제  목:송원님.... .DSK파일들도 가능....                관련자료:없음  [1002]

보낸이:윤일호  (dtucsys )  1993-03-19 22:01  조회:61

안녕하세요?

요기 아래의 글을 보니까, 송원님께서 나이스 시리얼로 .DSK가 안되겠느냐고

물으셨는데요, 애플 바이너리 프로그램으로 .DSK파일도 애플로 다운이 받아

집니다... 일단 한번 해 보시와요....

그럼, 안녕히 계세요....

제  목:그 게임은 "KARATEKA"!!!!                        관련자료:없음  [1003]

보낸이:윤일호  (dtucsys )  1993-03-19 22:04  조회:78

안녕하세요?

그 게임의 이름은 'KARATEKA'입니다... 브러더번드사에서 만들었죠...

그 게임이 발전을 해서 IBM의 '페르시아 왕자'가 되었구요....

그 게임이 지금도 저에게 있군요....

그리고, 애플 에뮬레이터에서도 실행이 잘 되더군요....

그럼, 안녕히 계세요.....

제  목:DSK Converter, AB ==> DSK Converter 안된        관련자료:없음  [1004]

보낸이:윤일호  (dtucsys )  1993-03-19 22:09  조회:79

안녕하세요?

AB ==> DSK Converter와 ][+, //e DSK Converter가 안되었던 이유가

있었습니다...

그 프로그램을 제작하고 컴파일 할 때, 8087 옵션이 켜져 있었습니다..

그러니까, 코프로세서가 있는 사람만 프로그램이 돌아 갔었죠...

저는 이상없이 돌아 갔었거든요....

피박의 나이스동에 8087 없는 버젼이 다시 올라 왔습니다....

그럼, 안녕히 계세요....

제  목:감사드립니다.                                   관련자료:없음  [1005]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-19 22:26  조회:39

음..전 dsk는 나이스시리얼에서 전송이 안되는줄 알았는데

되는군요.

일단 실험후 다시 문의를 드려보지요.

그렇다면 dsk2ab 풀그림으로 변환않해도 되는군요?

전 아직 dsk는 나이스로 전송않해봐서요 잘모르는 관계로

그렇게 알고 있었는데..음..현창님도 별말씀 없으셨구.쩝.

그리구요 ab2dsk 변환 풀그림좀 가지고 계신분 올려주시면 감사하겠습니다.

음..요기도 이제 자료실에 포맷의 혼란이 없어지겠군요.

어떤 방식의 시리얼이든 변환 풀그림이 있으니까

상시리얼이든 나이스시리얼이든 어떤걸 써도 관계가 없겠네요.

음..애플자료가 여기 좀 많아졌으면 하는맘이 간절한데....

하하 나이스동에 가시는분 좀 많이들 가져오셔서 올려주시길

바랍니다.

으..제가 거기 그만뒀거든요....

저도 여러가지 실험후 제가 가진 자료를 ab나 dsk파일로 마구마구 올릴것을

약속드립니다.

그럼

제  목:상동님 성공입니다.                              관련자료:없음  [1006]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-19 22:31  조회:45

안녕하세요

제작하신 풀그림 dsk2ab 성공입니다.

일단 실행하니깐 ab파일이 하나 생성되더군요.

고걸 나이스시리얼로 전송했더니 애플에서 잘 돌아갑니다.

흐흐..정말 감사합니다.

음..시간있으시면요 고거 기법에 대해 자세한 안내좀

부탁드릴께요.

요 아래 석갑님께서도 좀 알려주셨는데요 음..더 자세한

사항이 있으면 보충설명좀 해주시길 바랍니다.

그런데요 에구 나이스가 dsk도 지원한데는데 으...저는

까맣게 몰랐습니다.

만약 되면 요 풀그림은 안써도 되는디.....

좌우간 다시 실험후 결과 알려드릴께요.

풀그림 감사합니다.

제  목:나이스 동호회 소식이 궁금합니다.                관련자료:없음  [1007]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-19 22:37  조회:50

음..전엔 누렁이님이 가져오셔서 여기다 글을 올리셨던데

요사인 거기 소식을 통모르겠네요,

누구 가시는분 거기 글 캡쳐해서 올려주세요.

아마 유용한 이야기가 많을것이라 생각되는데요....(좀 전문적이지만요.)

aceman올림

제  목:샘카드 아시는분                                 관련자료:없음  [1008]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-19 22:43  조회:53

오랜만에 애플을 만지다가 문득 서랍안의 샘카드가 눈에

들어오더군요.

요거 정확한 활용법은 뭔가요?

음..double talk에서 샘카드 출력으로 루틴 바꿔서 해봐도

그냥 스피커 소리랑 똑같고음..요거 음성지원 카드 아닌가요?

그런데 전혀 효과과 없는것 같습니다.(음..제 귀가 이상한가요?)

a/d convert기능이 있다고 하는데 요거에 대해서도 설명좀 부탁드립니다.

흐..옥소리로 듣다가 오랜만에 애플의 원초적인 (?) 소리를

들으니 더욱 사랑이 가는군요.

aceman올림

제  목:샘 카드라....                                   관련자료:없음  [1010]

보낸이:윤일호  (dtucsys )  1993-03-20 01:46  조회:73

안녕하세요?

셈 카드라.... 저도 지금도 가지고 있습니다....흐.....

그 카드의 기능은 아주 간단합니다.....

8비트 래치를 하나 두고서, 그 출력에다가 저항들을 줄줄이 달아 놓았죠...

그 저항들은 일종의 래더형식인데요, 8비트 래치에 일정한 값을 넣으면,

D/A 컨버터로서도 활용이 가능합니다....

그러고 보니깐, 나이스 동호회에선, 전에 '파리 대왕(진 승우님)'께서

샘 카드로 출력할 수 있는 샘플러(샘 카드와는 반대로, 우리의 음성을 컴으로

입력 시키는 장치)를 설계 하셨던 걸로 알고 있습니다....

요걸 사용하면, 샘 카드에서 우리의 음성이 나오겠죠....흐....

제  목:나이스 동호회는 요새 너무나 조용........        관련자료:없음  [1011]

보낸이:윤일호  (dtucsys )  1993-03-20 01:50  조회:80

1

안녕하세요?

요새 천리안의 나이스 동호회는 애플란은 조용합니다....

MSX난이 좀 시끌 벅적하죠....

MSX에다가 IBM용 5.25" 플로피를 붙이고서, 3.5" 전용 게임을 5.25"에서

하는 것을 성공하여, 그것에 대하여 이야기가 있습니다....(이 현창)

그리고, 나머지 난들은 너무나도 조용해요.....

제  목:아래답입니다.                                   관련자료:없음  [1013]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-20 21:59  조회:47

음..그 재미있는 카라테라를 즐기시는군요.

독수리는 공격할수 있습니다.

한 두어번 다시 날아옵니다.

그땐마다 발로 뻥차치면 되지요.

나중 왕근처에서도 또 나오지요.

쇠창상을요 일단 그 앞에 선후 발을 한번 차세요.

그러면 쇠창살이 내려오거든요.

다시 쇠창살이 올라갈때 뛰어지나가시면 되지요.

그럼

(참 여자한텐 뛰어가셔야 됩니다.

슬슬 걸어가면 플레이어가 그 여자에게 맞아 죽습니다.)

aceman올림

제  목:누구 spy vs spy 없으세요?                       관련자료:없음  [1014]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-20 22:01  조회:42

있으신분 좀 올려주세요.

dsk,ab로요

갑자기 하고 싶어져서요...

aceman올림

제  목:주현님. 타이밍을..  가라데카                    관련자료:없음  [1016]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-21 15:06  조회:69

독수리는 천상  타이밍을 잘 맞춰서 때려야 합니다.

한 3대정도 때려야 하는데,

한번에 한 번씩 때리는 겁니다. 그러니까 독수리가,

맞으면, 도망갔다가, 좀 있다가 다시 공격합니다.

음. 옛날에 독수리 개조한것 있었는데, 그래서 적이고

독수리고 한대 때리면  끽! 하는것이 있었는데, 잃어 버렸습니다..

제  목:DSK CONVERTER 올려주세요..                      관련자료:없음  [1017]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-21 15:07  조회:62

나이스에 있는 것.. 새로 버젼 업 된것을 올려주세요...

제  목:상동님께                                        관련자료:없음  [1018]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-22 22:58  조회:31

안녕하세요.보내주신 상시리얼 오늘 받았습니다.

음.전송은 잘되는것 같습니다.

앞으로 자료 많이 올리도록 하지요.

aceman올림

제  목:음..저도 부탁                                   관련자료:없음  [1019]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-22 23:02  조회:35

요아래 석갑님이 쓰셨는데요

ab를 dsk포맷으로 convert 해주는

풀그림좀 올려주세요.

부탁드립니다.

제가 예전에 받은것들을 여기에

올리고 싶군요.

음..안되면 제친구가 조만간 천리안에 만든다고 하니

친구에게 부탁을 하던지 해야겠구요.

빠른 시일 안에 올라왔으면....

요거 올라오면 상시리얼과 나이스시리얼간의

교류가 완전해 지는데....

부탁드려요.

aceman올림

제  목:송원님..ABTOOL 아닌가요?                        관련자료:없음  [1020]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-24 01:08  조회:43

음. 여기 자료 실에 ABTOOL이 올라 와 있습니다.

저는 아직 AB화일이 하나도 없어서 실험을 해보지 못했습니다.

다운 받아 보세요..

ABTOOL이 AB화일을 DSK화일로 바꾸어 주는 기능이 있는 걸로 알고 있습니다.

제  목:"C"언어에 대해printf                            관련자료:없음  [1021]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-03-24 01:12  조회:53

상동님. 드디어 C언어에 대해 질문을 할수 있게 되었습니다.

printf 명령 있잖아요.

만약 따옴표{"}를 찍고 싶으묜 어떻게 해야 하나요,?>

printf (""") 하니까 아무것도 찍히지 않던데..

또, \n 같은것이나 %d 같은것을 찍을려면 어떻게 해야 하나요?

수업시간에 물어 보니까, 나중에 가르쳐 준다던데..

먼저좀 알고 싶네여.. 아시는분 가르쳐 주세요..

제  목:석갑님께                                        관련자료:없음  [1022]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-24 23:55  조회:37

안녕하세요.

음..제가 abtool을 받아 실험해 보니까 잘 모르겠군요.

일단 거기 씌여진 용법대로 abtool filename.ab를

했더니 그냥 파일 내용만 보여주고 말더군요.

어떻게 dsk로 바꾸는 것인지 아세요?

도큐먼트로도 잘 모르겠고...

제가 실험한 것은 일단 요 자료실안의 attack.dsk를 받아

상동님의 dsk2ab로 ab로 바꾼후 다시 이 컨버트된 ab파일을

abtool로 실행했는데도 음..그냥 파일의 내용만 보여주고 마는군요.

제가 예전에 있었던 (천리안 나이스에서 받은..)ab파일이 제

하드 포맷을 불의의 사고로 다시 포맷하는 바람에 다 날려

실험해 보지는 못하고 부득이 위의 방법을 썼지만 잘 안되는군요.

음...아시는분께 도움을 청합니다.

ab를 dsk로 바꾸는 방법을요.

aceman올림

제  목:[q]죄송한질문이지만.dsk사용법좀..               관련자료:없음  [1023]

보낸이:오현우  (padosori)  1993-03-27 06:07  조회:61

2inapc를다운받아서뭐좀해볼려해도..디스크바꾸는걸모르니까

거의무용지물이군요..

너무오래전에애플을써봐서기억나는건cat하나입니다

그리고여기계시판에...dsk를어떻게읽고실행시켜야하는지에대한

질문은몇개찾을수있었는데..질문에대한답은찾질못했읍니다

하이텔안에서..애플명령어요약해놓은화일이있으면좋겠는데..

좋은소식있길바랍니다

항상건강하세요..

...padosori   ...오현우

:비회원이염치불구하고질문했읍니다

제  목:[구입] APPLE 모니터를 구합니다.                 관련자료:없음  [1024]

보낸이:이길문  (vacance )  1993-03-27 12:05  조회:74

모니터가 맛이 갔어요

5천원에 파실분은 연락주세요

운반은 제가 직접하지요...

그럼...

제  목:안녕하셔요                                      관련자료:없음  [1025]

보낸이:류인석  (email   )  1993-03-27 21:45  조회:35

안녕하셔요

오랜만이군요

제가 얼마전까지 쓰던 아이디(ozland)의 암호가 타인에 의해서

바뀌는 바람에 연락이 느닷없이 끊기게 되었습니다.

하루동안 만 이아이디를 쓰게 되어 연락하는 것입니다.

먼저 dsk2ab는 제가 올렸구요 ab2dsk는 제가 올리겠읍니다.

참그리구요 저번에 올려진 apple //e용 디스크 컨버터를 굳이

쓰고자 하신다면

코 프로세서 애물레이터를 돌려서 쓰시면 되지 않겠어요?

하루만 쓰는 것이니 만큼 많은 도움이 되지는 못하겠네요

이거 적은 용돈가지고 생활하자니 영 말이 아니군요

그럼 이만,

멀리서 .상동.

메일은 보내지 말아주셔요 <= 요건 부탁입니다.

제  목:spy vs spy 는 벌써 있습니다.                    관련자료:없음  [1026]

보낸이:류인석  (email   )  1993-03-27 21:48  조회:72

고건 제가 올린것이 있습니다.

quick09의 아이디로 올린것은 찾아보셔요

그럼 이만.

.상동.

제  목:apple //e 애물용 디스크 컨버터는                관련자료:없음  [1027]

보낸이:류인석  (email   )  1993-03-27 21:51  조회:181

수정버젼이 안올라오니 어쩔수 없군요

코프로세서 애믈레이터를 돌린후 실행 하셔야 겠더군요

그럼 이만.

.상동.

코프로세서 프로그램은 여기(hitel?kortel?ketel?)에서 받으실수 있을껍니다

.

제  목:석갑님이 물으신것의 답 printf                   관련자료:없음  [1028]

보낸이:류인석  (email   )  1993-03-27 22:18  조회:46

이것은 아주 간단합니다.

TC에서 " 를 찍고자 한다면 간단하게

main()

{

printf("  \"  hello ");

}

라고 하시면 됩니다.

이렇게 하시면

"  hello 라고 수행결과로 나옵니다.

그럼 참고하셔요

히~ 안녕히.

.상동.

제  목:상동님 감사합니다                               관련자료:없음  [1029]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-28 15:50  조회:39

음..방금 올리신 ab2dsk 받았습니다.

정말 감사합니다.

그럼

제  목:혹시.... 스페이스 로그 키조작법 아시는분        관련자료:없음  [1030]

보낸이:이영석  (grinby  )  1993-03-31 00:45  조회:49

안녕하세요.

어떻게 스페이스 로그를 하나 구했는데.....

키조작법을 전혀 모르겠어요.

혹시,키조작법이랑 간단한 팁 혹은 메뉴얼을 구할수없을까요?

아시는분은 수고스러우시겠지만

말씀□＂돔 해주세요.

상당히 흥미가 가긴하는데.....

그럼.부탁드려요.

안녕히.

제  목:스페이스로그라...                               관련자료:없음  [1031]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-03-31 01:11  조회:82

음..이건 아마 석갑님이 잘아실겁니다.

예전 컴퓨터학습에 나온적이 있던데 음..필요하시면

제가 복사해 보내 드리지요.

메일주시길..

aceman올림

제  목:"스페이스로그"에 관한 것은.영석님..             관련자료:없음  [1032]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-04-04 00:26  조회:92

영석님..

제가 전에 여기에 스페이스 로그에 관하여,

상당량을 쏟아 놓았습니다.

lt 스페이스

라고 해보세요. 제목만 2페이지가 나옵니다.

거기 중에    키조작 및 여러가지가 나올 겁니다.

만약 없다면, 다시한번 알려주세요..

제  목:상동님.고마워요..                               관련자료:없음  [1033]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-04-04 00:27  조회:35

앞으로도 "C"에 대해 모르는 것

있으면 물어 볼 께요...

아.. 좋다..

제  목:에구 석갑님께도 감사.그런데 없네요.             관련자료:없음  [1035]

보낸이:이영석  (grinby  )  1993-04-10 12:58  조회:32

안녕하세요.그동안 사용료 연체로 어제야 비로소

다시 뵙네요.

근데,없네요.

아마 다 짤렸나봐요.

꺼이꺼이......

혹시 메뉴얼 남은거 있음 좀 올려주세요.

그럼.안녕히.

제  목:[구입] 소리카드 삽니다                          관련자료:없음  [1036]

보낸이:이한수  (bokji   )  1993-04-11 20:17  조회:39

소리카드 삽니다

아주 비싸게~~

음 아주 중고라도 괘안습니다..

종류는 소리만 나오면 좋습니다

그리고 이왕이면 스피커도!!

음~~

메일 주시거는 계시판에 쓰새요

그럼20000

제  목:푸념..그리고 애정..                             관련자료:없음  [1037]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-04-13 01:03  조회:49

안녕하세요 여러분.

에구 오랜만에 왔습니다.

그동안 정신없이 바빴고 또 19일부터 중간고사가

시작 더 바빠질것 같습니다.

에..별로 글이 안올라 왔군요.

(음..슬프당.)

오늘 제가 vga카드를 바꿨거든요.

찬스 A-6라구 1600만 컬러되는것으로요.

와..윈도에서 보니까 확실히 멋지더군요.

포토스타일러에서 하하 이건 256과는 많은 차이가....

왜 이런 씨잘대없는 소리를 하는가면요 오늘 애플로

오락을 오랜만에 했지요.에구 모노크롬과 1600만과의 차이..

하지만 왠지 애플의 16컬러가 정다운지요..

애플을 보면서 푸념할때가 바로 엊그제인데 이젠 더 사랑이 가는군요.

전 요즘 모든 애플자료를 ibm 하드로 옮기는 중입니다.

뭐 애플하드가 외국엔 있다고 하지만 헤헤 우리나라엔 ibm용으로도

담아두는게 되니 뭐 필요가 없는것이지요.

제가 여기 자료실에 천리안에서 받은 .ab를 dsk로 올리려고 했는데요

사실 여기분들이 많이 나이스시리얼이나 상시리얼을 가지고 계시지

않아서 별로 호응이 없을것 같아 안올렸지요.

여러분 신기술도 좋지만 예전의 소중한 자원들도 용도에 따라서는 유용하게

쓰일수 있습니다.

가령 애플로 파스칼을 공부하던지하면 그걸로도 본전 뽑지요.

그 언어땜에 ibm을 켤 필요가 있을까요?

애플로도 잘되는디..좀더 전문적인 수준이 될때 3.0이상의 버젼을

만져보는게 더 났지요.

그리고 dbase나 litus,foxpro도 배우필요가 없습니다.

개인이 뭐 그리 많은 자료관리가 필요한가요?

괜히 하드용량이나 많이 잡고 기능도 복잡하고 시간도 많이 걸리지요.

물론 자료가 방대하다면야 상기 풀그림을 배워야지만 글세요..자신에

맞게 컴을 만들어야지 남들이 한다고 다한다는 태도도 문제가 있는 것이지요

.이 기능들은 저는 appleworks 2.0을 쓰고 있지요.

뭐..이런 일들을 볼때 컴이란 사용자가 쓰기에 따라 달렸다고 생각합니다.

오늘 애플을 보면서 푸념하시는분들..

애정을 가지시고 다시금 바라봐주세요.

당신의 애플은 영원한 친구로 남을겁니다.

aceman올림

제  목:[q] 혹시 애플용 울티마 5 있으신 분!!            관련자료:없음  [1038]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-04-13 10:26  조회:66

혹시 애플용 울티마 5 있으신분 안계세요...?

아, 제가 머킹보드로 울티마 음악을 듣던 감동을

도저히 잊을수 없어서 그럽니다.

으,,,, 그게 날라갔거든요...

음.. 잊으신 분은 꼭 연락주세요....

음. 그거 2D 4장 맞지요..?(물론 애플용이니깐

1S 구멍 뚤어서 사용할수도 있구요... 히히

그럼 20000

제  목:아래 태수님...                                  관련자료:없음  [1039]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-04-13 22:25  조회:74

제게 있습니다.

음..디스크 보내주시면 복사해 보내드리죠.

참 IIe에서만(128kb)음악 나오는것은 아시지요?

그럼..

aceman올림.

(에구 저고 여유가 있으면 그냥드려도 되는데..

요즘..디스켓이 빈곤해서요.)

제  목:ab 와 dsk 의 차이?                              관련자료:없음  [1040]

보낸이:한상진  (jaws    )  1993-04-17 07:39  조회:105

누구 잘 아시는 분이  좀 구체적으로 가르쳐 주실래요?

사실 dsk는 아는데 ab의 포맷이 어떻게 되는지요?

오랫만에 글 올리는  죠스가...

제  목:[I] 애플에서 샘플링하는법...                    관련자료:없음  [1041]

보낸이:김용준  (dragon75)  1993-04-20 17:57  조회:62

� 안녕하세요? �

아래 샘카드이야기가 나와서 그런데...

애플에서도 샘플링을 할수 있습니다.

물론 아무런 장치는 필요없습니다.

s/w 이름이 Double Talk 라는건데 (기억이 날까말까~~) 카세트레코더를

통해 샘플링하면 애플스피커로 들을수 있습니다.

또,그 s/w가 없더라도 간단한 프로그램을 자기가 만들수도 있습니다.

제가 애플 한창 만질때 샘플링하는 프로그램을 기계어로 만들었던 기억이

나는데 원리는 간단하죠.

지금 기계적인 설명 하자는게 아니고 잠깐 애플도 이런걸 할수 있다는 걸

알려드리기 위해 쓴글이니 더 자세한 설명은 안하겠습니다.

저말고도 많은분들이 아실껍니다.

단지 몰랐던분들을 위해...(모르는분이 안계시나??)

안녕히 계세요�。°○●˚˙���ㆍ.

제  목:아래글 보충..                                   관련자료:없음  [1042]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-04-20 22:06  조회:27

음..그 더블토크는 분석이 된것입니다.

컴퓨터학습 88년 9월호에 나와있지요.

그런데요 샘카드로 출력을 바꿔도 소리는 아마

기대에 미치시지 못할겁니다.

이런게 있다..라는 사실로만 만족해야 겠지요.흐으..

옥소리와는 솔직히 비교가 안될정도지요.

그 방법보다는 ahk라는 카드가 나왔었는데요 이 카드는

비교적 괜찮은 성능을 가진다고 하는군요.

그럼..

aceman올림

제  목:[SUNDOG] 할수있는 방법이 없을까요?              관련자료:없음  [1043]

보낸이:한해룡  (delaware)  1993-04-24 07:28  조회:45

여기오니 가능성이 좀 엿보임.

애플디스크를 아이비엠에서 읽게 해주는것 없나?

제  목:요즘 활동이 저조해서 죄송,                      관련자료:없음  [1044]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-04-24 12:45  조회:25

그동안 제가 활동이 너무 적었네요..

중간고사도 있었고, 학교생활이 너무 바빠서 , 솔직히 컴퓨터 켜볼시간도

많이 나지 않습니다...

이제 약간의 여유가 생기는데, 여러분이 원하시는  디스켓이 있으면 복사하

여 보내드리겠습니다.

전에 제가 애플 복사할려고, 가이드를 40장이나 나 놓았거든요...[D[D[D[D[D

아, 60장이군요..

그러니까,  필요하신 프로그램을 한 10장 정도 단위로 제게 알려주세요,

울티마 5도 있습니다. 여러가지 프로그램이 있으니까, 말해보구요.

제가 전에 올렸던   프로그램 목록도 참고 해보세요..

추천 할 만 한것은  apple works ,울티마 4,5,  등 이 음윱求�

가정용 토정비결도 있으며, '돌연사점검'하는 프로그램.

주소록 둥이 있으니까 많이   연락주세요..

카피료는 없구요.(이건 제가 애플을 활성화하는 목적으로 희생을 합니다)

가이드10장에 5000원이고, 송료는 한통에 한 1000원 정도 입니다..

이정도는 별로 부담 되지 않으시리라 생각 됩니다. 만약 공디스켓을 제게 보

내주시면, 송료만 받고 보내드리죠..

그럼...   많은 성원 부탁 드립니다.

제  목:KARATEKA 꼭 좀 올려주세요..                     관련자료:없음  [1045]

보낸이:권귀석  (Kwon005 )  1993-04-25 02:52  조회:45

안녕하세요..여러분..

애플 당시 유명했던 게임인 KARATEKA 를 꼭 좀 구해보고 싶은데요..

가지고 계신 분은 수고스럽더라도 좀..올려주시면 감사하겠네요..

그 감사함은 이루 말할 수없을텐데...

그럼 가진 분들의 선처를 바랍니다...

제  목:안뇽하셔요                                      관련자료:없음  [1046]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-04-26 20:10  조회:26

그냥 안녕하셔요

정상적인  사용이 다시 가능하게 되었습니다.

그럼 여러분의 성원을 바랍니다.

여기 앞에 보니깐

무지 바쁘더군요

별일이 다 기분나쁘게 생기는군요

거 아니분께 복사해서 쓰시는것이 낫겠더군요

아무튼 이건 잘 모르겠고

알아서 하셔요

횡설수설 하다 이만

갑니다..........

.상동. quick09

제  목:[Q] 애플 모니터 고치는 곳은?                    관련자료:없음  [1048]

보낸이:류정원  (lonestar)  1993-04-27 20:59  조회:32

안녕하십니까? 아이디 빌려 쓰는 강희준입니다.

제 애플 모니터가 고장이 났습니다.

1985년 12월 말경부터 쓰던 것입니다(생산 년월은 기억이 잘...).

고장상태는 제가 설명하기가 어렵군요.

그러니까...화면이 옆으로 쫙 늘어진다고 표현해야 할까요?

텍스트상에선 글자가 옆으로 가늘게 되고,

비디오에 연결하면 마치 흰 줄과 검은 줄이 비스듬하게

기울어져 반복된다고 할까요?

아이고...도저히 표현이 불가능하군요.

아뭏든 애플 모니터 고치는 곳 아는 분은 가르쳐 주시기를 바랍니다.

정든 모니터라서 웬만하면 고쳐서 쓰고 싶습니다.

그럼.

---------- 아이디 없는 가난한 마법사 위즈로부터

제  목:작은별로 한글 찍기..                            관련자료:없음  [1050]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-04-28 16:16  조회:39

일단 일반 도스를 이용하여,

부팅한후, 작은 별을 넣으세여.

거기에  printer인가? PRIN인가 좌우간 어떤 화일이 하나 있습니다.

그것을 실행 해 보세요.

마치 중앙한글 찍히듯이 찍힙니다. 그런데 조금 느리죠.

작은별은 한글 모듈을 쓰는데, 그래서 한글이 내장 되어 있지 않으면

제대로 찍히지 않죠.

제  목:애플모니터는.                                   관련자료:없음  [1051]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-04-28 16:20  조회:67

웬만한  전파사에서 고쳐 줄겁니다.

모니터는   가전제품 쪽이라서..

TV랑. 매 한가지 입니다.

만약 못고 친다면, 세운상가 가서 고쳐 보구요,.

음..참. 정원님께서 모니터 뒤에 돌리는 것을 조금 돌려 보시죠..

그리고  돌려 도 안 되면, 모니터를 뜯어서 보면, 돌리는 것이 있는데

그런 것들을 돌려 보세요! 참. 감전 주의 !!! 1만볼트!!! 감전되면,

죽거나 , 뇌가 다칠 염려가 있습니다. 조심!  공작, 분해 등에

재주가 없으시면 뜯지 마세요...

다시한번 감전 조심하세요..!!!!   1만볼트 입니다!!!!!

제  목:상동님. TC에 대해 물어 볼것                     관련자료:없음  [1053]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-04-30 02:20  조회:24

tc로요 화일을 억세스 하는 방법을 알고 싶네요..

예를 들어 a,b,c,d,e,f,g,h,i~등의 변수의 값을 저장해 두었다가,

읽어 들일수 있는 방법은 어떤 것 입니까?

그럼...

제  목:이런. 건우님. 보세요. 애플.아비엠               관련자료:없음  [1055]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-01 21:46  조회:77

시리얼카드 같은 걸로   애플과 아이비엠 간에 왔다 갔다 할수 잇씁

있습니다....

"상시리얼" 로도 가능 하고요....  "나이스시리얼"로도 가능 합니다. "슈퍼시

리얼"

외장형 워드콤 도 됩니다.

위중에 하나를 애플에 장착하고, 아이비엠의 com1 또는 2 에 시리얼케이블로

연결하면 됩니다.

제  목:[질문] 2 in a pc에서 게임이 안되는이유는        관련자료:없음  [1056]

보낸이:노동표  (odumak  )  1993-05-01 23:48  조회:42

쩝..

2inapc를 엄청난 시간을 투자해서 받았습니다.

과연 PRODOS도 뜨고 완전히

대단한 프로그램이었습니다..

그래서 스페이스로그(받은것)을 해보려고 한순간..

화면에 반도체그림이 나오고65c02어쩌구..

어떻게해야되요??

제  목:[A]아래 1056답                                  관련자료:없음  [1058]

보낸이:왕경석  (koruniv )  1993-05-02 12:58  조회:68

그건 애플애뮬은 ii/e인데....

dsk화일이 ii+용이라 그래요...

자료실에 dsk포멧 변환기가 있으니 변환한뒤...

해보면....

되긴하는데....

전 뜨다가 마네요....

제것이 잘못 건지.....

제  목:누구 카다쉬의 칼을 올려주...                    관련자료:없음  [1059]

보낸이:왕경석  (koruniv )  1993-05-02 13:02  조회:32

아이구....

구구 제발 카다쉬의 칼이 있으면 올려주세여....

혹시 가지고 계신분은 메일주세요....

1대1로라도(제가 전화비 부담)받고 싶네요....

꼭 있으신 분은 올려 주시던지....

이거 알만한 사람은 아는 명작이니까...

전 apple시절에 다 깨 봤지만 ....

또 하고 싶네요.....

그럼....

제  목:석갑님께                                        관련자료:없음  [1061]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-02 20:10  조회:27

안녕하셔요

물으신것에 대한 답입니다.

잘 보셔요

# include <stdio.h>

main()

{

FILE *fp;

char a;

int b;

fp=fopen("temp.mem","w");

a='a';

b=10000;

fprintf(fp,"%c%d",a,b);

fclose(fp);

/*  File  reopen and read variables */

a=NULL;

b=NULL;

fp=fopen("temp.mem","r");

fscanf(fp,"%c%d",&a,&b);

printf(" A variable value = %c , B variable value = %d",a,b);

fclose(fp);

return 0;

}그러면 a 와 10000이 답으로 나옵니다

참고하셔요

그럼 안녕히.

.상동.

제  목:아래 건우님께                                   관련자료:없음  [1062]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-02 20:11  조회:41

emulco

emulcnv말여요

X87이 있어야 된데요

가짜 x87을 램상주 시킨후 해보셔요

그럼 이만,

잘되면 알려주셔요

그럼 해해.

제  목:경석님.카다쉬 칼은.                             관련자료:없음  [1063]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-03 11:48  조회:57

아마  카피 프로텍트가 걸려 놔서.

전송하기가 어려울 것입니다.

카다쉬의 칼은  카피 프로텍트가 걸려 있어요.

제  목:emulcnv.exe 쓸모 없음.                          관련자료:없음  [1064]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-03 11:49  조회:65

저도 그것을 받아서 해 보았지만, 잘 되지 않더군요.

ozland 님의 편지를 한번 읽어 보세요.

(게시물)

무슨 에뮬을 받아 보라고 하던데..

저는 못 찾아서   ..

제  목:X87을 찾을수 없네요.                            관련자료:없음  [1065]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-03 11:52  조회:36

상동님께서  전에 알려 주신,

무슨 에뮬레이터가 자료실에서  찾기가 힘드네요.

알려주세요.. 올려 주시던가..

그것만 있으면  //e 에뮬에서 실행 되는 거죠?

제  목:상동님 다시 설명 바랍니다.                      관련자료:없음  [1066]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-03 11:56  조회:36

음.  2 in a pc에서

apple//+용 화일을 실행 할려면 어떻게 해야 하는 지 다시한번

자세히 알려 주세요..

참고로. 저는 486이라 387이 내장 된 셈입니다;

근데, X87에뮬을 안 써도 되야 하는 거 아닌가요?

근데 왜 안 될까요?

제  목:karateka 질문하신분 보세요                      관련자료:없음  [1067]

보낸이:이성근  (rokaf418)  1993-05-03 22:50  조회:64

물론 독수리도 때릴수 있죠

독수리소리(꺅 하는소리)가나면 준비를 하고있다가

독수리가 오는높이 (상,중,하)로 정권으로 때리면 됩니다

그리고 창살은요 공격자세로 바짝 접근해서 정권을지르면

창살이 떨어졌다가 천천히 올라갑니다

이때 달려갈 준비를 하다가 지나갈수있는 높이가되면

얼른 뛰어서 지나가세요

늦으면 다시 창살이 떨어집니다

그리고맨마지막 공주에게 다가갈때는

공격자세로 가다간 공주에게 한대맞고

그냥 죽습니다

달리는자세로 그냥 달려가세요

무슨 공주가 무슨힘이 그렇게 쎈지........

가서멋있게 공주를 포옹해주세요

그럼이만

제  목:apple 2 plus관련품 드려요                       관련자료:없음  [1068]

보낸이:이성근  (rokaf418)  1993-05-03 23:02  조회:96

애플 주변기기 들ㅂ니다

1번 . 주기판(롬없음)64kb 다른것 이상없음

fdd 콘트롤러

cp/m카드

바이덱스카드(오토)

필요하신것 있으시면 메일주세요

가격은 알아서 적당히....

아니면 짜장면 곱배기로 하나 사시든가

(설마 짜장면만 살까?)

참 그리고 로드런너 1 구해요

갖고있던것이 와장창해서....

프로그램도 몇개 있는데 잘되는지는 모르겠고...

하드볼있어요

누가 말했던 리자 어셈블러도 있고.....

그럼 이만....

제  목:emulcnv에 대해서 한말씀.,                       관련자료:없음  [1069]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-04 20:44  조회:64

안녕하셔요

석갑님의 말을 들어보니

안돼는건가 봅니다.

될줄 알았는데

고걸 컴파일할때 87옵션이 켜져 있었대요

그래서 87만 있으면 될줄을 알았어요

고거 지워 버리고 제가 좀 능력이 되면 하나 말들어 드릴께요

그럼 안녕히 계시구요

참, 아래분 오토 바이덱스카드 제게 주시면 좋겠네요

방법이 좀 애매모호 하지만...,

있기는 해야 할텐데 ...

그럼 안녕히.

.상동.

제  목:한글 비지캘크 구합니다.                         관련자료:없음  [1073]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-05 18:27  조회:28

apple dos 상에서 쓸수 있는 비지칼크를 구합니다.

dsk포맷으로 부탁합니다.

그럼 이만.

,상동.

제  목:스페이스로그 광산기지.                          관련자료:없음  [1075]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-06 13:29  조회:61

어쩔수 없어요.

막 피해서 가던가,

다른쪽으로 들어가면서 움직이던가..

좌우간, 괴물과 마주치지 않는것이 중요하죠.

다른 질문에는 잘 모르겠네요..

제  목:비지캘크? 한글?                                 관련자료:없음  [1076]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-06 13:36  조회:46

애플에 한글 비지캘크가 있었나요?>

한글 Dbase는 있는데..(이거 너무 느려서 원,,)

제가 비지칼크는 있는데, 영문이고,

음. 또,  아마 카피가 잘 안 되는 듯..

그러나, 만약 제것이 필요하시다면, 시도 해 볼께요.

제  목:[I] 스페이스 로그...                            관련자료:없음  [1077]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-06 13:52  조회:108

음.. 여러가지 팁들입니다...

제가 직접 하면서 알아낸....

일단 얻을수 있는 물건은 꽤 있습니다..

물론 가게에서 파는거 말구요..

음.. 어느정도 명성이 쌓이면 더치스 어벤스타를 찾아갑니다.

그리고 말걸면 어떤 임무를 맡기면서 beam lock 라는 걸주줘요..

그건 상당히 유용합니다.. 자동으로 사정권안에 들어오면 빔을 발사해요.

물론 쓰실땐 'L'을 눌러야 합니다...

그리고 어떤 사람은 무슨 렌즈를 팔거예요..

이건 나중에 필요하니 꼭 사두시길...

그리고 어디선지 기억이 안나지만 manchi's egg을

구해세요...

자 이제 그 두이\아이템을 가지고 중요한걸 찾으러 갑시다.

zed 있는 박사한테 가보면 무슨 warp 장치를 개발하고 있다고

하면서 한가지 아이템이 없다며 찾아달라는 부탁을 합니다.

(transmution coil이라나 뭐라나)

자.. 이제 그것을 찾으러 가봅시다..

그것은 arturus 에 있습니다.

일단 거기로 가면 잠겨있는 문이 있을거예요.

밖에서 세이브를 시키고 다시 들어와서

아참 Koth's carrier 입니다.

문이 열릴때까정 시도를 합니다.그리고 무슨 발전기 뒷부분으로 가요

그다음에 거기서 inspect 를 실행하면 뭐라고 자막이 막 나오면서

그 코일을 얻을수 있습니다.

나머진 다음기회에...

(아참 그리고 황당한건 그걸 가지고 warp 를 만들면 그 박사가

manchi's nation 으로 워프를 시켜 준댑니다...아 기대되라)

제  목:스페이스 로그 드디어 클리어...                  관련자료:없음  [1078]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-06 16:00  조회:101

음.. 스페이스 로그르 박살냈습니다...

아.. 한편의 공상과학 영화를 본 기분이군요...

역시 게임 중에선 롤이 최고라니깐...

아... 그 코일과 알을 가지고 박사한테 가면

워프 기계를 설치하고 좌표를 물어봅니다..

좌표는 GC 3409 입니다..

주의! 잘못 입력하면 기냥 게임 끝납니다..

아. 그러면 Manchi homebase 로 가는디

거기서 엄청 고생했습니다.

한섹타 움직일떼마다 볼투어 2대하구 싸워야 되요...

어떤땐 볼투어 2대에 워스프 1대...

으 어쨌든 그 관문을 깨고 드디어 Manchi 의 기지에 도착...

그리고 나오는 라스트 씬...

아.. 정말 재미있는 게임이었습니다...

-- 언제나 롤을 사랑하는 Diode 였습니다...

추신 : 롤게임을 혼자서 1주일만에 깨보긴 처음이네요...

그러나 정말 재미있었습니다...

한편의 공상과학영화 라고나 할까요...

제  목:축하드립니다. 태수님.                           관련자료:없음  [1079]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-08 11:38  조회:44

스페이스로그를  깨다니..

와..

쩝. 저는 영어실력이 부족해서... 헤메다가 만 게임인데..

역시 사람은 영어를 배워야 되...

제  목:space rogue                                     관련자료:없음  [1080]

보낸이:이광수  (suppul  )  1993-05-08 23:14  조회:55

뭐 별로 어려운건 없군요. 다만 manchi's egg를 못찾겠어요.

요것만 찾으면 끝인데.

요게 없으면 zed의 micon iv의

professor prosk가 워프를 안시켜주더군요.

요것좀 가르켜주세요. 그럼 제가 아는한도에서 매뉴얼 올리죠.

그럼 꼭.

제  목:[Q] 광수님...                                   관련자료:없음  [1081]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-09 13:07  조회:27

음.. 광수님...

혹시 더치스 어벤스터 내느 임무

-- Rayson 이란 가명을 쓰는 Targon 이란 자를 찾라서

뭐 증걸 받아오라나 --

하는 임무는 하셨어요..?

제가 스페이스 로그를 깨고나서 찝찝한게 그 임무를 못했다는 거지요..

음.. 짐작가는 인물이 하나 있긴있는데 그 놈과 이야길 하면

어벤스터가 말해준 암호코드를 말할 기회를 안주는군요...

제  목:space rogue.                                    관련자료:없음  [1082]

보낸이:이광수  (suppul  )  1993-05-09 15:21  조회:47

태수님 저도 그것은 못했네요.

하지만 제가 생각하기론.

누구더라 아무튼 명성이 나쁜쪽으로 나고

해적을 좋아하는 걸로 되면 얘기가 잘될거 같은데..

어벤스타는 명성이 좋게 나든 나쁘게 나든 상관하지

않으니깐요.

그 짐작가는 놈이 sigure에 있지 않나요?

그전에 bassruti의 그 어떤 놈에게 먼저가서

얘기가 잘되면 sigure에 있는 놈에게 얘기하는 거 같던데..

글쎄요. 잘모르겠네요.

아참 태수님 그 manchi's egg는 사는 거에요. 아니면 일해주고 받는거에요?

고 것만 알아도 될거 같은데. 생각이 나시면 꼭 말해주세요.

제  목:[A] 스페이스 로그 알찾기와 팁.                  관련자료:없음  [1084]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-09 16:24  조회:84

스페이스 로그 알 찾는 법과 팁..

음. 알은 Sigure 에 있는 OutPost 에 있습니다..

자세히 가르쳐 드리면 게임의 흥미를 잃어 버릴

수 있으니 잘 찾아 보세용..

그리고  게임을 진행하다 보면 상당히 많은 아이템

을 찾을수 있습니다..  근데 어쩌다 술집에서 100cr

에 이상한 아이템들을 파는 놈이 있어요.. 로봇인데

할때마다 나오는 아이템이 다릅니다(물론 여러번 하

다 보면 중복 되는 경우도 있지만). 그녀석을 잘 이

용하세요.. 꽤 쓸만한 아이템이 여러개 있어요..

그리고 어떤 정거장 바깥에 있는 쓰레기장 뒤지다 보

면 무슨 gem 을 얻을수 있습니다. 그건 나중에 뇌물로

쓰이죠...

음.. 그럼 열심히 하시길...

제  목:한글2를 구했습니다.                             관련자료:없음  [1085]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-13 18:28  조회:56

안녕하셔요

오랜만에 쓰는 글이군요

한글2를 구했어요

애플에 이런한글이 있었구나 ! 하는 생각이 다 들더군요

기존의 3327한글과는 비교도 할수 없더군요

삼보 조합형으로 내부적인 처리를 한다더군요

제가 정리가 되면 올리죠

참, 비지캘그를 가지고 계신분이 안계신가요

그러면 40컬럼에서 쓸수있는 스프레드 쉬트를 좀 구해줘요

제가 가지고 있는 cpm용이 80컬럼 전용이라서..,,

화면이 마구 깨지거든요

도저히 써먹을 수 가 없어요

apple //e를 구하든지.,VIDEX를 구해야 하는데

시간이 허락치 않는군요

그럼 이만 잡소리는 물러갑니다요..

.상동.

제  목:스페이스로그..??왜않되지..                      관련자료:없음  [1086]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-13 18:32  조회:40

제가 다운받아서 하는데..

잘 않돼요

되기는 하는데 게임모드인가(?) 몬가 에서 n을 누르면 제 애플에서 서버리

더군요

애물레이터에서는 잘 되던것이 apple ][ + 에서는 서버리더군요

왜그런지는 도저히 모르겠네요?

그럼 안녕히,

참, 드라이브의 동작에 대하여 apple 부분에서 잘아시는 분계셔요

또, apple에서 기계어화일을 쪼각쪼각씩 연결할수 있는 방법을 좀 알려주시면

.,

상시리얼에서 화일의 전송에 써먹을 텐데요..

아무튼 요내용이 책에 없는지라..

해해~

좀 알아야 면장을 하죠..

잉~ 아시는 분들 강의를 좀 바라구요

.상동.

제  목:애플콤뿌따                                      관련자료:없음  [1087]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-13 18:37  조회:73

쓸데없는 말입니다.

애플을 당분간 쳐 박아 두었다가

다시 꺼냈는데..

요걸 어따가 써야좋을지 잘 모르겠군요

하드웨어 공부하는데 써야 할텐데

자료도 너무 구하기 힘들더군요

제가 구하기 원하는 자료는 입출력에 대한 I/O MAP입니다.

자료가 많고 자세하면 할수록 기존의 프로그램에서 동작하던

프로그램을 동작시킬수 있을텐데요

참고로 128KB 램카드의 I/O MAP 을 좀 알아봐 주셔요

다른것은 별로 문제가 않되는데 기존의 프로그램과 호환성을 갖추려면

아무래도 이런 노하우가 필요 하거든요

제가 소프트는 좀 약해서..

뭐 그렇다고 하드를 잘하는것도 아니지만..

쩝~ 아무튼 알면 좀 알려줘요

애플에다가 하드도 달아야 하는데..

그럼 ..

.상동. quick09...!!!

제  목:스페이스 로그 암호?                             관련자료:없음  [1088]

보낸이:한정엽  (1RoomSys)  1993-05-13 20:56  조회:56

세이브한 게임 다시할때 암호를 묻는데

이거 어떻게 넘어가는지...

애플애서 할때는 섹터 에디터로 고쳐서 했는데 까먹어서..

밑에 끝내신 분들은 어떻게 넘어갔는지 좀 가르쳐 주세요

제  목:[A/1088] 정엽님...                              관련자료:없음  [1089]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-13 23:32  조회:43

정엽님 암호는요 743 번을 보세요...

그리고 그 근처에 보시면 고석갑(sukgab) 님께서

자세히 메뉴얼을 올리신게 있을꺼예요..

그럼.. 재밌게 하시길...

제  목:한글2 올려 주세요..                             관련자료:없음  [1090]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-14 00:26  조회:59

한글 2  올려 주세요.

그런데, 한글 2에서  고해상 그래픽  쓸수 있나요?

제가 가지고 있는 어떤 한글은, 상당히 좋긴 좋은데,

그래픽을 쓸수 없어서...쩝..

켁..

그리구. 제가 가지고 있는 비지칼크 올릴까요? 물론 40컬럼에서 되는 걸

로 알고 있습니다.  쩝. 이거 더드웨이브 딱지 붙어 있는 거니까..

확실한 것일텐데..

상동님.  제 경제 여건 이 허락한다면, 제 바이덱스를 보내 드리고 싶습니다

.부디  주소를 알려주세요...!

그리고 128K는 제가  컴퓨터학습에 서  본것 같은데..

i/o맵은 아니지만,  억세스 하는데 도움이 되는 것이 더군요.

찾아서 올리겠습니다.

그럼...   그리고, 스페이스로그 많이 많이 하세요. 정말 재미있는

게임이걸랑요.

근데.,  게이트 통과를 잘 못해서... 내친구는 잘하던데..

제  목:여러분 애플용 DTP 를 아시는지..                 관련자료:없음  [1091]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-14 12:37  조회:77

여러분 애플용 DTP 인 GEO PUBLISH 를 아세요...

(주의 ! 예전에 있었던 GEOS 아닙니다)

음.. 거의 맥화면가 비슷할정도로 되있는 거지요...

여러분도 잘아시는 버클리 에서 만든 겁니다...

(GEOS 만든 회사죠.. 근데 그것보단 10배는 나아요)

안에 보면 데모도 있는데 그것만 봐도 엄청나단 생각이 들구요...

음.. 전한테 있긴있는데...

그게 문제가 이는데 꼭 마우스가 있어야 합니다...

(아마 조이스틱으론 안될꺼예요..)

그리고 그건 영문 전용입니다...

영문으로는 정말 타의 추종을 불허 할만큼 기능이 뛰어나죠...

제  목:X87있으신분 좀 올려주세요!!                     관련자료:없음  [1092]

보낸이:노동표  (odumak  )  1993-05-14 17:29  조회:35

쩝..

아무리 구해도 없어요..

좀 있으시면 올려주세요

제  목:space rogue manual                              관련자료:없음  [1093]

보낸이:이광수  (suppul  )  1993-05-16 11:24  조회:80

약속드린 매뉴얼인데요. 음 틀린부분도 있어요.

space rogue

매뉴얼 제작 : 이광수(suppul)

비행선 이름: jolly roger

원 소유자 : targon

여기 나오는 좌표는 위성이면 궤도따라 움직이니까 틀려져요.

veda하고 ich모모라고 하는 애(정확한 스펠은 몰라서요.) robocrook가

불규칙적으로 나타나요. 그럼 아이템을 사야해요.

veda에게서는 꼭 amoebic lense를 사셔야하고요.

ich..는 manchi를 물어보면 deneb에서 얻은 gem을 주세요.

그럼 manchi's homeworld 좌표를 가르켜줘요.

로보트에게서는 ruby cube를 사거나 chip을 주면서 chi-sha에게

주라고합니다.

1. Karonus system (처음 시작하는 곳.)

- hiathra starbase (13,19)

orellian : 이사람한테 pilot license를 가져야해요. 시험을 보는데 답은

3.26, type o, f=ma. 주관식 답은 imperium

그리고 other에서 crc-07를 치십시오. 나중에 필요해요.

cebak : trojan colony의 tiwa의 sister입니다. (tiwa한테가면 cebak에게

편지를 전해달라고 합니다.) 아참 keycard를 찾으세요. 벽에 뭐가

있는데 그게 우주복인거 같은데 그중에 있어요.

- micon i outpost (04,07)

sir eld : hiathra starbase의 orellian에게 statuette를 주기를 부탁한다

.

줄때 orellian이 뇌물이라고 물어보는데 아니라고 하세요.

주고오면 여러가지 상업정보를 아르켜준다.

그리고 stealth box를 준다.

geal barnet : ?(확실치 않아요 뭐하는 사람인지?)

- malir gate  deneb (25,07)

gryphon (24,26)

2. deneb system

- malir gate  karonus (02,09)

bassruti (30,01)

nar'see (22,16)

arcturus (06,25)

- ross mining station (14,11)

lux-23a : maid-77j를 찾아서 lux-23a라고 말해달래요. 근데 저도

어디있는지 몰라요.

dr. elanius ferah : ?

여기서 dilithium gem을 찾으세요.

- denebprime starbase (20,23)

dr. felsane : nar'see에 가서 sishaz를 찾아 같이 술한번만 먹고,

rakbit라고 물어본다. 임무완수하면 아마도 돈줄껄요?

duchess avenster : 처음가면 명성을 쌓아가지고 오래요. 명성을 쌓고가면

임무를 주는데 targon이 어쩌고 저쩌고하는데

그리고 auto locker?를주던가 맞을겁니다.

목표잡고 L을 치면 자동으로 레이져 발사해줘요.

설명을 자세히보시면 targon의 암호명이 ferret이고

해적 사이의 이름은 rayson이라고해요.

무슨 증거를 찾아오라는데 저도 아직 해결 못했어요

.

3. nar'see system

- malir gate  deneb (02,18)

bassruti (27,13)

- lagrange mining station (18,18)

sishaz-ahug : 술한잔 먹고 rakbit라고 물어본다.

tiwa : 편지 받아서 karonus starbase의 cebak에게 준다.

4. gryphon

- malir gate  arcturus (14,23)

karonus (02,01)

- covec east mining station (17,19)

omas tyran : ?

5. arcturus

- malir gate  deneb (29,08)

gryphon (04,11)

- i.s.s koth carrier (14,18)

janus : crc-07을 달라고 한다. 주면 무슨 설명을 해주던데...

잠긴문 안에서 coil을 찾아서 가져라.

- micon ii outpost (09,27)

dark stephons : ?

6. bassruti

- malir gate  deneb (01,15)

nar'see (02,29)

sigure (23,19)

zed (08,01)

- bassruti (21,19)

ns booster가지기. 다만 재주껏 유령을 피해야한다.

오른쪽문에 들어가서 괴물이 나타나면 잽싸게 나와서 아래문으로 들어간다

.

- free guild outpost (19,13)

chi-sha : microchip준다. 주면 null damper준다.

omar : gut를 만나려면 우주선 한대를 털어서 오라고 한다. 털은다음

omar를 만나면 gut를 만나도 좋다고 한다.

gut : rayson에 대해 물어본다.

7. zed n27

- malir gate  bassruti (14,24)

- micon iv station (07,07)

teb : ?

professor prosk : transmutation coil을 준다. 단 manchi egg가

꼭 있어야 manchi homeworld로 갈수있다.

8. sigure

- trochal outpost (27,28)

vilanie : ? (vilanie의 방에서 잠긴문 안의 manchi egg를 가진다.)

아 그리고 targon의 비행일지를 보세요.

karnous는  26,05에 있어요.

deneb      16,10

bassruti   21,16

sigure     08,05

nar'see    17,16

arcturus   18,06

gryphon    12,05

zed n27

+-------+

+-------|nar'see|

|       +-------+

|           |

+------+  +--------+   +-----+         +--------+

|sigure|--|bassruti|---|deneb|---------|arcturus|

+------+  +--------+   +-----+         +--------+

|           |                 |

+-------+  +-------+         +-------+

|zed n27|  |karonus|---------|gryphon|

+-------+  +-------+         +-------+

targon의 비행일지에 보면 D라는게 나오는게 뭔지 모르겠네요. 중요한 것

같은데..

ns booster는 무구한테 주는건지 찾아보세요. 전 못 찾았어요.

재미있게 즐기세요.

그럼 이만.

깨골.

제  목:쩝.. 밑에꺼 약간 보충...                        관련자료:없음  [1095]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-16 15:14  조회:45

쩝.. 밑에 있는 것이 설명은 잘되어있는데

임무 설명이 쪼금 미숙하군요...

그럼. 약간의 임무 설명을 합니다...

물론 대화 해석을 잘 하문 다 나오는 거지만...

여러분도 잘 알다 시피 제국의 대장 Koth 라는

인간이 있지요.. 이놈이 지금 반란을 일으 킬려구

계획을 짜고 있답니다.. 그래서 Duchess Avenstar 가

그 계획을 파헤치기 위해서 자기의 부하인 Targon 을

보내지요.. 근데 그 친구가 임무를 실패하고 종적을

감췄답니다.. 어벤스타의 말로는 이름을 Rayson 으로

개명하구 해적처럼 꾸몄데요... 나중에 의사와대화에

보면 알겠지만 눈 한쪽에 덮개를 쒸웠답니다.. 꼭

한쪽 눈이 먼것처럼 보이게 말이죠..

아마 Jolly Roger 호도 이 일에 관련된 것 같습니다.

쩝. 그기로 어떤 로보트가 부탁하는 일 말인데요

그건 자기의 연인을 찾아 달라는 부탁입니다.

자기랑 서로 좋아하는 로보트가 있었는데 그게

어쩌다 주인의 눈밖에 나서 주인이 부셔버릴라

그랬는데 도망쳤데요.. 그래서 지금은 어떤 여자로

가장하고 다른 별에 숨어있는데 그 로보트를 찾아 달라는 거지요.

(이건 찾아서 대려오면 그냥 감사하는 말밖에 안합니당)

그리고 Bassruti 의 광산기지에 있는 몬스터 예긴데요...

대화를 잘 하셨으문 아시겠지만 지금 그 기지에 괴물(유령이 아님)

이 탈출을 해가지고 기지 전체를 쑥밭으로 만들었답니다.

그래서 아마 대화하다 보면 '보험, NSB ---' 어쩌구

하는 사람이 booster 예기를 하지요.. 그 기지 안에서

그걸 찾아가지고 그 사람에게 주면 될겁니다...

쩝.. 그리고 Omas 라는 사람이 자기의 부인을 찾아 달라는데 그건 아직

저도 못찾았어요.. 지금 열심히 찾는중,...

그외 상당히 많은데 그건 직접 해 보시길..

그럼.. 이만..

제  목:omas tyran부인.                                 관련자료:없음  [1096]

보낸이:이광수  (suppul  )  1993-05-16 15:45  조회:38

sigure에 있는 여자인데요.

남편 얘기해줘도 안간데요. 해석해 보시면 아시겠죠.

그리고 targon은 죽은게 아닐까 하는데요.

karonus에서 일지를 보면

이게 마지막 일지인데요. 2월 23일 바르게 생각할수가 없다.

너무 고통이 크다. 'D'에 관해 경고해야한다.

got to arrgh...

라고 나왔던데. 음 도대체 d가 뭘까요?

d에 대해서도 알아보심이...

근데 lux-23a는 어디에 있죠?

제  목:Omas 의 부인과 lux 는...                        관련자료:없음  [1097]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-16 16:28  조회:42

쩝.. Omas 의 부인을 찾아 가시고 예기를 들은후에

다시 Omas 한테 가면 그럴줄 알았다면서 눈물을 펑펑

흘립니다. 그러면서 무슨 shield 를 줘요..

이게 뭐 그들의 정신 어쩌구 에게서 당신을 지켜줄꺼라구

하면서.. 그래서 지금 다시 Omas 의 부인에게 가는 중입니다

그리고 그 위에 있는 무슨 사이비 교주 같은 놈 한테도요...

쩝.. 그리고 그 안드로이드는 잘 기억은 안나지만 아마

Bassruti 에 있을껍니다. 거기서 술 잘마시는 여자가

있을꺼예요..

그여자랑 대화할때 Bounty Hunter 를 선택하면

안됩니다.. 그녀한테 현상금이 걸렸거든요.. 전 주인이 현상금을 걸어놔서

그말 듣자마자 대화를 중단합니다...

쩝.. 그리고 여쭤볼께 하나 있는데 Targon 의 일지에서

d 하고 나오는 곳이 도대체 얻지 쯤인지요...

그리고 제 뻣珝♣琯�Targon 윽 아직 죽지는 않은것 같습니다.

해적으로 변장을 했다지요.. 누군지는 심증이 가는대

이상하게 그 놈하구 말을 하면 Ferret 라는 말을할

기회를 안줍니당.. 쩝..

잘 대화하시다 보면 무슨 어렸을때생각하던 해적의 전형적인

타입이라는 예기가 나올겁니다.

아무리 생각해도 그 놈인것 같아요... 눈도 외눈이고...

말투도 왠지 무언가를 숨기는 것같구...

근데 Other... 라는 메뉴가 나오질 않아서 대활할수가 어없어요..

쩝...

그럼.. 이만....

제  목:Karonus 에서 Targon 일지의 뜻은..               관련자료:없음  [1098]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-16 16:39  조회:33

그 일지를 읽어 보았습니다..

쩝..

그것의 뜻은요 .. 'Musto warn to 'D' ' 라고 되어있는데

그것은 아마(99.9% 확실)  더치스 어벤스터(Duchess Avenstar)

에게 경고를 전해야 한다고 하는 말일껍니다..

그건 과연 더치스의 뜻대로 Koth 가 비밀리에 계획을

구미고 있다는 거지요.. 제 생각엔 Targon 이 그 계획을

발견하고 재빨리 위에 있는 Maliar Gate 로 Deneb 로 가려 했다가

사고가 생겨서 우주선을 번린것 같습니다.

(Deneb 에 더치스 어벤스타가 있으니깐요)

그럼.. 이만...

제  목:Targon 의 행방과 SR 의 기둥스토리.              관련자료:없음  [1100]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-16 19:38  조회:55

스페이스 로그의 확실한 기둥 스토리...

음.. 쩝.. 우선 기쁘군요..

쩝.. 혹시 고게회에선 처음으로 스페이스 로그를

이렇게(어떻게 보면 확실히) 클리어 하지 않았나

하는 생각이.. 쩝...

음.. Targon 은 Arcturus 에 있습니다.

그건 제가 말씀 안드려도 다 찾을수 있으니

잘 찾아보시구요 일단 Targon 을 만날려면 booster

가 필히 필요합니다. 일단 그를 만나서 예기를 하면

(물론 암호코드 Ferret를 말하구요)

아주 아주 중요한 예기를 해줍니다.

그러니깐 Koth 의 음모지요...

-- 전반부는 생략합니다. 그것은 아이템 모으는 과정입니다.

일단 coil, egg, gem, booster 등등의 필수 아이템이

있다는 가정하에서 후반부의 예기를 합니다.

Targon 은 신중한 어투로 말을 꺼냈다.

"Koth 는 지금 무력전쟁을 도발하고 있습니다.

Manchi 와 인간들 사이의 무력 도발을 일으킵니다

왜냐하면 지금 황제는 늙고 쇠약해 졌습니다.

그는 도저히 Manchi 를 상대로 싸울수가 없습니다.

그러나 Koth 는 아직 젊고 그는 싸울수 있지요.

분명히 전쟁이 터지면 황제는 물러나고 Koth 가

그 지위를 대신 할겁니다. 그는 sigure 에 있는

심령술사 (Valanie) 를 이용해서 Scalet Brotherhood

에게 거액의 상금을 걸면서 Manchi 를 죽이라고 하고

있지요. 당장 이것을 막아야 합니다..

아... 아.. booster 의 힘이 떨어져 갑니다...

Valanie 가 나에게 이런 짓을 했어요..

booster 의 힘이 떨어지면 나는 다시 미쳐버립니다.

당장 Scalet Brotherhood 에게 가서 당장 그 일을 중지

하라고 예기 하세요.. 으아악....."

다시 Targon 은 미쳐버린 사내로 돌아갔고 한때는

제국의 대장이었던 그는 이젠 하나의 페물에

불과할 뿐이었다... 다시 그에게 말을 걸자 그의

얼굴엔 잠시 주인공을 알아차리는 기색이 스쳐 갔으나

그것도 순간, 다시 미쳐 버린 사내로 돌아갔다.

Koth 와 Valanie 의 악독한 계획과 엄청난 음모를 들은

주인공은 다시 Bassruti 로 향한다..

도착 하자마자 당장 Gut (Scalet Brotherhood 의 리더)

를 만나서 Koth 의 계획을 예기한다.

그말을 들은 Gut 는 불같이 화를 내면서 자신은 그런줄도

몰랐다고 한다. 그러면서 막 Valanie 를 욕하면서 어떤

알 얘기를 꺼낸다. 주인공이 알에 대해서 묻자,

"얼마전 Valanie 가 엄청난 액수의 돈(1500000 cr) 을 주면서

Manchi 의 구역으로 들어가 어떤 알을 찾아 오라고 했었는데

우린는 많은 위험을 무릅쓰고 간신히 그것을 뺐아와서

Valanie 에게 주었다. 아마 이 것도 Manchi 를 자극하는 것일

것이다.. 그것은 그들에겐 종족의 운명이 걸린 일이니..

당신은 당장 Baakill Trader 에게 가서 그 알에 대해 물어보라

그는 아마 그냥은 안가르쳐 줄것이다.

Ross station 에 있는 쓰레기장 에는 아마 gem 이 있을 것이다.

그걸 가지고 가서 물어봐라. 그리고 당장 나에게 다시 와라..."

주인공은 다시 소식을 보고하러 Duchess Avenstar 에게 갔으나

그의 보디가드인 Vengor 가 놀라운 소식을 전한다..

그녀의 반대 세력들 (Koth 의 무리들) 이 그녀를 습격했다는

것이다. 다행히 그녀는 무사하고 그녀는 지금 황제를 보호 하기

위해 황제가 있는 곳으로 갔다는 것이다 (Far Arm 을 떠났다)

그녀는 떠나면서 주인공에게 메세지를 남겼다고 한다.

"당신은 Far Arm 의 영웅이예요.."

당신은 즉시 Baakill 트레이더를 찾아서 그 좌표를 묻고

당장 Zed 의 박사 에게로 가서 그 coil 을 사용하여

Manchi 의 영역으로 이동 되었다.

천신만고 끝에 Manchi 의 Homebase 에 도착하여 그 알을 건네주고

Manchi 의 여왕으로부터 휴전제의를 받고 돌아왔다..

이제 다시 은하계엔 평화가 돌아왔고 주인공은 제국의 영웅으로서

황제가 하사하는 황금태양 영웅 훈장을 받게 된다...

그리고 장내에 가득하는 박수소리...

-- 여기 까지가 Space Rogue 의 기둥 스토리 입니다.

아무리 생각해도 정말 잘 만든 게임이라는 생각을 하면서 마칩니당.

쩝. 역시 게임은 롤플레잉이 최고 라니깐...

이외에도 임무들이 상당히 많습니다..

그것들은 다 빼놓고 기둥 스토리만 얘기해 봤습니다.

추신 : 이게임은 그래픽하고 음악만 보강해서 나오면

정말 엄청난 인기를 끌수 있을껍니다...

하여간 Origin 이 시나리오는 확실히 쓴단말야...

제  목:[q] 애플 에뮬레이터에 대해 알고 싶습니다        관련자료:없음  [1101]

보낸이:손정우  (doodle  )  1993-05-17 10:17  조회:55

안녕하세요.... doodle 정우입니다.

아이디 만들고... 고게회에 등록했습니다. 인사드려요. 꾸벅~

게시판을 돌아다니다 보니까 애플 에뮬레이터에 관한 얘기가 자주

나오는데요.. 너무 단편적인 얘기 밖에는 접할 수가 없어서요.

그래서 질문 드립니다. 정말로 애플 //e에뮬이 있는 겁니까? 그리고

있다면 애플용 화일을 어떻게 ibm용으로 변환시킵니까? 여기 자료실

에서 구할수는 있나요?

애플용 레스큐 레이더스를 잊지못하는

제  목:애플 에뮬레이터.                                관련자료:없음  [1102]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-17 11:43  조회:314

에뮬에 는  2가지가 있습니다.

하나는 apple에뮬과, 2 in a pc라는 //e에뮬입니다.

전자는 ][+에뮬입니다. 후자는 전자보다 기능이 훨씬 뛰어나고를 지원합니다

그러나, 이상하게도,,  후자는  호환성이 떨어 집니다.

음. 이제 좀 자세히 쓰는 법을 가르쳐 드리죠.

애플용프로그램은  애플과 아이비엠을 연결하여, 전송시켜서 사용합니다.

즉,. 애플에 시리얼를 연결하여, 아이비엠의 시리얼포트에 연결한후,

전송을 하면,  애플-->아이비엠 일때,아이비엠에는  *.dsk 화일이 생성됩니다

.

이 화일을  에뮬에서 쓸수 있습니다. 그런데, 2inapc에서는 제대로 작동 되지

않습니다.  ][+에뮬에서는 거의 모두 작동이 됩니다..

아, 에뮬레이터에  비디오카드 제한이 있습니다.EGA인가 이상일것입니다.

음. *.dsk화일을 아이비엠에서 애플로 옮기면 애플의 공디스켓에,

카피가 됩니다.  이것은 애플에서 실행가능하죠.

애플 애뮬은 여기 자료실에 있을 겁니다.

제  목:한글2올라갑니다~                                관련자료:없음  [1103]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-18 20:07  조회:103

화일안에 pooyan이란 게임이 들어있습니다.

옛날 게임인데 오락실에 있던것과 같은 내용입니다.

제  목:NUEROMANCER?                                    관련자료:없음  [1106]

보낸이:한정엽  (1RoomSys)  1993-05-21 08:35  조회:58

철자 맞나?

애플 시절 재미있던 게임인데

이거 어디가면 구할 수 있죠?

IBM용으로도 있던 것 같은데..

제  목:아, 안 됩니다.상동님.//e컨버터..                관련자료:없음  [1107]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-22 10:06  조회:56

새로 만든 //e컨버터 역시 실행이 안되는 것 같습니다.

실험

을 해 보았는데 실행이 되질 않습니다.

스페이스로그로 해 보았는데, 처음  텍스트 로고가 나오고는 멈춰버립니다.

그리고, 바이덱스카드는 제가 돈이 없어서 6월달 초에 보내 드리겠습니다.

죄송합니다.

제  목:[A/1106] 뉴로맨서...                            관련자료:없음  [1108]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-05-22 16:17  조회:99

예..  그것은 아이비엠 용으로도 있습니다..

동서 에서 팔던걸로 알고 있어요...

(지금은 팔지 안팔지 잘 모릅니다만)

쩝. 전 아이비엠 용으로 끝장을 봤습니당.

근데 끝이 좀 황당하더군요.

그럼.. 이만...

제  목://e 컨버터 다시 올립니다.                       관련자료:없음  [1110]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-22 19:09  조회:90

석갑님 보셔요

apple //e 컨버터를 다시 보냅니다.

먼저 받아보시고 잘되면 여기 고게회에 올리셔요

apple //e => apple ][+ 애물용이 혹 필요하시면 말씀하셔요

버그를 잡았습니다.

그럼 안녕히.

잘될지 모르겠는데...

다른분들은 안돼면서 왜 말이 없으시지..

관심을 보여주셔요

그럼 안녕히...

.상동.

ps) 참고로 석갑님께서 애물레이터 쓰시는 법좀 알려주셔요

어떤분이 화일과 애물을 받았는데 어떻게 쓰시는 지 모르겠다고

하시던데 ..

여기 게시판만 잘봐도 있는데 말여요

그러 .........□＂

.quick09.

제  목:[ Q ]애플애뮬 로드런너에서요..                  관련자료:없음  [1111]

보낸이:이석준  (mudroler)  1993-05-22 20:55  조회:94

옛날부터 최고의 게임이라면 역시 로드런너를 떠올리시는분 많으실줄로 압니

다.

로드런너의 최고 묘수는 자신이 직접 에디트 할수 있다는데 있지요?

그런데 애플 애뮬에서 로드 런너를 실행시키고 나서 자신의 스테이지를

세이브한 디스켓을 만들수는 없을까요?

맨처음에 이니셜라이즈드 해야 하는데요,(로드런너에서 쓸수 있는 포맷?)

그 방법도 모르겠고 그렇게 하고나면 디스켓을 어떻게 바꿔 끼우는 효과를 하

드에서 낼수 있을 까요?

아시는분은 좀 알려주십시오.

제  목://e컨버터 됨. but..                             관련자료:없음  [1112]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-23 09:16  조회:106

되긴 됩니다.

상동님의  한글2 디스켓을 실험으로 해 보았더니 됩니다.

그러나,  많�다른 디스켓들은 실행이 되지 않습니다.

처음 텍스트 화면만 나오고..

아마 40트랙짜리 라서 그런것도 같습니다.

한번 더 실험해보고, 올리겠습니다.

프로도스 (마이크로도스포함)계열의 도스를 가진 프로그램을 실행하면,

처음 프로도스(또는 마이크로도스)라고 텍스트 상에 표시된후 멈춤니다.

그리고,  3.3도스는    한화일이 실행 된후 멈춤니다.

(은하제국)

근데, 그 컨버터 를 실행하면 .2e화일이 생기는데,

이것을 실행 하려면 다시rename으로 .dsk로 확장자를 바꿔야 합니다.

상당히 귀찮으므로,

화일네임 앞에 e를 붙이는게 나을것 같습니다.

예를 들어 space.dsk는 espace.dsk로...그러나 만약 글자수가 너무 많아질때

는..  글쎄..  뒤에다가 e를 붙여도 되고(앞자한글자를 떼어버리고..)

왜냐하면 game001이라는 화일과 game002라는 화일이 있을때,

만약 한글자가 늘어나버리면, 같은 이름으로 되어 버리니까요..

그럼..

더 나은 컨버터를 위해 수고 해 주세요.

제  목:애플에뮬레이터 사용법.                          관련자료:없음  [1113]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-23 09:26  조회:360

음. 주제어로 "애플"이나 "에뮬" "애뮬" "에물" 등을 찾아 보시고요.

lt 에뮬

lt 애물

등으로, 제목에서도 애플에뮬에 대해 찾아 보세요.

많은 도움이 될 것입니다.

음....

간단히 설명하자면,

아이비엠에서 돌아가는 애플에뮬은 2가지가 있습니다.

APPLE이라는 애플 ][+에뮬과, 2inapc라는 //e에뮬이 있습니다.

후자는 vga를 필요로 합니다..

APPLE를 실행하는법.

먼저 그 디렉토리 안에,  disk6a.dsk화일이 필요합니다.

만약 없다면, .dsk화일을 rename 하여 disk6a.dsk로 바꿉시다.

disk6a 의 뜻은 6은 6번슬롯, a는 첫번째 드라이브.를 뜻합니다.

만약 disk6b.dsk라고 하면 두번째 드라이브에는 해당되는 디스켓이

들어 간 것입니다.

그런데 슬롯은 1~7 모두 가능하지 않은 것 같습니다.

6번은 확실히 되니까 그것을 사용하세요.

그리고 나서 apple이라고만 하면 됩니다.

조이스틱은 키패드로 하는데, numlock키로 전환하며, doc화일이 있으니까

읽어보세요.(근데 저도 사실 이거 제대로 못써봤어요.)

2INAPC를 실행하는 방법..

이것은 매우 간단합니다. 메뉴  방식으로 되어 있어요.

F1~10키를 이용하여 여러가지를 전환 해보세요...

제  목:석준님.로드런너.애플에뮬에서는.힘듦             관련자료:없음  [1114]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-23 09:29  조회:169

사실 좀 힘듦니다.

apple에서는 디스켓 바꿔끼는 효과는 내기 힘들거드뇽.

그러나 로드런너, 오리지널판이 고쳐지는 것이 있으니까,

제가 그걸 올려 드릴께요.

CTRL-E인가를  "lode runner"라고 나올때 막 누르면,

프롬프트와 커서가 나타나는데 E를 누르면 에디팅이 가능 합니다.

좋은 게임이죠. 로드 런너..

제  목:로드런너 올려주세요.                            관련자료:없음  [1115]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-23 13:26  조회:86

로드런너 가지고 계신분 올려주세요~~!~!!~!

애플 에뮬용이요!!

제  목:한글2 좋군요.                                   관련자료:없음  [1121]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-27 12:37  조회:83

고딕체의 멋진 글씨체..

꿈.好�그리던...

좋더군요.... 한글2

근데 프롬프트가 사라지네요..헤..

제  목:제 2대 대표시삽인 이순화(sunja0)입니다.         관련자료:없음  [1124]

보낸이:고전게임(k2cgame )  1993-05-28 20:07  조회:46

제 2대 고전게임 동호회 대표시삽직을 부여받은 이순화(sunja0) 입니다.

지난 3년간 이끌어주신 최강신님(metropol)께 감사드리며

최강신님의 뒤를 이어서 더욱 열심히 하이텔 내에서 나날

이 발전할수 있는 동호회로 이끌어 나갈수 있도록 노력하

겠습니다.

그동안 저희 고게회의 문제로 지적된 운영진의 자료실 운

영에 좀더 효율적일 수 있는 체계적인 개편을 이루겠습니

다.이 개편이라 함은 평소 의견이 자주 온 자료실 전문간

사를 두어 운영을 하겠습니다.

지난번 이루어 지지 않았던 모뎀 플레이 게임 경진대회의

조속한 진행이 될수 있도록 노력하겠습니다.

앞으로 동서나 SKC등에서 발매나 혹은 개발되는 상용게임

의 목록을 조속히 여러분에게 알려드리면서 여러분이 모르

고 피해가 갈수 있는 어처구니 없는 일들을 막겠습니다.

자료실에 업을 좀더 극대화 시키기 위해서 달마다 가장 인

기가 좋은 자작 게임을 올려 주시는 분에게는 고게회 운영

진의 예산을 이용하여 도서 상품권을 드리는 방안을 검토

중입니다.

=======================================================

여러분에게 가까이 갈수 있는 대표시삽이 될수 있도록 노력

하겠습니다.

감사합니다.

제  목:애플애뮬에서...                                 관련자료:없음  [1127]

보낸이:이강부  (lkb0613 )  1993-05-29 17:12  조회:147

조이스틱 사용법좀 갈쳐 주세요..

가능하다면.. doc 화일좀 보내주시고요..

고게동에서 같은 질문을 세번째 하는 거에요..

진작 요런곳이 있는줄 알았으면..

numlock 를 누르고 어쩌구 하면 된다는데..

빨리 갈쳐 주세용...

archon ii  가 하고 싶어요...

제  목:오랜만에 쓰는 글입니다.                         관련자료:없음  [1128]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-05-29 18:19  조회:46

그간 잘 지내셨겠지요

오랜만에 와봅니다.

항상 지켜만 보니 답답해서 하나 적습니다.

참, 아래분 게시판을 뒤져보심이 답인줄 아뢰오~

1122번은 뭘 물으시는거인지 모르겠구..

참, 석갑님이 버그가 있다는건 글쎄요

37트랙이상도 잘 변환일 될텐데...

참,디스크의 변환시에 용량이 4096바이트의 배수이면 잘 될꺼구요

말씀하신 화일 이름에 대해서는 바꾸도록 하지요

먼저번의 화일을 *.old 로 바꾸고 새것을 그냥 *.dsk로 하지요

그럼 이만.,

.상동.

제  목:한글2...                                        관련자료:없음  [1129]

보낸이:양승건  (soandso )  1993-05-30 12:41  조회:61

만들고 나서도... 쓸 사람은 둘밖에 없을 거라고 생각했는데...

둘이란... 한글2를 같이 만든 저와 이문형 입니다.

아무튼, 다른 분들도 돌려보시게 되어 기쁘군요.

그러나... 실용적으로 쓰실 것이라고 기대되지는 않네요.

스크린에디터인 관계로 당연히 프롬프트는 없죠.

MSX 같은 것처럼 "OK" 같은것을 표시해주는게 좋았을까요?

제  목:스페이스로그 도킹하는 법.                       관련자료:없음  [1130]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-05-30 13:49  조회:61

정면으로  가지 말고 약간 비스듬히

착륙지점(외항,스테이션,항공모함..등)에 착륙하면 됩니다.

이때 속도는 10이하면 좋습니다.

(임우성님께서 물어 보신 답으로 이글을 씁니다.)

그리고 외항은, 문을 향해 정면으로 가면 착륙이 쉽게 됩니다.

스페이스 로그   였습니다.

제  목:/죄송..비회원/조이스틱(에물)                    관련자료:없음  [1131]

보낸이:이승순  (huvx43  )  1993-05-30 21:27  조회:70

와~~ 아무리 해도...

.doc화일을 아무리 들쳐 봐도

옛날에 하던대로 아무키나 막 눌러도...

안되어요...

어떡하죠?

제  목:[비회원/부탁] APPLE II+용 게임을 구합니         관련자료:없음  [1132]

보낸이:박상현  (SHARON  )  1993-05-31 12:52  조회:49

안녕하세요, 여러분 ?

비회원이라 많이 망설이다가 이 글을 씁니다.

저에게 애지중지 아끼는 APPLE II+ 8 Bit 컴퓨터가 있는데

프로그램은 겨우 그래픽용 2개, 유틸리티 하나정도 밖에

없습니다. 이웃집 어린이에게 물려줄려는데 무슨 프로그램이

있어야 주던가 말던가 하죠.

여러분의 도움을 바랍니다. 혹 APPLE II+용 게임을 가지고

계신분 저에게 복사좀 해주실 수 없을까요 ?

그럼 여러분의 도움을 기다리며 이만 줄입니다.

제  목:애플조이스틱.에뮬에서.                          관련자료:없음  [1133]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-01 10:13  조회:109

alt-numlock을 같이 누르면 된답니다.  김상동님께서.

694번 게시물에 이미 올라 왔던 건데..

좌우간 매일 무언가 게시물이 올라와서 매우 기분이 좋네요.

그런데, 위 처럼해도  키패드로 게임하기는 상당히 힘들 것입니다.

joystick.doc화일을 자세히 읽어보세요.더 효과적으로 쓰실수 있습니다.

그러나, 역시 키패드로 조이스틱을 대신하기에는 정말 힘들 것입니다.

제  목:상현님. 애플 프로그램 복사..                    관련자료:없음  [1134]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-01 10:18  조회:85

10장 단위로 복사해 드릴께요.

10장이면, 경우에따라 20가지 프로그램이 들어가겠죠.

필요한것이 무엇인이 알려 주시던지. 해 주시구요.

언제 만나도 좋구요.  소포도 가능합니다.

음. 복사하는게 너무 막노동이니까, 임금을 조금 주세요.

10장에 단돈 1만원!! (디스켓을 10*2*2*3번을 갈아껴야 합니다..120번이네

디스켓은 가이드2D새것을 쓰겠습니다. 누가 가이드 나쁘대!!??!)

그럼 곧 기말고사니까 빨리 연락 주세요..

제  목:으아!! 스페이스 로그 질문이에요                 관련자료:없음  [1135]

보낸이:김영규  (04649611)  1993-06-01 18:48  조회:42

음....

안녕하세요....

스페이스로그 완전 초보인데요....

처음 게임 시작하면 `N'을 누르면 나오는 우주....

거기 말곤 다른 우주공간은 없나요???

메뉴얼에선 있는데 돌아다녀 보니 없는 곳이 많아요....

잉....

Malir gate는 들어가면 도킹은 안되고 도로 빠져 나와요.....

좋은 대답 부탁드려요

이만....

제  목:[A/1135] 영규님...                              관련자료:없음  [1136]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-06-01 20:14  조회:29

쩝. 문제의 관건은 Malir Gate 에 있군요...

아직 그것을 통과를 못 하셔서 그래요..

그건 도킹 하는것이 아닙니다...

그 관문 안으로 들어가서 빛나는 부분에 닿을때는

가속이 필요합니다.

그러니깐 천천히 들어가셨다가 빛나는 부분에 닻기 얼마전부터

가속을 하십시요...

그러면 고리들이 쫘악 연결되어 있는 곳으로 가게 되는데

거기서 밖으로 빠지지 말고 통과를 잘 하셔야 합니당.

그리고 빨리 통과 하실수록 좋습니다

천천히 통과하면 방어막이 그 만큼 손상을 당합니다.

아마 그 고리 통과는 적어도 두세번쯤 해야만

빠르게 통과 하실수 있을겝니당.

그 관문이 다른 항성계의 연결끈이지요..

아마 정품을 사셨다면 나와 있을텐데요..?

쩝. 그리고 처음엔 관문 통과보다 일단 부를

축적 하시는게 좋으실텐데...

쩝.. 그럼 이만..

제  목:스페이스로그에�대한 많은자료는..               관련자료:없음  [1137]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-02 10:49  조회:83

lt 스페이스

해보세요. 제목만 3페이지에 달하는 많은 내용이

있습니다. 캡쳐해서 보세요.

제  목:으~~~ BOUNTY어떻게 올린데유???                  관련자료:없음  [1140]

보낸이:김영규  (04649611)  1993-06-05 18:43  조회:29

안녕하세요....

스로 질문인디.......

(스페이스 로그)로 잘 뒤져 봤는데.....

올리는 법이 없어서유....

알려 주시유.....

그리고 왜 올리면 스타베이션엔 못들어가죠???

이만....

제  목:[A/1140] 윽 영규님...                           관련자료:없음  [1141]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-06-06 12:57  조회:37

Bounty 는 올리는게 아닙니다...

올라가는 거지요...

뭔소린가 하면 Bounty 는 사전에서 찾아보면

'현상금' 이라고 되어 있을꺼예요...

그러니깐 그건 주인공이 상선을 약탈할때

중앙정부에서 주인공의 목에 거는 현상금이지요..

상선을 많이 약탈할수록 현상금은 자꾸 올라갑니다.

그러면 Hunter 의 표적이 되지요...

그리고 스타베이스에는 그 현상금을 자기가 지불하기

전에는 못들어 갑니다.

(솔직히 전 상선은 거의 털지 않았습니다.

차라리 해적 공격해서 현상금 타는게 더 속편해요)

그럼.. 이만..

아차.. 하나 빠뜨린게 있는데 나중에 어차피 상선은 한번 정도

약탈할 필요가 있습니다. 그건 그런 임무를 누가 주니깐

그런거구요,.. 보통때는 왠만함 살려 보내세요...

(그리고 Tanker 보다는 Scow 가 더 쉽습니다-제 경험으론)

제  목:[Q]*.ab 포멧과 에물의 문제점 /선독...           관련자료:없음  [1142]

보낸이:조현영  (cho207  )  1993-06-06 15:43  조회:119

1. *.AB는 어디에 쓰는 화일인가요?

2. 선독 가지신 분들 에물용으로 좀 올려주세요.

3. 에물에 한계가 있습니다.

한가지는 프린팅문제인데, 이건 사실 다시 생각해보니

프린터 지원되는 유틸을 아직 못해 보았군요.

단순히, 2inpc의 경우 Option에 없기에 생각했는데, 누가

프린트도 제대로 되는지 확인해 주세요.

또 한가지는 화일의 공유문제입니다. 현재 IBM에서 애플용

이 돌아간다는 것에만 만족할 것이 아니라, 에물에서 작성한

텍스트나 데이터를 IBM에서도 사용할 수 있어야 할 것입니다.

그런데, 에물은 에물 안에서 밖에 사용을 못하죠. 이걸 밖으로

끄집어 낼 수 있으신 분은 게시판에 써 주세요.

4. 2inpc에서는 디폴트로 Joystick이 켜져 있습니다. 대부분의

게임은 키보드로 조이스틱 흉내내기가 쉽지 않습니다. F5를 눌러

Joystick을 Off 시키고 키보드 모드로 하면 쉽습니다.

이상입니다.

snirpc   최 순 정

제  목:로드런너 게임 실행속도..??                      관련자료:없음  [1144]

보낸이:이우정  (starlee )  1993-06-08 11:59  조회:81

안녕 하십니까 ...??

다름이 아니오라 옛날에 애플 컴퓨터 시절에 로드 런너 게임

을 386 Pc 에서 slowgame 화일(컴 속도 느리게 하는 램 상주

PRogram)뜨우고 실행 하였는데 마찬 가지고 속도가 별 차이(너무

빠름)가 없군요..!!

로드 런너 게임을 옛날 애플 컴퓨터 시절에 하는것 처럼 386 PC

에서 할수 있는 좋은 방법(동작이 너무 빠름) 이 있으시면

회원 여러분에 좋은 의견을 듣고 싶고 속도 느리게 하는 파일과

로드런너 게임 VGA 지원 하는 풀로그램이 있으시면 업 하여

주십시요..!!

그럼 이글을 보시는 모든 회원 여러분이 즐거운 통신이 되시길 ~~~

제  목:[A:1144] 우정님 한번 이렇게 해보세요.           관련자료:없음  [1145]

보낸이:안세진  (egellon )  1993-06-10 00:36  조회:44

음... 저도 예전에 처음에는 386에서는 잘 안되더라구요.

거의 환상의 속도로 움직이는데.. AT에서 해도 거의 환상,

XT 8MHz에서도 조작이 어렵더군요..

참.. 하실려면요.. slow를 램상주 시킨다음 speedcom을

실행시키면 자기 컴퓨터의 속도가 나오지요.

거기서 ctrl-shift(?), 즉 속도를 줄이는 키를 계속 연타하면

속도가 주는 것이 보일거예요. 그래서 거의 XT 4.77MHz나

그 이하의 속도가 나오면 나오셔서 실행시키면 됩니다. 참

이렇게 하고  NCD 하면 참 빨리도 뜨지요.

주의할점은 너무 줄이다가 보면 다시 처음으로 되돌아가니

알아서 하세요. 그리고 486이상일땐 먼저 내부cache를 셋업

에서 다 없앤다음 위와 같이 하면 할 수 있을 거예요.

그럼.. 안녕히....

100판이후로 나오던 IQ판이 생각나네요. 예전에 그거 하나

깰려구. 1시간 이상이나 소비하던 생각이 나던데 20개를

다 정복했을때의 만족감은 아시는 분은 알지요..

제  목:[Q] 스페이스로그가 실행이 안됩니다.             관련자료:없음  [1146]

보낸이:임정민  (TITAN   )  1993-06-11 12:13  조회:39

어제 애플][e애뮬과 스페이스로그를 받았는데..

어떻게 실행을 해야 되는지 잘 모르겠는데요..

DISK6A는 6-1에 DISK6B는 6-2에 넣고 부팅을 했는데..

웬 커다란 IC그림이 나오면서 알수없는 65C02코맨드라면서

실행이 안되는데 도와주세요..

근디... 현 고게회에 IBM용 스페이스로그있나요?

상용아니면 다운받았으면 좋겄는디..

그럼..

제  목:안녕하세요~~ 비회원이지만                       관련자료:없음  [1147]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-11 20:35  조회:35

안녕하세여~~ 방금 가입신청한 가리진입니다.

고석갑 안녕~~

저는 애플쓰다가 오래전에 바꿨는데

아직도 애플게임에 관한 타에 추종을 불허하죠(맞나?)크크크

요즘은 애플에뮬로쓰는데 (음 빨리 투이구해야 되는데)

아래분 투이에뮬이요

파일 컨버트가 잘못되었던가(투이와 투풀의 디스크화일은 호환이 안됨)

투이에뮬의 문제(종종 명령코드를 잘못인식함)인듯하네요

투이에물을 뜯어고칠수 있으면 좋겠는데 쩝

그럼 안녕히~~ 여기서 자주볼거 같네용

제  목:[공지사항] 애플 게시판 통합건.                  관련자료:없음  [1148]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-12 00:32  조회:57

쩝. 애플게시판이 통합 될지도 모릅니다.

MSX 게시판이 활동이 저조하여, 없애버리기도

뭐해서 애플과 MSX 를 묶어서 "8비트 게시판"을  만들려고

하는 것 같습니다.

당연히, 반대하고 있지만... 하이텔은  저 혼자 대항하기는 무리

입니다.

애플게시판을 따기 위해   고생(?) 했던기억..

상시리얼, 나이스 시리얼, 애플 에뮬, 스페이스로그..,.

그런것들이  8비트게시판이라는 밑에 들어가는 것이 내키지가 않군요./

제  목:[Q] ][e 애뮬로 스페이스로그 ?                   관련자료:없음  [1149]

보낸이:임정민  (TITAN   )  1993-06-12 11:48  조회:49

그렇다면 여태까지 다른 사람들은 어떻게 했단

말입니까?

내 컴퓨터만 안된다구요?

말도 안돼...

스페이스 로그 ][e용 맞죠?

으으..

제  목:[비회원]아구구 스페이스 로그는 투풀용이         관련자료:없음  [1150]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-13 11:02  조회:96

스페이스 로그는 투풀용이에요

그리고 계시판 통합건은 반대한다 석갑스

아에 엠에스엑스를 없에버리지 머

그럼

제  목:[8비트통합이라구]                               관련자료:없음  [1151]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-06-13 16:40  조회:58

이거 가만히 있다간 정말 일나겠군..

아무리 16비트가 판을치고 있지만.,

우리의 추억과 꿈이 있었던 사랑스러운

이야기들이 그냥 묻어버릴려고 하는군..

------------------------------------------

통합을 왜 하려는지는 모르겠지만,,.

아무튼 안돼죠..

정말 안돼요

안돼는건 안돼는거죠

이유는 필요 없죠.

아무튼 않□갉다니깐요

.........안돼

.........쩝!

석갑님 수고좀 해주셔요

참, 그리고 스페이스로그는 ][+애물로 하셔야 해요

그건 찾아보면 있을꺼구요

그럼 이만,

.사동.

□＂

제  목:1142번 답                                       관련자료:없음  [1152]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-06-13 16:47  조회:31

물으신 물음에 몇가지만 답을 하죠

*.ab화일을 피박의 애플동우회에서 만든 nice 시리얼카드용의 디스크화일의

format 방식입니다.

nice시리얼이 뭐냐면

제가 설명한 상시리얼과 비슷한 작용을하는 완전한 apple용

시리얼포트 입니다.

IBM=>APPLE 로 디스크 및 화일을 전송하는 풀그림에 쓰는 화일 포맷입니다.

즉, IBM에서 화일을 받아 다시 APPLE로 전송해서 IBM을 APPLE의 전송수단으로

쓰기위해 만든 상시리얼과 같은 점이 좀 있지요.

그리고 거꾸로 APPLE에서 IBM으로 화일전송도 가능해요

그리고 애물레이터로 IBM에서 수행시키는 것도 할수 있죠

//E 애물에서는 약간 문제가 있지만,

][+애물에서는 잘되는 편이죠

답이 되었는지..

아무튼 관심을 가져 주시니 고맙군요

그럼 이만,

.사동.

□＂

제  목:시리얼 카드 구합니다.                           관련자료:없음  [1155]

보낸이:김건우  (Jiny    )  1993-06-13 19:29  조회:32

에...

앞에 실린 글들을 보니까 나이스 시리얼 카드와 상 시리얼 카드에

대한 글이 많던데, 글쎄 뭐가 뭔지는 잘 모르겠지만

애플과 프로그램을 교환하고 싶은데, 뭐든 시리얼카드 구입

방법을 알려주십시요..

그럼.

e

제  목:APPLE //e (LASER 128) 구합니다.                 관련자료:없음  [1156]

보낸이:손성필  (fesu    )  1993-06-14 12:08  조회:39

1년 반 전까지 애플을 쓰다가 IBM 으로 바꾼사람인데

지금은 차라리 APPLE 이 그립네요..

LASER 128 모델을 구합니다.

다른건 필요없구요..

기본 사양만 있으면 됩니다.

저도 한때는 APPLE ][ PLUS 한대에다가

플로피 콘트롤러 2 대 아서

드라이브 4 대 달아놓고 쓸 때도 있었는데..

그때 WAST LAND 가 4 대 지원 했거든요..

아직 플로피 드라이브 5 대 하고 APPLE 2 대 맞출수 있는

부품하고 플로피 콘트롤러 3 대 정도는 있어요.

제것하고 제 친척 형건데 대를 물려줄려고 간직하고 있읍니다.

한 10 년 후에 8 비트 컴퓨터는 진짜 박물관에나 가 있겠죠??

어쨌든 잡다한 이야기는 그만하고

LASER 128 가진 분 중에 파실 의사 있으신분 연락 바랍니다.

가격 적어서요. ( 고장난건 안 받아요.. 쓸려고 사는 거니까..)

대구 627-8558 로 저녁 9시 까지..

그 이후는 053-563-5500 으로 전화 하셔서 "정 정욱"을 찾으십시요.

편지 주실땐 가격 함께 적어 주시고..

돈 이외에는 386-33 보드 한장하고

더 좋은걸로 구할려고 하는 486 로컬 보드, VGA 셋트 정도가

고작입니다.

제  목:MSX 게임을 교환합시다~!!                        관련자료:없음  [1159]

보낸이:권웅희  (larva   )  1993-06-14 19:28  조회:122

제가 게임이 별로 없긴 하지만..

통신상으로 MSX 게임을 교환했으면 합니다.

단..

파라동에서 구할수 없는 게임들을 교환원합니다.

일단 메일로 서로의 리스트를 교환한후에..

통신상으로 주고 받으면 좋을것 같은데..

관심있으신분 메일주세요.

제  목:애고 이런...□섦                                관련자료:없음  [1160]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-06-14 22:43  조회:40

통합이 되기는 했군요

별로 달갑지는 않지만, 어쩔수 없군요

힘이 없으면 돈이라도 있어야지

이것 저것 아무것도 없는 사람은 그냥

기죽고 사는 수밖에

...

참, 8비트얘기가 나왔으니 하는 말인데

저도 애플을 열심히 썼던 사람이지만,

하드웨어 적으로는 msx나 spc가 더 좋았던것 같습니다.

하드웨어적으로 인터럽트를 매우 많이 지웠했고(apple 보다)

그래픽 전용 프로세서도 채용해서 스프라이트를 하드웨어 적으로 지원했교

음악에서 3중화음에 1중의 노이즈 음원을 사용할수 있었구요

아무튼 확장성에서는 빵점이지만,

게임기로 쓰기에는 적당한 하드웨어적인 구조를 가지고 있었구요

apple보다 더 나았어요

그런데 값이 비싸서 저도 예전에 spc를 못샀지요

해해~

좋은건 좋은 것입니다.

애플은 기껏해야 고해상도에서 색깔도 별로 못냈었죠

하지만 왜 우수한 msx와 spc가 애플보다 더 적은 소프트웨어

또한 많은 사용자를 끌지 못했는지 아십니까?

바로 호환성 다시말하면 구조적으로 개방이 않돼었고

또, 확장성이 별로 없었기 때문입니다.

또한 드라이버도 너무 비쌌었죠

구조상 디스크 드라이버를 장착하기가 곤란했거든요

apple에서는 TTL만으로 드라이버를 거의 만들수 있다고

자랑할정도이지만 MSX나 SPC는 그것이 힘들었죠

하드웨어적으로 지금의 IBM 의 드라이브와 비슷하죠

아마 호환이 된다고 들었습니다.

IBM드라이브를 MSX에 연결할수 있다고 하더군요

잘 알수는 없지만,

.............얘기가 삼천포로 빠졌군□＂

□뇨

아무튼 이것이 좋다 저것이 좋다고 하지마시고

서로 자기가 좋으면 그것을 현재의 IBM못지않게 잘 활용할수

있다면 더없이 좋겠군요

어짜피 하드웨어구조상 IBM과 크게 다른것은 없거드뇨

□＂ 요

해해~ 어디까지나 제생각이지만...히히 ..

아무튼 이 불편한 APPLE을 좀 편하게 만들고 싶기도 한데..

하드웨어적인 기술은 더빠르고 좋은 APPLE을 만들기는 어렵지 않지만,

그것을 원하는 사람이 거의 없다는 군요

상업적으로 메리트가 없다는군요

PC-SERVE에서 이현창님인가가 그러시더군요

좋은신 교수님이신데..

아~

여기 하이텔에도 와주시면 정말로 좋겠는데...

애고 지금

술취해서 횡설수설 하는 군요

기냥 재미로 들어주셔요

그럼 이만,

.상동.

.아 오늘 뺑뺑이 돌았어요..

다음달 재댄데...

이그.. 열받아

내일은 쫄따구 좀 패야지 ..

야야야야~~  퍼어억~~~~~~~~~~~

해해 농담이야요

그럼 안녕히.

.석갑님 항상 열심인 모습이 좋군요

전 이만 물러가요..

제  목:Laser 128 갖고 게신분 보세요                    관련자료:없음  [1162]

보낸이:손성필  (fesu    )  1993-06-15 17:56  조회:42

대구 - fanskar - 입니다.

Laser 128 을 구합니다.

가격은 얼마를 적든 관계없으니 일단 파실 의사 있으신분은

편지를 띄우시든지 게시판을 적어 주시던지 좀 해 주십시요.

Laser 128 이외는 안 받읍니다.

작동만 되면 됩니다.

APPLE 이스켓 모아둔거 좀 컨버전 해서 쓰고 싶은데..

그렇다고 덩치큰 APPLE ][ PLUS 를 하나 더 붙일수도 없고해서

작은게 필요합니다. 어짜피 모니터느느 TV 를 쓸 생각이니까요.

제발 누구 연락 좀 주십시요.

대구에서 - fanskar - (정 정욱)

제  목:쩝.최근 쫌 바쁩니다. 죄송.                      관련자료:없음  [1163]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-16 00:25  조회:29

12일 이후로 한번도 들리지 못해서 죄송하네요..

여기 시샵님께서 너무 갑작스러운 결정을하는 바람에

그냥  반 통합이 되어 버렸네요.

그래도 애플이라는 말이 남아서 다행이죠?

이번에 통합이 되버린것은 모두 제 잘못이라고 생각 됩니다.

힘이 겨워서..  시샵님께 더 강력하게 협박할껄 그랬네요..

그런데, 최근에 못 들어 온것은 시험이라서 그래요..

이번 18일에 끝나는데,

그후로는 정말  업도 잘하고  훌륭한    간사(?) 또는 애플게시판담당이

되어야 하겠습니다...

아그리고, 돈내야되는데.. 통신료.

레이져128은 제가 전에 하이텔에 게시를 많이 해 봤지만,

내 놓는 사람이 없더군요.. 쩝.. 좋은 컴인데..

음. 방학 되면은 시리얼카드를 제손으로 한번 만들어 볼까..합니다..

그러면,, 완성 되면  건우님께 드릴께요..

제  목:DEATH LORD  .옆방에서 데려 왔어요.              관련자료:없음  [1164]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-16 00:27  조회:52

이우영   (ravida  )

Apple 의 롤.. Death Lord..

애플시절 죽어라하구 했던 롤..

아마 스페이스 로그 하구 퀘스트론 2하기 전에

했던것 같네요...

역시 데네터의 분노 처럼 에디터가 되지 않던 롤이라

무지 고생하며 끝까지 가서 엔딩을 본 겜인데..

역시 롤이란 혼자 고생하며 무진장의 시간을 투자한 겜이

역시 가슴 속 깊이 남아서 지워지질 않네요.

그때 기록했던 지도와 대화들이 제 책장 어디엔가 있어

청소할대 마다 그것들을 발견할때면 어느덧

나의 삶의 잊혀져 버린 낡은 기억들을 되새겨 주어

조더히 버릴수가 없게 만들더군요.

도

지금처럼 채팅이나 게시판이 없어 막히면 혼자서 몇날 몇일밤을

끙끙대며 컴 앞에서 충열된 눈을 비비며

문제 해격을 위해 열심히 졸을 좇아내던 나의 모습도

이젠 그때를 그리워 하는 모습으로

IBM 이라는 더 커다란 컴 앞에 있고.

256칼라에 몇십메가 씩하구 몇십배나 빠른 하드에

겜을 깔아 놓구 하더라도 그때 단지 3-4장 하는 녹색의

모니터에서 효과음 밖에 없는 겜을 하던 그때가

더 좋았다구 느끼는 건 나의 어리석음 일까?...

애플 커도 사촌동생이 억어지로 훔쳐가 버리구

컴

당시의 매뉴얼과 그때 깨알같이 적어놓았던 단어들이

다신 돌아갈 수 없는 나의 어린 시절을 표현하는 것

같아 기분이 이상하네요...

고게회란 이런 기분을 논하는데 같았는데 점차

이런 기분을 가졌던 이들이 주는 것 같아 안타깝구요.

애구 한참 쓰다보니 또 횡설이 되네요..

저와 같이 이런 기분을 논하거나 야그 하실 분들은

편지 주세요. 물론 두꺼비가 같이 하면 더욱 좋구요.

라비다

제  목:[Q] 자료실의 ap //e 애뮬에서돌아가는..          관련자료:없음  [1165]

보낸이:서원희  (AMATURE )  1993-06-16 00:30  조회:69

프로그램 혹은 게임이 지금 자료실에 있습니까? 애플이 없

는 저로써는 애뮬만 만지작거리고 있는데.. 돌릴만한 마땅

한 게임이나 PG(사실 PG 는 ibm-pc 것쓰므로..별로고..)

를 만지고 싶은데. 아기자기한 맛에...

------ (AMATURE) - 원희 - -------

제  목:오우거. 가지고 계신분!!                         관련자료:없음  [1166]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-16 00:33  조회:49

오우거를   하고 싶어 죽겠네요. 갑자기...

아~~ 재미있는 게임이엇는데.

슈퍼대전략과 비슥한 게임이지요..  상당히 좋은 프로그램인데..

지도도 만들수 있고..

"무언가가 나타났습니다.."

"괴물과 같은 모습이다."

그 괴물은 "캐캐캐캐"하는 소리를 내며 다가왔다...

"1소대 전멸했습니다.."

순간,괴물에게서 한줄기 섬광이 번쩍였다.

"위험하다!!  미사일이다!!"

제  목:[A/1165] APPLE //e애물.. 쩝.                    관련자료:없음  [1167]

보낸이:김건우  (Jiny    )  1993-06-16 02:13  조회:180

안녕하세요?

자료실에 II+와 //e애물 두가지가 있는걸로 알고 있는데,

올라와 있는 프로그램들은 거의 II+용 입니다. 그리고 //e와는 호환이

되지 않습니다. //e 애물은 II+에 비해 상당히 잘 돼있어서 디스켓교환

효과등 애플을 거의 환벽하게 흉내냅니다. 그런데 //e애물에 좀 문제가

있는것 같은데, II+용을 //e용으로 변환시켜도 실행이 되지 않는것이

대부분입니다. 글쎄 왜 그런지는 저도 잘 모르겠지만 어쩔수 없죠..

아쉬운대로 II+애물을 사용하십시요. 아마 자료실에 있을겁니다. //e애물

에 비하면 화일 크기도 엄청 짧습니다.

도움이 되었는지 모르겠네요. 그럼...

-Jiny

제  목:[석갑아]오우거                                  관련자료:없음  [1168]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-16 03:29  조회:68

잘하면 구할수 있다

내가 내 친구한테 투랑 투이용 얻어가지고 가마

그럼

제  목:애플프로그램 카피해주시면....                   관련자료:없음  [1169]

보낸이:서정호  (likeSTOW)  1993-06-16 07:08  조회:63

안녕하세요? 카펜터즈의 감미로운 목소리를 좋아하는 남자 ..

like Song Top Of The World..likeSTOW입니다.

어쩌다가 애플컴퓨터를 하나 장만하게 되었어요!

그런데 원 프로그램이 있어애지 돌리지요!!!!!1

누구라도 좋으니 애플프로그램좀 카피해 주세요~~

그러면 고장난 하드한개 드릴께요....

혹시 모르죠!! 제가 하드 사용법을 몰라서 그러는지도......

몇장이고 상관없읍니다....많으면 많을수록 좋구요...

연락 꼭 주세요...애플은 거의 사라져 가는데 애플있는 사람끼리 만이라도

도와가면 살아가야죠!!!!! 그쵸? 히히

꼭 연락주세요!!!

건강하세요~~

오늘도 Yesterday once more를 들으며.....

제  목:제가 아직도 소장하는 애플프로그램들.            관련자료:없음  [1171]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-06-16 23:16  조회:173

흑흑 콘테이너 박스 3개를 가득채우던 왕년의

위풍은 사라지고 지금은 그냥 몇개 없내요....

다 남주고.. 디스크 망가지고... 기타 등등.. 흑흑..

어쨌든 있는것만 적어보면...

(별거 없다고 욕하지 마세요 전부다 애플용 입니당)

Larry I (래리는 다 아시죠? 그거 1탄입니다. //e 용)

Questron II (제가 아끼는 롤의 명작... 퀘스트론 2탄)

Maniac Mansion (매니악 맨숀은 다 아시죠..?)

Times of Lore (후.. 제가 좋아하는 Origin 의 명작)

Force Seven (머킹보드 있으면 환상의 배경음악...)

Space Rogue (아니 이게 아직도 있네)

World Star Restling (뭔 레스링 게임이네. 재밌음!)

Ski Crazed (스키 게임인데 엄청 * 100 재밌음)

Magic Candle (후.. 역시 걸작 롤플레잉)

EDD IV+ (윽 이건 카피 프로그램 - 카드 요구)

Einstein Quiz (음. 이건 레이블만 봐선 기억이 안남)

Double - Dos (도스 유틸리티 같은데.. 쩝.)

Big U (대단한 유틸리티 같기도 한데..)

Extra K (이건 정말 괜찮은 유틸이라고 기억남)

Beagle Compiler (베이식 컴파일러 같은데 꽤 좋음)

Dos Tool Kit (도스와 관련된 거겠죠?)

Z-basic (애플 베이식의 신기원. 거의 MSX 에 필적)

Lisa 2.5 (에셈블리 컴파일러 같은데..)

사랑의 별점 (윽 이건 뭐야)

Sky Travel (하늘 관측 프로그램 쓸만하고 재밌음)

GEOS (말이 필요없는 막강한 애플 GUI)

Apple Works (word processor + data base + spread sheet)

Time Out Series (Apple Works Application)

Take 1 Tool Kit (엄청 막강한 기능을 가진 그래픽 언어(?))

Dazzle Draw ( //e 용 환상 그래픽 프로그램)

Pin Point (일종의 램상주 프로그램 //e용)

Create a Calendar (달력 만들어주는 상당히 괜찮은 풀그림)

Print Magic (배너, 카드, 페이지 디자인. 엄청 좋음)

Print Shop (위에 것과 설명 동일)

Print Shop Companion (Print Shop 보조 프로그램 인듯함)

Print Shop Library #1, #2 (Print Shop 그래픽 데이타 같음)

Print Master Plus (Print Shop 등의 기능과 동일)

Koala (그림그리는 프로그램)

작은별 (//e 전용 워드 프로세서)

혹성 대탈출 (윽.. 이건 뭐야.. Made in Korea 롤게임)

Bad Dudes (//e 용 엄청 재밌는 아케이드 겜)

Sporting News Base Ball (상당히 재밌는 야구 겜)

Bubble Bobble (이게임 모르시는 분은 없겠죠..?)

후.. 근데 복사는 제가 시간이 날지 모르겠군요.

이래저래 바쁜일들이 너무 겹쳐서..

흠. 같은 고게회 회원들끼리 돈은 받을수 없겠죠.?

그러나 점심한끼와 음료수 한잔은 어떨지...

오랜만에 해묵은 먼지를 털며 콘테이너를 정리한

영원히 애플의 수호자로 남고 싶은 Diode 였습니다..

제  목:쿠쿠쿠 Z-BASIC                                  관련자료:없음  [1172]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-17 04:01  조회:69

아래분이 ZBASIC말하길레

생각난건데

어떻게 ZBASIC이랑 MSX랑 비교해요

ZBASIC은 컴파일런데

상대가 안되죠

정말 ZBASIC은 엄청납니다.

에디터가 내장도□Ð□쐼있고

마우스랑 초고해상도를 그냥쓸수있고

여간 엄청나요

제가 메뉴얼(영문)도 있는데

음 하여간 엄청남

외부라이브러리도 부를수있고

거의 아이비엠의 QUICK BASIC하고 맏먹는다고나 할□엑.

이걸로 프로그램 □엑면 엄청날텐데

그리고

ZBASIC은 요즘에는 버전업되서 메킨토시서 쓰고있습니다.

제가 조금 써봤는데

엄청나더군요

애플용은 속도가 좀 뒤지긴 한데

속도는 비글컴파일러가 캡이죠

여간 이거갖고 연구하면 머하나 만들겉 같아요

그럼

왜 빨리 가입이 안돼지??

---비회원이---

제  목:1171 추가...                                    관련자료:없음  [1173]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-06-17 14:24  조회:55

아차, Bard Tale III 도 있습니당..

근데 막판에서 세이브 해논 화일은 동생이 날려버려서

다시 첨부터 해야 되는 거예요.. 잉잉...

음. 그리고 GEO PUBLISH 도 있는데 아마 이건

모르시는 분이 많으실겁니다.

GEOS 를 만든 버클리 소프트 웍스에서 만든건데

국내엔 소개가 안됐고 제가 영국에서 들여온 겁니다.

그걸 쓸려면 마우스가 반드시 필요합니다.

쩝. 성능은 쥑여주죠...

애플에서 영문 DTP 로는 최강이라고나 할까요...

(거의 아이비엠의 왠만한 프로그램 뺨침)

아차 그리고 독립신문도 있네...

이건 음.. 괜찮은건데... 꼭 128kb 학장 램카드가 있어야 합니다..

(으.. 그 시절엔 128kb 하면 광대한 공간이었는데...

지금은 몇메가가 우습게 보이니...)

쩝.. 그럼.. 이만...

제  목:애플용 통신 카드사요----비싸게----------        관련자료:없음  [1174]

보낸이:서칠성  (chilsung)  1993-06-17 19:34  조회:66

워드콤이라 부르던가...

에이 모뎀이라고 하던가...

둘다 사요....

2400bps 면  좋겠는데....

많이는 못드려도 원하는 데로 드립니다...

메일 주세요,,,

]꼭....

제  목:이제 좀 게시판이 따끈따끈해지는군요             관련자료:없음  [1175]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-06-17 22:48  조회:38

6502 CPU처럼 따끈따끈 해지는 군요

80286보다 뜨겁지는 않고...

해해

무슨소리냐구요

사람들이 들락날락 하니깐 기분이 좋아서요

아무튼 여러 볼것이 있으니깐 좋군요

별 할말이 없군요

요즘 바빠서요

안녕히.

제  목:음 드디어 정회원                                관련자료:없음  [1176]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-18 02:38  조회:35

안녕하세요~~ 드디어 정회원이 □낮네요

쿠쿠쿠

조금이라도 도움이 될겁니다.

제  목:[질문] Timew of lore 세이브 방법                관련자료:없음  [1177]

보낸이:배종수  (bjs2000 )  1993-06-19 07:15  조회:43

안녕하세요.반가와요..

딴딴한 돌 짱돌입니다. (꿉뻑~~~)

제가요즘 타임즈 어브 로어를 하고 있는데용

세이브 방법을 몰라서 헤메고 있어요...

누가 좀 갈켜줘요..

글구 메뉴얼 있으신분 좀 올려 주시구요...

그럼 이만...

짱돌.

제  목:[�] 여관에 가서...                             관련자료:없음  [1178]

보낸이:한정엽  (1RoomSys)  1993-06-19 08:00  조회:66

한잠 자고 나면 자동으로 저장됩니다.

.

제  목:애플 모뎀 사요....                              관련자료:없음  [1179]

보낸이:전혜영  (boxes   )  1993-06-19 17:36  조회:56

안녕하세요.....

가격은 10000~15000이요.......

제  목:애플 프로그램 복사 해 드립니다.....             관련자료:없음  [1180]

보낸이:전혜영  (boxes   )  1993-06-19 17:53  조회:165

울티마 5

스페이스 로거

카멘센디에고

보글보글

서브 베틀

레스큐 레이더스

미식 축구

아이스 하키

조로

인디아나 존슨

블랙 매직

가계부

구니스

샹하이

비디오 베가스

썬독

콩고 봉고

비취 헤드 2

뽀이

뽀빠이

제비 우스

등등

연락 주세요......

메일로요....

말고...

전화로 334-4320

제  목:[비회원]q?                                      관련자료:없음  [1181]

보낸이:박병훈  (artroom )  1993-06-20 02:53  조회:36

로드런너 암호좀 알려주세요..

제발..

이만

제  목:로드런너!요.                                    관련자료:없음  [1182]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-20 13:33  조회:119

로드런너 업해주세요

로드런너 업해주세요..

그러면 제가 암호를 깨서 올려 드릴께요...

만약 애플과 아이비엠이 연결 안 되시는 분이,

애플 디스켓으로 로드런너를 가지고 계신분은

COPY ][plus 의  □ィ터에디터로 암호를 바꿀수

있습니다...  방법은 까먹었는데, 나중에 찾아서

알려드리겠습니다..  어쩌면 여기 게시판에

써 있는것도 같은데...

음 옛날의 제 로드런너 암호는 KNCH였는데..

그런데, 로드런너 암호가 다른 것들이 많아요

스페이스바 막눌러도 되는것도 있던데..

제  목:.乎疵◀탕�..汞�                               관련자료:없음  [1183]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-22 10:06  조회:112

끝내주던 고전게임 입니다..

김철홍   (silf    )

블랙매직(Black Magic)....                    06/20 19:48   22 line

이 게임 역시 거의 에플시대가 끝나갈 무렵..나온거죠..

아케이드 게임이라고 하기엔 좀 어려운 게임이죠..

이걸 RF 모듈레이터로 TV에 연결한 애플컴에서 돌릴때...

정말 이거보다 잘된 게임이 있을까 하고 느꼈는데...

경험치에 따라 레벨이 올라가고..거기에 따른 마법이 늘어나고..

화살을 대각선위로도 쏠수있구...

배가 고프면 음식을 먹어야 하구..

이런 모든 동작이 아케이드로 이루어지는 롤플레잉이라고 해도..

과언이 아니군요..(첨 보면 누구라도 아케이드라고 하겠죠...)

흐..이거하면서 얼마나 짜증났는지...

순간이동하기전에 아예 컴모니터를 끄고 했죠..

'제발 내가 원한곳에 나타나라...하구요..'

매직 스크롤이 딸려서 중도에 포기해야 한 경우가 얼마나 많았는지

모릅니다...그리구 중간중간 나타나서 엉뚱한 곳에 데려다 놓는

나쁜 새도....마법사의 지팡이를 진실의 샘물속에 던져넣으러

돌아올땐 기다려 지기까지 하더군요..

아직도 애플이 살아있고..그게임 역시 디스켓에 담겨

다락방에서 잠자고 있지만...그 게임을 여기 지금 쓰는 컴에서

도 돌려보고 싶군요..

제  목:으아아 블랙메직                                 관련자료:없음  [1184]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-23 01:03  조회:71

하하하 그거 첨 나왔을때

3000원 주고 복사했당

아마도 우리나라서 첨 해봤을껄 내가

나오자마자 했으니

덕분에 학원도 빼먹었지만

히히 다 옛날추억이당

제  목:[답] Times of lore save 방법                    관련자료:없음  [1185]

보낸이:최수창  (selfcon )  1993-06-23 17:16  조회:49

세이브 방법은 간단합니다.

특별한 명령어는 없고

아무 여관에 가서 돈을 좀 주고 잠을 자면

됩니다.

다시 부팅 시키면 마지막으로 잠을 잔 여관에서

시작됩니다.

그럼. 잘 즐기시길.

- selfcon

제  목:[원함]  APPLEWORKS !!                           관련자료:없음  [1186]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-24 07:40  조회:34

막강. 천하무적  애플 웍스가   작살이 났습니다.

제발 가지고 계신분!! 꼭 연락 주세요!!!!!

반드시   있어야 합니다.

제  목:[도전] HP 500K와 애플 연결.                     관련자료:없음  [1187]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-24 07:46  조회:109

엊그제

애플과.   휴렛팩커드를 연결 했습니다.

중앙한글로 찍어보니.. 괴문자가 (@@#%$#!~ %43  )찍히더군요..

음..  그래픽 코드가 달라서 일겁니다... 이것만 맞추면 될것 같아요

그리고 그냥 PR#1한다음에 LIST하니까. 프로그램이 쭈욱 찍히네요

야호!  멋져!!

그래서, 애플 프로그램중에 좋은 것은   여러 프린터를 지원 하니까

몇몇 프로그램을 동작 시켜 보았습니다.

그중에 create a calender 를 동작시켰더니

HP !가 보이네

근데  HP Think 이네용  ?!!

이상하지.. 같은 hp인데  개판으로 나오더군요..(역시 괴문자)

쩝. 그래서 혹시 APPLE WORKS에서는  지원 할까봐 막 구하고 있습니다.

있는분 반드시 연락 주세요!!!   박송원님!! 가지고 계시죠?!

음. 그리고 HP 500의 여러 기능 코드를 익히고 있습니다.

잘하면, 애플 그래픽도 찍을수 있을것 같은데...

제  목:[홍보]  " 머리말 을  씁시다 !! "                관련자료:없음  [1188]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-24 07:48  조회:29

제목에 [어쩌구] 처럼  머리말을 쓰랍니다!!

그런데

질문은 []보다는   좀  특히하게

<질문> 으로 하는 것이 어떠신지. 그래야 더 잘 보이니까..

-질문- 도 좋고...

그럼..

제  목:-질문-  애플 프린터 카드는 어떤 것이죠?         관련자료:없음  [1189]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-24 07:49  조회:48

옛날에   엡슨의 lx-80에 연결 해서 쓰던,

프린터 카드인데요.

어떤 프린터 인터페이스인지 몰라서 그럽니다.

create a calender에서  물어 보던데...

제  목:[답]크하하 석갑아 보아라                        관련자료:없음  [1191]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-25 01:44  조회:50

음 HP500 제대로 쓰려면

패러렐이 아니라 시리얼로 연결해야 할거다

거의 모든 애플프로그램에서 시리얼을 강력히 지원하이까

HP레이저도 찍힐지 모르겠다

실험해보자

헤헤

드리고 애플에 쓰는 프란터카드는

센트로닉스방식의 패러렐이다.

거의 모든 프린터용 패러렐이 센트로닉스지

알았냐

그럼

제  목:[기타]재영님프로그램                            관련자료:없음  [1192]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-25 01:49  조회:37

음

아직도 애플이 히히

그거 선더초퍼하고 제트는 각각 한면입니다.

2면이 아녀요

그리고 울티마시리즈는 제가 거의다 있으니

필요하신분은 머 연락주시고

그리고 아바타 컨스트럭션 어쩌구는 섹터에디트 뿐만 아니라

지도 도시 성위치까지 바꿀수있는

게임 에디터입니다.

완존히 게임을 새로 만들수 있죠

음음 그럼

제  목:[목록] 앗. 또 찾아낸 애플 프로그램...           관련자료:없음  [1193]

보낸이:박태수  (Diode   )  1993-06-25 16:35  조회:137

앗, 오늘 다락 뒤지다가 또 몇장 찾아 냈습니다.

Wings of fury (//e 용) 이건 정말 엄청난 게임입니다.

아이비엠의 윙코맨더에 비해 박진감이나

재미로서는 전혀 뒤떨어진다고 생각하지 않음

Q.I.X (//e 용) 오라실에 있던 땅따먹기 게임입니다...(재밌음!)

Dragon Wars (//e용) Interplay 에서 만든 롤 입니다.

꽤 재밌을것 같은데 파라그래프가 없어서

중간에 그만 두었음...

L.A crack down (//e 용) 마약 퇴치 게임이라고 알고 있음.

Might and Magic II (//e 용) 환상!!! //e 에서 카라 모니터로 보면

왠만한 아이비엠 게임 뺨침!

Where In world is Carmen Sandiego?

Where In Europe is Carmen Sandiogo?

Where In USA is Carmen Sandiego?

(이중 유럽편만 //e 용. 정말 재밌음)

Legend of Black Silver (//e 용)

개인적인 생각인데 Legacy of Ancient 와 상당히 유사.

한번 연구해 볼만한 롤 같음.

Street Sports Soccer (//e 용)

거리의 축구 게임...

Tetris IV (II+ / IIe 용)

다 아시죠..?

음.. 제가 전에 올렸던 목록은 li Diode 해서 보세요...

그리고 혹 복사를 원하시는 분은 언제든지 연락을...

제  목:[삽니다]WORDCOMM급구...                         관련자료:없음  [1195]

보낸이:김병삼  (VLSI    )  1993-06-26 05:46  조회:37

89년에 나왔던 애플용 통신카드인 WORDCOMM을 구합니다.

A-MODEM도 있으면 좋구요..

전에 카피해놓은 회로도로 만들어 쓸수 있으나

시간이 없어서 그럽니다.

가격은 높게 드릴테니..꼭 파세요..

제  목:[답]바이덱스는                                  관련자료:없음  [1196]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-26 16:21  조회:39

세운상가에 가보면 몇몇 가게에서 종종 바이덱스를 볼수있어요

동작은 책임못지지만요

가격은 엄청 쌀겁니다.

그

그 외 롬라이터등등도 있더군요

그리고 고석갑도 바이덱스 두개인줄로 아는데

하나팔아라 석갑아

제  목:[발견] 스네이크바이트 사과를 1개로!             관련자료:없음  [1197]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-06-26 22:10  조회:52

BLOAD SNAKE BYTE 합니다.

그 다음 poke 30398,1 한후

CALL 14272 하시면 됩니다.

이제 스네이크 바이트를 한 바퀴 돌아 보세요..

이게임의 아류작은, 아이비엠에서 수도 없이 찾아 볼수 있씁니다.

윈도우즈의  크레용스, 퀵베이직의 NIBBLES, 뱀굴 , 등등...

그것의 원류..   SNAKE BYTES를 해 봅시다.!

제  목:[삽니다] APPLE //e (Laser 128)                  관련자료:없음  [1198]

보낸이:손성필  (fesu    )  1993-06-27 00:24  조회:70

대구의 비 회원 입니다.

Laser 128 을 구합니다.

갖고계신데 제대로 쓰지는 않고 그냥 아까워서 놔 두시는 분은

제게 양도해 주십시요.

아니면 다른 IBM 용 주변기기와 교환 합시다.

가격이 맞는게 있을까 모르겠는데...

칼라 모니터 중고 하나 있고 (OPC : 동양 정밀.. Super VGA 됩니다)

아니면 현재 쓰고있는 VGA 카드도 곧 바꿀생각이니 이것도

원한다면 (CHANCE A+.. 1024*768*256, Tseng ET-4000) 라도..

그 외엔 이젠 필요없는 1 메가짜리 모듈램 (100 나노 짜리) 하나가

고작입니다.

그냥 Laser 128 가격이나 아니면 위 세 모델중 하나하고 가격 좀 더

얻어서 교환하고 싶은거 있으면 연락 주십시요.

본체만 있으면 됩니다. 돌아가기만 하면 되구요.

주변 기기 있으면 같이 연락 주시고..

그럼.. Mail 기다릴께요..

편지 쓰실□㎖ 보기 편하게 [Laser 128 팝니다] 라고 적어주세요.

제  목:[알림] 자료실 구분을 했습니다.-8비트-           관련자료:없음  [1199]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-06-27 10:30  조회:94

저희 자료실 구분을 신청했습니다.

평소 8비트 유저들의 요구도 있었고 고전동의

(원래 고게회인데 한번 해봤음)취지에 맞게

8비트 자료를 따로 구분하기로 했습니다.

그럼

제  목:[질문] 제발 2inapc에서 게임좀되게...            관련자료:없음  [1200]

보낸이:노동표  (odumak  )  1993-06-27 12:49  조회:63

미치겠어요..

오락이 안되요!!

II+용을 IIe용으로 바꾼담에 해도

안되요!!!

X86에뮬이 있어야 된다던데...

게임 되시는 분들! 좀 도와주세요!!

/q

제  목:[기타] 2 IN A PC 에서 가능한 프로그램은.        관련자료:없음  [1201]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-06-27 14:00  조회:124

게임의 경우는 거의 실행이 안됩니다.(컨버트한거요)

그러나 유틸의 경우는 거의 다 실행이 되더라구요

그리고 프로도스의 경우 개조된 프로도스는 실행이 안됩니다.

즉 울티마등이 안된다는 소리죠

그리고 몇몇 버전의 프로도스도 안돌아갑니다.

2 IN A PC에서 제대로 실행시킬려면 내장된 전송기를

쓰는수밖에 업슨데

IBM쪽 프로그랜을 구할수밖에 없군요

누가 구할수 없나요???

제  목:[구함] MSX 용 게임 DIOS 를 구함~!!              관련자료:없음  [1202]

보낸이:권웅희  (larva   )  1993-06-27 18:17  조회:68

MSX 게임중에서..DIOS 라는 4장짜리 게임을 가지고 계신분은..

제게 연락 주세요.

통신상으로 좀 주시던지..하셨으면 합니다.

물론 보답은 해 드리겠습니다.

제가 가지고 있는 게임을 드리는 쪽으로..

그럼 연락주세요~!

제  목:[1142/참고] 애플애물과 IBM과의 화일공유         관련자료:없음  [1204]

보낸이:김건우  (Jiny    )  1993-06-29 23:00  조회:198

안녕하세요?

[1142]현영님이 3번에서 화일공유에관해서 말씀하셨던거에

참고가 될만한 프로그램을 만들어봤습니다. 자료실에 올려놨습니다.

화일이름은 pick.exe 이고, 이건 단지 애물용 디스켓안에있는 화일을

밖으로 끄집어내는 것입니다. 데이터간의 호환문제는 좀더 생각해 봐야겠죠

관심있는 분은 다운피究셀� 그럼...

-Jiny

제  목:Apple//e 팔아요. 아주싸게                       관련자료:없음  [1208]

보낸이:윤현규  (hyunmok )  1993-07-03 02:18  조회:145

비회원입니다. 저는 Apple//e를 가지고 있는데요.

미래교역에서 나온것이고 거의 새거나 다름없습니다.

칼라이고(흑백모니터입니다.) 그리고 잘됩니다.

원하시는 분은 저에게 메일 주세요.

제  목:[질문]apple용 floppy라는 오락 아시는분..        관련자료:없음  [1209]

보낸이:안원준  (AN0417  )  1993-07-03 10:23  조회:64

비 회원 입니다.

예전에 좋아하던 Floppy 가 생각나서 이렇게...

제  목:[잡담] 플로피는...                              관련자료:없음  [1211]

보낸이:김기식  (jackson5)  1993-07-04 01:29  조회:75

더하기하는 게임이 아닌데...제가 알기론...

네모난 돌을 밀어서 어떤 장소로 옮기는 게임 아닌가요?

꼭 곰같이 생긴 놈이 미는 게임요.

제가 알기론 그런데...

너무 오래되서 생각이 잘 않나네요.

그럼..

제  목:[잡담이 정답]FLOPPY,정말귀여운 게임이죠!        관련자료:없음  [1212]

보낸이:안원준  (AN0417  )  1993-07-04 10:31  조회:90

제가해본 FLOPPY 는 공 미는 게임 입니다.

적 CHARACTER 도 2 종류(좌우로 왔다갔다,나비)가 있죠!

적들을 버섯을 쏘아 못 움직이게도 하고...

가지고 계신분 삐삐(?) 쳐 주세요...!

제  목:[기타]IBM판 웨이스틀랜드는 개판                 관련자료:없음  [1215]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-07-04 16:56  조회:161

으으으 할만한 게임이 아닙니다.

그냥 애플판 씁시다

제  목:해해~                                           관련자료:없음  [1216]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-07-04 19:16  조회:77

지켜보고만 있쟈니 좀 따분하군요

묵묵히 지켜보기만 하는것도 지루하고 해서

들어와서 한마디 합니다.

열심히 하시는데

솔직히 아쉽습니다.

과거의 추억에만 묻혀살것이 아니라

무언가 현실에서 활동해야 하는것 아니겠습니까?

연구할 타이틀을 정해서

공부하면서 하는것이 좋다고 생각하는데요

이를테면 게임을 하나 분석하든지

물론 옛날에 나온 애플것 말이죠

아니면 하드웨어를 좀 강의를 누가 하시던지

저는 아직도 잘몰라서요

아니면 소프트웨어적인것을 논하시던지.,

2inpc 에서 왜 예전의 애플에물이 안돼는 건지

이런것을 합시다,

참, 제가 지금도 허큘레스이고 또 2inpc 인지를 실행시켜 볼수가 없는

관계로 저는 손을 못대고 있습니다.

않돼는 이유가 있으니깐 안돼겠죠

다들 되기를 바라지만 마시고

//e 애물용으로 convert 한것을 cps 같은것으로 sector 별로 읽어서

비교해서 주시면 좋겠군요

이유를 찾고 싶지만

제가 할 여건이 않돼거든요

빨리 아르바이트를 해야하는데..

vga가 있어요

야 뭘하지

애고

그럼 이만,

제  목:[참고\1216] 2inapc말인데요..                    관련자료:없음  [1218]

보낸이:김건우  (Jiny    )  1993-07-04 19:35  조회:137

그거 안돼는 이유는 프로그램자체의 버그같아요.

전에 컨버터 만들어보고 그게 잘 안되는 것 같아서

COPY ][ PLUS 로 일일이 비교해 봤는데 하나도 틀린거

없더군요... 제 생각에는 2inapc에서 도스를 잘 못읽는

거 같던데.. 글쎄 이유는 잘 모르겠어요.

별로 도움될만한 내용은 없지만 한번 써봤습니다.

-Jiny

제  목:[은기님.질문] EOS가 어디에 올라와 있나요        관련자료:없음  [1223]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-07-07 07:51  조회:108

제가 한번 받아 보고 실행 해본후,

뭔지 알려 드릴께요...

슈팅은 아닌것 같은데...

어디에 있는지 알려 주세요..EOS 가 어디 있나요?

제  목:[석이] 추억의겜 Ｙｓ 설명서. 흐...              관련자료:없음  [1231]

보낸이:하성훈  (1122335 )  1993-07-08 23:00  조회:201

안녕하세요?

YS의 간략한 설명입니다...

지금 YS는 고전게임동호회의 자료실에있으며.

설명이 제대로 나와있지를 않아서....

그럼 일단 키설명부터...

F1: 게임로드.

F4: 게임저장 후는 *.DAT화일로 저장된다.

^S: 게임 사운드 조절 (한번누르면 사운드만나온다  두번누르면

아무소리도 안들린다.)

S: 자신의 상태를볼수있다 자신이 어떤무길 착용했는지.

자신의 건강은어떤지.

I: 물품화면 여길보면 사둔 물품이있다 하지만 착용은 안되어있다.

착용할려면 �,�키를 사용하여 네모칸을 쳐두자.

*에너지는: 던젼이아닌곳에서는 움직이지 않고기다리면 에너지가

오릅니다.

제가알고있는것은 이상입니다.

그리고 전투방법은 따로없습니다 칼을구입하고 그냥밀어붙이면

공격됩니다.

그럼설명을....

맨처음 어떤 OO성에서 시작합니다.

현재 1000G를 갖고있는데.

맨밑에있는 무기상점으로가 Short-Sword와

옆에있는 갑옷상점에서 Chain-mail을구입합니다.

그리고 밖으로 나가 열심히 싸워서 경험치를 올립니다.

레벨도올리고요.

필자의 경험으로는 보통으로 성가까운곳에있는 몬스터

들을 죽이며 경험치를 모았습니다.

일정량(예: LEVEL 7)정도로 올라가면 북서쪽에있는 동

굴로들어가 괴물을 죽입니다 보통레벨로 들어갔다간

바로죽지만 7이상이면 거뜬히 해치울수있습니다.

한녀석만해치워도 경험치가 200이라 레벨 끝까지 채우

는데에는 좋을것입니다. 필자의 경험으로는 한번 탐험

을 해봤는데 빨간거 말고는 지렁이 설인등등의 몬스터

가있더군요 그중에서 지렁이는 피할것을 당부합니다.

다차서 더이상올리지 않으면

안됩니다 . 65.../00000 이될때까지 레벨을 올맒駕첼�

이때쯤이면 돈도 60000골드쯤은 모아졌을것입니다.

이제 과소비나할까. 흐흐..

다시성으로가 무기상점으로가서 최고비싼무기 (검정칼)

을 구입합니다. 그리고 갑옷상점에가서 최고비싼 갑옷

을 구입하고 큰방패(최고비싼걸로)하나 구입합니다.

흐흐이정도면 몬스터아그들 하나도 겁나지않습니다.

이제는 성 왼쪽 맨끝에있는 점쟁이집으로갑시다.

그러면 크리스탈검을 하나줍니다.

이검은 쓸수는없지만(드래곤퀘스트의 성검처럼(?))

중요한것은 특별합니다. 필자의경우 검이이상하게도

물품화면 밖에있어서 깨진건줄알고 애먹었는데.

그게아닙니다. 그럼이제 위에있는 문열린 집이하나

있는데 그곳이바로 전당�?)입니다요 흐흐.

루비같은것을 구하면 그곳에서 팔수있습니다.

이제 Buy를 골라 WING을 삽니다 매우중요한 아이템

이니 꼭사둡시다 그리고 반지를 하나삽니다. 이것

도 RING: 에는 안들어갑니다.

*Wing?: ITEM: 에서 이것을 선택한후 ENTER를 치면

성으로날라갑니다 동굴이든 어디든 간에.

제가말씀드리기 전에 미리사두는것도 좋을

듯....

이제 멍멍이들이 나오는 숲으로가서 찾다보면 조그만

샛길을 찾을수있습니다 그안으로 들어가면 마을이 하나

나오는데 그마을의 이름이 바로 ZEPIC입니다.

(점쟁이가 하는 소리중에 ZEPIC마을로 가라고한 소릴

들으실수있습니다.)

이곳에서는 들어갈수있는곳이 단2개밖에 없는데..

맨끝에 할머니의 집으로가면 당신이무섭다하며 위쪽에있

는 사원의 열쇠를줍니다.

자그럼지금부터 은제품(?)을 찾는데 열을올립시다.

아까 레벨올리기에 많은 도움을주었�동굴로들어가

돌아다니다보면 보물상자에 들어있는 은갑옷을 하나

얻을수있습니다.

이제 은방패만이 남았습니다.

아까 할머니가 주신 사원열쇠를 들고 힘차게

마을위쪽에있는 사원으로갑시다.

사원.

들어가면 많은 동상들이 서있는데 그중 맨끝에있는

금색 동상이보일것입니다 이게바로 사원을 들어가는

입구입니다.

*만약에 열쇠를 얻지못하면 그런동상은 없을것이다.

동상으로들어가면 미로가있다. 관찰력이 높은사람

이라면 문으로 통할수가있다는것은 알수있을것입니다.

보물상자로가면 잠겨있다는 메세지가 나옵니다.

이제다시 미로를 해매어 파란문을 찾으십시오.

잠깐 들어가기전에 마음의 준비를...

들어가면 양옆에 왠이상한 물건이있습니다.

맨위에있는 용의 무뉘를 건드리면 갑자기 용이

불을뿜끼시작하고 기속에숨어 왔다갔다거리는 뽀쓰를

만날수있습니다 그뽀스를 몸으로때우면 자동적으로

통하는문이옇낫求� 자이제 무섭고도 환상적인

미로로 들어갑시다야 (떠띠야.) 흐흐..

P.s: 이제더이상 알켜드리면 게임이 엄청재미없습니다.

P.s2: ^이런글 쓰는인간들치고 실력때문에 못가는 인간들

더많음.

p.s3: 의문점이나 모르는거(그갸그거 아닌감?)있으시면

MAIL을... (Pigmania)에게...

그럼이만.

--이스1 매뉴얼없이 많이간다고 자부심에 들뜬 석이가.

제  목:Apple//e, 디스크드라이브,프로먹킹보드...        관련자료:없음  [1232]

보낸이:김태성  (Hamsome )  1993-07-09 02:22  조회:150

본체, 디스크드라이브 2대(1대는 Star임..한때는 잘나가던...)

프로먹킹보드(스피커포함), 프린터 팝니다.

가격은..음냐..

여기 시세로요..

상태는 깨끗합니다.

메일주세요..

H/A/M/S/O/M/E

제  목:[팝니다] 애플 조이스틱 1만원...                 관련자료:없음  [1235]

보낸이:임형모  (archilim)  1993-07-10 12:18  조회:69

제목 그대로구요...

아주 잘 작동 됩니다...

그럼 메일을...

제  목:[기타] E.O.S.란                                 관련자료:없음  [1238]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-07-11 02:30  조회:104

한마디로 우주 시뮬레이션입니다.

이전의 선독이나 엘리트 같은 무역이 아니고

우주탐사가 주 목적이죠

헬리 프로젝트보다 훨 사실적이고요

IBM의 스페이스 셔틀과 맏먹는다고나 할까

근데 이게임이

우리나라에 제대로 안들어와서요

저도 제대로 해보지못하고 앓어버렸어요

메뉴얼도 못구핫겠고

그럼~~

아참 이게임 은 II+용입니다.

구할수 있음 구해보세요

그럼~

제  목:[기타] 웨이스틀랜드입니다.                      관련자료:없음  [1239]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-07-11 02:33  조회:97

쿠쿠쿠 웨스트랜드

제가 중학교때 그렇게 말했다가

미국서 온 친구한데 욕 무지 억었습니다.

웨이스틀랜드(황무지)가 바른 발음이죠

후훗

아직도 웨스트랜드라고 하는분이 계시니 감회가 새롭습니다.

전에 검학습에도 그렇게 나왔죠

컴

그리고 참고로

Wilderness의 발음은 윌더니스입니다.

애플서 유명했던 탐험시뮬어드벤쳐죠

와일더니스라고 하지 맙시다.

제  목:[MSX] 전뢰 학원 3 매뉴얼 좀...                  관련자료:없음  [1240]

보낸이:이경환  (egavga  )  1993-07-11 09:18  조회:113

구했는데 소련 께집애가 물어보는 퀴즈 뭍제 때문에 못하고 있습니다.

퀴즈 답이나,넘기는 법 좀 알려주세요.

그럼

누가 뭐라고 그래도 마도카양과 MSX를

사랑하는  오렌지광 경환이가

제  목:전뢰학원 넘기기                                 관련자료:없음  [1241]

보낸이:하재효  (geolle  )  1993-07-11 11:32  조회:143

천하무적으로 밀어버리세요.

그러면 끝!

제  목:천하 무적으로 밀었는데                          관련자료:없음  [1242]

보낸이:이경환  (egavga  )  1993-07-11 12:14  조회:120

밀었는데 계솟 나와요,미치겠네

누가 뭐라고 그래도 마도카양과 MSX를

사랑하는  오렌지광 경환이가

제  목:[질문] 애플 ][+애뮬에서 게임이 안되요!          관련자료:없음  [1243]

보낸이:노동표  (odumak  )  1993-07-11 12:45  조회:89

레스큐 레이더스도 되다가 다운되구요

스페이스 로구두유 처음에 비행기 뜬다음에

글자가 스페이스 로그라고 나온다음에 멈춰요

도와주세요! 어떻게 해야 오락이 되지요?

제  목:[!] 애플컴 그냥 드립니다!                       관련자료:없음  [1244]

보낸이:양진호  (HEADGEAR)  1993-07-11 15:31  조회:314

음...본체의 칩은 고장나서 안되고요.

모니터와(흑백),디스크 드라이브1대를 드릴께요.

공짜로요..버릴려는중이라서....

대구/경북분만....

제  목:[애뮬] 스페이스로그요?                          관련자료:없음  [1245]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-07-12 02:16  조회:123

그 멈추는 곳에서요..

N을 누르면, New game이구요.

O를 누르면 Old game 입니다.

둘중의 하나를 2번 정도 눌러보세요.

근데, 스페이스로그  에뮬에서는 무리일것 입니다.

왜냐하면 , 조이스틱용인데,,  ][+에뮬은  지원이 형편 없거든요.

Old게임 할때에는 비밀 번호가 필요한데, 그 것은 이곳 게시물중에

올라 와 있습니다.

제  목:INFILTRATOR가 GLDOWN에[비회원]                  관련자료:없음  [1247]

보낸이:김일웅  (greatkim)  1993-07-15 09:20  조회:111

....에 있어요.

빨리가서 받으세요.

애플게임하고 색깔까지 똑 같아요.

'헬리콥터 시물레이션'이라고 되어 있는 것.

INFIL.*이야요.

그럼.....

......GREATKIM

제  목:[삽니다] APPLE //e                              관련자료:없음  [1248]

보낸이:손성필  (fesu    )  1993-07-16 09:43  조회:85

APPLE //+ 를 만지다가 IBM 으로 바꾼 사람인데

다시 APPLE 생각이 나서요.

지금쓰로있는 486DX2/66 보다 차라리 그 쓰던

1 MHz 짜리 APPLE 이 더 빠르다고 느껴지는건 어쩔수...

간이용으로 쓰고 싶읍니다.

가장 좋은건 LASER 128 (최고 10만원까지 용의 있읍니다)

그 외엔 일반 중고시세 (보통 5 만원선이죠??) 로요..

머킹 보드 있으면 좋고 애플 시리얼 카드 있으면

아주 환영합니다.

밑의 Hansom (김태성) 님 머킹보드 싸게 주세요.

Laser 128 쓰고 계신분 꼭 좀 연락 주세요.

전 작은게 필요해서 Laser 128 같은건 외부 장치가

필요없기에 아주 좋아요.

모니터 대신 컬러 TV 연결하면 되고

플로피는 본체 내장이니까..

연락 바랍니다.

APPLE 을 아직 가지고 있는 IBM 사용자가...

대구 달서구 감삼동 293-11 (053-563-5500) 정 정욱

제  목:밑의 HEADGEAR 님..                              관련자료:없음  [1249]

보낸이:손성필  (fesu    )  1993-07-16 09:47  조회:56

제게 애플 롬 5 가지 (한글 롬이 2개) 모두 있읍니다.

주로 F0 번 롬이 나가는데 필요하시면 제게서 받아가십시요.

전혀 안쓰실꺼라면 주변기기만 몽땅 넘겨 주시던지..

저도 대구 사람이니까..

F0 번 롬은 PRO DOS 까지 완벽하게 먹는겁니다.

삼보 APPLE ][+ 에서 뽑은건데 아직 한 2 개 남았읍니다.

처음애 친구꺼 뽑아서 3 개 구워 놨었거든요.

답장 바랍니다.

제  목:STEEL EMPIRE있는곳어디?                         관련자료:없음  [1250]

보낸이:정정승  (yacho   )  1993-07-16 19:00  조회:52

여전에 KGA 에있던것같던데......

없내요.어디있죠?

빨리알려주세요.

제  목:이경환님 보세요.                                관련자료:없음  [1251]

보낸이:하재효  (geolle  )  1993-07-17 03:03  조회:65

천하무적 메뉴 중 밑의 파워 업에서 밀어야 됩니다.

그러고 나면 퀴즈는 맞든 틀리는 상관없어요.

그럼...

제  목:내 추억의 애플..                                관련자료:없음  [1252]

보낸이:홍덕수  (deoksoo )  1993-07-18 11:17  조회:96

저도 애플이 있었죠..

호환기종인데 ROMAX 2000DLX

그때 게임을 많이 해서 조이스틱 1개 버렸는데..

당시했던 게임이 SPY라는거(SPY vs SPY III는 아님),

팩맨,조로(이건 무슨 성까지 간게 기록입니다.거기 무슨 성까지 갔는데

오자마자 문이 닫히니.. 못들어가고 끝!!

16비트 사서 딴집에 줬는데..

고장나서 END!@!

내 친구도 애플을 가지고 있었는데 지금은 글쎄..

그동안 AT_>386으로 올라왔지만 아직 애플 매뉴얼이 남아 있습니다..

흑..

제  목:저 애플에뮬에서....                             관련자료:없음  [1254]

보낸이:김상기  (Kimsg   )  1993-07-20 14:12  조회:112

애플 애뮬로 오락을 하면 키가 먹질 않아요.

도와주세요.

부탁드려요..

제  목:확장 램팩 팔고 싶은데..                         관련자료:없음  [1258]

보낸이:최병걸  (lupin4th)  1993-07-21 14:12  조회:96

MSX용 확장 램팩 2메가짜리요..

음.. 근데 여기다가 써도 될른지 모르겠어요.

이해하시길..

2메가 짜리입니다..

15000~20000원 정도 받았음 싶은데..

메일을 주세요.

..

제  목:혹성대탈출을 기억하십니까?                      관련자료:없음  [1259]

보낸이:김남욱  (kchnmw  )  1993-07-21 15:05  조회:104

혹성대탈출을 기억하십니까?

엄청 재미있었어요

끝은 못깻지만

아직도 매뉴얼은 있어요....

토피아도 그립다.....................

제  목:[apple에뮬정보] ][ 와 //e 호환안되는 이         관련자료:없음  [1260]

보낸이:박은상  (mans    )  1993-07-21 19:32  조회:210

와 ..  변환한다음 실행이 안되는 이유 .

제목 거창하죠 .. 그러나 이걸 모두 아는 건 아니고요 ..

일부 감을 잡았습니다.

1. 호환안되는 이유 .. 화일내용의 순서가 다릅니다.

예를 들어  ][용 화일은  배치가

1 2 3 4 5 6 7 8 이런식으로 되어 있으면

//e 용은

1 8 2 7 3 6 4 5 와 같은 식으로 되어있기

때문입니다. (위의 예는 실제와 같은 순서가 아님)

다시 말하면 converter가 있으면 그냥 해결됩니다.

투용이었던걸 convert하면 투이용 다시 convert하면 투용이

됩니다.

전 만들었지만 자료실에 있을(?) 프로그램도 그런것일겁니다.

2. 투 에뮬은 되는데 이에서 안되는 이유 ..

투는 dsk화일에서 읽어서 디스켓에 저장되는 방식으로 바꿔

놓는 부분이 있습니다. (프로텍터에 관심이 있으신분은

아십니다. )  그러나 이에서는 이부분을 약간 다르게 한다

든가 아니면 하지 않습니다 (아직 자세하게 분석하지않았습니다)

잠깐 .. 다음 내용은 다음에 쓰겠습니다.

옆에서 독촉하는 사람이 있어서 ...

유진양(은상이 아이디를 빌려)

제  목:정재웅님 보십시오.                              관련자료:없음  [1261]

보낸이:정광용  (12212223)  1993-07-23 19:13  조회:74

c

제가가지고있는 것은 (카오스 엔젤스)2장 전뢰학원3 (3장)

제  목:권웅희 님보세요..                               관련자료:없음  [1262]

보낸이:정광용  (12212223)  1993-07-23 19:18  조회:63

메일을 버고띄웁니다.

제가 가지고있는 게임 리스트

이스 원 ,투 샤크 2 , 화이날 환타지, 전뢰학원3.,언터드라인,카오스 엔젤스

룬마스터 1,2  ,  드레곤슬래이어 이렇게있습니다..

go ramil로 편지주세요..

e

제  목:2inapc 사용법좀~~                               관련자료:없음  [1264]

보낸이:김나영  (museum  )  1993-07-26 14:27  조회:64

얻을 수 없을까요???

아님.. 프로그램 실행하는 법이라도 차례차례 설명좀 해주세요..

잉.. 아무것도 모르겠어요..

.

제  목:[손님] 오우거 제게 있습니다.                    관련자료:없음  [1265]

보낸이:류관석  (URBAN   )  1993-07-26 22:33  조회:74

오우거가 제게 있긴 한데.. 어쩌죠? 여긴 지방인데.. 쩝...

e

제  목://e에뮬용 프로그램이 여기 있나요?               관련자료:없음  [1266]

보낸이:채휘진  (woowaa  )  1993-07-27 01:18  조회:77

어떤 프로그램들이(*.dsk화일이겠죠) 올라와 있습니까?

아직 올라온 것이 없다면 좀 올려 주시고, 화일변환법도 알려주시면 고맙겠군

요. 2in a PC가 그냥 썩히기엔 너무 굉장한 프로그램이던데...

제  목:[MSX2+]핑크싹스==피취업                         관련자료:없음  [1268]

보낸이:허재연  (Hurmurmo)  1993-07-28 09:07  조회:298

음..요즘 이거 찾으신분들이 많던데...벼로 야하지도 않고 재미도 없어요

디스크 스테이션이라는 컴퓨터 잡지를 따라한건데.....

차라리 코브라미션이 훨씬난데...

아님..MSX2용으로 제일 야항 스타쉽...

여지 까지 이거보다 심한 오락은..없는거 같음...

단점..음성지원이 전혀안됨.....

쩝...많이 있었는데....다지워서...

룬마스터2도 재미있더군요..

뭐자크..이스3...아쿠스.....오락할려면 역시 MSX가 좋아요

기럼 전이만

.

제  목:[sell]애플 디스크 드라이브                      관련자료:없음  [1269]

보낸이:이경환  (egavga  )  1993-07-29 09:22  조회:91

단돈 8000원 40트랙

그럼,메일을

제  목:[부탁] MSX 어셈블러 있으신분..                  관련자료:없음  [1270]

보낸이:김준석  (CTHUNTER)  1993-07-30 09:48  조회:72

<___ 안녕하세요 ..  도시의 사냥꾼 CTHUNTER 입니다 ___>

MSX 어셈블러 가지고 계신분 안계십니까?

졸업 논문 을 쓰는데 어셈블러가 꼭 필요 해서요..

디스켓은 안되고 (드라이브가 없어서) 테이프로 녹음된것

없나요??

꼭좀 부탁 드립니다.

소정의 사례를 하겠읍니다.

그럼 메일꼭 좀 보내주세요.

제  목:애플게임의명작 어드벤처시리즈..                 관련자료:없음  [1271]

보낸이:이상수  (9189133 )  1993-07-31 14:45  조회:155

팔레스타인 보물찾기,cranston manor,mystery house(크크),time machine

transilvania,coverted mirror,wizardry,crypt of media 등등

정말 나의맘을 설레게했던 게임들입니다.

이 게임매뉴얼이 영문판으로 있죠..(66개가 실려있는)

그것을 구합니다.가겨은 8000원에 사겠습니다. 가지고계신분 메일

주시길.....또 애플어드벤처를 좋아하시던 분들 메일하자고요..

제  목:APPLE 프린트 카드,CP/M카드,머킹카드 삽니        관련자료:없음  [1272]

보낸이:차용대  (chatop  )  1993-08-02 00:02  조회:67

APPLE을 사랑하는 사람입니다.

혹시 APPLE프린트 카드, CP/M 카드, 머킹 보드, 바이텍스 카드........등등

을 구입할려고 합니다.

파실분은 저에게 메일주세요.

현상태와 가격도 함께 알려주세요.

여기는 대구입니다.

참.....천리안에서는  이현창님이  APPLE RS-232C 통신카드인

슈퍼 시리얼카드를  파고있읍니다.

팔고

APPLE에 관심 많은 분 저에게 메일주시면  알려드리죠.

E

제  목:[비회원] 재믹스카드 컬러용 아답터 구합니        관련자료:없음  [1273]

보낸이:여봉재  (76hero  )  1993-08-02 11:09  조회:51

옛날에 샀는데...

그때는 허큘리스여서 아답터가 필요 없었는데.

지금은 칼라인데 아답터가 필요해요...

꼭!!!!!!!!

제  목:[비회원]애플은 영원히..디스켓 마나요            관련자료:없음  [1274]

보낸이:이재원  (314159  )  1993-08-03 21:06  조회:120

안녕하세요.

아직 애플을 쓰시고계시는 □＂

분이 많음을 알고 정말 기쁨을 감추지 못했습니다.

음 제가 드릴 말씀은. 저에게 애플용 게임 및 유틸리티

(//e용 포함)가 약 500장 정도 있습니다.

몇년전 어떤 컴퓨터 매장이 정리를 할때 싼값에 구입을

했습니다. 필요한 유틸리티및 게임이 있으시면

메일을 주세요. 있는지 성심 성의껏 □ㅊ아서 알려드리겠습니다.

그럼.......

제  목:워드컴이 필요한데 ? 누구 있으세요?              관련자료:없음  [1275]

보낸이:황보진석(verdong )  1993-08-04 02:34  조회:56

워드컴을 구하기가 어렵다는 걸 알지만도,

저는 꼭 필요하거든요.....

몇년 전에만 했더라도 쉽게 구할 수 있었는데,

............

꼭 필요해요......

가지고 계시거나, 혹시나 구할 수 있는 방법이 있으면 알려 주세요.

그리고 워드컴이 아니더라도 대체해서 사용할 수 있는 카드를

구할 수 있는 방법을 하시면 메일 보내 주세요...

꼭 -.-.-............-.-.-.-.

.

제  목:워드콤에 관해..                                 관련자료:없음  [1276]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-08-05 01:41  조회:87

안녕하세요. 음.오랜만에 들러 봅니다.

워드콤은 제가 얼마전까지 갖고 있다가 다른분께 양도했었는데요

일단 어떤 용도로 사용하실지가 궁금합니다.

통신용으로 쓰시겠다면 전 권해 드리고 싶지 않군요.

ibm이 훨씬 우수하니까요.

그러나 시리얼로 이용 ibm을 통한 자료 관리나 자료 전송이 목적이시라

면 권해 드릴만 합니다.

에..지금 워드콤 구하기가 참 어렵습니다.

전 나이스 시리얼이라는 카드가 있어서 워드콤이 필요 없어서 팔았는데요

사실 자료 전송,관리면에서는 단연 최고의 성능을 갖춰 정말 편리하죠.

제가 시중에 나온 전송 카드나 시리얼 카드를 모두 써본 결과 이게 가장

우수했습니다. 에..잘 모르지만 천리안 나이스동호회의 애플 게시판에

가보시면 구하실수 있으실 겁니다.

아이고 글이 너무 길었군요.

그럼.

aceman올림

제  목:아래 추가..                                     관련자료:없음  [1277]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-08-05 01:48  조회:61

음..중요한 이야기를 빼먹었군요.

이 워드콤은 내장형 모델과 외장형 모델이 있습니다.

내장형은 절대 사지 마시길 바랍니다.

시리얼의 기능을 쓸 수 없거든요.

물론 개조해 핀을 달면 되지만 좀 복잡합니다.

구하실때 이 점 유의 하시길...

전 외장형을 양도했었는데 내장형 모뎀과 함께 2만원을 받았습니다.

아..요 밑에 글을 보니 이현창님 이야기가 나오는데요 그분이

나이스 시리얼 제작자 이십니다.

아마 가격이 만오천원이던가 할겁니다. 프로그램 포함해서요.

단국대 천안 캠퍼스 전자공학과에서 강의를 하고 계시는 분이죠.

천리안 id는 lms0115(맞는지 모르겠군요..하도 오래 되서요..쩝)

아참 그분께 제 안부도 전해 주세요..헤헤.

aceman올림

제  목:아래 재원님께..                                 관련자료:없음  [1278]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-08-05 01:51  조회:63

안녕하세요..휴..아직도 500여장을 고이 간직하고 계시다니

정말 기쁘군요. 전 성한게 한 80장밖엔 안되는데..쩝.

아예 리스트를 공개해 보시죠. ibm처럼 불법 복사에는 저촉 안될 겁니다

사장된 기종인데 뭐 시비를 하겠습니까?

리스트를 올려 놓으심 필요하신 분들이 실비로 복사를 받으실수 있겠죠.

그럼.

제  목:알고 싶어요 ??해요..                            관련자료:없음  [1279]

보낸이:김준현  (20735   )  1993-08-05 03:27  조회:83

안녕 하시죠?

일본에서 보편화되었다는 컴퓨터 이름이..PC..던데...

그컴퓨터에 대하여 알고싶습니다...

그럼..

제  목:[답 아래꺼] 쿠쿠 그건 9801이라구 하는건         관련자료:없음  [1280]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-08-05 05:34  조회:123

1

흐 그건 32비틉니다.

다른 계시판 가보세요

8801이면 몰라두

쿠쿠 그리고 9801용 프로그램은 우리나라서는 구하기가 힘든데

대표적인것은 역시 프린세스 메이커

CPU는 86계열의 CPU인데 하드웨어적으로는 IBM-PC와 호환되지

않습니다.

사운드 그래픽등이 모두 독자적인것임

그럼 ~~

제  목:DISK LIST를 올립니다..짠!!!                     관련자료:없음  [1283]

보낸이:이재원  (314159  )  1993-08-06 00:01  조회:203

음 그럼 리스트를 보여 드리겠습니다.업청 기니까 갈무리를 하세요,

마구잡이더라도 이해해 주세요.

우선 국민학교,중학교,고등학교 국어,영어,수학,국사등

교육 프로그램이 50장,

그럼 유틸리티:

PRO-BYTER COMPUTER건강 진단,MASTER TYPE,COMPUTER COURSE

IN BASIC,BASIC 명령어 모음,BASIC입문,//e용 GEOS 3장,

PRODOS BASIC,TRIAL SIZA TOOL BOX,APPLE MECHANIC,FRAMEUP,

PRINTSHOP,MAGIC WINDOW II, D BURG,DOUBLE TAKE,APPLE WORKS

V.2.0 //e용,SAM MASTER,DCHART,가계부,EXTRA K,Z BASIC(128K,64K)

CPI(야한그림),별점,GRAPHIC DEPARTMENT 3장, PRO MOCKIGBOARD,MUSIC

CONSTRUCTION SET,MUSIC MASTER,MUSIC MASTER DATA,독립신문,

GAME MAKER,AWARD WARE, DAZZLE DRAW(//e),MOUSE DESK,(//e),CIA,

FANTA VISION,CAR BUILDER,HOUSE BUILDER,FACE MAKER,KOALAR,

BODY IN FOCUS,LIGHT PEN PROGRAM,FAT CAT,TAKE 1,LOGO,SAM,

APPLE KANJI WRITER,만년 달력,VIDEO 80,APPLE WRITER II,

EASY WRITER,BOSS,토정비결,TIP DISK,DESK CALENDAR,당사주,

인사급여 관리,세금 계산서,한의원 처방전,의료보험숫자MAKER,

BAG OF TRICKS,LOCK IT UP,DOS-DOCTOR,DOS-TOOL KIT,128K MOVE DOS,

PDOS,APPLE CLLIN,DAVID-DOS,DIVERSI-DOS,MERLIN ASSEMBLER,LISA 2.6

PRONTO DOS,PRODOS-PROFILER,PRODOS-USER'S DISK,PRODOS ASSEMBLER,

ASSEMBLER EDIT,HYDEN ASSEMBLER,APPLE FORTRAN,HOME WORD,APPLE PASCAL,

128K BASIC,APPLE SOFT COMPILER,APPLE LANGUAGE PROCESSOR,BEAGLE BASIC,

FLEX TEXT,DOUBLE TALK,PRINT SHOP II,FONTRIX(3장),GRAPHICS EXHIBITER,

CARD WARE,GRAPHICS EXPANDER,PRINT SHOP COMPANION,PIC.DATA(7장),

LISA 2.5,ASSEMBLER TEACHER,P.S. GRAPHICS LIBRARY(4장),PRINT SHOP

GRAPHICS VIEWER,SYSTEM MASTER,ADVENTURE WRITER,THE SHAPE MAGICIAN,

PRINTER MASTER,GRAFORTH II,ELECTRCAL ENGINEERING,DEALER SERVICE,

GRAPHIC SOLUTION,PIXIT,FLYING COLORS.ZOOM GRAPHICS,MOUSE PAINT,

DESIGN DISK,CERTIFICATE MAKER,NEWS ROOM,MONARIZA,BENHUR,MOVIE MAKER

,d-BASE II,FWAPPLE GRAPHICS DISK,CP/M MASTER,CP/M 80 MASTER,CP/M FORTRA

N,

PS LOVER;S UTILITY SET,D-CODE,COBOL COMPILER,COBOL LIBER, DATA BASE I

DARA BASE QUICK,DATA BASE,ZIP TEST,D-GRAPH,DGINSTAL,DATA STAR,

WORD STAR,BASCOM,SUPER CALC,MULTIPLAN,UTILITY CITY,CPP.CP1,

CP/M 60,CP 2.20(FORTRAN),CP 2.23(A 80),LANDSCAPE DESIGN,RAINBOW PAINTER

,

TURBO PASCAL,NEBADA FORTRAN,SPELL STAR,CP/M PASCAL,MT+ COMPILER,

CDEX,CP/M PSEUDO,d-BASE II ACODE,WORD STAR DICTIONARY,영문 VISICALC,

128K VISICALC,80 COL. VISICALC,MAGIC CALC,한글 VISICALC,한글LINK,

한글 PROCESSOR 3.4,한글 III,한글 DATA BASE,한글 FILE CABINET,

KANJI WORD PROCESSOR,KANJI BUSINESS,ALPHA PLOT,IMAGE WRITER:TOOL KIT,

BANK STREET,HIGHER TEXT,중,고교 성적처리,고객 관리(농장),TYPE FACE

SILICON SALAD,VISI PLOT,MAGIC WINDOW,회계업무,가족 관리,VIDEX UTILITY,

고객관리,VIP CARD 관리,재고 관리,자재관리,TRIPLE DUMP.FOR EPSON PRINTER

,

GRAPHIC MIRACLES.작은별,SCABOROUGH PICTURE WRITER,INDEX PICTURE

이상으로 유틸리티를 마치고 헥헥헥..

게임:

STAR GLIDER,GUN FIGHT,ULTIMA I,ICE HOCKEY,INFILTRATOR,STAR FLEET,

HECKER II,FAREEHEIT 451,DROL,GAME SHOW,PIN BALL,PINBALL

CONSTRUCTION SET,DARK CRISTAL,MIND CASTLE,LUCIPER'S REALM,

JET PACK,LEMINGS,HEAD ON GLD RUSH,STUNT CYCLE,BLACK BELT,제비우스,

SOLO FLIGHT,FROGGER II,HALEY'S PROJECT,SHADOW III,RAIDERS,뫼비우스 II,

LORDS OF CONQUESTER,CLOAX,SKY FOX,MURDER ON THE MISSISSIPPI,

EUROPE ABLAZE,BELOW THE ROOT,SUPER PACKMAN,GUKUL CAN,DALLARS QUEST,

C'EST LA VIE,SPUTNIK ATTACK,MINER 2049ER,원형 경기장,RETURN HERACLES,

MARS CARS,CHOPLIFTER,아마존 여행,SEVEN CITIES OF GOLD,BOULDER DASH,

BOULDER DASH CONSTRUCTION SET,PORTAL,RUSSIA,WHEEL OF FORTUNE,

GETTYSBURG,SARACEN,BLACK MAGIC,TYPE!,REALM OF IMPOSSIBLE,BAKER STREET,

STORY MAKER,SPY ADVENTURE IN EUROPE,MICRO LEAGUE BASEBALL,CHUCK

YEAGER'S,MX-151,JEOPARDY,EOS,WIZARD'S CROWN II,ROAD WAR 200,ECHELON,

DEEP SPACE,NBA BASKETBALL,ARCHON III,SUPER HUEY,CONTRAPTION,

ROCKY HORRO SHOW,WAR IN RUSSIA,COMIC STRIP MAKER,CRYSTAL CASTLE,

ARKANOID,CAPTAIN GOODNIGHT(24,99),LODE RUNNER,POPEY,GHOST BUSTER,

FIGHT NIGHT(BOXING),UP AND DOWN,소비에트,ACCOLADE COMICS,U-BOAT,

THE ELECTRIC DUET,도시횡단,KID NIKI,HECKLER,COMPUTER AIR COMBAT.

UNIVERSE,미식축구,CHIP WITS,STRATO,NINE PRINCES IN AMBER,VIDEO VEGAS,

ZORRO,POWER BOTS,CRIMSON CROWN,SUPER BULDER DASH,LAW OF THE WEST,

ARGOS,SPY VS SPY II,불사조,HARD BALL,WILDERNESS,HOBIT,STAR TREK,

TRIVIA FEVER,SEA VOYAGERS,COUNTDOWN TO SHUTDOWN,WIZARD CROWN,

PHANTASIE II,BOWLING,DAM BUSTER,CARRIES AT WAR,AMERICA CHALLENGE

,TAZAN,DON KINGKONG,ULTIMA II,SERPENTOR'S STAR,SRITICAL CITY,

PHM PEGASUS,FARENHEIT 451,TASS TIME IN TONETOWN,SPACE SHUTTLE,UNDER FIR

E,

BOUNCING KAMUNGAS,PITFALL,CARD$PARTY SHOP,JET FIGHTER,미키의 우주여행,

TELE PORT,HIGH RISE,ARGOS,DRAGON'S FIRE,RAIL'S OF THE WEST,TRACK FIELD,

GALATIC PROSPECTOR,STRRET SPORTS BASKETBALL,SIDE WAYS,TRANSYLVANIA,GUMB

ALL,

KARATEKA MOVIES,AE,B-24,SARGON III,MINIMATURE GOLF,HERST,SHORT CIRCUIT,

SPIN DIZZY,SPY HUNTER,ELITE,KING TUT'S REVENGE,LANTERN OF D'GAMMA,

ROAD RACE,TIME PILOT,CAVERN,하계올림픽 II,개구리II,DREBS,HERO,ALKAZAR,

WRAP,기사HAMP,GREMLIN,ROBINSON,G.I.JOE,

GEMSTONE WARRIOR,RESCUE RAIDERS,보물섬,STAR BLAZE,TRIAO,TAROON,SNOOPY,

VICTOR,BOLO,CRUSADE IN EUROPE,LITTLE COMPUTER PEOPLE,SILENT SERVICE,

KUNG-FU MASTER,RAM-PAGE,WILLY BITE,PLASMANIA,REACH FOR THE STAR,

SIX GUN SHOOT OUT,BANDIT'S,RAMBO,CONNAN,RAINY DAY FUN,SPARE CHANGE,

ROBOTRON,KAMIKAGE,FIELD ASTEROLD,RING QUEST,LANCASTER,GREATEST BASEBALL

,STAR GLIDER,OLD IRON SIDE,NIGHTMARE GALLERY,DIG DUG,SONGO BONGO,SABOTA

GE,

MECC SPELLING,CAR FIELD,KARATE KA,BRUCE LEE,STRIP BLACKJACK,SNOOPY II,

외인구단 그림 데모,ACADE CAMP,MARIO BROS,SUPER BUNNY,BALLYHOO,SPELLBREA

KER,

WISH BRINGER,HOLLYWOOD HIJINX,당구,FROGGER,TIME ZONE,FELONY,MURDER BY D

OZEN,

MR.ROBOT,BARD'S TALE 2,이상한 나라의 앨리스,BLACK JACK,JET,STRIP POKER,

MOON PATROL,BRICKS,TETRIS,SECRET AGENT,BURGER TIME,

이상 오락을 마칩니다.

이중에는 디스켓 하나에 여러가지가 있는것도 있고,오락 하나가 디스켓

여러장을 차지하는 경우도 있습니다.

그럼 다음에는 카피 프로그램:

AUTO COPY 5장,COPY II PLUS 5.4,6.0,6.6,7.2,7.3,8.1,8.2,5.1,PROTECTOR,

4.3,ECHO PLUS COPY,DISK MUNCHER 6.0,화 카피,COPY SERIES,LOCK SMITH 6.0,

YELLOW COPY,ULTRA COPY,MANY COPY,MANY COPY II,애꾸COPY,SUPER COPY,

EDD IV,EDD III,NIBBLE AWAY III COPY. 그리고 정체를 모를 COPY PROGRAM

8장.

이상 유틸리티 263장,게임 224장,카피프로그램 31장,총 518장입니다.

이중에 깨졌거나 이상이 있는수도 있읍니다.

저도 모르는 프로그램도 있구요

그럼 참고가 되셨으면 합니다..

제  목:[삽니다] 애플FDD,JOYSTICK,디스켓...             관련자료:없음  [1285]

보낸이:임정민  (TITAN   )  1993-08-06 10:23  조회:77

애플용 FDD 1개(SUPER 7,NEWTEC,EXIM.....)

JOYSTICK 1개... 둘 다 이상이 없어야 됩니다. 특히

FDD같은경우 속도가 안맞아서 호환이 안되는 그런일은

없어야 되구요...

그리고.. 디스켓 20장 정도...

내용물은 애플 초보자가 쓸만한 것으로..

시스템디스크(도스 3.3, 프로도스..)

카피,그래픽,사운드용등의 유틸리티...

파일 게임.. 보통 디스켓 단위의 게임등이면 되겠습니다.

참...

머킹보드도 구합니다.

파실분은 메일주세요..

프로그램은 APPLE ][용으로 해야합니다..

본체가 ][e가 아니니까요..

머킹보드는 스피커도 있으면 좋겠네요..

아직 처분 못한 분이 계시면 파세요..

급합니다..

구입을 하면 이글은 지우겠습니다.

제  목:captain goodnight 암호표(?)구해요.              관련자료:없음  [1286]

보낸이:정문수  (nbjhcc  )  1993-08-06 15:45  조회:65

잠수함 탔을 때 필요한 거 있죠.

그게 꼭 필요해요.

될 수 있는대로 빨리 올려주세요.

mail은 사양합니다.

p.s.  시간 남으시면 전체적인 설명도 해주셔요.

ID borrower....

제  목:재원님..감사..                                  관련자료:없음  [1287]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-08-06 21:43  조회:66

안녕하세요.음..애플을 사랑하는 동지로서 반갑습니다.

그정도 가지고 계신 걸 보니 연세도 상당하리라 생각이 드는디..헤헤

좌우간 리스트 올려 주셔서 감사합니다.

PS.애플 유저 여러분 재원님께 필요하신 것 구하세요...

그정도면 왠만한 건 다 있으신 것 같은데요?

486을 만지면서도 애플사랑을 외치는 aceman올림

제  목:애플 드릴께요..                                 관련자료:없음  [1288]

보낸이:권용학  (h027    )  1993-08-08 02:54  조회:154

제가 예전에 쓰던건데요.

삼보 Trigem 20XT, 2FDD, Joystick,...

프로그램은 한장도 없고요.

그냥은 뭐하니 쓸만한 어플리케이션 하나만 카피해주시고,

가져가세요.

여긴 인천입니다.

실어갈 능력 있으신분은 메일주세요.

제  목:[손님]apple][+ game copy 좀 해줘요잉            관련자료:없음  [1290]

보낸이:정문수  (nbjhcc  )  1993-08-08 16:11  조회:71

제가요 apple ][+를 가지고 있는데요 디스켓이 거의 없어요.

여기 계신 분들중에서 제게 game을 copy해 주실 분 없으신가요?

이 곳에다 글좀 올려 주셔요.

mail은 사양합니다.

ID borrower....

제  목:MSX게임카피.....                                관련자료:없음  [1291]

보낸이:오승훈  (mf431   )  1993-08-09 01:45  조회:266

종로에 있는 S상가 4층에있는 게임동산이라는데서

카피해줘요

현재 국내에 나온게임은 99% 있을겁니다

제  목:[삽니다] MSX 메가램팩 삽니다.                   관련자료:없음  [1293]

보낸이:방원기  (agrchem )  1993-08-09 23:37  조회:72

메가램팀�구합니다. 필요없으신분, 또는 여유분이 있는분,

급히 돈이 필요하신분(히히) 연락 바랍니다.

메일 주세요.

제  목:잉..통키 실행 시키면 통키혼자만...              관련자료:없음  [1296]

보낸이:윤문화  (1010101 )  1993-08-12 18:44  조회:102

누구 통키 어떻게 하는 지좀 알켜주세요..

글구 자료실의 통키를 스파에서...어쩌구 하는거

대쉬..9장 짜리에서 할수 있나요..?

꼭알 구싶어요..

~~신세만 지구사는 필선이가~~

안녕히 계세요..!

제  목:아니 이게 뭐에요.MSX 게임카피!                  관련자료:없음  [1297]

보낸이:이정화  (21334   )  1993-08-13 13:40  조회:181

MSX게임을 머젓이 돈 받고 카피하다니!

그것도 성인용 게임을!

너무 심하군요.

보통게임도 써있지만 다 PARA동에서 받지

누가 돈주고 카피합니까!

분명히 100명중에 99명은 성인용을 카피할껀데...

여기서 당당히 불법 복제를 하다니......

하긴 돈은 잘 들어온데요.

제 친구는 그래픽화일 해주고 칼라 데스크젯샀다니까!

하긴 돈 많이 버세요.

나도 게임많은데 나도 이길로 나설까?

제  목:[팝니다] MSX용 디스켓 180여장..                 관련자료:없음  [1298]

보낸이:손진명  (ryohga  )  1993-08-14 00:25  조회:189

안녕하세요.

카피해 드리는게 아니고 그냥 처분하는겁니다.

물론 게임이 들어있는거구요.몽땅 사시면 좋겠읍니다.

그럼 메일 주세요.

제  목:[Q] 금성 FC - 150 이라는 것에대해서             관련자료:없음  [1299]

보낸이:김설기  (kimsul  )  1993-08-14 19:00  조회:70

안녕하세요?

8BIT 컴퓨터인 금성 FC-150 롬팩을 꼽을 수도 있는것입니다.

아시는 분이나 지금 사용중이신분은 제게 간단하나마 메일을

주십시요

꼭 부턱드려요

그럼...

제  목:[ MSX 성인용게임글에 대한 의견.                 관련자료:없음  [1300]

보낸이:서원희  (AMATURE )  1993-08-15 03:45  조회:323

아래에 1295번 정재웅님이 올리신글을 보고 처음에 조금

놀랬습니다. 이유인즉슨 버젓이 성인용이라는 문구를 옆

에 달고서 게임리스트가 올라와 있기 때문입니다.

예전에 8BIT/MSX 게시판시절부터 MSX 천국동호회의 영향

때문인지 이곳 고전게임동호회 MSX 게시판은 거의  장터

쪽으로 흘러가고 있었습니다. 활동량의 저하와 게시판

개편때문인지 결국 애플게시판과 통합되어 운영되고  있

습니다만 여전히 MSX 관련 게시물은 사고파는  내용이

올라오고 있습니다. 쓸것이 없는걸까..

아래게임리스트 자체가 나쁜것은 아니지만그 성격에 문

제가 있다고 생각합니다. 메일 보낼분들도 계시겠지만

다수, MSX유저들이 이맛살을 찌푸릴것이라는 것이라고

생각합니다.

이에 작은후회가 됩니다. MSX 천국동호회 내에서도 작은교환

에 관련된 게시판이 있어야 겠다는 생각입니다.  장터만으로

는 할수 없는 게시판이 있어야 겠다고..

------ (AMATURE) - 원희 - -------

제  목:캡틴 굿나잇(문수님보세요)격파.                  관련자료:없음  [1301]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-08-15 09:29  조회:87

암호 격파 법  이  747번 게시물에 있습니다.

암호를 깨뜨리고 해보세요..

제  목:APPLE II/e (모니터+fdd+키보드+조이스틱+         관련자료:없음  [1302]

보낸이:현금자  (2567    )  1993-08-15 10:45  조회:94

모니터+디스켓+fdd+조이스틱 본채 모두 10만원에 팝니다

가격조정은 가능해요

아프로만 꺼에요

제  목:안녕하셔요 cgame 동우회에서 귀하의 글을         관련자료:없음  [1303]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-08-15 10:49  조회:86

기본적으로 I-BASIC이라는 정수 베이직팩을 지원합니다.

4킬로바이트라는 매우작은 용량으로 정수베이직의 교육용 정도로 쓰실수 있습

니다.

G-BASIC이라는 그래픽용 베이직도 있고 F-BASIC이라는 실수 베이직용 팩도 있

었

으나 저는 I-BASIC밖에 없구요 다른 게임 팩은 더더구나 없어요

구할실 수 있으시면 제게 연락좀 해주셔요

팩을 복재할 수 도 있으니깐요

지금의 MSX와 약간 비슷한 면이 보이지만 호환은 않돼요

카셋트와 작은 프린터도 있는것을 옛날에 본적은 있어요

참, 저는 I-BASIC의 팩을 개조해서 메모리를 4킬로 바이트에서

12킬로 바이트로 확장 했죠

헌데 지금은 32킬로 바이트로 확장 할수도 있어요

하지만 자료가 너무 부족해요

프로그램하기도 매우 힘들구요

장난감 정도죠

가지고 계신 매뉴얼이나 기타 다른 게임팩 또한 무엇이든지 자료

가 있으면 서로 교환을 부탁 드립니다.

좋은 G-BASIC팩이라도 있으면 그팩의 메모리는 제가 최고 32킬로바이트로 확

장

시켜 드리죠..원래 G-BASIC팩은 16킬로 바이트인가 8킬로 바이트 인가

밖에 않돼죠

그럼 이만,

제  목:아래글은 설기님보셔요                           관련자료:없음  [1304]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-08-15 10:51  조회:46

아래글이 잘못 올라갔군요

다른분도 보셔요

FC-150에 관한 글이죠

제  목:MSX게임 판매                                    관련자료:없음  [1305]

보낸이:정재웅  (bestgame)  1993-08-15 12:48  조회:267

제 LIST입니다.제게 없는게임과 교환도 됩니다.

성인용으로만요...

그리고 IBM용 신종게임과도 교환됩니다.

가격은 1장에 1200원입니다.

소포로하면 소포비는 무조건1500원이고요,만나서 팔수도 있습니다.

High School Story                      성인용    01

핑크삭스 I                             성인용    01  웬디 매거진

핑크삭스 II                            성인용    01  웬디 매거진

핑크삭스 III                           성인용    01  웬디 매거진

핑크삭스 IV                            성인용    02  웬디 매거진

핑크삭스 V                             성인용    02  웬디 매거진

핑크삭스 VI                            성인용    02  웬디 매거진

핑크삭스 VII                           성인용    02  웬디 매거진

핑크삭스 매니아                        성인용    02  웬디 매거진

핑크삭스 메니아 II                     성인용    02  웬디 메거진

핑크삭스 프리젠트                      성인용    02  웬디 매거진

슈퍼 핑크삭스(B장제외)                 성인용    01  웬디 매거진

핑크삭스 도시훈 스페셜                    ?      02  웬디 메거진

피치업 총괄편 (A,B장)                  성인용    02  키키노마 하우스

피치업 총괄편 II (A장제외)             성인용    03  키키노마 하우스

피치업 창간호                          성인용    01  키키노마 하우스

피치업 2편 B장                         성인용    01  키키노마 하우스

피치업 4편 B장                         성인용    01  키키노마 하우스

피치업 8편 A                           성인용    01  키키노마 하우스

드래곤 나이트 II                       성인용    09  엘프

드래곤 시티 X 지정 (확장램팩 필요)     성인용    04  엘프

투신도시 (일본어롬 필요)               성인용    08

ELLE                                   성인용    07  엘프

FOXY                                   성인용    04

나를 골프에                            성인용    05

별모래 이야기                          성인용    06

XNA                                    성인용    05

DPS-SG                                 성인용    03

유카의 이상한체험                      성인용    03  웬디 메거진

립스틱 어드벤쳐                        성인용    03

포토 클럽 III                          성인용    01

슈퍼 퀴즈                              성인용    01

SOAP LAND STORY                        성인용    02

PINKY PONKY                            성인용    02

소녀 전설                              성인용    01

EXTERLIEN                              성인용    03

메일 주세요.

제  목:FC-150 그때를 기억하시나요? おぼえて....        관련자료:없음  [1307]

보낸이:박장열  (dolsook )  1993-08-16 04:44  조회:104

아래에 보니까 FC-150에 대한 글이 올라와 있더군요

옛날 생각이 나서 그립고 반가운 마음에 글을 씁니다.

그 컴퓨터 얘기가 나오는 걸 보니

이 곳이 정말 고전 게임동이라는 게 실감나는 군요.

그 때가 언제던가.... 제가 중 3 때 애플을 처음 접하고

어머니 졸라서 산게 FC-150 !!

학원에서 오색 찬란한 게임 화면을 보고

뿅가서 완전히 이성을 잃은 상태에서 였습니다.

사실 256*192 해상도에 제한된 16컬러였지만

그 당시 애플이나 SPC-1000, FC-100 등은

거의 그린 모니터에 스프라이트 기능도

없었기 때문에 FC-150의 화려한 컬러화면은

넋을 잃기에 부족함이 없었죠...

아뭏튼 그때 당시 거금 30여만원을 주고

본체와 데이터 레코더를 사가지고

집에 있는 흑백 tV에 연결함으써 저의 컴퓨터 인생은 시작□낮습니다.

하지만 곧 실망이 제게 닥쳤어요..

아니 이게 웬일인지, 컴퓨터 잡지에 나온 베이식 소스 프로그램을

열심히 입력해서 실행하면..

ERR 2 in xxxx !! (Syntax Error일거에요)

컴퓨터마다 프로그램이 다 달라

다른 컴퓨터에서 실행되는 프로그램이

이 컴퓨터에서는 돌아가지 않는 거예요.

요즘으로 말하면 아미가용 게임이 IBM에서 실행되지 않는 이치죠..

게다가 당시 FC-150용 게임은 거의 구하기가

힘들었죠.. 거의다 APPLE 이나 SPC-1000용이었어요.

하는 수 없이 FC-150이 일본의 M-5란 컴퓨터 호환기종이었으므로

( 말이 호환기종이지 FC-150뜯으면 기판에 M-5라고 씌여 있어요.

금성에서 기계사다가 껍데기만 좀 크게 씌우고 이름만 바꾼거죠 )

세운상가에서 베이식메거진같은 서적에서 프로그램을 구하곤 했죠.

하지만 업친데 덥친 격으로 얼마 안 있어 MSX란 괴물이 등장했어요.

이놈에 대해 말씀드리자면..

FC-150을 본따 만들었는데 (저는 절대 그렇게 생각합니다!)

기능은 더 뛰어나고 대량생산으로 값은 비슷했죠..

당연히 시장 주류는 APPLE, SPC-1000, MSX의 삼파전이 되었고

FC-150은 사장 기종이 되버렸어요...

가뜩이나 프로그램도 없어 서글펐는데

사장되다시피 했을 때의 그 기분이란..

안 당하신분은 잘 모르실거예요.

초기에 XT를 거금주고 사신 분들 요즘 느끼는 기분과 비슷할려나?

하지만 언제까지 울고 있을수만은 없는 것!

MSX가 FC-150과 유사하다는데 착안해서

열심히 MSX용 프로그램들을 FC-150으로 컨버젼했죠.

MSX관련 소프트웨어 서적은 곧 제게는 FC-150용 서적이나

다름 없었어요

이렇게 되니 MSX가 나오기전보다 오히려

더 많은 프로그램을 얻을수 있었어요

FC-150을 사장시킨 바로 그 컴퓨터에서 살길을 찾았다니

참 아이노니칼하죠..

그 후 16비트로 교육용 컴퓨터가 지정되고 MSX도 한물가고

그 영원할것 같았던 거물 APPLE도 눈물을 흘리는

시대가 왔죠..

그럼 과연 우리의 FC-150은?

이렇게 고게동에서 어쩌다 이름만 들어도

반가워서 어쩔줄 모르는 처지요 뭐..

APPLE도 MSX도 모두 갔지만

아직도 FC-150을 사용해본 사람들은

그 컴퓨터의 매력을 잊을 수가 없을 거예요

이건 APPLE이나 MSX 사용자가 느끼는 그런 것들과는

본질적으로 틀리죠

속 썩힌자식이 더 정든다고 정말 당시의 설움과

그를 극복해보려는 노력함으로 생긴 마음들은

아마 요즘 APPLE이나 MSX사용자들이

그때보다 더 그 컴퓨터를 아끼게 된 그것과 비슷해요..

요즘 게임동 같은데 가 보면 정말 가관이죠..

칼라가 후진 게임이라느니, 뭐 이렇게 느려터진

게임이 다 있냐는 등 정말 사치스런 투정 뿐이예요.

과연 그런 비판하는 사용자들이 그 게임들이

얼마나 복잡한 구조로 만들어 진 것 인지 알고나 하는 건지...

옛날 8비트 사용자들은 모두 아실거예요

결코 그들은 다른 사람이 공들여 만든 프로그램에 대해

함부로 비평하지 않았죠..

그 걸 만드느라 고생한 사람들에 대해 경의를 표하면서,

진짜로 자신이 그 프로그램을 만든 사람보다 더 나은

실력이 있다면 정중히 수정해서 이의를 제시했죠..

실제로 그런 실력을 가진 사람들도 많았고요..

지금 IBM용으로 만들어진 게임들을 나름대로 분석해서

수정할 수 있는 실력을 가진 사람들이 얼마나 될지..

물론 게임들이 더 방대하고 복잡한 탓도 있겠지만

무엇보다 요새 유저들의 마음가짐이 문제겠죠...

얘기가 이상한데로 빠졌는데...

유능한 프로그래머가 꿈인 저로서는 요즘도

그 때 배운 많은 경험들이 제게 있어서

소중한 교훈으로 남아 있습니다.

아울러 당시 제게 그런 교훈을 주기에 조금도

부족함이 없었던 FC-150이란 구닥다리 컴퓨터에 대해

고마움과 그리움으로 가득합니다.

컴퓨터를 사용함에 있어서 진정한 즐거움이란

프로그램의 사용이 아니라 제작에 있다는

제 좌우명을 말씀드리며 그런 즐거움을 아시는

이곳 고게원 분들께 축복이 있으시길 빕니다.

콕,콕,콕,콕....

모니터 앞에 쪼그리고 앉아 몇 페이지나 되는

소스를 입력하고 실행해서 안되면..

다시 눈 발개져서 모니터와 소스를 비교하고...

정말 그때를 기억하시나요..?

구차한 글 읽어 주셔서 감사합니다.

제  목:APPLE II/E 모니터+키보드+조이+본채+디스         관련자료:없음  [1308]

보낸이:현금자  (2567    )  1993-08-16 07:48  조회:131

가격이 인하했습니다

8만원으로묘...

제품엔 이상없고 아프로만 것입니다

연락주세여

제  목:[질문] 메가램팩 구하는곳                        관련자료:없음  [1309]

보낸이:오우택  (kabicom2)  1993-08-16 22:31  조회:34

안녕하세요

MSX 의 메가램팩(2M) 어디서 구할수 있을까요?

또 가격은 얼마나 하는지 알고 싶습니다..

그럼..

제  목:[삽니다] 애플 FDD,조이스틱,디스켓,머킹보        관련자료:없음  [1312]

보낸이:임정민  (TITAN   )  1993-08-17 13:12  조회:85

애플용 FDD 1개(SUPER 7,NEWTEC,EXIM.....)

JOYSTICK 1개... 둘 다 이상이 없어야 됩니다. 특히

FDD같은경우 속도가 안맞아서 호환이 안되는 그런일은

없어야 되구요...

그리고.. 디스켓 20장 정도...

내용물은 애플 초보자가 쓸만한 것으로..

시스템디스크(도스 3.3, 프로도스..)

카피,그래픽,사운드용등의 유틸리티...

파일 게임.. 보통 디스켓 단위의 게임등이면 되겠습니다.

참...

머킹보드도 구합니다.

파실분은 메일주세요..

프로그램은 APPLE ][용으로 해야합니다..

본체가 ][e가 아니니까요..

머킹보드는 스피커도 있으면 좋겠네요..

아직 처분 못한 분이 계시면 파세요..

급합니다..

구입을 하면 이글은 지우겠습니다.

제  목:안녕하세요...질문이...                          관련자료:없음  [1316]

보낸이:백경현  (mac2vi  )  1993-08-18 16:16  조회:55

안녕하세요...영원한 애플광 mac2vi입니다...

중1 때 산 Apple II+ 를 6년이나 쓰고 대학교에 들어왔지만

그래도 애플을 못잊어서 매킨토시를 샀지요...

전에쓰던 애플은 아직도 옆방에 고이 모셔두고 있답니다...

이제는 완전히 사장된 AppleII.....그런데....여기 들어와 보니까는...

아직도 애플을 그럭저럭 활용하고 계시는 분들이 많군요...

너무너무 반갑구요...그리고 최근에 거의 신경을 안썼던-애플 시절에

쓰던 용어들을 여기서 보고는 향수(?)같은걸 느끼기도 했읍니다...

그런데...여기 글들을 보니까는 IBM기종에서 애플프로그램을 사용할 수

있는 에뮬이 있는 것 같군요...

그게 정확하게 어디에 있나요...?

매킨토시에서 MS-DOS환경을 만들어 주는 SoftPC라는게 있는데 거기서

돌려 보려구요...그리고 그 에뮬이 3.5인치 드라이브도 되나요???

맥에는 5.25인치 드라이브가 존재하지 않아서...

그리고 5.25인치로 되어 있는 애플용 프로그램들을...직접 애플 디스

켓에서 실행 하나요?? 아니면 DOS 디스켓 내지는 하드로 읽어 와서

실행하나요...가능한한 하드였으면 제게도 가능성이 있는데...

참 그리고 저의 도스에뮬은 DOS 3.3까지만을 지원한답니다...

아래아한글이나 HTT같은것은 문제없이 돌아 갔었지만....

희망적인 답변을 부탁드립니다...

........The Power To Be Your Best....Apple Computer....................

from Apple II ** through Macintosh & Newton ** to PowerPC based MAC

---------------------Apple Is FOREVER----------------------------------

제  목:석갑님께 보셔요                                 관련자료:없음  [1317]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-08-18 23:27  조회:50

안녕히 지내시는지요

부탁이 있습니다.

APPLE 에서 램 즉 64K이상을 엑세스하는 내용이 있는 책이 있다고 하셨는데

고거좀 알려주시든지 복사좀 해서리 보내주실수 없나요

램을 확장하고 싶은데 자료가 없어서요

부탁해요

제  목:/현주님/ 투이에서 아니면, 투플에서요?           관련자료:없음  [1318]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-08-19 11:10  조회:44

투이에서 64K이상 메모리를 쓰는 법은  apple //e테크노트에 있구.

투플에서 쓰는 법은 컴퓨터학습 뒤져보면 있을 텐데...

그럼..

제  목:/백경현님/ 1102 게시물을 보세요.                관련자료:없음  [1319]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-08-19 11:13  조회:37

저희 형이 올린 1102게시물을 보세요.

lt 에뮬

하시면 더 많은 정보를 보실수 있을 겁니다.

애플에뮬은 이곳 고게회 자료실에 있습니다.

제  목:][ + 이나 //e 다 좋습니다                       관련자료:없음  [1321]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-08-19 22:46  조회:88

안녕하셔요

제가 알고자 하는 것은 제목과 같이 다 알았으면 합니다.

먼저 ][+용 부터 알려주시면 고맙구요

다음에 //e 용 알려주시면 고맙겠습니다.

여기에 강의 하시면 더욱좋겠는데요

아니면 자료복사를 요청합니다.

저는 없어놔서

그럼 안녕히

참, 저는 석갑님과 좀 아는 김상동 이라고 합니다.

현주님은 제가 잘아는 누나여요 29세 결혼한 분이 십니다.

오해 없으시길

안녕히...

자료좀 부탁혀요~

제  목:고석기님 감사합니다...                          관련자료:없음  [1322]

보낸이:백경현  (mac2vi  )  1993-08-20 09:38  조회:43

답변해 주셔서 감사합니다...

그런데...전 아무래도 안되겠더군요...

그 SoftPC라는게 원래 굉장히 느린 에뮬이거든요...

(dir하면 한페이지 나오는데 3초정도가 걸리니...)

어제 애프ㅇ에뮬과 로드런너를 다운받아 실행해 보았더니...

로드런너라고 제목이 뜰 때까지 5분이 넘게 걸렸어요....

도저히 안되겠더군요...

개강하면 학교 PC 실에 가져가서 해볼 계획입니다...

제  목:[판매]MSX2+ 소니 F1XV를 16만원에                관련자료:없음  [1323]

보낸이:정재웅  (bestgame)  1993-08-20 19:52  조회:149

모니터 없이 16만원에 팝니다.

RGB모니터까지 포함해서는 21만원에 팝니다.

제  목:MSX용 3.5인치 FDD삽니다..                       관련자료:없음  [1325]

보낸이:김홍석  (HIFOLKS )  1993-08-23 02:22  조회:80

제목대로이구요..

가격은 3만원정도로 했으면 좋겠어요.

좀 올려드릴수도 있지만...

제  목:애플 본체및 프린터 제외 주변기기(램 포함        관련자료:없음  [1327]

보낸이:이상욱  (BOQYB   )  1993-08-24 03:36  조회:81

128K확장 램카드, 조이스틱 1개, 머킹보드,  샘카드(음성 카드),

FDD(앱슨 두개 들어가는거 인터페이스 카드 첨부),

삼보 트라이젬 20XT, 모니터(그린) 모두를 15만원에 판매합니다.

주변기기는 애플(8BIT)계열의 다른 기기들과 호환 가능합니다.

단, 머킹보드는 스피커를 드리지 않습니다.(이어폰 쓰심 되요.)

애플을 처음 시작하시는 분들은 본체만 빼고 이정도하면 충문합니다.

그런데 소프트는 거의 없습니다.(있는건 모두 그냥 드릴께요.)

개별로 판매하지는 않으며 저희 집 사정상 반품은 불가능 합니다.

직접 가져가시기 전에 테스트는 가능.(상태 양호.)

여기는 부산이니 부산에 계신분들은 직접오시던가,

타 지역은 우송료를 첨부해 주시면 우편으로 보내드립니다.

사고싶으신 분은 메일주세요.

제  목:누구 애플용 프린터 살분..                       관련자료:없음  [1328]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-08-24 13:40  조회:75

제게 안쓰는 9핀 프린터가 있습니다.

ibm에서는 테스트를 안해봐서 모르겠군요.

좌우간 애플에서는 잘 나옵니다.

모델은 엡슨 RX-80입니다. 참 인터페이스는 제외입니다.

인퍼페이스는 3000원정도에 동대문 벼룩시장에서 팝니다.

가격은 에누리 없이 1만냥만 받겠습니다. 헤헤 그냥 드리고 싶은데

그래도 좀 아쉬워서요. 고장은 전혀 없다는 걸 보증합니다.

서울 사당동인데요 직접 오셔서 가져 가세요. 사당역까지 오심되죠.

추가로 디스크 가져오시면 IBM,APPLE 프로그램도 몇 개 드리겠습니다.

제발 좀 가져가세요..흐으...

aceman올림

제  목:애플로 멀티비젼 만드는 법 아시는분..            관련자료:없음  [1329]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-08-24 23:21  조회:60

안녕하세요.

좀 가르쳐 주세요..제가 고등학교 다닐때 축제에서

애플로 모니터 6개를 제어, 멀티비젼(?)을 만들어 논 것을 봤습니다.

지금 다시 생각해 보니 참 좋았던 것 같은데 누구 그 제어 프로그램 소스 가

지고

계신분 좀 부탁 드리겠습니다. 답례로 저두 필요하신 프로그램(apple,ibm)

을 구해드릴께요..

부탁드립니다..

aceman올림

제  목:아래 1325(HIFOLKS)글 추가...                    관련자료:없음  [1330]

보낸이:김대일  (das0herz)  1993-08-25 02:20  조회:42

지금 친구 아이디를 쓰고 있지만.. 전 HIFOLKS입니다.

저에게 FDD파시는 분에겐 제가 가진 모든 게임을

해달라는래로 카피해 드리겠습니다. (신종이 쪼금 있어요. 히~~)

제  목:애플뭐좀 물어볼께요..                           관련자료:없음  [1331]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1993-08-26 21:22  조회:58

우히~~ msx 전용게임 자료실에 올라오는 게임들이요

애플에서도 돌아가나요 ??

아~~ 그리고 애플에서 베이직 모드로 어케가요 ??

제 애플은요 topia 꺼여요 좀 알려주셔요..

제  목:[삽니다] MSX게임들 다 삽니다!!                  관련자료:없음  [1332]

보낸이:홍영훈  (marquise)  1993-08-26 21:54  조회:95

[삽니다] MSX게임들 다 삽니다!!

가지고 계신 디스켓들의 목록과 가격,

그런것들을 적어서 메일을 보내주세요!

감사합니다.

메일은   marquise 로..

제  목:에물용...                                       관련자료:없음  [1333]

보낸이:왕인근  (wangingn)  1993-08-27 19:25  조회:99

에물용 자료들 좀 많이 올려주세요..

여기 있는 건 다 받았걸랑요..

제  목:야호~애플이 흑흑흑 생겼어요...                  관련자료:없음  [1334]

보낸이:류윤규  (y3040   )  1993-08-27 20:09  조회:136

흑흑흑 오늘 바즈테일을 했지요..3를 넣으니까...

너무 오래되서 그런지 깨진것..같았어요

음 그리고 그래서 2를 □シ지요....아~~~그런데...

음 바즈테일 해본지가 오래 되서 마법을

다까먹었어요...하하하

음 그래두 아는건 단 한가지....ZZGO 꿈의 마법이지요...

하하하 아무튼 다음에 다시 □ㅊ아서 해봐야지요..

어딘가에 메뉴얼이 있을텐데 ...쩝...

음 여러분들 ~~바즈테일 가지고 게신분 계시면 메일 좀

부탁해요...아호~~~

음 그리고 지금 보니 묻혀졌던 게임이 몇있더군요,,

항공모함 전쟁,선독(sun dog 2),바즈테일 2,헤커(hacker)

phm pegasus,레슬링,세이드 오브 스프링, 흐흐 그정도 있지요..

아~~~~정말 오래간만의 애플과의 만남 □엑릿하더군요...

음 여기 글을 올리신분에게서 받았지만요....

음 추억의 애플을 영원 하리라~~~~~~(더지가)...

제  목:에물용 자료좀..                                 관련자료:없음  [1335]

보낸이:왕인근  (wangingn)  1993-08-28 00:20  조회:74

여기에 있는 에물용 자료는 모조리 받았걸랑요...하지만 자료가 너무 부족해

요...더 많이 올려 주실순 없는지..

아니면 받을 수 있는 곳이라도 좀 알려 주세요...

애플을 무지 사랑하는 고려태조가..

제  목:인천최대의 msx동호회 뽕감..                     관련자료:없음  [1338]

보낸이:정광용  (12212223)  1993-08-29 15:24  조회:204

않녕하세요 여러분 드디어 인천 최대의 msx동회회가 여러분앞에선보였습니다

정말뽕같�그리고 ufo도 많이취급합니다 24시간풀가동이고 정말좋습니다

전화번혼 (032)439-0958 입니다 다시금 MSX 가 장악하는 시대가..

그럼 투언리미티드를 차아주시고 게시판에도들어와 흔적을 남겨주세요..

.

제  목:16 Bit 슈퍼 겜보이 중고 삽니다.                 관련자료:없음  [1339]

보낸이:정민호  (jgyver  )  1993-08-29 22:45  조회:44

안녕하세요 ?

16 Bit 슈퍼 겜보이 중고를 싸게 삽니다.

구입한지 1년 미만이면 좋고요

가격은 전화 통화로 결정합니다.

연락처     전화  (0342) 44-0549

주소     경기도 성남시 중원구 상대원 2동 2999-37 번지

관심있으신 분은 위의 연락처로 연락바랍니다.

제  목:으가가 애플 멀티비전                            관련자료:없음  [1341]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-08-31 04:31  조회:109

그거 우리학교서 한겁니다

물론 저두 한몫했고

으으 그걸 지금 구현할수 있을런지

프로그램 자체는 그렇게 복잡하지 않습니다.

프로그램은 크게 2부분인데 하나는 일반 고해상도 그림을

6조각으로 잘라서 저 해상도로 바꿔주는 프로그램

그리고 또 하나는 그 자른 그림을 움직여주는 프로그햄인데

그거 소스가 있었는데 지금 어지에 처박혀있는지 모르겠네요

찾아볼께요

그리고 제어용으로 SPC-1000이 필요한데

물론 SPC-1000이 아니더라도 프린터 포트만 있음 되고

제어하는데 애플의 카세트단자를 썼걸랑요

간만에 추억의 애플에 관해 글을 썼습니다.

(마지막으로 멀티비전 한때가 2년전인가??)

제  목:애플 II 팔아요                                  관련자료:없음  [1342]

보낸이:유종훈  (yooth   )  1993-08-31 16:43  조회:110

애플 II + 흑록모니터(그린) + FDD(1) + 조이스틱(있든가?)

이렇게 6만원에 팝니다요...

관심 있으시면 편지나 02-567-5820으로...

그럼

제  목:아.. 밑에 빠진것..                              관련자료:없음  [1343]

보낸이:유종훈  (yooth   )  1993-08-31 22:44  조회:45

디스켓두 있어요...

한 30장 가량...

하두 어릴때 해서 뭐가 있는지 모르겠네요...

게임만 해서.. 유틸리티도 뭔가 있었던거 같은데...

그럼

제  목:msx turbo-r 을 팔아요                           관련자료:없음  [1344]

보낸이:김성년  (cicsii  )  1993-09-01 20:20  조회:264

제가 가지고 있는  Turbo -R및 여러가지를 팔려고 합니다.

팔려는 것은

Turbo-R (A1ST), RGB 모니터(대우), 마우스 (파나소닉), RAM-PAC

(4M,스크린) + 메탈기아2(코나미 정품)

입니다 .

Turbo-R은  약 34만원 정도, RGB 모니터는 약5만원, 마우스는 1.5만원

RAM-PAC+메탈기아2 (현재 메탈기아는 RAM-PAC에 연결하여 SCC팩으로

개조하여 사용중)두개를 묶어서 약 5만원 정도를 받고십습니다 .

Turbo-R을 사시면 디스크를  한150장 정도 드릴께요.

ps. 참 제가 가지고 있는 MSX관련 서적도(약 15권정도)

필요하시다면 드릴께요 .

제  목:지영님..감사합니다!                             관련자료:없음  [1345]

보낸이:박송원  (aceman  )  1993-09-01 21:40  조회:50

안녕하세요.

에구 멀티비젼건 계시판에 써주셔서 정말 감사드립니다.

헤헤 SPC-1000이 없어두 됩니까? 잘 몰라서요.

나중 시간 있으실때 좀 갈켜 주시와요. 아부..아부..

건강하시길.

aceman올림

제  목:으흑흑 ... SPC이야기는 별루 없네요.             관련자료:없음  [1346]

보낸이:이용필  (xhacker )  1993-09-03 23:27  조회:73

저는 신세대라서(?) 구식 8비트를 SPC로 시작했어요.

후에야 애플이라는 컴퓨터를 알게되서 정말로 동경했는데 ...(지금도요)

그렇지만 SPC-1000시리즈나 제가 사용한 SPC-1500도 정말로 괜찮은 점도

꽤 많았어요.

애플이나 MSX나 과거 IBM XT의 장점을 합쳐놓은 듯한 그런 인상을 주는

컴퓨터이지요.

하여간에 8비트 우리나라에서 정말로 언제까지 계속되길 빌어요.

- 핵커가 -

제  목:안 회원인데...써도 되죠?                        관련자료:없음  [1347]

보낸이:한복환  (bogpan  )  1993-09-03 23:35  조회:52

오다..가다...이곳에서 애플 게임을 할수있다고 해서...

신청을 하고 씁니다.

그게요...

에뮬하고 게임 몇개하고 다운 받았거든요.

처음 받아서 "APPLE"하고 치니까..

그 옛날 애플 을 처음 ON 할때 나오든 그 화면이 나오데요.

너무 신기하고 좋아서 게임을 할려고 하니까..

잘 안되네요.

파일 이름도 ----.DSK로 바꾸어서...APPLE라고 치면 된다고

어디서 읽은것 같은데...

아시는분 좀 알려주세요.

지금 아주 흥분 상태입니다.

안녕히..

제  목:한개만 더요...                                  관련자료:없음  [1348]

보낸이:한복환  (bogpan  )  1993-09-04 13:20  조회:46

안녕하세요...

애플 에물이요.

XT에서는 안 되나요?

다른데는 잘 되는데..게임은 못해봤지만.

화면은 잘 나오는데.

XT에서는 잘 안나오네요.

알려주세요.

제  목:저 비회원이지만 질문 하나                       관련자료:없음  [1349]

보낸이:김형욱  (HanMir  )  1993-09-05 04:48  조회:62

사실 애플II 기종을 가지고 있는데요.. FDD가 맛이 가서요.

그거 손볼려면 어디에서 되는지 아시는 분 계세요?

그리고 애플용 프로그램과 CP/M DOS용 프로그램 구합니다.

특히 터보 파스칼이나 Z80 어셈블리를 구합니다.

참고로 여기는 부산이고요.. 아시는 분은 여기 게시판이나

제게 메일 좀 보내 주세요.. 부탁드립니다.

--- 부산에서 한미르 ---

제  목:[A] 애플 애뮬 땜에 고생하시는 밑에 두분         관련자료:없음  [1350]

보낸이:이용필  (xhacker )  1993-09-08 15:56  조회:231

안녕하세요. 핵커입니다.

밑에 보니 애플 애뮬 땜에 고민하시는 분들이 계시더군요.

일단 애플 애뮬은 286이상에서만 돌아갑니다.

그리고 CGA 이상의 화면을 지원해야 합니다.

게임하시는 방법은 아주 간단합니다.

*.dsk 라는 화일에서 DISK6.DSK 인가 하여간에 숫자 6이 들어간

화일이 있습니다.

그것이 애플 애뮬이 실행하면서 읽어들이는 디스크입니다.

그러니까 하시고 싶은 게임화일을 그 이름으로 바꾸시면 됩니다.

참고로 사용하는 키가 아주 많다는 것을 말씀드리고 싶군요.

.

- 핵커가 -

제  목:투2용은 안되나요?(IIe)                          관련자료:없음  [1351]

보낸이:권혁민  (piccini )  1993-09-08 20:10  조회:48

애플 애물이란걸 오는 알았습니다.

그런데 질문 있습니다

애플 투이는 안됩니까?

투이용 게임 말입니다...

된다 면 좋겠는데....

제  목:MSX 게임을 카피해 드립니다.                     관련자료:없음  [1352]

보낸이:현성환  (1674415 )  1993-09-09 01:48  조회:233

슈퍼패미콤 유에프오디스켓을팝니다.

디스켓포함 게임한내용에 3500원에 판매합니다.

우송료 포함입니다.

구하고 싶은 것이 있으면 메일이나 전화주세요.

물건은 소포로 붙여드립니다.

전화번호 (053)743-0895입니다.

메일이나 전화주세요.

참 디스크는 일제 후지3.5인치사용입니다.

각각 케이스가 있는것 사용.

제  목:투이는 투이 애물이 있습니다.                    관련자료:없음  [1353]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-09-09 12:49  조회:98

투이 애뮬인 2inapc라는 프로그램이 있습니다.

디스크 교환과 하드까지 지원하는등 플러스 애물과는 비교가

안될정도의 성능이죠

다만 프로그램 컨버트가 제대로 되지 않아서 투 플용의 프로그램이

제대로 돌아가지 않습니다.

제가 테스트 한 바로는 게임은 거의 안되더군요

(유틸은 거의 됩니다만..)

그럼~

제  목:[Q]z-80 이 뭐에요???                            관련자료:없음  [1354]

보낸이:정의현  (EIsystem)  1993-09-09 20:14  조회:37

저 Z-80 이 뭐에요?

CPU인가?

어느 컴에 들어가는 건지 알려주세요.

럼 안녕히..

/□＂

/Q

제  목:Z-80은 8비트 CPU의 하나로서                     관련자료:없음  [1355]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-09-11 03:21  조회:69

미국의 자일로그(Zilog)사에서 개발했습니다.

기본적으로 2.5Mhz의 클럭으로 작동되며 A타입은 4Mhz(정확히는 3.몇인데)

으로 작동됩니다.

22개의 레지스터를 가지고있고 명령어는 모두 158개로 무척

다양합니다.

Z-80은 매우 잘 만든 CPU로서 잘 알려진 8080의 확장판이라고 할수있습니다.

그래서 초기에 CP/M을 기반으로한 PC는 거의 8080이 아니면 이 Z-80으로

제작되었습니다.

그리고 유명한 MSX도 Z-80으로 만들어졌습니다.

오늘날에는 고성능 CPU의 발달로 Z-80의 사용이 줄어들었지만

여전히 소형 제어 컴퓨터에 널리 쓰이고 특히 마이크로 마우스

제작에 가장 인기있는 CPU중의 하나입니다.

제  목:투이용 에뮬이 제대로 동작하지않는이유.          관련자료:없음  [1357]

보낸이:윤상훈  (powerspc)  1993-09-12 01:39  조회:132

투이용 에뮬은 디스크를 완벽하게 변환시키지않습니다.

실제 디스켓에는 우리가 알고 있는 정보(*.dsk)보다도

약간 많은 정보를 저장합니다.

투 플용 에뮬은 이정보를 만들어서 프로그램이 디스크

읽는 명령을 사용할때 제공해줍니다.

그러나 투이는 그러하지 못합니다.

게임은 보통 이부분을 검사하기 때문에

투플에서는 안되는 것입니다.

^ 이

그러나 투플은 그것을 만들어주므로 되는 것입니다.

그러나 이러한 곳에 특별한 코드를 넣고 검사하는 방식이라면

물론 이 프로그램은 안됩니다. (이곳의 정보를 일률적으로 붙이기

때문에)

투이에서 게임을 실행시킬려면,

그부분을 읽는 루틴을 깨버리는 것입니다.

그리고 투이에서 투플로의 건버터는 완벽하게 작동합니다.

그 반대도 ...

컨버터 문제가 아니므로 ..

유진양(상훈이 아이디를 빌려서 )

ps1. 에전에 설명을 더한다고 해놓고, 이제서야 하는군요 .

ps2. 만일 여기 자료실에 있는 컨버터가 잘안된다면

제가 만든걸 올려 드리겠습니다. (거의 비슷할겁니다.)

ps3. 투이에서 조이스틱 에뮬레이션방법아시는분계세요 ..

투플처럼 넘버록인거 같은데 , 좌우밖에는 안되는 군요 (확실

하지는 않음).

제  목:[삽니다] X-][ 용 키보드                         관련자료:없음  [1358]

보낸이:김민수  (ranina  )  1993-09-12 12:05  조회:42

안녕하세요..

마산에 사는 학생인데...

8비트 컴퓨터 X-][ 키보드를 구하고 있습니다..

혹 가지고 계시거나 파시는 곳을 아시면 연락좀 주세요...

가격은 차후에 결정 했으면 하고요...

연락 주세요...

안녕....

e

제  목:/고석갑/  애플과 아이비엠과 통신(상시리         관련자료:없음  [1362]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 09:59  조회:209

안녕하세요..

애플과 아이비엠간에  통신 하는 방법 중에 상시리얼을 통한

방법을 알려드리겠습니다.

일단 lt 상   하여서 정보를 얻고,

다음, 상시리얼을 만듭니다. 회로도는 이미 올라와 있습니다.

그 다음. 상동님의 cpmsr12e의 가장 높은 버전을 받고요.

tr이라는 프로그램을 받습니다.  전자는 애플에서 아이비엠으로,

후자는 아이비엠에서의 dsk화일을 애플로 전송하는 프로그램입니다.

애플에서 쓰는 프로그램은.. 상동님 께서 만드신 소스 SANG-IO를

직접 애플로 입력하여, 어셈블한후 기계어로 만들어 저장합니다.

그리고, 디스크 보내는(아이비엠으로) 프로그램(SEND DISK)을 입력합니다.

그다음에 디스크 받는 (아이비엠에서 애플로) 프로그램을 입력 합니다.

(프로그램들은 이곳에 올라 있는 것으로 아는데, 제가 다시 한번 올리겠

습니다.. )

애플 프로그램 실행시에는 위에서 작성한 SANG-IO를 BLOAD한 다음에,

베이직 프로그램을 실행 시키면 되고 지시에 따라, 아이비엠 프로그램

을 가동 시키면 됩니다.

그리고 애플용 프로그램. READTEXT도 쓸만한 프로그램입니다...

음 SENDTEXT를 애플의 TEXT화일을 아이비엠으로 전송하는 것인데,

앞으로 보낼 애플 소스들은 모두 이 프로그램을 쓸만한 프로그램입니다.

이때 방법은 이야기에서 포트를 com1으로 바꾸고, 속도를 4800으로,

패리티비트 인가를 7비트로 바꾸면, 밑에 "연결"로 바뀔 겁니다.

이때, SENDTEXT를 동작 시키면 됩니다.아, 이야기에서 CR변환을

CR+LF로 바꾸면 보기에 좋습니다.

화면에 잘 출력이 되면, 캡쳐를 한후에 다시 동작하면 됩니다.

이 프로그램들을 모두 입력하시지 않아도 되는데, 아이비엠의

TR프로그램과 애플의 DOWN,SANG-IO화일을 이용하여, 제가

자료실에 올릴 통신디스켓(애플용) 을 받아서, 애플로 옮기면

많은 자료를 입력하는 수고를 덜수 있을 겁니다.

상시리얼을 만드신후 애플에 연결하면, led에 불이 들어 옵니다

한쪽불은 환하고, 다른 불은 흐릿한데, 상시리얼을  동작시키면,

이 불은 깜박거릴 것입니다..  (이것은 컴퓨터에 따라 다를수

있습니다). 어째거나 테스트를 하려면, SENDTEXT프로그램을

개조하거나, 그대로 써서 이야기(COM1,4800BPS,7BIT)에서 잘

나타나는지 여부를 보시면 됩니다...

(늦게 올려서 죄송합니다..)

제  목:/애플통신/ 상시리얼. HELLO화일 입니다.          관련자료:없음  [1363]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:00  조회:135

화일명은 HELLO 입니다. 메뉴 입니다.. 처음에 CTRL-C키등을 막 눌러

이곳을 빠져 나올수 있습니다. SENDTEXT프로그램은 메뉴에 없으니까,

일단 애플소프트 프롬프트로 나온후 RUN SENDTEXT 하세요..

10  HOME

11  PRINT " D .. DOWNLOAD FROM IBM"

12  PRINT "IF YOU WANT TO RUN 'READTEXT',HIT R KEY";

15  GET A$

16  PRINT : IF A$ = "R" OR A$ = "r" THEN 50

17  IF A$ = "D" OR A$ = "d" THEN  PRINT  CHR$ (4);"BLOAD SANG-IO": PRI

NT  CHR$

(4);"RUN DOWN"

18  IF A$ = " " THEN  PRINT : PRINT  CHR$ (4);"RUN LINEEDITOR"

20  PRINT  CHR$ (4);"RUN SEND DISK"

50  PRINT  CHR$ (4);"RUN READTEXT"

제  목:/애플통신/ 상시리얼. DOWN화일 입니다.           관련자료:없음  [1364]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:01  조회:122

화일 이름은 DOWN입니다.  이 프로그램은 SANG-IO를 BLOAD하신후,

실행해주시기 바랍니다. 아이비엠에서 TR이라는 프로그램과

이프로그램이 작용하여  IBM-->APPLE전송이 가능합니다..

디스켓은 공디스켓을 사용바랍니다.

10  HOME

15  PRINT "**************************************"

20  PRINT " RECIEVE FROM IBM"

25  PRINT "**************************************"

30 E = 34

40  CALL 8201: REM  INIT PORT

50  VTAB 5

100  FLASH

105  VTAB 4: HTAB 3: PRINT " INSERT FORMATTED DISKET"

106  PRINT

107  NORMAL

110  INPUT "PRESS RETURN..";A$

115  VTAB 4: PRINT "                                       "

125  VTAB 5: PRINT "                                       "

127  VTAB 6: PRINT "                                       "

130  GOSUB 1000

140  FOR TR = 0 TO E

141  VTAB 7

142  FLASH : PRINT "READING..": NORMAL

145  CALL 8192

147  VTAB 7: FLASH : PRINT "WRITTING...": NORMAL

150  FOR SE = 0 TO 15

160 LO = 16384 + (SE * 256)

170  GOSUB 9000

180  NEXT SE

195  GOSUB 2000

197  NEXT TR

200  END

1000  REM  CONNECTION CHECK

1005  VTAB 6

1010  FLASH : PRINT "CONNECT TESTING...": NORMAL

1020  REM  FIRST 1 BYTE READY

1030  CALL 8198: REM  READ ONE BYTE

1040  IF  PEEK (784) = 85 THEN 1060

1050  POKE 785,0: CALL 8201: REM  BAD CONNECT

1052  PRINT  CHR$ (7);" BAD CONNECT.."

1054  PRINT " TRY AGAIN.."

1055  GOTO 1030

1060  REM CHECK 1 OK!

1065  VTAB 6: PRINT "                                      "

1070  POKE 785,170: CALL 8201: REM  GOOD CONNECT

1080  CALL 8198: REM  READ GOOD TEST

1085  IF  PEEK (784) = 170 THEN 1100

1090  POKE 785,0: CALL 8201: REM  BAD TEST

1093  PRINT  CHR$ (7);" BAD TEST..": PRINT "TRY AGAIN.. CONNECT PART "

1095  GOTO 1030: REM  CONNECT AGAIN

1100  REM  GOOD CONNECT..

1105  POKE 785,85: CALL 8201: REM             GOOD CNNECT

1107  NORMAL

1110  FLASH : PRINT "WAIT...."

1120  NORMAL

1130  REM READ ONE TRACK

1140  REM  READ TRACK

1150  RETURN

2000  REM  DISK GOOD RECIEVE?

2010  POKE 785,TR: CALL 8201

2050  RETURN

9000  REM    WRITTING DISK TRACK AND SECTOR

9001 RW = 2:TF = 256

9015  HTAB 11: VTAB 6: PRINT "TRACK=";TR;" SECTOR=";SE;" ": VTAB 10

9020  POKE 768,32: POKE 769,227: POKE 770,3: POKE 771,76: POKE 772,217

: POKE 77

3,3

9040  POKE 47083,0: POKE 47084,TR: POKE 47085,SE: POKE 47088,LO -  INT

(LO / TF

) * TF: POKE 47089, INT (LO / TF): POKE 47090,0: POKE 47091,0: POKE 470

92,RW: RE

M  (RW=1 TO READ. RW=2 TO WRITE.)

9060  CALL 768

9080  RETURN

제  목:/애플통신/ 상시리얼. READTEXT입니다.            관련자료:없음  [1365]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:02  조회:85

5  PRINT " IF YOU HAVE 80COLUM MODE, HIT 8";: GET A$: PRINT : IF A$ =

"8" THEN

PRINT  CHR$ (4);"PR#3"

10  HOME

20  REM  READ RS232C DATA

22  PRINT  CHR$ (4)"BLOAD RS232C-4800 7BIT"

25  HOME

30  REM

40  PRINT "     WAITING.........."

50  CALL 786

60  IF  PEEK (769) = 255 THEN  PRINT "THE DATA FLOWED..."

70  PRINT : PRINT

100  FOR I = 8192 TO 32768

110 A$ =  CHR$ ( PEEK (I))

120  PRINT A$;

123 J = I

125  IF  PEEK (I) = 3 THEN I = 99999

130  NEXT

140  PRINT : PRINT

150  PRINT "END OF DATA."

155  PRINT " SAVE THIS ?";: GET A$: PRINT A$: IF A$ = "Y" THEN  GOSUB

200

160  PRINT : PRINT

170  PRINT "END ADDRESS LENGTH IS ";J - 8192

180  GOTO 30

200  REM  SAVE

210  INPUT "FILENAME:";F$

220  PRINT : PRINT  CHR$ (4);"OPEN "F$

225  PRINT  CHR$ (4);"WRITE ";F$

230  FOR I = 8192 TO 32768

240 A$ =  CHR$ ( PEEK (I)): IF  ASC (A$) = 3 THEN I = 90000: GOTO 260

250  PRINT A$;

260  NEXT

270  PRINT  CHR$ (4);"CLOSE": PRINT "DONE..";F$

280  RETURN

이프로그램은 RS232C 4800 -7BIT와 같이 씁니다.

제  목:/애플통신/ 상시리얼. RS232C-4800                관련자료:없음  [1366]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:04  조회:115

아래 값들은 A$302 즉 10진수 770번지 부터 255개.(L$100)입니다.

화일네임은 RS232C-4800 7BIT

입니다...이 화일은 READTEXT를 사용할때 필요합니다..

입력방법은 10 FOR I=770 TO 770+255:READ A:POKE I,A:NEXT:END하신후

아래 데이타들은 쉼표 단위로 적당히 끊어서 DATA문에 넣으세요.

그리고 RUN 하면 됩니다.    마지막의 쉼표는 없애야 합니다.

169,4,72,169,32,74,144,253,104,233,1,208,245,96,234,234,

162,32,142,1,3,142,92,3,162,0,169,0,141,128,3,160,7,173,

97,192,42,176,243,169,32,74,144,253,32,2,3,173,97,192,41,

128,13,128,3,141,128,3,24,110,128,3,136,208,235,106,201,

3,240,18,9,128,32,90,3,173,92,3,201,128,240,18,32,2,3,76,

28,3,157,0,32,224,255,208,3,238,92,3,232,96,169,255,141,

1,3,96,0,1,255,255,2,3,255,4,5,6,255,255,255,255,255,255,

7,8,255,255,255,9,10,11,12,13,255,255,14,15,16,17,18,19,

255,20,21,22,23,24,25,26,255,255,255,255,255,255,255,255,

255,255,255,27,255,28,29,30,255,255,255,31,255,255,32,33,

255,34,35,36,37,38,39,40,255,255,255,255,255,41,42,43,

255,44,45,46,47,48,49,50,255,255,51,52,53,54,55,56,255,

57,76,191,157,76,132,157,76,253,170,76,181,183,173,15,

157,172,14,157,96,173,194,170,172,193,170,96,76,81,168,

234,234,76,89,250,191,157,56,76,88,255,76,101,255,76,101,

255,101,255,160,178,176

제  목:/애플통신/ 상시리얼. SANG-IO 소스 입니다        관련자료:없음  [1367]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:05  조회:122

;아마 리자용 또는 MERLIN어셈블러용일 것

;입니다.  한번 훑어 보시면 아실 겁니다.

;화일 이름은 SANG-IO 입니다.<= 기계어 화일명

;

;

;

;

;

;

;

;

;

* ORIGINAL SOURCE:quick09

;

;

ORG $2000

HM EQU $4000 ;DOWN.START ADDRESS

WHM EQU $5000 ;UP.START ADDRESS

RDATA EQU $310 ;1BYTE RECEIVIE'S DATA ADDRESS

WDATA EQU $311 ;1BYTE SEND'S DATA ADDRESS

JMP RDALL ;4096DOWN

JMP WALL ;4096UP

JMP READB ;1BYTE RECEIVE

JMP WRTB ;1BYTE WRTB

;

*  1BIT DELAY

* 4800 BPS

DELAY LDA #$4

D0 PHA

LDA #$20

D1 LSR

BCC D1

PLA

SBC #$01

BNE D0

RTS

;

* READ 1 BYTE

RBYTE LDA #$0

STA RDATA

READB LDA #$0

LDY #$08

LDA $C061

ROL

BCS READB ;START BIT CHECK (IF NO->READB)

LDA #$20 ;

R1 LSR ;1/2 DELAY

BCC R1 ;

R2 JSR DELAY

LDA $C061

AND #$80

ORA RDATA

STA RDATA

CLC

ROR RDATA

DEY

BNE R2

STA RDATA

JSR DELAY ;JUMP STOP BIT

RTS

;

* READ & STORE (READ-->$4000-4FFF)

* DOWN

RDALL LDX #$40

STX COUNT+2

LDX #$0

LOOPR JSR RBYTE

STORE LDA RDATA

COUNT STA HM,X

CPX #$FF

BNE NEXT

INC COUNT+2

LDA COUNT+2

CMP #$50 ;NEXT COUNT=$5000?

BEQ END

NEXT INX

JMP LOOPR

END RTS

;

*1BYTE RECEIVE

*

WRTB LDA WDATA

PHA

LDA $C05A

JSR DELAY

LDY #$08

TBYTE PLA

CLC

ROR

PHA

BCS T1

LDA $C05A

JMP TEND

T1 LDA $C05B

TEND JSR DELAY

DEY

BNE TBYTE

LDA $C05B

PLA

RTS

;

* $5000-$5FFF (2048BYTE)  UP

*

WALL LDX #$50

STX WCOUNT+2

LDX #$0

WCOUNT LDA WHM,X

STA WDATA

JSR WRTB

CPX #$FF

BNE WNEXT

INC WCOUNT+2

LDA WCOUNT+2

CMP #$60 ;ADDRESS=$6000?

BEQ WEND ;YES->WEND,NO->X++

WNEXT INX

JMP WCOUNT

WEND RTS

;END

제  목:/애플통신/ 상시리얼. SENDTEXT입니다.            관련자료:없음  [1368]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:06  조회:90

text화일을 아이비엠으로 보내는 프로그램 입니다.

1 REM FILENAME =     SENDTEXT

2 REM made by sukgab

10 D$ =  CHR$ (13) +  CHR$ (4)

20  PRINT D$;"BLOAD SANG-IO"

100  PRINT " TEXT FILE SENDER.."

110  INPUT "FILENAME:";F$

120  IF F$ = "" THEN  PRINT D$;"CATALOG": GOTO 110

130  PRINT D$;"VERIFY "F$

150  ONERR  GOTO 190

160  PRINT D$;"OPEN";F$

170  PRINT D$;"READ";F$

180  GET A$: POKE 785, ASC (A$): CALL 8201: REM  READ & SEND

185  PRINT A$;: GOTO 180

190  PRINT D$;"CLOSE"

200  PRINT "END OF SENDING ";F$

210  END

9000 D$ =  CHR$ (13) +  CHR$ (4)

9010  PRINT D$;"OPEN SENDTEXT.T"

9020  PRINT D$;"WRITE SENDTEXT.T"

9030  LIST

9040  PRINT D$;"CLOSE"

제  목:/애플통신/ 상시리얼. SEND DISK입니다.           관련자료:없음  [1369]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:07  조회:113

화일명은 SEND DISK 입니다.. DATA를 정확히 입력해야 합니다.

0  DATA   0,6,7,13,14,20,21,27,28,34

10  GOSUB 7000: REM   POKING THE DATAS

20 S = 0:E = 34

25  PRINT "HIT 4,THEN TRACK$27";: GET A$: PRINT : IF A$ = "4" THEN E =

39

30  POKE 771,0: CALL 8195

100  HOME

105  PRINT "***************************************"

110  PRINT " APPLE TO IBM DISK SEND."

113  PRINT " V1.01"

115  PRINT "***************************************"

1010  PRINT : PRINT " INSERT SENDING DISK."

1015  HTAB 13: VTAB 10

1020  INVERSE : PRINT " PRESS RETURN ";: GET A$: NORMAL

1022  PRINT  CHR$ (7)

1030  HOME : GOSUB 2000

1040  PRINT

1050  PRINT " THE ENDING ... AND PROCESSING IBM DATAS...."

1060  GOTO 100

2000  REM

2005  FOR TR = S TO E

2025  GOSUB 9000

2027  GOSUB 4000

2100  NEXT TR

2999  RETURN

4000  REM   SEND  SIREAL

4005  HTAB 13: VTAB 10: FLASH : PRINT "SENDING DATAS": NORMAL

4010  CALL 9472

4020  HOME

4030  RETURN

6002  DATA   169, 64,141,13,37,24,169,0,141,12

6004  DATA   37, 173,0,8,141,3,3,32,3,32

6006  DATA   24, 173,12,37,105,1,141,12,37,144

6008  DATA   236, 24,173,13,37,105,1,141,13,37

6010  DATA   201, 80,208,218,96,255,255,255,255,255

6012  DATA   76, 58,32,173,3,3,72,173,90,192

6014  DATA   32, 44,32,160,8,104,24,106,72,176

6016  DATA   6, 173,90,192,76,30,32,173,91,192

6018  DATA   32, 44,32,136,208,235,173,91,192,32

6020  DATA    44, 32,104,96,169, 3,72,169,2,74

6022  DATA   144, 253,104,233,1,208,245,96,162,8

6024  DATA   169, 0,141,2,3,173,97,192,42,176

6026  DATA   243, 169,38,72,169,32,74,144,253,104

6028  DATA   233, 1,208,245,32,44,32,173,97,192

6030  DATA   41, 128,13,2,3,141,2,3,24,110

6032  DATA   2, 3,202,208,235,141,4,3,32,44

6034  DATA   32, 96,240,3,32,253,251,32,44,32

6036  DATA   96, 32,96,128,201,192,72,240,3,32

6038  DATA   253, 251,32,57,32,96,0,0,0,0

7000  REM   POKE THE DATAS

7010  FOR I = 1 TO 10: READ A: NEXT I

7020  FOR I = 9472 TO 9521

7030  READ T: POKE I,T

7040  NEXT I

7050  FOR I = 8192 TO 8331

7060  READ T: POKE I,T

7070  NEXT I

7090  RESTORE

7100  RETURN

8000  PRINT "   AND  PRESS ANY KEY .";: GET A$

8005  PRINT

8010  POKE 771,0: CALL 8195

8020  IF A$ = " " THEN 8010

8030  RETURN

9000  REM   READING DISK TRACK AND SECTOR

9001 RW = 1:TF = 256

9005 SE = 0

9010  FOR LO = 16384 TO 20224 STEP 256

9015  HTAB 11: VTAB 11: PRINT "TRACK=";TR;" SECTOR=";SE;" "

9020  POKE 768,32: POKE 769,227: POKE 770,3: POKE 771,76: POKE 772,217

: POKE 77

3,3

9040  POKE 47083,0: POKE 47084,TR: POKE 47085,SE: POKE 47088,LO -  INT

(LO / TF

) * TF: POKE 47089, INT (LO / TF): POKE 47090,0: POKE 47091,0: POKE 470

92,RW: RE

M  (RW=1 TO READ. RW=2 TO WRITE.)

9060  CALL 768

9065 SE = SE + 1

9070  NEXT LO

9080  RETURN

제  목:/애플통신/ 상시리얼. 디스크화일.                관련자료:없음  [1370]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:09  조회:95

디스크화일을 업로드 할 예정입니다.

화일명은disk.lzh입니다.

압축을 푸신후,

TRANS화일(아이비엠)과  애플의 DOWN(SANG-IO)를 이용해

애플용 디스켓을 만드세요..

제  목:/애플통신/ 상시리얼. 아이비엠화일은.            관련자료:없음  [1371]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:38  조회:112

아이비엠용 화일은 이곳. 자료실. 1808과 1559에 있습니다.

trans02,cpmsr12입니다..

어.cpmsr12 (1559는 com2용 이니까 다른 것을 받으세요.)

다시 찾아 보겠습니다.

제  목:/애플통신/ 상시리얼. 아이비엠화일 업했음        관련자료:없음  [1372]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:52  조회:114

신버전이 올라와 있지 않길래 올립니다.

cpmsr1.lzh화일 인데.

압축을 풀어서 사용하면 됩니다.

애플의 SEND DISK를 실행한후, 전송을 실행하기전에

이 cpmsr1 을 실행하세요. RECEIVE 가  0이 아니면,

다시 CPMSR1을 실행 하세요(ESC키)

0이면 애플에서  리턴을 눌러서 전송을 시작하면 됩니다..

제  목:상시리얼 설계도.회로도.만들기..                 관련자료:없음  [1373]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 10:54  조회:173

921번 을  보고 만드세요...

884번의 것도 아마 될것입니다.

제것은 884번 것 입니다...

921은 상동님께서 버전을 올려서 만든 것.!

음. 게시물 884번,921번을 보세요.

제  목:/애플통신/ 정리..                               관련자료:없음  [1374]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-09-18 11:11  조회:140

1. 상시리얼을 만든다   ( 884,921 게시물 참고)

2.자료실에서 trans02를 받는다. (1371 게시물 참고)

3. 애플 (리자,머린어셈블러)에서 SANG-IO소스를 입력하여

어셈블한후 SANG-IO라는 화일로 저장한다. (1367)

4. DOWN화일을 입력한다. (1364)

5. 애플용 공디스켓을 포맷해둔다..

6. 곧 올려질, capple화일을 자료실에서 다운 받는다.

7. 상시리얼을 연결 하고, 아이비엠과 애플를 리셋한다.

8. TRANS프로그램을 이용해 6번에서 받은화일(압축풀면 disk.dsk)

를 전송한다. 이때 애플은 DOWN프로그램을 동작하면 된다.

9. 애플의 드라이브에 디스켓을 넣으라고 하면, 공디스켓을 넣으면된다.

10. 방금 받은 디스켓은  애플용 통신화일들이 모두 들어 있다..

11. 자료실에서 곧 올라갈 cpmsr1 을 받아둔다.

12. 만약,  애플 디스켓을 통채로 애플로 옮기고 싶으면,

아이비엠은 cpmsr1을, 애플은 SEND DISK를 실행하면 된다.

13. 다른 프로그램들도 써본다. 특히 SEND TEXT나,READTEXT는,

아이비엠에서는 이야기에서 통신포트를 1번(com1),속도는 4800으로,

데이터비트는 8비트로 빠꾼후 써먹는다.(CR변환+LF하는게 좋다)

위 중에 1~10번만 해도 된다..(다운이 가능..)

14. 모르는 것이 있으면  이곳에다가 물어 본다!(상세히)

제  목:[삽니다] apple drive                            관련자료:없음  [1375]

보낸이:박원    (mad1    )  1993-09-19 14:10  조회:83

회원은 아니지만 꼭 필요해서 그럽니다.

apple computer용 drive를 구합니다.

파실분은 저에게 사정없이 메일을 보내시기 바랍니다.

그럼 이만..

ps. 물어보고 싶은데..

이곳은 apple동호회인가요?

메일 보내실때 가르쳐 주세요..

제  목:MSX 게임 원하시는분 보세요.                     관련자료:없음  [1376]

보낸이:홍성우  (hejea   )  1993-09-22 21:06  조회:284

인천의 게임기,IBM게임 전문 비비입니다.

오실땐 한글을 상용조합으로 맞추세요. 완성형이아닌 상용조합이요.

그리고 mnp나, v42 끄시고 오세요.

접속 예약 제도를 실시해 시간이 없으신 분들도 접속이 가능

하게 되었습니다.

운영시간은  오전 10시부터 오후 8시 와 오후 23시 부터

새벽 6시 까지 총 18시간 운영합니다.

032-439-0958      <---- 경기,서울분들 3분 30원 시내 통화료 입니다.

운영시간이 복잡하오니 운여시간 잘 지켜주시고 다른시간에 거시면

사람이 받아 전화비만 나오게 됩니다.

오셔서 자료는 충분이 있으니 받으시고 올려주시고 정보 교환하시길

바랍니다.

제  목:/애플게시판담당자/ 돌아왔습니다!!               관련자료:없음  [1377]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-09-25 09:58  조회:53

현주님, 송원님,  그동안 통신을 못했던 제가 다시 통신을

재개 했습니다..

많은 활동을 바라며, 저 역시 노력하겠습니다.

.

제  목:" 이곳은 애플동호회 "                           관련자료:없음  [1378]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-09-25 10:02  조회:95

이 곳은  "애플동호회"인 셈 입니다..

천리안에는 이름도 당당한 "애플동호회"가 있지만,

불행하게도 하이텔에는 없습니다..

그래서 이곳에 애플동호회 게시판이 있었는데,

나중에는 MSX,SPC 등과 합쳐져서 좀 지저분하게

되었습니다.. MSX인 경우는 para동을 사용했으면

좋겠네요.. 애플 애호가라면 여기서 많은 활동을

바랍니다..

그리고, 드라이브 하나가 있는데,  약간 맛이 간 것 같아요..

드라이브가 5대가 있는데, 제대로 되는 것은 하나도 없고,

어떤 것은 READ OLNY고, 어떤 것은 WRITE PROTECTION체크를 못하고,

어떤 것은 되다가 안 되다가 하구,  또 다른 어떤 것은.

프로도스는 부팅이 안 되구.. 등등 입니다.

점검해서 이상이 가장 없는 것(제가 쓸 2개 빼놓고)을 그냥 드리겠습니다.

직접 만나서 교환 시에는  그냥 드리구요.  소포로는 송료만 받겠습니다.

메일 주세요.. 언제 만날지.(보통 토요일 이 좋구요. 추석 연휴간에는

아마 집에서 쉴 것입니다...  )

제  목:고석갑 리턴 축하하며                            관련자료:없음  [1379]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-09-26 03:39  조회:38

야야 너 뭐했냐 그동안

통신도 안하구 말이야..

아참 시뮬동에 애플 에뮬레이터 소스 올라와있거든

관심있으면 한번 다운받아봐라

애플말고 코모도어나 이런 컴퓨터 에뮬레이터도 많다.

참고로 소스는 어셈블리더라

흐흐.. 그거 제대로만 하면 마구 뜯어고칠수 있겠던데

애플 2e에뮬은 정말 좀 문제가 있는데 그거 소스 못구하나

그럼 전화하마 안녕~~

제  목:/애플통신/ 상시리얼. 아이비엠화일은 2849        관련자료:없음  [1380]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-09-26 09:16  조회:117

이곳 자료실 2849, 2850 에 있습니다.

자세한 내용은 이곳 게시물 1371,1372 1374등을 참고 하세요.!

제  목:반갑습니다 석갑님                               관련자료:없음  [1381]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-09-27 12:41  조회:52

참 오랜만입니다.

고석기란 이름으로 활동하신것으로 알고 있었는데요

아무튼 만나서 반갑습니다.

그럼 이만,

참, 전 현주가 아뇨요

.

제  목:석갑님 반갑습니다.                              관련자료:없음  [1382]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-09-28 23:42  조회:55

석갑님의 게시판 담당자의 리턴을

정말 바라왔던 저는 오늘 이시간이

즐겁기만 하는군요

이곳을 애플 동호회라고 하시는것은 더 좋다고 봅니다.

잊혀져가버릴수 있는 애플을 잘 이용하시고

애플에 많은 관심을 가질수 있도록 힘써 주시기 바랍니다.

감사합니다.

제  목:애플 가져가세요                                 관련자료:없음  [1384]

보낸이:정영삼  (ntahost )  1993-10-02 16:40  조회:136

안녕하세요.

ID빌려 쓰는 백 대현이라고 합니다.

저한테 APPLE이 있걸랑요.

본체와 모니터 80칼럼카드는 고장났지만...

그래도 드라이브 2대와 드라이브용카드 3개,

16K 램카드와 머킹보드는 멀쩡해요.(아 .. 머킹보드 ..아깝다..)

또, 컴퓨터학습도 20권 정도 있는데 필요하면 가져가시구요.

저 실은 FC-150도 있는데 그건 필요 없으시겠죠?(내가 왜 샀을까...)

어쨌든 필요하신 분은 메일 보내주세요.

끝!

제  목://e 애물 컨버터 같이 만드실분                   관련자료:없음  [1385]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-10-03 20:11  조회:83

제가 예전에 간단히 만들어 본 컨버터를 석갑님께 보여(?) 드린적이 있었는데

그것이 잘 않되었습니다.

여러분들 중에 만드시다 왜 그런지 이유를 알지 못하고 그냥 포기(?) 하신 분

들이 계신걸로 알고 있습니다.

제가 예전의 허큘에서 아쉬우나마 vga그래픽을 사용할 수 있는 환경이 된 관

계로

아직도 애플에 대한 우정(?)이 가시지 않고 그리워 하는 여러분들과

또한 저 자신의 만족을 위하여 솔직히 같이 완성된 //e 용 변환용 프로그램을

다시 개량 하여 완벽히 동작하는 것을 같이 만들 여러분을 구합니다.

솔직히 같이 한다는 것 자체가 좋을 뿐더러

조금씩 보탬이 된다면

멋진 컨버터가 만들어 지지 않을 까요

//e 용 애물을 제가 돌려 봤는데 좋기는 한데...

예전의 프로그램을 쓸수 없으니

이

또한 애플의 생명이 끊어지는 위기에 쳐한 느낌이라..

다시한번 애플 애뮬레이터 변환기를 만들 생각 입니다.

예전의 간이 변환기를 다시 확장 개조 하여

만들 생각이 있으니

능력있고 정열적이 동참회원님을 모집합니다.

제가 여기 cgame 에는 하루에 한번정도는 꼭 오니

여러분들의 열심히 활동하는 모습이 정말로 정말로

보고 싶습니다.

그럼 이만,

quick09 ..............상동.

제  목:고속모뎀 빌림니다. 그때 많이 업!                관련자료:없음  [1388]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-06 09:21  조회:68

PCROUND에서 빌려주는 고속모뎀을 곧 받게 될겁니다.

1주~10일간 빌리는데 그 기간동안 애플용 프로그램을 업 할 예정입니다.

근데, 하이텔이 고속 노드가 있나요? (그냥 하는 것 보단 빠르겠지)

고속노드로 접속할려면 어떻게 해야 하는 지 가르쳐 주세요.

원하시는 애플 프로그램 신청을 받습니다!!>!

많은 참가 바랍니다.

제  목:고석갑님께                                      관련자료:없음  [1389]

보낸이:윤경진  (qpiter  )  1993-10-07 10:50  조회:50

고속노드가 있는데요

9600전용회선이요

전화번호는 생각이 잘않나는데

찾아보고 알려드릴께요.

.

제  목:고맙습니다  경진님.                             관련자료:없음  [1390]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-07 12:29  조회:43

알게 되는 데로 연락 주세요.  9600  고속노드 하이텔 전화 번호요,

애쓰시니 정말 고맙습니다.

제  목:fm팩이나 music box파실뿐~                       관련자료:없음  [1391]

보낸이:채효정  (2233chy )  1993-10-07 20:01  조회:42

게시판목적과는 좀 다르지만 쓸때가 없어서..

가격과 상태등을 적어 보내주세요.

제  목:이현창 교수님 인사드립니다.                     관련자료:없음  [1392]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-10-07 22:58  조회:64

예전에 천리안 동우회(안이이비엠)동우회에서 많이 뵈었었습니다.

저는 김상동 이라고 합니다.

여기 애플동우회에서는 아직 활성화가 되지 못하고 있습니다.

천리안 동우회에서는 하드웨어쪽으로 매우 활성화가 되는 것으로 알고 있습니

다.

현재는 어떤지 궁금하구요

천리안 게시판의 내용을 가끔씩이라도 올려주시면 좋겠습니다.

무지 보고 싶습니다.

예전의 몇달 했었는데

지금은 흑~

.....

제  목:이시갑씨에게 {메일}                             관련자료:없음  [1394]

보낸이:문성준  (msj456  )  1993-10-10 00:55  조회:39

목록 아주잘보았읍니다. 본론으로들어가게읍니다.

(실수)저에게는 비디오테잎이 몇편이 있읍니다

교환을 원하신다면 ....교환하시지요........우선 목록에있는 제가 필요로 하

는 것 을 적겠읍니다

1.norton utility7.0 2,norton desktop for windows 2.2 3, norton commande

r 4.0 4,성인용 전부다교환을 했으면 소원이 없겠읍니다.

제  목:이시갑씨에게                                    관련자료:없음  [1395]

보낸이:문성준  (msj456  )  1993-10-10 00:59  조회:35

연락처:960-7490

손덕수

제  목:밑에 애플예긴데요...                            관련자료:없음  [1396]

보낸이:정영삼  (ntahost )  1993-10-10 03:10  조회:53

안녕하세요. 백대현입니다.

제가 통신을 많이 안해봐서 편지 보는 것을

이제야 알았거든요..

그런데 말이죠.. 한번 보고나서 P 를 눌럿는데

뭘 물어 보더라고요

그래서 보니까 삭제하면 안되겠고

명령취소하면 게속 그자리길레

저장을 선택했죠뭐..

그런데, 그러고  나니까 다시 볼수가 없던데요..

그럴땐 어떡해야 되나요...

다시 복구할수 없는거면

죄송하지만 편지 다시보내주실래요..죄송해요..

그럼..끝

제  목:편지 저장은 ..                                  관련자료:없음  [1397]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-10 09:08  조회:29

저장한 편지는  "편지보관함"에 있습니다.

2주간인가 저장이 되는 걸로 알고 있습니다.

그러니까, pr로 캡쳐를 해두세요..

제  목:/알림/ 주제에 맞지 않는 게시물은 삭제합         관련자료:없음  [1398]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-10 09:10  조회:40

이시갑 님의  내용이  이곳   애플/8bit 와 관련이   없어서

지워 버렸습니다..

캡쳐 해 둔 내용이 있으니까 필요하시면 연락 주세요..

그리고 문성준님의  게시물 역시 곧 삭제 하겠습니다..

게시판 담당.

제  목:[APPLE] 혹시 SPIDER 라는 게임                   관련자료:없음  [1399]

보낸이:박해우  (7diamond)  1993-10-10 19:30  조회:38

옛날에 APPLE 쓰던 시절에 엄청나게 즐기던 게임이었는데...

혹시 SPIDER (거미) 갖고 계신 분 없나요 ? (APPLE EMULATOR 용으로)

갖고 계신 분 있으시면 꼭 좀 부탁 드립니다.

그리고 복사가 안 되기는 했지만 코난 갖고 계시는 분 있나요 ?

제  목:코난과 스파이더 있을 것입니다.                  관련자료:없음  [1400]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-10 21:24  조회:83

코난(앞에 타이틀이 약간 깨졌음..)

과

애플 사이다 거미 (?) 도 있습니다..

보름~3주후 에 올려 드리겠습니다...

제  목:애플 필요하신분...[대구]                        관련자료:없음  [1401]

보낸이:황성준  (ghkdtjd1)  1993-10-10 22:04  조회:61

저 한테 애플이 있는데...

V64 라고 아실분은 아실 거여요..

꼭 16 bit 처럼 생겼는 건데 키보드도 분리 형이고..

필요 하신 분 있으시면 가지고 가세요.

대구 분이어야 겠죠.

무거우니.

박스 까지 그대로 있어요..조이스틱도..키보드는 스페이스바가 부셔졌어요.

필요 하신분 메일 주세요.

꽁짜는 ....그렇고 .(있을거 다 있으니. 드라이브도 있고) 보시고 주실만큼

주세여.

PS SELL란도 아닌데 적어서 죄송합니다.

제  목:[토이] 신검의 전설 구합니다.                    관련자료:없음  [1404]

보낸이:남인환  (flyfox  )  1993-10-11 08:37  조회:71

안녕하세요

저는 엑스타시의 신검 파트에서 그래픽을 담당한

토이라고 합니다.

부득불 지금은 남의 아이디를 빌려쓰는 신세지만...

다름이 아니라 옛날 애플시절에 나온 [신검의 전설]을

구합니다. 맵을 봐야 하거든요...

소장하신분은 201-7623으로 전화 하셔서 토이를 찾으세요

2제작에 긴히 쓰일 예정이니 연락 주시면 감사하겟습니다.

자세한것은 전화로 말씀드리기로 하죠

안녕히

^___^ 토이

제  목:팝니다.                                         관련자료:없음  [1406]

보낸이:씨디에스(adlast0 )  1993-10-11 13:02  조회:98

모두 다 팝니다.

기종 :

MSX-2 (대우) 본체 + 3.5INCH F.D.D.+ 모노 모니터 +

2M RAM CARD + JOY STICK + 3.5 INCH DISKETTE 50여장 +

각종 MSX 관련서적 +MSX 관련 잡지책

모두 200,000원 입니다.

메일 = adlast0 으로 보내세요

tel|701-6106   am 10 - pm 6 (직장)

home 423-9722   pm 9시이후 (공휴일은 이곳으로 아무때나...)

제  목:꺼..모뎀빌리는것 오래 걸릴듯                    관련자료:없음  [1407]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-12 23:28  조회:41

피시라운드에서  발매예정인, 고속모뎀을  제 동생이

베타테스터가 되어서  할려구(빌리려구)했는데,

그 모뎀 칩에  버그가 있어 그만, 연기가 되었습니다.

본의 아니게 죄송하게 되었네요..

한달~두달 정도 면 될 것  같군요..(한달 정도면 될것 같은데..)

.

제  목:인환님 반갑습니다.                              관련자료:없음  [1408]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-12 23:34  조회:33

인환님 반갑습니다.

신검의 전설 제작 하신  남인환님 맞죠?

그리구, REMOTE 도 다운 받았는데, 총을 쏠수 없어서 중단된상태.

그리고,케텔 시절때 제가 친구 누나 아이디로  사기  (애플우먼이라고)

친 것 기억 나세요??

어째거나,  만나서 반갑네요...

그때 기억을 되살리셔서,  애플로 게임만들때의 어려운점 ,

느낀점 등을 썼으면 좋겠네요.

제  목:[Q] apple IIC 전원에 대해 아시는 분...          관련자료:없음  [1409]

보낸이:이주형  (flow2r  )  1993-10-13 00:08  조회:49

제가 아는 사람에게 거금(?) 10만원을 주고 애플투

투 씨를 구입 했는데... 꼭 랩탑처럼 생겼더군요..

그런데  전원을 꼽는 선이 없더군요.. 뒤를 보니까..

7핀잭이 있던데 그리로 파워를 연결해 주어야 될껏 같더군요..

그 7핀잭에 걸리는 입력 신호에 대해 아시는 분 꼭 좀 답해

주세요.. 부탁 드립니다..

그럼 이만..

제  목:[낙서] 와! 신기하다.                            관련자료:없음  [1410]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-13 01:31  조회:90

Apple//c전원이  7핀잭에 연결하는 것???!!

처음 듣는 소리 입니다..

신기하다.

제  목:[제안] 디스크 스테이션 제작..                   관련자료:없음  [1411]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-13 08:50  조회:74

MSX에는  디스크 스테이션이라고, 디스켓으로 잡지 비슷하게 나옵니다.

우리도,  애플로 그런것을 만듭시다..

작품을 받고 있으니,   애플디스켓용으로  만들어서  업해 주시면

고맙겠습니다.

작품은 데모용 또는 간단한 게임 등 이며,  어떤 조건은 없습니다..

많은 참가 바랍니다.!! 꼭!!

제  목:[1409번...] ...                                 관련자료:없음  [1412]

보낸이:박중헌  (MaCGYVER)  1993-10-13 22:49  조회:50

동그란 소켓(MSX 본체에 있는 RGB모니터용 소켓 비슷한 것)을 말씀

하신다면 구하기가 좀 힘들걸요.

세운상가나 용산에 가시면 혹시 모르지만.

전 그럼 이만...

제  목:[답] 애플 IIc 전원에 대한 몇가지 사항           관련자료:없음  [1413]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-10-14 00:56  조회:76

아시다시피 AppleIIc는 매우 독특한 형태를 하고있는데

c는 compact의 약자인 만큼 최소한 본채의 크기를 줄이려고

노력했습니다.

그래서 전원은 외부의 정전압 장치에서 받도록 되어있고

한대의 디스크드라이브(초기형은 5.25 후기는 3.5)와

갖가지 카드(시리얼,패러렐,80컬럼등)을 내장하고 있습니다.

그리고 포트는 최소의 수로 최대한의 효과를 발휘하기 위해

예를 들면 마우스와 조이스틱의 포트를 같이 쓴다던가 하는

그런 방법을 사용하였습니다.

투시를 사면서 전원도 안받아오시다니 쩝... 그런 실수를

(당연히 마우스도 같이 받아와야 합니다만)

투시의 전원은 작은 흰색 블록처럼 생겼고 100V 고정입력이며

출력은 둥근 잭 형태로 되어있습니다.

전통적인 애플의 정전압 장치와는 좀 다른데

출력전압에 대해서 어느 메뉴얼에 나온것 같은데 쩝..

지금도 있으려나 모르겠네요..

투시는 전원이 없으면 무용지물입니다.

혹시나 투시와 호환인 레이져128을 참고하면 될지도 모르겠네요

제  목:[??]디스크 스테이션                             관련자료:없음  [1414]

보낸이:이현주  (ozland  )  1993-10-15 09:16  조회:61

글쎄요

요즘에 애플로 디스크 잡지를 만들어서 ...

아무튼 원하는 분들이 많으면 한번 만들어 봄직도 한데..

만드는 문제가 아니라 호응이 문제 겠군요

해해

그럼 이만,

안녕히...

제  목:디스크 잡지라.. 내가 엣날에..                   관련자료:없음  [1416]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-10-15 23:38  조회:57

MSX의 디스크 스테이션 보고 구상했던건데

초기화면을 GUI형식으로 해서 마우스나 조이스틱으로

클릭만 하면 되는 형식으로 만들려고 했는데

간단한 도스 쉘(프로도스 베이스의)만 만들고 그만 뒀거든요

지금 애플만 있으면 한번 참가해보겠는데

재미있을것 같아요 그럼 많은 호응 바랍니다.

고석갑 수고해라

제  목:[Q] 1409 Pin당 파워 출력을 알고 싶습니다        관련자료:없음  [1418]

보낸이:이상운  (piterfan)  1993-10-17 01:57  조회:28

pin의 출력만 알면 한번 만들어 사용하고 싶군요..

아시는 분은 꼭좀 가르쳐 주세요..

그럼 이만..

제  목:MSX2용 드라이브를 구함(대구)                    관련자료:없음  [1419]

보낸이:이재동  (aleerang)  1993-10-17 22:48  조회:34

MSX용 디스크 드라이브를 구함.

근데... MSX용에 디라이브가 있나요?

있으면 누가  좀 파세요.

제가 가지고 있는 것은 대우에서 나온

MSX2EP RJRLDP VORDMF SJGSMS RHTEH DLtEJFKRHDY.

MSX2데 거기엔 팩을 넣는곳도 있더라구요.

드라이브가 있으면 메일이나 게시판에 알려주세요.

제  목:X-II 400 팝니다                                 관련자료:없음  [1421]

보낸이:류청현  (houseman)  1993-10-18 20:42  조회:126

X-II 400 팝니다

가격은 전화로 577-2469 안철우입니다

제가 학생 이기때문에 전화는 5시부터 10시까지 해주세요

위에 전화는 집전화번호입니다

D

본체,키보드,조이스틱,칼라모니터,각종오락,RAM팩도 여러가지있습니다

H

제  목:TOPA-64 를 공짜로 받는 기분......~~             관련자료:없음  [1422]

보낸이:박찬준  (alaboy  )  1993-10-21 21:11  조회:78

전 공짜로 APPLE 를 받게 □낮어요~~~~~~~~

히히히히~~~~

모니터는 16BIT 랑 맞먹는 정도에요~~~~~~~~

그런데 ..........

APPLE 용 프로그램이없어서 문제네요.......

있으신분 좀 보내주세요........

그럼...

굳! 바이!

머리에 쏙쏙 들어오죠?

라랄랄라~~~

제  목:찬준님. 애플프로그램 드립니다.                  관련자료:없음  [1423]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-22 01:44  조회:57

2D에 담아서 드립니다.

디스켓값 포함하여 6천원.(10장입니다.)

송료는 제가 부담하겠습니다.

메일이나, 게시하세요.

제  목:석갑님께                                        관련자료:없음  [1424]

보낸이:박중헌  (MaCGYVER)  1993-10-22 17:45  조회:46

안녕하세요?

석갑님께서 가지고 계신 애플 프로그램 리스트를 게시판에 써 주시면

안될까요?

필요한게 있으면 저도 부탁하고 싶은데...

그럼..

제  목:[부산]교환 XT를 X-2로..                         관련자료:없음  [1427]

보낸이:김민석  (MOEMI   )  1993-10-23 21:29  조회:33

제 XT는 모뎀,마우스,고장난 하드가 있습니다..

바꾸고 싶은것은 X-2로 400S이면 더욱좋겠습니다..

음..키보드,드라이브,모니터는 주셔야죠..

아..쓰던 디슷켓과 통을 드립니다..

제  목:/알림/ 고석갑==>고석기(matchbox)                관련자료:없음  [1428]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-26 03:51  조회:46

또 당분간 제 동생 matchbox아이디를 써야 할 것 같네요..

3~4일후면 이제 matchbox로 쓰게 됩니다..

제  목:[구합니다] Apple 또는 MSX 컬러모니터 삽         관련자료:없음  [1429]

보낸이:정한섭  (ultimate)  1993-10-26 09:30  조회:39

안녕하세요.

친구 아이디를 잠시 빌린 배종수 입니다. (돈 안내서 짤렸음 bjs2000)

MSX 나 Apple 컬러 모니터 가지고 계신분 중에서요

파시고 싶으신분은 연락주세요.

가격은 연락하시면 얘기를 나눠보죠..

연락 주실분은요 이 아이디로 하시지 마시고

저희집 전화 903-7294

또는 993-3832 로 연락을 주세요..

저녁 8시 이후에는 반드시 집에 있습니다

그럼 꼭 연락을 부탁합니다.

안녕히...

제  목:[Q] MSX2 게임 카피할수 있는곳은?                관련자료:없음  [1430]

보낸이:고항훈  (gloryboy)  1993-10-26 20:53  조회:35

안녕하세요.

MSX 란에서 32비트 갖고 놀고 있는 고항훈입니다.

저는 현재 APPLE 밖에 없고요 제 친구가 CPC-400S 갖고 있는데, 어느날

매점에서 떡뽁이를 400원 어치 사주며 MSX2 게임좀 카피할떼 없냐고

물어보는 바람에..~~~ 흐...

어디 세운상가나 용산에서 아직도 MSX게임 카피 할떼 없나요..?

아님, 누구 MSX 게임좀 카피해 주세요.

카피료등 다 드릴께요....

그럼..

제  목:[A/1430]MSX에 관한건 파라동으로..GO PARA        관련자료:없음  [1431]

보낸이:박중헌  (MaCGYVER)  1993-10-26 22:06  조회:71

거기 가서 물어 보시는 것이 더 빠를 겁니다.

그럼.

제  목:[알림] 석갑님에게 알려드립니다.                 관련자료:없음  [1432]

보낸이:고전게임(k2cgame )  1993-10-27 04:36  조회:49

[알림] 석갑님에게 알려드립니다.

안녕하세요 고전게임 동호회 대표시삽 이순화 입니다.

본 고전게임 동호회는 동호회의 게시물의 질서와 보다

효율적인 관리를 위하여 머릿말의 사용을 전게시판으로

두어 관리 하고자 하오니 석갑님게서는 이곳 애플/8비트

게시물의 머릿말 사용원칙을 강화하시고 머릿말 사용을

권고하는 게시물을 올리시길 바라며 머릿말의 견본을

이용자에게 알려주시기 바랍니다.

참고로 질문과 대답란에는 머릿말 사용을 [Q].[A],

[질문],[대답] 으로만 하고 다른 머릿말이나 머릿말

미사용의 게시물에 대해서는 삭제조치 하고 있습니다.

석갑님의 아이디가 바뀌게 됨에 따라서 시삽권한을

재부여 해드리겠습니다.

-= 고전게임 동호회 대표시삽 이순화 드림 =-

제  목:[공고] 머릿말을 쓰랍니다.                       관련자료:없음  [1433]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1993-10-27 14:31  조회:29

고게회 이순화님께서   전갈을 보내 왔군요.

머릿말을 쓰지 않으면 올리신 자료가 짤리게 됩니다.

만약 머릿말이 없을 경우 제가 임의적으로  지우던가,

캡쳐하여 다시 쓰고  지우던가 하겠습니다.

꼭 지켜주세요...    .

제  목:[자료] 저의 애플프로그램 목록                   관련자료:없음  [1434]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-10-27 14:38  조회:223

고석갑   (sukgab  )

애플프로그램 목록 (mine)                     10/23 08:06   163 line

저의 애플 게임 목록#1                        01/09 10:45   47 line

여기중에 필요한것 있으면 메일 주세요. 복사해드리겠습니다.

음. 그런데, 깨진것도 있을수 있으니까 그전에 제가 검사후

복사할겁니다..

불가능에 도전, 펜고, fat city, 얼음성(영어이름을 잘 모르겠음.)

인디아나존슬, 점프제트,  SPUTNIK ATTACK,버거타임,칼싸움,아이스하키,

F15 STRIKE EAGLE, 프랙필드, K.M 싸움(슈팅,갤러그 비슷), 스타트랙,원시인

(쿠에스트)

월드가라데, 참피온쉽 복싱, 바둑.장기,  윷놀이.뱅크패닉,  벅도르스,

슈퍼잭슨, 블랙 매직,  써커스,  건파이트, NBA농구,슈퍼바니,맥주컵던지기,

스키광(ski crazed), 알카노이드, 애플사이다거미, 아메리칸풋볼(미식축구)

플라이트시뮬레이션2,  스페이스테트리스, 핀볼 컨트럭션세트, 둘리

테크노캅,  블랙칼두른,  FORCE 7,  테트리스4

뉴울티마,   다이브범버, 스타글라이더

울티마5,,울티마4, 스트립포커,로드런너,타임스오브로어, ACS,

ECHLON

가라데챔프,스누피 ,하드볼, 스넥바이트,사일런트 서비스, 아퀀2

드롤, 화일게임(스페이스레이더스,시 폭스,스타워즈2)

곰돌이,총잡이, TAG-TEAM, 제비우스, 레스큐레이더스,

아퀀1,  스파이vs스파이 1,2   , (패크맨,불끄기)

문패트롤,로드런너

파워테트리스,    AD2400,  RANDAMN,  DEEP SPACE, 인필트레이터(1면만 있음

),  BEACH HEAD(1면만 있음),  플로피,  스텔라 7, 콩고봉고,

기사도,  스마일오델로,프로거2

코믹스, 카멘센디에고는 어디간거야? (유럽에/월드)

마이크로리그 베이스볼(카피 힘듦),

테스트드라이브,해비바렐,뉴로망서,스트리트 농구, 월드게임스,배틀테크

호비트,파이트나잇,와일더니스,썬더쵸퍼,카다시의칼, ALTER REALITY

썬독,스페이스로그,보글보글(카피힘듦), 혹성대탈출,

오토듀얼, DONKEY KONG,스핀디지, 아인슈타인퀴즈올림픽,고스트바이타즈

CAR BUILDER, 화일게임( 퓨얀, 인베이더,리틀블럭 아웃,오델로,딕덕, 스파이

어쩌구 백,고양이),  구니스,

곡사포, 스낵바이트,  스피드웨이 클래식,  타잔(정글헌트),

마리오브라더스,패스트패트롤, B-29 BOMBER,스카이폭스,

애플21,  섬머게임1,2   윌리바이트,  코난

원터게임스,  캡틴 굿나잇,    키드니키,   골프(월드 클래스)

애플게임목록#2                               01/10 10:34   10 line

애플투이용도 섞여 있습니다.

램페이지, 레스큐레이더스,제트

스트리트 베이스볼, 미스타도

Z임꺽정(일부만), 은하제국 v1.74 ,  철기대전,

카게임(한글 자동차경주 랄까?), 복싱게임..

뉴울티마

애플 유틸리티 목록                           01/10 10:48   57 line

중앙한글, TAKE 1

비글컴파일러,  주소록

가계부,  건강진다

단

한글DBASE, 아인슈타인퀴즈올림픽

비글베이식,  영어공부(중1.2)

애플컴퓨터안내(영어; 애플컴을 사면 주는 프로그램.데모 및

애플에 관한 설명이 그래픽과 함께 나타난다.  우리나라것응 아니다!

)        비글베이직,   D-CODE, 비글컴파일러

KYAN PASCAL,  도스 TOOL KIT,  프로도스 DEVELOPER'S DISK

TASC

Z-BASIC (64K, 128K)

CAR-BUILDER

MERLIN 어셈블러,  COPY PROGRAM

EXTRA-K ,    유티릴티 모음

카피, 코알라,   플렉스텍스트,    달력만들기

줌 그래픽스,  애플미캐닉,    유틸리티 시티,  삼보시스템마스타

브래징 패들

환타비젼, 애플21,   TAKE1 TOOL KIT

PIXIT,  NEWS ROOM,   COPY ][+ 8.1

RAINBOW PAINTER,  TAKE 1

64K AND 128K RAM BOARD SOFT

SUPER GRAPHICS,    MUSIC GRAPH,

ELECT DUET,  SILICON SALAD

PRO-BYTER,   THE BIG U

LISA 2.6,  DOS BOSS

APPLE SOFT COMPLIER

DAVID DOS ][

VISICALC   (비지칼그. 그 유명한...)

LOGO

TURBO PASCAL

APPLE WORKS

DAZZLE DRAW, SHRINK IT 2.1

BEAGLE GRAPHICS

X-모뎀 전송프로그램(외장 워드콤용)

MODEM 매니져,

머린 프로

1.34

APPLE WORLD,

MULTI SCRIBE,

APPLE 한글,APPLE PLOT

PRONTO DOS, ALPHA PLOT,  DOS TOOL KIT

PRINT SHOP COMPANION

토정비결

NEWS ROOM

PFS (/REPORT, /GRAPHIC 만)

ESCAPE

ASCII EXPRESS

"         (에이모뎀 버젼)

GPLE

APPLE PASCAL

apple ][e 한글마스타,   작은별

post maker, power printer

애플 뮤직 관련 프그램 목록                   01/10 10:51   16 line

머킹보드전용도 섞여 있습니다.

MUSIC MASTER  (TOTAL 4 SIDES)

MUSIC EDITOR

DOUBLE TALK

ELECTRIC DUET

MUSICOMP

GENIUS MUSICIAN

SAM SOFT

PRO-MOCKING BOARD DEMO

MUSIC MAKER

MOCKING BOARD MASTER

MUSIC CONTRUCTION SET (NEW,OLD)

FORTE

제  목:[MSX/질문] 요즘 일본게임 공급은??               관련자료:없음  [1435]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-10-27 15:34  조회:56

[MSX/질문] 요즘 일본게임 공급은??

잊혀져가는 MSX의 요즘의 게임 공급은 어떻게 잘 이루어지는지

궁금합니다.

파라동에 가봐도 최신 게임보다는 예전의 램확장게임이 많이 있으니

재미가 반감이 되더군요

궁금하군요..

답변 부탁 드립니다.

머릿말로 [MSX/답변]으로 해주시구요..

-= 고전게임 동호회 대표시삽 드림 =-

제  목:[알림] 머릿말 사용예를 보여드립니다.            관련자료:없음  [1436]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-10-27 15:39  조회:41

이곳 게시판 담당장 석갑님이 알아서 해주시겠지만

자

저의 운영진 측의 머릿말 사용예 입니다.

다음과 같은 머릿말 외에는 사용을 금합니다.

[MSX/질문] [MSX/대답] [APPLE/질문] [APPLE/대답]

[SPC/질문] [SPC/대답] [기타/질문]  [기타/대답]

으로 모든8비트 하드웨어나 소프트웨어의 질문과

답변을 마감을하고.. 이란을 위하여 교환의 글을

허용합니다.

단 8비트 소프트웨어나 8비트 하드웨어 교환및 판매입니다.

머릿말은

[팝니다] [삽니다] [교환] 으로 합니다.

그리고 위에 해당되지 않는 성격의 게시물은

모두 [기타] 로 해주시길 바랍니다.

제  목:[MSX/답변] 1429 컬러 모니터 파느곳              관련자료:없음  [1437]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-10-27 15:41  조회:109

RGB 14인치 컬러 모니터를 파는곳입니다.

용산 나진상가 19동 다열 208호 컴천지라는

곳입니다.

이곳에 한대 있는걸 봤습니다.

가격은 한3만원에서 4만원정도에 판매하는걸로 압니다.

전화번호는 706-4920~0649입니다.

저는 컴천지와 아무 관계없습니다.

제  목:[APPLE/답변] 애플 파는곳도 컴천지..             관련자료:없음  [1438]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-10-27 15:42  조회:139

[APPLE/답변] 애플 파는곳도 컴천지..

2대가 있으며 모니터 키보드 합해서

1만원에 팔더군요

밑에 연락처보시고 연락해 보세요

제  목:[MSX/답변] MSX게임 12월에-RONA발매외엔          관련자료:없음  [1439]

보낸이:전창현  (Mendo   )  1993-10-28 01:44  조회:103

GO PARA 6 하시면 아시겠지만..

창세님께서 쓰신.. 12월에 발매예정인 RONA라는

슈팅게임외엔 없는거 같아요..

저는 MSX-FAN을 안사봐서 모르겠네요..

자세한건.. PARA동에서 물어보세요.

고롬..이만요~

- 낙지를 사랑하는 멘도 -

제  목:[MSX/질문] MSX에 하드 다는법이 있다던데         관련자료:없음  [1440]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-10-28 03:25  조회:48

제 친구가 그런말을 하더군요

그 방법을 자세히 모르는데 아시는분좀 알려주시길 바라구요

만일 80메가 하드를 MSX사용시 80메가를 사용할수 있는지

아니면 포맷을 할때 달라서 용량이 줄어드는지 알고 싶습니다.

꼭 좀 부탁 드립니다.

제  목:[APPLE/질문] 석갑님 디스크스테이션~~            관련자료:없음  [1441]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-10-28 03:29  조회:40

제작이 이루어 질수 있는지요..

만일 이루어 지신다면 고게회 회지랑 연계하여 하고 싶습니다.

고게회 회지는 현재 전자잡지 형식으로 만들려는 시도 중입니다.

그럼..

제  목:[MSX/답] MSX용 하드                             관련자료:없음  [1442]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-10-29 02:08  조회:200

음.. MSX에서 하드디스크를 사용하려면 전용 인터페이스가

필요한데 MSX-DOS의 문제점 때문에 그리 일반화 되지

못했습니다.

오래전에 고속 MSX가 나왔을때 전용 OS(트리구조,GUI지원)과 전용

하드 디스크가 같이 나왔었는데 판매는 부진한 모양이군요

용량은 40Mb로 알고있습니다.

아참 IBM용 하드는 MSX에 달지 못하죠 물론 버스타입이 다르니

혹시 MSX용 SCSI라면 SCSI용 하드를 달수 있을지도 모르죠

제  목:[알림] 지용권님의 게시물                        관련자료:없음  [1445]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-01 01:25  조회:47

지용권님의 게시물이  머릿말을 붙이지 않아,

게시판 담당자 임의로 삭제 하였습니다.

하지만, 그 내용으 여기에 있습니다....  앞으로는 철저히

머릿말을 써주세요.

지용권   (yong66  )

[헛소리]                                     10/31 23:46   74 line

자주 들르기는 하지만 별로 게시물을 쓸것이 없어서 한(헛)소리를 합니다.

참, 저는 quick09입니다. 제 아이디가 지금 자는 중이라서 이렇게 저희

아르바이트 매장 형님 아이디를 씁니다. 이점 착오 없으시길...

제가 할소리는 별거는 아닙니다.

제가 개인적으로는 애풀을 좋아하고 또 애플을 가지고 살다시피 한때가

무척이나 그립고 지금은 애플을 책상위에 놓아두고 안쓴지가 한

6개월 아니 1년이 가까와지는 것 같군요

얼마전까지만 해도 열심히 했었는데요

지금은 하드웨어 쪽으로 애플을 쓸까 하다가도 IBM컴이 남아 도는 시점(?)

에서 애플을 쓴다는 것이 아무래도 불편한것 같아서 이제는 거의

않쓰게 되었군요

서브에 친구의 도움으로 들어 가 본적이 있는데 요즈음은 한가한것 같더군요

한때는 무척이니 시끌 □＂

벅적 댔었는데..

그쪽은 하드웨어에 대하여 아는 분도 많고 또 열심히 하는 분도 많아서

무언가를 꼭 (슈퍼 애플??) 만들줄 알았었는데... 음!!

저는 여기 애플동이 무진장 활성화 되었으면 해요

하드웨어적인 얘기 예전의 시리얼 문제 석갑님도 기억하시죠

뭐가 않돼네 또 이렇게 하면 돼네...

이런 얘기 참, 듣기도 좋고 하기도 좋고

하루하루가 뜻 깊어 지구~ 사이도 좀 좋아지고...

암튼 자신의 지식의 한계와 실력을 한계에서 더높이 올라보려는 모습과

좀더 좋은 환경을 만들기 위하여 앞다투어 노력하는 모습이 너무나도

그립습니다.,

저번에 석갑님이 상시리얼에 대하여 말씀을 주욱 하셨던데

사람들의 관심 밖의 일을 했는지 영 관심들이 없으시더군요!

먼저 컴을 배우는 많은 분들께 제가 쬐끔 아는 입장에서

컴을 좀더 잘 배우시려면 하드웨어 쪽을 꼭 이해하려고 노력하셔야 한다는

것이죠 ...

저는 지금 지워지지 않는 램드라이브를 만들어 볼까 해요

I탁 드려요

전 애플을 좀 잘써볼까 하는데 아직도 어따가 쓰면 좋을지 망설여 지는 군요

현재 XT가 사장된지 오래전이고 286도 실제로는 사장되었다(?)고 하고

386 SX는 사장되어 가고 있고 DX도 마찬가지고,, 곧 예정임!

486 SX정도는 가지고 있어야 또 한 1~2년 버틸것 같은데....

---------------------

참 , 저 MSX를 하나 구해

□＂ 어요

그 유명한 IQ 2000 ,, 해해 ~ 옛날에 얼마나 갖고 싶던 거였는데..

지금 나이 들어 갖구 가질수 있게 되었네요

3.5인치 플로피 드라이브도 2개 있지요...

그리고 FC-150엣날 것 도 하나 주워 왔어요

비록 예전것이지만 하나의 시스템이라는 생각으로요

램을 4킬로에서 12킬로로 확장을 했더니 기분이 다 새롭더군요 해해~

나중에는 32킬로로 확장을 할수는 있는데 근데 이걸 뭣다가 쓰지...???###

저희 집엔 굴러다니는 컴 보드가 몇 되네요!

APPLE XT 등등

참, I/O도 있다 애프 코트롤러도 있네..!!

하드 뽀갠것도 하나 있구요

제 방에는 돌아가는 컴이 몇개냐 음...다섯개 나 되는 군요

전기 코드가 모자를 정도 니깐요

써지오가 꽉차서 더 달았어요

프린터 앰프코드,컴AT코드 컴AT하나도 코드 ,모니터 코드,애플본체 전원코드

,

아뎁터 코드.....또있나?

애라 모르것다...

해해

애고~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~헛소리좀 했습니다.......................

열심히 하시는 모습이 언제인가??????????????????????????????

언제인가?????????????????????????

언제지?????????????

애플을 확 기냥 갖다 버릴까부다!!!!!!!!!!!!!!!!

.................

□＂ □ㄲ □＂ □덩 □＂ □＂�□＂ □덩 □＂ ???? ????#### ####

RLDJRDJQTDMA......................................

계속하시겠습니까? (Y/n) >>

지용권   (yong66  )

애플에 AT버스 방식의 하드를 달자             10/31 23:49   15 line

어때요 좋죠?

한번 해보

시지 않겠어요

먼저 IBM의 AT버스 방식의 인테페이스 사양이 과

데이터 전송규약을 찾습니다.

참고할수 있는 서적도 구합니다.

책제목이라도 알려주시면 감사하겠습니다.

한번 해봅시다...

서브에도 좀 알려주셔요

.

참, 도스는 APPLE의 프로도스로 할껀데요 프로도스를 누가 잘 알지?

암튼 해보죠

같이 하실분 있어요?

저혼자는 않할래요

재미가 없어서.......

PRINTER/CAPTURE를 OFF 하시고 Enter를 누르십시오.

다 쓰고 보니까  상동님이 군요.

제  목:[APPLE/질문] 디스크스테이션.                    관련자료:없음  [1446]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-01 01:28  조회:49

아직 호응하는 사람이 별로 없어요..

그리고, 만약 한다면,  애플용 디스켓으로 만들 예정인데,

그것은 어떻게 처리하실 것인지, 순화님 ?

요

제  목:[잡담] 음냐.. AT버스 하드를 애플에?             관련자료:없음  [1447]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-11-01 12:24  조회:86

모하러 그렇게 합니까? 애플용 하드인터페이스가

있는데 쿠쿠..

그리고 AT버스 타입(실제론 IDE인터페이스)는 16비트의

전송버스를 가지기 때문에 애플의 슬롯과는 어울리지가

않죠.

MFM이나 RLL타입의 하드를 달았다고 해도 포맷은 어떻게

할겁니까??

포맷을 해야 쓰죵 쿠쿠....

미국에다 GS용 하드 주문하는게 더 빠를텐데..

(TV에서 보니까 미국 유치원에서 IIe를 쓰던데요 후후..

감회가 새로웠음..)

아참 GS용 하드는 엣날에 나왔던 맥 플러스용 하드랑 비슷하더군요

같은걸까? GS에도 SCSI를 달수있나??

횡수였습니다.

제  목:[석갑님] 석기님아이디도 됩니다.                 관련자료:없음  [1448]

보낸이:고전게임(k2cgame )  1993-11-01 16:20  조회:42

석기님 아이디도 이제 게시판 관리 담당 권한이

주어 졌습니다.

많은 활동 부탁 드립니다.

제  목:[APPLE/질문] 애플 에물용                        관련자료:없음  [1450]

보낸이:신종훈  (leukemia)  1993-11-03 22:00  조회:74

애플 에물용 게임을 받았는데 (racerx님이 올리신 ...)

이름을 disk6a.dsk로 분명히 바꾸고 했는데 안되는군요

실행시키면 기계어 모드 있죠? *로 프롬프트가 나오는상태...

그래서 Ctrl-c해서 ] prompt 로 나온후

catalog를 입력했는데 Syntax error 가 나네요...

받은 게임은 한 화일에 여러개가 들어있는 겁니다.

오랜만에 해보니 call-151 도 생각나고 감회가 새롭습니다.

답변 부탁드립니다.

그럼

제  목:[APPLE/답]쿠쿠.. 다 잊어먹으셨나봐              관련자료:없음  [1451]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-11-03 23:14  조회:86

도스가 안들어있으니까 그헐죠

그렇죠

헤헤..

Disk6a는 도스 그리고 게임은 disk6b로 하시고

도스가 뜬 다음에 catalog d2 하셔서 하시면 됩니다.

쿠쿠쿠.. 도스가 없으니 그냥 삑 하고 모니터로 들어가고

도스가 없으니 명령이 안먹죠..

참고로 diskxy에서 x는 슬롯 번호,y는 드라이브 번호죠

그리고 도스명령 sx,dy이렇게 쓰심되요 옛날 애플책 찾아보심

더 쉬울듯~

제  목:[APPLE/질문] 또 질문... 최지영님 또 답변        관련자료:없음  [1453]

보낸이:신종훈  (leukemia)  1993-11-04 10:23  조회:42

최지영님의 답변 감사드립니다.

도스를 디스크

도스를 디스크에 카피하려면 어떻게 하지요?

HELLO만 카피하면 되던가요?

카피는 명령어가 없던가요?

디스크 B로 SAVE하려면 어떻게 하죠?

으~~~~ 정말 다까먹었네... 애플화일에는 확장자가 없는게

낫섰□＂

낫설게만 보이네요...

책도 다 버려서 이렇게 질문 드립니다.

그럼

제  목:[APPLE/기타] 애플 애뮬용 편리한 배치파일        관련자료:없음  [1455]

보낸이:김유정  (rosette )  1993-11-04 20:01  조회:193

안녕하세요.

회원은 아니지만 애플을 사랑하는 사람입니다.

예전에 여기서 받아간 애플용 에뮬레이터에서

파일 이름을 일일이 바꾸지않고 곧장 실행시킬 수 있는

배치파일을 하나 만들어보았습니다.

그동안 저 혼자 쓰다 혹시 필요하신 분이 있을까

여기 올립니다.

갈무리 한 후 파일 이름을 ap.bat 으로 한 후

애플 에뮬레이터와 같은 디렉토리에 넣고

C>ap xevious (예를 들어 제비우스를 할 때 [xevious.dsk])

하시면 예전에 필요한 파일을 일일이 disk6a.dsk 로

이름을 바꿔서 사용했던 불편함을 덜 수 있습니다.

혹시 에뮬레이터를 쓰다가 컴퓨터가 다운되었을때는

그냥

C>ap <원래 파일 이름>

하시면 파일이름이 정상으로 되돌아옵니다.

@echo off

echo APPLE simulator batch file V1.0 1992.1.13.

echo Wait...

if not exist %1.dsk goto ERR

echo .

echo Run mode.

ren disk6a.dsk disk6a.org

ren %1.dsk disk6a.dsk

apple

ren disk6a.dsk %1.dsk

ren disk6a.org disk6a.dsk

goto END

:ERR

echo .

echo Correct error mode.

if not exist disk6a.org goto END

ren disk6a.dsk %1.dsk

ren disk6a.org disk6a.dsk

:END

echo Done!

echo .

echo .

그럼, 유용하게 사용하시길...

안녕히 계세요.

제  목:[APPLE/질문] 도스는...                          관련자료:없음  [1456]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-05 01:02  조회:56

애플에서는 도스 3.3에서는  INIT HELLO라고 친후에, 새로운 디스크를

넣어야 합니다. 그 이상의 버젼,  또는 변형 도스에서는

COPY ][plus 에서   포맷을 해야 합니다.

애플에뮬에서는   기본적으로 들어 있는 disk6a.dsk에   이미 포맷된

도스 디스켓의 내용이 들어 있습니다.

그러니까 , 원래 있던 disk6a.dsk를 그대로 두고,

새로 받은(racex ?) 화일명을 disk6b.dsk로 바꾼후,

애뮬을 실행한후,

애플소프트 상태에서 CATALOG,S2 하시면, 6b에 연결 됩니다.

제  목:[APPLE/답]  아래제목은 "답" 입니다.             관련자료:없음  [1457]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-05 01:03  조회:34

아래 1456의 제목은

[APPLE/답] 입니다..

실수로..쩝..

제  목:[APPLE/삽니다] "박원"님의 APPLE DRIVE 삽        관련자료:없음  [1458]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-05 01:07  조회:46

박원     (mad1    )

APPLE DRIVE를 구해야 되는데..                11/04 02:26   10 line

이번에 새로 가입한 mad1입니다.

제가 가지고 있는 apple의 drive가 제것이 아니어서

하나 구해야 겠는데..

구할수 있는 방법이나 파실분 있으면 연락주시기 바랍니다.

참고로 저는 국민학교에 다닐 때 apple을 다루었는데..

apple을 구한지는 얼마 안되서..

옛날의 기억이 별로 나지는 않네요..

하지만 프로그램 몇개와 얼마전에 구한 apple을 ..

현재 활용중입니다.

많은 매일 부탁드립니다.

/이 편지는 머리말을 쓰지 않은 관계로

게시판 담당자가 임의로 캡쳐하여 다시 올린 것

입니다. /

머리말을 쓰시길..

제  목:[APPLE/기타]유정님이 만드신 배치화일 유         관련자료:없음  [1459]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-11-05 03:54  조회:49

저도 비슷한걸 만들어 쓰는데

유정님이 만드신거 아주 좋습니다.

뭐 많이 쓰시는 분들은 저처럼 다들 만들어 쓰겠지만 말이죠

그리고 기본적인 애플 도스 명령들입니다.

잘 생각 안나시면 한번씩 보시도록

확장자가 없다고요??? 있는데 헤헤..

catalog<----디렉토리보기

load,save<----베이식프로그램 로드 세이브

run 베이식프로그램 실행

bload,bsave,brun<-----기계어 프로그램 로드 세이브 실행

기계어의 경우 로드 세이브를 할때 시작번지와 길이 넣는거

아시죠? al 말입니다. 예를 들면 2000시작하는 고해상도

그림을 세이브 하려면 bsave pic,a2000,l1fff이러면 되죠

init 파일명 <===포맷하는 겁니다. 애플시절엔 이니셜라이징이라고 했죠

hello라는 프로그램은 사실상 관용적으로 쓰는겁니다.

다른이름이어도 상관없죠 Copy II plus를 쓰면 처음 실행되는 프로그램

을 바꿀수 있습니다.

이정도면 쓸만한가? 에구 나도 이제 늙었나?

제  목:[APPLE/기타] 아래,BSAVE잘 못 되었음.            관련자료:없음  [1460]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-06 09:46  조회:36

아래 1459 글에 약간 문제가 있군요

BSAVE pic,a2000,l1fff 가 아닙디다.. 이렇게 하면 아마 에러 날 듯..

16진수를 쓸때는 $를 쓰는 겁니다.. 까 먹었나봐..키..

BSAVE PIC,A$2000,L$1FFF 라고 해야 합니다.

데이비드 도스 ,프로도스에서는 INIT명령이 없습니다.

제  목:[APPLE/MSX/삽니다] 애플올려 놓을 것 삽니        관련자료:없음  [1461]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-07 22:32  조회:67

애플을 땅바닥에 두어서

너무 학대 받는 것   같아서, 중고라도 좋으니

높이가 한, 50~70 cm 정도 인  컴퓨터 책상(?) 을 삽니다.

가격은 절충하구요.

크기는 애플을 얹어 놓을 정도면 됩니다...

제  목:[APPLE/석갑님] 올려 놓으실꺼..                  관련자료:없음  [1462]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-11-08 19:49  조회:47

[APPLE/석갑님] 올려 놓으실꺼..

제가 판다는건 아니구요..

용산 컴전문 책상 파는곳에서...

싼거는 1만5천원까지 하더군요..

물론 애플만 올려 놓으실거라면 좋으실껍니다.

그럼

제  목:[APPLE/삽니다]                                  관련자료:없음  [1463]

보낸이:고준용  (joonyong)  1993-11-08 22:01  조회:63

애플용 조이스틱을 구해요..

애플IIe 인데요..

될수있으면 패들겸용이면 좋겠지만 ..

조이스틱만이라도 상관없어요..

아마 애플IIe전용만이 맞을것 같기도 한데..

어쨌든 조이스틱을 구해요

제  목:[MSX/게임] 1942 찾았다..                        관련자료:없음  [1464]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-11-09 03:19  조회:126

[MSX/게임] 1942 찾았다..

고전게임 동호회 자료실 1메가 오락이라면서

89번에 위치되어 있군요..

음냐~~~

제  목:[MSX/삽니다] 디스크 드라이브3.5" 삽니다         관련자료:없음  [1465]

보낸이:고지윤  (kimagure)  1993-11-09 20:53  조회:50

삽니다

메일 주셔요 전화번호랑 같이.

싱글이 더 좋죠

가격은 요즘시세에 맞추어서 메일 주셔요

빨리 사야됩니다

그럼.

제  목:[APPLE/광고] 애플][e용 자작게임을 보내드        관련자료:없음  [1466]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-12 10:48  조회:93

제가 예전에 만들었던  자작게임(최대 20인용).한글게임.

인 순한글 전략 시물레이션 "은하제국"을 소포로 보내드리겠습니다.

APPLE ][e용 이구요.

자세한 내용은 lt 은하

하셔서 보세요.

제  목:[APPLE/기타] 으하 은하제국                      관련자료:없음  [1469]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-11-14 04:11  조회:131

쿠쿠쿠...

이런 은하제국 IBM버전을 만들다니

흠 그래픽을 넣으면 좋겠지만

어렵겠지??

아참 너도 빨리 퀵 베이식이랑 그런거 배워라

퀵베이식용 PCX나 GIF리딩 소스가 많으니

그런거 쓰면 타이틀같은것도 문제 없고

애드립도 쓸수있고 말야 그리고 내가 잘 쓰는건데

컬러한글 라이브러리쓰면 한글 확대 축소및 컬러도 넣을수 있어서

좋다.. 그리고 마우스도 쓸수있다.. 막강하지~~

흠 심심한데 은하제국이나 뽀작내야지

제  목:[APPLE/광고] 은하제국IBM판 올렸읍니다.          관련자료:없음  [1470]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-14 10:50  조회:174

3080,3081을 받으세요..

세이브기능, 하이스코아 기능이 있습니다.!

제  목:[APPLE/기타] IBM에서 디스어셈블러?              관련자료:없음  [1471]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-14 22:39  조회:63

안녕하세요?

애플에는 디스어셈블링 기능이 있어서 매우 좋습니다

그런데, 아이비엠에서는 그런 기능이 아예 없더군요.

소프트웨어로 그것을 카바할수 있는 것이 있다던데,

Sourcer인가는 아마 상용이라서 비싸다던데.. 어디

좋은 기능의 디스어셈블 프로그램 없나요?(공개용,

또는 베타버젼)

CT라는 어떤 것을 받았는데, 어셈블코드 (예 ADD)만

나오고 16진 코드가 나오지 않더군요.

마치 애플처럼 디스어셈블 기능 있는 아이비엠 프로그램은

어떤 것이 있나요?  (C언어나, 다른 것으로 되는 건 없나?)

제  목:[APPLE/기타] 디버거 구해봐라                    관련자료:없음  [1472]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-11-15 01:47  조회:52

도스에도 디버거가 있는데 별로 안좋고

볼랜드의 터보 디버거와 마이크로 소프트의 코드 뷰라는

디버거가 쓸만하지

소스 수준의 디버깅까지도 가능하고

실행하면서 디버깅하기 각종 레지스터 상태창

메모리상태보기등 에디트/디스어셈블/디버깅에서 최상의

프로그램이다

터보 디버거의 경우 386코드까지 지원하는것 같더군

터보 디버거는 볼랜드 C++에 내장되어 있고

코드뷰는 MS포트란 5.0이상에 포함되어있다

필요하면 구해주지 그럼~

아참 은하제국 퀵베이식으로 컴파일했다

자료실에 올리지

제  목:[기타]지영,올려라(퀵소스를) 디버거.             관련자료:없음  [1473]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-15 11:15  조회:43

은하제국 퀵베이직 소스(아스키로 세이브 해서)

올리기 바란다...

그리구. 디버거   2가지 모두 구해 주기 바란다.

제  목:[APPLE/기타] 자료실의 은하제국                  관련자료:없음  [1474]

보낸이:최지영  (garigin )  1993-11-17 15:28  조회:102

흐 설명을 잘못 썼네요

조합형을 완성형이라고 쓰다니

완성형 한글이 아니라 조합형을 띄우고 쓰십시요

방금 고치고 왔으니 앞으로 받는 분은 별 상관 없겠지만

그리고 고석갑 보아라

그거 소스는 원래 있던거에서 별 차이 없는것이다

몇가지 초기화만 해줬을 뿐이지

그거 자체 한글을 가지도록 작업중인데 조만간 될거 같고

몇가지 버그가 있던데(소리나오는 부분) 그것은 아에 없에버릴려고

한다.

아참 디스 어셈블러 괜찮은 것이 두루물에 있더라

다운받아봐라

터보디버거는 너무 커서 말야

제  목:[APPLE/잡담] 애플을 올려 놓고..                 관련자료:없음  [1475]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-18 01:24  조회:82

"역시 ! 애플은  대단한  컴퓨터야!!"

오늘 용산에서 15000원을 주고  무거운  컴퓨터 책상을 사 들고 왔다.

저녁에 애플투이를 딱 올려 놓으니까 와! 굉장해 !

머킹보드 음악도 들어 보고,  음~  좋은 음악이야..

아이비엠으로  디스크 전송도 했다.!

울티마5의 배경음악도 들어보고..

여지껏 애플을 땅바닥에 둔것은 정말 실수 였다.

이제  날잡아서  고장난 몇개의 키보드나 고쳐야 겠다.

그리고,  디지탈 논리 설계인지 뭔지  잘 배워서,

애플을 아이비엠 케이스에 넣어야지...

제  목:[APPLE/광고]//e용 은하제국 올렸습니다.          관련자료:없음  [1476]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-18 01:25  조회:105

자세한  설명은 lt 은하    하여서  찾아 보시기를!!

기능은  아이비엠판보다  더 우수..

제  목:[삽니다.]MSX용 3.5인치 드라이브                 관련자료:없음  [1477]

보낸이:신흥식  (s123ch  )  1993-11-19 18:13  조회:68

사요.

적정가에.

제  목:[APPLE/정보] 애플애뮤레이터 조이스틱 에         관련자료:없음  [1478]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-20 18:08  조회:536

아이비엠 키패드로 애플 조이스틱 에뮤레이션

NumLock 키를 눌러 불이 들어 오게 하면, 키패드는 조이스틱 모드가

된다.

1~9키로 이동하며,

Tab 키와 Alt 키가 버튼 0,1 이다.

Shift+NumLock   Toggle joystick between analog/binary type

조이스틱을 아날로그,디지탈(2진)로 변환(토글)한다.

Ctrl+NumLock   Toggle between normal/flight mode

보통모드,비행모드 전환

Alt+NumLock Toggle between normal/self-center mode

보통(스프링탈) /자기 중심 모드 (스프링착)  전환

Ctrl+Alt+NumLock Toggle between normal/fast response mode

빠른 응답

Ctrl+Alt+Shift+NumLock Reset joystick to default (Binary normal)

조이스틱 초기화   (디폴트로)

Alt+Ins        Increase X axis center position (Medium inc.)

X 중심을 증가 (중간정도씩)  ; 조이스틱을 그냥 두었을 때 X값

Alt+Del        Decrease X axis center position (Medium dec.)

X 중앙을 감소 (중간정도씩)

Alt+Shift+Ins  Increase X axis center position (Small inc.)

X 중앙을 증가 (세부조정)

Alt+Shift+Del  Decrease X axis center position (Small dec.)

X 중앙   감소 (세부조정)

Ctrl+Ins       Increase X axis resolution (Medium increment)

X 축  분해 증가 (이동키를 한번 누를 때 어느 정도 움직이는가)

Ctrl+Del       Decrease X axis resolution (Medium decrement)

X 축  분해 감소

Ctrl+Shift+Ins Increase X axis resolution (Small increment)

X 축  분해 증가 (미세조정)

Ctrl+Shift+Del Decrease X axis resolution (Small decrement)

X 축  분해 감소 (미세조정)

--Y축에 해당하는 내용 --

Alt+Pad_Plus   Increase Y axis center position (Medium inc.)

Alt+Pad_Minus  Decrease Y axis center position (Medium dec.)

Alt+Shift+Pad_Plus  Increase Y axis center position (Small inc.)

Alt+Shift+Pad_Minus Decrease Y axis center position (Small dec.)

Ctrl+Pad_Plus       Increase Y axis resolution (Medium increment)

Ctrl+Pad_Minus      Decrease Y axis resolution (Medium decrement)

Ctrl+Shift+Pad_Plus Increase Y axis resolution (Small increment)

Ctrl+Shift+Pad_Minus Decrease Y axis resolution (Small decrement)

----------------------------------------------------------

애플에뮬 ]프롬프트 상태에서 다음과 같은 프로그램을 작성해 본다

10 PRINT PDL(0),PDL(1),PDL(5),PDL(6)

20 GOTO 10

그 후, 애플 에뮬의 조이스틱 에뮬을 구동한다. ( NumLock 을 눌러,

불이 들어 오게 하면 된다. )

그러면, 값이

127             127             0               0

이 주욱 출력된다.

이때 키패드의 숫자키를 눌러보라.. 앞의 두 숫자(127)는 각각 x,Y

축의 값이다. 0~255 값을 가지므로 127이 정중앙이다.

탭키를 눌러 보라.  버튼 0이다. 3번째 숫자가 255로 변한다.

알트키를 눌러 보라. 버튼 1이다. 4번      "

기본적으로 키패드와 Tab키, Alt키 만으로도 거의 완전한 조이스틱이

에뮤레이션 된다.

조이스틱중에  탈착 스프링을 가진 것이 있다.  스프링을 "탈"하면,

스틱을 옆으로 했을 때, 스틱이 중앙으로 되돌아 가지 않는다.

이 기능이 위에서 설명한 Alt-NumLock의 기능이다.

그럼. 애플에뮬에서  즐겁게 게임을...

제  목:[APPLE/알림] TAKE 1 올렸습니다!!                관련자료:없음  [1479]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-20 18:28  조회:63

방금 TAKE 1을 올렸습니다! 대단한 프로그램이지요..

제  목:[APPLE/알림] TAKE1 TOOL KIT 올립니다.!          관련자료:없음  [1480]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-20 19:47  조회:60

TAKE 1 TOOL KIT 이라고 하는 프로그램입니다.

그런데, 애플 에뮬에서는 사용하기가 좀

힘들 것 같네요. 왜냐하면, 데이타 디스켓을

포맷해야 하거든요..

음 무비디스켓이나, TAKE1 TOOL KIT으로 게임을

작성하려면, 일단 T1TOOLKT.DSK(이화일)를 하나

카피해두고 DISK6A.DSK로 "카피"한 후에 APPLE을

실행 시키고 MOVIE DISK FORMAT를 선택,

MOIVEDISK PLUS BASIC PROGRAM을 선택하고,

처음 타이틀의 영화MOVIE명을 입력한다.이때,

그 이름을 다른곳에 적어두는 것이 좋다.

실행하고자 하는 프로그램의 이름도 입력한다.

포맷이 끝났으면,

다음에 Print Screen을 눌러 도스상태로 나온후,

COPY DISK6A.DSK DISK6B.DSK 한 다음에,

TAKE1.DSK 를 삽입 (disk6a.dsk로 rename)한다.

이것을 apple로 실행한 후, 영화를 만든다..

(! 데이타 디스크는 2번 드라이브가 된다.)

이때 영화의 이름은 아까 입력한 것과 동일해야만

한다.!

영화는 처음에 배경,액터,씬,무비 순으로 작성한다.

새로 만들기가 귀찮은 경우, 그냥 T1toolkt안에서

작업을 하면 된다...

제  목:[APPLE/정보]알림. 애플과 아이비엠 연결!         관련자료:없음  [1481]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-20 19:50  조회:282

상시리얼을 이용하는 법이 있습니다.

"상시리얼만들기"

상시리얼의 실체도 입니다.  회로도가 아니라 실체도!

상시리얼의 모습이죠.

이 게시물 내용만으로도 만들수 있을겁니다.

2개의 모습이 있는데, 처음것은 만능기판의 위에서 본모습입니다.

이것을 보고 부품을 대충 만능기판에 끼우세요.

<PR하세요>

앞면���������������

�..........................�

�..........................�

�..........................�

�..........................�

�..........................�

� .........�..�.<---발광다이오드

�..........................�

�..270�-->┃..┃<---330�.�

�..........................�

�..........................�

�....���������....�

�....�� TI009CS    �....�

�....��SN74LS04N   �....�

�....���������....�

�..........................�

���������������

얼굴처럼 생겼죠?히.. 참 발광다이오드는 작은걸 사용하고요, 왼쪽 발광다이

오드

는 위쪽이 -입니다.(아참,발광다이오드는 플러스마이너스가 아니죠.K->A인가

?

A->K 인가? 하는데, 좌우간 위쪽이 -입니다. .음.테스터(저항측정)를 대어봐

서,

바늘이 움직일때 플러스(빨간선)를 연결한쪽이 위로 가게 하세요. 왜냐하면,

테스터

내부에는 전지가 반대로 즉, 빨간선에는 음극의 전원이 공급 되고, 검은선에

는 양극

의 전원이 공급되기 때문입니다. )

오른쪽 발광다이오드는 아래쪽이 플러스입니다.

아이씨는 홈이 왼쪽을 향하게 하시구요.  부품을 꽂을때,아이씨부터 꽂으세

요.

아이씨는 만능기판(아이씨꽂을수있는)의 맨아래줄을 남기고 그 바로 윗줄에

꽂으

세요.

저항은 원래 제가 가지고 있는것은 3개 인데 보니까, 2개가 병렬로 연결 되

어

있더군요. 하나는 1.5K옴,또하나는330옴 병렬이니까,고등학교 물리를 이용..

.

1/R=1/R1+1/R2

즉 R=(R1*R2)/(R1+R2) 죠.

그래서. 위식을 이용해서 R을 구했습니다.  270.5옴정도나오더군요. 상동님께

선,

원래 얼마로 할려고 하다가 2개를 쓰시게 된건지 알려주세요..

좌우간 저항은 아이씨를 꽂은 위 2칸을 비우고 꽂으세요.

(참.제가 저항 읽는법이 틀렸을수도 있는데, 참고로 330옴은 등등갈금,1.5K옴

은

갈녹적금 이었습니다. 틀렸으면 꽥,제게 알려주세요.)

발광다이오드는 저항과 연결할것이니까, 저항바로 윗칸에 각각 꽂으세요(방

향주의)

자,이제 뒷면입니다.

뒷면

①②③④⑤⑥⑦

���������������

�      �������      �

�      �������      �

�      �ⓓ�����      �

�      �������      �

�      ��ⓑ����ⓑ    �

�      ����  ��      �

�      ����  ��      �

�      �ⓒ��ⓓ��      �

�      �  ┃┃���      �

�      �  �����      �

�      �ⓐ�ⓐ���      �

�      �������      �

�    ���������    �

�    �            ��    �

�    �            ��    �

�    ���������    �

�      �������      �

�      ⓒ                  �

���������������

음..위의 아이씨는 뒷면이니까,아무래도 안보이겠죠. 저는 그냥 그린겁니다.

음.저항은 ┃로 표시 했으니까,알아서 보세요.(위 그림은 "산"으로 그렸는데

,

이야기에서는 제대로 안 보일수도 있습니다. 아래한글에서도 어떻게 나올지는

모르겠구요.위에서 만약 안보이거나, 이해가 안간다,이상하다라고 생각 되시

면

물어 보세요.)

발광다이오드는 앞면에서 꽂은 대로하면  됩니다. �,�로 표시 되어 있음.

ⓐ,ⓑ... 등은 둘이 서로 연결하면 됩니다.

맨위의 ①,②,③,④~⑦에다가 전선을 연결하게됩니다. 다음을 보시고 연결하

세

요..

시리얼잭(포트) 암놈.

뜯어놓아서 뒤(꽂는 쪽이 앞이라면)에서 본모양:

����������������

�. . . . . . . . . . . . .   �

��                        ��

��. . . . .           ��

������������

밑의 것은 그냥 핀배치를 나타낸것입니다.

���������������������

�1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 �

�                                      �

�14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26�

���������������������

시리얼 포트(암놈)의 4,5,8번을 모두 연결하세요.  전선같은걸로..

6번과 20번도 전기가 통하게 연결하세요.

2번에는 위에서 제작한 만능기판의 ⑤에 연결하십시요. 3번은 ②와 연결하구

요.

4번은 5번과 8번에 연결 하셨죠? 6번은 20번과 연결 하셨죠? 7번에다가는 ④

을

연결하세요.

이제, 16핀 아이씨 소켓입니다.

�������

⑦ ��  �  ��

① ��      ��

��      �� ⑥

��      ��

��      ��

��      ��

��      ��

③ ��      ��

�������

위의 그림대로 연결하면 됩니다.

예를 들어 ⑦은 홈이 파여져 있는 왼쪽맨위에 연결하면 됩니다..

위 그림은 소켓의 다리를 아래로하고 위에서 본그림입니다. 음.아이씨를

꽂는곳의 금속에 전선을 붙이세요.

(좀 힘들수 있음. 전선끝에 인두로 납을 도금(?)시킨후 소켓에 대고

인구로 살짝 대었다 떼면 됨.)

이제 모두 끝났습니다. IC소켓의 홈을 애플의 앞쪽을 향하게(애플본체의

조이스틱꽂는 곳에도 홈이 있는데,  그 홈에 맞추어 꽂으시면 됩니다.)

꽂으시고, 아이비엠의 시리얼포트  com1이나,com2에(시리얼 마우스를

꽂는곳,모뎀과 충돌하지 않는포트) 에 꽂으시면 됩니다.

이 것용  소프트 웨어는   제게 메일 주시면 보내 드리겠습니다.

또는 1362~ 1373의 게시물을 참고 하세요..!!! 모두 좋은 내용임..

제  목:[APPLE/부탁] SLOWGAME(프로그램속도느리게        관련자료:없음  [1482]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-20 19:58  조회:57

486에서 애플을 돌리면,,

우아아아아아아앙아아아아아아아아아악!!!!

그러니까,

컴퓨터 속도를 느리게 하는 프로그램 있으면 올려주세요.

근데, 터보 끄면 너무 느려져서원...

제  목:[APPLE/정보] 발광다이오드(LED)에 대해서         관련자료:없음  [1483]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-11-21 00:16  조회:60

[APPLE/정보] 발광다이오드(LED)에 대해서

밑에 석갑님이 적으셨는데요..

물론 애노드(A) 캐소드(K)를 밑에 나온

다리의 길이로 알수도 있지만 쓰던걸 사용 하시려는 분들에게는

다소 혼돈이 오실수도 있으니까요..

이 방법도 좋습니다.

그냥 발광 다이오드 내부면을 보셔서.. 필라멘트가

구부러져 있으면 캐소드(K) 그냥 펴져 있으면 애노드 라고 생각 하셔요..

�   �

(A) (K)

위에 그림보시고 이해하시면 되실껍니다.

참고로 A->+ 고 K->-입니다.

잉

제  목:[APPLE/정보] 디스어셈블러                       관련자료:없음  [1484]

보낸이:강병민  (shamino )  1993-11-21 08:32  조회:59

Sourcer 이거 하이텔에 있습니다

KIS에도 있구요

go soft 5

한다음에 ln sr*해서 찾으세요

제  목:[APPLE/정보] LED 보는 법..                      관련자료:없음  [1485]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-21 09:52  조회:67

순화님 설명이  맞지만  다시 한번 설명합니다.

LED 내부를  보면

┌────────┬

│              ┌┘  ┌┐

│            ┌┘  ┌┘│

│          ┌┘  ┌┘  │

│┌────┘    ┴─┐│

││                  ││

││                  ││

└┘                  └┘

K (-)                 A(+)

즉, 전에 올렸던 회로에서  LED내부를 잘 보고 ,

왼쪽 것은 위쪽이 K,즉 - 이고,

오른 쪽것은 위쪽이 A입니다...

꽤 오래 전에 보낸 것에는 (설명에는 맞지만)

+ ,-가 꺼꾸로 되어 있었습니다.  그러나, 1481 즉,

이번에 보낸 게시물에는 이상이 없을 것입니다.

곧 제가 하나 만들 생각..

제  목:[질문] QBASIC으로 어떻게 변환?                  관련자료:없음  [1486]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-24 10:53  조회:36

GWBASIC의 아스키 화일을 어떻게  QBASIC용으로 변환 하는 지

갈켜 주세요!

제  목:[APPLE/알림] 여기 자료실이 분할 되었음.         관련자료:없음  [1487]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-25 12:33  조회:55

자료실이 여러개로  나누어 졌습니다.

이제 부터   8비트 게임 난에 올려 주세요

이전 것들은  1.종합에  있습니다.

lt 애플 하시면 찾을 수 있습니다.

그럼..

제  목:[APPLE/기타] C에서 ...?                         관련자료:없음  [1488]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-11-28 16:21  조회:42

애플에는 고해상도 화면에 점이 있나 없나를  판단하는 기능이 있었습니다.

베이직에 직접 명령은 없었으나,

XDRAW나 DRAW로 점을 찍을 때 찍힌점이  PEEK(234)에 (불확실) 에 나타

나게 되었습니다.

아이비엠 TC에서는 이 기능을 어떻게 사용해야 하나요??

제  목:[APPLE/잡담] 요즘 여기 뜸하네...                관련자료:없음  [1489]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-02 09:01  조회:26

시험인가.....?   사람들이 별로 안오시는 군요....

방학때에는 뭔가 해야지요..

애플의 설계도 같은 것 없나요??? 방학때 그거나 한번  붙잡고 만들고 싶은데

.

제  목:[APPLE/삽니다] CP/M,머킹보드등..                관련자료:없음  [1490]

보낸이:허준    (recall31)  1993-12-02 22:11  조회:52

안녕하십니까? 이시대 마지막 심의(心醫) 허준이라 하옵니다.

제가 이번에 수능시험이 끝나서 이번에 제 애플을 개조(?)좀 하려 하는데

마음에 드는 주변기기가 전부다 고장나버렸어요...

CP/M , 머킹보드 , 바이덱스 (이건 없어도 됨...) 등등...

필요없으신분은 넘겨주세요...제발입니다.

그리고 S/W 많으신분들은 좀 도와주세요...

제가 가지고 있던 많은 S/W들이 누구 빌려 줬다가 돌아오지가 않아서..

Game도 좋고 Utility도 좋으니 아무거나 마구마구 copy 해주실분없습니까?

흑흑....이놈에 돈들어가는 IBM-PC호환기종보다 더정이가는 기계를 안쓸수가

없거든요...

그럼... 좋은 하루되시길..

＊＊＊ Ｗritten Ｂy ＩＮＧＲＡＭ ＊＊＊

제  목:[APPLE/낙서] 으앗.. 석갑님의 도배..             관련자료:없음  [1491]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-12-03 02:51  조회:35

[APPLE/낙서] 으앗.. 석갑님의 도배..

대단 하신 열정이십니다.

석갑님의 도배 환영~~~

계속 도배를 열심히~~~

제  목:[APPLE/낙서] 허준님, 다 해드릴께요.             관련자료:없음  [1493]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-04 10:10  조회:33

애플을 개조 하신다고요?

프로머킹보드가 있거든요.

거기 칩이 하나 나갔는데, 구할수가 없습니다.

그런데 머킹보드3도 있거든요,

성능은 프로머킹보드가 더 좋아요,

만약  프로머킹보드용 칩 (잠시후  그 아이씨 번호를 알려 드리겠습니다)

을 주신다면 머킹보드3(or C)를 드리겠습니다.

바이덱스카드는 크리스탈이 떨어져 나갔는데,

그것은 다른 분 드리기로 했어요 쩝.

애플용 소프트 웨어는 제가 전에 그 목록을 올렸으니 참고하시고 필요한것

있으시면 메일 주세요.

음.  가이드 디스켓이 쌓여 있는데, 1장당 500원에 드리겠습니다.

(쩝 살때는 550원에 샀어요. 카피료는 무료로..) 송료는 그쪽에서..

씨피엠 카드는.. 있었는데 ..찾아 볼께요...

연락주세요.

참 카피는 제가 요즘 시험이라 13일 이후에 해 드리겠습니다.

허준님 여기 많이 들려 주세요..

제  목:[APPLE/낙서] 상동님, 주소좀 알려 주세요.        관련자료:없음  [1494]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-04 10:11  조회:27

바이덱스 보내 드릴 테니,

주소와 우편번호 알려 주세요.

제  목:[APPLE/낙서] 허준님,                            관련자료:없음  [1495]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-04 10:15  조회:30

제가 고장남 프로머킹보드의 칩은

(앰프칩인 것 같은데) LM386입니다.

꼭 구해서 주세요.

다른 분도 LM386 칩을 어디서 파는지 알려주세요..

제  목:[APPLE/질문] 애플회로도 구합니다.               관련자료:없음  [1496]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-04 10:17  조회:33

애플 회로도 같은 것 있으면 연락주세요.

혹시 캐드 등에  들어있는 것면 더더욱 좋구요..

그럼... 더 나은 애플을 위하여..

제  목:[APPLE/정보] 애플에뮬에서.느리게.               관련자료:없음  [1497]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-04 10:20  조회:107

486에서 지나치게 빨리 동작하는  애플에뮬을

적당한 속도로 이용하고 싶으시면,

SLOWGAME 이라는 프로그램을 받아서 쓰세요.

여기 자료실에 있습니다.

제  목:[APPLE/낙서] 상동님.바이덱스                    관련자료:없음  [1498]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-04 19:00  조회:37

알려주신 주소로 2주 정도 후에 보내 드리겠습니다.

apple//e가 있으니 바이덱스는 별로 쓸모가 없네요.

참. 애플 하드웨어에 관련된 자료가 있으시면  아무거나 좋으니 올려주세요.

애플은 영원합니다.

평생 취미고요...

제  목:[APPLE/정보] 애플에뮬 있는 곳 159               관련자료:없음  [1499]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-05 09:34  조회:165

애플 에뮬 은

이곳 고게회 자료실  159번에 있습니다.

racerx 라는 분께서 올려 놓으셨습니다.

용량은 작습니다..

OSC에 어셈블리 소스도 있습니다.

그럼..

애플에뮬에 관한 설명은 lt 에뮬,lt 애뮬,lt 애물  등을 하셔서

찾아보세요,

제  목:[APPLE/정보] 애플에뮬사용설명서                 관련자료:없음  [1500]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-05 09:49  조회:2064

간단히 설명하자면,

아이비엠에서 돌아가는 애플에뮬은 2가지가 있습니다.

APPLE이라는 애플 ][+에뮬과, 2inapc라는 //e에뮬이 있습니다.

후자는 vga를 필요로 합니다..

* APPLE를 실행하는법.(제가 알려 드린 것)

먼저 그 디렉토리 안에,  disk6a.dsk화일이 필요합니다.

만약 없다면, .dsk화일을 rename 하여 disk6a.dsk로 바꿉시다.

disk6a 의 뜻은 6은 6번슬롯, a는 첫번째 드라이브.를 뜻합니다.

만약 disk6b.dsk라고 하면 두번째 드라이브에는 해당되는 디스켓이

들어 간 것입니다.

그런데 슬롯은 1~7 모두 가능하지 않은 것 같습니다.

6번은 확실히 되니까 그것을 사용하세요.

그리고 나서 apple이라고만 하면 됩니다.

조이스틱은 키패드로 하는데, numlock키로 전환하며, doc화일이 있으니까

읽어보세요.(1478 게시물)

dsk화일은 애플시리얼(상시리얼 만들기 참조)등으로 아이비엠과 애플을

연결하여 애플-->아이비엠으로 전송하면 만들어지는 화일로 디스크 한면의

내용이 그대로 저장 되어 있습니다. 여기 자료실에 올라 와있는 많은 애플

에뮬용화일이 이런 식으로 만들어진 것입니다.

상시리얼을 만드실려면 1481번 게시물을 참조하세요. 전에 제가 특집으로

올려드린 내용을 보시면 그것을 쓸수 있는 소프트웨어도 있습니다.

* 2INAPC를 실행하는 방법..

이것은 매우 간단합니다. 메뉴  방식으로 되어 있어요.

F1~10키를 이용하여 여러가지를 전환 해보세요... 여기에서 쓰이는 dsk화일

의 포맷은 위에서 쓰는 dsk화일 포맷과는 다소 틀립니다.

제  목:[APPLE/질문] 애플 하드웨어 회로도 구합니        관련자료:없음  [1501]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-05 17:06  조회:39

애플 하드웨어 회로도 구합니다.

본체 및,

각종 카드 등등의 회로도 구하구요,

그럼..

제  목:[APPLE/잡담] 어허...그칩은..바로..              관련자료:없음  [1502]

보낸이:허준    (recall31)  1993-12-06 01:47  조회:41

안녕하십니까? 이시대 마지막 심의(心醫) 허준이라 하옵니다.

으..저도 프로머킹보드는 있는데요...

이게 타버려서....쩝.....그런옛날일이 있었고...

윽...이게 맛이 가기전에 유일하게 살아있던 칩이었는데...윽....

그게 어딜갔는지 보이지가 않네요...

그걸 구할수 있을까요? 으..찾아봐야겠네요...

(흑흑...울티마5에서 나오는 머킹의소리를 다시 듣고 싶어요...흑흑..)

그럼..좋은 시간 되시길..

＊＊＊ Ｗritten Ｂy ＩＮＧＲＡＭ ＊＊＊

제  목:안녕하세요?                                     관련자료:없음  [1503]

보낸이:김영화  (MOVIE7  )  1993-12-07 22:27  조회:28

안녕하세요?

반갑습니다.

정회원이 되었습니다.

열심히 활동하겠습니다.

잘 부탁합니다...

E

제  목:[APPLE/낙서] 영화님 환영합니다.                 관련자료:없음  [1504]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-07 23:18  조회:23

애플 동호회에  오신 것을  환영합니다.!!

386에 VGA이상의 시스템을 갖추셨다면,

고게회 자료시 159에 있는 "애플 에뮬"을 받아 보세요

실

애플 에뮬에 관한 내용은 이곳 게시물들을 참고 하세요.

(1500번 사용설명서 등..)

그럼. 애플을 사랑하세요..

� 제  목:[석갑님] 운영진 문제요..                        관련자료:없음  [1505]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-12-08 02:05  조회:25

운영진 회의실 참여를 허용 하겠습니다.

운영진 회의실 참여와 동시에 석갑님도 보다 열심히

운영에 필요한 여러 기밀은 보장해 주시기 바랍니다.

제  목:(주형)[APPLE/인사] 안녕하세여..                 관련자료:없음  [1506]

보낸이:김현권  (lamycos )  1993-12-08 19:04  조회:27

안녕하세여~

아이디 빌려쓰는 전주형입니다..

먼저 석기님께 인사부터 해야겠네요..

"메일 감사합니다."

쩝...

애플 애뮬 정말 옛날 생가 나게하네요..

예전에 막 졸라서 샀었는데...

게임도 해 보고 PROGRAM도 짜보고..

그런데 그 다음달 IBM을 교육용으로 결정하더군요..

흑흑...

불쌍한 애플...

에고 인사만 하려했는데...

그럼 이만~

제  목:[석갑님] 어느정도 8비트 구분은 했습니다.        관련자료:없음  [1507]

보낸이:이순화  (sunja0  )  1993-12-09 05:06  조회:26

[석갑님] 어느정도 8비트 구분은 했습니다.

8비트 자료실에 가시면 어느정도 자료실구분을 많이해서

보다 알차지었을것입니다.

확인해 보세요..

그럼

제  목:[APPLE/정보] 애플dsk화일 총 26개.               관련자료:없음  [1508]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-09 09:39  조회:199

여기 자료실 현재 까지  애플용(애플에뮬용) Dsk화일 올라 온 것이

총 26개 더군요..

그 내용은 다음과 같습니다.

----------------------------------------------------------------------

3104 matchbox t1toolkt.arj B  49858 [애플]에뮬. TAKE1 TOOL KET

3103 matchbox take1.arj    B  77483 [애플용] TAKE 1 (에뮬도 됨)

2850 matchbox capple.lzh   B  27035 [애플통신] 상시리얼

2014 ddula    lode.lzh     B  42054 8비트게임[로드런너]

1949 sukgab   tech.lzh     B 164943 배틀테크.애플//e용.

1793 sukgab   space.lzh    B 145660 스페이스 로그 애플애뮬용

1558 sukgab   appl21.lzh   B  72348 애플21!.애플에뮬용 입니다.

1557 sukgab   donkey.lzh   B  33809 애플에뮬용. DONKEYKONG

1386 vacance  koala.lzh    B  56687 애플에물용 유틸 KOALA!

1385 vacance  attack.lzh   B  59538 애플에물용 게임 SNACK ATTACK

1159 quick09  archon.arj   B  64060 애물용 archon ii

1154 quick09  rescue.arj   B  77909 애물용 rescue raiders

1151 quick09  fgame.arj    B  54639 애플에물용 게임

855 100004   load.lzh     B  37677 로드런너~!애플때 환상적이었돈게임

705 soandso  appbin.lzh   B  10881 애플용 전송 프로그램 Apple Binary

399 700417   shrinkit     B  40704 애플용 압축프로그램

358 racerx   f15.lzh      B  45864 <에플에물용> F15입니다..

357 racerx   filegame.lzh B  37274 <에플에물용> FILE게임입니다..

356 racerx   lode-run.lzh B  33568 <에플에물용> 로드런너3(?)입니다.

355 racerx   xevious.lzh  B  46896 <에플애물용> XEVIOUS 입니다..

162 racerx   game3.lzh    B  68757 애플 에물용..전설의 게임 3번째..

161 racerx   game2.lzh    B   1954 애플 애물용..애플 게임 2번째..

150 racerx   game-1.lzh   B  63438 애플 에물용..전설의 게임..1번째.

142 racerx   b-magic.lzh  B  66671 에플 에물용..Black-Magic..

18 bplus    brucelee.zip B  35207 BRUCE LEE

16 bplus    afox.zip     B  85236 ARCTIC FOX

----------------------------------------------------------------------

합계  26 .

그럼..

제  목:[APPLE/질문] 신검의 전설 올려주세요?            관련자료:없음  [1509]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-09 09:40  조회:47

혹시 "신검의 전설" 없으시나요 flyfox님께서 만든 건데..

프로텍트 없는 것이면(dsk화일 변환 가능한것)

올려주시면 고맙겠습니다.

그럼...

제  목:[APPLE/잡담] 아하하..저두 정회원...             관련자료:없음  [1510]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1993-12-09 15:02  조회:25

안녕하세요 ?? 지두 정회원이 됐어요...으히히..

약 넉달전에 친구에게 산 애플2가 창고에 있어요..(??)

으히히..애플은 처음만져보는거라서....

잘부탁 해요..아..그리구 머킹보드가요 IBM의 음악카드 같은건가요 ??

글구 CP/M 이 뭐여요 ??

그럼 이만..으히히..안녕히 계세요...

제  목:[APPLE/답변]재영님. 머킹보드,CP/M은..           관련자료:없음  [1512]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-10 08:55  조회:75

머킹보드는  음악카드입니다.

PCM 음원을 사용해서 MSX의 방식과 비슷하죠. 근데 소리가 약간

떨어지는 것도 같지만, 어째거나 울티마 4,5에서의 배경음악은

대단합니다. 머킹보드용 소프트웨어도 많구.. 참. 머킹보드 3,

프로머킹보드는 6중화음 스테레오입니다. 프로머킹보드는 14개의

반주음이 내장(쿵자자작짝! 이 나옴).

Plaster인가 굉장한 음악카드도 있다던데..

아. 그리고 애플에도 이매 MPU 401카드가 있었다는 사실..

이미

CP/M은  글쎄요. 저도 확실히는 모르겠는데요. 여러기종과 호환성이

있는 운영체제 라고나 할까..  CP/M을 쓰면 z80용으로 프로그램(어셈)

가능 합니다.

CP/M용으로 파스칼,코볼 등등 업무용 같은 것이 많이 있습니다만,

게임류는 별로 없습니다..

제  목:[APPLE/잡담] 와~~! 아래글을 보고...대단         관련자료:없음  [1513]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1993-12-10 16:19  조회:38

와...~! 애플이 짱이군요~!...

저 머킹보드 중고라도 구할수 읍을까요 ??

크으..얼릉 머킹보드를 구하고 싶은데..그거 필요없거나

두개거나 세개거나 네개거나 다섯개거나 좌우지간 굴리시는분..

저에게 파세요(주면 더욱 고마움~!..으히히)

어쩌믄요 머킹보드 주면 하이텔 정보이용권을 드릴수도....

어쩌믄<--강조했쩌용~!...

글쎄 하이텔 정보이용권이 지금 한장 있거등요..안쓴거..

오늘 결제하구 하나가 더 있음...

머킹보드 가지구 싶다...~!...

글구요..으하하...애플이랑 그 상시리얼인가 그 카드랑

연결해서 하이텔 단말기랑 연결한담에 애플로 통신할수 있어요 ??

된다면 환상이다..석기님 그거 IBM 안에 애플집어 넣는거 연구하셔서

저두좀 갈켜줘요..~!

잡담답게 진짜 많이 씁니다..헤헤..

아..그리구 애플 에뮬에서요 빠져나오는 방법이 뭔가요 ??

글구 게임할때요 조정법을 모르겠어요..

석기님 글을 읽어보니 NUMLOCK 를 키면 키패드가 조이스틱이 된다던데

에뮬실행할때 넘락키램프가 딱 꺼지면서 게임이 실행된담에 로고떴을떼요

아무리 넘락키를 눌러두 안켜져요..~! 누구 방법 알아요 ??

으하하하..좌우지간 애플초보입니다..잘 부탁해요...

글구..애플로 뭘할수 있을까요 ??

애플을 삶아먹고 볶아먹고 지져먹는 다양한 방법을 아시면

사정없이 알려주세요..그럼 이만~!..

제  목:[APPLE/질문] 2inapc 이 에물은 어디있어요        관련자료:없음  [1514]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1993-12-10 21:17  조회:39

앙...제 에뮬이 그냥 애플2 에뮬이거등요...

그래서  //e 용 게임두 못혀요..

이 에뮬은 어데서 구할수 있을까용 ????

2inapc 요 에뮬이요...

그럼 이만...

제  목:[APPLE/잡담] 에물빠져나가기.                    관련자료:없음  [1515]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 01:03  조회:88

PrintScreen키를 누르면 됩니다.

애플의 리셋키는 CTRL+SHIFT+PAUSE(BREAK)입니다.

키패드 NumlockKEy불 들어 오던데..

제  목:[APPLE/답변] 2inapc쓰지 마시길.                 관련자료:없음  [1516]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 01:06  조회:161

어디 있었는지 확실히 기억 나지 않는 군요.

정 원한 다면 제가 올려 드릴 수도 있지만..

2inapc는 호환성이 없습니다. 기능은 훨씬 뛰어나지만,

2inapc용 dsk화일을 못 만들고 있는 형편 입니다.

화일 구조를 잘 몰라서 그러는지 어째서 그러는지는 잘 모르겠군요.

어째거나, 2inapc를 받아 받자 기본 적으로 제공되는 3~4개 디스크

화일 밖에 쓰지 못합니다.

아 여기 자료실 1858번에 있습니다.

섯불리 받지는 마시길...

제  목:[APPLE/알림] 애플초보나 처음 오신분 보세        관련자료:없음  [1517]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 01:09  조회:644

애플 초보나 처음 오신분은

여기 게시물 1500번. 애플에뮬사용설명서를  한번 보신후,

여기 자료실(고게회자료실) 159번 게시물을 다운 받아보세요.

그리고 그화일을 풀어 APPLE라고 치면 짜안~  애플이 나옵니다.

제  목:[APPLE/답변] 하이텔단말기랑 애플??              관련자료:없음  [1518]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 01:15  조회:52

아마 안 될 겁니다.

만약 영문 비비라면  괜찮겠지요.

하지만, 애플과 아이비엠의 한글이 달라서요.

애플은 완성형이니 조합형이니가 없고..

공포의3327한글이 있거든요. 이것은 아이비엠의 한글과는 전혀 딴판이에요.

하이텔단말기에 시리얼 포트가 있는지 모르겠는데, 만약 있다면,

애플을 터미널로 쓸수도 있을 것 같군요. �뭐 영문이라면, 캡쳐 등등의 기능도 만들어서 쓸수 있겠죠.

아이비엠에서는 메모리 부족이 느껴지지만,

애플 64K에서는 한글을 쓰지 않는한 너무 넓은 공간인 것 같아요..

후..

애플을 자꾸 써 봅시다.

제  목:[APPLE/참고] 저의애플풀그림목록은1434           관련자료:없음  [1519]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 01:19  조회:36

저의 애플 프로그램 목록은 1434번 게시물에 있습니다.

한번 읽어 보신 후  한번 해보고 싶다!! 하시는 것이 있으시면,

여기에 알려 주세요.

그럼 올려 드리겠습니다.

(여러분께서도 가지고 계신 풀그림 목록을 올리시기 바랍니다.)

제  목:[APPLE/알림] 자료실에 dsk화일 2개더..           관련자료:없음  [1520]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 03:08  조회:102

상동님께서 올리신 화일이 두개 있더군요.

쪼금 어렵지만  , 볼만합니다...

하나는 CRITICAL이라는 게임.

또하나는 RAIDOVER라는 것입니다.

관심있으신분이나, 취미로 모으시는 분  받아서 해보세요.

제  목:[APPLE/부탁] MERLIN어셈블러 있는 분!!!          관련자료:없음  [1521]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 03:10  조회:25

유명한 어셈블러인  MERLIN있으신분  자료실에 올려 주세요.

65c02되는 거면 더욱 좋고요...

제  목:[APPLE/부탁] 로드런너 업해주시길..              관련자료:없음  [1522]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 03:25  조회:42

자료실에 있는 로드런너는 모두 아이비엠용이군요.

애플용 로드런너를 부탁합니다.

가지고 계신분 올려 주시던가, 연락 주세요 !!

제  목:[APPLE/알림] CAR BUILEDER 올렸음.               관련자료:없음  [1523]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 03:27  조회:44

카~~

빌다!

경주용자동차 설계하는 것입니다. 복잡하지 않습니다. 그만큼 단순하지만,

또 아주 그렇지만은 않습니다.

일단 받아서 해보세요..헐헐헐...

제  목:[APPLE/건의] 자료실에 업할때 DSK화일에는        관련자료:없음  [1524]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-11 03:40  조회:92

이제 부터 DSK화일을 업할때에는 제목에

"애플에뮬"  이라는 4자를 넣읍시다.

애플애물,애뮬,에물  등등 비슷한 글자 때문에 검색이 힘들어 지니까,

편하게 하기 위해 그렇게 합니다.

시

그럼..

제  목:[APPLE/질문] (주형) raidover어떻게해요?         관련자료:없음  [1525]

보낸이:김현권  (lamycos )  1993-12-11 20:26  조회:36

안녕하세여~

아이디 빌려쓰는 전주형입니다..

yyoung66님께서 올려놓은

raidover를 다운 받았느데..

어찌 하는 지 모르겠어요..

맨 처음에 지도가 나오더니

스페이스 바를 누르니까

비행기들이 나오느 데

어떻게 하는지?

쩝..

조이스틱이 필요한가요?

그럼 이만~

제  목:[APPLE/질문 & 부탁] (주형) 석갑님..NBA          관련자료:없음  [1527]

보낸이:김현권  (lamycos )  1993-12-11 22:25  조회:37

안녕하세여~

아이디 빌려쓰는 전주형입니다..

석갑님..

1434의 풀그림 애플애뮬용인가요?

이니면 진짜 애플용인가요?

만일 애뮬 용이면

NBA 농구 좀 올려 주세여~

예전에 재밋게 했었느데..

그럼 이만

제  목:[APPLE/답변] 1434요? 없는데?                    관련자료:없음  [1528]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-12 09:12  조회:41

1434 라니요?

그리고, 애플에뮬용이나 애플용이나 마찬가지에요.

어짜피 애플에서 아이비엠에 쓰는 화일을 만들려면

dsk화일이 되거든요.

NBA는 찾아볼께여. 근데 제가 NBA를 KSG로 바꾸었었는데...

그리고 raidover .. 저도 잘 모르는데.

이륙하는 방법은

"D"를 누르면 문이 열립니다.

비행기를 ijl, (?불확실) 로 움직여서 날려 보내면 됩니다.

그다음은 좀더 재미 있음.

제  목:[APPLE/알림] NBA 농구 올렸음.                   관련자료:없음  [1529]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-12 11:58  조회:101

작전 짜는 농구..

NBA농구를 업했습니다. 50원짜리..

곧 올라 갈 것입니다.

제  목:[APPLE/편지] 상동님. 바이덱스 보내 드립         관련자료:없음  [1530]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-14 09:42  조회:27

시험이 끝났고 방학이 된것 같군요(?)

바이덱스 카드를 이따가 외출할때 가지고 나갈 것입니다.

크리스탈은 없으니 연결하셔서 쓰시면 됩니다.

오토바이덱스라 pr#3하면 80모드로 들어갑니다.

applework등에서는 자동으로 뜨구요.

참. MERLIN어셈 블러 있으시면 꼭 올려 주세요.

제게 프로도스용과 도스3.3용이 있었는데, 둘다 깨졌더군요..음..

그럼...

제  목:[APPLE/질문]DSK파일은 어떻게 실행시키죠?        관련자료:없음  [1531]

보낸이:이태경  (shohoku )  1993-12-15 07:37  조회:49

안녕하세요.....

자료실에 있는 애플애뮬과 NBA를 받았는데,실행법을 모르겠어요....

APPLE하면 애플화면이 나와요..."]"요거.....

NBA실행법을 몰라서......히히.....

그럼......

제  목:[APPLE/답변] DSK화일은..                        관련자료:없음  [1532]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-15 11:26  조회:255

음.. 여러번 쓰는 군요.

1500번 애플 에뮬사용설명서롤 보세요.

그리고, 애플을 가지고 있는 분은 "상시리얼"을 만드셔서

애플로 전송하세요..

간단히 말해서.

copy disk6a.dsk dos33.dsk

copy nbabaskt.dsk disk6a.dsk

apple

하시면 됩니다.  그래도  설명서를 읽어 보시길..

제  목:[APPLE/부탁] 애플관련자료 원합니다.             관련자료:없음  [1533]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-15 18:43  조회:26

조이스틱 포트, 키보드 포트 등등

애플 하드 웨어 관련 자료를 원합니다.

책도 좋고..

제  목:[APPLE/특강]애플통신용 상시리얼 만들기          관련자료:없음  [1534]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-16 09:47  조회:161

<  상시리얼을 만듭시다.  >

--------------------------------------------------------------=

안녕하세요. 방학을 맞이 하여 중학생도 만들수 있는,

애플과 아이비엠을 연결하여 애플의 디스켓을 아이비엠 하드 속으로

. 또는 하드속의 디스켓을 애플로 전송할수 있는 장치입니다.

이 장치가 있으면, 애플에뮬에서 애플프로그램을 할수 있을 뿐만

아니라, 하이텔 등에서 dsk화일을 전송받아 애플에뮬 또는 애플에서

실행할수 있습니다. 방학중 단 하루를 투자해서 "대단한 것"을 만들

어 보세요. 참 만들자 마자 테스트를 하고 싶으신분은 제게 메일 보

내 주시면, 소포로 상시리얼용 프로그램을 보내 드리겠습니다!!!

고 석갑 (matchbox)

---------------------------------------------------------------

"상시리얼만들기"

상시리얼의 실체도 입니다.  회로도가 아니라 실체도!

상시리얼의 모습이죠.

이 게시물 내용만으로도 만들수 있을겁니다.

2개의 모습이 있는데, 처음것은 만능기판의 위에서 본모습입니다.

< 준비물 >  발광다이오드 작은것 2개, 저항 270옴,330옴 각 1,

SN74LS04N,아이씨용 만능기판, 16핀 아이씨 소켓, 전선2미터(여러

색), 시리얼포트 (암놈. 큰 것)      (그밖에 남땜공구)

준비물은 시리얼포트를 제외하고는 모두 웬만한 과학사 등에서 구

할수 있고요. 시리얼포트 암놈은 여러분의 시리얼 포트(마우스포트)

에 꽂은 것인데, 용산에 가면 쉽게 구할수 있을 것입니다.

이것을 보고 부품을 대충 만능기판에 끼우세요.

앞면���������������

�..........................�

�..........................�        상시리얼 앞면

�..........................�

�..........................�

�..........................�

� .........�..�.<---발광다이오드

�..........................�

�..270�-->┃..┃<---330�.�

�..........................�

�..........................�

�....���������....�

�....�� TI009CS    �....�

�....��SN74LS04N   �....�

�....���������....�

�..........................�

���������������

얼굴처럼 생겼죠?히.. 참 발광다이오드는 작은걸 사용하고요, 왼쪽 발광

다이오드는 위쪽이 -입니다.(아참,발광다이오드는 플러스마이너스가

아니죠.K->A인가? A->K 인가? 하는데, 좌우간 위쪽이 -입니다. .음.테스터

(저항측정)를 대어봐서, 바늘이 움직일때 플러스(빨간선)를 연결한쪽이 위로

가게 하세요. 왜냐하면, 테스터 내부에는 전지가 반대로 즉, 빨간선에는 음

극의 전원이 공급 되고, 검은선에는 양극의 전원이 공급되기 때문입니다. )

오른쪽 발광다이오드는 아래쪽이 플러스입니다.

아이씨는 홈이 왼쪽을 향하게 하시구요.  부품을 꽂을때,아이씨부터 꽂으세

요. 아이씨는 만능기판(아이씨꽂을수있는)의 맨아래줄을 남기고 그 바로 윗

줄에 꽂으세요. 이 아이씨의 원리는 NOT게이트를 내부에 가지고 있습니다.

(제 생각인데 74HC04를 쓰시면 CMOS방식이라 소비전력을 줄일수 있습니다.)

저항은 원래 제가 가지고 있는것은 3개 인데 보니까, 2개가 병렬로 연결 되

어있더군요. 하나는 1.5K옴,또하나는330옴 병렬이니까,고등학교 물리를 이용

1/R=1/R1+1/R2  즉 R=(R1*R2)/(R1+R2) 죠.

그래서. 위식을 이용해서 R을 구했습니다.  270.5옴정도나오더군요.

좌우간 저항은 아이씨를 꽂은 위 2칸을 비우고 꽂으세요.

(참.제가 저항 읽는법이 틀렸을수도 있는데, 참고로 330옴은 등등갈금,1.5K옴

은 갈녹적금 이었습니다. 틀렸으면 꽥,제게 알려주세요.)

발광다이오드는 저항과 연결할것이니까, 저항바로 윗칸에 각각 꽂으세요(방

향주의)

자,이제 뒷면입니다.

뒷면

①②③④⑤⑥⑦

���������������

�      �������      �

�      �������      �

�      �ⓓ�����      �

�      �������      �

�      ��ⓑ����ⓑ    �

�      ����  ��      �

�      ����  ��      �

�      �ⓒ��ⓓ��      �      상시리얼 뒷면

�      �  ┃┃���      �

�      �  �����      �

�      �ⓐ�ⓐ���      �

�      �������      �

�    ���������    �

�    �            ��    �

�    �            ��    �

�    ���������    �

�      �������      �

�      ⓒ                  �

���������������

음..위의 아이씨는 뒷면이니까,아무래도 안보이겠죠. 저는 그냥 그린겁니다.

음.저항은 ┃로 표시 했으니까,알아서 보세요.

(위 그림은 "산"으로 그렸습니다. 위에서 만약 안보이거나, 이해가 안간다,

이상하다라고 생각 되시면 물어 보세요.)

발광다이오드는 앞면에서 꽂은 대로하면  됩니다. �,�로 표시 되어 있음.

ⓐ,ⓑ... 등은 둘이 서로 연결하면 됩니다.

맨위의 ①,②,③,④~⑦에다가 전선을 연결하게 됩니다. 다음을 보시고 연결

하세요..

시리얼잭(포트) 암놈.

뜯어놓아서 뒤(꽂는 쪽이 앞이라면)에서 본모양:

����������������

�. . . . . . . . . . . . .   �

��                        ��

��. . . . .           ��

������������

밑의 것은 그냥 핀배치를 나타낸것입니다.

���������������������

�1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 �

�                                      �

�14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26�

���������������������

시리얼 포트(암놈)의 4,5,8번을 모두 연결하세요.  전선같은걸로..

6번과 20번도 전기가 통하게 연결하세요.

2번에는 위에서 제작한 만능기판의 ⑤에 연결하십시요. 3번은 ②와 연결

하구요.

4번은 5번과 8번에 연결 하셨죠? 6번은 20번과 연결 하셨죠? 7번에다가는

④을  연결하세요.

이제, 16핀 아이씨 소켓입니다.

�������

⑦ ��  �  ��

① ��      ��

��      �� ⑥

��      ��

��      ��

��      ��

��      ��

③ ��      ��

�������

위의 그림대로 연결하면 됩니다.

예를 들어 ⑦은 홈이 파여져 있는 왼쪽맨위에 연결하면 됩니다..

위 그림은 소켓의 다리를 아래로하고 위에서 본그림입니다. 음.아이씨를

꽂는곳의 금속에 전선을 붙이세요.

(좀 힘들수 있음. 전선끝에 인두로 납을 도금(?)시킨후 소켓에 대고

인구로 살짝 대었다 떼면 됨.)

이제 모두 끝났습니다. IC소켓의 홈을 애플의 앞쪽을 향하게(애플본체의

조이스틱꽂는 곳에도 홈이 있는데,  그 홈에 맞추어 꽂으시면 됩니다.)

꽂으시고, 아이비엠의 시리얼포트  com1이나,com2에(시리얼 마우스를

꽂는곳,모뎀과 충돌하지 않는포트) 에 꽂으시면 됩니다. (com1권함)

-------------------------------------------------------------------

이 것용  소프트 웨어는   제게 메일 주시면 보내 드리겠습니다.

또는 1362~ 1373의 게시물을 참고 하세요..!!! 모두 좋은 내용임..

제  목:[APPLE/정보] 애플 조이스틱 포트 분석            관련자료:없음  [1535]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-16 10:50  조회:51

< 게임포트 입출력 >

교학사 "애플의 모든것"에서 발췌

<그림 1>         ┏━━━━┓

+5V  ┨1     16┠

입력스위치0번 ┨2     15┠ 출력 스위치 0번

입력스위치1번 ┨3     14┠ 출력 스위치 1번

입력스위치2번 ┨4     13┠ 출력 스위치 2번

$C040 strobe  ┨5     12┠ 출력 스위치 3번

게임콘트롤 0 ┨6     11┠ 게임콘트롤 3

게임콘트롤 2 ┨7     10┠ 게임콘트롤 1

GND  ┨8      9┠

┗━━━━┛

1) 입력스위치 (Push button or 1bit input)

게임패들을 보면 두개의 스위치가 있다.  이 두개의 스위치는 위 그림의

핀 2,3,4번에 해당하는 입력스위치 중의 두개와 1번 핀인 +5V선과 각각

연결되어 있다. 또한 이러한 스위치는 직접 I/O RAM의 일부로 작동되어

표 1-9와 같은 관련을 가진다. 말할것도 없이 데이터 버스의 제 7비트선

이 스위치로 작동하게 된다.

������������������������������

�        �       문  번  호         �                  �

�버튼번호���������������     상  태       �

�        �  10진             16진   �                  �

������������������������������

�  0 번  � 49249            $C061   �   off � 128     �

�  1 번  � 49250            $C062   �   on   < 128     �

�  2 번  � 49251            $C063   �                  �

������������������������������

2) 변화량의 입력(Game controller or analog input)

대개 패들이라고 부르면 같은 의미로 통해지는데 우리는 이 부분을 통

하여 아날로그(analog)란 말과 디지탈(digital)이라는 말의 의미를 다소

구체적으로 알아둘 필요가 있다. 패들의 아날로그 값을 256가지의 디지

탈로 나타나게 된다. 이는 3.060 msec 동안의 변화까지 밖에는 알아낼

수가 없다. 즉 1msec동안에 그 값이 어떻게 변화 되었는지 여부는 무시

된다. 결국 빠르게 실행되는 프로그램에서는 패들 변화의 정확한 측정

이 어렵다는 의미가 된다. 이상으로 컴퓨터의 디지탈적인 한계를 이해

할 수 있기 바라며, 계속해서 애플의 게임 패들을 설명하기로 하자.

애플은 그 아날로그 입력을 위하여 150k�의 가변 저항 또는 전위차계

를 사용하며 위 그림에서 보듯 네개의 패들을 쓸수 있다.  보통 2개를

쓰지만 원한다면, 4개(조이스틱2개)를 연결 할 수도 있을 것이다.

Built-in I/O RAM은 이러한 패들과 직접 연결된 5개의 스위치를 메모리

번지로 활용하며 $C070번지는 이전의 입력을 클리어하고 새로운 입력을

정확히 읽게 하는 구실을 한다.

������������������������

�   용   도    �     10 진      �   16진   �

������������������������

�변화량입력 0  �49522 (-16284)  �  $C064   �

�    "      1  �49253 (-16283)  �  $C065   �

�    "      2  �49254 (-16282)  �  $C066   �

�    "      3  �49255 (-16281)  �  $C067   �

�  클리어      �49264           �  $C070   �

������������������������

3) 출력스위치(1bit output or annunciator)

이 부분의 작용은 1비트 입력의 경우와 정반대라고만 알아두는 것이

좋으며 실험을 통하여 이해를 도와보겠다.

그림1의 1번핀과 출력스위치0번(즉, 15번핀)을 램프나, 발광다이오드

로 연결하자(발광다이오드의 리드는 그림과 같다.+를 1번핀에 연결)

램프는 작은 것일수록 정확하다.

�����

��      ��

�          �

�          �

�����  �

��  ����

�������

����  ����

���������

��  ��

��  ��

-��  ��+

��  ��

불이 들어오는 가? 아니면 안 들어 오는가?

다음 베이식 프로그램을 동작해보라.

10 REM  TEST LAMP

20 PRINT "INPUT YOUR SIGN (A OR B):";

30 GET A$

40 IF A$="B" THEN X=PEEK(-16296):GOTO 20

50 IF A$="A" THEN X=PEEK(-16295)

60 FOR I=0 TO 100:NEXT I

70 GOTO 30

A와 B키를 눌러보면서 램프를 확인해 보라. 켜졌다가 꺼졌다가 할 것

이다.

������������������������

�스위치�상 태 �  문번호 10진       � 16진 �

������������������������

�  0   � off  � 49240    (-16296)  � C058 �

�      � ON   � 49241    (-16295)  � C059 �

������������������������

�  1   � off  � 49242    (-16294)  � C05A �

�      � ON   � 49243    (-16293)  � C05B �

������������������������

�  2   � off  � 49244    (-16292)  � C05C �

�      � ON   � 49245    (-16291)  � C05D �

������������������������

�  3   � off  � 49246    (-16290)  � C05E �

�      � ON   � 49247    (-16289)  � C05F �

������������������������

제  목:[APPLE/처분] 2+ 팝니다.                         관련자료:없음  [1536]

보낸이:이화수  (soaring )  1993-12-17 11:56  조회:90

6502를 분실해서 현재 상태가 어떤지 모르겠군요...

2e 팔때는 멀쩡했었는데...(2년전...:))

키보드상태가 엉망이고 6502없는 본체.

디스크 드라이버 2대, i/o카드..

그리고 책,,, 6502입문,연습인가... 어셈블책 두권

lable정리가 전혀안된 디스크... 30장쯤...

책중에... '에플2 래퍼런스 가이드' 한글판이 있어요

f800부터ffff까지(모라고 부르더라?)의 소스가 있고

회로도도 있고.

하드웨어에 대한 자세한(?) 설명이 있습니다.

하여튼 에플에 관련된건 다 팔려고 합니다.

아니면 사블(아니면 호환)이랑 교환 할려고 합니다.

저희집까지 찾아 오셔서 들고 갔으면 합니다...

(무리한 부탁인가......)

[soaring, 이화수]

가이드가 아니라 메뉴얼이군요.

제  목:[APPLE/정보] 애플 슬롯 분석                     관련자료:없음  [1537]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-17 19:06  조회:50

Peripheral board I/O

애플의 기판 뒷 부분을 보게 되면 8개의 기다란 소켓이 늘어서 있는 것이 보

인다.

애플 사용자는 이 중 7개의 슬롯에 주변장치를 연결하여 사용할 수가 있으며

주변

장치들은 그 각각의 독립적인 시스템 작동을 위하여 2K의 PROM을 자체적으로

운영

할수 있다. PROM은 programmable ROM이라고 하여 주변장치의 작동시에 주기억

장치

의 $C800~$CFFE까지의 영역에 프로그램으로 연결될 수가 있으며 주변장치의

작동

을 떠나 2K ROM에 자신이 작성한 ROM을 내장하여 적당한 회로를 지닌 카드로

슬롯

에 꽂아 사용할수가 있다.

I/O RAM에서는 슬롯 마다의 PROM영역이 주어지며 Slot scatched RAM이라고 하

여

IC RAM중에 몇몇 문번호를 PROM소프트웨어를 위한 기억장소로 활용할 수 있다

.

(a) 슬롯 입출력 영역 (Peripheral card I/O space) : 이 곳은 built-in I/O

RAM

영역($C000~C07F)에서 제외된 base I/O RAM ($C000~$C0FF)영역으로 $C080~$C

0FF까

지의 I/O RAM에 해당하며 각 슬롯당 16개의 핀의 연결관계를 표시한다.

슬롯에 대응되는 I/O RAM의 문번호는 아래표와 같다. 이것은 아래 그림에서

의 2

번 핀에서 17번 핀까지의 연결이 되며 41번 핀의 on-off여부에 따라 어드레스

버

스와 연결되거나 끊어지거나 한다.

<그림. 슬롯의 소켓 및 핀 구조>

�����

GND   26 �����25   +5V

DMA IN   27 �����24   DMA OUT

INT IN   28 �����23   INT OUT

(NMI)   29 �����22   (DMA)

(IRQ)   30 �����21   RDY

(RES)   31 �����20   (I/O STROBE)

(INH)   32 �����19   N.C.

-12V   33 �����18   R/W

-5V   34 �����17   A15

N.C.   35 �����16   A14

7M   36 �����15   A13

Q3   37 �����14   A12

�1   38 �����13   A11

USER 1   39 �����12   A10

�0   40 �����11   A9

(DEVICE SELECT)   41 �����10   A8

D7   42 �����9    A7

D6   43 �����8    A6

D5   44 �����7    A5

D4   45 �����6    A4

D3   46 �����5    A3

D2   47 �����4    A2

D1   48 �����3    A1

D0   49 �����2    A0

+12V   50 �����1    (I/O SELECT)

�����

()는 바아..

<표.  슬롯 I/O RAM의 버스 할당>

┌─────┬─────────────────────────────

───┐

│  Base    │                        슬 롯 번 호

│

│ address  │   0       1       2       3       4       5       6

7    │

├─────┼─────────────────────────────

───┤

│  $C080   │ $C080   $C090   $C0A0   $C0B0   $C0C0   $C0D0   $C0E0

$C0F0  │

│  $C081   │ $C081   $C091   $C0A1   $C0B1   $C0C1   $C0D1   $C0E1

$C0F1  │

│  $C082   │ $C082   $C092   $C0A2   $C0B2   $C0C2   $C0D2   $C0E2

$C0F2  │

│  $C083   │ $C083   $C093   $C0A3   $C0B3   $C0C3   $C0D3   $C0E3

$C0F3  │

│  $C084   │ $C084   $C094   $C0A4   $C0B4   $C0C4   $C0D4   $C0E4

$C0F4  │

│  $C085   │ $C085   $C095   $C0A5   $C0B5   $C0C5   $C0D5   $C0E5

$C0F5  │

│  $C086   │ $C086   $C096   $C0A6   $C0B6   $C0C6   $C0D6   $C0E6

$C0F6  │

│  $C087   │ $C087   $C097   $C0A7   $C0B7   $C0C7   $C0D7   $C0E7

$C0F7  │

│  $C088   │ $C088   $C098   $C0A8   $C0B8   $C0C8   $C0D8   $C0E8

$C0F8  │

│  $C089   │ $C089   $C099   $C0A9   $C0B9   $C0C9   $C0D9   $C0E9

$C0F9  │

│  $C08A   │ $C08A   $C09A   $C0AA   $C0BA   $C0CA   $C0DA   $C0EA

$C0FA  │

│  $C08B   │ $C08B   $C09B   $C0AB   $C0BB   $C0CB   $C0DB   $C0EB

$C0FB  │

│  $C08C   │ $C08C   $C09C   $C0AC   $C0BC   $C0CC   $C0DC   $C0EC

$C0FC  │

│  $C08D   │ $C08D   $C09D   $C0AD   $C0BD   $C0CD   $C0DD   $C0ED

$C0FD  │

│  $C08E   │ $C08E   $C09E   $C0AE   $C0BE   $C0CE   $C0DE   $C0EE

$C0FE  │

│  $C08F   │ $C08F   $C09F   $C0AF   $C0BF   $C0CF   $C0DF   $C0EF

$C0FF  │

└─────┴─────────────────────────────

───┘

(b) 슬롯의 ROM영역 (slot card ROM space) 일단 n번 슬롯에 카드가 꽂히게

되면

$Cn00~$CnFF번지에는 그 슬롯의 작동에 관한 기본적인 프로그램이 연결되게

된다.

가령 DOS의 사용시엔 $C600~$C6FF가 도스운영의 기본적인 ROM이 되며

]CALL-151

*C600G

라는 기계어 명령을 내리면 $C800번지에 슬롯 고유의 프로그램이 연결되어 P

ROM

으로 작동한다. 이 경우 $C600G라는 명령을 내리는 것은 기계적으로 6번 슬롯

의

1번 핀을 Off시키는 것이 되어 PROM과의 연결 빗장을 여는 것이  기본적인 작

동이 끝난 후엔 PROM의 연결을 삭제한다.

이와 같이 PROM과의 연결 빗장을 잠그는 역할을 하는 메모리가 $CFFF번지이

며,

어떠한 경우에도

$CFFF

라고 타이프하게 되면 PROM은 지워진다. 혹시 프린터가 연결된 상태라면 같은

식

으로의 실험이 보다 유용하며 이와 같은 실험은 기계어 프로그램의 실행 중에

주

변장치를 제어할 좋은 지식이 될 것이다.

(c) RAM영역의 활용(peripheral slot scrachpad RAM): video RAM의 규격에서

벗어

나는 64개의 메모리가 바로 그것이며 그 부분을 slot scratchpad RAM이라고

부른

다.

주기억장치의 내용을 유의하여 살펴본 분은 아시겠지만, 입출력 RAM은 형태

전체

가 스위치 만으로 이루어져서 어떤 임의의 값을 데이터로 저장할 수가 없다.

따라

서 혹시 필요할지도 모르는 사용자의 요구에 의한 임의의 값을 어딘가에 저장

할

필요가 있었다.

이러한 목적으로 RAM의 적당한 곳을 찾던 중 애플의 제작자나 애플 주변장치

의

제작자들은 video RAM중의 전혀 불필요한 일련의 메모리들을 발견하고 그 곳

을 필

요해진 메모리의 영역으로 사용하게 된 듯 싶다.

가령 Apple DOS 3.2의 경우 $7F8번지에 현재 사용 중인 슬롯의 번호를 $Cn의

형

식으로 저장하고 (대개 $C6) $5F8번지에는 드라이브 1이 꽂힌 슬롯의 문번호

를

$n0의 형태(대개 $60)로 저장해 둔다.

이와 같은 식으로 각 슬롯마다 사용가능한 IC의 메모리가 8개씩 할당되어 있

어서

아래 표는 그러한 관계를 표시한다.

예. Epson프린터의 경우에는 $679,$779,$7F9를 사용.

<표>

��������������������������������

�  base  �                  슬  롯  번  호                  �

�address �   1      2      3      4      5      6      7    �

��������������������������������

� $0478  � $0479  $047A  $047B  $047C  $047D  $047E  $047F  �

� $04F8  � $04F9  $04FA  $04FB  $04FC  $04FD  $04FE  $04FF  �

� $0578  � $0579  $057A  $057B  $057C  $057D  $057E  $057F  �

� $05F8  � $05F9  $05FA  $05FB  $05FC  $05FD  $05FE  $05FF  �

� $0678  � $0679  $067A  $067B  $067C  $067D  $067E  $067F  �

� $06F8  � $06F9  $06FA  $06FB  $06FC  $06FD  $06FE  $06FF  �

� $0778  � $0779  $077A  $077B  $077C  $077D  $077E  $077F  �

� $07F8  � $07F9  $07FA  $07FB  $07FC  $07FD  $07FF  $07FF  �

��������������������������������

제  목:[APPLE/건의] 화수님. 6502 드릴테니..            관련자료:없음  [1538]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-17 19:09  조회:35

왜 애플을 처분 하시려는 지요..

제가 남는 6502가 있는데, 그것을 보내 드리겠으니,

애플 활동을 재개 해보시는 것이 어떠하신지요..

웬만하시면 계속 쓰시기를 기원합니다.

제  목:[APPLE/기타] 키보드 때문인데...                 관련자료:없음  [1539]

보낸이:이화수  (soaring )  1993-12-18 10:01  조회:42

키보드가 엉망이어서 안쓸려구 합니다.

키보드만 제대로 작동해도 쓰는데...

[soaring, 이화수]

제 친구들도 키보드 때문에 때려쳤음...:>

apple ii reference manual (한국어판)

들릴까요... apple에서 나온걸 변역한건대

꽤 쓸만한(?) 책이에요. 오자가 많아서 탈이지...

83년에 인쇄된걸 90년에 샀으니...

제  목:MSX 용 게임 교환                                관련자료:없음  [1540]

보낸이:김장훈  (janghun )  1993-12-18 19:13  조회:83

MSX용 게임을 교환해요.

리스트랑 메일주세요.

주로 H게임을 교환하고싶습니다.

제  목:[APPLE/기타] 애플 키보드라..                    관련자료:없음  [1541]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-18 20:02  조회:41

정말  애플은  키보드가  약하군요..

제 보드가 고장난 애플][+도 키보드가 약간 고장 났는데..

잘만 하면  고치실수도 있으실텐데..요.

애플을 포기하신 듯  느껴져서  아쉽군요.

그리고, 그 레퍼런스 매뉴얼 은 죄송하지만 소포로 보내 주셨으면 합니다.

생각있으시면  연락주시기 바랍니다.

제  목:[APPLE/알림] 방학특선 계획.                     관련자료:없음  [1542]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-18 22:13  조회:51

방학특선으로

지금까지 못 쓰던 애플을 이용하여 무언가 해보겠습니다.

1. 애플의 조이스틱포트 를 이용해서 2~4가지 장치를

저와 함께 만들어 봅시다. 1535번 게시물에 올려 놓았지만,

애플의 조이스틱 포트는 아주 쓸모가 있습니다.!

여기에  거짓말 탐지기, 디지탈 회로 구성 등을 해 볼 생각입니다.

전자공학과, 정보통신공학과 등의 분야에 관심이 있는 분은

애플을 이용해서 무언가 만들어 봅시다.

2. 상시리얼로 전송한  애플프로그램들을 업할 예정 입니다.

그럼. 다음에 만나요~~

제  목:제발.. APPLE DRIVE 좀..                         관련자료:없음  [1544]

보낸이:박원    (mad1    )  1993-12-19 03:11  조회:33

17일에 서울에 와서..

18일에 청계천을 돌아다니면서..

APPLE DRIVE를 구하려고..

고생을 했는데..

도저히 못찾겠더라구요..

저는 오늘 19일에 다시 광주로 내려갑니다..

APPLE DRIVE구하실수 있는 분은 제발 저에게

소포로 보내주시기 바랍니다..

DRIVE값과 우송료는 제가 보내드릴께요.

부탁드립니다..

제 APPLE은 DRIVE 가 없어서 □Ħ고 있어요..

친구의 DRIVE를 빌려서 쓰고 있긴하지만..

제것이 없어서..

구해서 보내주실 분은 미리 저에게 MAIL을 보내주시고요..

그럼 이만..

제  목:[APPLE/구함] 읔.. 아래 제목(?)을 안 달았        관련자료:없음  [1545]

보낸이:박원    (mad1    )  1993-12-19 03:14  조회:23

아래 덧말(?) 인지 제목인지를 안달아서..

헤헤...

죄송해요..

히히..

제  목:[APPLE/기타] 아래 박원님..                      관련자료:없음  [1546]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-19 14:02  조회:20

제가 드라이브가 하나 있는데, 제대로 동작할런지는 모르겠네요.

제가 검사후에 작동되면 보내드리겠습니다.

제  목:[APPLE/기타] 캡틴굿나잇 에뮬에서 안됨!          관련자료:없음  [1547]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-19 14:06  조회:100

제목 : 캡틴굿나잇,배틀테크.

캡틴 굿나잇은 디스켓을 갈아껴야 하는데,

애플 에뮬에서는 지원하지 않아서 제가 올린다고 해도

어쩔수 없을 것 같습니다.

이 다음에 어셈블리어를 열심히 배운후에,

애플에뮬을 뜯어 고쳐서 디스켓 갈아낄수 있게 하겠습니다.

아이비엠 어셈블리 가능하신분은 OSC가셔서 애플에뮬의 소스를 받으신후

디스켓 갈아낄수 있게 고쳤으면 좋겠네요..

그리고, 애플투이 에뮬 2inapc는 제가 올린 dsk화일과 호환성이 없습

니다.

결국 2e에 전송시킨후 실행할수 밖에요..

저도 안타깝습니다...

제  목:알아야 하겠다...                                관련자료:없음  [1548]

보낸이:안은섭  (7939    )  1993-12-19 16:39  조회:32

안녕하세여?

어떤 분이 z80에뮬을 받으면 msx오락이

ibm에서 된다고 하는데 사실인가요?

그리고 사용법은 어떻게 하냐요..

갈켜줘유...

c.f)updown있는 곳좀 알려주고요...

제  목:[APPLE/특강] 조이스틱포트를 가지고 놀자1        관련자료:없음  [1549]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-19 17:39  조회:83

겨울방학 특강

<  애플조이스틱포트를 가지고 놀자 1 >

앞으로 제작을 위해 애플 깊숙히 있는 조이스틱포트를

밖으로 뽑아야 겠습니다.

그런데 어쩌면 시중에서 팔고 있거나, 주문할수 있으리라

생각됩니다. 제가 직접 만들어 보았는데 쉽지가 않아요.

어떤것인지 끝까지 읽어보시고, 용산이나 세운상가등에서

구입하시는 것이 좋을 것 같습니다.  그리고 꼭 제가 만

든것 그대로 만들 필요는 없습니다. 단지 애플의 조이스

틱포트 16핀을 밖으로 뽑아낼수만 있으면 됩니다.

제작을 위해 16핀 아이씨소켓 2개와 16가닥의 30cm정도의

전선이 필요합니다. 참고로 케이블을 만드는데 걸리는 시

간은 30분정도입니다.

16핀 아이씨 소켓을 이용하여,

같은 선을 같은 위치에 서로 연결하여 주면 땡입니다.

이 케이블을 편의상 "패들케이블"이라고 합시다.

제  목:[APPLE/석기님께] 감사..                         관련자료:없음  [1552]

보낸이:박원    (mad1    )  1993-12-20 01:14  조회:29

어떻게 감사말씀을 드려야 할지..

제가 그토록 구하려고 했던 드라이브를

보내주신다니..

아래 썼듯이 드라이브 값과 우송료는 제가 보내드리지요..

보내신 다음에 온라인 번호를 제게 알려주세요..

그럼 이만..

제  목:[APPLE/편지] 박원님.. 근데..                    관련자료:없음  [1553]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-20 19:01  조회:25

제가 가지고 있는 드라이브를 테스트 해보니까,

읽기는 문제 없는데,

쓰기에 약간의 문제가 있더군요. 디스크를 종종 깨뜨리거든요.

근데, 카피 같은 것 할때는 문제 없어요.

단, SAVE, BSAVE 등 할때에 문제가 있지요.

주소를 알려 주시면 보내드리겠씁니다.

그럼~~ 애플활동 많이 하세요. 상시리얼도 만들어 보시구요.

제  목:[APPLE/편지] 석기님..                           관련자료:없음  [1554]

보낸이:박원    (mad1    )  1993-12-21 00:25  조회:29

읽기만이라도 아무 탈 없이 된다면 상관이 없습니다..

주소는

500-757 광주 직할시 북구 용봉동 전남 대학교 전산학과 2학년 박원

으로 보내 주십시오..

저..  슬롯 카드도 보내주실건가요?

같이 보내 주시기 바랍니다.

보내신후 드라이브 가격과 우송료, 석기님의 온라인번호를 메일로 보내 주세

요..

그럼 이만..

제  목:[APPLE/편지] I/O카드는..                        관련자료:없음  [1555]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-21 10:53  조회:37

이런 .. I/O카드는 필요 없으신줄 알고 검사를 하지 않았습니다.

제가3개를 가지고 있는데 1개는 고장났었는데...

검사후 보내드리겠습니다.

그럼..

제  목:[APPLE/잡담] 아 게시판에 드디어 쓸 수 있        관련자료:없음  [1556]

보낸이:지용권  (yong66  )  1993-12-22 03:08  조회:23

애고

뭐좀 해보려니깐 힘드네여 그려!

게시판에 작성이 않되어서 회원으로 가입 했어요!

석갑님 수고 많이 하시네요!

저도 한번쯤 보는데요 . 재미 있습니다.

참 , 석갑님 메모리 128K 바이트 억세스 하는 법좀 알려줘요

고것이 알고 싶다! <= 흐흐~

읽는 법과 쓰는 법좀 부탁 드립니다.

APPLE ][+는 64 킬로 바이트인데

이것을 128k로 확장을 하려고 하는데..

암튼 부탁 드립니다용

혹 아시면..

제가 자료가 없어놔서..

아~ 나도 예전에 애플 잡지나 사 둘껄 그랬나?

.고전 quick09

제  목:[APPLE/편지] 상동님.                            관련자료:없음  [1557]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-22 13:14  조회:26

상동님.

불행히도,

제가 보낸 바이덱스 카드가 반송되어 왔습니다.

"수취인없음"이 그 이유 더군요. 주소가

청주시 사직2동 652-5번지 14통 2반 확실한가요 ?

또, 우편번호는 360-102 ?

이상하게 반송이 되어 왔습니다.

주소확인 해주시기  바랍니다.

제  목:[APPLE/특강] 조이스틱포트를 가지고 놀자2        관련자료:없음  [1559]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-22 15:53  조회:64

겨울방학 특강

<  애플조이스틱포트를 가지고 놀자 2 >

애플의 조이스틱 포트로 디지탈 회로 실험을 할 수 있습니다.

저도 디지탈 왕 초보지만, 여러분께 간단히 설명하고 계속하

겠습니다.

일단 우리는 초보니까 7432칩을 써봅시다.

Vcc

1 1 1 1 1

4 3 2 1 0 9 8

���������

�              �

��    7432    �

��            �

�o             �

���������

1 2 3 4 5 6 7

GND

그림이 약간 엉성하지만, 홈이 파여있고 o표시된 부분으로 부

터 반시계방향으로 핀번호가 증가합니다.

7432칩은 OR게이트 입니다. (OR은 아시죠?) 그런데 이 칩을

동작시키려면 14번 핀에 +5V를 연결하고 8번핀에는 0V(-)를 연

결해야 합니다. 그리고 1번핀 2번핀은 입력으로 3번핀에는 출력

으로 간단히 쓸수 있습니다. 기적적으로(?) 애플의 조이스틱포

트 에서는 5V가 공급됩니다.

자아.. 저 7432 내부는 (으.. 그림으로 그려야 되는데..)

1,2-->3

4,5-->6

13,12-->11

10,9-->8

즉 앞의 두개는 입력단자핀이고, 뒤의 것은 출력입니다.

만약 출력이 1이면 출력핀에는 +5볼트가 나옵니다.

이제 착수합시다.

브래드 보드(BREAD BOARD)라는 것이 있는데 그것을 이용하면

만능기판 보다 편리합니다. 실험하는 것이니까..

패들케이블         ���������

(조이스틱포트)     �              �

����������          �

�����������           1 1 1 1 1

��            ���           4 3 2 1 0 9 8

�������������        ���������

�1 1 1 1 1 1 1 9 ����        �              �

�6 5 4 3 2 1 0   ����        ��    7432    �

��              ����        ��            �

�1 2 3 4 5 6 7 8 ����        �o             �

�������������        ���������

�    �      �  ���           1 2 3 4 5 6 7

������������          ���      ┃

�      ���������������━┻━��

�            ����������            �

�              ��������┃            �

���������������━┻━�▶�∼��

굵게 된부분은 연결시키라는 뜻입니다.

오른쪽 아래의 ▶와 ∼은 각각 LED와 저항입니다. 저항은 LED

과열방지용으로 1K�정도면 됩니다.

만들어 보시면 알겠지만 아주 간단합니다.

패들포트의 입출력을 보는 프로그램은 다음과 같습니다.

5  HOME : PRINT " JOY STICK PORT CHECKER "

6  PRINT "INPUT 4BYTE ,THEN OUTPUT 3BYTE"

7  PRINT " TYPE 1 OR 0 ONLY..."

10  FOR I = 0 TO 3

20  GET A$

25  PRINT A$;

30 FO =  ASC (A$) -  ASC ("0")

40  GOSUB 1000

50  NEXT

55  GOSUB 1100

60  GOTO 10

1000 FO =  PEEK ( - 16296 + 2 * I + FO)

1010  RETURN

1100 A$ = ""

1110  FOR J = 0 TO 2

1120 A$ = A$ +  CHR$ (( PEEK (49249 + J) > 127) +  ASC ("0"))

1130  NEXT

1160  PRINT "  ";A$

1170  RETURN

서브루틴 1000번과 1100은 각각 입력과 출력을 나타내는 부분

으로, I는 포트번호, FO는 1이면 on 0이면 off입니다.

또, J는 입력포트번호입니다.

위 프로그램을 실행하여, 1100 을 타이프 하십시요.

출력은 아마 불이 켜지면서 001이 나올 것입니다. 이번에는

0000을 타이프 해보시면 000이 나오며 불이 꺼질 것입니다.

제대로 동작하지 않는다면 아마 접촉불량일 것입니다.

확인해보세요.

중간에 들어가는 칩만 바꾸면 다른 것도 할수 있습니다.

이번에 만들어본 장치는 실용성보다 만들어 보고, 해보는

실험적 경험이 더 중요한것 같습니다.

참고로,

7400 은 NAND , 7404 는 NOT , 7408 은 AND ,

7432 는 OR,    7486 은 EOR 기능을 합니다.

다른 서적을 참고 하시기 바랍니다.

다음에는 FULL ADDER  (전가산기)를 만능기판을 이용해

만들어 보겠습니다. 다음편 준비물은,

7486,7408,7432 각 1 과 아이씨소켓(16핀) 4개, 전선,

LED 2개(다른색으로 각1), 전에 만들었던 패들케이블

납땜공구..

제  목:[APPLE/특강] 조이스틱포트를 가지고 놀자3        관련자료:없음  [1560]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-22 15:55  조회:50

겨울방학 특강

<  애플조이스틱포트를 가지고 놀자 3 >

이번에는 FULL ADDER를 만들어 보겠습니다.

전자분과에 관심있으신 분은 한번 꼭 해보시기 바랍니다.

먼저 베이식으로 다음 프로그램을 작성하시기 바랍니다.

10  REM  FULL ADDER

20  DIM A(4)

25 A(0) =  - 1

30  FOR K = 0 TO 15

40 A(0) = A(0) + 1

50  IF A(0) >  = 2 THEN A(0) = 0:A(1) = A(1) + 1: IF A(1) =  > 2

THEN A(1) = 0:A(2) = A(2) + 1: IF A(2) >  = 2 THEN A(2) = 0:A(3)

= A(3) + 1: IF A(3) >  = 2 THEN A(1) = A(1) + 1:A(3) = 0

60  FOR I = 3 TO 0 STEP -1

70 FO = A(I)

75  PRINT FO;

80  GOSUB 1000

90  NEXT : GOSUB 1100

100  NEXT : END

1000 FO =  PEEK ( - 16296 + 2 * I + FO)

1010  RETURN

1100 A$ = ""

1110  FOR J = 0 TO 2

1120 A$ = A$ +  CHR$ (( PEEK (49249 + J) > 127) +  ASC ("0"))

1130  NEXT

1160  PRINT "  ";A$

1170  RETURN

아시는분은 아시겠지만, 이것은 포트 0,1,2,3의 입력으로

0,1,2의 출력을 얻는 프로그램입니다. <전번에 올렸던 프로그램중

30행이 약간 변경. 7->15로>

전번에 만든 ORGATE장치가 아직 있으신분은 이 프로그램을 미리 실행

해 보세요. 베이식이라 속도가 약간 느리지만, 오히려 그 변환 과정

을 볼수 있어 더 좋습니다. 이것으로 왠만한 IC체크가 가능합니다.

자, 애플의 조이스틱포트를 다시 잠깐 살피면서 이 프로그램의 기능

을 먼저 설명하겠습니다.

┏━    ━┓

+5V  ┨1     16┠

입력스위치0번 ┨2     15┠ 출력 스위치 0번

입력스위치1번 ┨3     14┠ 출력 스위치 1번

입력스위치2번 ┨4     13┠ 출력 스위치 2번

$C040 strobe  ┨5     12┠ 출력 스위치 3번

게임콘트롤 0 ┨6     11┠ 게임콘트롤 3

게임콘트롤 2 ┨7     10┠ 게임콘트롤 1

GND  ┨8      9┠

┗━━━━┛

애플의 출력스위치(12~15번핀)는 우리가 만든 회로에서 입력이 되고,

애플의 입력스위치(2~4번핀)은 우리가 만든 회로에서 나오는 출력이

애플로 들어가게 됩니다.

위프로그램은 모든 입력경우를 생각하여 0000,0001,0010,0011,~1111

까지 총 16가지 경우를 발생하여 그 결과를 받아 출력하는 프로그램

입니다. 이 프로그램은 이번에 만드는 full adder뿐만 아니라, 다른

장치에서도 쓸모가 있습니다.

이제 Full Adder라는 것을 만들어 봅시다. full adder란, 전가산기

. 즉, 덧셈장치입니다. 이 장치는 3비트 연산이 가능합니다. 단순한

기능이지만, 2진수 연산이라면 애플 베이직에서 엄청난 자리수의 가

산도 가능합니다. 여기서 회로에 주는 입력(애플의 출력)에는 3비트

가 들어갑니다. 이 회로의 입력과 출력 값은 다음과 같습니다.

(위 프로그램을 실행시킨것의 맨 앞 숫자만 빼놓은 것과 같음)

000  00           0+0+0 = 0

001  01           0+0+1 = 1

010  01           0+1+0 = 1

011  10           0+1+1 = 2

100  01           1+0+0 = 1

101  10           1+0+1 = 2

110  10           1+1+0 = 2

111  11           1+1+1 = 3

이렇게 되는 것입니다. 이것이 많은 컴퓨터에 쓰이는 가산기의 아주

기본이 되는 것입니다.

출력하나는 Carry=XY+YZ+ZX 이고, 또 다른 출력 S = X ^ Y ^ Z 입니

다. (여기서 ^은 Exclusive OR을 말합니다. 즉 두 값이 다르면 1,

같으면 0을 나타내는 게이트 입니다.

예: 00->0 , 01->1, 10->1,11->0 )

이것을 회로로 꾸미기만 하면 됩니다.

EOR기능을 하는 칩은 7486칩입니다. 74LS86,74HC86모두 사용가능합

니다.  이것은 만능기판에 꾸며도 크게 손해 나지는 않을 것입니다.

문서편집기 상에서 조금 복잡한 것을 그리기가 좀 힘드니 설명중심

으로 하겠습니다. 좀 하시는 분은 불편하시겠지만, 초보자에게는 더

쉬울지도 모르겠군요

만능기판에 그림과 같이 아이씨를 꽂은후

������������������������������

�                                                        �

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�  �1   ��    �o     �    �o     �    �o     �  �

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�  ��  ��    �      �    �      �    �      �  �

�  ��  ��    � 7486 �    � 7408 �    � 7432 �  �

�  ��  ��    �      �    �      �    �      �  �

�  ��  ��    �      �    �      �    �      �  �

�  ��  ��    �      �    �      �    �      �  �

�  ��  ��    �����    �����    �����  �

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�                                                        �

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�                                                        �

������������������������������

뒷면에 제가 설명하는 대로 잘 연결하시기 바랍니다.

패들케이블이 들어갈 자리에는 16핀 IC소켓을 사용하시기 바랍니

다. 나머지 3 IC에도 14핀 아이씨 소켓사용을 권합니다.

7486에서,

1번핀을 애플패들포트 또는 패들케이블의 15번핀과 연결합니다.

2번핀은             "                  14번핀.

3번핀은 바로 옆인 7486의 4번핀에 연결하시구요.

4번핀은 좀 전에 3번핀과 연결했고,

5번핀에는 애플패들포트 또는 패들케이블의 13번핀에 연결하세요.

6번핀은              "                   4번핀에 연결하시구요

동시에 빨강색 LED(+)을 연결하여 반대쪽 LED(-)을 패들케

이블8번에 연결하세요.

7번핀은 위에서 연결한 곳과 같은 패들케이블 8번에 같이 연결하

세요.

14번핀은 패들케이블 1번에 연결하십시요.

7408에서,

1번핀은 애플패들케이블 15번과 연결하시고, 또 같은 7408의 13번

핀에도 연결하시기 바랍니다.

2번핀은 애플패들케이블 14번과 연결하시고, 또 같은 7408의 4번

핀에도 연결하시기 바랍니다.

3번핀은 7432의 1번핀에 연결하세요.

4번핀은 아까 2번핀과 연결되어 있겠죠?

5번핀에는 애플패들케이블 13번과 연결하시고, 같은 7408의 12번

핀에도 연결하시기 바랍니다.

6번핀에는 7432의 2번핀에 연결하세요.

7번핀은 패들케이블 8번에 연결하세요.

11번핀에는 7432의 4번핀과 연결해 주십시요.

12번핀은 같은 7408의 5번핀과 연결 되어 있는 것을 확인하시고,

13번핀도     "       1과 연결하였는지 확인해 보세요.

14번핀에는 애플패들케이블의 +전원인 케이블1번핀에 연결하십시

요.

7432에서,

1번핀은 이미 7408의 3번핀과 연결되었습니다.

2번핀은 이미 7408의 6번핀과      "        .

3번핀은 약간 옆인 7432의 5번핀과 연결하세요.

4번핀은 아까 7408의 11번핀과 연결되어 있을 겁니다.

5번핀은 역시 3번핀과 연결 되어 있겠죠?

6번핀은 애플패들케이블의 3번핀에 연결하시기 바랍니다. 또,

초록 LED의 +와 연결하고, 그 LED(-)에 애플패들케이블의 8번핀에

연결하세요.

마지막으로 14번핀에는 애플패들케이블의 1번핀에 연결하시면 됩니

다.

이제 이 장치에 애플패들케이블을 연결하고, 아까 베이직 프로그램을

실행하여 봅시다. 결과는 ?

0000  000

0001  001

0010  001

0011  010

0100  001

0101  010

0110  010

0111  011

1000  000

1001  001

1010  001

1011  010

1100  001

1101  010

1110  010

1111  011

제대로 결과가 나오지 않는다면 패들케이블의 정확한 접촉 등을 확인

해 보시구요.

제  목:[APPLE/편지] 박원님..                           관련자료:없음  [1561]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-22 16:01  조회:27

박원님.

제가 I/O카드가 무려 4개나 있는데, 2개가 바보가 되어 있더군요. 되는 것

중에 하나를 보내드리겠습니다.

상시리얼용 디스크를 같이 보내 드리겠으니, 참고 하시길 바랍니다. 전에

제가 올린 것 중 상시리얼 만들기가 있으니 만들어서 아이비엠과 연결하셔

서 쓰시기 바랍니다 .( 아이비엠용은 다운 받으세요 )

내일이나 모레쯤 보내겠습니다. 그럼..

제  목:[APPLE/편지] 상동님. 128K 관한 것.              관련자료:없음  [1562]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-22 16:03  조회:35

128K 메모리 에 관한 내용이 있긴 한데,

//e용이라서 ][+에서는 어떻게 될지 잘 모르겠네요.

그런데, 내용이 너무 많고, 표 같은 것이 많아서,

컴퓨터로 치기가 너무 힘들 것 같군요,.

그래서, 상동님께, 복사해서 드리겠습니다.  그럼..

제  목:[애플/구해요] 애플 드라이브를 구해요..~!        관련자료:없음  [1563]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1993-12-23 11:46  조회:34

윽..애플 드라이브를 구해요..

이상하게 제 애플의 드라이브가 맛이갔어요..

LED 에 불은 들어오는데 디스켓을 넣고 컴을키면요 LED 에 불이들어온

상태로 멈춰버려요...드라이브는 한없이 돌고~!... 뭐가문제인지 ??

읽고쓰기도 안되고...콘트롤러(??)가 문제예요 ? 드라이브가 문제여요 ??

좌우지간 APPLE II 용 드라이브를 구해요..참고로 제 애플은

왕년에 애플로 잘나가던 회사 사과마크의 TOPIA 사 꺼여요..히히

그럼 꼭 좀 부탁해요...가격적어서 편지나 계시판에..

흑흑..제 애플이 다시 창고로 들어가게 생겼으니..어쩌죠 ??

으흑흑..매일 겜두 못하고 ...앙앙..

제  목:[애플/편지] 송지환님. 변환기 안 되요!!          관련자료:없음  [1564]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-23 12:34  조회:39

안녕하세요.

보내주신 dskcnv가

실험을 4번 정도 했는데,

도무지 2inpc에서  돌아 가지 않는 군요

지환님은 어떤 것으로 했는지 가르쳐 주시구요,

근데 되는 것도 있나요?

꼭 알려 주세요.

제  목:[애플/아래보충] 애플 드라이브 구하는거..        관련자료:없음  [1565]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1993-12-23 15:14  조회:44

아하하...무식한말 해서 죄송...

콘트롤러가 아니라 슬롯카드라고 부르네요 ??

그거 드라이브랑 케이블연결해서 애플에 꽂는거..

슬롯카드가 문제일까요 ?? 드라이브가 고장일까요 ??

좌우지간 제발좀..누구 두개 있는분..하나라도 파세요..

애플을 옆에서 지켜만 보고 있어요..

으으윽..어떻게 하나 ?? 우리 사이는 빙글빙글돌고..

으흑흑..제발 어디서 구할대 없을까요 ???

제  목:[APPLE/편지] 박원님..                           관련자료:없음  [1566]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-23 21:49  조회:21

으.. KEYBoARD 고장요/

해서.

말□＂ 좀 □＂ 상..

오늘 소포로 보냈습□＂ 다..

나중에..

제  목:[애플/부탁] 오우거 올려주세요.                  관련자료:없음  [1567]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-23 21:52  조회:28

오우거 좀 부탁 드려요..

제  목:[애플/답변] SAM용 소프트웨어.                   관련자료:없음  [1568]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-24 00:12  조회:27

솔직히 sam용 소프트 웨어는 거의 없습니다.

SAM이란 음성합성 카드 인데,  애플 시대에서 가장 싼 카드중 하나일

정도로  성능이 좋지 않은 모양입니다.

SAM용 소프트웨어는  제공되는  프로그램이 있습니다.

이름은 그냥 SAM 입니다.   그리고,SAM소프트 라는 풀그림이 있는데,

그것은 애플 스피커용입니다. 그러니까, 샘카드용은 아니죠.

그밖의 SAM용은, 보통 스피커출력을 개조해서 쓰게 한 것 들이 약간

있습니다. 방법은 옛날에   컴퓨터학습  잡지에 나왔었는데..

제  목:[애플/부탁] 애플에뮬 디스크 뒤집어주세요        관련자료:없음  [1569]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-24 00:15  조회:125

애플 에뮬에서  실행 중에 드라이브에 다른 디스크를 갈아

낄수 없습니다.

어셈블러 아시는 분  한번만  만들어 보셨으면 참으로 좋겠네여.

그것 만들면,  캡틴 굿나잇, 코난 등등의  풀그림도 올릴텐데..

쩝..램상주로 도스쉘 기능 있는 프로그램 없나요. 그것을 써서,

도스 쉘로 가서 copy명령으로 바꾸면 (DISK6A.DSK로)

어쩌면 될 것도 같은데...

제  목:[애플/정보] 로드런너 올라 왔습니다.             관련자료:없음  [1570]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-24 00:19  조회:122

자료실에 보니까,

로드런너와, MERLIN이 올라와 있더군요..

로드런너에 관한 자료는 739 번이고요,  참고로 745번을 보시기 바랍니다.

자료실에 올라온 비밀 번호는 BONE입니다. (뼈?)

제  목:[애플/정보] 로드런너 개조.                      관련자료:없음  [1571]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-24 01:56  조회:99

음..

로드런너 원판은 개조 즉 판을 에디트 할수 없습니다.

그렇지만 약간만 고치면 그것이 가능하여, 로드런너2

나 자기만의 로드런너를 만들수 있습니다.

애플의 경우,

섹터에디터로 $C트랙 $F섹터를 읽으신후

E를 눌러 맨 마지막 바이트로 갑니다.

그러면 아마, LODE RUNNER_라고 되어 있

고 왼쪽에는

F8- A0 D2 D5 CE CE C5 D2 FF

라고 되어 있을 것입니다. 맨 마지막의

내용FF를 00으로 바꾸신후, Write하십시

요.

아이비엠의 DSK화일인 경우,

피씨툴을 이용하여 loderun.dsk화일을 선

택한 후 F를 눌러 find모드에서 F1을 눌러

Hex입력 모드로 간 다음 A0D2D5CECEC5D2FF

를 입력한다. 그러면 컴퓨터는 그 바이트를

찾아낸다. 마지막의 FF를 00으로 바꾼후

UPDATE 하면 된다. 계속찾으면 같은 바이트

가 또 나타나지만 무시해 버린다.

이제 로드런너를 실행해 보라. 애플 에뮬인 경우는 화일명을

disk6a.dsk로 카피하여야 할 것이다. 로고화면이 나타나면,

Ctrl-E를 눌러 보라. 그러면 COMMAND입력상태가 된다. 이때,

E를 누르면 해당하는 레벨을 수정 할수 있다.

( 로드런너 사용법,에디트 방법은 739게시물 참조 )

제  목:[애플/답장] 변환기 되요.. 석기님..              관련자료:없음  [1572]

보낸이:송지환  (charon  )  1993-12-25 11:01  조회:57

전 잘 되던데....

있쟈나요

제가 새거 하나 올렸어요...헐헐..

그게요 변환하고 나면 화일이 read only로 되었었걸랑여...

그게 2inapc 에서는 문제가 되더라구요... 구래서..그 부분을

고쳐서...몇일전에 다시 올렸죠...

그래도 실행이 안되면.. 그 dsk 가 어떤 것인지 제게좀 알려주시겠어요?

[사공 올림]

제  목:[애플/부탁] 16k RAM카드 있으신 분.              관련자료:없음  [1573]

보낸이:송지환  (charon  )  1993-12-25 11:04  조회:35

지가여 16k RAM card가 필요하거든요..지것은..ROYAL V라고 찍히는

컴이거든요... apple ][호환이죠.. 그래서 RAM이 48k이고...

PRO DOS booting이 안되고 있거등요... 지가 16k를 갖고 있긴 한데..

고장이 났는지... 좀 고쳐보려구 했드만... 어디가 잘못된 거신지

찾기가 힘드네요... 한군데 잡아서 고쳤건만.. 여전히 안데네요...

갖고 계신데..별로 쓸모 없다든가 하시는 분 제가 살 수 없을까요..

5000원 정도..으흐..너무 비싸다..

[사공 올림]

제  목:[애플/부탁] 밑에거...                           관련자료:없음  [1574]

보낸이:송지환  (charon  )  1993-12-25 11:05  조회:29

저기..128k 같은거도 좋아요...무조건 apple용.. ram card좀..

헤헤~ 부탁험니다 갖고 계신분..

[사공 올림]

제  목:[apple/게임] 오우거 찾아서 올려 드리죠          관련자료:없음  [1575]

보낸이:지용권  (yong66  )  1993-12-25 15:45  조회:46

제가 가지고 있습니다

□ㅊ아서 올려드리겠습니다.

그런데 예전에 한번 해보려고 했는데

매뉴얼 없이 한다는 것은 좀 어렵더군요

자꾸 죽더라구요

게임 방법이 제생각으로는 적의 탱크(?)를 막고 공격하는것 같거든요!

어떻게 하는건지도 알려주면 좋겠네요..

할줄 몰라서 그냥 갖고 있기만 해요

참, 석갑님 소포 잘 받았습니다.

좋은 크리스 마스 선물 입니다.

유용히 쓰겠습니다.

소포비는 온라인으로 보내드리죠

얼마나 보낼지는 .. 생각해보고 선물로 보내드릴까요?

해해~

고맙습니다.

여기 애플 동우회에서 열심히 활동하시는 것이 매우 보기 좋습니다.

저도 노력하죠..

참, 128k자료도 매우 좋습니다.

전 왜 이런것을 구하지 못했을까요

분석이 다 끝나면 램카드를 하나 만들어서 쓸까 해요

128K정도는 남는 d램으로 만들 수 있을것 같아요

258k로 더 확장이 되겠군요

참, 68k만 더 확장하면 되겠네요 128k면 기존의 64+64인테니깐요

그러면 4464갬 두개로 64확장이 되는군요

암튼 성공하면 좋겠는데

애플슬롯에 꽂을 수 있는 만능기판을 구해야 겠는데

아쉬운데로 어디 쓰레기장(?)가서 ibm용 슬롯 이빨 잘라다가

강력 접착제로 만능기판에 붙인후 실험해 봐야 겠네요

암튼 고맙습니다.

..................... 고전  quick09

제  목:[애플/궁금] 요즘 피박동이 어찌 되는지...        관련자료:없음  [1576]

보낸이:지용권  (yong66  )  1993-12-25 15:53  조회:25

요즘 피박의 애플 모임에서는 어떻게 되는지 정말 궁금하군요

아직도 피박에 가입을 못해서..

안 IBM동우회에서 이현창 교수님 께서 어떻게 하고 계신지 궁금하네요

요즘 연구하는게 무엇인지 ...

아시는 분이나 들어가실수 있으신 분은 게시판좀 캡춰 부탁 드려요

서로 교류가 없으니 애플이 자꾸 사장 되는 것 같군요

이제는 추억의 컴으로만 알고 있으신 분이 너무도 많은것 같아요

그럼  부탁 드려요.....

고전 quick09

제  목:[APPLE/편지] 박원님. 상동님. 제 구좌는.         관련자료:없음  [1577]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-26 02:52  조회:27

상업은행

146-08-395490

고석갑

입니다.

만약 이상이 있으면 제일은행

23203-20-099250 으로 보내 주세요..

박원님. 물건이 잘 갔는지요..

박원님 소포로는 1800원이구,  상동님은  등기 800원입니다.

추가금은 알아서 주세용~

제  목:[APPLE/팝니다] APPLE II + 4만원                 관련자료:없음  [1579]

보낸이:김경오  (lagrima )  1993-12-27 02:31  조회:93

안녕하세요.. 김경오 입니다.

'ROMAX V64 CPM'입니다. 애플 최초의 키보드 분리형이며

냉각팬 장착으로 유명한 제품이지요.

320KB 드라이브 1, 그린모니터, 키보드, 디스켓 20장..

제품엔 아무 이상이 없읍니다.

직접 오셔서 확인한후 가지고 가시고요..

배달은 절대 안됩니다. 가격절충도 불가입니다.

그럼, 메일 주십시요.

- 風 -

제  목:[애플/정보]게임소개. 오우거..                   관련자료:없음  [1580]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-27 11:34  조회:73

(상동님 오우거 빨리 올려 주셨으면..)

육각형 모양의 보드에서 하는 게임인데, 제 기억으로는 조이스틱이 필요한

게임일 것입니다. 판을 만들수도 있습니다.

오우거는  강력한  탱크인데, 그 무식한 탱크가 본부로 공격해오는데,

그것을 막는 전략게임입니다. 판을 어떻게 만드냐에 따라  난이도가

틀려집니다. 그리고, 우리가 오우거를 할수도 있었던 것으로도

기억이 나는데 확실하지는 않아요. 좌우간 형태는 슈퍼대전략과 비슷하

지만, 다:1 즉 많은 군사장비 대 오우거 의 싸움이라는 것이 틀리죠.

꽤 괜찮은 게임입니다...

제  목:[애플/정보] 나이스동 캡쳐 화일 올렸음.          관련자료:없음  [1581]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-27 12:42  조회:36

자료실에 올렸습니다.

(사실 여기에도 올렸는데..)

제  목:[애플/질문] 상시리얼에서 터미날?                관련자료:없음  [1582]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-27 12:47  조회:23

전에 제 아이비엠 키보드 중 몇 키가  맛이 간적이 있습니다.

그때 생각 난 것인데,

애플과 아이비엠과 서로 그.. 터미널 처럼 연결되면 좋겠네요.

지금의 상시리얼로는 조금 어려울 것도 같은데.. 어떻게 안될까요?

참. 그리고, 상동님께서 전에 올려 주신 프로그램 중에서,

상시리얼로, 아이비엠이 도스 상태 일때 애플키보드를 이용해 입력할수 있었

던

것이  있었던 것으로 기억되는 데요. 거기서 . 아이비엠에다가,

먼저 통신포트를 정해 주어야 하나요?

알려주시기 바랍니다.

제  목:[애플/질문] 지환님. 변환기 안 되요.             관련자료:없음  [1583]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-27 13:28  조회:24

으으으... 컨버터와 2in a PC

2 in a pc가 이상해졌나?  원래 들어 있던 것도

몇개는 65C02가 어쩌구,충돌 일것 같다구 나오네요.

어째거나 되는 것도 있으니..

그 DSKCNV 로 몇개를 해봐도 되지 않는 군요.헥헥.

어떤풀그림은 앞에 타이틀만 나오고, 어떤 것은

꺽. 65C02어쩌구 나오구요..

2In PC에도 문제가 있겠지만, 컨버터에도 문제가

있는 것 같아요.

안 되는 것은 이곳 자료실에 올라온 로드런너, 제가

올린 은하제국, 파일게임. 등등 하나도 되는 것이

없어요. 정말 답답하군요. 왜 안 될까? 컨버팅이 앞

부분만 된 것 아닐까요? 아니면 2inapc의 dsk화일구

조가 단순히 섹터만 바뀐것만은 아닐까요? 왜 안될까?

되면 되게 좋을텐데..요..

제 2 IN A PC에 문제가 있을지도 모르니까, 혹시 그

2inapc를 어디서 받았는지 가르쳐주시구요. 사용하고

계신 환경(메모리.램.EMS 등)을 알려주시면 고맙겠습

니다.

그럼 안녕히...              석기형 석갑이..

제  목:[애플/질문] 상동님. 상시리얼터미널..            관련자료:없음  [1584]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-27 14:56  조회:33

상시리얼 터미널.

터미널을 만들어 볼려구

SANG-IO소스를 보니까,약간 개조를 해야 할 것 같아요.

1바이트 읽는 부분에서

스타트 비트가 걸리지 않으면 계속 기다리는데, 그 부분을

그냥 넘어가게 해야 할 것 같습니다.

그리고, 9600BPS로 하는 것이 좋을 것 같습니다.

아무래도 빠른 것이 좋을 것 같아서요. 그래서 그부분도 좀

바꿀려고

합니다. 근데, 소스 머리에  허락없이 개조 하지 말라고 해서,

상동님께서 허락을 해주시거나, 상동님께서 약간 개조 해주

셨으면 좋겠습니다.

그리고,  라인피드는 아스키 코드 얼마를 보내야 일어나나요.

CHR$(13)으로는 라인피드는 일어나지 않던데요.

그리고, 도스에서 도 엔터키의 기능이 나게 할려면,

CHR$(13)코드 외에 뭔가 더 붙여야 하나요?

그리고, TSR을 쓰면 약간의 오락도 터미널을 통해 할수

있을 것 같은데 가능할 까요?

이거 터미널 생각보다 재미있을 것 같군요.

PEEK(-16384)로 키를 체크하면서, 만약 키가 눌려지면 그것을

전송하면서 동시에 화면에 표시하고, 키가 눌러지지 않았을땐

상시리얼의 수신부분 START비트를 검출하여 있으면 읽어오고

(앗, 만약 전송 중간에 이런것이 걸리면 곤란하겠군요.전송속

도를 오히려 1200이하로 낮추어야 될까요?) 그리고 연속적인

자료가 수신될때를 대비하여 키를 체크하지 말고 다음 START

비트를 검사해서 자료가 있으면 또 받고, 없을때 다시 키보드

입력을 검사하면 되겠네요. 이렇게  뺑뺑 돌면 될 것 같은데,

문제는 수신 중간에 START비트 체크가 걸릴때를 어떻게 피하냐

이군요. 또 만약 하나가 그렇게 이상하게 되었을지라도 다음번

에는 잘 받도록 만들어야 하는 문제도 있어요.

제  목:[애플] 컨버터 문제 많음..                       관련자료:없음  [1585]

보낸이:지용권  (yong66  )  1993-12-28 00:37  조회:42

석갑님께 제가 예전에 만들어 드린 컨버터도 잘 않돼었죠?

제가 보기에는 2 in a pc 에서 컨버터를 잘 만들 수 없도록

약간의 트릭을 쓴것 같습니다.

2 in a pc 를 좀 분석을 하더라도

컨버터를 만드는 것이 물적 시간적으로 나을 것 같군요

제가 만든 컨버터의 성능(?)을 테스트 하기위해

예전에 2 in a pc 의 화일을 ][+용으로 변환하여 보니

][+애물에서 프로도스가 돌아 가더군요

다 잘 실행 되는 것 같아요

그런데 그 반대 즉 dos 3.3용을 변환을 시키면 잘 않돼더군요(//e애물레이터

에서)왜그런지는 전혀 모르겠어요

단지 짐작 가는 것은 2 in a pc 에서 무언가 조작으로 인하여

3.3 도스가 잘 않되는 것 같아요

2 in a pc 에서 3.3으로 포맷을 한후 0번 트랙이 아닌 1번트랙부터 몽땅 조사

를 해봐서

데이터의 순서 (일종의 인터리브(?))를 확실하게 조사를 해봐야 겠어요!

석갑님께서 프로그래밍 실력이 좀 되면 같이 만들어 봤으면 좋겠는데요

저도 //e 애물에서 시행 해보죠

컨버터 같이 만들죠??

그렇게 어려울것은 없을것 같은데...

........고전 quick09

제  목:[애플/정보] 제가 짠 변환기의 원리는             관련자료:없음  [1586]

보낸이:송지환  (charon  )  1993-12-28 01:08  조회:58

음... 문제가 있다니 문제가 많은것 같네요

우선... 저도 왜 그런지 아직 모르겠다는 것 알려드리고요

에뮬레이터라는 측면에 충실한 프로그램은 apple이라는 프로그램인것 같고

요.... 여러가지 기능을 많이 갖고 있는 쪽으로는... 2inapc겠죠...

하지만 좀 불안한거 같기도 하고... 혹시..안되는 디스크들... 원래

apple //e에서 안되는 디스크들 아닌가 확인 바라고요...

참.. 원리를 말씀 드려야죠... apple이라는 프로그램에서 쓰는 dsk

화일은... 0트랙 0섹터부터 차례로.. 0,1 0,2 .... 0,F, 1,0 하는 식으로

되어 있는 것으로 생각했고요... (중간에 바뀌었나?) 그리고... 2inapc

의 경우는.. 0,0이 나온다음에 0,E가 나오더군요.. 그 다음에 차례로

하나씩 감소해서.. 0,d 0,c ... 0,1 한다음에 0,F가 나오더라구요...

뭐... 이건 제가 섹터를 하나하나 뒤져본 것은 아니기 때문에..

전체가 이런 식으로 되어 있다고 보장은 못합니다만... 앞의 몇트랙은

확실히 그런식이었습니다... 그래서... 프로그램 하나로 두가지 dsk

화일간의 변환이 가능한데.. 그것은.. 256byte씩 16개의 블럭을(섹터를)

읽어들여서.. 0번째와 F번째는 그대로 두고.. 1번째부터 E번째까지의

내용을 순서를 바꿔주는거죠.. 제 프로그램은 이게 전부입니다.

뭐... 제가 보기엔 2inapc든 apple이든.. 섹터의 내용 이외에 다른 정보는

없다고 생각했습니다. 여기에 문제가 있었을지도 모르겠군요.. 하지만..

제가 해본프로그램들은. 되었습니다.. 들이 아니라 하나군요.. 2inapc

에 제공된.. bootdisk.dsk를 변환해서 apple에서 한뒤 그것을 다시 변환

해서.. 2inapc에서 돌렸었읍니다.. 어떤 분이 블랙메직이 안덴다 하셔서..

그것을 해보았지만.. 안되더군요.. 어쩌면... 말이죠.. 2inapc의경우...

그 뭡니까..다 잊어버렸는데.. 0번트랙을 제외한 나머지는.. RW할때 참조하

는 테이블 있쟈나요.. 그 테이블이 바뀐 디스크에 대헤서... 읽혀지는 그대로

를..적어놓고.. 거기에 따라서 읽고 쓰고 하고 있을지도 모르겠습니다.

아직은 정확한 말은 못하고요... 지가..지금.. 애플을 꺼내서 쓰려고 하건만

16k RAM카드가 맛이 가서.. 안되는 바람에 거기에 신경이 쓰여서... 제프로그

램은... 헤헤 잘 보고 있을 시간이 안되었었읍니다... 음..계속

노력해서.. 고쳐보도록 하죠. 참참.. 제 프로그램의 원리는 말씀 드렸으니..

직접 짜보시는 것도 좋을 듯 싶네요... 아참참.. 부탁이 하나 있는데요

DOS 3.3으로 부팅되는.. 거 뭡니까..copy ii plus라는 프로그램 있죠

섹터에디터 되는거.. 버젼 4.3인가.. 그쯤 되는걸루 좀 올려주시면

도움이 많이 되겠습니다. 이왕이면.. apple의 dsk포멧으로요...헐헐

그럼 이만..

[사공 올림]

제  목:[애플/질문] 으흐흑... 실행을...                 관련자료:없음  [1587]

보낸이:이승주  (gaiba   )  1993-12-28 05:26  조회:44

애플 왕초보(?).. 창후니 입니다...

여기 자료실에서...

애플 애뮬과 게임등을 받았는데요...

실행을 어떻게 하나요?

'catalog'까지는 기억이 나는데 그다음이 기억이 안나네요..

부디 좀 갈켜주세요~

그럼..

제  목:[Q] 이런거 물어봐도      값지... MSX 에         관련자료:없음  [1588]

보낸이:이재희  (16LeeJ22)  1993-12-28 23:00  조회:53

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

안녕하세요~

MSX 에뮬도 있나요 ?

애플 에뮬은 있던데,

좀 가르쳐 주세요.

그럼...

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

제  목:[애플/편지] 컨버터. 원리는요?                   관련자료:없음  [1589]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-28 23:03  조회:25

저는  애플도 마찬가지지만 아이비엠은 잘 몰라요.

씨라는 언어를 올해 시작했어요.

그거 만드는 것이 씨 배우는데 도움이 될 것 같군요.

음.. 같이 만들어 보고 싶군요.

그럼.  애플용 DSK의 구조와

2inapc의 dsk구조의 차이점을 가르쳐 주시기 바라구요.

또,

애플도스3.3으로 포맷하면 원래 애플용 dsk구조는 어떻게

되는지 가르쳐 주시기 바랍니다.

제  목:[애플/참고] 카피투플러스 는 apple에서           관련자료:없음  [1590]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-28 23:10  조회:28

:

제가 로드런너를 고칠려고 해보니까,

거기에 섹터에디트를 하고 Write를 해도 들어 가지가 않는 군요.

이것은 apple에뮬의 버그라고 할수 있겠네요.

그러니 애플에서 사용하시기 바랍니다.

참고되셨기를..

카피투 플러스 는 곧 올려 드리겠습니다.

여기 자료실에서 본것도 같은데...

제  목:[애플/답변] 승주님. 애플도스 명령어는           관련자료:없음  [1591]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-28 23:17  조회:85

CATALOG하면 화일이 나오겠죠?

그러면 화일 타입 ( A,B,T )에 따라 실행 방법이 틀립니다.

어떤게임을 받으셨는지 알려 주지 않아 모르겠는데,

어쩌면 게임을 애플에뮬의 드라이브에 넣지 않았을지도

모르겠군요.

애플에뮬 설명서는 전에 제가 올렸습니다. 자료실 말고,

여기 게시판에요.

간단히 쓰자면,

먼저 원래의 disk6a.dsk화일을 dos33.dsk라고 카피해둔후,

새로 받은 dsk화일을 disk6a.dsk로 바꿔서 사용하세요.

위 설명은 apple에뮬 설명이고, 2in a pc에서는 그냥 하면 됩니다.

어째거나

에뮬 까지는 확실히 했다묜,

아마 화일게임을 받으신 것 같군요.

위에 계속해서 설명하자면,

화일 타입이

A 이면 RUN FILENAME

B이면 BRUN 화일명

하시면 됩니다.

만약 프로도스라면 (CATALOG내용에 날짜 등의 정보가 나오면 프로도스,

)  catalog내용이 약간 틀립니다. 하지만, 실행방법은 동일합니다.

제  목:[애플/정보] 게임소개. < 오우거 > OGRE           관련자료:없음  [1592]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-29 04:18  조회:143

<오우거>

상동님께서 지용권님의 아이디를 사용하여 자료실에 새로

올린 재미있는 게임 "오우거"가 올라와 있습니다.

이 화일은 또 묘하게도 애플에뮬(apple)에서는 실행이

앞부분만 되다가 멈춰집니다. 그런데 더 묘하게 시리, 컨버

터로 변환하여서 2 IN A PC , 즉 애플투이 에뮬에서는 짤

되더군요. 기능이 투이에뮬에 훨씬 낫죠. 그러니까,

2 In A PC 를 사용하기 바랍니다. 참 컨버터는 자료실에 있

습니다. 투이에뮬에서 할려면 그것도 받으세요. (dskcnv.exe,

사용법은 dskcnv 엔터한 다음 확장자를 제외한 화일명을 쓰

면 ogre.dsc 가 나오는데 이것을 다시 확장자를 바꾸면서

2IN a PC가 있는 디렉토리에 ogre2e.dsk로 카피한 후, 2ina

pc를 돌리면 됩니다. 2inapc는 헬푸기능이 좋으니까, 그거

보면 될 것입니다.

--------------------------------------------------------

O G R E   ( 오 우 거 )

게임줄거리:  (게임 줄거리는 원본과는 약간 변경되었음)

서기 20XX년. 핵전쟁으로 지구는 황폐화되고 전쟁은 막바

지에 들어선다. 그러나, 전략적 요충지의 사령부에 오우거

라는 무지막지하고 엄청난 인공지능 땡크가 접근하고 있었

으니..

게임진행:

게임"오우거"는 단계별진행(Phase Proceed) 방식이다. 이

방식은 필자로서는 IBM게임에서는 별로 보지 못했다. 오우

거에는 "턴"이라는 것이있다. 처음은 오우거의 ENTER로 시

작된다.

이제 게임은

1.방어자의 이동

2.방어자의 공격

3.GEV의 이동

4.오우거의 이동

5.오우거의 공격

으로 순서가 주어진다. GEV란 공기쿠션차로 나중에 설명하

겠다.

게임 방식은 상당히 쉽다. 원하는 곳에 찍어 주기만 하면

된다. D키로 드래깅과 드롭 기능을 선택할 수 있다.

게임의 시작:

게임을 하려면 먼저 MENU라는 곳에 커서를 옮기고 그를 선

택한다. 다음, 필드 로드만 하면 된다. 필드는 원한다면 직

접 만들수 있다. 경우에 따라 게임을 아주 쉽게 만들수도

있다. (직접해 보시길)

이제 게임을 플레이 해 보시라.

게임메뉴바:

오른쪽의 메뉴바들은 간단하다.

맨 위의 Menu는 메뉴를 호출하는 것이고,

OGRE라고 써 있는 바로 아래 칸은 지금의 단계를 나타내는 윈

도우이다.

그 아래 흰 화면의 윈도우는 상태표시 윈도우이다. 적.아군의

상태를 나타낸다.

그 아래의 Undo 등 3개의 버튼으로 이루어진 것은 명령버튼이

다.

DONE버튼은 한 단계의 모든 작업이 끝나면 누르는 것이다.

맨 아래의 Kill은 파괴가능성 표시 윈도우로 사격 결정을 내

렸을 때 상대를 파괴 시킬 가능성을 퍼센트로 표시해준다.

오우거:

오우거는 게임을 시작해보면 알겠지만, 무식한 탱크이다. 아

군의 웬만한 탱크쯤은 일격에 보내기도 하며, 보병의 몇 분대

를 밟아 버리기도 한다. 무장은 미사일,주포,보조포,대인무기

로 중무장 되어 있다. 오우거는 마크3형과 5형이 있는 데,

V형은 더 크고 강력하다.

���������수�량����������������

�          �마크3 �마크4 �방어력�공격력�사정거리�

����������������������������

�미 사 일  �  2       6       3       6        5    �

� 주  포   �  1       2       4       4        3    �

�보 조 포  �  4       6       3       3        2    �

�대인무기  �  8      12       1       1        1    �

� 궤  도   � 45      60       1       0        0    �

����������������������������

방어부대:

공기쿠션차는 빠른 속도를 자랑하므로 치고 빠지는 전략을 쓰

면 좋다. 공격력은 곡사포가 가장 좋지만 이동능력이 없다.

대형탱크나 미사일탱크가 공격에 적당하다.

������������������������

�          �방어력�공격력�사정거리�이동력�

������������������������

� 사 령 부 �  0       0        0        0   �

� 대형탱크 �  3       4        2        3   �

�미사일탱크�  2       3        4        2   �

� 곡 사 포 �  1       6        8        0   �

�공기쿠션차�  2       2        2       3.5  �

�3분대 보병�  3       3        1        2   �

�2   "     �  2       2        1        2   �

�1   "     �  1       1        1        2   �

������������������������

* GEV는 실제로 이동기회가 한번더 주어진다. 그러므로 총 이동

력은 7인 셈이다.

전 략 충 고:

1 가능한 한 빨리 오우거의 속도를 지연시켜라.

2 오우거의 강력한 무기부터 제거하라.

3 오우거를 정지상태로 만들어라.

OGRE의 결정과정:

오우거가 이동시에 어느 칸을 갈 것인가를 결정하는 부분이다.오

우거는 가치가 가장 높은 곳을 선택한다.

어느 칸의 가치결정에 관련되는 요소 -

1.현재의 장거리 목표로부터 그 칸까지의 거리.

2.그 칸에서 OGRE가 공격할 수 있는 방어부대의 가치

3.오우거가 그 칸에 받을수 있는 피해의 정도

오우거의 최선의 이동을 결정하는 단계

1.목표칸까지의 가능한 경로를 찾는다.

2.목표칸에서 오우거가 공격할수 있는 방어부대의 가치를 결정한다

(공격변수)

3.목표칸에서 오우거가 받게될 피해의 정도를 결정한다.(피해변수)

4.현재의 장거리 목표로부터의 거리

즉, 어떤 칸의 가치= 공격가치 - 피해변수 + 목표변수 ( 목표변수는

오우거와 현재 목표와 거리를 오우거의 최대 이동거리에 어떤 상수를

곱해준 것이다.)

오우거 전쟁:

"저게 뭐지?"

보초를 서던 김상병이 소리쳤다. 이 일병이 보더니 놀라며 소리친

다.

"괴물이다.!"

최 병장 역시 그것을 보더니 덜덜 떤다.

"저..저건.. 오..오우거라는 괴물이야.."

무전으로 사령관에 오우거가 나타났다는 사실을 알리자, 전 대대에

는 비상이 걸리고 방어부대의 각종 장비들이 사령관의 지시에 따라

움직이기 시작했다.

오우거는 엄청난 속도로 다가왔다.

"바추카포를 쏴!"

'' 퓽 퓽 ''

'' 쾅 ''

" 소용없습니다. 끄덕도 없습니다. "

오우거는 이미 그들 앞에 서 있었다...

제  목:[애플/정보] 애플 컨버터.                        관련자료:없음  [1593]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-29 04:21  조회:76

밑에 오우거 게임 소개의 앞부분을

보시기를.

글쎄, 이 오우거란 놈은 apple에뮬에서는  저 같은 경우에서

약간 하다가 멈춰 버리 더군요. 이런 경우는 없었는데.

그래도 포기 하지 않고 지환님의

dskcnv로 바꾼후 2inapc에서 하니 까 되더군요.

오우거는 프로도스 1.1.1인데...

프로도스 1.1.1용을 한번 더 테스트 해 봐야 겠군요..

(그리고, 카피 프로그램은 곧 올라 갈 것입니다.)

제  목:[애플/토의] 흠.. 오우거...석기님!               관련자료:없음  [1594]

보낸이:송지환  (charon  )  1993-12-29 11:49  조회:60

우선에.. 제가 짠 푸루구룸이.. 그래도 하나 제대로 하는 일이

있다니...공연히 제가 기뻐집니다....

근데요... 생각을 해봤는데... 타이밍에 문제가 있지는 않을까요?

왜...카피 프로텍팅중에... 뭐가 있드라.. 트랙내에 읽혀지는

바이트수를 읽어서... 어쩌구 하는 일이 있는데.. 음..

저도 자세히는 모르지만.. 그런 것때문이기도 하고...

아니면... 요.. copy ii + 가... sector editor로... write를 못한다고 하셨

는데... 프롤로그나 에필로그등의.. 하드웨어에 완전히 밀착되어버린

정보의 처리에 대해 애물이 눈가림식으로 하고 있을거란 제 생각입니다.

그 큰이유는... 애플의 디스크 기록 방식인데... 쉽게 한마디로

얘기 하면.. 애플의 실제 디스크는.. 세바이트를 네바이트로 늘려서 기록하는

반면...dsk 화일을 보면.. sector의 내용이 그대로 1byte단위로 기록되어 있

는 것을 볼 수 있습니다... 그러니.. hardware의 동작상 특성은 고려되지

않았다고 볼 수 있고... 이러한 눈가림의 방식이 2inapc와 aplle이 달라서

그런 것 아닐 까 생각합니다... 근데... 아직도..좀 아리까리 한건...

안되고 있는.. 디스크들이.. 모두 프로택트가 안되어 있는듯한...느낌인디

왜 안델까여?

[사공 올림]

제  목:[애플/토의] 저기요..copy ii plus                관련자료:없음  [1595]

보낸이:송지환  (charon  )  1993-12-29 12:50  조회:49

방금.. 테스트를 해보았거든요...

컨버터를 이용하니까.. 잘 되더군요.. 그래서..

(히..지금까지는 사용법이 기억이 안나서..못했읍니다만.)

copy ii plus의 sector edit를.. 해보았는데... 2inapc는 read, write

를 모두 못하는 것 같고 apple은 read만 가능하더군요... 그래서

nibble edit를 해보았는데... 2inapc는 전혀 이에대한 정보가

제대로 나오지 않더군요.. 즉..disk에 관한한..apple이 좀 제대로

애물을 했더군요... 물론.. apple에도 문제가 있는것은... write가

불가능하다는 점이었습니다.음.. read를 해놓을 정도면.. write도..

어느정도 가능했을텐데... apple에서 쓴 disk의 처리방식은... 제가 본

결과로는.. disk의 각 sector정보를... 다시 encode된 형태로..(6&2라고

아시죠?) 고쳐셔... i/o controller 차원에서 응답한 것으로 보입니다

즉....가상적으로 디스크의 기록상태를 재현한거죠... 하지만... write

는.. 그렇게 못하는것 같습니다. 아마...헤헤~ 각 애물에서 안되는 디스크

들... IBM에서 실행시키고 싶으면..애물을 하나 더 만드는것이 낳을 것도

같군요. 헐헐~ 기럼 이만.

[사공 올림]

제  목:[애플/질문] 카피투플러스. 2inapc에서 되         관련자료:없음  [1596]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-29 18:28  조회:37

?

앗

에구구

그런데, 제가 올린 카피 프로그램이 2 IN a PC에서 동작한다구요?

아니, 이상한데요. 저는 아무리 해봐도 안 되는데, 그냥 기계어로

떨어지던가 아니면, 그냥 애플소프트 프롬프트가 나와요.아, 또,

화면 중앙에 반전된 문자가 약간 나오기도 하구요.

2 in a pc는 프로도스만 지원해서 그럴까요? 지환님께서 된다면,

제가 문제 있는 것인데, 도대체 제가 뭘 잘 못 했는지 모르겠네요.

dskcnv로 변환한후, 화일명을 바꾸고(이거 화일명에 문제 있어요.

자꾸 바꿔야 하니까. 확장자를 고치지 말고 무조건 맨 마지막에,

2e를 붙이면 어떨까요.)

2 in a pc에서 원래 제공되는 부트디스켓으로 부팅한후, F2를 눌

러 디스크를 바꾼후, Alt-F12를 눌러 재부팅합니다.

그러면 copys.dsk의 경우, 아까 말한 것 처럼 됩니다. 다른 경우도

비슷합니다.  도와주세요.

..왜 그럴까요? 왜 저는 안 될까요..

제  목:[애플/답변] 에..석기님                          관련자료:없음  [1597]

보낸이:송지환  (charon  )  1993-12-30 17:44  조회:38

음...제가 테스트 해본 프로그램은요...석기님께서

올리신 푸루구룸이 아니고...! 뭐나하믄요..지가요..

처음에 2inapc란 프로그램을 압축된 상태로 받을 때부터 따라온

dsk file이었습니다. 음..긴데.. 그것은요.. prodos에서 실행이 되는

copy ii plus 5.0인가..하는 프로그램이에요.. dsk 화일의 이름은..

copy2.dsk 인가..그래요... 헤~ 딴거하구 헷갈리신거 같으네요

그리고요.. 끝에 2e를 붙이는건... 2e용으로 바뀌었다는 뜻이 되는데..

지가 짠 프로그램은요.. 2e용을 apple으로도 바꾸어 주거든요...

쩝.. 저번에 말씀 드련는데... 프로그램의 원리를 말씀드릴때요..

뭐.. 소스를 알려드릴 수도 있습니다... 그냥 실행 화일만 올린 이유는요

보시다 시피 .. 워나게 짧고... 하찮은거라...헤헤~ 소스를 알리기가

창피하더구만여... 그래서.. 원하시면.. 올리겠습니다.

필요하신 대로 고쳐서 쓰셔도 무방합니다.. 구리고...

말씀하신 문제점들은...저도 잘 모르겠습니다... 아마.. 2inapc라는 프로그램

에 사용된 disk emulation방법에 문제가 있는것으로 추측할 따름입니다..

제 생각엔... 2inapc에 사용되던 dsk화일은... apple에서는 문제가 없을

것이라고 생각됩니다...참참.. 2inapc는.. 80컬럼 카드와..리얼타임클럭

그리고... 몇가지 카드를 갖고 있던데... apple에서는 그런것들이 지원이

안되므로... 그런 것을 필요로 하는 2inapc용 dsk라면 문제가 되겠지요,..

하지만.. 그렇지 않다면.. 2inapc에서 사용되던 dsk를 apple에서 사용하는

데에는 전혀 지장이 없을 줄로 압니다.. 그리고..제 생각인데

apple에서 사용되는 dsk중에서.. 표준 dos를 사용하는 것이나..표준 prodos

를 사용하는 dsk라면.. 문제 없이 2inapc에서 돌아갈것이라고 생각됩니다.

기럼... 도움이 되기를 바라면서...셔셔셔

[사공 올림]

제  목:[애플/부탁] 지환님. 소스 공개 해 주세요.        관련자료:없음  [1598]

보낸이:고석기  (matchbox)  1993-12-31 08:23  조회:23

원리는 알겠지만,

한 번 보면 더 자세히 알수 있을 것 같군요..

소스를 올려 주시면 고맙겠습니다.

제  목:[질문] 에플 에뮬에서 키보드사용법.              관련자료:없음  [1599]

보낸이:손윤호  (tactson )  1993-12-31 16:27  조회:58

음... joystick.doc파일을 보니 꽤 복잡하던데요.. 도대체 어떻게

해야 조이스틱과 동일한 동작을 할 수 있는 겁니까 ? 에플 에뮬은

잘 되는데.. 프로그램의 사용법을 알 수가 있어야지요.. 후후후..

아시는 분 답변을 부탁합니다.

제  목:[애플/답변] 애플에뮬조이스틱.설명.              관련자료:없음  [1600]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-01 00:20  조회:146

이곳 게시물 1478.을 보십시요..

제  목:[감사] 고석기님 감사합니다.                     관련자료:없음  [1601]

보낸이:손윤호  (tactson )  1994-01-01 02:34  조회:25

안녕하세요. tactson입니다. 이렇게 빨리 답변을 주실 줄

몰랐네요. 저는 상당히 오랫동안 애플을 사용했는데.. 지

금 가지고 있는 386에서 애플 프로그램의 명작들을  사용

할 수 있다는 것이 믿기지 않습니다. 정말 감사드립니다.

새해에는 하시는 일 마다 만사형통 하시길 바랍니다.

tactson배상

tactson배상

제  목:[애플/참고] 조이스틱에뮬 부정확.                관련자료:없음  [1602]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-01 10:05  조회:92

참고 사항인데,

애플 에뮬에서,

조이스틱 에뮬레이션에 약간 문제가 있는 것 같습니다.

가끔은 조이스틱 에뮬레이션이 안 될 경우가 있습니다.

다시 시도 해야 합니다.

참고 사항이 었습니다.

석갑

제  목:[애플/부탁] 무선비행기 조정 시뮬 구함.          관련자료:없음  [1603]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-01 11:47  조회:27

RADIO CONTROL PLANE인가?

어째거나, 무선 조정 모형 비행기를 조종하는 시뮬인데,

비행기가 땅에 추락하면, 수리비가 딱 나오고..

그것 좀 올려 주시면 고맙겠군요.

제  목:[애플/감사편지] 석갑님 감사합니다..             관련자료:없음  [1604]

보낸이:박원    (mad1    )  1994-01-01 12:11  조회:27

어제, 보내주신 드라이브를 받았습니다.

감사드리고요..

다음주 중으로 돈을 보내드릴께요..

다시 한번 감사드립니다.

제  목:[애플/정보] 화일게임이 올라 왔습니다.           관련자료:없음  [1605]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-03 10:04  조회:44

한 10개 정도의 게임이 들어 있씁니다.

에뮬에서 안되는 것이 2개 있습니다.

갤럭시안도 들어 있는데, 486에서는 너무 빠르군요.

컴속도 느리게 해주는 것 없나요???

한 130Mhz정도로..

제  목:[애플/질문]ibm에서..                            관련자료:없음  [1606]

보낸이:이재용  (420554  )  1994-01-03 11:16  조회:41

이거 16bit에서 애플게임을 할수 있는겁니까?

아니면 그냥 apple게임 입니까?

애플게임을 ibm에서 할수 있게 바꿔주는 p/g가 있나요?

워낙 무식해서..히히~~ 좀 알려주시면 감사하겠습니다.

그럼

제  목:[애플/상시리얼] 터미널 프로그램에 대해          관련자료:없음  [1607]

보낸이:지용권  (yong66  )  1994-01-03 12:21  조회:53

예전에 드린 터미널 프로그램은

start bit 검사전에 항상 애플의 키보드를 검사합니다 이런 방법을 폴링이라

고 하죠

따라서 수신대기 상태에서 데이타가 들어오면 화면에 표시하고 그렇지 않고

애플에서

키보드를 누르면 그문자가 IBM으로 전송을 하죠..

따라서 터미널과 비슷한 효과를 낼수가 있으나

문제점이 많은 것 입니다.

그중 두가지의 치면 타를 찾아 보면 송신중에 부딪히는 수신 문자는 받을수

없거나

부서진채 수신이 되요

이것은 어쩔수 없죠 송신중에는 받을 방법이 없거든요

단지 rs232c의 신호선에서 송신 허가에 관한 선이 있죠 이것을 이용하면

되는 데 이렇게 하려면 상 시리얼을 좀 더 확장 개조 해야 하죠

그래도 유닉스나 제닉스에서 터미널로 쓰려면 많은 문제가 있어요

제것은 40컬럼(아직!!(크리스탈 못구해서..))인데 스크롤 되려고 할때

문자를 놓치는 현상이 있죠

문자 찍는중에 수신을 할 수 없는 이유 때문이고 스크롤시 시간이 많이 걸리

는 이유 때문이죠

따라서 상시리얼로는 한계가 있습니다.

터미널로 쓰기에 부 적합 하죠..

단지 화일의 전송과 수신은 할 수 있습니다.

그것으로 만족 하시면 되게

죠

원래 터미널용이 아니라 화일의 전송 수단으로 만든것 이거든요..

예전에 드린 터미널 프로그램은 아마 300bps 나 600bps 일 껍니다.

속도를 높이면 스크롤시 문자를 많이 놓쳐요

화면에 스크롤만 없으면 4800수신이 가능해요

제가 터미널 소스를 드릴까요?

아무튼 어려운점이 많아요

상시리얼이 실제의 시리얼칩을 사용하지 못했고 그래서 받는 도중에 송신도

불가능하고 전2중 방식이 아니기 때문이죠 ...

반2중이죠 엄격히 말하면 그렇다는 얘깁니다.

참고 하셔요 석갑님.......

.................................고전  quick09

제  목:[애플/답변] 재용님. 아이비엠에서 애플풀         관련자료:없음  [1608]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-03 21:13  조회:89

아이비엠에서 애플 풀그림을 할수 있는 풀그림이 있습니다.

2가지가 있는 데 "애플에뮬"이라고 하지요.

여기 게시물 1500번을 참고 하시구요.

원리는 애플의 디스켓 내용을 아이비엠으로 시리얼카드 , 상시리얼

등을 통해 *.dsk라는 화일로 옮깁니다. 그러니까, *.dsk라는 화일

은 애플디스켓의 내용이 그대로 차곡차곡들어 있는 것이죠.

이것을 이용해 apple이라는 에뮬레이터와 2 IN a PC라는 에뮬이,

아이비엠에서 마치 애플인 것처럼 *.dsk화일을 이용해 동작하는

것입니다. 많은 자료가 이곳에 있으니 LT 등의 명령으로 검색바랍니다

제  목:[애플/편지] 이여만님.상시리얼보냈습니다.        관련자료:없음  [1609]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-03 21:13  조회:32

이여만님께.

안녕하세요.

오늘 상시리얼을 보냈습니다. 곧 도착 할 것입니다.

빠른 시일 내에 제 구좌에 입금시켜 주시기 바랍니

다.

안녕히 계세요.

석기형 석갑.

P.S. 이곳자료실 1808, 2849 화일을 받으세요.상시리얼용입니다.

제  목:[애플/부탁] 상동님. 터미널 올려 주세요.         관련자료:없음  [1610]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-03 21:20  조회:20

전에 상동님께서 올려 주셨던 것 같은데,

없는 것 같네요..

그리고,  Trans02를 9600으로 바꾸고, SANG-IO를 개조 했는데,

잘 동작하지 않는 군요.

제  목:[MSX/질문] MSX에뮬레이터가 있습니까 ?           관련자료:없음  [1611]

보낸이:손윤호  (tactson )  1994-01-04 03:05  조회:71

안녕하세요. 제목그대로 입니다. MSX에뮬레이터가 있는지

알고 싶습니다. 그리고 있다면 위치도 좀... 후후.......

제  목:[애플/정보] DSK화일이란.(애플초보용)            관련자료:없음  [1612]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-04 10:12  조회:2132

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애플 에뮬용 DSK화일 쓰는 법:

초보자님들께서 질문을 종종 하시길래 대대로 쓸만한 설명서를

씁니다.

1.DSK화일이 뭐냐?

자료실에 애플에뮬,[애플],등의 화일을 받아보면

1개 내지 2개의 *.dsk화일이 들어 있습니다.

이 dsk화일이 뭐냐하면,

애플의 애플용 디스켓을 애플용 드라이브로 읽어서,

상시리얼,나이스시리얼, 각종 시리얼 카드 즉, 애플과 아이비엠

을 연결해주는 통신선(일종의 널모뎀)을 통하여,

아이비엠 MS DOS의 한 화일로 만들어 준 것입니다.

결국, 애플디스켓의 내용이 싸악 아이비엠의 화일 하나에 뭉쳐

놓은 것이죠. 애플의 0트랙 0섹터부터, 0트랙 1섹터, 0트랙 2섹

터,0트랙 3섹터,... 순으로 차곡차곡 쌓여 DSK화일에 들어 있습

니다.

2.DSK화일의 실행.

*.DSK화일을 어떻게 실행하냐구요? 세가지 방법이 있습니다.

애플디스크내용을 그대로 옮긴 것이니까, 다시 디스크에 담으

면 애플에서 실행이 가능하겠죠? 여러가지 애플용 시리얼카드

(상시리얼포함)를 이용해 DSK화일을 애플메모리를 거쳐 애플

디스켓에 옮겨 담아서 실행하면 됩니다.

두번째 방법은 APPLE이라는 애플에뮬레이션 풀그림을 이용해

서 실행하는 것입니다. 애플게시판 1500번을 참고 하시구요.

APPLE에뮬은 apple][+에뮬레이터입니다. 여기서 간단히 사용

하시려면, 받으신 DSK화일을 disk6a.dsk 라는 화일명으로 변

경하시고, apple이라고 치시면 됩니다. 2면 이상의 화일을

하나를 disk6a.dsk라 하시고, 다음 DSK화일을 disk6b.dsk라,

그다음은 disk5a.dsk , disk5b.dsk 하시면 됩니다. APPLE에뮬

레이터는 아까도 말씀 드렸다시피 apple][plus 에뮬이므로,

apple//e용 프로그램은 동작하지 않습니다. 또 apple에뮬에서

는 아이비엠의 키패드를 조이스틱으로 쓸수 있는 데, 그방법

은 NumLock키를 한번만 눌러주시면 됩니다. 버튼0은 Alt키,

버튼1은Tab키입니다.(자세한 사용방법은 LT 조이 로 검색.)

세번째 방법은 2 IN A PC라는 애플//e에뮬을 이용하는 것입

니다. 이 풀그림은 상당히 우수한 풀그림이지만, 저희들이

올린 DSK화일은 약간의 호환성문제가 있어 잘 동작하지 않습

니다. 자료실에 있는 DSKCNV라는 풀그림을 받아서, 실행하면

*.DSC라는 화일이 생깁니다. 이 화일을 다시 확장자를 원래

대로 바꿔 *.DSK로 바꾼후에 2inapc를 구동하면 됩니다. 이

에뮬은 apple에뮬보다 여러가지 우수한 점도 있지만, 호환성

문제,드라이브처리 문제 등에서는 문제가 있습니다. 2INAPC

는 F1,Help가 있으므로 보시면 쉽게 이해가 가실 것입니다.

3. 상시리얼,나이스시리얼은 또 뭐냐고요?

최후까지 남아 애플을 지키는 수호신으로 "상시리얼"과  "나

이스시리얼"이라는 것이 있습니다.

나이스시리얼이란, 천리안 애플동호회 NICE동에서 직접설계

하여 애플의 슬롯에 꽂아 쓸수 있는 카드입니다. 저도 직접

접해 보지 못했지만, 전이중방식이 가능한 것으로 알고 있습니

다.

상시리얼이란, 여기에 지금 "지용권"님의 아이디를 쓰시고 계

신 김상동님이란 분께서 설계하신 것으로 애플의 빵빵한 입

출력포트인 조이스틱,패들포트를 이용해서 아이비엠과 통신

할수 있게 만든 장치입니다. 상시리얼은 구조가 아주 간단합니

다. 주요부품이라면 7404아이씨 하나뿐이고, 나머지는 전선과

현재의 전송상태를 나타내기 위한 LED입니다.

이 두 시리얼중 하나를 이용하여 APPLE과 IBM과의 통신이 가능

하여, 데이터교환과 디스크내용전송이 가능한 것입니다.

-----------------------------------------------------------

석기형     석갑.

P.S. LT 에뮬   LT 통신   등으로 정보를 살펴 보세요.

제  목:[MSX/참고] MSX없는 것으로 ..                    관련자료:없음  [1613]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-04 10:14  조회:193

MSX에뮬은 없는 것으로 압니다.

단, Z80 에뮬은 있는데, MSX의 CPU 와 같은 것이죠.

Z80에뮬을  뜯어 고치면 될수도 있겠죠..

제  목:[애플/질문]상시리얼이..                         관련자료:없음  [1615]

보낸이:이재용  (420554  )  1994-01-05 10:54  조회:42

그렇다면 애플 P/G를 이용할려면 상시리얼 카드가 있어야

한다는 말인가요? 그거 어떻게 구할수 없나요?

그리고 그게 꼭 있어야만 가능한가요?

꼭좀 알려 주세요...예전에 저는 APPLE II+를

10년간 이용했었거든요...너무나 애정이 가서리...

제  목:[애플/편지] 지환님, 석갑님...                   관련자료:없음  [1616]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-05 12:50  조회:28

오늘 애플을 꺼내어 보았는데...

파워도 없네요... :)

그런데 지환님은 기판을 안사실건가요...

아직 메일이 안왔는데...

안 사실 거라면 석갑님에게 팔죠...

그리고, 생각보다 disk 래이블 상태가 좋습니다(?)

iie용도 꽤 있더라구요. ( 이게 왜 있지...? )

[soaring, 이화수]

음, 태스트 할수 있으면 값은 더 불를수 있는데... :)

ii+ 에뮬 너무 느리군요... 이거 게임을 할수 있어야지... :)

iie 에뮬은 괜찮은거 같았었는데...

제  목:[애플/편지] 화수님. 전..                        관련자료:없음  [1618]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-06 09:15  조회:21

죄송스럽게도 며칠전 애플을 구입했습니다.

그럼...

제  목:[애플/답변]1615.재용님. 상시리얼..              관련자료:없음  [1619]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-06 09:18  조회:43

LT 특강

LT 통신

등을 이용하여 상시리얼에 관한 사항을 보십시요.

또, 진짜 애플에서  DSK화일을 하려면 시리얼이 필요합니다.

제  목:[애플/답변] 애플소프트에서.자료쓰고 읽기        관련자료:없음  [1621]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-07 09:58  조회:131

어떤분께서  메일로 물어 보길래 여기에 답변 합니다.

우선 자료가 10개라고 합시다.

아주 간단한데..

10 DIM A(10)

20 FOR I=1 TO 10

30 INPUT "input data..",A(I)

40 NEXT

1000 REM

1010 D$=CHR$(13)+CHR$(4)

1020 PRINT D$;"OPEN FILENAME"

1030 PRINT D$;"WRITE FILENAME"

1040 FOR I=1 TO 10

1050 PRINT A(I)

1060 NEXT

1070 PRINT D$;"CLOSE"

위 풀그림은 자료를 쓰는 것(디스켓에) 입니다.

읽는 포맷은.

10 DIM A(10)

2000 REM

2010 D$=CHR$(13)+CHR$(4)

2020 PRINT D$;"OPEN FILENAME"

2030 PRINT D$;"READ FILENAME"

2040 FOR I=1 TO 10

2050 INPUT A(I)

2060 NEXT

2070 PRINT D$;"CLOSE"

입니다...

D$는 리턴과 ctrl-D가 합쳐진것입니다. CTRL-D만해도 되지만,

안전(?)을 위해서 리턴을 붙혔습니다.

애플 소프트에서 도스 명령어를 실행하려면 원래

PRINT CHR$(4); " RUN HELLO "

처럼 하는 것입니다.

text화일을 열려면, 먼저 OPEN하고,READ한다고 한후,

input문이나 get문을 쓰면 됩니다.

close할때까지 모든 입력은 디스켓에서 나옵니다.

출력도 마찬가지..

제  목:[애플/부탁] 석갑님, 도와주세요.                 관련자료:없음  [1622]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-08 14:32  조회:22

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

편지는 보냈는데, 이놈의 하이텔이 또 다운이라서요.

요점만 적지요.

SANG-IO 소스를 다 입력하고, 어셈블하는데요.

쉬프트 명령인 LSR, ROR, ROL에서 에러가 나네요.

소스에는 오퍼랜드만 달랑 있던데요.

제가 가지고 있는 애플어셈블리라는 책에는

쉬프트 명령은 오퍼랜드만으로는 실행이 안되는 것으로

되어있는것 같습니다.

오퍼랜드 뒤에 어드레스나 데이터를 알고 계시면 좀 알려주세요.

부탁드립니다.

납땜은 다 했는데, 시험해볼 방법이 없네요.

그럼...

제  목:[애플/편지] 한균님.이상하네요.                  관련자료:없음  [1623]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-09 00:36  조회:25

저는 그냥 LSR로  어셈블했는데요.. 에러가 없었거든요.

저는 머린 어셈블러로 했습니다.. 원래 소스는 리자2.5용이였군요.

그리고 책을 찾아 보니까, 오퍼런드를 쓰지 않으면,

어큐뮬레이라. ACCUMULATER 에서 시프트가 일어 나는 군요.

LSR A

라던지

ROR A

라고 바꿔 본후 어셈블 해보세요..

그럼.. 화이팅!

제  목:[애플/정보]저의 상시리얼프로그램 설명서.        관련자료:없음  [1624]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-09 00:38  조회:91

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상시리얼 설명서.

고게회 자료실의 trans02와 cpmsr1을 다운 받는다.

애플드라이브에 제공되는 상시리얼 93.12sg를 넣

고 구동한다.

애플-->아이비엠 디스크 전송.

"U"를 눌러 Upload to IBM을 실행한다. 다음에,

만약 $27트랙디스크면 4을 누르라는 메시지가 나

온다. 잘 모를때는 일단 4을 눌러서 시작한다.

이때, 아이비엠쪽에서는

cpmsr1 filename.dsk

라고 치고 엔터를 누르지 말고,

애플에서 리턴키를 누르자마자, 아이비엠에 엔터

를 누른다.( 만약 아이비엠쪽의 RECEIVED 가 0이

아니라 1이면 ESC를 누르고 다시 시작한다.)

그러면, 곧 전송이 된다. 상시리얼의

깜박거리는 것을 보기 바란다. 전송속도는 9600이

다. 만약 32트랙이상이 전송되었을때 갑자기 애플

의 디스크 읽는 속도가 아주 늦어지는 것이 느껴

지거나 큰 소리가 날때는 전송을 중단 시킨다.

(아이비엠의 ESC누른다.)

아이비엠-->애플 디스크 전송.

먼저 애플에서 공디스켓을 애플도스 3.3이나 프로

도스  등으로 포맷해 둔다.

"D"를 눌러 Download from IBM을 선택하고, 포맷

된 디스크를 넣은후, 리턴을 누르지 말고, 아이비

엠에서 trans02 filename.dsk 라고 입력하고 엔터

를 누르고, 애플에서 리턴을 누른다. 즉시, 아이

비엠의 스페이스바를 누른다. (사실 그렇게 정확

히 하지 않아도 동작한다.)

4800BPS로 전송이 된다.

(단, DOWNLOAD FROM IBM 9600 BPS,

APPLE KEY FOR IBM은 미완성이다.)

애플의 R메뉴(READ TEXT FROM IBM),

S메뉴(SEND TEXT FILE) 등은 아이비엠은 이야기상에

서 동작하는 것이다. (받기 CR+LF로 변환해야한다.)

애플에서 지시하는 대로 아이비엠의 상태를 변환후

하면 된다.

--상시리얼(1.1sg) 개발자 = 고석갑

--상시리얼(1.0) 발명자 = 김상동.

--------------------------------------------------

제  목:[애플/편지] 상동님. 죄송.                       관련자료:없음  [1625]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-09 00:41  조회:28

상동님의 작품에 제가 허락도 없이 손을 대어 죄송합니다.

상시리얼 1.1sg 라고 해서. "sg"를 붙인 새 버젼의 기능은,

애플의 포트가 밖으로 뽑아 놓아서, 조이스틱을 꽂을수 있게

해 놓은 것입니다. 사전의 협의 없이 이렇게 해서 죄송합니다.

갑자기 만들어 버린 것이라서..

제  목:[애플/그냥] 하하 ! 즐겁군요                     관련자료:없음  [1626]

보낸이:지용권  (yong66  )  1994-01-09 02:48  조회:38

석갑님도 열심이구 다른분들도 .. 해~

기분이 좋군요

참, 요즘 멀티비비프로그램 짜느라 바빠서 돈은 못 부쳤내요 그려~

석갑님 미안!, 또, 터미널 프로그램도 못 올리구..

고쳐서 쓰셔도 됩니다 석갑님께만 허용하죠.. 근데 어려울텐데..

터미널 제대

로 하시려면 힘들어요.. 정말로

단지 제닉스 터미널이나 그런걸로 쓰는것은 좀 괜찮겠네요..

줄 넘어 갈때 딜레이 주고 하면 아쉬운데로 터미널 한대는 확보가

그런데 무지 답답하시 겠다..

해해~ 전 터미널 개량은 포기 했어요

구찬아서요 . .. 고거 성공해도 쓸데가 자꾸 적어지네요

예전에는 디스크 전송하는것만도 무지 기뻤지요..

그때는 아주 IBM과 network 하는것 같았지요.. 하~~~~~~

성공했을때 그기분이란 ...

---------------고전 quick09

제  목:[애플/정보] 애플 포맷 하기.                     관련자료:없음  [1627]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-09 10:15  조회:81

여러 가지 방법이 있습니다.

카피투플러스 등의 유틸리티로 포맷하는 방법이 그 첫 번째.

따로 설명이 필요 없겠죠?

도스 3.3 으로 포맷된 디스크를 먼저 부팅한후,

INIT HELLO 라는 명령으로 포맷하는 방법이 있습니다.

이때, BASIC프로그램(디스크 구동시 처음 동작하는 )이 있어야 합니.

다. 아무거나 상관 없습니다.

프로도스로 포맷하려면 시스템 디스켓을 이용하면 되는 것으로 압니다.

제  목:[MSX/참고] 자료실의 MSX 에뮬에 관해..           관련자료:없음  [1630]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1994-01-12 13:26  조회:262

안녕하세요.

요즘 MSX에뮬에 관한 관심이 높아지고 있군요.

아직까지 제대로 된 MSX에뮬은 없는것 같습니다.

어느 대학에선가 전시회때에 100%호환되는게 나왔었다고 하지만

현재 구할수가 없는것으로 봐서 좀 이상합니다.

우선 현재 고게동의 자료실에 MSX에뮬이라고 등록된것은

Z80에뮬 인것 같습니다. 화일명을 봐도 그렇고 설명서만 받아보았는데..

확실히 Z80에뮬이라고 생각되는군요.

Z80에뮬과 MSX에뮬은 차원이 다르다고 봐야겠죠.

MSX의 CPU가 Z80을 썼다고해서 Z80에뮬에서 MSX용 프로그램이 돌아간느건

절대 아닙니다.

제가 확인한 MSX에뮬은 MSX의 천국(para동)에 있는것으로

이것 역시 완전하지는 않지만 MSX에뮬에 관한 가능성을 볼수 있습니다.

만드신 분이 지금도 만들고 계신지는 모르지만..

자낙이란 게임이 함꼐 들어있는데.. 화면은 뜨는데 실제 게임에서는

아무것도 안 나오는걸 보면 스프트라이트쪽이 아직 완성이 안된듯 합니다.

어쩌튼 앞으로는 MSX에뮬이라고 Z80에뮬을 올리는 일이 없었으면 합니다.

이건 한두번 있던일이 아니라서요. 제가 받은거만도 3개는 될꺼에요.

MSX에뮬을 기다리는 마음으로.. 그럼 이만

제  목:[애플/질문] 애플에서요....                      관련자료:없음  [1631]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-12 13:27  조회:23

윽..아래 너무조아서 제목도 안썼네 ??

네..~! 그냥요 디스켓 안넣고 애플을 킨담에요

그냥키면 베이직 나오잖아요..거기서 베이직프로그램을

쭈우욱 짠다음에 그 프로그램을 디스켓에 어케 저장해요 ??

으흐흐..네 ?? 갈켜줘요..그렇게는 저장할수가 없나요 ??

글구 애플에서 한글사용은 어케하죠 ?? 우선 저거 저장하는방법만..

그럼 이만요..아~! 또 디스켓에 저장한것을 어케 또 로드시키는지..

그냥 SAVE"화일명.확장자" IBM 같이 이렇게 하니까 드라이브에 불도

안들어 오던데 갈켜주셔요..흐흐...

그럼 이만..

애플초보 심쓰!!

아니 제목이 아니라...말머리~!..

제  목:[애플/1629] 드라이브 슬롯은 6번 입니다.         관련자료:없음  [1632]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1994-01-12 13:37  조회:28

안녕하세요..

애플에서 플로피 드라이브의 슬롯은 6번인걸로 알고 있습니다.

그래서 제일 많이 사용하는 명령어가 PR#6 이었죠.

그리고 48k 와 64k 의 선택스위치는 메인 메모리를 정하는것입니다.

예전에 나오던게 48K에서 64K로 보드에서 확장하면서

선택 스위치를 만들어 놓은건데 그냥 64K에서 사용하면 됩니다.

48K에서는 작동을 안하는 프로그램도 있던것 같군요.

메인 메모리 64K에서도 이것 저것 많이 했는데...

요새는 그 10배인 640K에서는 돌아가지 않는 프로그램이 많아서

XT와 함께 AT까지 싸잡아서 추락 울어야 할지 웃어야 할지 모르겠네요.

만일 교육용 컴퓨터를 8비트로 결정했다면 어떻게 되었을까요?

현재 컴퓨터 보급율의 2~3배는 능가했을것 같은데..

가격이 10만원대라고 보면 어느집이나 애플 한대 들여놓겠죠?

컴퓨터의 성능을 따라가면서 프로그램을 만드는것이 오른것인지..

이제는 386도 때려치고 486은 건너뛰어 팬티엄으로.. 가야하는가..

이세상 모든 프로그래머가 XT나 AT에서 프로그램을 만들면

386이나 486에서는 날아다니겠죠?

전에 하늘소가 XT기준으로 만들어서 AT나 386에서는 빠르다는 소리를

들었다는  웃지못할 야그도 있었는디..

이거 주제랑 빗나간 신세한탄만 나오는군요.

그럼 이만..

제  목:[애플/답변]레스큐레이더스 키 사용법.            관련자료:없음  [1633]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-12 17:17  조회:108

레스큐레이더스 키 사용법은.

이곳 67번 게시물에 있습니다.

조이스팃 에뮬레이팅은

Numlock키 누르면 되고요.

(1478 게시물 참고)

질문하시기 전에 LT등의 명령으로 한번 검색후 질문 하시면 더

좋을 것 같습니다.

제  목:[애플/답변] 재영님. 세이브.                     관련자료:없음  [1634]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-12 17:25  조회:35

도스가 들어 있는 (아이비엠이라면 DOS.SYS정도)

디스켓으로 부팅한 다음

베이직을 작성하여, SAVE FILENAME하면 됩니다.

따옴표는 쓰지 않습니다.

음. 원시적인 방법인데, 애플의 카세트 포트를

이용하여 세이브 할수 있습니다.

이때는 그냥 화일명 없이 SAVE라고 하면 됩니다.

이때, 애플의 OUT단자를 외부 카세트의 IN단자또는 MIC단자를

연결해야죠...

잠시후 삑 소리가 나고, 다 끝나면 다시한번 삑 소리 납니다.

LOAD도 마찬가지 입니다.

애플의 카세트 입출력 포트는 애플 뒤쪽에 있습니다..

애플][+의 표준 도스는 3.3이고,

애플//e의 표준 도스는 프로도스입니다.만,

어떤 도스를 쓰건 상관은 없습니다.

그럼..

참. 도스 디스켓 등으로 부팅을 시키지 않으면,

디스켓을 전혀 쓸수 없습니다. 단,

기계어 실력이 빵빵하다면 할말 없죠.

제  목:[애플/질문] 세이브..                            관련자료:없음  [1636]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-12 20:10  조회:17

애플질문 입니다..헤헤

알고싶은거를 집에서 왕창쳐서 팍팍 올리네요..크크

아래의 말대로라면요..테이프에 저장이 된다는 소리 ??

아니면 그냥 거기다가 꼽은담에 세이브만 치면 디스켓으로

저장이 된다는 건지 매우 궁금해요..히히

애플은 데이터레코드가 없어두 테이프에세이브 로드도 되나요 ?

황당한 질문이라고 생각마시고..크크 내가봐도 황당하지만..

그거 OUT 단자랑 카셋트랑 연결해서 세이브 하는거좀 아주아주 자세히

알고싶어요..

SAVE 시킬때 카세트의 녹음스위치를 눌러야 하는지..로드시킬때는

카세트의 PLAY 를 눌러야 하는지.헤헤헤 !!!

글구요 카세트랑 애플이랑 뭘로 연결하는지 그냥 이어폰을 쓸수는

없을텐데..이어폰 두개를 짤라서 단자쪽만 남기로 귀에꼽는쪽은

버려서 선을 맹그나 ??

그럼 자세히 답해주셔요..

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플\질문] 상시리얼 제작에 앞서서...           관련자료:없음  [1637]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-12 20:11  조회:41

또 집에서 써와서 질문을 하네요..크크크

상시리얼 맹글때..

아..~! 글구 용산가서 문열구 아저씨또는 아줌마보고

"아저씨 또는 아줌마 시리얼 포트 하나만 주세요 !!"

"참고로 암놈으로 주셔요"

이렇게 하면 주나요 ?? 으헤헤헤..!!

아참 글구요..~! 또..있어요 지금 상시리얼 맹글기전에 주접떠는거

니까 꼴사나워도 잘봐주셔요..지금 이글읽으면서 글 읽는분 책상뒤집고

전화번호부책 찢고 그럴줄 압니다..답답해서..흐흐..할수없음..

전선을 2미터를 사라는데 여러가지색으로 몇개정도사요 ??

전파사또는 철물점(우리동네 모 철물점에서는 전선두팜) 에서 전선을사면

보라색피복에 선이두개짜리 그 가정용을 팔던데 ...

그선을 사도 상관이 없어요 ?? 한선을 써야 한다면 반으로 찢어서 써두 되

는데... 아니면 문방구에서 KIT 사서 만들때 50원짜리 여러가지색의 얇은

전선을 말하는 거여요 ?? 흐흐..

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플\질문]  고수준의 애플질문...               관련자료:없음  [1638]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-12 20:12  조회:30

저희 집에 애플책이 하나도 없걸랑요..이 애플도 친구한테

얼마전에 얻어온건데 그래서 애플은 처음이예요 질문이 많아도

이해바라셔요..흐흐..애플에대한 無知의 상태임..

제가요 CATALOG 명령을 써서 디스켓에 모가있나 하구 살펴보면

A 002  화일명  <-- 모 이런식이잖아요..대충...

B 014 둘화일명

LOAD 화일명 하면 로드가 잘되는데 로드 둘화일명 하면 에러가 나네요

원래 둘화일명은 로드가 불가능해요 ??

그리구요 화일 리네임(RENAME)방법좀 알려주세요 !!

또 락이 걸려져 있는 화일들도 있던데 그거 UNLOCK 하면 화일이 없다는데

그건 건사람만 진짜 화일명을 알고있으니 UNLOCK 이 불가능한가요 ??

아..글구 애플에서는 화면지우는 명령어가 없어요 ?? CLS..이명령에

해당하는거..

글구 애플용 워드프로세서같은건 없어요 ?? 헤헤..

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/답변] 1637. 아무 선이나 상관 없어         관련자료:없음  [1639]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-12 20:25  조회:22

시리얼 포트는 25핀을 사야합니다.

시리얼포트 암놈을 달라고 하세요.

전선은 3가닥은 2미터 정도 필요합니다. 굵기는

상관 없는데, 저는 보통 전선입니다.(가는것)

그리고 만능기판에 쓸 것은 그리 많이는 필요 없습니다.

제  목:[애플/정보] 애플 카세트 입출력.                 관련자료:없음  [1640]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-12 21:01  조회:30

애플 카세트 포트 로  자료 저장하기.

솔직히 에러가 많아 요즘은 거의 쓰이지 않습니다.

일단 카세트 레코더가 필요합니다.

1. 카세트 레코더와의 연결

애플 뒷면

������������������

������������������

��

����������

���            �

���            �

���┏┓�����

���┗┛�����

������������������

애플 뒷면에는 그림과 같이 포트가 3개가 있습니다.

맨 왼쪽은 아마 모니터에 연결되어 있을 것입니다.

그 다음이 애플의 out포트 입니다. 맨 오른쪽것은

당연히 in포트입니다.  (기종에 따라 틀릴수 있으니

뒷면에 어디 글씨가 써 있는지 확인 바랍니다.)

코드는 전파사,과학사 등에서 팔기도 하고 직접만드

셔도 됩니다. 잭은 모노를 이용해야 하고, 카세트레

코더로 모노로 해야 잘 작동합니다.

애플의 카세트IN단자와 카세트레코더의 이어폰단자를

연결합니다.

애플의 카세트OUT단자와 카세트레코더의 MIC단자를

연결합니다.

2. 카세트에 저장

1)컴퓨터의 cassette OUT단자와 녹음기의 마이크 단자가

연결되어 있는지 확인한다.

2) 볼륨은 최대의 약 70~80% 해당하는 곳에 둔다.

3) 애플에서 SAVE라고 치고 리턴은 누르지 않는다.

4) 카세트의 REC버튼을 눌러 테입이 돌아가게 한다.

5) 애플에서 리턴키를 누른다.

잠시후 벨소리가 나는데, 이제 부터 실제 프로그램이

저장 되는 것이다. 다 끝나면 끝을 알리는 벨소리가 난

다.

3. 로드

1) 일단 NEW

2) 코드를 확인 한다. 애플의 IN단자와 녹음기의 이어폰

단자가 연결되어 있는지 확인.

3) 볼륨을 70~80%로.

4) 애플에서 LOAD라고 치고 리턴은 누르지 않는다.

5) 녹음기의 PLAY버튼을 누른다.

6) 즉시 애플의 리턴키를 누른다.

잠시후 저장과 마찬가지로 로드가 된다.

기계어 저장시 (시작번지.끝번지)

*300.350W

기계어 로드시

*300.350R

제  목:[애플/정보] 애플 도스 사용법(초보용)            관련자료:없음  [1641]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-12 21:11  조회:481

애플 도스 쓰기.

(1638번의 답변)

]CATALOG

DISK VOLUME 254

A 012 난왕이다

B 111 문패투룰

T 011 자료

*A 011 지워봐라

라는 것을 예시로 합시다.

애플의 RENAME등에서 화일 구분은 아이비엠의 스페이스 와 달리 쉼표로

구분합니다. 당연히 화일명에 쉼표는 불가능하지만 스페이스는 가능합

니다.

RENAME 자료,돌맹이

라고 하면 "자료"라는 것이 화일명이 "돌맹이로" 바뀝니다.

DELETE 지워봐라

를 해보면 안 됩니다. LOCKED되어 있기 때문이죠. 이것을 UNLOCK하려면

그냥,

UNLOCK 지워봐라

하면 됩니다.

이제 DELETE 지워봐라

하면 됩니다.

catalog에서 *된 화일(예에서는 "지워봐라"화일) 은 locked된 화일입니

다. 함부로 지울수 없게 해 둔 것이지요. LOCK할려면,

LOCK 난왕이다

하면 됩니다.

"난왕이다" 라는 베이직 화일 (A는 애플소프트베이직화일)을 실행하려면

RUN 난왕이다

하던지

LOAD 난왕이다

RUN

하면 됩니다.

2진화일 즉, CATALOG중에 B로 나타나는 것은 BRUN하면 됩니다.

BRUN 문패투룰

하시면 됩니다.

BLOAD 문패투룰

하고 그 시작번지를 CALL하면 되는데, 그 프로그램의 시작번지를 알아

야 합니다.

또 화일타입이 T 즉 텍스트 화일은 간단한 베이직 화일로 읽어 볼수가

있습니다. 텍스트화일이 어떤 형식인가에 따라 맞게 베이직 화일을 작성

해야 합니다.

(자료 1621을 참고 )

제  목:[애플/답변] 애플의 워드 프로세서.               관련자료:없음  [1642]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-12 23:30  조회:43

아. 빠진 것이 있어서..

애플이라고 왜 워드 프로세서가 없었을까요..!!! 카카카~

절대로 많이 있습니다.

아래한글 1.2 수준의 워드가 수두룩했죠..

예를 들면,

"  중앙한글 " 이라는 워드 프로세서가 있었습니다.

애플 사용자라면 꽤 쓰던 워드 프로세서입니다.

"  우리글 " 이라는 것이 애플//e가 나올쯤에 나왔습니다.

중앙한글 보다 더 나은 기능을 가지고 있었지만, □섦. 때를

잘못 타고 나와서..

그밖에

" 한글3 " 등등 좌우간 한때는 애플의 워드 프로세서가 아

이비엠의 그것보다 훨씬 많았고 기능도 우수했었습니다.

제  목:[애플\감사] 석갑님 고마워요..~!                 관련자료:없음  [1643]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-13 00:57  조회:16

감사합니다..으헤헤

정말 자세하게 답해주셔서요..

아..그리구요 그 텍스트 화일은요 텍스트화일의 형식에맞게

베이직으로 프로그램을짜서 봐야해요 ??

어 ?? 감사편지에 질문도 있어버리네요..크~!

고맙습니다..!!

앞으로 많이 물어볼께요..헤헤

감사합니다..!!

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/질문] 애플 하드웨어를 아시는 분들         관련자료:없음  [1644]

보낸이:윤인성  (sanchon )  1994-01-13 03:53  조회:33

안녕하세요.

언제나 푸르고 싶은 산촌촌장입니다.

이 동호회에 가입 한지 몇일 안되는 군요.

저는 애플이 있지만 접한지 얼마 안되 잘 다루지도 못하고,

또 애플 프로그램은 인베이더 달랑 한장 외에는 없습니다.

하지만 제가 Z80카드를 가지고 있어, 그 카드의 회로도를 검토해

보았더니 애플 컴퓨터의 모든 부분을 제어 할 수 있는 것 같더군요.

이제 한가지 여쭈어 보죠. Z80카드로 MSX와의 호환을 이루는데

전혀 불가능한  �하드웨어적 문제점�이 있다면 무엇인가요?

이것에 대한 의견이 있으신 분은 꼭 좀 질문에 대한 답을 해주세요.

사실 애플을 잘 다룰지 모르지만 하드웨어에 관심이 많아, 하드웨어적

문제점이 없다면 시험삼아 Z80카드를 이용한 MSX호환문제를 다루어

보고 싶군요.

또 한가지 질문은 CP/M에서 터보 파스칼을 쓸때 삽입모드와 방향키에

대해 좀 알려 주세요. 애플의 방향키는 어떻게 쓰는지 감을 못잡겠네요.

그럼 즐거운 통신이 되시길 빌며.

산촌촌장이.

제  목:[애플/정보] TEXT화일 읽기.                      관련자료:없음  [1645]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-13 08:54  조회:33

온라인상에서 직접짜 봅니다.

10 D$=CHR$(13)+CHR$(4)

20 INPUT "FILE NAME=",A$

30 IF A$="" THEN ?D$;"CATALOG":GOTO 20

40 ON ERR GOTO 100

50 ?D$;"OPEN "; A$

60 ?D$;"READ "; A$

70 GET B$

80 PRINT B$;

90 GOTO 70

100 REM END OR ERROR

110 ?D$;"CLOSE"

120 END

화일을 계속 읽어서 화일에서 에러가 날때 까지

읽고 출력 하므로, 왠만한 화일을 읽을수 있을 것입니다.

제  목:[애플/질문] 이헌창님,나이스와 연락 되시         관련자료:없음  [1646]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-13 08:56  조회:28

이헌창님이나, 나이스 애플동호회와

연결 가능한분에게 부탁드립니다.

나이스시리얼을 구합니다. 가지고 계신분이나,

구할수 있으신분 알려 주세요.

이헌창님의 연락처를 아시면 알려 주세요.

제  목:[애플/정보] 상시리얼 다 만드신분..              관련자료:없음  [1647]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-13 09:12  조회:61

안녕하세요.

상시리얼을 모두 만드셨나요?

기본적인 검사방법을 알려드리겠습니다.

램프하나는 아이비엠에서 애플로 가는 쪽 불이고요. 다른불은 반대입니

다. 저의 경우에는 애플을 켜면 노란불이 들어 오던데.. 초록불은 아이

비엠에 전원이 들어 오면 그렇고요.

패들케이블을 확인해 보시기 바랍니다. 원래 불이 들어 와야 하는 것인

데.. 애플호환기종 ROM에 따라 약간 차이가 있다면, 애플 상에서 다음

과 같이 쳐 보세요.

PRINT PEEK(-16294)

불이 들어 오나요?

만약 불이 들어온다면,

PRINT PEEK(-16293)

를 입력해보세요. 불이 꺼지는지 확인 하세요

모니터상에 표시되는 숫자는 상관 없고, 불이 들어 오는지 꺼지는지

여부만 확인 해보세요.

만약 위(첫번째 명령)에서 불이 안들어 온다면, 접촉불량, 장치 파손

등이 그 이유가 되겠습니다. 또, 만약 불이 꺼지지 않는다면, 역시

같은 이유이기 때문입니다.

IBM에 상시리얼을 꽂고 전원을 넣으면 또다른쪽의 불이 들어 와야합니

다.

제  목:[애플\질문] 레스큐레이더스에서...               관련자료:없음  [1648]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-13 14:34  조회:60

안녕하세요 ?? 질문입니다..헤헤

뭐나면요 레스큐레이더스를 하는데요..

데모나올때 "SAVE" 이걸 치니까 게임이 시작되더라구요

게임이 시작되면 헬기를싫은 자동차가 나왔다가 헬기가

이률하고 자동차는 가잖아요..근데 헬기가 이륙해서 제일

꼭대기에 매달려 있어서

NUMLOCK 를 눌러서 게임을 시작할려고 NUMLOCK 를 눌렀거등요

그랬더니 헬기가 점점내려와서 땅에 착륙하면서 터지더라구요..

근데 헬기가 착륙하기 전에 제가 화살표키를 막 움직이면서

날릴려고 그랬는데 계속 떨어져요..흐~!..

그담에 한대가 터졌으니까 다시 그 헬기를 싫은 차가 오더니

이륙준비기 됐는데 제가 이륙할려고 NUMLOCK 키를 눌러도

무반응 이네요 ?? 글구 어케 조용해요 ?? 화살표키로 조종하는거

아닌가요 ??

그리고 참고로 제가 애물을 실행시키면요 자동적으로 NUMLOCK

LED 가 꺼지거등요..그래서 게임할때 게임중간에 NUMLOCK를

누르면 LED에 불이 안들어 오네요 ??

NUMLOCK 를 누르고 화살표키로 조종하는건가 ??

좌우지간 갈키조요~!...

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/편지] 재영님.                             관련자료:없음  [1649]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-14 12:23  조회:17

우선. 말머리에 슬래쉬를 해주세요. 백슬래쉬로 하시지 마시고..

레스큐 레이더스를 애뮬에서 해보니까 힘들 더군요.

잘 안 되요..

제가 좀 실험을 해 봤는데, 이상하게 조이스틱 에뮬이 뜨지 않아요.

애플에서 해야만 되는지.. 잘 모르겠구요.

좌우간 좀더 실험 해 볼게요..

그럼.

제  목:[애플]Ogre...............                       관련자료:없음  [1650]

보낸이:오태동  (ohfamily)  1994-01-14 20:46  조회:30

푸하하하하하하하하하...

나으 께시무를(게시물을)보는 사람도 있다니.....으으.

오우거 말이죠...

메뉴얼 가지신 분이나,오우거에 대해 쫌 알고게신.!!!분!!!

여러 사람을 위해 써주세요.

아주 쉽게요.

그리고 또 한가지.자료실에 업 좀 합시다.

또,그리고 국민 여러부께 말씀드리고 싶으 건요.이!

석기님 무작정 프로그램 짜르지 마서요라고 자료실 지기에게

말씀 쫌 전해주서요.이!

8비트으 발전을 위해서 말이죠.이!

자료실에 자료가 많이 없더 라구요.번호가 건너 뛴 체....

은영[애플]이랑,뭐,뭐,랑.....

그런 옛날 게임 가지신 분 죄송하지만 다시 업 좀...

결론------오우거 메뉴알 좀 업-----

제  목:[애플/답변] 태동님. 오우거는..                  관련자료:없음  [1651]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-15 10:37  조회:52

여기 게시물 1592에 제가 메뉴얼을 올려 놓았습니다.

아주 자세하지는 않지만. 꽤 쓸만 합니다.

애플 에뮬을 사용하는 법은  역시 여기 게시판에 있습니다.

lt DSK화  로 찾아 보세요.

오우거는  자료실에 이미 올라와 있습니다.

자료 함부로 지우지 말라는 것은 얘기 해두었습니다.

그럼..

제  목:[애플/답변]재영님.레스큐레이더스.애플에         관련자료:없음  [1653]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-15 16:02  조회:82

화일명:resqraid.cap

제 목 : 레스큐레이터스 애플에뮬(in IBM)에서 하기.

-------------------

apple이 실행되면 NumLock불이 꺼집니다. 이때,즉시

NumLock키를 눌러 불을 켭니다.

ESC를 계속 누르다가 데모가 나오면, Tab키와 Alt키

를 동시에 누릅니다. 잘 안 될수도 있으므로 여러번하

여야 됩니다.

조이스틱센터가 레스큐레이더스와 잘 맞지 않으므로

키패드를 계속 눌러야 합니다.  센터조종을 해도 잘

되지 않더군요. 그냥 잘 해 보세요. 약간의 무리가 따

르지만 숙달 되면 잘 할수 있을 것입니다.

기관포는 Tab키입니다. 폭탄은 Alt키이고요. 둘을 동

시에 누르면 유도탄입니다. 단 갯수 제한이 있습니다.

처음 시작할때 헬기가 기관포를 쏘고 있다면 Tab키를

한번 누르면 괜찮아질 것입니다.

나머지는 애플과 같습니다. 키보드 사용법은 이미 올

려 두었으니 찾아보세요. ( lt 레스 )

다른 조이스틱 게임도 애플 에뮬 실행 즉시 NumLock

을 가동시키는 것을 잊지 마시길.

석기형   석갑.

제  목:[애플/알림] FILEGAME3.DSK올렸습니다.            관련자료:없음  [1655]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-16 09:55  조회:28

곧 등록이 될 것입니다.

filegam3.doc

------------

내용물:

DISK VOLUME 254

B 132 AIR-WOLF ..

B 139 FALCONS

A 023 GOLF GAME

B 143 MOON PATROL

*B 130 MARIO BROS.

-------------

에어울프: 원래 이름은 CHOPLIFTER (RESCUE HOSTAGE)

1982 이고,헬기를 조종하여 적 지역에 있는 아군을 구출

하는 게임. 조이스틱용 게임. 버튼하나는 헬기의 상태를

전환하고 버튼하나는 FIRE버튼.

FALCONS: 갤러그형 슈팅게임. 옛날에 30원짜리 오락으로

있었던 것과 비슷. 키보드,조이스틱 선택. 키보드는 어

떤 키를 쓰는지 확실히 모름.

GOLF GAME: 베이직 저해상도 그래픽을 이용한 게임. 간

단한 것. 숫자키가 공을 때리는 힘. 좌우화살표키 사용.

MOON PATROL: 본인이 애플을 사서 맨 처음에 했던 것.

오락실에도 있었고 MSX용으로도 나왔었음. 배경음악이

나옴. 키보트,조이스틱 선택. 키는 스페이스바,화살표키

A키를 사용. (애플에뮬에서는 실행에 약간의 문제가 있

음.)

MARIO BROS: "마리오 월드"의 시조가 된 프로그램중 하

나 키보드로 가능하면 2인시에는 한명은 조이스틱으로

해야 한다. 2인용으로 하면 특히 재미있다. 머리로 윗쪽

벽을 때려 그 위의 적을 뒤집어 먹는 게임.

DSK화일에 관한 것은 속에 들어 있습니다.

제  목:[애플/알림] SKI CRAZED게임 올렸습니다.          관련자료:없음  [1656]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-16 10:11  조회:21

SKICRAZE.DOC

-----------------

SKICRAZE.DSK

DSK화일에 관한 것. 즉 이 화일을 쓰는 법은 애플

게시판에서 ' LT DSK화 ' 로 찾아 보세요.

조이스틱용입니다. 애플에뮬에서도 조이스틱에뮬을

이용하여 게임을 즐길수 있습니다. 애플게시판에서

' LT 조이 ' 로 검색해보시길..  처음 메뉴는 키보

드의 화살표로 선택합니다. 조이스틱센터 맞추는 것

이 있으니 애플 에뮬쓰시는 분은 조이스틱의 상태를

잘 맞추어 보세요.

스키를 타고 내려가면서 장해물를 이리 저리 피하는

게임입니다. 상하이동을 주로 사용하며 레벨이 높아지

면 좌우도 사용해야 합니다. 간단한 게임이지만, 재

미 있습니다.

제  목:[애플/알림] 가라데카 올렸습니다.                관련자료:없음  [1657]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-16 10:12  조회:53

곧 올라갈 것입니다.

karateka.doc

---------------

karateka.dsk

애플에뮬.애플. 에서 사용할수 있습니다.

(DSK화일 사용법은 애플게시판 lt DSK화

하셔서 찾아 보시길..)

486터보에서는 지나친 속도로 가라데카특유의

보이스를 들을수가 없습니다.

키보드로 전환하려면 K를 눌러야한다.(게임이

시작되면)

W,S,X키 가 다리 공격, Q,A,Z키가 주먹공격.

좌우화살표키가 이동. 스페이스바는 서기.

(만약 스페이스바를 누른 다음 화살표를 누

르면 플레이어가 달려간다. 적이 나타나면,

스페이스바를 한번 눌러 정지해야 한다.)

나쁜놈이 그의 연인을 납치해 갔다. 그의 아

지트로 플레이어가 들어가고, 플레이어는 단지

가라데로 모든 역경을 헤쳐나간다. 승리승리마

다,기쁨의 빵빠레가 울린다. 반드시 연인을 구

출해 내기를.

*재미있는것. 처음에 벼랑에 올라와 있는데,

뒤로가서 한번 떨어져 보라.. 한참뒤 쿵!

*마지막에서 여자에게 슬금슬금 걸어가면 맞아

죽는다. 기뻐서 달려가야만 한다. 그럼 뜨거운

포옹이..

(고전중에 고전. 옛날 애플시절에 아마 거의 모

두 해 보셨을 것입니다. 애플에뮬에서는 진행이

너무 빠릅니다. )

제  목:[애플/알림] 핀볼컨트럭션올렸습니다.PINBA        관련자료:없음  [1658]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-16 10:13  조회:20

PINBALLC.DOC

---------------

PINBALLC.DSK    PINBALL CONTRUCION SET

핀볼게임을 만드는 프로그램입니다. 원래

원본디스켓이 약간 맛이 간 것이라, DSK화

일이 완전하지 않습니다. 저장된 게임화일

들이 모두 깨져 있습니다. 그러니 직접 만

드세요. CATALOG가 따로 없으니, 저장할때

이름을 기억해두던가 해야 합니다.

조이스틱전용입니다. 에뮬에서는 Alt키보

다는 TAB키를 쓰시기 바랍니다. 만드는 법

은 쉽지만, 아주 잘 만들려면 시간이 좀

걸립니다.

*DSK화일 쓰는법은 애플게시판에서

LT DSK화

*애플에뮬에서 조이스틱에뮬하는 것은

LT 조이

로 검색해 보세요.

석갑

제  목:[애플/참고] 저의 애플풀그램목록.1434            관련자료:없음  [1659]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-16 10:14  조회:47

저의 애플 풀그림 목록은 1434에 있습니다.

필요한 것 있으시면 알려 주세요.

업해 드리겠습니다.

제  목:[애플/?] 저 좀 살려주세요~                      관련자료:없음  [1660]

보낸이:지한수  (20fox   )  1994-01-17 03:22  조회:34

안녕하세요.

최 형 준 입니다.

후아~ 하다하다 안돼서 이렇게 또 질문을 합니다.

요번엔 질문이 많아서 번호를 매겼습니다.

1. 프로그램상에서 데이터를 B드라이브(2번 드라이브)

에서 읽어드리거나 쓰거나 하려면 어떻게 해야합니까?

도스상에서 읽어 드리는 법도요.

2. 데이터를 저장할때는 항시 꼭 미리 정해진 이름으로만

저장이 가능합니까?

예를 들어 여러개의 데이터를 상황에 따라 DATA1,DATA2,....로

저장할수는 없는 것인지요.

3. 디스켓 카피할때 트랙크기가 두 종류인거로 기억하는데요.

음... 게임 카피할때 그렇던데... 그럼 포맷이 튿렛琡�營�   IBM에도 360과 1.2메가 포맷이 있듯이 그렇게 기억용량에

차이가 나는 포맷인지....

그렇다면 어떻게 해야 디스켓의 용량을 100%활용할수 있을런지...?

4. 디스켓 한장에 기억가능한 용량은 어떻게 되죠?

쉽게 풀어서 몇글자나 기억할수 있는지요?

(제가 무식해놔서 K나 Byte로 말씀하시면 잘 못알아 먹거든요.)

그리고 덧붙여서 컴퓨터가 한번에 읽어들일수 있는 데이터의 양은...?

이것도 데체 몇글자(헤헤..)나 한번에 램이 기억할수 있는지...?

참고로 제 컴은 램이 64K 입니다.

가뜩이나 느려터진 컴퓨턴데 한번에 다 읽어드리려니까

속터져 죽겠어요. 으~

후~ 왜 이런 질문을 하느냐 하며는요...

제가 짜고 있는 풀그림이 많은 데이터를 저장하고 또 읽어드리고

해야하는데, 항목별로 나눠서 읽거나 저장하려니까

그게 수월치가 않네요.

무식하게 한번에 몽땅 읽어드리고

또 몽땅 한꺼번에 저장해야 되더라구요.

한마디로 풀그림상에서 여러 데이터 화일을 생성할수가 없어서요.

그렇다고 화일을 동시에 여러개 열어놓을수도 없는거 같고...

일종의 고객관리 프로그램 같은건데...

혹시 방법 아시면 좀 가르쳐 주세요.

후~ 궁금한게 많았는데 지금 머리가 뒤죽박죽이라

잘 기억이 안나네요.

저 지금 열 받았어요. 왜 이리 시행착오가 많은지...으~

처음이라 그런지 무지 힘드네요.

그래도 컴퓨터라고 썩히기가 아까워서 한번 활용해보려는건데...

굣욋博

營� 제  목:[애플/답변]형준님. 애플도스에 관한 답.          관련자료:없음  [1661]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-17 16:04  조회:55

To 최 형 준 님.. 애플도스에 관한 답변

1. 프로그램상에서 데이터를 B드라이브(2번 드라이브)

에서 읽어드리거나 쓰거나 하려면 어떻게 해야합니까?

도스상에서 읽어 드리는 법도요.

답: 전에 제가 올린 TEXT화일 읽기 있잖아요. 거기 화일이름에

단지 ,D2 라고만 하면 됩니다. 그러니까 OPEN,WRITE,READ등의 다음에

쓰는 화일명 다음에 쉼표와 D그리고 드라이브 번호를 쓰면 됩니다.

2. 데이터를 저장할때는 항시 꼭 미리 정해진 이름으로만

저장이 가능합니까?

예를 들어 여러개의 데이터를 상황에 따라 DATA1,DATA2,....로

저장할수는 없는 것인지요.

답: 약간의 편법(?)을 쓰면 됩니다. 만약 DIM A$(10,10)으로 되어 있는

배열을 화일을 적당히 나누어서 저장하려면, (문번호는 생략하였습니다)

D$=CHR$(13)+CHR$(4)

FOR I=1 TO 10

PRINT D$; " OPEN DATA";I

PRINT D$; " WRITE DATA";I

FOR J=1 TO 10

PRINT A$(I,J)

NEXT J

PRINT D$;"CLOSE"

NEXT I

와 같이 작성하면 됩니다. 이해가 쉬울 것입니다.

3. 디스켓 카피할때 트랙크기가 두 종류인거로 기억하는데요.

음... 게임 카피할때 그렇던데... 그럼 포맷이 틀린건가요?

IBM에도 360과 1.2메가 포맷이 있듯이 그렇게 기억용량에

차이가 나는 포맷인지....

그렇다면 어떻게 해야 디스켓의 용량을 100%활용할수 있을런지...?

답: 네. 트랙 종류가 $23 트랙 , $27 트랙 이 있습니다.  어떤 풀그림은

$22트랙까지 쓰기도 합니다. 보통 애플도스 3.3을 쓰면 $23 (십진수35)

트랙까지 쓰게 됩니다. 특수한 포맷 방식이나 데이비드 도스 등을 사용

하면 $27트랙까지 쓸수 있다고 합니다. 기억 용량에 별로 큰 차이가 없

습니다. 5트랙 정도니까 영문 256*16*5(20480)자 입니다. 옛날에 $27트

랙까지 쓰는 법을 알았었는데, 잊어 먹었습니다.

4. 디스켓 한장에 기억가능한 용량은 어떻게 되죠?

쉽게 풀어서 몇글자나 기억할수 있는지요?

답: 1바이트는 아스키문자 1를 나타냅니다. 글자수와 같은셈이죠. 단 애

플에서 한글 사용시에는 2~4바이트가 소요됩니다.

위 질문의 답처럼 애플 한쪽면에는 총 36개의 트랙이 있고 한 트랙당

16개의 섹터가 있습니다. 또 한 섹터당 256바이트가 저장될수 있으므로,

36*16*256=1474456이지만 도스가 5~6트랙을 사용하므로,122880바이트를

저장할수 있습니다. 즉, 문자 122880 자를 저장할수 있는 셈이지요.

*. 참고사항: 애플에서 한글을 쓰면.

애플램은 64K입니다. 애플에서 한글을 사용하면 그 위로 가는지 어쩌

는지는 잘 모르겠습니다. 그런데, 애플소프트. 그러니까 베이식의 시작

번지가 $4000번지가 되어 버립니다. (원래는 $800) 이 번지는 HGR2의 그

래픽번지와 동일해서 만약 HGR2라면 명령을 내리면, 프로그램이 싹! 다

지워집니다. 그리고 한글상태에서의 화면은 HGR의 고해상그래픽화면입

니다. HGR명령을 한다음에 HCOLOR=3후, HPLOT명령으로 선 또는 점을 그

릴수 있습니다. 한글을 쓰면 베이식 실행시에 제공되는 용량은 프로그

램의 길이에 따라 달라지게 됩니다. 어느정도인지는 잘 모르겠군요.

제  목:[애플/알림] 자작.Z임꺽정 올렸습니다.            관련자료:없음  [1662]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-17 19:03  조회:17

옛날에 제가 자작 한 것입니다.

Z.doc

-------------

z.dsk

Z임꺽정 ; 1989년부터 TAKE1(TOOL KIT)으로 만든것. 원래는

꽃놀이,777,야구,1943도박 등등 더 재미있는 것이 많았는데

모두 깨져서 살아남은 것만 모아서 넣었다.  비디오베가스라

는 게임에서 아이디어를 얻어 만든 것. 도박게임.

-------------

1. 복싱도박 : 승리할것이라고 예상하는 쪽(1,2)를 고른후,

얼마를 걸면, 권투경기가 시작되는데, 만약 자기가 고른 선

수가 이기면, 건 돈의 1.2배를 받게 된다.

2. 달리는 소: '경마'와 비슷하다. 대신 소가 달리기를 하

는 데, 위 부터 1,2,3,4번소가 있다. 그중에 하나를 골라서

돈을 걸고 그 소가 1위로 골인하면 상금을 받을수 있다.

3.

4. 야구2: 승리할것으로 예상되는 팀(A,B)을 선택하여 점수

차에 따라 상금을 받는 게임.

5. 홀짝: 손에 쥐고 있는 것이 홀수냐, 짝수냐를 맞추는 것

6. 원투쓰: 원래 "어찌니쌈"을 만들려다가 그냥 만든것, 그

냥 1~3수중 하나를 고르는 것.

7. 윷놀이: 옛날 한강 고수부지에 갔다가 창안을 얻어 만

든것. "꽝!" 자리에 말이 서면 돈을 잃는다. 말판 위아래에

배율, 즉 건돈에 몇 배를 받을수 있나가 나타난다. 많은 돈

을 벌려면 모험을 계속해야 한다.

석기형 석갑.

제  목:[애플/알림] 자작.카게임 올렸습니다.             관련자료:없음  [1663]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-17 19:57  조회:18

DSK 화일입니다. DSK화일에 관한 내용은 애플게시판

에서 LT DSK화   해보세요.

cargame.doc

------------

cargame.dsk

"카게임" : 옛날에 제가 자작한 것으로 한글로 하는

게임이다. 빠른 키 조작과 운동신경이 요구되며, 행운

도 많아야 한다. 효과음은 BTBS를 이용하여, 다양하다.

실험결과 486DX2.66MHz에서 터보를 끄고 했을 때 애플

보다 약간 느린 속도로 동작했다. 느린감이 있지만,

답답하진 않을 정도이다.

애플도스3.3 으로 포맷되어 있다. 한글은 어떤 교육용

소프트에서 뽑은 것 같다. 폰트를 새로 고쳤다.

실행방법은 처음에 스페이스바를 계속 누른후,

CATALOG내용이 나오면

RUN CARGAME LOADER

하면 된다.

하는 방법은 간단하다. 설명에서 다 나오니까,조금 해

보면 된다. 프로그램 86K바이트의 거대한 베이직 프로

그램.

카게임에서 점수는 곧 에너지이며 돈 이다.

두명이서 1대씩 번갈아가며 하면 재미있다.

나타나는 적,장애물:

유령- 화면가운데에 숫자가 마구 떨어진다. 그 해당

점수를 정확히 누를때까지 점수는 자꾸 떨어진다.

점프- 자동으로 점프가 되며, 성공과 실패는 순전히

운에 좌우된다.

이상한차- 정말 이상한 차이다. 다양한 경로로 접근

을 해오는데, 퇴치법은 화면에 나타나지 않는 숫자

(1~4)를 누르면 된다.

엔진꺼짐- 엔진이 가끔 꺼지는데, 만약 잘못해서 시동

이 걸리지 않으면 그냥 "게임오버"이다.

무슨상자- 상자를 가끔 발견할수 있는데, 자신의 선택

에 따라 운이 작용한다.

도박장- 스피드,점수에 관해 도박을 할수 있다. 스피드

로 하면 성공하면 골인점에 더 가까이 간다. 적당할때

스페이스바를 누르면 된다.

이상한버튼- 알수 없는 이 자동차 조종석에서 이상한

버튼이 나타난다. 어떤 버튼인지는 알수 없다. 일단

눌러보라. 핸들이 빠지기도 하고, 등등. 재미있는 일

도 많다.

갈림길- 5지선다. 알아서 찍어서 간다.

보너스- 댓수를 올려주는곳,점수를 올려주는곳, 골인점

가까이 보내주는 것. 을 선택할수 있다. 약간의 운이

작용.

경찰- 자동차 경주 하는 데  왠 경찰!? 튀어도 소용없다!

경찰있는 곳은 만회의 기회를 주는 듯이 특수한 도박장이

있다.

123괴물- 숫자 1~3을 잽싸게 눌러야 한다. 말이 떨어지자

마자 시작되므로 주의!

팔씨름- 실제로는 손가락 씨름 같다. 화살표키를 번갈아

서 눌러야한다. 단순히 막~ 빨리 눌러서 되는 것도 아니

다. 적절한 속도가 더 효과가 좋다.

터널- 터널을 지나면 툭하면 ABC괴물이 있다. 그 괴물을

이기려면 잽싸게 A부터 Z까지 알파벳순으로 눌러야 한다.

뭐가있다- 앞이 잘 안보이는데 앞에 무언가 있다. 멈출까?

아니면 밀어 버릴까?

강씨- 앗! 강씨다. 튕튕튕~ 부적 A,B,C중 잘 골라서 붙여

야 한다.  순전히 운.

떠돌이- 목숨과 돈을 건, 도박을 요구하는 무시무시한 떠

돌이.

4차원괴물- 어디서든지 나타난다. 숫자가 화면 아무데나

나타나는데 해당 숫자를 잽싸게 눌러야 한다.

비행기공격- 비행기 수대가 지나가며 폭탄을 떨구고 간다

잘 피하면 된다.

뒤에서 차 공격- 뒤에서 여러 차들이 공격을 한다. 화살표

로 피해야 한다.

메듀사- 메듀사에게 잘 못 걸리면 무조건 1대만 남게 된

다.

각 길마다 4가지 장애물이 있다. 윗쪽부터 차례로 그렇게

되어있는 것이 일반적이며, 약간씩 괴물이 뒤섞여 있다.

단 4차원 괴물이하는 갑자기 등장한다.  0번 점프는 터보

로 실패하면 죽는다.

상당히 유치하지만, 그런대로 재미있습니다. 한번 해보세요

50원이면 될텐데..

석기형 석갑.

제  목:[애플/참고] 나이스시리얼카드 건...              관련자료:없음  [1664]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-17 22:36  조회:67

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

제가 이번에 완전히 나이스 시리얼 카드를 구입하기 위해서

천리안에 가입했습니다.

사실은 상시리얼 만들기에 실패했거든요.

아무튼, 그래서 나이스 동호회의 이현창님께 나이스 시리얼 구입절차를

여쭤서 다음의 편지를 받았습니다.

저는 오늘 입금했고요.

입금 사실을 이현창님께 알려드릴 때,

제가 고전게임동호회의 신청을 받아도 될는지를 여쭤보았습니다.

답신을 받으면 다시 한번 게시판에 올리겠습니다.

번호:1/1  송신자:ZSNICE1  송신일시:94/01/14 13:37  형태:TEXT  크기:44줄

제  목 : 안녕하세요? 이 현창입니다...

안녕하세요? 나이스 동호회 고문 이 현창입니다.

우선, 나이스 시리얼을 신청해 주셔서 대단히 감사 드립니다.

나이스 시리얼 카드는 이미 아시겠지만, 자료실에 올려져 있는 '애플 바이너리'

프로그램의 지원을 받아 IBM이나 매킨토시와 같은 기종과 시리얼 통신을 할 수

있는 카드

입니다.

보내드릴 물건의 내용물은 다음과 같습니다.

1. 나이스 시리얼 카드

2. 애플 바이너리 디스켓

3. 시리얼 커넥터

4. 나이스 시리얼 카드 메뉴얼

5. 애플 바이너리 메뉴얼

가격은 종전과 같이 17000원(소포 우송료 포함)입니다.

우선, 다음의 구좌로 17000원을 입금 하시고서, 입금 사실을 저에게 ( ZSNICE3 )

알려 주십시요.

구좌 :

조흥은행 357-06-171748  예금주 이 현창

제일은행 350-20-233661  예금주 이 현창

꼭 위의 은행이 아니더라도, 약간의 수수료만 물면 다른 은행에서도 입금은

가능합니다.

저에게 입금 사실을 알려 주실 때, 어느 은행 구좌인지와, 소포를 받으실 정확한

주소, 성명, 우편 번호를 함께 적어 보내 주십시요. 입금이 확인되는 대로, 즉시

보내 드리겠읍니다.

그리고, 이 시리얼을 사용하시기 위한 준비물은, 만약, 귀하께서 현재 외장형

모뎀을 사용하시고 계시다면, 따로 준비하실 물건은 전혀 없이 바로 쓰실 수

있읍니다. 내장형 모뎀을 사용하고 계신다면, 컴퓨터 소모품 가게에서, '외장

모뎀용 케이블'만 하나 장만하시면 됩니다.

자세한 것은, 동봉할 메뉴얼을 참조하시기 바랍니다.         감사합니다.

나이스 동호회 고문 이 현창 올림

제  목:[애플/편지] 여만님.상시리얼 되나요?             관련자료:없음  [1665]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-18 06:41  조회:29

제가 보내 드린 상시리얼이 되는지 궁금하군요.

여만님. 꼭 연락 바랍니다.

제  목:[애플/질문] 사부님들~~ 도와주세요~              관련자료:없음  [1667]

보낸이:정영수  (madgun  )  1994-01-18 20:24  조회:24

안녕하세요~ 제가 지금 애플 애물을 쓰고 있는데..(II+)

거기에 보니까 조이스틱 에물이 있는가 보데요~ 그 키

가 Num Lock이던데, 저희집에서 Num Lock를 누르니까

조이스틱이 되기는 커녕 그다음부터는 아예 키가 안눌

러져요.. ( 눌러도 화면에 안찍힘.. 완전 다운상태~)

그리고 키보드 오른쪽 Num Lock에 불도 안들어오고요..

잉~~~~ 저는 왜 조이스틱 에물이 안되죠?

도와주세요~~~~~~~~~

제  목:[애플/알림] 나이스시리얼 카드 신청받아요        관련자료:없음  [1668]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-19 09:06  조회:55

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

천리안 나이스의 이현창님께 답장을 받았습니다.

나이스 시리얼을 구입하고자 하시는 분은 아래 1664번의

구좌로 입금하시고,

제게 입금하신 은행구좌, 주소와 성명을 알려주세요.

그러면 천리안에는 제가 알릴께요.

참, 기우인 것은 알지만요.

꼭 입금하시고, 메일을 주셔야 합니다.

그럼...

ps. 나이스시리얼은 토요일 쯤에 받을 수 있을 것 같습니다.

써보고, 또 올릴께요.

제  목:[MSX/팝니다] 엑스투                             관련자료:없음  [1669]

보낸이:이희재  (2106    )  1994-01-19 12:36  조회:64

조이스틱 게임다수

재믹스용 팩은 다되는걸로 알고 있고

3.5' 드라이브도 있꼬

대전입니다

042-532-7351

제  목:[애플/답변] 영수님..그거는요..헤헤              관련자료:없음  [1670]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-19 13:06  조회:29

제가 어느새 답변까지 하네요..히히

제가 말씀드린게 틀리면 석갑님이 다시 설명해 줄껍니다..

어케 하냐면요..저도 그런현상이 나타나거등요..

에물이 뜰때 에물이 실행되자마자 재빠르게 numlock 키를

누르세요..그러면 불이 들어오면서 조이스틱에물이됨..~!

애플에물이 실행되자마자 numlock 키를 누르세요..

그럼 됩니다..~!

제  목:[애플/질문] 가입인사                            관련자료:없음  [1671]

보낸이:서정창  (doragi77)  1994-01-19 14:53  조회:15

안녕하세요.

이곳에오니 왠지 고향같은 느낌이 드는군요.

옛날 생각이나서 가입했어요.

참~ 자료실의 애플자료를 받아서 애플컴퓨터에 사용할려면 어떻게 하나요?

그럼이만.

제  목:[애플/답변] 정창님..보세요..히~!                관련자료:없음  [1672]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-19 15:34  조회:21

우선 가입을 축하드려요..

애플자료실에서 다운받은 게임은 자료실에서 애플에물을 다운하셔서

IBM 에서도 즐길수 있습니다..

애플컴에서 게임을 하려면요 IBM과 APPLE컴간의 통신을 할수있겠끔 해주

는 상시리얼카드로 애플로 전송하셔서 게임을 하시면돼요..

IBM으로 다운하고 그화일을 상시리얼 카드를 통해 애플로 전송하셔서요.

상시리얼 카드에 대한 글은 여기 계시판 1534번의 석갑님 글을 보세요.

매우 좋은 내용임..

애플에물에 대한글도 여기 계시판 석갑님의 글을보세요..아주아주

자세하게 나와있음..

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/참고] 재영님 고마워요~                    관련자료:없음  [1673]

보낸이:정영수  (madgun  )  1994-01-19 15:39  조회:14

재영님 고마워요~

아직 해보지는 않았지만, 아마 되겠지요~

히~~~~ 재영님 정말 고마워요~

늦었지만 올해 복 마니마니 받으세요~

그럼,

제  목:[애플/참고] 1612.DSK화일에 관한 설명.           관련자료:없음  [1674]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-19 18:34  조회:69

자료실에 있는 것.

제목에 [애플] 이라는 것을 붙인 것은 대부분

DSK화일입니다.

이 DSK화일에 관한 내용은 이곳 게시판,

1612번에 있습니다.

참고하세요..

제  목:[애플/제안] 상시리얼 가지고 계신분?!            관련자료:없음  [1675]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-19 18:37  조회:28

일단 상시리얼 가지고 계신분 ~ 여기에 신고(?) 좀 하셨으면 좋겠네요.

아이비엠과 애플간이 통신 선로를 이용한

2인용 게임을 만들려고 합니다.

지금 상시리얼용으로 만들까.. 아니면,

나이스 시리얼용으로 만들까.. 생각 중입니다.

어떤 게임을 만들지도 생각은 안 해 봤습니다.

속도에 크게 구해를 받지 않는 시뮬 같은 것을 만들 생각인데...

제  목:[애플/질문] 상동님. C언어로 시리얼 제어?        관련자료:없음  [1676]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-19 18:39  조회:19

상시리얼로 애플에서 한 바이트씩 전송하는 방법은 알겠습니다.

아, 수신도요.

근데, 아이비엠에서 한바이트 전송 또는 수신은 어떻게 짜나요?

조금만 가르쳐 주세요.. SANG-IO를 쓰니까 4800BPS여야 겠죠..

제  목:[애플/질문] 나이스 시리얼 상시리얼 ??           관련자료:없음  [1677]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-19 19:01  조회:32

아래 보니까 상시리얼용 나이스시리얼용 이라고 말씀하시던데

나이스 시리얼과 상시리얼은 다른종류의 카드였나요 ??

그러면 두카드의 차이점은 뭔가요 ??

두카드의 차이점좀 말해주세요..

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/물음] 애플 에물질문~                      관련자료:없음  [1678]

보낸이:정영수  (madgun  )  1994-01-19 21:26  조회:30

밑에 재영님이 써주신대로 해도 저는 안되요잉~

어쩌다 운좋으면 불은 한번씩 들어오긴 하는데

키보드가 안눌러져요~ 누구 조이스틱 에물쓰는방법

좀 가르쳐주세요~ (저희집에서는 Num Lock를 누르면

키보드가 먹통이 되어버려요~ )

제  목:[애플/물음] 영수님.어떤DSK인지요?               관련자료:없음  [1679]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-19 21:34  조회:25

이상하군요. 저는  잘 되는데..

기종이 어떤 것인지요. 저는 486DX2 -66인데,

잘 작동되요.

애플에뮬은 여기 자료실에서 받은 것이구요.

혹시 2 IN a PC를 쓰시는 것은 아니겠지요? 2 IN a PC는 아이비엠용 조이스틱

을 써

야 합니다.

왜 그런지 저도 잘 모르겠네요..

옛날에도 가끔 영수님과 같이 잘 안 된다는 분이 계셨는데...

그럼..

제  목:[애플/참고] 상시리얼.나이스 시리얼.             관련자료:없음  [1680]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-19 21:42  조회:62

일단, LT 시리얼 해서  자료를 살펴 보시면 아주 많은 자료가

나올 것입니다. 그런데 하도 많아서 제가 간단히 설명 드리자면,

상시리얼은 애플의 조이스틱 포트에 꽂아서 사용하는 장치 입니다.

I/O슬롯에 꽂는 것은 아니죠. 그래서 쌍방향 전송 등에 약간의

문제가 있지만, 장점은 일단 회로가 무척 간단하고, 중요부품도

몇개 안 됩니다. 약간의 기술만 있다면, 자작이 가능합니다.

이 것은  하이텔의 "김상동" 이라는 분께서 만드셨습니다.

그리고 나이스 시리얼이라는 것은 천리안의 나이스 동호회에

서 애플의 슬롯에 꽂아 쓸수 있게 만든 것으로, 기능이 훨씬

뛰어납니다. 만약 거기에 외장형 모뎀을 연결한다면, 동작할

수도 있으리라 예상 됩니다. 그러니까, 애플에다가 아이비엠

의 시리얼과 같은 것을 만들어 준셈이죠.이것을 RS 232C라고

하더군요.

대충 그런 것입니다.

제  목:[애플/알림] 애플계시판 목록 업했어요..          관련자료:없음  [1681]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-20 14:37  조회:23

무슨 자료를 찾을려면 lt나 아이디찾고 화일이름찾고

그러는걸 극복하기 위해서 애플자료실 제목목록들을 전부다 갈무리해서

업했습니다.

이야기 문서편집기에서두 볼수있게 자료목록을 3등분해서 올렸어요

arj 로 압축풀어서 쓰세요..

유용하게 쓰시길..자료실두 갈무리 해서 올릴께요...

1번부터 1673번까지 입니다..

그럼 안녕히~!..

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/낙서] 수고 하시는 군요.                   관련자료:없음  [1682]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-20 19:30  조회:22

재영님 수고 하시는 군요.

사실 그것을 제가 할려고 했었는데..

헤..

그럼..

제  목:[애플/낙서] 우아..~! 등록이 무진장..            관련자료:없음  [1683]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-20 19:56  조회:25

으아~! 자료등록이 무진장 안되네요 ??

아까 오전에 올렸는데..~! 에구에구..

글구요 오늘 17000원으로 나이스 시리얼 카드를 신청했어요..헤헤

으히...

기분이 좋네요~!..

그럼 이만...

빨리 등록이나 됐으면....

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/알림] 나이스시리얼 신청 접수 현황         관련자료:없음  [1684]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-20 20:01  조회:51

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

1월 20일 19시 현재 신청 현황입니다.

1. 박동호님 (udumery)

주소 서울특별시 성북구 정릉3동 695-3 17/4

구좌 조흥은행 357-06-171748

2. 심재영님 (bsp008)

주소 경기도 부천시 원미구 상1동 삼익아파트 1828동 1403호

구좌 조흥은행 357-06-171748

이상입니다.

19시 조금 넘어서 이현창님께 메일을 보냈고요,

입금확인 메일 부탁드렸습니다.

다시 쓰겠습니다.

제  목:[애플/부탁] 나이스시리얼 신청시 부탁말씀        관련자료:없음  [1685]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-20 20:03  조회:36

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

일단은 신청하시는 분이 적어서 예상외라고 생각합니다.

본론은

주소를 알려주실때, 우편번호를 알려주세요.

이미 접수된 분은 제가 우편번호를 찾아서 알려드렸습니다.

그럼...

제  목:[애플/알림] 신입상시리얼 사용자에게.            관련자료:없음  [1686]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-20 22:56  조회:59

신입 상시리얼 사용자께.

------------------------

여만님을 비롯한 상시리얼 초보자님들께 하나 참고 드릴

것이 있습니다.

APPLE-->IBM 디스크 전송시 드라이브에서 부르릉부르릉

소리가 심하게 나고, 디스크 읽는 속도가 무척 느릴 경우

는 원인은 두가지가 있습니다.

하나는 원본이 깨져 있을 경우나 불안할 경우입니다.

두번째는 카피프로텍트가 걸려 있어, 보통 방법으로는 읽

을수가 없는 경우 입니다.

카피프로텍트가 걸려 있는지 확인하는 경우나, 원본 디스

크(즉, 전송하려는 디스크)에 문제가 있을 경우, 디스크머

쳐나 COPY ][+의 디스크카피(비트카피 말고)로 다른 공디스

켓에 카피를 해보시고, 그 공디스켓이 동작하는지 확인 해

보신후,  그 카피본 디스크를 이용해

APPLE-->IBM 전송을 하시면 될 확률이 높아 집니다.

혹, 드라이브가 이상할 경우는 다른 드라이브로 전송해 보

시기 바랍니다.

*참고로 코난은 제가 실험해본 결과 카피프로텍트가 걸려

있더군요.

*현재로서는 카피프로텍트가 걸린 디스크는 전송이 불가능

합니다.

고 석갑.

제  목:[애플/알림] 나이스시리얼 회로도 올립니다        관련자료:없음  [1687]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-20 22:58  조회:57

천리안에서 퍼온 (이거 처음이라 천리안 사용료도 몰라요..

용돈 다 날리는 것 아닌지..)

"나이스 시리얼 회로도"  입니다.

PCX화일입니다.

그런데 워낙 고해상도라서 찍기가 쉽지 않더군요..

헐..

곧 올라 갈 것입니다.

제  목:[애플/알림] 나이스동호회 자료실 목록 업e        관련자료:없음  [1688]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-21 11:28  조회:39

좀 아까 나이스 동호회 자료실 목록을 업했습니다.

302개나 되는 자료가 올라 와 있으니 참으로 대단 하더 군요..

여러분의 주문을 받아  몇개만(왜냐하면 천리안은 유료이므로)

여기에 올려 드리겠습니다.

그럼..

제  목:[애플/질문] IBM PC 에서 애플디스크 만들         관련자료:없음  [1689]

보낸이:유영권  (LoveMin )  1994-01-21 13:10  조회:40

안녕하세요.

지금 누구로부터 애플을 받았는데, 디스켓이 한장도 없군요.

그동안 에뮬로만 추억을 달래다가 APPLE 을 직접 갖게되니

속이 바삭바삭 탑니다.  눈앞에 놓고 프로그램을 돌릴 수가

없으니 말입니다.

이 게시판의 글을 죽 읽어보니 무척 아래쪽의 글중에 제가

원하는 프로그램을 작성하신 분이 계시더군요.  지금은 정식

사용자가 아니라고 나오지만.  질문의 요지는 이겁니다.

IBM PC 에서 *.DSK 화일을 APPLE II+ 가 인식할 수 있도록

디스켓에 기록해주는 프로그램; 어디 없을까요 ?

만약 없다면 *.DSK 화일의 구조에 대해서라도 알고 싶습니다.

여기서 말하년 *.DSK 화일이란 2 IN A PC 에서 쓰이는 것이

아니라 APPLE II+ 에뮬에서 쓰는 화일입니다.

안녕히.

제  목:[애플/대답] 영권님..~!                          관련자료:없음  [1690]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-21 13:59  조회:40

아래에대한 답입니다..

고수준의 애플질문 이네요..히히

저도 잘모르지만 아는한도내에서만..히~!

IBM에 있는 DSK화일을 애플에서도 될수있게해주는 프로그램은 없어요.

단지 IBM에 있는 DSK화일을 애플로 전송시켜서 애플에서 할수있게

만들어주는 카드가 있습니다. 상시리얼과 나이스시리얼이요..

저 카드로 애플과 IBM을 연결해서 애플풀그림을을 IBM으로 전송하면

DSK 화일이 생깁니다..그걸 지금 통신으로 올린거죠..DSK화일을

저 DSK화일을 받아다가 IBM에서 다시 애플로 전송하면 애플에서도

할수있게되는거여요..~! 그러니까 통신에서 풀그림을 받아서 애플에서

하실려면 상시리얼이나 나이스시리얼 카드가 필요합니다.

애플용 풀그림도 위와 같은 방법으로 IBM으로 전송해서 에물에서

실행시키거나 통신으로 딴분에게 보내드릴수도 있는거죠~!..

상시리얼은 하이텔의 김상동님께서 만든건데 제작이 쉽고 만드는법도

여기 게시판에 올라와 있습니다.(고석갑님이 갈켜줬음)

나이스 시리얼은 상시리얼보다 성능도 우수하지만 어려워서 잘 못맹근

데요..(이거두 석갑님이 갈켜줌)

나이스 시리얼은 지금 천리안과 하이텔을 이어주는 애플의 메신져스~!

김한균 님께 부탁하면 소포로 받을수 있습니다..가격은 17000원~!

구조는요 에..저도 잘 몰라요~!..헤~!..

이글들을 보세요..

1534 번 글을보면 상시리얼 만드는 법이 나옵니다.

1612 글을보면 dsk 구조랑 실행법이랑 에물에 대해서 나와요..

둘다 무진장 좋은 글이니 보세요..

1680 글을보면 나이스 시리얼과 상시리얼에대한 차이점이 나옵니다.

li snuinorg 하시면 애플의 메신져스~! 한균님께서 신청받고있는

나이스 시리얼 신청방법이 나와요..

꼭 보셔요..그럼 이만..

애플초보 심쓰..

제  목:[MSX/교환]msx용 게임교환                        관련자료:없음  [1692]

보낸이:김장훈  (janghun )  1994-01-21 18:45  조회:82

제 LIST입니다.제게 없는게임과 교환 합니다.

H 게임만 교환해요.

High School Story                      01

핑크삭스 I                             01

핑크삭스 II                            01

핑크삭스 III                           01

핑크삭스 IV                            02

핑크삭스 V                             02

핑크삭스 VI                            02

핑크삭스 VII                           02

핑크삭스 VIII                          04

핑크삭스 매니아                        02

핑크삭스 메니아 II                     02

핑크삭스 프리젠트                      02

슈퍼 핑크삭스(B장제외)                 01

피치업 총괄편 (A,B장)                  02

피치업 총괄편 II (A장제외)             03

피치업 창간호                          01

피치업 2편 B장                         01

피치업 4편 B장                         01

피치업 8편 A                           01

드래곤 나이트 II                       09

드래곤 시티 X 지정 (확장램팩 필요)     04

투신도시 (일본어롬 필요)               08

ELLE                                   07

FOXY                                   04

나를 골프에                            05

별모래 이야기                          06

XNA                                    05

DPS-SG SET 2                           04

DPS-SG SET 3                           04

우르즈끼 동자                          04

유카의 이상한체험                      03

립스틱 어드벤쳐                        03

포토 클럽 III                          01

NIKE                                   05

DEJA                                   06

슈퍼 퀴즈                              01

SOAP LAND STORY                        02

PINKY PONKY                            02

소녀 전설                              01

EXTERLIEN                              03

CAL 1                                  03

CAL 2                                  05

당신에게만 사랑을                      03

비밀의 화원                            03

이있습니다.

제  목:[애플/알림] 블랙매직 올렸습니다.                관련자료:없음  [1693]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-21 19:57  조회:50

블랙 매직을 올렸습니다.

b-magic.doc

-------------

b-magic.dsk    블랙매직.

제가 아무리 올리려고 해도 안 되던 것을 천

리안에 보니까 올라와 있더군요. 블랙매직..

스크롤(약간 이상하지만)도 막 되고, 오락실

게임처럼 아케이드 다와요.

화살을 먹어야 화살을 쏠수 있고, 버튼0은 앞

으로 쏘는 것이고 버튼1은 대각선으로 쏘는 것

입니다. 이때 플레이어는 어떤 방향으로 향하

고 있어야 합니다. 스틱을 움직여, 점프 ,자세

낮춤을 할수 있습니다. 버튼2개를 동시에 누르

면 마법을 쓸수 있습니다. 저는 다 못 깼었는

데, 제 친구들은 잘도 깨더군요.

목적을 무슨 눈알을 모두 모아서 어쩌구 하는

것인데.. 기억이 안나는군요..

조이스틱용으므로 애플에뮬에서는 조이스틱에

뮬을 사용해야 합니다. 즉,NumLock을 눌러 불

을 켠후에, Alt-NumLock을 눌러 스프링을 탁!

붙이세요.그러면 화살표키를 누르고 있지 않

을때는 조이스틱이 중간에 온것 처럼 됩니다.

많은 분께서 이 방법을 모르시리라 생각 되는

데, 애플에뮬에서 그냥 Numlock을 누르면 스프

링이 없는 상태로 됩니다. 그래서 조종하기가

어려울경우가 있습니다. Alt-Numlock을 한번

눌러서 스프링을 붙여서 쓰면 편리합니다.

제  목:[애플/알림] 전국일주 올렸습니다.                관련자료:없음  [1694]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-21 19:58  조회:26

어떤 분께서 만든 것인데. 아주 대단합니다.

jungook.doc

--------------

jungook.dsk

천리안 나이스 동호회에서 다운 로드한 것.

"전국일주"

한국을 배경으로 한 한글 게임. 카멘센디에

고게임과 아주 흡사. 역시 한글이고 우리 문

화라 게임하기 쉽더군요.

게임 설명 까지 다 나오므로 따로 어려운 것

은 없습니다. 게임시 사용하는 키는

화살표키(물론 좌우 (애플은 좌우화살표키 밖

에 없다.)), 스페이스바 ,ESC 정도 입니다.

스토리는 기형이가 형을 찾으러 전국일주를 하

는 이야기.. 아주 잘 만들었어요.

* 의문점은 애플게시판에....

제  목:[애플/질문] 애플바이너리를 DSK변환기 없         관련자료:없음  [1695]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-21 20:05  조회:39

애플 바이너리

*.AB화일을

DSK화일로 변환 하는 화일 없나요?

에구구..

제  목:[애플/질문] 애플애뮬 질문..                     관련자료:없음  [1696]

보낸이:이용택  (hanger18)  1994-01-21 21:43  조회:46

안녕하세요...

애플애뮬을 받아서 써 봤는데...

화면이 이상하더군요..

SIMCGA를 띄우고...

첨에 시작할때도 APPLE ][ 로고가 왼쪽으로 치우쳐서 나오고

화면이 중앙을 기점으로 둘로 나뉘어 져서 나와요...

그리고 PrcSc를 눌러서 DOS로 빠져나오면 컴이 다운되요..

왜 그렇죠?

무식함을 탓하지 마시고 알려주시길...

참고로 저는 AT를 쓰고 있습니다.

이만...

hanger18 이었습니다..

제  목:[애플/낙서] 헤헤..물건이 온뎁니다...            관련자료:없음  [1697]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-21 23:55  조회:38

오늘 애플의 메신져스~! 한균님에게 편지를 받았는데..크크

물건이 온뎁니다..하하하...

으흑흑..근데 고게동 시샵님은 제가 미운가봐여...

으앙..게시목록 자료업한거 왜 안올려줘여잉 ??

으흑흑..왜 등록을 안시켜줄까요 ???

글구 아래 머킹보드 사구 싶네여 ?? 근데 팔기가 좀 그렇다구하시네 ??

CP/M 보드가 뭐예요 ???

애플초보 심쓰..!!

제  목:[애플/부탁] 올려주세요~~~~~~~~~~~~~~~~!!        관련자료:없음  [1698]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-21 23:58  조회:26

예전 게시물을 보니까 석갑님의 베이스볼 모드라 ??

좌우지간 야구게임 데이터 입력해서 어느쪽일 이길찌

예측해주는 프로그램 그거 있던데..

자료실에좀 업해주세요..헤헤

그거 무진장 신기하네여 ?? 으히...

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/편지] 재영님. 마이크로베이스 안됨.        관련자료:없음  [1700]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-22 11:39  조회:26

마이크로 베이스 볼이라는 게임인데,

카피 프로텍트가 워낙 딱딱하게 걸려 있어서,

전송은 물론 카피도 안됩니다.

에구구.. 우리는 장래성을 위해서 프로그램에  프로텍트를

걸어서는 안 되겠습니다.

제  목:[애플/답변]용택님.허큘에선,에뮬 불안.           관련자료:없음  [1701]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-22 11:42  조회:55

허큘에서는

애플 에뮬이 제대로 동작하지 않습니다.

애플의 TEXT모드가 화면에 짝 갈라져서 나오게 됩니다.

그러나 그래픽상태에서는 정상이 됩니다.

그래서  몇몇 게임은  할수 있습니다. 파일게임보다는

디스크게임을 다운 받으셔서 화일명을 disk6a.dsk로 바꾸신후

(단 바꾸기 전의 disk6a.dsk는 dos33.dsk라고 해 둔다)

apple하세요..

옛날에 제가 경험 했던 것입니다. 빨리 브가를 구입하시길.

AT라 그런 것은 아닙니다.

제  목:[MSX/구입] X-II용 키보드 삽니다                 관련자료:없음  [1702]

보낸이:홍두기  (hyp24   )  1994-01-23 10:20  조회:26

안녕하세요

X-II용 키보드를 구하고 있습니다

파실 분은 꼭 메일 주세요

그럼

제  목:[애플/편지]보낸이:서정창. 재영님보세요          관련자료:없음  [1703]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-23 11:22  조회:17

* 게시판 담당자: 머릿말없는 게시물 사용으로 인해

담당자 임의로 재 등록 하였음. 앞으로 머릿말 사용

바람.

서정창   (doragi77)

재영님 보세요                                01/22 10:59   2 line

CP/M카드는 애플에서 Z80 언어를 사용할수 있게 해주는 카드입니다.

그럼..

제  목:[애플/편지]정창님. 혹시 프로머킹보드 아         관련자료:없음  [1704]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-23 11:23  조회:25

슈퍼머킹보드는 처음 듣네요.

혹시 프로머킹보드 아닌가요?

슈퍼머킹보드라면 어떤 것인지 알려 주세요.

궁금해서..

제  목:[애플/잡답] 애플동을 맹급시다아~!..             관련자료:없음  [1705]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-23 11:49  조회:24

어 ?? 애플계시판이 때아닌 썰렁의 바람이 부네요 ??

아..그건 그렇구 애플동 맹급시다..!!

MSX동도 있는데.. 고게동에서 자료실하나와 계시판하나를 세들어 사는

우리들이 드디어 집장만을 해야할때가 아닌가 싶네여..흐..

애플의 좀더 발전을 위해서라두 애플동을 맹글어야 하는데..

진짜 한번 맹글어보죠..발기인두 모집하구..그래서..흐..

헛소리는 아니라고 생각합니다..애플동을 맹급시다..!!

옛날 계시물보니까 이런말들도 많고 애플동호인 BBS도 한때 운영했나분

데...하이텔에다가 집을하나 장만합시다..

전세를 극복해야 할때입니다..흐~!.....

애플초보 심쓰!!

제  목:[애플/질문] 애플 디스켓 포맷..~!                관련자료:없음  [1706]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-23 14:19  조회:34

크크..오래간만에 질문을 던지네요..

모냐면요 제가 드디어 IBM에 있는 프로그램들을

애플로 전송할려고 하는데 글쎄 애플에서 포맷한 디스켓이

달랑 1장밖에 있지 뭡니까 ?? 것두 애플살때 준 SYSTEM MASTER

디스켓이요..으흑흑..그래서 전송하고싶은데 디스켓이 없어요..

그래서 포맷을 해야하는데 애플로 포맷하는 방법을 모르거등요..

누구좀 갈켜주세요..참고로 COPY TOOL이 하나두 없어요..

어케 포맷해야돼죠 ?? 전송을 해야겠는데 IBM에서라두 하는방법이

없을까요 ??

제  목:[애플용 터보C ]구입할사람..?                    관련자료:없음  [1707]

보낸이:김진오  (LAKERS  )  1994-01-23 19:11  조회:26

전화 부탁..

604-0440입니다.

그럼.

제  목:[애플/질문] 조이스틱....                        관련자료:없음  [1708]

보낸이:이용택  (hanger18)  1994-01-23 20:24  조회:34

안녕하세요...

아휴...정말 짜증나내요..애플애뮬 땜시..

다 되는 건 되는데...

조이스틱이 문제네요..

차근차근 설명할테니..누구 답좀 주세요..

블랙매직을 띄우면 그림들 여러개 지나가고...

이제 게임화면이 나오잖아요..

거기서 주인공이 팔딱팔딱 뛰길래...Numlock을 눌렀더니..

뛰지는 않는데(가만히 있음.) 키보드가 전혀 안먹혀요..

게임은 멈추지 않고...게임은 계속 진행되는데..

주인공은 가만히 있고..키는 전혀않먹어요..(Numlock을 누른 이후..)

그래서 애플베이직으로 조이스틱 검사하는 프로그램을 만들어서

실행했더니(PDL명령사용..)..

PDL(0)은 0,PDL(1)도 0이 나와요..

거기서 Numlock을 눌렀더니..두 값이 모두 127..

127이면 정상인것같은데...(0~255의 중간값정도..)

그 이후로는 또 키보드가 않먹어요...

다시 Numlock을 눌러도 그렇고...

결과적으로 조이스틱만 실행시키면 키보드가 죽어버리네요..

아구..짜증나 죽겠어요..하지만 예전의 애플을 다시 만질수 있다는

생각에 멈출수는 없네요..하하..

도와주세요..

이만..

제  목:[애플/답변:1706] 애플 포맷..                    관련자료:없음  [1709]

보낸이:이용택  (hanger18)  1994-01-23 20:30  조회:48

안녕하세요...

애플포맷은..

일단 시스템마스터로 애플을 부팅해서 프롬프트 ]■ 가 뜨면..

포맷할 디스크를 넣고 ...

]INIT HELLO�

하면 됩니다.

여기서 "HELLO"는 첨에 실행되는 (IBM에서는 AUTOEXEC.BAT에 해당)..

파일인데 자기가 임의로 적어줘도 됩니다.

그렇게 하면 됩니다..

이상~

제  목:[애플/질문]진오님. 애플 터보씨?                 관련자료:없음  [1710]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-23 20:52  조회:18

애플에도 터보씨가 있었나요?

얼마 정도에 파나요?  복사 해주시면 좋겠구..

애플 ][+용 인가요? 아니면 //e인지...

답변 바랍니다.

제  목:[애플/낙서] 조이스틱에뮬 잘 되는데..            관련자료:없음  [1711]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-23 20:55  조회:132

용택님. 애플 에뮬이 뜨자 마자,

Numlock키를 눌러 보세요.

그리고 조금 있다가,

Alt-Numlock을 눌러서  스프링에뮬레이터도 가동 시키구요.

저는 잘 되는데, 이상하군요.. 메모리 문제일지도 모르니,

주 메모리를 넓혀 본후 해 보세요..

Num-lock을 자주 누르면  이상해 질 때가 있긴 있네요..

제  목:[애플/낙서] 애플동..                            관련자료:없음  [1712]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-23 23:18  조회:27

애플동.. 음 물론 좋죠.

일단, NICE시리얼이나  상시리얼의 많은 보급이 이루어져야

하겠고.

애플,하드웨어 등등의 전문가 들이 있다면 더 진보적으로 애플동이

나아갈수 있을 것입니다.

하지만, 제일 급선무는  전국의 애플 애호가 (또는 과거의 애호가)들

을 모으는 것입니다. 그리고, 버렸던 애플을 다시 주워 오게 해야 할

것 같군요.  혹 애플동이 만들어 졌다해서 게시판이 짝짝 나뉘어 진

다면, 아마 가득이나 활동이 부족한데 갈라지기 까지 했으니, 썰렁!

해질것입니다.

일단, 사람들을 모아야 겠어요.

그리고, 부단한 활동을 해야 할 것 같습니다.

하루에 수십통씩 자료가 올라와서

게시판이 부족한 느낌이 들도록 될 때까지는

사람을 모으며 활동해햐 할 것 같습니다.

물론 애플동이 생기면 더 많은 사람들이 모여 들수 있지만,

기본적으로 어느 정도는 사람이 있어야 해요..

애.. 먼저 ..  많이 많이... 애플을 써야겠어요..

음.흠흠.. 헛소리 였습니다...

석갑.

제  목:[애플/낙서] 애플이 좋습니다.                    관련자료:없음  [1713]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-23 23:47  조회:30

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

일단은 의욕적으로 시작한 나이스 시리얼 구매 대행(?)에 대한

반응이 미미해서 섭섭하군요.

하지만, 카드의 질에 대해서 의문을 가지신 분들이 일단 써본

사람의 소감을 알고싶어 하시는 것으로 생각하고 있습니다.

카드를 써보고, 석갑님, 재영님, 동호님이나 제가 소감을 올리면

여러분이 관심을 갖게 될 것으로 생각합니다.

암튼, 저는 애플이 좋습니다.

이번에 카드를 써보겠다고, 외장형 모뎀도 하나 장만했고요.

애플을 보고 있음 정말 기분이 좋아요.

석갑님이 안 가지고 계신 프로그램을 제가 가지고 있는 것은

나이스 시리얼을 이용해서 꼭 올리겠습니다.

잘 되겠지요.

이상입니다.

제  목:[애플/질문] 외장형 모뎀 케이블 얼마 정도        관련자료:없음  [1714]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-24 08:59  조회:10

외장형 모뎀 케이블 은  얼마 정도 할까요?

오늘 용산 갈 예정이니  사와야 겠군요.

그런데, 애플에서는 한글이 안되는데 외장형 모뎀으로는

영문 비비 밖에 접속할수 없을 것 같군요.

저두 애플이 괜히 좋아요..

제  목: [애플/인사] 아이고..여러분 죄송..석감님        관련자료:없음  [1715]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-24 09:03  조회:10

제가 돌아왔습니다... 한동안 여기에 못들어왔었습니다...20일간..인가

보니까.. 제게 부탁하신 일이 있군요.. 소스를 원하시니 올리겠습니다.

그런데.. 여기에 올리면 되겠죠? 아주 짧은거니까.. 그리고...

어느분인지.. 지금 기억이 안나는데.. 저에게 한가지 부탁과 몇가지 질

문을 해오신 분이 계신데..(메일로) 그런데.. 그분에게 해 드릴 말씀은

모두 여기 게시판에 써 있군요... 석갑님의 글들을 보면 설명이 될 것

a

그리고.. dskcnv에 관한 질문은 이곳에서 li charon하셔서 찾으시면

금방 찾으실겁니다...제가 쓴 글이 아직 몇개 안되어서...

무엇보다!!!!!

다시 이것에 오게 되어서 너무나 기쁩니다.... 우리 언제 한번 안모이나요?

(잡음때문에 .. 철자까지 틀리네여~)

기럼.. 다시 오겠습니다. (에고 시리얼 카드 빨랑 만들어야 하는디)

아참참.. 그리고.. 누구 16k RAM card 회로도 갖고 계신 분 안계신가요?

vk�

[사공 올림]

제  목:[애플/참고] 애플디스켓을 가끔 돌려 주자!        관련자료:없음  [1716]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-24 09:03  조회:26

으~! 애플 디스켓을 가지고 계신 여러분들!

그 디스켓을 가끔 돌려 주시기 바랍니다.

제가 오랫만에 돌리니까, 그 플로피 판이 돌아가지

않는 군요. 그냥 플라스틱 자켓에 붙었나봐요.

쎄게 해야 간신히 돌고..결국 자켓을 쪼개서 원판을

꺼내서 한쪽 면만 복구했는데, 하여간 후회 막심하더군요.

그리고,오래된 1S나 1D 등등은 2D로 빨리 복사해두기 바랍니다.

제 경우 보니까  그것들이 먼저 깨져요. 그리고

SKC,3M 말고 그냥 점포에서 주는 것들 있잖아요. 거기에 들어 있는

것도 잘깨지니까 꼭 복사해 두세요.

제  목:[애플/자료] dskcnv.c 입니다.                    관련자료:없음  [1717]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-24 09:08  조회:58

豪#include <io.h>

#include <stdio.h>

#include <fcntl.h>

#include <string.h>

#include <sys\stat.h>

unsigned char buf1[256*16], buf2[256*16];

/*

int strlen(char *str) {

int i;

i = 0;

while(*str++) i++;

return i;

}

void strcpy(char *dest, char *src) {

while(*dest++ = *src++);

}

void memcpy(char *dest, char *src, unsigned n) {

while(n--)

dest[n] = src[n];

}

*/

void main() {

char fn[20];

int in, out;

int end;

int i;

printf("Enter the name of source file\n"

"(!! Don't add a file extension)\n : ");

scanf("%s", fn);

end = strlen(fn);

if (end>8) return;

strcpy(fn+end, ".DSK");

in = open(fn, O_RDONLY|O_BINARY);

strcpy(fn+end, ".DSC");

out = open(fn, O_RDWR|O_EXCL|O_CREAT|O_BINARY, S_IREAD|S_IWRITE);

if(in==-1 || out == -1) return;

while(!eof(in)) {

read(in, buf1, 256*16);

for(i = 1; i <= 0xe; i++) {

memcpy( buf2 + i*0x100, buf1 + (0xf-i)*0x100, 0x100);

}

memcpy(buf2, buf1, 0x100);

memcpy(buf2+0xf00, buf1+0xf00, 0x100);

write(out, buf2, 256*16);

}

printf("Success!!\n");

}

애고... 불필요 한 부분까지 그냥 올라갔네여...  뭐 컴파일하는데는

지장 없을꺼에여... 참고로.. 이 소스는 Borland C++ 3.0의 IDE에서

작성, compile 시켰던 것이고요... 곳 있으면.. 조금 더 편리한 기능

을 만들어서 올려드리겠습니다.

아참참..그리고 2 in a pc로의 전환 문제는 이제 탐구를 진행중이니..

곧 결과가 나올 것으로 봅니다... 원하시는 분이 계시면.. 탐구 진행

중에 작성하게 되는 간단한 소스등을 올려드리죠.. 아무래도.. 같이

탐구하고.. 토론하는 것이 도움이 많이 되겠죠?

[사공 올림]

제  목:[애플/질문] apple bus용 만능 기판은 어디        관련자료:없음  [1718]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-24 09:52  조회:13

흠.. 제목이 잘리는 군요..

다른 것이 아니라..... 제가 IBM-Apple 간의.. parallel 전송

card를 생각해보고 있는데요... apple bus용 만능기판을 어디서

구해야 하는지 알고 싶군요... 참참.. 그리고요.. xt bus와

apple bus의 각 핀설명이 있는 자료도 알고 계시면 좀 부탁합니다.

이왕이면.. 제대로 만드는게 좋겠죠? 그럼.. 현답 부탁드립니다.

[사공 올림]

제  목:[애플/잡담] 으흐흐...                           관련자료:없음  [1719]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 09:54  조회:14

어제가 일요일 이라서 오늘 나이스시리얼이 올꺼같네요..

아직 안와서 소감을 못쓰겠쩌요..크크..

단말기랑 나이스시리얼이랑 연결되겟죠 ?? 히히..

단말기에 시리얼포트하고 8핀짜리모 포트도 있고 ,,히죽..

나이스 시리얼오면 자세한걸 알게되겠죠..

아..글구 대화방 이야기를 해두 여기 이런게시판이 있다는걸

사람들이 몰라요..예전에 바이오스동에 앤시모임이 세들어있던거처럼..

하루에도 수십개씩 글을 올려야되는데..아~! 아깝다..

여기를 어케 광고하지 ??

히히..저 그럼 헛소리였음..~!...

아 글구 예전 게시물 보니까 어떤분이 소프트웨어로 IBM이랑 APPLE

서로 디스켓을 호환으로 맹글어서 모 자유롭게 카피를 할수 있게한다는데

그분 만드셨나요 ?? 안만드실꺼면 대충 만든 소스라도 남겨놓고 가시지..

으흑흑..좌우지간..헤헤 이만..~! 울다가 웃는다고 우울증 환자가 아님.크

우와 오늘은 굉장히 많이쓰네요 ?? 헛소리를 일케 많이 하다니..

그럼 진짜 갑니다..~!

히치하이커..

<-- 크크 말꼬리가 심쓰에서 너무 촌스럽다는 이유로 멋있게 바꿨음.

제  목:[애플/부탁] 석갑님.. 다음 프로그램좀 부         관련자료:없음  [1720]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-24 10:03  조회:17

합니다...

아참.. 이중에서 dsk로 안되는 것은.. 없어도 되고요..

그리고.. 이밖에.. 애플의 어드벤쳐 있지 않습니까?

그림나오고 밑에 글씨 읽어보구.. 하는거요...

지금 생각나는것이 오즈의 마법사뿐인데.. 뭐 허름한것이라도

그런 게임 아직 갖고 게시면 좀 올려주시죠..

기럼 이만...

[사공 올림]

제  목:[애플/제안] 이런 것은 어떨까요                  관련자료:없음  [1721]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-24 10:08  조회:12

아예... disk ][를 drive할 수 있는 IBM interface

card를 만들어버리는 겁니다. 흐... 시간이 좀 걸리려나..

카드만들고 나서... 제어하는것 까지.. 프로그램 짜야하긴

하지만... 뭐 공부하자고 애플 만지는거 아닙니까...

이거 만들어보구 나면.. interface에 대해서는 자신이 생길것

같은 느낌.. 찬성 하는 분이 많이 게시면 같이 해볼 생각입니다.

지환이는 찬성~!~~!

[사공 올림]

그날이오면.. ibm에서 애플디스크를 그냥 읽을 수 있겠죠?

제  목:[애플/결과] 아래 제안..결과..히히               관련자료:없음  [1722]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 10:15  조회:12

우하하..저두 찬성..

근데 전 아무것두 모르는데..히히

기냥 옆에서 시키는거 중노동이나..히히

모 사오라 가져오라..그런거 도와드릴께요..히히

제  목:[애플/답변] 슈퍼머킹보드란?                     관련자료:없음  [1723]

보낸이:서정창  (doragi77)  1994-01-24 10:16  조회:33

프로머킹보드는 자체앰프로 소형스피커로 출력이 가능하지만

슈퍼머킹보드는 전축의 aux 단자에 연결해서 사용함으로

전축스피커로 더욱 웅장한 음악을 들을수 있습니다.

제  목:[애플/공고] 애플 모임.1회. "캔"                 관련자료:없음  [1724]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-24 10:26  조회:32

<애플 모임 공고>

�����������

� 캔캔캔캔  캔  캔 �

�       캔  캔  캔 �

� 캔캔캔캔  캔캔캔 �

�       캔  캔  캔 �

�      캔   캔  캔 �

� 켄  캔    캔  캔 �

� 캔               �

� 캔캔캔캔캔캔캔캔 �

�����������

이렇게 갑자기 모임을 공고하게 되어서 죄송합니

다. 이번 모임은 그냥 얼굴이나 볼려고 합니다. 그

게 주 목적이고, 그 밖에 돌아 다니면서 뭔가 다른

이야기도 할수 있겠죠. 많이 참가하면 좋을 텐데.

일시: 1994년 1월 25일 오후 2시 정각.

장소: 세운상가 2층 아세아극장 앞.

(약도 참고)

참가방법:

1. 여기에 참가 여부와 자기 생년월일을 쓴다.

2. 일단 자기를 알리는 물건을 알린후 가지

고 나간다.  (웬만하면 캔으로)

참고 > 석갑이는 능금쥬스 캔을 들고 있을것임.

송지환형은 콜라 캔을 들고 있을 것임.

만나서 할일:

1. 일단 생일을 공개 했으므로 될수 있으면,

생일에 맞게 호칭을 할 것임. 그렇게 인사.

2. 애플에 꽂아 쓸수 있는 만능기판을 구입.

3. ?

약도(그리기 힘들어!): (2층밖입니다)

종로 쪽

│    ������������      │

│    ������������ 길   │

│ 길 ������������      │

│    ������������     워크맨파는곳

│    ������������      ���������

│    ��� 세운상가 ����      ���������

│      ����������        ���������

│    ������������      ���������

│    �����세운기술서적�    **  ��������

│    �����  ������    **��아세아극장��

│                                  ���������

│    ������������      ���������

│    ������������      │

│    ��  가게들  �����     떡복기집.

│    ������������      │

│    ������������      │

│    ������������      │

│    │                    │      │

│다리│                    │다리  │

│    │                    │      │

│    │                    │      │

│    │                    │      │

대림상가 방향

을지로 4가 방향

위에 **된 곳이 모이는 장소입니다.

다리위에는 노점상이 많습니다,

제  목:[애플/답변]애플용 만능기판 파는곳.              관련자료:없음  [1725]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-24 10:53  조회:31

천리안에서 이현창님께 듣고 왔습니다.

세운상가의

석영전자라는 곳에 가서

AP-64라는 것을 사면 된다는 군요

가격은 5500원 . 만만치는 않군요..

하지만. 이것으로 뭐든지 만들수 있겠죠??

제  목:[에플/인사,낙서,자료]안녕하세요                 관련자료:없음  [1726]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-24 10:54  조회:24

음...인사는 했구.

전 이번에 여기□ㄲ온

애플팬입니다.

지금도 제옆엔 아니,이컴옆엔 애플이 있어서 다운을 받을땐

멀티태스킹하는데 한목 단단히 하죠.(다운하고 게임하고)

이만하면 낙서도 고.....

그럼 제자료들을 보여드리죠.

저는 업할줄 모르니 필요하신분은 메일에다 업하는 방법도 갈켜주세요.

워낙 3년 내내 다운만 하다보니....

그럼.시작 할께요.갈무리 해 두시면 편리할꺼여요.

제목                     (장수 혹은 파일)   장르

스파이 vs 스파이 1,2                  (1)   아케이드

레스큐 레이더스                       (1)   아케이드

동계올림픽                            (2)   스포츠

하계올림픽                            (2)   스포츠

신검의 전설                           (2)   한글 롤플레잉

스타 복싱 2                           (1)   스포츠

ARCHON                                (1)   아케이드

보글보글                              (2)   아케이드

마리오                                (F)   아케이드

스□セ 바이트                           (F)   ARC

OTHELLO                               (F)   BOARD

SNACK ATTACKS                         (F)   ARC

SMILE OTHELLO                         (F)   BOARD

SNOOPY                                (1)   ARC+PUZ

INDY                                  (1)   ARC

U-BOAT                                (1)   SIMUL

MS.PACMAN                             (F)   ARC

엑스리온                              (F)   ARC

바둑                                  (F)   BOARD

POKER                                 (F)   ....

WWF(?)                                (1)   SPORTS

ZAXXON                                (1)   ARC

SPY HUNTER                            (1)   ARC

FLOPPY                                (1)   ARC

CANNON BALL BLITZ                     (F)   ARC

SABOTAGE                              (F)   ARC

둘리                                  (1)   ARC

DIG DUG                               (F)   ARC

BEER RUN                              (F)   ARC

SEAFOX                                (F)   ARC

ARGOS                                 (1)   ARC

로드 런너                             (1)   ARC

동굴싸움                              (1)   ARC

문패트롤                              (1)   ARC

CATS                                  (1)   ARC

SKY FOX                               (1)   ARC

PINBALL                               (1)   ARC

동굴괴물                              (1)   ARC

제비우스                              (1)   ARC

테트리스                              (1)   PUZZLE

KARATEKA                              (1)   ARC

주소록                                (1)

토정비결                              (1)

DISK MUNCHER 1.0~6.5           +

LOCKSMITHS   2.0~5.5f          +

CRAZY COPY   3.0               +

ESSENTIAL DATA DUPLICATOR 3.0  =      (1)

지리공부                              (1)

코알라(그림틀)                        (1)

이게 다예요.

너무 조금밖에 없어요...

옛날엔  80여장있었는데...

그럼,안녕히....아니,또 올꼐요.

그리고,저 애플동만드는거 적극 찬성이에요.

제  목:[애플/낙서]저 캔갈께요.                         관련자료:없음  [1727]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-24 10:57  조회:16

원래는 독서실가야 되는데....

애플을 살리자는데 ...쩝...그 기판 꼭 사야되요?

목욕갔다오면 2000원 밖엔 없는데...

그럼,정식으로...

1

1. 참가=오케이    생년월일=78/6/9 (현 중->고)

2. 캔종류=잣맛죽캔

제  목:[애플/제안]이런것은 어떨까요?(II)               관련자료:없음  [1728]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-24 11:01  조회:16

아래 재영님이 말씀하셨듯..게시판의 활성화가

애플동을 만드는 길이 잖아요....

그래서,애플 관련 내용들을 하루에 3~4개씩

사명감은 갖고 쓰는거에요....어때요.

예를들면..뭐 애플오락팁이라든지....그런것들...쩝...

그런 의미에서 전 3개 채웠네요...

그럼,내일 캔에서 봅시다.

제  목:[애플/부탁]석기님 봐주세요.                     관련자료:없음  [1729]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-24 11:11  조회:18

저번에 나이스에서 필요한 것있으면 부□ㄹ하랬죠?

전 두가지 부탁드릴께요.

MR.DO 랑 MR.ROBOT DKCKA,RMFLRH eH DLtSPDY.

으...추워서 오타가 많네요...

다시,MR.DO 랑 MR.ROBOT 이요....참 그리고 프로거이에요.

자료번호는 MR.DO=135 MR.ROBOT=185 FROGGER=71입니다.

수고스럽겠지만...부탁드려요.

제  목:[MSX/판매] MSX H게임..팝니다..                  관련자료:없음  [1731]

보낸이:권영성  (kysung  )  1994-01-24 12:14  조회:62

MSX 게임은..

핑크샥스는..

1-7,PRESENT,MANIA,SUPER..

이 있습니다..

장수는..1,2,3 까지는 한장이고..나머지는 두장입니다.

또..

쉐난드레곤 두장..

닫아주세요 한장..

카오스엔젤..두장..

카오스엔젤은..H 인지 잘 모르겠습니다..

값은..

장당..천 오백원 입니다..

가급적..한번에 팔려고 합니다..

사시려면..전화번호 적으셔서 메일을..

제  목:[애플/잡담] 으헤헤..애플계시판이 하늘을         관련자료:없음  [1732]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 12:21  조회:20

어 ?? 제목 짤렸다..

우하하..오늘따라 애플계시판이 하늘을 푹푹 찌르네요...

이상태로만 몇일가면 기냥 우리두 집산다아~~!..

근데요 애플동으로 독립하게되면 고게동에 있는 애플자료는

어케요 ?? 놔두고 애플동에서 다시업해야 하나 ??

에구에구..크크..

좌우지간 빨리 집을 사야할텐데..우선 아파트를 지을꺼니가

조합장밑에 조합원(발기인)들이 모여서~!

돈(자료,계시물)을 모아서 아파트(애플동)를 지어서 얼릉 입주합시다~!

그러는 의미에서 조합원 끼리 의료보험(애플회원 모임)에나 들죠 ??

으히히히..~! 빨리 집사자..

아~! 저두 내일 나가요..윽 못나갈지도 모르겠네여 ?? 어쩌믄..

좌우지간 나간다면 전 77년생 고1--> 고2가됨..~!

못나갈지도 모르니 너무 기다리지 마셔여..히히(기다릴까 ??)

아..전 포도봉봉(이거 드게맛있음)을 들고 서있겠습니다..

좌우지간 이번 의료보험은 희한하게 모이네요 ??

제  목:[애플/부탁] 동호님 업해줘요~!..                 관련자료:없음  [1733]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 13:25  조회:16

주소록 업해주세요...히히

주소록 부탁합니다아..~!

히치하이커.

제  목:[애플/캔] 모임에 관하여                         관련자료:없음  [1734]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-24 15:00  조회:15

음.. 글을 읽어보았는데..

뭘 사야하는건 절대 아닙니다...

모이는 것이 중요한 것이죠?

원래는 석갑님이랑.. 물건을 사려고 하다가..

이김에 애플 사람들을 만나보면 어떨까 생각해서 모임이

결정된 이라고 알려드립니다. 참여의사를 밝히신 분들이

점점 늘어나길 기대하면서.. 석갑님과의 계획은 모임 이후로

미루는 것으로 하겠습니다... 즉~! 서로 만나서 얼굴보고..

얘기도 하다가 ... 볼링도 치면 좋겠군요..뭐 하여간 여건에

따라... 모임이 언제고 끝나면.. 석갑님하고는.. 세운상가

부품가게들을 둘러볼 계획입니다. 생각해봤는데.. parallel

전송 카드는 무지 쉽게 제작이 될 수 있을 듯! 완성되면

회로도를 올리죠.

내일 모임에 많이 참여해 주세요~ 아참~!

그리고 제 소개를 하죠... 저는 현재 광운대학교 컴퓨터공학과에서

공부하고 있는 공돌이입니다. 에...그리고.. 이제 4학년이 되죠..

72년생이고... 잘부탁 헙니다. 이만.

[사공 올림]

제  목:[애플/제안] 애플 게시판 활성화에 대해!          관련자료:없음  [1735]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-24 15:04  조회:13

저는... 에 동호회 인가가 어떻게 나는지 잘 모르겠는데...

보니까..게시판에 글 올리시는 분들도 꽤 되고...

조회수도 이정도면... 그럴듯한데...

아마.. 하루에 올라가는 글이 얼마이상 되어야 동호회 인가가 나나보죠?

우리 애플 동호회를 만들기 위해.. 무조건 글을 올립시다...

으하하.  조회수 올리신 분들.. 글을 읽고나서는 반드시.. 다섯줄 정도 되는

감상문을 올리시면.. 그 효과는 대단할 것으로 기대됩니다.

애플 동호회 탄생을 향하여~~~ (으..원래 있는건가?) 앞으로!~

[사공 올림]

제  목:[애플/부탁]울티마 4를 올려 주세요...            관련자료:없음  [1736]

보낸이:남성우  (chavel  )  1994-01-24 15:28  조회:21

안녕하세요.

chavel 남성우 인사드립니다.

지금은 ibm을 쓰지만 예전에 애플을 하던 사람입니다..

예전에 울티마4를 하며 밤을 세우던 기억이 나는 군요...

혹시 이 울티마 4가 있으신 분은 좀 올려 주세요....

부탁 드립니다....

������������������������ｃｈａｖｅｌ�

제  목:[애플/감상] 아래 사공님 글을읽고..헤헤헤        관련자료:없음  [1737]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 15:28  조회:13

정말루 좋은 말씀들만 골라서 하시네여..히히

하루에 글이 20개이상씩 올라간다면 아마 이계시판은 모잘라서

못견딜꺼여요..히히 그러므로 집에 필요하다고 우리들은 느낄것입니다..

우선 여기에서 글들을 올리시는 분 발기인이 되주셔여..

전 나이가 적어서 그런게 초대시샵으로 밀어드릴테니까

누구한번 동호회 만드는데 나서볼사람 없습니까 ??

한분이 나서셔서 우선 발기인 모으고 하이텔에 신청을 해야하는데

한분 사서세요~~~~~!

애플동 애플동 애플동 아자 아자 아자~!!!

히치하이커.

제  목:[애플/질문] 울티마4,5 어느게더재밌어요 ?        관련자료:없음  [1738]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 15:36  조회:32

울티마 4,5중 어느게 더 재밌나요 ?? 히히..

둘다 롤플레잉 이예요 ??

아 글구 아무나 주소록 올려주세요.. 자료좀 팍팍

올리고 글도 팍팍 써야 ... 고속모뎀 가지구 계신분

석갑님좀 빌려주세요 옛날 글 보니까 고속모뎀 빌리면 자료를 다다닥

올리신다구 하셨는데..히히 자료실에 TAKE TOOL KIT 오락만드는 풀그림

이예요 ?? 지금 3시 31분인데 우편배달 언제와요 ?? 아웅..~!

4시좀 넘어야 오나 ?? 나이스 시리얼이 일요일에 찡겨서 오늘에야

도착할듯..오늘 보냈다면 내일모레나 도착할듯..으흑흑

언제 보냈는지 알수가 있어야징..매일마다 나이스시리얼 기다리면서

목이 빠진답니다.... 애플을 지금 책상밑방바닥에 딱 멋있게 닦에서 모

셔뒀는데..히히 침대놓고 모 책상놓고 옷걸이 놓고하니까 쫍네요 ??

IBM을 누나방으로 옮겨버리고 애플을 올려놔 ??

으흐흐..또 말하다가 삼천포로 푹 빠졌네요..

좌우지간 저 수시로 왔다갔다 합니다..헤헤

방콕 24시라서..~!

그럼 안녕히~!...... 주소록좀 올려줘여~!..

제  목:[애플/우아] 나이스 시리얼 받았따~!따따따        관련자료:없음  [1739]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 17:47  조회:39

헤헤헤..나이스 시리얼 카드를 오늘 방금 받았습니다..

경비실에서 인터폰으로 야 소포왔다아~!! 우헤헹..

아 소감..우선 써보지는 않고 카드를 본소감..

3M 디스켓 박스를 열어보니 신문지를 완충제로 사용한듯

카드의 칩 보호를 위해 뒤에는 호일이 붙어져 있었습니다..근데 카드가

굉장히 신기하네요 ?? 진짜 기판을 공장에서 만든거 같이 생겼어요..

카드에는 NICE SERIAL BY LMS0115 라고 적혀있네요..와 근데 만능기판으

로 만든게 아니예요 너무 신기함 어케 일케 맹그렀지 ?? 공장에서 맹근

듯 ?? 손바닥에서 손가락을 없애고 바닥만한 크기인데요 드게 시기하네

요 ?? 전자KIT 사면요 기판들어있잖아요 ?? 그기판같음

암놈과 시리얼 카드의 커넥터를 연결해주는 선이 무지개색같이 다양함..

히히 좌우지간 생긴거는 멋있게 생겼네요..크크

아 전 내장형인데 외장형 모뎀케이블을 어디서 사지 ?? 흐..

외장형 모뎀케이블이 얼마정도 하나요 ??

외장형 모뎀을 살수도 없는일이고 케이블만 얼마예요 ??

꼭 좀 갈켜주세요 얼마쯤 하는지..헤헤 그럼 이마안~!..

설명서 읽고 애플에만 달고 내일가서 얼릉 외장형모뎀케이블을 사가지고

애플에서 모든지 돌려봐야지.. 으흑흑 근데 담주 월요일 이면 벌서 개학

이네요 ?? 구정과 봄방학이 있지만 너무나 허무함..으앙

남은 몇일동안 잘놀아보세~! 잘놀아 보세~!..

얼릉 사용소감을 적어보구 싶네요..외장형 모뎀 케이블을 구하라~!..

-  히치하이커 -

PS. 와근데 진짜 손으로 만든거같지 않게 깨끗하네요 ..??

상용(?) 일만 하다..헤헤

제  목:[애플/잡담] 우아를 쓰고..~!                     관련자료:없음  [1740]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 17:49  조회:16

으흑흑..제가 너무 자주오니까 너무 백수같다..

사실 오늘 소포만 기다리는 완전 방콕맨..~!

으흑 개학이 얼마 안남아서 그런지 텅빈가슴..~!..으흑흑

외장형 모뎀 케이블 얼마예요 ?? 으흑흑..

너무허무..

- 히치하이크 -

제  목:[애퓜  오락받아서 애플에서 하는법좀...          관련자료:없음  [1741]

보낸이:김진무  (1234007 )  1994-01-24 17:54  조회:19

참 멍청프幸�琯��알았더니 여기보니까

게임이 많네요.

그래서 어척케 하느가 조사해도 무슨 말인지 몰라서...

좀 간단하게 설명좀 해주세요.

예를 들면?.dsk를 어떻게 애플디스크에 카피하며

어떻게 실행하는지... 헤헤

제  목:[애플/캔] 캔 모임에 갈 수 있을지....            관련자료:없음  [1742]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-24 18:07  조회:17

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

캔 모임에 갈 수 있을지 모르겠네요.

내일도 역시 학교에 가야 하니까요.

청계천에 간다고 핑계대고, 나올까요?

아직은 잘 모르겠어요.

가게되면 콜라캔, 잣맛죽캔, 능금쥬스캔을 보고 알아보지요.

결정하면 다시 쓸께요.

근데, 생년월일이랑 밝혀야 하는 거예요?

제  목:[애플\질문] 애플애뮬. 실행시킨후..              관련자료:없음  [1743]

보낸이:윤치호  (ppac    )  1994-01-24 19:07  조회:36

제비우스가 타이틀 화면이 나오고 실행이 안됩니다.

왜그러죠? 실행을 시키려면..

제  목:[애플/참고] 외장형 모뎀 케이블에 대해...        관련자료:없음  [1744]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-24 19:50  조회:29

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

외장형 모뎀 케이블 때문에 걱정이 많으신가 봅니다.

일단 외장형 모뎀 케이블의 가격을 아는 것은 아니고요. 죄송..

외장형 모뎀 케이블이라는 놈의 길이가

한 1미터 20센티미터 정도밖에 안됩니다.

따라서, 저처럼 IBM이랑 애플이 삼만리(?)나 떨어져 있는 경우에는

영 쓸만한 물건이 아니더라고요.

세운상가나 용산에서 일반 케이블이랑, 25핀 포트 암놈, 수놈 각 하나를

사와서 나이스 시리얼 매뉴얼에 있는 대로 연결하는 것이 제일 좋습니다.

하지만, 재영님처럼 멀리 계신 분께는 별로 소용이 없고요.

그래서 생각한 것인데요.

IBM의 시리얼 포트는 25핀이나 9핀 수놈입니다. 아시죠?

나이스 시리얼 포트는 25핀 암놈이고요.

벌써 눈치 채셨겠지만...

무자비하게 무지개색 전선의 중간을 자르고요.

삼만리짜리 전선으로 중간을 잇는 겁니다.

그리하면, 나이스 시리얼 포트를 IBM의 rs-232c에 직접 연결할 수 있지요.

모양새는 좀 그렇습니다만, 제 생각에는 쓸만한 방법인 것 같습니다.

그럼...

ps. 더 좋은 생각이 나면 또 쓰지요.

제  목:애플/답변] 윤치호님 제비우스에 대해서..         관련자료:없음  [1745]

보낸이:박종국  (uhehe   )  1994-01-24 21:21  조회:40

제가 옛날에 애플을 사용하고 있었기 때문에

아는데...  j 를 누르면 조이스틱 k 를 누르면

키보드를 선택하는거에요. 제가 알기로는....

전 애플쓸때 그거 몰라서 제비우스 못해봤습니다.

킬킬킬....

사발아~~~~~

제  목:[애플/우아]나도 받았다.나이스 시리얼.           관련자료:없음  [1746]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-24 21:39  조회:35

으히히.....신나네...방금 설치를 끝내고 내일 세운상가가서 케이블만 사면

되지롱...

근데 케이블모양은 선택할수 없나보죠?

암놈하고 숫놈하고 있는 모양..그러니까 그 케이블 갖고도 기울수 있는..

밑에 한균님말씀도 일리가 있지만...지금 제 모뎀을 그렇게 쓰는지라 불만이

많아요.

접속도 않좋고,지저분하고 그래서 전(사실은 실력이 딸려서)그냥 케이블을

살랍니다.

그리고,동호회 예비시삽문제는 제가 히히...아이디도 비슷하니....농담..

여기 계시는 석기님이 하셨음년 하네요...

그럼,내일 잣맛죽 들고 갈께요....좀 있다 마지막 승부 봐야지....

제  목:[애플/부탁] Droll 좀 올려주십시오.              관련자료:없음  [1747]

보낸이:최순욱  (Sunbow  )  1994-01-24 21:40  조회:14

Drol 인지, Droll 인지 기억이 안나지만,

좀 부탁드립니다.

어딘가 있었던 것 같기도 하고....혹시 이미 올라와 있다면

위치도 가려쳐 주십시오.

이곳 자료실에서는 lt, ln 다 사용해서 검색했습니다만, 없더군요.

예전에 Apple 사용시에 다 못 깨었는데, 다시 해서 꼭 깨어보고 싶습니다.

그럼 꼭 부탁드리겠습니다.

제  목:[애플/참고]재영님께...                          관련자료:없음  [1748]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-24 21:46  조회:18

혹시 시리얼 케이블의 구입이 어려우실것 같으면 내일 오세요.

저는 저번에도 용산에도 없던(?)프린터 케이블을 샀거든요.XXX에서...

여기다 쓰면 걸릴것 같아서 내일 오시면 갈켜드릴께요.

아님,제가 구입한 곳의 상호□�

를 내일 메일로 알려드리든지....쩝...

그럼,내일...아니 , 안녕히게셔요.

제  목:[애플/잡담] 애고 얼굴만 겨우 내밉니다.          관련자료:없음  [1749]

보낸이:지용권  (yong66  )  1994-01-24 22:20  조회:22

안녕하셔요

자주 찾아 뵙지 못했습니다.

안보던 사이에 무척 게시물이 많아 졌군요..

DROL 게임을 제가 갖고 있는데

제것도 중간에 깨져 있습니다.

몇판인가 2~3 판 정도 밖에 않되던걸로 압니다.

잘 기억이 안나지만,,

참 저번에 어떤분께서 오우거 어떤애물로 하냐고 물으시던데..

그건 2 IN A PC 라는 //e 애물레이터로 돌립니다.

근데 그거 거의 600여 킬로 바이트가 되는 데

어디에 있는지는 기억이 않납니다..

죄송..

그리고 석갑님께서 물으신 것 시리얼 포트 제어 에 대한것은..

제가 그거 전혀 신경을 않썼는데..

잊어 버렸어요

기억 나는 거론 인터럽트 를 c에서 잡고

8250을 인터럽트 인에이블 시키고 9600으로 동작하게 하고..

아참 4800이 되겠군요.. 원형버퍼에 수신 정보 저장하게 하고

하드에 저장하게 하는 그런 루틴 이죠..

이야기 만드신 하늘소 구룹의 책인 ' pc 모든것과 하늘소 이야기 '

란 책을 보면 있어요

참고 하시라고 화일 이나 몇개 보내죠..

제가 요즘 무척이나 게을러서 집밖을 거의 나가지 않았네요..

저번에 보내주신 바이덱스 카드는 크리스탈 구해서 달았어요

크리스탈 1000원 하데요.. 여기서..음!

돈은 1만원 보내 드릴께요..

좀 미안해요.. 늦어서

내일이나 모래 보내죠..

그리고 터미널 프로그램은 으~~

요즘 방이 너저분해서 애플이 괄시를 받아서 구석에 박혀 있어요

제꺼 상시리얼 도 떼어 놔서 고것도 좀 찾아 봐야 겠네요

석갑님 내일 애플용 만능 기판 사실때 제것도 하나 사주셔요..

돈은 + 해서 보낼께요

참 , 애플과 IBM의 통신용 게임 말인데요

그것은 나이스 시리얼로 하셔요

상시리얼은 인터럽트를 사용하지 않기 때문에 많은 문제가 있어요

또한 수신중에 다른 일을 하려면 많은 테크닉이 필요해요

나이스 시리얼이 인터럽트를 사용하지 않더라도.

6850(?)이 알아서 데이터를 8비트 잡아 두니깐 그것이 훨씬 편해요..

그렇게 하셔요 알았죠..

저번에 상 시리얼 파신것 있죠..

고건 좀 서운 했어요.. 파신것은 너무한 감이 있군요..

제가 만들어 팔라고 한것은 아닌데.. 아무튼

여러 사람들이 사용하게 된다면 까짓거 다 좋습니다.

애플을 자꾸 멀리 하게 되는 군요..

하드웨어적으로도 80게열과 잘 맞지 않고..

68게열과 맞으니 공작이 서로 약간 다르네요..

R/W 와 R, W  IOR , IOW 등등..

아래 어떤 분께서 패럴럴 전송을 생각 하시던데..

그거 가치가 있는지 의문이네요..

상시리얼이나 나이스 시리얼 보다 전송이 빠른것 밖에 없고

유틸도 만드셔야 하고

근데 그거 어따 쓰나요..

애플을 종으로 쓰면 딱 맞겠군요..

패러럴 하시려면 키보이 소켓에 꽂아 IBM에서 APPLE을 한번 조정 해 보셔요

IBM에서 키보드를 대신 눌러 준다든가

또 아니면 게임을 IBM으로 한다든가..

APPLE 이 키보드가 맞간것이 많으니깐 좀 쓸만 하겠군요..

그나 저나 캔모임에 저는 못가서 안타 깝군요..

여기 청주에도 회원이 있으면 술이나 한잔 마시자고 모이라고 할텐데..

누고 청주사시는 분 없수~~~~~~~~~~~~~~

......................고전 quick09

.

제  목:[애플/걱정] 걱정이네..무지개를 짜르느냐         관련자료:없음  [1750]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-24 23:45  조회:21

우앙..무지개를 짜르느냐 ??

RS232-C 통신케이블을 사느냐 ??

위에것을 맹그느냐 ??

3가지 방법중 어느것을 택해야 할지..으흑...

우선 케이블을 사는거는 돈이 만이 들꺼같도..헤헤

케이블을 맹그는것은.... 저도 애플과 IBM이 3만리 입니다..

어카지 ?? 맹글까 ?? 세운상가 갈려면 부천역에서 종로3가까지..에구에

구..모임에 나가는 길에 사가지고와 ?? 못나갈지도 모르는데 ??

엄청난 내면의 갈등..으흑흑..전파사에서 선사다가 무지개를 짤라 ??

애플조합원 여러분 1,2,3 번중에 찍어주시면 표가 가장 많은걸 택하죠..

히히..~!

그럼 찍어요~!!!..

제  목:[애플/낙서] 나이스.난 왜 아직도..               관련자료:없음  [1751]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 08:27  조회:24

에구.. 성적표는 늦게 와서 좋더구만,

이거 나이스 시리얼은 얼만겨?!!

제  목:[애플/참고]앗.무자비.모뎀케이블.                관련자료:없음  [1752]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 08:33  조회:24

하루에 이렇게 많은 자료가 올라 오다니.. 기절..!!

모뎀 케이블을 어제 구입했습니다.

암,수 되어 있는 것,7000원 달라는 군요. 시세를 몰라 그냥

샀는데 약간이라면 깎을수 있을 것 같아요.

길이는 한 4m되는 것 같습니다. 반접어서 제키를 훨씬 넘거든요.

그리고, 시리얼 포트 암놈,수놈은 각각 400원이 더군요,케이쓰까지요.

또, 너무 잔인하게 전선을 짜르지 마시고 돈이 약간 들더라도,

용산의 케이블 파는 곳에서 만들어 달라고 하면 만들어 줄 것입니다.

그게 아마 "협진"이라는 곳이 었는데.. 어디었는지 잊어 먹었습니다.

제  목:[애플/답변1741.진무님] 애플오락하는법.          관련자료:없음  [1753]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 08:34  조회:66

LT DSK화

해 보세요..

1612 번 게시물을 보세요.

그럼..

제  목:[애플/참고]순욱님.1747.드롤.. 올리겠음.         관련자료:없음  [1754]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 08:46  조회:15

드롤을 아이비엠 DSK화일로 전송해 두었습니다.

곧 업해 드리겠습니다.

제  목:[애플/참고] 여기 자료실 애플 것만 모은          관련자료:없음  [1755]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 09:34  조회:29

3426 applecap.zip T  37907 [기타] 애플게시판 갈무리화일

*3419 bmagic.arj   B  67629 [애플]DSK. 블랙매직.

3418 jungook.arj  B  68424 [애플]DSK. 전국일주.

3415 nicedown.cap B  19238 [애플] 나이스 동호회 자료실 목록

3411 nicecard.lzh B  11764 [애플] 나이스시리얼 회로도PCX

3409 filegam3.arj B  73627 [애플] 화일게임 3번째.

3387 zim.arj      B  40758 [애플] Z임꺽정. 도박게임.

3381 a_car.arj    B  33959 [애플] 카게임.자작. 애플용.

3377 skicraze.arj B  73926 [애플] SKI CRAZED 스키광.

3376 pinballc.arj B  36230 [애플] 핀볼 컨트럭션 세트.PINBALL

3375 karateka.arj B  47993 [애플] 가라데카.!

3295 filegam2.arj B  70595 [애플] 화일게임.

3273 copys.arj    B  68529 [애플] 카피투프러스.등 카피 풀그

3265 ogre.arj     B  56655 [애플] OGRE (오우거) 게임 입니다.

3260 apple.cap    T  39206 [갈무리]애플.천리안나이스동 캡쳐

*3246 raiders.arj  B  73452 [애플] 레스큐 레이더스RAIDERS

3230 dskcnv.lzh   B   6560 [애플] 애물디스크간의 변환!

3223 merlin2.arj  B 124658 [애플] 머린프로 어셈블러 #2

3212 merlin1.arj  B  71109 [애플] 머린프로 어셈블러 #1

3211 loderuni.arj B  43887 [애플] 로드런너 챔피온쉽

3210 loderun.arj  B  40996 [애플] 로드런너 기본입니다.

3208 slot.cap     T   6957 [애플] 에플슬롯분석.

3201 pdlport.cap  T   4470 [애플]조이스틱포트 분석 문서화일

3200 sangsira.cap T   6286 [애플] 상시리얼만들기 특강

3187 nba.arj      B  52109 [애플] 애플에뮬.NBA농구

3181 carbuild.arj B  47155 [애플] CAR BUILDER.자동차설계

3174 ritical.arj  B  62721 [애플] RITICAL입니다.

3173 raidover.arj B  37490 [애플] 3차원 입체게임

3155 slowgame.arj B    363 [유틸]게임속도느리게..

3104 t1toolkt.arj B  49858 [애플]에뮬. TAKE1 TOOL KET

3103 take1.arj    B  77483 [애플용] TAKE 1 (에뮬도 됨)

2850 capple.lzh   B  27035 [애플통신] 상시리얼

2849 cpmsr1.lzh   B  20099 [애플통신] 상시리얼용 아이비엠화

2268 hangul2.arj  B  47851 hangul2&pooyan

2067 ab2dsk.lzh   B   2773 ab2dsk 입니다.

2027 dsk2ab.com   B   8496 DSK2AB입니다.

1953 emulcnv.lzh  B  25383 애플애물디스크 변환기

1949 tech.lzh     B 164943 배틀테크.애플//e용.

1855 text.cap     T    728 에이모뎀용.미니 터미널

1827 abt042.zip   B   9627 애플에뮬용 ABTOOL 0.42

1808 trans02.arj  B  12523 상시리얼용 IBM=>APPLE전송화일

1793 space.lzh    B 145660 스페이스 로그 애플애뮬용

1713 apple4.lzh   B 215150 NICE동 캡춰한글(92/10/5-93/2/11)

1683 apple3.lzh   B 138165 NICE동 캡춰한 글(92/8/23-92/10/5)

1669 apple2.lzh   B 122090 NICE동 캡춰한 글(92/7/28 - 92/8/2

1668 apple1.lzh   B 140234 NICE동 캡춰한 글(91/9/3 - 92/7/28

1559 cpmsr12.lzh  B  21677 com2용 시리얼 전송화일

1558 appl21.lzh   B  72348 애플21!.애플에뮬용 입니다.

1557 donkey.lzh   B  33809 애플에뮬용. DONKEYKONG

1425 apple.txt    B   9211 애플컴의 멋진 이야기 입니다

1399 serial.lzh   B  21005 APPLE=>IBM전송풀그림 버젼업

1386 koala.lzh    B  56687 애플에물용 유틸 KOALA!

1385 attack.lzh   B  59538 애플에물용 게임 SNACK ATTACK

1159 archon.arj   B  64060 애물용 archon ii

1154 rescue.arj   B  77909 애물용 rescue raiders

1151 fgame.arj    B  54639 애플에물용 게임

1147 cpmsr.exe    B  24226 apple sireal 용 IBM 용 화일

705 appbin.lzh   B  10881 애플용 전송 프로그램 Apple Binary

704 rs-232c.lzh  B   8522 애플용 RS-232C 카드를 제작하기...

399 shrinkit     B  40704 애플용 압축프로그램

358 f15.lzh      B  45864 <에플에물용> F15입니다..

357 filegame.lzh B  37274 <에플에물용> FILE게임입니다..

356 lode-run.lzh B  33568 <에플에물용> 로드런너3(?)입니다..

355 xevious.lzh  B  46896 <에플애물용> XEVIOUS 입니다..

162 game3.lzh    B  68757 애플 에물용..전설의 게임 3번째..

159 applemul.lzh B  48095 애플 애물입니다..

150 game-1.lzh   B  63438 애플 에물용..전설의 게임..1번째..

142 b-magic.lzh  B  66671 에플 에물용..Black-Magic..

18 brucelee.zip B  35207 BRUCE LEE

16 afox.zip     B  85236 ARCTIC FOX

제  목:[애플/답변]울티마5가 당연 좋죠!!!               관련자료:없음  [1756]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 09:34  조회:101

:

: 머킹보드를 가지고 있고, 128K램 또는 //e라면,

: 6중화음의 현란한 ! 배경음악을 들을수 있습니다.

: 머킹보드가 2개라면 12중화음이 가능합니다.(저는 이경우)

:

: //e가 아니라면, 머킹보드가 있더라도 배경음악은 안나 옵니다.

:

: 반면에 울티마 4는 머킹보드만 있으면 배경음악이 나옵니다.

:

: 재미를 떠나서 게임의 수준은  울티마 5가 월등합니다.

: 울티마4에서 전투시 공격 방향이 상하좌우 였지만,

: 울티마 5에서는 어떤 방향이나 가능합니다.

공격무기도 다양하구, 오히려 울티마5가 4보다 쉬울수도 있습니

다. 그리고, 컴퓨터학습인가에 깨는 방법이 있었는데, 혹시 하다

다 모르는 것 있으면 알려드릴께요. (근데, 지도가 많아서..)

영어공부도 되고 좋을 것이어요..

석갑

제  목:[애플/캔] 참가자 명단.                          관련자료:없음  [1757]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 09:39  조회:19

<애플 모임 >

�����������

� 캔캔캔캔  캔  캔 �

�       캔  캔  캔 �

� 캔캔캔캔  캔캔캔 �

�       캔  캔  캔 �

�      캔   캔  캔 �

� 켄  캔    캔  캔 �

� 캔               �

� 캔캔캔캔캔캔캔캔 �

�����������

"우리는 할 수 있어!" - CAN

------------------------------

박동호님: 78년.   잣맛죽캔.

심재영님: 77년.   포도 봉봉 캔

고석갑  : 74년.   사과주스 캔

송지환형:         콜라 캔

김한균  :            ?

현재 캔이름과 같이 참가 여부를 알려 주신 분들이

십니다. 귀찮아 마시고 꼭 참가하시면 좋겠군요.

제  목:[애플/정보] 애플.DROL 설명서.                   관련자료:없음  [1758]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 09:42  조회:32

drol.doc

-------------

drol.dsk

DSK화일입니다. DSK화일에 관한 것 또는 쓰는 법은 애플게시

판에서 LT DSK화

하셔서 찾아보세요.

이동키는 A,Z, <--,-->입니다.조이스틱도 되지만 그냥 키보드

로 하세요. 처음에 DROL타이틀 나올때 스페이스바를 누르면

됩니다. FIRE키는 SPACEBAR입니다.

칼라로 보니까 보기가 좋군요.

기타 의문 사항이 있으면 애플 게시판에..

제  목:[애플/낙서] 디스크 정리 중..                    관련자료:없음  [1759]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 10:00  조회:19

낙서.

에구구. 어제 밤부터 애플디스크 정리 하는데,

아직도 다 못했어요.. 분야 별로 할려니까, 카피도 해야

되구.. 2/3정도 했어요. 에구구.. 그리고 예전에 가지고 있었

던것이 많이 없어 졌네요.. 에구구. 정리해서

목록을 올려 드릴께요..

핼리 프로젝트 타이틀 효과음이 죽이는데, 듣고 싶군요.

가지고 계신분 업 바랍니다.

제  목:[애플/정보] 드롤 올렸음.                        관련자료:없음  [1760]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 10:08  조회:11

방금 업을 끝냈습니다.

이번 업을 잘 안되서,

3번씩이나 했습니다.

결국 성공!!  애뮬로 봐도 손상이 없습니다.

소리가 약간 이상하게 남.

제  목:[애플/참고] 프로거.미스타 로봇은 업.곤란        관련자료:없음  [1761]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 10:18  조회:27

프로거, 미스타 로봇은 업이 힘듭니다.

왜냐하면, AB훑�舅隔킵玲�

AB화일이 뭐냐하면 애플 바이너리 화일이에요.

애플 바이너리에 관한 것은 나중에 설명 드리겠습니다.

나중에 DSK화일로 변환후 올리겠습니다.

미스타 도 는 며칠내로 올리겠습니다..

울티마 5는 총 8면인데, 천천히 올릴까..말까..

능금주스 캔. 석갑.

제  목:[애플/편지]형준님. 테트리스.사주.               관련자료:없음  [1762]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 10:20  조회:14

테트리스가 제대로 된 것이 없네요.

다 이상한 것. 예를 들면 스페이스 테트리스, 파워테트리스,

테트리스4...

뿐이네요. 원본 같 은 것이 있는데 , 그것은 카피 프로텍트가

걸려서 전송,카피가 불가능 하구요..

사주는 중간에 화일이 약간 나가서 ...

능금캔.석갑

제  목:[애플/참고] 애플 모임.1회. "CAN"캔.             관련자료:없음  [1763]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 10:23  조회:34

1724번에 그 공고가 있습니다.

오늘 2시에 청계천에서

애플 동호회인이 만납니다.

코알라..

P.S. 지금부터는 참가 사실을 알리지 않아도 되고,

그냥 캔을 들고 오십시요. 아무거나,.

제  목:[애플/질문] 2inapc 사용법좀                     관련자료:없음  [1764]

보낸이:박종국  (uhehe   )  1994-01-25 11:25  조회:29

f2 로 제비우스를 6번 슬롯 b 드라이브에

띄웠는데... 실행 방법을 모르겠네요.

그럼,이만.............

실행시키는 방법이 뭔지

그리고 unidisk 인가? 그것도 알려주세요.

제  목:[애플/질문]APPLE이라는 에뮬레이터에서 오        관련자료:없음  [1765]

보낸이:정병철  (last286 )  1994-01-25 13:30  조회:48

안녕하세요..

제가 apple이라는 애플에뮬레이터를 복사했는데요.....잘 안돼요..

증상:분명히 게임화일을 DISK6A.DSK로 바꾸고 실행시켰는데 이상하게도 오락

은 안 돼고 * D4 F2 34 E1 같은 글자들만 자꾸 나오는데 이럴 때 는 어떻게

해야하나요?????????????

제발 이 증상 좀 개선돼게 해 주세요.........

----LAST286----

제  목:[에플/낙서] 으앙..오늘 캔에 못갔다.             관련자료:없음  [1766]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-25 13:46  조회:17

으흐흐..포도봉봉캔을 들고 캔모임에 가려고 했건만

친구와의 이비인후과 문제와 케이블 구입문제로 인하여..으흑..

재밌어요 ?? 다녀오신분들은 쫌이따가 나여와서 강삼문좀..~!

으흐..~! 으앙...

제  목:[애플/오예] 케이블~!..아싸라 비야~!..           관련자료:없음  [1767]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-25 13:50  조회:26

캔에는 못갔지만 석갑님이 말씀하신대로 오늘 갈껍니다..

알아본 결과 협진은 용산전자랜드 9동에 위치한 c336에 있네요 ??

전화번호는 712-2764 오늘 캔에 못간대신 여기가서 얼릉 7000원주고

케이블 사와야지~!..~!

아..근데 그 케이블이 한쪽끝은 암놈이고 한쪽끝은 숫놈이예요 ??

그러믄 돼나 ?? 나이스시리얼끝이 암놈이니까 거기다가 숫놈을 끼우면

한쪽이 암놈인데 마우스꼽는곳은 숫놈이니까~! 아 맞다 맞다..되는구나

얼릉 총알같이 댕겨와서 다운을 엄청해야겠습니다..캬캬캬~!

프로그램이 없으니 업은 못하구..히~!..

캔에 못가서 죄송해요..히히 감상문좀..

제  목:[애플/답변] 제비우스 2inapc에서.                관련자료:없음  [1769]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 17:40  조회:68

실행이 될지 모르겠지만, 원래 정석은..

일단 2inapc실행후

F2눌러 제비우스를 6번슬롯 a드라이브에 넣으세요.

RESTART 키 (Alt-F12또는 CTRL-) 를 누르던가,

베이직으로 들어가서

PR#6하세요.

.

제  목:[애플/참고]병철님. 애플에뮬. 그때는..           관련자료:없음  [1770]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 17:43  조회:42

일단 어떤 DI

DSK화일인지 알려 주시구요..

아마 받으신 DSK화일에 이상이 있는 모양입니다.

* 프롬프트는 애플의 기계어 상태입니다.

여기서 CTRL-C를 눌러 애플 소프트로 들어 가세요

그럼 프롬프트가

] 가 됩니다.

여기서 CATALOG 하신후..

애플 도스 를 사용하시면 됩니다. 사용법은 lt 애플도스     !

제  목:[애플/낙서] 캔. 4인.                            관련자료:없음  [1771]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 17:47  조회:20

온라인 상이라서 자세히 쓰지는  않겠습니다.

이번 모임에는 저 포함 해서  4명이 나오셨습니다.

별로 이룬 것  없이  커피집 좋은 데 찾느라고

돌아 다녀서  발바닥이 약간 아프군요.

어째거나, 얼굴을 봐서 좋았습니다.

그리고, 박종호 님인가는 키가 크더군요..

송지환 님은 약간 까무잡잡.. 나랑 흡사..

그리고 한분은 지환님의 여자 친구분...

불행이도 애플용 만능기판을 구입하지 못하였습니다.

제  목:[애플/질문II]조이스틱의 셋업은 안돼나요?        관련자료:없음  [1772]

보낸이:정병철  (last286 )  1994-01-25 18:47  조회:24

안녕하세요 제가 다시 글월을 띄웁니다..

아까 그 증상은 순전히 제 실수였더군요..귀중한 시간 빼앗아서 죄송합니다만

이번에는 동키 콩이라는 오락있죠 킹콩한테 여자친구 뺏아오는 거요.거기서

조이스틱을 사용하는데 위로 누르니까 오른쪽으로 걸어가버려요 어떻게 하면

잘 한다고 소문이 나죠?? 제발 좀 고치는 법 좀 가르쳐 주세요...이렇게 빌

께요

싹싹싹싹싹....

(손바닥 비비는 소리임)

그럼 안녕히 주무세요?(인사가 약간 이른다???)

--- 오락이 잘 안돼서 서러운 286  올림

제  목:[애플/변명]아래꺼에서요.                        관련자료:없음  [1773]

보낸이:정병철  (last286 )  1994-01-25 19:06  조회:17

아녕하세요.오늘만 세번째군요.

앗 위에서 아녕하세요==>안녕하세요입니다.

아래꺼에서 '아직 이른다??'라는 대목이 있죠?

여기에서 이른다를 이른가??로 생각하시고 저의 방자함을 용서에 주십사 하고

또 글월 올립니다.

안녕히 계세요..

제  목:[애플/보고] 나이스 시리얼 사용기                관련자료:없음  [1774]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-25 19:06  조회:45

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

드디어 나이스 시리얼로 디스켓을 통째로 전송했습니다.

처음에는 2번 슬롯에 끼웠더니 먹통이더군요.

그래서, 이런.... 했지요.

그런데, 알고 보니 제 애플의 2번 슬롯이 맛이 않좋더군요.

그래서, 3번에서 성공적으로 도스툴키트를 전송했습니다.

시간은 안 재봐서 모르겠어요.

거의 디스켓을 애플이 한번 읽는 정도의 시간이 걸렸어요.

물론 디스크 카피하는 시간보다는 훨씬 덜 걸렸고요.

IBM에서 애플로 갈때는 애플에서 쓰는 시간이 있으니까,

더 걸리겠군요.

아직, AB 화일을 DSK 화일로는 바꾸지 않았습니다.

참, AB2DSK를 올릴께요.

그럼...

ps. 오늘 캔에 갔는데, 좀 늦었어요. 15분. 차가 막혀서.

근데, 모두 안 보이시더군요. 죄송.

pps. 저는 68년 8월 8일생이고요. 서울대 무기재료공학과 박사 2년차입니다.

제  목:[애플/낙서] "캔" 다녀와서..                     관련자료:없음  [1775]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-25 20:16  조회:26

could            <애플 모임 결과>

�����������

� 캔캔캔캔  캔  캔 �

�       캔  캔  캔 �

� 캔캔캔캔  캔캔캔 �

�       캔  캔  캔 �

�      캔   캔  캔 �

� 켄  캔    캔  캔 �

� 캔               �

� 캔캔캔캔캔캔캔캔 �

�����������

일시: 1994년 1월 25일 오후 2시 정각.

장소: 세운상가 2층 아세아극장 앞.

<제 1 막>

오늘 드디어 애플 동호회 인들이 모였습니다.

저는 집에서 좀 일찍 나오는 바람에 세운상가를 구

경했습니다. (근데, 자꾸 비디오 사래네.. 귀찮게.)

약속시간 (제 시계로) 3분전에 어떤 커플(?)이 빠알

간콜라캔을 들고 약속장소에 서 있더군요. 반갑게

능금100% 쥬스캔을 보여 주며 만나서 인사했습니다.

그리고 조금 떨어져 서 있던분이 무슨 영화처럼 옷

안주머니에서 짜안~ 캔(잣맛죽캔)을 꺼내서 보여주더

군요. 그리고, 포도봉봉캔을 쓰레기통을 뒤져 봐도

없길래 한 6분 정도 기다리다가 캔을 마셔 버리고,

자리를 떴습니다.

*등장인물 -

콜라캔 커플중 남자:송지환(charon   )

콜라캔 커플중 여자:그의 여자친구(? 정체불명).

능금 100% 쥬스 캔 :고석갑(matchbox )

잣맛죽 캔         :박동호(udumery  )

<제 2 막>

우리는 지환형을 줄줄 따라 1층으로 내려가 막 부

품파는 점포가 깔려 있는 곳을 싸삭 지나서, 다른

건물 2층으로 갔습니다. 찾아간 곳은 "석영전자"라

는 곳. 저 개인적으로는 2번째지만 여전히 낮설은

곳이었어요. 살려고 했던, 애플용 만능기판,AP-64라

는 것을 컴퓨터로 조회해 보내 그런 품목은 없대네

요. 그래서, 거기 사람에게 물어보니 모른대요. 다

른 사람에게 한번더 물어 보니 없다구 하더군요. 결

국 거기를 내려와서 1층의 그 복잡한 곳을 빠져나갔

습니다.

<제 3 막>

밖에도 석영전자가 하나 더 있는 것은 처음 알았습

니다. 그곳을 방문했는데, 무척 덥더군요. 역시 찾

던 AP-64라는 것은 없더군요. 대신 만능기판 진열해

놓은 곳에서 애플용만능기판 같은 것을 발견했습니

다. 그런데, 애플의 슬롯핀수가 어떻게 되는 지 몰라

확실히 그것인지는 장담할수 없었습니다. 다시 밖으

로 나와서 제가 저희 집에 전화를 걸어서, 저희 어머

니께 그 슬롯핀수를 세어 달라고 부탁드려서 간신히

양쪽합해서 50개임을 알수 있었습니다. 석영전자로

되돌아가서 그것을 사려고 했는데, 아뿔싸! 그 보드

가 1개 밖에 없더군요. 잣맛죽 박동호는 별로 필요

없으신 것 같고, 콜라 송지환형은 나중에 구한다고

하여 결국 제가 구입했습니다. 이 구입한 보드는

SYE-1808이라는 것. 아래쪽에 슬롯 꽂는 곳이 있고

옆쪽에 34핀짜리로 꽂을수 있는 곳으로 나와 있더군

요. 이 보드는 지금 당장 제가 필요하지는 않으므로

상시리얼을 만드신 "김상동"님께, 소포로 보내드릴

예정입니다. 하여간, 거기서 나와서 지환형이 보드팔

만한 곳을 찾아 보았지만 허사였습니다. 그리고는,

커피숍을 향해 갔습니다.

<제 4 막>

커피숍 마다 사람이 많고 해서 분위기 맞는 곳을 찾

다가 그만 꽤(꽥) 멀리 가고 말았습니다. 덕분에 파고

다 공원도 보고 그랬지만.. 하여간 거기서는 조명이

약간 야릇했지만, 얘기를 나누었습니다. 그냥 이런

저런 얘기를 했습니다. 이런것 물어보고 답하구. 애플

동호회 만드는 것도 얘기 해보구. 얼마후 침묵이 흐르

자. 그곳을 떴습니다. 아, 지환형이 커피값,아이스크

림값,쉐이크 값을 냈는데, 참으로 훌륭한 분 같더군요.

앞으로도 계속...(?)  그렇게 이번 모임은 끝이 났습니

다.

--------------------------------------------------

특별히 뭔가 건설적인 것을 하지 못했지만, 일단, 애플

동호회원간의 얼굴을 익혔다는데 큰 의의가 있다고 생

각됩니다. 그리고, 꽤 큰 전자부품 상점인, 석영전자에

서 더이상 애플용 만능기판을 제작하지 않는다는 것과

애플용 만능기판을 구하기가 어렵다는 것을 알게 되었

습니다.

다음 모임 때는 사람을 더 모아야 겠더군요.

1994.1.25  고석갑

matchbox

제  목:[애플/낙서]"캔"과 나이스 사용기...              관련자료:없음  [1776]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-25 21:10  조회:36

먼저 지환형이 훌륭하다는 분의 의견에 적극 동가합니다.

전 그 분 덕분에 새 사람이 될수 있게 □낮어요.

목욕비 아껴둔돈이 굳었거든요.

자세한 이야기는 석기님이 다 말씀하셔서 전 쓸게 없네요.

2시간30분정도 때웠는데 어느정도 보람은 있던것 같아요.

제가 독서실 띵까먹고 간 것 빼고는...

다음에는 좀 더 많은 사람이 모였으면 하네요.

그리고,나이스 시리얼을 사용하기 위해 시리얼 포트를 7000원에 구입했습니다

.

그리고 집에와서 단단히 고정한 후 자료실에 와서 받은 블랙매직을 dsk2ab로

고친후

전송을 시작했습니다.

음....첫번째는 실패....매뉴얼에 나온대로 하다보니...

순서를 바꾸니깐 되더군요...

아..이감격...IBM의 숫자와 APPLE의 숫자가 같이 움직이는 것을 본 저는

입을 다물수가 없었습니다.

그 후 블랙매직을 애플에서 실행시키기 위해 애플을 잠시 껏다 켰죠.

으히히....역시 오락은 CD-ROM달린 486보단 APPLE이 최고야!

역시 APPLE입니다.

제  목:[애플/보고] 나이스 시리얼 사용기 -2             관련자료:없음  [1777]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-25 21:10  조회:45

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

밑에 제가 잘못알았네요.

IBM에서 애플로 전송할 때는

][+ 에뮬레이터용 DSK 화일이나 애플 바이너리 화일을

그냥 전송하면 되는 군요.

전송 잘되네요.

가지고 있던 DSK 화일 하나를 시험삼아 전송해 봤는데요.

실행도 잘되고요.

전송은 한 5분 정도 걸리는 것 같습니다.

기분 좋습니다.

그럼...

제  목:[애플/편지] 동호님. 업 부탁..                   관련자료:없음  [1778]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 00:30  조회:18

박동호   (udumery )  님은 가지고 계시면서, 제가 가지고 있지

않은 프로그램.

*  신검의 전설                           (2)   한글 롤플레잉

*  보글보글                              (2)   아케이드

*  U-BOAT                                (1)   SIMUL

*  MS.PACMAN                             (F)   ARC

*  ZAXXON                                (1)   ARC

*  SPY HUNTER                            (1)   ARC

*  CANNON BALL BLITZ                     (F)   ARC

*  둘리                                  (1)   ARC

?  BEER RUN                              (F)   ARC

*  ARGOS                                 (1)   ARC

*  동굴싸움                              (1)   ARC

*  동굴괴물                              (1)   ARC

?  테트리스                              (1)   PUZZLE

동호님.  가지고 계신 테트리스는 어떤 것인지 궁금합니다. 테트리스

4인가요? 아니면 스페이스테트리스? 어떤 것인지 알려 주시고, 혹시

뒤에 소련 배경나오고 맨 마지막 판이 우주선내부 인것이면 올려주시

기 바랍니다. 그것이 오리지날 테트리스라고 할수 있을 것입니다.

또, BEER RUN이 어떤 것인지 알려 주세요. 많이 듣던것인데, 기억이

안나는 군요. 어떤 게임인지 알려주세요.

그리고 동굴싸움.동굴괴물은 어떤 게임인지요? 원제가 뭔지 가르쳐

주심 고맙겠구만요.

음. 위 목록 중에 신검의 전설, 보글보글, 둘리.는 아마 카피프로텍트

가 걸려서 전송이 안 될지도 모릅니다. 혹, 될수도 있으니, 해보시기

바랍니다.

나머지 U-boat, MS.Pacman, Spy hunter, cannon ball blitz, argos

등은 천천히 (하루에 1개쯤) 올려 주시면 되겠네요. 50원정도면 될겁

니다.

석갑/애플캔

제  목:[애플/질문]!! APPLE에뮬소스 어떻게 어셈         관련자료:없음  [1779]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 00:31  조회:30

애플 에뮬 소스 어떻게 어셈블하나요?

터보어셈블러와 매크로어셈블러가 있습니다. 버젼은

보잘것 없습니다.

어떤 프로그램으로 어떻게 해야 APPLE.EXE화일이

만들어 지는 지 알려 주세요..

꼭 부탁 드려요.. 야금 야금 고쳐야지..

제  목:[애플/답장]석기님...                            관련자료:없음  [1780]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-26 09:44  조회:21

저도 올려드리고 싶은데 매뉴얼대로 하는 방법을 모르겠어요.

구체적으로,트랙을 메모하라는데 언제 트랙이 나오나요?

좀 알려주쇼□ア요...그래야 업하죠.

제  목:[애플/정보] 애플에뮬소스는 OSC자료 1339         관련자료:없음  [1781]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 11:03  조회:37

애플 에뮬 소스는 OSC동

4.자료실의

1339 번의 물건 입니다...

그럼..

제  목:[애플/답장]동호님. 아직 나이스 없어요           관련자료:없음  [1782]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 11:04  조회:16

동호님. 저  아직 나이스 못 받았어요..

에구구.. 짜증 나게  시리..

그래서 질문도 무슨 소린지 모르겠는데..

알게 되면 알려 드릴께요.

제  목:[애플/편지]석기님...                            관련자료:없음  [1783]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-26 11:16  조회:10

석기님이 부탁하신것들 다행이 방법을 알아서 IBM으로 전송하고 있어요.

근데,예상외로 프로텍트가 많이 걸려서 ...쩝...

별로 건질게 없네요.

저번에 부탁드린 천리안의 게임좀 업해주세요.

추가좀 하면 ...142 GUM-BALL하고 144 BEGGER TIME이요./

애플에서 할때엔 죽어라고 재미 있었는데...

참고로 말씀드리자면...나이스 정말 좋□＂

아요.j

제  목:[애플/질문] 아우~!..나이스 ...질문..            관련자료:없음  [1784]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-26 11:23  조회:18

하하하..머리가 딸려서 그런지는 몰라두

나이스 설명서를 읽어도 모가뭔지..??

글구 자료실에 보니까요 DSK를 AB로 바꾸고 전송해야 한다는데

한균님이 올리신거 다운해서 압축풀고 실행시키니까 하드도 안돌고

기냥컴이 다운되더군요...으흐~~~~!!

근데 구버젼(?) 같은 느낌을 주는 DSK2AB AB2DSK 요거 상동님이 올리신건가

??

이거 실행시키니까 잘되던데..좀 자세히 차근차근 설명해 주십시요..

나이스로 애플과 IBM 전송하는방법..설명서에는 저런 풀그림을써서 몰 변환

해야

된다는 말두 없는데 ?? 좌우지간 설명좀 해주세요...

IBM-->APPLE

APPLE-->IBM  이렇데 두가지요..저거 풀그림써서 변환해야되는겁니까 ??

하지 말아햐 하는겁니까 ?? 왜설명서에는 저런말이 없는지 ??

글구 한균님이 올리신 DSK2AB10.EXE는 왜 다운되는지..쩝~!

갈켜주세요...

제  목:[애플/답장] 아차차!!                            관련자료:없음  [1785]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 11:25  조회:12

그것에 대해 설명해 드리지 않았군요.

그것 보니까, AB화일이더 군요.

저는 AB화일 보다는 DSK화일이 더 좋거든요.

나중에 DSK화일로 바꿔 보내 드리겠습니다.

검볼은  오늘 밤에 천리안 가서 받아 올께요.

미스타도,미스타로봇,프로거, 버거타임은 받아 놓았습니다.

일단. 미스타도 먼저 올리겠습니.

그리고,저는 석기형 석갑입니.

제  목:[애플/부탁] AB-->DSK 올려주세요..               관련자료:없음  [1786]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 11:26  조회:25

AB-->DSK 올려 주세요!

애플쓰는 사람보다 애플에뮬 쓰시는 분이 더 많

은 것 같습니다. 애플 에뮬에서는 DSK화일만 되니까,

AB-->DSK가 꼭 필요합니다. 그리고 왠만하면, 디스크

통채로 전송시에, DSK화일로 전송하면 더 많은 분이

쓰실수 있으리라 생각됩니다.

그러니까,AB2DSK 있으신분 올려 주시기 바랍니다.

그리고,AB화일의 헤더 구조를 곧 올려 드리겠습니다.

AB화일 버젼 1.0 것입니다.

! 석갑 !

제  목:[애플/정보] AB화일의 헤더 구조.                 관련자료:없음  [1787]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 11:28  조회:48

(지금은 버젼이 얼마인지 몰라도 이헤더는 1.0입니다)

<이 글은 천리안에서 왔습니다.>

제 목 : 애플 바이너리 1.0의 사양...

우선, 애플의 원래 프로그램 앞에 128바이트의 헤더를 붙입니다.

그리고, 애플 바이너리는 X-MODEM CRC-16프로토콜을 사용합니다.

이 헤더의 구조는 다음과 같습니다.

바이트    내용            의미

----------------------------------------------------------------

$00 - $05 'APPBIN'  애플 바이너리 타입의 파일인가 일반 파일인가의

식별자로서, 처음엔 'AB'로만 하려다가, 우연히

이 글자로 시작하는 프로그램이 있을 수도  있어

서, 6자로 확장했읍니다.

$06    Version#  애플 바이너리의 버젼 번호입니다. 혹시 나중에

확장할 경우를 대비해서, 그 버젼을 구분하도록

했읍니다. 현재의 것들은 모두 00으로 되어 있읍

니다.

$07       O.S    전송한 디스크의 O.S의 종류로서, 정의는  다음과

같이 하였읍니다.

0 : 디스크 몽땅

1 : DOS 3.3 파일

2 : ProDOS 파일

3 : CP/M 파일

4 : UCSD 파일

그러나, 이들 중에서, 현재의 애플 바이너리는

DOS 3.3 파일과 디스크 몽땅만을 지원하기 때문

에, 0과 1밖에는 쓰이지 않고 있읍니다.

$08    File Type 앞의 O.S 바이트가 1 (DOS 3.3 파일)일 경우, 이

바이트는, 파일의 형식을 나타냅니다. 코드로 하

지 않고, 카탈로그에 나타나는 'A', 'T', 'B',

'I', 'R'의 아스키를 직접 사용하여, IBM의 'View

Files'기능에 의해서 바로 식별이 가능하도록 했

읍니다.

Track#    또한, 앞의 O.S 바이트가 0 (디스크 몽땅) 일 경

우, 이 바이트는 디스크의 트랙 수를 나타냅니다.

몇트랙까지 저장 되어 있는가를 나타내는겁니다.

이것을 둠으로서, 트랙 0부터 차곡 차곡 데이타가

저장되는 CP/M이나 ProDOS, UCSD등에서는,  모든

디스크를 전송할 필요 없이, 데이타가 저장되어

있는 트랙까지만 전송이 가능합니다.

$09    File Att. 파일의 록크 상태를 나타냅니다. 비트 7이  1이면

록크, 0이면 안록크!

이것을 따로 한 바이트로 독립적으로 둔 이유는,

나중에 ProDOS나 CP/M등에서도 쓸 수 있게  하기

위해서입니다.

'디스크 몽땅'인 경우는, 이 $09번 바이트  부터,

$7F까지는 모두 00으로 채워집니다.

$0A - $0B Block#    이 두바이트는, 파일의 길이를, 블록수(128바이트

/블록)로 저장하고 있읍니다. $0A가 하위 바이트,

$0B가 상위 바이트입니다. 이 숫자는, 파일이 애

플의 디스크에 저장될 때 사용되는 섹터수의 2배

에 해당이 됩니다. 이 블록 수를 둠으로서, 여러

개의 프로그램이 전송 가능하게 됩니다. (뒤에 나

옵니다.)

$0C - $29 File Name 파일 이름이 아스키 형태로 저장 됩니다. 일단은

30바이트를 잡아서, DOS 3.3이건 ProDOS건간에 모

두 확장 사용이 가능합니다.

$30 - $7F Filler    일단은 모두 00으로 채워져 있읍니다.

----------------------------------------------------------------

애플 바이너리의 헤더 구조는 이상과 같습니다.

이제, 연속된 파일의 전송 원리에 대해서 말씀 드리겠읍니다.

연속된 파일의 전송은, X-MODEM CRC/16 프로토콜의 특성과, 헤더의

블록수를 이용하고 있읍니다. 헤더의 블록수만큼 일단 파일들을 받

아 들이고 나면, 그 다음 파일이 있는가 없는가가 있어야만 합니다.

이것을 나타내는 플레그 바이트를 두자고 전에 승건님께서 제안을

하셨었읍니다. 그러나, 제가 기술 부족(?)으로, 가장 쉬운 X-MODEM

CRC/16 프로토콜을 사용한 관계로 생략을 하였읍니다.

나중에 애플 바이너리 확장공사땐 넣어야겠읍니다.

지금 현재는 이렇게 하고 있읍니다.

한 파일의 전송이 끝나고 나면(블록 수에 의해서 검출이 됩니다),

만약, 이파일이 마지막 파일이었다면, X-MODEM 프로토콜의 EOT (전

송 완료신호)가 들어오게  되므로,전송은 모두 끝나게 됩니다.

만약, 이 파일 뒤에 또 파일이 있다면, EOT (전송 완료 신호)가 나

타나질 않 고, 계속 다음 파일을 보낸다는 SOH신호가 옵니다. 그러

니까, 애플 바이너리 입장에서는,한 파일의 전송이 끝났음에도 불

구하고 다음의 블록이 또 전송이 되므로, 다음 파일이 존재한다는

것을 바로 알 수 있죠.

이상이 '애플 바이너리 1.0'의 간단한 사양입니다.

이제, 다시 방학이 오면, 다음 버젼을 만들 계획입니다. 그때까지

는 계속 필요한 사양을 정리해 두고 있다가요......

앞으로 추가할 기능은 다음과 같습니다.

1. ProDOS 파일의 지원

2. CP/M 파일들을 지원

3. 현재의 애플 바이너리의 버그 수정

4. 프로텍트 걸린 디스크도 전송 가능

5. 전송 속도 개선 (BAUD를 바꾸지 않고, 알고리즘만 약

간 수정하면 가능)

으이그... 해 놓은 것보담 해야 할게 더 많군요...쩝

그때는, 내친김에 '애플 바이너리 에물 버젼'도 만들어 볼까 합니다.

아참! 이왕 만드시는거, .AB 의 파일형태를 에물용 디스크로 넣는

것도 만들어 주시면 좋겠네요...헤헤  제가 워낙 게을러서...쩝

이 현창 올림

...............................................................

제  목:[애플/낙서] 에고...                             관련자료:없음  [1788]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 11:34  조회:11

자료실에 가보니까 ab2dsk가 올라 와 있더군요.

없는줄 알았는데..

근데 그게 잘 안 된다구요?

큰일이네..

AB화일 속에는 디스크가 통째로 들어 있을 수도 있고,

애플용화일 하나가 들어 있을 수도 있습니다.

그러니 화일 하나짜리는 디스크 화일로 바꿀수 없을 것입니.

화일을 즉 AB화일의 내부를 보려면, ABTOOL을 받아서 써보세요..

제  목:[애플/알림] 미스타 도 올립니다.                 관련자료:없음  [1789]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 12:09  조회:22

미스타 도를 올립니다.

mrdo.doc

_____________

mrdo.dsk    미스타도

애플에뮬에서는 조이스틱에뮬의 곤란으로 이용이 매우

힘듭니다. 이상하게 이 게임에서는 특히나 잘 되지

않습니다. 될수 있으면 애플로 전송하신후, 애플에서

하세요. 옛날 오락실것과 아주 흡사한 게임.

DSK화일입니다. DSK화일이 뭐냐구요? 애플게시판에서

' LT DSK화 ' 해 보세요. 짭.. 그럼..

석갑..

제  목:[애플/아싸] 애플][다루는곳 아직도있다.          관련자료:없음  [1790]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-26 12:17  조회:56

애플 취급하는곳을 한군데 건졌습니다..

전화로 문의해 보니까 한샘이라는곳은 가정집이라네 ?? 아하하..~!

또한곳은 APPLE컴을 취급하냐고 물어보니까 ??

맥킨토시요 ?? 하길래 아뇨~!

APPLE ][ 요..하니까 그게 언제쩍껀데 그걸 물어보냐구..헤헤

그래서 한군데에 전화를 해보니까 에~!

건졌습니다 애플컴퓨터를 취급한다고 하는군요

명문컴퓨터(702-4642) 용산 컴퓨터월드

17동 나열에 206번 점포입니다.

애플][ 취급한댑니다..

한번씩 찾아가서 위문공연이라도 해드립시다.. 참 훌륭한 일을 하시는분들이

계시는곳 명문컴퓨터~!..짠자잔~!..한군데 건졌네..

XT/AT MSX APPLE를 취급한데니까 조찬아~!.. MSX도 취급한다는데

몬가가 있을듯 ?? 그럼 이만~!..

-정리-

애플 다루는곳

명문컴퓨터. 전화번호:02-702-4642

위치: 용산 컴퓨터월드 17동 나열에 206번 점포

ps. 저는 업자두 아니면 업자와 친구사이도 아니면 업자가 인근친척도

아니며 저기 명문컴퓨터랑 아무 상관이 없는 고등학생이라는건 알려드립니다

제  목:[애플/부탁] 석갑님~! 프로그램좀.                관련자료:없음  [1791]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-26 14:40  조회:18

석갑님.. 부탁합니다. 다음 프로그램들...

썬독하고 호비트는 .꼭 좀 부탁..드립니다.

아참.. 그리고... dsk로 변환 안되는 것은.. 물론

안올리시겠죠. 어떤것이 안되는지 알려주시면..

나중에 카피해도 되겠죠?

카멘센디에고는 어디간거야? (유럽에)

호비트

썬독

오토듀얼,

캡틴 굿나잇

이상입니다.

[사공 올림]

아참.. 그리고.. 다른 분들도..헐.. 뭐랄까.

에플시절에 많이 있던.. 어드벤쳐 게임들 있죠?

갖고 계신 분... 좀 올려주세요.

제  목:[애플/낙서] 나이스 언제 오나..                  관련자료:없음  [1792]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 17:12  조회:18

낙서

에구구.. 나이스가 오늘까지도 오지 않았습니다.

이런.. 우체국은 왜 나만 미워해!!

또 24시간을 기다려야 하는 구나.. 흑흑..

빨리. 오란 말여!!

내일이라도 오면 다행이지만, 또 분실했으면 큰

일인데... 으~~

석갑.

제  목:[애플/알림] 프로거 올립니다..                   관련자료:없음  [1793]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 17:13  조회:14

(에구구.. 업해 달라는 분이 많으니까 이분이 야릇하군요..)

프로거의 독 화일입니다..

frogger.doc

--------------

frogger.ab    프로거. 개구리.

키보드 사용가능.

애플용 B화일 1개가 들어 있음.

*  AB화일에 관한 것은 애플 게시판을 참조.

I,J,K,M 키로 이동.

아케이드 게임 대표작!

애플에뮬에서는 DSK로 바꿔야 한다. AB2DSK10 을 이용.

AB화일에 관해 잘 모르는 분은 애플 게시판을 꼭 참조

하세요. ( LT AB화 )

제  목:[애플/정보] AB화일이란. 애플바이너리.           관련자료:없음  [1794]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 17:15  조회:990

AB화일 쓰는 법.

1. AB화일이란.

애플 바이너리 화일을 말하며, AB화일에는 128바이트

의 헤더가 붙어 있고, 이 헤더에 관한 내용은 아래

헤더에 관한 게시물 (LT 헤더)을 참고 하시기 바랍니

다. 이 AB화일을 들여다 보거나,AB화일중에 어떤 화일

을 그대로 뽑아 내려면 자료실에 있는 ABTOOL이라는

화일을 이용하시면 됩니다. 이 AB화일은 천리안 비아

이비엠 컴퓨터 동호회.NICE동에서 만든 것으로, 애플용

화일에 붙는 확장자이며, 포맷입니다.

2. AB화일 내부 구조

AB화일에는 DSK화일처럼 애플의 디스켓 통째로 들어

갈수 있을 뿐만 아니라, 애플용 화일 1개 또는 다수의

화일이 들어 갈수 있습니다. 위에서 말했듯이 애플바이

너리 화일 (AB화일) 앞에는 128바이트의 헤더가 붙어

있습니다. 이 헤더로 애플바이너리화일 내부의 내용을

알수 있습니다.

3. DSK화일과의 차이점.

DSK화일은 애플용 디스크 한면 전체를 넣어둔것입니다.

그러나,AB화일은 디스크가 들어 갈수도 있고, 화일이 들

어 있을수 있습니다. 그러므로 AB화일로는 애플에뮬에서

그냥 실행할수는 없습니다.

4. 에뮬(애플][+)에서 쓰는 법:

1) AB화일이 DOS3.3화일을 한개 이상을 가지고 있을때-

AB2DSK10을 이용하여 DISK6B.DSK를 만든다. 이때, 이

DISK6B.dsk에는 도스가 없으므로 DOS33.DSK로 부팅한

후에야 실행이 가능하다. (DOS3.3디스크는 맨처음 애플

에뮬을 받았을때 들어 있는 DISK6A.DSK를 이용하면 된

다. 만약 실수로 그것을 날린 사람은 도스가 들어 있는

DSK화일을 이용한다. 그것도 없는 분은 신고 바람!)

즉, 애플 도스로 부팅하는 법은 도스디스크화일

DOS33.DSK화일을 COPY DOS33.DSK DISK6A.DSK로 바꾼후

APPLE.EXE를 실행하면 된다.

애플에뮬상에서 애플프롬프트가 나오면, 디스크B면을

CATALOG한다. 즉

]CATALOG,D2

하면 된다.

그러면, 내용물이 나오는데, 예를 들면,

DISK VOLUME 254

B 311 FROGGER

이라고 되어 있다면, 앞의 확장자 (애플은 확장자가

catalog시 앞에 A,B,T등으로 나타난다)가 B (BIN)이

므로

BRUN FROGGER

하면 된다. 만약 확장자가 A면 'RUN 화일명'한다.

2) AB화일이 다른 OS용 화일일 경우-

위 1)과 마찬가지로 하되 처음 부팅하는 디스크 화일을

해당 도스시스템을 가진 DSK화일로 부팅한후 같은 방법

(또는 비슷한 방법)으로 DISK6B의 내용을 실행하면 된다.

3) AB화일이 디스크 몽땅을 가지고 있을 때-

AB2DSK10를 이용하여 DISK6A.DSK를 만든다. 이때는 도

스가 대부분 들어 있으므로, 그냥 APPLE.EXE를 실행하

면 됩니다.

* 참고: DSK화일에 관한 것        : LT DSK화

AB화일의 헤더에 관한 것  : LT 헤더

제  목:[애플/낙서] 어?ab2dsk10 되는데..                관련자료:없음  [1795]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 17:17  조회:49

저는 안 멈춰요..

변환이 되던데..

근데 가끔 안될때가 있어요.

제  목:[애플/낙서]AB화일 좋군..                        관련자료:없음  [1796]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 17:20  조회:60

업하는데 1분도 안 걸리는 군요.. 와하하.. 짧아라..

제  목:[애플/답장] 에고.지화니형 천천히 올릴께         관련자료:없음  [1797]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 17:27  조회:11

지환님.

에고,

썬독,호비트,카멘센디에고(유럽 이거 //e용)는

아직 실험은 안 해 봤지만, 천천히 하나씩 올리

겠습니다. 왜냐하면, 동호아이가 워낙 주문을 많

이 해놔서요. 그 DSK화일은 이미 아이비엠에 올

라와 있는 상태구 해서 먼저 그것들을 모두 올린

후에 보내드리겠습니다.

일단, 오토듀얼은 B면이 깨져서 구해야 할것 같

군요..

그럼..

석갑.

(앗.갑자기 하이텔이 팍 느려진 느낌?!)

제  목:[애플/질문] 나이스 시리얼..~!                   관련자료:없음  [1798]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-26 18:00  조회:33

질문합니다..

모냐면요 완전히 설치를 끝내고 시험하니까 이야기에

C라는 글자가 나오더군요..애플에서 기계어명령으로

입력했더니..아무이상이 없어요.

아싸라비야...우선 이상없다는걸 확인한후 전송을 시이작~!

IBM-APPLE로 제가 이야기 6.0을 쓰는데 이야기 6.0에는

X-MODEM 프로토콜만해두 4개입니다..몇개를써보니까

잘안되더니 XMODEM-1K 와 XMODEM-CRC가 그래두 낮더군요

전 UP을 선택한후 COPYS.DSK요거..좀 전송할려고

AB화일로 변환을 안했어요..그냥

전송하니까 XMODEM-1K는 1블럭(1024) XMODEM-CRC는 2블럭(286)

정도가 전송되더니 전자의것은 이상한 아스키문자만 애플에서

계속 스크롤되고 후자의 경우는 I/O ERROR PROTOCOL CANCALED

이런에러가 나더군요..

으아...해결책좀..

1.

전송할때는 AB 바이너리 화일로 DSK화일을 바꿔야 합니까 ??

2.

자료실에 한균님이 올리신 DSK2AB가있고 예전에 상동님이 올리신듯한

DSK2AB와 AB2DSK 가 있는데

두개는 똑같은 짓을하는데 왜 상동님이 올리신걸 한균님이 또 올리셨

을까요 ?? 한균님이 올리신게 버젼이 더 높은건가요 ??

알려주세요~!..

제  목:[에플/질문] 어 ?? 난 근데 왜안돼 ??             관련자료:없음  [1799]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-26 18:04  조회:19

어 근데 난 왜안돼 ??

AB2DSK10 말이예요..음..

그냥 AB2DSK10 치니까

C:\APPLE>AB2DSK10

_

요런상태에서 무반응 ??~!???

으앙..내컴은 286이라 그런가 ??

저화일은 나만 미워해잉~!..으앙

제  목:[애플/낙서] 엥 ?? 내 외장형 모뎀케이블 ?        관련자료:없음  [1800]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-26 18:09  조회:24

엥 ?? 석갑님 외장형 모뎀케이블은

4미터 정도된다는데 똑같이 협진에서 산

입장으로써 너무하네 ??

저도 석갑님이 하신대로 반을접어서 저에게 대보니까

허리까지도 안오던데 ??~!.???

그냥 한줄로 세워서 제키에 대보니 저보다 15~20정도

크더군요..한 2미터 되는거 같던데..

그럼 내껀 2미터인데 석갑님은 왜 4미터짜리주지 ??

으앙..~! 나두 7천원에 샀는데..협진 아저씨는 나만

미워해..~!

전 단지 컴이 몇핀이냐고 하길레 25핀이요 라고밖에

안말했는데..

으앙..사람차별하네 ??

제  목:[애플/부탁] DSK2AB10좀 올려주세요~!..           관련자료:없음  [1801]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-26 21:29  조회:28

에구 예전에 올라와있는걸 써서 변환하니까 역시

PROTOCOL IS CANCALED 라는 에러가 나네요..

그래서 혹시 애플바이너리 디스켓버젼이 1.0이니까

그거때문에 그런가해서..~!

XMODEM 으로 전송하면 3블럭쯤 전송되다가 위와같은

에러가..으구 나만그런건가 ?

DSK2AB10.EXE 화일좀 업 부탁합니다..빨리요

매우급한 위급상황..~!

그럼 이만..

제  목:[애플/낙서] 케이블 딴데서 샀는데.               관련자료:없음  [1802]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 21:51  조회:16

저는 케이블요 협진에서 안 샀고,

선인상가에서 샀습니다.

어딘지는 모르겠는데, 별로 큰 점포는 아니 었음..

협진에서 살때는 희귀한 것 구할때나

좋음..

제  목:[애플/정보] MERLIN 사용법. 어셈블러.            관련자료:없음  [1803]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 21:52  조회:34

<  MERLIN 사용법  >

1. 초기화면

MERLIN

BY GLEN BREDON

C: CATALOG   디스크 목록을 본다

L: LOAD SOURCE  소스를 읽어들인다.

S: SAVE SOURCE  소스를 저장.

A: APPEND FILE 화일 추가.합침

R: READ TEXT FILE   텍스트화일 읽기

W: WRITE TEXT FILE             쓰기

D: DRIVE CHANGE    드라이브 변경

E: ENTER ED/ASM     에디터. 어셈블

O: SAVE OBJECT CODE   오브젝 코드 저장.

Q: QUIT           빠져나감. ASSEM이라고

입력하면 되돌아온다.

%

2. 머린의 소스

머린의 소스에는 화일명에 .S가 붙는다.

소스를 읽어들일때 이 .S가 자동으로 붙으

므로 주의. 머린의 소스는 TEXT화일과는 다

소 틀리다. 즉, 화일 크기가 작다.

3. 에디터

에디터 프롬프트는 : 이다.

명령을 내린 다음 행번호를 입력

EX> I3

프롬프트에 숫자를 입력하고 리턴을 누르면,

16진수로 나오고, 앞에 $를 붙이고 숫자를 쓰

면 10진수로 나온다.

A ADD.작성한 프로그램에 이어서 계속 작성

한다.

ASM 메모리의 프로그램을 어셈블한다.

C ?

D DEL.해당 행을 지운다 EX> D9,12  9부터12

E EDIT. 해당행을 수정한다.

F ?

I INSERT.해당행에 삽입한다.

L LIST.해당행을 리스트. 그냥 L은 처음부터

끝까지 출력한다.

NEW 메모리에 있던 프로그램을 지운다

P ?

Q QUIT 처음 메뉴로 돌아간다.

R ?

W ?

소스에디트시 키:  ctrl-D Delete

ctrl-I Insert

-------------------------------------------

제  목:[애플/방학특강] 애플 카세트 단자 응용 1/        관련자료:없음  [1804]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 21:54  조회:39

-------- 카세트 단자 응용 1/2 -----------

안녕하세요? 애플의 카세트 입력포트를 통한

샘플링 프로그램을 소개할까 합니다. 애플

어셈블러를 공부하는데 작은 보탬이 될것이

고, 또 초보자들분께는 "와~ 역시 애플이구

나"하실 것입니다. 이 프로그램은 2회로 나누

어 나갈 것이고, 애플어셈블리(교학사) 서적

을 크게 참고 하였음을 밝힙니다.

제목을 잘 잡기가 힘든데, "음성 기록"이라

고 대충 이름을 잡았습니다. 아이비엠에는 없

지만, 애플에는 대단하게도(?) 카세트 입출력

단자가 있습니다. 애플의 카세트 입력단자,

즉 CAS IN 단자를 이용하여, 외부로부터 들어

오는 입력을 애플의 메모리에 저장합니다.다음

회에 올라올것은 그 저장한 것을 스피커로 출

력할 것입니다. 원래 제가 소개하는 프로그램

은 기계어로 되어 있었지만, 제가 레이블을 붙

였습니다. 약간 엉터리 레이블이지만, 디스어

셈블한 것 보다는 나으리라 봅니다.

아래 프로그램을 어셈블러(본인은 MERLIN을

사용)로 입력한다. 시리얼을 갖고 있는 분은

아래에 소스부분만 뽑아 애플로 전송하여 TEXT

화일을 어셈블러에서 읽어 들이면 된다. 이것

을 어셈블하면, $800번지부터 기계어가 들어

간다. OBJ 번지를 쓰지 않았으므로, 머린어셈

블러의 경우 어셈블한후 그냥 나오면 안되고,

어셈블한 다음. SAVE OBJECT CODE를 한다음,

그 저장된 화일을 실행해야 한다(BLOAD 한다)

기계어 상에서 800G 하고 리턴을 누르자 마자

카세트를 튼다. (이때 볼륨이 상당히 중요하

다. 실험을 통하여 적정 수준으로 놓아둔다)

한참뒤(약 1~3분) 커서가 나오면 끝난것이다.

다음 편에 올릴 SPEAKER프로그램으로 출력해

보면 된다.

머린어셈블러의 사용법은 다른 게시물로 올

릴 예정이다.

* 그리고 아직 이 소스를 어셈블하여 실험을

해보지는 않았다. 왜냐하면 카세트를 연결할

잭이 없기 때문이다. 곧 만들 생각이다.

-----------------------------------------

*

*  READ VOICE

*

;SUKGAB(MATCHBOX)

ORG $800

;

END EQU $A0 ;$1000-$9FFF

DELAY EQU $0A ;DELAY WEIGHT

CASIN EQU $C060 ;CASSET IN

TEMP EQU $09A0

*

* CLEAR $1000-$END 00

SET LDA #$00

CLEAR STA $1000 ;

INC CLEAR+1

BNE CLEAR ;BACK

INC CLEAR+2

LDA CLEAR+2

CMP #END ;END?

BNE SET ;ELSE BACK

*

* RECHANGE CLEAR+1,+2 ADDRESS TO $1000

LDA #$00

STA CLEAR+1

LDA #$10

STA CLEAR+2

*

* DELAY

LDA #DELAY

DELAY1 DEY

BNE DELAY1

*

* RECEIVE

LDA CASIN

AND #$80 ;MSB 7 BIT DATA.

CMP TEMP

STA TEMP

BNE SAVEA

*

* COUNTER

INX

CPX #$7F

BNE DELAY1

*

* SAVEA

SAVEA TXA ;X-->A

LDX #$00

ORA TEMP

SAVE STA $1000

INC SAVE+1

BNE DELAY1

INC SAVE+2

LDA SAVE+2

CMP #END ;END?

BNE DELAY1

* END

LDA #$00

STA SAVE+1

LDA #$10

STA SAVE+2

RTS

BRK

BRK

-----------------------------------

감사합니다.

고석갑.

제  목:[애플/방학특강] 애플 카세트 단자 응용 2/        관련자료:없음  [1805]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 21:54  조회:24

<   애플 카세트 단자 응용 2/2   >

안녕하세요.  앞에 올린 것의 출력부분

입니다. 입력방법은 역시 마찬가지입니

다. 이 프로그램은 저장된 자료를 애플

스피커로 출력합니다. 그런데, 앞의

음성기록프로그램을 어셈블한것을 로드

한후, 바로 실행하지 마시고, 이 프로글

도 로드해둔다음 음성기록프로그램을 실

행하세요. 왜냐하면 음성기록프로그램에

의해서 도스가 깨지는 경우가 있기 때문

에, 만약 그러한 사태가 발생하면, 음성

기록을 출력할수 없기 때문입니다.

이번 프로그램의 시작번지는 $860번지

입니다. 그러니까, 기계어 상에서 860G

하셔야 실행이 됩니다. 그리고, 시작번

지가 $800번지와 $860번지라서 애플의

베이직을 사용하면 이 프로그램들이 깨

집니다. 베이직과 함께 쓰시려면 소스

를 몇군데 (ORG,TEMP,$1000,$1001 즉 시

작번지. END 끝번지) 를 수정하셔야할

것입니다.

-----------------------------------

*

* SPEAKER

*

;SUKGAB(MATCHBOX)

*

ORG $860

*

END EQU $A0

TEMP EQU $9A0

DELAY EQU $0D

TOGGLE EQU $C030 ;SPEAKER TOGGLE

*

* (MEM)-->A

START LDA $1001

AND #$7F

TAX

*

START2 LDA $1001

AND #$80

CMP TEMP

STA TEMP

BEQ DELAY1

STA TOGGLE

DELAY1 LDY #DELAY

DELAY2 DEY  ;Y--

BNE DELAY2

DEX

BMI INCMEM

BNE DELAY1

*

INCMEM INC START+1

INC START2+1

BNE START

INC START+2

INC START2+2

LDA START2+2

CMP #END

BNE START

* END

LDA #$01

STA START+1

STA START2+1

LDA #$10

STA START+2

STA START2+2

RTS

---------------------------------

제  목:[애플/부탁] 울텐스테인 좀...                    관련자료:없음  [1806]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 21:55  조회:18

┌부탁──────────────────┐

│혹시 옛날 "히틀러"라고도 불리웠던,      │

│BEYOND CASTLE WOLTENSTEIN. 이라는 게임  │

│있으신분, 자료실에 업해 주시면 고맙겠네 │

│요. 저도 있는데, 디스켓이 약간 맛이 가서│

│"삑~"하는 소리가 계속나요.              │

│(정품이었는데..)                        │

│그러고 보니까 이 오락도 울텐스테인이네. │

│무슨 뜻이지? 사람이름인가?              │

└────────────────석갑──┘

제  목:[애플/편지] 동호. 보라..                        관련자료:없음  [1807]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 21:56  조회:13

음.. 동호야.

버거타임은 AB화일인데 DSK화일로 변환해서

실행해보니까, 깨진다. 문제가 있는 AB화일

같구나..

그라고. 뭐뭐 올려달라고 그랬었는지 다시한

번 정리해서 알려 다와.. 잊어 먹었다.

BEER RUN은 DSK화일로 내가 가지고 있으니,

곧 올리겠다.

석갑.

제  목:[애플/알림] 썬독, 호비트 올림.                  관련자료:없음  [1808]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 22:34  조회:27

에뮬에서는 할수 가 없어요..

이제 올리러 갑니다...

제  목:[애플/편지] 재영.천리안에 물어 놨다.            관련자료:없음  [1809]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 22:35  조회:13

나잇스 쓰는 법을 천리안에 물어  눴邨年�..

그럼..

제  목:[애플/낙서] 업 힘들어서 원..                    관련자료:없음  [1810]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 22:51  조회:14

업 하다 자꾸  에러가 나서.

잡화면이 우두두~~

아니면, 헤더 이상..

에구 힘들어..

제  목:[애플/질문]1779번. 답해 주세요.                 관련자료:없음  [1811]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 23:05  조회:12

애플에뮬 소스 어떻게 어셈블하여

APPLE.EXE화일 만드는지 가르쳐 주세요.

그래야, 조이스틱 에뮬도 고치구,

DSK도 갈아낄수 있게 바꿀 텐데..

제  목:[애플/낙서] 썬독,호비트 올렸음.                 관련자료:없음  [1812]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 23:06  조회:32

방금 모두 올렸습니다.

에이구 벌써 30분 되었네?

제  목:[애플/부탁] 카멘센디에고 월드편 좀..            관련자료:없음  [1813]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 23:07  조회:22

그만 1째 장이 깨졌더군요..

에구구 아까와라..

누구 가지고 계신분 부탁 드립니다.

*지화니형 카멘센디에고 월드편은 깨졌습니다.

//e용인 카엠센디에고  유럽편을 올릴까요??

제  목:[애플/낙서]울텐->볼텐..                         관련자료:없음  [1814]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 23:08  조회:16

WOLTENSTEIN이.

울텐이 아니라 볼텐이구나..

제  목:[애플/알림] 애플VS아이비엠 게임의 아이디        관련자료:없음  [1815]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-26 23:10  조회:33

애플과 아이비엠과 통신선을 이용해 2인용 게임을

만들려구 합니.

다.

아이디어 제공해 주세요.

일단 간단하고 재미있는 것을 만들려고 합니다.

제발 너무 거창한것(스크롤. 멋진그래픽)은 요구 하시지 마시길..

아. 나이스용으로 먼저 만들 생각..

제  목:[애플?/기타] APPLE 에뮬 어셈블.                 관련자료:없음  [1816]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-26 23:31  조회:58

makefile 중간(*.obj 윗줄쯤)에

all: apple.exe

를 추가 하시고.

apple.exe를 지운후...

make하면 각각의  asm이 다 obj로 어셈블 된 후에

obj를 모두link 시켜서 apple.exe를 만듭니다.

[soaring, 이화수]

어셈을 잘 몰라서 건들지 않고 있음... :)

제  목:[애플/편지]석갑이형...보셔요..                  관련자료:없음  [1817]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-26 23:51  조회:17

제가 부탁드린 화일은 185번 MR.ROBOT

144 BUGGER TIME ,142 GUM-BALL

135 MR.DO,   71 FROGGER  ,입니다.

잊어버리지 마셔요...저도 찾기 힘들어요.

그리고 부탁하신 화일 중에 보글보글...U-BOAT ...MS-PACMAN...

CANNON BALL BLITZ...BEER RUN...ARGOS...CAVEN CREATURES(?)...

등은 IBM으로 전송 끝냈어요...

이제 업만 하면 되는데...

참...제가 모르고 모든 화일명의 확장자를 DSK로 정했어요.

이름 바꾼후에 AB2DSK 하셔야 될꺼에요.

보글보글은 제가 마지막으로 구한 게임입니다.

개인적으로 애착이 가는 게임이죠.

그래서 많은 사람들이 즐겼으면 합니다.

참....근데 조이스틱 전용인데...흐흐흐...실망하시겠당...

이거하느니 ...IBM한다고 말씀하실분들은 없으실거에요.

전 CD-ROM오락인 레블 어설트하면서도 APPLE용 보글이가 더 좋거든요.

석갑님은 그냥 데모만 보셔야 겠네요...

나이스 올때까진...

그럼...내일 또 오죠..

동호(UDUMERY)

제  목:[애플/답변] 감사. 화수님.                       관련자료:없음  [1818]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 02:19  조회:16

화수님 감사합니다.

이따가 해보죠...

제  목:[애플/편지] 동호야. 나 시리얼 있어.             관련자료:없음  [1819]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 02:22  조회:19

"상시리얼" 이라고,

있어..

그러므로  전송이 가능하지..

우후후..?!

제  목:[애플/편지] 지환이형. C++으..                   관련자료:없음  [1820]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 02:23  조회:17

음. 지환이형, DSKCNV말이에요. 그거, 에구구. C++

로 짜놔서랑, TC에서는 컴파일이 안되는군요. 아까

막 뜯어 고치다가 말았는데, 힘들더군요.

그나저나, 혹시 JOY STICK을 제어하는 법 아시거나

참고 자료있으시면, 좀 올려주시기 바랍니다.

석갑..

제  목:[애플/제안] 우리가 할일.                        관련자료:없음  [1821]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 02:24  조회:27

우리가 할 일..

애플을 계속 쓰고, 애플 동호회인을 더 많이

모으기 위해 우리가 해야 할 일들입니다.

1. 애플//e에뮬을 고쳐서 호환성 좋은 것으로

바꾼다  --> 근데 소스도 없고, 호환성문제는

고치기가 힘들므로, 실행 곤란.

2. 애플][+에뮬을 고친다.

;애플에뮬을 고침으로서 애플을 가지고 있지 않

은 사람에게도 애플을 접할수 있게 한다.

1) 조이스틱에뮬을 고친다.

--> 해본 분은 아시겠지만, 애플에뮬의 조이스

틱은 매우 형편없다. 아이비엠에도 조이스틱을

달수 있는데, 그것을 이용하면 좋을 것같다.

애플에뮬은 소스가 공개되어 있으므로, 수정이

가능할 것 같다. 그런데, 어셈블 방법을 몰라서

못써먹고 있다. 이글 맨 끝에, 애플에뮬소스의

DIR을 보여줄것이다. 이에 여러분들은 아이비엠

조이스틱 관련자료, 또는 애플에뮬소스의 어셈

블방법 등을 알려주시던가, 직접 제작에 참여해

주기 바란다.

2) 디스크교환이 가능하게..

--> 많은 양면게임들을 이 기능이 없는 관계로

애플에뮬에서 못써먹고 있다. 괜찮은 게임,즉

울티마나 각종 롤과 어드벤쳐들은 모두 양면 이

상이다. 그런데 애플에뮬에서 못한다는 것은 너

무나 분하다. 조이스틱에뮬보다도 이 기능이 더

절실하다고 생각된다. 아이비엠의 어셈을 좀 아

시는 분이라면 도전하면 좋을 것 같다. 아니면

배우는 차원에서의 도전도 환영!.

3. "애플 VS IBM" 이라는 게임을 제작.

더 많은 시리얼 보급과 시리얼을 여러모로 활용

함으로서 애플의 사용 빈도를 늘린다. 아직 어떤

형식의 게임을 만들지는 확실히 구상하지는 못했

다. 일단 간단한것을 먼저 만든 후 차차 좋은 프

로그램을 만들 것이다. 게임 내용 및 시나리오는

아직 없는 상태이다. 그리고, 제작기간 단축을 위

해 그래픽은 될수 있는한 줄이고 싶다. 일단, 애

플과 아이비엠을 연결하여 이런것도 할수 있다는

것을 보여주는데 그 목적이 있다. 기본적으로 생

각해 둔것은 2인용 또는 애플이 컴퓨터. 사람은

IBM으로 해서 애플이 상대편으로 나타나게 하는

것이 IBM을 적으로 하는 것보다 더 나을 것 같다.

속도가 약간 포함되는 전략이 좋을 듯하다. 한

사람,한사람씩하는 방식은 컴퓨터가 2대일 필요가

없기 때문이다. 여기서는 아이디어제공,시나리오

제공과 시리얼포트 제어법에 관한 자료 제공,그리

고 직접 착수 등의 여러분의 할일.

4. 애플디스크스테이션 제작.

이것은 예전부터 생각한 것인데, 사람들의 호응

도 없고, 개인적으로 시간이 부족했었다. 게다가

자료도 없고 해서 어쩔수가 없었다. 디스크스테

이션은 아주 천천히 제작하면 될 것 같다. 심지

어 1년에 1장 또는 2장이어도 좋을것 같다. 여러

분의 프로그램을 기대한다.  디스크스테이션이라

는 것은 한마디로 디스크 잡지이다. 우리는 애플

용 도스3.3을 이용해서 디스크잡지를 만들어 보

자.  기사거리제공.애플용 그래픽화면제공. 자작

프로그램 제공 등의 여러분의 할일이 되겠다.

5.기존 애플을 도와주는 아이비엠 풀그림의 완성도

를 높이는 일. 지금의 AB2DSK나 ABTOOL,DSKCNV등은

완성도가 떨어지고 유저인터페이스도 약하다. 왕초

보도 기분 좋게, 편리하게 만들어야겠다. 애플용 풀

그림을 위한 쉘 풀그림은 어떨까?

*자아.. 여러분들, 놀지만 마시고, 또 공부만 하

지도 마시고, 위의 4가지중에서 1가지를 선택하여

한번 도전해 보시는 것은 어떠신지요? 자기가 하

고 싶은 것이 있으시면 한번 말해보세요..

������������������������

��  애플에뮬소스의 DIR �������       �

��Volume in drive C is moutain     �       �

��Volume Serial Number is 1B72-45A8�       �

��Directory of C:\APPLE\SRC�����       �

�[..]            [..]            MAKEFILE  ��

�JOYSTICK.DOC    EQUATES.INC     MACROS.INC��

�STRUCS.INC      APPLE.LNK       APPLE.DOC   �

�APPLE.ROM       DISK.ROM        APPLE.ASM   �

�CARTRIGE.ASM    CASSETTE.ASM    CGA.ASM     �

�DATA.ASM        DEBUG.ASM       DEVICE.ASM  �

�DISK.ASM        EGA.ASM         EMPTY.ASM   �

�EMULATE.ASM     HARDWARE.ASM    INT.ASM     �

�JOYSTICK.ASM    KEYBOARD.ASM    LANGUAGE.ASM�

�MEMORY.ASM      SERIAL.ASM      SPEAKER.ASM �

�TIMER.ASM       VIDEO.ASM       DISK6A.DSK  �

�PRINTF.ASM      TTY.ASM         APPLE.EXE   �

�WINDOW.ASM      MAKEFILE.MAP    EMULATE.OBJ �

�APPLE.OBJ       CARTRIGE.OBJ    CASSETTE.OBJ�

�CGA.OBJ         DATA.OBJ        DEBUG.OBJ   �

���������  ���  ����������

6.그리고 사과를 많이 먹는다.

제  목:[애플/질문] 디렉토리 정보는 어떻게?!            관련자료:없음  [1822]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 02:25  조회:14

웬만한 윈도우용 프로그램과 기타 많은 프로그램에서,

디렉토리 정보를 읽어 들여서 그 화일을 선택할수 있

게 되어 있습니다.

예를 들어서 아래한글에서 문서를 읽을 때 *.hwp하면,

주윽 화일이 나오잖아요. 그때 해당하는 화일에서 엔

터만 누르면 그화일이 읽혀집니다. 그런 기능을 C언어

로 만들려고 합니다. 어떻게 해야하나요?

예를 들어서 *.AB화일만 나오게 한후 그중의 한 화일을

선택해서 음.. 뭔가 써먹을수 있게 할려면요 어떻게

프로그램을 짜야하는지요.  꼬옥 알려 주시면 참으로

감사하겠습니다.

cgame  12  게시판담당.

아, 그리고 C에서 DIR한효과를 내려면?

제  목:[애플/알림] AB2DS10.올립니다.                   관련자료:없음  [1823]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 02:30  조회:32

자료실에 올라와 있던

AB2DSK10.EXE 는 크흐.. 코프로세서 버젼인 모양

입니다. 제가 다른 버전을 방금 업했습니다.

코프로세서 없으신분 받으세요..

석갑.

음.. 업 곤란으로 인해, 화일이 여러번 갔습니다.

AB2DSK10.ARJ로 된 것이니 착오 없으시기 바랍니다.

제  목:[애플/알림] 밤이군.. MR.ROBOT.올림.미스         관련자료:없음  [1824]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 03:56  조회:17

mr-robot.dsc

--------------

mr-robot.ab  미스타로봇.

AB화일(애플바이너리)화일입니다. 화일이 2개 들

어 있습니다. 조이스틱이 필요한 것 같습니다. 판

도 만들수 있구, 아기자기해요..

애플에뮬에서는 힘들더군요.

* AB화일이 뭔지 모르는 분은 애플게시판가서

LT AB화

하세요. 대문자 AB입니다.!

그럼..

제  목:[애플/알림] 저의 애플프로그램디스크 목록        관련자료:없음  [1825]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 04:16  조회:150

/\ 석 갑 애 플 디 스 크 목 록 /\

\/          94.01.26          \/

* 음악관련  ( BOX 1 )

제 목                         면수     조건

MUSIC MASTER ( & data )         4        M

MOCKING BOARD MASTER            1        M

MCS(Music Constuction Set)      1

MCS(New Version & data)         1

MUSIC EDITER                    1        M

MCS DATA                        2

Music Maker                     1

SAM software                    1

GENIUS Musician                 1        M

ELECTRIC DUET                   1

MUSICOMP                        1

DOUBLE TALK                     1

S.A.M.                          1        샘카드

* 언어관련  ( BOX 2 , BOX 2' )

제 목                         면수     조건

BEAGLE COMPILER 비글컴파일러    1

BEAGLE BASIC                    1

Kyan Pascal                     1

Dos Tool Kit (6502어셈블러)     1

/Pro Dos user's disk

TASC (The Apple Soft Compiler)  1

Z-BASIC                         1

Z-BASIC 128K                    1

LISA 2.6                        1

Merlin Assembler (DOS3.3)       1

Merlin PRO 1.34  /SIDE          2

/Car Builder

Take 1 Tool Kit                 1

/로드런너

APPLE PASCAL 애플파스칼         4

Turbo Pascal 터보파스칼         1        C

Fortran 80   포트란             1        C

UCSD Fortran                    2        C

NEVADA COBOL                    1        C

WORD STAR                       1        C

LOGO                            1

/

* 시스템,유틸관련  ( BOX 3 )

제 목                         면수     조건

CP/M 80                         2        C

/Jet

COPY ][+ 8.1                    1

/레인보우 페인터

FLEX TEXT  플랙스텍스트         1

/코알라

EXTRA K                         1

유틸리티 모음*                  1

D-CODE                          1

][e 한글 마스타                 1        E

/작은별 X

카피 (럭스미스 등.)             1

APPLE PI LIBRARY                1

ESCAPE                          1

GPLE (GLOBAL PLE)               1

APPLE MECHANIC                  1

UTILITY CITY                    1

카피 (KIMS DATA)                1

ShrinkIT 2.1                    2        E

PRONTO DOS MASTER               1

/

64K AND 128K RAM BOARD SOFT     1

/SUPER GRAPHICS.MUSICGRAPH.ED

SILICON SALID

/

PRO BYTER                       1

BIG U                           1        E

DOS BOSS                        1

APPLE SOFT COMPLIER             1

DAVID DOS ][                    1

/FORTE

한글2                           1

/

* 그래픽관련 1 ( BOX 4 )

제 목                         면수     조건

TAKE 1                          1

PIXIT                           1

/Pro Dos SG SOFT

News Room                       2

News Room clip art              1

/

Zoom Graphic                    1

/프로그램모음 자작

Create A Calender (& data)      3

BLAZING PADDLE                  1

/삼보시스템마스타

FANTAVISION                     1

/APPLE 21

PRINTSHOP COMPANION             2

ALPHA PLOT                      1

/

* 그래픽관련  ( BOX 5 )

제 목                         면수     조건

DAZZLE DRAW                     1        E

/WARP DESTROYER

SLIDE (DAZZLE DRAW DATA)        4        E

BEAGLE GRAPHICS                 1        E

APPLE PLOT                      1

/애플한글

POST MAKER                      1

POWER PRINTER

NEWS ROOM DATA                  2

TRIPPLE DUMP                    1

/프로도스 베이직 예제

COMIC STRIP MAKER               2

* 워드프로세서 및 업무용 ( BOX 6 )

제 목                         면수     조건

중앙한글 EPSON                  1

중앙한글 PT-80T                 1

한글 D-BASE                     1

/SPIN DIZZY

주소록                          1

/DONKEY KONG

가계부                          1

건강진단                        1

APPLE WORKS  ( TIME OUT )       4

TIME OUT  ( for A.W.)           8

* 업무용, 교육용  ( BOX 7 )

제 목                         면수     조건

APPLE WORKS   애플웍스          2

PFS /REPORT                     1

PFS /GRAPH                      1

/SUPER BUNNY

/ROBOTRON

KNOW YOUR APPLE                 1

영어공부 ( 중 1.2 )             1

/고스트 바스타즈

SUPER WORD MAN                  1        (M)

VISICALC                        1

/COPY ][ PLUS 5.1

MULTISCRIBE                     2        E

토정비결                        1

/

* 통신관련  ( BOX 8 )

제 목                         면수     조건

상시리얼소프트 93.12            1        S 상시리얼

워드콤용 소프트                 1        S 워드콤.

MEET 워드콤용 소프트            1        S 워드콤.

ASCII EXPRESS                   1        S

ASCII EXPRESS A                 1        S A모뎀

모뎀메니져                      2        S

* 롤플레잉 게임  ( BOX 9 )

제 목                         면수     조건

울티마 4                        4

TIMES OF LORE                   2

NEW ULTIMA I                    2

SPACE ROGUE                     2

ULTIMA 3                        2

판타지3 ( 니카데무스의 분노 )   2

BLACK CAULDRON                  7

/FORCE 7

뫼비우스 2 ( c면 에러 )         4

* 롤플레잉 게임 2 ( BOX 10 )

제 목                         면수     조건

SUN DOG version 2.0             2

AUTO DUEL  ( b면 에러 )         2

THE HOBBIT                      2

WILDERNESS                      2

SWORD OF KADASH                 2

ALTERNATE REALITY               2

PHANTASIE 2                     2

ADVENTURE CONSTRUCTION SET      4

* 롤플레잉게임 3  ( BOX 11 )

제 목                         면수     조건

ACCOLADE COMICS                 6

뉴로망서 NEUROMANCER            4        E

BATTLE TECH                     2        E

WHERE IN EUROPE IS 카멘센디에고 2        E

WHERE IN WORLD IS 카멘?         2

바즈테일                        3

/

* 울티마 5  ( BOX 12 )

제 목                         면수     조건

울티마 5                        8

* 시뮬레이션 게임  ( BOX 13 )

제 목                         면수     조건

MECH BRIGADE                    2

CARRIERS AT WAR                 2

IMPERIUM GALACTUM               2

F15                             1

/NEW ULTIMA

DIVE BOMBER                     1

STAR GLIDER                     1

ECHELON                         2

SILENT SERVICE                  2

JET                             1

/테트리스 4

GULF STRIKE                     2

* 여러장 게임  ( BOX 14 )

제 목                         면수     조건

WINTER GAME                     2

SUMMER GAME                     2

SUMMER GAME 2                   2

윌리 바이트                     2

코난 CONAN                      2

CAPTIAN GOOD NIGHT              2

골프                            2

KID NIKI                        2

WOLRD GAME                      4        E

STREET SPORTS BASKETBALL        2        E

HEAVY BARREL                    2        E

TEST DRIVE                      2        E

GAME MAKER                      2

테크노캅                        2        E

STREET SPORTS SOCCER            2        E

QIX (A면 깨짐)                  2        E

BAD DUDIES                      2        E

STREET SPORTS BASEBALL          2        E

FIGHT NIGHT (복싱)              2

MICRO LEAGUE BASEBALL           3

둘리                            2

혹성대탈출                      2

DIVE BOMBER                     2

보글보글 BUBBLE BUBBLE          2

*단면게임들:

( BOX 15 )

가라데 챔프              스누피

야구                     문패트롤

SILENT SERVICE           ACHON 2

DROL                     SEAFOX 등

곰돌이                   총잡이

레스큐레이더스           ACHON 1

로드런너2                MICRO CHIP 의 컴퓨터 여행

SPY VS SPY I,II          패크맨,불끄기 등

마리오 부르스

( BOX 16 )

불가능에 도전            펭고

칼싸움                   아이스하키

건물파괴(FAT CITY)       얼음성

인디아나존스             점프제트

엑스리온,땅따먹기 등     F15

TRACK & FIELD            K.M 싸움

스타트랙,딕덕            원시인(퀘스트)

( BOX 17 )

월드가라데               참피온 복싱

바둑,장기                윷놀이.뱅크패닉

벅도르스                 슈퍼잭슨

블랙매직                 써커스

SIX GUN SHOOTOUT         NBA BASKETBALL

SUPER BUNNY              맥주컵던지기

SKI CRAZED (한글판)      알카노이드

APPLE CIDER SPIDER       헬리 프로젝트 (깨졌음)

SPACE TETRIS             PINBALL CONSTRUCTION SET

( BOX 18 )

RANDOMN                  콩고봉고

STELLAR 7                /

IQ GAME                  /

TWILIGHT 핀볼 등         /

THUNDE CHOPPER           BEACH HEAD 2

기사도                   프로거2

스마일 오델로 등         /

테트리스 4               /애플2E테크노트

MR.DO                    /가계부

POWER TETRIS             /

인필트레이터             BEACH HEAD

86 상반기 화일게임       /

( BOX 19 )

RAM PAGE  (//e용)        /레스큐 레이더스

TAG TEAM                 /제비우스

OGRE 오우거              제비우스

화일게임(곡사포 등)      /

아메리칸 FOOTBALL        /

BEER RUN 등              /

STRIP BLACK JACK         STRIP POKER I

SKI CRAZED               /

FILEGAME 3번째           Z임꺽정

카게임                   /DOS TOOL KIT

* 정품

알카자(1)

BEYOND CASTLE WOLTENSTEIN

MISS APPLE

MISS PUZZLE

* 조건 : M 머킹보드, E 애플//e, 8 80컬럼,

C CP/M, S 시리얼, D EDD카드.

1994.1.26.

제  목:[애플/알림] GUM-BALL올립니다.고무공.검볼        관련자료:없음  [1826]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 04:17  조회:15

검볼을 올립니다...

gumball.doc

-------------

gumball.ab   검볼

AB화일입니다. 애플바이너리 화일이지요.

AB화일에 관한 설명은 애플 게시판에서

LT AB화

하세요.

검 볼..

이 게임은 S,D,F키와 스페이스키를 이용하

는 것 같군요. 아주 옛날에 보았던 것인데,

하여간 반가운 것은 애플에뮬에서도 잘 된다

는 사실이지요.!! 486에서는 좀 빠른데, 구

르는 고무공을 아래 차에 넣는 것입니다.

이 게임을 원래 칼라용으로 만들어 진것이

라서 애플에뮬로 보니까 멋있습니다.

석갑..

제  목:[애플/알림] AB 화일 10개 올렸습니다.            관련자료:없음  [1827]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-27 08:06  조회:34

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

.ab 화일 열개를 어제오후에 올렸습니다.

근데, 아직 등록이 되지는 않았네요.

곧 되겠지요.

그럼..

제  목:[애플/질문] 나이스 시리얼..                     관련자료:없음  [1829]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-27 09:50  조회:28

제가 별별방법을 다쓰다가 도저히 안되겠다 싶어서

XMODEM을 강력히 지원하는 MTE통신에물을 사용했습니다..

그러니까 전송이 순조롭게 되는가 싶더군요..

이야기 화면도 송신상태 화면인듯 바이트수와 트랙수를 세구요..

근데 웬일입니까 ?? 128KB쯤 전송하다가 갑자기

DISK I/O ERROR

저에러가 왜나요 ?? 제가 새디스크로 준비해놓은것은

INIT HELLO명령으로 포맷한건데..아구...아구아구..

글구 전송될때 드라이브에 LED가 반짝 반짝 거리면서 전송되야하는거

아닌가 ?? 엥..

도와줘요..전송하고파~!

제  목:[애플/부탁] 애플][e 게임좀 업해주세요!!         관련자료:없음  [1830]

보낸이:박수용  (5242S0  )  1994-01-27 10:00  조회:16

안녕하세요?

애플2E 를 쓰는 수용입니다.

애플2E 를 가지고 있는데 소프트웨어가 기본적인 거 말고는...

하나도 없습니다. 게임은 자료실에서 받은 배틀테크 하나...

애플][e 용 게임 좀 업 좀 해주세용./././

하나 만이라두...

고롬...

제  목:[애플/질문] 나이스 시리얼 ii 으흑흑             관련자료:없음  [1831]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-27 10:15  조회:31

무진장 안되네여..

265까지 전송되다가 삐비빅~!..그후론..흑흑

제컴이 애플][입니까 ?? 애플][+ 입니까 ??

TOPIA STANDARD 64 기종입니다.

혹시 나이스시리얼이 애플][+ 용이라서 그런가 ??

전 제애플이 애플][+ 인줄 알았는데 여러분의 말을 기다립니다..

제 애플이 애플2예요 ?? 애플2+예요 ??

으흑..

글구요 또 제가 이번에는 FORMAT WORK DISK를 선택했거등요

디스켓 넣으라고 넣은후 엔터를 치니까

%FORMATTING WORK DISK...

이런문이 나오더니 쪼금후에 DISK I/O ERROR라고 나오는군요

디스크드라이브가 안돌아요..부팅,쓰기,읽기 잘되는데

그래서 제애플이 2인가 ?? 2+가 아니고 ??

그런 생각을..흑흑~!

만약 2+가 아니라면 나이스시리얼과 케이블을 팔아버리고

애플계를 뜰생각입니다..으흑

기종:토피아 스탠다드 64

애플2예요 ?? 애플2+예요 ??

제  목:[애플/편지]재영님.토피아는 +                    관련자료:없음  [1832]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 11:23  조회:12

재영님 토이파 스탠다는 64는 ][+입니다.

그라구.. 애플을 포기 하시지 마시기를..

제  목:[애플/낙서] DISK I/O ERROR는 문제가 있음        관련자료:없음  [1833]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 11:25  조회:15

읽기 쓰기 등등이 되는데, 안 된다니 천상 디스켓에 문제를 삼을

수 밖에 없군요. 또는 프로그램의 문제 겠지요.

나이스에 질문을 올려 놨는데, 아직 답장이 없었습니다.

나이스 시리얼 쓰시고 계신분은 설명서 하나 새로 만들어

주시면 고맙겠군요.

(아.. 혹시 파워가 딸리는 것은 아닐까?)

제  목:[애플/편지] 수용님. 올려 드리 겠어요!           관련자료:없음  [1834]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 11:28  조회:12

음.. 뭐부터 올릴지는 잘 모르겠고, 차차 올려 드리겠습니다.

그런데, 수용님. 시리얼 은 가지고 계신 모양인데,

어떤 시리얼인지 궁금하군요.

혹 나이스 시리얼이시면, 그 쓰는 법 (아이비엠에서 어떤 풀그림을

어떻게 써야 하나, 애플에서는 ..)을 가르쳐 주시면

고맙겠군요.

.

제  목:[애플/야호] 아싸라비야~! 전송성공               관련자료:없음  [1835]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-27 11:46  조회:21

아싸 전송성공..!! 오예~!

아싸라비야~! 아멘..!!

문제가 바로 change work disk 였습니다.

애플바이너리디스켓이요 글쎄 슬롯6 b드라이브로

지정되있지뭡니까 ??

간단히 슬롯6 a 드라이브로 지정하니까

기냥 드라이브의 레디불빛이 야릇해지면서

초록과 빨강이 반짝 반짝하면서 전송이 □낮습니다..

우하하

아하하하~~~~~~~~~!

오우예~! 애플..나이스 시리얼

이눈물나오는 기쁨 석갑님은 모르실꺼야..캬캬캬

애플과 놀러갑니다..히히

아~! 우수한 컴퓨터의 성능을 의심할께 못되더군요..히히

다 저의실수..

제  목:[애플/제안] 수고하시네요.                       관련자료:없음  [1836]

보낸이:이대원  (guyman  )  1994-01-27 12:25  조회:11

반갑습니다.

ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

석갑님, 요즘도 계속 수고 하시는 군요.

저도 가끔 좋은 게임은 받아서 해봅니다만...

제가 예전에 즐겨 했던 카멘 샌디에고 시리즈가 빠져서 좀 부탁 좀

드리려고요.

썬독 2 올려주신 점은 정말 고맙게 생각합니다.

(예전에 제가 부탁 드렸던 거, 기억나세요?)

그럼, 앞으로도 계속...

ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:[애플/정보] 애플 다루는 곳, 제가 아는 데        관련자료:없음  [1837]

보낸이:이대원  (guyman  )  1994-01-27 12:28  조회:54

반갑습니다.

ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

아직까지 애플을 다루는 곳이 종로에도 한군데 있습니다.

종로 2가 화신전자 라고 하는 곳인데요.

거기 가면 아직도 애플 신종은 돈 받고 카피해 줄 만큼(!) 애플

게임이 고스란히 있습니다.

개중에는 깨진 것도 몇장 나오지만... 가서 한장에 500원씩 주고

카피하는 데에는 머...

단체로 가서 카피하시는 것이 좋을 거에요.

그 집 가면 아직도 애플 게임 리스트가 있으니까...

참, 카피는 각자가 해야 할 겁니다. 오리지널 Apple ][+ 로...

ㄱㅏ이브러쉬.

추신 : 아참, 거기는 한신은행(맞나?) 본점 지하에 있구요...

구 화신 백화점이라고 하면 다들 알거에요.

제  목:[애플/편지] 화수님.!! 꼭 보세요.ASM안되         관련자료:없음  [1838]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 12:29  조회:20

화수님..

화수님 화수님이 하라는 대로 하니까 경고가 나오다가

KEYBOARD.asm에서 에러가 납니다.

대충보니까 MASM을 써야 되는 것 같더군요.

LINK 버젼은 3.60

MASM        5.00

MAKE        4.05

이었습니다.

MAKEFILE.에는 화수님이 시키신대로, 했구요.

---저의 MAKEFILE. 의 일부분 ---------------

#

#       RULES - assumes MASM 5.00

#

.asm.obj:

$(AS) $(AFLAGS) $(AINC) $*;

.obj.exe:

$(LD) $(LFLAGS) @$*.lnk

all: apple.exe

#***************************************

#       PROGRAM module dependencies

#***************************************

EMULATE.obj:    EMULATE.asm             \

MACROS.inc              \

EQUATES.inc

--------------------------------------------

그리고, 저 역시 MASM에 대해 전혀 모르는데,

MASM디렉토리에 보니까, SETUP이라는 배치화일

이 있더군요. 그것을 어떻게 해야 하는 것이라

면 좀 가르쳐 주세요.

마지막으로 MAKE한 결과을 실었습니다. 화면이

짤릴것 같은데 조금 수고 하신후 보세요.

------ MAKE 결과 ---------------------------

Microsoft (R) Program Maintenance Utility  Version 4.05

Copyright (C) Microsoft Corp 1984-1987.  All rights reserved.

MAKE : warning U4000: 'APPLE.obj' : target does not exist

masm /t /Zi /Zd  APPLE;

MAKE : warning U4000: 'DEVICE.obj' : target does not exist

masm /t /Zi /Zd  DEVICE;

MAKE : warning U4000: 'MEMORY.obj' : target does not exist

masm /t /Zi /Zd  MEMORY;

MAKE : warning U4000: 'VIDEO.obj' : target does not exist

masm /t /Zi /Zd  VIDEO;

MAKE : warning U4000: 'CGA.obj' : target does not exist

masm /t /Zi /Zd  CGA;

MAKE : warning U4000: 'EGA.obj' : target does not exist

masm /t /Zi /Zd  EGA;

MAKE : warning U4000: 'HARDWARE.obj' : target does not exist

masm /t /Zi /Zd  HARDWARE;

MAKE : warning U4000: 'KEYBOARD.obj' : target does not exist

masm /t /Zi /Zd  KEYBOARD;

KEYBOARD.ASM(297): error A2006: Phase error between passes

51366 + 277626 Bytes symbol space free

0 Warning Errors

1 Severe  Errors

makefile.(177) : fatal error U1013: 'masm /t /Zi /Zd  KEYBOARD;' : erro

r 7

--------------------------------------------------------------

* 원인을 잘 모르시면 KEYBOAD.ASM화일과, MAKEFILE.화일좀 보내

주세요..

석갑,,

제  목:[애플/질문]업로드 관계...                       관련자료:없음  [1839]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-27 12:33  조회:23

기껏 젓쏭할려고 하니..자꾸 안되네요..

어떻게 해야 되죠?

전 3년동안 다운만 해서 쩝...

빨리 알려주세요...그래야 올리죠/..

제  목:[애플/참고] 이야기5.3 Z업 문제 있음.            관련자료:없음  [1840]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 12:37  조회:26

크크크.. 업..

근데, 이야기 5.3에 Z모뎀 업 하는데 문제가 있었던 것으로

기억 나네요. 사용자 모뎀을 쓰던가.. 하요..

GSZ가 좋은데,

port %P speed %S sz -m %F

하고 하세요. 바람에서 그렇게 잡으면 될 것입니다.

그냥 도스에서 할는 GSZ port 포트번호 speed 속도 sz -m 화일명

하면 될것입니다.

조금 어려 우시면, 자료실에서 프로토콜 선택기를 받으십시요.

제  목:[애플/참고] 디렉토리 정보 읽기..                관련자료:없음  [1841]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 12:39  조회:14

(두루물에서 들고 온 것입니다.

더 나은 유틸 for 애플에뮬. 을 위해

이것이 도움이 되리라 믿습니다.)

이준호   (MrShou  )

[참고] 디렉토리 정보 읽기.                   01/27 10:15   41 line

#include <string.h>

#include <dos.h>

#include <dir.h>

#include <stdio.h>

#include <fcntl.h>

#include <string.h>

#include <io.h>

#include <alloc.h>

char name[13];

static char *spath;  int done;

struct ffblk block;

int count = 0;  /* 화일 갯수 */

char filename[1024][13];

void Scan(char *path,char *para)

{

int i;

strcpy( spath, path );

strcat( spath, para );

done = findfirst( spath, &block, FA_ARCH);

while( !done )

{

strcpy( filename[count], block.ff_name );

if( block.ff_attrib == FA_ARCH ) count++;

printf("%s\n",filename[count-1]);

done = findnext(&block);

}

}

위의 방법으로 하면 필요한 화일의 이름을 얻을 수 있습니다.

가령 c:\dos\a.* 라는 화일을 찾고 싶다면, Scan("c:\\dos\\","a.*");라고

하면 되지요. 그리고 그래픽 상태에서 디렉토리 박스를 만드시려면

printf() 부분을 지우시고, 찾아낸 화일 이름을 팝업 메뉴등에 출력

하시면 됩니다.

그럼.

제  목:[애플/편지] 대원님. 카멘센디에고.깨져서.        관련자료:없음  [1842]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 12:42  조회:24

대원님. 카멘센디에고는  깨져서  업을 못하고 있습니다.

앞면만 깨져 있는데, 어디서 구하고 싶네요..

애플 다루는 곳에  복사하러 갈까나??

제  목:[애플/질문] 자료실의 호비트와 선독...           관련자료:없음  [1844]

보낸이:차진우  (STARTREK)  1994-01-27 15:07  조회:55

자료실에 있는 호비트와 선독 말인데요..

2 IN A PC에서도 안되나요?

자료실3230번에 디스크 변환기가 있던데..

이걸로 변환해도 안되는지 궁금합니다.

가르쳐주세요..

그럼.

제  목:[애플/낙서] asm이 왜 안되는지 모르겠...         관련자료:없음  [1845]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-27 15:19  조회:30

masm 5.1, link 3.60 , make 3.0(Borland)만 있느면 되던데요.

keybarod.asm 177번째 줄은 주석 부분이던데요.

주석에서 왜 그러는 모르겠군요.( 소스가 다른가.? )

[soaring, 이화수]

masm,link는 soft에서 다운 받은겁니다.

keyboard 부분에 핫키(?)입력과 파일명 입력부분을 만들고,

disk 부분에 파일명 정의 하는 부분을 수정하면 될거 같군요.

제  목:[애플/질문] 여러가지..                          관련자료:없음  [1846]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-27 15:51  조회:17

우와..전송하니까 참조쿤요..

RAIDOVER 하는법좀 갈키주세요..

키보드선택하고 데모골라서 그냥 출동시키는게 땡인가 ??

글구요 TAKE1 하구 TAKE TOOL KET 이거좀 APPLE에서

하는방법좀..흐흐 두개를 어케같이 쓰는지..

영화를 맹급시다..크크

사용법좀 갈키주시어여~!.

드스크스테이션에 이런영화를 맹글어서 출품시킴이 어떨지.

헤~!..

제  목:[애플/낙서] 으아..잘된다..                      관련자료:없음  [1847]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-27 17:44  조회:24

우아..~! 나이스 시리얼 잘되네여..헤헤

여러가지를 애플로 옮겨놓고 즐기고 있는데

전역시 격투기쪽이 ?? 흐흐

가라데카 너무가 너무 재미있어서리..으흐흐

예전에 XT에서두 한게기억나요..흐흐

아 글구 yong66님이 올리신 3차원게임이라고하는거

raidover요 하나두 모르겠음 사용법좀 갈키주세요

그냥 빙그르르 돌려서 비행기만 날리고있는데

어케하는지 ?? 흐~!..

아 글구 레스큐레이더스 조이스틱 전용인가요 ??

조이스틱없는사람 서러워서 살겠나 ??

으흑흑..

그럼 또쓰죠...헤헤

제  목:[애플/참고] 나이스시리얼 주의점..               관련자료:없음  [1848]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-27 17:50  조회:52

애플바이너리디스켓이 처음에 드라이브

슬롯 6에 B드라이브로 지정되있습니다..

그래서 저같이 드라이브가 하나이거나 5번슬롯을

쓰는사람은 완전피보죠..저두그거땜에 한참애를

먹었거등요..

숫자는 올라가는데 드라이브에 아무반응도없고

에러가나면요 저런증상이라고 봐야해요.

그럴때는 WORK DISK CHANGE 이메뉴맞나 ??

좌우지간 다운메뉴를선택후 3번째것을고르면

6번째슬롯 A드라이브 와 5번째슬롯 A드라이브

"     "  B  " "       5 "   "   B "   "

이런식으로 어느드라이브를 쓸건지 고르는게

나오는데 자신의 드라이브상황에맞게끔

골라줘야지만이 전송이 됩니다..

저는 그것도 모르고 한참헤메다가 이메뉴는모지 ??

하고 눌러보니 저게나오더궁요..히히

제가 멍청한건지 저만속는지 모르겠지만..히

드라이브가 하나이신분은 속으실 우려가 있어서..

그럼안녀엉~!..

제  목:[애플/참고] 어느통신풀로 전송 ??                관련자료:없음  [1849]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-27 17:55  조회:26

설명서보면 XMODEM을 쓰라고하는데요

사실 이야기 5.0같은경우도 XMODEM프로토콜이없으면

DSZ를써버리기 때문에 전송하다가 에러가나는 경우가

허다합니다..

근데 이야기 6.0에서 XMODEM-CRC를 쓰면 직빵으로 전송이

되더군요..매우 잘됨 ..

이야기 6.0유저는 저걸쓰시고

5.3이나 5.0이신분은 XMODEM프로토콜이 없으면 따로받아야

할꺼같습니다..아니면 XMODEM이 자체지원하는 통신풀을

쓰던지요..

MTE가 XMODEM프로토콜을 자체지원합니다 XMODEM-CRC가

MTE라는 통신에물에서 지원이되요..자료실에서

다운을 하시던지..~!

잘 구해서 써보십시요~!.

제  목:[애플/답변] 호비트.썬독.2 in a pc에서 안        관련자료:없음  [1850]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 20:17  조회:64

애플//e에뮬인,

2 IN A PC에서

안됩니다. DSKCNV로 변환해도 마찬가지 일 것입니다.

의심나면 한번 해보세요. 별로 용량 많은 것도 아닌데..

아래 점포에 혹시 애플 파냐고 물어 보세요.

(애플다루는 곳)

제  목:[애플/편지] 석갑이형님..                        관련자료:없음  [1851]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-27 20:35  조회:11

석갑형 TAKE 1하구  take tool ket <--맞지여 ??

그거 애플에서 실행하면 아래와같은 에러가나요...

REQUIRES 64K RAM AND APPLESOFT ROM

take tool ket 실행하면 이런에러가..

REQUIRES 64K & APPLESOFT IN ROM...

take1 실행하면 이런에러가..

뭐때문에 그러죠 ?? 에.~! 램의 용량이 적어서그런가 ??

갈키줘요~!..

아 글구 레스큐레이더스는 조이스틱없이는 안돼요 ??

제  목:[애플/낙서] 어렵다.                             관련자료:없음  [1852]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-27 20:39  조회:22

지금 핫키(?)를 만들고 있는데...

mul에서 갈무리한 어셈강좌하고,

램상주 데이타베이스 helppc만가지고 할려니...

너무 어렵네요.

그건 그렇구, diskxy.dsk부분를 에뮬도중에 바꾸면

다른 *.dsk 를 인식할런지...

제  목:[애플/답변] 레스큐레이더스. TAKE 1              관련자료:없음  [1853]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:01  조회:77

TAKE 1은 64K 램이 절실히(?) 요구 됩니다.

가지고 계신 애플이 혹시 애플 ][+인데도, 64 K램을

다 쓰지 않고 계실 때에는 애플을 열어서, 보면,

딥스위치 같은 것이 잇습니다. 아마 H,L이 써 있는데

그것을 바꿔 보십시요. 만약 그렇게 해서 된다면,

그동안 48K램을 가지고 논 것입니다.

레스큐 레이더스는, 조이스틱이  반드시 필요합니다.

아이비엠 조이스틱을 연구해서, 아이비엠용 조이스틱을

애플용 조이스틱으로 개조하는 법을 올려 볼까요??

(에구. 요즘 할 것 많아 좋네..)

제  목:[애플/낙서] take tool kit!                      관련자료:없음  [1854]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:02  조회:17

제가 올릴때 제목을 잘 못썼어요

take 1 tool ket이 아니라,

KIT 입니다.. 착오 없으시길..

이 프로그램은 TAKE1에서 만든 화일들을

베이직에서 쓸수 있습니다.

제  목:[애플/알림]//e용 카멘센디에고 업 안됨.          관련자료:없음  [1855]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:04  조회:38

//e 용 카멘 센디에고  (유럼편)이

전송이 안되네요.

카피 프로텍트가  걸려 있는 모양 이에요..

제  목:[애플/낙서] 나이스 아직도 못 받았다.!           관련자료:없음  [1856]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:05  조회:25

낙서..

와아으..  왜 나만 안오는 거지?

아직도 나이스 시리얼이 도착하지 않았습니다.

천리안에 다가 말해는 놨지만, 부디 빨리 나이스

를 받아봤으면 좋겠네요. 으으으..

* 아. 나이스 설명서 좀 올려주세요..

석갑.

제  목:[애플/알림] 천리안. 나이스 제작자의 답.         관련자료:없음  [1857]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:05  조회:63

(천리안에서 가져온 것입니다. 너무 싱싱해서 화면 크기가 안 맞을수도 있

겠네요)

번호:74/77  등록자:ZSNICE1  등록일시:94/01/27 13:18  길이:23줄

제 목 : [답] 애플 바이너리의 파일 전송은...

안녕하세요? 이 현창입니다.

애플 바이너리는 IBM에서 애플로 다운을 받을 때에는, 꼭 애플 바이너리 형식

이

아니어도 됩니다. 즉, 애플 애뮬용 (.DSK 파일)도 직접 받을 수 있습니다.

그러나, //e 에뮬용 파일만은 직접 받으시면 안됩니다. //e용 에뮬 파일은,

일반

DOS 3.3 형식이 아니라 ProDOS 형식이기 때문에, 직접 받으면 섹터의 구조가

틀려서, 다운이 되고 맙니다.

이러한 경우에는, 제가 만든 ][+, //e 에뮬 디스크 콘버터를 사용하여 콘버젼

시키면 됩니다.

마찬가지로, .AB 디스크를 .DSK로 바꿀 때에도 주의가 필요 합니다.

즉, ][+ 에뮬로 할 것인가, //e 메뮬로 할 것인가를 정확히 설정 하여야만

합니다. ][+용이건 //e용이건간에, 똑같은 .DSK 확장자를 쓰고 있기 때문에,

무척 헛갈리니까 주의 하셔야 합니다.

만약, .DSK파일이 문제를 일으키고 있다면, 한번쯤 ][+, //e 에뮬 콘버터로

돌려

보시는 것도 좋을 겁니다.

그럼, 안녕히 계세요....

이 현창 올림

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번호:75/77  등록자:ZSNICE1  등록일시:94/01/27 13:20  길이:11줄

제 목 : 아! 그리고 애플 바이너리의 전송은...

에구구 깜박 잊었습니다.

애플과 IBM과의 전송시에, 프로토콜은 꼭 X-MODEM/CRC-16을 선택 하십시요.

다른 X-MODEM들은 애플 바이너리의 규격과 맞지 않습니다.

(이 이유는 애플 바이너리 규격을 제정한 정보를 찾아 보시면, 자세히 나와

있습

니다.)

그럼, 이만.....

이 현창 올림

제  목:[애플/낙서] APPLE.EXE되네요..                   관련자료:없음  [1858]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:06  조회:63

APPLE.EXE 만들기 성공! 이제 어셈을 공부해서

개조할 차례!!

화수님 보내 주셔서 감사합니다. 그러나, 별로 써

먹지 못했습니다. 같은 에러가 났거든요. 하지만,

성원에 힘입어, 편법을 사용했습니다.

음. KEYBOARD.ASM만은 TASM으로 어셈블한 다음,

MAKE MAKEFILE.

하여서 APPLE.EXE 화일을 만드는데 성공했습니

다. 그런데, 디스크 뒤집는 것을 만들려구 하니

까 막상 어디를 건들여야 할지 모르겠구, 어질

하네요. 에이.. C로 만들면 쪼금이라도 나을텐

데. 막막하네요..

소스좀 잘 들여다 봐야 겠네요.

이힉. 아이비엠 어셈은 모르는데..

석갑.

<추신>

어셈 아시는 분 좀 소스를 분석하면서 강의해 보

시는 것 어때요?

제  목:[애플/낙서] "우리가 할일" 보세요.               관련자료:없음  [1859]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:08  조회:25

1821 번 "우리가 할일"을 보시고, 각자 한 분야씩

맡아서 뛰어(?) 봅시다..

APPLE VS IBM게임 아이디어 좀..

제  목:[애플/답변] RAIDOVER.raidover.사용법 약         관련자료:없음  [1860]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:11  조회:22

1528 게시물을 보세요..

제  목:[애플/편지] 상동님.                             관련자료:없음  [1861]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-27 21:13  조회:16

상동님. 제가 얼마전 "캔"에 나가서 구입한,

애플용 만능기판을 보내 드리겠습니다.

근데, 이것으로 뭘 만들 예정이신지..

제  목:[애플/기타] 이놈의 인터럽트가...                관련자료:없음  [1862]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-27 22:48  조회:28

file명을 입력할수가 있어야지...

ah=8 int 21h도 안먹히고...

에뮬자체적인 키보드 인터럽트도 작동안되고...

인터럽트 관련 op 코드나 뽑아 봐야지...

이게 완성되야. 디스크파일 설정 부분을 손대는데...

(주석이 많아서 다행...)

제  목:[애플/낙서] 맞아요. 주석이 많아서.              관련자료:없음  [1863]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 00:25  조회:16

애플 에뮬 소스에 주석이 많은 것이 정말 다행이네요.

아주 자세 하거든요..

근데 전체적인 알고리즘은 못 잡겠네요..

지금 그 주석을 한글화 작업하면서, 분석 중 입니다.

제  목:[애플/소원]석갑님....보셔요..                   관련자료:없음  [1864]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-28 00:43  조회:28

석갑님...석갑님의 자료를 보고 전 눈물을 흘렸습니다.

애플을 정말 사랑하시는 분이다고 느껴서요.

그래서 전 과감히 부탁드립니다.

아래의 것들좀 올려주세요.

제발...너무나 값진것들이기에 탐이 납니다.

한글 디베이스,SPIN DIZZY,고스터바스터즈,SUMMER GAME2

,코난,둘리,혹성대탈출,팽고,건물파괴,아이스하키,MISS APPLE

MISS PUZZLE

ps.전 게임아이디어에 한번 해볼랍니다...나름대로...

제  목:[?] 애플 조이스틱을 PC용으로...                 관련자료:없음  [1865]

보낸이:지한수  (20fox   )  1994-01-28 04:09  조회:36

안녕하세요. 최형준입니다.

예전에 쓰던 8비트 애플컴퓨터용 조이스틱을

PC에서 쓰려고 하는데요.

가능한가요?

가능하다면 어디를 어떻게 손보면 될까요?

아시는 분의 도움 기다리겠습니다.

그럼 안녕히...

제  목:[애플/구함] 애플용 죠이스틱을 구합니다..        관련자료:없음  [1866]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-28 09:56  조회:21

조이스틱이 많아서 남아돌거나

더이상은 애플에 손대지 않아 조이스틱이놀거나

그러시면 저에게 파십시요..

적정가에 사겠습니다

우선 메일을 부탁드립니다..

제  목:[애플/질문] 거, 컨버팅 안되네여?                관련자료:없음  [1867]

보낸이:이대원  (guyman  )  1994-01-28 10:30  조회:18

반갑습니다.

ㄱㅏ이브러쉬 입니다.

블랙매직.. ][ 에뮬용을요...

][e 로 아무리 고쳐봐도 요놈이 먹통이 되네여?

흐흑..

옛날 ][e 로 한번 해보구 시펐는데~~~

흠냐... 컨버터로 완벽한건 아닌가 봐요?

그럼.

ㄱㅏ이브러쉬.

제  목:[애플/기타] 석갑님, cref.exe좀...               관련자료:없음  [1868]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-28 11:02  조회:21

제가 가지고 있는놈은 다운이 되는군요...

cref가 작동되면 보내 주세요.

각 함수(?)의 호출되는걸 일일이 추적(?)할래니 힘들어서요.

하드가 좁아서 turbo_debugger깔 곳이 없군요... :)

잘못 쓴거 지웠습니다... :)

제  목:[애플/부탁] ROM을 퍼서. 한글내장 애플에         관련자료:없음  [1869]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 11:18  조회:26

[H

애플에뮬을 분석하다가 생각난 아이디어 인데요.

애플에뮬이 한글롬을 읽어 들일수 있지 않을 까

생각되는데요. 애플과 나이스시리얼을 가지고 계

신분 중에, 도스를 띄우지 않은 상태에서

CALL-1100이라고 했을때 화면이 변하면서 한글상

태가 되는 분이 있으실 것입니다. 세운상가표�다음과 같이 하셔서 업좀 부�부탁 드립니다.

도스를 띄우신후,

]에서

]CALL-151 로 기계어로 들어간후

*D000<D000.FFFFM

하세요. 다음에

BSAVE ROM,A$D000,L$3000

하세요.

그다음에 그 화일을 아이비엠으로 보낸 뒤, 업해

주세요.

음.. 애플에서 아이비엠으로 나이스를 통해 전송

되면, 애플바이너리 헤더가 붙는데, 일단 그것을

잘라내 버려야 합니다. 그리고, 그 내용물도 순수

의 ROM내용이 아닐 것이라 예상되는데, 즉 그부분에

혹시 화일의 시작번지 라던가 등등의 화일구조을

좀 알아야 할 것 같네요.

제  목:[애플/알림] 코난은 업 불가.                     관련자료:없음  [1870]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 11:19  조회:94

음.

코난은요. 카피 프로텍트가 약하게 걸려 있어서

전송이 안되는 군요.

지금 프로텍트를 깰려고 하는데, 성공하면 알려

드리고, 연락이 없으면 실패 한 것입니다.

카피는 되는데, 전송할려고  읽으면 에러 납니다.

제  목:[애플/낙서] 안녕하세요?                         관련자료:없음  [1872]

보낸이:양승건  (soandso )  1994-01-28 11:41  조회:25

SoAndSo 양승건입니다.

원래 하이텔에는 좀 뜸하게 오는데...

천리안에서 이곳이 무척 활발하다는 소문을 듣고 왔습니다.

지난 게시물을 다 읽어 보았는데... 역시 엄청나네요.

특히 석갑님의 열심에는 감동했습니다.

요즘에는 될 수 있으면 돈되는 일만 하려고 마음먹은 관계로...

다른 곳에 시간을 쓰는 일은 될 수 있으면 삼가고 있지만...

그래도 애플만큼은 예외로 생각합니다.

워낙에 좋아했거든요.

지금도... 책상위에 버젓이 올려져 있습니다.

MSX나 X68000이 책상위에서 쫓겨난 신세임을 생각해보면...

제가 애플을 얼마나 좋아하는지 아실걸요?

제가 도움이 될만한 일이 있다면 한번 해보겠습니다.

단, 제가 Apple이나 매킨토시, MSX(웬 MSX?)로는 거의

모든 종류의 프로그램을 만들 수 있지만(정말인가?)

IBM만은 손을 대지 못한다는 것만 이해해주시면 됩니다.

이곳에 올라온 것 중에서도... 전국일주, 한글II 등이

제가 만든 프로그램 입니다. 그리고... 나이스 동호회 자료실에

제일 밑바닥에 보면, 제 친구가 만든 테트리스가 있습니다.

기존의 엉터리 테트리스나... 심지어 오리지날 테트리스보다 낳다고

말씀드릴 수 있을 정도이니... 그걸 받아보세요.

그럼...

제  목:[애플/답변] 한글이 내장된 애플...               관련자료:없음  [1873]

보낸이:양승건  (soandso )  1994-01-28 11:48  조회:49

아래와 같은 방법으로는 한글을 빼낼 수 없습니다.

한글이 내장된 애플은 롬쪽 $D000-$FFFF쪽이 평소에는 일반롬과

같고, 한글이 호출될 때만 뒤쪽 뱅크로 바뀌는 것입니다.

3327 한글이 내장된 기종의 경우에는... CALL-1100을 입력할 때

뒤쪽 뱅크에 있던 한글 프로그램을 램에다가 깔아버리는 것입니다.

즉 디스크에서 읽을 것을 롬에서 읽는 차이죠.

제가 만든 한글II는 이점을 대폭 개선한 것입니다.

자료실에는 한글II의 램카드 버젼이 올라가 있지만,

원래 한글II는 롬에서 돌도록 제작된 것입니다.

즉, 롬에 한글이 내장된 컴퓨터의 경우 그 부분을 한글II로 바꿔주면...

바로 한글II가 롬에서 작동됩니다. 램은 그래픽 페이지 외에 사용하지 않죠.

그래서... ProDOS에서도 바로 쓸 수 있습니다.

그럼....

제  목:[애플/참고] 카피 안 되는 것..                   관련자료:없음  [1874]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 13:20  조회:18

카피 안 되는 것.

동호님께서 1/28일자로 부탁하신 프로그램중 아직 실험을 거치지

않고도 카피가 안되는 것을 먼저 알려 드립니다. 다음프로그램은 카

피 프로텍트가 걸려 있는지라 복사가 안 됩니다.

스핀디지.코난.둘리.미스 애플.미스 퍼즐.

비트카피 수준의 디스크 읽고 쓰는 프로그램이 개발 되어야 할 것

같네요.

석갑.

제  목:[애플/편지] 형준님.조이스틱.                    관련자료:없음  [1875]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 13:21  조회:31

형준님.

음.. 애플용과 아이비엠용 조이스틱을 뜯어 보시면

아시겠지만, 내부가 상당히 유사합니다. 전선 몇 개

만 다르게 연결하면 될 것 같군요.

근데 문제는 그 꽂는 부분이 틀리다는 것이지요.

전에 제가 올린 "조이스틱 포트"에 관한 자료를 보시

면 그 기능을 아실수 있을 것입니다. 그것에 맞게 전

선만 연결하시면 됩니다.

*MSX조이스틱은 개조하여 애플 또는 아이비엠에 쓸수

없음.

노력은 성공의 어머니라니까, 조금만 노력하시면 금

망 될 것입니다.

아이비엠 조이스틱을 애플 조이스틱으로 바꿀 때보다

는 애플 조이스틱을 아이비엽겠지만, 글쎄요.. 그렇게는 별로 가르쳐 드리고

싶

지 않네요.

아이비엠 조이스틱을 애플에 쓸려면, 어떻게 해야 하

는지는 좀 뜯어 본 다음에 알려 드리겠습니다.

석갑.

제  목:[애플/편지] 대원님. 컨버팅요.                   관련자료:없음  [1876]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 13:21  조회:15

대원님. 컨버팅이요..

네 그렇습니다. 디스크 컨버터는 제대로 된것 같은

데(왜냐하면 되는 프로그램이 있거든요) 아마, 애플

//E 에뮬에 문제가 있는 것 같습니다. 호환성문제랄

까?

블랙매직은 ][에뮬에서도 상당이 에뮬레이팅을 잘

할수 있습니다. 조이스틱용인데요. 애플 조이스틱에

뮬레이션을 사용하면 됩니다. ( LT 조이 ) 아, 스프

링을 붙인후 사용하면 편리합니다. 그냥하면 방향키

를 한번 눌렀을때 계속 그방향으로 가거든요.

석갑.

제  목:[애플/정보] 애플 조이스틱 만들기..              관련자료:없음  [1877]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 13:22  조회:129

< 게임포트 입출력 >

교학사 "애플의 모든것"에서 발췌

<그림 1>         ┏━    ━┓

+5V  ┨1     16┠

입력스위치0번 ┨2     15┠ 출력 스위치 0번

입력스위치1번 ┨3     14┠ 출력 스위치 1번

입력스위치2번 ┨4     13┠ 출력 스위치 2번

$C040 strobe  ┨5     12┠ 출력 스위치 3번

게임콘트롤 0 ┨6     11┠ 게임콘트롤 3

게임콘트롤 2 ┨7     10┠ 게임콘트롤 1

GND  ┨8      9┠

┗━━━━┛

자.. 위 그림은 애플의 조이스틱 포트를 나타낸 것

입니다. 이게 어디 있냐하면, 애플내부 메인보드에

있습니다. 내부에 보면 비디오단자 꽂는곳 근처에

빈 16핀 IC소켓이 있는게, 바로 그것입니다.

여기에 끼울수 있는 것을 구하십시요. (16핀 IC소켓

에 전선 끝을 직접 연결하거나, 또는 16핀 IC소켓에

여러가지색 전선이 연결되어 있는 것을 구입(그것 이

름을 몰라요. 구하시면 이름좀 가르쳐 줘요.어디서 샀

는지도..)

자세히 보시면 조이스틱2개 연결하는 법을 스스로

익힐수 있습니다. 그러나 오늘은 일단 1개용으로 만들

죠.

일단 조이스틱에 연결된 모든 전선을 끊어내세요.

조이스틱 내부에 연결되어 있는 것들도 각각 끊어 내

세요

조이스틱의 가로 가변저항이 있습니다. 약 150K�의

가변저항인데 그 가운데 다리와 애플게임포트의 1번핀

과 연결한다. 또 여기에 전선을 연결하여, 세로 가변저

항의 가운데에 연결한다. 가로가변저항의 한쪽에는 애

플 게임 포트 6번핀을 연결하고, 세로 가변 저항의 한

쪽에는 10번핀을 연결한다.

버튼이 2개 있는데, 자기 마음대로 이다.

0번 버튼의 다리 한쪽과 1번 버튼의 다리 한쪽을 전선

으로 연결한후, 이것을 애플 게임포트 1번에도 연결한

다. (만약 다리가 3개면 중간것과 끝의 것을 이용)

다음에 0번 버튼의 나머지 한쪽과 게임포트 2번핀과 연

결하세요. 또 1번 버튼의 나머지 한쪽과 게임포트 3번

핀을 연결하면 됩니다.

간단한 테스트 프로그램..

] 10 PRINT PDL(0);TAB( 6);PDL(1); TAB( 12);PDL(5);TAB

(18);PDL(6)

] 20 GOTO 10

]RUN

자 실행하면 처음 부터 X축 스틱,Y축스틱,버튼0,버튼1입니

다.

일단 스틱을 움직여 보세요. 움직임에 따라 값이 변하면

잘 만든 것입니다.

X축스틱을 맨 왼쪽으로 했을때 값이 0이 나와야 합니다.

반대로 오른쪽일때는 255가 나와야 하구요. 중립일때는 127

근처면 됩니다. 만약 값이 거꾸로 나온다면, 내부 연결한

것을 바꾸세요. 그러니까, 원래 가로 가변저항에 다리가3개

잖아요. 한쪽 끝에 있는 것을 떼어서 다른쪽 한쪽으로 붙이

세요.  또, 만약 중간 값이 127근처가 아니거나, 끝쪽이 0

또는 255가 안 나올경우, 센터를 맞춰 보시고, 그것도 안되

면, 가로 가변 저항에 조그마한 가변 저항을 직렬로 연결

(즉 가운데 말고 한쪽의 다리에 연결 된것을 끊고 그자리에

가변저항 약 100K� 짜리를 연결하세요. 그 가변 저항을 이

용하여 센터를 맞추어 보세요..)

Y축스틱도 마찬가지입니다. 위로 했을때 값이 0이 나와야

합니다.

혹시 X축스틱만 위로 했는데 ,Y값이 크게 변하면 혹시 둘

이 연결되어 있지 않나 살펴 보세요.

0번버튼,1번버튼은 각각 눌렀을때 255가 나와야 정상입니

다.

P.S. 아직 이것은 제 이론일 뿐입니다. 실제로 만들어 보지

는 않았는데, IBM조이스틱을 구하면 만들어 보죠..

석갑.

제  목:[애플/낙서] 그렇군요.승건님..                   관련자료:없음  [1878]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 13:23  조회:17

예상은 했지만, 아닐줄 알았는데..

근데, 한글2용 폰트 에디터 같은 것은 없나요?

있으면 꼭 올려 주세요..

제  목:[참고] 자료실 등록은 하루에 2번.                관련자료:없음  [1879]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 14:10  조회:23

자료실에 등록은 하루에 2번이 보통이라고 합니다.

참고 하세요..

(동호야. 업 아직  안 했니?)

제  목:[애플/답변] 한글II 폰트에디터                   관련자료:없음  [1880]

보낸이:양승건  (soandso )  1994-01-28 14:36  조회:28

천리안에 올려져있는 한글II에는 폰트에디터가 포함돗�있습니다. 그곳에서 받아보세요.

ab 파일로 되어있습니다.

그럼...

제  목:[애플/낙서] 한수님 그조이스틱 저한테 파         관련자료:없음  [1881]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-28 15:27  조회:20

한수님 IBM에서 쓰시느니 저한테 차라리 파심이 어떨지.

...

.....

메일을 기다리겠습니다..

제  목:[애플/부탁] 자료업할때요~!......                관련자료:없음  [1882]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-28 15:29  조회:13

자료업하실때 조이스틱용인지

키보드로도 되는지좀 적어주셔요..

아구 받았다가 안되면 드게 분하거등요..흑흑

조이스틱없는거두 서러운데..

누구 조이스틱좀 파세요~!.

석갑님 IBM조이스틱을 개조해서 애플용으로 맹그신담에

저한테 소포로 보내주시면 참 감사히쓰겠습니다

나중에후사함.!!

벼룩시장멘트를 사용하여서 벼룩시장관계자여러분들께

대단히 죄송합니다..

1.업하실때 조이스틱전용인지 아닌지좀 적어주셔요

2.애플용 조이스틱을 구합니다..파세요~!

제  목:[애플/부탁] DSK2AB좀 업해주세요..               관련자료:없음  [1883]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-28 15:31  조회:28

NO 코풀용 DSK2AB화일좀 업해주세요..

AB화일로 맹글어서 나이스로 전송하니까

와아~~! 시간도 적게걸리고 빨리잘되네요..

업좀 부탁합니다..

제  목:[애플/낙서] //e롬 써도 안되는 군요.             관련자료:없음  [1884]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 16:57  조회:39

에구구..

//e롬을  아이비엠으로 옮기고 해 봤는데,

애플에뮬에서 될 줄 알았는데, 안되네요.

제가  상시리얼로 만들 었는데, 그게

뭐 잘 못 된것인지도 모르겠네요..

제  목:[애플/알림] 상시리얼용 바이너리 전송 만         관련자료:없음  [1885]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 16:58  조회:48

상시리얼용 바이너리 전송 프로그램을 만들었습니다.

그런데, 확실히 되는 지는 모르겠네요..

제  목:[애플/질문] 바이너리 헤더 중에서..              관련자료:없음  [1886]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 17:03  조회:19

바이너리 헤더 중에서 블럭수를 나타 내는 것이 있잖아요

B화일 을 bload하면, 프로그램 길이를 알수 있잖아요

왜.. PEEK(43616)+peek(43617)*256  하면 되잖아요

그것을 단순히 128로 나눈 다음 그게 두바이트니까,

갈라서 넣으면 되나요?

근데, 섹터수랑 그 블럭수랑 틀린 것인가요?

CATaLOG할때 나오는 수가 섹터수 맞죠??

제  목:[애플/질문]승건님. 한글2.베이직은 어디로        관련자료:없음  [1887]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 17:10  조회:19

3327한글을 쓰면 베이직 시작번지가 바뀌 잖아요.

그런데 한글 2는 어떤지요?

또, 폰트화일이요. 그거 어디다가 두면 좋을 가요?

시작번지요..

한글2 정말 좋을 것 같아요.. 기능이 많구..

제  목:[애플/질문] 디스켓양면쓰기..~!                  관련자료:없음  [1888]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-28 17:26  조회:30

윽..디스켓양면쓰기요..

저도 반대쪽에 칼로 네모낳게 옆모양과똑같은위치에

자를대고 잘났는데 한면밖에못쓰네요..~!

으앙 양면쓰고싶다..

포맷할려고하면 DISK I/O ERROR 흐..

양면쓰기를 위한 특별한 방법이 있나요 ??

칼집내는 특별한방법..펀지로 □뎠어서 잘라보기도

했는데 잘안돼네요..~!..쩝..

애플조이스틱 구해요~!

아..제가 양면쓸려고 칼집내면 한 10개중에 한개만되네요 ??

디스켓문제인지 실력문젠지..

제  목:[애플/답변] I/O에러..                           관련자료:없음  [1889]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-28 17:50  조회:33

옆에 뚫는 것과 I/O에러는 별 관계가 없습니다.

혹시 너무 들이 짤라서, 속의 원판이 짤라 졌다면

얘기가 틀리 지만요..

하지만 아오 에러는 경우가 틀립니다.

I/O

포맷이 잘 안되는 모양입니다..  카피 프로그램등으로 포맷해 보세요

제  목:[애플/답변] 한글II에서 베이직의 위치...         관련자료:없음  [1890]

보낸이:양승건  (soandso )  1994-01-28 20:16  조회:26

전혀 바뀌지 않습니다. 여전히 $801 번지부터 시작됩니다.

한글II는 메인메모리를 전혀 사용하지 않기 때문에 특별히

고려해야 할 것들은 별로 없습니다.

단지... 그래픽 페이지를 좀 걱정해야 하죠.

베이직 프로그램이 길다면... HGR2페이지를 사용하고

프로그램은 짧은데 변수를 많이 사용한다면...

HGR1 페이지를 사용하는게 좋겠죠.

그리고... HIMEM:, LOMEM: 명령을 이용해서 그래픽 영역과

변수 영역이 겹치지 않도록 신경만 써주시면 될겁니다.

한글II가 사용하는 메모리는....

제로페이지에서 2바이트 정도... $400-$7FF의 텍스트 영역...

$2000-$3FFF(HGR1사용시), $4000-$5FFF(HGR2사용시) 그리고...

램카드의 $D000-$FFFF 입니다. 반대쪽 뱅크 $D000-$DFFF는

사용하지 않습니다.

사용자 정의 폰트 파일은 이것들을 고려해서 적당히 놓으면 될겁니다.

도스 영역인 $9600 이하쪽에 놓고... HIMEM: 명령으로 변수와

충돌하지 않도록 하는게 간편하겠죠.

저는... 주로 램카드의 반대편 $D000-$DFFF를 이용했는데...

한글II에 그쪽 뱅크를 쓸 수 있게 해주는 기능이 있던가요?

없던것 같기도 하고....

아무튼, 잘 사용하시기 바랍니다.

그럼, 이만....

제  목:[애플/질문]프로토콜땜에...                      관련자료:없음  [1891]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-28 23:44  조회:13

누구 dsz나 gsz쓰시는분...

명령어좀 알□Ч주세요..

txzm이 문제가 많다고 해서 바꾸려는데...

이것땜에 자료를 등롤하기가 쉽지 않네요.

석갑님껜 정말 죄송합니다.

방법을 알게되면 즉시 올릴께요..

제  목:[애플/자료업]자료를 업했습니다.                 관련자료:없음  [1892]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-29 01:21  조회:20

그렇게도 애먹이더니....희동이를 쓰니까...흐흐..

업한것들은...

beerrun...사다리 타는 게임...

bubble...보글이...

cannon...대포알 피하기...

mspacman...팩맨아저씨의 마누라

cavewar...동굴헤메면서 싸우기...

util...전화번호부+주소록+가족정보입니다.

앞으로도 필요하시면 제 자료□뇨목록을 보시고 말씀하셔요.

제아이디는 udumery입니다.

li 하셔요.

제  목:[애플/낙서]재영보라..                           관련자료:없음  [1893]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-29 01:22  조회:17

드디어 업이 성공했다.

네가 원하던 주소록은 제일먼저 업했다.

e

제  목:애플/부탁] RF 모듈레이터를 구합니다.            관련자료:없음  [1894]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-29 01:33  조회:29

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

애플용 RF 모듈레이터를 가지고 계신데, 안쓰시는분이나

두개를 가지고 계시는 분은 저 하나만 주세요.

물론 원하시는 대가를 드리지요.

그럼...

제  목:[애플/답변] 프로거..                            관련자료:없음  [1895]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-29 10:52  조회:24

프로거..

프로그는 AB화일입니다. 그래서 AB2DSK10으로 고쳐도

도스는 없습니다. 해서,

애플에서 할때는 도스를 띄운후 동작시키시고,

애플에뮬에서 하실때에는 disk6a.dsk에는 도스3.3을

disk6b.dsk에 이 AB화일을 디스크 화일로 바꾼것을

넣어서 실행하세요,(CATALOG,D2)

BRUN 화일명

하면 됩니다.

처음에 타이틀이 나올때 P를 누르면 플레이가 가능합

니다.

석갑

제  목:[애플/낙서] 애플에뮬..골아퍼..                  관련자료:없음  [1896]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-29 10:53  조회:51

애플에뮬.. 아.. 목 아퍼..

애플 에뮬이 생각보다 복잡하고 고치기가 어렵군요.

그래도 공부하는셈치고 붙어 봐야죠?

다음 게시물에, 애플 에뮬을 조금 크게 본 내용을

올리겠습니다. 단순히 직역하여 발췌한것 뿐입니다.

분석을 상세히 하지 못해서..

제  목:[애플/참고] 애플에뮬 APPLE.ASM에 정의된         관련자료:없음  [1897]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-29 10:54  조회:52

애플 (APPLE.ASM에 들어 있는 내용 중 일부분입니다.

게시판에 올리기 위해 약간 수정하였습니다.)

;

;  Public 선언

;

Public  Initialize           ; 애플에뮬초기화 루틴

Public  Read_Memory          ; 65C02애플메모리를 읽는다

Public  Write_Memory         ; 65c02애플메오리에 쓴다

Public  System_Reset         ; 애플 시스템 리셋 루틴 (인터럽트)

Public  System_Request       ; 시스템 요구 루틴 (인터럽트)

Public  Reset_System         ; 애플 시스템 리셋 루틴

Public  Request_System       ; 애플 요구 시스템 루틴

Public  Error                ; 애플 에뮬 에러 routine

Public  Exit                 ; 애플 에뮬 탈출 routine

;

;  External 선언

;                                         (괄호안은 화일명 같음)

Extrn   Memory_Init:Near     ; 메모리 초기화 루틴 (MEMORY)

Extrn   Device_Init:Near     ; 장치 초기화 루틴   (DEVICE)

Extrn   Video_Init:Near      ; Video 초기화 루틴  (VIDEO)

Extrn   Video_Reset:Near     ; Video 리셋 루틴    (VIDEO)

Extrn   Int_Init:Near        ; 인터럽트 초기화 루틴  (INT)

Extrn   Int_Reset:Near       ; 인터럽트 리셋   루틴  (INT)

Extrn   TTY_Init:Near        ; TTY 모드 초기화 루틴  (TTY) TTY?

Extrn   TTY_Reset:Near       ; TTY 모드 리셋 루틴    (TTY)

Extrn   Write_TTY:Near       ; TTY 에 쓰기 루틴      (TTY)

Extrn   Set_Position:Near    ; 현재 위치       세트 루틴 (TTY)

Extrn   Set_Row:Near         ; 현재 줄(열)     세트 루틴 (TTY)

Extrn   Set_Column:Near      ; 현재 컬럼       세트 루틴 (TTY)

Extrn   Set_Attribute:Near   ; 현재 속성       세트 루틴 (TTY)

Extrn   Set_Foreground:Near  ; 현재 포그라운드 세트 루틴 (TTY)

Extrn   Set_Background:Near  ; 현재 백그라운드 세트 루틴 (TTY)

Extrn   Set_Cursor:Near      ; 현재 커서 위치  세트 루틴 (TTY)

Extrn   Set_Type:Near        ; 커서 형태       세트 루틴 (TTY)

Extrn   Get_Position:Near    ; 현재 위치를   얻는 루틴   (TTY)

Extrn   Get_Row:Near         ; 현재 줄(열)을 얻는 루틴   (TTY)

Extrn   Get_Column:Near      ; 현재 칼럼을   얻는 루틴   (TTY)

Extrn   Get_Attribute:Near   ; 현재의 속성을 얻는 루틴   (TTY)

Extrn   Get_Foreground:Near  ; 현재 포그라운드를 얻는 루틴(TTY)

Extrn   Get_Background:Near  ; 현재의 백그라운드를 얻는 루틴(TTY)

Extrn   Get_Cursor:Near      ; 커서 위치를   얻는 루틴   (TTY)

Extrn   Get_Type:Near        ; 커서의 형태를 얻는 루틴   (TTY)

Extrn   Clear_Screen:Near    ; 화면 지우는 루틴          (TTY)

Extrn   Scroll_Up:Near       ; 창을 위로 스크롤  루틴 (WINDOW)

Extrn   Scroll_Down:Near     ; 창을 아래로 스크롤 루틴(WINDOW)

Extrn   Clear_Window:Near    ; 창을 지우는 루틴       (WINDOW)

Extrn   Save_Window:Near     ; 현재 창을 저장하는 루틴(WINDOW)

Extrn   Restore_Window:Near  ; 창을      복원하는 루틴(WINDOW)

Extrn   Flush_Keyboard:Near  ; 키보드        청소 루틴(KEYBOARD)

Extrn   Get_Key:Near         ; 키보드 코드를 얻는 루틴(KEYBOARD)

Extrn   Printf:Near          ; 일반적인 Printf 루틴    (PRINTF)

Extrn   Set_LED:Near         ; 키보드 불(LED) 세트 루틴(KEYBOARD)

Extrn   Key_Reset:Near       ; 키보드 리세트 루틴     (KEYBOARD)

Extrn   Key_Status:Byte      ; 키보드 상태 바이트     (KEYBOARD)

Extrn   Last_Key:Byte        ; 마지막 키 스캔 코드    (KEYBOARD)

Extrn   Error_Table:Word     ; 에러 문자열 테이블 WORD   (DATA)

Extrn   System_ROM:Word      ; 애플 시스템 ROM 화일명    (DATA)

Extrn   Read_Table:Word      ; 메모리 페이지표를 읽음    (DATA)

Extrn   Write_Table:Word     ; 메모리 페이지표에 쓴다.   (DATA)

Extrn   System_Flag:Byte     ; 애플에뮬시스템의 flag 바이트(DATA)

Extrn   Emulate_Flag:Byte    ; 에뮬레이터 시스템flag 바이트(DATA)

Extrn   RAM_Space:Word       ; RAM 공간 세그먼트 값      (DATA)

Extrn   ALT_Space:Word       ; 교대 RAM공간 세그먼트     (DATA)

Extrn   ERR_NO_MEMORY:Abs    ; 메모리 부족 에러 코드    (DATA)(Abs?)

Extrn   ERR_NO_SYSTEM_FILE:Abs  ; ROM화일 없음 에러 코드     (DATA)

Extrn   ERR_BAD_SYSTEM_FILE:Abs ; Bad system ROM file 에러코드(DATA)

Extrn   ERR_BAD_SYSTEM_IMAGE:abs; Bad system ROM image에러코드(DATA)

제  목:[애플/낙서] 으니 ?? 형에게 반말을 ??            관련자료:없음  [1898]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-01-29 10:54  조회:27

대화방에서는 형형 해가면서 잘하던데

계시판인 이 공개적인 자리에서 너 ?? 보라 ?

재영 ?? 으흐흐~!..이누마~!..

프로토콜명령어두 갈키주니까 에구에구..저인간이

배신을..~!

주소록은 잘받겠다..

제  목:애플/낙서] 제가 올린 자료가 아직 등록이.        관련자료:없음  [1899]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-29 11:40  조회:21

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

천리안에서 퍼온 AB 화일 열개를 올렸는데....

38분이나 걸려서요.

근데, 아직 등록이 안되내요..

제  목:[애플/답변] 화일카피.자동실행.                  관련자료:없음  [1900]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-29 12:06  조회:82

화일카피.자동실행.

AB2DSK로 변환하면 그 디스켓에는 도스가 없잖아

요. 그것을 자동실행 되게 하려면, 여러가지 방법

이 있지만, 몇가지 소개합니다.

1. 일단, 도스가 없으니 도스를 넣어야 합니다.

카피프로그램 유틸인 COPY ][ PLUS를 이용하십

시요. COPY목록에 보면 DOS COPY가 있는데, 이것

을 이용하여, 도스가 들어 있는 디스켓의 도스를

카피하세요.

COPY ][plus에 부팅시 처음 실행하는 화일을 바꾸

는 메뉴가 있습니다. 아마 CHANGE BOOT PROGRAM

인가 하는데, 그것을 선택하여, 처음에 시작해야

할 화일명 위에 가서 G (Go)를 누르면 됩니다.

(프로거는 FROGGER , 전국일주는 CPAI )

2. 그런데 프로거 같은 1~2개화일일 경우, 디스크용량

이 많이 남아 돕니다. 위 방법으로 하면 낭비이므로

한 디스켓에 여러개 프로그램이 들어 있을 경우

반자동실행 방법을 알려 드립니다.

우선 위 방법으로 도스를 카피받고, 그 디스켓에

FILE COPY를 이용하여 다른 디스켓에 있는 필요한

화일을 모두 복사해 옵니다. 그리고 HELLO프로그램이

메뉴 선택할수 있게 나온 것이 있습니다. 그것도

복사해야 합니다. 혹 메뉴를 선택할수 있는 HELLO프로

그램이 없으시면 제가 자료실에 올린 화일게임 3번째

것을 받으세요. 거기에 재미있는 게임도 많고 좋습니

다. 거기에 HELLO프로그램를 FILECOPY하여 받아 놓습

니다. CHANGE BOOT PROGRAM으로 부팅시 실행할 프로그

램을 HELLO로 바꿉니다.

3. 아마 COPY ][ plus는 모두 가지고 계시겠지만,

없을경우를 생각 해보겠습니다. 그냥 지식이 되니까

한번 참고 하세요.

공디스켓에 INIT HELLO로 포맷을 합니다. 이때, 그

디스켓에는 자동으로 HELLO프로그램이 들어갑니다.

(HELLO프로그램은 직접 만들거나 다른 화일에서 로드

한후 사용한다)

AB2DSK로 변환 받아 도스가 없는 디스켓을 드라이브에

넣고 화일을 봅니다.

B ( Binnary )화일일 경우 다음과 같은 방법을 씁니다.

기계어 프로그램에는 시작번지와 끝번지가 나오는데,

그것을 뽑아내는 방법은

┌────────────────┐

│] BLOAD 화일명                  │

│]? PEEK(43634)+PEEK(43635)*256  │

│프로그램의 시작번지가 출력.     │

│]? PEEK(43616)+PEEK(43617)*256  │

│프로그램의 길이가 출력          │

└────────────────┘

이제 아까 새로 포맷한 디스켓을 넣은후 다음과 같이

세이브합니다.

┌────────────────┐

│] BSAVE 화일명,A시작번지,L길이  │

└────────────────┘

그러면 카피가 성공인 것입니다.

A (Apple soft basic)화일일 경우는 더 간단합니다

┌────────────────┐

│] LOAD 화일명                   │

이때 디스크를 바꾼후,

│] SAVE 화일명                   │

└────────────────┘

T (Text) 화일일 경우는 좀 힘든데, 간단한 프로그램을

보여 드리겠습니다.

���������������������

� 10  DIM A%(5000)                     �

� 20 D$=CHR$(13)+CHR$(4)               �

� 30 INPUT "TEXT FILE NAME:",F$        �

� 40 ?D$;"VERIFY ";F$                  �

� 50 ON ERR GOTO 100                   �

� 60 ?D$;"OPEN ";F$                    �

� 70 ?D$;"READ ";F$                    �

� 80 GET I$:I=I+1                      �

� 90 A%(I)=ASC(I$)                     �

� 100 ?D$;"CLOSE ";F$                  �

� 110 PRINT "INSERT TARGET DISK"       �

� 120 POKE-16368,0:GET A$              �

� 130 ?D$;"OPEN ";F$                   �

� 140 ?D$;"WRITE ";F$                  �

� 150 FOR J=1 TO I                     �

� 160 PRINT CHR$( A%(I) );             �

� 170 NEXT                             �

� 180 ?D$;"CLOSE ";F$                  �

���������������������

제  목:[애플/낙서&부탁]재영님...                       관련자료:없음  [1901]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-29 12:06  조회:18

죄송합니다...

업이 성공되는 바람에 너무 흥분해서...

제 잘못을 부디 용서해 주시기 바랍니다.

그럼,넓은 아량을 믿겟

믿겠습니다.p

그리고,석갑님..

저번에 제가 부탁한 자료좀 올려주세요...

그거제가 애플첨사면서 있던 프로그램이었는데..

추억

이담긴것들이라...

제발 부탁드려요.

제  목:[애플/낙서] 심볼명이 안나오잖아...              관련자료:없음  [1902]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-29 12:30  조회:26

cref를 시켰는데....

심볼부분이 공란으로 나오내요...

있으나 마나가 되었어요.

이놈의 예뮬이 완전이 키입력을 장악해서.

CodeView로 추적하기도 힘들고...

제  목:[애플/질문] 크으~ 석갑님..                      관련자료:없음  [1903]

보낸이:이대원  (guyman  )  1994-01-29 12:59  조회:24

헉헉...

아깝다... 저두 실력이 많이 죽었군요...

블랙매직을 여태 했거던요..

확실히 요즘 나오는 - 그래픽도 그지같고 음악도 형편없는 - 어정쩡한

게임보다 이런 게임을 하는 것이 훨씬 재미있지요.

그런데..

VGA 나 EGA 모드로 에뮬을 띄워 하면 엄청 느리구요..

CGA 로 할때는 애플때보다 훨씬 빠른데.. 크윽. 왜 이럴까?

에뮬이 구조가 8비튼가? 어째 애플보다 느리냐아.. 크아~

(이래서 IBM은... 왜 그래픽카드를 따로 달게 했을까?)

컬러 모니터 단 애플이 훨씬 빠르다.. 씽.

CGA 로 하면 기분이 안 나구요. (그나마 녹색 모노가 훨씬 좋지)

VGA,EGA 로 하면 박진감(?)이 안 나는데..

이걸 빠르게 할수 있는 방법은 없을까 하고요.

아니면 만드시는 에뮬에 도움이 될까 하고요.

그럼.

ㄱㅏ이브러쉬.

추신 : 예전에는 블랙매직 하면 구석 구석 돌아다녀도 꼭꼭 끝은 깼는데.

제  목:[애플/정보] 보글 보글, 무적이 있긴 한데.        관련자료:없음  [1904]

보낸이:이대원  (guyman  )  1994-01-29 13:08  조회:52

보글 보글, 무적은 있습니다.

다만, 저도 예전에 딱 두번밖에 안되 봐서...

아마 버그 같습니다, 따로 지정된게 아니라.

설명해 드리지요.

몇판인지는 모르겠는데 꼭 이렇게 생긴 판에서만 되더군요.

(----------------------)

(----------------------)

(---------------------)

(-------) (------------)

(-------)

제대로 그렸나 몰라.. 아무튼 저런 모양의 판 입니다.

저판에서 다 죽이고 한 놈만 남긴 다음에 고래가 나오기를 기다립니다.

고래가 나오면 끝까지 도망칩니다. 나중에 가면 놈이 바로 앞에까지

따라 왔을 겁니다.

그럼, 저 위에서 두칸째 에서부터 거품을 타고 화면을 두 계단 올라갑니다.

(계단 이라는 의미를 아시지요? 거품 타고 두 화면을 쭉 올라가라는 소

리)

고래가 막 쫓아오다가 갑자기 화면이 살짝 깨질 것입니다.

그리고 자동으로 다음 판으로 넘어가지요.

그후부터는 입에서 거품이 아니라 불이 나갑니다.

불 맞으면 뭐든지 다 한방에 가는 거 알죠?

이 상태에서 죽으면 물론 다시 거품을 쏘게 되지요.

전 그런데 이렇게 해서 100판까지 무리 없이 갔었는데요.

웬만한 판 아니면 1분내에 다 클리어 할수 있어요.

뭐, 한방만 쏴주면 되니까..

기억이 가물가물 한데 저게 맞나 모르겠군.

그럼.

ㄱㅏ이브러쉬.

추신 : 참고로 제가 저렇게 알려줬는데 실제로 해봤다는 사람은 한명도

못 봤어요..

제  목:[애플/기타] 에뮬속도...                         관련자료:없음  [1905]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-29 14:39  조회:91

소스 부분에 클락을 정의해 놓은 곳이 있어서...

2MHz로 올렸는데.... 게임속도는 그대로 입니다...

에뮬이 빨라질려면 컴퓨터를 바꾸는것이...

cga서 빨라진다면... 음... 생각해 봐야 겠군요.

제  목:[애플/애물] 디스크 교환 루틴 가능해 보입        관련자료:없음  [1906]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-29 16:35  조회:53

말그대로인데요...

지금 너무 느려서 쓰기가 싫으네요...다음 기회에 자세히 쓰겠습니다.

[사공 올림]

제  목:[애플/정보] 빨라지더군요, 속도가.               관련자료:없음  [1907]

보낸이:이대원  (guyman  )  1994-01-29 19:32  조회:104

에뮬에서의 속도가 빨라지더군요.

매뉴얼을 읽어보니까/

일부 컴퓨터에서 실행이 빨라지는 것을 방지키 위해 Scrolllock 을 누르

라고 씌여 있더군요.

그래서 블랙매직 실행중에 눌렀더니 이번엔 또 너무 빨라졌어요.

물론 VGA 모드에서.

이제 좀 할만 하네요.

ㄱㅏ이브러쉬.

추신 : 그런데 로드런너는 왜 이모양이지?

제  목:[애플/질문] 동호님.. 2개 안됨.                  관련자료:없음  [1908]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-29 20:48  조회:21

동호님.

올려 주신 화일중에,

MSPACMAN과 CANON이 DSK화일인데도 불구하고,

화일 크기가 이상하고, 혹 AB화일일가 해서

AB2DSK10으로  DSK화일로 변환해서 보니까, 안 됩니

다. 부팅도 안되고, 화일을 볼려해도 없습니다. 뭔

가 잘 못된것이 아닌 지 확인 해 주세요.. 혹, 쓰는

방법이라두..

석갑.

제  목:[애플/참고] 애플에뮬 고치고 계신 분 보세        관련자료:없음  [1909]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-29 21:22  조회:48

디스크 교환 하는 것은 이제 실마리가 잡히는 모양이군요(?)

그리 하여 저는, 애플에뮬의 조이스틱을 아이비엠 조이스틱을

쓸수 있게 만들겠습니다.

왜냐하면 실력이 딸려서 그럽니다.

제  목:[애플/참고] 애플에뮬.디스크에 관한것.           관련자료:없음  [1910]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-29 21:24  조회:90

애플 에뮬이요, 그..

디스크에 읽는 것은 몰라도

디스크에 쓰는 것은 실제로는 6번 슬롯 1번 드라이브에만

가능합니다.

다른 드라이브는 읽기만 가능하더군요..

에구구..

제  목:[애플/낙서] APPLE VS IBM 시나리오좀..           관련자료:없음  [1911]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-29 21:26  조회:39

재영군 이었던가, 동호군이 었던가 ..

하여간 기억이 안나는데,

APPLE VS IBM의 시나리오 를 좀 써주기 바랍니다.

그라고, 될수 있으면 자세히 썼으면 좋겠고,

게임에 관한 구상도 썼으면 합니다.

그럼..

제  목:[애플/참고] 애플에뮬... 디스크...               관련자료:없음  [1912]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-29 21:36  조회:98

드디어 키보드 인터럽트 문제를 해결했습니다.

지금 disk.asm하고 도스 책을 보고 연구중인데...

shell로 나가서 파일명을 바꾸는 방식은 쓸모가 없어요.

그리고 b:드라이브를 못 쓰는건 소스내에서 read_only로 설정해서 그럽니다.

(무슨 문제가 있나...?)

pr#1이... 시리얼 포트인데...

시리얼 프린터가 있으면 프린트 할수 있나....?

나중에 추가합니다,

b: 드라이브 문제... 소스를 잘못 보았네요... :)

초기 설정에서는 문제가 없던데...

어딘가 잘못 된거 같군요.

제  목:[애플/부탁] system master disk                  관련자료:없음  [1913]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-29 21:59  조회:39

위 디스크 좀 부탁합니다...

dos3.3 용하고 ProDOS용 하고...

기타 잡다한 유틸리티고 한가 하시면 올려주시고요.

제  목:[애플/답변]석갑님께..                           관련자료:없음  [1914]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-30 01:36  조회:24

그럴리가....라고 생각되지만..

한번 살펴보겠습니다.

그리고 제대로 된 파일을 올리겠습니다.

제  목:[애플/참고] 애플에뮬.. 시리얼...                관련자료:없음  [1915]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-30 11:13  조회:52

DOC화일인가에 보면 시리얼은 못 만들었다고 나오는 것 같아요..

.

제  목:[애플/편지] 화수님. 시스템마스터?               관련자료:없음  [1916]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-30 11:15  조회:81

어째서 시스템 마스터가 필요하신지요?

구체적으로 어떤 화일이??

그냥 도스만 필요하시다면, 제가 최근에 올린

한글2를 받아 쓰시면 좋을 것입니다.

거기에 카피][+가 들어 있습니다.

프로도스용으로는 며칠 뒤 올리 겠습니다.

제  목:[애플/참고]업다시합니다.                        관련자료:없음  [1917]

보낸이:박동호  (udumery )  1994-01-30 12:12  조회:26

저번에 올린 미스팩맨과 캐논이 잘못□낮다고

석갑님이 말씀하셔서 다시 올립니다.

부디 에러없으시길 빌며...

이건 확실한거니 에러나면 난 몰라요.

제  목:[애플/기타] 잡다한 파일 많은것으로...           관련자료:없음  [1918]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-30 12:44  조회:32

정수배이직을 띄워서

미니어셈블을 가동시켜 볼려구요.

연체라. 다음부터는 친구 아이디로 들어올꺼에요. :)

제  목:[애플/이런] 제가 올린 것 자료실 3452번에        관련자료:없음  [1919]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-01-30 20:45  조회:28

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

제가 올린 AB 화일 열개가 이상하게 game으로 분류됐더군요.

저는 8비트로 했는데...

암튼, 3452번에 있어요.

ps. 혹시 너무 화일이 커서 다운이 불편하시면

알려주세요. 다음부터는 좀 작게 올릴께요.

저는 나름대로 여러개를 다운하는게 더 불편한 것 같아서..

제  목:[애플/애물] 사용법 원문 번역                    관련자료:없음  [1920]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-30 21:12  조회:892

Apple Emulator Documentation

원문 작성 / 제작 : Randy Spurlock

번역 / 추가 설명 : 송    지    환

본 에뮬레이터는 IBM 286/386  컴퓨터를 위한 Apple ][ 에뮬레이

터이다. 완벽한 것은 아니지만, 우선 재미나 취미를 위하여 현재 내가 갖

고 있는 것을  올리는 것이 좋겠다고 생각했다.  여기에 본 에뮬레이터의

완성된 부분을 적어 놓겠다.

Video         - CGA, EGA, VGA를 지원한다. 물론, EGA, VGA급에

서의 화면이 월등히  좋다. 모든 Apple ][의 비

디오 모드를 지원하지만, 아래 4줄의 text를 쓸

수 있는  mixed graphic  mode는 지원하지 않는

다. 저해상/고해상 모드 모두 지원한다.

Keyboard      - 키보드는 다음의  key를 제외하고는 Apple ][의

키처럼 동작한다.

PreSc        - Apple ][ 에물레이터를 종료한다.

ScrollLock - 그래픽을 뿌려주는 방식을 바꿔준다

NumLock    - keypad와 joystick간의 전환

어떤 프로그램들은 그래픽을 뿌려주는 방

식에 따라서 더  빨리 실행된다. 프로그램이 너무

느리게 실행되면 ScrollLock 키를 눌러보라.

Joystick      -  조이스틱은 키패드를  통해서 애뮬레이트된다.

조이스틱은 따로 조이스틱 에뮬레이션의 동작모

드등에 대해 자세히 설명하겠다.

Disk Drive    - 현재는 Apple ][의 플로피 디스크로만 에뮬레이

트하고  있다. Apple의  하드디스크에 된해서는

아직 정보가 부족하다.  플로피 디스크는 PC 디

스크의  DiskXY.DSK라는  화일을 통해 에뮬레이

트한다 :

X - 디스크 콘트롤러의 슬롯 번호

Y - 드라이브 번호(A, B)

예를 들어, 6번  슬롯에 디스크 콘트롤

러가 있다면 Disk6A.DSK가  기본 디스크가 되며

그 File에 disk의  내용이 그대로 있게 되는 것

이다.

Language Card - 32k 카드가 지원되며 표준 language card방식을

통해 access된다.

Serial Card    - 유감스럽게도 아직은  시리얼 카드를 지원하지

않는다. Apple ][의 시리얼 카드에 관한 정보가

더 필요하다.

이외에도 설명할 것이 많지만, 그런 것은 내가 올릴 source code

로 대신하겠다. 현재 더 많은  기능을 추가할 계획이며 아직은 언제 그런

것들이 가능할른지는 모르겠다. 그때까지는  나가 올린 것으로 만족할 수

있길 바란다. 여러분께 다시한번 고마움을 전한다.

--------------------------------------------------------------------

Apple Emulator Joystick Documentation

사용 키         설명

---------       -------------------------

NumLock         키패드/조이스틱간의 전환

Shift+NumLock   Analog/binary타입 조이스틱간의 전환

Analog타입은 0-255까지의 값이 키패드

를 누름에 따라  변하게 되는 형태이고, binary

타입은 조이스틱이 마치  스위치 처럼 동작하여

0이나 255의 두가지  값만 갖게 되는 형태이다.

(디스크 교환루틴만  완성한다면 이  기능을 이

용, 에뮬에서 SunDog을 할 수 있을 것이다!!)

Ctrl+NumLock    상/하 동작의 전환

Alt+NumLock     normal/self-center 모드간의 전환

normal  모드는 키보드에서  손을 떼도

계속 그 방향이나  조이스틱의 입력값이 바뀌지

않지만, self-center 모드에서는 키보드에서 손

을 떼는  즉시 조이스틱에  스프링을 달아 중앙

위치로 오듯이 중앙 값으로 되돌아 온다.

Ctrl+Alt+NumLock        보통/고속응답 모드간의 전환

Ctrl+Alt+Shift+NumLock  조이스틱의 모드를 기본상태로 한다.

(Binary normal)

Alt+Ins                 x축의 중앙값을 증가시킨다.

Alt+Del                 x축의 중앙값을 감소시킨다.

Alt+Shift+Ins           x축의 중앙값을 조금만 증가시킨다.

Alt+Shift+Del           x축의 중앙값을 조금만 감소시킨다.

Ctrl+Ins                x축의 증감치를 증가시킨다.

Ctrl+Del                x축의 증감치를 감소시킨다.

Ctrl+Shift+Ins          x축의 증감치를 조금만 증가시킨다.

Ctrl+Shift+Del          x축의  증감치를  조금만  감소시킨다.

Alt+Pad_Plus            y축의 중앙값을 증가시킨다.

Alt+Pad_Minus           y축의 중앙값을 감소시킨다.

Alt+Shift+Pad_Plus      y축의 중앙값을 조금만 증가시킨다.

Alt+Shift+Pad_Minus     y축의 중앙값을 조금만 감소시킨다.

Ctrl+Pad_Plus           y축의 증감치를 증가시킨다.

Ctrl+Pad_Minus          y축의 증감치를 감소시킨다.

Ctrl+Shift+Pad_Plus     y축의 증감치를 조금만 증가시킨다.

Ctrl+Shift+Pad_Minus    y축의 증감치를 조금만 감소시킨다.

Tab                     버튼 #1

Alt                     버튼 #2

제  목:[애플/부탁] Ball Blazer 가지고 계신분?          관련자료:없음  [1921]

보낸이:이광호  (soaron  )  1994-01-31 09:32  조회:23

볼 블레이저 아세요?

체스판 모양의 경시장에서 2명이 이상한 차량몰면서 하는 축구 경기..

가지고 계시는 분은 좀 올려주세여..

제  목:[애플/애물] 흠...                               관련자료:없음  [1922]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-01-31 10:43  조회:34

제가 masm이 없어서.. tasm으로 소스를 갈겼는데..

이상하게 안되더군요.. 별짓 다해봤는데..video.asm에서..

out of string space인가..하는 fatal error가 나서...

그러던 차에...혹시나 하고 osc에 가보니.. masm 5.1 공개 버젼이

있어서 지금 푸고 오는 중입니다.

엠.. 소스를 보니까.. 우선 속도를 빠르게 하는게 쉬운것 같아서

잡아볼 생각입니다.

많은 성원을 부타악해여~

[사공 올림]

제  목:[애플/정보] 애플용 조이스틱을 PC용으로..        관련자료:없음  [1923]

보낸이:지한수  (20fox   )  1994-01-31 11:00  조회:86

그방법을 알려고 도서관을 뒤졌습니다.

방법이 나왔더군요.

애플용 조이스틱을 IBM용으로 고치는 방법은

마이컴 1992년 6월호에 자세히 나와있습니다.

여러분에게 도움이 됐기를 바라며....

제  목:[애플/정보] 에뮬 B드라이브 세이브.              관련자료:없음  [1924]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-31 16:49  조회:66

소스를 보니까 제작자가 실수를 했더군요.

Disk.asm에서 Prepare_Input,_Output 함수에

같은 명령이 있을겁니다.

밑에껄 B로 바꾸면 B드라이브도 세이브가 됩니다.

이놈의 디스크제어부분을 세그먼트가 엄청나게 꼬여서(?)

어떻게 돌아가는건지.... 편법으로 해결은 했지만...

또 어떤 왠수덩어리가 나올지...

아무래도 asm책을 사야겠다.

제  목:[애플/답변] 보글보글.애플에뮬에서 안됨.         관련자료:없음  [1925]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-31 16:51  조회:80

보글보글.. 현재 애플 에뮬에서 할수 가 없습니다.

이유인 즉,

애플에뮬에서는 디스크를 뒤집을수가 없기 때문입니다.

하지만, 지금 화수님께서 소스를 분석하고 계시고,

실력 딸리는 저도 살펴보고 있으며, 지환님도 애쓰시고

계십니다.

애플에뮬 쓰는 법은

LT DSK화

LT 에뮬

로 검색해보세요..

1612번.

1500번 게시물 입니다.

제  목:[애플/안내] 애플에뮬 처음 써 보시는분..         관련자료:없음  [1926]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-31 16:53  조회:1553

1612 번 게시물과

1500번 게시물을

1794번 도..

참고 하시기 바랍니다.

1920번도 참고 하세요.

제  목:[애플/질문] 괜찮은 어셈블리 책??                관련자료:없음  [1927]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-31 16:57  조회:33

괜찮은 어셈블리 책을 하나 사야 할 것 같군요..

어짜피 어셈 배워서 절대 손해 보는 일 없을 것입니다.

애플용 어셈블리책은 "APPLE어셈블리"(교학사) 것이 정말

좋았는데..

아마 80286을 사서 봐야 겠죠??

제  목:[애플/참고] masm 5.1은 OSC에..                  관련자료:없음  [1929]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-01-31 17:19  조회:48

masm 5.1은 OSC에 있습니다.

1389번 이구요

ln masn*.*

로 검색하시던가 하세요..

그럼...

제  목:[애플/기타] 에뮬 디스크 바꿀수 있음...          관련자료:없음  [1930]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-31 21:40  조회:152

a:드라이브 디스크를 바꾸는데 성공했습니다.

지금은 단지 text모드에서만되요...

b:드라이브도 바꾸게하고 그래픽모드에서도 바꿀수 있게

잘 다듬어서 올릴께요.

이제는 video.asm 봐야되는군요...

dsk나 다운해야지...

그래픽 모드에서도 되는군요... 파일명을 볼수 없어서

잘 쳐야 하지만...

제  목:[애플/부탁] Ultima III                          관련자료:없음  [1931]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-01-31 22:51  조회:57

느린 에뮬에서 할거라곤 RPG밖에 없군요(?)

다른 고전(?) rpg도 괜찮습니다.

제  목:[애플/낙서]앗! 축하!!                           관련자료:없음  [1932]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-01 10:06  조회:43

드디어 성공하셨군요..

디스크 바꿀수 있으면  애플에뮬로 많은 게임을 할수 있겠군요.

울티마 3는 카피 프로텍트가 튼튼히 걸려 있을 텐데요..

하여간 어떻게 고쳤는지  가르쳐 주세요..

축하합니다.

제  목:[애플/알림] 한글2/정수베이식 올렸음.에구        관련자료:없음  [1933]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-01 10:12  조회:31

화수님..

필요하시던 시스템 마스터 올렸는데..

이제는 어쩌면 필요없게 되셨네요..

에구구..

정수베이식도 들어 있고,

한글2도 들어 있습니다.

필요하신분 가져 가세요..

석갑.

제  목:[애플/질문]동호님. 올리신 화일쓰는법?           관련자료:없음  [1934]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-01 10:13  조회:26

동호님.

크헐헐 동호님께서 올리신 화일을 어떻게

쓰는지 모르겠군요. 나이스로는 되받아 써

먹을수 있나요? 저는 나이스가 아니라서..

석갑.

제  목:[애플/부탁] CONAN 갖고 계신 분께                관련자료:없음  [1935]

보낸이:박해우  (7diamond)  1994-02-01 11:14  조회:42

옛날에 진짜 APPLE 가지고 하던 CONAN 이 그리워집니다.

혹시 CONAN 을 갖고 계신 분은 꼭 좀 DSK 형식으로 올려 주십시오.

근데 APPLE EMULATOR 가 PROTECTED MODE 에서 실행되는 것입니까 ?

DEBUG 추적이 안 되어서 DISKETTE 뒤집게 만들 수가 없더군요.

제  목:[애플/부탁] ULTIMA 5                            관련자료:없음  [1936]

보낸이:이윤우  (nanjinan)  1994-02-01 12:11  조회:46

애플의 최고 명작이라고 할 수 있는 ... 이 게임을 하고 싶은데..

여기 없는것 같아요...

가지고 계신분은 좀 올려주세요.

제  목:[애플/질문] 디스크PATCH모드로 읽으려면?         관련자료:없음  [1937]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-01 12:19  조회:31

디스크를 PATCH모드로 읽으려면 어떻게 해야 하나요??

간단한 어셈루틴을 보여 주시면 고맙겠고,

대충 알고리즘만 알려 주셔도 좋습니다.

제  목:[애플/애물] 에물의 롬 카트리지 기능.            관련자료:없음  [1938]

보낸이:송지환  (charon  )  1994-02-01 15:38  조회:54

쭉..훑어보다가... 가트리지란게 있던데.. 뭔가 했더니...

아마도.. 롬카드..아시죠.. MSX의 ROM 카트리지요.. 그런 비슷한

기능을 애플에서도 할 수 있는데.. 아마 그기능을 에물한 것이

있나봅니다. 저도 롬 카트리지를 안써봐서.. 잘은 모르겠는데

아마.. 롬에 저장된 내용들을 cartX.crt란 화일에 저장해 놓고

사용할 수 있게 한 것 같습니다. (언제 마소에 나왔던거 같은데)

조금더 자세히 찾아보도록 하죠. 그리고.. 시리얼이란 화일도

있고.. 디바이스로 등록도 되어 있었지만.. 껍질만 있더군요

그래서.. 지웠습니다... 카트리지도 잘 쓰이지 않는거 같아서.

일단은 지웠고... 속도 조절하는 것이.. 생각보다는 쉽게 발견되지

않는군요.. 보니까.. 타이머 인터럽트의 계수를 바꾸고.. 해서..

이러쿵 저러쿵 하는데...그건.. 상태의 업데이트하는 주기를 만들기

위해 쓰는 것 같고... 원래 이렇게 느린건가... 하지만.. 좀 이상하지

않습니까? 제가 해 보면..거의 애플때의 속도랑 똑같은데... 꼭

프로그램상으로 맞춰놓은 기분인데 말입니다. 참... 이상도 허네..

하여간 계속 찾으러 저는 갑니다.

[사공 올림]

제  목:[애플/에뮬] 디스크 교환 에뮬, 올렸...           관련자료:없음  [1939]

보낸이:이화수  (soaring )  1994-02-01 16:28  조회:172

video.asm,ega,asm... 상당한 분량이라서.

화면 전환과 복구가 안되는놈을 그냥올렸습니다.

언제 완전히(?) 완성될지는...

제  목:[애플/질문]화수님. 복구요?                      관련자료:없음  [1940]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-01 18:40  조회:28

화면 전환이 안 된다는 것은 알겠는데,

복구(?) 가 뭣인지 모르겠군요.

복구가 안된다는 뜻이 뭔지 가르쳐 주세요..

.

제  목:[애플/답변] 복구...                             관련자료:없음  [1941]

보낸이:김은기  (kimek   )  1994-02-01 20:35  조회:34

text화면에 뜬 메뉴(?)가 지워지지 않고 화면에 그냥남는다는...

하지만 에플64k영역에 쓴게아니라 화면에 직접뿌린거라

문제는 없어요.

refrash함수를 쓰면( 찾고 있는중 ) 원래의 text화면이 뜹니다.

94/02/01 20:43.20, 화수.

색이 2inpc 처럼 나오면 좋을탠데...

제  목:[애플/메뉴얼] 블랙메직의 마법설명.              관련자료:없음  [1942]

보낸이:왕인근  (wangingn)  1994-02-01 20:44  조회:80

안녕하세요. 애플을 영원히 사랑하는 왕인근입니다.

여기...블랙메직의 마법을 간단히 정리해서 올립니다.

우선 애물용 배치화일이 있으시면 편하겠지만

없으신분은 화일이름을 DISK6A.DSK로 바꾸시고 실행하신뒤

NUMLOCK 키를 누른후 ALT+NUMLOCK를 누르세요.

키화일은 ����,TAB,ALT 키입니다.

게임목적은 눈알을 6개 모으는 건데요...

간단해서 설명은 빼고요...마법과 레벨을 알려드릴께요.

마법은 TAB+ALT를 누르면 됩니다. 선택은 ��로 하고요...

�마법�                              �레벨�

B____ APPRENTICE

VANISH -- 몸이 사라짐.

CHILL  -- 모든것을 얼려버림._____ WIZARD

TRAP   -- 함정을 만듬.

BOLT   -- 벽을 통해서 무기를 발사._____ SORCECER

FEAR   -- 괴물들이 잠사 도망감.

FIRE   -- 주위가 불에 휨싸임.______________ NEROMANCER

CONJURE┌─HELT  --  HEALTH가 조금 올라감.

├─FOOD  --  FOOD가 나타난다.

└─ARROW --  화살이 들어있는 상자가 나타남.

ABORT  -- 마법을 취소.

저는 1스테이지는 깼는데 2스테이지는...

재미있게 하세요.

제  목:[애플/기타] 아쉽다....                          관련자료:없음  [1943]

보낸이:이윤우  (nanjinan)  1994-02-02 02:31  조회:32

안녕하세요? NICC 회장 김상우입니다.

뛰어난 기능과 많은 프로그램에도 불구하고 사라진 애플도 아쉽구요...

아니...사라지진 않았지만 점점 잊혀져 가는..

그리고 사촌동생이 하도 조르는 바람에 줘버린 애플2E가 아쉽구..

여기에 너무 프로그램이 안올라 있어서 아쉽습니다.

지그 ~ 음 애플 가지고 계셔서 변환이 가능하신 분들이 계시면.....

제가 점에 있던 오락좀 다시 가지고 와서 변환해서 올린 건데....

생각있으신 분들 메일 부탁합니다

<<  NICC의 의미를 아십니까? >>

-쓰레기장에 모든 것이 모이듯 NICC에는 모든 정보가 모입니다.

-또, 그것은 누구의 것도 아니며, 다시말하면 누구의 것도 될 수 있습니다.

-정보의 전달과 정보의 재활용을 실천하는 곳

<<   Nanji Island(난지섬) Computer Club입니다.   >>

제  목:[애플/질문] 자체부팅안되는 dsk는...             관련자료:없음  [1944]

보낸이:이윤우  (nanjinan)  1994-02-02 03:27  조회:60

어떻게 써야합니까?

그러니까 용량이 작은것...

참..애뮬에서요...

그리고 디스크 갈아끼는 애뮬에서요... 혹성대탈출해봤는데..

계속 돌기만 할뿐 ....안되네요..

제  목:[애플/답변] 혹성대탈출 은..                     관련자료:없음  [1945]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-02 11:01  조회:46

윤우님  혹시 2IN a PC말하시는 것입니까?

2 in a pc에서 혹성 대탈출은 아마 안 될 것입니다.

그러나 애플][+에뮬에서 그런다면, 뭔가 잘 못된 모양이군요..

음.. 나중에 제가 재 전송 받아서 해 보죠..

아. 그라고 혹성대탈출은 자체 부팅 되는데요..

제  목:[애플/참고]윤우님.제 프로그램 목록              관련자료:없음  [1946]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-02 11:02  조회:37

저의 애플 풀그램 목록이 1825번에 있습니다.

참고 하시고 올려 주십사 하시는 것이 있으시면,

알려 주세요.

천천히 올려 드리겠습니다.

제  목:[애플/답변] 자체부팅 안되는 디스크.             관련자료:없음  [1947]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-02 11:03  조회:64

일단 도스 디스크를 이용해 부팅 한다음,

갈아 껴야 됩니다.

제  목:석기님...혹성대탈출...                          관련자료:없음  [1948]

보낸이:이윤우  (nanjinan)  1994-02-02 12:57  조회:47

투플 애뮬에서 자체부팅이 되고..

마을에 들어갈때.. 디스크 갈아끼라고 나오잖아요;..

그러면 f1키를 누르고 a를 누른뒤에..두번째장의 이름을 써넣으면..

하드만 주기적으로 돌아요.. 한 5분기다려봤는데..

계속 돌기만 하더라구요...

해보세요....

제  목:[애플/질문] 2 in a pc에서...                    관련자료:없음  [1949]

보낸이:이윤우  (nanjinan)  1994-02-02 13:01  조회:34

제가 지금 까지 받아서 해본 프로그램중에는....

2 in a pc에서 된 것이 없습니다. 투플애뮬하고 이거하구는...

호환성이 없다는 글도 봤었는데요...

과연. 여기서 되는 오락이 몇개나 있는지 궁금하군요...

그리고 예전에 투이 에서만 되던것도 여기서 해야 할텐데...

제  목:[애플/에뮬] 조이스틱 아이디어(?)                관련자료:없음  [1950]

보낸이:김은기  (kimek   )  1994-02-02 14:19  조회:82

SUNDOG을 하다가 생각한건데...

마우스 포인터들 사용하면 상당히 쉽게 할수 있겠다는거...

어데다... 마우스 인터럽트루틴을 넣어야 하나...

그럼...

(!)이화수(soaring ) apple에서 마우스를 쓸수 있다니 기쁜일...

IBM조이스틱도 없는데 잘되군...

제  목:[애플/답변] 2 in a pc에서..                     관련자료:없음  [1951]

보낸이:반주영  (multicom)  1994-02-02 14:22  조회:74

여기 자료실에 파일게임 이라고 해서 올라온게 있어요.

dskcnv 나 emulcnv같은걸로 변환합니다. //e에뮬 실행

시켜 변환한 디스크를 부팅하면 됩니다.

아니면 dos33.dsk로 바꾸고 부팅시켜 catalog해서 직접

실행시키든지..

문 패트롤을 ][에뮬과 //e에뮬에서 해봤는데 아무래도 //e에뮬

의 그래픽이 더 깔끔한것 같아요..

참고로 ][에뮬에서 DOS 3.3을 부팅시킨 후 catalog하여

'I/O ERROR'이 나오면 //e에뮬에서는 변환을 해도 못합

니다. 프로텍트 걸려 그렇다네요..

-Reasonable..

제  목:[애플/답변]2inapc에서 된것.                     관련자료:없음  [1952]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-02 15:43  조회:109

현재 오우거 하나 밖에 없습니다.

에구구..

제  목:[애플/질문]근데.2IN a PC어디 있죠?              관련자료:없음  [1953]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-02 15:45  조회:38

2in a pc어디 있나요?

있는 곳을 잊어 먹었어요..

제  목:[애플/답변] 2inPC는 cgame에 있습니다.           관련자료:없음  [1954]

보낸이:김은기  (kimek   )  1994-02-02 20:41  조회:63

nca에도 있었던가... 그럽니다.

(!)이화수(soaring ) 94/02/02 20:50.42

제  목:[애플/질문] 애뮬에서 된    게임.                관련자료:없음  [1955]

보낸이:이윤우  (nanjinan)  1994-02-03 02:03  조회:56

음...mspacman,beerrun을 해봤는데...안되더군요..

투플 애뮬인데...안되나요? 일단 dos를 부팅한후에... f1눌러서 교환한뒤

catalog했는데..

i/o error

음...화확인좀 부탁합니다

제  목:[애플/질문]동호님.미쓰팩맨 등 안 됨             관련자료:없음  [1956]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 12:56  조회:25

1934번 질문에 답해 주세요..

제  목:[애플/답변]혹성대탈출.전송불가.                 관련자료:없음  [1957]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 13:43  조회:102

확인해 본결과 실제로 혹성대탈출 뒷면에 문제

가 있더군요.

혹성대탈출 B면에 프로텍트가 걸려 있는 모양

입니다.  카피는 되는데 전송이 잘 안 되더군

요.

나중에 방법이 생기면 올리겠습니다.

확실히 테스트 하지 않고 올려서 죄송..

석갑.

제  목:[애플/질문] 자료실에 DSK교환되는 애뮬~          관련자료:없음  [1958]

보낸이:송창영  (scyiii  )  1994-02-03 14:01  조회:110

화수님이 올리신 애물말인데요..

그거면 자료실에 호비트랑 선독 할 수 있습니까?

이거 무지 하고 싶은디...

가르쳐주세요..

제  목:[애플/정보]이런! 명문컴. 애플 안 다룸.          관련자료:없음  [1959]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 15:12  조회:46

용산의 명문 컴퓨터에 전화로  물어 보니까, 애플을

취급하지 않는 다더군요. 쩝..

나쁘다...

제  목:[애플/질문]대원님. 화신전자 연락처 좀??         관련자료:없음  [1960]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 15:14  조회:36

종로2가에 있다는

그리고 애플][ 를 다룬다던,

화신전자의 정확한 위치와

전화번호를 알려 주시면 대단히

고맙겠습니다.

그럼...............

제  목:[애플/답변] SUNDOG는 됩니다.                    관련자료:없음  [1961]

보낸이:김은기  (kimek   )  1994-02-03 15:20  조회:100

호비트는 다운 안해서 모르겠지만.

선독은 잘 되고 있습니다...

지금 마우스가지고 하는데... 약간의(?) 문제 때문에

다시 고친건 아직 up할수 없습니다.

(!)이화수(soaring ) 94/02/03 15:29.17

제  목:[애플/답변] 석갑님..?                           관련자료:없음  [1962]

보낸이:이대원  (guyman  )  1994-02-03 16:15  조회:46

그거 저두 잘 모르는데.

아마 마이컴 요즘 호에도 광고가 나올꺼예요?

마이컴 뒷부분을 살펴보면 흑백 광고가 나오는데 그곳에 나오는

화신전자가 제가 말한 화신전자랍니다.

정확한 위치는...

││

││                      │

││                │    ├──┐

││                │    │종로│

││                │    │서적│

││                │    ├──┘

───┘└────────┘    │

샛길       │

─┬────┬──────┐    │

│지하상가│            │    │

└────┘            │    │

────────────┘    └───────

────────────┐    ┌──┬────

│    │영풍│

│    │문고│

│    ├──┘

│    │

저 지하상가 안에 있어요.. 음.. 지도가 좀 안 좋군...

하여튼 종로서적 반대편에 아주 좁은 골목이 있는데 그곳으로 쭉

들어가시다 보면 지라로 내려가는 입구가 보임..

그쪽으로 들어가셔서 쭉 걸어가시면 화신전자가 보일꺼예요.

제  목:[애플/답변] 재부팅은......                      관련자료:없음  [1964]

보낸이:김은기  (kimek   )  1994-02-03 18:41  조회:44

] 프롬프트일때는 PR#6 <enter>

* 일때는 6^P <enter>

하면 부팅할수 있습니다.

근대 정수베이직으로 어떻게 들어가죠.?

(!)이화수(soaring ) 94/02/03 18:53.53

제  목:[애플/참고]1963.인근님. 재부팅이요              관련자료:없음  [1965]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 20:23  조회:26

리셋키는 아시죠?

일반적으로 리셋키를 누르면,

기계어로 빠집니다.

어째거나 재부팅하는 방법은  화수님(은기님)께서 알려 주셨는데,

혹, 멈출경우도 있잖아요..

그런 것을 대비해서, BATCH화일을 만들어 보심이 어떠신지..

a.bat

---------------------

:a

apple.exe

pause

goto a

---------------------------

될라나 모르겠네요. 온라인 상에서 하는 거라..

제  목:[애플/참고]아이비엠 조이스틱 포트.              관련자료:없음  [1966]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 20:24  조회:77

아이비엠 조이스틱 인터럽트

* 제가 하다가 포기한 것입니다. 결론적으로 저는 아이비

엠 어셈을 모르거든요. 사실 약간만 고치면 될 것 같았는

데 실제로 해보니까, 쉽지가 않더군요.

혹, 애플에뮬이 아이비엠용 조이스틱을 지원하도록 하려

고 하시는 분께서는 참고 하시기 바랍니다.

-----------------------------------------------------------------

김창기   (LeoKim  )

[참고] 쌈박한 조이스틱 활용..              01/29 03:55   120 line

안녕하세요. 갑자기 웬 조이스틱입니까? 그거 벌써 지나간지  2

년이나 되었는데... 하여간 제가 가지고 있는 자료 중  조이스틱

에 관한것이 있어 한번 써보도록 하지요. 한마디로 PCs의 조이스

틱은 정말이지 '더럽다'입니다. 물론 바이오스가 지원되기는  하

지요. 그러나 그것도 286이상에서만...

애플 시절엔 어땟는지 아세요? X좌표 Y좌표가 각각 한 바이트씩

들어옵니다. 또한 버튼도 각각 한 바이트씩 들어왔습니다.  이런

방식은 포트의 낭비를 초래하지만 프로그래머는 프로그래밍이 쉬

워지고 프로그램도 빨라집니다. 그러나 어차피 이건 지나간 이야

기고... 하여간 PCs는 짠돌이라서 한 바이트에 두개의  조이스틱

의 x,y좌표 그리고 버튼 1,2번을 모두 입력받습니다. 농담이라구

요? 아뇨 정말입니다. 역시 PCs설계자들은 천재들 입니다.  한바

이트에 그 많은 정보를 다 싣다니...

조이스틱의 입력은 201h가 담당합니다. 일단 아래를 보시죠..

201h 포트

┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐

│  7   │  6   │  5   │  4   │   3  │   2  │   1  │   0  │

├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤

│  B   │  B   │  A   │  A   │   B  │   B  │   A  │   A  │

├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤

│버튼2 │버튼1 │버튼2 │버튼1 │y좌표 │x좌표 │y좌표 │x좌표 │

└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘

A는 조이스틱 A, B는 조이스틱 B를 뜻합니다.

음냐.. 버튼의 on, off가 한 비트인건 이해하겠는데 좌표가  한

비트라니... 하여간 버튼 상태는 그 비트가 0이면 눌러진 상태이

고 평소에는 1로 되어 있습니다. 좌표의 경우 1의 상태로 얼마나

오래 있는가가 그 값이 됩니다. 좀 빡시다는걸 벌써 짐작 하셨으

리라 믿습니다. 결코 쉬운게 아니지요. 제가 지금 조이스틱만 가

지고 있다면 직접 포트를 제어하는 루틴을 만들어 보겠는데 불행

히도 그게 없군요. 그렇다고 쓰지말란법은 없죠. 그래서  이번엔

인터럽트 콜을 이용하는 방법을 설명 드리겠습니다.

먼저 이 인트럽트는 AT이상 기종에서만 지원된다는걸  말씀드려

야겠군요. XT사용자들은 포트를 들여다 보고 고생 좀 하셔야  겠

죠..

호출은 15h입니다. 그러니까 int 15h하면 된다는 말이죠.  그리

고 ah에는 84h가 들어갑니다. 또한 dx에 기능 코드가 들어가는데

0을 넣으면 버튼의 상태를 1을 넣으면 좌표를 돌려 줍니다. 결론

적으로 ah에 84h를 넣고 dx에 기능 코드를 넣은다음  int  15h를

호출하면 된다는 말입니다.

이번에는 리턴값을 알아보겠습니다. dx가 0인경우,  즉  버튼의

결과는 al의 7~4 비트가 스위치의 상태입니다. 그리고 dx가  1인

경우에는 ax가 조이스틱 A의 x좌표, bx가 조이스틱  A의  y좌표,

cx가 조이스틱 b의 x좌표, dx가 조이스틱 B의 y좌표 입니다.  쭉

듣고 보니 조이스틱 2개쯤 주무르는건 일도  아니지요..  각각의

함수를 만드는것은 여러분의 몫으로 돌리겠습니다. 2년전에 만들

어둔 파스칼용 라이브러리는 있긴 있는데 어디있는지 모르겠고요

지금 다시 만들자니 조이스틱도 없이 확실치 않게 만들기가 뭐하

네요. 쉬우니까 금방 만들어 쓰실 수 있을 겁니다.

참 참고로요, 이 인트럽트 루틴이 기가  막히게  느려트집니다.

적어도 제가 AT에서 파스칼로 짰을 때는요.. 요즘은.. 글쎄요 알

수가 없죠. 하여간 좀 느릴겁니다. 부하가 많이  걸린다는  말이

죠. 아예 실력이 되시는 분은 201h를 직접 다루시는게  속편하시

리라 믿기네요. 그리구요 이 PCs용 조이스틱 이라는게요  한마디

로 NO입니다. 섬세한건 좋은데 오락에 이용하기에는 낙제입니다.

물론 소프트웨어적으로 처리하는 방법이 있긴 있죠... 참고로 약

간 힌트를 드린다면요. 이건 MSX용 조이스틱이나 업소용  게임기

의 조이스틱과는 많이 다르다는거죠. 애플 써보신 분은 아실  겁

니다. 무슨 말인지.. 하여간 써보세요. 그럼  아니까...  하기야

국내에서 오락전용으로 조이스틱이 만들어지고 있다고 하는데 그

건 아마 MSX나 업소용 게임기와 같은 형태가 되리라 생각되네요.

제가 뒤어 떠벌린 이야기 해보시고 잘 모르시겠거든  그때  다시

물어보세셀�

제  목:[애플/답변] 호비트도 됩니다.                    관련자료:없음  [1967]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 20:26  조회:67

헐헐.. 호비트도 되더군요.

디스크 뒤집는 것을 만들어 주신,

화수님께 다시한번 감사의 말을 전합니다.

앗 근데, 호비트 하다가 갑자기 기계어로 떨어진 적이 있어요..

제가 뭘 잘 못 올렸는지도 모르겠네요.

(마우스로 조이스틱 애뮬하면 재미 있겠네요..)

제  목:[애플/질문]SOANDSO님. AB화일 헤더?              관련자료:없음  [1968]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 20:50  조회:31

그런데요.

AB화일 헤더에 블럭 크기는 있는데,

애플용 화일 중에 B화일. 그러니까

기계어 화일에는  시작번지가 있잖아요..

그런데, 헤더에 그것 없어도 되는 것인지

궁금하네요..

제생각에는 있어야 할 것 같던데요..

제  목:[애플/편지]재영. 이번 토요일.                   관련자료:없음  [1969]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-03 20:55  조회:21

개학이 되서 인지..

우리 동상들이 조용 하구만..

재영아,  이번주 토요일 그러니까. 5일에 보자꾸나.

시간은 추후에..

제  목:[애플/답변] 기계어 시작번지...                  관련자료:없음  [1970]

보낸이:양승건  (soandso )  1994-02-03 21:06  조회:41

기계어 파일의 시작 번지는 헤더에 들어있지 않습니다.

그러나, 파일의 내용이 시작되는 부분에 들어있습니다.

그러니까... $80-81이 시작번지... $82-83이 길이가 되죠.

이런 방식을 택한 이유는 애플 도스가 파일을 디스크에

저장하는 방식과 동일하게 맞추었기 때문이죠.

저는 원래 헤더에 이 정보를 포함시키자고 했으나...

현창님께서 일방적으로(?) 이런 방식으로 하는게 더

편하다면서 그냥 해버리셨습니다.

저야 뭐 제작자가 아니니 그런가보다 할수 밖에요.

하지만, 편하긴 편한것 같습니다. 좀 이상하긴 하지만...

그럼...

제  목:[애플/질문] 문패트롤.                           관련자료:없음  [1971]

보낸이:반주영  (multicom)  1994-02-03 22:09  조회:30

파일게임중 문 패트롤을 ][에뮬에서 하는데 한대 죽으면

무조건 '*'가 나오며 기계어 입력상태가 됩니다.

//e 에뮬에선 잘 되던데 이상하네요..

흠..울

울티마 5도 다시 해보고 싶네요..히.

-Reasonable..

제  목:[애플/답변] 1963 재 BOOTING 하기                관련자료:없음  [1972]

보낸이:박해우  (7diamond)  1994-02-03 22:37  조회:44

APPLE PROMPT 가 나왔을 때는 PR#6 또는 IN#6 입니다.

기계어 상태의 PROMPT (*) 가 나왔을 때는 C600G 입니다.

속편한 것은 "Print Screen" 이라는 KEY 를 눌러서 DOS 로 나오는 겁니다.

제  목:[애플/질문]승건님.B화일.시작번지는??            관련자료:없음  [1973]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 10:49  조회:17

$80~$83 번지에 그 정보가 들어 있다고 하셨는데,

만약 시작번지가 $2000번지 이고, 길이가 $FF일때,

BLOAD FILE

이라고 했을때,

저는 상시리얼로 이렇게 작성했습니다.

헤더를 전송한다음,

기계어 시작번지와 길이를 추출 ($AA72,AA73//$AA60,$AA61)

해서 그 내용만 전송했습니다.

그리고, 헤더에 블럭크기 인가는 뽐아낸 프로그램의 길이에

128로 나눈 값을 이용했습니다.

그런데, 아무리 생각해도, 시작번지가 갈곳이 없더군요.

AB화일의 헤더를 제한 부분에 그 내용만 들어가는 것이 아니

었나요?

그리고, 나이스 시리얼로 화일을 전송하면 AB화일이 생기지

않고,DSK화일이 생기면 이것을 어떻게 바꾸어야 하나요? (이

경우는 박동호님께서 올린 것이 이런 것 같습니다.)

석갑

제  목:조이스틱은 사용 불능?                           관련자료:없음  [1974]

보낸이:김형일  (pPeanuts)  1994-02-04 10:50  조회:43

저 2 in a PC에 보면 F4옵션에 조이스틱 On/Off가 있는데 이거

IBM조이스틱이랑은 상관 없는 건가요? 또 분명히 SOUND도 On

해좋았는데 소리도 안 나고... 왜죠?!

제  목:[애플/낙서] 2INAPC에서 조이스틱.소리 X          관련자료:없음  [1975]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 12:13  조회:67

아.

2 IN A PC에 뭔가 문제가 있는 모양입니다.

정말 말씀대로 2inapc에서도 역시 조이스틱이

동작하지 않는군요.

그라고, 스피커에서는 BEEP음 외에는 나지 않

구요. 뭔가 잘못된 것 같아요.

좌우간 2 IN A PC는 문제가 많군요..

석갑.

!!앗! 소리 나는 프로그램도 있네요..

아마, 속도가 하도 빨라서 소리가 안나는 모야이에요/,.

제  목:[애플/알림]천리안에서 퍼온 유틸. 분류 옮        관련자료:없음  [1976]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 12:16  조회:46

snuinorg님께서 올린 것의 분류를

다시 8비트로 옮겨 놓았습니다.

그러니까, 자료실에 등록 되어 있던,

3452번 게시물의 분류가 game에서 8비트로 바뀌었습니다.

상당히 많은 내용이 하나로 뭉쳐 있어, 다운 받기에 겁이 나지만,

좋은 풀그림 들입니다.

하지만,

snuinorg님. 다음 부터는 1개씩 올리면 좋겠네요..

제  목:[애플/답변]문패트롤. 에뮬 잘못                  관련자료:없음  [1977]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 12:19  조회:65

애플에뮬레이터가  문패트롤을 잘 소화 하지 못하는 것 같습니.

애플에서 하면  잘 되거든요...

쩝.. 천리안에 있는

문패트롤을 한번 퍼 와 보겠습니다.

제  목:[애플/답변] 다시한번 바이너리 파일...           관련자료:없음  [1978]

보낸이:양승건  (soandso )  1994-02-04 16:15  조회:38

다시 말씀드리면, 애플 바이너리 헤더 128 바이트에는

바이너리 파일의 시작번지와 길이가 들어가지 않습니다.

헤더를 제외한 내용이 시작되는 부분의 처음 4바이트가

스타트 번지와 길이가 되는 것입니다. 그리고 바로 이어서

본론이 계속되는 것이죠.

좀 이상한 방식이라고 생각될지 모르겠지만...

애플 바이너리라는 프로그램이 파일을 전송할 때 DOS를

사용하여 읽어들인 다음 전송하는 것이 아니라 디스크를

섹터단위로 직접 읽어들여 전송하기 때문에 이런 방식이

편한 겁니다. 바이너리 파일이 디스크에 기록되어있는 형태도

동일한 방식이거든요.

베이직 프로그램의 경우에는 처음 두바이트가 길이를 나타내며

이어서 본론이 들어가게 됩니다.

그리고... ab 파일이 생기지 않고 dsk파일이 생겼다는 말씀은

이해가 가지 않는군요. 확장자가 무엇인가는 IBM 쪽에서

파일명을 어떻게 주느냐에 따른것 아닌가요?

보통 애플바이너리 해더가 붙은 파일은 ab, 붙어있지 않고

내용만 들은 파일은 dsk라고 붙이는게 관례이겠죠.

만약 헤더가 붙어있는 파일을 dsk라고 저장했다면 그냥 파일명만

ab로 바꿔주면 되는거 아닙니까?

그럼....

제  목:[애플/질문]승건님.그 DSK화일은..                관련자료:없음  [1979]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 16:59  조회:73

미스팩맨을 받아 보세요..

아니면, 캐논볼이나.. 자료실에 있습니다.

그것을 어떻게 쓰는 것인지요.

화일1개인데, 헤더 128바이트가 빠진 것 같던데..

하여간 질문에 답해 주셔서 감사합니다.

근데 B화일에 시작번지끝번지가 역순으로 들어가는 거 맞죠?

제  목:[애플/부탁] 올려주세요~~                        관련자료:없음  [1980]

보낸이:이윤우  (nanjinan)  1994-02-04 17:46  조회:33

이제 디스크도 갈아껴지니...

울티마 5좀 올려주세요...

애플때에 하던 최대 명작을 하구 싶어요..

제  목:[애플/공고] 울티마 5 를 올립니다.!!             관련자료:없음  [1981]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 18:24  조회:89

애플의 최대 명작 이라고 할수 있는 울티마 5를

올립니다.

오늘 저녁은 일단 2면만 올립니다.

PROGRAM디스크와

BRITANIA 디스크 입니다.

기대 하세요..

애플에뮬에서도 잘 됩니다.!!

제  목:[애플/알림] 울티마5 PROGRAM디스크 업ed.         관련자료:없음  [1982]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 18:40  조회:107

방금 업했는데,  이것이 그 DOC화일입니다.

utima5.doc

----------

Ultima V

<    울티마5     >

Warriors of destiny

(운명의 전사들)

" 애플 아는 사람치고 울티마 모르는 사람 못 봤다! "

게임 설명은 할수도 없이 거대하고, 따로 설명이 필요없을 정

도로 유명한 게임.

애플에뮬에서도 사용이 가능하다. 칼라로 되어 있고, 진행이 빠

르므로 더 좋다. 단, 디스크 갈아끼우는데 익숙해져 있어야 함.

(디스크 갈아 끼울수 있는 에뮬를 받아서 쓰기 바람.쓰는방법도

익히도록..)

일단, PROGRAM 디스크를 먼저 올립니다. 과거의 찐한 추억이 되살

아 날것입니다. DSK화일명은 편의상 다음과 같이 합니다.

디스크의 앞2글자를 ultima5다음에 붙였습니다.

오리지날 애플 디스크 명 / 아이비엠(DSK)화일로 바꾼 화일명

PROGRAM               ultimapr.dsk

BRITANIA              ultimabr.dsk

Town                  ultimato.dsk

Castle                ultimaca.dsk

Dwelling              ultimadw.dsk

Under world      ultimaud.dsk

Keep                  ultimake.dsk

Dungeon               ultimadu.dsk

----------------------------------------------------------------

ultimapr.doc

------------

울티마 5의 PROGRAM 디스크. 첫번째 디스크인셈이다. 타이틀을 볼수

있고,데모를 볼수 있다.

Journey Onward       - 저장된 게임을 이어서 할수 있다.

Create new Character - 게임을 처음부터 시작할수 있다.

.

.

.

* 애플 에뮬에서 하려면---

1926번 (애플게시판) 을 보세요..

제  목:[애플/알림] 울티마5 BRITANIA 올렸음.            관련자료:없음  [1983]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 18:43  조회:63

방금 브리타니아도 올렸습니다. 왔싸~

ultimaBR.doc

------------

울티마 5의 Britania 디스크.

가장 중요한 디스크라고 볼수 있다. 본인이 게임도중에 저장한 데이

타가 들어 있다. 게임을 이어서 할수 있다. 단, 새로 게임은 할수가

없다. 다른 디스크가 필요하기 때문이고, 다른 디스크는 차차 올릴 것

이다.

제  목:[애플/참고]울티마5.LT 울티                      관련자료:없음  [1984]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-04 18:45  조회:101

울티마5 데이터를 고치는 법은 703번에 있습니다.

제  목:[애플/알림] 석갑님, 감사! 하나씩 올리겠         관련자료:없음  [1985]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-02-05 00:21  조회:37

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

벌써 묶어놓은 것들이 2묶음이 있는데,

이것들을 다 풀어서

하나나 두개씩 다시 올리겠습니다.

그럼...

제  목:[애플/낙서] 사람들이 몇 안 보이네..             관련자료:없음  [1986]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-05 01:29  조회:35

박동호 아이와,  심재영 아이.. 개학이 되서 그런가??

하긴 한창 공부 할 때지... 컬컬...

쩝. 하지만, 연락이 너무나도 단절 된것 같은데..

제  목:[애플/질문]한균님. 목록좀..                     관련자료:없음  [1987]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-05 01:31  조회:29

받아 놓으신 프로그램 목록좀 부탁합니다.

한균님께서 받아 놓은 것을 제가

괜히 받으면 , 손해 잖아요.

하이텔에서 전송받으면  싼데..

천리안은  겁나서 원...

제  목:[애플/정보] donkey에서 무적이 되자!             관련자료:없음  [1988]

보낸이:최태환  (cthno1  )  1994-02-05 08:19  조회:38

제목만 거창한것 같군요

아마 예전에 게임을 즐기셨던 분들은 아시겠지만

이 게임에는 무적이 되는 키가 있습니다.

원래 애플시절부터 있었다는 얘기겠죠?

그런데 애석하게도 어떤키인지 잘 모릅니다.

그래서 저는 하는수 없이 몽땅 다 누릅니다.

그러다 보면 되더군요... 그럼 ... 즐거운 애플 여행이 되시길

제  목:[애플/질문] DONKEY KONG 올라가는 법             관련자료:없음  [1989]

보낸이:박해우  (7diamond)  1994-02-05 11:33  조회:30

DONKEY KONG 좌우 왔다갔다, JUMP 는 잘 되거든요.

근데 사다리 앞에 왔을때 올라가는 법을 모르겠네요.

아시는 분은 꼭 좀 알려 주십시오.

P.S : KARATEKA 에서 맨 끝의 공주는 못 죽이나요 ?

APPLE ASSEMBLY 를 다 잊어 먹어서 이제 개조는 못 하겠고.

제  목:[애플/답변] 미스팩맨... 캐논볼...               관련자료:없음  [1990]

보낸이:양승건  (soandso )  1994-02-05 11:52  조회:41

이들 파일은 애플바이너리 파일이 맞습니다.

단지 확장자를 dsk라고 붙여놓은 것 뿐입니다.

ab 파일과 동일하게 취급하면 될겁니다.

그리고...

물론 애플에서 워드데이타는 항상 뒤집어서 취급하죠.

그럼...

제  목:[애플/답변] 돈킹콩,카라데카.                    관련자료:없음  [1991]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-05 12:36  조회:78

사다리에 올라가는 것은 원래 좀 힘든데,

타이밍을 잘 맞춰서 올라가야합니다.

키보드로 할때 (게임화면이 나오면 CTRL-K)

올라가는 키는 A 키로 기억 됩니다.

그리고, 무적은 2번 키를 누르면 됩니다. 토글 되는 키.

또 댓수 올리는 것은 1번키입니다. 그럼.. 재미있게 하

세요( HARD로 하는 것이 재미있습니다. )

그리고 가라테카.. 그 여자는 죽이지 못합니다. 여자에

게 슬금슬금 전투태세로 다가가면 , 우리편의 그곳(?)을

발로 걷어차셔 우리가 죽고 맙니다. 마지막 왕을 제거한

다음 달려 가세요. 그럼  다음 장면은.. 직접 보세요..!

석갑.

제  목:[애플/알림] 울티마 5. 다 올렸습니다.            관련자료:없음  [1992]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-05 12:37  조회:123

방금 모두 올렸습니다...

제대로 갔는지 모르겠네요..

제  목:[애플/부탁] 썬독 없어요~!                       관련자료:없음  [1993]

보낸이:이대원  (guyman  )  1994-02-05 20:38  조회:40

오늘 큰맘 먹고 받으려고 가봤더니..

자료가 없다는 군요. 분명히 자료실에 리스트는 올라와 있는데.

이거 또 하이텔 버근가?

있는걸 없다고 하니.. 크으.

확 부숴벌라...

흑.. 석갑님.. 수고스럽겠지만 다시 올려줘요.

3月 7日 까지...              - ㄱㅏ이브러쉬 �

제  목:[애플/부탁] 이젠     틴 굿나잇이 올라올         관련자료:없음  [1994]

보낸이:이광호  (soaron  )  1994-02-05 20:41  조회:47

디스켓 교환 만드신분 정말 존경스럽군요...그리고 감사드립니다..꾸벅~

이제 애플의 명작 캡틴 굿나잇이 올라올 때가 된것 같은데요..

그럼....

아참...울티마5 제가 애플로 한 마지막 게임이랍니다..

애플로 한참 하다 386사고 나서 IBM용 울티마5를 구해서 기어이

엔딩을 본... 적극 추천합니다.. 꼭 해보세요..

.

제  목:[애플/낙서] 으아~! 오래간만이다..               관련자료:없음  [1995]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-02-05 20:53  조회:34

안녕하세요 ?? 우하하..

개학이 되서 무진장 바쁘군요..(노느라)

에구 힘들어..저에대한 소식이 있길레 몇일만에

한번 왔다가 글을씁니다..히~!..

석갑이형님 대단..울티마 5를 다 올리시다니..헤~!

석갑이형 오늘 만나기로 했는데 연락두절로 인하여

통 소식도 못보고..으흑흑.. 어카지여 ??

세배해서 새배돈타면 만나여..흐(지금은 돈도없으므로)

아~! 글구 울티마 5가요 64K램에서두 되요 ??

과연 PC 스피커에서두 약간의 BEEP 음이라도 나오는지..

조이스틱을 빨랑 구해야 할꺼같은데..설날에 봐여..석갑형

글구 F15가 조이스틱 전용인지 비행기가 땅으로 질주하면서

사정없이 싸되는군요.. 으흐~! 가라테가 너무 재밌당..

그건 잘되가는지 모르겠네여..그거..애플에물..

글구 명문에서 애플취급을 안하다니..으흑흑 맥킨토시 말하는

거였나 ?? 그사람들은 ?? 근데 왜 애플2라고 하는데

"아~! 취급합니다.." <-- 왜이러는거야 ??

근데 울티마5두 조이스틱용 ??  글구 IBM을 APPLE용으로

맹글려면 조이스틱도 잘사야겠더라구요..

요즘 조이스틱은 비행기조종용스틱(?) 같이 생겨가지구

어디 그걸로 오락실 분위기 내겠어요 ??

한가지 더질문..홍콩이랑 우리나라랑 시간차가 얼마나나요 ??

일본이랑은 똑같죠 ?? 시간이 홍콩이랑은 얼만큼의 시간차가 ??

시차표 있는분 찾아서 갈키줘요..헤~!

그럼 나중에 또슬께여..

제  목:[애플/답변] 천리안에서 받은 자료 목록           관련자료:없음  [1996]

보낸이:김한균  (snuinorg)  1994-02-05 20:56  조회:63

안녕하세요? snuinorg 김한균입니다.

일단 제가 천리안에서 받은 자료 중에서

올리려고 묶어 놓았던 것들 입니다.

AB file

applesoft basic compiler (apcom)

6502 simulation (sim6502)

AB disk

prodos utility disk

pro-byter : 프로도스용 팁 모음인 것 같습니다.

copy ][ + 8.2 : no comment

copy ][ + 6.3 : no comment

? diversi-dos : 프로도스보다 빠른 도스랍니다.

fontworks : 애플 웍스용 유틸리티

macroworks : 애플 웍스용 유틸리티

appleworks 2장 : no comment

? print master 2장

music construction set : 음악 작곡용 프로그램, 오선지 형식

dust music : 음악 작곡용 프로그램, 스크립트 방식

? pinpoint

? pinpoint accessary

multiplan : CP/M 카드가 있어야 됩니다. MS의 스프레드 쉬트

이상이고요, ? 표가 있는 것은 제 애플에서는 실행이 되지 않은 것입니다.

제 애플이 완벽한 //e가 아니기 때문에 실행 확인을 부탁드립니다.

제가 가지고 있던 것들도 곧 목록 올리겠습니다.

ps. 천리안 자료의 대부분(?)은

양승건님(soandso)이 올리신 것들이더군요.

제  목:[애플/질문] 로드넌너~~!                         관련자료:없음  [1997]

보낸이:심재영  (bsp008  )  1994-02-05 20:58  조회:56

로드런너에서요 챔피온쉽말구

2번째판인가 ?? 가면 이젠 약(동그란거)이

벽돌안에 들어가 있잖아요...

그약은 어케먹어요 ?? 총알을 쏴서 벽돌을 뿌시고

들어가서 먹는거두 아닐텐데..왼쪽 하단에있는 약먹는법좀.

벽돌안에 들어가있는약이요..

벽돌로 막혀있어서 먹을수가 없더라구요..으흑흑

좀 갈키주세요.

제  목:[애플/답변] 로드런너. 그것은.                   관련자료:없음  [1998]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-05 22:40  조회:98

뒤로가면서 바로 앞 땅을 파세요.

2~3칸을 연달아 파서 그리고 내려간후,

(플레이어는 내려가도 안 죽음. 단 끼면 죽음)

잽싸게 다음 땅을 파세요..

제  목:[애플/답변]울티마5는 ..                         관련자료:없음  [1999]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-05 22:41  조회:165

울티마 5는 절대 조이스틱이나 패들을 지원하지 않습니다.

또, 64K애플에서도 가능하고요..

(단, 머킹보드가 있어도 배경음악이 안나옴..)

소리는 걷는소리 부닥부닥 하는 소리 납니다.

일단 받아서 돌려 보시죠?!

제  목:[애플/답변] F15는 조이스틱용.                   관련자료:없음  [2000]

보낸이:고석기  (matchbox)  1994-02-05 22:43  조회:59

F15는 조이스틱용입니다.

키보드에서는 절대 안 됩니다.

그리고, 처음에 암호가 나오는데, 따로 적어 두었다가,

좀후에 물어 보는 데 그때 맞는 암호를 입력하면,

무기가 꽉차고 발사 가능합니다,.

암호는 C-3,D-5 .. 이런 식으로 되어 있을 것입니다.