나 LASER(홍콩꺼)는 기본 내장인데,

참, 군데, GEOS를 구입하면

에구 아니구나 히

착각했습니다.,

제  목:애플.....이곳에서...                            관련자료:없음  [161]

보낸이:조운    (smobius )  1992-01-12 18:05  조회:82

네....

여러분중 쪼금 아시는 CFREEMAN형이랑 간데가...여의도 소프트 빌리지요...

거기....124번 타면 가는데....70번이나요...54번도 오고.....

경도상가라고 정류장 옆에 있거든요.

그뒷건물이예요........전화번호는 까먹었음....

애플용이 꽤 많아요.......

제  목:애플에 마우스 다는 건...                        관련자료:없음  [162]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-01-12 23:22  조회:78

애플에 마우스 다는 건...

카드가 있어야 합니다.

애플][+ 나 애플][e 둘 다 달 수 있어요.

카드는 6821을 이용한 카드고요.

Mouse Interface Card 로 따로 나와 있습니다.

그럼 이만.

제  목:zbasic의 mouse 명령                             관련자료:없음  [164]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-01-13 02:53  조회:53

zbasic의 mouse 명령은

애플소프트 베이직의

paddle명령입니다.

만일 마우스가 달려 있다면?

마우스를 지원하는 거죠 머.

zbasic은 배밀도 그래픽모드를 지원하기 때문에

40 x 24의 한글을 볼 수 있어요.

작은별이라는 워드가 40 x 24잖아요.

제  목:울티마 V program 디스크가 쪼금 깨졌어요         관련자료:없음  [165]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-13 16:12  조회:94

많이 깨진게 아니라

PROGRAM 디스크의

1B트랙 A섹터의 밑부분 ( C0- ^ FF 까지)만 깨졌어요.

이부분만이라도 알려주세요..

제  목:DEEP SPACE 느린것 고치기..                      관련자료:없음  [166]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-13 16:15  조회:50

대부분의 DEEP SPACE 가 하다가 보면 자꾸 멈춰서 열받게 합니다.

딥스페이스의 C트랙 9섹터를 읽어세� 8B 8C 의 A9 0D 를 18 60 으로 고치세요.

제  목:석갑님! 애플 iie용 은.                          관련자료:없음  [167]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-01-14 03:29  조회:68

안녕하세요?

게시물에 제 이름이 나와서 적습니다.

애플 동우회 사무실에 가면 널렸을 겁니다.

음...

만약 애플 통신 동우회 사무실에서 카피 안된다면..

제 edd iv+카드를 그 사무실에 빌려 줄테니..

다행이네요. iie를 사신다니.

저는 지금 하이텔 단말기를 무상 임대받아 씁니다.

한국통신에서... 히히..너무 구지다.

안녕히 계시길..

제  목:Apple Mouse //는 전용 카드 필요                 관련자료:없음  [168]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-01-14 03:31  조회:49

안녕하세요?

Moue card가 따로 필요합니다.

제게 있지만 지금은 서랍안에 쳐박혀 있지요.

음....

ZipChip이라는 애플을 4배속 시켜주는 것도 있는데..

안녕히..

- The Root -

제  목:애플 애물 너무 느려서 원...                     관련자료:없음  [169]

보낸이:이재식  (751011  )  1992-01-14 04:40  조회:163

여기 자료실에 있는 게임 애플애물용

대충 그리 재미 있는건 아니지만 원 느려서 해먹겠나요

으 편리하게 배치파일로 만들어서 사용하고 있으니

흐흐

애플 그냥은 보기 좋은데 너무 느려서

제  목:[Q] MR-128 에서. 한글은?                        관련자료:없음  [170]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-14 14:19  조회:51

옛날 컴퓨터학습 뒤져 보니까,

MR-128 선전하는데 꼭, 한글이 내장 되있는것 처럼 광고 하던데

그게 사실인가요? 사실이라면 어떻게 쓰나요?

제  목:mr-128은 한글이 소프튼대.....                   관련자료:없음  [171]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-01-14 14:23  조회:63

2+용 20컬럼 짜리를 쓰던지

2e용 한글 마스터라는 40컬럼짜리를 쓰던지...

제  목:(Q) 프로도스에서 ...                            관련자료:없음  [172]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-14 14:27  조회:62

TXT 화일은 어떻게 보나요?

DOS 3.3 과는 좀 다른것 같은데

또.. 만약 디스크 볼륨이..

/SGSOFT   --+-- GAME

|

+-- GRAPHIC

일때, 지금 path 가 /sgsoft 일때 game 을선택하려면 path /sgsoft/game 이렇

게 해야 하잖아요.

근데 이걸 좀 짧게 하는 명령어 같은게 있는 걸로 아는데..

프로 도스에서 돌아가는 어셈블러 (65c02 면 좋음) 가 어떤것이 있나요.?

sys 어떻게 로드하고 세이브하나요?

마우스텍스트 지원하는 프로그램 어떤게 있나요.?

제  목:애플의 2대 어셈블리어.                          관련자료:없음  [173]

보낸이:최강신  (metropol)  1992-01-14 20:20  조회:76

Merlin PRO 와 LISA 2.6 이 쌍벽을 겨루고 있지요.

아마 제가 알기로는 둘다 65C02 를 지원 할껄요?

제  목:애플용 모뎀 파실분!!!!                          관련자료:없음  [174]

보낸이:이종성  (rainbow )  1992-01-15 14:42  조회:58

제가아니라 제 친구가 애플을 가지고 있는디....

h

그래서 제가 이렇게....흐

값은 넉넉히 ....흐

의양 있으신 분 메일 부탁드림니다....

h

제  목:애플게임베스트 5를 뽑자!                        관련자료:없음  [175]

보낸이:최진식  (nastyboy)  1992-01-15 15:52  조회:75

어때요?

쩝....

인기라면..

가라데카도 끝내주었고...<-거의 다 있었음.

울티마5

..등등....바즈테일도 죽이고..

딥스페잇..등등..

제  목:65c02 어셈블리어 -> 머린 프로 2.0               관련자료:없음  [176]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-01-15 17:59  조회:64

전에 복사할때

머린 프로는 65c02용 인줄 알았는대

1.34는 않되더라고

2.0 구해바요

런치페드

제  목:블랙칼두른..                                    관련자료:없음  [177]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-16 13:42  조회:51

애플투이용 게임인 블랙칼두른 있잖아요.

그거 원래 몇 면이 필요한가요? 저는 5면이 있는데. 세이브가 않되요...

세이브하는 법좀알려주세요.

또.. 죽으면 (물에 지면) 어떻게 되나요. 저는 정지해버리는데(디스켓이 깨진

것처럼 돌다가..)

음.. 그리구 카피 어떻게 하나요? 보통 카피프로그램으론 안 되던데..

스토리가 어떤것인지 대충이나마 알려주세요

다른 이중고해상게임도 이것처럼 느린가요? 으..

제  목:black cauldron 세이브 하는법                    관련자료:없음  [178]

보낸이:오세준  (00koala )  1992-01-16 18:00  조회:44

우선요

인이셜라이즈를 피磯牡슴×�

하는법은 init disk 라고 치면 되요

그다음에 5 번을 누르면 세이브 모드 로

갈꺼에요

그렇게 하면 될꺼에요

제  목:搭archon겁.�                                   관련자료:없음  [179]

보낸이:오재욱  (carcarot)  1992-01-17 14:37  조회:56

�안녕하셔요?

저는 애興플 2+를 가지고 있는데

거기서 arch嗅.n을 하니까飽興ligth��밖에 못고評르겠어요

키보吸루요

興조이스틱은 고장나서 뱄어요

키보드로 dark고��르는 방법좀 가르쳐 주셔요

賞.안

안녕히

제  목:정원 HART-40 고치는곳 좀!                       관련자료:없음  [181]

보낸이:박인열  (roboco  )  1992-01-18 04:53  조회:44

저번에  어떤분이  정원 HART-40을

고쳐준다는  광고를  보시고

고치러 가신다고 했는데.

어떻게 되었는지요..

고치셨으면  어딘지 장소를 알려주세요.

제  목:블랙칼두른 스토리 알려주세요..                  관련자료:없음  [182]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-18 17:13  조회:36

좀 느린게 흠이지만 칼라로 보니까 아름다운(옛날관점에서) 그래픽이더군요

지금 돌아 댕기기만 하는데, 스토리가 전혀 감이 잡히지 않아요.

좀 알려주세요

제  목: Black Cauldron : Story I                       관련자료:없음  [183]

보낸이:오세준  (00koala )  1992-01-18 17:44  조회:82

____________________    BLACK CAULDRON   -------------------

이 게임은 1985년에 발표된 시에라 온 라인의 초창기 작품으로

월트 디즈니사의 만화 영화로 나온것을 게임으로 옮겨 놓은 것임

1 - 1 젊은 영웅

달벤이 책을 읽던 중 그는 책의 한부분에서 이런 구절을 발견 했다

"삶 중에 어디서 온지 모르는 영웅이 나타나 어둠의 힘이 덮고 있는

프라이덴 을 구원 하게 된다." 그는 그 구절을 몇년 동안 생각해 보았다.

그러나 그뜻은 구름속에 아직도 가리워 있었다 드디어 그는 미래의

영웅을 찾기 위하여 작업을 시작하였다.

양 치기 와 장군 , 성주 , 농 부 등을 찾아 다니며 그 영웅 에 대해 물어

보았다.  계절은 바뀌고 왕국에는 잔혹한 전쟁이

발생하였다. 달벤은 모험을 포기 하고 집으로 돌아

왔다 .         어느날 그는 전쟁터를 지나갈 기회가 생겼다.

전쟁터 에는 많은 시체 들이 쓰러져 있으며 천민이나 귀족,여자,아이들까지

포함 되어 있었다.  갑자기 가까이 있는 숲에서 슬프게 우는 소리를 들었다

포함 되어 있었다 갑자기 가까이 있는 숱에서 슬프게 우는 소리를 들

었다 달벤은 그 아이를 보자 마자 그의 부모는 이 전쟁에서 희생 되었다

고 생각 하였다    "얘야 여기에는 아무런 쉴곳 이 없단다"

달벤은 그 아이를 데리고 그의 집으로 돌아 왔다.

그의 이름은 타란 이었다 몇년이 지나고 타란은 건강하고 똑똑한 아이로

성장했다        타란은 그의 집안일 가운데 큰일인 헨웬 이라는 돼지

를 보살피고 먹이를 주는 일을 도왔다 그러던 어느날 타란은 "내가

알고 싶은 것을 알지 못 하는 나의 운명

을 생각 해 보았어요"    하며 불만을 털어 놓았다. 달벤은 그를 달래며

헨웬을 잘 돌보는 것이 중요 하다고 말했다. "지금 내가 할일은

그것 뿐이겠 지요 " 타란은 짜증스럽게 얘기 했다 그리고 그는

위대한 전사가 되는   꿈을 꾸었다

1 - 2      검정 가마솥(black cauldron)

the book of three를  열심히 공부 하고 있던 중 달벤은 갑자기

타란은 불렀다 달벤은 화롯줄옆의 의자에 앉아 타란을

서게 했다 그리고는 조용 하게 이야기를 시작 했다

--------------------------------------------------- (계속)

통대 라서 전화 올까봐 이만 써요.

00koala...

-------------------------------------------------------------------

제  목: Black Cauldron : Story II                      관련자료:없음  [184]

보낸이:오세준  (00koala )  1992-01-18 19:46  조회:70

전 편 ----------------------------------------------------------

달벤은 화롯불옆의 의자에 앉아 타란을 옆에 서게했다.

----------------------------------------------------------------

"옛날에 프라이데인에 악마같이 잔인한 왕이 있었다. 신들도 그를

두려워했을 정도였지. 그를 막을 어떤 방법도 없었어. 그를 산채로

뜨겁게 달군 검정 가마솥에 던져 그의 악마적인 정신을 묶어두는 수밖에

는"

그 왕은 뜨거은 가마솥애 녹아들어가면서 이렇게 외쳤지

"나의 힘은 결토 없어지지 않는다  누구든지 이가마솥을 갖게�<퓔�

가장 강력한 악마의 힘을 얻게 되고 우리는 세상을 파괴 하고

장악 할것이다"

"몇세기가 지나 이 가마솥은 어디론가 없어졌지. 자기

를 이용할 악마를 기다린다. 그런데 지금 그 위험이 다가오고 있다

바로 그가 HONRED KING이다"

달벤은 헨웬을 손짓으로 부르면 방의 구석으로 가 앉았다

헨웬은 그를 향해 쪼르르 달려갔다 그는 스틱을 가지고 발아래의 그릇에

담겨 있는 뭐걋�저으며 눈을 감았다 헨웬은 소용돌이치고 있는 물그릇

가까이 갔다 달벤은 부드럽게 중얼거리기 시작 했다

"헨웬 , 너에게 간청한다

나의 주위에 있는 지식을 가르쳐주고

모든 잘못된 생각을 너의 마음에

나의 지금 이런 생각을 너에게 전달 한다.

그러자 물에서 거품이 나면서 무엇인가의 형상이 나타났다 성의

모습이 나타나고 창에는 옷을 입고 지팡이를 든 형상이보였다

달벤은 조용히 거대한 날게를 가진 그위타인트를 챠다 보았다.

--------------------------------------------------------- 계속 -----

00KOALA

제  목: Black Cauldron : Story III                     관련자료:없음  [185]

보낸이:오세준  (00koala )  1992-01-18 20:54  조회:71

----------------------- 계속  ------------------------------

그 들은 주위를 빙글 빙글 돌더니 4 방향으로 흩어졌고 병사들이 성의

다리를 건너 숲으로 사라졌다 물은 하얗게 되다가   다시 깨끗해지며

방안에 인상이 괴상한 인물이 서 있는 영상이 비추어졌다

잠시후 그의 얼굴을 알아 볼수 있을 정도로 그림이 커졌다

그의 얼굴은 해골의 형상을 한 전투원 들이 둘러서 있었다  뿔이난

왕은 그는 자신의 뒤에 거대하게 서 있는 돌벽을 바라보며

"악마의 힘은 나에게 흐르고 있어      나는 가마솥을 다시

소생시킬수 있는 충분한 능력이 있어" 라고

외치며 팔을 올리며 다시 한번 소리 쳤다 :나의 힘을 아무도 막지

못 할거야 나는 신보다 위에  있다      이제 그 영상은 사라졌다

헨웬은 그의 머리를 들고 피곤한 듯이 눈을 감았다

"뿔난 왕은 지금 검정 가마솥을 찾으려고 한다 그러나 그는

그것을 찾기 위해 반드시 헨웬이 필요핑게 될꺼야

현명한 전사 라면 헨웬을 그 에게 빼앗기지는 않을 것이다 그리고

세상을 구하게 될 것이다 "라고 달벤은 타란에게

말 했다 "우리모두는 돼지지기가 뿔이난 왕의 생각을 깨뜨릴 것

이라고 생각한다 검정 가마 솥을 파괴하여야만 이 세상을 구할수 있게

될것이다"  라고..

------------------------------  END ---------------------------

00koala..

제  목:음..우리 STRIKE FLEET 분석하자!!                관련자료:없음  [186]

보낸이:박영생  (dragoner)  1992-01-20 11:47  조회:54

음..그거 재미있던데..그거 하죠...

여러분 재미 없어요?전 재미있던데..

16척의 기동함대가..대서양에서 촤아악~~~누비는 모습..

미사일로 승부하는 최신식 함대전,대포로 승부하는 박진감있는 구함대전

수십종의 미사일,대잠 작전,현실감있는 시나리오 선택 등

아주 재미있어요..그거 합시다..아니면

모르시는분..제게 질문이나..메일로

언제든지 해 주세요..저는 영역 원본을 들고 있거든요..

비록 오래도;어 낡긴 했지만...

제  목: 모뎀매니저,에이모뎀에서 어떻게?                관련자료:없음  [187]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-20 14:09  조회:59

제 추측으로는 안 될것 같던데..

괜찮은 프로그램이 던데..

제  목:세준님 감사..합니다.                            관련자료:없음  [188]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-20 14:13  조회:46

쩝. 꽤 긴 것을 치느라고 고생하셨을텐데..

고맙습니다.

제  목:스트라이크 플릿 게조 못하나..                   관련자료:없음  [189]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-01-20 15:29  조회:46

1,2,3,4,5,6,9,10미션은 다깨 봐지만

7번 미션이 상당히 문제 되더라구...

적은 한 6대 의 순양함?이 나오는데

우리는 고작 KIDD 2대 정도로 전력으 차이가 너무나서...

못 깨겠는데....(적 미사일을 막을  미사汰溝樗�너무 모자르더라구...)

런치페드

제  목:#q#스트라이크 플릿 어디서 구하죠?               관련자료:없음  [190]

보낸이:김영환  (cackle69)  1992-01-20 21:13  조회:46

알으켜주세요......

제  목:애플을 살리자!                                  관련자료:없음  [191]

보낸이:최진식  (nastyboy)  1992-01-21 16:41  조회:97

제목대롭니다.

제  목:<< 디스켓에 의한 PC에서 애플로의 전송 >>        관련자료:없음  [192]

보낸이:한상진  (jawstwo )  1992-01-21 18:10  조회:182

아이비엠 피씨에서 애플로의 화일 전송하면

으례 rs-232c에 의한 통신만을 생각하여 왔습니다.

그런데 일반 디스켓 (5.25" 2D) 을  사용하여

전송을 하자는 것입니다.

애플과 아이비엠에 3.5" 드라이버가 있으면 쉽게

가능하다는 얘기도 있으나 저를 비롯한 대부분의

애플 사용자가 5.25" 만 갖고 있는게 현실입니다.

MSX의 디스크가 피씨와 호환이 된다는 사실은 많은

애플사용자의 부러움이 되어왔다고 생각합니다.

여러분 기뻐해 주세요./

디스켓에의한 데이타전송에 대한 프로그램과

디스크포맷의 방법을 생각해냈습니다.

그런데 아쉽게도 피씨->애플 에만 해당되고 애플->피씨 는

연구중입니다.

그리고 이때 사용하는 디스켓의 포맷은 기존의

애플이나 피씨와 호환이 안되고 새로운

프로그램에 의해서 그 안의 화일을 액세스 할

것입니다.

프로그램은 일주일이내에 작성,발표할 생각이며

피씨용 프로그램과 애플용 프로그램, 두가지로

구성되고 애플용은 손으로 입력하기 쉽게 짧게 할

생각입니다.

죠스2가

p.s.

아니?  오늘 만우절 아니잖아?

제  목:APPLE 주변기기 팔아요.                          관련자료:없음  [193]

보낸이:이경환  (egavga  )  1992-01-22 09:36  조회:115

디스크 드라이버와  cp/m card,128k ram card 팔아요.

세개 한번에 구입 하면 23000원

낱개로 구입하시면 FDD(40TRACK)10000원

cpm card 7500원,128 k ram card 7500

제  목:제 프린터 팔아요?5만5천원에)                    관련자료:없음  [194]

보낸이:김승기  (kimsngke)  1992-01-22 13:20  조회:97

제 프린터를 팔겠습니다.

삼보의 트라이젬 RX-80(EPSON)입니다.

애플한글도 내장되어 있습니다.

IBM에 연결이 될지는 모르겠습니다.

안에 딥스위치를 조정하면 된다는데?

가격은 단돈 5만5천원에????????

연락은 전화(02)336-9906이나

주소 서울시 서대문구 연희1동 219-2 우번120-111

그리고 케텔ID(kimsngke)로 매일 바람

김승기 씀>>>>>>>>

제  목:제 애플 팔아요?최고의 성능?                     관련자료:없음  [195]

보낸이:김승기  (kimsngke)  1992-01-22 13:30  조회:134

제 애플을 팔고 싶습니다.

ROMAX-V64cpm(CP/M내장) 키보드 분리형 IBM외형과 같음.

모니터+본체+키보드+FDD*2+주변기기+SW

주변기기는 샘카드,바이덱스카드,머킹보드,클럭카드,I/O카드>>>>>>>

>>>>라이트펜,연결잭,R/F모듈 입니다.

상태는 최고 !

가격은 6만원선?

케텔ID(kimsngke)로 매일 바람?

제  목:애플 주변기기 팔아요                            관련자료:없음  [196]

보낸이:이기수  (sharpa  )  1992-01-22 15:48  조회:103

제 애플을 결국 못 고쳐서 팝니다.

FDD 2개 : 개당 2만원

FDD 카드 2개 : 개당 5천원

마킹 보드 : 2만원

CP/M 카드 : 5천원

원하시는 분이 있으면 APPLE IIE(고장) : 5천원

모니터 5천원

제 연락처는 (053)621-1535 입니다.

제  목:음..스트라이크..플릿..개조라..                  관련자료:없음  [197]

보낸이:박영생  (dragoner)  1992-01-23 13:55  조회:48

음..우선은 말이죠..

견뎌야 합니다..7번말이죠...

한 몇시간 견디면..

적의 미사일이 떨어집니다..

함포로 밖에 승부가 안돼요..

대함 미사일은 말이죠..

뒤의 수송선을 격침시킬때 사용해야 합니다..

름..나도 어디서 구하는지 자...

제  목:스트라이크 플릿....                             관련자료:없음  [198]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-01-23 16:36  조회:60

문제는 내 방어 무기가 다 떨어진다는거...

나중엔 어쩔수 없이

적 대함 미사일에 밥이 되지 5km더가면 대포쏘는데...

사실 개조 한다는것도 불가능하고....

애플 없는데 헛소리만 하내

□＊□Ĳ□：□쐼□＝□ア □）□샨

제  목:애플 팔면 얼마 정도 됩니까?                     관련자료:없음  [199]

보낸이:이규훈  (kyuhun  )  1992-01-23 23:18  조회:71

친구네 애플이 있는데..얼마인지 알아보려고..

본체에다 디스크 드라이브1개 포함해서요(모니터 제외)..

좀 아르키어 주셰요..

제  목:으..애플동호회가..                              관련자료:없음  [200]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-24 14:05  조회:93

애플동호회가 완전히 애플중고품판매시장이 되버렸네??!!

쩝.. 애플을 활용합시당~~~

제  목:애플투이용 프로그램 소포 보내 주세요..!!        관련자료:없음  [201]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-24 14:22  조회:71

투이전용 게임으로요.. 약 10장 정도요..

보통 디스켓 박스에 13장정도 들어가니깐

13장 정도를 소포로 보내 주세요. 아마 600원 내외일껍니다..

원하는 프로그램은..

아케이드 같은 거요..

로보캅, 배드 두디스, 래리 ,스트리트야구,농구,투온투(농구),챔피온쉽..등

아무튼 애플투이용 게임이면 아무거나 되요..

메일 보내 주신후 소포 띄워 주세요.

가격은 13장에 음.. 1만원 을 .. 소액환 또는 은행 온라인으로 부쳐 드릴께요

.

꼭 연락 바랍니다.!!!

빨리요!!!

제  목:검정항아리  돼지 어떻게 구해요?                 관련자료:없음  [202]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-26 10:24  조회:70

그 성에 들어가서  왕이 있는 윗층에 올라가면,

이상한 놈이 와서 사람들을 모두 없애고,

돼지와 이상한놈을 이끌고 오는데

그 위에서 do 하면 아래로 떨어집니다.

잠시후 죽게 되는데, 내려와서 어떻게 해야합니까?

(이 프로그램에서 약간의 버그) 위 화면에서  왕이 의자 나서

돼지랑 이상한 놈이 올때 세이브 시킵니다.

나중에 로드를 해보면 ERROR 가 나옵니다. 메모리 어쩌구 하고..

제  목:그럴 땐 36계...                                 관련자료:없음  [203]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-01-27 03:49  조회:55

안녕하세요?

어케 한다고 안되니 도망치세요.

돼지가 계속 항아리 위치를 보여주게 하면 안됩니다.

항아리는 마녀들이 가지고 있지요.

마녀들에게 성의 지하실의 벽을 뚫고 얻은 칼을

DO 하면 항아리를 줍니다.

이때 나르는 배트맨... 아니 용이 날아오는데..

이때 DO 하면 항아리 안에 주인공이 들어가고 게임오버!

너무 재미없게 끝나면 안되지요.

끝내는 방법이 무지 많습니다.

전 다해 봤어용.

안녕히 계세요.

- The Root.. Public Pirate -

제  목:제발. 프로그램좀..!!                            관련자료:없음  [204]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-28 11:39  조회:44

애플 투이 용 게임 좀  보내주세요!!!

애플 투이용 게임 가지고 계신분 메일 주세요.

장당 1000원(디스켓포함) 처 드릴께요! 네?

제발 메일 보내 주세요 !!

제  목:애플 투이용 게임 어디서 카피 해요?              관련자료:없음  [205]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-28 11:41  조회:50

애플 투이용 게임 어디서 카피 할수 있는지 아시는 분 알려 주세요.

전화번호도요..

( 근호님, 애플사무실에 애플투이용 게임은 하나도 없던데요?

유틸리티도 없눼째�몇개 있고.  CP/m 용이 많더구만요..)

제  목:상진님, 일주일 됐는데요.                        관련자료:없음  [206]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-28 11:42  조회:39

디스켓에 의한 데이타전송 프로그램 아직 안 되셨나요?

쩝. (뻥이었나요?)

제  목:으으.. 시간이 안나네..                          관련자료:없음  [207]

보낸이:한상진  (jawstwo )  1992-01-28 11:51  조회:48

뻥 아녜요 석갑님.

실험도 충분히 해봤어요. 가능해요

애플 <-> 피씨 를 2D 한면에 70KB이상 담을 수 있어요.

근데 프로그램 할 짬이 안나는 군요

맨날 딴 짓만 하고 있어서...

단 걱정되는것은 XT의 360KB드라이브에도 될것인지 하는 것

뿐이에요.  그리고 프로텍트걸린 디스켓은 못한다는것.

여기 자료실에 애플 프로그램이 퍽퍽 올라갈 날도

멀지 않을 것 같네요.

일주일이 넘게 되서 죄송합니다.

죠스2

제  목:바즈테일..                                      관련자료:없음  [208]

보낸이:윤원상  (4bitman )  1992-01-28 12:08  조회:151

1을 자료실에서 받아서 하구있는데요..

재미있긴 엄청 재밌는데..

레벨이 일정한 수준까지 오르구 나니까..

심사 위원회 가서 레벨 업 시켜달라구 했는데..

뭘 물어보네요..

모험을 제대루 했는지를 알기 위해서..

"the street that snakes through the city just north of

the central sqare"가 뭔히 말하래요.

쩝.. 메뉴얼 프로텍트인지..

아니면 바 주인한테 돈을 엄청 먹여야 가르쳐주는건지..

아시는 분 좀 알려주세요.

그리구 혹시.. 옛날 컴 학습 갖구 계시는 분은..

컴 학습 86년 8월호 72페이지에 메뉴얼이 있다던데..

거기서 좀 보구 가르쳐주세요..

부탁합니다아~

글구.. 바즈테일 2나 3 있으신 분 좀 올려주시구요..

꼭 좀.. 부탁해요..

제  목:좋은 apple 에뮬 구해요.. .  .   .     .         관련자료:없음  [209]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-01-28 14:52  조회:105

2inpc는 좋은 에뮬이 아니죠....

게임 하는데는 지장 없겠지만......

하지만 mr-128에 비해 성능이 형편(?) 없죠.......

좆은 apple2e 에뮬좀 올려 주세요...

그리고 prodos는  1.4이상의 껄로....

dos3.3는 정수 베이직 파일 있는걸로......

과연 2inpc 1.0 보다 나은게 있을런지

책이나 팔까......????

DogFighter.. .  .   .    .      □＊□Ĳ□：□쐼□＝□ア □）□샨

제  목:아직도..더어드웨이브운영하나?                   관련자료:없음  [210]

보낸이:허준    (recall31)  1992-01-29 08:23  조회:76

안녕하십니까? 이시대 마지막 심(心)의 허준 이라하옵니다..

캬~~ 아직도 운영하는지 모르겠네...쩝...

전에 한번 갔을때는 완죤히 IBM PC 게임 카피로 정신이 없더구만...

옛날에 그곳에서 애플용 S/W는 싹쓸이 했는데...

(그죠~~여러분~~~)

음...제가 요세 시간이 안나서 아무것도 못하는데....

거기가본지가 2년넘었나?1년인가?

하여튼 그곳이 아직운영 하는지 알고싶군요...

그럼..

제  목:Third Wave ... 문 닫았을껄요?                   관련자료:없음  [211]

보낸이:최강신  (metropol)  1992-01-29 12:32  조회:71

안녕하세요?

아으~ 그시절에 거기 가느라고 날 잡았던 일이 생각납니다.

저는 87 회원입니다.

집이 은평구 갈현동인데, 거기 한번 가려면 날 잡아서 떼지어 갔지요.

거기 계신 해골, 히 오락 잘한다고 소문나고, 장난도 많이 당하고

하여간, 그곳에서 미국의 오리지날을 처음 봤지요. 우리나라는

아직 그 패키지많큼 서비스가 따라간 것이 없네요. 매뉴얼 부족

그때 울티마 정품을 봤는데. 지도가 헝겊이고, 매뉴얼이 세권

캬

제  목:Third Wave는 사라질까요?                        관련자료:없음  [212]

보낸이:정진영  (comics  )  1992-01-29 14:42  조회:81

애플계의 확실한 대부로 자리 잡혔던 tw가 사라졌습니다.

그 유명한 해골형님과 소종훈형님도 어디로 가신지 모르겠군요!

그리고 TW 티셔츠입고 단한번 모델한 해골형의 동생분도 사라지고.....

하지만 우리의 가슴속엔 TW는 남아있을겁니다.

참 저의 회원 번호는 8802203-138548입니다.

-=- 봉익천상 COMICS -=-

제  목:애플용 시리얼카드 팝니다.                       관련자료:없음  [213]

보낸이:한명일  (tanita  )  1992-01-29 21:02  조회:92

안녕하세요

망가진 애플과

애플용 시리얼카드(rs-232c)<--요건 멀쩡함

엣날엔 귀한 카드였죠.물론 지금도 그렇지만

위 제품을 아무거나와 교환합니다.

어떤거와도 교환가능

전이미 필요없는 물건이니까요.

일단 메일줘보세요.

제  목:더어드 웨이브의 멤버들은...                     관련자료:없음  [214]

보낸이:김은복  (jackal  )  1992-01-30 10:03  조회:111

안녕하세요.... 더어드 웨이브 예기가 나왔더군요

먼저 더어드는 파산한지 옜날이거요.............

금전적인 권력자인 두일본인은 일번으로 돌아 갔고

영종이형은 모회사 전산실에 있고, 영남이형은 일번에서

일본에서 유학중이고 태훈이형은 곧있으면 (주)삼테크에 취직할것이`�고 종훈이는 현제 (주)형제컴에 근무하고 있읍니다....

두분다 애플계를 떠난지 오래죠... 저도 물론... 딴직장에서

일하고있지만.... 아마 일본에 안가는 이상 국재에서는

국내에서는 tw보기 힘들겁니다...

제  목:IBM에서 애플지원(Trackstar)                     관련자료:없음  [215]

보낸이:곽양환  (kwakkid )  1992-01-30 17:35  조회:188

안녕하세요?

이건 나라밖애기인데요.

IBM에서 애플 ii e 용 프로그램을 동작시킬수 있는

카드가 나왔어요.

프로그램 행속도가 매킨토시 컴에서 작동 되는 것과

같거나 두배 빠른 속도로 쓸 수있데요.

이건 마이컴에서 본 애기니 헛소리가 아닙니다.

안녕히.

제  목:(블랙칼두른)근호님,마녀요?                      관련자료:없음  [216]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-31 11:46  조회:34

마녀가 어디 있어요?

성 지하실에서 우리 따라오는 여자요?

그건 그 돼지 아닌가?

지하실에서 칼은 구했거든요.

마녀들이 어디에 있는지 알려주세요..

제  목:참,밑에 추가. 항아리는 어디 있어요?             관련자료:없음  [217]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-31 11:49  조회:31

검은 항아리는 어디 있어요?

제  목:한번더써봅니다.블랙칼드론 카피어떻게?           관련자료:없음  [218]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-31 11:50  조회:37

오직 첫째번 디스켓만 카피가 안 되요.

다른 면은 되는데..

비트로도 안 되고..

제  목:비트카피에서 에러번호는?                        관련자료:없음  [219]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-31 11:52  조회:34

비트 카피 를 하다 보면,

숫자가 나옵니다

5나 6 등...

전에 제가 알기로는 그 번호가 뭔가 의미가 있다는데(어느 잡지에 기재 되어

었다는데)

그번호들의 의미가 뭔지

알고 싶네요.

제  목:애플 소프트 웨어 가피 판매.!!!!!!!!             관련자료:없음  [220]

보낸이:김동욱  (glorious)  1992-01-31 11:57  조회:125

안녕하세요

김동욱 입니다

이번에 애플 소프트 웨어를 소포로 판매 합니다...

가격은 맨 아래 있으니..

하나씩 보시기를 바랍니다....

이 번에 제가 애플 프로그램을 여러분에게

제공 할까..합니다...

많이들 찾고 계시던데...

프로그램은 100종류가 넘지만 모두 쓰지를 않아서

깨어져 있더군요...시험 테스트 해서 잘 되는 것을

여러분에게 제공 할까 합니다...

[[ 1 ]].유틸리티

1.카피프로그램.:좋지요..

2.카피프로그램 :뱀이 그려져 있는데 좋았었죠

3.사주 :  컴텍크에서 만들었다나...

4.음악: 음악 듣는건데.머킹 보드 없어도 됨.좋은 노래가 많음

[[ 2 ]].게임

1.캡틴 굿 나잇 (2):재미 있어요..암호표도 드립니다..만든것임.

2.둘리 (2)  : 우리나라 아프로만에서 만듬 15000원주고 샀었는데..

3.디그다드(1) :땅파면서 쇠고리 나가고 재미있었죠..

4.f-15 (1) :시물레이션으로 매우 재미 있음.내가 매일 한게임

5.슈퍼 바니(1) : 키보드로 한는 게임.그래픽이 멋있게 처음에 나옴

6.자동차 경주(1) : 레벨을 정해서도 하고..이름도 새기고

7.울티마 iii(2) : 제가 아주 좋아 하던게임..

8.체스(1)   : 서양 장기 아시죠

9.스핀 매직(1) : 블랙 매직 아님. .팽이 같은 걸로 움직임

10.south ..(1) :하여튼 섬 정복 게임인데 무지 재미 있음[보장함]

11.아콘(1) : 아시는 분은 아시겠지만 재미 있음

12.이소룡(1) : 불루 리 라고 어렸을 때 이 게임만 했음.

13.로드런너(1) : 옛날 게임...내가 만든 게임도 있음.

14.슈퍼 잭슨(1) : 오락 실에 있던 게임..

15.콩고 봉고(1) : 사람이 꼭대기에 올아가는 게임..어려움.

16.태권도(1) :2인용도 되고 재미 있음

17.심검의 전설(2) : 우리나가 게임으로 한글로 나옴.인기 있었음

18.하드볼(1): 인기 있던게임..팀고르고 ..선수 바꾸고.

19.파이트 시물레이션(1): 시물레이션 게임..

20.인필 레이터(1): 시물레이션.아주 재미 있었음

21.골프(2) : 4인용도 되고 재미있음

22.제비우스(1) : 오락실에 있던게임..

23.제트(1) : 시물레리션 게임.

24.2400 AD(2) : 재미가 있었나....하여튼 인기를 끌었음

25. 참피온 복싱(1) : 복싱 게임

26.스타글라이더(1) : 재미 있었음

27.지 아이 유격대(2) :  재 미 있다고 나 할까...

28.코난(2) : 재미있음...옛날에 많이 했음.

29.인간 테트리스 : 테트리스는 아닌데 비슷함.

30.파이트 나잇(2): 열광의 밤이라 불리우며 매우 재미 있음

31.퓨안(1) : 돼지가 화살쏘고 ..옛날에 오락실이 있었음

32. 울티마 Ⅳ(4) : 울티마 시리즈

33. 하키(1) : 재미있음...

34.아웃 포스트 : 전쟁 게임..우주선에서

35.점프가 :이름을 잘 모름..하여튼 가면서 차를 부숨.재미있음

36.지하전투(1):어렸을때 붙힌이름..[무지 재미있음..보장함]

37.마이너 (1): 잘할줄 모름

38.스파이대 스파이(1):아마 원투 다 있을 껄요

39.조로 (2):원판을 샀었음..칼싸움 비슷

40.우주 전쟁(1):겔라그 비슷 ,그러나 난이도 높고 훨신 재미있음.

41.보글보글(2) :오락 실에 있던거요....

42.미스터도(1): 오락실에 있던거...

43.패크맨 시리즈(1): 스넥 어택 부터...

44.스타리그 베이스볼: 야구 게임....

45.파워 보츠: 그래픽은 멋있는데..할줄모름.{재미 있을것 같은}

46.게밍 모음 : 재미있는 게임이 많이 있음...

47.마리오 : 오락실에도 있던데 ..슈퍼 마리오는 아니고요..

가격은 디스켓 한면 복사에 350원입니다..

그러나 많이 복사하시는분은 300원에 해드리지요..(10장 이상)

그리고 디스켓은 장당 400원에 해드리고요..

그러니 만약 10장을 사시고 카피를 원하신다면

한면 카피에 300원이 들지요 ..10장 이상만...

그러니 많 이 사시면 좋은 해택이 있지요..

디스켓은 새것 이고요.,...좋으거..

저도 별로 남지는 않고요..

그리고 마지막으로 소포료 문제 인데요...

1000원에서 1500원이면 됩니다...

그리고 돈을 부치실때는

한일 은행.:

계좌 번호는 :013-02-322120

으로 넣어 주시고요...

메일 보내신다면즉시 보내 드리지요...

우선 먼저 저에게 애플께임이라고 편지를 보내신 다음

거기에다가 게임 이름을 적어서 보내주시면은 돼요..

가격은 답장으로 보내드리고요..

그러면 은행에 보내시면 돼요..

from glorious.

133

제  목:애플투이용 게임 구해요.제발~                    관련자료:없음  [221]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-01-31 12:14  조회:49

.FFFFFFFF.

HH    II       .FFF......

HH    II  TT   .FFF......

HH        TT   .FFF......

HH      TTTTTT .FFF...F.. K

HHHH  II  TT   .FFFFFFF.. K

HH HH II  TT   .FFF...F.. K  K  EE Y   Y

HH HH II  TT   .FFF...... K K  E  E Y  Y

HH HH II  TT   .FFF...... KK   EEEE  YY

HH HH II  TT TT.FFF...... K K  E      Y

HH HH II   TTT .FFF...... K  K  EEE  Y

.FFF......          YY

제 발 요..

애플투이용 게임 (아무거나!! 포스 7,블랙칼두른을 뺀)

구합니다.

전국 어디나 됩니다.

소포가 있으니까요.

애플투이용 프로그램이 조금이나마 있는 분은 꼭 제게 메일 주세요.

값은 많이 쳐 드릴께요!!

제발요~~  애플 투이 샀는데 ,이거 써먹질 못해서..

(P.S.) 키키.제가 한글로만 하는 스트리트파이터 만들었습니다.베이직으로

애플투이용 입니다..  크크. 재미 없지만, 저랑 제동생은 요새 이것만 합니

다. 왜냐? 이름 새길라고..(5등까지 이름 새길수 있다. 디스켓에)

요새 애플투이용 프로그램 구하기  되게 힘드네요..

쩝..

그럼..

제  목:애플어셈블리에서 EPZ ?                          관련자료:없음  [222]

보낸이:고석기  (kosukki )  1992-01-31 13:23  조회:47

오퍼렌드에서 EPZ 가 뭔지 알려주세요

그리구 이 명령어를 지원 하는 어셈블러는 뭔지도 알려주세요.

이유: 그래픽쓰면서 MCS배경나오게 알라구..

참, EPZ 를 머린 어셈블러에서는 뭘로 바꿔야 하는지 알려주세요

그리구 제가 가지고 있는 소스 가 에러가 많아요. 없는 레이블도 있고..

혹시 MCS배경 나오는 프로그램을 고쳐서 그래픽 나오면서도 배경음악 나오게

하는 법 아시는 분 알려주세요..

제  목:EPZ -> EQU 또는 =                               관련자료:없음  [223]

보낸이:한상진  (jawstwo )  1992-01-31 21:28  조회:38

EPZ 는 LISA 에서 제로 페이지 레이블의 값을 정의하는

의사명령입니다.

도스툴키트 어셈이나 머린에선 제로든 아니든 EQU로

통일해서 씁니다.

특히 머린은 = 도 쓸 수 있습니다.

죠스2

추신:  어셈블러 잘 아는거 같잖아... 책보고 쓰는 건데...

제  목:블랙컬드론의 마녀는..                           관련자료:없음  [224]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-02-01 04:46  조회:45

안녕하세요?

마녀에게 가려면 2가지 방법이 있습니다.

첫번째는.. 에.. 돼지를 동굴에 무사히 배달(?)하면

나르는 동물이 무슨 주문을 줍니다.

그걸 폭포앞에서 사용하면 드르륵 하면서 계단이..

그 안에 가면 벌들이 무슨 먼지 분사기를 줍니다.

아.. 그 나르는 동물은 벌입니다.

그걸 얻은 다음에 서쪽 마지막에 가면 늪지대가 있을텐데..

이때 그 분사기를 이용해서 건너야합니다.

전 그렇게 했고..

아마 다른 방법으론 그 늪지대의 나무들을 타고 점프해보세요.

전 안해봤음.

성 아래에서 따라다니는 여자는 구출해야합니다.

성 아래의 터널에서 제일 왼쪽 위로 간 다음 윗쪽 벽을 do 해보세요.

그러면 그 안에 칼이 있고 거기로 여자가 탈출합니다.

안녕히 계세요.

- The Root.. Public Pirate -

제  목:APPLE SOFT HOUSE 1/5                            관련자료:없음  [225]

보낸이:최진식  (nastyboy)  1992-02-01 13:03  조회:101

안녕하세요?

애플을 사랑하는 진식이올시다...

제가 소프트 하우스중 가중 좋은곳을 뽑는다면...

THIRD WAVE ... 입니다.

언제나 잡지에 2~3 페이즈 광고를 내고..

신종을 거의 제일 빨리 공급하였던 곳이였죠...

회원제도 있었습니다...(전 아니였어요..국민학교때라)

LASER 128/128EX 를 팔기도 하였던 곳이죠...

그럼..안녕히 계세요...

제  목:제가 애플 프로그램만 2000여가지가 있거든        관련자료:없음  [226]

보낸이:김종출  (661124  )  1992-02-02 05:16  조회:138

필요하시면 부탁하세요

업하던가 아니면 소포로 보내드릴께요

뭐든지 다있어요

8비트 .여 핵커소리도 들었었는데

늙으니까 영..

제  목:프로머킹보드 칩 ?                               관련자료:없음  [227]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-02 10:26  조회:51

프로머킹보드를 보면 칩(아이씨인지 엘에스아이인지)이 있는데,

다 글자가 지워 져 있더군요.

아이씨소켓이 있는 같은 크기의 칩이 두개 있잖아요.

그게 각각 한쪽씩(좌우) 맡아서 음을 내는거 같은데,

한쪽이 맛이 가서 삐~삐 띠릭~ 하는 등 음을 망쳐 놓고 있어요.

그 칩을 구하고 싶은데, 그게 뭔지 알아야죠..쩝.

아시는 분 알려주세요...

우헌에다 물어보면 옛날 얘기한다같�혼날까? (우헌 ..프로머킹만든 회사)

제  목:(검은항아리) 동굴이 어디 있남요?                관련자료:없음  [228]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-02 10:27  조회:36

동굴이 어디 있어요?

성에 가기 전에 동굴 가야 겠죠?

돼지가 돌산을 못 오르던데..

제  목:아스키 익스프레스 사용법아시는 분 계세요        관련자료:없음  [231]

보낸이:박송원  (aceman  )  1992-02-03 00:24  조회:44

사용법을 아시면 여기 글 부탁드려요.

(특히 null-modem을 이용한 ibm과 apple화일의 전송법!!!)

부탁드립니다.

제  목:애플 애믈에서 게임 실행을 어떻게..?             관련자료:없음  [233]

보낸이:김택승  (rosebed )  1992-02-03 01:46  조회:130

저어.. 애플 애믈을 다운 받았는데..

어떻게 해야지 실행이 되는지 궁금하네요..

애플 게임을 즐기고 싶은데...

어떻게 하죠? 도와주세요...

제  목:프로모킹보드의 칩                               관련자료:없음  [235]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-02-03 03:54  조회:94

프로모킹보드에는

칩이 총 10 개 있습니다.

그 중

두개는 앰프입니다. LM386

다섯개는 TTL  ( 74 시리즈입니다.)

LS00, LS 74, LS293, LS30, LS27

나머지 세개는 다음와 같습니다.

작은 것 두개는 AY-3-8912

커다란 거 하나는 6522

이상입니다.

제  목:애플을 잘 쓰자.                                 관련자료:없음  [236]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-02-03 04:37  조회:136

애플이 이제는 쓸 데가 없죠?

대부분 창고에 처박아 두었을 거여요.

자. 애플을 아이비엠에 연결합시다

일단... 아이비엠에서 XENIX / UNIX 를 쓰고

애플에서는 간단한 에뮬레이터를 띄웁니다.

애플과 아이비엠은 널모뎀으로 연결합니다.

(널모뎀이란 케이블과 흡사한 것임. 단 모뎀처럼 송수신이 가능)

아이비엠에는 시리얼포트에

애플도 역시 시리얼 포트에

자.. 이제 애플을 아이비엠에 연결하여 터미널로 쓸 수 있어요

다음엔 애플에서 아이비엠으로의 화일 전송에 대해

말씀 드릴께요.

제  목:특보!!!IBM용 스트라이크 플릿!!                  관련자료:없음  [237]

보낸이:박영생  (dragoner)  1992-02-03 13:00  조회:82

음..이거 제가 박은 건데...

전시동 가시면 자료실에 있어요...

제가 전시동 회원이라서 그런데...

받아보니 약간 그래픽이 좀 않좋아요...

그래도 재미는 있던데...

제  목:터미널이 확실히 뭡니까?                         관련자료:없음  [238]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-03 16:29  조회:54

전 터미널이 통신할때나 쓰는건줄 알았는데,

파스칼 쓰다 보니 터미널 f220-b 가 나오더군요.

터미널이 확실히 뭔지 알려 주세요

제  목:고 해상 그래픽하드 카피.                        관련자료:없음  [239]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-03 16:40  조회:61

자 , 보세요..

P는 페이지(3일때는 양페이지),

L은 논리연산으로 (0은 행하지 않음.14는 AND,8은 오알,16 은 EOR)아마

양페이지를 인쇄할때 해당하는 겁니다.

I 는 반전인쇄 (0은 정상, 32는 반전)

U 는 행단위인쇄 (0은 화면 단위 ,128은 행단위 (40*24행,7*8도트) 잘만 이용

하면 진하게 할수 있어요. 제가 옛날에 짠 프로그램은 행단위 인쇄 및

스크롤 정지(사실,스크롤 거리를 0으로)를 이용해서 진하게 찍어 봤습니다.

D 는 확대인쇄 (64는 확대,0은 표준)

이제 위의 것을 잘 선택한후 : POKE 1913,P+L+I+U+D 를 하면 됩니다.

그담에는 아시다시피  ?CHR$(17) 하면 됩니다.

행단위인쇄 설명 약간 더해보면,

VTAB 11:poke 1913,129 :?chr$(17) 하면 11행째 가 프린트 됩니다.

또,행방향 배밀도란것이 있는데,

poke 1145,76 하면 배밀도가 되어 가로로 길었던 화면이 찌부러 져서 출력 됩

니다.

보통은 POKE 1145,75

그럼..

제  목:COPY ][+ 8.1  이 최고 버젼?                     관련자료:없음  [240]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-03 16:43  조회:56

카피투플러스 8.1이 최고 버젼인가요?

8.1 아직 불편한점이 많던데, 보완 할것도 많고...

제  목:머킹보드 스피커소리 끊을수 없나?                관련자료:없음  [241]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-03 16:45  조회:49

머킹보드 가 스피커소리도 크게 해서 (너무 큼)

씨끄러운데 그 소리 안나게 하는 법 없나요?

기판에서 어떤줄을 긁어 버리면..

제  목:울티마 에 대해..                                관련자료:없음  [242]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-03 16:47  조회:120

울티마 시리즈 보면 바람 방향이 밑에 나타나는데 거의 쓸모 없는것 같아요.

전 바람 방향 신경 안쓰고도 1,4,5 다 깼는데.

그리구 애플 용으론 미국에 울티마6가 나왔다면서요?

정말인가요? 그럼 누가 구해오시지...

제  목:아스키익스프레스사용법은..                      관련자료:없음  [243]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-03 16:53  조회:59

ESC 를 누르시고 1이나 2를 누르세요. 그게 핼프니까...

아이비엠이랑 어떻게 하는건지는 모르겠네요.

전 애플용 내장 모뎀이라서요..

제  목:애플 광들이여 모이자....                        관련자료:없음  [244]

보낸이:이상호  (8714007 )  1992-02-04 00:20  조회:95

안녕하세요

저는 애플이라면 아직도 미련을 버리지 못하는 대학생이에요.

시대의 큰 물결에 싸여 주역의 자리를 빼앗겼지만 여기 이 자리는

아직 사과를 잊지 못하는 사람들의 모임이라 정말 포근해요.

지금 말하고 싶은 것은 애플의 최후 수호대를 만들자는 것입니다.

동아리 형식으로 가끔 모이면 좋겠지요.

제 연고지를 따라 부산 경남지역의 학생들끼리 뭉치면 만나기 쉬워서

좋겠고 그외 서울 지역 사과 추종자들도 통신과 우편으로 아쉬운데로

연락이 되겠죠.

저는 중2때인 83년 경 부터 셈틀과 사귀어서 지금껏 지내오지만

전공이 전산이 아니고 취미로 하는 경우라면 굳이 16비트로 머리를

싸멜 필요가 없다고 생각해요.

특히 프로그래밍의 경우 분명히 16비트가 더 좋은 환경을 제공하지만

저같이 간단한 게임이나 유틸리티 제작에 흥미가 있다면 터보 씨나

8086어셈블리보다 소프트 베이직과 6502어셈블리가 훨씬 재미있다는

사실입니다.

애플은 불편한 환경을 극복하는 데서 희열을 느끼게 되고 하여간

뭐라 그럴까 그 매력을 어떻게 설명해요?

이 모임의 목적은 서로간의 자료 교환과 정보,테크닉의 교환이 될 것이고

가능하다면 팀을 짜서 좀 큰 프로젝트를 해보고 싶은 생각도 있습니다.

이제와서 애플로 뭘하겠냐고 하시는 분 , 어디까지나 이 모임은

애플의 활용을 목적으로 하고 또 시대에 뒤떨어지긴 했지만 애플의

도사들은 다 어떤 기계에도 쉽게 적응할만큼 도사가 되었다는 사실을

잊지 마세요.

제 생각에 동조하시는 분들은 우선 저에게로 메일을 보내주세요

의견을 듣고 싶습니다. 그리고 방학이 끝나면 아래의 주소로 편지를 하거나

전화를 해주시기 바랍니다.

부산시 진구 동의대학교 한의과대학 본과 2학년

(양정 캠퍼스) 이상호

(하숙 전화) 051-85-3302

제  목:제법 글이 많네요                                관련자료:없음  [245]

보낸이:양재승  (jawstwo )  1992-02-04 01:36  조회:48

그런데 맨날 같은 사람만 글을 올리는 것 같아요.

저도 석갑님처럼 내장형모뎀(A모뎀)이에요.

아니.. 송원님이던가?

내장형모뎀에 맞는 아스키익스프레스로 화일전송

해봤어요.  피씨로 xmodem으로..

피씨에선 dsz쓰고  아스키에선 ESC-S 던가? 옵션을 P)rotocol

했던거 같은데...

프린터는 애플에서 떼고 피씨에 달아 놨는데...

화면하드카피.. 그런게 있었나...쩝. 몰랐네

죠스2

P.S.      APxPC   ( 애플 크로스 피씨  <- 뭘까요? )

제  목:검은 가마솥의 동굴은.                           관련자료:없음  [246]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-02-04 02:48  조회:46

안녕하세요?

동굴은요..

마치 가시덤불같은 곳이 있는 장면 한 가운데로

이리저리 해서 가면 또 다른 장면이 나와요.

가시 덤불  같은 곳에서 그 장면의 한 가운데로

가기가 아주 조금 어려워요.

그 덤불(사실 덤불이 아님)은.. 마치..

그 뭐랄까...

화면 전체가 잎이 넓고 잎의 외곽선의 마치 크리스

마스날 문에 걸어놓는 잎처럼... 플라터너스의 잎

처럼 돼 있는 곳입니다.

돌산 넘기 전이랍니다.

바로 전은 아니고.. 그 평야라고요.

여하튼 한 화면 가운데로 들어가면 또 다른 화면이

나온다는 겁니다.

음.. 설명이 어렵네..

안녕��계세요.

- The Root.. Public Pirate -

PS> 배가 고프면 굶어서 뒤지니 가능한 음식을 많이!

제  목:Copy II plus 는 9.0 까지..                      관련자료:없음  [247]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-02-04 02:53  조회:81

안녕하세요?

제게 있걸랑요.

그 9.0도 또 다시 Crack 버젼이란 것도 제게 있어요.

음.. 그런데...

BitCopy 에서 약간의 문제(드라이브가 1개일 때만 문제있음)가

있더군요.

드라이브가 2개일 땐 그런 문제가 생기지 않아요.

에... 9.0 이 좋아요.

시간나면 석갑님께 보내드릴께요. 물론 공짜로.. 흐흐..

언제 시간날지..

주소를 제게 메일로 주세요.. 우편번호까지..

안녕히 계세요.

- The Root.. Public Pirate -

PS> 아차... "f" 키좀 누르세요.

Copy II plus 는 65C02 를 채용한 Apple IIe 이상에서만

됩니다.

그냥 6502 는 안돼요.

제  목:아...스트라이크 플릿                            관련자료:없음  [248]

보낸이:김영환  (cackle69)  1992-02-04 03:31  조회:69

애플때 화면이 많이 깨져있어도...좋다고 했는데.......

IBM은 화면은 안 깨져있어도 좀 너무 쉬어요.....

애플 때는 배 하나 격침 시키기가 어려워 아군을 부쉬고 군법

회의에....흐흐

하여간 그래픽도 나쁘고,,,너무 잘 맞아주고....으이...재미 X

하지만 할수록 아기자기 하군요.....재미 있으니 해보세요...

하지만 애플 한 사람은 마음에 안찰겁니다...레스큐 레이더스 처럼....

화면 도 작고.......안녕히...횡설수설....오늘 남대문에서 터보 라이타 샀음

흐흐......이름 새겨넣어야지.....다시 안녕히

제  목:(Q)그,프로도스에서요..open 같은..               관련자료:없음  [250]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-05 01:37  조회:57

도스3.3 화일을 프로도스로 옮겼거든요.

근데, 프로도스에서 베이직에서 내리는 도스 명령어를 CATALOG 를 제외하고는

못 알아듣는것 같아요.

OPEN,WRITE,READ,CLOSE 같은 명령어는 프로도스 에서 어떻게 쓰나요?

10 ?chr$(4);"OPEN A"

20 ?CHR$(4);"WRITE A"

30 print "KO SUK GAB"

40 ?CHR$(4);"CLOSE "

하면 프로도스에서는 그냥 OPEN A.. 가 찍히던데.드라이브는 가만히 있고요.

쩝..

제  목:울티마5에서요> 동료 버릴(?)순 없나요?           관련자료:없음  [251]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-05 01:43  조회:84

동료가 맘에 안 들어요.

몇 명은 죽었다 살아나서 레벨이 0이고,

또 대부분 동료같�시인이라서요..

죽은 동료가 있을때 다른 사람을 JOIN 하면 , 죽은 사람은 동료에서 없어지는

지, 아니면 키보드 조작에 의해 뭘 누르면 PARTY 를 가를수 있는지요..

(참, 울티마에서 바람은 항해할때 쓰이더군요.))

제  목:울티마5..동료를 우 버리나...??                  관련자료:없음  [252]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-02-05 02:45  조회:151

버리진 못해도

여관에 맞기면 됩니다..(후불이라 돈 안씀)

하지만 한여관에 많이 □맞끼면

거기서 방이 없다고 잘수 없어요....

-----------------------------------------

제 디스크가 상태가 아주 않좋해요.....

아이구 추어라.......

-----------------------------------------

-- 종이 비행기 --

.

제  목:누구 머킹보드 파세요!!!                         관련자료:없음  [253]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-02-06 16:42  조회:63

프로 머킹보드팔아요~~~

제가 파는게 아니고 파시라구요~

예?

스피커까지...

가격은 부르셔~~~

메일 주세요~

음..

저 사기꾼아닙니다.

제  목: 워드콤 파세요!!                                관련자료:없음  [254]

보낸이:허학문  (4150814 )  1992-02-06 17:31  조회:50

안녕하세요?

워드콤 파실분은

412-9445로 연락주.U紈셀� 밤 23-04에는 비비에스 운영해요...

꼭팔아주세요...

제  목:마킹보드,드라이브 팜                            관련자료:없음  [255]

보낸이:이기수  (sharpa  )  1992-02-06 17:46  조회:79

마킹 보드,드라이브2개,FDD카드2개,CP/M카드 등등

팔아요............

메일 바람.

.

제  목:도스3.2 가능한 Copy II plus 버전                관련자료:없음  [256]

보낸이:한상진  (jawstwo )  1992-02-06 18:03  조회:71

Copy II plus 버전중 도스3.2를 옵션으로

택할 수 있는 버전으로 가장 높은 것을 구합니다.

제가 갖고 있는 것은 5.1버전으로서

이것보다 높은 버전을 갖고 있는 분은 연락...

아니 여기 게시판에 글을 남겨주세요.

자료실을 이용해서 전달받고 싶네요.

( 아마 그렇게 될 겁니다. )

죠스2

제  목:워드콤 구함......                               관련자료:없음  [257]

보낸이:조운    (smobius )  1992-02-06 18:37  조회:59

제발!!! 메일 주세요......

제  목:워드콤 널모뎀 회로도 아시는분?                  관련자료:없음  [259]

보낸이:박송원  (aceman  )  1992-02-07 19:57  조회:59

오늘 IBM과 연결해보기 위해 세운상가의 협진에 다녀와,글을

띄웁니다.거기서는 워드콤이 무언지 모르더군요.

SUPER SERIAL CARD와는 연결이 되는데,워드콤과는 널모뎀 회로도가

필요하답니다.워낙 애플 시리얼의 종류가 많다는거죠.

혹�워드콤괴 IBM응�연결하실줄 아는 분이나,널모뎀 회로도 가지고

계신분,워드콤에 붙어있는 RS-23C의 종류를 아시는 분은 여기나

제게 연락주세요(tel:553-2638)

제발 좀 도와주세요...

그럼...

제  목:도스 3.2가능한 CPS는 5.1이 마지막입니다.        관련자료:없음  [261]

보낸이:고전게  (k2cgame )  1992-02-07 23:37  조회:58

에고, 보다 막강한 기능을 위해서라면 6.2 이후 버젼을 쓰세요.

아참 그리고 기억이 가물가물한데, 분명 6.2이 이후 버젼 (7.1이나 8.3도)

DOS 3.3 에서 실행이 가능할지도 모릅니다. 해본 기억이 있거든요.

3.3으로 컨버젼해서(?) 카피해서 써보세요.

제  목:머킹보드 소리 안나게 할수 없남??!!              관련자료:없음  [264]

보낸이:배수흥  (boyscout)  1992-02-08 18:01  조회:60

가르쳐 주든지

아니면 ......아무말 안하셔도 됩니다..

제  목:고석갑님 꼭 보세요                              관련자료:없음  [265]

보낸이:소형민  (ulysses2)  1992-02-08 21:15  조회:52

제가 울티마1 을 하려고 하는데

도데체 감을 못잡어요

세이브 하는 법하고 메뉴얼좀 올려주세요

다른 분이 올리신게 있는데

자세하지 않아요

울티마의 영원한 발전을 위하여

꼭 올려주세요

제  목:애플투이조이스틱 단자 아시는분?                 관련자료:없음  [266]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-09 01:03  조회:54

애플투이는 투플과는 달리 뒷면에 조이스틱 단자 가 있잖아요.

근데요. 제 KC3 를 애플투이에 꽂았다가,

빼다가 우두둑하고 그 잭(?)이 뜯어 져 버렸어요.

나사를 안풀고 잡아땡겨서요..

애플투이의 조이스틱 단자(뒷면것) 의 그 역활(?)을 아시는 분 알려주세요.

핀이라고 하나 그걸,  8핀 이던데요...

설명하실때 헷갈리지 않게 방향을 잘 알려주시고 설명해 주세요.

제  목:울티마 1 세이브하는 법 ?                        관련자료:없음  [267]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-09 01:08  조회:97

형민님, 죄송합니다.

옛날에 하던거라 완전히 까 먹었어요.

세이브는 ESC 나, Q 나 CTRL-Q 또는 CTRL-S 또는 S 를 눌러보세요.

위 에서 다 해 보세요.

제가 다시해볼려고 울티마 1을 틀었어니 부팅부터 안 되더군요..

쩝.

너무 오래 안 돌려놔서요..

누구 울티마1 세이브하는 법 아시는 분 알려주세요.

제  목:칩(아이씨,LSI) 어디서 살수 있나요?              관련자료:없음  [269]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-09 01:19  조회:47

좀 흔한건 아닌데요.

LM386 ( 프로머킹보드에 쓰는 겁니다. 235 게시판을 참조)

6551  (워드콤에다 꽂는건데, 다른사람은 다 있던데 제겐 없어요. 외장모뎀

꽂을때 쓰는 거래요.)

세운상가, 용산 어디서 살수 있는지

최대한 자세히 알려주세요.

또, 아이씨 같은걸 주문판매하는 곳도 알려 주세요

제  목:제 드라이브자랑 ??                              관련자료:없음  [270]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-09 01:25  조회:78

애플용 드라이브가 6대나 있거든요.

근데 그중에 어떤 프로그램이나 잘 돌아가는것은 단 하나 뿐이구요.

쪼금 괜찮은것. 하나 있구요.

1개는 읽기는 아주 잘 읽어요. 근데 쓰기(세이브나 WRITE) 했다간

디스켓을 통채로 박살 내죠..

나머지 2개는 도스 3.3 은 아주 잘 읽어요.

근에 프로도스는 언에이블 투 로드 프로도스 구요.

^데

1개는 거의 작동 한 되죠. 그러나 그걸로 포맷 시킨 디스켓은 잘 돌아가요.

그냥 떠들어 봤습니다.

죠스2님은 왜 아직도 안 만드시는걸까.. 2�주가 되고 있지 않을까??

제  목:널모뎀 만드는 법입니다.                         관련자료:없음  [271]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-02-09 03:13  조회:160

널 모뎀 만드는 법입니다.

모뎀이라고 이름이 있어서 모뎀으로 아시는 분이

혹 있으실 지 모르겠는데

널 모뎀은 그냥 케이블입니다.

그 제작 방법은 간단합니다.

준비물 : 인두, 납 등 공구와

3 가닥 이상의 케이블, Serial 소켓.

Serial 소켓은 두개를 사셔야 합니다. 양쪽으로

한 가지 주의할 것은 둘 다 암컷입니다.

제작 : 양쪽의 소켓을 연결합니다.

2 ----- 3

3 ----- 2

7 ----- 7

2 : 데이타 송신  3 : 데이타 수신  7 : 접지 입니다.

그리고 양쪽의 각 소켓에서

4---5---8을 연결하고 6---20번을 연결합니다.

다른 쪽 끝도 마찬가지고요.

그러면 제작 끝입니다.

제  목:조이스틱 단자 설명입니다.                       관련자료:없음  [272]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-02-09 03:20  조회:98

Apple II + 의 조이스틱 소켓에 대한 설명입니다.

1번부터 16번까지의 핀이 있습니다.

1 : + 5 Volt

2 : Switch 0

3 : Switch 1

4 : Switch 2

5 : STB

6 : Paddle 0

7 : Paddle 2

8 : Ground

9 : No Connect

10 : Paddle 1

11 : Paddle 3

12 : AN3

13 : AN2

14 : AN1

15 : AN0

16 : No Connect

이 중 Apple IIe의 조이스틱 단자로 가는 선은 9개지요?

Apple의 내부 조이스틱 소켓과 같이 연결되어 있는 것이니

테스터로 재보시면 어느 선들을 사용한 것인지 알 수

있을 것입니다. 옛날에 적어둔 게 있었는데 못 찾겠네요.

제  목:아래 송원님, 그리고 APxPC 현 상태               관련자료:없음  [277]

보낸이:한상진  (jawstwo )  1992-02-09 11:01  조회:76

송원님 연결법 아시게 되면 저도 가르쳐 주세요.

그리고 애플 <- 피씨 얘긴데...

처음엔 애플 <-> 피씨 를 목표로 시작했는데,

애플 -> 피씨 에서 에러가 생겼어요.

물론 디스켓에 의한 것을 말씀드리는겁니다.

피씨에서 디스켓에 적당히 쓰기를 하므로써

그것이 애플CopyIIplus에서 3.2포맷으로 착각하게끔

하는데에 성공했습니다. ( 가뿐하게 읽음 )

문제는 그 역이 안된다는 거죠. 에러가 나요.

결정적인 순간에 애플->피씨의 에러를 발견해서

저는 정말 열받고 있습니다.

피씨로 다운받은것을 애플에서 사용할 수는 있지만

애플에서 쓰던것을 피씨를 이용해 업할 수는 없다는

이야기지요.

어쨌든 우선 애플<-피씨의 첫버전을 오늘이나 내일중

자료실에 업할테니 CopyIIplus중 애플3.2포맷을

지원하는 버전을 갖고 계신 분은 기대해 주세요.

죠스2

P.S.  사정이 생겨서 목요일쯤에나 업하겠네요.

제  목:ibm 조이스틱 단자 아는분.....                   관련자료:없음  [278]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-02-09 12:59  조회:64

ibm과 apple조이스틱이 별 차이 없는것 같아요...

apple,ibm겸용 조이스틱이 있었는데...

별 차이가 없었어요....

ibm 조이스틱 단자 아는분.께 부탁 드려요...

-- 종이 비행기 --

제  목:애플과 아이비엠의 연결                          관련자료:없음  [280]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-02-10 13:48  조회:277

저번에는 널모뎀에 대해 말씀드렸습니다.

이번에는 그 연결에 대해 자세히 말씀드리겠습니다.

IBM의 시리얼 카드는 딥스위치가 있습니다만

그건 포트를 조정하는 스위치이므로

사용하고자 하는 포트로 조정해 놓은 후에는 손 댈

필요 없습니다.

연결은 아주 간단합니다. 널모뎀의 한쪽 끝을

IBM의 시리얼 포트에 꽂고 다른 한 쪽을 Apple의

워드콤에 꽂으면 되는 것입니다.

그런데 워드콤을 가지고 있으신 분 중에

외장모뎀 연결용 케이블을 안 가지고 계신 분이

있으신 것 같아서 워드콤에 외장모뎀(널모뎀 포함)을

연결하게 하는 케이블을 만드는 법을 올립니다.

널모뎀처럼 제작은 간단합니다.

RS232C용 수컷 한개, 10가닥 케이블,

워드콤 기판의 단자에 맞는 소켓 1개.

케이블은 Apple Drive 케이블 같은 거로

사셔야 합니다. 왜냐면 그게 싸니까요.

연결법은 다음과 같습니다.

그런데 워드콤 연결 소켓 이상하게 생겼지요.

----*----     이런 식으로 네모로 생겼습니다.

|       |     *  <- 요 표시는 방향을 알리기위해

---------        튀어나와 있는 돌기를 표시하는 겁니다.

위 단자는 10개의 구멍이 있습니다.

1 2 3 4 5    위 모양에서 순서대로 각 구멍에 번호를

6 7 8 9 10   <-- 이렇게 붙이고 설명을 드립니다.

워드콤 연결소켓  ----  시리얼 수컷 소켓

1                     4

2                     8

3                     3

4                     20

5                     2

6, 7                  1

8                     7

9                     6

10                     5

이제 다 되었습니다.

제  목:애플과 아이비엠의 화일 전송법                   관련자료:없음  [281]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-02-10 13:49  조회:196

널모뎀을 연결해 두셨죠?

방법은 간단합니다.

Xmodem 으로 전송해야 합니다.

전송하기 전에 먼저 양쪽의 속도를 맞추어 놓아야 합니다.

S : Modem Manager 인 경우 19200까지 가능

Ascii Express 인 경우 4800까지 가능

------------------------------------------------------

IBM ---> Apple

====================

IBM : dsz port P speed S sx Filename.ext

P : 널모뎀이 연결된 시리얼 포트

Apple : Modem Manager : esc -> y -> 4 -> Filename 입력.

Ascii Express : esc -> g -> Filename 입력 -> P 선택

Apple ---> IBM

====================

Apple : Modem Manager : esc -> y -> 3 -> Filename 입력.

Ascii Express : esc -> s -> Filename 입력 -> P 선택

IBM : dsz port P speed S rx Filename.ext

P : 널모뎀이 연결된 시리얼 포트

--------------------------------------------------------

Apple 에서 IBM으로 전송시 타이밍이 안 맞으면 전송실패합니다.

걱정마시고 그냥 다시 시도하세요. 한 세번 하면 됩니다.

디스켓을 통째로 전송하는 프로그램이 있는데 그걸로 전송하면

엔간한 Apple 프로그램을 IBM에서 돌리면서

옛 향수를 그대로 느낄 수 있을거 같네요.

그럼 이만.

제  목:280에 대한 부연설명                             관련자료:없음  [283]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-02-11 03:45  조회:97

아래올린 것은 워드콤의 검은색 10핀 콘넥터에 해당하는 글입니다.

내장모뎀을 사용하시는 분이나 콘넥터가 없으신 분들을

위해 글을 올린 것입니다.

아래 글의 네모는 워드콤 기판상의 10핀 콘넥터에 해당하고

옆에 연결된 숫자는 시리얼 수컷 소켓으로 연결할 때

각각의 워드콤 기판상의 콘넥터 핀 번호에 해당하는

시리얼 수컷 소켓 핀 번호를 쓴 것입니다.

무슨 말인지 도표로 나타내면

애플--워드콤---케이블---널모뎀---시리얼카드--아이비엠

이렇게 되지요. 저 아래에 올린 글은 널모뎀에 관한 것이고

요 바로 아래의 글은 케이블에 해당하는 글입니다.

그리고 널모뎀 결선도는 여러가지가 있습니다.

그 기본은 2번과 3번 그리고 7번 세가지만 연결하면

되는 것인데 컴에 따라 이것저것 붙이기도 떼기도 합니다.

4,5 와 6,8,20을 각각 연결한 이유는 그것을 연결해 놓지

않으면 carrier off 라는 메시지가 나오고 작동이 안 되기

때문입니다. 그럼 이만

제  목:제발 대답좀 해주세요.                           관련자료:없음  [284]

보낸이:김택승  (rosebed )  1992-02-12 02:52  조회:86

IBM에서 애플 애믈을 쓰거든요

그런데 게임을 어떻게 실행 시키죠?

디스켓 쓰는 법을 모르겠음

제발 알려 주세요

제  목:APPLE //e의 조이스틱단자.                       관련자료:없음  [285]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-13 10:49  조회:80

제가 테스터로 일일히 찾아 낸것 입니다.

애플투이 뒷면 입니다.

---------

/1 2 3 4 5\

\6 7 8 9/

-------

이렇게 되 있좋�

번호 :   기능

1    :   입력스위치 1번

2    :   + 5 V

3    :   접지

4    :

5    :   게임콘트롤 0번

6    :

7    : 입력스위치 0번

8    :  게임콘트롤 1번

9    :

KC-3 의 배선을 참고호 알려드만굉꼬�                              릴께요

전선색 :  번호 (애플투이의 조이스틱단자번호)

파랑           8

흰색          5

초록          3

갈색          1

주황          2

검정          7

이렇게구요. 아이비엠과 애플과 같은것은 콘트롤 즉, 5번 8번 (파랑,흰색)이

구요.

다른건 잘 모르겠네요.

제  목:애플 사용하시는 분들 보세요...                  관련자료:없음  [287]

보낸이:남기돈  (leming  )  1992-02-14 12:58  조회:149

제 친구애플이 있는데

워드콤카드좀 구해달래요...

카드를 가지고 게신분중 파실분 메일부탁해요..

제  목:우원님... 널모뎀에서요..                        관련자료:없음  [288]

보낸이:서성원  (aquarise)  1992-02-16 04:04  조회:74

안녕하세요?

널 모뎀에서요..

4---5---8을 연결하고 6---20번을 연결합니다.

이렇게 말씀 하셨는데요..

각 번호의 핀을 합선시키라는 말인가요?

안녕히 계세요.

- The Root.. Public Pirate -

제  목:애플 프린터 카트 구입..                         관련자료:없음  [289]

보낸이:한만혁  (kant1971)  1992-02-16 08:28  조회:81

애플 프린터 카드를 소유하고 있으신분은

연락좀 주시길 바랍니다.

애플 웍스가 돌아가면  좋고요...

안 돌아가도 상관은 없습니다.

제  목:우원님...                                       관련자료:없음  [293]

보낸이:박송원  (aceman  )  1992-02-16 11:00  조회:67

그렇다면 WORDCOM엔 4-5-8,6-20이 맞는 건가요,

아니면 4-5,6-8-20으로 연결해야 합니굇�

그리고 1번은 상대쪽과 연결하지 않아도 무관합니까?

WORDCOM에는 연결되어 있던데...

어떤 것으로 연결해야 하는지 알려주세요.

4-5-8,6-20인지 4-5,6-8-20인지 말입니다.

그럼...

제  목:288,293                                         관련자료:없음  [294]

보낸이:양우원  (upsyww  )  1992-02-17 03:24  조회:74

288 : 네 . 각자를 합선시키라는 의미입니다.

293 : 4-5-8 이고 6-20 입니다.

1 번은 연결하기도 하고 안 하기도 합니다.

오늘 내로 그림으로 그려서 자료실에 올리도록

하겠습니다. 그림은 PCX 로 그립니다.

제가 말을 잘 못해서 그런 것 같습니다.

4-5-8 과 6-20 이라는 말은

널모뎀을 만들때 의 말입니다.

그리고 널모뎀과 워드콤을 연결하는 선은

안 가지고 계시면 따로 만들어야 하는데

이 선에 대한 설명이 280번입니다.

아이비엠과 널모뎀은 그냥 시리얼 포트에 끼우면 되죠.

그럼 이만.

제  목:APPLE IBM겸용조이스틱 케이블!!                  관련자료:없음  [295]

보낸이:기성회  (kisher  )  1992-02-17 16:52  조회:123

저는 8비트때 쓰던 조이스틱을 쓰고 있는데

아시는 분은 다아시듯 애플과 아이비엠 조이스틱 구조는 같습니다

제가 마스타 조이스틱을 가지고 있는데

케이블이 애플과 아이비엠용으로 나눠져 있는데

제게는 아이비엠용 케이블이 없어요

선심쓰셔서 케이블을 저에게 양도 하실 분이나

아니면 케이블의 연결 회로를 알려주실 분 없으세요

마스터 조이스틱이나 다른 겸용 조이스틱의 케이블이 있으신 분은

그 케이블의 커넥터 연결도 라도 알려 주시면 그은혜 있지 않겠습니다

감사합니다

성회드림(셈)

제  목:애플 알고보니 끝내주데요...                     관련자료:없음  [296]

보낸이:조동현  (jdhjwy  )  1992-02-17 20:07  조회:258

와...놀랬어용....

뭐 전자출판 시스템이나...

머킹보드나...캬..그래픽보드도 있었고..

캬~

스프레드 시트 도 있고....

컬러 오락도 評무지 많고....

크....놀라움을 금치못함...

그래픽 소프트웨어에다가....

없는게 없구만요...

역시 애플은 건재합니다...

제  목:우와!이런 곳이 있었다니!!                       관련자료:없음  [297]

보낸이:박성범  (multitab)  1992-02-17 22:40  조회:103

안녕하십니까

우연히 들렸다가 이곳을 알게 되었습니다

저는 사실은 물론 아직 이곳 회원은 아니고요

애플을 근 6년동안이나 지겹게 가지고 놀았는데요

아직도 쓰고 있죠

그런데 이런 곳에 이런 것이 있을 줄이야

랑 가서 가입 신청하고 오겠스빈다

흐흐,그럼 안녕히

제  목:IBM용 AD.2400좀 올려주세요..으앙.               관련자료:없음  [298]

보낸이:김재백  (typing  )  1992-02-18 21:14  조회:81

좋은 게임인데..

좀 해보게요..

.

제  목:타임즈 오브 로어 매뉴얼 좀 올려주세요..         관련자료:없음  [299]

보낸이:김재백  (typing  )  1992-02-18 21:18  조회:73

으앙..부으탁 해요..

.

제  목:워드콤 파세요...                                관련자료:없음  [300]

보낸이:정정현  (dalhyun )  1992-02-19 12:09  조회:61

애플 워드콤을 파세요..

제게 진짜 편지를 주시던지..

케텔로 편지 주세요..

주소 : 부산시 북구 덕천1동 395-6번지 31통 5반

부원 아파트 305호.

꼭 파세요..

제  목:작별인사..                                      관련자료:없음  [302]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-02-20 17:02  조회:87

안녕하세요.

그동안 저를 아껴(?)주신 여러분께 대단히 감사의 말씀을 전하며,

약 10개월동안 통신을 중단하게 되었음을 알려드립니다.

내년에는 정말 잘 되서 다시 애플동호회(못 되도 옛�)) 에 돌아올께요.

그때까지 여러분, 애플동호회와, 애플을 잘 지켜 주세요.

그럼. 안녕히 계세요..

제  목:혹시 애플 투 이(APPLE //e)파실분 없으세         관련자료:없음  [303]

보낸이:기성회  (kisher  )  1992-02-20 22:53  조회:112

물론 자기가 가진 애플이 귀중한지는 알지만

그래도 혹시 팔아도 괜찮으시겠다는 분은 연락주세요

전에 애플투플러스를 쓰다가 고장났는데

아무래도 플러스는 다시 쓰고 싶지 않아요.

애플투이 파시고 싶으신 분이 계실지 모르지만

혹시 계시면 말씀해 주세요

모니터와 다른 것은 있어서 본체만 사려 합니다.

다른 것은 돈문제도 그렇고 집에있어서 또 살 수가 없군요

관심가져주세요

감사합니다.

성회드림

제  목:애플 주변부품? 팔까 ?                           관련자료:없음  [305]

보낸이:하성식  (246007  )  1992-02-23 09:27  조회:103

팔기는 좀 그렇죠..치시한거 같고..

애플때 쓰던 대빵만한 드라이브..40트랙까지 포맷되는거하고

CP/M카드하고 프린터 카드..

프린터 카드는 옛날 Apple//e에서 애플웍스를 돌려봤는데

찍혔어요..

이런것들 팔기는 좀 치사한데..어떻할까요 ?

그냥 드리긴 좀 아깝고..말만 잘하면 그냥 줄 수도 있지만..

시에라사에서 나온 요즘 게임이나 카피해 주시면 좋겠는데..

꼭 안해주셔도 좋지만.전 필요 없으니까..

아뭏든..필요하신분은 연락주세요..

그럼.

제  목:apple game softwear                             관련자료:없음  [307]

보낸이:정범진  (5487558 )  1992-02-25 15:42  조회:140

제가 애플 투이용 을 비해 좀 프로그램이 있거든요

장당 500원에 팔테니 생각 있으시면

메일 주세요

제  목:저도 몰라요...                                  관련자료:없음  [308]

보낸이:최진환  (jin007  )  1992-02-25 17:41  조회:83

오늘 애플애뮬을 받았다.

그리고 개임도 받았다.

캐탤을 떠나는 마당에서 아이비엠 개임이외에

다른 개임을 즐길수가 있는 그것들을 받은것은

매우 잘한 일이라고 생각한다.

그러나 ....

사용법을 몰라요...우왕.....

제발 좀 알려주세요..

개임 실행시키는 것만이라도...

다른 개시판 모두 다 뒤져 봤지만 관련 글이 없단

말이예요...흑흑...

누구시든지 아시는분 계시면 꼭 좀 알려주세요..

- 진이가 -

제  목:308 의 답                                       관련자료:없음  [309]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-02-25 20:31  조회:96

애플 애물을 수행 시키시고

즉 'c>apple '

을 하시면 화면이 나오죠 'apple ]['

그런후 프롬프트후에 ']CATALOG'

를 친후

화일명이 나오면 ']BRUN xxxx'나 ']RUN xxxx'하시든지

xxxx 는 게임 화일 명 입니다

게임 화일이 안나오면

게임 화일이 들어있는 가상 디스크를

'c:>ren ??? disk6a.dsk '로 리내임 한후 쓰셔요.

그럼                           ---------애플을 사랑하는 사람(?)

제  목:애플 회로도.                                    관련자료:없음  [311]

보낸이:고무용  (einstein)  1992-02-25 21:52  조회:224

있으신분 좀 부탁드립니다. 복사를 해서

우편으로 보내주시거나, OR-CAD같은걸로

되있다면 업을. 아님 관련 서적좀 가르쳐

주셔요.

부탁드립니다.

제  목:에플용모니터 구합니다!!!!!!!!!!!!               관련자료:없음  [312]

보낸이:김재용  (770815  )  1992-02-26 08:10  조회:108

모니터 있으신분 싸게 파시거나

디스켓 하구 바꿉시다..

전 모니터가 꼭 필요합니다.

제  목:2inpc 말고 따른거 없나...                       관련자료:없음  [313]

보낸이:이승수  (polikujm)  1992-02-26 13:32  조회:97

내가 그 쓰다가

열 봤아서 지웠는대...

기본으로 들어간것들이 엉망이라 상당히 열 받어...

거기에서 prodos 가 1.0.1 인가 하는대...

개중에 1.3이상을 요구 하는 풀 그림이 있고..

하드도? 제대로 않만들어지고....

고냥 apple2e 쓰는게 훨씬 남.....

딴 2e 에뮬 구함....

-- 종이 비행기 --

제  목:워드콤이나 소프트웨어 구합니다.                 관련자료:없음  [314]

보낸이:이상호  (8714007 )  1992-02-26 18:18  조회:71

특히 //e용으로.....

저한테도 자료나 //e용의 게임이 꽤 있는 편인데 서로 카피하는 것도

좋겠죠?

뭐 옛날에 나온 신기한 프로그램이나 주변기기도 좋습니다.

애플을 사랑하는 사람이 연락하면 제가 가진 자료(각종 소스 등)를 카피

해드릴수도 있어요. 애플의 부활을 위해...(말되나???)

이란 244번에 제가 쓴 헛소리랑 끝에 연락처가 있으니 그리로 열락하세요.

연락

오늘이 이번 방학 마지막 통신인 것 같으니.

(유료화되면 영원히????)

애플에 미친 원시인......

제  목:애플 모니터.                                    관련자료:없음  [315]

보낸이:이기혁  (duple   )  1992-03-04 15:37  조회:102

안녕하세요-!.. Duple 이기혁 입니다-!..

애플 모니터는 세운상가 4층을 뒤져보시면 2만원정도로 구하실

수 있습니다. 대부분이 그린모니터 입니다.

추신> 비회원인데 쓰기가 되네요?

애플 하시던 분중 Third Wave 아시는분들 연락 좀 주십

시요. 저도 그곳 회원이었고 문닫을때까지 지켜본 사람

입니다. 지금 집에서 Apple 을 사용하지 않아 디스켓들

도 쌓아만 놓고 있지만...

Bubble Bobble 프로텍트 풀린것 가지고 계신분들. 부팅

시키면 Duple-DOS 라고 나오지 않나요?.. 예전에 그 프

로텍트가 상당히 재미있었는데. 자주 오겠습니다.

안녕히 계세요!..  From Duple.

제  목:저 애플오락 좀 있어요                           관련자료:없음  [316]

보낸이:박보현  (mrwang  )  1992-03-04 18:47  조회:192

오래된거지만

재밋어요

그리고 타임즈 오브로어 깼지롱

안녕히

제  목:저 mrwang 입니다                                관련자료:없음  [317]

보낸이:이기태  (intrfron)  1992-03-07 16:18  조회:64

이 아이디도 짤리기전에 메일 주세요

제  목:혹시,제 모뎀의 이상이 널모뎀과 관계가..?        관련자료:없음  [318]

보낸이:이석태  (5018489 )  1992-03-09 20:29  조회:66

안녕하십니까?

혹시 모뎀의 이상이 관계가 있을것같아 질의를 드립니다.

제가 전에 2400bps자네트(mnp안됨)모뎀을 쓰다 xt를 쓰고 있는

친구에게 주었습니다.친구는 1200bps자네트모뎀을 쓰고있었는데

제가 준 2400모뎀을 끼우니 끼우자마자 삐---하는 소리가 나며

계속 그럽니다.(시스템운용은 지장이 없는듯하는데...)1200쓸때는

이상없이 쓰는데 제가 준 2400모뎀만 끼우면 삐--하는 소리가 계속

나거든요.물론 모뎀도 안되고요.(1200은 됨)

혹시 널 모뎀인가하고 관계가 있지않나하고 질문드립니다.

xt에는 2400이 안되는가요?혹시 다른 이유때문이라면

알려주세요.xt를 쓰시는 분들이니까 잘아실지도 모르겠네요.

모뎀(2400)은 다른 컴에 꽂아 사용해보면 이상없음니다.

꼭 친구 컴에만 끼우면 그래요.그래서 친구는 2400모뎀은

그냥 놔두고 1200모뎀을 그대로쓰고있답니다.모쪼록 답답한

마음을 풀어주세요.

제  목:칼라 RGB모니터 팝니다!                          관련자료:없음  [319]

보낸이:남우연  (bangbe  )  1992-03-10 15:46  조회:160

칼라 RGB모니터 팔아요.!!

대우에서 나온것이데 각종게임기및 에플 MSX와 100%호환

가격은 10만원 대 ...

저에게 메일 주셔요! 그리고 애플 싸게 팝니다.

(비디오와 호환도 됨.)

제  목:애플컴 싸게 팔께요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!        관련자료:없음  [320]

보낸이:장순필  (lure    )  1992-03-10 20:38  조회:183

로얄 컴퓨터 (ROMAX - 64V)

본체,키보드,모니터,조이스틱

팝니다.

여러가지 오락도 있어요...

메일 주세요...

PS - 보안경도 드려요

제  목:아래꺼 보충...                                  관련자료:없음  [321]

보낸이:장순필  (lure    )  1992-03-10 20:40  조회:105

디스켓 박스도 드려요

제  목:애플사용법좀.......                             관련자료:없음  [322]

보낸이:손원일  (meetson )  1992-03-10 23:13  조회:134

개털에서 apple 에뮬을 받았는데

사용법을 몰라서..

msx조금하구 ibm만 써 봐서....

뭐가 뭔지?

그래서 basic으로 밖에 쓸떼가...

제발...

제  목:애플 자료 자료실에 없나요?                      관련자료:없음  [323]

보낸이:최진식  (nastyboy)  1992-03-14 13:17  조회:91

안녕하세요? NASTY ! NASTY ! nastyboy 최진식입니다.

있으신분은 IBM 에서 TELEDISK 나 SNATCHIT 등으로 압축하여

올려주시면 감사하겠습니다.

그리고 우리 따로 애플동을 만들어 운영하는게 어때요?

한양이나 TUS 공개노드 같은곳에 .

하여튼 ...안녕히...

제  목:애플에물에서 키가 안먹어요                      관련자료:없음  [324]

보낸이:이태종  (dream6  )  1992-03-15 13:40  조회:137

애플용 오락을하니까

어떤 키를 눌러도 안움직여요

제발 도와주세요

그럼

제  목:음,애플동호회 만듭시다.                         관련자료:없음  [325]

보낸이:최진식  (nastyboy)  1992-03-17 20:57  조회:85

제가 하나 아무 비비에다가 만들까요?

제  목:워드콤 팝니다.                                  관련자료:없음  [326]

보낸이:이태경  (AppleBoy)  1992-03-21 17:23  조회:147

자세한건 팝니다란을 보아 주세요!

제  목:애플 싸게 팔아요..                              관련자료:없음  [329]

보낸이:조재덕  (888786  )  1992-03-30 18:22  조회:180

안녕하세요.

애플 컴퓨터 본체,모니터.드라이브2개 합해서

8만원에 팝니다..

사실분은 저한데 MAIL주세요..

그럼 이만....

제  목:애플을 단돈 1만원에                             관련자료:없음  [330]

보낸이:김창호  (kch432  )  1992-04-05 18:05  조회:230

애플용 모니터와

드라이브 2개

cpm카드

합처서 만원

단 본체는 없솝이다

아니 없소이다

빨리 사가시죠

제  목:���매킨토시 한정할인판매���               관련자료:없음  [331]

보낸이:정호권  (AD7201  )  1992-04-10 01:05  조회:119

�� 매킨토시를 더욱 가까이 하게 되었읍니다 ��

너무나도 비싼 매킨토시를 이번에 대폭 할인하게 되었읍니다.

Si 35%  (할인판매)

����

종류 �

전자출판, OA용 :Si(3/40),Seiko 14"Monitor(CH-1445),Standard

Keyboard,MicroPhone,Mouse

그래픽,전문OA용:Si(5/90),Apple 13"Monitor,Nubus30Dual Slot

Adaptor,Math Coprocessor,Cache Card,

Extended Keyboard,Mouse,MicroPhone

각 제품 부가세 별도

Stylewriter Bundle:Apple Bubble Jet Print(360 dpi)

Design Power System : Quadra 700

엔지니어링,그래픽 전문 아티스트용

메모리 : 8MB(RAM)

HDD : 대용량 425MB

Display : 최적의 환경을 적용해주는

E-Machines E-16"

Color Monitor, 24Bit

Color(16.7millions)

E T C. : Apple extended keybord,Microphone

다른 주변기기들도 판매하고 있읍니다. (LC등...)

�� 가격은 547-8596~8 담당자 정호권에게 문의하십시요���

p.s 일단 전화를........

제  목:애플 주변기기 삽니다.보세요...                  관련자료:없음  [333]

보낸이:김동욱  (glorious)  1992-04-15 08:02  조회:82

전 우선 조이스틱을 사려고 합니다.

그리고 드라이브도 한대 사려고 합니다..

그리고 프로 머킹 보드고 사고요...

음..그리고 프린터 포트랑 프린터도 사려고 합니다.

음..또.소프트웨어도 필요 하고요...

그리고 그 외에 주변 기기 들을 파실뿐은

연락 주세요...

조이스틱은 고장이 나지않은 튼튼한 것이어야 합니다.

가격은 조이스틱이 4000원정도 ,..드리이브는 5000원 정도.

프로 머킹 보드는 한 4000원 정도..

예상 하고 있습니다 ..

많이 적어 주세요..

/q

제  목:프로머킹보드 스피커선 끊기.                     관련자료:없음  [334]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-04-17 02:45  조회:50

프로머킹보드는 머킹보드 c에 애플스피커선을 증폭하여 머킹보드로 크게 나는

데, 처음엔 좋을진 몰라도 나중엔 짜증난다.

그림을 보라.

앞면. (칩이 있는쪽)

+----------------------+

|	|

|	|

+-----------+        +-+

+||||||||+

1  ~         25

왼쪽으로 부터  6,7,8 번을 끊는다  . 칼 같은것으로 동판을 긁어낸다.

이어서 10 ~ 17 번을 모두 끊는다.

23, 24 번도 끊는다 (23,24는 안 끊어도 될수 있다)

* 17번은 안 끊어도 될수 있다.

* 10~12 번은 붙어야만 될수 있다.

그러므로 먼저 6,7,8과 13,14,15,16 번을 끊고 컴퓨터에 꽂아 실험해본다.

리셋을 눌러봐서 머킹보드로 크게 들리면,

10~12 번도 끊고 다시 꽂아 실험한다.

그래도 나오면, 23,24를 끊는다. 실험해서 그래도 안됐으면 17번까지 끊는다

.

이제  프로머킹보드가 머킹보드 C 또는 3가 된것이다.

.

제  목:애플통신동호회전화번호                          관련자료:없음  [335]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-04-17 02:48  조회:93

밤11시 ~7시

3879612 번 입니다.

아마통화중일겁니다.

그러나 2~3시 쯤엔 될걸요. 제가 쓸땐 빼고요.

노드가 1개라....

제  목:오토바이덱스카드 크리스탈값은?                  관련자료:없음  [336]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-04-17 02:53  조회:53

바이덱스카드에 크리스탈 (x-tal) 이 있잖아요.

제것이 그게 떨어져서 잃어 버렸는데,

그게  헤르쯔죠? 메가헤르쯔?

제  목:동욱님 보세요                                   관련자료:없음  [337]

보낸이:허강지  (seiza   )  1992-04-17 22:04  조회:53

저 디스크 드라이버 한대팔의향 있읍니다

필요하시다면 원하시는 가격을 써서

메일 주십시오

제  목:ibm->apple                                      관련자료:없음  [338]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-04-18 16:11  조회:222

안녕 하시옵니까

다름이 아나구요

내가 간단한 회로로  apple 컴에서 ibm 으로 apple 의 게임 디스크를 전송하

는데

으흐흐 성공 했음당...

옛날 apple 게임을 모두 수행 시킬수 있읍니다

혹시 apple cpm 상에서

쓸수 있는 시리얼 포트에대한 정보를 같고계신분 연락이라도

apple cpm을 애플에물에서는 쓸수 없어서

z80애물을 쓰려는데요

화일을 전송받을줄 모르겠어요

cpm 의 화일을 apple dos로 복사해내는 pg 없나요

그리구요 cpm에서요 어떻게 6502 기계어를 수행 시키죠

뭐 소프트 스위치를 건들면 된다는데

그러면 cpm상에서 6502 로 짠 pg 도 수행시킬수 있쟌아요

그럼 조금이라도 아시면 꼭좀 메일줘요

.

제  목:상동님,전송방법 공개를...                       관련자료:없음  [339]

보낸이:박송원  (aceman  )  1992-04-19 02:56  조회:65

전송에 성공하셨다면 그 회로와 방법을 자세히

공개하시면 여기의 많은 분들이 도움을 얻을수

있을 것입니다.

수고스러우시겠지만 방법을 올려 주시면

감사하겠습니다.

그럼...

제  목:아래송원님께                                    관련자료:없음  [340]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-04-19 11:46  조회:90

안녕 하십니까

아직도 애플을 사랑□＂

하시는 분이 있다는건 참 좋은 일입니다

저도 hardware공부 하때는 apple 을 종종 사용합니다요

특히 통신에도 관심이있어서 좀 연구를 했습니다

인터페이스에 관심이 있어 스롯에 꽂아 쓸수 있게 하려 했지만

그거에 맞는 만능기판을 못구했어요

참 워드콤 이란 시리얼 포트를 사면 ibm pc로의 전송은 상당히 간단하다고 하

더군요

그러나 있음 뭐해요

누가 잘 사려고 하지도 않는지요 어디 청계천에도 그냥 먼지나 먹고 있을꺼여

요

가격도 비쌀꺼구요

그래서 대단한 project(?) 를 세웠어요

직접 만들기로요

여기는 청준데 여기 서점을 몽땅 뒤져서 쓸만한걸 찾았지요

하나 있기는 하더군요

전자 부품을 원래는 하나도 않쓰려고 했는데

안정성 땜에 MC 1488 과 MC1489를 하나 썼습니다

뭔 부품인지 몰라도 되요 헤헤~

IBM 에서 받기만 할꺼면 실용상으로는요 위의 부품은 하나도 필요 없어요

참 계속하죠

기계어 로 PG 를 만들고 물론 송신용과 수신용 루틴은 다있는데요

송신시에는 9600 BPS 까지 되는거 같은데요

수신에는 최고 4800 BPS 까지 밖에 안되구요

제가 완성 시킨 단계는 요 (실용단계) 송신 2400BPS 입니다요

속도를 내리면 바이트를 빠트리지 않은데요

높이면 에잉 ~

제가 IBM 터보 씨를 잘못해서요

약간의 루틴을 이용해서 수신하여 화일로 만드는데 겨우 성공 했어요

물론 APPLE 에서도 ASSEM 과 BASIC으로 짜져 있어서 고생을 해죠

여러분들의 관심이 되었는지는 모르겠지만요

관심이 있으신분이 더있으면 시간좀내서요 화일을 업하구요

회로도 알켜 드리지요

그럼 여러분들의 성원을 기다립니다요...

........quick09

제  목:APPLE 용 RS232C                                 관련자료:없음  [341]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-04-19 17:20  조회:155

안녕 하십니까

제가 이 소스 (잉! 너무 거창한데)를 공개합니다

여러분들께서 유용히 쓰시길바라며 좀더 나은 □＂pg 좀 업하면 좋겠는데요

제거 개량좀 해서 좀더 나은 아이디어 pg 가 나오길 빌며 제가 만든거 개봉

을 시작합니다

제가 만든건요 일종의 rs232c입니다

IBM 에서 시리얼포트라는 거죠

apple 에서 만드는건 아주 간단하죠

그방법은 제가 그방법을 찾아 냈죠

뭘 어떠게 했냐면요

송신시에는 게임 포트에 있는

아나운시에이터 (<-맞나) 출력을 이용했구요

수신시에도 물론 게임포트에 있는 죠이스틱의 버튼에 해당하는 부분을 이용

했죠

rs232c의 표준으로 동작시키게 하기위해서요

mc 1488 과 mc 1489 라는 rs232c의 드라이버 IC를 사용 했습니다

이게 뭐냐면요 하나는 0과 1의 디지틀신호를 rs232c 의 규격의 1 과 0 으로

바꿔

주고 하나는 이 rs232c의 규격의 전기적 신호를 받아 내는 디지틀의 1 과 0

으로

변환 하는 그런 겁니다

그런후 assembly 로 프로그램을 짜서 rs232c 를 흉내 냈죠

한참 걸렸어요

그리고 ibm pc 에서는 터보 씨 로 프로그램을 짰는데요

제가 별로 아는 명령어가 없어서 간신히 책 보며 짰지요

참 수신시에요 버퍼를 쓰고,인터럽트를 쓰면 바이트를 안놓친다는데요

그걸 할줄몰라서 그냥 짰어요

아시는 분의 충고를요

그럼 준비할 물건과 회로도를 알려 드리죠

시작합니다...

-----------------------------------------------------------------------

------

부품표

mc 1488 (or  대치품) x 1

mc 1489 (or  대치품) x 1

IBM 의 시리얼 포트에 맞는 암커넥터 25 pin 짜리 하나

그리고 실드 선이면 더 좋구요  전선 apple 과 ibm 사이의 거리만큼 있으면

되요

참, 선은요 수신용도 대비해서요 전기적으로 3선이 있으면 좋습니다요

한선은 수신용 한선은 송신용 또한선은 접지(ground)선이면 됩니다요

여기서 사용되는건 수신은 안합니다 완성품은 아니라서요 그래서요

그래서요 mc 1488 은 쓰이지 않아요

그러나 프로그램을 짜서 수신 실험을 할터 이니까요

그래도 수신가능하게 만들어 두세요

전 실드선과 안에 두가닥있는 선을 썼습니다

그래서 전기적으로 3선입니다

자, 다 준비 되었나요

그럼 다음 을 기다려 주셔요

음, apple 을  켜서 basic pg 랑 또 배선을 점검하고

회로를 확인 한후  보내드리죠

아직 완성은 아니지만 쓰는데 약간 불편 하지만요

그래도 제가 스스로 만들 었다는데 자부심을 갖고 있습니다요

그럼 다음을 기다려 주십시요...

quick09

제  목:상동님 파이팅!!!                                관련자료:없음  [347]

보낸이:박송원  (aceman  )  1992-04-22 02:18  조회:60

공개하신 자료는 아직도 APPLE을 사랑하시는 많은 분들에게

많은 도움이 되리라 확신합니다.

앞으로도 유용한 자료들이 많이 쉽고 자세히 공개되기를

바라마지 않습니다.

상동님의 무궁한 뭐像活�기원합니다.

그럼...

제  목:애플통신동우회로 모입시다!!!                    관련자료:없음  [348]

보낸이:박송원  (aceman  )  1992-04-22 02:30  조회:121

아래 고석갑님께서 공개하신 곳에는 APPLE USER들이

활동할 수 있는 애플동호회같�개설되어 있습니다.

애플을 사랑하시는 분들께서는 그곳도 많이 이용해

주시기를 바랍니다.

TEL (02)387-9612 완성형,1200 bps

모입시다!!!

제  목:RX-80이 작은별에서 안돼요!!                     관련자료:없음  [349]

보낸이:박송원  (aceman  )  1992-04-22 03:04  조회:63

중앙한글은 문제가 없는데

작은별에서의 출력에서 문제를 만나고 있습니다.

한글모듈의 딥스위치가 맞지 않아 그러는 것 같은데

RX-80 딥스위치 조절에 관피�아시�분은

도와 주시면 감사하겠습니다.

그럼...

제  목:애플용 게임 가지고 계신분                       관련자료:없음  [352]

보낸이:변원식  (9340897 )  1992-04-26 12:58  조회:86

꼭꼭꼭 좀 연락주세요

우! 몇년만에 애플을 만져보냐 ......,

제  목:음.....애플을 팔고나서..                        관련자료:없음  [353]

보낸이:박영생  (dragoner)  1992-04-26 14:00  조회:119

아니 그냥 줬지요....

판 것이 아니라...

제  목:애플 갖고게신분끼리 게임 교환해요               관련자료:없음  [354]

보낸이:허강지  (seiza   )  1992-04-26 21:10  조회:68

여러분 애플8bit 가천대받는 이시기에

그나마 애플의 명맥을 살릴려면

게임이라도 해야되지 않겠어요?

있으신분 은 연락바랍니다

저두 약간있어요 bard's tale 3,questron 2,times of lore,

ultima5,....etc....

전 주로 롤플레잉을 좋아하지요...

제  목:Print Magig가지고 계신분 연락좀...              관련자료:없음  [355]

보낸이:박송원  (aceman  )  1992-04-27 01:25  조회:51

가지고 계신분은 제게 복사 좀 해주시면

감사 하겠습니다.메일로 연락 바랍니다.

그렁�..

제  목:허강지님, 애플 프로그램 교환해요.               관련자료:없음  [357]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-04-30 15:14  조회:55

애플프로그램 저도 꽤 가지고 있습니다.

오늘이 코텔마지막날인같�같습니다.

애플프로그램 교환하고 싶은데요.

애플통신동우회 비비로 들어 와보세요.

387~9612 구요.   완성형한글 이구. 밤 11시에서 7시까지에요.

음.. 한 1시 쯤에 하시면 접속 될겁니다.

그�힘드시면, 편지주세요.

서울시 송파구 신천동 장미 아파트 6동 1007호 고석갑.

우편번호 138에 240

글 재주가 없으시다면 엽서도 괜찮구, 짧게 편지 쓰세요. 뭐

꼬옥 연떰�바래요.

그밖에 다른 분도 저옜�애플 프로그램 교환 하실분 편�주세요.

지

그럼...

제  목:변원식 님도.                                    관련자료:없음  [358]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-04-30 15:17  조회:56

이글 전것을 참조하시구요.

애플 프로그램 많응�드릴테니까

꼭 연락주세요

편지(서신) 으로요.

애플 통신동우회 비비로 해도 좋구요.

제  목:박송원님, 작은별에서 혹시..                     관련자료:없음  [359]

보낸이:고석갑  (sogkab7 )  1992-04-30 15:21  조회:50

명조 " 라는 명령을 쓰신거 아니에요.

저도�명조체 쓸려고 애쓰다가 포기 했는데...

작은별에세서 찍으면 어떻게 되나요?

�lx-80 인데요.

프린터 매뉴얼 보시고 생각해보세요. 딥스위치는...

참  작은�별 . 부팅중에요 ]가 나오자 마자 리셋을 눌러� catalog 한다음,  printer 라는 프로그램을 실행시켜 그걸로 찍어 보세요.

그럼..

제  목:게임 메뉴얼이 필요해요..                        관련자료:없음  [360]

보낸이:류완렬  (atog    )  1992-04-30 15:57  조회:65

게임디스크는 있는데 메뉴얼이  없어요.

복사해주실 분 계시겠죠?

연락좀 바랍니다.

제  목:애플 프로그래밍 ... 재밌다.                     관련자료:없음  [362]

보낸이:최강신  (metropol)  1992-04-30 20:50  조회:97

저희 학교 컴퓨터 써클에는 애플만 두대가 있었습니다만.

한대는 고장나서 버렸고 한대가 있습니다만 플로피 드라이브가 나갔습니다.

하지만 점심시간에 가서 자주 애플을 만지게 되는데. 아 문득 .. 만일 지금

까지도 애플이 판을 치고 난리를 치고 있으면 어떨까 하는 생각과.

전에 프로텍트 깨겠다고 날라다니고 물어보고 했던 일들이 떠오릅니다.

으~ 애플은 과연 추억과 함께 사라졌는가!?

제  목:  애플동호회 잡음이 많습니다.                   관련자료:없음  [363]

보낸이:유진양  (ykqf32  )  1992-04-30 22:15  조회:99

애플동호회에 들어갈수없읍니다.

가보고 십은데요 .

잡음만 계속나오더군요..

누구 해결하신분 안계세요.

여기는 강남구 논현동입니다.

유진양

제  목:누구 black magic좀 카피해 주세요!               관련자료:없음  [364]

보낸이:권홍석  (Binson  )  1992-05-01 15:09  조회:69

제발 부탁입니다.,

제가 맛나는것 사드리겠습니다.,

mail주세요,,그럼..

제  목:게임 거저 카피해드립니다...                     관련자료:없음  [365]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-05-02 17:50  조회:172

안녕하십니까?

예전에 애플을 쓰던 가이브러쉬 입니다..

8비트 애플 ][e는 제 사촌 동생 주구요...

게임두 걔가 다 모은건데...

옆에서 거저는 안된다고 하는 군요..

장수당 100원입니다...

게임이 쬐금 많아요...

메일 주셔요..

히히..

안녕히 계셔요~

.

제  목:apple 하드웨어에 관심많으신분들께               관련자료:없음  [366]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-05-03 09:57  조회:145

안녕 하셔요

quick09입니다

저는 애플을 하드웨어 공부 땜에 아직도 쓰는데요

혹시 누구 apple 하드웨어에 대해 아주 잘아시는분 없읍니다

까요

저도 조금은 알지만 예전에 죠스2 님께서 는

잘아시는 것같던데...

assembly 도 잘하셨고요

우리 그런 사람끼리 모여서 공부좀 하죠

그리구요

예전에 애플에서 피씨로 통신하는거□＂

요 곧 보낼게요

기다리게 해서 죄송합니다

제가 군인이라 시간내기가 좀 어렵군요

배이직으로 모두 바꿔서 보내니까요

잘 입력하셔셔요 한번 하드웨어의 막강한 힘을 느껴 보셔요

그럼 안녕히 계시구요

열심히 놀지 마시고 공부 하죠 우리

제  목:애플 마킹보드,FDD,Z80카드,FDD카드 SELL          관련자료:없음  [367]

보낸이:김영기  (sharpa  )  1992-05-04 09:47  조회:135

제목의 물건 매우 싼 값에 팝니다.각각 1만원 이하로

팔테니 흥정해 보시기 바랍니다.

물건은 이상 없읍니다.

그럼 기다립니다.

제  목:누가 매뉴얼 필요 하시댔죠?                      관련자료:없음  [368]

보낸이:오경원  (NINJACAT)  1992-05-04 11:07  조회:74

제가요!

제가요!애플게임 모음집이란 책이 있거든요!

거기에는 퀘스트론투 , 바즈테일쓰리 , 썬더초퍼 , 해적!!!!(피라테스(?))

저드리 포  , 스트리트 스포츠 농구 , 어쩌구 저쩌구 플라이트 트레이너

에어하트, 등 등 (많군..)

아무튼 20?개 정도 되니까 필요하신분 .

원하는 게임 메뉴얼을 제게 메일로 알려주세요.

단 , 메응�주실때 "꼭" �비밀편지 (암호: apple) 로 주세요 !

왜냐, 내 아이디가 아니므로..

그럼..

참. 돈은.    복사비와 우송료만 받겠쓰미요..

남아야 하니까 100원 추가요!

안녕히 계세요! (꾸벅)

제  목:블랙매직 카피해 드릴께요.                       관련자료:없음  [369]

보낸이:오경원  (NINJACAT)  1992-05-04 11:14  조회:111

주소 를 알려주세요.

비밀편지 (암호:apple) 로요.

그럼.

.

제  목:저한테 재미없는게임 한통 있어요                 관련자료:없음  [370]

보낸이:홍혜진  (Arneb   )  1992-05-05 12:16  조회:136

별게임이 다있어요

근데 저희잡엔 애플컴을 버려서 못하지요

아~ 참 재미 있었는데...

연락 주세요

제ID는Arneb입니다

A는 대문자로 쓰세요

그럼 이만...

제  목:두줄밑에요! 오경원 => 고석갑                    관련자료:없음  [372]

보낸이:꿈동산  (Dream2  )  1992-05-08 12:43  조회:71

그 사람이 패스워드를 바꿔 버렸어요.

그래서 제게 (석갑) 연락 하실분은  애플통신동호회 나 편지(우편)로요!

.

.

제  목:내 애플 여기선 팔 수 있을까?                    관련자료:없음  [373]

보낸이:송기성  (GEKO    )  1992-05-10 14:15  조회:141

안녕하세요. 송 기 성 입니다.

제가 옜날에 쓰던 애플이 있는데 여기서 처분할 수 있을지 모르겠군요.

애플-II 호환이고 본체 키보드 분리형, FDD 2대 내장.

모니터는 금성 12인치 그린입니다. 한글도 내장되어 있더군요.

보드에 6502 하고 Z-80 CPU 가 같이 박혀 있는데 전 애플을 잘 못다루는

관계로 보통 애플하고 좀 다르다는 것 빼곤 잘 모르겠더군요.

S/W 도 다 없애버려서 하드웨어만 가지고 있습니다.

ROMAX 란 회사에서 샀었는데 그당시 애플 호환기종 중엔 꽤 좋은 사양을

가지고 있던 물건입니다. 여기 계신 분들 중에 혹시 필요하시면

언제라도 팔 생각이 있으니 메일 주시기 바랍니다.

도무지 얼마에 팔아야 할 지 모르겠군요. 여하튼 원하는 가격과 함께

연락 바랍니다. 그럼 이만....

Computer Graphic Designer    GEKO

제  목:애플 키보오드 파세요                            관련자료:없음  [375]

보낸이:김영환  (powervga)  1992-05-15 20:45  조회:76

지가 애플 키보드가 필요해요

(이유:나의 애플 키보드의 맛이 완전히 맛이 갔음)

그런니 애플 키보오드 가자고 계신분 파세요

값은 후하게....????????????

파실분 메일 주세요

제  목:애플의 프린터 출력을 IBM으로?                   관련자료:없음  [378]

보낸이:이홍관  (bitjaroo)  1992-05-23 02:51  조회:86

애플의 프린터카드에서 나오는 centronic를 뽑아서 ibm으로 보내는 방법이

없는지요..

저는 하드웨어에 관한 것도 전혀 모르고.. 단지 옛날에 쓰던 애플이

그리워서요.

그럼..

제  목:삼보 에서나온 에플2 팔아요.                     관련자료:없음  [379]

보낸이:한경호  (doganus )  1992-05-24 13:44  조회:103

다있습니다.

필요하신분 가져가세요.

가격은 주고싶은 만큼만주고요.

제  목: 질문있습니다.                                  관련자료:없음  [382]

보낸이:정우철  (emile   )  1992-05-29 20:48  조회:51

제게 apple용 A.D. 2400이 있는데 IBM에서 사용하는법을 모르겠습니다.

알려주시면 올리죠..

쩝..

될려나...

제  목:Arned 보세요?                                   관련자료:없음  [383]

보낸이:조승균  (800526  )  1992-05-29 21:14  조회:51

안녕하세요?

저는 800526입니다.

연락바람

제  목:애플 좀 그만 파세요!                            관련자료:없음  [384]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-05-30 13:46  조회:177

여러분!

애플 동호회에서 애플을 판다고 떠들면 되겠습니까?

이거 애플 팔아 치우자는 동호회인가요?

애플을 좀 쓸 방법을 찾으셔야죠!!

왠만하면 좀 쓰세요!

386dx 가 있으면 뭐합니까?

과연 2메가 바이트의 막대한 메모리를 뭘로 채울려구요?

혹시 애플 투 메모리를 몽땅 써 보신적이 있으신지요?

실제 쓸수 있는 메모리는 48k정도 인데, 그것도 다 못 쓰면서 16비트,32비트

를 가지고 뭘하겠습니까?

제 말은 애플을 쑤셔 놓고 있을것이 아니라,

좀 가지고 놀라는 뜻입니다.

take1으로 애니메이션도 만들고, 물론 판타비젼도 좋구요.

또, 혹시 애플 게임 다 깬 것이 얼마나 있습니까?

울티마요?  혼자 깼어요? 아마 대부분은 책보고 깼을겁니다.

다른 우수한 롤플레잉도 못 깼으면서,

매뉴얼 (깨는법) 가지고 그거보고 똑 같이 따라서 울티마6를깨고,

폴리스퀘스트를 깨고,젤리아드를 깨 봤자 뭐가 남겠습니까?

애플로 먼저 기초를 닦은후, 어렵고 좋은(비교해서) 아이비엠것을 해야지요

.

성급하게 먹다가 체하지요..

아무튼 비싼(비록 싸게 구했을지라도) 애플을 집에 쑤셔 박아 놓고 먼지 쌓이

게

해  놓지 마시고,  애플과 의  옛정을 생각 하시더라도 계속 애플을 아끼고

, 좀 돌려주고 하세요.

아마 애플을 쓰신 대부분은 아이비엠에 어느 정도 능통 할겁니다.

그 실력의 밑바탕이 "애플"이라는것을 명심 하시고, 개구리 올챙이적

생각 하시며 애플을 사용하세요..

아직(아니 영원히..) 애플은 쓸데가 많습니다.

뭐니 뭐니해도, 프로그램이 많고,  좋은 유틸리티가 많습니다...

우리나라 컴퓨터계는 애플이 그 지저를 받치고 일어섰다고 할수 있습니다.

애플에 있었던 게임이 아이비엠으로 나오고,

애플에 있었던 유틸리티가 아이비엠으로 좀 좋아져서 나오고..

결국 그 뿌리는 애플에 있었던� 것 이지요.,

애플 시절에는 사람들이 프로그램짜서 오락 만들고 했는데,

아이비 시절은  한글 오락 하나 구경 못하고 있습니다.

제  목:아래 분 말씀에 동의                             관련자료:없음  [385]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-05-30 15:42  조회:80

아래분의 말씀에 동의 합니다

그리고 애플을 아직도 아끼는 분이 계셔서 반갑습니다

컴퓨터는 자기가 쓰기 나름입니다

하드웨어에 대하여 배우기에는 8비트중 애플의 최곱니다

롬의 내용도 아주 보기쉽구

또 책도 자세히 나와 있고

히히.

저도 아직 애플을 써요

지금 쓰는건 IBM이지만 아직도 애플을 더 잘쓰고

그래용 얼른 IBM도 배워야 겠지만 ...쩝!!

우리 애플을 쓸모없이 쓰지마시고 항상 새로운 내용을 찾아 봅시다

게임도 게임이지만 컴 그자체를 배우시려는 분은 IBM보다 애플이 더 좋다는것

을 강조 합니다

머 저는 머킹보드도 없구요 아직도 투+ 이지만.. 여러가지로 연구용(?)으로

쓰고  있습니다

아래분의 충고를 잘 새겨 들어야 우리나라의 컴계의 발전이 있을 것입니다

.

제  목:apple : IBM프린터                               관련자료:없음  [386]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-05-30 15:45  조회:96

제가 알기로는 IBM프린터포트에 맞추면 쓸수 있다고 들었습니다

그러나 apple 의 프린터카드에서 나오는 신호를 ibm에서 받을수 없는건 아니

지만

자신이 프로그램을 거의 다 짜야 할껍니다

그리고 IBM프린터 포트와 여러가지 하드웨어적인 정보를

얻어야 할것입니다

한번 해보시면 큰 대어를 낚을수 있겠는데...

저는 apple 프린터 포트가 없어서...잉 ..

.

제  목:apple => IBM으로 전송에 대해                    관련자료:없음  [387]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-05-30 15:49  조회:136

안녕 하셔요

아래 어떤 분께서 애플게임을 IBM에서 하고 싶으신모양인데요

그것은 애플용 시리얼 포트가 있어야 합니다

디스크 자체로는 안됩니다용

옛날 죠스2님인가 하는 분께서 연구 하시다 만거 같군요

저는 apple 디스크에대해서는 잘 몰라서 디스크로는 할수 없지만

시리얼 포트와 같은 것을 이용 하면 쉽게 ibm으로 전송하여서

애플애물로 게임을 할수 있습니다

그럼... 항상 애플을 잊지 마셔용..

제  목:apple 주변기기 사용                             관련자료:없음  [388]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-05-30 15:52  조회:96

제가 열심히 하드웨어 배우는 중입니다

특히 apple 에 대해서요

그래서 애플용 프린터 포트와 또 머킹보드 그리구요 제꺼 apple 이 키보드가

안눌러 져서 그러는데요

키보드나 아니면 apple //e 를 본체만 좀 파셔용

그리고 videx (바이덱스카드)를 누가 좀 싸게 파셔요

드라이브도 하나 더 있었으면 하는데

돈이 없는 사람이라서 그러는 데 안고장 난거 싸게만 파시면 다사죠..히히!

제  목:apple //e 애물좀 올려주셔용                     관련자료:없음  [389]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-05-30 16:12  조회:97

제목그대로 입니다

엣날에는 apple //e 애물이 있던거 같던데

요즘어는 없어요

2400 으로 지방이 바뀌어서 좀 받으려고 뒤졌더니

없더군요

좀 부탁합니다요

그럼...

안녕히.

제  목:EP-ROM 라이터는 애플뿐!                         관련자료:없음  [390]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-01 00:20  조회:87

자작 하려면 애플로 밖에는 못 합니다.

왜냐.

애플용으로 회로가 이미 공개 되었고,

또, 만약 실패 했을 때 , 애플이 싸니까 ,더 손해가 작으며,

부품 구하기가 더 쉬우니까요..

아이비엠으로는 있는것은 알지만 실제로 쓰는 사람이 별로 없다는 군요

왜냐하면 까딱하면 컴퓨터 버리게 되기 때문이래요.

그럼..

제  목:애플프린터카드에 모뎀을..                       관련자료:없음  [392]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-06 01:11  조회:98

애플프린터인터페이스가

대부분  패리얼 윱求�

그러니까, 거기에�모뎀을 연결 시키고,

거기에 맞는

프로그램을 사용하거나,

작성 한다면 모뎀을 달수 있지 않을까... 생각 됩니다.

제  목:상동님, 메일 힘들어서..                         관련자료:없음  [393]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-06 01:16  조회:56

안녕하세요.

메일 보내기가 힘들어서 (

왜냐하면 꿈동산 회원이라 ,

편지 쓰려면

편지쓰려면  (휴. 잡을 때미..)

낮에 써야 하는데,

시간이 나지 않아 이렇게 알립니다.

음..

크리스탈  값은  이곳 애플동호회에 살펴 보면

"석갑님,크리스탈은 17.xx MHz 입니다" 라는(비슷한) 내용의 게시물이

올라 있습니다.

그 크리스탈을 달면 됩니다.

음.. 소포로 보낼려고 하는데,

가격은 흥정하되,  5000원 정도에서 시작해요.

참, 오토 바이덱스 카드 입니다.

그럼..

제  목:코텔과 애플컴퓨터..(스포츠광장이용)             관련자료:없음  [394]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-06 11:37  조회:105

코텔에 보면

스포츠 광장이라는 메뉴가 있습니다.

그 속에 야구 해설. 어쩌구가 있는데,

거기에,

개인별로 성적이 나와 있습니다. 타율이라든지 홈런 도루 같은것..

그것을 마이크로리그 베이스볼 OWNER 디스크를 이용해서 몽땅 집어   넣어

OB와 투윈스와 붙여보고 (컴퓨터 끼리)

또, 자기가 감독이 되어 지시해서 우리편을 승리로 이끌게 하는 겁니다.!!

어때요 !  당장 쳐 보고 싶지 않습니까??

아이비엠에 이런 게임이 있는지 궁금하네요.

애플에는 이처럼 각종 프로그램이 있답니다.!

애플을 씁시다.

마이크로 리그 베이스 볼에서   오늘 OB 와 투윈스의 경기가

12시정각 잠실장미아파트 6동1007호에서  열립니다. 여러분  성원 바랍니다

!!

제  목: "은하제국 V1.61" 광고. 보내드립니다 !!         관련자료:없음  [395]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-06 11:50  조회:150

안녕하세요  ~

제가 자작한 한글텍스트, 애플투이용을 보내 드립니다.!

사정상 업로드 할수는 없구요.

주소를 알려주시면 보내드리겠습니다.!

돈은 양심적으로 보내주시든가 하면 됩니다.

(송료와 디스켓 값만 받아도 좋습니다!)

일종의 전략 게임으로,

20개 행성계가 있는 데,

그중 하나가 우리의 별

그 스토리는 게임속에 들어 있습니다!

일단 해 보라니까용~~~

(특히 3인용으로 하시면 재미있구요 4인용으로 할때가 제일 재미있습니다!

20인용까지 됩니다.흐.. )

세이브 기능 있구요. 다깨면 이름도 새길수 있습니다 !!!!

BLACKMOUNTAIN ... sogkab7..

제  목:야구예측하는,애플 !                             관련자료:없음  [396]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-07 10:15  조회:81

이번 9일 (화) 요일에 하는

롯데 와 엘쥐 의 게임을 애플로(마이크로 리그 베이스볼)로

미리 한번 예측 해 보겠습니다.

지금. 데이터 입력 중 입니다.

기대 하세요 ~~

그럼...

(애플은 영원하다 ..)

제  목:에플 투이 에물있는곳...                         관련자료:없음  [397]

보낸이:박은상  (mans    )  1992-06-08 20:09  조회:249

확인은 않했지만 (현재)

nca에 있을겁니다.

저도 있읍니다.

그런데 이것이 문제점있읍니다.

예전의 apple에물에서 돌던게 돌지 않습니다.

여기에도 예전에 있었던것(1년전쯤)같은데 지웠군요.

nca에서는 15전쯤에 보았읍니다. 아직도 있을겁니다.

apple에서 돌던게 appleii에서 돌지 않는건 왜 일까요..

그리고 apple iie용은 자체에 화일 받는 기능(apple과

ibm을 시리얼로 )) 이 내장되어있읍니다.

그리고 메뉴식인데 좋습니다.

만든날짜가 80년대후반이던데 ..

요즘은 마드시는 분도 없나보죠 . 다음버젼이 없으니..

nca는 가입을 하셔야할겁니다.

제  목:비디오타이저구해요(스마텀과 교환)               관련자료:없음  [398]

보낸이:윤민    (minimin )  1992-06-09 03:24  조회:55

죄송합니다.회원도 아닌데...

신청한지 한달도 넘었는데 아직도...

옛날에 나온 apple용 비디오타이저카드를 구해요...

비디오 화면을 애플에서 잡을 수 있는것...

저한테 한글 스마텀카드가 있는데 이것과 교환했으면...

제가 안쓰던거라 잘 모르지만 애플에서 워드기능을

확실히 수행하는 그래픽?카드라던가....

이것과 바꾸기 싫더라도 연락주세요.

꼭요...

제  목:800526 /??????????                              관련자료:없음  [399]

보낸이:홍혜진  (Arneb   )  1992-06-11 20:32  조회:67

dusfkr

연락 했음

제  목:rs-232c카드(시리얼카드)를 바꿉시다              관련자료:없음  [400]

보낸이:김정현  (2941    )  1992-06-13 20:35  조회:79

제가 그카드가 있는데.

사용할줄 몰라서.

다른 카드와 바꿉시다.

프린터 카드만 빼구...어떤카드와도 됩니다.

그럼.

제  목:RS-232C. Apple 용?                              관련자료:없음  [401]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-13 23:36  조회:76

애플용이면 -애플맞는것 같은데-

음. 드라이브콘트롤러카드,  씨피엠카드,  샘카드 중 1~2개와

또는  벌크디스켓(투디) 수장 과

교환,

또는 돈�으로...

메일 주세요..

(답장요구로요 ~~ )

제  목:고석기님.보세요                                 관련자료:없음  [402]

보낸이:김정현  (2941    )  1992-06-14 11:41  조회:69

제  목 : 시리얼 카드

안녕하세요.

애플을 사랑하는 사람입니다.

시리얼카드 부터 소개 할께요.

전에 사촌형에게 애플을 받았는데.

그때 같이 껴서 온겁니다.

사용법을 몰라서.그대로 방치해 두었었습니다.

크기는 셈카드보크고

IC큰게 3개 작은것이 6개 꼽혀 있군요.

모두 소켓에 꼽혀있습니다.

그리구 LIFE rs-232c lf-1000이라구 써있구요.

커넥터는 26핀짜리하나와 20핀짜리 하나가 있는데.

20핀짜리는 자리만 있어요.

그리구 뒷판에는 전선으로 점프선을 몇개 납땜질을 했는데..

잘 모르겠어요..

참 그리구 속도조절하는 딥스위치가 8핀짜리 하나 있구요.

더이상 자세히 말할수는 없겠네요.

제가 원하는건 cpm카드와 셈카드를 원합니다.

물론 그 두카드를 돌릴 프로그램도 같이요..

제겐 필요없는거니까(쓸줄 몰라서) 바꾸죠..

전화번호를 가르쳐 주시면 전화드리겠습니다.

제가 외부에 있는관계로 전 전화를 받기가 곤란해요.

제가 전화드리죠.

그럼..

제  목:프린터 카드에 모뎀??                            관련자료:없음  [403]

보낸이:양승건  (soandso )  1992-06-15 08:11  조회:82

좀 어려운 예기죠.

국내에서 시판한 대부분의 프린터 카드는 출력만되지

입력이 되지 않거든요. 모뎀에 쓰려면 반드시 입력이 필요하니...

미국에서 직접 사온 그래플러 패러랠 인터페이스 같은 경우는

입출력이 모두 되지만... 데이타 수신시 인터럽트를 걸어주는

기능도 필요하고...

패러랠을 시리얼러 변환해주는 장치 또한 만만한 가격이 아니

죠. 그돈이면... 시리얼 카드를 아예 제작할 수 있을 겁니다.

PC-Serve의 NICE동호회에 가보면... 요즘 RS-232C를 이용한

애플용 파일 전송에 관한 규약을 만들고있고... 거기에 따른

통신 프로그램도 제작중입니다.

물론 시리얼 카드는 자체 제작이고... 그러나 슈퍼시리얼에서도

작동되도록 만든다고 하더군요.

그곳에 보면, 애플용 디지타이져카드도 회로도가 올라와있죠.

그럼...

양승건 - SoAndSo -

제  목:정현님, 2명이신가요?                            관련자료:없음  [405]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-19 00:11  조회:53

최근에 온 메일은 이해가 안가게..( 왜 보냈냐니요?)

제 생각으로는 그 아이디를 2명이서 쓰는 것 같네요.

앞으로 편지를 보낼때 비밀 편지로

암호는 apple  를 이용해세�보내 드리 겠스비낟.

암호는 "apple"입니다.!!

그나 저나 전에 보신 메일 보시구 답장 보내 주세요.

시리얼 카드 에 25핀  잭은 없어도 부착할 자리는 있는지요?

보통 시리얼 카드에는 25핀을 많이 쓰나요, 아니면 20핀을 더 많이 쓰는지

잘 모르는데 알려 주세요..

그리구, 거래는 소포로 하고 싶은데 주소를 알려 주세요.

저희 집 주소는 좀 있다가..

다음 메일에 보내 드리겠습니다.

그런데..  시리얼카드 음..

용 프로그램은 아무것도 없나요?

어짜피 지금 쓰지 않을 꺼지만 그래도 프로그램과 카드를 구해 놓는게 좋을것

같앗요..

아서요.

좌우간. 메일 주세요..

제  목:코텔에 야구 내용 빈약(?)                        관련자료:없음  [406]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-19 00:14  조회:70

전에 (394) 썼던 내용 ..

코텔 "스포츠광장" 데이터를 마이크로 리그 베이스 볼에

입력 켜 시뮬레이트 해 볼려고 했는데,

"스포츠광장"난의 야구 네용이 너무 적더군요.

포지션도 없같�(사실 할때마다 바뀌지만..)

그래서 제대로 할려만�"야구"라는 잡지를 사서 해야 할것 가타같아요..

제  목:애플용 파일 전송 프로그램 완성!                 관련자료:없음  [409]

보낸이:양승건  (soandso )  1992-06-19 14:13  조회:139

안녕하십니까? 양승건 입니다.

PC-Serve의 NICE 동호회 소식을 알려드리러 왔습니다.

드디어 애플용 파일 전송 프로그램인 APPLE BINARY가

완성되어 가동이 시작되었습니다.

NICE에서 자체 제작한 NICE 시리얼 카드를 비롯하여

애플 슈퍼 시리얼 카드에서 사용 가능합니다.

애플용 파일을 전송하기 위한 표준 규약을 사용하기

때문에, 기존의 아스키 익스프레스나 모뎀 메니져와

같은 문제점들이 없이 아주 손쉽게 파일들이나 혹은

디스크 전체를 전송할 수 있습니다.

나이스 시리얼 카드 회로도와 애플 바이너리를 자료

실에 등록했습니다. 조만간 올라오겠죠.

요즘 나이스 동호회는 애플이 다시 활기를 찾아 추억

속에 뭍혀있던 각종 게임들과 프로그램들이 폭팔적으

로 자료실에 등록되고 있습니다.

애플의 중흥을 꿈꾸시는 여러분들은 관심을 가지고

참여해 보세요. 이곳에서도 시리얼 카드 공동 제작등

을 해보시고... NICE 동호회와의 협력등을 추진해 보

신다면, 좋은 결과를 얻을 수 있으리라 생각됩니다.

그럼 이만...

양승건 - SoAndSo -

제  목:애플게임을 아이비엠에서의  답.                  관련자료:없음  [410]

보낸이:양우원  (unregist)  1992-06-19 14:21  조회:267

안녕하세요.

양 우원입니다.

애플게임을 아이비엠에서 할 수 있는 방법은

애플게임을 아이비엠으로 전송하고 나서

애플 에뮬을 돌리면 됩니다.

전송하려면 애플에도 시리얼 카드가 있어야 하기 때문에

요게 좀 문제이지요

Apple][e 게임은 Apple][e에뮬을 돌려야 하는데

Apple][e 에뮬은 VGA에서만 돌아간다는 소식을 들었습니다.

제가 가지고 있는 게임이 많으면  모조리 IBM으로 전송해서

업로드 하면 좋은데 제가 게임이 별루 없습니다.

그럼 이만

제  목:애플 애믈 쓰는법?                               관련자료:없음  [411]

보낸이:박재성  (gigadeth)  1992-06-20 17:20  조회:145

어떻게 쓰는 건가요.....

Apple2로 되기만 했지 프로그램로드는 못시키겠어요...

아시는 분은 꼭 대답바랍니다.

제  목:애플 에뮬 쓰는 법                               관련자료:없음  [413]

보낸이:양우원  (unregist)  1992-06-20 17:44  조회:423

그게 말이죠

화일 이름이 disk6a.dsk 또는 disk6b.dsk라고

된 것들이 있습니다.

이 화일명의 6은 slot을 의미하고

a,b 는 각각 드라이브를 의미합니다.

그래서 disk6a.dsk라는 화일은 drive 1에 들어있는

디스켓을 의미하게 되는 거지요.

그 크기는 정확하게 143360 byte 입니다.

만일 다른 화일을 실행시키고 싶다면

기존의 disk6a.dsk 화일을 이름을 변경시키고

실행시킬 화일의 이름을 disk6a.dsk라고 한 뒤에

애플 에뮬을 실행시키면 됩니다.

그럼 이만

제  목:apple//e는 ega이상입니다 .                      관련자료:없음  [414]

보낸이:박은상  (mans    )  1992-06-21 17:55  조회:178

별차이 없겠죠 .

ega가지신분이 얼마나 되신다 고.

제  목:정현(?)님 시리얼 카드 ...                       관련자료:없음  [415]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-22 00:42  조회:75

안녕하세요.  개인 매일로 힘들다니 이렇게 �직접 쓸수 밖에 없네요

먼저, 저희집 전화번호 알려드리기가 좀 곤란 합니다.

설사 안다고 해도 통화할시간이 많지 않을 겁니다.

그렇다고 밤 어두운데 통화할수도 없지 않습니까요.

일단,  여기다가 쓰면서 하기로해요

(다른 분께 정말 죄송합니다. 사정이 딱 해서 그래요)

참, 아이디가 없으신가 본데, 친동생 이나, 사촌동생 ,이웃동생의  이름과

재학증명서를 이용해 " "꿈동산"이라도 가입하시는건 어떨까요.

그것도 애플동호회(여기)에 쓰고 할수 있던데요.

두번째로, 제가 물어 보는 내용은.

제가 알기로는 대부분의 시리얼포트는 IBM에서 주로 25핀짜리로 되어 있는 것

같습니다. 그런데, 그 시리얼카드는  20핀 이라니 좀 쓰기가 힘들것 같네�� 25핀짜리 커넥터를 연결할수 있는 (남땜할수 있는) 자리가 남아 있는지 궁금

하네요.시리얼카드에 말이에요.

제가 시간이 나고 좀 많이 아는 사람이면 고쳐서 쓰는데..쩝..

어,   그런데  선뜻  씨피엠과 샘카드와  교환한다고 했는데,

막상 줘야 한다니 쓰지도 않았으면서 좀 아깝고,  전혀 써보지도

못한것과 바꿔야 하니까 기분이  좀 야릇 하네요.

그러나, 시리얼도 있으면 좋은 거니까..

좌우간 거래눼�천천히 하기로 해요.

참, 그나저나 어떻게 교환하죠?  만나서? 소포로?

만날려면 좀 시간이 걸릴것 같은데요. 또  소포로 하면 엉뚱한사람이 돈 먹��되는데요. 어떻게 해야 할건지 ,그쪽 의견을 듣고 싶네요.

참. 전화번호는 418~3936 입니다. 주소는 송파구 신천동 장미아파트6동1007호

물론 서울 입니다. 전화 거시기 전에 컴퓨터통신(메일)로 연락 주신후,제가

그편지를 읽었으면 전화하세요.그럼..

제  목:시리얼카드와 슈퍼시리얼카드와의 차이...         관련자료:없음  [416]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-22 00:50  조회:79

아시는분은 아시겠지만, 제가 시리얼카드(밑에 400번게시물)을 살려고

하는데, 슈퍼시리얼과 어떤 차이가 있고

그냥 시리얼로는  모뎀매니져, 아스키익스프레스 로 파일 보내어

(널모뎀으로)  아이비엠에서 (애플애뮬같은) 쓸수 있는지요

그리구,  밑에  화일전송프로그램이  그냥시리얼(슈퍼시리얼말고)에서는

안 돌아가는지 궁금하네요. 알려주세요

또, 시리얼핀이 20핀이라는데, 그 핀에 해당하는 기능과 25핀짜리의 기능과

비교해서 알려주시면 고맙겠습니다.

추가로, 워드콤에 쓰는 외장형 낄때쓰는 칩,  아직 구할수 있는지 알고 싶네

요., 혹은  아이씨전문점 (뭐 거의다 있는곳) 이나 통신판매로 살수 있는곳

아시는 분 알려주시기 바랍니다.

제  목:  "애플, 주변기기, 프로그램" 가지신분 !!        관련자료:없음  [417]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-22 00:53  조회:77

지금은 사 봤자 쓸 시간이 없으니,

돈도 없구요.

내년에  애플에 관한 각종카드와 프로그램을 취미 삼아 모을   겁니다.

그 때까지 필요없으시더라도  버리거나 다른사람 줘 버리지 말고

잘 보관해 두시길 바랍니다.

(오늘 89년 12월호 컴퓨터학습을 보았습니다. 와~ 그때가 애플 전성기 였는데

)

제  목:바이덱스카드사실려는 분 어디 계세요?            관련자료:없음  [418]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-22 00:56  조회:59

안녕하세요

누구든지 바이덱스 카드가 필요하신분 연락주세요.

크리스탈만 붙이면 되는 겁니다.

전에 어떤 분이 보내 달라고 하셨는데, 연락이 끊겼는데.

그분 다시 연락 주시면  고맙겠네요.

제  목:애플투플이 고장 나셨다구요??                    관련자료:없음  [419]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-22 01:04  조회:83

고장도 가지 가지 지요.

근데 만약 컴퓨터를 켰을때,

저해상그래픽화면이 나오면서 모든 기능이 멈출때

로 고장이 났을땐,

다음과 같이 해보세요. 고쳐 질수 도 있습니다.

위와 같은 고장은 주로  "쇼크"에 의해  고장 난 것인데

쇼크에 가장 약한 ...

메인보드에 보면 74LS259 가 1개 있는데 이게 고장 났을 경우가 있으므로

교환 해보세요.

떼는 법은 일반 인두 끝에  구리선으로 감아 끝을 디귿자 모양으로 구부려

아이씨양 다리정도로 한후

이 특수한 인두로  아이씨의 모든 다리의 납땜부분을 가열하면서

구부린 핀셋 같은걸로 잡아 뽑으면 됩니다.

다른 방법은 아이씨�다리를 닛퍼로 모조리 짤라 버린 후

인두로 다리 하나하나씩 빼내는 겁니다.

후자가 더 좋은 방법일수도 있겠지요

제  목:싸이언스 툴스,보이스마스터, 비디오 타이         관련자료:없음  [420]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-22 01:10  조회:61

사실 애플을 버릴 이유가 없습니다.

적어도 계산기 보다는 훨씬 낫고,한편 빠르기도 합니다.

아이비엠으로 전략게임을 하다보면 계산이 필요하게 됩니다.

이때  옆에 있는 애플을 탁 켜서  ?1928*1287/22+23 하면 순식간에 나옵니다

.

싸이언스툴스 라고 혹시 아시는지요. 저는 아직 이것을 가지고 있는 분을

못 봤지만,  가지고 있으면 정말 쓸모있게 애플을 쓸수 있을겁니다.

온도,습도,지진 같은게

보이스마스터라고 아이비엠것보다 우리나라에 먼저 소개 되었죠.

말로 하는 것 ! 와 좋다!!

비디오타이져 ! 정말쓸모 있지요. 한편으로는 스캐너보다 더 편리 하기도..

제  목:애플 IO 핀커넥터활용..                          관련자료:없음  [421]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-22 01:30  조회:85

거기에는 입출력이 모두 있는데,

특히 입력 부분이 꽤 쓸모 있게 쓸수 있을겁니다.

출력부분에는 전자식 릴레이를 달아  옆에서 모형탱크라도 조종할수도 있을겁

니다.

입력부분에 관한 아이디어 입니다.

왜 CDS (?맞나?) 라고 황화카드뮴 이라는 부품을 입력부분에   적절한 값의

반고정 저항과 �연결하면  광도 측정,  아침에 일어나는 알�물론 애플은

밤을 새지만), 방문자카운터(계속 빛을 쐐다가 빛을 차단하면 그것을 체크)

참 황화카드뮴이 뭐냐구요?  빛에 따라 저항값이 달라지는 부품입니다.

또, 입력부분에 콘덴서마이크를 적당히 달면

"야!" 소리로 하는 게임 (손으로는 키를 조작하며,입으로는 미사일을 쏘는..

.. 엠에스액스에 있었음)을 만들수도 있고,

도둑탐지 (애플은 밤을 새지� 소음측정 (255단계)

또, 입력부분에 온도에따라 저항이변하는 그 뭐더� 좌우간 그것을 달면, 온도 측정도  할수 있지요.

애플은 무한합니다.

컴퓨터는 쓰기 나름입니다.

학교에서 회사에서는 아이비엠으로 프로그램을짜고 써먹고 하세요.

하지만 집에서는 애플과 함께 재미있는 짓을 해 봐요~

아이비엠으로는 할수 없는...

애플만의

참. 애플에는 휴즈가 없습니다.! 파워 서플라이가 특수하거든요

진짜 애플가지고 재미있는거 하는 법 알려 주지요.

애플 스피커를 오디오 마이크나  aux나 video단자 같은데 좌우간 오디오나

앰프같은데에 연결시키고 에코를 마구 최고로 넣고,볼륨을 중간 정도

애플을 켜 보세요 ! "삑!"하는 소리가 어떻게 들리나 히히..

참. 애플을 자기만의 애플로 만들어 봅시다.

모니터와 본체를 합친다든가, 키보드 분리형으로 만들어 보리는가

실리콘을 잔뜩 발라서 방수로 만든다든가,

앞뒤에 냉각팬은 거꾸로 달아서 선풍기애플을 만들다든가,

개조하여  휴대용 애플을 만든다(모니터는 TV이나 VTR 로 대용)

디스크 드라이브 합체형 애플을 만든다든가.

걸어다니는 애플을 만든다든가.. 레이져쏘는 애플을 만든다든가

전파망원경을 보는 애플을 만들던가..

등등  애플은 무궁무궁 무궁 무진 합니다 !!!

애플은  그 자체로써의 아름다움 (누드의 아름다움)

또 꾸몄을때의  아름다움 (웨딩드레스의 아음

름다움. 패션의복을입은모델)

제  목:애플에서 1024x768 의 해상도를????               관련자료:없음  [422]

보낸이:양우원  (unregist)  1992-06-22 03:09  조회:226

안녕하세요.

양 우원입니다.

이번에 애플에서 1024 x 768 의 해상도를 가지는

그래픽을 소개하고자 합니다.

애플을 많이 써 보신 분들은 알겠지만

애플 베이직 중에는 Z-BASIC 이란게 있습니다.

이 베이직은 그래픽 해상도가 (Apple][e에서만 확인해보았음)

자그마치 1024 x 768 이라는 수치입니다.

z-basic은 64k 버전, 128k 버전이 있는데 일반적으로는 64k 버전을

쓰지만 애플에 램을 많이 달아놓은 경우, 특히 ][e에서

확장슬롯에 램카드를 끼운 경우에는 128k 버전을 씁니다.

128k 버전의 특징은 컴파일러 등등이 램으로 올라가서

빠른 컴파일을 한다는 것입니다.

또한 이 베이직은 조이스틱과 마우스를 동시에 지원하는

함수를 가지고 있기도 합니다.

그럼 Z-basic으로 애플의 새로운 맛을 느껴 보시기 바랍니다.

제  목:애플 인터프리터의 버그?!?!                      관련자료:없음  [423]

보낸이:양우원  (unregist)  1992-06-22 03:18  조회:79

옛날 마소지 87년 7월호에 어떤분이(이름을 몰라 쓰신분에게 죄송)

애플속의 버그 라는 제목으로 올리신 글입니다.

재미있는 내용이라 약간 발췌하여 올립니다.

====

1.곱셈처리 버그

다음과 같이 실행해 보세요

]PRINT 1*1.00000011

1.00000006

이라고 엉뚱한 출력이 됩니다.

2. 문장번호의 버그

]440000

FFDF - A=FE X=00 Y=01 P=B5 S=F5

문장번호가 범위를 넘었으므로 SYNTAX ERROR가 나와야 하는데

엉뚱한 동작을 합니다.

3. 숫자루틴 버그

다음을 입력해 보세요

]PRINT 1.2.2

1.2.2

한 숫자에 소숫점을 두개를 사용했는데 그냥 출력됩니다.

===

여러가지 재미있는(?) 버그들이 많이 존재합니다.

나머지는 나중에 또 올리겠습니다.

제  목:애플 FDD 와 FDD Card를 구합니다.                관련자료:없음  [424]

보낸이:이길문  (vacance )  1992-06-22 11:43  조회:103

APPLE 의 FDD 와 Card를 구합니다.

싼 가격이면 좋겠죠?

연락 주시기 바랍니다.

제 id로 연락을 주시거나 664-8397 (이길문)으로 연락 주세요..

제  목:애플소프트버그..좀전에 발견                     관련자료:없음  [426]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-22 22:55  조회:91

?...

하니까

000 으로 나오네용 ~

제  목:z-basic 이? 글쎄요..                            관련자료:없음  [427]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-23 00:04  조회:64

우원님께서 영문 설명을 잘못 보시거나 자세히 보시지 않은것 같은데,

제 한글 매뉴얼에는  mode 7  이나 15 에서 560*192  더블고해상그래픽을 쓸

수

있다고 되어 있습니다.

실제로 해 봤을때 역시 그렇게 고해상도는 지원이 되지 않았습니다.

그리구 Z-basic 은 128k보다 64k가 더 났습니다.

컴파일이 빨리 되거든요.

제  목:시리얼카드요.                                   관련자료:없음  [428]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-23 00:09  조회:78

안녕하세요

보내주신 메일 보고 이렇게 편지를 여기다가 씁니다.

그나저나, 만나는것은 다음주 토요일쯤 될것 같아요.

이번쭈는 시간이 없거든요

참. 결국 우리는  시리얼카드 하나와   쌤카드,씨피엠카드,프로그램(약8장)

인데,

제가 �손해 보는 감이 없지 않습니다.

좀 고려 해주세요.

잘 봐달라구요..  무슨 뜻인지 이해 하셨겠죠?

그럼.

제  목:Z-basic의 영문 매뉴얼 중에서...                 관련자료:없음  [429]

보낸이:양우원  (unregist)  1992-06-23 00:59  조회:75

SOUND frequency, duration   Make sound

Graphic Positions:

0,0-----512,0-----1023,0

-                    -

0,384--512,384--1023,384

-                    -

0,767-----------1023,767

Positions stay the same regardless of mode or system

--- PIXELS versus POSITIONS ---

REMEMBER : ZBASIC graphics are device independent! this

means coordinates refer to POSITIONS ON THE SCREEN...

NOT PIXELS.

...

제  목:된다는 소리인가?                                관련자료:없음  [430]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-06-23 20:51  조회:72

쩝, 된다는 소리 인가요?

영어를 몰라서요.

쩝. 사전 보면서 해석 해 볼까?요?

제  목:된다는 소리이긴 한데...                         관련자료:없음  [431]

보낸이:양우원  (unregist)  1992-06-24 05:28  조회:73

된다는 소리이긴 한데요....

점이 1024 x 768 개가 있다는 게 아니라...

위치상으로 1024 x 768 의 위치지정이 된다는 거죠...

즉 좌표가 그만큼이라는 소리인데.. 쓸만하죠 머...

그럼 이만.

제  목:[Q] 자료실의 애플용 RS232c 파일 보는법??        관련자료:없음  [432]

보낸이:소남섭  (888444  )  1992-06-24 19:27  조회:68

안녕하세요

저는 김 형일(ultima6)입니다.

이건 친구 ID구요

자료실의 애플 RS-232c만드는...을 받았습니다/

근데 무엇으로 프린트 할지,무엇으로 보는 것 인지...

알수가 알수가 없어요.

그래서 그 프로그램이 무엇이며 어디서 구하는지

(이왕이면 kortel의 동호회?에서)

일고 싶어요.

알

그럼...

제  목:자료실의 rs232c 화일은 OrCAD 화일입니다.        관련자료:없음  [433]

보낸이:양우원  (unregist)  1992-06-25 00:46  조회:77

자료실의 *.sch 화일은 아마 OrCAD 화일일겁니다.

케텔 내에 OrCAD가 어디 있는지는 모르겠네요.

제  목:[Q] 애플][+ 고장...                             관련자료:없음  [434]

보낸이:소남섭  (888444  )  1992-06-26 01:24  조회:76

안녕하세요

ultima6 김형일 입니다

이건 친구 ID구요

애플(트라이젬꺼)에 전원을 넣으면

화면에 "-@"이 연이어(즉, -@-@-@-@ 이렇게)나와요.

무엇이 고장났을까요?

알려 주세요~

(참 키보드가 안먹는[몇개만]것 고칠수 없을까요?)

아~ 애플고쳐서 2대모두 쓰고십당~~

제  목:IMB에서 되는 9핀 프린터 삽니다.                 관련자료:없음  [437]

보낸이:김동욱  (glorious)  1992-07-02 12:13  조회:56

제가 이번 여름 방학때 사려고 합니다...

가격은 한 9만원이면 후하게 드리는것 안닌가....

빨리 매일 주시고요....

제품에는 전혀 하자가 없어야 하며...

종이도 있으시면 좀 주세요......

이만...

/q

q

e

제  목:애플투 고장 수리법...                           관련자료:없음  [438]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-07-04 14:24  조회:149

형일님 처럼  이상한문자가 계속 나오면,

키보드가 고장 났거나 본체가 고장난건데..

일단 컴퓨터를 분해해서

본체 (메인보드)와  키보드를 분리 �한후 조심 스럽게  컴퓨터를

켜보세요. 그래도  이상한문자가 나온다면 메인이 간거고,

안나오면 키보드가 고장 난건데,

만약 키보드가 고장 났다면,

2가지가 있는데 하나는 키보드 버튼 자체가 눌러져서 그런것일수 있고,

또하나는 키보드 관련부품(Z-80 or 87~~ ..)이 고장 난것일수 있습니다..

키 버튼이 망가졌을때는 갈아끼든가 해야하며, 혹시 먼지 때문에 그런거라면

키를 빼서 스위치에 알콜을 넣은후 자꾸 눌렀다 놨다하면 고쳐질수 있습니다

.

그리구, 충격으로 키보드 부품이 조금 빠져나올수 있으니까 꼬옥 눌러보시구

요. 칩을요

WD40 같은거 있으면 뿌려 주면 좋습니다.

제  목:[Q] Apple ][+ 석기님~메인보드가 갔는데요        관련자료:없음  [439]

보낸이:소남섭  (888444  )  1992-07-04 18:48  조회:54

안녕하세요

역시 저 ultima6 김형일 입니다.

석기님 말씀대로 해보니 그래도 화면에 이상한(?)문자가 나와있어요

어떻게 해햐할까요~~

근데 그문자는 계속 스크롤되는게 아니고 기냥화면에 그려(?)있어요

물론 CPU나 램이상은 아니구요.

혹시 롬이...

처음부터(전원 넣자마자)그게 나옵니다.

에이고...

그럼,,,안녕히 계세요~~~

제  목:[Q] 프린터 카드....                             관련자료:없음  [440]

보낸이:소남섭  (888444  )  1992-07-04 18:57  조회:56

안녕하세요

또 ultima6 김형일 입니다

제겐 프린터 카드(애플)가 있습니다

근데 되는지 안되는지 알수가 없습니다

프린터 코드가 없어서 알수가 없어요

참,IBM프린터를 이용할수있는(자작 코드같은거)법이 있나요?

히히,안녕히 계세요~~

제  목:<Space Rogue/Q> 키카드를 어디서 구하나요        관련자료:없음  [442]

보낸이:소남섭  (888444  )  1992-07-09 19:56  조회:53

안녕하세요

저는 ultima6 김형일 입니다

하하,저는 요즘 클리어 못한 스페이스 로그를 하고 있어요

(참,IBM용 스페이스로그(이하 sr)는 KGA 64번 입니당)

저의 Apple 이 키보드가 갔기 때문에 IBM용으로 하고 있어요

역시

역시...Apple 의 sr이 더 좋습니다.

근데 그래픽은 좋습니다.(사운드 X)

키 카드를 어디서 구하죠?

전에 어디선가 본것같은데 못 찾겠어요

1시간 훨신 넘게 동호회를 찾아다녔는데...

쩝,글구 메뉴얼 올려주실분(엣날 마이컴에 있는거 말고)

없나요???

전 옛날마이컴 봐두 별소용 없더라고요...

키조작 밖에는요...

그럼....

[애플이 없더라도 게오동에서 받아서 해보세요.

별루 안되요.200KB정도...  ]

안녕히 계세요

제  목:APPLE 주변기기 판매합니다.                      관련자료:없음  [443]

보낸이:양우원  (unregist)  1992-07-12 12:36  조회:121

제가 군대를 가는 관계로

가지고 있는 애플 기기를 내놓게 되었습니다.

제가 가지고 있는 주변기기 카드는 다음과 같습니다.

Printer Card

Auto Videx Card

CP/M Card

Driver Interface Card

Wordcomm Card

A-Modem ( Chip 두개 없습니다. )

Pro Mocking Board

Light Pen ( 수광부 고장 )

Floppy Disk Drive 2 대

각종 프로그램과 애플관련 정보, 매뉴얼 등등

카드는 무조건 만원이며 드라이브는 15000입니다.

프로그램은 알맞게 같이 드립니다.

관심 있으신 분은 메일 주십시오.

제  목:[A]키카드..                                     관련자료:없음  [444]

보낸이:허준    (recall31)  1992-07-13 19:03  조회:58

안녕하십니까? 이시대 마지막 심의(心醫) 허준 이라하옵니다..

스페이스 로그 에서 키카드말하시는건가요?

그거... 처음에 갈수있는 정거장(이름은 까먹었음..)에서 무슨

침대같은것 많이있고 벽에 우주복인지...뭔지..있는것..말이죠...

그것을 다 찾아보세요.. 아마 기억에는 ..에라 모르것다...

그럼..

제  목:애플의 샘카드 팝니다.                           관련자료:없음  [445]

보낸이:이강국  (1029921 )  1992-07-14 23:16  조회:94

애플에서 쓰는 음성카드를 단돈 뚝잘라서 3만원에 팝니다.

그럼 메일 주세요

제  목:apple 8bit computer                             관련자료:없음  [446]

보낸이:김부영  (theowl  )  1992-07-14 23:40  조회:102

애플 컴퓨터를 팔아요.

8bit 애플컴퓨터를 팔까합니다.

상태는 양호하고퓨터가 필요하시분 연락 바라니.

컴퓨터+모니터+드라이브+�?)+책들....

모두 합쳐서 5만원에 가져가세요..

읽어주셔서 고맙습니다.

제  목:스페이스로그 키카드..                           관련자료:없음  [447]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-07-15 00:36  조회:142

처음 시작하는 곳의  스타베이스로 가서 도킹후

스타베이스안을 돌아 다니다보면  � 여자가 있는 방이 있는데

거기 보면  컴퓨터같은거가 있습니다.

맨 왼쪽 인가에 있습니다 (아닐수도 있으니까 그 윗쪽벽에 있는 컴퓨터

4개를 모두 조사해보세요. 그게 컴퓨터 인지 확실하지 않지만

좌우간 윗쪽벽에 있습니다.)

참, 그리구 그 방이  처음 시작시 외항에 있을수도 (기억이 잘나지 않아요)

부록으로 아이엠용데이타고쳐서 돈올리는 법을 알려드리겠습니다.

먼저  스페이스로그하다가 세이브하기전에 돈이 얼마인지

적어 놓은후.또 플레이어 이름도.. 세이브 하세요

그후 피씨툴을 실행하여   비트찾기인가를 선택 해서(아마 아실겁니다)

적어두었던 돈을 16진수로 바꾸어서  찾아 봅니다.

또는 글자찾기로  플레이어이름을 찾으면,

(위에서 빠졌는데요. 일단 세이브한 파일을 보는것에서 해야 합니다)

자. 거기서 16진수로 되어 있는돈을

EX>  260 크레디트 ==> 01 05 죠. 그것을

FF FF 로 바꾼후 세이브하고 나와서

다시 스페이스로그를 실행 하면 됩니다.

그리고, 마지막으로 아실지 모르겠지만, 처음에  조종사면허를 따려면

돈내고 객관식답을 합니다.마지막으로 주관식문제가 나오는데

그 답은 IMPERIUM 입니다..

참, 또 하나!  공간이동시에는 속도가 적어도 15 이상이어야만

워프공간으로 들어 갑니다.

BLACK MOUNTAIN...  석갑

제  목:크하하 쌤카드를 3만원에??                       관련자료:없음  [448]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-07-15 00:40  조회:91

강국님의 쌤카드가 어떤것인지 몰라도

3만원은 너무 비쌉니다.

저는 5천원 주고 샀었는데..

쌤카드가 제일 간단하고 , 칩도 별로 없으며, 기판도 한쪽만 되어 있는

이상한 카드죠..

S A M

참, 소프트웨어 쌤  도 하드웨어 샘과 별로 큰 차이 없던데요..쩝..

제  목:애플투GS가 16비트라고 해야하나요 아니면8        관련자료:없음  [449]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-07-15 00:43  조회:100

apple//gs 를 16비트라고 해야 하나요? 아니면 8비트라고 해야 하나요?

CPU 는 16비트인것 같던데요.

비트는 CPU로 따지는거 아닌가요?

근데 제친구는 그래픽과 몇가지는 16비트고 어쩌고 나머지는 8비트라고..

그래서 8비트라고 주장하는 놈이 있는데..

뭐라고 해야 하나요??

제  목:[A] No.449 고석기(matchbox)님...                관련자료:없음  [450]

보낸이:김용준  (dragon75)  1992-07-15 14:55  조회:88

� 안녕하세요? �

Apple ][ GS는 16비트입니다.

Apple][GS의 CPU는 W65SC816이라는 CPU인데,확실한 16비트이면서

8비트 65C02 에뮬레이션 모드에서는 8비트처럼 작동하는것이죠.

뭐...이칩을 일명 메가2 라고도 하는데 ...

하여간에 16비트입니다.

그리고,제가 직접 써봐서 압니다.

뭐..또 GS에대한 질문 있으시면 하세요...

안녕히 계세요�。°○●˚˙���ㆍ.

제  목:으잉..샘카드가 3만원...??                       관련자료:없음  [451]

보낸이:김용준  (dragon75)  1992-07-15 14:58  조회:85

� 안녕하세요? �

아래 어느분이 샘카드를 3만원에 파신댔는데...

샘카드는 애플이 없어질려고 하는당시 (구하기도 힘들었지만) 오천원이면 살

수 있었습니

다.

혹시 음성지원하는 수퍼머킹보드면 몰라도...

그리고 소프트웨어 샘카드와 차이는 납니다.

카드를 끼면 소리가 훨씬 좋아요.

쓸모도 별로 없긴 하지만...

안녕히 계세요�。°○●˚˙���ㆍ.

제  목:꼭 16비트라고 하기는...                         관련자료:없음  [452]

보낸이:양승건  (soandso )  1992-07-16 02:35  조회:102

좀 어렵습니다.

왜냐하면... 데이타 라인은 8개 밖에 되지 않거든요.

내부 레지스터는 X,Y,A가 모두 16비트이긴 하지만요...

같은 사양의 6800(65C816과 거의 비슷함)은 8비트라고

하거든요.

마치... IBM XT의 경우와 비슷하다고 보면 됩니다.

16비트라고 우기고 싶으면 우겨도 되고...

그렇지만 좀 찝찝하다면... 8비트라고 해도되고...

IBM에서 먼저 16비트라고 우기니까... 애플도 16비트라

고 우기고 있긴 합니다.

386sx가 32비트 일까요 아니면 16비트 일까요?

386sx가 32비트라면 68000도 32비트이고...

16 비트이면 68000도 16비트 입니다.

8088이 16비트면 65C816도 16비트 이고...

그렇게되면 6800과 Z80도 16비트라고 우기고나오는게

아닌지 모르겠군요....

Z80은 거의 8비트 이지만... 16비트 처리도 가능하니까...

그렇지만... 6800은 거의 16비트에 가깝습니다.

양승건 - SoAndSo -

제  목:샘카드를 5천원에 한글80칼람카드2만원에          관련자료:없음  [453]

보낸이:김의준  (laborer )  1992-07-17 02:35  조회:92

샘카드와 80칼람 바이오스(?) 카드를

2만 5천원에 팔려고 합니다.

관심 잇으신 분 역란을

연락을.

go wmail 를 하시지요.

더 깍으시지 마세요.

옛날 가격보다도 싸게 파는 것이고

80칼람 카드는 CP/M을 쓸때 그 효과가 팍원하지지요

CP/M카드까지 해서 4만원에 팔지요.

참 80칼람 카드의 정식 명칭은 바이데스카드이지요.

바이덱스죠. 제가 잠시 생각이 안나서 ...

샘카드,바이덱스,CP/M 카드를 모두 합쳐서

4만원입니다.

샘은 5천원

바이덱스는 2만원

시피엠은 1만5천원입니다.

낱개로 팔로 싶지는 않지만

바이덱스와 시피엠은 함께 사셨으면 하는데.

제  목:쯔업...샘카드...                                관련자료:없음  [454]

보낸이:신동궁  (730220  )  1992-07-20 01:04  조회:81

고교시절 축제당시 이 걸로 안내를 하겠다고 했는데..

대부분 무슨 말인지 못알아 들었음..

4년 전에 샘카드를 9000원애 구입 했었는대...

3만원은 말도 안됩니다..

제  목:애플용 통신 카드를 구합니다.                    관련자료:없음  [455]

보낸이:황보진석(verdong )  1992-07-21 20:59  조회:72

애플용 워드컴 카드와 애플용 RS-232C 카드를

구하려고 합니다.

혹시 파실려는 분이나 구할 수 있는 곳을 하시는

분은 저에게 메일을 보내 주세요.

나주        황보 ��...

.

제  목:카드 구입하실 분                                관련자료:없음  [457]

보낸이:고성호  (302547  )  1992-07-22 00:55  조회:106

카드를 팜니다.

70% 이하의 가격 파격적인 세일

4년전만 해도 이렇게 팔면 망하고 말았읍니다.

그러나 지금은 문교무의 농간으로 가능해졌읍니다. 아! 슬프다. 애플

이번이 마지막 기회

【 Apple II용 】

CP/M           5000원

Auto Videx     7000원

Mocking Board  7000원

FDD Controller 4000원 (IBM XT용 FDD Controller) 5000원

위 카드는 모두 구입하는 분에게는 20000원에 드리고

애플용 그린모니터와 가끔 정신나가는 FDD를 꽁짜로 드림니다. (IBM용 제외)

제  목:황보진석 님 보세요(워드콤)                      관련자료:없음  [458]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-07-22 01:47  조회:81

애플에서 쓰는 워드콤이 있잖아요

그게 rs232c가 내장 되있어서,(아니 돼있는것이 있어요)

따로 RS232c카드 를 구하지도 않으셔도 될겁니다.

워드콤구입할때, 케이블도 같이 구하세요.(구할수나 있을래나모르겠지만요)

그럼 ..........................    BLACK MOUNTAIN

제  목:김의준님 바이덱스아닌가요?                      관련자료:없음  [459]

보낸이:고석기  (matchbox)  1992-07-22 01:49  조회:56

80컴럼 바이오스가 아니라

컬

"바이덱스" 일겁니다.

또, 의준님 부르신 시세 너무 비쌉니다.

참, 저는 필요 없습니다.  80칼람은 투이라서 필요없고

씨피엠은 2개나 있주비요..

제  목:으악 완전 사기다                                관련자료:없음  [460]

보낸이:김수영  (ksy100  )  1992-07-23 20:58  조회:131

아이고 두통이야~~~~

누구라고 말씀드리기는 곤란하지만...

쩝...제가 중3때...즉 즉 4년 전에 cp/m을 1만 54천원 주고샀어요..

1만 5천원

그런데 지금 1만 5천원에 팔다니~~~~~~

아이고 골동품이 비싸다고 해도...

콤골동품이 그렇게 비쌀줄은...

몰라요...한 100년 후에..콤박물관이생기면...

몰라도...

제  목:ibmjoystick을 머킹 등 으 로                     관련자료:없음  [461]

보낸이:이동현  (ksyl    )  1992-07-25 21:26  조회:67

아 도 니 스 와 카 드 를  머 킹 이 나 샘 등  카 드 로 ...

제  목:EDD VI+ 카드 사실분 [2만원]!!                   관련자료:없음  [463]

보낸이:홍현덕  (spell99 )  1992-07-27 11:02  조회:81

애플용 복사카드

2만원

사실분은 메일바람

제  목:애물용 울티5 꼭 올려주세요.                     관련자료:없음  [466]

보낸이:이홍섭  (shevious)  1992-08-01 09:19  조회:90

IBM용 Ultima 5는 어쩐지 애플보다 못하군요.

애플의 그래픽이 더 낳았던 것 같아요.

전 이제 애플이 없어서 할 수가 없군요.

꼭좀 올려주세요.

제발 부탁이에요...

제  목:애플 사세요/                                    관련자료:없음  [468]

보낸이:홍수동  (momentum)  1992-08-02 20:12  조회:144

본체(2+)+드라이브 2개+모니터+머킹보드+디스켓 50장

+크리너 를 ..

3만원에 드립니다.

드라이브는 둘다 케이스까지 있는 우수한것이며..

반면에 모니터는 좋지 못합니다.

모니터는 좋은게 있는데.. 휴즈가 갔읍니다.

이것만 고친다면 아주 쓸만할 것입니다.

게임기도 이어할 수 있고요.

모니터는 둘 중에 원하는거 드립니다.

그리고 머킹보드는 음악카드를 말하는데

애드립과 비교할 수는 없지만..

울티마 4,스카이 폭스등에서 아주 훌륭한 소리를 냅니다.

제가 임의로 (거의장난)값을 부쳐보면.

드라이브2개--->1만원.

머킹보드 ---->5000원

모니터----->3000원 쩝.너무 싸나.  뒤에 모니터는 고치면 2배는 좋음.

디스켓 50장+크리너--->5000원  하나에 100원도 안 되네!!

본체---->자존심이 있지 그래도 본체인데 1만원.

관심 있으신분 메일주시고요.

모니터를 제외하면 모두 케이스가 있습니다.

그리고 디스켓은 모두 게임이 들어있으며

원본이 하나 있습니다.

그럼

제  목:아래 조이스틱도 드립니다.                       관련자료:없음  [469]

보낸이:홍수동  (momentum)  1992-08-02 20:40  조회:59

제목대로 입니다.

그럼

제  목:apple 동호회를 만듭시다.                        관련자료:없음  [470]

보낸이:문상우  (9713408 )  1992-08-03 11:11  조회:72

이미여기 있지 않냐구요?

이게 동호회입니까.그냥 게시판일 뿐입니다.

방금 msx천국에 다녀왔는데 상당히 좋더군요.

우리도 못할거  있습니까?

여기서 apple나 팔자 사자 하는것 보다 동호회 하나 만들어서 하드웨어 애기

도하고 소프트웨어 얘기도하고 이것 저것 하며 좀 발전적으로 삽시다.

apple는 살아있다!!!!

제  목:그냥 여기 다가나 쓰세요                         관련자료:없음  [471]

보낸이:유영천  (yuchi   )  1992-08-03 14:47  조회:60

상우님 좋은 아이디어 입니다 . (누구나 생각 할수 있는 거지만.. 죄송)

그러나, 지금 게시판 하나인데도 게시물이 더럽게(죄송) 안늘어 나고

있어요. 그만큼 인기가 없고 애플 사용자나 APPLE IS FOREVER를 믿는

사람이 적은 거죠. 게시판이 많아 봤자 게시물이 늘어나지 않으면

쓸모가 없죠.아니 낭비죠

제생각은 여기서 뭐든지 할수 있다고 봅니다.

그리고 애플통신동호회비비(02-387-9612) 도 있으니까 접속해보세요

한우물이 있으니까 열심히 파 먹읍슬척�

여러분 좀   씁시다 !!!

APPLE IS FOREVER  .....

BLACKMOUTAIN..

제  목:애플투이용게임 "은하제국 1.67" 광고!            관련자료:없음  [472]

보낸이:유영천  (yuchi   )  1992-08-03 15:01  조회:183

하하..

안녕하세요

제가 만든 게임인데 , 한글(MR한글)입니다.   수치조작게임.

그륜署�

(잡음이 좀 있네요)  그래 은 따로 없지만, 큰글씨!와 밑줄

반전으로 화면 처리가 비교적 양호 합興니다.

□

버그를 많이 잡아 놨습니다.  (아직 좀 있좋嗤� 별로 크지 않아요)

필요하신분 여기다 쓰세요. 그럼 제가 답장 (여러가지 방법으로)

답장 드릴께요.

무대: 저멀리 옐름이라는 은하.. 인구는 갈수록 늘어나고

기술은 발달했다.  그러나, 한정된자원 파괴되어가는 환경..

결국  은하계내의 20개 항성계들은 각가 연합하여 다른 은하를

정복하기 시작 했는데...

특징: 3명이상이 하면 재미있습니다.. 왜냐, 합작, 공갈,무역이 가능하다.

그래서 3명이나 4명이 하면 무척이나 재미있습니다.

컴퓨터도 꽤 똑똑합니다.,  2명이서 해도 재미있으며

다 깰려면 1~2시간 걸리는데 숙달 되면 1시간도 안 되서

은하대제국을 건설할수 있습니다.

전술이기 보다는 완전 전술형이며,  각 행성에는

인구,산업,농업,환경,자원,전투력,전함수,기술수준,생산점수 등의

데이타가 구성 되어 있으면  여러가지   �  조건이 얽켜져 있습니다.

정말 재미있습니다!!!!     (주의 2인용하다가 서로치고박고싸워서코피가터져

도 책임지지 않습니다!)

단, 애플투이를 가진 분만!!

BLACK MOUNTAIN..

제  목:워드콤과 스마텀은...                            관련자료:없음  [473]

보낸이:양승건  (soandso )  1992-08-07 02:16  조회:102

전혀 다른 것입니다.

물론 둘다 6845를 사용하여 640X400의 그래픽 화면을 지원해

주기는 하지만, 하드웨어적 구조나 목적이나 모든게 틀립니다.

스마텀은 단순히 한글 구현을 위한 목적으로 제작되어진 것이고

워드콤은 통신을 위해서 제작되어진 것입니다.

물론 통신을 위해서는 영문 80, 한글 40컬럼의 화면이 필요하기

때문에 그래픽 하드웨어를 장착한 것입니다.

스마텀은 한글 출력을 위한 루틴이 롬에 들어있는 반면에

워드콤은 순수하게 디스크에서 읽어들여야 합니다.

스마텀은 64K의 비데오 램으로 두개의 페이지를 가지고 있으나

워드콤은 32K로 한 페이지 밖에 없습니다.

스마텀은 그래픽 기능 뿐이나, 워드콤에는 시리얼 포트가 들어

있습니다. 내장 모뎀과 짝으로 팔리는 워드콤 카드에는 시리얼

포트 부분이 생략되어있지만...

모두를 사용해 본 경험으로... 스마텀은 거의 쓸데가 없고...

워드콤은 그런대로 쓸만합니다.

물론 애플을 계속 사용하려는 사람들에게만...

참! 워드콤의 시리얼 포트는 슈퍼 시리얼과 하드웨어적인

호환성이 있으므로 각종 통신 프로그램에서 워드콤을 지원

받을 수 있습니다.

그럼...

- SoAndSo -

제  목:8핀 프린터 삽니다..                             관련자료:없음  [474]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-08-09 16:53  조회:82

안녕하셔요? 가이브러쉬 이 대원 입니다...

삽니다..

성능 지장없고..

상자 있어야 합니다.. 없어도 사긴 사지만.. 있어야..

가격은 무지 무지 싸게 해야 합니다..

제  목:워드컴도 삽니다..                               관련자료:없음  [475]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-08-09 16:54  조회:62

안녕하셔요? 가이브러쉬 이 대원 입니다...

워드컴 또한 삽니다..

상자 있어야 합니다.. 없어도 무방함..

그럼..

제  목:Apple IIgs...                                   관련자료:없음  [476]

보낸이:이원영  (dinoegg )  1992-08-10 18:15  조회:281

음...

비회원이지만 이제 곧 가입되리라고

희망하고 있는 공룡알입니다.

고전게임동호회는 제가 아는 동호회중에서

가입신청처리가 가장 늦은 동호회같군요

언제나 회원이 될려나 학수고대하고

있읍니다.

가입시켜줘요~잉

Apple IIgs는 8/16bit 겸용이라고 책에서 봤는데요.

보조기억장치의 종류에 따라서 바뀐다고 하더라고요.

5.25"를 쓰면 8bit이고 3.5"를 쓰면 16bit라고 하던데

저는 잘 이해가 안가지만 책에서 그러는데

어쩝니까?

물론 전 그걸 만져 본것은 물론 눈으로도 못봤지만

들은 풍월이 있어설랑은...

그 책이 아마 컴퓨터학습이었던 거 같은데...

혹시 제가 한말이 틀렸더라도 너무 질책하지

마세요...

그나저나 그게 무슨 소용이 있어요?

가격도 만만치 않고 프로그램도 구하기 힘들고...

미국에 사는 미국인이 아닌다음에야

쓸일이 있을까요?

요새 486도 180만원만(?) 주면 갖출거 다 갖춰 주는데

쩝~

회원도 아닌 주제에 횡설수설~

흐흐

시솝님 가입시켜줘요~잉

안녕히 계세요

정의의 공룡알이...

제  목:응? 주변기기에 따라?.....                       관련자료:없음  [477]

보낸이:조상현  (cfreeman)  1992-08-11 08:46  조회:84

GS는 프로그램에 따라 자동절환되던 것 아닌가요?

전 그렇게 봤는데요.....8비트는 16비트가 에뮬레이트 해주는것이고....

어드레스를 8비트로 전환해서요......16비트 때도 5.25인치 드라이브 쓸 수

있는건 확실합니다.....어쨌든 가격이라든지 성능을 봤을때....

별로 ........

요새 매킨토쉬 선전 보신분.....

있잖아요 PC스톱! 이라고 .....PC는 이제 다 팔렸다는 소리인데.....

정말 꼭 필요하지도 않으면서 맥이 좋다며?-PC어떻게 써.-만한 컴퓨터 없어

하는 사람들이 있는 만큼 그 선전이 얼마만큼은 먹혀들어갈것도 같네요....

매킨토쉬를 사느니 그돈으로 X-68000을 사겠다......

가격에 비해 성능이 그렇게 좋은것도 아니고 더구나 애플사의 그 독점지향이

너무 꼴보기 싫어서......

제  목:애플투이용 "은하제국 V1.73" 광고!               관련자료:없음  [479]

보낸이:유영천  (yuchi   )  1992-08-13 00:20  조회:224

아, 안녕하세요?

(와 157로 들어 왔더니까 무척 느리네요)

은하제국 버젼 1.73에 관해 말씀 드리죠.

한마디로 전술 없는 고도(?)의 전략 시뮬레이션입니다.

한글은 앰알128 한글 고딕체를 이용해서 깨끗하구요.

친구들이랑 2~4명이 같이 하면 무척 재미있습니다.

)(시간가는 줄 모른다니까요!)

어, 은하제국 버젼 1.3의 명령어를 알려 드리겠습니다.

전함제조,노업확대,산업확대, 전함수리(전투력보강) 환경개선,침략

정차,도움말,자동처리,전함보냄,행성도 �기술레벨 올림.

새산점수 보냄,화면정리, 끝

음.. 게임 세이브 기능이 있구요(9개)

은하를 완전히 통합하면 "이름도 새길수 있습니다"

기타 특징되는 사항 입니다.

인구증가율 10%

농업생산량 4FODD

FOOD

전력(화력) : 전투력 * 1.25 ^ 기술수준 *출전전함

1 생산: 산업*산업활성도(%)*3-복지비(공공재 건설비)

환경파괴량: 실산업 0.8%

자원 사용량:실산업 3%

최소산업 인구:산업1.5

연락은 "서울특별시 송파구 신천동 장미아파트 6동 1007호  고 석갑"

우편번호 138~240 으로 엽서 주시면  소포로 보내드리겠습니다.

이 것은 애플 사용자와의 친목을 도모 하기 위함이므로

무료로 보내드릴 예정입니다.(오히려 제 쪽에서는 손해지만요)

아무튼, 여러분 꼭연락 주세요.

전자매일은 사정상 안 됩니다. 도용은 아니지만 제것이 아니걸랑요.

아, 애플통신동호회 아이디 sogkab7으로 연락 주셔도 좋습니다.(atdt 387961

2)

여기 게시판에 다가 그냥 쓰셔도 되구�

그럼..

blackmountain..

제  목:팔아요~ 프로머킹보즈,CP/M 카드.                 관련자료:없음  [482]

보낸이:심종엽  (softy   )  1992-08-17 03:42  조회:99

아이고~

프로머킹보드하고 CP/M카드를 합해서~

2만원에~ 팝니당~

성능좋고~

필요하신분은 연락해주세요.

Softy 종엽...

제  목:비회원 질문> apple work 비슷한...               관련자료:없음  [485]

보낸이:정권희  (jkh0121 )  1992-08-20 08:33  조회:64

Apple ][e쓰다가 IBM으로

바꿨는데요, APPLE ][e의 APPLE WORKS의

데이타베이스 같은 기능을 가진

데이타베이스를 구하고 싶은데요,

어떤 프로그램을 구하면 좋을지요.

아... 애플웍스의 데이타베이스는

정말 쓰기 쉽고 편했는데, 이놈의 dBASE III는

쓰기가 힘든지..쩝

좀 가르쳐 주세요.

제  목:안녕하세요..제청좡�주십시오..                  관련자료:없음  [486]

보낸이:김규철  (1093218 )  1992-08-20 15:09  조회:55

4134번인데..

apple에 대한것입니다`

그럼..

석갑동생

석기 였습니다..!

제  목:그냥 드립니다..드라이브(돈안받고)               관련자료:없음  [487]

보낸이:노중희  (7854    )  1992-08-21 17:02  조회:135

그냥 오셔서 가져가세요..

근데 오락좀 카피해주시면 고맙겠습니다...

마니요....

신종두.....

그리고 애플프로그램도드립니다...

다드려요....

드라이브 2개인데 아주많이 카피해주시면 두개다.

그럼.

제  목:애플프로그램교환합시다!!                        관련자료:없음  [488]

보낸이:최동혁  (1032116 )  1992-08-22 02:10  조회:118

제가 원하는 소프트웨어는

스트리트스포츠베이스볼, 캘리포니야게임, 램페이지,�페이퍼보이,로보캅, 체스마스타 2100,  등 애플투이용을 비롯

애플투플용을 구합니다.

참, 엘리트,제트, 아케이드게임만들기 등 등...

위 중에서 가지고 있는 분,하나라도,  여기다가 뭐가 있다고 알려주시면

제(내가 누구냐?  BLACKMOUNTAIN =  고 석 갑)가 연락을 절묘하게

드리겠습니다. �될수있으면 주소와 우편번호를 써 주시면 감사하겠네요.

서울이 아니라도 좋습니다..

그럼...                              ^^  BLACKMOUNTAIN

제  목:애플용 여러주변기기 양도입니다.                 관련자료:없음  [489]

보낸이:정규원  (ferari  )  1992-09-01 22:18  조회:122

9핀 프린터-->8만원

아수카 드라이브,9인치 모니터,조이스틱-->8만원

메일 주십시오

제  목:[비회원]애플 파세요..싸게요..                   관련자료:없음  [490]

보낸이:김종출  (yoojinis)  1992-09-08 19:03  조회:67

애플을사요..그냥 될수있는거만요..

드라이드있어야하고 머킹조\보드인가도 있어야 하구요..

제발파세요..30000원 내에서요..

제  목:바이덱스카드랑 사운드마스터랑 바꾸실분          관련자료:없음  [491]

보낸이:조석진  (hapkido2)  1992-09-08 20:33  조회:54

안녕하세요

저도 오랫동안 애플을 사용한 사람입니다

아직까지도 애플을 사랑한 나머지 버리지 못하고 있는데요

요즘 들어 생활이 궁핍해져서요

약간의 처분을 하려고요

좀 양심없는 소리같이 들릿겠지만요

애플 바이덱스 카드하고 사운드 마스터 바꾸실 분 안계십니까

에이 기분이다

바이덱스하고 CP/M까지 끼어 드리겠습니다

사운드카드가 필요하기는 한데 도무지 용돈이 궁해서요

관심 있으신분은 연락 주세요

심심하신분은 메일에다 욕 써서 보내 줘도 즐겁게 받겠습니다

영원한 애플맨 박성범

제  목: 애플용 플린터 카드 있습니다                    관련자료:없음  [492]

보낸이:조석진  (hapkido2)  1992-09-08 20:38  조회:58

안녕하십니까

요 밑에 광고 냈는데요.

프린터 카드도 팔아야 될 것 같네요

이건요

음...음성지원 애드립 정도면 어떨까?

좀 비싸게 부르는 것 같지만 불쌍한 저를 위해서 신경 좀 써 주세요

세상에 scc에 애드립 카드도 없는 사람은 아마 저 뿐일 겁니다

그럼 안녕히

제  목:SOS 위즈 5 애플용!! 암호가 없음!                관련자료:없음  [493]

보낸이:조상현  (cfreeman)  1992-09-08 21:46  조회:50

으흑......누구 가지신분!!!!!@

도와주세요.......

그럼....

제  목:이왕쓰는거...CP/M카드도 구함!!!                 관련자료:없음  [494]

보낸이:조상현  (cfreeman)  1992-09-08 21:47  조회:59

애플용 CP/M카드 구합니다........

제게 IIe인데 작동 되죠?........

그럼.....

제  목:또 하나! 막나간다 시리얼카드!!!                 관련자료:없음  [495]

보낸이:조상현  (cfreeman)  1992-09-08 21:49  조회:80

으흠...애플용 시리얼카드를 구합니다....

그거면 되요...

널모뎀 통신용으로 쓸거거든요......

제발...만약 양도하실 수 없으시다면

그 회로도만이라도 알려주세요.........

부탁드립니다....

그럼.....

제  목:[비회원]애플과 주변기기..                       관련자료:없음  [496]

보낸이:노정우  (basaki  )  1992-09-09 15:38  조회:91

애플(II+와IIe)과 디스크 드라이브..또 주변카드를 팝니다.

카드는 ..머킹보드 2개(하나는 프로)..CP/M카드..바이덱스..

스마텀 카드(한글카드,1000자의 한자,그래픽을 640*400으로)

프린터 128K램카드 3개....등등....팝니다.

제  목:애라 모르겠다.애플용 주변기기 왕창              관련자료:없음  [497]

보낸이:조석진  (hapkido2)  1992-09-11 20:21  조회:115

안녕하세요

영원한 애플맨 박성범입니다

이제드디어 애플을 청산해야 될때가 온 것 같군요

제 청산 작업에 동참하실분은 안 계십니까?

애플용 CP/M 카드하고요 바이데스(80컬럼카드)하고

프린터연결 카드를 (물론 케이블도) 몽창 드립니다

돈으로 받지는 않습니다

전 사운드 카드를 원합니다

다른 것도 필요없습니다.

사운드 마스타 하나면 됩니다.

사블 진짜를 달라는 것도 아니고 스피커를 얻혀 달라는 것도 아닙니다

사용 기간은 상관없습니다

소리 잘나고 겉 모습 멀쩡한 거면 됩니다

친애하는 애플 유저분들

좋은 기회를 놓치지 맙시다

그럼 매일 기다리죠

제  목:[q] 에물용 애플게임...                          관련자료:없음  [501]

보낸이:조일재  (fossette)  1992-09-17 18:27  조회:90

안녕하세요~~

저두 여길 와보니 옛날 생각이 나는 군요...

전 애플 투 뿌라스 였는데 고다음엔 msx 로 바꿨다가 그만...

왕창 망해 버렸죠...쩝

몇년 후에야 겨우 선진국 으로 발돋움...지금에 이르고 있죠..

윽 뭔소리를 하고 있죠 제가?

저기 어디서 애플용 에물을 받았는데 죽으라고 찾아도 게임은 없데요..

어디 있는지 아시는 분은 알려 주실래요?

아니면 하나만 올려주시용...(spy vs spy 1;이거 있는분 사례함)

그럼 2만...

제  목:아이고 스페이스 로그 매뉴얼좀 올려둬요!!        관련자료:없음  [502]

보낸이:신준호  (badcom  )  1992-09-18 22:20  조회:43

애플때 날리던 게임~전 못하고 ibm에서 나마 하려고 합니다!

그러나~이그~매뉴얼이라고 키보드 조작정도나 알수있는 컴퓨터 학습~밖에는~

~쯔압~ 앳날때 애플갬 도사님들은~~ 알고있을텐데~갬의 대략줄거리를...

잉~매뉴얼은 아니어도~팁정도모음 하나 써서 올려줘요~애고!!애원합니다!

이게임 참재밋더군용~

한가지 확실한건~애플게임은 어떤기종으로 컨버젼되어도~재밋당!

꼭 써주셔요~요밑에~ 어떻분이 키카드 찾는법을 알려주셨는데~감사합니다!

제  목:스페이스로그에관해                              관련자료:없음  [503]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 00:26  조회:88

컴퓨터학습 에 그 배경이 나와 있습니다.

그리고, 혹시 참고가 되실까해서 알려드리는건데,

애플통신동호회비비

02 387 9612 (밤 11시 07시)

접속후 메인화면에서 cug하면, 애플동호회로 들러갑니다.

거기 게임리뷰에

섹뵈嶽決볜慣六�관한 상당 내용이 올라와 있습니다.

hacker. BLACK MOUUNTAIN...

제  목:애플투씨 삽니다!!                               관련자료:없음  [504]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 00:57  조회:48

안녕하세요?

이곳 애플동호회가 소프트웨어가 아닌 하드웨어가

왔다갔다 하는 곳 . 심하게 말하면 애플 팔아버릴수 있는 곳

이 되어 가고 있어 아쉬운 감이 있습니다.

하하. 그럼에도 불구하고 제가 큰 맘 먹고 애플 투씨를 살려고

합니다.

누구 가지고 계신분 . 메일 말고 여기다가 그냥 써

올려 주시면 고맙겠네요. 원하는 가격하고요.

본체만 살려고 합니다.

BLACK MOUNTAIN ...

제  목:서울사시는 애플맨 보세요                        관련자료:없음  [505]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 01:18  조회:78

애플통신동호회비비에스 아세요?

완성형한글. 387 9612 구요. 밤11에서 아침 7시 까지 운영.

접속은 힘들지만, 보통 사설 비비에스와는 다른점이

많아요.

cug를 치면 다른 곳(고민상담<-요거 재밌죠. 왜냐? 아이디가 공개가 안 되거

든요.,  애플동호회, 핵커들의 모임.. 등등...)으로

갈수 있어요.

앞으로도 계속 발전하고 있습니다.

일단 한법 접속후 좀 자세히 살펴 보세요..

가입은 비교적 쉽습니다 (나이는 늙게 하는게 좋을겁니다!?)

제  목:apple ][ c + 있읍니다.                          관련자료:없음  [506]

보낸이:김주호  (bobi0507)  1992-09-19 02:01  조회:123

음..

LASER 128EX입니다.

그런데요 롬이 약강

간

갔읍니다.

롬만 그하면 쓸수 있는데...

구할수 있으신분 메일주세요..

못구하면 드라이브를 쓰기가 좀 어렵겠던데..

3.6Mhz까지 올라 가지도 않구요..

그래두 사실래요.

그런데 시간이 없어서..

지금 고3!!!

내년 초쯤  팔 수 있을지..

.

제  목:고석갑님 보세요.....                            관련자료:없음  [507]

보낸이:이준석  (hoke741 )  1992-09-19 04:03  조회:44

애플통신 동우회로 오라고 하셨는데..

애플통신 동우회는 제가 지금까지 접속해본 동우회 중에서

가장 노이즈가 많고 속도가 느렸습니다.

"우체통"란이 편지 보내는곳 같은데.. 들어갈수도 없을 뿐 아니라..

노이즈가 너무 심해 도저히 안되겠더군요..

질문에 대한 답입니다.

로지택은 컴 주변기기 회사 이름입니다.

지금도 많은 물건을 만들고 있습니다.

quck 마우스를 잘 아시겠지요... 스케너 등등

예전에는 애플용 드라이브 및 주변기기를 만들었습니다.

현제 로지택드라이브는 아는분에게 팔렸고..

지금은 그것보다 용량과 안정성이 훨신 좋은 exim(일제) 드라이브

가 있습니다.

한마디로 삼성hdd와 □떤텀 hdd를 샐각하시면 됩니다.

그리고 카나리아와 프로그램도 물론 있습니다.

저희집의 전화번호는 697-3223(서울) 입니다.

제가 앞으로 컴을 못 쓸지도 모르기 때문에 되도록 이면

전화를 주셨으면 합니다.

그럼...

제  목:으응??? 애플통신이 노이즈????                   관련자료:없음  [508]

보낸이:조상현  (cfreeman)  1992-09-19 10:56  조회:52

어...정말 깨끗하던데..........

이 꼬진 케텔보다 아니 하이텔 보다 휠씬 좋던데.......

그럼......

제  목:애플통신동호 노이즈..                           관련자료:없음  [509]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 13:44  조회:62

거기 접속을 하다가 어쩌다가 잘못 접속 되면

그렇게 노이즈가 나올때가 있지요.

그럴땐 다시 접속해보세요.

아마 좀 더 낳아질수도..

제  목:스페이스 로그 면허시험                          관련자료:없음  [510]

보낸이:김홍기  (compile )  1992-09-19 14:32  조회:61

면허시험은 게임시작하는 행성계의 스타베이스에서

볼수 있습니다.

몇문제는 때릴수 있는데 마지막 문제는 주관식이라...

못풀겠더군요... 어떻게 하는J□�...

제  목:Laser128EX 가 3.6MHz ??!!                       관련자료:없음  [511]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 14:32  조회:67

아니 레이져 128이 3.6메가헤르쯔의 속도를 가진단 말이에욧 !??

애플투이는 1메가 정도 밖에 안 되는데..

그럼 레이져 128에서는 속도가 3배로 빨라진다?

그렇다면 애플 오락을 레이져128에서 한다면 캡이 겠네?

그건 그렇같�  롬이 어느 정도 고장 났으며,

롬이 고장났는데 드라이브는 왜 못 쓰나요?

제  목:조상현님. CP/M 이요..                           관련자료:없음  [512]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 14:34  조회:55

씨피엠카드 구하신다더니 구하셨나요?

아직 구하지 않으셨다만�

구하시지 않는 것이..

이제와서 씨피엠을 한다는것은 너무 좀...

쓸모가 없고, 재미도 없거든요..

제  목:마지막 주관식 답!!                              관련자료:없음  [513]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 15:07  조회:37

BLACKMOUNTAIN 제공: 애플 게임 정보 !!

스페이스로그에 관한 상당한 내용이 이곳

애플동호회의 앞쪽 메뉴를 살펴보시면 상당히 도움이 될것입니다.

거기에도 이미 올라와 있을�제가 올렸던것 sogkab7검색해보세요)

다시한번 써 드리지요.

주관식답은 IMPERIUM 입니다..

당신은 이제 파일로트로서  우주선에 무기와 여러장치들 달수 있습니다

다시한번 말씀 드리는데  옛날 게시물 살펴보세요...

제  목:(석갑) 매직캔들 암호가 알고 싶어요.             관련자료:없음  [514]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 15:09  조회:32

� 그거 이어서 할려면 암호가 필요합니다..

매직 캔들이요.

요즘아이비엠것은 암호를 깨뜨린것 같던데만,

혹시 몇개라도 아시는분 알려주시면

고맙겠네요...

BLACKMOUNTAIN

제  목:스넥바이트 기억 나시나?                         관련자료:없음  [515]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 15:19  조회:53

일명 코브라라고 하는데 키보드로 뱀을 움직여 사과를 먹는 게임.

사과를 먹을수록 꼬리는 길어지는데..

퀵베이직용 데모에도 비슷하게 (이것은 2인용) 있던데..

기억 나시나요?

그거 아직 가지고 계신분은 f를 눌러서

게임 끝까지 가 봅시다.

원리는 사과를 한판에 10개를 먹어야 하는데 1개만 먹어도 되게

하는 겁니다.

화일명이 "SNAKE BYTE" 죠? 아니면 RENAME (old name),SNAKE BYTE 한후

자. 시작입니다.

먼저 BLOAD SNAKE BYTE 합니다. 그럼 로드가 되죠?

잠시후 ]가 나오죠. 이때 다음과 같이 친후 리턴을 치세요

POKE 30398,1

하고, 다시 CALL 14272 하면 게임이 시작 됩니다..

이제 사과를 먹어 보세요!!          BLACKMOUNTAIN 흑산

제  목:스페이스로그돈올리기                            관련자료:없음  [516]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-19 15:24  조회:74

447번을 보세요.. 아이비엠용입니다.

애플용도 따로 있을 겁니다.

찾기 어렵거나, 없으면 물어 보세요.

돈을 올려 최고의 장갑으로 해적질을 합니다이용~~

space gang BLACKMOUNTAIN

제  목:매직 캔드 암호가....                            관련자료:없음  [517]

보낸이:박재성  (jealong9)  1992-09-23 15:47  조회:50

지금 지저분한 복사한 영문 매뉴얼이 있걸량요

18페이지 까지 있군요....

지금 애플이 간지 오래되서 어떤게 암호인지 모르겠어요..

몇게 써주면 찾아 써 줄께요.

스페이스 로그도 있내..

근데 뉴로망서와 드라곤워는 사라 졌내요..

바즈테일도...

polikujm

(런치페드)

.

.

제  목:스페이스로그 해적질론 입에 풀칠하기가...        관련자료:없음  [518]

보낸이:박재성  (jealong9)  1992-09-24 17:44  조회:90

입에 풀칠하기 힘듭니다.

장거리 특송배달 서비스 DHL...???? 가 돈을 많이 벌죠..

사실 어능정도 지나면 돈은 필요 없어요..

내 친구가 그러는데 해적과 한패가되서 정부군(??)을 날려야 한대나.

작년에 들은 에기라서... 히히

polikujm런치페드

제  목:애플 모임을 만듭시다!                           관련자료:없음  [519]

보낸이:한만혁  (kant1971)  1992-09-24 19:22  조회:63

제가 386을 쓰고 있습니다만 아직도 애플을 버리지 않고

잘 쓰고 있습니다. 사실 취미용 컴으로는 애플이 아직도

쓸만하다고 보는데 미국과 달리 애플이 자취도 없이 사라지니

섭섭하더 군요..

그래서 애플을 좋아하는 분들이 모여서

서로 프로그램도 카피하고

옛날 컴퓨터 학습이나 마소의 애플란 기사도 복사하고

게임도 분석하고요...

애플을 좀더 재미있게 사용할수 있는 방법에 대해 의논해 봅시다.

애플 모임에 관심있으신 분은 제게 메일을 주세요..

이말을 기억하시죠 'APPLE IS FOREVER!!'

애플광 여러분들의 많은 성원 바랍니다.

제  목:저..애플애뮬쓸때..                              관련자료:없음  [520]

보낸이:권재신  (morale  )  1992-09-24 20:16  조회:196

안에 *.dsk 라는거 있잖아요

그거 ibm 용으로 특수하게 만든거에요아니면

애플프로그램을 어떻게 convert한거에요?

convert한느거면 어떻게 하는거죠?

가르쳐주세요

제  목:애플 모니터 팔까.??                             관련자료:없음  [521]

보낸이:오현준  (GRUTUGI )  1992-09-25 14:09  조회:69

안뇽세요..

집에 처 박아둔 애플 모니터가 있는데 팔까

생각중입니다.

생각있느신 분은 적당한 가격과 함께 메일 주세요...

히...

그럼...

제  목:스페이스 로그 면허 시험...                      관련자료:없음  [524]

보낸이:박재성  (jealong9)  1992-09-26 14:00  조회:80

객솬식이야 여러번 돈 날렸으면 알태고.

주관식 답은 그놈이 떠드는 말속에 있습니다.

근대 1년전일이라 i로 시작 한다는 것밖에 생각이 안나내요...

.

polikujm(런치페드)

제  목:스페이스 로그 면허 시험.답.                     관련자료:없음  [525]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-26 14:43  조회:99

밑에 재성님은 게시물을 자세히 살펴 보지 않으신것 같군요.

전에도 썼듯이 ,

마지막 답은 imperium 입니다. 대문자 소문자 따지는지 안 따지는지

모겠군요.

제  목:애플애뮬에 관하여.약간                          관련자료:없음  [526]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-09-26 17:21  조회:325

.DSK 화일은 애플에서 여러가지 통신망(널모뎀,전화 등등)을 통해

아이비엠으로 옮겨 놓으면 DSK화일을 만들수 있습니다.

따로 애플 프로그램에 디스크 통채로 업다운 하는게 있구요.

자세한것을 원하시면, 여기 애플동호회 앞부분 게시물을 살펴보세요.

제  목:애플투이사실분!                                 관련자료:없음  [527]

보낸이:유성규  (28580   )  1992-09-29 07:20  조회:141

mr-128dlrh

본체,모니터,드라이브,디스켓

입니다

가격응

제  목:애플투씨 삽니다.안고장난거                      관련자료:없음  [528]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-10-01 00:43  조회:81

키보드 1개 정도 고장난것(그래도 쎄게 치면 가끔은 되는)은

무방..

애플 투씨  삽니다..

레이져 128EX 면 더 좋습니다.

모니터 는 필요 없습니다..

애플투씨 본체만  원하는 가격에 삽니다..!!! (획기!!)

서울 분이면 좋겠네요..    메일 주세요...

제  목:밑에분!성규님.키보드만!                         관련자료:없음  [529]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-10-02 23:33  조회:61

성규님, 애플투이 버리실꺼면,키보드만 3천원정도에

파세요.

본체까지 는 너무 무거워서..

관심 있으시면 메일 바랍니다..

제  목:애플 II + 팝니다.                               관련자료:없음  [530]

보낸이:이정헌  (lassoft )  1992-10-04 09:35  조회:152

애플 II + 키보드,본체

디스크 드라이브 와 카드

추가로 필요하시다면

아도니스 조이스틱을 드릴께요

그럼...

제  목:apple 에뮬레이터좀!!!                           관련자료:없음  [531]

보낸이:최지웅  (merci   )  1992-10-07 13:16  조회:112

안녕하세요

에플용 프로그램이 되게하는

에뮬레이터가 있다고 들었는데

어디가면 구할수 있는지

아니면 좀 올려주시면

고맙겠습니다

그럼..

제  목:밑에 지웅님 애플 에물은요..                     관련자료:없음  [532]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-10-07 18:50  조회:218

안녕하세요?  GUYMAN 입니다.

OS동호히 자료실에 있습니다.

게임은 이곳에 많이 있구요.. (동호히 ->동호회)

그럼.

GUYMAN is a Trademark of Guybrush

제  목:Word Comm 구합니다.                             관련자료:없음  [533]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-10-11 17:25  조회:48

안녕하셔요? 고게회 시삽 guyman 이대원입니다.

제가 아니라 제 동생이 워드콤을 구합니다..

사촌동생이요...

싸게만 주십시오.

제  목:워드콤(외장용)삽니다!                           관련자료:없음  [534]

보낸이:김규철  (1093218 )  1992-10-17 00:51  조회:47

연결케이블까지 포함.

물론  애플용  구동 프로그램도요.

음..  외장형 워드콤카드 와  케이블 ,프로그램을

약 1만원에 모십니다.

가격절충" 입니다

제  목:누구 메치 브리게이드 가지신분...                관련자료:없음  [535]

보낸이:채규열  (wondan  )  1992-10-20 19:06  조회:39

누구 그 유명한 메치 브리게이드 가지고 게신분 없습니까?

IBM용으로요.에플 쓸때 재미있게 했는데 아직 IBM에서는 못봐서요.

그리고 거의 비슷한 게임인 베틀 그룹도 혹시 가지신분 게시면 올려주세요.

그럼 이만....

영원한 밀리터리 팬 형진이가....

제  목:애플 모니터 파실분 없어요??                     관련자료:없음  [536]

보낸이:안병선  (lontaian)  1992-10-24 22:56  조회:75

음...

안녕하세요...

apple 모니터를 구합니다...

흑백이든 칼라든 상관없으니...

파실분은 연락해 주세요...

메일 주시던가...

아니면...pc-serve 의 goldbird 란 아이디로 메일 주시면 되요...

왜냐면...이 아이디가 제것이 아니라서요...

하하...

그럼...연락 기다릴께요...

.

제  목:모니터..차라리...                               관련자료:없음  [537]

보낸이:조상현  (cfreeman)  1992-10-27 17:18  조회:70

A/V 단자가 있는 TV 나 비디오를 사용하시지요......

저도 그러고 있습니다...

(다시 2+한대 구했음!!!)

음...확실히 가지고 놀기 딱 좋은 컴퓨터야......

어셈블리와 기계어를 부처님 손바닥안의 손오공처럼 가지고 놀다니......

흐흐흐......

그럼......

제  목:음...cfreeman 님...                             관련자료:없음  [538]

보낸이:안병선  (lontaian)  1992-10-28 01:22  조회:51

A/V 단자가 있는 TV 가 있긴 한데...

그건 거실에 있고...

지금은...방에서 쓰려고 하거든요...

쩝...

제  목:밑에 김원상님                                   관련자료:없음  [539]

보낸이:김주호  (bobi0507)  1992-11-01 08:45  조회:34

안녕하세요

제 laser-128ex는요

롬의 일부 내용이 깨져서 부팅시 제대로 못 읽어 드려요

그래서 드러럭 드러럭 소리가 내면서 잘 안되죠

롬을 구하기 전에는 사용 하실수가 없어요

질문은 메일로...

전 부산에 있는 british 최영준 입니다.

이 bobi0507은 제 친구 아이디 입니다.

여기는 제 아이디가 없습니다.

.

제  목:에플 2 하나 사 가세요...싸게..잉..              관련자료:없음  [540]

보낸이:안석환  (GreatAhn)  1992-11-01 12:47  조회:119

안녕하세요...부산인데요...

안쓰는 에플 2 한대가 있어요.

드라이버는 없고   모니터랑 조이스틱은 있습니다.

싸게 가져가세용..안녕히..

제  목:안녕하셔요                                      관련자료:없음  [541]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-02 18:29  조회:44

안녕하셔요

드디어 다시 애플동우회에 왔습니다

그럼 많은 활약 기대해 주시구요

곧다시 멋진 활약을 하겠습니다

제  목:appple 용 시리얼 포트! 획기적인소식             관련자료:없음  [542]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-03 18:41  조회:158

안녕 하셔요

예전에 시리얼 포트를 간단하게 꾸미는 것을 얘기한적이 있었는데 ..

끝맺음을 못해서 미안해요

그래서 늦었지만 이제라도 하려고 하니 마니 봐주셔요

참, 머냐면요

apple 컴은 시리얼 포트를 구하기가 어렵기 땜시,

예전의 애플용 게임등을 하기가 쉽지않은 거 같아요

그래서 IBM과 APPLE컴의 시리얼포트에 연결하여서 화일전송및

디스크전송을 하는 아주 획기적이고 간단한 프로그램및 하드웨어이죠

CPM상태의 화일도 전송이가능하고 IBM에서 CP/M애물을 쓰면 수행도 어느정도

가능하죠

디스크를 전송하는 속도는 9600BPS로 하기때문에 매우 빠르게

IBM으로 전송이 가능하구요

APPLE애물로 쉽게 사용이 가능해요

참 CP/M용은 화일만 전송이 가능하구요

약간의 문제땜에 IBM에서 APPLE로의 전송은 좀 시간이 걸려야 겠어요

물론 APPLE도스상에서는 성공(?)은 했지만 (부분적으로)..

CPM상태는 아직 않됐어요

그럼 기대해주시구요

예전에 준비하라고 했던 부품이나 준비하셔요 그럼 시간있는데로

빨리 글올리죠

그럼 ,

제  목:참,apple //e 애물좀 올려줘요                    관련자료:없음  [543]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-03 18:44  조회:81

apple //e 애물레이터좀 올려주셔요

좀 잘되는 거요

그거 가지고 계신분께 부탁해요

그럼 멀리서...

quick09

제  목:상동님 부탁드립니다.                            관련자료:없음  [544]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-11-04 17:19  조회:63

안녕하셔요? 고게회 시삽 가이브러쉬 이대원(guyman)입니다.

제가 애플때 아주 즐겨하던 게임들이 있는데..

전자는.. 글쎄.. 쉬울진 모르지만 후자는 조금 어려울지도..

1. 로드런너 시리즈

2. 선독 ][

선독 ][ 어렵지 않아요? 한장인데.. (IBM유저에게는 두장이나 다름없죠?)

guyman™은 가이브러쉬의 상표입니다.

제  목:드디어 apple sireal port제작-1                  관련자료:없음  [545]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-04 22:30  조회:175

저번에는 서론만 장황하게 늘어 놓았더군요

그래서 이번에는 직접 설명에 들어갑니다.

부품은

* MC 1488 x 1 개

* 그리고 실드가 되있는 선이나 그냥 2가닥의 좀 가는 선 apple 과 IBM간

의

거리만큼 필요 해요.

* IC소켓2개 (14핀짜리 1개와 16핀짜리 한개)

* 또, apple 컴의 모듈레이터 꽂는 핀에 맞는 커넥터 (내꺼는 4핀인데,

바닥기판에 왼쪽부터 +12,-5,video,GND 라고 쓰여 있음)

* 25핀짜리 씨리얼포트에 맞는 커넥터 하나 (IBM컴에 맞는거 핀이 들어가

는거 (암놈) )

아래것과 같이 생겼음

�

�������

\ . . . . . ./   <= 대충 요렇게 생겼음

�����

마우스의 꽂는 부분의 그쇠부분의 부품

또, 약간의 전선.. 물론, 납땜도구는 갖춰야 겠죠?

준비가 다 됐나요?

그러면 배선해  봅시다 그림이 좀 엉성해도 잘 보셔요..

먼저 MC 1488 부품에대한 배선을 봅시다.

GAME 포트의 출력 14번핀

Vcc + (+12볼트)           �

�              ���  ��IBM의 sireal port 의 수신핀 (3번

)

��������������  에 연결

����������������

� 14  13  12  11  10  9   8  �

��                          �

��    MC 1488(or SN 75188)  �

� 1   2   3   4   5   6   7  �

����������������

��������������

�                      �

Vcc - (-12볼트)     GND(접지 0V)

그런데 위의 +12볼트는 apple 의 모듈레이터의 +12V에 연결하면 되는데

-12 는 연결할데가 없지요 ?,

그건 apple 의 -5 볼트의 핀에다 연결하면되요

대칭적인 전압은 아니지만 실용에는 전혀 지장이 없어요

그러면 접속에대해 좀더 자세히 알아보죠

자,..

귀를 기울이시고..

MC1488은 rs232c의 규격을 만족시키는 전송을 하는 반도체인 rs232c드라이버

입니다.

위의 그림에서 GND는 IBM의 sireal 포트의 접지선 7번선과 같이 연결하시구

요,그리고   MC1488의 8번핀을 IBM의 sireal 포트의  3번선에 연결하시구요

또 MC1488의 14번핀은 apple 의 비디오 출력포트인 4핀중 하나인 +12V핀에

연

결하셔요 MC1488의 7번핀은 sireal 포트의 7번핀과 apple 의 비디오 출력선

의 오른쪽에 있는 GND의 핀에 같이 납땜해요

그리고 MC1488의 1번핀은 -5V에 연결하셔요

그러면 아래와 같이 되죠..

���      ��������������� apple 의 게임포트의

�1 �      ���10번과9번을           � �14번핀임

�6_|_|_|_|_|_|_| � 같이 납땜       |_|_|_________

� |             |� 한다.          |  Game port  |

�  ) MC 1488    |�                 ) 16핀소켓   |

� |_____________|�8               |_____________|

�  | | | | | | | �����

� 1�          �7       �      apple 의 죠이스틱포트..

�  ����    ���    �

����  �    �  �    �

|__|__|__|   �    �����IBM sireal port의3번핀에 납땜

[_________]   ��������IBM sireal port의7번핀에 납땜

|__|__|__|

[         ] video 출력용(apple 의 모듈레이터용 핀)

---------

+12 -5 v  G

i  N

d  D

e

o

휴~~~~

겨우 다그렸다..

그렇게 연결하셔요

IBM측의 sireal 용 소켓(커넥터)는 아래와 같으니 참고 하셔요

_____________________

\  . . . . . . . . . /   앞에서 본그림

\  . . . . . . . . /

\_______________ /

동일��

_____________________

\ 14 13 12 ~4 3 2 1  / 각각 좌에서 1~14

\25 24 ~ 17 16 15  /  아래의 좌에서 15~25입니다.

\________________/   3번이 수신 7번이 GND이죠

그러면 테스트할 PG 가 있어야 겠죠

apple 용 basic 소스와 IBM은 완성된 수행화일을 보내죠 ..

참 port 는 1번 포트 전용 이예요.

2번포트는 제경우는 모뎀사용중이라 안만들었죠..

apple 경우 쳐넣기 힘들면 디스켓이랑 송료랑 보내요 그럼 복사해 주죠.

.

수고료도 보내면 좋구요... 히히~!

사용법은 이따가 담에 보낼께요...

애고 힘들다 끼잉.,,,,

멀리서 quick09..

제  목:애플애물용 게임하나 렸어요                      관련자료:없음  [548]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-09 19:46  조회:131

별건 아니지만  엣날의 Mr Do ! 란 게임을 올렸어요

386이상을 가지고 계신분은 제미있게 할수 있을 꺼여요

죠이스틱모드를 사용하셔야 되구요

압축푸신후 disk6a.dsk 로 바꾸시는 거 잊지마요

그럼 안녕히..

참 시리얼포트제어용 프로그램은 여기에 텍스트로 올릴까해요

그럼 안녕히.

제  목:S.O.S 애플컴에 대해서.. 도움요청해요..          관련자료:없음  [549]

보낸이:이상운  (piterfan)  1992-11-09 21:37  조회:54

제가 오늘 애플컴을 중고로 하나 구입했는데요...

기종이 무엇인지도 모르겠고요.. 더욱이 답답한것은 모니터가 고장인豪지

지  화면이 안나오더군요... 이것은 제가 연결을 잘못해서 일수도 있습니다

그리고 드라이버가 있는데 이것역시 작동이 안됩니다..

슬롯이 여덟개가 있던데 어디에다 콘트롤라를 꼽아야 되는지요..제가 알고

있기로는 아무데나 꼿아도 되는걸로 알고 있느데요...

아무튼 여러분의 도움을 바랍니다...

제 질문을 요약하면  1> 모니터 연결법과 TV에 연결해서 사용하는법.

2> 드라이버 콘트롤라 꼽는법(특별히 지정된 슬롯이 있다면)

3> 애플 사용시 필요한 프로그램은 어떤것이 필요한가?

이상입니다... 너무 장황하지만 ... 여러분의 도움이 필요합니다..

이만..

제  목:[a] 이상운님께..                                관련자료:없음  [550]

보낸이:김석태  (doltae  )  1992-11-10 22:17  조회:53

애플의 슬롯은 아이비엠과는 달리 각기 자기만의 용도가

있읍니다.  디스크 드라이버의 경우에는 6번 슬롯에 꽂

아야 합니다.  3번은 바이덱스, 0번 슬롯은 특히 중요하

여 메모리 카드 전용입니다.  1번에는 프린터, z80 소프

트카드는 5번이나 7번, 5,4번은 디스크드라이버 증설시,

2번은 기타 카드를 꽂습니다.

모니터 연결시에는 본체의 주기판에 연결잭이 나와있읍

니다.  일부 바이덱스중에서 수동바이덱스 경우에는 바

이덱스 카드에 꽂아야 하지만 자동바이덱스 카드경우는

바이덱스 카드와 주기판이 연결된다면 (4핀코넥터) 그냥

본체에 꽂아도 잘 동작합니다.

애플시동에는 베이직만 사용시에는 아무런 프로그램도

필요 없지요.  그냥 리셋 (ctrl+reset) 을 눌르시면 애

플의 친근한 프롬트인 ] 를 보실 수있읍니다.  하지만

정말로 잘 사용하시려면 도스를 띄우셔야 하지요.  따라

서 도스 디스켓이 필요합니다.  도스에는 애플 도스 3.3

이라는 것이 가장 기본이며, 억세스 속도를 높이기 위한

변형도스들이 무척 많이 존재합니다.   ms 도스의 전신

이라고 할 수있는 고급 운영체계인 cp/m-80을 사용하신

다면 마이크로 소프트 사의 z80 소프트 카드와 cp/m 시

스템 디스켓이 필요합니다.  나머지는 자신의 용도에따

라 필요한 프로그램이 달라지겠지요..

애플하고 헤어진 것이 89년인것에 비하면 아직도 제

뇌리속에서 많은 것들이 남아있다는 생각입니다.

�

.

. .      높이 튀는 돌맹이

.            DOLTAE

제  목:참! 애플 tv 연결방법                            관련자료:없음  [551]

보낸이:김석태  (doltae  )  1992-11-11 02:44  조회:72

애플모니터 대용으로 tv를 쓰는 방법은

주기판에 보시면 4개의 핀인가로 구성

된 (바이덱스 카드 조절핀은 2개였음..

죄송)  모듈레이터 연결핀이 있읍니다.

이 핀에다가 RF 모듈레이터를 연결하면

되는데 이것은 비디오 출력신호를 TV에서

알아먹도록 방송파신호로 바꾸어 줍니다.

이 RF모듈레이터에서 나오는 선을 TV의 안

테나 단자에 연결하시면 되는데 아마 채널

3,4번을 선택하였던 것으로 기억합니다.

해상도나 색상은 그냥 포기하시고 보는

것이 맘편하지요.  겨우 4킬로바이트의 비

디오램 용량으로 그만큼 표현하는게 어딘

가요.  위의 RF모듈레이터는 한때는 엔간한

전파상에 가면 다 구할 수있었읍니다만 요

즘에는 어떨지.  가장 학실한 (오타아님)

방법은 게임기를 하나 부신다음 거기서 꺼

네는 것입니다. (HI)  슈퍼패미콤이나 메

가드라이브 속에 분명히 들어있을 것입니다.

자...동생 안볼때 망치로 한방!

(위의 발언에 대한 책임은 전혀지지 않습니다)

�

.

. .      높이 튀는 돌맹이

.            DOLTAE

제  목:상동님.........                                 관련자료:없음  [552]

보낸이:민영환  (alsdream)  1992-11-11 18:54  조회:42

MR.DO 움직이는 키좀 가르쳐 주세요.좌우로 밖에 않움직이네요.

제  목:애플과 TV연결..단 IIe에서...                    관련자료:없음  [553]

보낸이:김만중  (neostar )  1992-11-11 21:25  조회:70

애플 IIe뒷면에 보면 비디오 잭이 있습니다

이 비디오잭과 비디오를 연결시키면 게임하는것을 VTR에 녹화시킬수도 있고

TV로 보며 할수도 있습니다

아실랑가??

"윙스 오프 퓨리(분노의 날개)"를 요렇게 해서 칼라로 했다는거 아닙니까?

그럼 ..

비회원이...

제  목:미스터 도 조이스틱 없으면 못해요?               관련자료:없음  [554]

보낸이:신종훈  (leukemia)  1992-11-12 00:06  조회:48

조이스틱을 맞추라고 나오네요.....

난 없는데......쩝.

방법없나요?

그럼 안녕히.....

제  목:종훈님.........                                 관련자료:없음  [555]

보낸이:민영환  (alsdream)  1992-11-12 09:32  조회:63

처음 조이스틱 움직이라고 나올때 ....RIGHTMOST.....NumLock 키를 누르시면

되긴 되는데....좌우로 밖에 않움직여요.......

제  목:아래 시리얼 포트 다들 만드나?                   관련자료:없음  [556]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-13 19:16  조회:68

안녕 하시어요

아래 제가 올린 시리얼 포트 다들 만드는 지 어떤지 ?

궁금해서 ..쩝!

원 이렇게 반응이 없어서야

...

참 그리구요

mr do 죠이스틱에물레이션으로는 잘 안되더군요

쩝 !

어떻게 해볼수도 없고..

완벽한 호환은 않되나 보죠/

그럼 .이만

제  목:애플과 TV 연결...                               관련자료:없음  [557]

보낸이:반주영  (multicom)  1992-11-13 21:35  조회:84

II+에서도 됩니다.RF 모듈레이터 없이..

우선 모니터잭을 뽑은 다음 이것을 그대로 텔레비젼

뒤에있는 VIDEO IN단자에 끼우고(영상입력단자에)

텔레비젼을 비디오모드로 전환시키고 나서 컴퓨터를

켜면 더러운(?)화면과 함께 글자가 나옵니다..

제가 해본결과 텍스트화면은 좀 그런데 그래픽화면

은 아주 깨끗하게 나오더군요..

from multicom

제  목:상동님 보세요...                                관련자료:없음  [558]

보낸이:최석용  (mjc2023 )  1992-11-13 22:25  조회:46

애풀애물용 으로 mrdo를 어떻게 하는건지

좀 가르쳐 주시겠습니까...?

제  목:마이트앤매직..등..                              관련자료:없음  [559]

보낸이:허준    (recall31)  1992-11-14 22:10  조회:116

안녕하십니까? 이시대 마지막 심의(心醫) 허준이라 하옵니다.

마이트앤매직 I,II 그리고 웨스트랜드 ......그리고 Pre-DOS 랑

디스크멍청이(뭔지아시죠? 디스크먼쳐..)랑 COPYIIPLUS 를

카피좀 해주시던지 파세요......돈은 당연히 드릴테니...

음....

＊＊＊ Ｗritten Ｂy ＩＮＧＲＡＭ ＊＊＊

제  목:애플][ 본체와 게임 파실분 ㄱ                    관련자료:없음  [561]

보낸이:김영자  (8712618 )  1992-11-16 20:03  조회:85

애플본체가 고장나서요

구체적으로 말하면 본체에있는 파워가 갔습니다

help me...................

제  목:에플 에물이라는건...???                         관련자료:없음  [562]

보낸이:최혁승  (EAGLE   )  1992-11-18 21:46  조회:128

아자자! 만나서 반갑습니다! 아다다!

애플 에물을 다운 받았는데

그것으로 애플용 오락을 못 하나요?

집에 애플이 있는데 드라이브가 없어 디스켓을 다 박살내서..

확인할 수 가..

음... 만약 애플 오락을 할 수 있다면 좋을텐데..

그 추억의 오락들을 할 수 있다면..

으~아~

에물로 그런것들을 할 수 있을까요?

.

제  목:563답이될는지는 모르지만                        관련자료:없음  [565]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-19 18:42  조회:71

아래의 답이 될지는 모르겠군요

아래의 글로는 RGB모니터라고 했는데요

그모니터로는 APPLE 용으로 쓰기는 힘들겁니다

왜냐면 RGB모니터는 모니터 자체가 분리된 색

즉, RED GREEN BLUE 이 세가지의 색을 받기 때문에

콤포지트 신호를 내는 APPLE 은 쓸수 없습니다

하지만 MR 128이라는 APPLE //E 기종에서는 RGB 모니터를 쓸수 있는 잭이 있

는 것 같던데요

제가 가지고 있지는 못하기 때문에 정확한 답은 못합니다

하지만 비디오 신호잭 (콤포지트 신호잭)을 가지고

있는 MSX모니터는 모두 쓸수 있습니다

참, 일반적인 TV의 비디오 잭과 APPLE 컴용이나 MSX용의 모니터는

콤포지트 신호의 입력을 받습니다

좀 도움이 되었는지는 모르겠군요

제  목:김상동님 IIe 에뮬이...                          관련자료:없음  [566]

보낸이:이원인  (telemail)  1992-11-21 15:20  조회:183

에뮬이요 전산인 연합 자료실 374번 근처에...아미가도..80도

근데.. 게임좀 많이 올려주세요

안녕히.

제  목:apple 게임 많이 올리죠                          관련자료:없음  [567]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-22 15:25  조회:92

제가 요즘 공부(?) 하느라 바빠서

애물레이터용 게임 시간나는대로 올리죠

어떤분이 부탁하신 스넥어택은 옛날에 잘못해서 지웠어요

그래서 디스켓이 없는 관계로 올리지 못하니 기다리지 마셔요

게임 하나 더 올리지요 멀올릴까

그냥 화일 게임 무더기로 올리죠

해보셔요

그럼 안녕히.

제  목:565. RGB와 애플..                               관련자료:없음  [568]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-11-22 16:22  조회:64

상동님이 mr128이라고 말씀하셨는데,

그게아니라  laser128이라고 애플투씨호환에

달려있을것입니다.  그런데, 그게 엠에스엑스용 rgb에서  돌아갈지는..

그리고, 다른애플용 RGB카드도 있었는데..

제  목:김상동님..Apple용 BASIC소스 안올려 주시         관련자료:없음  [569]

보낸이:최순욱  (Sunbow  )  1992-11-23 03:45  조회:38

주시나요..

윽...글이 짤렸네요..

지금 관심을 가지고 계속보고 있는중입니다.

많지 않으면 여기에 좀 올려주세요..

－ Ｓｕｎｂｏｗ￣－

.

□＂

제  목:베이직 소스 올립니다                            관련자료:없음  [570]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-23 20:53  조회:74

지금 베이직 소스 올립니다

늦어서 미안해요

쩝!  시간도 없어서

그럼 힘들더라도 쳐보서요

물론 apple 에서 쳐야 겠죠?

0  DATA  0,6,7,13,14,20,21,27,28,34

10  GOSUB 7000: REM  POKING THE DATAS

20 S = 0:E = 34

100  HOME

105  PRINT "***************************************"

110  PRINT " APPLE TO IBM DISK SEND."

115  PRINT "***************************************"

1010  PRINT : PRINT " INSERT SENDING DISK."

1015  HTAB 13: VTAB 10

1020  INVERSE : PRINT " PRESS ANY KEY ";: GET A$: NORMAL

1022  PRINTCHR$ (7)

1025  POKE 771,0: CALL 8195

1027  IF A$ = " " THEN 1015

1030  HOME : GOSUB 2000

1040  PRINT

1050  PRINT " THE ENDING ... AND PROCESSING IBM DATAS...."

1060  GOTO 10

2000  REM

2005  FOR TR = S TO E

2025  GOSUB 9000

2027  GOSUB 4000

2100  NEXT TR

2999  RETURN

4000  REM  SEND  SIREAL

4005  HTAB 13: VTAB 10: FLASH : PRINT "SENDING DATAS": NORMAL

4010  CALL 9472

4020  HOME

4030  RETURN

6002  DATA  169, 64,141,13,37,24,169,0,141,12

6004  DATA  37, 173,0,8,141,3,3,32,3,32

6006  DATA24, 173,12,37,105,1,141,12,37,144

6008  DATA  236, 24,173,13,37,105,1,141,13,37

6010  DATA  201, 80,208,218,96,255,255,255,255,255

6012  DATA  76, 58,32,173,3,3,72,173,90,192

6014  DATA  32, 44,32,160,8,104,24,106,72,176

6016  DATA  6, 173,90,192,76,30,32,173,91,192

6018  DATA  32, 44,32,136,208,235,173,91,192,32

6020  DATA   44, 32,104,96,169, 3,72,169,2,74

6022  DATA  144, 253,104,233,1,208,245,96,162,8

6024  DATA  169, 0,141,2,3,173,97,192,42,176

6026  DATA  243, 169,38,72,169,32,74,144,253,104

6028  DATA  233, 1,208,245,32,44,32,173,97,192

6030  DATA  41, 128,13,2,3,141,2,3,24,110

6032  DATA  2, 3,202,208,235,141,4,3,32,44

6034  DATA  32, 96,240,3,32,253,251,32,44,32

6036  DATA  96, 32,96,128,201,192,72,240,3,32

6038  DATA  253, 251,32,57,32,96,0,0,0,0

7000  REM  POKE THE DATAS

7010  FOR I = 1 TO 10: READ A: NEXT I

7020  FOR I = 9472 TO 9521

7030  READ T: POKE I,T

7040  NEXT I

7050  FOR I = 8192 TO 8331

7060  READ T: POKE I,T

7070  NEXT I

7090  RESTORE

7100  RETURN

8000  PRINT "   AND  PRESS ANY KEY .";: GET A$

8005  PRINT

8010  POKE 771,0: CALL 8195

8020  IF A$ = " " THEN 8010

8030  RETURN

9000  REM  READING DISK TRACK AND SECTOR

9001 RW = 1:TF = 256

9005 SE = 0

9010  FOR LO = 16384 TO 20224 STEP 256

9015  HTAB 11: VTAB 11: PRINT "TRACE=";TR;" SECTOR=";SE;" "

9020  POKE 768,32: POKE 769,227: POKE 770,3: POKE 771,76: POKE 772,217:

POKE 773,3

9040  POKE 47083!,0: POKE 47084!,TR: POKE 47085!,SE: POKE 47088!,LO -

INT (LO / TF) * TF: POKE 47089!, INT (LO / TF): POKE 47090!,0: POKE 470

91!,0: POKE 47092!,RW: REM (RW=1 TO READ. RW=2 TO WRITE.)

9060  CALL 768

9065 SE = SE + 1

9070  NEXT LO

9080  RETURN

47091!,0: POKE 47092!,RW: REM (RW=1 TO READ. RW=2 TO WRITE.)

9060  CALL 768

쩝!

다된건가 ..??

그럼 안녕히

참, 잘안되면 꼭 여기로 글올려주셔요

안녕히

제  목:IBM용 프로그램 올립니다                         관련자료:없음  [571]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-23 20:59  조회:94

참 , IBM용 소스는 제가 잘못해서 날렸어요

그래서 지금 준비중인데요

급한데로 테스트 하는데 쓰셔요..

이것은 아주 간단해요

CPMSR 이라고만 누르셔요 그러면 옆의 숫자가 올라갑니다

255가 되기전에 빨리 APPLE에서의 프로그램을 리턴을 눌러서

수행시키서요

그러면 화일이 FS 란 이름으로 IBM에서 생깁니다

참 그런데요.. 숫자가 2 부분이 있는데요

첫번째 숫자는 0에서 시작해야 되요

즉 요렇게

writtings count 0  12

이런순으로 12라고 쓰여진 숫자가 올라가요

카운터가 255가 되기전에 apple 의 리턴을 누르구요

제컴에서는 286AT 9.3Mhz 에서는 충분한데요

그이상의 컴에서는 잘안될꺼 같으니 깐요

slow 같은 컴의 속도를 낮추는 프로그램을 써서 속도를 맞춰 쓰셔요

그럼 안녕히..

.

제  목:김상동님......애플...Times of lore쫌....        관련자료:없음  [573]

보낸이:박상표  (blackiss)  1992-11-24 19:03  조회:45

ibm의 Times of lore는 옛날 애플에서 할때보다

재미가 없내요.....그래서 times of lore애플 애물용으로

올려 주심이.....

그러면...정말 좋겟는데요,,...

부산에서......

제  목:컴퓨터잡지 과월호 판매.                         관련자료:없음  [574]

보낸이:곽양환  (kwakyh  )  1992-11-24 19:41  조회:35

안녕하세요?

제가 이민을 가게 되었는데

많은 책을 다가지고 갈수가 없어서 일부만 이렇게 팜니다.

애플에 관한 책도 몇권 있는데 다음에 말씀드리죠.

궁굼한 점 있으시면   메일 주세요.

┍━━�    │

│컴퓨터학습  86/7    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  86/8    │      2500        │      500           │

│컴퓨터학습  86/9    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  87/3    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  87/4    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  87/6    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  87/8    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  88/1    │      2800        │      600           │

│컴퓨터학습  88/2    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  88/6    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  88/8    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  88/9    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  88/11   │      3300        │       "            │

│컴퓨터학습  88/12   │      2800        │       "            │

│컴퓨터학습  89/1    │      3300        │      1000          │

│컴퓨터학습  89/2    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  89/3    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  89/4    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  89/5    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  89/6    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  89/7    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  89/8    │       "          │       "            │

│컴퓨터학습  89/12   │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/1    │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/2    │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/3    │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/4    │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/5    │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/6    │      3800        │      1300          │

│마 이 컴    90/7    │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/8    │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/9    │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/10   │       "          │       "            │

│마 이 컴    90/12   │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/1    │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/2    │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/3    │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/4    │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/5    │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/6    │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/7    │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/8    │       "          │       "            │

│마 이 컴    91/12   │       "          │       "            │

│PC어드밴스  90/1    │      3800        │      1000          │

│PC어드밴스  90/4    │       "          │       "            │

│PC어드밴스  90/7    │       "          │       "            │

│컴퓨터쥬니어 90/4   │      2800        │      600           │

│컴퓨터쥬니어 90/7   │       "          │       "            │

│컴퓨터쥬니어 90/8   │       "          │       "            │

│퍼스널컴퓨터 90/10  │       "          │       "            │

└──━━━━━━━━┷━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━┙

제  목:제가 Times of lore가 없어요                     관련자료:없음  [575]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-24 20:36  조회:45

제가 가진 프로그램이 없어요

Times of lore 를 제가 가지고 있으면 올릴수 있겠는데...

쩝!

미안하기만 하네요

제  목:컴잡지 과월호를 구해요.                         관련자료:없음  [577]

보낸이:이수호  (NEON    )  1992-11-25 01:32  조회:34

피시 어드밴스 92년 10월호를 구합니다.

파실분은 메일을 주세요.

가격은 1000원 정도를 예상합니다.

제  목:애물용 게임 하나 올렸는데 아직은 안보이         관련자료:없음  [578]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-25 19:47  조회:69

애물용 게임 하나 올렸는데 아직은 안보이네요

압축을 푸신후

disk6a.dsk 로 쓰시는거 잊지 마시구요

허큘인 경우는 simcga띄우는거 잊지 마시구..

또 arj e fgame 하시는거 잊지도 마시고

화일이 좀 커도 이상히 여기지 마시고.

시작할때 알파벳으로 게임을 선택하시는거 잊지마시고

기~ 어~ 억 해주셔용

안녕히.

제  목:헤헤~~상동님 ...                                관련자료:없음  [579]

보낸이:권구문  (harmer  )  1992-11-25 21:18  조회:49

음..옛날에 애플 애물받고 썩혀두다 시피 했는데..

상동님께서 애플 애물오락을 많이(?)올려 주신다고 하신다니..

정말 좋네요...

음/...

상동님께 격려의 박수를...

제  목:[팔아요] 머킹보드,80컴럼 카드...                관련자료:없음  [580]

보낸이:김한석  (Avater  )  1992-11-26 01:50  조회:76

제목과 같습니다.

머킹보드는 프로 머킹보드입니다.

컴퓨터 본체와 모니터도 아직 성하니 관심있으신분은 메일 주세요~~

그럼 이만...

옛날에 apple 광이었던 한석이가.

제  목:상동님...RESCUE RAIDERS 좀.올료주세요...        관련자료:없음  [581]

보낸이:민영환  (alsdream)  1992-11-26 09:26  조회:33

1

안녕하세요? 상동님 애플애뮬용을 애용하고 있습니다.그런데 IBM용 레스큐레

이더스 컨버전인 ARMOR ALLY 는 재미없군요.그러니깐 있으시면 레스큐레이더

스좀 올려주세요.헤헤...좀 부탁좀...참 그리고 미스터 도는 어떻게 해야하나

요?처음화면에서부터 헤매네요...

제  목:rescue raiders                                  관련자료:없음  [582]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-26 20:29  조회:89

제가 apple emulator 에서 해보니깐

조정이 쉽지 않더군요

그래서 올리지 않았었는데요

그래도 괜찮다면 올리죠

제  목:apple 용  printer 카드에 대한 부탁              관련자료:없음  [583]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-26 20:43  조회:52

요즘에 하드웨어 공부를 하고 있는데요

옛날 apple 용 printer 카드에 대한 회로도나

기타 기술적인 물론 소프트웨어적인것도

것에 대하여 아시는 분께 부탁드립니다

회로도에 대한것좀 아시는 분의 메일 부탁드립니다

그럼 안녕히

제  목:아니 왜 회원가입 안시켜주지?                    관련자료:없음  [584]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-26 20:47  조회:33

아무리 기다려도 회원가입을 안시켜주는 구만,

쩝

한달씩 기다려야 되나??

시솝님이 나보다 더 게으르군

쩝!

제  목:상동님 스파이vs스파이`1' 있으세요?              관련자료:없음  [585]

보낸이:조일재  (fossette)  1992-11-27 18:29  조회:33

안녕하세요?

애플때가 그리워지는군요..자꾸 눈물이..(??)

ibm 용으론 3탄밖에 안나왔는데요..너무 이상해서..

역시 1탄이 왕인데..쩝

혹시 이거 있으시면 올려주세요~~

ps  애플애물론 ii/e 용게임 안되요??

어디까지 지원하는지를 몰라서..흐흐

제  목:저어요.....                                     관련자료:없음  [586]

보낸이:함우영  (ham3389 )  1992-11-27 22:00  조회:32

이번에 세로 가입한 회원이에요

제가 지금  APPLE 2e 를 하나가지구 있는데요

원레 가지구 있떤 푸로그램들을 다이저 머거서

헤메구 있꺼든요

에플 프로그램을 구할쑤 있는방법쫌 갈켜 주실레요

구럼 부탁드러요

�[우영 동자]�

제  목:MR DO! 게임 지우겠습니다                        관련자료:없음  [588]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-28 12:07  조회:107

위아래로 잘 안움직이는 이유로 지울까 합니다

apple 애물탓인지 게임 탓인지는 모르지만

apple 에서 죠이스틱으로 할때는 됐었거든요

곳 지울까 합니다

미안합니다

엉뚱한거 올린거 같네요

제  목:[!] ARCHON II 갖고 계신 분께                    관련자료:없음  [590]

보낸이:박해우  (7diamond)  1992-11-28 13:51  조회:54

APPLE 용 ARCHON II 를 가지고 계신 분 안 계십니까 ?

혹시 가지고 계시다면 APPLE EMULATOR 용으로 만들어 주십시오.

확실히 재미 있던 것 같더군요.

제  목:애플투이 가져가세요                             관련자료:없음  [591]

보낸이:유성규  (28580   )  1992-11-28 14:06  조회:189

mr-128이고 드라이브와 모니터 그리고 10장정도

전용 프로그램이 있는데

돈 주셔도 좋고

근데 부산입니다

제  목:ARCHON II올렸습니다                             관련자료:없음  [592]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-11-28 15:16  조회:94

재미있게 하셔요

그럼 행복한시간  ..가지시구

제  목:rescue raiders 판넘어가는법좀 ..                관련자료:없음  [593]

보낸이:박근홍  (pitekan )  1992-11-29 02:21  조회:43

하다보니까 zippy 가 먹더군요..

그리 / 는 헤기 대수 늘리는거고 jkl 은 공간이동 이고..

그런데 다른판으로 넘어가는걸 모르겠더군요...

하도 오래되서 책을 7권이나 찾아 봤는데도 방법을 모르겠더군요..

그러니까 rescue raiders 에서 게임 저장방법(이거 될까 모르겠네요?

안되겠죠?)

하고 판넘어가는 키좀 가르쳐 주세요..

그 멋있는 미사일(? 이름을 까먹었네..5판 인가 부터 생기는 무기)

좀 다시 볼수 있게요....

제  목:유선규님 제가 가져 갈께요..                     관련자료:없음  [594]

보낸이:최정욱  (freevolt)  1992-11-29 02:42  조회:49

안녕하세요...

여기는 광주입니다..

제게 있는 애플이 약간 맛이 갔어요..

애플 2 e 인데...

전자공이라고 많이 뜯었거든요...

원하시는 시간에 제가 부산에 갈께요...

놀러도 갈겸 겸사겸사요..

저는 부산에 한번도 간적이 없거든요...

하여튼 제게 주세요...

그럼

제  목:레스큐레이더스의 무적법 ?                       관련자료:없음  [595]

보낸이:안세진  (egellon )  1992-11-29 04:28  조회:123

아무튼 간에  ZIPPY 치시고요... 이렇게 하시면

아마 jkl 공간 이동이 되실거예요.

그런다음 /+repeat 를 누르면 시간에 따라 왕창 대수가

늘어나고 대공포화에 헬리콥터가 견디게 되지요..

판을 넘어가려면 그런 상황에서 화면을 멈추면 되는데

=를 누르시거나 +와 -를 누르셔서 화면이 멈추시면

판수에 해당되는 번호를 누르시면 시간 이동까지 하지요..

ESC를 눌러도 멈추는데 이것은 득점을 보는 것이니까 다르지요.

그리고 4판부터는 기총대신에 소이탄이 나갈거예요. 적의

집들도 이거 두방이면 끝났는데 아무튼 여기에 대한 배경에

대해서는 컴퓨터 학습 85.7월에 분석이 되었습니다. 이거

읽어 보시면 아마도 약간 황당하지 않을까 ? '1944년 6월 6일

D데이. ~ ' 시작되는데 읽을만 합니다.

그리고 세이브는 없던것 같네요. 아머앨리는 있지만 이것은

아마 없었을 겁니다. 레스큐 레이더스를 다 정복해서 깃발을

새울때의 기쁨은 해 본 사람만이 느낄수 있지요.

참, 나도 부산에 이번에 APPLEIIe 룰 사러 방학하면 가볼까 ?

egellon 이었습니다.

제  목:레스큐 레이더..보세요                           관련자료:없음  [597]

보낸이:송재영  (jys66   )  1992-11-30 00:08  조회:120

자료실에(공개)

무적화일 있어요

다른게 무적아니라 미사일,사람,폭탄 등이

무한대로...

금방 으실 거예요..최근에 올라와 이으니

제  목:[Q]APPLE IIe 에뮬에서 Rescue 가 안되요.         관련자료:없음  [598]

보낸이:김용하  (YSOYA   )  1992-12-01 17:29  조회:78

안녕하세요? 친구 I.D 빌려쓰는 진 이라고 합니다

자료실에 누군가 올리신 레스큐레이더스와 아콘 II를

기쁜마음에 받아서 실행시키려고 하는데요

IIe 에뮬인 2INPC 에서는 되질 않던데요..왜그러죠?

그냥 APPLE 에뮬에서는 잘 되거든요...재밋는데..쩝

왜 그런지 아시는 분이나 되게 해 주실분 계세요?

꼭 갈켜주세요....

그럼..

제  목:레스큐 레이더스 세이브                          관련자료:없음  [599]

보낸이:박주영  (ASTERISK)  1992-12-02 00:18  조회:94

세이브 됩니다.

하도 오래되서 기억이 가물가물하지만

됩니다.하여간...흐흐

화면에 글자는 안나오고요...

세이브 시키면 화면에 디스켓이 한장 나옵니다.

음..기억이 안나네..

에잉 안녕히 계세요

제  목:애플용 음악카드와 드라이브를 애드립과...        관련자료:없음  [600]

보낸이:홍원의  (loibe   )  1992-12-03 17:55  조회:116

애플용 음악카드인 카나리아 카드(12체널)와

애플용 디스크드라이브(일제) 와

애플용 각종 프로그램(30여장)과

애플용 조이스틱을

애드립카드와 바꾸고 싶습니다.

아니면 현금 10,000원과..

메일을 주세요..

제  목:Apple II 용 모니터 급구...                      관련자료:없음  [602]

보낸이:박재현  (goldbird)  1992-12-04 04:36  조회:87

안녕하세요...

애플용 모니터를 싼 값에 구합니다...

말이 좀 이상한가??

하여간...비싸게는 안되겠구요...

싸게 주실 분 계시면 메일 좀 주세요...

(칼라 모니터 가지고 있다가....게임기에 써 버리는 바람에...)

제  목:애플용 에물?                                    관련자료:없음  [603]

보낸이:이경록  (tunnel  )  1992-12-05 14:14  조회:102

워디서 구한데유?

편지로 보내주셔유..~~~~

제  목:애플 //e 에뮬에서 디스크사용법 좀               관련자료:없음  [604]

보낸이:임태일  (vilenin )  1992-12-05 19:35  조회:124

제가 사실 애플은 사용해 본적이 거의 없어서

디스크를 어떻게 다루는지 모릅니다.

prodos로 부팅이 되는데

디스크에 있는 프로그램을 실행시키려면 어떻게 해야하는지

알려주십시오.

제  목:애플 IIe emulator..                             관련자료:없음  [605]

보낸이:한만혁  (kant1971)  1992-12-06 09:10  조회:218

DIR COMMAND ----> CAT

실행 명령 -----> -

예를들어 SUNDOG란 게임이 있다. -SUNDOG

CD 명령 -----> PREFIX 명령등입니다

제  목:2INAPC 가 좋습니다.                             관련자료:없음  [606]

보낸이:최진식  (nastyboy)  1992-12-06 16:36  조회:132

안녕하세요? nastyboy 최진식입니다.

Apple //e Emualtor 로 보통 에물보다 낫다고 봅니다.

양은 많지만 압축하면 0.5MB 정도 되는데, 하이텔에서 본것 같습니다.

옛날에 한창 이 이야기를 많이 했는데, 이것도 사용합시다.

제  목:애플 ][e 에물 ega부터에요?                      관련자료:없음  [607]

보낸이:오재욱  (angus   )  1992-12-07 20:07  조회:69

ega부터 된다는 야그를 저아래인가 8번란에서 본것 같은데

제  목:2inapc                                          관련자료:없음  [608]

보낸이:한만혁  (kant1971)  1992-12-08 17:36  조회:100

VGA이상에서 실행되죠.

상당히 보기에는 깔끔하고 좋습니다.

하지만 문제점은 호환성이 상당히  떨어진다는 점입니다.

오히려 옛날의 II+에뮬이 호환성의 측면에서는 더 좋습니다.

2inpcZ란 프로그램은 대학 컴퓨터 써클 연합회에 있으니

다운받으시길 바랍니다.

제  목:2INAPC 는 EGA 부터입니다.                       관련자료:없음  [609]

보낸이:최진식  (nastyboy)  1992-12-08 18:14  조회:82

안녕하세요? nastyboy 최진식입니다.

VGA 에서도 EGA 만 됩니다. EGA Only 입니다.

제  목:애플 IIe어디에?                                 관련자료:없음  [611]

보낸이:곽양환  (kwakyh  )  1992-12-08 19:11  조회:61

음.. 대학 써클연합에 없던데..

어디에 있지요?

음.. 알려주세요.

제  목:애플용 게임을 어떻게 해야 IBM에서.              관련자료:없음  [612]

보낸이:현옥선  (third   )  1992-12-09 03:49  조회:112

제가 지금 애플용 게임이 있거든요,

옛날에 있던거요.

근데 에물을 사용해서 할 수 잇는지요?

제  목:[Q] APPLE IIe 와 APPLE II 호환성                관련자료:없음  [613]

보낸이:박해우  (7diamond)  1992-12-09 08:37  조회:67

이상하게도 APPLE II 에서 되는 GAME 이 APPLE IIe 에서 안 됩니다.

(둘 다 Emulator 상태입니다)

원래 그럽니까 ? 뭐 알 수 없는 명령이 있다고 합니다.

제  목:기존 애플 게임을 아이비엠 에뮬로 하는 법        관련자료:없음  [614]

보낸이:한만혁  (kant1971)  1992-12-09 09:57  조회:423

기존 애플 게임을 아이비엠 에뮬로 하는 법은

우선 애플용 시리얼 카드(나이스시리얼 카드나 슈퍼 시리얼 카드)

외장형 모뎀 케이블

프로그램으로는 애플 바이러니 프로그램이 있으면 애플 프로그램을

전송받을수 있습니다.

단 복사 잠금 장치가 있으면 안된다고 하더군요..

그리고 IIe에뮬에는 직접 애플의 전송을 받을수 있는 기능이 포함되

어 있죠. 이도 역시 시리얼카드, 외장형 모뎀 케이블 또

애플 전형 통신 프로그램이 있으면 됩니다.

전 게시판에도 말했지만 IIe에물은 보기는 좋은데 호환성은 별로입니다.

그리고 애플 가격도 쌈으로 사시는게 나을듯 싶습니다.

제  목:애플을 구입할 수 있는법                         관련자료:없음  [615]

보낸이:한만혁  (kant1971)  1992-12-09 10:01  조회:217

청계천 중앙시장에 가면 약 5천원에서 1만원정도로 구입이 가능함...

단 고장났을 경우가 많으므로 가급적 테스트를 해보시길...

모니터 가격은 1만원정도 디스크 드라이버도 1만원정도...

약 2만 5천원 정도면 완벽한 애플 씨스템을 갖출 수 있다.

애플 에뮬을 사용하는 것 보다 좋은점...

그래픽 상에서 속도가 빠르다..

아이비엠의 터미널로 사용 가능함...

옛날의 아기자기한 게임을 할 수 있다..(에뮬에서는 복사장치가 된것은 안됨

)

별로 비싸지 않으니 한번 구입하시는게 좋을듯 싶습니다.

프로그램은 화신 컴퓨터라구.. 종로 한미은행 앞 지하상가에 있는데

아직도 애플 프로그램이 무지 많아요. 거기 가시면 왕창 해 올수 있습니다.

제  목:IIe에물 다운 받을수 있는 곳(수정판)             관련자료:없음  [616]

보낸이:한만혁  (kant1971)  1992-12-09 10:04  조회:361

제가 잠시 착각을 했군요..

GO nca하셔서 자료실을 찾으시면

IIe에물이 있습니다..

단 여러분한테 그렇게 권하고 싶지는 않네요...

아시겠죠? II+에뮬하고 호환성이 없고...

IIE에뮬만의 자료도 거의 없습니다.

그래도 애플 좋아하시는 분은 받아 보세요..

제  목:고전 게임 좋아하시는 분...                      관련자료:없음  [617]

보낸이:한만혁  (kant1971)  1992-12-09 10:07  조회:159

역시 고전 게임용 컴퓨터는 애플 입니다.

뭐 요즘 VGA다 486이다 사운드 블레스터다 하지만...

옛날 게임 특별히 룰 풀레잉 게임은 애플이 아기 자기 하고 좋았죠..

시스템 가격이 안 비싸므로 게임기 사듯이 하나 사서

하나하나씩 마스터해보길 바랍니다. 혹시 아비엠부터 컴퓨터를 시작한

분도 애플을 사시면 처음엔 그래픽에 싫증내시겠지만 나중엔 아기자기함

에 반할 겁니다.

애플 게임을 분석한것은 컴퓨터학습 (현 마이컴)에 많습니다.

도서관이나 헌 책방에 가셔서 자료를 참조하시길 바랍니다.

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 밑에분 말씀이 옳아요.          관련자료:없음  [618]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-12-10 18:56  조회:79

안녕하세요? 고게회 시삽,ㄱㅏ이브러쉬 이대원(guyman)입니다.

아기자기 한 면은 역시..

울티마가 오늘날의 7까지 오게 된 것도 애플에서의 아기자기함에 인기를

끌었기 때문입니다.. MSX나 게임기종으로 컨버젼 된것은 매달 톱텐에도

들지 못했지만 애플에서는 나왔다 하면 무조건 1위 였었죠..

저도 날새가며 즐기던 기억이 마구 나는군요.. 앙~ 불쌍한 내 애플~

- ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:APPLE IIe Emulator 구합니다                     관련자료:없음  [619]

보낸이:박해우  (7diamond)  1992-12-12 13:35  조회:81

NCA 동호회에 있는 Emulator 는 너무 큽니다.

필요한 것만 뽑아서 따로 이곳에 올려 주십시오.

다 받을 필요는 없다고 봅니다.

제  목:애플 IIe의 전송받은 프로그램에 대해...          관련자료:없음  [621]

보낸이:곽양환  (kwakyh  )  1992-12-13 20:59  조회:175

안녕하세요?

음..

에뮬레이트 안에 컨버트 프로그램 같은것이 있는데 그걸 이용 해서

II용 에뮬레이트로 받은 프로그램을 컨버트 할수 없을 까요?

궁금합니다.

그리고 IIe에뮬레이터의 프로그램 전송은 II용 에뮬레이터처럼 할수 있나요?

궁금합니다.

알려주세요.

제  목:전 apple ][ e 애물을 돌릴수 없는 허큘이         관련자료:없음  [624]

보낸이:김상동  (quick09 )  1992-12-17 09:47  조회:123

전 apple ][ e 애물을 돌릴수 없는 허큘이라서..

apple ][ e 의 화일등이 어떻게 구성되어 있는지 모르겠군요

그걸 알면 convert 가 가능 할수 있을 텐데..

참 apple 도스상태와 apple pro dos 상태의 차이가 아닌가 생각되는 군요

물론 이런경우에는 convert 가 가능할텐데..

예전에 이런 프로그램은 제가 본것 같군요

한번 찾아보기로 하죠

그럼 안녕히..

이번에는 spy vs spy I 을 올립니다

그럼 재미있게 하셔요

해해

물론 애물용이죠 ][ +

제  목:rescue raiders 판 넘어가는 법                   관련자료:없음  [625]

보낸이:최용욱  (odysey  )  1992-12-17 13:09  조회:98

그러니까 zippy를 친 후 마이너스botton 을 누르세요.

그 후 원하는 판 숫자를 누르세요..

참 마이너스 키를 눌렀을때 화면이 멈춤...

save기능은 없나봐요..

재밌게 하세요....

ID를 빌려쓰는 준환이가...

제  목:애풀을 시집 보내며.....                         관련자료:없음  [626]

보낸이:박종건  (4c4cite )  1992-12-17 16:16  조회:91

애플.....      애플.....      무척 사랑 스러운 이름입니다...

오늘 그 애플.......           나의 애플을 시집 보냈습니다...

고등학교 1학년 겨울에 처음으로 만져본 그...녀........

아기 자기한 크기이지만.. 쇠로된 부품으로 무게는 상당히 무거웠던 그녀...

.

처음으로 키보드를 누르는 순간....나는 정신을 잃을 듯한 나락의 구덩이로

빠져 들어 갔습니다....한번 누를때마다...번득이는 필체로 글을 표시해

주었지요......척척하며 머리를 뒤지더니...화면 가득히 나타나는 글....

그것은 환상이 었습니다.....흔히...첫사랑은 잊지 못한다고 하지요...

첫 컴퓨터도 역시 마찬가지 입니다....

가슴 깊이 밀려드는 이 깊은 허전함은 맥스웰 커피도....멕심 커피도..초이스

커피도.......풀어주지 못합니다....

.......................................................................

.

그래서 파르라미 깍은 머리같은 차디찬 유리병 속에....서릿발 같은 맑은

액체를 마셨습니다.....

.......................................................................

.

그녀는 아무 말도 못하고 상자속에 들어가 다른 분에게 팔려 버렸지요...

이 저주 받은 손이 단돈 3만5천원을 받고.....그녀 와 그녀 동생을 팔아

버렸습니다...슬픈... 이야기 죠........

지금 그녀는 어떻게 되었을까........뒷 자석과 트렁크로 들어가는 그녀와

그녀의 분신 드라이브....그리고 모니터.....뚝뚝.....흑흑.

이렇게 섭섭할 수가.....이렇게 허전할 수가....이렇게 허무할 수가.....

예전엔 미처 몰랐는데.....

너무 쓸쓸하군요....

제....마음을 이해하시는 분이 계실까요......정말 괴롭군요.....

정치 이야기만해서.......그냥 그런 얘기 하나 썼습니다...

감사합니다.....

정치로 물들어 가는 하이텔을 바라보며....pc 통신의 미래를 걱정하며...

....................................................김.........

제  목:레스큐레이더스.....save....                     관련자료:없음  [627]

보낸이:박종건  (4c4cite )  1992-12-17 16:19  조회:110

save할 수 있을 겁니다.....

하도 옛날에 한데다가.....별로 사용하지 안아서....잘 모르겟군요...

esc스위치를 누르고 점수가 나오면...cont를 첬나.....save를 썼나...

잘 모르겠지만.....save 가능합니다..

제  목:레스큐레이더스 세이브..                         관련자료:없음  [628]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-12-18 10:07  조회:112

그게 사실 세이브가 아닙니다.

ESC누른후 save라고 치면, 화면이 바뀌고 데모가 나옵니다..

이때 화면 구석에 디스켓 모양이 나오죠.

여기서 세이브가 되었다고, 컴퓨터를 끄면 안 됩니다,

레스큐의 "save"는 디스켓에 저장하는게 아닌것 같습니다.

혹시 모르니까,  껐다 다시 켜서 데모 화면에서 디스켓모양이 나타나는지

확인해보구요.

이어서 할려면, 그 데모화면에서 cont라고 치면 됩니다.

좀 있다 실험 해볼께요.

제  목:아, 이런 제 레스큐가 깨졌군요.                  관련자료:없음  [629]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-12-18 10:11  조회:85

방금 레스큐레이더스를 애플로 돌려보니,

깨졌는지 게임이 안 되고 � 멈추더군요..

으..

Black Mountain ...

제  목:Apple II GS 가지고 계신분 없나요?               관련자료:없음  [630]

보낸이:한정우  (hotshots)  1992-12-23 00:18  조회:79

안녕하세요?

저..혹시 애플 II GS 갖고 계신분 없나요?

몇해전에 믹둑에서 사왔는데..

우리나라에서 통 쓸수가 없네요..

16비튼데..애플 8비트와도 호환 되요..

이거에 대해서 알고 계시는 분은 메일좀 부탁드려요..

감사..

제  목:으 아깝다! 애플 IIe 컨버트                      관련자료:없음  [631]

보낸이:곽양환  (kwakyh  )  1992-12-23 07:58  조회:123

안녕하세요?

요즘 제가 IIe애뮬레이트를 갖고 놀고 있습니다.

음.. 어제도 해보니...

자체안에 컨버트하는 프로그램이 있는데...

어제도 하다가 될뻔했는데...

아깝당.

히...

아시는 분  안계신가요?

그럼 이만..

제  목:오락 구해요                                     관련자료:없음  [632]

보낸이:노흥수  (amrnoh1 )  1992-12-23 21:45  조회:65

APPLE오락 구해요.

제  목:요즘 애플통신동호회 비비 되나요?                관련자료:없음  [633]

보낸이:김원상  (Gybrush )  1992-12-25 14:31  조회:55

최근 1주 이상 접속이  안 되고 있습니다.

혹시 애플통신동호회 비비에스의 운영에  관해 아시는분 알려 주세요..

387-9612(비비에스 전화번훑� 밤 11시에서 아침 7시까지)

흠.흠...

그럼..

제  목:[Q] appleIIe에뮬레이터...                       관련자료:없음  [634]

보낸이:모희준  (medicomm)  1992-12-26 11:34  조회:110

드디어 어제 받았습니다...크크크...

근데요....여기 유틸은 많던데....누가 게임 컨버트 해 놓은거 없나요?

하고 싶당...

제  목:Sword of Kadash가진 분 설명을...                관련자료:없음  [636]

보낸이:임태진  (swallow )  1992-12-27 15:18  조회:54

구석에 짱 박은지 벌써 3년이 넘은 채

고철이 되어가고 있는 애플

우연히 Rescue Raiders를 보고(상당히 재미있는 게임

애플에서 마스터했으니까...) 혹시 이 게임가진 분이 있을것 같아

문의합니다. copy도 어렵게 한 게임이고 또한 어려운 게임이고 해서

Sword of Kadash 매뉴얼을 부탁해요...

제  목:애플게임 모음집 팝니다                          관련자료:없음  [638]

보낸이:유종욱  (mrcura  )  1992-12-28 14:15  조회:79

세운 출판사에서 만든건데 1,2집이 있습니다.

한권에 6500원인데 2권하면 13000원이죠

중고니까 소포값 포함해서 만원에

팔겠습니다.

여기는 대구입니다.

여기있는 게임은 IBM에서도 보면됩니다.

그럼 메일 주세요

mrcura로요...

제  목:(Q) 워드콤 외장형으로 어떻게 바꾸나요.          관련자료:없음  [640]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1992-12-31 10:03  조회:26

(쉿, BLACK MOUNTA  입니다.)

제가 워드콤(애플용 통신카드)를 가지고  있는데,

그게 내장형이라  아이비엠과 널 모뎀을 할수 없습니다..

워드콤에 보면  칩꼽는 부분인 소켓이 하나 있구요.

외부로 연결할수있는       잭은  없습니다.

그 빈 아이씨소켓에는 뭘 꽂아야 하며, 외부 연결잭 살때,

어디 가서 뭘 달라고 해야 하나요?

앗) 참, 애플 슈퍼시리얼과, 워드콤과 호환성이 있죠?

만약, 워드콤과 슈퍼시리얼이 호환성이 있다면, 슈퍼시리얼을 사고 싶습니다

메일 주시던지, 여기에 써주세요..

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 애플 판매 삭제조취.            관련자료:없음  [641]

보낸이:이대원  (guyman  )  1992-12-31 10:55  조회:75

안녕하세요? ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

이곳에서는 애플 판매를 삼가십시요.

- ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:쯔쯔...한정우님...Apple ][GS...                 관련자료:없음  [642]

보낸이:김용준  (dragon75)  1992-12-31 11:44  조회:102

� 안녕하세요? �

저도 옛날엔 애플광이었습니다.

8비트에서 16비트로 바뀌는 추세에서도 끝까지 애플을 고집하며,

빵빵한 GS시스템을 미국에서 밀수(?)해왔는데...

(그당시까지만 해도 애플이 죽을것같지는 않았지요...)

이게 웬일입니까...

나라에선 전혀 쓸모도 없는 교육용 컴퓨터니 뭐니따위를 정해놔서...

결국 저도 애플을 포기하고 지금의 386을 사게 되었죠...

그때도 GS용 프로그램구하기를 거의 포기했는데,

지금은 아마 못구하실겁니다.

음..아마 그때 나진상가의 한샘컴퓨터던가??

거기서 GS를 수입해다가 팔았는데,아마 거기가 프로그램이 많을것입니다.

저도 거기서 몇개 구했었죠.

지금 그 상점이 아직도 있을지 모르겠네요.

거기주인이 애플에 대해선 상당히 박식(?)한 분이십니다.

과거 컴퓨터학습에 글도 많이 썼고...

안녕히 계세요�。°○●˚˙���ㆍ.

제  목:2INAPC 에서 게임을 어떻게??????????????         관련자료:없음  [643]

보낸이:안영진  (800223  )  1992-12-31 16:16  조회:48

게임을 어떻게 하는겁니까?

그리고 그것의 한글 설명서는 없습니까/

그리고 누가 사용법좀 간단하게 가르쳐주세요.

그리고 게임이 되는지 안되는지..

누구 나좀 살려줘요.

제  목:Apple 게임 또는 유틸을 구합니다.                관련자료:없음  [644]

보낸이:안병욱  (sicbbang)  1993-01-01 00:02  조회:47

에플용 프로그램이 있었으면 하는데...

물론 구하기 힘든건 알지만, 여기가 마지막 희망이예요.

꼭 좀 부탁해요.

아니면 구할수 있는 곳이라도....

제  목:김용준님, 한정우님, ...                         관련자료:없음  [645]

보낸이:김형구  (guidedog)  1993-01-01 20:07  조회:42

제가 어쩌다 잘못해서,

이곳에 오게 되어, 우연히 김용준님과 한정우님의

글을 보게 되었는데요 .....

한샘 컴퓨터 .. 아직 있구요..

전에, 제 친구때문에.. ( 아직도 그 친구가 Apple 광.. )

같이 갔었는데,..

Apple 용을 모두 지웠데요..

글구, 2년전만해도 Apple 16 비트 버전도 있었는데..

( 맥 말구.. 이름은 잊었네요.. )

지금은 없구요..

괜한 횡설수설 같네요..

새해복많이받세요

�영한(younglee) 이가 드립니다.�

제  목:APPLE IIe 또는 IIGS 삽니다.                     관련자료:없음  [647]

보낸이:안영진  (800223  )  1993-01-02 16:31  조회:84

APPLE IIe 또는 apple ii gs삽니다.

가격은 믿에 읽어보았는데.. 청개천 중앙시장에서는 2만5천원이면 모든

장비를 다 가출수 있다고 합니다.

저도 apple ii+가 있었는데 친척동생을 줘서 가지고 올수도 없고 그래서

사려고 합니다.

가격은 약 2만원~3만원.....

이었으면 좋겠습니다. 칼라모니터면 더욱더 좋고요. 그리고 게임 디스켓들이

함께 있다면 IBM용 게임 동서게임체널꺼 원본 2HD 8장짜리 29000원짜리

원본 레리5탄은 무료로 드리겠습니다.

편지라도 주세요. 가격과... 그리고 사양과..

제  목:흠.....아직도 애플이.....?                      관련자료:없음  [648]

보낸이:최철기  (LexLuger)  1993-01-04 02:06  조회:55

저 애플 있어요.

그 옛날 한 때 휘어잡던 MR-128말입니다.

2e죠? 아마......

지금은 코드 뽑아 놨는데...흠도 없고, 모든 게 깨끗...

모니터는 너무나도 정겨운 금성 초창기 모델(그린)

그리구 디스크드라이버도 있구요.

조이스틱오 있어여.

게임은....

가만 있자....

street sports basketball, paper boy, california games(dirrks Rowutj 5wh

california games(약간 깨져서 5종목만)

ultima V, Mr. DO, maniac mansion, ghost busters, ultima III

thunder chopper, jeopardy, B-24, alter ego(male),

championship boxing, tomahawk, questron II, ultima I

street sport baseball, tetris, summer games,

type!, gauntlet, black magic, popeye, karateka

snake byte, ms.pacman, moon patrol, pooyan, two-on-two.

휴~~~힘들다...

이상....끝입니다.

샘카드도 (있으나 마나겠지만)있습니다.

여기는 서울하고도 강남이구요.

그리 필요는 없지만 그래도 그때

집에서 몰매 마자가며 돈 톡톡 털어 정든 거 생각하면

그냥 드리기는 아깝군요.

물론 얼토당토 않은 가격은 바라지도 않습니다.

어차피 쓰지 않는 물건이니까요.

원하시는 가격을 제시하세요.

참....가겨가실려면 다 가져가에요.

게임만 가져가신다면...전 뭐합니까? 컴퓨터만 갖고...

제  목:[비회원/의견]머킹보드 에뮤레이터                관련자료:없음  [650]

보낸이:이호준  (LEEhoJUN)  1993-01-06 21:16  조회:50

가입신청을 했으니 곧 되겠죠...

게시판을 살피다 아이디어가 하나 생각나서 적어 봅니다.

제목 그대로 머킹보드 에뮬레이터가 만들어 졌으면 하는 생각 입니다.

제 자신이 능력이 없어서 . 쩝..

머킹보드의 음질은 애드립카드보다도 못한 수준이라고 기억되니

될것도 같은데...

이 작업에는 예상컨대 머킹보드 I/O , APPLE 확장슬롯 , ADLIB 제어

(SOUND.COM 을 통해야 될것같은 느낌...) 에 대한 지식과 아울러

C 언어와 APPLE 어셈블리에 능통해야 가능할것같읍니다.

E

제  목:[회원]레스큐레이더스 세이브 계속하기            관련자료:없음  [651]

보낸이:이호준  (LEEhoJUN)  1993-01-06 21:59  조회:93

이 게임은 세이브 화일을 하나밖에 가질 수 없읍니다.

그러나 계속 이어서 할수 있는 방법을 알려드리까하는데...

자신이 갖고 있는 레스큐를 다른 디스켓이나 뒷면에 복사한 후

둘 중 아무것으로나 부팅시켜 데모화면으로 갑니다.

조이스틱 버튼을 눌러 새로 게임을 시작하시고

게임이 시작되면 [ESC]를 누릅니다.

여기서 S,A,V,E 라고 연속적으로 타이프합니다.(SAVE 를 다치기 전

까진 아무 반응도 없음, 아까 복사해논 레스큐 클론에 전의 세이브

화일이 있으니 안심.)

디스크 드라이브에 불이 들어오면서 방금 시작한 게임을 세이브 할 겁니다

(애플이)

그 후에 데모화면으로 돌아오면서 오른쪽 상단에 3.5 인치 디스켓이

생길것 입니다.(5.25 인친가?)

여기가 중요한 지점!!

디스켓을 아까 복사해논 레스큐로 갈아 넣으십시요.

그 후 C,O,N,T 를 타이프하면

이어서 된다는 말씀 !

그리고 앞으로 세이브는 복사해논 디스켓에 , 처음 게임 부팅은 아까 첫판을

세이브한 디스켓으로 하면 편리할 겁니다.(3.5인치 디스켓이 곧장 나타나서

위의 과정을 줄일수 있음)

그럼 2만원.....

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 호준님~                        관련자료:없음  [652]

보낸이:이대원  (guyman  )  1993-01-07 13:39  조회:34

안녕하세요? 고게회 시삽,ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

아마도 가능할지도 모릅니다마는..

일단 머킹보드는 스테레오죠~ 그런데 애드립은 모노니까..

효과는 극히 적을 듯..

또...

머킹보드내의 악기를 Insmaker로 만들어야 하는데..

그또한..

E

제  목:음..요런 동호회도 있었구낭..                    관련자료:없음  [653]

보낸이:김철홍  (silf    )  1993-01-07 16:12  조회:35

요런 동네도 있었다니 반갑네요...

저도 아직 애플을 가지고 있습니다....IIe죠..

한때 꾸진 모뎀으로 MEET 8 통신을 할때가 생각나는군요..

애플은 살아있다.......

쩝..여기서만 그렇게 하면 뭐합니까....?

누가 들어주는 사람이 있어야...쩝...아아..애플이여.....

.

제  목:[질문] IBM 과 APPLE 간의 널모뎀속도             관련자료:없음  [654]

보낸이:이호준  (LEEhoJUN)  1993-01-07 16:48  조회:48

전송속도가 얼마나 됩니까?

몇 BPS 정도인지 궁금하군요.

왜냐고 물으신다면 웃지요가 아니고...

만약 빠른 전송이 된다면 애플안의 6502 CPU를 IBM컴퓨터 CPU(80x86) 의 조수

로 쓸수 있지 않을까 해서...

말하자면 코프로써서 대용으로 쓸수도 있고 뭐 또

게임의 속도를 증진시키는데도 쓸수있지 않을까 해서....

게임업소에 있는 대부분의 기계들이 4개 내지 5개의 CPU 를 가지고 있어서

병렬처리를 하고 있기에 IBM의 486보다도 게임에서만큼은 무서울 정도의

스피드감이 있쟎아요...

추신 : 애플을 활용해 보려고 발악하는 호준. 장하다 !

제  목:주변기기 필요하신분..                           관련자료:없음  [656]

보낸이:이창범  (leecb   )  1993-01-08 06:06  조회:50

음..우선 머킹보드,CP/M,프린터 카드,

80컬럼찍기,드라이브카드...

가동되는 지는 모르겠지만..필요하심 메일주세요..

그냥 드리께요..

제  목:애플][+를 팝니다.싸게.                          관련자료:없음  [657]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-08 11:25  조회:93

음.. 제가 애플2E 가 있어서,

애플2+ 세트를 팔고자 합니다.

애플게임을 하고 싶으신 분 이번 기회에 싸게 구입하셔서,

즐기십시요..

조이스틱, 프로그램,모니터,드라이브1,애플본체 등 입니다..

가격은 싸게 해드리죠. 그런데, 애플을 가져다 줄순 없습니다.

2분이 오셔서 나눠서 들고 가시던가 아니면,

차를 가지고 오시던가 하시길 바랍니다..

대신 가격은 매우 싸게 해드리겠습니다.. 참, 여기 서울송파구 잠실입니다.

제  목:외장워드콤이나, 슈퍼시리얼 삽니다.              관련자료:없음  [658]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-08 11:30  조회:34

외장 워드콤카드 나  슈퍼 시리얼 삽니다..

�  급하니까 메일 빨리 주세요..!!

가격은 원하는 대로 !!

제  목:애플주변기기삽니다(좀 다른..)                   관련자료:없음  [659]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-08 11:50  조회:59

드라이브,조이스틱 같은거 말구요.

옛날에 좀 구하기 힘든거..

사이언스툴스, 보이스타이져,  비디오타이져, 보이스 마스타(음성인식),

라이트펜,  plazer(?스펠링이 확실치 않네요. 음악카드)

그 밖에 좀 흥미로운 카드

머킹보드,바이덱스카드,128k램카드,프린터 카드는 제외 입니다.

음 통신카드는 환영!!

메일주세요..!!

제  목:애플프로그램 복사 해 드립니다                   관련자료:없음  [660]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-08 16:14  조회:82

애플 //E 와 + 용 소프트 웨어를 복사 해 드리겠습니다.

가격은 싸니까 걱정 마시고,

메일 주세요!

소포로 보내 드리거나, 직접만나서  프로그램을 전달 할것 입니다

제  목:부럽던 MR-128 ..                                관련자료:없음  [661]

보낸이:최진식  (nastyboy)  1993-01-09 08:43  조회:75

안녕하세요.

전 APPLE II+ 를 썼습니다. 청계천 산가제였습니다.

램이 지금의 1/40 이 될까말까한 64KB .. 이것도 많다고 48KB 램

가진친구를 약 올렸는데, 어느늘 MR-128 이라는 제품이 미래교역

에서 나왔습니다. 우와, 대단한 성능, 거기에 128KB 램 ..

이후 IIe 호환기종은 아프로만, 크레스트등에서 만들걸로 압니다.

생각나는 애플, 나의 사과..

제  목:저의 애플 게임 목록#1                           관련자료:없음  [662]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-09 10:45  조회:116

여기중에 필요한것 있으면 메일 주세요. 복사해드리겠습니다.

음. 그런데, 깨진것도 있을수 있으니까 그전에 제가 검사후

복사할겁니다..

불가능에 도전, 펜고, fat city, 얼음성(영어이름을 잘 모르겠음.)

인디아나존슬� 점프제트,  SPUTNIK ATTACK,버거타임,칼싸움,아이스하키,

F15 STRIKE EAGLE, 프랙필드, K.M 싸움(슈팅,갤러그 비슷), 스타트랙,원시인

(쿠에스트)

월드가라데, 참피온쉽 복싱, 바둑.장기,  윷놀이.뱅크패닉,  벅도르스,

슈퍼잭슨, 블랙 매직,  써커스,  건파이트, NBA농구,슈퍼바니,맥주컵던지기,

스키광(ski crazed), 알카노이드, 애플사이다거미, 아메리칸풋볼(미식축구)

플라이트시뮬레이션2,  스페이스테트리스, 핀볼 컨트럭션세트, 둘리

테크노캅,  블랙칼두른,  FORCE 7,  테트리스4

뉴울티마,   다이브범버, 스타글라이더

울티마5,,울티마4, 스트립포커,로드런너,타임스오브로어, ACS,

ECHLON

가라데챔프,스누피 ,하드볼, 스넥바이트,사일런트 서비스, 아퀀2

드롤, 화일게임(스페이스레이더스,시 폭스,스타워즈2)

곰돌이,총잡이, TAG-TEAM, 제비우스, 레스큐레이더스,

아퀀1,  스파이vs스파이 1,2   , (패크맨,불끄기)

문패트롤,로드런너

파워테트리스,    AD2400,  RANDAMN,  DEEP SPACE, 인필트레이터(1면만 있음

),  BEACH HEAD(1면만 있음),  플로피,  스텔라 7, 콩고봉고,

기사도,  스마일오델로,프로거2

코믹스, 카멘센디에고는 어디간거야? (유럽에/월드)

마이크로리그 베이스볼(카피 힘듦),

테스트드라이브,해비바렐,뉴로망서,스트리트 농구, 월드게임스,배틀테크

호비트,파이트나잇,와일더니스,썬더쵸퍼,카다시의칼, ALTER REALITY

썬독,스페이스로그,보글보글(카피힘듦), 혹성대탈출,

오토듀얼, DONKEY KONG,스핀디지, 아인슈타인퀴즈올림픽,고스트바이타즈

CAR BUILDER, 화일게임( 퓨얀, 인베이더,리틀블럭 아웃,오델로,딕덕, 스파이

어쩌구 백,고양이),  구니스,

곡사포, 스낵바이트,  스피드웨이 클래식,  타잔(정글헌트),

마리오브라더스,패스트패트롤, B-29 BOMBER,스카이폭스,

애플21,  섬머게임1,2   윌리바이트,  코난

원터게임스,  캡틴 굿나잇,    키드니키,   골프(월드 클래스)

제  목:제가 원하는 게임들..                            관련자료:없음  [663]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-09 10:49  조회:64

ONE ON ONE, TWO AND TWO,

제트, ski crazed, 아케이드게임컨트럭션세트,

핀볼컨트럭션세트2(비행기소리나고,소리가좀 굵은것)

로보캅,  스파이vs스파이3,

메피우스 1,2,3

가로세로퀴즈..

위 중 하나라도 게임을 가지고 계신분 꼭 연락 바래요!!

제  목:654번의 답이 될는지는 모르지만                  관련자료:없음  [664]

보낸이:김상동  (quick09 )  1993-01-09 20:31  조회:42

좀 희한한 발상을 하시기는 했지만,

속도는 제가 알기로는 19200bps 정도가 가능하다고 하더군요

제가 만든건 9600정도가 가능했는데

시리얼 전용의 칩을 사용하면,

지금은 38400bps 도 될거는 같지만...

80x86 의 보조적인 역활로 쓰기보다는

printer 의 대용량 버퍼로 쓰는 사람은 있지만

cpu의 보조적인 역활로 쓰는 사람은 못보았네요

6502가 워낙느려서 보조적인 cpu로는 못쓰는 걸로 알고 있지만

뭐 쓸수도 있겠군요

헌데 어따 쓰죠?

80x86의 보조역활을 원한다면 빠른속도의 80286이나 80386sx정도가 하드웨

어 적으로 가능할껀 같지만,......

쩝 만들어 보려고도 했지만., 아는게 있어야 만들죠

괜히 속도만 더 떨어지면 어쩌죠... 해해~

고럼 헛소리는 물러갑니다

제  목:머킹보드, 조이스틱 구합니다.                    관련자료:없음  [665]

보낸이:이길문  (vacance )  1993-01-10 02:39  조회:58

먹킹보드와 조이스틱을 구합니다.

가격은 당연히 싼게 좋겠지요

메일을 기다립니다.

연락처는 664-8397

싼 가격이라면 CP/M 카드와 80칼럼 오토바이덱스카드도 구합니다.

제  목:애플게임목록#2                                  관련자료:없음  [667]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-10 10:34  조회:118

애플투이용도 섞여 있습니다.

램페이지, 레스큐레이더스,제트

스트리트 베이스볼, 미스타도

Z임꺽정(일부만), 은하제국 v1.74 ,  철기대전,

카게임(한글 자동차경주 랄까?), 복싱게임..

뉴울티마

제  목:애플 유틸리티 목록                              관련자료:없음  [668]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-10 10:48  조회:89

중앙한글, TAKE 1

비글컴파일러,  주소록

가계부,  건강진다

단

한글DBASE, 아인슈타인퀴즈올림픽

비글베이식,  영어공부(중1.2)

애플컴퓨터안내(영어; 애플컴을 사면 주는 프로그램.데모 및

애플에 관한 설명이 그래픽과 함께 나타난다.  우리나라것응�아니다!

)        비글베이직,   D-CODE, 비글컴파일러

KYAN PASCAL,  도스 TOOL KIT,  프로도스 DEVELOPER'S DISK

TASC

Z-BASIC (64K, 128K)

CAR-BUILDER

MERLIN 어셈블러,  COPY PROGRAM

EXTRA-K ,    유티릴티 모음

카피, 코알라,   플렉스텍스트,    달력만들기

줌 그래픽스,  애플미캐닉,    유틸리티 시티,  삼보시스템마스타

브래징 패들

환타비젼, 애플21,   TAKE1 TOOL KIT

PIXIT,  NEWS ROOM,   COPY ][+ 8.1

RAINBOW PAINTER,  TAKE 1

64K AND 128K RAM BOARD SOFT

SUPER GRAPHICS,    MUSIC GRAPH,

ELECT DUET,  SILICON SALAD

PRO-BYTER,   THE BIG U

LISA 2.6,  DOS BOSS

APPLE SOFT COMPLIER

DAVID DOS ][

VISICALC   (비지칼그. 그 유명한...)

LOGO

TURBO PASCAL

APPLE WORKS

DAZZLE DRAW, SHRINK IT 2.1

BEAGLE GRAPHICS

X-모뎀 전송프로그램(외장 워드콤용)

MODEM 매니져,

머린 프로

1.34

APPLE WORLD,

MULTI SCRIBE,

APPLE 한글,APPLE PLOT

PRONTO DOS, ALPHA PLOT,  DOS TOOL KIT

PRINT SHOP COMPANION

토정비결

NEWS ROOM

PFS (/REPORT, /GRAPHIC 만)

ESCAPE

ASCII EXPRESS

"         (에이모뎀 버젼)

GPLE

APPLE PASCAL

apple ][e 한글마스타,   작은별

post maker, power printer

제  목:애플 뮤직 관련 프그램 목록                      관련자료:없음  [669]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-10 10:51  조회:74

머킹보드전용도 섞여 있습니다.

MUSIC MASTER  (TOTAL 4 SIDES)

MUSIC EDITOR

DOUBLE TALK

ELECTRIC DUET

MUSICOMP

GENIUS MUSICIAN

SAM SOFT

PRO-MOCKING BOARD DEMO

MUSIC MAKER

MOCKING BOARD MASTER

MUSIC CONTRUCTION SET (NEW,OLD)

FORTE

제  목:지는 하드가격은 잘몰르걸랑요 ..                 관련자료:없음  [672]

보낸이:김상동  (quick09 )  1993-01-11 19:40  조회:49

안녕하셔요

저는 하드가격은 잘모르구요

드디어 한분이 하드3개 다는것을 질문을 하니 쬐끔(?) 기쁘군요

그거 어떻게 하는거냐 하면요 ..

실제로는 mfm은 2대가 되구요 at-bus 등은 한대밖에 안돼요

프로그램에서는 추가의 하나의 콘트롤러(하드가 하나) 를 지원하기 때문이죠

그래서 mfm을 저는 2개 쓰고 at-bus 를 하나 써요..

먼저 osc 동우회에 가셔요 3_drv110.zip인가를 다운받으신후 잘읽어 보시면

원리는 아실꺼구요

슈퍼 시리얼카드이면 좀 쉽구요

제가 쓰는 대만산 윈체스터 at-bus 콘트롤러이면 아주 더 쉽겠군요(제가

쓰니깐...히)

그거 다운받으신후 그래도 잘 모르시면 게시판으로 문의 하셔요

항상 찾는 습관을 가지시구요

남이 떡을 줄때만 기다리거나 먹여주기를 기다리는 사람이

되지 마셔요

남들도 다들 고생해서 배우는 거이니 만큼 하려는 성의를 보이시면

그거는 도와드리죠

하지만 그냥 무조건 알려달라 라든가 ..그러면 안알켜줄꺼여용 ...

용용~~

제  목:김상동님! 감사...                               관련자료:없음  [673]

보낸이:이길문  (vacance )  1993-01-12 17:05  조회:32

제가 상동님께서 실어놓으신 글대로 통신용도구를 만들고

실행을 시켰습니다.

몇번의 시행착오를 거친후 잘 돼되군요

시간나는대로 마니마니 애플프로그램을 올리지요

그리고 부탁하나...

애플에서 보내는 신호의 포맷과 송신속도등에 관해서

.弧ㅊ만�좀 보내주셨으면 합니다.

그럼...

제  목:[아래 길문님 !]                                 관련자료:없음  [674]

보낸이:김상동  (quick09 )  1993-01-12 18:41  조회:36

참 대단하시군요!

제가 베이직소스를 보니 약간 이상한부분이 좀 있었는데..

그런건 찾아서 하셔야죠 안그래요

수고하셨습니다

원하시면 자세한것을 알려드릴쎄요

원하시면 자세한것을 알려드릴께요

악 지금은 급하군요

안녕히..

제  목:[제가 맹글은 시리얼의 전송에대해]               관련자료:없음  [675]

보낸이:김상동  (quick09 )  1993-01-12 23:10  조회:70

제가 만들었던 예전의 시리얼 포트에 대해서 말합니다.

데이터의 전송방법은 단순히 apple 디스크를 순차적으로 읽어서

0번트랙부터 끝까지 읽어서 시리얼포트를 이용해 전송하는 것입니다

전송의 방법이나 프로토콜은 존재하지 않다고 보는 것이 정확하겠군요

그냥 플로피를 읽어서 그대로 보내는 겁니다

한트랙이 4096바이트 이므로 한트랙을 모두 읽으면 4096바이트가 되구

그것을 에러없이 전송하면 4096바이트가 됩니다

제가 실험한결과로는 데이터의 전송중의 에러는 거의 없었습니다

속도는 9600bps 입니다

그이하도 가능하지만 이것이상은 곤란합니다.

회로에는 수신도 가능하도록 되어 있지만 ..

그것을 아직 지원하지는 않습니다

apple 에서의 수신은 시간나면 계속 연구(?) 할 계획입니다

IBM에서 화일을 모뎀으로 받은후 APPLE 에서 저도

게임을 하기를 원하거든요..히~

실험결과로는 되기는 하지만.,

바이트를 가끔 놓치더군요

기계어의 속도를 왕창올릴수 있으면 9600이상도 될텐데..

아무튼 수신은 4800으로 고정시킬 예정입니다

수신은 좀 기다려 주셔요

아니면 연구해서 같이 만드시던가요

별로 알려드린건 없군요

저번에 올린 IBM에서의 수신용 화일이 좀 낙후 된거 같아서

이번에 새로 쬐끔 손봐서 올립니다

쓰실분 쓰셔요

고럼 이만.

제  목:사랑스런 애플의 뒷이야기..                      관련자료:없음  [678]

보낸이:김상동  (quick09 )  1993-01-16 16:52  조회:91

피박의 nice 동우회에서 받은것입니다

애플을 우리의 영원한 추억으로 간직하고픈 분께서 써주신 것입니다

이것 다들 캡쳐해서 보시거나

잘 읽어보십시요

애플은 그냥 만들어진 컴이 아닙니다

지금의 IBM은 이익을 위해서 시작 되었지만..

APPLE 은 한 젊은이의 뜨거운 정열로 만들어지 컴이기에

저는 더욱 정이 갑니다

컴을 시작할때도 이 APPLE 을 가지고 시작했고

지금도 이 애플에 대해 다알지 못하기 때문에

지금도 한참 배우는 중 입니다

애플을 그냥 쓰레기 통에 버리는 것은 너무 억울 합니다.

그럼 다들 읽어 보십시요..

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애플 뒷이야기...

스테판 워즈니악은 홈브루 컴퓨터 클럽의 정신과 상승 작용을 가장 충실하게

몸으로 실천해 보인 인물이, 친구들에 의해 '워즈'라고 불렸던 스테판 워즈

니악이었다. 최소한 하드웨어 해킹의 관점에서 볼 때 해커의 윤리를 그 극점

에까지 끌어 올린 것이 바로 워즈니악과 그가 제작한 컴퓨터였다.

워즈니악은 국민학교 때에는 어려운 수학 문제에 너무 심취해서 어머니에게

머리를 쥐어박힌 다음에야 정신을 차리게 된 적이 한두 번이 아니었다. 13세

때 덧셈과 뺄셈을 할 수 있는 컴퓨터 비슷한 기계를 제작하여 과학 경시 대회

에서 특상을 받은 적도 있었다. 친구 앨런 바움은 홈스테드 고등학교 시절의

워즈니악을 다음과 같이 회상했다. " 나는 한 친구가 종이 위에 멋진 도표를

작성하고 있는 광경을 발견하곤 '뭘 그리고 있는거지?'라고 물어 보았습니다

.

그러나 그는 ' 컴퓨터를 설계하고 있는 거야 '라고 대답했어요. 그때 이미

스스로 컴퓨터 제작법을 깨우치고 있었던 거죠 "

휴렛 팩커드(HP)사에서 있던 워즈는 고등학교 동창 스티브 잡스가 근무하던

아타리(Atari)라는 게임 제작 회사에서 게임을 제작해주기도 했다. 이 일은

그에게 재미있는 부수입을 올려 주기도 했다. 그는 보울링장에 갈 때마다 일

정 점수 이상을 올리면 피자 한 접시를 상으로 주는 전자 오락기에서 매번 피

자를 얻어 먹곤 했다. 그러자 동행했던 사람들은 그에게 경이의 눈초리를 보

내며 비결을 물었다. 그러자 그는 통쾌하게 웃으면서 "내가 만든 거야"라고

말했다.

워즈는 소콜의 도움을 받아 모토롤라 6800 마이크로 프로세서에 연결해 쓰는

부품들을 한 상자 가득 받았다. 그래서 워즈는 6800 메뉴얼을 구해서 이미

자신이 만들어 놓은 TV 타이프라이터에 접속시킬 컴퓨터의 설계 작업을 시작

하게 되었다.

워즈 자신도 비디오가 내장된 컴퓨터를 제작해야겠다고 생각했다.

그는 사람들이 비디오 게임을 즐길 수 있는 컴퓨터를 제작하는 편이 좋겠다

는 생각을 했다. 그 즈음에 웨스콘 컴퓨터 전시회가 열려, 워즈니악은 여기저

기를 돌아다니며 구경하다가 MOS 테크놀로지 사의 전시장에서 신형 마이크로

프로세서 칩의 모델인 6502 칩을 겨우 20달러에 판매하고 있는 것을 우연히

발견했다. 그 칩은 모토롤라 6800 칩과 별로 다르지 않았기 때문에, 그는 65

0

2 칩으로 당시 설계중이던 컴퓨터의 심장부를 만들어야겠다고 결심하고 여러

개를 구입했다.

위즈니악은 컴퓨터를 만들어서 팔겠다는 생각은 조금도 없었다. 그는 단지

흥미에 끌렸을 뿐이었고, 친구들에게도 자랑하겠다는 생각으로 컴퓨터를 만들

고 있을 뿐이었다. 그는 아타리 사에 다니던 친구 스티브 잡스에게 컴퓨터를

만들고 있는 중이라고 말했다. 잡스는 당시 단말기에 흥미를 느끼고 단말기를

제작하는 회사를 설립할 생각에 몰두하고 있었다. 워즈는 격주마다 열리는

흠브루 모임에 참석해서 새로 개발되어 나오는 제품을 보고 들을 수 있었다.

모든 사람들이 정보를 자유롭게 전달해 주는 분위기였기 때문에 그가 세세한

기술적 문제를 모두 파악하는데에는 아무런 문제도 없었다.

그 중 마음에 드는 것은 자신의 설계에 포함시키기도 했는데, 예컨대 대즐러

회로기판을 보고 자기도 칼라 그래픽을 채택해야겠다는 식이었다. 또한 그는

당연히 베이직도 필요하리라고 생각했는데, 그 당시 6502용 베이직은 탐 피

트맨이 만든 타이니 베이직이 유일한 것이었다. 그런데 그는 그보다 '큰'베이

직을 필요로 했기 때문에 직접 작성하기로 마음먹었다. 그는 자신이 작성한

베이직의 코드를 필요로 하는 모든 사람에게 주었을 뿐 아니라 '닥터 돕스 저

널(DDJ)'에 서브루틴의 일부를 싣기까지 했다.

작업이 끝났을 때, 그의 컴퓨터는 완성된 컴퓨터라기보다는 하나의 키트에

가까운 모습이었다. 그것은 여러 개의 칩과 회로 소자가 적재된 하나의 회로

기판에 불과했다. 물론 그 회로기판만으로는 아무 일도 할 수 없었지만, 거기

에 전원 장치와 키보드, 비디오 모니터, 카세트 테이프 플레이어드 등만 연결

하면 비디오 디스플레이와 대용량 기억 장치, 입출력장치를 갖춘 작동 가능한

훌륭한 컴퓨터가 되었다. 그런 다음 워즈니악이 작성한 '정수 베이직(Integ

er

Basic : 실수를 다루는 능력은 없고 정수 연산만 가능한 베이직 축소판)'을

적재하면 프로그램을 작성할 수 있었다.

친구인 스티브 잡스는 그 회로기판을 보고 감탄하면서, 프로세서 테크놀로지

와 크로멤코 사처럼 자신들도 그 회로기판을 대량 생산해서 판매하자고 주장

했다. 잡스는 워즈니악보다 두살 어린 22세로서 차림새는 위즈와 별반 다를

바가 없었다. 그는 피델 카스트로처럼 수염을 텁수룩하게 기르고, 신발도 신

지 않은 채 거리를 활보할 뿐 아니라, 캘리포니아 출신답게 동양 철학과 채식

주의에 관심을 기울이기도 했다. 그는 지칠줄 모르는 추진력에 상당한 달변가

로서 사람을 설득하는데 상당한 솜씨가 있었다. 이윽고 이 둘은 '이인조'라는

별명으로 불리게 되었고 워즈가 만든 컴퓨터는 애플이라는 이름을 얻게 되었

는데, 그것은 한때 과수원에서 일한 적이 있는 스티브 잡스가 고안해 낸 것이

었다. 이둘은 아직 정식 출범하지도 않은 애플 회사의 우편 주소를 한 우체통

으로 정하고, 주차장을 작업실로 꾸며 일을 시작했다. 필요한 자금 확보를 위

해 잡스는 자신의 폭스 바겐 버스를 팔았고 워즈는 HP사 제품으로 프로그램가

능한 계산기를 팔았다. 잡스는 호사가들이 보는 여러 잡지에 광고를 개재하고

666달라 66센트에 애플 컴퓨터를 팔기 시작했다.

애플 광고문에는 ' 우리가 만든 기계들에 필요한 소프트웨어를 무료 혹은 최

소한의 비용으로 공급하자는 것이 우리 철학입니다. '라는 문구가 써 있을 정

도였다.

판매가 진행되는 동안 스테판 워즈니악은 회로기판의 설계를 확장시키는 작

업을 착수하기 시작했는데, 그는 그 회로기판이 나오면 홈브루회원들이 훨씬

더 놀랄 일을 생각하며 흐믓해 했다. 스티브 잡스는 새로 설계하는 컴퓨터를

대량 생산해서 판매할 계획을 가지고 있었는데, 생산에 착수할 날을 대비해서

재정과 후원, 전문적인 도움을 모색하기 시작했다. 애플 II 라고 명명될 이

신형 컴퓨터가 역사상 가장 중요한 컴퓨터가 될 것을 눈치챈 사람은 그 당시

아무도 없었다.

몇년 후 당시 홈브루 모임에 참석했던 사람들은 워즈니악의 애플 II 컴퓨

터 발표에 대해 상반된 회상을 했다. 워즈니악과 여타의 6502 칩  애호가들

은 그 컴퓨터를 보고 모든 사람이 감격했다고 말한 반면, 다른 사람들은 그

컴퓨터 개발이 궁극적인 자작 컴퓨터를 향한 필사적인 등정에서 한발 더 내

디딘 것에 불과했다고 회상했다.

회원들의 호기심을 불러일으키지 못한 이유 중 하나가  애플이  완성품의

형태로만 판매될 것이라는 사실이었다. 스스로 컴퓨터를 조립할 수  없다면

컴퓨터를 살 이유가 없다는 것이 하드웨어 해커들의 사고 방식이었다. 프로

세서 테크놀로지와 크로멤코 사 제품들이 가지고 있는  견고함과  신뢰성을

높이 평가하는 고집센 보수주의자들은 애플 컴퓨터에 관심을 보였다.

스테판 워즈니악은 캘리포니아 교외의 단독 주택지구와 과학 전시회,  맥

도날드 햄버거에 둘러싸인 전형적인 중산층 가정에서 성장하면서, 선천적으

로자신감에 차 있었다. 그는 모든 기회를 받아들였고 상상할 수 있는  모든

것을 제품 설계에 반영하면서 만족감을 느꼈다. 그래서 한정된 갯수의 전자

부품을 최대한 활용해, 아주 천재적인 설계와 배선으로 이 부품들이  PDP-1

컴퓨터의 기능을 뛰어넘어 칼라와 동작,소리까지 지원할 수 있는  불가사의

한 제품을 창조했다.

방법만 있었다면 아마도 워즈는 다른 여러 가지 특징을 덧붙이는  작업을

영원히 계속했을 것이다. 모임을 불과 이틀 앞두고, 기계를 뜯어 고쳐 고해

상도 칼라 그래픽이 가능하도록 만들 정도였다. 워즈니악은 그것을 위해 특

별한 칩들을 첨가하는 식의 상투적인 방법을 사용하지 않고, 중앙 처리  장

치인 6502 칩이 두 배의 능력을 발휘하도록 만드는 배선 방법을 찾아냈다.

워즈의 천재적인 최적화(optimization) 작업은 가끔 엉뚱한 결과를  낳기

도 했다. 일례로, 애플이 스크린에 영상을 보내는 방식은,  적절한  순서로

영상을 채워 나가는 솔 컴퓨터의 방식과 달리 조각난 영상들이 우연히 하나

로 연결되는 방식으로 스크린에 나타난다. 물론 그것은 우연의 결과는 아니

었다.  워즈는 그렇게 함으로써 스크린에 선을 나타내기 위해 필요한  명령

어를 절약할 수 있다고 생각했기 때문이었다. 그 멋진 기술에 대해  일부는

애플 컴퓨터의 불안정성, '취약함'을 드러내는 좋은 사례라고 비난한 반면,

다른 사람들은 설계가 도달할 수 있는 극도의 아름다움을 보여주는  훌륭한

사례라고 찬양했다. 이처럼 그의 설계는 해킹의 모든 묘기를 발휘한 것이었

기 때문에, 이해력이 풍부한 공학자만이 그속에 교묘하게 뒤틀려 있는 여러

가지 구도, 낙관적으로 비상하는 공상들, 기계 속에 내포된 무수한  장난들

을 꿰뚫어 볼 수 있었다.

스티브 잡스는 애플 사를 설립하기 위한 준비에 모든 시간을 다  쏟았다.

그것은 새해부터 애플II 컴퓨터를 판매하여 시장에서 대선풍을 일으키기 위

해서였다. 앨런 바움은 잡스에 대해 이렇게 말했다. "(그는) 한번 일을  시

작하면 뿌리를 뽑는 성격으로 상당한 달변가였습니다.

현실 세계에서 벌어지는 일들에 대해 스테판 워즈니악은  아무런  관심도

기울이지 않았다. 그리스 에스피노자와 위진턴은 워즈니악의 집에서 위진턴

이 절반 정도 완성시킨 애플II의 버젼을 만지작거리다가 거실 마루  바닥에

서 워즈와 함께 여러 프로그램과 하드웨어의 오류를 수정하기도 하고, 음발

생 프로그램도 작성하고 회로기판에 납땜을 하기도 했다. 그들은 이런 일이

재미있었다. 한편 잡스는 주차장 작업실에서 매일 매일의 경영에 몰두했다.

스티븐 잡스와 마이크 마큘라는 애플 판매 시장이 호사가 시장을  뛰어넘

을 것으로 판단했기 때문에, 컴퓨터가 더욱 친근감하게 보이도록 만들기 위

해 온화한 베이지색으로 높이가 낮고 길이가 긴 맵시 있는 플라스틱 케이스

를 제작하기 위해 산업 디자이너를 채용하였다. 그래서 워즈와  함께  서로

상의하면서 컴퓨터 설계와 케이스 설계가 적절하게 조화될 수 있도록  하라

고 권유했다. S-100데이타 버스와 마찬가지로 애플의 데이타 버스에도 여타

의 흥미있는 기능을 추가할 수 있도록 여벌의 회로판을 삽입시킬 수 있었으

나, 워즈의 친구 앨런 바움의 충고를 받아들여, 제조업자들이 다른 회로 보

드를 쉽게 제작할 수 있도록 애플 컴퓨터 내부에 8개의 '확장 슬롯'을 설치

했다. 다른 제조업자들은 이처럼 해커의 윤리에  의거한  '개방적인'구조를

통해 많은 도움을 얻을 수 있었다. 워즈는 사람들이 애플을 통해  창조적인

작업을 충분히 할 수 있도록 보장해야 하며 어떤 식으로든  그들의  노력을

방해해서는 안된다고 확신했다. 게다가 자신의 설계상의 모든 비법과, 자신

이 작성한 베이직 해석기(단순한 칩으로 고정 배선해서 컴퓨터에 내장할 예

정이었다)의 코딩 비법 모두를 문서화해서 필요로 하는 모든 사람에게 나누

어 줄 작정이었다.

한편 애플 컴퓨터 사에 근무하는 8명의 직원들도 전시회 개최 날짜에  맞

추어 열심히 작업에 몰두하고 있었다. 애플측은 350달라의  임대료를  주고

10평방 피트의 정사각형 전시실을 두 칸 빌렸는데, 우여곡절을 통해   전시

회장 입구 근처에 있는 제일 좋은 장소를 구할 수 있었다.  사람이  붐비는

곳의 장점을 이용하여 애플II를 공식적으로 소개하자는 것이  주된  이유였

다.

애플 사는 이 전시회에 많은 기대를 걸고 있었다. 하루는 마이크  스코트

신임 사장이 크리스 에스피노자에게 '탈출(Breakout)' 게임을 실행할  전시

용 소프트웨어를 복사하라고 지시한 적이 있었다. 이 게임은 잡스가 아타리

에 근무할 때 작성한 것을 워즈가 애플 베이직용으로 재작성한 것으로,  게

임이 끝나면 점수와 함께 평가를 보여주는 프로그램이었다. 스코트는  크리

스에게 복사한 후에 화면에 나오는 '바보 녀석'이라는 평가  글귀를  '좋지

않군요'로 바꿀수 있겠느냐고 물어 보았는데, 그 이유는 아메리카 은행  관

계자들이 회사의 신용도에 관해 논의하고자 방문할 예정이었기 때문이었다.

이들은 4대의 애플II를 전시할 계획이었는데, 그 4대가 이들이 제작한 원

형 전부였다. 4월 15일 저녁에 사출 성형으로 막 뽑아낸  산뜻한  케이스가

도착했다. 모두가 달려들어 컴퓨터 내부를 케이스 안으로 집어 넣고  보니,

애플II와 다른 컴퓨터들(솔 컴퓨터는 예외일 수도 있었다) 사이의 차이점이

보다 두드러졌다. 다른 회사 제품들의 외관상 보기 싫은 볼트와 나사도  눈

에 띄지 않았고(나사 10개가 안쪽으로 연결되어 있었다), 멋지고  다정스럽

고 친근함을 느낄 수 있는 일종의 타자기처럼 보였으며, 미래 지향적  스타

일로 약간 경사진 구조를 이루고 있었는데 그 각도가 크지 않아 위험할  정

도는 아니었다. 기계 내부를 들여다 보면 워즈의 해커다운  노력이  역력히

드러났다. 그는 칩 사용 갯수를 줄이고 줄여, 중앙 처리 장치로 사용한  강

력한 6502 칩까지 포함하여 불과 62개만 사용함으로써 사람들을 놀라게  만

들었다. 컴퓨터에 딱 들어 맞는 뚜껑을 열어보면, 리즈 크랙카  봉투크기의

은색 전원 공급 장치와 컴퓨터의 기능을 확장하도록 해줄 8개의 확장 슬롯,

그리고 '마더 보드'- 애플I에 사용한 녹색 회로기판의 성능을 향상시킨  것

이다. - 를 볼 수 있었다. 나사와 리벱 구멍을 케이스 안으로  갈무리하고,

본체 기판을 부착하고, 바닥판을 볼트로 고정하고 나서 이 모두를 검사해본

후 뚜껑을 닫자, 마침내 애플이 세상에 공식적으로 데뷔할  아침이  밝아왔

다...

그날 아침에 그들은 애플 컴퓨터 4대를 입구 근처에 있는 전시실에  설치

했다. 다른 대부분의 회사들은 검은 색의 장식 없는 글씨체로 회사  이름을

쓴 널판지를 붙이고 그 배경을 고리타분한 노란색 커튼으로  장식한  반면,

애플 전시실은 플렉시 유리로 만든 6가지 색의 로고로 빛났다.

1977년 5월 해가 쨍쨍 내리쬐는 상쾌한 날에 수천 명의 사람들이 한 블록

길이의 회관 벽 양쪽을 꾸불꾸불 감싸고 돌아 끝에서 다시  연결될  정도로

기다란 열을 다섯 줄이나 만들며 서 있었다. 한 블록 길이로  염주알  꿰듯

줄을 서 있는 사람들은 해커, 해커 지망생, 해커의 대해 호기심을 품은  사

람 등이었다. 그 중에는 말쑥한 셔츠와 검은 넥타이,  두툼한  월급  봉투,

알아 들을 수 없는 표현 등으로 상징되는 IBM류의 사람들과는 뭔가 다른 의

미로 컴퓨터가 받아들여지고 있는 이 괴상한 신세계에서 도대체 무슨  일이

벌어지고 있는지를 알아 보고자 하는 사람들도 있었다. 그러나  막상  문을

열고 보니 예상 숫자보다 2배나 많은 사람들이 아침  일찍부터  몰려들었고

상황은 걷잡을 수 없는 사태로 발전하게 된 것이었다.

사람들이 열광한 것은 애플에 대한 것만은 아니었다. 그들은 자신들이 열

정을 산업으로 발전시킨 하드웨어 해커들의 승리 자체에 대해 열광했다. 사

람들은 믿을 수 없다는 눈으로 대규모의 참석자들을 둘러보며 -  '이  모든

사람이?'라며 - 열광했다. 짐 와렌이 확성기로 참석자 숫자 - 주말에만  총

13,000명 - 를 발표하자 대단한 환호성이 일어났다. 다음에 확성기에  나온

사람은 '컴퓨터 혁명'의 저자 테드 넬슨이었다. 그는 마치 외로운 지도자로

지내다가 갑자기 수많은 선원을 얻은 선장과 같은 목소리로 외쳤다.  '커크

선장이다. 발사 준비하라!'

컴퓨터 보급 운동이 진척된 정도에 놀라곤 했다. 애플사와 프로세서 테크

놀로지 사를 비롯한 수십 개의 회사들에게, 전시회의 성공은 재정적인 성공

을 의미하는 것이었다. 전시회가 끝나자마자, 그의 표현을 빌리자면  '황홀

한 몰아경'이 끝나자, 이익금을 메르세데스SL에 투자할까 말까 고민할 정도

였다.

전쟁은 승리한  것이었고,  해커들이  사악한  독재자를  타도한  것이었

다.'IBM은 곤경에 처할 것'이라고 기뻐 소리쳤다. 진정코 놀라운 세상이 막

시작되고 있었다.

이제 조그마한 컴퓨터가 충분한 마술을 발휘하게  되었습니다.  그것들은

전화나 자동차만큼이나 사회를 급격히 변화시킬 것입니다. 조그만 컴퓨터가

바로 여기에 있습니다. 여러분은 플라스틱 신용 카드만 가지고도  그것들을

구입할 수 있는 것입니다. 게다가 디스크 기억 장치,  그래픽  디스플레이,

대화식 게임, 그림을 그려  넣도록  프로그래밍이  가능한  터틀(로로리로:

LOGO 언어의 그래픽에서 화면에 나타나는 작은 삼각형 모양의 그림, 이  모

습이 거북이를 닮았음.) 등을 포함한 부대 장치를 구입할  수도  있습니다.

우리는 지금 일시적인 유행을 일으키는 데 성공했습니다. 이제 새로운 컴퓨

터는 빠른 속도로 유행을 불러일으킬 것이고, 마침내는  전천후   소비시장

으로까지 성숙하게 될 것입니다.

성풍! 유행! 소비시장! 주문이 쇄도할 것입니다. 소형 컴퓨터 산업이  미

국의 제조업체를 주도하게 될 것입니다. 마침내 미국은 좁은 울타리에서 벗

어나게 될 것입니다. 향후 2년은 영원히 기억될 것입니다.

-----------------------------------------------------------------------

읽어 주셔서 감사합니다..

그럼 이만..

멀리서  quick09...

제  목:ddddd                                           관련자료:없음  [679]

보낸이:지정점  (sk20001 )  1993-01-16 17:36  조회:29

dddd

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제  목:신검의 전설...                                  관련자료:없음  [681]

보낸이:김희용  (2137    )  1993-01-17 14:02  조회:86

제가 애플로 처음 끝판깬 롤플레잉 게임입니다..

당시 한글로 나온,□＂

9

P

한글로 나오는게 무척 신기하더군요...

하하...지금은 애플컴만 있는데..

모니터 사고 싶은분이나 드라이브 사고 싶은분!

메엘 주세요...사고 싶은 가격으로 드릴께요..

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 상동님~                        관련자료:없음  [682]

보낸이:이대원  (guyman  )  1993-01-17 19:11  조회:36

안녕하세요? ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

후후.

저기요...

혹시 인디아나 존스 있으시면 바꿔서 올려주실래요?

등록은 해드릴테니..

좀 올려주셔요~

없으면 문의 주셔요.. 제가 카피해드리죠.

가이브러쉬.

추신: 으.. 이것은 IBM용 인디가 아니라 애플용 인디를 말합니다~

제  목:애플 프로그램 복사해 드립니다.                  관련자료:없음  [684]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-18 13:30  조회:92

668,669,670 의 목록을 보시고,

필요하신것을 제게 적어 주세요.

10장(단면짜리 프로그램 20가지죠.)에

12000원 정도..

단, 송료는 제외 입니다.왜냐하면, 송료포함이면 저는 한푼도 남지

않을뿐만 아니라 손해를 보게 되기 때문이죠..

참. 디스켓은   가이드가 아니면, 미제 2D입니다.

애플게임을 합시다..

애플게임은 IBM에뮬보다 빠릅니다..

그럼..

제  목:애플 게임 메뉴얼.......,..                      관련자료:없음  [685]

보낸이:김추    (krania  )  1993-01-18 17:08  조회:84

아직 가지고 계신 분이 많으시리라 믿지만

없으신 분을 위해..메뉴얼을...제목만 일단 보여드리겠읍니댜□쐼

꼭 필요하신분만 제게 부탁을 하시면...

제가 요약해서..타이프로 쳐서..올려드리겠읍니다

그럼 다음 목록입니다.

ADVENTURE CONSTRUCTION SET

ALCAZAR FORGOTTEN FORTRESS

바로위의 것의 다른 이름은 (잊혀진 요새)

3...BATTER FOR NORMANDY

4...COLONIAL CONQUEST(식민지 정복)

5...CONQUERING WORLDS(우주정복)

6...BEYOND CASTLE WOLFENSTEIN

7...DAVE WINFIELD BATTER UP

8...EXPEDITION AMAZON(아마존 탐험)

9...FELONY(범죄)

10...FIGHT NIGHT(열광의 밤)

11...F-15 STRIKE EAGLE

12...GEMSTONE WARRIOR)보석의 전설

13...GOONIES(구니스)

14...GULF STRIKE(걸프스트라이크)

15...HARD BALL(야구)

16...IMPERIUM GALACTUM(은하제국)

17...LOST TOMB(잃어버린 무덤)

18...MURDER BY THE DOZEN

19...NEWS ROOM(유틸)

20...PHANTASIE II

21...PHILISTEIN PLAY(팔레스타인 보물찾기

22...PIN BALL CONSTRUCTION SET

23...PLASMANIA(플라스메니아)

24...RESCUE RADERS(특공대원 구출)

25...RINGS OF ZILFIN(질핀의 반지)

26...SILENT SERVICE(잠수함 작전)

27...SKY FOX

28...SPACE SHUTTLE

29...SPY VS SPY

30...SUN DOG

31...SUPER BOULDER DASH

32...SWORD OF KADASH

33...THE BARD'S TALE

34...THE EIDOLON

41...THE EXODUS ULTIMA III---> 분석도 좀 한게 있음.(본인은..마스트했음)

42...THE GREAT AMERICAN CROSS COUNTRY ROAD RACE

43...THE HALLY PROJECT

44...THE MASK OF SUN(태양의 재국)

45...TIME ZONE..

46...TITAN EMPIRE

47...ULTIMA IV(QUEST OF THE AVATAR)

48...WILLY BYTE IN THE DIGITAL DIMENSION

50...WIZARDRY

51...WIZARD'S CROWN

52...XYPHUS(자이프스)재미있었는데...

53...ZORRO

54...중앙한글...(유틸리티)

이상입니다...온라인이라서...좀 엉망이네요.

근데..프로그램은 보관이 않되서....몇개없네요.제게는

그건 부탁하지 마세요..

그럼...애플의...추억을 더듬□＂

으면....,<krania>

제  목:추천 게임...                                    관련자료:없음  [686]

보낸이:김추    (krania  )  1993-01-18 17:24  조회:118

일단 이전에 씌여진 글중에...프로그램목록이 있더군요.가지고 계시는

거기에..있는것과..메뉴얼이 있는것...재충그렇게 보면.

1.레스큐레이더스..

2.선독..

3.스파이 대 스파이

4.울티마 4

5.sword of kadash.

6.카멘센디에고를 잡아라..

7.F-15..

이외에도..있지만.

여기서 추천해드리고 싶은것은요.

레스큐레이더스는 일단 키보드 조작과...그런것들을 확실히 아시고..

게임의 목적을 아신다면.무지 재미있어요.

헬기타고..낙하산 부대 보내다가..추락해 죽는 녀석도 있고.

탱크하고 보병하고..막싸우는데..보병이 때론 막 이기고.

헬기끼리..공중전 하며..

유돌탄도 있고.하여간..무지무지 아기자기한 게임입니다.

선독은...많이 진행해보진 못했는데..

좀 미스테리해요...우주선을 타고...행성을 다니는 그런것인데..

근데.무지...수준있게 쳐줬어요..그당시.

그리고..스파이 대 스파이는 2인용도 가능한데.

이것도 메뉴얼이 있고.시간만 투자하면..무지재밌죠.

서로.함정을 놓아.이방저방을 돌아다니는데..자기가 놓은 함정에 자기가..

키키..걸리면..옆의 친구는 끄끄..꼬시다고 놀리고..이것도 무지 재미있고요

.

울티마 3가 잘없네요..원체 프로텍트가 강하게 걸려 나와서..

그래도 풀린게 있을겁니다...애플의 최고봉이죠..애플이 한때..시들해진적이

있는대 그당시에...이게임이 나오자..애플이 다시 팔리기 시작했다는 얘기가

있읍니다.

믿을 만함..

그리고..카다시의  칼도 무지 재미있어요..머리를 써야하는데..

아케이드식으로...무기도 다양하고..꽤나...인기 있었죠..한때 휩슬었죠.

그리고..카멘 센디에고..이것도.요즘 아이비엠도 있지만..

애플도 무척이나 재미있었어요..

연속으로 이어짐.

제  목:추천게임.                                       관련자료:없음  [687]

보낸이:김추    (krania  )  1993-01-18 17:31  조회:133

아마존탐험도 지금 메뉴얼이 있기에.

해보면 재미있어요.

그래픽은 별거없지만.상상력으로 해야해요.게임이.

근데..혼자 상상해가면서 하는게임 의 묘미는 기가막히죠.

팔레스타인 보물찾기와 태양의 가면은 어드벤쳐(그래픽)의 원조가 되겠죠.

그때..이 두게임은...애플 유저들을 사로잡았어요..

처음 으로..그래픽어드벤쳐가 선보였거든요..우리나라에.

이것들은 ..콤맨드 입력방식인데요.

명령어를 이것 저것.생각하는것이 더 재미있어요.

요즘 처럼 그림이 좋은것도 아니지만.

상상력을 길러주죠.

그리고..질핀의 반지..이건 제가 끝낸건데요.

구하실수있으면..꼭 해보세요..

시시하게 만든 게임 같지만.

이것또한 무지 재미있어요..

정말..이건 거짓말아닙니다..시간을 투자해야죠.

자이프스도 재미있어요...이것도 순전히 상상력으로 해야하는데.

왜그리 재미있던지..크크

어드벤쳐 콘스트럭션셋은요.

직접자기가 어드벤쳐를 만들수있어요..이리저리..

이것도 프로그램만 구하실수있으면..한번 해보세요..

전 조금해봤는데.

메뉴얼만 있으면..게임 을 만들어볼수있죠.

기막히죠?

사일런트 서비스..이것도..요즘것에는 뒤지지만..□랩찮았어요.

그외에.많이 있는데..

제가 요즘 느끼는것은..

옛날게임이 결코 요즘게임 에 비해..덜재미있거나..

수준이 떨어진다고 생각이 안들어요.

위의 게임 중 몇개만 한번 해보세요.

다만 그래픽과 리앨러티 에서 뒤지지..

그럼..좀더 나은 시간 되세요.

안녕.

제  목:애플용 인디아나 존스라면..                      관련자료:없음  [688]

보낸이:김상동  (quick09 )  1993-01-18 18:26  조회:90

제가 가지고 있는 것 같군요

아마도 제목이 무슨 리벤지 던데.. 맞는지??

죠이스틱으로 잘되는 게임이죠..

제가 가지고 있으니깐 올리죠

전송비를 안내서.

%舅雄姓턦.��粹膀

전송비를 안내서.

아마도 오늘로 끝나겠군요

정좀 들었었는데

그럼 안녕히..

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 상동님 캄사!                   관련자료:없음  [690]

보낸이:이대원  (guyman  )  1993-01-19 08:49  조회:31

안녕하세요? ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

흐.. 마자요.. 리벤지 어쩌구..

예전에 6시간 동안 했던 게임이죠~

전 그 3판부터 시작해서 8판까지 가 봤는데..

미로 때문에 재미있죠..

- ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� Help! 애플 에물 조이스         관련자료:없음  [692]

보낸이:이대원  (guyman  )  1993-01-19 20:29  조회:58

안녕하세요? ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

윽.. 제목이 짤려..

애플 에물 조이스틱..

이 제목입니다..

아무튼..

상동님이 올려주신 인디아나 존스가요..

하려고 하니 너무..

으..

�나 다른 화살표 키 한번 누르면 5 누르기 전에는 안 멈춰요~

Joystic.doc 를 아무리 읽어봐도~

답해주셔요.

- ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:애플죠이스틱모드선택                            관련자료:없음  [694]

보낸이:김상동  (quick09 )  1993-01-20 21:21  조회:77

안녕하셔요

quick09입니다

제가 좀전에 읽어보니 alt-numlock를 같이 누르라는 군요

그래서 해보니깐 잘 되데요 머~

그럼 이만,

제  목:와  Rescue Raiders 재밌네..                     관련자료:없음  [695]

보낸이:김현주  (titicaca)  1993-01-22 15:52  조회:63

안녕하세요. 김현주입니다.

심심해서 오랫만에  Rescue Raiders를 해보니깐 재밌네요..

근데 너무 빨리 끝났으.. 단 5분만에 한게임을 끝내다니 쩝..

_________________________________Titicaca호숫가에서 ...... 티키가......

제  목:애플사의 역사와 기종                            관련자료:없음  [697]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-23 00:39  조회:75

애플사의 역사와 기종..

1976년 APPLE I 이 나왔고, 언어는 카세트베이직,CPU는 6502고,이는

모두 스티브잡스와 워즈니악이 만들었다.

1977년 APPLE ][ 가 정수베이직을 내장하고 발표되었으며,CPU는 역시

6502이며, 이때 애플사가 창립되었다.

1978년에 DOS 3.1과 Auto Start ROM 개발과 더불어, 디스크][가 처음

도입 되었다.

1979년에 APPLE ][+가 애플소프트를 내장하고 DOS3.2로 무장하면서

나왔고, 연이어 1980년에 애플III 가 나왔고, 도스3.3이 개발되었다.

1981년에 하드디스크 Profile이 도입.

1983년 Lisa 개발. 6502A를 탑재한 애플][e가 발표.  프로도스베이직이

새로 나왔고,Pro DOS가 발표 되었다.

1984년 매킨토시와 65C02가 내장된 APPLE //c가 발표 되고,애플통합

프로그램 애플웍스가 발표되었다. 곧 MAC 512K도 내놓았다.

1985년에는 Enhanced APPLE //e가 65C02를 CPU로하여 나왔으며,

Laser-writer,Apple-talk,MacintoshXL이 개발 되었고, 워즈니악과

잡스가 애플사를 떠났다.

1986년 65C816을 장착한 APPLE ][gs개발과 더불어, ProDOS 8 발표

되었고, Enhanced APPLE //c 발표와 더불어 ProDOS 16이 나왔다.

읽어주셔서 대단히 감사합니다.

고 석 갑

제  목:자료실의 오우거...                              관련자료:없음  [698]

보낸이:정우석  (sodoi   )  1993-01-24 12:05  조회:70

음..제 친구가 애플이 있었고..나는 MSX가 있었는데요..

지금도 ..애플이 갖고 싶어요..

예전에..친구가 울티마 할때..sling 인가 ? 그걸로..쏠때..

동그라미 처럼 맞는 표시..와...난 그게 그렇게 하고 싶어서..

그런데..지금..IBM용으로 하니깐.왜 이리 재미가 없는지..

아참..제목하고 다른 헛소리를 하고 있었네요.하하

자료실에 오우거가 올라 왔는데요...그게 그 유명한 진짜 오우거 인가봐요.

제  목:apple 프린터 팔아요...                          관련자료:없음  [699]

보낸이:최원석  (1083    )  1993-01-24 17:43  조회:51

기종은 epson 사에 lx-100 이고 16bit 와 호환이

되는지 잘모르겠어요.^^^^^mx-100 이에요.

프린터 카드는 드리고 가격은 4만원 - 7만원 사이로 정해 주세요.

안녕히.....

제  목:조이스틱,드라이브 중고.                         관련자료:없음  [700]

보낸이:원호석  (Grenier )  1993-01-24 23:31  조회:48

-드라이브카드

-디스크드라이브

-조이스틱

모두 애플용입니다.

오래전부터 있던건데요...좀 때가꼈지만 쓸만해요...드라이브는

모르겠지만 조이스틱은 베어(BEAR)것인데요 하자가 전혀 없고요

드라이브는 좀 자신이 없네요.그래도 공짜이니 소유하고픈 분은

메일 보내주세요...단 불편하시더라도 제가 있는곳으로 와주시기

바랍니다.참고로 저는 부평쪽에 살아요.

추신:그밖에도 디스켓이 50여장있는데 -물론 애플용- 원하신다면

그것도 같이드리죠...제 기분에따라.

제  목:애플 프로그램 마니 구하는데...                  관련자료:없음  [701]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-01-25 01:33  조회:41

나진 상가 2층에 뒤져보세요

거기 어디서 장당 500원에 해주는 거 본기억이 생생함

근데 어딘지는 잘 모르겠는데

했든 뒤지면 나오긴 할꺼에요

제  목:스페이스로그에너지올리기.                       관련자료:없음  [702]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-26 12:02  조회:61

제가 스페이스로그를 하다가 이런 경우가 있었습니다.

적이 막 나타나서 싸우고 또 싸웠습니다.

근데. 에너지가 조금 남은 줄도 모르고 그만 세이브를

시켜 버렸어요.

와. 그래서  다시 이어서해도 적을 이기기가 힘들었죠.

그리구 설사 이긴다 해도, 그 지역에는   외항이나,

우주정거장 같은게 없어서, 공간이동을 해야 하잖아요.

그것을 하면 에너지가 조금씩 줄어서 결국 죽게 됩니다..

좌우간. 에너지가 없으면 고생이죠. 에너지 올리는 법을 알려드립니다

직접 알아낸건데,

섹터에디터로

스페이스로그 data디스크의 $20트랙,$4섹터를 읽어서요.

1A,1B 번지를 수정하면 됩니다.

18,19번지도 에너지(ARM)인데,이것은 최고 치죠.

그러니까 1A,1B 값을 18,19번지 값과 같게 하면 됩니다.

섹터에디터는 COPY ][+ 시리즈에 있습니다.

(애플이 골동품이 되어 비싸게 팔릴 그때를 위해...   석갑이..)

제  목:울티마5 데이터 고치기.                          관련자료:없음  [703]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-26 12:24  조회:298

애플용 울티마 5의 데이터를 잘못 고치면,

속도가 상당히 느려 지는 경우가 있습니다.

특히 인물의 데이터를 고칠땐 더하죠..

여기서는 무기,갑옷,방패와 SPELL 같은 아이템을 고쳐 봅시다.

무기는 마법도끼면 꺼떡없고, 갑옷도 보석갑옷이나 철갑옷이면

게임에 별로 지지 않을 겁니다.

준비물은 일단, COPY ][plus의 섹터에디터가 필요합니다.

여기서는 5.1로 설명하겠습니다.

우선 COPY ][ plus를 실행 한후,

섹터에디터(sector editor)를 선택합니다.

그다음 드라이브에, 울티마5의 "브리타니아"디스켓을 집어 넣습니다.

그후에, "R"을 눌러 Read 합니다.($3트랙,$1섹터를)

음.. 읽으면 다음과 같이 됩니다.

00- 01 02 02 00 00 02 01 00  abc..ba.

08- 00 00 01 22 00 10 11 22  ..av.jkv

.....(좌우간 이런 식으로 나옵니다.)

00- 나 08-은 처음 번지를 뜻합니다.

그러므로 00- 다음의 01 은 00번지고요,

08- 다음의 00는 08번지 입니다.

결국 첫째줄의 00- 01 다음의 02는 01번지의 내용입니다.

자, 이제 섹터에디터를 이용하여 울티마의 아이템을 수정합시다.

아까 3트랙 1섹터를 읽으셨죠?

아, 제가 예를 든것과 다르게 나왔다구요. 상관없습니다.

음. 무기,갑옷,방패는 00번지 부터 2F번지 까지 입니다.

"h"를 눌러 16진수 입력을 선택후, 모두 9로 바꿉시다.

옆번지로 갈려면 스페이스바를 누르시면 됩니다.

이제, 모든 무기와 갑옷과 방패가 9개 씩 있습니다.

참. 커서이동은 I,J,K,M으로 하시면 됩니다.

입력이 끝났으면 16진수 입력방식에서 나와서,

I,J,K,M으로 이동하여,

40번지로 커서를 옮김니다.

거기서부터 7F번지 까지 모두 99를 써 넣으세요.

이제 주문과, 아이템이 99개씩 되었습니다.

같은 방법으로 A0~A7번지를 99로 써 넣으십시요.

마법만들때쓰는, 약재를 99으로 바꾼겁니다.

입력이 끝났으면 "W"를 눌러 "Write"하십시요.

다시 3트랙 4섹터를 읽어,

80번지 부터 86번지까지 99로 써넣은후,

88번지에는 01을 써넣으세요(이건 매직 카페트 입니다.)

참 위에 80번지부터 86번지는 음식,돈,열쇠,보석(지도),횟불입니다.

마지막으로 F7번지 부터FA번지를 99로 채워 넣으신후

(아이템.)

반드시 "W"를 눌러 디스켓에 기록 시킵니다.

이제, 다시 울티마를 이어서 해 보세요..

그럼..

(애플이 골똥품이 되서 팔릴 그날까지...... 쫔.  .��                        석갑이가..)

제  목:애플게임 IBM에서 우예 하나요.                   관련자료:없음  [704]

보낸이:이영석  (grinby  )  1993-01-26 19:23  조회:35

엉엉엉~~

밑에 몇가지 이야기가 있긴 있는데

영 머리가 나빠선지 이해가 안되요.

듣기론 무슨 프로그램이;이있다던데....

지발 좀 갈키주세요.

애플게임땜에 컴 시작한 녀석입니다.

그땐 뭐가뭔지 몰라 MSX사버리는 통에

또 애플이랑은....

이제라도 한을 풀고싶어요.

프로그램이랑 있는데랑 좀 갈키주세요.

컴은 또 살 형편이 못되걸랑요.

그럼.

제  목:쩝.죄송. 상동님 보세요.                         관련자료:없음  [705]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-27 09:19  조회:29

안녕하세요?

안녕하세요 상동님.

보내주신 상-시리얼-포트 잘 받았습니다.

제 생각에는 하드 웨어 상으로는 문제가 없으나,

크~~ 근데  엄청난 문제가 있어서 실험을 해보지 못했습니다.

그 문제는...

저희 집 컴은 멀티 I/O를 쓰고 있어서, 시리얼은 COM2밖에

지원이 되지 않습니다. 불행히도..

아, 그래서 일단 전송이 되나 안되나 알아보기 위해,

상시리얼을 저의 com2에  연결시키고, 이야기로 포트를

바꾼후(컴2), 이야기에서는 코드 갈무리 모드로 하고,

애플에서는 상동님의 디스켓전송 풀그림을  실행시켰더니,

주주죽 갈무리가 되거군요. 근데 이상한것은

그 갈무리 된 화일(저의 경우엔 disk1a.dsk라는 이름으로)

을 피씨툴로 읽어서 (EDIT)로 본것과, 애플에서 같은 프로그램

을 COPY ][plus의 섹터 에디터로 읽어 본것과 같지 않더군요.

이 결과로 봐서, 상동님의 전송방식은 보통 쓰는 방법과는

틀린모양이에요.

결국,상동님께 부탁이 있습니다. 상동님의 cpmsr.exe를 com2용

으로 개조해서 올려주세요.  꼭 부탁하구요.

아울러서, 상동님의 프로그램(애플쪽,아이비엠쪽) 소스를

보내 주시면 고맙겠어요.참.무슨언어인지도 알려주시구요.

그럼. 꼭 제 부탁 들어주세요.

사실 그게 없으면, 상시리얼은 쓸수가 없어요..

음.그리고, 애플쪽에서 분명 기계어로 데이터를 전송할텐데,

문자단위 예를 들면 "A"를 보내는 기계어 서브루틴을 만들어

주셨으면합니다. 저는 애플 기계어(어셈브리어)를 잘 모르거든요

그래서 상동님의 기계어(어셈블리어) 서브 루틴을

이용하여, 베이직으로 프로그램을 짜서 결합하고 싶습니다.

좌우간, 그 서브루틴은 상당히 유용하게 쓰일겁니다.

그럼. 상동님. 언제나 그랬듯이 빨리 해주세요..

급한대로 일단, COM2용 애플프로그램받는거를 해주세요.

그리고, 상동님이 계획하신, IBM->APPLE 이 완성하기를 진심으로

기원합니다.

그럼.안녕히 계세요.

(추신. 위에 한문자 전송서브루틴은 소스(어셈블리)로 보내주셨으면 합니다.

)

제  목:영석님, 애플에뮬입니다.                         관련자료:없음  [706]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-27 12:26  조회:149

음. 여기 자료실에 보면, "애플에뮬"이 있고요,

"애플//e"에뮬도 있습니다.

만약 EGA이상이면, //e를 받으시구요,

아, 그 자료 찾으실려면 "lt 애플"이나 "lt 에뮬" 을 자료실에서

해보세요. 나올겁니다.

애플 프로그램을 직접할순없고,애플시리얼로 올린 디스켓화일

즉, 확장자가 .dsk인 화일(참.자료실에는 압축되어있죠)

만, 애플에뮬에서 돌아 갑니다.

영석님께서 만약, 애플 에뮬용  디스크화일을 만드시고 싶으시면,

김상동님의 "애플시리얼포트"나, NICE의 시리얼을 만드신후,

각각의 프로그램을 이용하시면 됩니다.

좌우간, 애플 애뮬을 다운 받으시고,

"애플애뮬용입니다"를 아무거나 받으신후,

그 압축을 풀어 놓으세요.

아. 그래서 그 dsk화일을 실행할려면,

apple 하면 됩니다.

참. 실행하시길 원하는 디스켓화일명을 disk6a.dsk로 바꾸신후

apple을 치세요.

(참. 애플//e에뮬은 아직 못써 봤는데, 그거 사용법은 모르겠어요)

아직 잘 모르시겠으면,

일단, 자료실가서, "애플애뮬"을 받으시고, 그 바로 위에 있는

애플에뮬용게임을 받아 한 디렉토리에 넣으시면됩니다.

참. 애플애뮬 속에 DOC화일이 있으니까 읽어 보시구요.

joystick.doc도 읽어 보세요.(전 영어를 잘몰라 해석이 되다 말아

무슨 뜻인지 잘 모르겠지만, 영석님은 아실줄로 믿습니다)

아직도 잘 모르거나, 의문점있으시면  물어보세요.

제  목:애플에뮬에서 리셋은?                            관련자료:없음  [707]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-27 12:28  조회:66

애플에뮬에서 "리셋키"는 뭔가요?

PrtSc키인가요? 전 눌러도 변화가 없던데..

그리고,CAPSLOCK은 왜 눌러도 변화가 없을까요? 쓰..

그럼..

제  목:부탁드림니다(게임때문에)                        관련자료:없음  [708]

보낸이:김승현  (741130  )  1993-01-28 03:13  조회:33

안녕하세요

제가 어느동호회에서 레스큐레이더스라는 오락을 봤는데

아무리 돌아 다녀도 없더군요

100군데 이상을 다녀 봤는데

같은 곳만 다시 갈뿐 찾을길이 없더군요

이 게임은 헬기가 나오는 것인데...

제발 부탁입니

다

조도 이제 지칠데로 지쳤읍니다

32비트에서 레스큐레이더스라..

제발 알려주세요

제  목:승현님!                                         관련자료:없음  [709]

보낸이:이길문  (vacance )  1993-01-28 03:34  조회:38

이곳 자료실에서 lt rescue 라고 해보세요

그럼 뿅하고 나타날거에요...

재미있게 즐기세요...

제  목:우와! 길문님 감사합니다                         관련자료:없음  [710]

보낸이:김승현  (741130  )  1993-01-28 03:38  조회:21

감사함니다

제가 이 게임을 찾을려고 안가본 동호회가 없었는데

길문님의 도움으로 이렇게 빨리 찾다니...

늦은감은 있지만 새해 복 많이 받으세요

제  목:앗 아무어얼리 가 어디 있나요                    관련자료:없음  [711]

보낸이:김승현  (741130  )  1993-01-28 04:17  조회:27

안녕하세요

레스큐레이더스를 받았는데

아 글쎄 확장자가 dsk인데 이게 뭔지를 모르겠네요

그래서 자료실 대충뒤졌더니 아무어 얼리 메뉴얼이 있는데

이것이 레스큐레이더스와 같은것 같더군요

좀 있는 곳좀 알려주세요

그럼이만

제  목:승현님. dsk는..                                 관련자료:없음  [712]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-28 09:20  조회:150

아, 애플 애뮬�..豪ゃ貶�

아,  애플 에뮬용  레스큐레이더스 입니다.

당연히, 애플 에뮬을 받아야 겠지요?

애플에뮬도 여기 자료실에서 "lt 애플" 해서 찾으시면 됩니다.

애플 에뮬이라고 되어 있습니다.

그거 사용 법은 여기 조금 밑 게시물에 있습니다.

제  목:천만님 감사 합니다                              관련자료:없음  [713]

보낸이:김승현  (741130  )  1993-01-28 19:35  조회:18

정말 감사합니다

그럼이만

제  목:아! 애풀에물 받았는데 게임이 안되요?            관련자료:없음  [715]

보낸이:김승현  (741130  )  1993-01-28 21:53  조회:70

도와주세요

레스큐레이더스를 받아서 할려는데 안되네요

좀 자세하게 알려주세요

부탁입니다

무식하게 imb명려어를 썼걸랑요

애플도 옛날에 배웠었는데 기억이 않나네요

제발~~~~

제  목:애플애뮬..승현님..                              관련자료:없음  [717]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-29 08:13  조회:118

글쎄요. 실행이 아예 안된다구요?

애플에뮬은 받으셨겠죠?

레스큐레이더스도 받고...

음. 받은 레스큐레이더스화일명을 disk6a.dsk로 바꾸세요.

참. 그전에 disk6a.dsk는 다른 이름 아무거나로 바꾸고요.

그다음에 apple이라고 하면 됩니다.

참. 허큘이면 simcga띄우고 하세요(이렇게되면 느려지죠.)

apple이라고 친후에 바로 화면이 안나온다고 끄지마시고

5초~10초정도 기다려보세요.

제  목: 아모아랠리.  있는곳.(승현님)                   관련자료:없음  [718]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-29 08:24  조회:49

벌써 구하셨는지도 모르겠네요.

이번 고게회에서 하는 프로그램입니다.

공지사항을 읽어보세요.

아모아랠리 있는곳은 go gldown하셔서, 1.종합에 들어가서

6289인가를 받으시면 됩니다.

그 메뉴얼은 여기cgame의 자료실 423번에 있으니 다운로드하시구요.

그럼..            (애플이골똥품이되어 아이비엠가격될 그날까지..

석갑이가...)

제  목:천만님 감사합니다.                              관련자료:없음  [719]

보낸이:이영석  (grinby  )  1993-01-29 08:36  조회:25

천만님 감사합니다.

그동안 일이 있어 못 들어 왔는데....

정말 감사합니다.

일단 가르쳐주신대로 해보겠습니다.

앞으로도 많은 도움 부탁드릴께요.

감사합니다.

제  목:상동님. 소스를 잊지 마세요.                     관련자료:없음  [720]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-29 09:02  조회:22

소스도 잊지 말고 올려주세용 상동님..

(귀찮게 해드려서 죄송해요..)

제  목:서울애플동호인보세요.                           관련자료:없음  [721]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-29 09:05  조회:48

음. 애플통신동호회 비비 아시죠?

거기 전화번호는 387-9612 구요.

접속시간은 밤11시에서 7시 입니다.

많.岵�애용바랍니다.

음.참. 거기 새로 가입하시려는 분은 년회비 1만원을 내야하는데

알고 보면 그게 똥값도 안되는  저가 입니다.

부디 내시고요.

한번에 못 낼 가난한 형편이라면,

5천원씩 두번 내셔도 될겁니다.

제  목:아모랠리메뉴얼                                  관련자료:없음  [722]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-29 09:18  조회:44

(쩝. 제가 어디서 퍼온것입니다)

ARMOR ALLEY의

간단한 매뉴얼

제가 이 매뉴얼을 쓰는 것은 애플을 만져보지 못해 ARMOR ALLEY(APPLE에선

RESCUE RAIDERS라 불리었음)가 우수한 아케이드성 전략시뮬이란것을 몰랐기

때문에 게임을 가지고 있었음에도 불구하고 제대로 즐기지  못했고,또 게임을

겉만

보고 판단해 너무 간단하고 시시하다라는 느낌에 즐기지 못하다..

얼마전 게임월드에 난 분석기사를 보고 이 게임을 해보니..

상당히 재미가 있는 게임이란것을 뒤늦게 알게 되었습니다..

제가 이게임을 간단하다 또는 시시하다고 오판한것은..이 게임의 키조작을

잘몰라서 입니다..

단순히 헬기를 몰고 적진에 들어가 폭탄과 미사일 그리고 기관총을 쏘는

내용인줄 알았는데...

분석기사에는 다른 여러 키조작이 있었습니다..

그래서 저처럼 오판하시고 이 게임을 잘 즐기지 못하시는 분을 위해

게임월드 분석기사중에 가장 중요한 내용을 추려 쓰게 되었습니다..

그럼... 분석을...

우선 헬기를 조정할 수 있어야 하겠죠..

+--------+---------------+--------------------+

| 키보드 |    용도       |        비고        |

+--------+---------------+--------------------+

|   X    |  미사일 발사  |                    |

+--------+---------------+--------------------+

|   Z    |  폭탄 투하    |                    |

+--------+---------------+--------------------+

| SHIFT키|  발칸포 발사  |                    |

+--------+---------------+--------------------+

| SPACE바|  공수병 투하  |폭탄과 미사일은 공중|

+--------+---------------+에서만 발사되며 특히|

| ENTER키|   헬기 포기   |미사일은 표적이 결정|

+--------+---------------+되어야만 발사할 수  |

| INS키  |헬기의 방향전환|있다.               |

+--------+---------------+--------------------+

이 게임은 단지 헬기만을 조종하는것인 줄 알았는데..

화력지원명령이 있었습니다..

+--------+---------+--------+-----------------+

| 키보드 |  가격   |  수량  |  화력지원 내용  |

+--------+---------+--------+-----------------+

|   V    |    2    |   1    |  VAN(밴)        |

+--------+---------+--------+-----------------+

|   M    |    3    |   1    |  이동식 미사일  |

+--------+---------+--------+-----------------+

|   T    |    4    |   1    |  탱크           |

+--------+---------+--------+-----------------+

|   I    |    5    |   5    |  보병(공수병)   |

+--------+---------+--------+-----------------+

|   E    |    5    |   2    |  엔지니어 병사  |

+--------+---------+--------+-----------------+

|   H    |    20   |   1    |   헬기          |

+--------+---------+--------+-----------------+

여기에서 수량은 한번 구입할 때의 수량입니다..

보병과 엔지니어 병사는 자기 헬기에 태울수 있습니다..

엔지니어는 간단한 헬기의 수리를 할 수 있으며 또 지상에선

적군과 싸울 수도 있습니다..

헬기는 지원명령을 내리면 한대가 더 나오는것이 아니고

한마디로 보너스가 생기는 것이죠.

이동식 미사일은 지대공 (地對空) 미사일입니다. 요건

하늘의 적인 적 헬기를 공격하는 무기니 적절히 배치시키시면 됩니다.

이 두가지만 아신다면 전략과 아케이드의 혼합인 ARMOR ALLEY를 즐기실수

있습니다.

몇가지 더 간단한 팁을 적자면.....

전쟁에서 승리하려면 VAN이 적진까지 가면 됩니다.......

그러나 가장 약한것이 VAN이니.. 탱크니 미사일 차량이니 보병으로

또... 헬기로 보호해야 겠죠..

여기에 묘미가 있죠..

게임의 레벨은 가장 쉬운 BOOT CAMP 에 가장

어려운 ARMORGEDDON이 있습니다..

난이도 선택은 플레이어 등록에 가셔서 맨밑의 DIFFICULT 에 아이콘을

대시고 INS키를 누르시면 됩니다..

특히 이 게임은 키조작이 까다롭습니다..

게임은 그렇지 않지만 옵션이나 상태지정에 까다로운 키조작 때문에

애를 먹었습니다...(마우스가 없으신분은 특히...)

아마 이것 때문에 고생하시는 분이 많으실 겁니다..

이 게임에서 많이 쓰이는 키는 옵션이 YES냐 NO일 경우

YES나 NO이 첫자인 Y,N또는 ALT 와 Y,N를 쓰는 것과 경우가 상당히

많습니다..

그러니 이점 참조하시고..

또 특이하게 레지스터(등록)하면 등록할것이냐 안할것이냐 AGREE(동의)냐

CANCEL(거절)이냐에선 AGREE하기 위해선 우선 SHIFT 키를 누르고

ALT + A해야 합니다..

또 세이브 한 게임을 부를땐 ALT + O를 누르시고 세이브할 화일에

커서를 대고 INS키를 누르시면 됩니다.

간단한 옵션 키를 안내해드리죠...

NEW GAME --- ALT + N

RESUME GAME --- ALT + O

(LORD) 세이브한 게임을 부르는것

SUSPEND GAME --- ALT + W

(SAVE) 세이브함

PAUSE GAME --- ALT + P 잠시멈춤 ,해제

RESIGN GAME --- ALT + R 게임을 멈춤

QUIT ---- ALT + Q 도스로 나가기

SOUND --- ALT + S 사운드 ON,OFF

GAME SPEED --- ALT + G 빠르게 결정

이 키들은 게임상단의  메뉴에 있는것들인데.. 이것들을 보자면 우선 그항목

에  아

이콘을 대고 INS키를 누르시고 해당사항을 고르시면 됩니다..

간단한 게임의 분석입니다...

도움이 되시길...

ketel 329384

석갑이가..

제  목:전 애픔2 플러스가 있는데요...                   관련자료:없음  [723]

보낸이:고만억  (koh1922 )  1993-01-29 11:06  조회:42

사실분없습니까?

1만원에 파는데....

제  목:천만님 감사합니다 내용보세요                    관련자료:없음  [724]

보낸이:김승현  (741130  )  1993-01-29 17:25  조회:26

정말 재미있게 하고있어요

그리고 아모아랠리도 받았는데 게임이 아니네요?

그냥 셋업 잡아주던데요

그리고 msx애물 받으면 msx도 되나요?

그럼 이만

제  목:승현님..                                        관련자료:없음  [726]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-30 10:41  조회:21

오락 맞아요..

셋업하고 나서..

스타트 시키면 되요..

그리고..

MSX에뮬은 없습니다..(현재 나와있는건 "모두"가짜입니다..)

Z80에뮬은 있어요 뭐하느건지 모르지만.

그럼.

이만.

제  목:석갑이가 "고석갑"으로 sukgab                    관련자료:없음  [727]

보낸이:박천만  (EPIC    )  1993-01-30 11:23  조회:26

안녕하세요.

드디어 돈을 보내서 제 아이디가 나왔습니다.

상동님,길문님  이제 용건은 제 아이디..

sukgab(숙갑..)  으로    메일 주세요...

다른 분들도요/.. 헤헤...

이제 이 아이디로는 여기 들어 오진 않을 겁니다.

당분간은.. 후후..

안녕히..

제  목:상동님. 보세요. 앙                              관련자료:없음  [728]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-30 11:42  조회:22

com2로는 안되는군요.

마우스를 띄우고 해도 안 되구...

하드웨어상으로는 연결되어 있던데요..

쩝. 제 실력으로는 com2로 바꾸기는 힘들것 같네요..

상동님도 나름대로 노력하실줄 믿구요.

되는 즉시 알려주세요.

쩝, 상동님의 85?? 제어라는거.. 그게 뭔지 모르겠지만,

알아 봐야죠..

으.  애플 전송이 왜 이리 힘들죠..? 푸우.....

(퀵 베이직을 이용해볼까나????)

그럼..

제  목:애플애물에서의 리셋은..                         관련자료:없음  [730]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-01-30 17:41  조회:61

그키는 ctrl-pause(break)키죠

그것이 애플에서의 ctrl-reset 과 같죠

그럼 이만.

제  목:상동님. RECEIVE 0 이 안나올때는?                관련자료:없음  [732]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-30 18:27  조회:18

음.. 잘 되더군요.. 디스켓전송이..

아, 그런데,  아이비엠쪽에서요.

status=waitting  00.00% RECEIVE 0 이 나오 잖아요?

상동님이 말씀하신 대로라면 RECEIVE 다음의 0이 점차 증가 되어야

하는데, 저는 그렇지 않아요. 그냥 %만 올라가고 0에는 변화가 없습니다.

그리구, 약 10트랙 정도 까진 순조롭게 되는데,

중간쯤(50%) 쯤 되니까, 데이터를 잃어 버리는 경우가 있습니다.

그것도 한두개를 잃어 버린게 아니라 수십,수백,수천개를 잃어버립니다.

그러니까 RECEIVE 18XX 가 나오는가하면 십자리(8십 얼마)가

나오는 경우도 있습니다. 물론 백자리수도 나오고요..

좌우간 그렇게 받은 화일을 애플 애뮬에서 해보니까,

되는것 같기도 하고... 안되는것 같기도 합니다.

(돈키콩을 했는데, 조종이 안 됩니다.)

음. 쩝. 상동님 귀찮게 되어 죄송합니다. 저도 속상해요..

제  목:돈키콩 올렸습니다.                              관련자료:없음  [733]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-30 18:49  조회:29

애플애뮬용입니다.

재밌는 게임 이었죠...

DONKEYKONG

제  목:애플애뮬 화면이 갈라져요!!!(도와줘요!)          관련자료:없음  [734]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-30 20:58  조회:50

애플에뮬 화면이 갈라져요

예전에 여기 게시물중에 저와 같은현상, 즉 TEXT모드에서

화면이 갈라지는 현상에 관해 올라온것이 있었는데,찾기

힘드군요.

애플//e애뮬이 아니고 애플][애뮬 입니다..

허큘리스에서 심씨쥐에이 띄우고 애플에뮬돌리고 있습니다.

제 생각에는 심씨쥐에이 덕분이 아닌가 생각 됩니다만, 혹시

브가,EGA에서는 갈라짐 현상이 있는지 알고 싶구요.

화면 갈라지는것을 막는 방법은 없는지요 ??

또, APPLE //e에뮬에선 안그런지요..

또 Two IN PC 라는건 어디에 있는지요.. 그리고 어떤건지..

보통 애플 애뮬과 틀린건지 어떤건지...

가르쳐 주세요....

제  목:상동님. 좀 되네요..                             관련자료:없음  [735]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-30 22:11  조회:25

이번에는 RECEIVE 가 잘 되었습니다.

0부터 숫자가 짜라라라 올라가고요..

음. 잘 될때도 있군요..

제  목:APPLE 21 올렸습니다.                            관련자료:없음  [736]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-30 22:14  조회:73

애플에뮬용 방금또 올려 놨습니다..

음. 에뮬 있는 분  받아보세요..

잘 작동 됩니다.(조이스틱을 안쓰는거라..)

참.여러분께서 원하시는 고전 애플 프로그램을 말씀하시면,

제가 그걸 올려 드리겠습니다.

단면짜리 풀그림이면 더 나을것 같구요..

애플의 영원한 존속을 위해..

제  목:버그를 수정한 cpmsr v 1.2 올립니다              관련자료:없음  [737]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-01-30 22:44  조회:39

처음에 시작할때 1로 시작하는 버그와

화일이 존재 할때 계속하느냐 마느냐를 선택할수 있군□＂

구요

받는 도중에 ESC키로 빠져 나올수 있습니다

그럼 석갑님은 꼭 받으셔요

고럼 이만,

애고 이번에는 IBM에서 APPLE 로 하는거 맹글어야지~

제  목:IN PC 는 APPLE //E  애물인데요                  관련자료:없음  [738]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-01-30 22:58  조회:103

IN PC 는 APPLE //E  애물인데요

허큘에서는 안됩니다

EGA 이상이라고 하던데 제가 보기에는 VGA 이상인거 같더군요

제가 EGA 가 있어서 해보니깐 잘 안되더군요

그리고 PRO DOS 로 부팅이 된다는 군요

안해봐서 모르지만 ..

어떤분께서 그러던데

APPLE //+ 애물이 더 낫다고 하더군요

그럼 이만,

제  목:[석갑독주] 로드런너 .                           관련자료:없음  [739]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 00:49  조회:216

제 목:   아시겠지만,  로드런너 분석

키보드 :        I  위로,   J 왼쪽,   L 오른쪽,  K아래쪽,

O오른쪽에 구멍팜           U 왼쪽 구멍팜

U I O

J K L

조이스틱:  버튼0 :왼쪽에 구멍팜

버튼1 :오른쪽에 구멍팜

점수계산법:  한판깨면  .....1500점

금괴 먹으면.... 250점

적이 구멍에 빠지면.. 75점

적이 빠져 죽으면.. 75점

특수키:

CTRL-A 자살

CTRL-J 조이스틱선택

CTRL-K 키보드로 선택

CTRL-R 게임을 끝냄

CTRL-S 소리 켰다/껐다

<RETURN> 고득점자표를 본다

<-   게임전체의 속도 감소

->        "         증가

CTRL-SHIFT-N  or CTRL-SHIFT-6(신형키,  결국 CTRL-^ 이다) 다음 판으로

CTRL-SHIFT-P  or CTRL-SHIFT-2( CTRL-@와 같은 뜻) 댓수를 올린다.

에디트모드 들어가기

LODE RUNNER 라는 타이틀이 나올때 또는 게임이끝났을때

CTRL-E 를 누르면 화면이 에디트모드로 들어간다..

Play  원하는 판을 한다

Edit  원하는 판을 고치거나,만든다

Initialize 디스켓을 포맷하여 데이타디스켓을 만든다..

Clear level 그판을 지운다.

Move 레벨의 순서를 바꾼다..

Score 점수(highscore)를 지운다..

Edit 에서..

I,J,K,M 으로 움직인다.

0   1   2   3   4   5   6   7   8   9

빈  파  파  사  막  함  나  금  적  플

칸  지  지  다  눼  정  중  괴      레

는  지  리  기                  이

땅  않              사          어

는              다

땅              리

CTRL-Q 로 다시 로드런너 보드에디터로..

-->  다음판을 고침.

<--  전 판을 고짐.

궁금한것 있으면, "물어보세요"(?)

로드런너 애뮬용으로 나온거로 압니다..

제  목:[석갑독주] 사일런트써비스 입니다.(잠수함        관련자료:없음  [740]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 00:50  조회:25

제 목 SILENT SERVICE   (THE SUBMARINE SIMULATION)

게임  시작법

1. 시나리오 선택..

A> TORPEDO/GUN PRACTICE : MIDWAY기지 부근에 좌초한 4척의

구형화물선을 표적으로 훈련.

B> CONVOY ACTION   : 하나의 수송선단을 발견하여 공격할수 있다

C> WAR PATROLS     :MIDWAY,BRISBANE,FREEMANTLE 에 있는

기지를 출항하여 당신이 원하는 코스로 순찰하면서 여러 수송선단을

발견,공격할수 있으며 기지로 돌아오면 임무가 끝난다.

2. SKILL LEVEL 선택

MIDSHIPMAN(사관후보생),LIEUTENANT(대원),COMMANDER(중령),

CAPTAIN(대령) 중 하나를 선택.

3. REALITY LEVELS (실제레벨)선택

LIMITED VISIBILITY   (시야제한)   : YES로 하면 음향탐지기

(SONAR)나 레이더(RADAR)의 수색 밖에 있는 적함은 지도에

나타나지 않는다.

CONVOY ZIG-ZAGS (지그재그식 항로변경) : YES하면 일정한

간격을 두고 항로를바꾼다.(적함이)

DUD TORPEDOES 불발어뢰가 있게한다.

PORT PEPAIRS ONLY 기지에서만 수리가 가능하게 한다

EXPERT DESTORYERS 적들이 난폭하게 공격..

CONVOY SEARCH 예스라 하면 레이더 범위안에 들어온 적함도

보이지 않음.잠망경과 망원경을 통해 관찰..

ANGLE-ON-BOW INPUT 예스라 하면 뱃머리 각도를 당신이

잠망경을 통해 측정해서 입력해야 한다

4. DIFFICULTY LEVEL 난이도 레벨..

키 사용법

command   : key        :   내용

map         !          : 지도

bridge      "          : 함교

scope       #          잠망경

gauges      $          계기판

damage      %          피해상황보고

log         &          전적확인

patrol/end  (          순찰계속.

Zoom        Z          확대. 지도

unzoom      X          지도축소

throttle    0~4        조임밸브

DIVE        D          잠수

surface     S          부상, 뜸

Reverse     R          후진..

Emergency   CTRL-E      긴급상황시 떠오름(1회 사용)

Periscope   P          잠망경.

ID          I           적함확인

TORPEDO     T          어뢰발사

Gun         G          함포발사

UP25        +           사정거리 25야드 추가

DOWN25      -          사정거리25야그 감소

FASTER      F          게임속도 증가

NORMAL      N               속도 감소

left         <-          좌회전

right        -->          우회전

cancel    RETURN          취소

wait        w          일단정지

conning tower SPACE-BAR  사령탐

releage debris  ?  잠수함이 격침된것처럼 기름등을 떠올림

AOB         A          각도입력

제  목:[석갑독주] 레스큐레이더스..                     관련자료:없음  [741]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 00:52  조회:98

(애통동에서 퍼 왔음)

레스큐레이더스

보낸이 274214

제 목 레스큐 레이더스

안녕하세요...

제가 레스큐 레이더스 할때 많이 써먹던 방법인데요...

이 방법쓰면 좀 지루한데...히히히...

음...zippy 하시면 순간이동 아시죠...?? 험험험..

거기서 jkl누루면 이동한다는 사실~~

먼저 헬기에요 인간들 5마리 테우셔서요...

순간이동키 j를 누루면 적 기지(큰탱크)에 가잖아요..

거기 옆에 보면(적 인간들나오는데,탱크 막 나오는곳 있잖아요)고기 벙커...

에 인간들 5마리 떨어뜨리세요,....스페으스던가...무사히..~~

레스큐레이더스는 벙커를 점령하면 우리꺼 돼잖아요....고기를 점령하시면

한동안 적 물자들이 안나와요....만약에 적 미사일 때문에 인간들을 잃으셨다

면

자꾸 반복하시구~~...헤헤헤....미사일 조심하시구요...이건 숙달된 사용자들

만 알아

들으시걸??..

그럼...적 핼기만 신경쓰시면 돼요.......그럼...

아참 레스큐레이더스 더 재미있게 하는법 아시는분은 이곳에 쓰세요..

그럼..도움이 돼셨기를~~

보낸이 sogkab7

제 목 레스큐레이더스.(정리편)

레스큐 레이더스 게임 설명서

E 엔지니어

T 탱크

D 폭탄차

C 자기정보

A 미사일차

M 군인

ESC 일단정지. 점수보기

위상태에서 SAVE 라고 타이프하면 다음에 이어서할수 있다. (데모화면에서 오

른쪽 위

에 디스켓이 표시 되어 있는데. 이때 CONT 라고 치면 이어서 할수있다)

CTRL-R 게임을 처음 부터 한다

ZIPPY친후에 /(슬래쉬)하면 헬기수가 늘어난다 (h 는 돈이 줄지만) 돈이 줄지

않아 많

이 늘릴수 있다

ZIPPY 후에 RETURN을 치면. 헬기가 기관총에도 끄떡없게 된다 (유도탄에는 터

짐)

J K L 공간이동 (잘 안 될때에는  ZIPPY를 치고 해라)

1에서 8을 누른다. 9는 모든 판 클리어 된 상태(잘 안 되면 ZIPPY를 친후 시

도하라)

(특집) 레스큐레이더스 HIGHSCORE고치기

레스큐레이더스는 웬만큼해서 HIGHSCORE를 깨기 어렵다(디스켓마다 다르겠지

만)

먼저 섹터에디터(카피투플러스 같은)를 실행한후. 레스큐레이더스디스켓을 넣

는다.

R 를 눌러 0트랙 F섹터를 읽는다.

00번지부터 05번지는 이름이다. 이름하나가 F 바이트를 차지 한다

T 를 누른후 00에서 KSG라고 치고.계속해서 스페이스바를 눌러 10까지 간후

또 KSG를

치고 계속 스페이스바를 눌러 . 이런식으로 20.30.40에 KSG를 새긴다.

ESC로 T상태에서 나와

50번지로 커서를 옮기는데 여기서부터 59까지는 점수 이눼

그러므로 H를 누르고 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 (00

이 10개)를 입력한다.

W 로 디스켓에 쓴다.

이제 레스큐레이더스를 실행해보라..

제  목:[석갑독주] 스페이스로그#1                       관련자료:없음  [742]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 00:54  조회:116

보낸이 sogkab7

제 목 SPACE ROGUE 의 재미..

물론 SPACE ROGUE 를

정식으로 끝까지 깨는 것도 재미있지요.

그런데, 일단 데이터를 고쳐서 돈을 올려, 우주선을 튼튼히  한후,

해적질 및 헌팅을 해서 모두가 적이 되어 노는 겁니다.

제가 처음에 상인들을 주로 공격하니까,

평판이 "deadly" 즉, "죽일놈" 이 되더군요. 킥킥..

그래도 한참 싸우다가 그냥하면 힘들던 스카우와 탱커가 2대가 나타나도

여유로 승리할정도가 되자 그것도  좀 재미가 덜해지는듯해서,

가끔 나타나는 타이탄과도 붙어 보고, 헌터와도 싸워 봤습니다..

재밌더군요..

그런데 요즘엔, 해적들이 특히 크루져가 잘나타나더군요.

크루져는 스카우나 탱커보다 꽤 빠르더군요..

보낸이 sogkab7

제 목 SPACE ROGUE 전투에서 승리하는법..

먼저 적이 나타나면,

"T"를 눌러 목표인식컴퓨터를 이용해 화면에 적의 데이타가

나타나게 하고, "L"자를 눌러 레이저를 자동으로 해둔다.

이제 조이스틱으로 적을 화면 중간에 오게만 하면,컴퓨터가

가장 좋을때 레이져를 발사하게 된다.이때 물론

수동으로도 레이져가 발사 되나, 충전된 에너지가 줄어 드니까

안 쓰는게 좋다.

막 레이져로 쏘다가, 만약 적이 우리쪽으로 급격히 다가 오거나,

우리 앞에 무척 가까이 있다면, R을 눌러 무기를 바꾼후 재빨리

노바미사일을 쏘아라. 미사일은 가까이서 쏘면,

적이 아무리 좋은 ECM을 가지고 있어도 맞힐수 있다!

미사일로 맞추면 적 ARM이 50이상 줄고,

자동레이져로 맞추면 20정도 줄며, 운좋으면 적의 system을 망가 뜨려

버릴수있다.

해적이나, 헌터는 재빠르고 조종을 매우 잘하므로, 적의 에너지가30이하일때

,

수동으로 계속쏘면서 뛰좆아 공격하되 너무 빨리 좆아서 적응 따라 잡지말고

,

적당한 속도로 추적하며 공격하며, 웬만한 거리이면 미사일도 쏘아 보자.

나머지, 타이탄과의 싸움은 우리의 피해를 감수해야한다.

본인의 경험으로는 타이탄과의 싸움이 약 3~4차례있었는데,

엔진만은 항상 우리가 파괴 당하였다. 어떨때는 앞방패,뒤방패가

파괴된적도 있었고,미사일 발사장치도 고장난적이 있었다.

타이탄은 느리므로 뒤에서 빠르지 않은속도로  자동레이져를 이용해 공격하면

승래할수 있다.그러나, 곧 스타베이스 등에서 수리해야한다..

탱커,스카우의 싸움에서 적이 물품을 줄때,

썩은것이나 싸구려 물품을 주는데 이때 받지 말자.

적어도 슈퍼컴퓨터나,브랜디,1기가바이트램들  같은 고가품을 받아야

남지 않나. 만약 싸구려 물품을 받고 항복을 받아준다면,

미사일 값도 안 남을 것이다.

우리모두  스페이스로그를 깨보자..

.

제  목:[석갑독주] 스페이스로그이어서하기               관련자료:없음  [743]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 00:56  조회:123

보낸이 sogkab7

제 목 스페이스 로그 게임 이어서 하는 암호..

OLD GAME 을 하려면, 패스워드를 알아야 한다.

몇째줄, 몇째소절, 몇번째 단어,몇 페이지가 나오고 단어가 나오는데,

페이지만 맞추면 된다.. 다음을 보고..

페이지    암호

1          scou

2          deca

3          bett

4          bene

5          long

6          targ

7          have

8          when

9          seas

10          dock

12          show

13          rech

14          fire

15          thre

16          opti

18          inst

19          dead

20          shie

21          cont

22          helm

24          gate

25          quic

27          tita

28          flas

31          work

35          suic

37          impe

39          shov

41          colo

42          pira

44          wren

46          cham

이상~

보낸이 sogkab7

제 목 스페이스로그 주관식답.

맨처음 스페이스로그를 시작하면,

KARONUS 에서 시작하는데,

그곳 스타베이스에 착륙 들어가 보면,

왼쪽 위에 망토사람이 있는데, 문제를 낸다.

죽~ 객관식문제..(찍어봐라.. 크크..)

마지막으로 주관식을 내는데 답은

IMPERIUM

..이다..

% 스타베이스 속(위치가 정확하지 않지만, 아래쪽 으로

따라가 방이 나오는데,)그 위쪽 벽 컴퓨터 같은 것

(왼쪽에서 내기억으론 2번째)중 하나에 열쇠카드가 감춰져

있다..

% 술집에서 술을 자꾸 시키면, 정보를 준다.

e

제  목:[석갑독주] 스페이스로그#3                       관련자료:없음  [744]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 00:58  조회:92

보낸이 sogkab7

제 목 SPACE ROGUE 적기 소개..

타이탄

중순항우주선(무거울 중)

녹색

길이95 미터

배기량(?) 2.232톤

보호막 1000겹

미사일 노바 탑재

빔: 입자형

방패: 전방에 3개 후방에3개

ECM(적조준기 방해율)50%

추진력:양전자충돌식.

회전:1초에 10도

헌터

전투기

녹색

21미터

배기량 90톤

((위 타이탄의 배기량은 2,232톤으로 정정)

보호막 350겹

입자형 빔

SM-1 미사일

방패:전방3개

웨스프

전투기

보라색

11미터

배기량 13톤

보호막 180겹

레이저빔

액체어뢰

크루져

경순항우주선

녹색

50미터

478톤

435겹 보호막

미사일:SM-1

방패:전방3, 후방2개

ECM :30%

볼투어

경순항 우주선

보라색

길이 49미터

배기량:456톤

보호막:480겹

레이저빔

액체어뢰

방패:전방2 ,후방1

스카우

상업용

파란색

23미터

75톤

210겹

레이저

방패 전방1

다트 :해적선

전투기

오렌지색

길이12미터

배기량 16톤

보호막 245겹

레이저빔

미사일 sm-1

ECM:10%

코세이

해적선  경순항우주선

오렌지색

길이48미터

배기량 434톤

보호막405겹

레이저 빔

미사일

SM-1

방패:전후방각2개

ECM:25%

탱커

상업용

파란색

길이45미터

배기량: 3기톤(?, 그렇게 써있네요. 메뉴얼에)

보호막:360겹

레이저빔

미사일 SM-1

방패:전방 1,후방2개

ECM:20%

추진력 복합식..

제  목:[석갑독주] 로드런너.개조하기.                   관련자료:없음  [745]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 00:59  조회:88

등록일 91/09/15

보낸이 sogkab7

제 목 로드런너 오리지날판 에디트..

해보시면 아시겠지만,

오리지날은 CTRL-E 후 E 를 해도 에디트가 안 됩니다..

카피 ][plus 의 섹터에디터를 이용,

Read TRACK $0C, SECTOR $F (로드런너 디스켓넣고) 읽는다..

"E"를 눌러 맨 끝으로 간다.

H를 누른후 "00"으로 바꾼다.

그러면 이렇게 된다

F8-A0 D2 D5 CE C5 D2 00

Write 하여 디스켓에 쓴다..

이제 오리지날로드런너(데이타 디스켓이 아닌)디스켓도

자기 마음대로 고칠수 있다.

로드런너 2,3은 이미 있으니까

로드런너 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 ...를 만들어보자..

키키...

제  목:[석갑독주] 디스크 복구 .                        관련자료:없음  [746]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:00  조회:40

보낸이 windrain

제 목 copy ii + 5.1

이것은 제가 가지고 있는 가장 높은 버젼입니다

가르쳐 드릴께요

먼저 디스크나 화일 verify를 해보면

깨진 섹터가 있죠

그 섹터를 이 프로그램으로 읽으세요

안읽어 져도 억지로 억지로 읽으세요

그리고 그 섹터만 다시 write해요

그럼 그 섹터는 다시 살아납니다

그 방법은 프로그램 실행도중 멈추는 깨짐을 조금이나마 고쳐줍니다

어쩔땐 신기하게도 완벽 복구가 되지만

안그럴때도 있어요.실패하면 더이상 복구가 안되죠

.

제  목:[석갑독주] 캡틴굿나잇.격파                      관련자료:없음  [747]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:01  조회:155

보낸이 sogkab7

제 목 캡틴굿나잇 고치기 (CS 86/03)

디스크 앞면을 넣고,

섹터에디터로 9트랙 2섹터를 읽은후,

DA , DF 번지를 09 로 바꾼다(h 눌러서)

W을 눌러 기록한다.

이제 시간은 99시간이 되었다.

디스크 뒷면을 넣고

0F트랙 0섹터를 읽는다

64번지부터 E3까지 T를 누른후 A를 마구눌러 채운다.

디스켓에 쓴다.

이제 암호는 모두 A로 바뀌었다..

스위치박스 는 맨 오른쪽 스위치만 올리면 된다.

자. 가자!!!!

제  목:[석갑독주] 구니스개조..                         관련자료:없음  [748]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:03  조회:58

보낸이 sogkab7

제 목  구니스 사람수 늘리기 (CS 88/12)

(그러고 보니 이거 이재철님이 올리신거네 !!! 컴퓨터학습에 !!! )

실패하면할수록 댓수가 늘어 납니다. ( 나중에는 괴문자로 표시 )

1. COPY II+ 5.1 등  의 섹터 에디터를 실행 시킨다.

2. R 을 누르고 12TRACK 6SECTOR 를 읽는다.

3. F1 을 FF 로 I,J,K,M 으로 커서를 이동한다.맨 아래에서 둘째줄 첫째번.

"H" 를 누른뒤 EE를 입력한다.. 리턴을 누른다)

위 에 3번을 완전 잘 못 쳤네요.

F1:EE 로 즉, F1 번지를 EE로 바꾸라는 겁니다.

4. W 를 눌러 디스켓에 기록한다.

5. "구니스"를 실행한다.

제  목:[석갑독주] 키얀파스칼. 설명서                   관련자료:없음  [749]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:04  조회:28

보낸이 sogkab7

제 목  Kyan Pascal  .. ED모드 사용키..

애플의 파스칼중에서 40컬럼 되는게 키얀파스칼과,

애플파스칼뿐인걸로 알고있다.

키얀파스칼에서 ED모드내의 사용키를 적어본다..

^는 CTRL

을 뜻한다..

^E up 1line          ^X down 1 line

^R up 20 lines       ^C down 20 lines

^T top of file       ^V bottom of file

^A LEFT 1WORD          ^F RIGHT 1 WORD

^S LEFT 1CHAR          ^D RIGHT 1 CHAR

^Q(BS) DEL LEFT CHAR   ^G(DEL) DEL RIGHT CHAR

^Y DELETE LINE

^W FIND BACKWARDS     ^Z FIND FORWARDS

^O cut               ^P paste

^N [

궁금점은 꼭 게시해주세요..

제  목:[석갑독주] 파워포츠.                            관련자료:없음  [750]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:05  조회:25

등록일 91/12/04

보낸이 sogkab7

제 목 파워포츠 파워 유지하기 (CS 88/12)

. 파워 유지하는 법

150의 파워를 160으로 유지하며,줄어들지 않게하는 방법이 있다.

1. DOS 3.3디스크를 부팅한다.

2.파워포츠디스크를 넣고 EDITDROIDS 라는 파일을 로드한다

3.다음행을 추가 한다.

176 PD%=160

4.똑같은 이름으로 SAVE 한다.

보낸이 sogkab7

제 목 파워포츠 키 조작법 (CS 88/12)

키  |

1  번키 : 1 번 무기 발사

2  번키 : 2 번 무기 발사

3  번키 : 왼쪽 <-- 이동

4  번키 : 오른쪽이동 -->

5 번키는 : 윗쪽이동

6 번키는 : 아래쪽이 동

7  번키 :파워 연료가 없는 곳에서 도움 요

8  번탤 :연료셀 로 부터 연료 얻음        ^청

9  번키 : 적군로보트로부터 연료 얻음

0  번키 : 파워 연료가 있는 곳에서 도움 요청.

제  목:[석갑독주] 가라데카..                           관련자료:없음  [751]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:06  조회:76

보낸이 windrain

제 목 카라테가 에서의 발견입니다

별로 발견이라고 랄것 까지야 없지만

아주 신선한 장면 입니다

가라데 젤 처음 시작할때

그 문지기와 싸우기 전에

문지기와 마주서서있다가 먼저 인사를 해보세요

그럼

제  목:[석갑독주] 윙스오브퓨리                         관련자료:없음  [752]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:07  조회:81

보낸이 socrates

제 목 윙즈 오브 퓨리

이 게임은 정말 애플게임의 명작이라고 할만 합니다.

제가 지금은 아이비엠으로 이렇게 쓰고 있지만

이틀에 한번 꼴로 애플을 켜고 좀 끄적대다가 결국 하는게

바로 이겁니다..엘리트,레스큐레이더스하고.

참 엘리트가 깨졌는데 있으신분 메일주세요..

돈은 부쳐 드릴테니 제발 카피좀..

본론으로 돌아와서..

먼저 게임의 임무를 고르게 됩니다.

초보자인 섬하나짜리저 부터 최고급의 항모,구축함 섬이 짝~~깔린것 까지 ..

그중에 하나를 고르시면 무기를 고르게 됩니다

폭탄은 30발 미사일은 15발 어뢰는 1발이 있는데

여기서 테크닉을 하나 가르쳐 드리자면..

미사일이나 어뢰를 30발로 하는방법이 있는데..

먼저 커서를 폭탄에 갖다 놓고 조이스틱 버튼을 누르면서

커서키를 어뢰면 아래 미사일이면 위를 째빨리 누릅니다.

그러면 미사일이나 어뢰가 30발이 되지요

제  목:독주를 마치며..                                 관련자료:없음  [753]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:09  조회:33

[석갑독주]는 모두 "애플통신동호회"비비에스에서 캡쳐

해 온것입니다.

약2시간정도의 꽤 힘든 작업이었고,돈많이드는 작업이 었습니다.

제  목:[제안] 주제어 통일하자!!                        관련자료:없음  [754]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:22  조회:26

여기 게시물이 많아지고 있습니다.

게시물의 종류도 가지가지 입니다..

그래서 자기가 필요한 정보를 찾기 위해 주제어찾기,제목으로

찾기등 여러 방법을 쓰지만, 제대로 찾기 힘듭니다.

제 의견인데요, 그래서, 주제어를 몇가지로 통일하자는 겁니다.

그러면 애플통신동호회 메뉴가 주제어만큼 많아진셈이 될겁니다.

음.. 주제어는 여러분 모두  의견을 내서 10가지 정도로 줄여서

그것을 사용하기로 합시다.

여지껏 주제어는 정말 쓸모 없는 경우가 많았습니다.

예를들면, 같은 애플애뮬용 프로그램가지고도 사람마다

때마다 다른 여러 주제어가 생깁니다.

주제어: 애뮬용, 애플애뮬, 애플에뮬,애플 에믈레이터용,에뮬,

애뮬,apple애물,APPLE애물,애물,에뮬 등등...

같은 "에뮬"을 가지고도 "애뮬","에믈","에뮬","애물","에물" 등

너무 많은 주제어가 생깁니다. 당연히 이런 주제어로써 원하는

내용을 찾기엔 너무나도 힘들것입니다.

애플 에뮬레이터용 프로그램은 .... "에뮬" 이라고 통일합시다.

왜냐하면, "에뮬"이 가장 가까운 발음이기 때문입니다.

게임이면 "게임"이라고 쓰고, 고전게임이니,"애플게임"이니,

"애플용오락"," 오락"으로는 주제어를 쓰지 말았으면 좋겠어요.

유틸리티는 말이 4글자나 되니까 "유틸"이라고 딱 쓰고요,

또,애플과 아이비엠간의 통신 및 전송에 관한 내용은,

"통신"으로 통일 하기로 해요..

그러나 가장 중요한것은 "주제어쓰기를 생활화"해야 하겠습니다.

이렇게 주제어쓰기를 주장하는 저도 사실 [석갑독주]에서는

주제어를 쓰지 않았습니다.그러나 곧 ap명령으로 주제어를

부여 하겠습니다.

제  목:상동님.보세요..                                 관련자료:없음  [755]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 01:31  조회:29

상동님께서 제게 보내주신 시리얼은

애플의 비디오단자에 꽂는것이 없었습니다.

그런데, 그게 없어도 작동 되는데, 그걸 왜 연결했었나요?

(전원받을려고요?)

그럼..

제  목:애플에뮬에 관한물음.                            관련자료:없음  [757]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 10:04  조회:84

1. TEXT화면의 갈라짐: 화면이 갈라지는 현상을 어떻게 해야 바로 잡을수

있나요??     없어요???  애플//e에뮬은 안그래요?

2. 40트랙디스크 지원 여부: 애플에뮬이 40트랙짜리 디스크도 지원하는지

알고 싶네요. 별로 오래 안된것은 모두 40트랙짜리 프로그램이 많은

데..   쩝. 애플 에뮬이 40트랙까지 지원 된다면, 상동님. 상동님의

프로그램을 좀 고쳐야 겠네요. 상동님것은 34트랙까지 잖아요.

3. 조이스딕 사용법: 상동님및 다른분께서 토의 하시던데, 상동님 말씀대로

alt-numberlock 눌러도 키패드로 조이스틱을 대신해 지지 않더군요.

제  목:AP로 주제어 못만들잖아!!?                       관련자료:없음  [758]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 10:06  조회:26

쩝.나중에 AP로 주제어를 제가 올린것에 넣을려고 했는데,

이런, AP명령으로는 주제어를 넣을수가 없네요...

망했다..

제  목:석갑님 보셔용                                   관련자료:없음  [759]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-01-31 10:41  조회:54

좋은 질문을 하셨습니다.

이질문에 답하는데 있어 먼저 시리얼 포트(RS232C)의 전송 규칙에 대해서

얘기를 해야 하겠군요. 좀 이해가 안가시더라고 잘 읽어보셔요

RS232C 규격에서는 전송거리가 50피트 (약 15미터)라고 하는 군요

병렬전송 예를 들면 GP-IB보다 전송 속도는 느리지만,

직렬로 데이트를 전송하기 때문에 케이블의 가격을 낮출수 있고

또한 직렬로 데이터를 전송하기 때문에 노이즈에 강하다는 장점이 있죠

RS232C의 규격에 대해서 알아 보면

����������������������������

�  송신측                                            �

�                                                    �

�최대 출력 전압(무부하)    �  25V                   �

�최소 출력 전압(부하)      �5 ~ �15V               �

�                         (부하 3~7 K�)             �

�전원 차단시의 최소 출력저항 300 �                  �

�단락시 최대 출력전류        500 mA                  �

�슬루 레이트             최대 30V/US                 �

�                                                    �

����������������������������

� 수신측                                             �

�                                                    �

�입력저항                  3~7 K�                   �

�입력 드레숄드             � 3V                     �

�입력 전압                 � 25V                    �

����������������������������

대략 이렇게 됩니다

제가 전에 말한 시리얼포트는 +12볼트와 -5볼트의 전원과 +5볼트의 전원과

GND (0v)를 모두 사용 했습니다.

하지만 실제로 수신측의 입력 드레숄드는 �3V입니다 여기서 보아도 부하시의

최소 전압이 +3V,와 -3V가 있어야 RS232C의 수신시 문제가 없음을 알수 있겠

죠

하지만 여기서 또 얘기해야 할것은 시리얼 통신시 1아니면 0이기 때문에

+3V송신전압이 +3V일때 0을 나타내면 0V일때는 1을 나타냅니다

실제로 1을 전송할때는 -3V가 있어야 하지만 실제로는 0V도 된다는 것에

착안한것이죠

그래서 전원부분에 수정을 가할수 있었던 겁니다.

즉 +12V 대신에 +5V 를 사용했고 -5V대신에 GND전압인 0V를 사용한것이죠

제가 전에 만든것은 +12와 -5를 모두 사용 한겁니다

하지만 제가 만들어 드린것은 +5V 와 0V를 사용한것이죠

그래서 전원부분에서 비디오에서 전원을 더 받을 필요 가 없는 것이구요

그래서 생략했죠~

제가 지금 말한내용은 마소지에서 언젠가 본 내용 이었어요 몇월호인지는

모르겠지만..

그리고 제가 만들어 드린것은 송신시 +5V와 0V를 씁니다.

일반적인 부품으로 대치 했죠 (TTL로 ) ,굳이 송신용 드라이버 MC-1488을

쓰지 않아도 되게 된거죠

또 수신회로는.. 제가 저번에 회로를 다시보니 수신회로는 없더군요

생략했더라구요

제가 만들어 드린것은 수신회로가 있습니다.

IBM -> APPLE 로 가능한 회로죠

그럼 이만,

안녕히....

제  목:질문에 답 계속..                                관련자료:없음  [760]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-01-31 11:03  조회:31

화면 갈라짐은 저도 그렇구요

컬러(vga)에서 어떤지는 저도 잘 모르겠군요

죠이스틱모드는 numlock를 한번 누르면 되구요

여기서 alt-numlock를 또 누르면 실제의 죠이스틱과 비슷하게

화살표 키를 누르지 않을 때는 PDL값이 127 즉 중앙에 위치 하게 됩니다.

numlock를 한번 더 누르면 죠이스틱모드가 해제 됩니다.

자세한건 joystick.doc를 참고 하셔요

기능이 몇개 더 있다구요

apple 애물에서는 실제로는 트랙이 상관 없을거 같군요

제가 해보지는 않았지만 40트랙이든 50트랙이든 상관이 없을 거 같군요

34트랙으로 고정시킨 것은 그이상을 읽을때 에러가 매우 많이 나길래

표준적인 34로 잡은 거여요

40트랙 까지원하시면 수신프로그램을 쬐끔 손보면 되겠구요

이건 보내 드리죠

송신프로그램 즉 apple 에서는 베이직을 20번에서 s=0:e=34를  e=39로 바꾸시

면

되요

더 많은 트랙을 원하시면 e=39이상으로 하시면 되구요

하지만 제대로 읽지 못하면 엉뚱한 데이터가 전송 될껍니다.

그럼 이만,

제  목:석갑님 또 보시와요~                             관련자료:없음  [761]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-01-31 11:49  조회:29

전에이어 계속 알려드립니다

apple 에서의 송신용 프로그램중 1011번을 30번으로 옮기시구요

그리고 1060번의 goto 10 을 goto 100으로 하시면 좋겠네요

왜냐하면 전송 프로그램이 시작될때 저번의 1011전은 초기화를 하는데

null데이터 즉 00 데이터를 송신하는 것으로 초기화를 합니다

처음 한번밖에 할 필요가 없기 때문에 30번으로 옮기구요

1060번의 goto 10도 goto 100으로 하는것이 좋겠군요

쓸데없는 작업을 컴에게 계속 시키는거 같아서요

참, 이번에 바꾼 번호 1011번의 poke , 0에서 0을 바꿈으로해서 apple

에서 IBM으로 전송을 할수 있습니다

물론 기계어를 메모리에 넣기위해서 SEND DISK를 한번 수행시킬 필요가

있겠지요

전송의 얘를 들면

10 POKE 771,0 :CALL 8195   <= IBM으로 0이라는 데이터를 보낸다

처음에는  초기화로 쓴다.

20 GET A$

30 PRINT A$;

40 K=ASC(A$)

50 POKE 771,K:CALL 8195

60 GOTO 20

위와 같이 쳐 넣은후 RUN시키면 커서가 나오구 키보드를 치면 IBM에서 문자가

나오죠

물론 이야기에서 COM2 9600,8 BIT,1 STOP 비트로 맞추구요

근데 APPLE 에서 RETURN 을 치면 좀 이상하죠

그것은 IBM에서 CR즉 케리지 리턴의 차이 때문에 발생 합니다

이야기 에서 <CR>변환을 수신시 받기 변환을 해야 합니다

그럼 이번에도 이만.

제  목:(유틸) 이름은 들어봤나? BEAGLE COMPILER.        관련자료:없음  [762]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-01-31 13:07  조회:38

들어봤을랑가?beagle compiler

죽이지요.

일반 BASIC COMPILER 와는 차원이 틀려요.

LOAD 할때 COMPILE 하거든요.

그래서 빠르고요.그런데 FILE 이 COMPILE 된 것으로는 않생기니까.

다른 DOS 에서는 못써요.

BEAGLE COMPILER 로 꼭 BOOTING 시켜야 해요.

게다가 PRO-DOS 라구요.

BY DEKOKO

제  목:읔..에뮬오락이 안되요.                          관련자료:없음  [763]

보낸이:김종현  (HIGHTOP )  1993-01-31 18:23  조회:59

분명히 화일이름이랑 바꾸어서 했는데..

뭔가 load하는 것 같던데..

그런데..

한참 있다가 다시 기계어 모드로 빠져 버립니다.

으아..열받는다..

제  목:앗.종현님.어떤것을..? 애뮬                      관련자료:없음  [764]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-01 00:23  조회:54

종현님 , 어떤 프로그램을 에뮬슬롯에 넣으셨나요??

disk6a.dsk로 바꾼 화일이 잘못 된것일 겁니다..

제  목:패크맨~~~                                       관련자료:없음  [765]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-01 00:26  조회:24

스낵어택" 입니다..

에뮬용으로 자료실에 올렸습니다.

참, "APPLE21" 디스켓에 같이 들어있습니다.

이게임은 일단 속도죠.  이렇게 빠르면서도 적당한 속도의

아케이드 게임은 없을 것 입니다. 적의 아이큐도 별로

나쁘진 않고,

옛날에 세운상가에서  이 게임으로 점심 내기도 했다죠???

제  목:상동님.보세요..                                 관련자료:없음  [766]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-01 00:28  조회:26

(쩝. 좀 개인적인 메일이 될지도 모르나,

모두 애플에 관한  토의 같은 것이므로 양해 바랍니다.)

상동님. 안녕하세요..

이번엔 상동님의 프로그램을 좀 고쳤길래,

상동님과 저의 프로그램이 동일하게 하기위해

제가 바꾼 내용을 알려 드립니다.

참. 상동님께서 하시라는 대로 했구요,

(참.40트랙전송은 선택 가능하게 해씁니다.)

그러니까, 상동님께서 제게 보내주신 애플 전송 프로그램에

손댄내용을 알려드립니다.

25  PRINT "HIT 4,THE TRACK$27";

: GET A$ : PRINT : IF A$ = "4"

THEN E=39

30 POKE 771,0: CALL 8195

113 PRINT " V1.01"

1011

9015  HTAB 11:VTAB 11: PRINT " TRACK=";

TR;" SECTOR=";SE;" "

이상입니다. 9015줄에서 " TRACE="를 " TRACE="

으로 바꿨습니다. 물론 뜻은 통하지만, 상동님께서

실수로 스펠링이 틀린것 같습니다. "추적=" 음..

일리가 있습니다만, TRACK이 나을거 같아 바꿨습니다.

그리고,113번에는 버젼 1.01을 표시 됩니다.

상동님과 저와 버젼을 조금씩 올리기로 해요.

올릴때마다 서로 알려주고..

참. 질문하나 있는데요.문자 하나 보내는것은 알겠습니다.

그런데, 문자하나 받는것은 아직 없죠.. 문자하나 받는것도

필요하잖아요.  그거 기계어와 함께 알려주세요..

참. 8192번지부터 8331번지까지의 내용(기계어루틴)을 따로

SENDONE 이라는 이름으로 저장시켜 두었습니다.

SEND DISK실행하고 디스켓 읽는도중, CTRL-C 로 중단 시킨후,

BSAVE SENDONE,A8192,L150 으로 했습니다.

그냥 알려 드리는 겁니다..

상동님께서 문자하나 받기를 알려주시면, 아마 제가 애플과

아이비엠간 널모뎀(시리얼)용 대화장치를 만들수 있을것 같네요.

쓸모도 없는 거지만...

지금 가장 해야 할것은 "IBM-->APPLE로의 디스켓화일 전송"일것

같습니다. 그것이 완성 되면 아마 애플과 아이비엠이 공존하게

될것 같습니다.적어도 저희 집에선..

제  목:간사가 되었어요.                                관련자료:없음  [767]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-01 00:30  조회:24

제가 약한달간   여기  애플동호회 게시판을

슥슥 지우며,관리하게  됐습니다.

간사따기가 너무 쉬워서 찹찹한 기분이군요..

나름대로 열심히 하겠습니다..

제  목:스네이크바이트 끝은??                           관련자료:없음  [768]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-01 00:35  조회:32

스네이크 바이트 아시죠?

뱀을 키보드로 조작해서 "애플"을 먹는 프로그램.

먹을수록 길어지고, 시간내에 먹지 못하면  사과가 늘어나서

골치 아프게 되죠..

아이비엠 QBASIC용 nibbles도 "SNAKE BYTE"를 모작한것에

틀림 없을 것 입니다...

스네이크 바이트 몇 판이 끝일까요?

와,오랫만에 이걸 해 봤거든요.

아,근데 옛날실력이 안나오더군요..

옛날에 30판까진 간거 같았는데..

스네이크 바이트를 해봅시다...

애플을 꺼내서!!

제  목:상동님. 개조된 "상시리얼만들기"를올려요         관련자료:없음  [769]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-01 01:26  조회:64

상동님.

상동님께서 제게 만들어주신,

그 상시리얼이 상당히 양호하게 작동하고 있습니다.

그래서 말인데,

이거 둘이서 쓰기엔 너무 좋은것 같습니다.

제게만들어주신것은 예전에 여기에 만들기..하면서

썼던 내용과는 틀립니다.

그래서, 이 좋은 것을 모든 애플 사용자들께 알려 주셨으면합니다.

제게 만들어 주신 , "상 시리얼"을 다른 분이 만들수 있도록

설계 ,설명 등을 써 올려 주시면 좋겠어요..

상동님이 여기다 만드는법을 쓰시면, 제가 "애플통신동호회비비"에

도 올려 놓겠습니다..

제  목:으악! 이럴수가 애플 애물에서요!!                관련자료:없음  [770]

보낸이:김설우  (yourcom )  1993-02-01 14:00  조회:103

훗..제가 II 에물을 받아서 게임을 돌리 봤거든요.

세상에..옛날엔 그래픽이 글게 좋아 보였는데..

요즘에 보니깐..후훗..

애물렝리션 기능이 별로 안좋나 봐요..

옛날 그린모니터에선 그림이 아주

깔끔한걸로 기억하는떼..

히힛..

암튼..애플은 좋은 컴퓨터..

아이비엠도 좋은 컴퓨터.

넥스트도 좋은 컴..

그럼? 않좋은건?! 우리집의 고물 컴~

부산서 <붉은남작! 만프레트 폰 리히트호펜>

제  목:안녕하세요.                                     관련자료:없음  [771]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-03 02:24  조회:26

안녕하세요.

피박에서 PUPPY란 아이디로 NICE동호회안에서 사고를 조금

치고 있는 황우수란 사람입니다.

음... 일단은 이곳 분위기를 모르니까 게시판을 몽땅 캡춰해서

보고 난후에 다른 말을 하기로 하고.. 일단 제 소개나 할께요..

흐~ 전 죽을때 정말 애플과 함께 묻어달라고 할 정도로 애플에 미련이

많은 사람입니다.

지금은 애플로 프로그램 짜는것도 아니고 그냥 가만히 모셔두기만 하는

형편이지만(추세를 따르자 보니) 제가 맨 처음 컴퓨터라는 것을 알게

해준 나의 친구이자 애인인 애플을 버릴수가 없어요..

어떤 분들은 애플을 팔지 못해서 안달인데.... 흐~~~ 저 웃기죠?

그 구닥다리 애플에 아직도 미련을 가지고 있다는거 말이에요...

요즘은 애플에서 아이비엠으로 전송한 애플디스크를 관리하는 프로그램을

짜고 있구요..

지금 제가 가지고 있는 컴퓨터는 3대입니다.

386하나, APPLE IIe하나, APPLE II+하나.....

비록 APPLE II+는 제가 잘못해서 조이스틱포트랑 그 주위가 살짝 타기는

했지만 그 외 기능은 별 이상이 없구요.

APPLE IIe는 아직 말짱해요.

몇달전에 APPLE 드라이브도 2개 더 구해서 드라이브는 3개가 있죠..

에구... 오늘도 너무 오래 전화를 쓰고 있네요...

안그래도 전화세 많이 나온다고 구박을 받고 있는데....

내일이나 모레쯤에 다시 들를께요.

그럼..

누렁이...

p.s 아참참... 피박에서는 PUPPY란 아이디를 쓰기 때문에 누렁이란

별명을 쓰는데 괜찮아요?

또 빼먹은거 한가지.. 저는 안동대 컴퓨터공학과 4학년 올라가는

놈팽이입니다.

승건님.. 고마워요.. 하이텔에도 애플란이 있다는 것을 알려주셔서요..

그럼... 빠이빠이...

.

제  목:키보드만 구해요                                 관련자료:없음  [772]

보낸이:나상근  (cinema  )  1993-02-03 03:16  조회:22

안녕하세요 저는 기재민 이라고 하는데요

제가 가지고 있는 애플이 키보드가 맛이 갔어요

혹시 구할수 없을 까요?

참고로 제 애플은 //+ 이고요

뉴메릭키가 없는 평범한 케이스라서

제것에 맞는 키보드가 있을까요?

전 지금은 맥을 사용하는데

맥보다도 그때의 애플에 더 정이가요

지금 썩고있는 제 애플이 불쌍해요

도와주세요~~~~~

제  목: "우수님 환영합니다." !!                        관련자료:없음  [773]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-03 07:31  조회:18

안녕하세요?

이곳 하이텔의  애플동호회에 들어 오신것을 환영합니다.

하이텔에도 제대로 된 애플동호회를 만들고 싶었지만,

뜻을 같이 하는 사람이 너무 적었고, 또  많은 자료도

필요치 않아 결국, 여기 고게회에 자리잡게 되었답니다..

우수님 환영하구요.  NICE에서 하는일좀 여기다가 알려주셨으면

합니다...

그럼.... 안녕히 계세요....

서까비.

제  목:스네이크바이트 개조를 곧올리겠습니다.           관련자료:없음  [774]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-03 07:34  조회:23

졔가 옛날에,

스네이크바이트에서 사과를 1개만 먹어도 되게 개조 한적이 있었

거든요.

다음 접속땐, 그 자료를 가져 오겠습니다.

아주 간단해요.

제  목:스네이크바이트 사과1개로!!!                     관련자료:없음  [775]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-03 07:41  조회:36

스네이크 바이트 의 사과를 1개만 먹어도 깰수 있게

개조해 봅시다!

먼저 BLOAD SNAKE BYTE 합니다.

그다음,

POKE 30398,1하고요..

으.. 30398번지 알아내려고 고생하던 일이 아직도 생각 나네요..

그 때, 0A를 찾아 하나씩 1로 바꿔 보며 실행시켜 보며 찾았던건데..

좌우간, 그다음엔,

CALL 14272 하면 됩니다..

음. 사과가 1개로 한다고 해도 20판을 넘어가면 하기가 힘들어지죠!!

참, 주의할점이 있는데,

반드시  시간이 되기전에 사과를 먹으세요.

만약 시간이 거의 다 되서 사과가 4개로 늘어 날려고 하면,

그냥 벽에 부딪혀 죽여버리세요. 그냥 다시 하는게 낳을껍니다.

왜냐하면, 만약 사과가 4개늘어난후에 죽게 되면,

다시 시작 해도 4개를 먹어야 하거든요.. 그럼 어렵잖아요..

자, 이제는 스네이크 바이트가 몇판이 끝인줄 알게 됐나요??

쩝. 사과가 1개라도 전 아직 끝까진 못 가봤어요..

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 밑에 누렁이님..                관련자료:없음  [776]

보낸이:이대원  (guyman  )  1993-02-03 09:01  조회:24

안녕하세요? ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

저도 NICE동 회원입니다.

누렁이님 글,많이 읽어보았죠.

저도 애플 없이는 족겠다고 하던적이 있었죠.

지금도 애플은 제 옆에.. 아니.. 제 사촌동생 옆에 있습니다..

그래도 역시 애플이 좋죠..

하드는 너무 라서 싫다.

- ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:상동님! 문자하나 받기..                         관련자료:없음  [777]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-03 12:36  조회:20

상동님 , 문자하나 받는거 아직 안 됐어요?

IBM---> APPLE로 문자 하나 받기...

보내는거 말고요, 애플에서 받는 거 말에요..

READTEXT것은 문자가 하나가 아니잖아요..

쩝..

알려주세요..

문자하나 받는법..

제  목:디그더그(맞나?)없어요?                          관련자료:없음  [778]

보낸이:김병열  (KimBY93 )  1993-02-03 14:49  조회:24

APPLE용

디그더그란 게임이 있는가?

16비트용으로 컨버젼된게 있으면

올려주세용

제  목:고석갑님 도와주세요.                            관련자료:없음  [779]

보낸이:심정환  (simjh   )  1993-02-03 21:24  조회:17

애플 예물과 오락을 받았는데

실행은 되는데 안움직여요.

키보드를 다 눌렀는데 그래도 반응이 없어요.

어떻게 해야 움직아나요?

꼭 도와줘요.

APPLE GAME 을 하고싶어하는 simjh 가 ..

제  목:정환님, 무슨 게임?                              관련자료:없음  [780]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-04 01:49  조회:20

쩝. 무슨 오락을 받으셨는지요?

참. 로드할때나 그전에 또는 좀 기다려야할때,

키를 많이 눌러 놓으면 컴퓨터가 다운 되어

아무키도 먹히질 않습니다.

음.. 애플에는 화살표 위 아래가 없으니까,

되도록이면 위,아래 화살표는 건들지 마시고요.

음. 키패드로 조이스틱 대신 하는 방법은 joy-stick.doc화일을

읽어보세요.전 독해 실패..

제  목:브가에서 애플에뮬                               관련자료:없음  [781]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-04 01:50  조회:152

오늘 브가를 빌려서 애플에뮬을,

나의 귀여운 애플에뮬을 돌려보았지요.

아, 근데! 왔스!!

허큘에서 갈라지던 TEXT 화면이 짜잔

갈라지지 않고 잘 나오더군요.

브가로 보니까, 뭐 칼라라 좋긴 좋지만,

그러나, 옛날 애플을 TV에 연결 했던거 보단

훨씬 못하네요.. 역시 색깔은 번져야 제맛이야!

애플을 애용합시다.

아!!

제  목:음.. 나이스 시리얼 야그인데요...                관련자료:없음  [782]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-04 02:14  조회:37

나이스동호회안의 이현창님이 나이스시리얼이라고 애플용 시리얼 카드를

만드셨거든요..

음.. 벌써 작년 여름에 만든 건데...

승건님이 여기에 몇번 소개를 해 드린걸로 알고 있는데 별 반응이 없네요.

지금 남아있는게 있을지 모르지만 가격을 알려드리죠..

요즘은 얼마를 받으시는지 몰라도 15000원 정도로 알고 있어요..

뭐~~ 플로피 디스크 2통(2D) 사신다고 생각하고 사신다면....

흐흐~ 애플에서 아이비엠으로... 아이비엠에서 애플로....

마음대로 데이타를 보낼수 있지요...

프로텍트가 걸린 디스크는 어떻게 할 방법이 없지만...

음.. 여기서는 애플 게임중 스페이스 로그란 게임으로 시끌시끌하군요..

전 엘리트는 거의 끝까지 가 봤는데... 끝내 엘리트는 못 되더군요..

거.. 뭐더라.. 매뉴얼에 보면 엘리트 바로 및의 계급(?)까지밖에 못

만들었어요..

한번인가 두번인가 비밀임무를 맡기도 했죠..

최신형 우주선을 훔쳐간 놈(?)을 찾아서 박살을 내는거요...

음.. 자료실에 스페이스 로그가 있던가?

있으면 받아서 한번 해봐야죠....

전 자료실에 잠깐 다녀올께요...

제  목:쩝~~ 없군요...                                  관련자료:없음  [783]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-04 02:21  조회:21

혹시나 스페이스 로그란게 있나하고 찾아봤는데... 안 보이네요..

프로텍트 걸린게 아니라면 이곳 자료실에 좀 올려주시죠..

요즘은 오락할 시간도 없긴 하지만 한번 맛이라도 볼려구요..

그럼.

누렁이...

제  목:.�스페이스로그" 업 합니다..                    관련자료:없음  [785]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-04 11:11  조회:47

�스페이스로그를 업할것입니다...

아, 스페이스로그 입니다.

애플에뮬용 입니다..

음. 게임 이어서 하는 암호는 "애플동호회"에

있습니다.

space1.dsk --> disk6a.dsk

space2.dsk --> disk6b.dsk

로 변환후 애플에뮬을 돌리세요..

애플로 옮겨서 하면 더 좋구요..

시작방법은  처음에 우주선이륙화면이

나올때 N이나 O를 누르면 됩니다.

N,O를 눌러도 글자가 나오지 않으면

다시한번 눌러 보세요.

New game

Old game 입니다.

애플동호회속에 스페이스로그에 대한 많은

자료가 올라와 있습니다.

상당히 재미 있는 게임 입니다..

특히 해적질을 하면 더 재미있구요..

제  목:레스큐 레이더스 질문요                          관련자료:없음  [786]

보낸이:박상진  (pori    )  1993-02-04 13:41  조회:59

그게요

아머 알리로 나온 오락 맞죠?

근데

물어보고 싶은건요

예물을 하잖아요

ren rescue.dsk apple6a.dsk 라구요

근데요

그렇게 하구

하니까요

그

헬기가 돌아다닌 곳까지

그니까

핼기가 나올때가 있구

아님 그냥 다운 □값 경우도 있구요

핼기가 날아 다닐때

겜 시작 해야 할텐데

안 돼요

num lock 를 키라고 하신거 같은데

시작하면

caps lock 이 저절루 켜지구요

시작 했을때

아무리 눌러도

num lock 나 딴거요

안 켜줘요

시작이 안돼요

근데

왜 이렇게 느리죠?

아머보다 느리당

갈켜줘요

그럼..

박 진이

제  목:쩝~~ 잘못 올리셨어요. 석갑님..                  관련자료:없음  [789]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-05 03:22  조회:18

쩝~ 화일크기를 보니 32바이트던데요.. 스페이스 로그..

올리시는 중에 전화가 끊겼거나 한 모양이네요..

음.. 그리고 나이스시리얼은 아직 재고가 많이 있답니다..

애플과 아이비엠을 연결하여 자료를 주고받으실려면 구입을 하심이

어떨른지요..

그리고, 아직은 소량 제작이라서 그 정도 가격인데 만약 대량(?)제작이면

단가가 훨씬 떨어질거라고 하더군요..

음... 천리안에 아이디가 없으신 분들을 위해 나이스동호회 게시판을 캡춰

한 내용을 여기 올려드릴까요?

여기 내용은 몽땅 캡춰해서 천리안 나이스동호회에 벌써 올려놨거든요..

에구~~~ 전화세 올라가는 소리....

오늘은 이만 물러갑니다.

누렁이...

p.s 참.. 석갑님.. 스페이스 로그 다시 좀 올려주실래요?

제  목:아,카피해드립니다.                              관련자료:없음  [791]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-05 18:33  조회:46

종진님 및 다른 모든 분  애플 프로그램 카피 해드립니다.

전에 제가 올린(EPIC으로 썼던, "애플프로그램목록"인가?)

목록에 있는 것이 모두 제가 가지고 있는거니까,

메일 주세요..

음. 종진님, 애플카피프로그램 과 울티마4 있습니다.

울티마3는 없군요..

옛날에  울티마3가 하도 카피프로텍트가 강해 놔서,

애플 전성기때 구하지 못해버렸죠.그래서 결국 아직도 없답니다.

그런데, 제가 요즘 상당히 바쁘거든요.그래서

금방은 못 보내 드릴것 같네요. 쩝.286이고장나서,보드구하느라 바쁨.

제  목:상동님 오해 마세요.                             관련자료:없음  [793]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-05 22:52  조회:26

쩝. 오해는 하지 마세요.

단지, IBM---> APPLE로 되게 하는것을 원할뿐..

참. 납땜정도는 할수 있습니다.

근데, 부품 구하기도 귀찮고,프로그램도 없어서 상동님께 부탁 드렸던

것 입니다...

쩝. 제가 APPLE로 IBM-->APPLE전송되는 프로그램은 만들었거든요

(근데 속도가 엄청 느릴것 같아요)

그리고, 애플쪽밖에 만들지 않아서, 아이비엠쪽은

아이비엠을 잘 몰라서 (제기럴 씨를 몰라요.

씨가 어셈블리보다 더 어려운거 같아요.전..

쩝.애플 어셈블리는 좀 알아서 그런가..?)

아이비엠쪽은 QBASIC으로 만들 생각인데,

.dsk화일에서 한블럭 (256byte)씩 읽어내는 방법을 모르겠어요.

아, 아니가. 한트랙 단위로 하니까 , 256*16bytes가 되겠군요

아마 4096..으 젠장 곱하기가 안되잖아?음 4096맞군..

(이야기속에 계산기 기능 하나 집어 넣을것이지.으.)

원리는 이래요.

아이비엠에서 애플쪽으로 4096바이트씩 전송을 합니다.

4096바이트는 16섹터니까, 애플의 한트랙이죠..

받은 한 트랙을 디스켓에 쓰고,

애플에서 입력을 기다립니다.

이때 아이비엠에서도 키 입력(앗! 이 윗중에 애플에서 키입력을...입니다)

을 기다립니다.다음 트랙을 나타내면서..

그래서,애플의 키보드를 누른후,

잽싸게 아이비엠의 키보드를 눌러 다름 트랙을 전송하는 겁니다.

쩝. 자동으로 되면 좋은데 , 메모리도 부족하고.

자동할려면 데이터가 왔가갔다 해야 되잖아요.그래서..

결국, 이런 수동식이 되어 버린겁니다..

음.. 상동님, 저 나중에(약1주후) 터보씨좀 알려주세요.

제  목:스네이크바이트 끝은 없습니다.                   관련자료:없음  [794]

보낸이:이완진  (ivanhoe )  1993-02-06 02:38  조회:34

왕년 애플시절에 스네이크바이트를 자주 해봤던 사람입니다.

저 아랫분께서 사과를 1개로 고치는 방법까지 소개해

놓으셨더군요. 정말 그분의 노고를 진심으로 존중합니다.

스네이크 바이트는 29판이 끝입니다.

29판에서 사과를 다 먹고 빠져나가면 30판으로 진출하긴 하는데,

이 30판이란게 말이 30판이지 1판과 똑같습니다.

속도가 더 빨라지거나,시간이 더 촉박해진다거나 하는것도 없이

1판과 완전히 동일합니다.

이렇게 30판마다 계속 같은 판이 나오게 되고, 99판으로 넘으면

다음에 100판이 나오는 것이 아니라,

99판을 깨면 화면엔 다시 `LEVEL 1'로 표시가 됩니다.

p.s:전 완진이가 아니라 그의 친구입니다.

제  목:DONKEY KONG 어떻게 올라가죠 ?                   관련자료:없음  [796]

보낸이:박해우  (7diamond)  1993-02-06 11:44  조회:27

옛날에 APPLE 가지고 그거 하던 기억이 나네요.

마침 이곳 자료실에서 받아서 해 보았는데 어떻게 올라가는지 몰라서...

죄우 왔다갔다는 잘 하는데 사다리를 어떻게 타죠 ?

그리고 그 제작사가 그렇게도 유명한 NINTENDO !

PC 가지고 하는데 간질은 안 나겠지요... (?)

제  목:IBM => apple 전송 해결했음.                     관련자료:없음  [798]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-07 11:10  조회:72

온라인 상이라 긴말은 생략하고

잘 되더군요

애플쪽의 시리얼 입출력 루틴을 다시 작성했습니다

예전것은 구조가 잘 안잡여 있어서 새로 짰습니다.

4096바이트씩 전송기능과 4096바이트씩 수신기능을 루틴속에 가지고

있습니다.

1바이트의 수신기능과 1바이트의 송신기능도 물론 같이 있구요

소스를 올려야겠는데 lisa 2.5로 되어있는것은 어떻게 text화일로

바꿔야 겠는지 잘 모르겠군요 .

키보드로 다시 쳐야 겠군요

그러면 석갑님께서 lisa 2.5같은 어셈블러로 재 작성하시면 되겠군요

아직은 미흡하지만 IBM에서 apple 로 전송하는 풀그림도 올리겠습니다

급히 만든거라서 미흡합니다.

석갑님께서 얼른 받으셨으면 해서 올립니다

apple 용도 베이직 소스와 어셈블리소스로 해서 올립니다

그럼 이만,

제  목:애플용 송신및수신용 루틴입니다                  관련자료:없음  [799]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-07 14:27  조회:43

애플용 송신및수신용 루틴입니다

석갑님은 꼭보셔요

.......................................................

;     이프로그램은 apple 에서 4800bps,8bit,1stop bit 로

;     수신하는 루틴과 송신하는 루틴이 들어 있습니다

;     4096바이트씩 수신하는 루틴과 송신하는 루틴도 같이 있습니다

;

;     이 풀그림은 APPLE ][+와//e 호환기종에서 동작이 가능하며

;     제가 소개한 Sang serial 에서만 작동이 가능합니다.

;     이 소스는 LISA 2.5에서 작성되었습니다.

;

;     본인의 허락없이 함부로 개조하여 배포하는것을 금하며.

;     또한 상업용으로 사용할 수 없음을 알립니다.

;

;     -----------------------------------------------------------

;     만든날 : 1993, 2, 10

;     작성자 : 김상동(quick09)

;     도와주신분: 이 아이디의 빌려주신 조영래님과 부인 이현주님,

;     -----------------------------------------------------------

;

ORG $2000

HM         EQU $4000  ; 4096수신시에 저장할 메모리의 시작번지 입니다.

WHM        EQU $5000  ; 4096송신시에 보낼 메모리의 시작번지 입니다.

RDATA      EQU $310   ; 1바이트 수신시 넣어지는 데이터 주소

WDATA      EQU $311   ; 1바이트 송신시 보내지는 데이터 주소

JMP RDALL  ; 4096수신

JMP WALL   ; 4096송신

JMP READB  ; 1바이트 수신

JMP WRTB   ; 1바이트 송신

; ---------------------------------------------------

;     1 bit 분에 해당하는 delay 입니다.

;     현재는 4800bps 에 해당하는 만큼 입니다.

; ---------------------------------------------------

DELAY      LDA #$4

D0         PHA

LDA #$20

D1         LSR

BCC D1

PLA

SBC #$01

BNE D0

RTS

;-----------------------------------------------------

;      READ BYTE ( 1 BYTE를  읽는 부분입니다.)

;-----------------------------------------------------

RBYTE      LDA #$0

STA RDATA

READB      LDA #$0

LDY #$08

LDA $C061

ROL

BCS READB ; START BIT 를 검출합니다 NO 면 READB 로

LDA #$20  ;

R1         LSR       ;  1/2 DELAY 입니다

BCC R1    ;

R2         JSR DELAY

LDA $C061

AND #$80

ORA RDATA

STA RDATA

CLC

ROR RDATA

DEY

BNE R2

STA RDATA

JSR DELAY ; STOP BIT 만큼을 건너 뜁니다.

RTS

; -----------------------------------------------------

;   READ & STORE (읽은 데이터를 $4000~$4FFF(4096BYTE)를

;                  저장하는 루틴입니다.)

; ------------------------------------------------------

RDALL      LDX #$40

STX COUNT+2

LDX #$0

LOOPR      JSR RBYTE

STORE      LDA RDATA

COUNT      STA HM,X

CPX #$FF

BNE NEXT

INC COUNT+2

LDA COUNT+2

CMP #$50 ;다음 카운트가 $5000이 되는 지를 판담함

BEQ END

NEXT       INX

JMP LOOPR

END        RTS

; -------------------------------------------------------

;  1 BYTE 를 송신하는 루틴입니다.

;  보낼 데이터는 WDATA주소에 있어야 합니다

; -------------------------------------------------------

WRTB       LDA WDATA

PHA

LDA $CO5A

JSR DELAY

LDY #$8

TBYTE      PLA

CLC

ROR

PHA

BCS T1

LDA $C05A

JMP TEND

T1         LDA $C05B

TEND       JSR DELAY

DEY

BNE TBYTE

LDA $C05B

PLA

RTS

; -----------------------------------------------------

;  $5000 ~ $5FFF (4096BYTE)를 계속적으로 송신하는

;  루틴입니다.

; -----------------------------------------------------

WALL       LDX #$50

STX WCOUNT+2

LDX #$0

WCOUNT     LDA WHM,X

STA WDATA

JSR WRTB

CPX #$FF

BNE WNEXT

INC WCOUNT+2

LDA WCOUNT+2

CMP #$60  ;다음 보낼데이타의 주소가 $6000이 되는지 판단

BEQ WEND  ; YES 면 WEND 로 NO면 X++ 후 계속

WNEXT      INX

JMP WCOUNT

WEND       RTS

END

......................................................

이상입니다

안녕히.

quick09

제  목:우수님. 캡쳐해주세요.NICE                       관련자료:없음  [800]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-07 15:05  조회:30

나이스 동호회의 내용을,

중요한것만 골라서 오리시던지,

아니면 몽땅 다 올리던지 하세요..

쩝. 그곳에서는 뭐하고 있나 궁금하군요..

제  목:나이스 동우회에 대하여                          관련자료:없음  [801]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-07 15:07  조회:51

제가 거기를 갈수 있게 되어서 약간만 알려 드립니다

요즘에 램드라이브인가를 만들고 있습니다

회로도 완성되어 간다는 군요

아니 다 만들었대요

버젼을 올린다는 군요

그리고 IBM용 드라이브와 하드드라이브를 APPLE에 연결하는것이

진행중인데 ..

글쎄요 그건 아직 안된모양입니다

제  목:APPLE 용 수신베이직 소스입니다                  관련자료:없음  [803]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-07 15:14  조회:43

좀 다듬으면 매우 좋겠습니다

아래의 어셈블리와 같이 사용하는 것입니다

--------------------------------------------------]

10  HOME

20  PRINT " RECIEVE FROM IBM"

30 S = 0:E = 34

40  CALL 8201: REM  INIT PORT

100  HOME

105  PRINT : INPUT " PRESS RETURN WHEN READY ";A$

110  REM  WAIT IBM <-00

140  FOR TR = 0 TO 34

141  PRINT "WAITTING..."

142  POKE 785,170: CALL 8201

145  CALL 8192

150  FOR SE = 0 TO 15

160 LO = 16384 + (SE * 256)

170  GOSUB 9000

180  NEXT SE

190  NEXT TR

1000  REM RECIIEVE DISK BYTE

9000  REM    WRITTING DISK TRACK AND SECTOR

9001 RW = 2:TF = 256

9015  HTAB 11: VTAB 11: PRINT "TRACK=";TR;" SECTOR=";SE;" "

9020  POKE 768,32: POKE 769,227: POKE 770,3: POKE 771,76: POKE 772,217:

POKE 773,3

9040  POKE 47083!,0: POKE 47084!,TR: POKE 47085!,SE: POKE 47088!,LO -

INT (LO / TF) * TF: POKE 47089!, INT (LO / TF): POKE 47090!,0: POKE 470

91!,0: POKE 47092!,RW: REM  (RW=1 TO READ. RW=2 TO WRITE.)

9060  CALL 768

9080  RETURN

--------------------------------------------------]

이상입니다

참, 석갑님께는 프로그램이 담긴 디스켓을 보내드릴예정입니다

애플용만 드리고, IBM용은 화일을 보내드리겠습니다

참, 주소를 좀 알려주셔요

예전의 메일을 볼수 없거든요

제  목:저희 집 주소..                                  관련자료:없음  [805]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-07 16:14  조회:25

서울시 송파구 신천동 장미아파트 6동 1007호..

제  목:아. 업이 당분간 불가..                          관련자료:없음  [806]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-07 16:28  조회:22

쩝..

이번엔 com2포토가 나갔나봐요..

quick mouse도 못 찾고,

전송도 되지 않습니다..

그래서,  결국   업을 못하겠네요.

스페이스로그 말에요..

쩝.. 기다려 주세요..

제  목:애플 <-> IBM 자료 교환법 종합                   관련자료:없음  [807]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-07 16:46  조회:141

안녕하세요? 양승건 입니다.

혹시 저를 아시는 분이 계실지...

한때, 애플과 MSX를 가지고 밥벌이를 하던 사람이거든요.

그래서 이들 컴퓨터에 관해서는 무척 관심이 많습니다.

이곳 게시판에도 몇번 왔었지만... 순전히 애플을 팔겠다는 글들만

있기에 전화요금이 아까와서 안들어 왔었죠.

그대신... PC-Serve(지금은 천리안)의 NICE 동호회에서 놀았습니다.

오늘 제가 글을 올리는 이유는, 애플과 IBM간에 자료 교환에 관해서

알고싶어하는 분들이 계신것 같이 생각되어서 입니다. 게시판들을

죽 읽어보니... 애플에서 IBM으로는 어느정도 되가는데... 반대로는

고전을 하고 있는 것처럼 보이네요.

이런 이유로, 제가 이제까지 경험한 내용들을 한번 써보겠습니다.

그러니까... 6년전에 저는 Apple과 MSX간의 데이타 교환을 성공했

습니다. 이것과 관련된 기사가... 마이크로소프트웨어지에 게재됫

었습니다.

이 방법은, 시리얼 통신의 일종이었는데 RS-232C와 같은 동기통신이

아니라 비동기통신이었습니다.

이 차이를 말씀드리자면...

RS-232C의 경우에는 2400, 9600, 19200 등등의 고정된 속도를 가지

고 있으며, 보우레이트 마다 1비트가 보내지는 시간이 동일하죠.

따라서, 처음 스타트 비트가 들어오는 것을 체크해서 그 비트가

들어온 시간으로 부터 일정한 시간마다 다음 비트들을 체크하는

것입니다. 그래서, 특정 순간에 라인이 Hi냐 Lo냐에 따라 0과 1이

결정됩니다.

즉, 시간으로 동기를 맞추는 것인데... 이 방법은 간단하지만, 송신

측과 수신측이 동일한 시간을 체크할 수 있어야 한다는 전제가 있

습니다. 보통 시리얼칩이라는 하드웨어가 이 작업을 알아서하죠.

그러나, 제가 애플과 MSX사이에서 구현한 전송 방식은 이런방법이

아니었습니다. 왜냐하면 그것은 전혀 하드웨어를 이용하지 않은

것이며, 애플의 조이스틱 포트와 MSX의 프린터 포트에서 필요한

입출력을 하나씩 뽑아서 썼고, 나머지는 모두 소프트웨어로 처리

했기 때문입니다.

물론 소프트웨어적으로 RS-232C와 같은 신호를 만들어 낼 수도

있지만, 이 작업에는 몇가지 불리한 점이 있어서 쓰지 않았습니다.

제가 사용한 방법은 신호의 hi/lo가 비트의 0/1을 의미하는 것이

아니라, 평소에 신호가 lo 상태에 있다가 hi로 올라갔을 때 카운트

를 시작해서 다시 lo로 떨어질때 까지 길이를 계산하는 것입니다.

길이가 길면 1이고 짧으면 0이 되는 것이죠.

이 방법은 동기를 맞출 필요가 없고 단지 서로가 0과 1을 구분하는

기준만 알고 있으면 되므로 무척 구현이 쉽고 매우 안정적입니다.

게다가 각 비트가 시작되려고 할때는 언제나 대기 상태이므로 자동

으로 핸드쉐이크가 이루어진다는 장점이 있죠.

이 방법의 경우 몇 bps라고 명확하게 말할 수는 없습니다. 데이타

중에 0이 많은가 1이 많은가에 따라서 전송 속도가 달라지기 때문

이죠. 그러나, 애플과 MSX간의 전송에서 저는 평균 초당 24000bps

정도의 속도가 가능하다는 것을 확인했습니다.

이 방식은 비록 널리 쓰이지는 않지만, 알고보니 정식으로 통신 이

론에서 다루고 있더군요. 뿐만아니라 매킨토시의 ADB버스도 이러한

방식으로 되어있습니다.

이후에는 애플과 IBM과의 자료 전송도 시도했었습니다. MSX와 IBM은

플로피가 공유되므로 해볼 필요가 없었고요...

애플과 IBM에서도 이와 같은 알고리즘을 이용해서 쉽게 성공했습

니다. 그러나 다른 문제가 있었습니다.

우선 IBM은 각 기종마다 속도가 천차만별입니다. 따라서 단순히

길이가 얼마 이상이면 1이고 얼마 이하면 0이다하는 기준을 정할 수

가 없게 되는 것입니다. 차선책으로는 전송이 시작될 때 0과 1을

서로 한번씩 보내보고 그 길이를 측정해 두었다가 써먹는 것도 생

각해 보았지만, 효율 면에서나 실용면에서 무척 떨어지더군요.

게다가 IBM은 비데오 출력이 CPU의 시간을 일방적으로 뺏아가는

치명적인 문제가 있었습니다. 애플과 MSX와는 달리 언제나 동일한

속도로 작동되지 않는다는 것이었죠.

결국, 애플과 IBM과의 전송은 제 필요에 의해서 제 시스템에서만

작동되었고 범용으로 공개되지는 못했습니다.

그래서, 다시 생각을 시작한게 소프트웨어적으로 RS-232C 규격을

에물레이트 해보자는 것이었습니다.

소프트웨어 적으로 RS-232C의 신호를 에물레이트하는 것은 생각

밖으로 쉬운 일입니다. 그러나, 이 작업은 계산기가 필요합니다.

아주 많은 계산을 해야 하거든요.

일단, 9600bps의 RS-232C 신호를 만들고 싶다면...

초당 9600 비트니까... 1초를 9600으로 나누면 비트당 시간이

나오게 됩니다. 프로그램을 작성할 때는 1비트를 보내는 루프를

정확하게 이 시간에 맞게 조절해야 하는 것이죠.

먼저, 애플에서 1클럭이 얼마나 걸리는지를 계산하고, 앞에서

계산한 1비트에 해당하는 시간이 몇클럭인지를 따저보고...

그 클럭수에 맞게 명령을 구성해야 합니다. 명령당 몇 클럭이

소요되는지를 정확하게 알려주는 메뉴얼들을 참조해가면서 클럭을

일일이 세봐야 하는데, 주의할점은 분기 명령에서 분기할 때와

그렇지 않을 때 등등의 클럭수가 조금씩 다르다는 것입니다.

보통 애플의 클럭을 1MHz로 알고있지만... 정확히 따지자면

1.023MHz 입니다. 적은 차이같지만 1초에 23000클럭이라는 차이로

생각해 보자면 굉장한 숫자입니다. 높은 전송 속도를 구현하려고

할 수록 한치의 오차도 없는 빈틈없는 계산이 요구됩니다.

송신의 경우에는 받는 쪽의 속도만 충분하다면 거의 문제거리가

없습니다. 그러나, 수신의 경우에는 문제가 좀 까다롭긴 하죠.

우선, 받는 알고리즘의 경우를 생각해 보자면... 언듯 생각하면

좀 어려울 것 같기도 하죠. 하지만 이것도 별게 아닙니다.

RS-232C 규약이 1바이트를 보내는 방법은 스타트비트(1)+데이타

비트(8)+스톱비트(1) 순서 입니다. 물론 다르게 설정해줄 수도

있지만, 편의상 이렇게 설정해 주었다고 가정한 것이죠.

원래 데이타 라인은 hi 상태가 유지되다가 스타트 비트가 들어

오면서 lo로 떨어집니다. 물론 한 비트만큼의 시간이 지연된 후

에 데이타 비트중의 상위비트 부터 들어오는데, lo가 1이고 hi

가 0이 됩니다. 보통의 개념과는 좀 다르죠. 8비트가 모두 지나

가고나면 스톱비트(hi)가 들어옴으로서 종료되는 것이죠. 스톱

비트가 들어오는 순간부터 다음 스타트비트가 들어오길 기다리면

됩니다. 경우에 따라서 스톱비트는 한비트에 해당하는 시간보다

짧게 끝나기도 합니다. 이 비트의 길이는 별 의미가 없죠.

받는 방법은... 먼저 스타트비트가 들어오기를 기다려야하죠.

기다리던 스타트비트가 들어오기 시작하면 이때부터 정확하게

1.5비트 만큼의 시간을 지연한뒤에 라인을 읽습니다. 이때의

라인의 값이 바로 첫번째 비트입니다. 이후로는 1비트 만큼의

시간을 지연해가면서 다음 비트들을 읽어들입니다. 마지막 8

번째 비트를 읽은 후에는 값을 저장한 후에 다음 스타트비트를

기다리면 됩니다. 스톱비트는 기다릴 필요가 없으므로 그냥

무시해버리면 됩니다.

중요한점은 스타트비트가 들어오기 시작한 시점에서부터 1.5

비트를 대기하는 것입니다. 얼마나 정확하게 했느냐에 따라서

데이타의 안정성이 좌우됩니다.

이제 문제는 핸드쉐이크 입니다.

만약, IBM에서 전송해서 애플이 받아서 디스크에 저장하는

프로그램을 만들려면, 애플에서 저장하는 동안에는 IBM에서

보내지 않도록 해야하는데, 이 방법은 핸드쉐이크를 이용하는

것밖에 없습니다.

핸드쉐이크는 Soft와 hard의 두가지 방법이 있는데, 소프트웨어

핸드쉐이크는 Xon/Xoff에 해당하는 제어코드를 상대방으로

송출하는 방법입니다. 하지만, 이 방법을 사용할 수 없는게

애플에서 데이타를 보내는 것과 받는 작업을 동시에 할 수 없

다는 것입니다. 시리얼 카드에서는 카드가 자체적으로 이러한

작업을 하므로 문제가 되지 않지만, 애플에서는 Xon/Xoff를

내보내려면 그동안에 들어오는 데이타는 그냥 날려버리게되죠.

따라서, 하드웨어 핸드쉐이크를 사용해야 합니다. 하드웨어

핸드쉐이크는 단지 라인의 hi/lo만 바꿔줌으로써 이루어지기

때문에 제어가 무척 간단하죠.

조이스틱 포트에는 입력이 3개 출력이 4개나 있기 때문에 핸드

쉐이크 라인을 연결하는데 문제가 없죠. RS-232C 쪽의 CTS/DTR

라인을 이용하고, IBM 측에서는 DSZ 등을 사용할 때 핸드쉐이크

옵션을 하드웨어로 설정해주면 됩니다.

여기까지 구현한다면, 모두 성공한 것입니다. 그리고, 실제로

저도 오래전에 이 모든 과정을 성공적으로 수행했었습니다.

그런데... 그때의 프로그램을 여러분에게 드리지 못하는 이유는...

애플용 시리얼 카드가 생기면서 제가 만들어 쓰던 전송 프로그램

에서 한바이트 송수신루틴을 시리얼 카드를 이용하도록 수정

했거든요. 그래서, 옛날 루틴은 날라갔습니다.

다시 만들어 드릴 수도 있겠지만... 지금은 그렇게 시간을 투자

해서 더하기 빼기를 계산할만한 여력이 없거든요.

그래서, 이러한 방법으로 제가 성공했었다는 것만 알려드립니다.

필요하신 분이라면, 언제든지 직접 시도해보실 수 있을 겁니다.

또, 어느정도 재미도 있거든요.

남이 성공했다는 것을 안다면 훨씬 용기를 가질 수 있을 겁니다.

전송 프로그램은 NICE 동호회에서 제작한 애플바이너리를 쓰는게

가장 좋습니다. 물론 조이스틱 포트를 이용하고자 한다면, 한

바이트 입출력 루틴을 만들어 붙여야겠죠.

이 프로그램이 좋은 이유는, 애플용 파일들을 전송하기 위한

애플바이너리라는 규약을 사용하기 때문입니다.

이 규약은 NICE 동호회의 회원들의 협의하에 만들어진 것인데,

파일의 앞부분에 128바이트의 헤더를 붙여서, 그 파일에 관한

각종 정보들을 저장한 것입니다. 베이직인가... 기계어인가

등등을 비롯해서, 파일명이나 기타 등등의 자세한 정보가 들어

있기 때문에 전송할때의 파일의 형태가 전송후 그대로 보존됩

니다. 또한, 디스크 전체를 통채로 보내는 것도 가능하고요.

그러나, 본격적으로 애플을 활성화시켜보고 싶으시다면...

나이스 동호회와 협의하여 시리얼 카드를 단체로 제작하는게

최선이라고 생각되는군요. 단가는 약 만5천원 정도에서 2만원

수준일겁니다.

나이스 동호회에서는 비교적 활발하게 여러가지 작업들이 추진

되고 있습니다. 이 시리얼 카드를 이용해서 단순히 파일만 주

고 받는게 아니라, IBM과 애플을 연결해서 애플을 마치 프린터

스풀러로 사용하기도하고, 혹은 UNIX 등의 터미널로 이용할

수도 있습니다.

한번 의욕적으로 추진해 보시는게 어떨까요?

그럼, 오늘은 이만...

제  목:석갑님께. 30판이 확실합니다.                    관련자료:없음  [808]

보낸이:이완진  (ivanhoe )  1993-02-07 16:49  조회:30

.惠� 제가 틀림없이 해 봤습니다.

30판이 맞습니다. 옛날에는 상당히 고전을 많이 했었는데,

석갑님이 말씀해주신 `사과 1개로 만들기'를 써서 결국 해 봤습니다.

엄밀히 말하면 29판이 끝이죠. 30판은 1판과 완전히 같으니까요.

P.S 1:전 역시 완진이의 친구입니다.

P.S 2: 24판인가..? 벽이 아주 많이 있는 판이 있습니다.

24판인지는 확실하지 않는데,벽이 가로로 촘촘히 쌓여있는

판이 있습니다.

다른 판은,아무리 가느다란 통로를 통과할 때라도 순발력만

좋으면 해결할수 있었지만,그 판은 보기보다 그렇게 간단하지 않습니

다. 스네이크바이트를 해보실때,그 판을 특히 조심하세요.

p.s 3:석갑님께선 30몇 판이 끝이라고 하셨는데,그것은 혹시

사과를 1개로 해놓지 않은 상태의 얘기가 아닐까요?

제말인즉,원래는 스네이크바이트가 더 많은 판이 있는데

행여나 그 `사과를1개로 만든'간단한 조정이 전체 프로그램에

영향을 주었던 것이 아닐까요?

거기에 대한 조사는 못 해봤습니다. 저로서도 스네이크바이트가

30판 이상까지 있다는 사실은 새로운 얘기이니만큼,

나름대로 다시한번 게임을 해보겠습니다.

제  목:음.. 승건님이 다녀가셨네요...                   관련자료:없음  [810]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-07 22:58  조회:23

다름이 아니라 나이스 동호회 게시판 내용을 올려드린다는 글을 쓰려고요..

히히~ 제목하고 조금 다르죠??

음.. 목록이 아닌 게시물 내용까지 모두 캡춰한걸 올려드릴께요...

에구구... 업로드 하는 동안 뭐하죠?

91년 9월부터 92년 9월까지의 내용이 압축안했을때 1메가 가까이 되던디....

압축해서 올려도 끄약 0.5메가....

음... 그뒤의 내용도 캡춰해서 올려드릴까요?

캡춰는 그때까지만 해두었거든요....

음... 저는 자료 올리러 갑니다.....

제  목:후후.. 올려놓았읍니다..                         관련자료:없음  [811]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-07 23:41  조회:30

음.. 91년 9월 3일부터 92년 8월 23일까지의 NICE동호회 게시판 내용을

올려놓았읍니다.

아직 4-5번 더 나누어 올릴 예정입니다.

왜냐 하면 한 화일의 크기가 300K 가까이 되거든요...

백업받으실때 2D 한장에 넣을 정도의 분량이 되도록 나눌겁니다.

아고고... 아직도 압축한 상태에서도 400K가 훨씬 넘게 남었는데...

흐흐~ 언제 다올리죠?

모~~ 그래도 다 올려 드릴께요....

에구~~~ 전화세 올라가는 소리가 털컥털컥하는데....

애플을 사랑하시는 분들이 원하시니... 어떡합니까....

히히~~

그럼 ... 다음에 뵈요...

누렁이...

제  목:으그그~~~~ 끓는당......                         관련자료:없음  [812]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-08 21:49  조회:23

어제 올려놓은 자료는 아직 등록도 안되 있구요.....

아까는 들어와서 글 쓰는 중에 마구 끊기고...

벌써 여기 이글 쓰려고 5-6번은 끊겼었어요..

참나... 거기다가 모니터는 또 갑자기 왔다갔다 그러면서 열받게 하지요...

근데.... 이상하네요....

오늘은 이상하게 글쓰시는 분들이 한분도 없네요..

왜 그래요?

일단은 자료가 등록되는거 보구 다음거 올려드릴께요....

누렁이...

제  목:LISA에서 텍스트화일만들기                       관련자료:없음  [814]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-09 13:21  조회:26

음..

제 리자는 버젼이 2.6인데,

2.5버젼에서도 될지는 모르겠네요..

먼저,메모리에 프로그램을 로드한후(LOAD TEMP.)

그걸, 텍스트화일로 바꿔 세이브 할려면,

WRITE FILENAME

하면 됩니다.

쉽죠..        (WRITE명령어는 아마 보통 메뉴얼에는 나와있지

않을겁니다.)

그런데, 텍스트 화일을 읽어 들이는 방법은 아직 잘모르거나,

리자에서 지원되지 않는것 같습니다.

방법을 아시는.乎�알려주세요..

참, 리자 2.6필요하신분  연락주세요..

카피해 드릴께요..(송료+디스켓값(500)에)

애플 유틸리티는 무료로 카피해 드립니다..

제  목:애플애뮬 질문 이야요...                         관련자료:없음  [815]

보낸이:김건    (lovekj  )  1993-02-09 14:05  조회:63

애플애 말이에요....

화일명을 DISK6A.dsk 로 고치고 해야 하잖아요...

너무 귀찮은데 조금이나마 간단히 할수 있는 방법 없을 까요?

잉~~~ 갈켜줘요~~~~                      거니가...

제  목:음냐~~~ 이제야 등록이 되었네요...               관련자료:없음  [816]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-10 01:28  조회:19

등록이 늦어져서 그런지 받아가신 분이 한분밖에 안 계시네요..

아마 석갑님 혼자 받아가신건 아닌지 모르겠어요..

음.. 그리고 밑의 분이 물으신 건 현재는 별다른 방법이 없지요...

그렇지만 조금만 기다리세요..

애플용 화일 관리 유틸리티가 몇주일 후면 완성이 될겁니다...

그럼 그안에서 에뮬레이터란 메뉴를 선택하시면 애플디스크를 통째로 전송한

화일을 선택하셔서 풀다운 메뉴식으로 선택하시면 간단하게 리네임되도록

만들 예정입니다..

물론 그기능 뿐만 아니고 마치 애플에서 CATALOG란 명령으로 화일을

보듯이 화일을 보고.. 화일의 내용도 보고.. 화일카피도 되는

쓸만한 유틸을 개발중이니까요..

조금만 기다려주세요..

그럼....

누렁이...

제  목:으갸갸.. 여기도 누렁이 찾는 사람이 있네         관련자료:없음  [817]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-10 02:39  조회:19

윽... 제목에 "요"자가 빠졌읍니다..

근데 요즘 서울대에서 만들었다는 누렁이라는 윈도우즈용 프로그램

땜시 제 별명을 바꿔야 하나 말아야 하나로 고민중입니다..

이곳에서도 그 누렁이를 찾는 사람이 있던데....

으~~ 왜 나의 별명이 프로그램 이름이 되었을까?

흐흐~~ 어떻게 할까요?

누렁이...

제  목:나이스 동호회 게시판 보고나서..                 관련자료:없음  [818]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-10 07:22  조회:48

쩝. 온라인 상이라 길게 못 쓰겠네요.

한마디로 황당하기도 하지만, 굉장하다고 할수 있더군요.

특히 애플이 나아갈 방향에 보면, 완전히 애플을 뜯어 고치더구만요.

비디오출력도 바꾸고, 램도 늘리고,하드도 달고,속도도 높이고...

근데, 그게 애플일까..후후.. 하지만,

이상한것은 그게 하나 둘씩 되어 가고 있단 말씀!

NICE동호회 8비트 담당(앗! 이름이 생각  안나눈구만)

그분은 하드웨어 및 전자에 대해 능통한거 같더군요.

좌우간, NICE의 애플동호회는 소프트웨어 쪽 보다,

애플의  무한한 확장성을 이용한,

하드웨어 추가,변경을  골자로 발전하고 있는것 같군요.

애플게임이나 한다고 애플이 부활하겠냐는

어떤분의 말씀이 기억에 남네요..

제  목:누렁님과 다른 애플맨께..                        관련자료:없음  [819]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-10 07:28  조회:27

나이스에 보니까,

애플 관련 서적을

정리 하고 있더군요.

거기 있는것(병아리 교실에는 얼마나 와있을까)에

우리  하이텔 애플동호회인(정작 활동하시는 분은 얼마 안되지만..)

들께서 가지고 계신 ,메뉴얼이나 자료 ,책 같은것을   알려서,

더 이상 구하기 힘든  애플관련 서적,매뉴얼을

쉽게 구할수 있도록 합시다..

누렁이님께서는 이렇게 올린 서적 메뉴얼 내용을 나이스에 알리던지,

하면 좋겠어요.또, 거기에 뭐가 있는지 여기에도 알려주시구요..

제  목:물론 그렇게 하지요..                            관련자료:없음  [821]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-10 19:29  조회:27

그 쪽에서 뜯어고쳐서 애플을 개조하는 방향으로도 잠깐 흐르는듯

했지만... 지금은 애플은 그대로 두고 주변확장기기를 만드는

쪽으로 진행중입니다...

주로 작은돌이라는 별명을 가지신 분은 애플을 개조하는 방향으로

연구를 하시고 나머지 분들은 확장기기에 관심을 가지고 계시죠..

게시판 내용도 올려드리겠지만 자료실에 있는 애플프로그램의

제목과 설명도 올려드리겠읍니다..

자신이 가지고 있는 책 제목을 정리해서 올려주신 분들도 계시니

그 내용도 캡춰해서 올려드리죠...

물론 이 곳에서도 어느 정도 정리가 되면 올려드릴거구요...

지금 NICE동에서는 하드웨어쪽으로는 램디스크에 대해 연구중입니다.

지금 16메가 램디스크의 첫번째 회로도가 올라와 있구요...

애플을 아이비엠의 프린터스풀러와 같이 쓰는 방법에 대해 연구중이고요..

등등 몇가지가 연구중입니다..

음... 애플을 사랑하시는 분들이 조금만 더 계시면 애플동호회 개설을

하이텔에 건의해서 독자적인 자료실과 게시판을 가졌으면 좋을텐데.

아참참.... 저는 애플관련서적을 후배,친구들에게 빌려주었다가 아직

한권도 돌려받지 못해서 애플 서적은 한권밖에 없읍니다..

물론 잡지는 많이 있지요..

학생과 컴퓨터, 컴퓨터학습, 마이컴, 마이크로 소프트웨어 등요..

저는 또 자료실에 디스켓 한장정도 분량의 게시판내용을 올리러 갑니다.

그럼.

누렁이...

제  목:또 올려놨읍니다..                               관련자료:없음  [822]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-10 21:00  조회:32

이번에는 92년 8월 23일부터 92년 10월 5일까지의 내용입니다..

많은 분들이 받아가시길 바랐는데... 아직 한분밖에 안받아가셨군요..

그래도... 계속 올려드릴거에요.... 뭐~~

그럼.

누렁이...

제  목:안녕하세요.                                     관련자료:없음  [823]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-11 17:25  조회:18

안녕하세요.

오랜만에 와서보니 무척 반갑습니다.

누렁이님은 여기서도 활동하시는군요.

석갑님도 무척 오랜만입니다.

전 그동안 나이스에 잘 갔었는데 앞으로 여기 자주 오도록 하지요.

그럼.

aceman올림.

제  목:나이스 시리얼에 관해                            관련자료:없음  [824]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-11 17:33  조회:46

요아래 누렁이님이 말씀하셨던 것처럼 여기도

나이스시리얼을 이용 직접 애플로 프로그램을 돌릴수

있었으면 하는데 별 반응이 없으시군요.

그걸로 여길 통일하면 애플 애물이 거의 필요가 없고

직접 오리지널 애플 프로그램을 애플에서 전송받아

돌릴수 있습니다.

한마디로 애물과는 큰 차이가 있지요.

여기 계시는 분들은 아마 애플을 아직도 한대쯤은 가지고

계시리라 생각되어 말씀인데요 나이스 시리얼을 이용해 보시면

아마 아직도 애플의 저력을 느낄수 있으시 겁니다.

가격은 15000원일 겁니다.

나이스에선 그걸로 애플 프로그램을 전송,업.다운 받고 있습니다.

거기 자료실엔 왠만한 애플 프로그램(유틸.게임등)은 거의 다 있을

정도로 풍부하지요.

제발 여기도 그걸로 통일이 되었으면 좋겠습니다.

마음껏 프로그램을 주고 받을수 있잖겠습니까?

그럼.

참,누렁이님 나이스의 명성을 빛내주셔서 정말 감사합니다.

수고가 많으시군요.

aceman올림.

제  목:송원님.반갑습니다.                              관련자료:없음  [825]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-11 17:48  조회:17

정말 반갑습니다.

그동안 연락이 없어 정말 궁금 했습니다..

앞으로는 자주 뵙기를 바랍니다..

제  목:캡쳐한거 보고 나서..#2                          관련자료:없음  [826]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-11 17:50  조회:29

(주제어는 없습니다)

글을 읽으며,

영어공부를 해야 겠다는 생각이 나더군요.

왜냐하면, 게시물에 많은 것이 해석 안된,

영문판 메뉴얼 또는 게시물 같은 쌩판 영어

로 되있어서.. 으흐흐. 독해 하느라고, 천천히

읽게 되었습니다. 나중엔 영어만 나오면,해석

도 안하고 그냥 훑어 버리고 넘어 가버렸든요.

아, 그리고, 질문이 있어요. 나이스동호회에

대해 거기 어떤 분(아그리빠?)께서 애플용 멀티

I/O카드를 만들려고 하던데(벌써 작년 애기겠지

만) 그거 만들었는지 알고 싶군요. 또, 그걸

구할수 있는지.. 전 남땜정도야 할수 있지만,

프린트기판제작이나,회로작성 해본적이 없습니다.

그러니까, 제게 회로도 같은거 줘도 소용 없습니다.

세운상가에 orCAD로 작성한 회로를 주면 프린트기

판을 만들어 주는곳이 있다고 하지만, 거긴 꽤 비

싸다면서요? 그런데 아그리빠 같은 분은 어떻게

나이스시리얼의 기판(프린트기판)을 만들수 있었나요?

포토 에칭기계가 있나요? 쩝..

내친김에, "아그리빠"란 분은 도대체 어떤 분인

지 궁금하네요. 나이는 어느정도며,전공이 뭐고,직업

은 무엇인지 궁금하네요. 하여간 굉장한 분 같더군요.

참.전에 중요한게 빠졌는데, 캡쳐 해 놓은 화일이

너무 길어서, SAN으로 모두 읽지를 못하더군요.이야기도..

아래한글도 안되구요.. 긴 문서를 읽을수 있게

짜르는 법이나, 긴문서를 읽어서 편집하는 법을 알려

주세요. 그냥 읽기만 되는 건 말고요..

본론으로 돌아가서,

캡쵸된 글을 읽으며, 별로 없은 애플인이 갈라져 있어

서는 안 되겠다는 생각이 들었습니다.

뭉쳐야 살꺼 아닙니까?

한반도도 갈라져 있는데, 애플동호인들도 갈라져야 합

니까?

그래서 말인데, 나이스동의 애플 동호회와 여기의

정보가 완전히 개방 되도록 했으면 합니다.

왔다 갔다도 하고.. 나이스의 사정은 캡쳐된 글로

대충 알겠으나, 좀더 자세히 알아야 할것 같아요..

죄송하지만,누렁이님께서 나이스와 하이텔의 중계를

해주셨으면 고맙겠네요.

그리고, 나이스에서 만남(회합) 같은것이 있으면,

이곳에도 알려주셨으면 합니다.

아, 그리고, msx의 디스크스테이션 같은 디스크잡지를

우리 하이텔쪽에서도 만들었으면 좋겠네요.

애플로 디스크스테이션 같은 잡지(?)를 만들어

여기 자료실에 올리는 겁니다.

3달이나 6달에 한번씩..

제가 곧 해 볼 내용 입니다.

나이스의 애플동호회는  하드웨어 쪽에 상당히 신경을

쓰고 모두 전문가 인것 같습니다. 하드웨어쪽에만

신경을 써서 나쁘다는게 아닙니다. 저도 하드웨어를

할수만 있다면 하고 싶습니다.  그러나, 모르니까,

하드웨어보단 쉬운 소프트웨어쪽으로 흐르게 되군요.

소프트웨어도 상당히 중요한거니깐, 전 애플로

작은 게임 같은걸 만들 예정 입니다.

음..첫 애플디스크잡지 에  게재될 짤막한 애플용

프로그램을 제작 합시다. 여러분!

일단 DOS3.3으로 해요~

애플의 무궁한 발전을 위해선, 애플을 계속 쓰는 방

법 밖에는 없습니다..!!

자, 애플은 아직 죽지 않았다는 것을 보여 줍시다.!

APPLE IS FOREVER 라 잖아요?!!

석깨비..

제  목:애플디스크스테이션 프로젝트!                    관련자료:없음  [827]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-11 17:52  조회:37

msx의 디스크스테이션 같은 디스크잡지를

우리 하이텔쪽에서도 만들었으면 합니다..

애플로 디스크스테이션 같은 잡지(?)를 만들어

여기 자료실에 올리는 겁니다.

3달이나 6달에 한번씩..

제가 곧 해 볼 내용 입니다.

나이스의 애플동호회는  하드웨어 쪽에 상당히 신경을

쓰고 모두 전문가 인것 같습니다. 하드웨어쪽에만

신경을 써서 나쁘다는게 아닙니다. 저도 하드웨어를

할수만 있다면 하고 싶습니다.  그러나, 모르니까,

하드웨어보단 쉬운 소프트웨어쪽으로 흐르게 되군요.

소프트웨어도 상당히 중요한거니깐, 전 애플로

작은 게임 같은걸 만들 예정 입니다.

음..첫 애플디스크잡지 에  게재될 짤막한 애플용

프로그램을 제작 합시다. 여러분!

일단 DOS3.3으로 해요~

글 같은것은, 애플로 작성하여 애플에서 볼수 있게

해요..

그리고, 여러분이 옛날에 만들었던, 아니면 애써서

뭐 보고 쳤던, 그냥 버리기엔 아까운 프로그램들을

제게 보내주세요.(애플시리얼이 없는 분은 우편 소포로..

저희집은.  우편번호 138-240.

서울시 송파구 신천동 장미 아파트 6동 1007호

고석갑)

아참, 머킹보드나,APPLE//E의 80컬럼모드,더블고해상

그래픽 등은 사용을 억제해주세요..

여러분의 많은 협조를 기다립니다.

저도 엄마한테 혼나는 한이 있어도, 열심히 하겠습니다.

애플의 무궁한 발전을 위해선, 애플을 계속 쓰는 방

법 밖에는 없습니다..!!

자, 애플은 아직 죽지 않았다는 것을 보여 줍시다.!

APPLE IS FOREVER 라 잖아요?!!

애애 愛플 ...  사랑하는 애플을 죽일셈이에요?

석깨비..

(아, 누렁이님께서는  이 사실을 나이스에 알리고요,

거기서도 짧은 프로그램등을 받아 제게 건네 주세요.)

(앗,이야기 한자 폰트가 어디갔지?)

제  목:저의 애플관련목록..                             관련자료:없음  [828]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-11 17:54  조회:45

저의 애플 관련 도서 목록..

뭐 별로 없습니다..

애플 ][e 테크노트  :  웬만한 애플애호가들은 특히 애플//e를

가지고 계신 분들은, 이 책을 가지고 있을것 입니다. 컴퓨터

학습 PC클럽이 만든 책으로, 애플//e가 있는 분은 꼭 필요한

책입니다. 애플//e의 하드웨어 개관,6502와 65C02,128K관리와

사용,//e의 그래픽과 사운드,  "램디스크"와 "작은별"에 관한

자세한 메뉴얼과, 프로도스와 PRODOS BASIC에 관한설명,애플

//e의 통합소프트웨어인 Apple Works쓰는 법을 자세히 설명.

언어프로그램인, MERLIN-PRO와 Z-BASIC의 사용법이 나와있고,

애플//e를 응용한 프로그램3가지(WINDOW MASTER,128K VOICE,

스크린스위치)가 들어있습니다.

총311페이지.이페이지는 책에 써있는 쪽수를 말한다.

애플 ][ 종합 : 노오란겉장의 이책은 좀 쉬운것 같으면서도,

꽤 유용하며, 꽤 심도있게도 들어갔다. 성안당이 출판사.

크게 애플의 베이직,도스,프린터로  나눠져 있으며, 베이직에

는 여러함수와 그래픽등을 다루고 있다(좀 기초적).애플 도스

부분에는, 저는 상당히 도움이 되었는데, 애플의 디스크 설치

부터 RWTS응용 까지 방대하게 다루고 있다.그런데, 놀라운점(?)

은 여기에는 기계어로 소개해야 할것을 POKE,PEEK로 소개 해

놓았다는것이다.그래서,좀 불편한점이 있다. 음. 프린터 부분

에도 아주 기초 부터 축소,확대,반전,이미지프린팅,하드카피

등 역시 넓게 다루어 놓았다.

부록으로는 메모리맵,애플의스크린(그래픽,텍스트),아스키테

이블, Poke,Peek Pointers 등 유용한 내용이 있다.

총349페이지.

애플 어셈블리 : 교학사. 이 책은 제가 중학교때 베이직을 어

느정도 한후에 어셈블리를 배울려고 세운상가 책방에서 기웃

거리다가 어떤 분이 이 책을 소개 해주었는데, 상당히 쉽고

재미있고도 상당히 초애플의 고급기능 까지 나와 있었다.지금

도 내게 이 책을 소개 해준 그분께 감사하고 있다.

내용은 베이직을 끝내고 어셈블리에 입문하기에 충분할정도

로 설명이 쉽게 되어 있었다. 앞부분에 6502의 구조와 애플

의 내부 구조가 나와 있고, 데이터전송명령,산술명령,조건분

기 명령,비교명령,6502의어드레싱,논리연산,서브루틴과 스택,

쉬프트명령어 등이 있고 이어서, 애플로 음을 내보기 시작하며

그래픽을 슥슥 그리고,I/O(이 책에서 처음 I/O의 뜻을 알았다)

를 이용.애플에서 말소리가 나오게 까지 이른다.마지막으로

인터럽트에 대해 설명하고 있다. 아, 부록으로 LISA 2.5사용

법이 나와 있고, 6502어셈블러 사용법이 나와 있다.

총 326 페이지!

APPLE의 모든 것 : 교학사. 역시 굉장한 책이다. 그야 말로 애

플의 모든것을 다루고 있어,나는 아직도 이책을 완전히 마스터

하진 못했다.(특히 하드웨어쪽).

차례를 보면,

1.애플의 이해.

2.기본프로그래밍테크닉

3.고급프로그래밍테크닉

의 세 파트로 크게 나눠져 있으며, 1장에는 CPU,입출력장치,

애플모니터ROM,BASIC ROM,베이직 명령어해설,어셈블리어와

기계어가 소개 되어 있다.

2장에는 베이직프로그래밍으로, 흐름도 부터 카세트입출력,

POKE,PEEK테크닉등 다양하게 많이 나와 있고, 기계어 프로그

래밍과 중간언어까지 나와 있다.

3장에는 세이프테이블,2차원함수및 그래픽,3차원함수및그래픽

음의제어,HGR화면제어,그림데이터처리,게임의제작(본인은 아직

못쳐 봤다.하도 길어서.. 누구 이거 치신분 알려주세요)

부록으로 기계어코드열람,어셈블리언어열람,애플시스템회로

분석, 애플의 DOS 등이 있다.

너무 굉장한 책이다..!

찾아보기까지 총462페이지이다.글씨가 작아 상당히 많은정보

가 들어 있다.

APPLE PEEK,POKE 응용 : 교학사. 애플베이직만 배웠던 사람은

놀라자빠질 책.단지 한줄로 애플이 무시무시하게 변하기도

한다. POKE를 이용한 58가지 테크닉이 나와 있다.

고등학교교과서 크기에 얇은 초록겉장의 책으로 꽤 편리하고

유용한 책. 찾아보기까지 134페이지..

APPLE ][음향기법(수정판) : POKE, CALL을 이용해 애플스피커

에서, 여러가지 소리가 나게 한다. 사이렌,귀뚜라미,로봇 등

효과음향과 음악등의 프로그램이 소개 되어있으며, 애플로

소리내는 방법과 그에 따르는 기계어 같은것을 가르쳐준다.

역시 교학사. 유홍준 지음. 226페이지..

APPLE GAME 모음집 : 도서출판 세운.이창제 편저.

퀘스트론2,바즈테일3,선더쵸퍼,해적!(PIRATES),위저드리4

스트리트스포츠바스킷볼,CHUCK YEAGER'S ADVACED,FLIGHT TRAI

NER,AIR HEART,THE WRATH OF DENETHENOR,RAD WARRIOR,로드워2000

페가수스,딥스페이스,샤드오브스프링,웨이스트랜드,무비몬스터,

ECHELON,WORLD CLASS LEADER BOARD GOLF,LABYRINTH,TOP FUEL

ELIMINATOR,REALMS OF DARKNESS,매니악맨숀 이 소개.

부록으로 바즈테일3끝내는법,퀘스트록1힌트,퀘스트론2끝내기,

LEGACY OF ANCIENTS 끝내는법,WASTELAND PARAGRAPH, RINGS OF

ZILFIN 끝내는 법.. 이 있습니다..

설명은 비교적 자세하고 많습니다.

389페이지..

쩝. 그밖에 컴퓨터학습과 "애플게임프로그램만들기"라는 책이

있습니다.

제가 가지고 있는 컴퓨터학습은 나중에 잘 정리하여 알려드

리겠습니다.

제  목:카피원합니다...프로그램.                        관련자료:없음  [829]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-11 18:31  조회:40

(앗!,밑에 제목이 애플관련이 되었네요.

애플관련서적이라고 해야 되는데.. "서적"이 빠졌네용..)

퀘스트론2,해적!,위저드리4,마이트앤매직2,에어하트,

래드워리어,로드워2000,페가수스,샤드오브스프링,

무비몬스터게임,웨이스트랜드,미궁(LABYRINTH),

톱퓨엘 에리미네이터,REALMS of DARKNESS,매니악맨션,

GEOS,한글][,애니메이트 (//E용),FLIGHT NIGHT(파이트

나잇이 아닌,플라이트나잇),바즈테일3.COPY][+8.5이상.

뫼비우스2 c번째장.(=3째장)

별로 안되면 없하시고요,

많으시면, 소포로 하기로 해요.   귀찮더라도 꼭 복사

해주세요.애플프로그램 수집은 제 취미걸랑요.

메일 일단 주세요. 위 중에 아무거나 하나라도 있으면.

애플을 함께 써요~~

서까비

제  목:아이씨 어디서 구하죠?                           관련자료:없음  [830]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-11 18:33  조회:22

음. 제 머킹보드 칩 하나가 예전 부터 나갔거든요.

프로머킹보드인데 (우헌) 어떤분이 알려주시길,

AY-3-8912이라는 칩인데, 용산에서 몇군데 돌아

다녔는데, 모른답니다.

이게 PSG칩인가요?

아 TTL칩은 뭔가요? 어떤건지요? 많이 듣길래..

그럼. 아시는분 알려주세요..

어디서 AY-3-8912 라는 칩.(다리가 24개)을 어디서

구할수 있으며,얼마에 구할수 있으며,

이 칩을 대신해서 꽂을수 있는 것은 뭔지 알려주세요.

제  목:송원님!편지를 왜 못 받죠?                       관련자료:없음  [831]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-11 18:38  조회:20

송원님께 편지를 보낼려고 하니까,

"편지를 받을수 없는 ID입니다"라고 나오는군요.

어떻게 하면 그렇게 되나요?

그리고, 이젠 편지를 받으세요..

제  목:석갑님께                                        관련자료:없음  [833]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-12 00:27  조회:21

안녕하세요.

또 뵙게 되니 반갑기 그지없습니다.

제가 그동안 입시관계로 여기 사용료를 미납했더니 그런것 같은데요

이제는 아마 해제가 뵈었을 것입니다.

헤 그동안 석갑님의 은하제국을 완존히(?) 정복했지요.

사실 애플동에서 많이 뵐려고 했었는데요 거기 무척 잡음도 많고 업.다운도

불가능해서

요즘은 안가고 있습니다.

요아래 풀그림중 questron ii는 제가 있고요 pirates는  카피가 프로텍트

때문에 불가능 합니다.

바즈테일은 두번째장이 깨져서 곤란하고요.

하하 결국 questron II만 복사해드릴께요.

참 나이스 시리얼 있으세요?

왠만하면 한번 써보시지요.

프로텍트 완된건 바로 송수신이 가능 합니

GEOS는 좀 부피가 커서 못 받았는데 나이스에서 퍼(?)오면

곧 연락드리지요.

ACEMAN올림.

E

제  목:네번째 게시판내용 업로드하였읍니다.             관련자료:없음  [834]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-12 01:34  조회:29

이번에는 92년 10월 5일부터 93년 2월 11일까지의 내용을 올렸읍니다.

다음에는 자료실목록과 내용을 올려드리겠읍니다.

부디 애플을 사랑하시는 여러분들이 많이 받아가시길 바랍니다.

누렁이...

제  목:석갑님께..                                      관련자료:없음  [835]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-12 01:40  조회:17

음.. 큰 화일을 보는 방법은 의외로 간단한데요..

혹시 노턴커맨더 안 쓰세요?

상당히 편리한 프로그램인데요..

그걸 쓸 경우 일단 한글 프로그램을 띄우고 나서 노턴커맨더를

실행시키시고 F3키로 화일보기를 선택하시면 아무리 큰 화일도

읽어볼수가 있거든요..

아니면 피시툴 딜럭스 4.20이 있으시면 역시 한글을 띄운후

피시툴을 실행시키시고 에디트를 선택하시거나 워드프로세서를

선택하시면 쉽게 볼수 있어요..

그 외에도 노턴 에디터등 아무리 큰 화일도 보여주는 프로그램들은

많이 있읍니다..

도움이 되었기를 바랍니다.

아참참.

석갑님이 원하시는 프로그램의 절반가까이는 나이스동호회 자료실과

제가 가지고 있는 프로그램을 합치면 구하실수 있겠네요..

곧 원하시는 프로그램들을 업로드시켜놓겠읍니다.

히~~~ 근데 석갑님... 스페이스 로그 언제 업하실거에요?

누렁이...

제  목:헤헤헤~ 또 씁니다...                            관련자료:없음  [836]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-12 01:43  조회:19

크크크~~~ 웬만하면 한번 쓸때 다쓸려고 했는데....

석갑님이 밑에서 거의 도배를 하시다시피 하시면서 글을 쓰시는걸

보구 저두 배웠으요...

저도 이제는 단락단락 나눠서 글을 여러개 쓸꺼에요...

그래야 좀더 이곳이 활성화된 것처럼 보이고.. 또 혹시 알아요?

그러다 보면 정말 활성화가 될지?

헤헤~~ 오늘은 요까지만 떠들고 기냥 갑니다.

누렁이...

제  목:어쩐지...                                       관련자료:없음  [837]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-12 12:51  조회:23

누렁이 님께서 올리신 파일의 크기가 너무 작다고 생각했는데...

받아보니까 중간 중간의 내용들을 적당히 커트했더군요.

그러다보니... 자연히 테크니컬한 예기들만 남은 것 같은데...

나이스가 너무 그렇게 어려운 예기만 하는게 아니거든요.

다른 분들이 좀 오해를 하실까봐 알려드립니다.

그럼...

제  목:저는 애플업 안되요.당분간은..                   관련자료:없음  [838]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-12 14:51  조회:26

죄송. 당분간 업/다운 불가능합니다...

아마 다음주 쯤이면 될것 같은데..

애플과 아이비엠과의 연결이 지금 안됩니다.

왜냐하면, 제 아이비엠의 com2포트가 안되거든요.

음.며칠전에 좀 빠른 286보드를 샀는데,

이상하게도 퀵마우스도 못찾고, com2가 작동이

안 됩니다. 그래서, 제가 가지고 있는 "상시리얼"이

작동을 못하고 있죠. 음. 보드때문에 그런지 몰라도,

옥소리도 찾지를 못해요.잉..

곧 486을 사게 될것 같은데 다음주나 다다음주정도면

스페이스로그 및 다른 애플 프로그램을 업 다운 할수

있을겁니다.

(쩝.혹시 고속모뎀 9600bps이상을  40만원대에 구할수

있는법을 아시는분 알려주세요.)

누렁이님께는 죄송하네요.. 다른 애플동호인 (송원님)께

요청해보세요.(제가 할께요.; "스페이스로그있는분 업해

주세요!!")

(앗! pr로 읽은 것은 조회수가 올라가지 않네요 !!??)

제  목:상동님 소포 안왔어요~~                          관련자료:없음  [839]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-12 19:25  조회:19

우후후 안녕하세요?

상동님, 제게 소포 보낸다더니,

아직 어떤 물품도 도착 하지 않았습니다.

흠. 쩝. 보낸는지 안보냈는지 여부를  알려주세요.

그래야, 제가 그냥 치던지, 기다리던지 하지요..

쩝. 상동님 요즘 활동 없으시군요..

쩝. 활동 바랍니다!.

제  목:디스크 매거진 제작 상황.                        관련자료:없음  [840]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-12 19:49  조회:34

디스크 매거진 , 제작 상황을 알립니다..

타이틀 까지 밖에 못 만들었죠.. 키키..

처음에 텍스트 상에서 APPLE라고

크게 써지며 올라옵니다.

그 다음에,"두두~"하면서 화면이 변화하다가,

다시 드라이브가 돌아 고해상 그래픽이 나오게

까지 만들었습니다.

여기서 음악이 나오게 할려고 하는데,

일반적인 음악은 꼬지니까, MUSIC MAKER를

이용해서 거기 있는것을 따올려고 합니다.

그 방법을 아시는 분 알려주세요 !

(아, 이 디스크매거진 제작에 아이디어나,

도움이 될만 한것을 알려주세요.

무엇에 관한 것을 하면 좋을지..)

음. 이번호에는

울티마5와 울티마4가 소개 될것입니다.

음 그리고 제비우스를 조금 소개 할 예정.

유티리티로는 TAKE1을 소개 할 것입니다.

디스크용량이 남는다면 TAKE1TOOLKIT를 써서

게임을 만드는것 까지 소개 할 예정..

(예상외로 시간이 걸리는 작업이더군요..

게다가 잘만들려고 하니깐 더오래 걸리고..

그래서,처음이니까 대충만들께요.양해바랍니다.)

쩝. 여러분의 많은 협조 바래요!

(음 오늘은 내 애플소프트웨어 정리나 해야

겠구만..잉)

제  목:(?) 배틀테크 데이타 고쳐줘용~~                  관련자료:없음  [841]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-12 19:51  조회:38

아무리 애써도 힘든 배틀테크..

으흐흐...

쌉퉁..

데이타를 고치는 방법을 연구해 봅시다!.

제  목:누렁이님이...                                   관련자료:없음  [842]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-12 22:21  조회:25

사용료를 내지 않았다고 대부분의 기능이 사용 중지가 됫다는군요.

그런데... 문제는 누렁이님은 사용료를 냈다는 것입니다.

아무튼... 그래서 지금 못들어오신다는군요.

그럼...

제  목:NICE 동호회 애플 자료실 목록                    관련자료:없음  [843]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-12 22:22  조회:140

2 SOANDSO   47403   22 BIN  91/02/15 [언어] 65C02 크로스 어셈블러

3 SOANDSO    5900   32 TEXT 91/03/07 [유틸] 디스크 프로토콜 소스

4 SOANDSO  143360   27 BIN  91/03/12 [게임] 괜챦은 테트리스

5 SOANDSO    7936   10 BIN  91/03/14 [유틸] APPLE ][+용 압축 프로그램

6 SOANDSO    3840   18 BIN  91/03/14 [유틸] APPLE ][+용 압축 풀기 프로그램

7 SOANDSO   22272    4 BIN  91/03/14 [유틸] 파일 합침,분리 프로그램

8 SOANDSO   37120    7 BIN  91/03/14 [유틸] APPLE //e용 압축 프로그램

9 ZS8BIT     7982   12 BIN  91/03/14 [유틸] IBM Text를 APPLE Text로 변환

10 SOANDSO   12288    8 BIN  91/03/17 [언어] 프로텍트가 풀린 MERLIN

11 SOANDSO     768    8 BIN  91/03/17 [언어] MERLIN의 실행 화일

12 OMEGA5     3021   19 BIN  91/05/03 [하드] CP/M용 RS-232C

13 ZSSTA1    48095  209 BIN  91/05/11 [기타] APPLE ][+ 에뮬레이터

14 ZS8BIT    69473   45 BIN  91/05/11 [교육] 전국일주!

15 ZS8BIT    88903   36 BIN  91/05/11 [유틸] 유틸리티 모음집

16 ZSSTA1    66671   45 BIN  91/05/12 [게임] 콩콩게임스.. Black Magic

17 ZSSTA1    33568   80 BIN  91/05/12 [게임] 콩콩게임스.. Lode Runner III

18 ZSSTA1    46896   90 BIN  91/05/12 [게임] 콩콩게임스..Xevious

19 ZSSTA1    45864   26 BIN  91/05/12 [게임] 콩콩게임스 .. F15

20 ZSSTA1    37274   40 BIN  91/05/13 [게임] 콩콩게임스 .. File Game 모음

21 ZS8BIT    65652   33 BIN  91/05/13 [게임] 전설의 게임 시리즈..I

22 ZS8BIT    57996   27 BIN  91/05/13 [게임] 전설의 게임 시리즈..II

23 ZS8BIT    70892   29 BIN  91/05/13 [게임] 전설의 게임 시리즈...III

24 ZS8BIT    63438   24 BIN  91/05/13 [게임] 전설의 게임 시리즈...IV

25 ZS8BIT    68758   27 BIN  91/05/13 [게임] 전설의 게임 시리즈..V

26 ZS8BIT    72168   23 BIN  91/05/13 [게임] 전설의 게임 시리즈...VI

27 ZS8BIT   100355   13 BIN  91/05/15 [기타] APPLESOFT BASIC SOURCE

28 ZS8BIT     3446   30 BIN  91/05/19 애플용 시리얼 카드 회로도입니다.

29 SE00279  589355  120 BIN  91/07/19 [기타] APPLE //e 애뮬레이터

32 LMS0115   12072   25 BIN  92/05/19 [하드] 하드웨어 공부 도구 제작

33 LMS0115   10338   21 BIN  92/05/24 [하드] 애플용 디지타이져 회로도

35 LMS0115    6643    2 BIN  92/06/17 [도스] P-DOS 3.3

36 LMS0115   72568    3 BIN  92/06/17 [유틸] COPY II PLUS 6.3

37 LMS0115   19904    3 BIN  92/06/17 [언어] BEAGLE COMPILER 1.0

39 LMS0115   68313    2 BIN  92/06/17 [언어] Z-BASIC V4.02 64K

40 LMS0115   68664    3 BIN  92/06/17 [언어] Z-BASIC V4.02 128K

41 LMS0115   40986    2 BIN  92/06/17 [게임] Lode Runner

42 LMS0115    7359    1 BIN  92/06/17 [게임] Apple Invader

43 LMS0115   16172    0 BIN  92/06/17 [게임] FALCON

44 LMS0115   17519    2 BIN  92/06/18 [게임] Gamma Gobline

45 LMS0115   18458    1 BIN  92/06/18 [게임] Choplifter

46 LMS0115    7916    0 BIN  92/06/18 [게임] HEAD-ON

47 LMS0115   14318    1 BIN  92/06/18 [게임] GALAXIAN

48 LMS0115   12422    2 BIN  92/06/18 [게임] COUNTRY CARNIVAL

49 LMS0115   16018    0 BIN  92/06/18 [게임] SNACK ATTACK

50 LMS0115    6030    1 BIN  92/06/18 [게임] 초보 바둑

51 SOANDSO   78131    1 BIN  92/06/19 [유틸] COPY ][ PLUS 8.2

52 SOANDSO   55460    1 BIN  92/06/19 [유틸] FANTAVISION

53 SOANDSO   35218    1 BIN  92/06/19 [유틸] FRAMEUP

54 SOANDSO   59193    0 BIN  92/06/19 [유틸] FANTAVISION 영상 자료

55 SOANDSO   10857    7 BIN  92/06/19 [언어] MERLIN입니다. 환상의 어셈블러

56 SOANDSO    3401    6 TEXT 92/06/19 [언어] MERLIN 어셈블러 사용법

57 LMS0115   11879    1 BIN  92/06/19 [게임] MOUSK ATTACK

58 LMS0115   18097    4 BIN  92/06/19 [게임] HORIZON-V

59 LMS0115   17347    5 BIN  92/06/19 [게임] SEA FOX

60 SOANDSO   70927    2 BIN  92/06/20 [유틸] ANIMATE BOOT disk

61 SOANDSO   65355    2 BIN  92/06/20 [유틸] ANIMATE MSTR0 disk

62 SOANDSO   67445    2 BIN  92/06/20 [유틸] ANIMATE BKGND disk

63 SOANDSO   27741    2 BIN  92/06/20 [유틸] ANIMATE CHARS disk

64 SOANDSO    8979    9 BIN  92/06/20 [도스] 개조한 DOS 3.3 호환성 죽임!

65 SOANDSO  112436    3 BIN  92/06/20 [언어] ADA 입니다.

66 SOANDSO  227524    3 BIN  92/06/20 [언어] APPLE PASCAL

67 SOANDSO  120621    4 BIN  92/06/20 [업무] APPLE WORKS v2.0 통합패키지

68 SOANDSO   46320    3 BIN  92/06/20 [언어] A.L.D.S.

69 LMS0115   39778    3 BIN  92/06/20 [게임] Midnight MAGIC

70 LMS0115   14959    0 BIN  92/06/20 [게임] CONGO

71 LMS0115    8542    0 BIN  92/06/20 [게임] FROGGER

72 LMS0115    9147    1 BIN  92/06/20 [게임] Spy's Demise

73 LMS0115   13265    1 BIN  92/06/20 [게임] Space Egg

74 LMS0115    9836    0 BIN  92/06/20 [게임] Snake Byte 변경한거!!

75 LMS0115    8791    1 BIN  92/06/20 [게임] PIG PEN

76 LMS0115   71948    2 BIN  92/06/21 [유틸] Dazzle Draw

77 LMS0115   35905    2 BIN  92/06/21 [유틸] Dazzle Draw Slide

78 LMS0115   10878   28 BIN  92/06/22 [유틸] APPLE BINARY V1.0

79 SOANDSO   67744    2 BIN  92/06/22 [유틸] Bag of Tricks

80 SOANDSO   66050    1 BIN  92/06/22 [유틸] BIG U

81 SOANDSO   52424    3 BIN  92/06/22 [유틸] C.I.A.

82 SOANDSO   68991    3 BIN  92/06/22 [업무] dBASE II v2.4

83 SOANDSO   40324    0 BIN  92/06/22 [유틸] D CODE

84 SOANDSO   49628    1 BIN  92/06/22 [유틸] DOS TOOL KIT

85 SOANDSO   57012    2 BIN  92/06/22 [유틸] Double-Take

86 SOANDSO   13148    2 BIN  92/06/22 [유틸] E.D.D. 4

87 SOANDSO   36524    1 BIN  92/06/22 [유틸] ES-CAPE

88 SOANDSO   41508    2 BIN  92/06/22 [유틸] EXTRA-K DOS 3.3버젼

89 SOANDSO   69500    1 BIN  92/06/22 [유틸] EXTRA-K ProDOS 버젼

90 SOANDSO   32800    2 BIN  92/06/22 [유틸] FLEX TEXT

91 SOANDSO   25943    2 BIN  92/06/22 [언어] Forth II

92 LMS0115   51677    3 BIN  92/06/23 [언어] Merlin-Pro

93 LMS0115   59413    4 BIN  92/06/23 [게임] KARATEKA

94 LMS0115   16746    0 BIN  92/06/23 [게임] Buzzard Bait

95 LMS0115   13612    1 BIN  92/06/23 [게임] Bug Attack

96 LMS0115   16131    1 BIN  92/06/23 [게임] Star Blazer

97 LMS0115    8238    3 BIN  92/06/23 [게임] Star Cruiser

98 LMS0115    8629    0 BIN  92/06/23 [게임] Cross Fire

99 LMS0115    8413    3 BIN  92/06/23 [게임] Broken Sabotage

100 LMS0115    5019    2 BIN  92/06/23 [게임] Night Crawler

101 LMS0115    4346    0 BIN  92/06/23 [게임] Galaxy War

102 LMS0115    6902    1 BIN  92/06/23 [게임] Suicide

103 LMS0115    8588    6 BIN  92/06/23 [게임] Draw Poker

104 LMS0115   11216    2 BIN  92/06/23 [게임] Spy Strikes Back

105 LMS0115    5132    0 BIN  92/06/23 [게임] Super Othello

106 SOANDSO   81252    3 BIN  92/06/24 [언어] Trubo-Pascal V3.0

107 SOANDSO   33442    2 BIN  92/06/24 [유틸] G.P.L.E.

108 SOANDSO   40022    3 BIN  92/06/24 [언어] GraFORTH II

109 SOANDSO   60891    2 BIN  92/06/24 [유틸] Integer BASIC Compiler

110 SOANDSO   49211    2 BIN  92/06/24 [교육] The Inside Story

111 SOANDSO   63946    3 BIN  92/06/24 [언어] LISA 2.6

112 LMS0115    4873    2 BIN  92/06/24 [게임] Blister Ball

113 LMS0115   18998    5 BIN  92/06/24 [게임] Moon-Patrol

114 LMS0115   56207    4 BIN  92/06/25 [게임] Cavern Creatures

115 SOANDSO   73246    8 BIN  92/06/26 [유틸] COPY ][ PLUS 9.0!

116 SOANDSO   67789    4 BIN  92/06/26 [유틸] LOCKSMITH 6.0

117 SOANDSO   59038    6 BIN  92/06/26 [음악] MUSIC CONSTRUCTION SET

118 SOANDSO   86623    2 BIN  92/06/26 [유틸] PRINT MASTER 앞면

119 SOANDSO   64187    2 BIN  92/06/26 [유틸] PRINT MASTER 뒷면

120 SOANDSO   42900    1 BIN  92/06/26 [유틸] POWER PRINT

121 SOANDSO   73071    7 BIN  92/06/26 [언어] PROLOG-I

122 SOANDSO   76255    2 BIN  92/06/26 [유틸] PRINT MAGIC 앞면

123 SOANDSO   64078    2 BIN  92/06/26 [유틸] PRINT MAGIC 뒷면

124 SOANDSO   99003    2 BIN  92/06/26 [유틸] PRINT MAGIC GRAPHICS 1번

125 SOANDSO   60808    2 BIN  92/06/26 [유틸] PRINT MAGIC GRAPHICS 2번

126 SOANDSO   92628    2 BIN  92/06/26 [유틸] PRINT MAGIC GRAPHICS 3번

127 SOANDSO   72307    0 BIN  92/06/26 [유틸] P.F.S. GRAPH

128 SOANDSO    6754    0 BIN  92/06/26 [유틸] P.F.S. GRAPH SAMPLE FILE

129 SOANDSO   75560    4 BIN  92/06/26 [유틸] PinPoint !

130 SOANDSO   62677    4 BIN  92/06/26 [유틸] PinPoin Accessory

131 SOANDSO   57816    2 BIN  92/06/26 [유틸] SILICON SALAD

132 SOANDSO   79579    6 BIN  92/06/26 [유틸] TAKE-I

133 LMS0115    5752    0 BIN  92/06/28 [게임] Micro-Chess 2.0

134 LMS0115   11025    2 BIN  92/06/28 [게임] Dog Fight

135 LMS0115   50667    6 BIN  92/06/28 [게임] Mr. DO!!

136 LMS0115   32151    2 BIN  92/06/30 [게임] Gruds In Space - 1

137 LMS0115   54395    3 BIN  92/06/30 [게임] Gruds In Space - 2

138 SOANDSO   80228    6 BIN  92/06/30 [유틸] MOUSE-DESK

139 SOANDSO   60787    3 BIN  92/06/30 [유틸] MultiScribe 앞면

140 SOANDSO   65328    3 BIN  92/06/30 [유틸] MultiScribe 뒷면

141 ABACUS     2773   37 BIN  92/07/01 [유틸] APPLE BINARY --> 에뮬 파일

142 LMS0115   18370    3 BIN  92/07/07 [게임] Gum-Ball

143 LMS0115   63261   11 BIN  92/07/07 [게임] 인디아나 존스

144 LMS0115   21882    4 BIN  92/07/16 [게임] Bugger Time

145 LMS0115   20228    2 BIN  92/07/16 [업무] 작은별 (한글 워드) 고딕체 버젼

146 LMS0115   20228    2 BIN  92/07/16 [업무] 작은별 (한글 워드) 명조체 버젼

147 SOANDSO   80198    2 BIN  92/07/22 [유틸] GEOS Boot disk

148 SOANDSO   56452    2 BIN  92/07/22 [유틸] GEOS Utilities disk

149 SOANDSO   26732    2 BIN  92/07/22 [유틸] GEOS Drivers disk

150 SOANDSO   19647    2 BIN  92/07/22 [유틸] GEOS More Drivers disk

151 SOANDSO   66542    2 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Paint

152 SOANDSO   69101    2 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Write

153 SOANDSO   72948    2 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Spell

154 SOANDSO   93431    2 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Dictionary

155 SOANDSO   88799    1 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Publish disk 1

156 SOANDSO   77195    1 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Publish disk 2

157 SOANDSO   70522    1 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Publish disk 3

158 SOANDSO   57445    1 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Publish disk 4

159 SOANDSO   29472    1 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Publish disk 5

160 SOANDSO   71462    1 BIN  92/07/22 [유틸] GEO Publish disk 6

161 SOANDSO    1000    2 BIN  92/07/25 [교육] 베이직을 배우자! HELLO 프로그

162 SOANDSO     772    3 BIN  92/07/25 [교육] 베이직을 배우자! Calendar 1

163 SOANDSO     868    2 BIN  92/07/25 [교육] 베이직을 배우자! Calendar 2

164 SOANDSO    1133    2 BIN  92/07/25 [교육] 베이직을 배우자! Calendar 3

165 LMS0115    6510   10 BIN  92/07/25 [하드] 애플 페럴럴 프린터 I/F 회로도

166 LMS0115   17042   13 BIN  92/07/26 [게임] Mario Brothers

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168 LMS0115   11680    2 BIN  92/07/26 [게임] Money Muncher

169 LMS0115   42407    8 BIN  92/07/26 [게임] Spy VS Spy

170 LMS0115   33833    3 BIN  92/07/26 [게임] Donkey Kong

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172 LMS0115    5347    7 BIN  92/08/03 [하드] 나이스 시리얼 카드 회로도

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181 SOANDSO   37367    6 BIN  92/08/17 [게임] Hard Ball

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184 SOANDSO   50231    6 BIN  92/08/17 [게임] Kung-Fu Champ

185 SOANDSO   26938    3 BIN  92/08/17 [게임] Mr. Robot

186 SOANDSO   16054   10 BIN  92/08/17 [게임] PooYan

187 SOANDSO   59926    2 BIN  92/08/17 [게임] Sea-Dragon

188 SOANDSO   59358    4 BIN  92/08/17 [게임] Silent Service

189 SOANDSO   42293    4 BIN  92/08/17 [게임] Stellar 7

190 SOANDSO    2497    2 BIN  92/08/17 [게임] Typing War

191 SOANDSO   38269   10 BIN  92/08/17 [게임] Zaxxon

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205 ABACUS     5012    4 BIN  92/08/25 [유틸] ABTOOL V0.2

206 LMS0115    1088    2 BIN  92/08/31 [기타] 로드런너 프린터

207 SOANDSO   13800   10 BIN  92/09/02 [유틸] 스크린에디터 한글 "한글2"

208 LMS0115   37573    2 BIN  92/09/07 [언어] 애플 로고 V1.5

209 ABACUS     6177    5 BIN  92/09/07 [유틸] ABTOOL V0.3

210 LMS0115   20592    6 BIN  92/09/07 [언어] AppleSoft Basic Compiler

211 LMS0115    4849    8 BIN  92/09/07 [기타] 6502 시뮬레이터

212 SOANDSO   35790    2 BIN  92/09/09 [유틸] 128K BASIC PSEUDO DISK

213 SOANDSO   37689    2 BIN  92/09/09 [유틸] 128K CP/M PSEUDO DISK

214 ABACUS     8138    8 BIN  92/09/09 [유틸] ABTOOL v0.4

215 SOANDSO   53100    0 BIN  92/09/10 [유틸] AutoWorks

216 SOANDSO  187109    0 BIN  92/09/10 [언어] BASCOM

217 SOANDSO   53482    0 BIN  92/09/10 [언어] BEAGLE BASIC

218 SOANDSO   85342    0 BIN  92/09/10 [언어] C-BASIC

219 SOANDSO   33163    1 BIN  92/09/10 [유틸] DISK QUICK

220 SOANDSO   21513    1 BIN  92/09/10 [도스] DIVERSI-DOS MASTER

221 SOANDSO   51556    0 BIN  92/09/10 [유틸] DOS-BOSS

222 SOANDSO   15275    0 BIN  92/09/10 [유틸] ECHO-PLUS

223 SOANDSO   62659    0 BIN  92/09/10 [유틸] FATCAT

224 SOANDSO  141524    1 BIN  92/09/10 [언어] FORTRAN-77

225 SOANDSO  123311    0 BIN  92/09/10 [교육] Apple LOGO II!

226 SOANDSO   51605    1 BIN  92/09/10 [유틸] Mocking Board Developer's Mas

227 SOANDSO   52392    0 BIN  92/09/11 [언어] ALGOL-M

228 SOANDSO   37929    0 BIN  92/09/11 [유틸] Alpha Plot

229 SOANDSO   64942    0 BIN  92/09/11 [교육] Apple Works Tutor Disk 1

230 SOANDSO   68758    0 BIN  92/09/11 [교육] Apple Works Tutor Disk 2

231 SOANDSO   55437    1 BIN  92/09/11 [유틸] Beagle Graphic

232 SOANDSO   83710    3 BIN  92/09/11 [언어] COBOL-80 (앞)

233 SOANDSO   24945    5 BIN  92/09/11 [언어] COBOL-80 (뒤)

234 SOANDSO   32402    0 BIN  92/09/11 [언어] AppleSoft Compiler 다른 것

235 SOANDSO   51241    2 BIN  92/09/11 [도스] DAVID DOS II

236 SOANDSO   47414    0 BIN  92/09/11 [언어] EINSTEIN Compiler v5.2

237 SOANDSO   55570    0 BIN  92/09/11 [유틸] Font Works

238 SOANDSO   51796    0 BIN  92/09/12 [유틸] KOALA GRAPHICS EXHIBITOR

239 SOANDSO   25483    0 BIN  92/09/12 [유틸] KOALA MICRO ILLUSTRATOR

240 SOANDSO   56659    0 BIN  92/09/12 [유틸] MACRO WORKS

241 SOANDSO   74699    0 BIN  92/09/12 [유틸] MEGA WORKS

242 SOANDSO   46575    0 BIN  92/09/12 [유틸] MINI PIX

243 SOANDSO   56573    2 BIN  92/09/12 [언어] muLISP

244 SOANDSO   84368    1 BIN  92/09/12 [업무] MULTPLAN

245 SOANDSO   37469    0 BIN  92/09/12 [유틸] NADOL 앞면

246 SOANDSO   50230    0 BIN  92/09/12 [유틸] NADOL 뒷면

247 SOANDSO   51824    0 BIN  92/09/12 [유틸] Nevada EDIT

248 SOANDSO   61933    0 BIN  92/09/12 [언어] Nevada FORTRAN

249 SOANDSO   46700    1 BIN  92/09/12 [도스] ProDOS BASIC PROGRAMMING EXAM

250 SOANDSO   86899    1 BIN  92/09/12 [유틸] ProDOS Developer's Disk

251 SOANDSO   75766    3 BIN  92/09/12 [유틸] System Utilities (ProDOS)

252 SOANDSO   68230    1 BIN  92/09/12 [유틸] PRO-BYTER

253 SOANDSO   45556    2 BIN  92/09/12 [도스] Pronto-DOS

254 SOANDSO   78509    3 BIN  92/09/12 [유틸] Print Shop

255 SOANDSO  124695    1 BIN  92/09/12 [기타] Applesoft Source

256 SOANDSO   42882    0 BIN  92/09/12 [언어] Terrapin LOGO

257 LMS0115   10792    3 BIN  92/09/13 [작업중!!] CP/M용 Copy ][+ 소스

258 LMS0115   36459    1 BIN  92/09/13 [업무] ][+용 Apple Works 앞장

259 LMS0115   91386    1 BIN  92/09/13 [업무] ][+용 Apple Works 뒷장

260 LMS0115    7844    0 BIN  92/09/13 [언어] 애플 구조화 베이직 ASBEC

261 ZSNICE     7791   19 BIN  92/09/13 [기타] 애플 뒷 이야기

262 ABACUS     5430    8 BIN  92/09/14 [유틸] ABTOOL v0.4 소스(파스칼)

263 PUPPY     23975    3 BIN  92/09/23 [유틸] 섹터뷰어(?)

264 ABACUS   196372    7 BIN  92/09/27 [유틸] 애플 //+ 애뮬 소스(ASM)

265 FRANK     16550    5 BIN  92/12/05 [유틸] CP/M file을 MS-DOS file로

266 LMS0115    1365   12 TEXT 92/12/26 [정보] 프린터 인터페이스 카드 조종법

268 PUPPY     58686    5 BIN  92/12/30 [게임] ORGE

269 NEWSORA    2770    3 BIN  93/01/20 [유틸] UCSD-p 시스템 파일을 CP/M 파일

270 ZSNICE2    7940    4 TEXT 93/01/26 [강좌] 애플 고해상도 하드 카피

271 ZSNICE2    7787    2 TEXT 93/01/26 [강좌] 애플의 RESET

272 ZSNICE2    5476    2 TEXT 93/01/26 [강좌] 애플의 NMI

273 ZSNICE2    3988    3 TEXT 93/01/26 [강좌] 애플의 IRQ

274 ZSNICE2   10179    0 TEXT 93/01/28 [강좌] 프린터 제어-1

275 ZSNICE2   12648    0 TEXT 93/02/01 [강좌] 프린터 제어-2

276 NEWSORA   82687    8 TEXT 93/02/02 [기타] HiTel 애플동 게시판 모음

277 PUPPY    147206    2 BIN  93/02/05 [기타] 하이텔 애플동 게시판 내용까지

278 ZSNICE2    3697    3 BIN  93/02/06 [하드] 16M 램디스크 V0.1

279 LMS0115   47307    0 BIN  93/02/12 [게임] The Bests of Bill Budge

280 LMS0115    7255    0 BIN  93/02/12 [게임] Poker Party

281 LMS0115    3717    0 BIN  93/02/12 [게임] 열 추적 미사일

282 LMS0115    6581    0 BIN  93/02/12 [게임] Car Race

283 LMS0115   11651    0 BIN  93/02/12 [게임] Pulsar

제  목:밑의 목록은...                                  관련자료:없음  [844]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-12 22:25  조회:43

누렁이 님께서 올려주시기로 약속했던...

NICE 동호회의 애플 자료실의 자료 목록입니다.

아래의 말씀드린 문제 관계로 제가 대신 올렸습니다.

한번 죽 훑어보세요.

그럼...

제  목:아래 승건님이 올리신 파일들....                 관련자료:없음  [845]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-13 02:04  조회:36

굉장하지요 여러분?

으..이걸 다운 받으시려면 나이스 시리얼이

꼭 필요하지요.

하..여기 반응이 별론데요 제발 나이스 시리얼로

여기 포맷을 통일하십시다.

자료도 마구 업.다운 하게 말입니다.

그거 정말 쓸모있는 카드거든요.

애물로 받는건 하곤 차원이 다르지요.

확실히 오지지널이 좋으니까요.

으..승건님이나 누렁이님이나 상당히 노력하시는데요

여러분 제발 반응(?)좀 부탁드립니다.

aceman이였지요.

제  목:에구구.. 이제 정상이군요..                      관련자료:없음  [846]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-13 11:38  조회:30

시상에... 1월 29일에 입금을 했는데 갑자기 이용료를 안 냈다고

서비스를 제한한다는 글이 갑자기 나오잖아요...

하이텔 본사에 전화하고 입금했던 은행에 확인을 해보니....

으~~~~~~ 중간에 분실을 해서 한 1주일 이상이 늦어졌다나요?

그통에 하루동안이지만 이곳에 오지도 못하고 약속한 자료도 못 올려

드리고.... 괜히 열받은걸 생각하면.....

다시는 이런 일이 없어야 하는데....

정말 돈 모아서 3개월치나 6개월치를 한꺼번에 내버리던지 해야지요..

아참... 자료실 목록은 승건님이 올려주셨으니.. 각화일설명이 들어있는

화일을 올려드릴께요....

새벽 2시쯤에 올려놓으면 점심때쯤 되면 등록이 되어 있겠죠?

그럼... 이만...

누렁이...

제  목:[비회원]현재의 애플                             관련자료:없음  [850]

보낸이:송재원  (jjw204  )  1993-02-18 13:17  조회:40

비회원인데요...

좀 멍청한 질문 같지만...

현재 애플은 어떻게 됐는지...

그냥 사라 졌는지

아님 아직 살아 있는지...

(애플사의 지원 여부 OR 단종인지)

좀 알려주셔요...

그럼....

제  목:가라데 올려 주세요. 제발,그리고 블랙 매         관련자료:없음  [851]

보낸이:조을훈  (choeul  )  1993-02-18 15:58  조회:40

직 사용법도 갈켜 주세요..

제발 부탁 드립니다.

제  목:블랙 매직 사용법 가르쳐 주세요.                 관련자료:없음  [852]

보낸이:조을훈  (choeul  )  1993-02-18 15:59  조회:39

그럼 안녕..

제  목:블랙매직 그냥하면 되는데..                      관련자료:없음  [853]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-18 18:23  조회:45

조이스틱만 됩니다.

(키보드는 안 되는걸로 알고 있음.)

화살을 먹은후   조이스틱을 좌또는 우로 향한후 버튼을

누르면 화살이 발사 된다.

버튼을 2개를 동시에 누르면 마법을 선택할수 있다.

눈탱이 6개를 먹고 지팡이를 찾아야..(본인은 눈탱이를 5개까지 밖에

못 찾아 봤음.)

쩝.. 오랫만에 블랙매직이나 해볼까나..~~

제  목:현재의 애플..                                   관련자료:없음  [854]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-18 18:27  조회:73

애플사에서는 "애플][" 시리즈는 생산이 중단 된걸로 알고 있습니다.

하지만, 아직은 미국에서  많은 사람들이 애플][e를 쓰고 있습니다.

애플주변기기중에 몇가지는 아직도 판매 되고 있답니다.

물론, 미국이나 여기나 애플 사용이 주가 되고 있지는 않겠지만,

애플의 수많은 시뮬,수많은 어드벤쳐를 즐기는 사람들이 있어,

애플을 아직도 사용하고 있습니다..

애플도 컴퓨터니까..(애플 전성기가 간지 10년도 안 됐으니,

아직은 애플은 계속 쓰게 될겁니다.)

그러나, 애플을 배우려는 사람은 없을것 같네요..

음. 제 의견이 들어가서  죄송합니다..

제  목:오랜만 입니다 여러분                            관련자료:없음  [855]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-18 19:07  조회:24

안녕하셔요

오랜만 입니다

제가 요즘 훈련중이라서 여기에 못들어 왔습니다

뭔 훈련이냐면 거 있쟎아요 팀스피리트인가 뭔가??

아무튼 고거땜에 죽겠시용

~~~~~~~~~~~

아래 글을 주욱읽어보니 쩝~

열심히 하시는 분이 없는거 같군요

nice동우회에서 보니 석갑님께서 보내신 편지가 있더군요

양승건님과 또 한분께..

참, 컴이 정상으로 되었난

요?.

저번에 이상이 생겼다고 하신거 같은데..

소포는 제가 게을러서 안보냈어요..

여유가 없어서... 변명같군요..미안합니다.

보내기는 할텐데

아쉬운데로 제가 올린 프로그램을 한번 쳐서 넣어보셔요

ibm->apple로 잘 전송이 되거든요

근데 제 apple이 프로도스가 않되는 군요

왜그러는지 잘 모르지만 하드웨어적이 버그 같아요

예전에 보드를 한번 바꾸었거든요

예전에 있던 보드를 다시 꽂아야 할까봐요

그럼 이만.,

-------------------------------------------

상동.

제  목:상동님,오랫만                                   관련자료:없음  [856]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-18 19:32  조회:20

상동님, 오랫만이군요.

쩝. 아 그런데요..부탁이 하나 있어요..히..

컴퓨터를 새로 사는 바람에 com2가 모뎀이 되고,

com1이 마우스가 되어 버렸습니다.

그래서, 상동님의 최신 버젼 cpmsr2e를 좀 고쳐주세요..

쩝. 그리고 ibm-->APPLE전송은  뭘 쳐야 하고,

어떻게 해야 하는지 다시한번 확실히 알려주세요..

제  목:부탁하신거 먼저 올리죠                          관련자료:없음  [857]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-18 19:58  조회:24

cpmsr2e를 새로 올립니다 com1용으로요

고거 먼저 한다음 또 연락하죠

그리구요

trans란 프로그램도 보냅니다

이건 ibm에서 apple로 보내는 간단한 프로그램입니다

apple디스켓은 포맷이 되어 있어야 하구요

이것이 조건입니다.

포맷은 init hello 로 하셔도 되구요 ~

아시죠~ ?

그런후 ibm에서 프로그램을 수행시키시고 trans, 참 이건 com2용 이군요

com1용으로 드리죠..

그런후 apple에서 제가 말한 lisa용 어셈블리소스를 어셈블하시구

베이직 프로그램도 쳐서 넣으신후

애플에서 먼저 수행시킨후 ibm에서 'c>trans 화일명.확장명' 을 쳐넣으시면

됩니다.

그러면 애플에서 한트랙씩 받아서 0트랙부터 끝(34)인가 까지 저장합니다.

이것이 잘 않되면 apple용을 확인 하시면 됩니다.

베이직용은 버젼업을 할 예정이나 어셈블리 쪽은 거의 수정할 필요가 없으니

깐

버젼업을 안할 예정입니다.

nice시리얼은 필요 없으실 겁니다.

아무튼 잘 쓰시길 빕니다.

제  목:나이스 시리얼과 디스크 전송...                  관련자료:없음  [858]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-19 08:31  조회:52

안녕하세요?

나이스 시리얼에 대해서 말씀드리겠습니다.

나이스 시리얼은 일단 말그대로 시리얼 카드입니다.

그러니까.. 시리얼 카드가 하는 기능을 그대로 한다고 보면 되고...

애플바이너리라는 전송 프로그램이 바로 시리얼 카드를 이용해서

파일들을 전송해주는 것입니다.

애플바이너리는 나이스 시리얼, 슈퍼 시리얼, 워드콤을 지원합니다.

이중에 한가지를 가지고 계시다면 애플바이너리 프로그램을 사용

할 수 있습니다.

애플바이너리의 기능은 현재 DOS 3.3에서 작성된 파일들을 전송

하는 것과 디스크 전체를 하나의 파일로 전송하는 기능입니다.

물론 주고받는 것이 모두 가능하며, 파일명, 길이, 타입등의 모든

정보를 해더에 포함해서 전송하므로, 특별한 조작 없이도 보낼때의

모든 파일의 형태가 받은 후에 그대로 유지됩니다.

애플 바이너리로 디스크를 통채로 전송한 파일은 보통 .AB라는 확

장자를 붙입니다. 이 파일을 그대로 애플 애물에서 사용할 수는 없

습니다. 이유는 앞에 128바이트의 헤더가 붙어있기 때문이죠. 이

해더만 떼어내면 바로 //+ 에물레이터에서 사용할 수 있습니다.

그리고... //e 에물레이터는 파일의 구조가 달라 그대로 사용할 수

는 없지만, 이들 세가지 형태의 파일을 서로 변환해주는 프로그램이

이미 만들어져 있는 상태이므로 아무 문제가 없습니다.

물론 애물용 .DSK 파일도 애플로 전송해서 디스크로 저장할 수 있

습니다.

나이스 시리얼은 현재 나이스 동호회의 고문으로 계신 이현창님께서

제작하신 것이고... 신청도 그분께 해야 합니다. 그러나, 현창님은

HiTel에 ID가 없는 관계로... 좀 복잡한데...

제가 HiTel에서 신청하시는 분들을 현창님께 알려드리면 되겠지만,

저도 HiTel에 시외전화로 접속하는 관계로 일일히 왔다갔다하며 전

달하기는 좀 어렵습니다.

그러니... 우선 이곳에서 자체적으로 신청자를 모집하고 공동으로

신청을 했으면 합니다. 그래서 한꺼번에 구입하는게 좋겠죠.

소개는 위에 드린바와 같고... 가격은 15,000원 입니다.

슈퍼 시리얼이 4만원이 넘으니... 이정도면 상당히 싼 가격이라고

생각됩니다.

그런데... 여기 운영자는 누구시죠?

그럼...

양승건 - SoAndSo -

제  목:운영자를 물어본 이유는...                       관련자료:없음  [860]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-19 13:13  조회:22

개인 vs 개인으로써가 아니라 동호회 vs 동호회로 붙어보는게

어떨까 해서요.

패싸움 하자는 예기가 아니라...

이곳에 계신 분들께 운영자께서 공식적으로 공지를 하고...

필요하신 분들을 모두 모집한 후에 정식으로 공동 제작을 추진

하는 것입니다.

나이스의 현창님도... 갑부가 아니라서 수십개를 만들어놓고

필요한 사람이 나타날때 파는 것이 아니라... 신청할 때마다

한두개씩 만드는 입장인지라... 이렇게하는게 서로를 위해서

도움이 될 것 같군요. 현창님께서 서울에 살고있지 않은 관

계로 부품을 구입하려고 서울을 한번씩 왔다갔다할 수도 없

는 노릇이니까요.

수량이 두세개에 불과하더라도 이런 방식이 바람직하다고 생

각됩니다.

그리고... 몇명 남지않은 애플 유저들끼리 단합하는 계기도

마련하고... 또한 앞으로 있을지 모르는 각종 사안에 공동으

로 참여하는 기반을 마련하는데도 도움이 된다고 생각됩니다.

한번 생각해 보십사 부탁드립니다.

이만...

양승건 - SoAndSo -

제  목:스페이스로그올렸습니다.                         관련자료:없음  [861]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-19 14:59  조회:53

애플용/애플에뮬용  스페이스로그 입니다.

아이비엠용으로도 있는걸로 알고 있는데, 이건

애플용 입니다.

시리얼이 있는분이나, 애플에뮬에서 쓰실분은 받으세요

화일이 2개입니다.압축이 풀리면서 disk6a.dsk와

disk6b.dsk 두 화일이 나옵니다.

아주 괜찮은 게임 입니다..

조이스틱용(키보드도 되는것 같긴하지만,)이라,

에뮬에서 하기엔 좀 벅찹니다..

비행시뮬과 롤플레잉,전략(?)이 맞물려 이루어진

결정체로 상당한 수준의 게임입니다..

그래픽도 뛰어남! 명작중하나 입니다.

색처리를 절묘하게 하여 map화면에서 엄청 쪼만한

점을 볼수 있습니다..

애플 사용자는 한번 받아볼 필요 있습니다.

받아보세요..

키보드 사용법은 나중에 알려 드리겠습니다.

알려달라고 하시면 빨리 올리겠습니다.

제  목:NICE 시리얼이 필요하신분은 soandso님께          관련자료:없음  [862]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-19 15:02  조회:29

몇 분께서 제게 NICE시리얼을 어디서 구하냐고 물어 보시는데,

nice시리얼은 피씨서브의 NICE동호회에서 공급하는걸로 알고 있습니다.

soandso님께 메일을 보내 세요..

그런데, 요즘 누렁이님은 어딜 가셨지요?

제  목:상동님 trance com1빨리요!!                      관련자료:없음  [863]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-19 18:18  조회:15

쩝. 방금 베이직 소스를  다 때려 넣었습니다.

음 . lisa소스도  쳐야 되나요?

그거 쳐넣은후 , 어떻게 해야 하나요?

bload를 한 다음에, 베이직을 구동하면 되죠?

참.TRANCE 를 빨리 com1용으로 보내주세요..(cpmsr12e com1보다

먼저 하세요..)

팀스프리트에 참가하느라고 힘들어 죽겠는데 방해해서 죄송합니다만,

빨리 업 해주세요..TRANCE com1..

제  목:상시리얼에 대해                                 관련자료:없음  [864]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-19 18:46  조회:60

이글을 읽는 여러분들께 먼저 미안하게 생각합니다.

석갑님께 예전에 제가 만든 시리얼 장치를 비싸게 판적이

있었습니다.

그렇지만 그일을 생각해보면 저는 단지 부품비 + 알파를 요구했기 때문에

비쌌던 것입니다

책이라도 하나 번번한거 사보려고 했으니 그리 나쁘게 생각하지 마시길

바라며,. 또 밑의 nice시리얼 카드와 경쟁을 한다는 비슷한 생각이 들어서

제 상시리얼을 소개하려 합니다.

제가 개인적으로 만들어 드릴수도 있으나

시간이 별로 허락하지 못하는 사람이고.

그래서 여기에 자세히 올리기로 했습니다

이제는 상시리얼(제 이름의 첫짜를 따서 붙인 이름입니다)이 거의 제

모습을 갖추게 된거 같습니다.

IBM에서 APPLE 로 전송을 할수 있고

또한 CPM용 화일을 전송할수 있으며

(CPM용 화일은 IBM에서 CPM애뮬레이터로 실행할수 있습니다..)

APPLE 에서 IBM으로 물론 전송이 가능하고..

CPM용을 제외하고는 디스크를 통채로 전송할수 밖에 없지만...아직은.

아주 저렴한 가격으로 꾸미실수 있다는 최대장점이 있습니다.

제가 석갑님께 예전에 말씀 드렸지만(개인적으로)

많이 들어야 차비랑 뭐랑해서.. 5000원이면 될껍니다..여기는

부품을 구하기가 쬐끔 어렵지만 그정도면 구할수 있거든요

프로그램은 제가 올려드리면 되고..

APPLE용은 쳐서 넣으시던거 아니면 제게 부탁하시면 될꺼구요

아무튼 제가 공개하기를 바라시는 분이 많이 계시면 현제 석갑님께서

쓰시는 것을 공개하죠...

많은 분들이 쓰기를 원하거든요

혹시 제게 주문하실 생각이 있으시면

5개 단위로 해주시면 만들어 드릴수 있지만

한두개는 않됩니다.

시간 낭비죠...

되도록이면 여러분이 만드시면 좋겠군요

석갑님께도 이점을 제가 좀 강조 했었는데..

-------------------------------------------------------------------

아무튼.

여러분이 원하신다면 공개할 생각이 있습니다.

자세한건 quick09아이디로 쓴 글을 보셔요

(상시리얼에 대한거..)

제가 예전에 소개한것은 apple에서 IBM으로 밖에 전송할수 없습니다.

아무튼 참고 하시고..

애고 횡설 수설 했군요

온라인 상이라서 그래요..

그럼 이만

상동.

제  목:상동님.전에 베이직에 문제가..                   관련자료:없음  [865]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-19 19:20  조회:17

상동님. apple용 수신 베이직소스에 말이에요.

이거 올라가다가 잘 못 된건지 몰라도 좀 이상한게 있더군요.

음 바로 9040행에서 poke 다음에 좀 이상한것이 있어요.

9040 poke 47083!,0:poke 47084!,tr:poke 47085!,se (.......)

poke다음에 숫자가 나오잖아요. 그옆에 느낌표가 있는데,

느낌표를 써야 되는지 안 써야 되는지 모르겠네요.

음. 모든 poke다음의 숫자에 느낌표가 나와 있는걸로 봐선,

잡음은 아닌거 같던데..

애플베이직에 "!" 느낌표명령이 있다니.. 상동님,확인하시고

알려주세요.

저 일단은 느낌표를 빼버렸습니다.

------------------------------------------------------

"저렴한 상시리얼" 그러나 그 기능은 무엇 못지 않다!!

(단,IBM-->APPLE만 성공한다면..)

------------------------------------------------------

제  목:상동님. 소스를 부탁..                           관련자료:없음  [866]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-19 19:26  조회:18

방금전에  상동님께서 보내주신,

transfer와 cpmsr com1을 잘 받았습니다.

이 둘의 소스를 부탁 드립니다..

쩝.cpmsr의 소스는 전에 받았다가

잃어버렸습니다.아시겠지만, 컴퓨터를 바꿨거든요.

cpmsr소스가 만약 여기 자료실에 올려있다면,

다시 올리진 마세요..(쩝. com포트 바꾼 부분과,

확장트랙을 쓴 부분, 즉 전에 업한 내용에서 변한 내용을

알려주시면 고맙겠습니다.)

제  목:시리얼 통일에 대해..                            관련자료:없음  [867]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-19 19:33  조회:31

여러분께서

시리얼을 통일하려하는군요.

그러나,제 생각에는 각자 아무거나 써도 상관 없다고 봅니다.

음. 만약 공작에 재주가 없으시다면, soandso나 누렁님께

부탁해서 nice시리얼을 구하시고,

약간의 수고만 있으시면 어렵지않게  "상시리얼"을 만들수 있습니다.

상시리얼을 만들고 싶으시면, 여기 게시판에 다가 졸라 보세요.상동님

께..  (쩝.. 제가 상동님께서 만들어 주신 상시리얼회로를

그려서 공개해도 되나요 ? 상동님?)

아, 그리고, 제가 상시리얼을 가지고 있으면서 nice시리얼을

찾는 이유가 궁금 하실텐데,

일단 2개 모두 가지고서 써볼려고 합니다..

근데,여기 다른분께선  애플용 시리얼을 원하지 않는거 같군요..

제  목:[구함] MSX유저인데...APPLE용 S/W                관련자료:없음  [868]

보낸이:노인국  (msx386  )  1993-02-19 19:35  조회:57

MSX2를 사용하는데 dBASE II 2.4를 구합니다.

제가 MSX용으로 dBASE II 2.3 B와 D는 있는데

ibm-pc상에서 돌리려고 하니 (z80mu 5.2사용) dbase ii 2.4가

없어서 사용하기가 힘들둔요. 프로택트가 걸린 dbase ii 2.3D는

MSX-DOS(cp/m호환)상에서 실행은 되지만 느린 환경보다 PC 환경에서

프로그램을 하려고 하니까..그냥 에러메시지를 내더군요.

혹시 2.3D판 dbase의 프로택터를 깨는 방법좀 알려 주세요.

제가 원하는 이유는 z80mu상에서 실행하기 위한 단순한 이유때문에

감히 회원도 아닌데, 여쭙니다..

아니면 버전업된 2.4좀 올려 주세요. 아마 이 프로그램은 84년이전에

만든거라 올려도 걸리지는 않을것 같은데,...과연 구닥다리를 가지신

분이 몇이나 될까?

이곳 자료실이나 제게 직접 메일로 올려 주세요.

물론 필드명도 한글로 쓸수 있는것이 었으면 합니다.

제가 MSX로 주소록 데이타 베이스를 사용하는데 좀 도와 주세요.

구지 dBASE III+를 두고 dBASE II를 사용하려고 기를 쓰는 사람이...

제  목:안녕하셔요                                      관련자료:없음  [869]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-19 20:26  조회:19

석갑님에 대한 답을 먼저 하죠..

그 poke다음에 있는 느낌표는 제가 화일을 cpm에서받아서 다시 mbasic으로 텍

스토 화일로 전송해서 그렇습니다

mbasic에서는 !표시는 정수를 나타내는 것일 뿐입니다.

빼면 됩니다

제가 ..좀 다듬지 못해서 그렇습니다.

상동.

제  목:아래분의 답                                     관련자료:없음  [870]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-19 20:31  조회:23

안녕하셔요

여기까지 구하러 오시느라 수고가 많으시군요

애플용 dbase ii 는 있습니다

저는 가지고 있지는 않지만.,

그런데 그건 cpm용 이거든요..

한글은 apple에서는 기본적으로 지원하지 않습니다

스마텀이나 기타의 카드는 cpm에서 한글을 지원한다고는 하지만

필드명을 한글로 쓸수 있는지는 모르겠군요

cpm용이면 apple에서도 쉽게 쓸수 있을꺼 같군요

포멧만 변환한다면 말이죠..

버젼은 얼마인지 모르지만

dbase II가 어느분께는 있을테니깐

구하실수 있으실 껍니다

........................

제  목:상동님. 전송성공입니다!                         관련자료:없음  [871]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-20 01:50  조회:41

상동님 보세요..(상동님께선 지금 편지를

못받아서 부득불 여기에 씁니다. 상동님외에

다른분께서 보셔도 괜찮은 내용 입니다.)

ibm-->apple 디스크전송 성공입니다!!! 기다리는데 좀 지루한

감이 없잖아 있었지만, 상당히 만족스러웠습니다.

상동님께서 올리신 베이직화일에 약간의 버그가 있었습니다.

화일을 다 받고 나면 RETURN WITHOUT GOSUB에러가 납니다.

그래서 6000번을 추가 했습니다.

6000 END

를..

또, 40트랙을 받을수 있게 하실려고 한것 같은데,

보니까, 140행을 FOR TR=0 TO 34라고 되어 있더군요.

수정을 쉽게(확장성이 좋게)하기 위해,(아마 상동님이 실수 한것

같더군요.왜냐하면,30번에는 S=0:E=34라고 해 놓으셨으니까요.)

그래서, 140행을 다음과 같이 고쳤습니다.별거 아니죠.

140 FOR TR=0 TO E

30번도 고쳤습니다.

30 E=34

로 바꿨습니다...

따져보면 모두 0트랙 부터 받으니까, S=0같은건 필요 없을것 같아

지워 버렸습니다.

그리고,103번에

103 PRINT " INSERT FORMATTED DISK "

라는것을 집어 넣었습니다.

(앗! 여기서 물음!, 있잖아요. 애플 RECEIVER와 아이비엠의 TRANS를 동작시

킨후, HIT ANY KEY ,WHEN READY 에서  애플을 먼저 눌러야 되나요?

아니면, 아이비엠것을 먼저 눌러야 하나요??)

어셈블리소스는 상당히 잘 짜셨더군요..(어떻게 베이직보다 어셈블리를

더 잘 짜세요?)  한글주석이 상당히 도움이 되더군요..

몇가지 의문점 같은게 있더군요..

1. 전송속도가 조금 느린것 같습니다. 더 빨리 할수도 있을것 같은데,

왜 구지 4800으로 고정하셨는지요..  9600이 무리라면,

5120이나,6144BPS정도는 가능할텐데..(근데,이제와서 고치기엔 좀

귀찮으시겠죠?헤..)

2. 데이타전송시 신뢰도 문제 인데, 일단 전송이 끝났을때, 애플쪽의

디스켓에 들어온 내용은 완전히 전송 된것인지 알고 싶네요.처음에 깜박

시리얼포트를 연결하지 않은채, 전송을 했었는데, 아이비엠쪽에서는

PROCESSING이 나온채 멈춰있고, 애플은 WAITTING 하다가,디스켓에 저장

되더군요. 쩝. 아이비엠과는 연결 되지도 않았는데, 디스켓이 작동된다는

사실은 문제가 있습니다.

3. 위에 쓴대로 애플의 return을 먼저 눌러야하나요? 아니면, 아이비엠쪽을

먼저 눌러야 되나요?

4. 어셈블리 소스 중에 "LSR" 이라는 명령어(니모닉)가 있던데, 어떤

기능입니까?

5. 어셈블리 소스중에서 만약 RBYTE 즉,1바이트의 데이타를 읽으려할때,

만약 상시리얼을 통해 들어온 데이타가 없을 경우에는 RDATA ($310번지)에는

얼마가 들어가나요?

6. 제가 만약 데이타의 전송상태를 보기 위해 RDALL(4096수신 루틴)를 좀 수

정

하여, 화면에 A레지스터값에 해당하는 아스키문자를 나타나게 할때, 아무래도

전송속도가 떨어질텐데, 이것때문에 전송이 안 되기도 합니까?

쩝.으.. 상동님께서 좀 해보세요.. 다운 받아 지는 내용의 아스키문자를 화

면에

나타나게. 화면 한곳에서 문자가 좌라라라.. 바뀌겠죠? 별로 어려울것 같지

않은데.

오늘은 밤이 늦었으니 내일 아침에 해 볼께요.상동님도 해 보시길..

참고로 JSR $FDF0 하면, A에 있는 문자를 TEXT로 보내는 겁니다.그런데,이것

은

베이직의 PRINT A;과 같은 기능인것 같은데 만약 스크롤이 일어나면 속도가

느려지

겠죠. 그래서, 제 생각에는 TEXT번지에 직접 A를 써 넣으므로서 화면에 A가

나타

나게 할려고 합니다. $400~7FF 가 텍스트 페이지1 입니다.음..HTAB 20:VTAB

23에

찍을려면 STA $764 (이거 몇싸이클?)를 추가하면 될것 같습니다..

속도를 올리려면, DELAY의 LDA #$4를 다른 걸로 바꾸기만 하면 되나요? 그러

니까,

아이비엠 프로그램은 바꾸지 않아도 되는지 ..(에잇! 직접 해봐야지) 아,숫자

를

크게해야 빨라지나요? 아니면..?(LSR이 뭔지 꼭 알려주세요..)

7. 40트랙전송은 아이비엠의 TRANS에서 이미 지원하고 있는거 맞죠? 그러니

까,

만약 40트랙을 쓸려면 30행의 E=34를 E=39로 바꾸면 되는거죠?

그럼. 설명 많이 부탁 드립니다..

새벽2시에..

제  목:아래 석갑님보셔요                               관련자료:없음  [873]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-20 15:32  조회:36

질문하신 것에 답합니다.

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먼저 성공하신것을 축하드립니다.

제가 어셈블리는 신경을 쓰는데

베이직은 신경을 별로 쓰지 않았습니다.

그냥 동작만 되는것으로 만족하기 때문이죠 .

버그가 있을꺼라는것은 예상했던 일이구요 실제로 버그가 무지 많아요

한마디로 엉망이죠..

다듬어서 좀 괜찮게 만들고 싶지만 , 실제로

무지 귀찮아요

예전에 애플에서 베이직으로 아케이드형 게임을 만들때는

그냥 푸욱 빠져서 밤낮없이 프로그램을 짰는데

지금은 언제 그랬냐는 듯이 하기가 싫군요

그래서 다듬지도 않은 것입니다.

원리구현에 목적을 두기 때문이죠..

원리적으로는 되는데 실제로 않되는 경우가 허다하므로

실제로 되면 만족해버리는 버릇때문에 베이직은 다듬지 않았죠..

그래서 베이직이 그모양 입니다,

어셈블리는 확실하지 않으면 동작하지 않고 또 흥미도 있기 때문에

신경을 쓰는 편입니다.

또 버그 수정이 귀찮아서 루틴으로 작성해두는 것이

사용에 편리하기때문에 좀 주의를 많이 하죠

그래서 프로그램이 그모양 그꼴입니다.

해해~~~

엉뚱한 얘기를 너무 많이 했군요

그러면 석갑님께서 물으신것에 몽땅 답하죠..

먼저 음..

첫번째 질문하신 것 애플과 IBM키중 어느것을 먼저 눌러야 하냐면,

애플키를 먼저 누르신후 IBM에서 PROCESSING..이라는 말이 나오게

IBM키를 한번 누르시면 됩니다.

이렇게 해야만 정상적으로 동작합니다.

두번째 질문하신 것 전송속도에 대한 문제 입니다.

전송속도가 높아지면 높아질수록 문제가 생깁니다.

실제로 9600으로도 될꺼라고 생각합니다.

하지만 잘못하면 데이터를 놓치는 현상이 발생하거나

데이터를 잘못 받아들이는 버그에 걸리기 쉽습니다.

9600으로는 제가 실제로 실험하지는 않았습니다.

문제가 생기는 이유를 설명하죠..

실제로 9600BPS가 되려면 시리얼 전송에서 1과 0을 보내는 시간을 정확히

맞춰야 합니다

APPLE의 DELAY 루틴을 수정하면 될테지만 기타 다른 루틴에서 애플의 실행

시간을 빼앗기기 때문에 송신과 수신에서 같은 DELAY루틴을 사용하므로

이 DELAY루틴을 송신시에는 따로 만들어서 좀더 정확한 타이밍으로 데이터를

잡아야 합니다.

제 생각으로는 9600도 될껍니다.

이건 저도 한번 해볼께요..

참고로 송신시 DELAY의 수치는 --.. 뭐냐면 요거

DELAY       LDA #$4 <=요 수치와

그밑의      LDA #$20 을 바꾸면 됩니다.

이 수치는 각각 실험치로 보면

9600 BPS 에서는   3,2 입니다. 물론, 모두 16진수입니다.

그런데 이건 10진수와 같군요 해해~

4800 BPS 에서는   6,4 이구요..

2400 BPS 에서는   11,6이구요

1200 BPS 에서는   15,10 입니다.

600  BPS 에서는   2B,10 입니다.

위의 수치는 모두 실험치 입니다.

APPLE의 어셈블리 수행클록을 계산하기가 귀찮아서

실험을 해서 얻은 값입니다.

좀 알려드린것이 아쉽네요..

저는 며칠 고생해서 얻은 값이거든요..

...??

위에서 9600에서 3,2는 매우 작은 수치 입니다.

그래서 9600이상은 매우 곤란합니다.

실제로 다른 DELAY 방식을 쓰면 될테지만요.

예를들면 NOP를 많이 쓴다든가 .

..

전 이것으로 만족했죠...

5120이나 6144정도도 가능하실꺼라고 했는데

그건 IBM의 시리얼 포트를 그렇게 맞출줄을 몰라요

그렇게도 되나요??

(참, 중요한거 빼먹을뻔 했군요

9600이든 4800이든간에 실제로 전송할때는 별로 영향이 없습니다.

이유인 즉 디스크에 기록하는 시간이 많이 걸리기

때문이죠 이거 베이직으로 저장하려니깐 그런거 같아요

APPLE의 RWTS맞나? 이것을 잘 할줄 몰라요

아신다면 좀 알려줘요 그러면 빠르게 기록할수 있을 꺼여요

전부 어셈블리로 짜버리죠 머...)

그럼 다음질문에 답...

데이타 전송에서 신뢰도 문제를 예기 하셨는데

그문제는 APPLE에서 받고 IBM에서 보내는  작은 프로토콜에 문제가

있는 것입니다.

실제로 작동하는 것을 보면

먼저 IBM에서 APPLE로 한바이트분의 140인가(까먹었군요 아마도 255이나 0

일껍니다) 를 포트로 보냅니다.

그러면 APPLE에서 그신호를 받아서 다시 응답신호를 보내죠

이런방법이 소프트 웨어 핸드쉐이크 방법입니다 .

그런데 상시리얼은 IBM에 연결되지 않으면 0의 신호를 읽어 버릴껍니다.

그래서 문제가 발생하는 것이죠 IBM에서 0인가를 보내면 APPLE에서 응답이

온줄알고 수신을 해버리죠

고게 문제 입니다.

이것은 APPLE의 베이직과 IBM의 소스를 수정하면 쉽게 고칠수 있습니다

요것도 제가 게을러서 않했죠..

그러면 다음질문에 답

어느키를 먼저 누르냐는 APPLE 키를 먼저누른다고 제가 말했으니깐

됐군요..

또 다음 질문 은...음..

LSR 이란 명령에 대한 질문이군요..

이것은 Logical Shift Register의 약자 입니다.

반대로 Arithmetic Shift Register 는 ASL 로 표기되지만

위의 Logical Shift Register 는 LSR입니다.

('apple 어셈블리 한수찬저' 181 page 를 보시면 됩니다 )

이것은 딜레이를 구성하는데 쓰이죠..

비트가 모두 오른쪽으로 SHIFT가 되면 C(케리)플래그로 가는 것을

이용한 DELAY입니다

모두 A Register를

ROR 을 아시면 금방 이해가 되실 껍니다..

그리고 또 다음질문하신

데이타가 없는 경우에 어떤데이터가 들어오냐는 질문은

답 부터 하죠

데이터가 올때까지 무한정 기다립니다.

루프를 빠져나가지 않습니다.

물론 IBM에 연결되있어야 겠죠

연결이 되어 있는지 않되어 있는지를 판단하기위해 필요하신것 같은데..

저는 항상 연결해두기 때문에 잘모르겠군요

아까 말씀하신 APPLE 에서 연결도 하지않았는데

저장이 된다고 하셨는데

그런경우는 ..00이 저장될껍니다.

IBM용 TRANS를 좀 수정하고 APPLE용 프로그램을

수정하면 쉽게 그런 현상을 제거 할수 있습니다.

그러나 데이터가 없을때 어떤 것이 저장되는지는 글쎄요

수신루틴의 RBYTE부분에 STA RDATA가 있느니깐 0이 들어가 버리니깐

'0' 이겠죠..

루프를 빠져나가지 못하니깐 ...의미가 없죠..

요건 고쳐야 하나 말아야 하나요?

IBM의 시리얼 포트에서는 TIME OUT라는 기능이 있는데..

이건 이정도로 답을 끝내고..다음질문에 답하죠..

애고 힘들다..

다음질문은 ,문자를 표시하고 싶으신 모양이군요

요건 제가 터미널 프로그램을 짠적이 있어요

속도는 1200BPS 로 하거나 2400BPS로 해보았어요

제가 만든 상시리얼은 인터럽트를 사용하지 않습니다.

그래서 보내는 도중에 동시에 오는 수신되는 데이터는

받지 못하죠 그러나 ,이건 폴링방법으로 해결을 할수 있습니다.

IBM에서도 동시에 수신과 송신을 하지는 않는것 같더구요

잠깐씩 멈추고 송신을 할것이 있으면 송신하는것 같습니다.

어짜피 프로세스는 하나이니깐요

그래도 8250이 데이터를 받기는 할껍니다.

송신도중이라도요...

(참고로 폴링이란 데이터가 왔는지를 계속 검사하는 것입니다.

제가 만든 터미널 PG는

데이터가 오면 화면에 찍고 와서 또 계속 검사를 하고.

또 오면 찍고 .APPLE에서 키보드가 눌려지면 잽싸게 보내고

또 수신을 검사하고..아무튼 이렇게 계속 반복되죠..

이렇게 작동하기 때문에 동시에 송신과 수신이 이뤄지는것

같이 되죠..

속도 빠른 어셈블리니깐 되는 겁니다.)

그리고 스크롤되는 문제 때문에  도스에서는 CTTY COM1 을 사용하면

스크롤되는 문자는 몇자씩 깨지게 되요

UNIX나 XENIX에서는 스크롤시 시간을 둘수 있어서 괜찮지만...,

제가 다시 확인해서

터미널 프로그램이 잘되면 여기 소스를 올려드리죠..

ASSMEBLY 소스지만 쉽게 되어있어요..

올릴려면 또 주석을 달야야 겠군요..쩌~읍., 전 주석이 없어도 되는데

그쪽에서 아시려면 아무래도 필요하겠군요...

제가 DOS용 터미널 프로그램을 짠거는 600BPS용 이어요

NCC로 COM1을 600BPS 8BIT 1STOPBIT 로 맞추신후 C:\DOS>CTTY COM1

하면 될껍니다.

2400이나 그이상은 스크롤시 글짜가 왼쪽부터 깨지기 때문에

쓸모 없을 껍니다.

APPLE에서 스크롤만 없앤다면 아주 고속으로도 할수 있지만

스크롤시 걸리는 시간은 어쩔수 없습니다.

이런것 때문에 인터럽트가 필요한것입니다

이점에서는 NICE시리얼은 인터럽트를 사용하기 때문에

(회로를 보니 IRQ를 내는 신호선이 있더군요)

괜찮을 껍니다.

하지만 이것을 개선할 방법은 있습니다.

IBM의 시리얼 포트중에는 이런것을 해결하는 신호 선이 있습니다.

즉 데이터를 받을 준비가 되어있다는 신호죠..

RTS 와 CTS 인가그래요..

스크롤시에만 안보냈다 다시 보냈다가 하면 될껍니다.

선이 두가닥 더필요 하겠군요...

아무튼 이렇게만 알아두시면 됩니다.

아무튼 터미널로 쓸때는 언제 데이터가 올지를 알수 없기때문에

프로그램상에서 폴링방법으로 포트를 항상 검사해야 하므로..

속도를 내는데 좀 무리가 많습니다.

그러므로 데이타의 전송상태를 보기위해 JSR $FDF0을 넣으면

데이터를 빼먹는 경우가 생길껍니다.

저도 해보았는데 역시 빼먹더군요

몇개는 부서지고 몇개는 놓치고...

직접 TEXT어드레스에 데이터를 넣는방법은

매우좋은 방법입니다.

그정도의 데이터를(한개인가요?) 보내는것은 괜찮습니다.

이정도면 답은 됐을 껍니다.

그러면 다음질문하신 것은 위에서 말한거와 중복이 되구요

TRANS는 40트랙이든 뭐든 됩니다.

화일을 읽어서 끝까지 전송하기 때문에 그이상도 이상없이 됩니다.

그럼 이만...

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멀리서 상동...

제  목:블랙매직 매뉴얼                                 관련자료:없음  [874]

보낸이:권성관  (kwun1047)  1993-02-20 23:21  조회:83

블랙매직 메뉴얼

조이스틱을 좌우로 움직여서 이동하고 위로올리면 점프나 사다리를 올라감 아

래로내리면 앉거나사다리를 내려감

화살발사는 움직이는 도중 버튼을 눌러 발사한다(버튼둘중 하나는 앞으로,하

나는 대각선위로)

주문은 서있는 상태에서 두버튼을 함께

화면설명

exp:경험치를 나타냄

class:레벨표시(마법사용 종류에 영향을 끼침)

화살:쏠수있는 화살갰수(60개 한도)

spells:쓸수있는 마법갰수

눈알:모은눈알 갰수표시 6개를 모아야함

health: 건강표시 떨어지면 꽥

food:health에영향

경험치에따른 계급설명

apprentice:처음의 계급 vanish와 blink마법을 쓸수있음(마법은 나중에설명)

wizard:chill과trap마법추가

sorcerer:conjure와fire마법추가

necromancer:fear와bolt마법이 추가된 최고계급

계급상승은 잘기억은안나지만 경험치 2000점마다 상승

마법설명

blink:워프한다. 물이나 용암에 빠졌을때 유용

vanish:투명인간이됨. 물건을가질수없으나 공격가능

chill:모든것을 얼림. 물(pool)을 얼려서 걸어지나갈수있다. 괴물둘이 얼었을

때 그냥통과 할수 있음

trap:주인공과 괴물사이에 함정(1개)을 만든다. 바닥에 표시됨(자신이밟아도

타격을받음,차라리 않쓰는게 나음)

conjure:세가지로 나누어짐. 1.helt:health가조금 올라감 2.food:음식 3.arr

ow:화살상자가 나타남

fire:주위를 불바다로 만든다.

fear:괴물들이 주인공을 피하게만든다.(이것도 안쓰는게 나음)

bolt:벽을 뽀갤수있음(한번에3발)

hint

눈탱이 6개를 모은후 석상으로 간후 그다음지역에서 오른쪽끝 제일밑에서 지

팡이를 구한후 위로올라와

무슨pool(잘기억이 않남)에 가면 자동으로 지팡이를 pool에 던지고 게임이끝

남....

이거보고 열심히 하세요

궁금한점 있으면 메일주세요(빌려쓰는 아이디지만)

아이디를 빌려쓰는 우섭이가

제  목:나이스 시리얼 질문입니다.                       관련자료:없음  [875]

보낸이:김창희  (kspander)  1993-02-21 08:57  조회:34

먼저 밝힐것은 , 지금사용 하고 있는건 친구 꺼라..

편지라든가 그런거 보내면 않돼요....

제가 알고 싶은건 애플에서 모뎀이 없어도 나이스 시리얼로 아이비엠과 애플

이 서로 연결이 가능한가요.

정확하게는 모르겠지만 제 추측(?)으로는 IBM 에서 자료를 받아 모뎀이]

없는 애플로 자료를 전송 하는게 가능하도록 해주는게 시리얼 이아닌가

하는데요...

애플 않쓴지가 오래돼 무척 헤멥니다.

나이스 시리얼에관한 충분한 설명 바랍니다.

.

제  목:창희님.나이스시리얼.상시리얼.                   관련자료:없음  [876]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-21 10:11  조회:59

나이스는 모르겠고, "상시리얼"에 대해 설명 드리죠.

상시리얼은 카드가 아니라,

애플의 조이스틱 포트를 이용해서 거기에 연결하여,

간단한 회로를 지나서 마치  시리얼 포트처럼 쓰는건데,

애플의 무한한 확장성을 잘 보여주는 예라고 할수 있죠.

애플에는 상시리얼과, 애플본체,모니터,드라이브만 있으면 됩니다.

아이비엠은 시리얼포트만 하나 있으면 되고요.

상시리얼로 전송하려면 전용 프로그램이 필요한데,

상동님(지금은  이현주ozland 아이디를 쓰고 있음)게

보내 달라고 하시던가,제게 보내 달라고 하면 보내 드릴꺼고,

상시리얼은 아직 만들어서  판매는 하지 않고 있습니다.

회로가 아주 간단하니까, 그냥 만들수도 있을 겁니다.

상시리얼을 만들고 싶은 의사가 있으면,

여기에 설계도및 만드는 방법을 알려달라고 하시면,

1~3일내로 올리겠습니다..(아직 컴퓨터로 그린게 없거든요..)

애플--> IBM

IBM--> APPLE 전송 모두 가능합니다.

애플 디스켓에 프로텍트 걸린건 안되죠.(나이스시리얼 등도 마찬가지)

온라인에서 많이도 썼네요..

제  목:스페이스로그 올라 갔습니다.                     관련자료:없음  [877]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-21 10:14  조회:51

방금보니까 스페이스올라 갔더군요..

(참. 제 스페이스로그가 타이틀이 약간 깨져서,

우주선이 이륙하는데 좀 껌뻑거리는 데

타이틀만 깨졌으니까 상관 없다고 봅니다.

받으세요..

제  목:상동님. 받기보는 아이디어                       관련자료:없음  [878]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-21 12:19  조회:30

안녕하세요?

상동님..

상동님께서 제게 보낸 것이 소스가 아니더군요.

com2용 cpmsr12e.exe 화일이네요..

제목에는 소스라고 되어 있던데.. 실수를 한 모양이군요.

전화세 아깝게 시리..

참. 애플에서 전송상황을 보는 법에 대해 아이디어를

좀 생각해 냈는데요,

곧 해 볼겁니다. 그게 뭐냐하면. 아마 될것같은데.

안될이유도 거의 없고.. 데이타 전송이 임시 저장장소가

$4000~4FFF인것에 착안,이게 HGR2번지 잖아요?

그래서 베이직에다가 HGR2명령어만 추가하면 그래픽화면에

줄이 찍찍 그려지는게 보이겠죠.

음 디스켓에 쓸때는 다시 텍스트가 보이게,

스크린소프트 스위치를 이용해서

POKE -16303,0       TEXT모드

POKE -16399,0       PAGE1

하고,

또 다운 받을때는 다시 그래픽으로..

POKE -16302,0       FULL SCREEN

POKE -16299,0       PAGE2

POKE -16297,0       HIGH-RES GRAPHIC

POKE -16304,0       그래픽모드

위를 적당한곳에 집어 넣으면 될것 같네요..

그럼.이만...

참. 저의 베이직 프로그램이름을 DOWN이라고 세이브

시켰고, 그 어셈블리소스,기계어는 SANG-IO라는

이름으로 세이브 시켰습니다.

제  목:상동님. 해보니깐.상시리얼전송..                 관련자료:없음  [879]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-21 12:21  조회:58

상동님.

방금 모든 실험을 마쳤습니다.

근데, 베이직 30행을 E=39 즉, 40트랙을하게 하니깐

어디선가에서 멈추더군요. 아직 40트랙 화일이 없는데,

나중에 문제가 있을지도 모르겠어요...

지금은 36트랙이라 멈췄을때 리셋누르고 실행해보니

되더군요.

음.. 상동님이 보내주신 베이직화일을 뜯어고친

내용을 정리해서 알려드리겠습니다.

10 TEXT:HOME

30 E=39

100        <-- 없앴습니다.

103 PRINT "INSERT FORMATTED DISK!!"

140 FOR TR=0 TO E

141 HGR2

148 TEXT

9040      <--- POKE 숫자다음의 느낌표제거..

음. 아, 전번거에서 소프트웨어 스위치를 쓰니까,

바로 전의 트랙 위에 덮어 씌여 지기 때문에 보기에

나쁘더군요.그래서, 그냥 HGR2와 TEXT로 했습니다.

속도도 HGR2와 TEXT가 더 빠른거 같습니다..

저, 상동님의 설명중에 이상한게 있는데요.

바로 bps바꾸는 거 설명중에요. 실험치가 9600 은 3,2 .

이런식으로 알려주셨잖아요?

만약 제가 9600으로 바꾸려면 LDA #$4를 LDA #$3

LDA #$20 을 LDA#$2 로 바꾸는거 맞잖아요?

그런데, 이상한게 뭐냐하면, 지금 4800으로 되어있는데,

설명에는 6,4,로 하라 하셨는데, 소스에는 4,20으로

되어 있어서 그럽니다..

그래픽 화면을 쓰니까 좋긴 좋은데,HGR2화면의 절반만

나오니까 좀  복잡해지는 감이 있긴 있군요..

아, 그리고 처음에 전송이 좀 안 될때가 있더군요

아이비엠의 TRANS에서 CUMMNICATION ERROR이 나오고

도스로 떨어지더군요. 왜 그랬을까요?

한 2번정도 다시 하니까 되던데..

그럼... 안녕히..

그럼..

제  목:상시리얼 베이직 좋은 방법...                    관련자료:없음  [880]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-21 14:07  조회:61

제목이 이상하게 되었네요..

이거 프로토콜을 바꾸었어요

대단한건 아니지만 전송이 훨씬 쉬워집니다.

그래서 석갑님께 알립니다.

베이직은 소스만 올립니다.

참, cpmsr소스는 올릴께요..

참 trans소스는 석갑님께

이번 베이직은 저번의 trans v0.0과 호환이 되지 않습니다..

그래서 trans v0.1을 보냅니다.

석갑님은 받으시고

다른분은 생각있으면 연락바랍니다.

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애고 지금 보니 이상해 졌네요

apple의 리턴코드가 이야기에서 섞여버려서 영...

고친후 곧올리죠..

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quick09 상동.

제  목:아래에서 말한 베이직소스                        관련자료:없음  [881]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-21 14:20  조회:35

장점은 처음 연결시 확실한 전송을 할수 있습니다.

IBM용은  TRANS V0.1 과 같이 사용합니다.

그럼 올립니다.

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10  HOME

20  PRINT " RECIEVE FROM IBM"

30 E = 34

40  CALL 8201: REM  INIT PORT

105  PRINT : PRINT " INSERT FORMATTED DISKET"

107  PRINT "  PRESS RETURN...";A$

120  GOSUB 1000

140  FOR TR = 0 TO E

145  CALL 8192

150  FOR SE = 0 TO 15

160 LO = 16384 + (SE * 256)

170  GOSUB 9000

180  NEXT SE

195  GOSUB 2000

197  NEXT TR

200  END

1000  REM  CONNECTION CHECK

1010  FLASH : PRINT "CONNECT TESTING...": NORMAL

1020  REM  FIRST 1 BYTE READY

1030  CALL 8198: REM  READ ONE BYTE

1040  IF  PEEK (784) = 85 THEN 1060

1050  POKE 785,0: CALL 8201: REM  BAD CONNECT

1052  PRINT  CHR$ (7);" BAD CONNECT.."

1054  PRINT " TRY AGAIN.."

1055  GOTO 1030

1060  REM CHECK 1 OK!

1070  POKE 785,170: CALL 8201: REM  GOOD CONNECT

1080  CALL 8198: REM  READ GOOD TEST

1085  IF  PEEK (784) = 170 THEN 1100

1090  POKE 785,0: CALL 8201: REM  BAD TEST

1093  PRINT  CHR$ (7);" BAD TEST..": PRINT "TRY AGAIN.. CONNECT PART "

1095  GOTO 1030: REM  CONNECT AGAIN

1100  REM  GOOD CONNECT..

1105  POKE 785,85: CALL 8201: REM             GOOD CNNECT

1110  INVERSE : PRINT "GOOD CONNECTION..."

1120  NORMAL

1130  REM READ ONE TRACK

1140  REM  READ TRACK

1150  RETURN

2000  REM  DISK GOOD RECIEVE?

2010  POKE 785,TR: CALL 8201

2050  RETURN

9000  REM    WRITTING DISK TRACK AND SECTOR

9001 RW = 2:TF = 256

9015  HTAB 11:: PRINT "TRACK=";TR;" SECTOR=";SE;" "

9020  POKE 768,32: POKE 769,227: POKE 770,3: POKE 771,76: POKE 772,217:

POKE 773

,3

9040  POKE 47083,0: POKE 47084,TR: POKE 47085,SE: POKE 47088,LO -  INT

(LO / TF)

* TF: POKE 47089, INT (LO / TF): POKE 47090,0: POKE 47091,0: POKE 4709

2,RW: REM

(RW=1 TO READ. RW=2 TO WRITE.)

9060  CALL 768

9080  RETURN

---------------------------------------------------------------------

이상입니다.

석갑님께는 디스크를 통채로 보내드리죠..

그럼 안녕히..

제  목:저에게 이제 그만 메일을....                     관련자료:없음  [882]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-21 15:38  조회:27

안녕하세요

제가 얼마전 보드 드린다고 했더니

많은분이 메일을 주셨더군요.

맨처음 편지 주셨던 고병수님께 드립니다.

이제 제발 메일 좀 그만 주시길.....

참 키보드는 아직 있습니다.(단 숫자키 없는것임)

aceman올림

.

제  목:아래 송원님께                                   관련자료:없음  [883]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-21 16:34  조회:20

제가 가지고 있는 애플이 키보드가 정말 맛이 가서

무지 안눌러 집니다.

짜증밖에 안나더군요

두번씩 눌러지지 않나~ 꽝꽝 쳐야 겨우 눌러지고

가지고 계신 키보드가 괜찮다면 저를 주시면 좋겠는데요..

그럼 이만,,..

상동.

제  목:"상시리얼만들기" (임시)                         관련자료:없음  [884]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-21 17:16  조회:167

(이내용은 임시입니다.확인후 다시 올립니다.)

상시리얼의 실체도 입니다.

회로도가 아니라 실체도!

상시리얼의 모습이죠.

이 게시물 내용만으로도 만들수 있을겁니다.

그런데,아직 제대로 된건지는 잘 모르겠습니

다. 상동님께서 한번 보신후 맞으면 맞다고

알리세요. 틀리면 틀린 부분을 알려주시고..

2개의 모습이 있는데, 처음것은 만능기판의

위에서 본모습입니다.

이것을 보고 부품을 대충 만능기판에

끼우세요.     <PR하세요>

앞면���������������

�..........................�

�..........................�

�..........................�

�..........................�

�..........................�

� .........�..�.<---발광다이오드

�..........................�

�..270�-->┃..┃<---330�.�

�..........................�

�..........................�

�....���������....�

�....�� TI009CS    �....�

�....��SN74LS04N   �....�

�....���������....�

�..........................�

���������������

얼굴처럼 생겼죠?히.. 참 발광다이오드는

작은걸 사용하고요, 왼쪽 발광다이오드

는 위쪽이 +입니다.(아참,발광다이오드는

플러스마이너스가 아니죠.K->A인가?

A->K 인가? 하는데, 좌우간 위쪽이 +입니다

.음.테스터를 대어봐서, 바늘이 움직일때

플러스를 연결한쪽이 위로 가게 하세요)

오른쪽 발광다이오드는 아래쪽이 플러스

입니다.

아이씨는 홈이 왼쪽을 향하게 하시구요.

부품을 꽂을때,아이씨부터 꽂으세요.

아이씨는 만능기판(아이씨꽂을수있는)의

맨아래줄을 남기고 그 바로 윗줄에 꽂으

세요.

저항은 원래 제가 가지고 있는것은 3개

인데 보니까, 2개가 병렬로 연결 되어

있더군요. 하나는 1.5K옴,또하나는330옴

병렬이니까,고등학교 물리를 이용...

1/R=1/r1+1/r2

즉 R=(r1*r2)/(r1+r2) 죠.

그래서. 위식을 이용해서 R을 구했습니다.

270.5정도나오더군요. 상동님께선,

원래 얼마로 할려고 하다가 2개를 쓰시게

된건지 알려주세요..

좌우간 저항은 아이씨를 꽂은 위 2칸을

비우고 꽂으세요.

(참.제가 저항 읽는법이 틀렸을수도 있는

데, 참고로 330옴은 등등갈금,1.5K옴은

갈초빨금 이었습니다. 틀렸으면 꽥,제게

알려주세요.)

발광다이오드는 저항과 연결할것이니까,

저항바로 윗칸에 각각 꽂으세요(방향주의)

자,이제 뒷면입니다.

뒷면

①②③④⑤⑥⑦

���������������

�      �������      �

�      �������      �

�      �ⓓ�����      �

�      �������      �

�      ��ⓑ����ⓑ    �

�      ����  ��      �

�      ����  ��      �

�      �ⓒ��ⓓ��      �

�      �  ┃┃���      �

�      �  �����      �

�      �ⓐ�ⓐ���      �

�      �������      �

�    ���������    �

�    �            ��    �

�    �            ��    �

�    ���������    �

�      �������      �

�      ⓒ                  �

���������������

음..위의 아이씨는 뒷면이니까,아무래도

안보이겠죠. 저는 그냥 그린겁니다.

음.저항은 ┃로 표시 했으니까,알아서

보세요.(위 그림은 "산"으로 그렸는데,

이야기에서는 제대로 안 보일수도 있습

니다. 아래한글에서도 어떻게 나올지는

모르겠구요.위에서 만약 안보이거나,

이해가 안간다,이상하다라고 생각 되시면

물어 보세요.)

발광다이오드는 앞면에서 꽂은 대로하면

됩니다. �,�로 표시 되어 있음.

ⓐ,ⓑ... 등은 둘이 서로 연결하면 됩니다.

맨위의 ①,②,③,④~⑦에다가 전선을 연결하게

됩니다. 다음을 보시고 연결하세요..

시리얼잭(포트) 암놈.

뜯어놓아서 뒤에서 본모양:

����������������

�. . . . . . . . . . . . .   �

��                        ��

��. . . . .           ��

������������

밑의 것은 그냥 핀배치를 나타낸것입니다.

���������������������

�1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 �

�                                      �

�14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26�

���������������������

시리얼 포트(암놈)의 4,5,8번을 모두

연결하세요.  전선같은걸로..

6번과 20번도 전기가 통하게 연결하세요.

2번에는 위에서 제작한 만능기판의 ⑤에

연결하십시요. 3번은 ②와 연결하구요.

4번은 5번과 8번에 연결 하셨죠?

6번은 20번과 연결 하셨죠?

7번에다가는 ④을 연결하세요.

이제, 16핀 아이씨 소켓입니다.

�������

⑦ ��  �  ��

① ��      ��

��      �� ⑥

��      ��

��      ��

��      ��

��      ��

③ ��      ��

�������

위의 그림대로 연결하면 됩니다.

예를 들어 ⑦은 홈이 파여져

있는 왼쪽맨위 (아이씨소켓을 IC로

보면 1번이죠?맞나?)에 연결하면

됩니다..

위 그림은 소켓의 다리를 아래로하고

위에서 본그림입니다.음.아이씨를

꽂는곳의 금속에 전선을 붙이세요.

(좀 힘들수 있음. 전선끝에 인두로

납을 도금(?)시킨후 소켓에 대고

인구로 살짝 대었다 떼면 됨.)

이제 모두 끝났습니다. IC소켓의 홈을

애플의 앞쪽을 향하게(애플본체의

조이스틱꽂는 곳에도 홈이 있는데,

그 홈에 맞추어 꽂으시면 됩니다.)

꽂으시고, 아이비엠의 시리얼포트

com1이나,com2에(시리얼 마우스를

꽂는곳,모뎀과 충돌하지 않는포트)

에 꽂으시면 됩니다.

다 만드셨으면,상동님이나,제게

말씀하시면, 아이비엠프로그램은

업하고, 애플프로그램은 디스켓을

소포로 보내드리거나,애플에서 아이비

엠 화면을 보고 칠수 있도록 프로그램

을 올리겠습니다.

P.S 상동님께.. 위 회로및 설명의 확인을

부탁합니다.

제  목:송원님 감사합니다.                              관련자료:없음  [886]

보낸이:김창희  (kspander)  1993-02-21 20:25  조회:21

우선 글을 쓰는이는 김창희님이아니라 그의 친구 고병수 임을 밝힙니다.

사용료를 냈는데 아직 접수가 않된모양 입니다.

우선 송원님 께 감사드리고요///

보드 는 어떻게 받을지는  송원님께서 연락 주셨으면 합니다.

아시다 시피 메일은 받지 못하는 형편이구요.

제전화는 서울  696-5767 입니다. 고병수 찾으세요....

제가 없을경우 메모남기시구요,.... 가급적 전화번호 남기시면

좋을것 같네요.

아직 신청처리가 않돼서 부득불 이곳을통해 개인적인 얘기를 주고받아

미안합니다.

제  목:흐.. 나의 애플!!!                               관련자료:없음  [887]

보낸이:우승필  (oxen93  )  1993-02-21 21:09  조회:32

안녕들하시죠?

가입한지 얼마 안되는 인천의 우선필 입니다.

여기와서 애플애뮬을 받고 얼마나 기뻤는지 몰라요

폐기한 애플에게 마음아파 했었는데 IBM에서 애플을

만나게 되다니 정말 꿈만 같았다고요!!!

다른 컴을 사용할때 마다 역시 애플때가 좋았는데..

하는 생각이 간절 했습니다.

그마큼 재가 애플에 투자한 돈도 많았기 때문이죠

드라이브 (싯가 10만원 )를 추가하고, 칼라 모니터에 머킹보드까지...

음.. 그때 저는 정말 굉장했었는데

그리고요 리자 구할수 있을까요?

어셈블러 말이예요..

다시한번 확실하게 애플을 공부하고 싶어서 말예요

아시는 분 답좀 주세요

제  목:상동님 드릴께요!                                관련자료:없음  [888]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-21 21:15  조회:25

안녕하세요.

그런데요 키보드 동작은 잘 되는데 좀 먼지가 많이(?) 있어서...

하하..하지만 동작에는 전혀 이상무!

원래 제 ii/e에서 쓰려다가 필요하신분께 드리려고요.

인수방법 연락 주십시요.

aceman올림

제  목:병수님 드릴께요!                                관련자료:없음  [889]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-21 21:18  조회:24

편지를 오늘 읽었습니다.

에구 이제야 연락드려 죄송! 사실은 제 동생이 저 없는 사이 먼저

읽고 지웠더군요. 연락만 왔었다고 하고요.....

아 지금이 9시가 넘어서요...내일 오후 5시즘 전화드리지요

aceman올림

제  목:석갑님 보시길...                                관련자료:없음  [890]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-21 21:31  조회:26

안녕하세요.

어차피 여긴 고개동 애플란이니까 아무래도 상시리얼을 보급

포맷을 통일 시켜야겠습니다.

그런데요 문제는 상시리얼의 보급입니다.

사실 그회로도는 초보자들이 이용하기엔 좀 무리라고 생각되는데요...

음 여긴 뭐 도사님(?)들만 오는 곳은 아니니까요...

차라리 그걸 주문받아 만드시면 어떨까요?

신청받아서요...

제가 나이스시리얼 구할때도 처음엔 자작하려다가 괜히 겁나서(사실 실

력이 딸려서...헤.)완제품을 구했습니다.

그러고보니 저도 무척이나 편하게 그걸로 서브에서 애플풀그림을

마구가져와 애플로 옮겨서 돌렸지요.

여기도 포맷을 좀 통일했으면 어떨까 싶을까요?

서브는 아예 [AB]라는 나이스시리얼 포맷으로 통일 풀그림을 주고 받는데

저히는 아직 그런게 없잖습니까?

아니면 제작자이신 상동님이 자작 판매하시던지요...

참 좋은 소식 하나!!!

천리안의 나이스 애플동에서 저희와 자매결연을 맺자는 글들이 올라

오고 있습니다.거기 8비트담당이신 이현창 교수님이 발의 하셨던데요..

꼭 성사되서 거기와 많은 교류가 이루어졌으면 합니다.

aceman올림

제  목:여기 오시는 모든분들 보시길..                   관련자료:없음  [891]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-21 21:38  조회:49

안녕하세요.에구 너무 많이 글를 올려 죄송!!!!

자료실에 가보면요 누렁이님,승건님이 올리신 나이스동글들을 캡쳐한

자료가 있습니다.

많은 참고가 될만한 자료가 있는데요 아직도 애플을 사용하신다면

꼭 가져다 읽어보시길 바랍니다.

거기 분위기도 알고 또 유익한 자료도 있습니다.

여기 글들도 누렁이님이 가져다 거기에 올리시고 계신데요 뭐 이러면서

교류가 이뤄지는것 아니겠습니까?

aceman올림

제  목:송원님께..다른분도 보셔요                       관련자료:없음  [892]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-22 01:47  조회:31

애고 졸리군요

내일 부대가야 되는데..

이러면 좀 무리가 가겠군요

지금시간은 01시40분 ...쩝~

아래글을 읽었습니다.

먼저 상시리얼에 대한 문제..

제가 몽땅 만들어 드리면 되겠군요

아주 저렴하게 만들어 드리죠..,

가격은 한개당 5천원정도로 하죠..,

받은 화일 포맷을 나이스 시리얼포맷으로 통일하는데에 있어서

제생각으로는 새로운 포맷을 설정하는 것이 좋을것 같은데요

나이스 시리얼의 포맷은 앞부분에 128바이트에다가 화일을 정보를 담아 두는

데..

이렇게 해도 좋지만 제생각으로는 기존의 DISK6A.DSK와 호환이 되게 뒷부분에

다

정보를 넣는것이 좀 나을것 같군요

하지만 이렇게 하면 확장된 디스켓 34트랙초과시에는 좀 문제가 되겠지만요.

.

아무튼 이것 차후의 문제이고..,

참, 송원님 나이스 시리얼의 앞부분의 128바이트의 규격(?)을 알고 싶군요

어떻게 규격을 정하셨는지,,.

그것이 좀 필요하구요 다른 여러분께도 알리지요...

참 키보드문제는 제가 다음주 일요일날 서울로 올라가는 것이 좋겠어요

겸사겸사 해서 시간내서 가서 송원님도 뵙고.....평일은 시간이 없내요..,

여긴 지방이라서 ..,

PCSERVE간의 교류는 환영합니다.

다들 좋아 하실겁니다.,

그럼 이만.,

.상동.

제  목:애플동호회인들 모두 보세요!                     관련자료:없음  [893]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-22 04:19  조회:88

(다시한번 애플을 써먹을수 있는 기회!)

음..

여기 통합 말인데요.. "상시리얼"로 일단 통합을 합시다.

화일은 DSK 화일을 쓰고요...

제생각에는 애플의 화일하나씩전송은 별로 필요 없을거 같습니다.

만약하나를 전송하려면 디스켓한장전송하는데 똑같은 시간이 소모

되지만,

화일이 하나일때는 압축시키면 효율이 높아지므로, 뭐 크게 손해

볼일은 없다고 봅니다. 되도록이면 여러화일씩 교환하면 될것 같

구요.

저쪽 나이스의 애플바이너리 는 글쎄요...제 생각에는 별 필요가

없을거 같은데요.

그냥 DSK화일을 관리하는 프로그램.(예를 들면 SPACE1.DSK를

disk6a.dsk로 바꿔주는.. 이정도는 배치화일로 만들수 있지만,

하드속의 DSK화일을 모두 읽어서 그중 하나를 선택, 애플에뮬에

서 쓸수 있는 disk6a.dsk나 disk6b.dsk로 바꾸거나,복사하는거

정도..사실 이 정도도 필요 없다고 보는데..물론, 대 규모의

애플 dsk화일을 아이비엠에서 관리한다면야 얘기가 달라질수도

있겠지만.. 애플로 다시받아 디스켓에 옮겨놓아되 될것 같은데요)

음.. 제가 좀 전에 만든 배치화일을 보여드리죠..간단합니다.

@echo off

echo DSK Inserter 1

copy %1.dsk disk6a.dsk

@echo TYPE "INDSK1 <filename>"

echo Filename must be abbreviated ".dsk"

echo Try...

사용법은

INDSK1 화일명

입니다. 화일명에는 배치화일을 보면 알수 있듯이, 확장자를

빼고 써야합니다..

위 배치 화일은 어떤 DSK화일을 드라이브1(슬롯6)에 넣어주는

역활을 합니다.드라이브에 있던 디스켓화일은 사라져 버립니다.

(위 배치화일 실행전에 다른이름으로 바꾸어 놓으시길..)

참. 배치화일명은 INDSK1.BAT  이라고 해야만 됩니다.

드라이브2번에 넣으실려면,

@echo off

echo DSK Inserter 2

copy %1.dsk disk6b.dsk

@echo TYPE "INDSK2 <filename>"

echo Filename must be abbreviated ".dsk"

echo Try...

처럼 하면됩니다.

위 두 배치화일의 목적은 모두 애플에뮬을 위한 것입니다.

드라이브란 애플에뮬속의 가상드라이브를 뜻합니다.

엉뚱하게 되버렸는데,

좌우간, 우리하이텔에서는 DSK화일을 주로 하여 쓰기로 합시다.

예전부터 그래왔으니까,그리고 다른걸(.AB)로 바꿀필요도 없

구요..

"상시리얼"은 상동님께서 만들어 주신다니 모두모두 부탁하세요

여러명이 부탁하실수록 기뻐하실겁니다.

많이 많이 부탁하세요..

음. 애플과 아이비엠이 있는 분이시라면 즉시 연락하세요.

상시리얼 산다고!! 히

제  목:후~ 오랜만입니다.                               관련자료:없음  [894]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-22 09:51  조회:24

하이텔이 사람이 참을수 있는 한계는 어디까지인가 시험을 한것 같군요.

1월 29일 입금을 했는데도 불구하고 지금에야 입금확인이 되었다고 정상적인

사용을 할수 있게 하니 말입니다.

꼭 사용중지를 만드는게 금요일 저녁이더군요.

팩스로 영수증을 보내달라고 해서 영수증 보내고 서울하이텔에 전화하고

또 은행에 확인전화하고......

토요일마다 별 쇼를 다 했읍니다.

그런데 꼭 2-3일 정도 못쓰게 만들어놓고는 월요일 되기 전에 또 정상적인

사용이 가능하도록 또 만들어 주고.....

후후~ 이제는 아예 할일은 평일날 해야겠군요..

언제 또 사용중지가 될지 모르지만... 또 이곳에서 활동을 해야지요..

그리고 밑의 규격에 관한 얘기를 좀 하도록 하지요..

이곳에서 DSK로 통합하는 것도 좋지만 가능하면 기존에 나와있는 AB도

괜찮을것으로 봅니다.

왜냐하면 이런식으로 지금 국네에 2곳밖에 없는 애플동호회에서 각자

다른 형식을 취한다고 하면 좀 문제가 있지 않을까요?

어느 한쪽에서든지 어떠한 표준을 만들면 다른 동호회에서도 수용을 하고

좀더 개량시키는 방향으로 하는게 더 좋지 않을까 싶네요.

상시리얼로 하든 나이스시리얼로 하든 하드웨어야 별 문제가 없지만

소프트웨어, 어떠한 표준은 꼭 통일이 되었으면 합니다.

어떤 구체적인 안이 마련되면 나이스동과 이곳 고게동이 서로 토론을

해서 어느 하나의 표준을 정립하였으면 싶군요.

제가 나이스동의 글을 캡춰한 것을 자료실에 올려놓았으니 여러분도

받아보시고 한번 검토를 해보시면 좋겠네요.

이곳에서도 어느정도 확정이 되면 나이스동에 알려드릴께요...

그럼... 오늘은 요까이....

누렁이....

.

제  목:시리얼 문제에 대해서 한말씀...                  관련자료:없음  [895]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-22 11:00  조회:58

하이텔 편지쓰기.text

안녕하세요? 양승건 입니다.

이틀만에 들어와 봤더니... 그새 많은 예기가 오고갔더군요.

그런데... 전체적으로 좀 아쉬운 점이 있는것 같습니다.

솔찍히 상동님의 노력에 경의를 표하고 있으며, 실망시켜 드

릴까봐 그동안 하고싶은 예기들을 못하고 그냥 관망만 하고

있었습니다.

먼저 제 입장을 말씀드리자면... 저는 나이스나 고게동에서나

단지 평 회원에 불과합니다. 단지, 애플을 좋아하기 때문에

얼마남지 않은 애플인들 끼리라도 서로 알고 교류할 수 있게

되기를 바랬기 때문에 고게동을 나이스에 소개하였고 반대로

이곳에는 나이스를 소개한 것입니다.

나이스나 고게동이나 가입한지는 무척 오래됫습니다. 그러나

주로 나이스에서 활동할 수 밖에 없었던 이유는 제가 살고있

는 지역에는 HiTel 노드가 없기 때문에 부득이 시외전화를

통해야 하는데 전화요금 부담이 너무 커서 자주, 오래 접속

하기가 어렵기 때문입니다. 물론 천리안은 노드가 있습니다.

나이스 시리얼 공동 제작을 권해드린 이유는...

애플을 좋아하는 동호인들이 통신망을 통해서 서로가 친숙해

지기 위해서는 파일을 교환할 수 있는 환경이 필수적 이라고

생각하며, 이왕이면 이미 여러 사람들이 쓰고 있고 안정적이

고 제가 가장 편리하다고 생각되는 것을 권해드린 것입니다.

앞에서도 말씀드렸다 시피 상동님의 의욕을 개인적으로 높이

평가하기 때문에 나이스 시리얼과 상 시리얼의 평가를 하지

않았었습니다. 혹시라도 기분이 상하실지 모르고... 의욕이

줄어들게 되지는 않을까하고요...

이제부터의 예기는 제가 경험해온 문제들을 알려드리기 위해

적고자 합니다. 목적은 이곳에 계신 분들이 현명하게 최선의

결론을 내리는데 도움이 되고자하는 것이며, 어떠한 경쟁이

나 비방을 위한것이 아님을 분명히 합니다.

저는 상시리얼을 써보지 않았습니다. 하지만, 오래전에 이미

같은 방식으로 시리얼 통신을 시도해 보았기 때문에 그 방식

의 장단점에 대해서는 잘 알고 있습니다. 아마 누구보다도

상동님 본인께서도 잘 알고 있으리라 생각됩니다.

저는 애플을 무척 최근까지 무척 많은 용도로 사용해 왔습니

다. 최근까지도 애플로 프로그램을 만드는 일을 했었죠.

그러다보니 다른 기종간의 자료 교환이 무척이나 필요했었죠.

제가 가장 손쉬운 방법으로 생각한것이 바로 상시리얼 같은

것이었습니다. 이것을 이용해서 애플과 매킨토시(저는 IBM은

거의 사용해보지 못했습니다. 그냥 IBM이라고 바꿔서 생각하

시면 될껍니다.)를 연결해서 매킨토시에서 스캐너로 읽어 편

집한 그래픽을 애플로 옴겨서 사용하기도 하였고... 시리얼

프린터를 애플에 달아쓰기도 하였습니다.

그러다가... 애플 애물레이터가 등장하면서 디스크를 통채로

전송할 필요가 생겼고... 디스크 전체 전송 프로그램도 만들

어 사용했었죠.

그러나, 이러한 과정을 통해서 느낀것은 너무나 불편하다는

것이었습니다. 프로그래밍에 제약도 많고... 그런만큼 시간도

오래걸리고 짜증이나고... 아무튼 정식 시리얼 카드가 절실히

그리워 지더군요. 그래서 거금 45,000원을 주고 슈퍼 시리얼

카드를 구입했습니다. 그 카드를 사온날 기존의 프로그램들을

모두 날려버렸습니다. 얼마나 꼴도 보기 싫었는지를 이해하실

겁니다. 만약 그때 날려버리지 않았다면 여러분들이 편리하게

상시리얼을 사용하실 수 있었을 텐데... 하드웨어적 구조는

거의 똑같고... 프로그램들은 훨씬 다양한 기능을 가지고 편

리하게(지금 상시리얼용 보다) 만들어져 있었거든요.

슈퍼시리얼 카드가 얼마나 편리했는가는 일일이 설명드리려면

너무 오래 걸릴것 같아서 간단히 몇가지만 말씀드리죠.

기존에 수행하던 작업이 훨씬 편리해진것은 말씀드릴 필요도

없을테고...

저는 매킨토시용 모뎀이 없었던 관계로 애플에서 워드콤을 이

용하여 통신을 하였었습니다. 그래서 슈퍼시리얼을 매킨토시에

연결하여 마치 애플 자체를 매킨토시의 외장 모뎀처럼 사용했

습니다. 기존 방식으로는 상상도 할 수 없죠.

저는 시리얼 프린터밖에 없었기 때문에... MSX를 애플에 연결

해서 MSX가 출력하면 애플이 시리얼로 변환해서 프린터로 보

내기도 했습니다. 최근에는 나이스 동호회에서 이와 반대로 패

러랠 프린터를 애플에다가 달아서 매킨토시의 시리얼 포트를

애플에 연결해 패러랠 프린터를 사용할 수 있도록하는 프로

그램을 만들었죠. 저는 필요가 없지만 다른 분이 필요하다고

하셔서...

또, 유닉스를 이용해서 BBS 호스트를 만들때 슈퍼 시리얼을

이용해서 애플을 터미널로 사용했습니다. 너무나 편리하더군요.

또, IBM용으로 패리스코프라는 디버거가 있습니다. 이 디버거는

IBM 상에 램상주로 띄워놓고 프로그램을 처리하는 도중에 언제

라도 디버거로 들어갈 수 있도록 되어있는 프로그램 입니다.

특이한점은 이 디버거가 터미널을 지원한다는 것입니다. 다시

말해서 시리얼 포트를 이용해 외부 터미널로 연결해두면 디버

거를 작동시켰을 때 디버깅 화면이 터미널에 나타납니다. 물론

IBM은 그 순간의 상태가 그대로 보존되죠. 즉, 그래픽 모드에

서 디버거로 들어간다고 가정하면, 기존의 방식으로는 그래픽

모드에서 빠져나올 수 밖에 없기 때문에 프로그램을 추적하면

서 화면이 어떻게 변화하는지를 알 수 없었지만, 이 디버거는

언제라도 전천후로 동시 작업이 가능하다는 것입니다. 저는 이

디버거를 사용하기 위해서 애플을 터미널로 연결해서 작업했

습니다. 거의 환상적으로 편리하더군요. IBM은 완전히 애플에

서 지시하는대로 절대 복종하면서 작동되더군요.

슈퍼 시리얼 카드의 장점은 이정도로 말씀드리겠습니다.

위의 용도들 중에 자신에게는 필요가 없는것도 있고... 귀가

솔깃한 것도 있을 것입니다. 아무튼, 제가 소개시켜 드린 것은

시리얼 카드를 활용할 수 있는 방안들입니다. 응용하기에 따라

시리얼 카드는 단순히 파일을 보내는 것 외의 많은 일들을 처

리할 수 있습니다.

저는 한때 슈퍼 시리얼 카드를 3개까지 사용했었습니다. 그만

큼 용도가 다양하고 편리했기 때문이죠. 현창님께서 애플바이

너리를 만드실 때 슈퍼 시리얼 하나를 기증했기 때문에 지금은

두개밖에 없지만, 애플바이너리가 슈퍼 시리얼을 지원할 수 있

게 되어 손해나는 장사는 아니었습니다.

그러고보니 저는 나이스 시리얼도 사용해 본적이 없군요.

슈퍼 시리얼 카드를 가지고 있기 때문에 나이스 시리얼 카드를

구입할 이유가 없었죠. 하지만, 슈퍼 시리얼이나 나이스 시리얼

은 같은 맥락이기 때문에 슈퍼 시리얼로 할 수 있는 일이면 나

이스 시리얼에서도 모두 할 수 있다고 생각하면 됩니다. 단지,

차이를 말하자면... 슈퍼 시리얼은 기존의 패키지 프로그램들

이 직접 지원해 준다는 정도 입니다.

그러나, 이에 비해서 상시리얼은 너무나도 제약이 많습니다.

하드웨어 보다는 소프트웨어의 의존 비중이 커서 위에서 말씀

드린 것들과 같은 일을 상시리얼에서는 상상도 하기 힘듭니다.

슈퍼 시리얼이나 나이스 시리얼이 시리얼 카드라면, 상시리얼은

일종의 시리얼카드 에물레이터라고 볼 수 있겠습니다. 진짜와

에물레이터의 차이로 인한 기능의 차이는 어쩔 수 없는 것이죠.

저도 처음에 조이스틱 포트로 시리얼을 대신할 수 있게되었을

때 참으로 기분이 좋았습니다. 상당히 매력적인 일이기도 하였

죠. 그러나 점차로 사용해 가면서 느끼는 불편함과 답답함은

직접 겪어보지 않으면 모르실 겁니다.

마치 애플 애물레이터를 처음 대했을 때의 기쁨이 점차로 사용

해보면서 답답함으로 변해가는 것과 비슷하다고나 할까...

혹시 상동님께서 기분나쁘셨다면 죄송합니다.

그러나, 한번 선택이 중요하기 때문에 제 의견을 소신껏 말씀

드려 본 것입니다.

만약 상시리얼로 통일이 확정된다면 저는 오히려 편할겁니다.

나이스 시리얼 문제로 왔다갔다 하지 않아도 될테고... 나이스

시리얼로 결정된다면 추천한 책임으로 인해 지속적인 지원도

해야할 의무를 느껴야 할테고... 등등으로 말입니다.

그리고 상시리얼로 결정이 난다면 소프트웨어 쪽을 대폭적으로

보강하였으면하는 생각입니다. 지금의 것으로는 너무나 미흡하

다고 느껴집니다. 나이스 시리얼용 애플바이너리 같은 경우에는

거의 COPY ][ PLUS를 연상시킬만큼 완성도가 높거든요.

속도도... 대략적인 수치가 아니라 실제로 클럭을 세어서 정확

한 지연을 주어야 할겁니다. 저의 경우에는 주고받기를 모두

19200까지 성공했었습니다. 그러나 안정성 때문에 받기의 경우

에는 9600으로 내려서 여유있게 처리했죠. 지금 9600이 불안한

이유는 정확한 계산을 하지 않았기 때문으로 생각됩니다.

저의 경우에는 속도를 높이기 위해서 디스크의 한트랙 단위로

한번에 읽어서 전송했습니다. 그랬기 때문에... 속도로 따지

자면 오히려 애플바이너리를 이용하는 것보다도 빨랐었죠.

애플바이너리도 조만간 업그레이드 될 전망으로 보입니다.

헤더를 포함시키지 않고 바로 애물에서 사용할 수 있도록하는

옵션도 줄 예정입니다. 아무튼 기대해 봐야죠...

제 생각에는 나이스 시리얼로 통일되는게 참으로 바람직하다고

느껴지는군요. 그리고... 이곳에서 나이스 시리얼이 인기가 없

는 이유도 솔찍히 이해가 잘 안됩니다. 너무 제 위주로 생각하

는 것인지는 몰라도 말이죠.

나이스 시리얼이 불리한 점이라면... 단지 만원 더 비싸다는

것과... 또... 생각이 나지 않는군요. 단지 만원 정도라면 그

장점에 비해봤을 때 선택의 여지가 없다는 생각인데...

혹시라도 이름에 거부감 같은걸 느끼시는지... 고전게임 동호회

에서 나이스 시리얼을 보급한다는게 뭔가 달갑지 않다는 생각

이신지... 제 생각에는 이런 명색보다는 실질적으로 애플인들

끼리 화합하는게 더 중요하다고 보이는데요... 설마 이러한 이

유 때문은 아닐 것으로 생각합니다.

무엇으로 결정 되던간에... 해더 규약은 동일하게 사용했으면

합니다. 이 해더 규약을 정하기 위해서 무척이나 많은 토론이

있었고 제가 봐도 가장 바람직하다고 생각되거든요. 해더만

통일을 한다면 어떤 카드를 사용하거나 관계없이 서로 자료를

주고 받을 수 있을 테니까요. 그렇지 않아도 몇명 안되는 애플

애호가들이 이런 정도의 일에서부터 찢어진다면 정말 비극이라

고 생각됩니다.

아무튼, 제가 하고 싶은 예기는 다 했습니다. 이제 결정은 누

가 어떻게 내리든 저는 관여하거나 참견하지 않겠습니다. 제가

나설 문제가 아니고... 그럴 필요도 없을테니까요. 반대 의견

을 말씀해 주셔도 아무말 없이 그냥 받아들이겠습니다. 혹시

라도 제 말씀에 오해가 생긴다면 거기에 대해서만 변병하도록

하죠.

그리고... 주제와는 좀 다르지만, 이곳에 오시는 분들에게 좀

실망을 느끼게 되는군요. 자신의 노력이 없이 그저 바라기만

한다는 생각입니다. 게시판을 조금만 주의깊이 살펴봐도 다

알 수 있는 예기들을 묻고... 올려져 있는 글을 읽으면서도

대충 훑어볼 뿐이지 진지하게 고려하지 않는다는 느낌입니다.

물론 관심이 없는 내용인 경우에는 그럴 수 있겠지만... 최소

한 질문을 띄울 정도면 관심이 있는 내용일테고... 그렇다면

게시물을 조금만 더 주의깊이 읽었더라도 질문할 필요조자

없었을텐데... 결국 그냥 입에 떠너 주기만 바라는게 아닌가

하는 생각입니다. 보다 적극적이고 능동적으로 자신의 필요는

자신의 선에서 할 수 있는데까지 해보고 안되면 도움을 청하

는 자세가 필요하리라 생각됩니다.

그렇지 않은 다수의 분들께는 죄송....

그럼, 이만...

양승건 - SoAndSo -

제  목:버그가 심각하군요.                              관련자료:없음  [896]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-22 11:04  조회:26

전부터 하이텔에 써진 게시물들을 보면 중간 중간이 깨진 경우가 많았는데..

직접 써보니 하이텔의 버그가 심각하다는 생각입니다.

게시물을 그냥 에디터로 올리려니 자꾸 깨져서...

Z-MODEM으로 전송하기 까지 했는데 결과는 마찬가지군요.

아래의 글을 읽으시면서 중간 중간 깨진 부분은...

적당히 이해하시리라 생각하고 그냥 놔두겠습니다.

그럼...

제  목:승건님이 오셨었군요.                            관련자료:없음  [897]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-22 16:41  조회:18

음... 저도 전적으로 승건님 생각에 찬성입니다.

하드웨어 문제는 별로 중요하지 않습니다.

소프트가 지원을 하면 별 문제가 없기 때문이죠.

그렇지만 헤더(기준)을 정하는 것은 꼭 필요하리라 봅니다.

그렇지 않으면 현재 2군데밖에 없는 애플동이 서로 다르게 발전을

할것이고 그렇다면 만약 나중에 지원프로그램을 개발하더라도

양쪽을 다 만족시키는 프로그램을 짜야할테고 그렇다면 그 노력은

엄청나게 들어갑니다.... 덩치도 커지겠구요..

현재 II+에뮬과 IIe에뮬도 구조가 다르다는건 알고 계시겠지요?

현창님은 지금 애플바이너리를 버젼업하시느라 바쁘고 저는 저대로

아이비엠에서 DSK혹은 AB화일을 읽어서 관리를 할수 있는 프로그램을

짜고 있는데 여러가지 규격이 달라 개발기간이 상당히 오래 걸립니다.

DOS3.3, ProDOS, CP/M을 다 지원하고 AB포맷, II+에뮬 포맷, IIe에뮬 포맷

모든것을 읽어서 자동인식 처리하도록 할려고 하니 상당히 짜증이

나더군요..

그렇다고 그중 하나라도 기능을 빼기에는 문제가 있구요.

전 작년 말부터 지금까지 8년 넘게 써오던 BASIC,Assembly언어를 버리고(?)

C++로 전환을 하여서 프로그램을 개발중이라 더더욱 개발속도가 느리고요.

프로그램도 벌써 몇번이나 코딩을 새로 하고 난리였읍니다.

처음에는 베이직언어수준(?)정도로 프로그램을 만들었다가 곧 C의 특성을

제법 살려서 만들고... 요즘에는 그것도 맘에 안들어서 최대한 C++의

특성을 살려서 프로그램을 만들다 보니......

옛날 베이직으로 프로그램 짤때의 버릇이 아직 남아있어 고생입니다.

천리안 나이스동에서나 놀지 이곳 고게동 애플동에 와서 설친다고

생각하지 마시고 한번더 생각을 하셨으면 합니다.

많지도 않은 애플사용자들이 그나마 각자행동만을 한다고 고집하면

얼마 가지 않아 두곳 모두 발전이 없이 잊혀지는 모임이 되지

않겠읍니까?

이제는 뭉쳐야 할 때입니다.

음... 조금 있다가 마저 쓰도록 하지요..

누렁이...

제  목:애플바이너리 헤더구조                           관련자료:없음  [898]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-22 17:26  조회:47

(쩝. PR로 읽으면 조회수가 올라가지 않는군요..

조회수 안올라간다고  분통하게 생각하지마세요.

많은 분들이 PR로 읽는다고 자위하세요..)

안녕하세요?

애플바이너리 헤더 구조 입니다.

나이스동호회캡쳐한것중에서 뽑아 낸것입니다.

무척 오래 걸리더군요.

그런데, 피박과 하이텔의 컬럼이 틀린거 같군요.

보내봐야 알겠지만,

아마 한줄에 79개 정도의  글자가 있으니까,

아무래도 짤릴것 같네요.일단 받으신후

DEL키를 이용해서 붙여가며 읽으세요.

PCTOOL의 WORD PROCESSER인지 뭔지 정OL속에 기능이 있나요?

ABTOOL좀 누가 올려주세요..

.......................................................................

.....

제 목 : 애플 바이너리 1.0의 사양...

우선, 애플의 원래 프로그램 앞에 128바이트의 헤더를 붙입니다.

그리고, 애플 바이너리는 X-MODEM CRC-16프로토콜을 사용합니다.

이 헤더의 구조는 다음과 같습니다.

바이트          내용            의미

-----------------------------------------------------------------------

-----

$00 - $05       'APPBIN'        애플 바이너리 타입의 파일인가 일반 파일

인가의

식별자로서, 처음엔 'AB'로만 하려다가, 우

연히

이 글자로 시작하는 프로그램이 있을 수도

있어

서, 6자로 확장했읍니다.

$06          Version#        애플 바이너리의 버젼 번호입니다. 혹시 나

중에

확장할 경우를 대비해서, 그 버젼을 구분하

도록

했읍니다. 현재의 것들은 모두 00으로 되어

있읍

니다.

$07             O.S          전송한 디스크의 O.S의 종류로서, 정의는

다음과

같이 하였읍니다.

0 : 디스크 몽땅

1 : DOS 3.3 파일

2 : ProDOS 파일

3 : CP/M 파일

4 : UCSD 파일

그러나, 이들 중에서, 현재의 애플 바이너

리는

DOS 3.3 파일과 디스크 몽땅만을 지원하기

때문

에, 0과 1밖에는 쓰이지 않고 있읍니다.

$08          File Type       앞의 O.S 바이트가 1 (DOS 3.3 파일)일 경

우, 이

바이트는, 파일의 형식을 나타냅니다. 코드

로 하

지 않고, 카탈로그에 나타나는 'A', 'T',

'B',

'I', 'R'의 아스키를 직접 사용하여, IBM의

'View

Files'기능에 의해서 바로 식별이 가능하도

록 했

읍니다.

Track#          또한, 앞의 O.S 바이트가 0 (디스크 몽땅)

일 경

우, 이 바이트는 디스크의 트랙 수를 나타

냅니다.

몇트랙까지 저장 되어 있는가를 나타내는겁

니다.

이것을 둠으로서, 트랙 0부터 차곡 차곡 데

이타가

저장되는 CP/M이나 ProDOS, UCSD등에서는,

모든

디스크를 전송할 필요 없이, 데이타가 저장

되어

있는 트랙까지만 전송이 가능합니다.

$09          File Att.       파일의 록크 상태를 나타냅니다. 비트 7이

1이면

록크, 0이면 안록크!

이것을 따로 한 바이트로 독립적으로 둔 이

유는,

나중에 ProDOS나 CP/M등에서도 쓸 수 있게

하기

위해서입니다.

'디스크 몽땅'인 경우는, 이 $09번 바이트

부터,

$7F까지는 모두 00으로 채워집니다.

$0A - $0B       Block#          이 두바이트는, 파일의 길이를, 블록수(12

8바이트

/블록)로 저장하고 있읍니다. $0A가 하위

바이트,

$0B가 상위 바이트입니다. 이 숫자는, 파일

이 애

플의 디스크에 저장될 때 사용되는 섹터수

의 2배

에 해당이 됩니다. 이 블록 수를 둠으로서

, 여러

개의 프로그램이 전송 가능하게 됩니다. (

뒤에 나

옵니다.)

$0C - $29       File Name       파일 이름이 아스키 형태로 저장 됩니다.

일단은

30바이트를 잡아서, DOS 3.3이건 ProDOS건

간에 모

두 확장 사용이 가능합니다.

$30 - $7F       Filler          일단은 모두 00으로 채워져 있읍니다.

-----------------------------------------------------------------------

-----

애플 바이너리의 헤더 구조는 이상과 같습니다.

이제, 연속된 파일의 전송 원리에 대해서 말씀 드리겠읍니다.

연속된 파일의 전송은, X-MODEM CRC/16 프로토콜의 특성과, 헤더의 블록수를

이용하

고 있읍니다. 헤더의 블록수만큼 일단 파일들을 받아 들이고 나면, 그 다음

파일이

있는가 없는가가 있어야만 합니다. 이것을 나타내는 플레그 바이트를 두자고

전에

승건님께서 제안을 하셨었읍니다. 그러나, 제가 기술 부족(?)으로, 가장 쉬운

X-MODEM CRC/16 프로토콜을 사용한 관계로 생략을 하였읍니다.

나중에 애플 바이너리 확장공사땐 넣어야겠읍니다.

지금 현재는 이렇게 하고 있읍니다.

한 파일의 전송이 끝나고 나면(블록 수에 의해서 검출이 됩니다), 만약, 이

파일이

마지막 파일이었다면, X-MODEM 프로토콜의 EOT (전송 완료신호)가 들어오게

되므로,

전송은 모두 끝나게 됩니다.

만약, 이 파일 뒤에 또 파일이 있다면, EOT (전송 완료 신호)가 나타나질 않

고, 계

속 다음 파일을 보낸다는 SOH신호가 옵니다. 그러니까, 애플 바이너리 입장에

서는,

한 파일의 전송이 끝났음에도 불구하고 다음의 블록이 또 전송이 되므로, 다

음 파일

이 존재한다는 것을 바로 알 수 있죠.

이상이 '애플 바이너리 1.0'의 간단한 사양입니다.

이제, 다시 방학이 오면, 다음 버젼을 만들 계획입니다. 그때까지는 계속 필

요한 사

양을 정리해 두고 있다가요......

앞으로 추가할 기능은 다음과 같습니다.

1. ProDOS 파일의 지원

2. CP/M 파일들을 지원

3. 현재의 애플 바이너리의 버그 수정

4. 프로텍트 걸린 디스크도 전송 가능

5. 전송 속도 개선 (BAUD를 바꾸지 않고, 알고리즘만 약간 수정하면

가능)

으이그... 해 놓은 것보담 해야 할게 더 많군요...쩝

그때는, 내친김에 '애플 바이너리 에물 버젼'도 만들어 볼까 합니다.

아참! 이왕 만드시는거, .AB 의 파일형태를 에물용 디스크로 넣는 것도 만들

어 주시

면 좋겠네요...헤헤  제가 워낙 게을러서...쩝

이 현창 올림

.......................................................................

........

AB2DSK가 있죠? 나이스에 있는걸로 알고 있습니다.

DSK2AB는 없나요?

없다면  만들던지 해서,

여기 하이텔에는   그냥  AB화일과 DSK화일을 같이

쓰기로 합시다..

뭐 구지 시리얼을 통일할 필요는 없네요.디스켓

전송 같은거만 할려면 상시리얼을 쓰면 되고,

애플을 더 폭넓게 쓰려면 나이스시리얼을 쓰면

될것 같습니다.

프로그래밍 기술만 좀 있으면 상시리얼로만도

쓸수 있을텐데..

참. 누구 XMODEM프로토콜에 대해 자세히 아는분

안계세요? 나이스에 좀 나와 있던데, 그걸 퍼

오시던가 해서 좀 알려주세요..상동님께서 도움이

되실겁니다.. 전 그동안 씨나 배워야줘..엉엉엉..

젠장 일찍부터 TC를 배워 두는건데..

터보씨 하다가 모르는거 있으면 즉시즉시 물어 볼

테니까, 멍청하다고 구박말고 잘 가르쳐주세요~

제  목:구지 통일할필요가. 없을거 같은데.               관련자료:없음  [899]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-22 17:29  조회:21

그것을 쓰고 싶은 사람 마음에 넘겨두고,

두 계열간에   화일이 호환성이 있게 합시다.

AB화일을 DSK화일로 변환 하는것이나,

DSK화일을 AB화일로 변환 하는것을

만들어 사용해야겠습니다(이미 있는걸로 알고

있습니다. 부디 올려 주세요~)

제  목:제가 올려드리죠.                                관련자료:없음  [900]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-22 17:45  조회:31

음.. ABTOOL은 0.42까지 나와있으니 그걸 올려드리죠.

그리고, 헤더에 관한 얘기입니다.

헤더를 쓰지 않으면 에뮬에서는 그냥 사용이 가능합니다만...

나중에 아이비엠으로 백업(전송)받은 디스크들이 많아질때 관리가

힘들어지겠죠.

뭐.. 굳이 통일하시지 않겠다고 하셔도 어쩔수 없지만요...

제가 드리고 싶은 말은 애플사용자들이 많지도 않은 현실에 서로

한발씩 양보해서 뭉쳐보자는 겁니다.

음... 다음에 다시 쓰도록 하죠.

.

제  목:자료실에 올려놓았읍니다.                        관련자료:없음  [901]

보낸이:황우수  (bbandong)  1993-02-22 18:13  조회:36

등록이 언제될지는 모르겠지만 일단 올려놓았읍니다.

도움이 되었기를 바랍니다.

.

제  목:[급함] 868번좀 읽어 주세요.                     관련자료:없음  [904]

보낸이:노인국  (msx386  )  1993-02-22 18:50  조회:22

죄송합니다. 회원도 아닌데 제가 쓴 868번 글좀 읽어 보시고

자료가 있으신분 이곳이나 직접 메일로 답변좀 해 주세요.

저도 가끔 질문에 도움은 준 적은 있지만 대답 듣기가 힘드네요.

제  목:통일. 계속 의논해요.                            관련자료:없음  [905]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-22 18:50  조회:23

애플사용자가 별로 없죠.

근데, 구지 통일할 필요가 없어서 말이에요..

그럼..

제  목:아 저도 저의생각을 말씀드리지요.                관련자료:없음  [906]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-02-22 23:17  조회:27

안녕하십니까?

저 여기가 요즘 상시리얼과 나이스시리얼을 놓고 꽤 시그러운데요

사실 저로선 매우 안타깝게생각합니다.

전 현재 나이스 시리얼을 사용해 와서 그 편리성과 유용성을 꽤

알고 있었고 또 여기 승건님과 누렁이님도 많은 홍보를 통해

그것을 알리고 보급하려 하셧습니다.

그러나 저도 승건님과 마찬가지로 여기가 이렇게 분열된다는 사실엔

실망입니다.

더중요한건 여기의 통일방식이 꽤심도있게 논의되지 못했다는것이

매우 안타깝습니다. 마치 조합이냐 완성이냐 논쟁하는듯한데요

아무래도 더욱 우수한 것이 채택이 되어야겠지요.

여기분들은 뭐 통일에 큰 관심도 없고 그 필요성을 못느끼시는 모양인데요

사실 이중 포맷이 분열된다는건 시간과 노력의 낭비입니다.

예로 한글문제를 생각해 보시면 되겠지요.

제 생각엔 분명히 단언하는데요 포맷의 통일이 이뤄져야 합니다.

둘중 하나로요....그래야 여러 낭비가 없을 것입니다.

사실 이 애플을 두고 요조그만 사실하나만으로 의견이 갈리면

더 큰문제는 어떻게 하시겠습니까?

전 아직 상시리얼을 못접해서요 정확한건 모릅니다.

곧 자작을 하던지 아니면 상동님께 구입해야지요.

둘다써보고 나서 다시 제 의견을 발표하려 합니다.

좌우간 통일은 꼭 필요합니다.노력을 집중할수 있으니까요...

이왕이면 더 우수하고 편한것으로....

aceman올림

제  목:나이스시리얼.물음                               관련자료:없음  [907]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-23 10:56  조회:37

널모뎀케이블을 보통 아이비엠용을 써도 되는지요?

9가닥짜리..

그리고, 케이블 길이 제한은 몇 m입니까?

상시리얼은 한 5m되던데..

제  목:여러분께 ..보셔요                               관련자료:없음  [908]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-23 19:13  조회:36

안녕하셔요 김상동 입니다.

여기 아래분들의 이야기를 잘 읽어 보았습니다.

어떤말씀인지는 잘 알고 있습니다.

규격통일에 대한 이야기를 하셨는데 ..

저는 그것에 대하여 이렇게 얘기하고 싶습니다.

그건 그렇게 걱정할것 이 못됩니다

통일이 되든 않되든간에 말여요.

서로 편리하다고 생각하는 것을 쓰면 될껍니다.

실제로 dsk포맷과 ab포맷 이것은 큰차이가 있는건

아니지 않습니까?

앞의 128헤더부분에 화일의 정보를 넣은것과 넣지

않은것의 차이 아니겠습니까?

이런거 가지고 논할 필요는 없다고 봅니다.

굳이 통일할 필요가 있다면 AB포맷으로 해야겠죠.,

상시리얼 수신프로그램에서 직접 지원하는 것은

이것은 소프트 웨어적인 문제이지 하드웨어적인 문제는 아니라고 봅니다.

제생각으로는 상시리얼과 슈퍼시리얼과 나이스시리얼도 그게 그거라고

봅니다.

제가 잘알지는 못하지만 하드웨어적으로는 상시리얼이 인터럽트를

지원하지 못한다는 것이고 나머지 부분은 소프트 웨어에서 얼마든지

확장이라든가 처리라든가는 가능하다고 봅니다.

제가 tc를 잘 하지 못하는 관계로 멋진프로그램을 짜지 못했고.,

그래서 형편없이 보일수도 있습니다.

하지만, 어디까지나 개량이 가능한 것이고

또한 여러가지 기능과 옵션을 확장할수 있다고 봅니다.

애플이 멋진점은 무한한 잠재능력(?) 이라고 생각합니다.

....

죠이스틱 포트로 제가 만들게 된것은

예전의 디스켓을 IBM에서 써보고 싶어서 였습니다

이제는 걱정이 없습니다.

APPLE용 디스켓은 한장 두장 없어져 갑니다.

IBM용으로 사용하게되었고

지금은 IBM에서 DSK로 저장후 압축을 왕창 해서 저장하고

있습니다.

필요시에는 IBM에서 APPLE로 전송해서 하구요

제가 원하던 것이 이루어 진것이죠..

APPLE 에서 사용하던 디스켓이 디스크 리드에러가

하나두개 나기 시작하면 정말 억울하죠

예전에 힘들게 구한것도 있고,또 열심히 프로그램

한것도 그렇구요..

그래서 보존하고 싶어서 시작한 것입니다.

원래 시리얼 포트를 실지로 만들어 보려고 했었습니다

회로고 작성했고 부품도 설정 했죠.,

그런데 6850도 못구했고 그래서 8251을 쓰려고 했더니

APPLE의 6502와 타이밍 관계가 어렵더라고요

오실로 스코프도 없으니 원,

물론 CPM상태에서 하면 쉽게 되지만...,,

또한 여기는 지방이라서 부품구입이 쉽지 않아요

실제로 여기서는 APPLE용 슬롯에 맞는 양면 만능기판

을 구하지도 못합니다.

서울에가서 기판을 구하려고 하다가

하루종일 걸려서 IBM용은 구했었죠 7000원에요

그런데 APPLE에 쓰기가 아까와서 지금은 8255하구 애드립

을 만들어서 쓰고 있습니다.

ROM WRITER도 8255로 만들어서 쓰고 있구요.,

아무튼 이런 취약한 환경이다 보니 부득이하게 죠이스틱 포트를

이용하게 된것이지요.. 이것에대한 참고 서적도 구했구요...

이렇게 해서 상시리얼이 탄생하게 된겁니다.

TC를 너무 모르다 보니 프로그래밍하는데 시간도 오래걸리고

또 지금 군인이다 보니 귀찮기도 하고 짜증나기도 하고

아무튼 그래서 진전이 별로 없는 겁니다.

상시리얼을 다른 여러분들께 완전히 설명 공개를 할예정이니

프로그램의 벼젼업등은 서로 하면 좋겠구요

지금의 상태도 별로 나쁘진 않습니다.

그렇게 불편한것도 없습니다.

제가 먼저 버젼업시켜야 할것은 수신과 송신을 하나의 화일로

만드는 것입니다.

실제로 쓰다보면  불편하죠

또한 디스크관리 면에서 AB포맷을 지원해야 겠구요

다른거 등등 ..,

아무튼 좀더 계량을 가할 예정입니다.

다른분의 조언도 부탁합니다.

제가 TC를 잘못하니 이점도 질문하면 가르쳐 주시구요

그러면 좀더 나은 상시리얼용이 만들어 질겁니다.

그럼 이만... 상동.

제  목:제가 바이덱스카드가 필요한데..                  관련자료:없음  [909]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-23 20:30  조회:30

온라인 상이라 긴말은 생략합니다

혹시 집에서 쉬고 있는 바이덱스 카드 가지고 계시면 연락좀 바랍니다.

많이는 못드리지만 다만 얼마는 쳐드리겠습니다

오토든 아니든 상관 없읍니다

쉽게 고칠수만 있으면 약간의 고장난거도 환영합니다

80컬럼 모드가 필요해서 그럽니다

그럼 이만.

.상동.

제  목:모니터대신tv연결하는부품구함[급구]              관련자료:없음  [912]

보낸이:김근한  (bigjjang)  1993-02-23 23:42  조회:34

안녕하세요

제가 tv에 연결해 사용가능한 부품 구함.[급구]

주시거나,파실분 연락요망.

편지는 bigjjang로

제  목:세운상가에 애플용 롬라이터 있던데.              관련자료:없음  [913]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-24 01:19  조회:39

며칠전 가 보니까,

애플용 롬라이터가 있더군요.

근데, 그거 지원 프로그램이 있어야지 쓰겠죠?

음. 롬라이터가 있으면, DOS3.3을 내장할수도 있

겠죠?

제  목:오토바이덱스를 드리죠.                          관련자료:없음  [914]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-24 01:27  조회:45

제 오토 바이덱스카드를 드리겠습니다.

80컬럼이 어떻게 쓸모 있는지는 몰라도,

APPLE][+에서는 달고 보면 정말 놀랄정도죠.옛날에 그랬죠.

음. 이걸로 애플웍스도 했던기억이 나는것 같기도한데

(애플웍스는 //e전용 이었던가요? 기억이..)

좌우간 상동님 주소를 다시한번 알려주시구요.

참. 제 머킹보드는 아마 아주 쉽게 고칠수 있을 겁니다.

크리스탈 발진기 전문점에 가서  17.4300 Mhz크리스탈

달라면 거의 줄겁니다. 기판에 보면,

리드(부품의 다리)만 있는게 보일 겁니다.

그 다리를  납흡입기를 이용해 뽑던지,인두만으로

뽑든지해서 크리스탈은 연결하던가,

아니면, 그냥 그 리드에 다가 납땜질 하던지 하세요..

(참. 상동님. 그 제가 올린  설계도 뭐 틀린거 없어요?

근데 그 아이씨요. 제가 쓴건 2줄인데,

아이씨 파는데 가서는  뭘 달라고 해야 하나요?

그리고, 그 저항은 원래 얼마로 할려고 했던건지 알려주세요.

이젠 팀스프리트 끝났나요?)

제  목:근한님. 모니터 대신 비디오를                    관련자료:없음  [915]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-24 01:43  조회:35

요즘 비디오 없는 집이 없는거로 아는데..(컴퓨터 있는집치고..)

비디오의  VIDEO IN단자과  애플의 뒷쪽에 연결하신후,

비디오를 LINE모드로 바꾸시면(비디오 마다 틀림.)

뭐 특별한 장치 없이도 ,  컬러 화면을 TV화면에서

즐길수 있습니다...

제  목:상동님. TRANSFFER 소스도 부탁..                 관련자료:없음  [916]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-24 01:48  조회:25

cpmsr12e 소스를 계속 보고 있는 중입니다.

변수에 _를 사용해서 좀 이상한 감이 있는데다가,

원래 잘 모르니까 보기가 힘들군요...

어짜피 필요할 TRANS02의 소스도 부탁드립니다..

음. 터보씨 배우는 책 좀 괜찮은거 소개해주세요...

특히, 화일을 억세스 하는 부분과, 통신포트를 억세스 하는 부분

..

제  목:애플을 오실로스코프로.                          관련자료:없음  [917]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-24 01:49  조회:64

애플에서 오실로 스코프는 안 되나요?

SPC-1500은 되던데. 간단한 키트로..

애플도 분명 가능하리라 믿습니다.

애플에 오실로스코프(이거 스크롤속도때매

안되나? 까짓꺼, 스크롤기능까지 카드에 넣어

버리죠뭐.. ) .. 오실로스코프카드를 만들어

애플의 고해상도(?)화면에 스코프화면이 나

오게 하는겁니다.그 파형을 디스켓에 그 간단한

메모와 함께 저장할 수 있게 하면

그 비싼 오실로 스코프를 싸게 구할수 있을

뿐만아니라, 그 이상의 기능을 쓸수 있을 겁니다.

전자공학과나 그 계통의 전공하는 사람 또는

전공한 사람은 한번 시도 해 볼만하다고 봅니다.

APPLE ][+를 하나 구해서 해 봅시다..

제  목:APPLE II [E] 파실분!!![급구]                    관련자료:없음  [919]

보낸이:김근한  (bigjjang)  1993-02-24 12:21  조회:58

APPLE II [E]

안녕하세요...

APPLE II [e] 을 파실분 연락 주세요..

(모니터+컴 본체+(드라이브+콘트롤러)]

이것을 파실분 편지 바래요...

가격은 8~9만원선..

급하거든요...흑~.지역은 [경기,서울] 지방..

bigjjang로...편지...

E

제  목:AMODEM을이용한터미널만들기.참고자료             관련자료:없음  [920]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-24 14:25  조회:50

AModem이 있으면서도.

그 사용법을 몰라서 터미널을 해보고 싶어보 못하시는분..

에이모뎀외에 상시리얼이나 나이스시리얼 등이 있어야 합니다..

1  * APPLE MINI TERMINAL

2  * NOT USE INTERUPT

3  * BY 이태경.

4  * 고석갑 주석 닮.

5  * VERSION A-MODEM

6                  ;

7  DATA     =   $C0D0 ;프로그램가능한 속도발생기(하위)

8  LCR      =   $C0D3 ;인터럽트확인 레지스터

9  MCR      =   $C0D4 ;모뎀제어상태레지스터

10 LSR      =   $C0D5 ;라인상태레지스터

11 DLL      =   $C0D0 ;프로그램가능한 속도발생기(하위)

12 DML      =   $C0D1 ;            "            (상위)

13 PRINT    =   $FDED ;화면출력 내부루틴

14 KEY      =   $C000 ;키를 읽음

15 KEYSTROB =   $C010 ;키스토어

16 ;

17          ORG $6000

18 ;

19 * SET BAUD RATE 1200

20          LDA #$80

21          STA LCR

22          LDA #$60

23          STA DLL

24          LDA #$00

25          STA DML

26 ;

27 * SET DATA8,STOP1,NO PARITY

28          LDA #$0B

29          STA LCR

30 ;

40 * SET MCR

41          LDA #$03

42          STA MCR

43 ;

44 * SIMULATE TERMINAL

45 TERM     LDA LSR

46          AND #$01

47          BEQ TERM2

48 ;

49 * PRINT DATA FROM HOST

50          LDA DATA ;RBR

51          ORA #$80

52          JSR PRINT

53 ;

54 TERM2    LDA KEY

55          BPL TERM

56 ;

57 * IF ^Q

58          COM #$91

59          BEQ RTS

60          STA KEYSTROB

61 ;

62 * SEND CHR

63          AND #$7F

64          PHA

65 SEND     LDA LSR

66          AND #$20

67          BEQ SEND

68          PLA

69          STA DATA ;THR

70 ;

71          JMP TERM

72 * RTS

73 RTS      RTS

이게 전부 입니다..

위의 것은 참고 자료용 입니다. 실제로 애플에 그대로

옮겨서 어셈블리에 넣을수 있는 화일은 자료실에 올리

겠습니다.

자료실에 올린것을 머린같은걸로 읽어서 asm하면,

애플에 꽂혀 있는 A-MODEM을 쓸수 있습니다.영문으로.

어셈블한 화일을 실행시키면 커서도 안나오는데 거기서

ATDT 7452100해보세요. 전화가 걸어 질 것입니다.영문밖에

나오지 않습니다.

음. 위의 것을 터미널로 쓰는 방법은.. 화면출력하는 부분

50~52행을 좀 고쳐서 예를 들면 $0번지에 저장 시킨후,

자신의 시리얼(나이스/상)으로 보내면 됩니다.그냥 바로

보내도 되죠.물론.하지만 프로그램 중간에 보내는 서브루틴

을 추가해야 되기까좀.. 그래서 맨뒤에다가 보내는서브루틴

을 붙이면 되겠군요.그런데,51행에 보면 AND #$80을 하는데,

왜하는지는 모르겠지만, 받은 코드가 변하니까, 그부분을

지워야 할것 같은데 여러분 생각은???

음. 그리고 TERM2,즉 54행의 키보드 버퍼를 읽는 부분을

좀 고쳐서, 시리얼(나이스/상)에서 오는 신호를 써어 넣고

그게 내용이 있는지, 아니면 내용이 없는지 검사하여,

있으면, 보내거나(SEND,65행으로 ), AND $7F하여보내면 될겁니다.

제생각에는 AND $7F를 왜 하는지 모르겠군요.(7비트로 만드는

거 같은데.. 맞나요?)

음.. 그럼 애플을 터미널로 만드는데 도움이 되셨기를...

쩝. 전 지금 A-MODEM을 딴사람 빌려 줬거든요..나중에

해봐야겠군요..

제  목:상동님의 "상시리얼만들기"입니다.                관련자료:없음  [921]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-24 14:31  조회:220

(제가 보낸 설계도와 약간 틀립니다.. 기능은 같은거 같은데..)

부품은

* 74LS04  x 1 개

* 그리고 실드가 되있는 선이나 그냥 2가닥의 좀 가는 선 apple 과 IBM간

의

거리만큼 필요 해요.

* IC소켓2개 (14핀짜리 1개와 16핀짜리 한개)

* 25핀짜리 씨리얼포트에 맞는 커넥터 하나 (IBM컴에 맞는거 핀이 들어가

는거 (암놈) )

아래것과 같이 생겼음

�

�������

\ . . . . . ./   <= 대충 요렇게 생겼음

�����

마우스의 꽂는 부분의 그쇠부분의 부품

또, 약간의 전선.. 물론, 납땜도구는 갖춰야 겠죠?

준비가 다 됐나요?

그러면 배선해  봅시다 그림이 좀 엉성해도 잘 보셔요..

먼저 74LS04  부품에대한 배선을 봅시다.

����IBM시리얼포트의 송신핀 2번

GAME 1    LED  ������GAME포트의 수신핀 2번핀

Vcc      +�  �  ������GAME포트의 송신핀 14번핀

+5V ��  R1  �  �  �����IBM의시리얼포트 수신핀3번

����������������LED�R2� VCC+5V

����������������    +   GAME포트의

� 14  13  12  11  10  9   8  �     1번핀에 연결한다

��                          �

��       74LS04             �

� 1   2   3   4   5   6   7  �

����������������

��������������

�

GND(접지 0V)

R1=270옴정도 R2=330옴정도 LED는 적당한거(?)

LED극성은 위에서 보듯이 +가 있는쪽이 +이다.

�������-�����

�  �-)-)--�����-�-��

�  ����������)��)������ apple 의 게임포트의

�1 ���|_   /��   �   �          � �14번핀임

�4_|_|_|_|_|9|8|�)�--)-��       |_|_|_________

� |             |�   �   �      |  Game port  |

�  ) 74LS04     |�   �   �       ) 16핀소켓   |

� |_____________|�   �   �      |_____________|

�  | | | | | | | ���)-��       |1 � 2번   |8번GND

�              �7    � ������번�      �

�              ��� ��)�������      �

�                  ���-)�����������

�                  �    �����IBM serial port의3번핀에 납땜

�                  ��������IBM serial port의7번핀에 납땜

������������������IBM serial port의2번핀에 납땜

위의 그림에서 저항(R1,R2)과 LED는  생략되어 있습니다

휴~~~~

겨우 다그렸다..

그렇게 연결하셔요

IBM측의 sireal 용 소켓(커넥터)는 아래와 같으니 참고 하셔요

_____________________

\  . . . . . . . . . /   앞에서 본그림

\  . . . . . . . . /

\_______________ /

동일��

_____________________

\ 14 13 12 ~4 3 2 1  / 각각 좌에서 1~14

\25 24 ~ 17 16 15  /  아래의 좌에서 15~25입니다.

\________________/   3번이 수신 7번이 GND이죠

제  목:배틀 테크는 코빼기도 안보임                     관련자료:없음  [923]

보낸이:임명환  (342393  )  1993-02-24 17:59  조회:49

음 도대체 배틀 테크는 어디에 있을까요?

아무리 찾아도 없네요.

아는분 가르쳐 주세요.

제  목:920번에 대한 답변.                              관련자료:없음  [924]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-24 18:13  조회:36

51번 행의 ORA #$80과 63번 행의 AND #$7F는 당연히 그래야 하는 것입니다.

아스키코드는 0-127번 까지 캐릭터가 있는 반면에... 애플에서는 128번에서

255번 코드를 사용하기 때문이죠. 따라서... 애플의 코드를 다른곳으로 보

내려면 최상위 비트를 0으로 해주어야하고, 다른곳에서 받아온 데이타는 최

상위 비트를 1로 설정해 준 후에 화면에 출력해야 합니다.

51번 행이 빠지면... 들어오는 데이타가 인버스 혹은 플래쉬 문자로 출력되

거나 //e라면 마우스 텍스트 같은 것으로 표시되는 수가 있습니다.

63번 행이 빠지면... 키보드로 입력하는 데이타가 상대방에서는 특수문자나

한글 등으로 출력될 것입니다.

상시리얼은 전의 글에서도 말씀드렸다시피 터미널로 사용할 수가 없습니다.

원래 시리얼 카드는 데이타 송수신을 동시에 수행할 수 있습니다. 물론 애

플 자체는 수신과 송신을 동시에 할 수 없지만 시리얼칩은 들어오는 비트를

모아서 레지스터에 저장하는 과정과 레지스터에 들어있는 데이타를 송신하

는 일을 동시에 수행하고 그 결과를 애플에 넘겨주는일을 합니다.

상시리얼의 경우에는 이 과정을 소프트웨어적으로 처리하므로 데이타를 일

일이 비트로 나누어 내보내야 하는데, 그동안 들어오는 데이타를 처리할 방

법이 없는 것이죠.

상시리얼에서 가능한 것은 X-MODEM과 같이 한번에 한쪽에서만 데이타를 보

내는 작업만을 수행할 수 있습니다. 즉, 단순하게 데이타를 전송하는 것 외

의 다른 용도는 기대할 수 없습니다. 또, Z-MODEM 등도 근본적으로 불가능

하죠. 이것이 진짜 시리얼 카드와의 차이입니다.

그럼...

양승건 - SoAndSo -

제  목:상시리얼과 터미널에 대해서                      관련자료:없음  [927]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-25 06:53  조회:73

인터럽트를 사용하지 못한다고 해서

터미널이 아주 않돼는 것은 아닙니다

제가 요즘 하고 있는 것으로는 폴링방식으로

터미널을 구성하려고 하고 있습니다.

안시라든가 그런 커서 제어 코드를 넣어야 하는 것이 가장 큰 문제 입니다.

현재는 화면 스크롤시 속도를 빠르게하면 (예를들면 2400bps,4800bps)스크롤

시의 걸리는

시간때문에 글자가 깨집니다.

스크롤을 다른 방식으로 바꿔야 겠더군요

아니면 윈도우를 써서 조금 스크롤이 되게 하든가요

아무튼 이건거의 상시리얼의 최대활용에 들어 가겠군요

폴링방식으로 하면 터미널같이 쓸수 있습니다.

오늘 저녁에 석갑님과 송원님께 보내고

좀더 다듬에 지면 여기에 소스를 올리겠습니다.

그럼 이만,

제  목:폴링이 된다고 하더라도 곤란합니다.              관련자료:없음  [928]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-26 03:08  조회:29

폴링이라는 방법이 말씀하신 것과 같이 그리 안정적이지도 안지만...

완벽한 폴링이 구성된다고 하더라도 터미널은 안됩니다.

아래에 말씀 드린것과 같이 데이타를 동시에 주고 받을 수 없기 때문이죠.

키보드로 입력한 데이타를 전송하고 있는 도중에 저쪽에서 다른 데이타를 보

내면 그것을 받아줄 방법이 없으니까요.

이 문제에 대한 해결책은 제 생각으로는 없을 것 같군요.

그럼...

제  목:자료실에 올릴 dBASE II좀 봐 주세요.             관련자료:없음  [929]

보낸이:노인국  (msx386  )  1993-02-26 19:50  조회:33

지금 올렸는데, 자료실에 올린 dBASE II 2.3d좀

도와 주세요.

프로텍터에 관한 문제인데, Z-80에뮬레선 실행이 되는데,

MSX-DOS상에선 안되요. (물론 APPLE II/IIe는 가능할것 같지만..)

실력 있는 분이나 프로텍터가 깨진 dBASE II 2.3D를 가지신분

도와 주세요. 정말 락은 불편해요. 원본은 있지만 자료보관상

깨진것이 필요해서...자료를 압축 보관하려고...

그런데 자료실에 올린 DBASE II는 PC상에서 사용하는 Z-80MU 5.2판

(CP/M 2.2시뮬)에선 돌아가네요.

하여튼 이글을 읽어 주셔서 감사.

여기 회원은 아니지만 ...질문 합니다.

제  목:석갑님보셔요                                    관련자료:없음  [930]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-27 14:12  조회:34

여기서 이상하게 읽기가 안되는 군요

회원이 아니라서 그런가....??

터미널 프로그램을 보냅니다.

아직은 600bps밖에 되지 못하지만

폴링의 문제점을 극복을 최대한 하려고 합니다.

말이 좀 이상하네요

아무튼 이번 터미널 프로그램은 600bps,7datebit,1stop bit 용 입니다.

이야기에서 이렇게 맞추시고 써보시구요

ncc 로 시리얼을 com1은 600bps,7bit,1stopbit 로 맞추신후

ctty com1하시면

apple에서 IBM을 모두 제어할수 있습니다.

아니면 혹 UNIX를 가지고 계시거나 하면 리턴시 약간의 딜레이로

셋팅한후 연결해서 써보십시요

재미 있을 껍니다.

속도는 리턴시 줄바꿈할때 생기는 스크롤의 시간으로 말미암아 생깁니다.

아직은 커서가 나오지 않습니다. 요건 어떻게 요렇게 조렇게 하면 될꺼 같고

커서제어명령 즉 이스케이프 시퀀스의 지원은 계획하고 있습니다.

그러면 80컬럼을 가지고 계시면 확실히 UNIX나 XENIX의 터미널로 쓸수

있으리라 생각합니다.

DOS상에서의 터미널은 아직 미흡합니다.

원래 도스가 터미널용이 아니기 때문이죠

그럼 이만..,

.상동.

제  목:승건님께                                        관련자료:없음  [931]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-27 14:25  조회:32

미흡하지만 터미널도 됩니다

실제로 동시에 주고 받는 경우는 적습니다.

실제로 충돌하는 경우도 있습니다

모뎀을 쓸때 로고가 나올때 문자를 치게되면

글자가 깨지는 것을 볼수 있습니다

이것은 충돌로 생기는 것이죠

하지만 이런것은 어쩔수 없지만

실제로 터미널인 경우는 받는동시에 보내는경우

실제로는 빨라서 일반인은 잘 모르지만

이런것은 는 적다고 봅니다.

이럴경우는 어쩔수 없지만

송신의 경우에 보낸후 즉시 수신의 상태로 돌아가기때문에

실제로 에코되는 것을 모두 받을수 있습니다.

물론 동시에 부딪히는거는 어쩔수 없게 놓치게 되지만,,

하지만 이런것은 실제로는 적다고 생각합니다.

XENIX에서 연결해보니 거기서는 거의 없더군요

좀 쓸만하다고 생각합니다

상시리얼이 말이죠

제가 만들어서 그런지 모르지만요...

아무튼 입력은 매우빠른속도로 검사하기 때문에

또한 수신을 우선으로 처리하기 때문에 괜찮더군요

이만..

.상동.

제  목:노인국님께                                      관련자료:없음  [932]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-28 09:54  조회:30

제가 아직 받아 보지는 않았습니다만,

전에 apple용을 찾으신다고 했는데

제가 알기로는 필드명을 한글로쓸수 있는 애플용은 없다는 것으로 알지만

스마텀용이 혹시 한글로 쓸수 있는지는 모르겠습니다

애플용 dbase 2.4는 제가 가지고 있습니다.

상시리얼을 이용해서

디스크를 전부 전송해서 올릴까 생각중이구요

또 화일단위로 올릴까도 생각중입니다.

아무튼 msx에서 쓰려면 화일단위로 올려야 겠죠

그럼 이만,,,..

.상동.

제  목:해해 애플용 오실로라~                           관련자료:없음  [933]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-02-28 10:00  조회:46

아래 석갑님이 말씀하신거 저도 생각은 해보았죠

실제로 속도가 낮은 오실로는 간단하게 만들수 있어요

그러나 오실로스코프는 속도가 빨라야 쓸만하기 때문에

apple에서 DMA등을 써야 하는데

그건 잘 모르겠더군요

오실로 스코프로 쓰는 방법중에 하나는

먼저 AD콘버터로 디지틀 신호로 바꾼후 APPLE의 확장슬롯에서

읽을수 있게 만드는거죠

그런후 APPLE에서 적당히 메모리로 담아놓은후

그래픽으로 보게 하면 되죠□쐼

고해상도로 말이죠

하지만 이렇게 하면 프로그램 실행속도 때문에 빠른 스코프를

만들수 없지요

빠르게 하려면 DMA로 APPLE의 메모리에 직접 넣어줘야 합니다.

아무튼 속도에 한계가 발생하면 카드상에

램을 넣어서 버퍼로 사용한후 다음에 읽어서 그래프로 표현해야 하죠

그럼 이만..

헛소리를 했습니다.

그럼.

.

상동.

제  목:상동님...                                       관련자료:없음  [935]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-02-28 10:44  조회:34

뭐, 그정도로 만족하시겠다면야... 저도 더 할말은 없습니다.

사실은 저도 예전에 그 방법으로 터미널을 만들어 보려고 했지만...

결국은 여러가지 복잡한 문제들로 인하여 열을 받은 나머지 슈퍼

시리얼을 구입하게 되었거든요.

그러한, 제 경험으로 인하여 아예 처음부터 진짜 시리얼 카드를

쓰시는게 여러모로 편하실 것이라고 말씀드린것 뿐입니다.

그런데... 로고가 나올 때 입력하면 화면이 깨지는 것은 데이타를

깨먹는 것은 아니고... 단지 에코되서 돌아오는 캐릭터가 로고의

중간에 끼어들은 것에 불과하죠. 이것은 호스트 쪽에서 조금만 신

경쓰면 없앨 수 있는 현상입니다.

그러나 상시리얼 방식에서 일어나는 데이타 손실은 이와는 다른

성질의 것이며 해결책은 없습니다. 그냥 깨지는 것을 감수하는

수 밖에요...

양승건 - SoAndSo -

제  목:업 좀 해주세요!!                                관련자료:없음  [936]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-28 12:55  조회:33

방금. 2 in pc를 받았습니다.

쩝..

그건 그렇고, 애플 프로그램좀 업해주세요!@!@

몇가지 애플 프로그램을 올려 주셨으면 합니다.

AB TOOL이 있으니까, AB화일이나 DSK화일로 올려주세요.

압축은 하는게 낮죠..LHArc로 해주세요..

음. 모두 아마 카피프로텍트가 걸리지 않은거라서,

카피하기가 쉬우니까, 가지고 계신분께서는 올려주시기

바라며,일단 주욱 적어보죠.. (그래.나도 만연체를 써야

겠다.)

COPY ][plus 9.0 이상...

RADIO CONTROL AIRPLANE

스페이스 인베이더

한글 II

GEOS

애니메이터

멀티스크라이브B면.

가지고 계신분 업해주세요..~~~

음.여러분 필요한거 있으시면 알려주세요.

제가 가지고 있고, 업이 가능한거라면 업해드릴께요.

제  목:에이모뎀.X모뎀프로토콜.SENDER소스               관련자료:없음  [938]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-28 12:58  조회:43

음 XMODEM SENDER 입니다.

A-modem 버젼이라고 써 있는데, 워드콤용(시리얼) 일지도 모릅니다.

이번에는 수정을 가하지 않은 겁니다.

머린 어셈블러로 그냥 읽기만 하면 되는거죠..

상동님 및 다른 애플인들께 도움이 될겁니다..

* APPLE XFER MODEMS V1.0

* TRANS 'BLOCK'

* XMODEM SENDER

* BY LEE TAE-KYOUNG.

* VERSION A-MODEM

DATA = $C0D0

LSR = $C0D5

SADS = $4200

FBN = $4201 ;2BYTE

ORG $4210

* PROTOCOL XFER MODEMS

* SENDER

* SET BLOCK,BUFFER

LDA #0

STA BN

STA BN+1

* CHECK FIRST NAK

XMS JSR RECIDATA

CMP #21 ;NAK

BNE XMS

*--------------------

* SEND BLOCK

SEND LDA #0

STA BUFL

LDA BN

LSR

STA BUFH

LDA #0

ROR BUFL

LDA SADS ;ADDRESS

CLC

ADC BUFH

STA SEND1+2

LDA BUFL

STA SEND1+1

* SEND SOH

LDA #1 ;SOH

JSR SENDDATA

* SEND BLOCK NUMBER

LDA BN

JSR SENDDATA

EOR #$FF

JSR SENDDATA

* SEND 128BYTE DATA

LDA #0

STA SUM

LDY #128

SEND1 LDA $FFFF

CLC

ADC SUM

STA SUM

JSR SENDDATA

INC SEND1+1

BNE SEND2

INC SEND1+2

SEND2 DEY

BNE SEND1

* SEND CHECKSUM

LDA SUM

JSR SENDDATA

*---------------------

SEND3 JSR RECIDATA

CMP #21 ;NAK

BEQ SEND ;RESEND

CMP #6 ;ACK

BNE SEND3

* SEND INCREASE BN

INC BN

BNE SEND4

INC BN+1

* CHECK BN,NEXT BLOCK

SEND4 LDA BN

CMP FBN

BNE SEND

LDA BN+1

CMP FBN+1

BNE SEND

*

* SEND EOT & RTS

LDA #4

JSR SENDDATA ;EOT

JSR RECIDATA

CMP #6 ;ACK

BNE SENDEND

LDA #4 ;EOT

JSR SENDDATA

SENDEND RTS

* SUBROUTINE RECI & SEND

RECIDATA LDA LSR

AND #$01

BEQ RECIDATA

LDA DATA

RTS

SENDDATA PHA

SD LDA LSR

AND #$20

BEQ SD

PLA

STA DATA

RTS

BUFL DS 1

BUFH DS 1

BN DS 2

SUM DS 1

제  목:에이모뎀.모뎀프로토콜.RECEIVER소스              관련자료:없음  [939]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-28 12:59  조회:47

이번엔 RECEIVER입니다.

좀 전에 보낸 SENDER와 이것은 저도 한번도 써먹지 못한

프로그램 입니다. 사용법을 몰라서...

어셈블리어 잘 아시는 분은 보면 어떻게 쓰는건지 아실지도..

* APPLE XFER MODEMS V1.0

* TRANS 'BLOCK'

* XMODEM RECEIVER

* BY LEE TAE-KYOUNG.

* VERSION A-MODEM

DATA = $C0D0

LSR = $C0D5

SADS = $4200

FBN = $4201 ;2BYTE

ORG $4310

* PROTOCOL XFER MODEMS

* RECEIVER

* SET BLOCK,BUFFER

LDA #0

STA BN

STA FBN+1

* SEND FIRST NAK

LDA #21 ;NAK

JSR SENDDATA

*--------------------

* RECEIVER BLOCK

RECI LDA #0

STA BUFL

LDA BN

LSR

STA BUFH

LDA #0

ROR BUFL

LDA SADS ;ADDRESS

CLC

ADC BUFH

STA POKE+2

LDA BUFL

STA POKE+1

* RECEIVER SOH

RECI1 JSR RECIDATA

CMP #1 ;SOH

BNE RECI1

* RECEIVER BLOCK BUMBER

JSR RECIDATA

STA BUFL

JSR RECIDATA

EOR #$FF

CMP BUFL

BNE ERROR

CMP BN

BNE ERROR

* RECEIVER 128BYTE DATA

LDA #0

STA SUM

LDY #128

RECI2 JSR RECIDATA

POKE STA $FFFF

CLC

ADC SUM

STA SUM

INC POKE+1

BNE RECI3

INC POKE+2

RECI3 DEY

BNE RECI2

* RECEIVER CHECKSUM

JSR RECIDATA

CMP SUM

BEQ RECI4

*---------------------

*

* CHECKSUM ERROR

ERROR LDA #21

JSR SENDDATA

JMP RECI ;RERECI

* ALL RIGHT

RECI4 LDA #6 ;ACK

JSR SENDDATA

CMP #4 ;EOT

BEQ RECIEND

INC BN

BNE RECI

INC FBN+1

LDA #$80

CLC

ADC SADS

STA SADS

JMP RECI

RECIEND LDA BN

STA FBN

RTS

* SUBROUTINE RECI & SEND

RECIDATA LDA LSR

AND #$01

BEQ RECIDATA

LDA DATA

RTS

SENDDATA PHA

SD LDA LSR

AND #$20

BEQ SD

PLA

STA DATA

RTS

BUFL DS 1

BUFH DS 1

BN DS 1

SUM DS 1

제  목:명환님.배틀테크 올릴까요?                       관련자료:없음  [940]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-02-28 13:00  조회:48

배틀테크를 dsk화일로 올릴까요??

원하신다면 올려 드리죠

제  목:와~ //e애물 끝내준다!!!                         관련자료:없음  [942]

보낸이:채휘진  (woowaa  )  1993-02-28 17:56  조회:185

오늘 여기 자료실에 있는 apple//e에물을 받았는데 정말 굉장한 프로그램이

군요. 애플을 완벽하게 재현하고 있다니.

다만 아쉬운 것이 있다면 아직 이 프로그램용의 *.DSK화일이 하나도 안 올

라온 것같은데 누구 시리얼카드 있으신 분은 꼭 좀 컨버젼해서 올려추십시

그리고 컨버젼하기 위한 장치와 방법을 자세히 설명해 주시면 더 좋겠구요

이걸로 꼭 해보고 싶은 프로그랭으로는 AppleWorks, DazzleDraw, Ultima V

등이 언뜻 떠오르는군요.

애플을 사랑하시는 분들의 도움을 부탁드립니다.

Apple is Forever!

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 상동님과 그외 시리얼...        관련자료:없음  [943]

보낸이:이대원  (guyman  )  1993-02-28 21:18  조회:54

안녕하세요? ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

2 in a PC 로 에뮬레이터를 작동 할수는 없을까요?

2 in a PC 에서 블랙 매직이 하고 싶군요. 울티마 5랑..

- ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:애플//e애물에서 사용할수 있는 dsk는..           관련자료:없음  [945]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-03-01 09:10  조회:201

그것은 예전의 디스크 포맷을 바꾸는 pg가 있습니다.

실험은 해보지 않았지만

prodos포맷이라는 군요

다만 인터리브만 다르다고 하더라구요

그거 변환하는  pg는 제가 가지고 있어요

작자는 이현창님께서 만드신거 같더군요

그럼 그걸 올려드릴테니

한번 변환해서 해보셔요

써보신후 결과도 좀 알려주시구요

ultima5애플용 가지고 계시면 부탁해요

dsk포맷으로 올려주시면 좋겠는데..

누구 없어요??

참 ultima4도 좋아요

.상동.

제  목:2inapc. 에서 하드..                             관련자료:없음  [946]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-01 16:04  조회:71

하드를 어떻게 인식시키나요?

2in a pc에서..

제  목:배틀테크 올렸습니다.                            관련자료:없음  [948]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-01 18:34  조회:95

약 15분간 업을 했습니다.

전화세 아깝군..

좌우간, 올린것이 헛고생 되지 않도록,

많이많이 받아 가세요..

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 2 in A pc 하드는..             관련자료:없음  [950]

보낸이:이대원  (guyman  )  1993-03-02 08:28  조회:71

안녕하세요? ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

하드 화일을 만들어서...

드라이브에 HARDFILE 이란 디스켓을 넣고 ProDos에서 포맷을 하면 됩니다.

- ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:�ㄱㅏ이브러쉬� 컨버터가 작동이 왜 안돼        관련자료:없음  [951]

보낸이:이대원  (guyman  )  1993-03-02 08:29  조회:51

안녕하세요? ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

인디아나 존스는 변환이 잘되었습니다..

그런데 블랫 매직은 왜 안되는 거죠?

락이 걸려서 그러나..

크으..

애플 ][e 에물에서 하니까 샛도 안 번지고 완전히 죽여주누만요.

- ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:상동님께서 dsk변환기를 올렸습니다!              관련자료:없음  [952]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-02 08:29  조회:115

dsk변환기를 올렸더군요..

근데, 기대 많큼 모두 되지 않아요..

만

사실 아직 하나도 된것은 없군요..헤..

더해 봐야죠...

제  목:애플//e 애물 어떻게 합니까.!!!!!!!!             관련자료:없음  [953]

보낸이:고종선  (moduler )  1993-03-02 12:01  조회:87

제가 방금 받았는 데요.

저의 사양이 허큘이라서 그럴까요.

하드에 풀어 서 2inapc 를 실행했는 데 version 1 그리고

82k 라는 글짜가 나오고 땡이 에요.

으앙 슬프다. 허큘 안되면 난 죽고 말테야.

아시는 분 살려 주세요.

이 꽃다운 나이에 죽다니....

그럼 부탁드려요.

☞☞☞☞☞  ㅇ  ㅌㅣ  ㅁㅏ  ㄹ    ㅅㅏ ㄹㅏ ㅎㅏ ㄴ  ☜☜☜☜☜

☞☞☞      ㅜ              ㅡ           ㅇ      ㅡ      ☜☜☜

☞☞        ㄹ              ㄹ                   ㄴ        ☜☜

☞☞                               ㅈ  ㅅㅓ ㅇㅣ ㄱㅏ      ☜☜

☞☞☞      ㉿ Ｕｌｔｉｍａｔｅ    ㅗ    ㄴ              ☜☜☜

☞☞☞☞☞                         ㅇ                ☜☜☜☜☜

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

제  목:으....한가지만...                               관련자료:없음  [954]

보낸이:윤성철  (limetree)  1993-03-02 19:32  조회:37

xt 에서 되는 APPLE 에물 없나요.

자료실에 있는건 AT 이상 인데...

아...

한번 써 보고 싶다....

제  목:애플 //e애물을 최소 ega이상이라는..             관련자료:없음  [955]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-03-02 20:05  조회:110

말이 있지요

ega인지 vga인지는 잘 모르겠어요

아무튼 hercules에서는 절대로 못하죠

지고 허큘이걸랑요

요걸알면 지도 했게요?

그럼 이만..

.상동.

제  목:게시물의 잠적과 사용불가능 게시판.              관련자료:없음  [956]

보낸이:고전게임(k2cgame )  1993-03-03 01:51  조회:53

안녕하세요? 여러분의 고전게임동호회입니다.

우선 사용 불가능한 게시판은 고게회에서는 없다고 할 수 있습니다.

자료가 가끔 삭제되는 사태때문에 항의하시는 분이 계신데,

고게회에서는 우선 여러분들의 의견을 최대한 존중하는것을 원칙으로

하고 있습니다만, 운영자(시솝과 부시솝)이 적당치 못하다고 판단하는

한에서 삭제가 가능합니다.

여기서 적당하다의 기준은 일단 마음을 놓으셔도 되리라 생각합니다.

말은 좀 그럴것 같지만 되도록 지우지 않도록 노력하고 있으니까요.

또한 삭제가 가능한 권한이 있다는 말씀입니다.

만일 그래도 게시물에 아무 하자가 없는데도 이유없이 삭제되는 일이

있다면 구체적으로 연락을 주시면 최대한 힘쓰도록 하겠습니다.

고전게임동호회.

제  목://e에뮬로 되는거 없군요.dsk변환기를 써도        관련자료:없음  [957]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-03 08:29  조회:155

배틀테크,스페이스로그 를  emulcnv로 변환 시켰는데.

처음 화면만 나오고,변화가 없더군요(멈춤..

아, 애플//e에뮬에서는  reset을 어떻게 누르죠?

�pple][에뮬처럼 ctrl-break 눌러봤지만, 소용 없더군요

좌우간L, 디스크포맷변환기인지 뭔지로 바꿔도 되는게 없어요..

뭐가 되는지 알려주세요...

제  목:개강이라 사람이 없네요.                         관련자료:없음  [958]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-06 00:09  조회:31

쩝..

저도 요즘 활동이 줄었지만,

내일, `  주말이니까, 뭔가 씁시다!!

제  목:2inapc 하드 안 됩니다..!                        관련자료:없음  [959]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-06 10:03  조회:77

prodos에서 포맷을 한다고 하셨는데,

어떻게 하는건지요..?

하드화일을 어떻게   만드나요?

제  목:업좀 해주세요!!!                                관련자료:없음  [960]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-06 10:06  조회:47

다음 것을 업해주세요..

COPY ][plus 9.0 이상...

RADIO CONTROL AIRPLANE

스페이스 인베이더

한글 II

GEOS

애니메이터

멀티스크라이브B면.

가지고 계신분 업해주세요..~~~

음.여러t�필요한거 있으시면 알려주세요.

제가 가지고 있고, 업이 가능한거라면 업해드릴께요.

그 밖에  많은 자작 프로그램들도 업해주세요~

제  목:에플카드를 팝니다..                             관련자료:없음  [962]

보낸이:이태경  (AppleBoy)  1993-03-06 14:58  조회:115

안녕하세요.

이번에 컴을 바꾸기에 그동안 쓰고 있던 워도릴르 시집보낼까

합니다..

아주 정들었던건데 .... 상태는 양호합니다..

가격은 30000원 이하 정도 로 생각 하고 있읍니다.

그리고 워도리만 가느냐 프로머킹보드도 드립니다.

.. 그래도 뭐하면  샘카드도 드립니다..

그것만 가느냐 80컬럼 오토바이덱스도 갑니다..

바이덱스도가는데 나만 알갈쏘냐! cp/m도 따라갑니다..

사실 필요한 분들에게 그냥드리고십지만  제가 자금이 좀 딸려서요..

.. 30000원에서 약간의 에누리도...

그럼 연락주세요..

..

ps 고석갑님  저기억나세요..  megalog 손영우

제  목:그동안                                          관련자료:없음  [963]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-03-10 19:56  조회:41

안녕하셔요

다들 조용하시네요...~

너무 조용하신거 같습니다.

부지런한 모습이 보고 싶은데~

글이 너무 안올라와서 몇자 그냥 씁니다.

.상동.

제  목:애플용 ultima5나 ultima4좀 올려주시면 ,,        관련자료:없음  [964]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-03-10 19:58  조회:72

apple용 ultima5나 ultima4좀 디스크통째로 올려주시면

감사하겠습니다.

참, 그리고 피박동네의 nice동우회 소식좀 부탁드립니다.

저번에 한번 디스크억세스에 대해서 물어 본적이 있는데..

혹시 여기 계시는 분중 apple의 디스크 드라이브에대해서

잘 아시는 분 계시면 강의좀 부탁드립니다.

그럼 이만,,

.상동.

제  목:워도리가 뭐죠? 영우님?                          관련자료:없음  [965]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-12 01:15  조회:27

아, 안녕하세요?

"워도리"를 파신다고 하셨는데, 워도리가 뭔가요?

영우님.. 이름은 낯에 익은데,  어떻게 알게 된건지 잘 생각이 안나네요.

음 프로머킹보드 좀 주세요...   사실 칩 하나가 필요한데..

히. 머킹보드용 말에요..

제  목:EDD 4. 백업 카드 구합니다.                      관련자료:없음  [966]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-12 01:18  조회:34

쩝.

별로 필요성을 못 느꼈는데,

최근에  애플 프로그램이 60자이나 새로 들어 왔거든요.

근데, 그중에 20장 정도 밖에 카피가 안 되더군요...앙..

EDD 4카드와 그 프로그램을 원합니다. 간단한 쓰는 법도요..

제  목:dsk변환기에 대해..                              관련자료:없음  [967]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-12 01:22  조회:155

상동님, 피박에서는   dsk 변환기...의  작동하지 않는 점에

대해 얘기가 없나요?

저는 하나도 되지 않던데요...

제  목:변환기 ?? 지도 잘모르는데요..                   관련자료:없음  [969]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-03-12 18:35  조회:68

요즘에는 피박에 들어갈수 가 없어요

제가 쓰던 아이디가 없어져 버렸거든요

그래서 제가 뭐라고 할수 는 없군요

하지만 동작되는 원리는 제가 캡춰 해논것이 있어요

만들 수 도 있을것 같군요

고 원리를 알려드리죠

다음 글로 말여요

.상동.

제  목:저 애플II/e 팝니다.(laser 128)                  관련자료:없음  [970]

보낸이:오동원  (DUPRE   )  1993-03-13 11:45  조회:152

저 애플 2/e호환기종 LASER128 팝나다.

본체 +FDD+모니터

한 40000원 쯤요...

.

제  목:디스크 변환기내용입니다.                        관련자료:없음  [971]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-03-13 14:03  조회:97

아래글은 이현창님께서 쓰신 글중 부분입니다.

일종은 인터리브같은 것입니다.

이것이 맞다면 변환기만드는것은 시간 문제 이겠군요

---------------------------------------------------

일일히 //e용과 ][+용의 내용을 대조해 본 결과, 다음과 같은 것을  얻었습

니

다.

][+ 섹터    //e 섹터

0 -------- 0

1 -------- E

2 -------- D

3 -------- C

4 -------- B

5 -------- A

6 -------- 9

7 -------- 8

8 -------- 7

9 -------- 6

A -------- 5

B -------- 4

C -------- 3

D -------- 2

E -------- 1

F -------- F

또 한가지 재미있는 사실은, //e용에서 ][+측으로 봐도 똑같다는 것이죠.

즉,

//e 섹터    ][+ 섹터

0 -------- 0

1 -------- E

2 -------- D

3 -------- C

4 -------- B

5 -------- A

6 -------- 9

7 -------- 8

8 -------- 7

9 -------- 6

A -------- 5

B -------- 4

C -------- 3

D -------- 2

E -------- 1

F -------- F

다음페이지(리턴키) 앞페이지(B) 연속출력(NS) 기타(Z) >

---------------------------------------------------

이상입니다.

.상동.

제  목:[질문] 자료실에 있는 오락..                     관련자료:없음  [972]

보낸이:박재근  (1952    )  1993-03-13 21:08  조회:63

제가 어딘가에서 애플이 생겨서 자료실에 있는 오락을 받을려고했

는데, 한가지 문제가 생겼습니다.

그문제란 거 머시냐, 아글씨 자료실에서 IBM용 디스켓으로 받으면

애플에서 않먹잖아요.

그러니끼리,자료실에서 애플용 오락을 받았을때 어더ㅎ게 해야 하는지 가르쳐

쳐 주세요.

추신: 애플오락 않하시는 분은 제게 보내주시면 감사하겠습니다.

주소는 보내주시겠다는 메일을 보내주시면 주소와 우ㅍㄴ번호

편

그리고 전화번호를 알려드리겠습니다.

화곡동의 누런이빨...

제  목:ibm프로그램<-->애플 상호 교환??                 관련자료:없음  [973]

보낸이:김근한  (bigjjang)  1993-03-14 03:42  조회:82

안녕하세요...

apple과 ibm간의 프로그램 상호 교환 가능합니까??

애뮬레이터 전송으로 말이죠....

ibm프로그램이 apple에서도 되게 만든다면..흐흐...

대변혁....아마..apple이 다시 생겨날줄 압니까??

이거 답해주실분은 답해주세요...

.

제  목:재근님.. 애플오락은..                           관련자료:없음  [974]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-14 12:07  조회:92

자료실의 애플 오락은,

애플에 "나이스시리얼" 또는 "상시리얼"을 달아서,

아이비엠과 연결한후,

dsk화일을 전송하여 디스켓(애플)로 놓으면 됩니다...

나이스시리얼은 피박의 나이스동호회에 있고,

누렁이님(아이디를 까먹었어요)께 말씀 드려 보세요..

상시리얼은 여기에 다가 구입하고 싶다고 쓰세요..

제  목:근한님. IBM과 apple 자료 교환..                 관련자료:없음  [975]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-14 12:11  조회:108

시리얼카드로 두개를 연결하면 (아이비엠과 애플을)

데이터를 전송할수 있습니다.

아이비엠프로그램이 실행될리는 없지만(왜냐, 컴퓨터가 완전히 틀리니까..)

데이터는 서로 쓸수 있습니다...

애플 디스켓을 화일 하나로 만들어 아이비엠의 하드 속에 집어 넣을수도 있습

니다.

제  목:ibm프로그램도apple에서 사용가능.                관련자료:없음  [976]

보낸이:김근한  (bigjjang)  1993-03-14 19:57  조회:162

안녕하세요..

ibm프로그램도 apple에서도 된다고...외국에서도 하던데...??

그거 하시는 분 있으면 방법좀..../

.

제  목:석갑님 또 질문..                                관련자료:없음  [978]

보낸이:박재근  (1952    )  1993-03-14 21:34  조회:36

석갑님 대답감사드립니다.

근데 피박의나이스 동호회가 뭐지 가르쳐주십시요.

또 만약,그것을 구입해야 하느것이라면 가격을 또 말해주시면

감사하겠습니다.

그럼..이만.

제  목:아래분들 보시기를...                            관련자료:없음  [979]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-14 23:18  조회:52

안녕하세요.

음..오랜만에 왔더니 꽤 많은 분들이 오셨군요. 먼저 반갑습니다.

요아래 석갑님과 상동님이 고분분투를 하고 계시는것 같군요.

정말 수고들이 많으십니다.

음..요아래 애플과 pc와의 자료전송.교환을 잘 모르시는것 같아서

제가 아는범위에서 말씀드리겠습니다.

현재 pc를 이용해서 애플풀그림을 전송받아 애플에서 직접 돌릴수가 있지요.

음...그러니까 pc(IBM)을 중간 매체로 이해하시면 됩니다.

현재 방법으론 상시리얼과 나이스시리얼을 이용하는데요 방법은 다음과

같습니다.

먼저 상시리얼이나 나이스시리얼을 애플에 장착합니다.

그다음 아비엠 시리얼포트와 그들을 연결합니다.

마지막으로 서로의 컴에서 전송풀그림을 돌리면 되지요.

즉 애플에서 아비엠이 인식할수 있는 파일로 전송하면

그걸 아이비엠에서 수신합니다.

그러면 아이비엠을 이용 다른 아이비엠용풀그림을 전송하는

방법으로 다른 아이비엠으로 전송하지요.

그러면 받은쪽에서는 다시 애플로 똑같은 방법으로 전송합니다.

(즉 서로의 교신풀그림을 띄우고 이번에는 PC에서 애플로 보내는 것

이지요.그런면 그 전송받은 애플풀그림을 이용할수가 있습니다.

물론 PC상에서 애플에뮬로 애플의 맛을 볼순 있지만 이 방법은

직접 애플로 돌리는것 보단 확실히 떨어지는 방법이지요.)

현재 전 나이스시리얼을 가지고 있는데 그 전송은 확실합니다.

음..상시리얼은 현재 상동님께 주문한 상태라 말씀드릴수가 없고요.

제가 상동님께 받은후 사용 소감을 말씀드리지요.

참 요아래 DSK라는 확장자에 대해 석갑님이 쓰셨는데요 음..나이스

시리얼에서 지원하는 확장자는 AB였습니다.

(나이스~~프로그램이 그것만 인식하는것 같았습니다.

음..DSK라는 확장자는 어떻게 나이스~~에서 읽는건가요?

둘다 써보신분 알려 주시길... 전 DSK는 잘 모르거든요. 그러니깐

나이스~~에서는 포맷형식이 AB입니다.DSK가 아니고요...)

음..좀 횡설수설 해서 죄송합니다.

사실 처음 나이스~~를 이용 애플로 풀그림을 천리안으로부터 받아

전송에 성공 돌려볼때의 기쁨은 아직도 잊지 못할 것입니다.

여러분들도 그런 기쁨을 모두 맛보시기를...

참.뭐 궁금들 하시면 여기에 마구마구 써주세요.

헤..저도 아무것도 몰라 많이 고생했지요.

aceman올림.

.

제  목:나이스 시리얼,상시리얼                          관련자료:없음  [980]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-14 23:24  조회:108

음..아마 혼동이 되실겁니다.

저도 처음엔 그랬으니깐요.

이들은 아마 하는 기능은 비슷합니다.

즉 애플과 pc를 연결 파일의 송수신을 가능하게 하지요.

나이스~~는 하나의 카드고요 1-7번중 아무 슬롯에나 꼽습니다.

상시리얼은 음..제가 아직은 모르지만 조이스틱 포트로 교신하는것

같았습니다.

그럼.

제  목:976번 근한님 보시길...                          관련자료:없음  [981]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-14 23:31  조회:52

음..방법은 있습니다.

말씀하신 내용은 pc tranceport라는 카드로 가능한데요

요걸 애플에 삽입하고 pc(ibm) 프로그램을 읽을수 있는

드라이브를 장착하면 애플에서도 pc풀그림을 읽을수 있습니다.

그런데 기능이 많이 부족하다고 하더군요.

속도도 약 4.77정도고 vga는 지원하지 않습니다.

또 가격도 드라이브와 카드를 사면 수십만원대를 홋가하지요.

차라리 이걸 구입하는것 보단 xt를 사는게 낫다고 말씀드릴수 있습니다

음..그저 호환이 약간이나마 된다는데서 위안을 삼을수가 있겠지요.

aceman올림

제  목:978번 재근님...                                 관련자료:없음  [983]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-14 23:56  조회:39

음..제가 거기 잘 다녔는데 읔 엄청난 사용료로

요즘은 안가고 있지만 제가 알고 있는 천리안 나이스에 대해

말씀드리지요.

거기는 ibm이외의 기종을 다루는곳으로 mac,sun,msx,apple등를

다루는 동호회입니다.mac위주로 동호회가 나가고 있지만

아직도 애플을 사랑하시는 전문가 분들이 많이 계십니다.

음..토요일 마다 모임을 가지고 있고요 자료실관리가 아주

돋보이는 곳입니다.여기처럼 자료실이 하나가 아니라 각기종별로

자료실이 있으며 애플자료중 왠만한건 여기다 있습니다.

포맷형식은 AB(APPLE BINARY)로 되있는데요 정말

귀한 자료들도 많습니다.

그리고 나이스 시리얼이란 카드로 포맷을 통일,혼란이 없지요.

거기서 요 나이스~~~를 구하시려면 GO NICE하신후 21번이던가 22번이던가에

애플이야기라는 메뉴가 있습니다.

거기에 구입의사를 공개메일로 띄우시던지 lms0115 이현창교수님께 메일을

드리면 됩니다.

하지만 여기서 애플풀그림을 전송하시려면 상시리얼이 좋습니다.

전 나이스~~~를 가지고 있지만 아직 여기선 써먹질 못해(헤..

실력부족으로..)또 상동님께 나이스시리얼을 주문 기다리고 있는 상태

입니다.

참고가 되셨기를.....

aceman올림

제  목:dsk는 포맷없음.ab는 256바이트포맷.              관련자료:없음  [984]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-15 08:20  조회:93

AB화일의 표맷형식은  전에 제가 여기에다 써 놓은걸로 기억 됩니다.

그리고,dsk화일은  포맷형식이 없습니다.

그러니까 그냥    디스크의 데이터가 0트랙부터  차곡차곡 쌓여

구성 되어 있는거죠.

어떤 분께서  ab화일을 dsk화일로 만드는 프로그램을 만들어 놓았고

(AB TOOL),   dsk화일을 ab화일로 바꾸는것은 아직모르겠습니다..

제  목:석갑님께                                        관련자료:없음  [985]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-15 21:04  조회:29

그렇다면요 결론적으로 나이스시리얼로는

dsk파일을 어떻게 이용하지요?

프로그램이 ab밖에 지원을 않하던데....

무슨 방법이 없을까요?

aceman올림

제  목:안녕하셔요                                      관련자료:없음  [986]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-03-15 22:32  조회:29

먼저 송원님께 상시리얼이 늦어서 죄송하다는 말을 먼저 남겨야 겠군요..

다 만들어서 포장까지 다 해두었는데 .. 우체국에 갈사람이 없네요..

요걸 어쩌지.......    친구한테 부탁도 해놓았는데 ... 쩝 ! 아무튼..

너무 늦는것 같군요

아래에 질문하신 dsk포맷은 nice시리얼에서는 어떻게 이용을 할수 있을까

생각을 해보았는데 ..!!

글쎄요 거참 이상하게도 .. , nice시리얼에서 ab포맷만 지원한다는 것이

좀 우습네요..

그냥 dsk를 읽을수도 있으니깐 ! 그냥 보내면 apple에서 디스크로 복원만

하면 간단히 될텐데..

아무튼 좀 좋은 방법은 dsk--> ab포맷으로 바꾸는 겁니다.

해해 ~ ab포맷형식을 좀 보았는데.. 잘될지는 모르지만 앞에 헤더부분을 첨가

하는데는 성공은 했는데..

기타 화일단위로 나타내는 것은 잘 모르겠더군요..

아무튼 현창님께서 말씀하신 디스크 몽땅은 쉽게 되더군요

고게 제대로 되면 여기에 올려드리죠

그리고 송원님께 한가지 포장에 않넣은 것이 있는데 IBM용 전송프로그램은 넣

지 않

았어요 그것은  메일로 보내드리죠 두가지 입니다.하나는 CPMSR12E.EXE와 TR

ANS.EXE

이겁니다.

그럼 안녕히..

오랜만에 뵈니 좋군요 다들...

......상동.

제  목:아이구...무서워~~~                              관련자료:없음  [987]

보낸이:김근한  (bigjjang)  1993-03-15 22:56  조회:39

안녕하세요...

이그.....상용게임이 무섭군요...흑~~

애플도 예날엔 상용이 있었는데....

□＂

상용게임은 역시 무서워~~~흐~~~

애플은 지금 상용이 없겠죠??아마.....

애플 게임 보급합시다..흐흐~~

공부도 해야겠죠..흐흐~

제  목:DSK2AB올립니다.                                 관련자료:없음  [988]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-03-16 00:05  조회:99

저녁에 걸쳐 후딱 만들어 올립니다.

현제는 디스크 몽땅형식만 지원하며 표준트랙 22만 지원합니다.

송원님 석갑님 유용하게 쓰셔요

참, 테스트를 할수가 없어서 못했어요

테스트를 부탁드립니다. 송원님께...

해해~

그럼 이만.

안녕히.. 애고 졸려라..

.상동.

제  목:워도리(워드콤) 팔아요..                         관련자료:없음  [991]

보낸이:이태경  (AppleBoy)  1993-03-17 19:48  조회:55

안녕하세요.

제가 가지고 있던 워드콤을 팔려고 합니다..

제가 컴을 바꾼관계로인해 서/....

상태는 모두 양호 합니다..

한 2만원정도 생각하고 있읍다..

아니면 애들립 모노와 교환을 하면 더좋구요..

메일 주세요.

제  목:음..아직도 자료실에 없네요..                    관련자료:없음  [992]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-17 23:09  조회:43

상동님이 올리신 자료가 아직도 보이지 않습니다.

음..이렇게 등록에 오래 걸리다니....

(상동님..요걸로요 dsk형식 파일 아무거나 받아서

컨버트한후 ab로 되면 이렇게 생성된 ab파일을

나이스시리얼에 포함된 풀그림으로 전송하면 되는 것이지요?)

아..그리고 및에 워드콤 파시는분 요거 외장형 케이블과

6552A 칩 달린 모델인가요? 그리고 케이블은 가지고 계신지요....

상세한 사양 좀 부탁드립니다.누가 워드콤 좀 구해 달래서요..

제  목:애플을 싸게 구입하는곳!                         관련자료:없음  [993]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-17 23:20  조회:168

음..저희 학교에서 얼마 못가는곳인 신설동에서

황학동쪽으로 나오시면 그 유명한 벼룩시장이라는 곳이 있지요.

뭐 쓰던 물건들등 잡다한 물품들이 많은데요 요기를 돌아다녀 보시면

애플을 한 1만원정도에 구하실수 있습니다.

한세트는 약2만원정도...

에..16k카드 auto videx,cp/m,128k카드,i/o,printer카드등을 구하실수

도 있고 드라이브 모니터,9핀 프린터도 구하실수 있습니다.

주의하실점은 고장난게 너무 많고 상인들이 너무 거짓말을 잘해서

고장난 것도 아니라고하면서 팝니다.

실제로 드라이브2개를 구했는데요 글세 부팅이 1개가 아예 안되어서

가지고 갔더니 자기가 애플 도사(?)라면서 이상이 없다고 벅벅 우기더군요

하하 이거야 원....

좌우간 잘만 고르시면 싼값에 구하실수 있습니다.

꼭 테스트를 해보시고요.

음..카드류는 약 3000원선.(머킹보드는 없습니다.)

그럼

제  목:상동님 받아갑니다....                           관련자료:없음  [994]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-18 21:38  조회:32

음..드디어 올라왔습니다.

지금 받고 오는 길인데요 부탁이 좀 있습니다.

이 풀그림의 원리에 대해 좀 가르쳐 주시기를.....

제  목:나이스 시리얼 대답 (오래 된거...)               관련자료:없음  [996]

보낸이:윤일호  (dtucsys )  1993-03-19 02:24  조회:68

안녕하세요?

쩌어기 및에 나이스 시리얼에 관한 석갑님의 질문이 있어서 답을 드립니다.

나이스 시리얼 카드는 일반적인 RS-232C를 사용하므로, 전송선의 일반적인

길이는 15미터, 최대 30미터까지 되구요, 9핀짜리 RS-232C를 사용하셔도

무방합니다.

그럼, 안녕히 계세요....

제  목:애플 바이너리의 기능 요약                       관련자료:없음  [997]

보낸이:윤일호  (dtucsys )  1993-03-19 02:33  조회:50

안녕하세요?

애플 바이너리 프로그램의 기능은 다음과 같습니다.

1. 애플의 프로그램을 파일단위로, 또는 디스크 통째로 IBM으로 전송한다.

2. .AB 이건, .DSK이건 모두 애플로 수신이 가능하다.(자동 확인)

3. 나이스 시리얼, 수퍼 시리얼, 워드콤등이 모두 지원된다.

4. X-MODEM CRC-16 프로토콜을 사용한다.

제  목:송원님. dsk2ab원리.                             관련자료:없음  [998]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-19 08:49  조회:85

제 생각에는 이렇습니다.

dsk화일에는  아시다시피  포맷 형식이 처음에 되어 있지 않습니다.

ab화일에는 앞에 포맷이 붙어 있지요..

dsk2ab는 아마, dsk화일 앞에 포맷을 붙여주는 원리죠.

어떤 포맷인지는 저어기 앞에 제가 써놨으니까, 찾아보세요..

제  목:태경님. 워드콤요..                              관련자료:없음  [999]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-19 08:50  조회:50

케이블이 있다면 구입하고 싶네요..

제  목:캡틴굿나잇! 애플명작.                           관련자료:없음  [1000]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-19 09:04  조회:162

애플게임의 명장.

환상의 그래픽....이게 과연 애플 그래픽인가?

절묘하고,리얼하며, 환타직한   애니메이션..

애플을 써보신분중에 아마 이 게임은 모두 한번 씩은 깨 보셨을 겁니다.

끝 타이틀이 기억 나십니까?

제생각에는,

해골섬의 눈이 쩍 깨지면서, 섬전체가 물속으로 가라앉아 버리던데..

혹시 못 해보신분이나,깨보지 못한 분을 위하여, 제가 일주내로

시간을 99시간으로.. 암호는 무조건 "a"로.. 마지막 스위치 암호는

off-off-off-on 으로...

그럼...       기대해주세요,,,