제  목:[정보] 오메가 탱크 소스 뽑기                    관련자료:없음  [5001]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-01 20:56  조회:72

이 방법은 제가 만든 dsktool을 이용하는 것입니다.

일단, 우리가 작업을 할 DSK화일을 하나 만들어 둡니다.

Copy ][ plus를 에뮬로 돌려서 이 DSK를

도스3.3으로 포맷합니다.

우리의 ID디스켓에서 S.VIPER라던가 S.로 시작하는 것이

소스입니다. 단순히 AI만 있는 것은 아닌듯합니다.

암튼 이 화일을 우리의 DOS3.3 DSK로 복사를 합시다.

다음에, dsktool로 이 화일을 뽑아냅니다.

그리고 나서,

보면, 코드가 0x80이 더해져 있는 것을 알 수 있습니다.

또한 엔터도 ASCII가 아닌 듯한 걸로 되어 있답니다.

그래서, C언어로 간단한 프로그램을 작성하여

각각 바이트 별로 0x7f를 and시켜 버렸답니다.

또한 $8d를 \n로 변환해야 합니다.

그 기능을 하는 프로그램을 C로 작성하여

변환한후에,

문서편집기로 AI프로그램만 추려내었답니다.

제  목:[정보] 밑에 변환하는 프로그램소스.              관련자료:없음  [5002]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-01 23:21  조회:54

Viper소스를 뽑아 낸후 0x7f를 and시키고,

8d를 엔터로 변환하는 프로그램의 소스입니다.

#include <stdio.h>

main() {

FILE *fp1,*fp2;

unsigned char onebyte;

fp1=fopen("viper.txt","rb");

fp2=fopen("viper2.txt","wb");

do {

onebyte=   fgetc( fp1 );

onebyte=  onebyte & 0x07f;

if (onebyte== (0x08d & 0x07f)  ) onebyte= '\n';

fputc( onebyte, fp2 );

} while (feof( fp1 ) ==0 );

fclose (fp1);

fclose (fp2);

}

제  목:[잡담] 오메가. priviliged에서 막힘              관련자료:없음  [5004]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-04 12:38  조회:57

오메가. priviliged레벨에서 더 이상 진보할수가 없습니다.

승률은 50%이랍니다. 아.. 오메가에 대한 정보는 더 없을까요?

그럼..

제  목:[잡담] 오메가 priviliged라...                   관련자료:없음  [5005]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-05 01:49  조회:55

음... priviliged가 내가 해본 레벨인가 잘 기억이 안난당...

지금 난 eyes only인데... 아마 내가 해 본 레벨인 듯...

음...

우선 무기를 왕 좋게하면... 있는 돈에서

엔진은 제일 나쁜 것으로 하는게 초반에는 돈 여유가 생기고...

연료도 적이 정면승부 거는 놈이면 100만 넣어도 되고

그래서 무기와 자체만 좋게하는게...

그리고 전에 제가 밑에 썼듯... 무기 연사를...

적이 정면승부를 거는 놈이면 아예 attack모드에 fire weapon to enemy tank한 다음

에 다시 branch로 attack으로 로테이션 시켜버리면 정면승부는 다 이기죠...

음... 그때 적 탱크이름이 아마 interpred인가요?

그 놈이라면 저도 이렇게 해서 겨우이겼었죠... 정면승부의 최강자라...

이렇게 해서도 안되시면 지금 제가 쓰고 있는 탱크 AI라도 올리기로 하죠...

그럼...

제  목:[정보] 오메가 special...                        관련자료:없음  [5006]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-05 01:55  조회:84

음 전에 제가 5000번에 썼듯이 컨트롤 g 하면 밑의 판넬을 이용할 수 있죠...

그래서 쓰면 되지만.. 참고로

실드는 말 그대로 방어막인데 실드를 사용할 때는 우리의 무기도 발사가 안됩니다

그리고 실드쳤다고 피해 다 막는 것도 아니고... 별로...

쓰고 싶으신분은 무기 발사전에는 lower shield 했다가 쏜 다음 다시 raise shield

하는 명령체계를 사용하시기를...

그리고 scanner lock은 적 발견시 scanner가 적을 추적하므로 아주 좋죠...

그리고 제일 좋은 jammer는 적 scanner를 전파방해시켜서 적이 우리를 탐지하지 못하

게합니다... 아주 좋은 아이템. 후반엔 적도 사용하는 놈이 있으니 listner를 달아야

만... listner는 jam상태에서도 적을 발션하게 합니다

그리고 repair kit는 피해를 복구시키지만 많이 고치는 것도 아니고 또 탱크의 다섯

개 파트중 하나만 박살나도 지는데 그 중 한 부분만 고치니까 별로 쓸모가 없을 뜻.

. 아이고 듯.. 또 정면으로 막 붙는 레벨에서는 무용지물이죠.

나중에 적이 hit and run일 때는 그런데로 쓸만하지만...

그 외에 에너지 절약장치가 있고...별 쓸모는 없겠지만...

음 요세는 저도 eyes only에서 막혀서 잘 안하고 있지만...

하옇든 이만...

제  목:[잡담]은수님 감사합니닷!                        관련자료:없음  [5007]

보낸이:백한희  (Rosemund)  1996-10-05 17:35  조회:33

드뎌 메뉴얼이 올랐더군요...

혹시나 하고 방금 들렸다가...얼릉 받았습니다.

제 수준으로는 마이트엔매직 정도의 게임은 메뉴얼 없이 깨기는

불가능에 가깝다 여기던 차인데...

'완존버전'도 곧 나오길 빕니다.

제  목:[답변] 5008에 대해...                           관련자료:없음  [5009]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-06 11:16  조회:35

음... 디스크 체인지 할 때는 f10을 눌러서 에뮬 모드로 나온다음 d를 누르면 디스크

체인지 모드죠.

거기서 1을 누르면 일번 디스크 드라이브, 2는 이번... 그렇게 해서 바꾸면...

바꿀때는 dsk파일의 이름을 넣어주던가 탭 키를 누른다음 보면서 선택할 수도 있죠.

..

제  목:[정보] 오메가 연사기능의 한계...                관련자료:없음  [5010]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-06 11:22  조회:74

음...

이 방법은 진짜 쓰지 않을려고 했는데...

제가 적 탱크중 interpred인가 하는 놈하고 싸울 때만 특별히 써먹은 방법인데요

fire weapon 한다음 branch로 로테이션 시킬 것도 없이 attack 모드에 fire명령을 한

열개정도 계속 써넣어버리면 가장 확실한 연사기능이 되죠...

정면승부를 거는 적한테는 가장 확실한 방법이죠....

4,5번 진급할 때까지는 거의 무적인....

아 물론 초반엔 탐색모드여야죠

그리고 적이 사정거리내에 있을땐(if enemy tank is within range) attack모드로

변환해서 무식하게 막 쏘면....

그럼.....초반에서 어려움을 겪고 있는 분들은 마지막 히든 카드... 무식 전법을..

제  목:[질문] 오토듀얼.....                            관련자료:없음  [5011]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-07 00:35  조회:46

오토듀얼을 할려고 하는데 입력장치 선택이 어렵네요.

키보드는 안되고...

마우스는 어렵고...

조이스틱은 없고....

키보드로도 안되는지....

아이고....

누구 대답좀...

제  목:[참고] 5011 오토듀얼...                         관련자료:없음  [5012]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-07 00:58  조회:90

오토듀얼... 해본지 너무 오래된 게임이라 잘 기억이 안 나네요~

전투형 자동차 타고 여러 도시를 돌아다니며 모험하던 Origin 사의 게임 맞던가..

에공~~

근데, 조이스틱은요~~~ 없어도 APPLEPC 에서 에뮬레이션 해주잖아요~

오른쪽의 키패드가 조이스틱이나 다름없거든요~~~

조이스틱만 사용 가능한 모든 APPLEPC 용 게임을 오른쪽 키패드를 써서 하는거거든요

~ 근데... 조이스틱 중심이 잘 안 맞아서, 한쪽으로 치우치거나 그런 현상이 있을

텐데요~ 그건 옵션에서 바로 잡아주면 된답니다~

그럼, 안녕히 계세요~

제  목:[잡담] 헐.. 대단하시군요..                      관련자료:없음  [5013]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-10-07 14:18  조회:56

안녕하세요..

정말 오랬만에 또 들어왔네요...

후후.. 석갑님이 정말 ㄷ단한 일을 하셨더군요..

시간나면..

저도 시도해 보고 싶군요..

하하하 불후의 명작 컴퓨터학습...

음.. 85년도 마이크로소프트지에서 포스트이ㅌ을 첨 보았던 것이..

엇그제 같은데... 벌써 피터팬이 아니게 되었으니...

글마.. 안녕히 계세요..

아.. 이노무 단말기..

그럼..

제  목:[참고] APPLE IIe무료로 드립니다.                관련자료:없음  [5014]

보낸이:김태성  (Hamsome )  1996-10-07 22:50  조회:180

안녕하세요.

제가 무척사랑하던 애플을 무료로 드립니다.

IIe입니다. +가 아니구요. 128킬로바이트의 고용량(당시 컴들의 두배)

을 가졌던 컴퓨터 입니다.

애플웍스와 작은별 워드를 쓰느라고 쓰던 건데, 제방에서 더이상

먼지만 먹느니 6502배우시는 분께 기증하는 것이 낫지 않을까 해서

드리려고 합니다.

APPLEIIe본체,사운드카드(프로먹킹보드,잉잉 당시 무척고가였는데...),

디스크드라이브2대(하나는 스타-아쉬카에 필적하던...나머지는 유니텍)

그리고 24핀 열전사 프린터입니다.

이곳 분들은 당시 윙스오브 퓨리등의 게임을 기억하실겁니다.

제가 제일 좋아하던 게임이지요. (IIe전용)

피시용으로도 있었던 것으로 기억합니다.

오랬동안 방안에 있던 것이라, 슬롯등의 접촉부분에 먼지가 좀 끼었을듯 합니다.

잘만 닦아서 쓰시면, 선용하지 않을까 생각합니다.

가지고 있던 디스켓도 모두 드릴께요. 깨지지 않았는지 몰라도요.

1. 위의 것을 한번에 모두

2. 저희집에 방문하여 수령하시는,

3. 비영리를 목적으로 하시는 분께

드리고 싶습니다.

아이들 게임용으로도 쓸수 있을껍니다. 윙스오브 퓨리나, 아니면, 울티마,

마이트엔드매직등....

아직도 기억이선하네요. 바즈테일을하면서 밤을 새던 기억들요.

제가 이곳 고게동에서 받아만 가다가 뭔가 할수 있는 것이 생겼네요.

필요하신분 메일 주세요.

셀(sell1)란에도 올렸으니 메일이 금방 쌓일것 같습니다.

참 이곳은 서울 광진구 입니다.

참, 그당시 파워유저(흐...제비우스 락을 를 제가 풀었었지요. 저말고도 다른분

도 풀었겠지만서도...)를 위한 책(음..지금보니 별로 파워유저도 아니군...쩝)

도 있는데로 모아서 드릴께요.

제  목:[부탁]옛날 원숭이1 암호집 어디 없어요?          관련자료:없음  [5015]

보낸이:김영탁  (kyt1014 )  1996-10-08 13:40  조회:22

부탁합니

지가여 길거리에서 우연히 그거 주었는데...

으악!!!예예날의 기억 때문에 하고 싶었던 오락도 암호집 없어서

하지도 못하고....

좋은 방법 없나여?

있겠죠?

좀 가르쳐 주실래여?

제  목:[질문] applepc에뮬에서 소문자는 어떻게?         관련자료:없음  [5018]

보낸이:한비오  (sinkler )  1996-10-09 01:02  조회:31

뉴로망스 (?)라는 게임에서 소문자를 써야하는데

cap lock키로 소문자 대문자 전환이 안되내요

내가 무었을 잘못알고 있는가요

알려주세요 짧은 답장이라도

제  목:[질문] 석갑님 보세요...                         관련자료:없음  [5019]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-09 08:36  조회:31

석갑님, 제가 글을 잘못 써서 알아서 지우고, 다시쓰니 용서 하시길...

다름이 아니라, 제가 가지고 있는 울티마5는 디스켓 안 갈아 끼워도 게임이 잘되길레

물어 볼려고요...거기에 석갑님 이름이 나오더라고요...

다른 여러장의 게임들도 그렇게 할 수 없는 건지요...

거기 설명은 뭐 디스크 드라이브 여러개를 연결 해 놓은 거라고 해 놓으셨더만 도무

지 제 수준에서 알수가 없네요...

답 해 주세요...

소리.

제  목:[잡담] 가입하자마자 정회원..                    관련자료:없음  [5020]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-09 08:37  조회:55

안녕하세요 진구예요...

바즈테일 3 자료실에 있는거 깨진건가요?

쩝... 애플에서 해보고 싶었는데...

참... ibm용으로 bard's tale 3 저한테 있으니 말씀하세요..

보내드리지요..

근데 그거 상용아닌거 맞나요?

후

가입 인사라고 해주세요..

제  목:[답변/5019] 애플에뮬 디스크 여러개              관련자료:없음  [5021]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-09 09:05  조회:184

지금  APPLEPC나  APPLEWIN은 그렇지 않았는데,

옛날 애플에뮬레이터는 디스크가 무려 8개를 지원하였답니다.

그래서 제가 편집한 울티마5는 그 8개의 가상드라이브를 모두

쓰고 있는 것입니다.

앗! 그리고 한솔님 오늘 꼭! 애플시디 보내드릴께요.. 너무 죄송!

졸업고사에 레포트에.. 바빠서 깜빡했습니다.

제  목:[참고/5018] 소문자 되는데요                     관련자료:없음  [5022]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-09 09:11  조회:28

이상하네요. 소문자 입력되던데요.

대문자 모드에서 Shift눌러도 소문자가 입력되지 않지만

소문자 모드에서 Shift누르면 대문자 입력이 되네요.

Capslock도 동작하구요.

Apple//e모드에서 하시구..

혹시 뉴로망서에서 소문자를 지원하지 않는 거 아닐까요?

제  목:[잡담] 쩝.. 오토듀얼 깨진 것이였음.             관련자료:없음  [5023]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-09 12:14  조회:55

한참 잘하고 있었는데...

카지노에서 돈도 이십만이나 벌어서 돈도 남아돌고...

그런데 도시 사이의 도로중 몇군데가 깨진 곳이 있어서... 결국 이 도로사용불가라는

점 때문에 게임 진행이 불가능이군...

슬프게도.... 왜 애플 게임들은 한참 재미있게하다 보면 깨져있는게 많을 까...

제  목:[질문] 석갑님 다시 보세요...                    관련자료:없음  [5024]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-09 22:44  조회:37

네, 답변 잘 봤습니다만...궁금한게 아직 남아서요...

다른 게임들도 그렇게 한꺼번에 넣고 할수 없는지...없거나 방법이 초보자에게 어렵

다면 하는수 없고...있다면 방법좀 갈켜주실레요?...번거로우시더라도...한번 더 답

변을...

소리.

제  목:[잡담] 한솔님 보세요...                         관련자료:없음  [5025]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-10 10:22  조회:50

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제  목:[잡담] 임파서블 미션                            관련자료:없음  [5026]

보낸이:채수파  (PEAHEN  )  1996-10-10 12:24  조회:54

인파서블 미션 아시죠? 자료실에 애플용으로 있는데요..

ibm 용 있으신 분은 없으신가요?

있으시면 좀 보내주세요/

후사하겠습니다.

부탁드립니다.

그럼 이만.

제  목:[잡담] 윽~~ 실수..                              관련자료:없음  [5027]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-10 18:14  조회:37

제가 실수로 밑에 있는 것을 조합형으로 올리고 말았구요...

보시려면.. F2를 누르세요(이야기 사용자)

그럼 보이실거에요.. 그리구 다시 F2를 누르세요...

죄송...

제  목:[잡담] 우와 바즈테일3당...                      관련자료:없음  [5028]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-11 01:34  조회:84

아니 진구님 정말...?

우왕 너무 기쁘당.

아 빨리 자료실에 올라오기를 기다리고 있을게요...

제  목:[알림] 2차 애플시디 발송 끝.                    관련자료:없음  [5029]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-11 08:10  조회:114

애플 시디 추가 발송이 끝났습니다. 사실 며칠전에 보냈는데,

아마 제가 보낸 것이라면 모두 받으셨을 겁니다.

혹시 입금하셨는데, 애플시디를 받지 못하신 분은 제게 메일을

보내세요.. 015-126-7757 삐삐로 메일과 함께 01410치시면 제가

즉시 메일 확인 해 볼께요.

그리고 받으신분도 메일주세요..

제  목:[답변/5024] 여러개의 드라이브                   관련자료:없음  [5030]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-11 08:15  조회:48

안녕하세요?

애플에뮬에서 여러개의 드라이브를 사용하려면,

일단 애플에뮬이 applepc가 아닌 더 옛날의 apple.exe버젼이 필요합니다.

이름은 그냥 "애플에뮬레이터"라고 알려져 있죠.

모든 애플프로그램이 여러개의 드라이브를 쓸 수 있는 것은 아닙니다.

일단 프로도스 운영체제의 애플프로그램이라면 아마 여러개의 애플디스

크를 쓸수 있을 겁니다. 일부 변형된 도스 3.3도 여러개의 애플디스크를

쓰기도 합니다.

방법은 간단합니다.

일단 부트할 디스크의 DSK파일 이름을 disk6a.dsk로 바꿉니다.

다음번 데이터디스크를 disk6b.dsk로 바꾸고,

그 다음은 disk5a.dsk  disk5b.dsk  disk4a.dsk  disk4b.dsk  disk3a.dsk

disk3b.dsk 로 바꾸시면 됩니다.

그럼...

제  목:[질문] 카라데카 성 안에서 철문 어케통과?        관련자료:없음  [5031]

보낸이:정형석  (HiTELspy)  1996-10-11 12:14  조회:31

으..계속 해보는데 안되는군요.

이건 모 계속 찔려 죽으니 원..뛰어도 보고 슬금슬금 다가가기도 하고..

아무것도 씨알이 안맥히는군요.. 어케 통과하죠?

제  목:[답변/5031] 카라테카 성에서 철문 통과법         관련자료:없음  [5032]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-11 12:35  조회:57

철문아래에 보면, 줄로 보이는 그림자가 있죠? 거기에서.. 앞발과, 뒷발 사이에

그 그림자가 있도록 살금~살금~ 걸어가면 우선 70%는 성공한겁니다.

이제, 거기서 주먹질을 해보세요~~~ 그러면, 철창이 떨어질거예요~ 주인공의 코앞

에... 그리고 다시 철창이 올라가는 순간 지나가면 된답니다~

그럼, 안녕히 계세요~

제  목:[잡담] 후...                                    관련자료:없음  [5035]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-11 20:29  조회:32

성원을 해주시니 감사합니다.(?)

근데 상용이었나요? 그 때도 그냥 복사한거 같은데...

그리구 세월도 꽤 지나서 괜찮지 않을까요?

참...

ELITE도 아이비엠 용으로 있어요.. 역시 그 빌려준 씨디에.. 흑흑

애플때 보다 그래픽은더 좋구요. 물론 컬러 지원에 애드립까지

지원하는 그 때만 해도 꽤 괜찮게 컨버젼한거 같았는데..

후..

제  목:[감사] 석갑님, 이래저래 감사드려요...           관련자료:없음  [5037]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-11 22:14  조회:27

이자리를 빌어 불후의 APPLE CD를 도내주신데 대해 다시한번 감사 드립니다.

또, 디스켓 8개 갈아끼우는 답변도 감사합니다.(디스켓을 3a,3b,4a,4b,... 순으로 아

무리 갈아끼워도 안되더라고요...)

<APPLE CD 찬양 한마디>

기대하던 APPLE CD가 도착.

기대를 그렇게 많이 했는데, 그 기대를 훨씬 넘어 버렸다.

하루종일 CD 생각에...

제  목:[잡담] 상용이 뭐길래...                         관련자료:없음  [5038]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-11 22:30  조회:43

아나 참, 뭘 팔지도 않으면서 상용이랍니까...

뭐가 뭔지 전 잘 모르지만, 문제가 많은것 같군요.

바이러스가 무섭긴 했어도, 자유롭게 복사해서 즐길수 있었던 옛날이 그립군요.

자신들이 현재 취급하고 있는 게임에만 상용딱지를 붙이던지, 아니면 우리가 원하는

게임을 국내에서 구입할 수 있게 하던지 해야지, 자신들의 의무(?)는 내팽개 치고서

리 권리만 주장하다니...상용이라니...그럼 내게 팔란말이야...

괜히 흥분되네요.... 소리가.

제  목:[잡담] 설마 바즈테일이 상용은 아니겠지..        관련자료:없음  [5039]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-11 23:50  조회:65

음... 상용이면 안되는데...

진구님 빨리 시디받아서 올려주세요 바즈테일 3...

상용아니겠지...

그게 언제 나온건데...

상용이라 그러는 놈 있으면 내가 패줄꺼야.... 흑흑흑

아 기대된당...

제  목:[질문] 애플애뮬의 텍스트모드...                 관련자료:없음  [5041]

보낸이:이재성  (JetS    )  1996-10-12 03:52  조회:33

애플 에뮬, 베이직상에서 FLASH명령은 듣질 않던데 ^^;

애뮬상에선 원래 그런것인지...

INVERSE명령은 되는데...

갈켜주세요. 방황하던 客이 제  목:[답변/5041] 에뮬에서의 FLASH                    관련자료:없음  [5042]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-12 09:00  조회:61

안녕하십니까-

원래 애플에서는 FLASH의 경우 깜박 거리는게 맞습니다.

에뮬에서는 그것을 구현하기 귀찮아서 하지 않은 것 같습니다.

IBM의 TEXT는 원래 FLASH기능이 없기 때문에 따로 만들어야 되기

때문이죠.

제  목:[잡담] 근데요..                                 관련자료:없음  [5043]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-12 09:33  조회:36

제가 다 해보지는 않았지만 자료실에 있는 바즈테일 3 되던데...

물론 전 캠프가 뜨는 것만 보았습니다... 그 이후로 안된다면 뭐..

근데 확실히 아이비엠용으로 컨버젼 된 것이 좋더군요..

음악도. 그림도. 그리구 고치기도 더 쉬워서 좋아요. 하하..

제가 주말에는 좀 바쁘거든요.. 아르바이트가 있어서..

최소한 월요일밤까지는 올릴수 있다면 올리도록 하지요..

바즈테일 3를 이렇게 좋아하시는지 모르고 있던 figer가

제  목:[잡담] BT3... 제가 제일 좋아했던 RPG중..        관련자료:없음  [5044]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-12 13:24  조회:59

제가 애플을 쓰던 시절 제일 좋아했던 RPG 중 하나이죠~

제일 좋아했던 RPG 는 울티마 4,5, 웨스트랜드, 바즈테일3, 매직캔들 등등...

IBM-XT 용으로 컨버전 되었다면서 아는 형이 보여주고 카피는 절대 안 해줄거라고

그래서 되게 속상했던 적이 있었는데...

정말, 그래픽도 멋있고 상당히 좋아졌다~~ 하는 느낌만 기억 나네요... IBM 용

바즈테일은... ^.^

바즈테일 3... 그 최후의 전투.. 99대 7의 전투던가?

하여튼... NUKE 마법을 마구 써대며 잔챙이들을 제거하며.. 타잔과 겨루었던 기억

이 아직도 생생하네요~~~~

제  목:[잡담] Bard's Tale III...                       관련자료:없음  [5045]

보낸이:공진기  (arcturus)  1996-10-12 14:43  조회:78

안냐세요..

정말 명작이고요... (말이 필요 없죠..)

애플 애물용은 모두! Dungeon A 가 깨져 있습니다..

던젼에 들어가서 재수없는 적을 만나면 멈추고..

숫자키로 파티의 스테터스를 봐도 깨집니다.

해결책은 IBM 판 폭격밖에 없을 듯.. (옷..!! ^^)

이만.. arcturus 진기..

제  목:[질문] 바즈테일 3 에 관한일                     관련자료:없음  [5046]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-12 17:05  조회:91

바즈테일 3.. 알고 보니 제가 가진 디스켓(5.25')에 있더군요...

뭐 거의 쓰레기가 된 5.25에서 간신히 찾아 냈어요.. ^-^

근데 올리려구 하니까 자꾸 10000바이트 정도 보내구 끝나는군요..

하이텔에서는 자료를 첨 올려 보는 거라서 뭐가 뭔지..

방법 좀 알려주세요.. 참고로 전 모뎀은 COMFAX 28800을 쓰구요

통신 프로그램은 이야기 7.0을 쓰구 있어요.. 프로토콜은 주로 gsz를 씁니다.

다른 통신에서도 첨엔 이랬다가 어찌 저찌하니까 되던데..

빨리 연락 바라니다. 참. 그거 상용 아니던데요..

COPY RIGHT(C)하는 건 찾아 볼수 없더군요..

그리구 하이텔 자료실에서 상용 조회를 해 보니

동서 게임채널인가가 바즈테일 콘어쩌구 하는걸 내 놓았는데

이건 그게 아니니까요..

빨리 연락해 주세요..

제  목:[질문] APPLE CD가지고 계신분들 봐주세요.        관련자료:없음  [5047]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-12 23:51  조회:91

다름이 아니라 WIN95용 애뮬로 위저드리 1,2 등을 할려고 하는데,

데모 화면이 나오다가 멈추네요...흑...

워터케 하는 건가요...갈켜주세요.

소리에요.

제  목:[질문] 흑흑...                                  관련자료:없음  [5048]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-13 07:03  조회:44

이리저리 해 봐도 전송률이 96cps... 100도 채 안되는 한심한 숫자가 나오는

군요.. 어느 정도 나오면 참고 기다리겠는데... 14400일때는 안 그랬는데..

모뎀이 나쁜건지.. 용산에서 좋다고 해서 일부러 비싸게 샀는데.. 억울.....

참. 바즈테일 2도 있더군요.. 아이비엠 용으로요... 흑흑.. 근데 이거 올릴수

e

제  목:[잡담] 하하.. 울티마 3 메뉴얼 찾았다..          관련자료:없음  [5049]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-13 16:37  조회:75

다시는 못쓰게 될 줄 알았던 울티마 3의 메뉴얼을 이제야 쓸 수 있다니..

이런 날이 오리라곤 생각도 못하고 있었어요..

...

근데 애플 씨디가 뭐예요?? 갈켜주세요...

혹시 애플 게임 모음 씨디 아닌지..

혹시 그렇다면 구하는 방법 좀 갈켜주세요..

울티마 3 메뉴얼을 발견해서 기뻐하는 수원 똘마니가....

참.. 다락 더 뒤져봐야지... 담엔 또 뭐가 나올까나....

제  목:[알림]애플 플로피드라이브(1쌍)을 버림           관련자료:없음  [5050]

보낸이:김동운  (autocrat)  1996-10-13 17:28  조회:81

줏어가세요. 집은 목동입니다.

본체도 있습니다. 이것도 버립니다.

줏어가세요.

어짜피 며칠후에는 난지도로 갑니다.

후회는 없습니다. 그만큼 살아줬으면 됐습니다.

모니터도 있을지 모르겠습니다만 이건 그린 모니터이니까...

그런데 위에 줏어라고 쓴게 제대로 쓴건지... □돎어인가? □돌어인가?

하도 글을 안쓰다보니....

제  목:[잡담] 헉헉.. 바즈테일 첫째번거 올림..          관련자료:없음  [5051]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-13 19:40  조회:82

헉헉... 거의 한 시간 걸리는 군요.. 100cps라는 처참함 속에서..

흑흑... 방법 좀 가르쳐 주세요..

그럼 더 빨리 올리지요..

일단 올렸으니 상용인지 아닌지는 운영자 손에 달렸어요..

근데 제가 확인한 결과로는 상용 아니던데...

오찌될찌... 어쨌든 올렸습니다..

수원똘마니가...

제  목:[정보] asimov에 매직캔들.탱글즈테일             관련자료:없음  [5052]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-13 20:26  조회:145

ftp.asimov.net의

incoming에 여러가지 프로그램이 올라왔군요.

탱글즈 테일즈 크랙된 것이 올라왔는데,

어떤건지는 모르겠네요.

매직캔들을 방금 받아놓았습니다.

지금 올리러 가죠..

제  목:[잡담] 아아, 감동의 매직캔들!!                  관련자료:없음  [5053]

보낸이:김기환  (Nahana  )  1996-10-14 01:47  조회:106

을 다시 볼수 있다니 감동의 눈물이 눈앞을 가리는군요

예전에 2번째 디스크가 깨져있어서 어떤 섬에 갖혀서 나오질 못해

결국 포기하고야 만 게임이었는데

전에 갖구있던 영문 설정집과, 메뉴얼이 다락에 있을지 의문이군요

거의 책한권 분량이었는데...

아하하 암튼 좋은 자료를 올려주신 석갑님께 Thanx!

친소

제  목:[잡담] 매직캔들, 해적.. 의 암호.                관련자료:없음  [5054]

보낸이:정화수  (prElude )  1996-10-14 06:31  조회:95

자료실에,

매직캔들과 해적의 암호가 없더군요.

혹시, 있으신 분 안계신가요 ?

제  목:[잡담] cracked는 암호 깬 매직캔들아닐까�       관련자료:없음  [5055]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-14 09:10  조회:67

이번에 올린 "매직캔들"은 cracked입니다. 아마 암호가 깨진 것이 아닐까

예상이 되는데요, 원래는 언제 암호를 물어 보던 거죠?

제  목:[잡담] 오 나의 괴상한 양초....                  관련자료:없음  [5056]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-10-14 17:21  조회:55

안녕하세요..

또.. 들어 왔습니다.

아이디 빌려 들어와도 글을 쓰게 할 수 있게 하신 분께 감사..

추억의 매직 캔들을 다시 하게 된점 정말 기쁘답니다..

참.. 그런데... 8.3 을 지원하는 체계의 os를 쓰시는 분은

약간 불편 할 겁니다..

거기서 asm(전 어셈파일인줄 알았습니다 ..^; ) 을 보니..

그리고.. 대강의 상황을 이해해서...

슬쩍.. 쓸쩍 넘어가니.... 하하.. 반갑다 루카스..

쩝.. 다시한번 감사드립니다..

꼬랑지글.

파일형식이 magic_candle *.dsk더군요..

1번 dsk 대신 crack*.dsk를 쓰면... 뭐. 암호도.. 뭐고 없더군요..

그럼..안녕히.

제  목:[편지] 친소님.....                              관련자료:없음  [5057]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-10-14 17:26  조회:44

오.. 호. 친소님..

(안녕하세요.. 친소님은 절 몰라도 저는 친소님을 아는 것 같습니다..)

이렇게 아이디는 죽어도 다시.. 이곳에 유령이 되어 나타나니..

듣던중 아주 반가운.. 말씀이.. 있어서..

다름이 아니라.. 친소님. 혹시. 그.. 참고자료(?)가 있으시다면..

대강의 힌트북을.. 만드심이.. 어떨까요.....

윽.. 너무나 .. 살신성인을 부탁드리는 것 같아서리..

으... 매직캔들2도 해 보았습니다..(아범용) 그런데..

거푸집 같은것은 구했는데.. 밀랍같은 것을 구하지 못해

중간에 포기한 기억이 나느군요..

매직캔들..1.. 이것도 아범용으로 해 본 기억이 납니다.

그러나. 역시 클리어는 못했죠.

음. 편지가 아니라 잡담이군요....

그럼.. 부탁드립니다.

제  목:[잡담] 죄송합니다. 매직캔들 암호..              관련자료:없음  [5058]

보낸이:정화수  (prElude )  1996-10-14 17:48  조회:89

제가 도스를 쓰는 관계로, 긴파일 이름을 지원하지 않더군요.

압축파일 안의 내용물들을 보았는데, 그 cracked *.dsk 파일을 보지 못해서,

섣부르게 말씀을 올렸습니다. 죄송합니다.

그리고, 원래 매직캔들 암호는, continue 할 때 물어봅니다.

매뉴얼 프로텍트여서, 전 이것때문에 이 오락을 하지 못했습니다.

제  목:[잡담] 와~ 바즈테일 나머지 장 빨리....          관련자료:없음  [5060]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-15 18:39  조회:75

나머지 장 빨리 올라왔으면 좋겠네요~~~~

자료실 담당자님도 나머지장 올려주시면, 등록시켜주신다네요~~~

기대된다~~~ 후후~~

예전에, IBM 용 바즈테일... 구하기 힘들던 때에, 얼마나 구하고 싶었던지...

그럼, 안녕히 계세요~~~!

제  목:[잡담] 다 올리면 등록되나요?                    관련자료:없음  [5061]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-15 21:42  조회:39

전 안되는 줄알고 포기 했는데..

된다면 빨리 올리지요..

근데 올리는 속도가 넘 느려서..

그거 180k정도 인데 1시간... 흑흑...

조언 부탁해요..

제  목:[답변] 그렇대요~ 다 올리면...                   관련자료:없음  [5062]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-15 21:52  조회:39

go cgame 6 에보니까 담당자님이 답변을 주셨더라구요~~

에공~~~ 그리고, 전송률이 잘 안 나오면요~~ 한번, ALT-1 을 누르고, 흐름제어를 바

꿔보시구요~

그래도, 잘 안 되면, 전송 프로토콜을 다른걸로 바꿔보세요~ 아마, go cpds 나

bpds 에 있을거예요~

흑.. 저도 업이 잘 안 되는 편이긴 하지만, 그래도 900CPS 정도는 나오던데..

(제모뎀은 19200~) 초기화에 문제가 있을지도 모르니, 모뎀초기화를 간단히,

AT&F 로만 주고 해보시던지요~

부탁드려요~~~ 헤...

그럼, 안녕히 계세요~~~!

제  목:[잡담] 휴... 두번째거 올림..                    관련자료:없음  [5063]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-15 22:17  조회:34

e

한 1690cps정도... 진작 여기로 할걸..

곧 세번째거 마저 올리지요..

e

제  목:[잡담] 헉헉...                                  관련자료:없음  [5064]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-15 22:43  조회:45

세 번째거 마저올림... 흑흑..

이거 올리느라 전화가 몇번끊어지고 또 몇번끊었는지...

하여튼 이렇게 고생(?)으로 여러분이 바즈테일3를 재미있게 즐길 수 있다면

좋겠습니다. 한마디로 안짤리고 잘 올라갔으면 합니다..

수원에서 졸린 figer

제  목:[정보] 바즈테일 드디어 등록되었어요~            관련자료:없음  [5065]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-16 18:49  조회:118

바즈테일이 드디어 등록되었네요~~~ BT 팬 여러분 꼭 받으세요~~~

진구님, 정말 감사드려요~~~~~

빨리 압축풀고 해봐야지~

그럼, 안녕히 계세요~~

제  목:[잡담] 오옷! 바즈테일이다~!                     관련자료:없음  [5066]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-10-16 20:02  조회:116

드디어 바즈테일3가 올라왔구만...

그렇지만 안 해야지... 과거청산... 깨끗한 삶으로... 게다가

너무 원도 없이 했던 기억이 나는구만... 어쨌든 재미있었구만...

너무 주어진 임무를 받고 또 움직이고 임무 받고 움직이고 하는

형식이 싫기는 했지만...

환상의 마법전사다!

제  목:[질문] 바즈테일 흑백인가?                       관련자료:없음  [5067]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-16 21:31  조회:79

음 방금 다운받아서 하니까 흑백이네요...

화일 중에는 EGA라는 화일도 있던데...

컬러 아닌가?

음 전 VESA VGA인데... 지원 안하는가?

음... 하옇든 그냥 흑백으로도 재미있지만... 잘 구별이 안되어서...

누구 컬러로 나오게 하는 방법 아시는 분 있으면....

제  목:[질문] 왕의 하사품을 구했는데...                관련자료:없음  [5068]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-10-16 23:57  조회:49

예전에 하고 싶었던 왕의 하사품을 구했는데..

실행 방법을 모르겠군요..

실행 파일은 'A' 하나뿐인데..

실행하면 몇번째 디스크를 넣으라는 메세지가 생길뿐..

음..  꼭 해보고 싶은데 방법이..

잘 아시는 분은 꼭 답변을 부탁드립니다..

그럼 이만..

제  목:[잡담] 드디어 올라왔군...바즈테일3              관련자료:없음  [5069]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-17 00:17  조회:128

드디어 올라 왔군요...먼저 진구님께 감사 드려요...게임 재미있게 할꺼구만유...

애플때와 많이 바뀌었군요...

신기하네...

소리.

제  목:[정보] 바즈테일 3에 관하여..                    관련자료:없음  [5070]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-17 17:28  조회:158

제가 올린 바즈테일 3는 컬러용이에요...

참.. 그거 나누어 올리느라 컬러로 config바꾸어 놓았는데 그게 안올라

갔나봐요.. 컬러로 하시려면 바즈테일 config파일(한 7바이트짜리)를

피씨툴이나 노턴 디스크 에디터로 모두다 0으로 바꾸고 해보세요..

그럼 시작할 때 사양 묻는 것이 나옵니다. 그때 ega로 선택하세요..

음악카드는 물론 애드립(그 때 당시에는 환상적인 것이 였는데.. 후)

을 선택하시고요.. 그럼 재미있게 하세요..

수원에서 figer

제  목:[질문] 진구님, 질문이여...                      관련자료:없음  [5071]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-17 20:21  조회:47

컬러로 나오고 음악도 나오니, 한결 멋지군요...

근데여...왜 길 가는건 방향 키보드로 되는데 어디로 들어가려면 꼭 마우스로 조정을

해야만 되네요...아니...꼭 그래야만 되요? 딴방법이 있을것 같은데....

꼭좀 갈켜 주세요...

소리.

제  목:[답변] 한솔님 보세요..                          관련자료:없음  [5072]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-17 22:26  조회:58

지금은 잘 기억은 안나지만 아마 k를 누르면 들어갈 겁니다.

그리구 참고로 마을에 들어가자마자 정면에 보이는 집은 무기고(?)로서

나중에 그 괴팍한 할아버지(이름이 머드라?)에게 준 아이템이 거기에 다

있지요. 다 아시는 이야긴가요?

혹시나 해서 써 봤어요. 이해를 해주시길.....

제  목:[감사] 진구님, 아이쿠 감사...                   관련자료:없음  [5073]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-17 23:43  조회:39

답변 감사해요...덕분에 세기의 명작을 할수있게 되서 기쁩니다...

제  목:[질문] APPLEWIN에서 ULTIMA                      관련자료:없음  [5074]

보낸이:최용진  (johnny5 )  1996-10-18 14:50  조회:79

APPLEWIN 1.1에서 ULTIMA4 Britania Disk하고 Boot Disk를 unrecognized format

이라고 하면서 읽지를 못하는군요. 원래 그런가요? APPLEPC2.52B에서는 잘

읽던데요.. 만약 원래 읽지 못하는 것이라면 Window 용 Apple 에뮬이 또 다른 것이

있나요? 제가 기억하기로는 Ultima4 Map 올리신 분께서 Window에서 하셨다는 것을

들었는데요.. 제가 잘못알고 있는 것인가요? 알려주시기 바랍니다. 부탁드립니다.

그럼 이만..

제  목:[질문] APPLEPC에서 MockingBoard 음악이          관련자료:없음  [5075]

보낸이:최용진  (johnny5 )  1996-10-18 14:57  조회:90

APPLEPC에서 MockingBoard 음악이 조금 너무 빠른 것 같지 않나요?

제가 Ultima4 음악을 들어 본지가 너무 오래(10년 됐나?) 되어서 그런가요?

delay를 주어 알맞게 조정해 보았더니 화면 속도가 말이 아니군요..

화면 칠해지는 게 다 보이는군요... 화면 속도를 기억을 더듬어 적절히 맞춰

놓으면 음악이 너무 빠르고.. 그런데로 참을 만은 한데.. 역시.. emulation

하기가 힘든가요? 음질까지 똑같이 하기는? 조금 차이가 있군요..

제  목:[질문] 바즈3 초반에...                          관련자료:없음  [5076]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-19 00:52  조회:60

음 처음 카타콤인가 하는 동굴이잖아요...

거기 돌아다니다 보니까 성직자들, 그러니까 타르잔을 신봉하는 놈들은 다른 말을 원

한다는 말이 있던데... prites seek another word...

처음 동굴 들어갈 때 tarjan이 아니라 다른 말을 써야되는지... 그리고 아직 밑으로

가는 계단을 못찾아서... 아이구...

그리고 몰랐는데... 동굴에서 ?하니까 지도가 나오데요... 다 아시나?

제  목:[질문] 울티마5 글래스 쏘드요...                 관련자료:없음  [5077]

보낸이:양원준  (sb0212  )  1996-10-19 02:19  조회:51

저기요.. 글래스 쏘드를 같은 장소에서 계속 찾으면..

23갠가 까지 얻을수 있다고 하던데...

전..죽어도 한개밖에..않나오네요...

또..다른 무언가가 있나요????

글래스 쏘드가 만아야.. 편하니... 흐흐..

그럼~~

제  목:[잡담] 5076/5077 답변은 못 되는 수준이라        관련자료:없음  [5078]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-10-19 09:03  조회:65

먼저 바즈3부터...

들어갈 때의 암호는 분명 TARJAN이죠... 근데 다른 word라 함은 또 다른 동굴로

연결된 암호입니다. 충분히 돌아다니셨다면 계단을 찾으셔서 지하 2층의 남서쪽

구석 약간 위로 가보면 다른 word는 CHAOS라는 걸 발견하실 겁니다.

그리고 나와서 사제들에게 CHAOS를 말하면 다른 동굴로 인도해 줍니다.

CATACOMB이 아닌 UNTERBRAE입니다. 헤헤...... 바즈테일3는 자동으로 지도가

나와서 참 편하죠. (사실 이거 없으면 malefia는 완전 노가다를 해도 못 깰

것 같은 ...) 참, 1층에서 계단을 못 찾으셨다고요? 북 쪽으로 올라가시면..

(아마 동쪽으로 가서 올라가다가 해서 찾아가면 북쪽에 긴 통로가 있고 그

통로 위쪽으로 들어가는 문이 하나 있죠. 거기로 올라가서 왼쪽으로 쭉

문들을 통과하면 있어요.

그리고 울티마 glass sword...

어찌되었던 하나씩 나옵니다. 그건 확실한데..... 어떻게 23개가 될까

기억이 잘 안 나네용. 아마 하나씩 모았겠죠. 근데, 이거 하나 있으면

또 안 나오던가요? 그러면 장착하고 찾으면 나오겠죠.. 잘 기억이 안

나네요. 근데 이거 SHADOW LORD랑 싸울 때만 쓰면 되는 거 아니에요?

울티마는 적이 그렇게 많은 것도 아닌데... 다른 애들이랑 싸울 때는

magic axe정도로 해결할 수 있던 것 같은데... 물론 쎈 놈들은 좀

벅차기는 해도...

참, 울티마5에서 재미있는 기억이 나네요, 예전에 지도를 조금 조작해서

마을 사람들을 가둬놓고 대포사격연습을 했다든지...(푸하하하! 난 너무

잔인해...) 블랙쏜이 우리 애 하나 죽였다고 찾아가서 끝장을 보고

블랙쏜을 죽였다든지(이건 정말 힘들다 해 보시면 알겠지만 뭐 무기에 거의

맞지도 않고 힘도 거의 무적이고...) 정상적으로는 못 죽인다.

잡담은 이만하고.....보니까 바즈는 그런데로 답변외 되었는데 울티마는

별로 도움이 안 되었네요. 전 예전에 울티마할 때 dwelling disk가 맛이

가서 대화가 안 되어서 결국 혼자 힘으로 못 깨고 그 디스크가 되는 사람의

정보를 얻어서 깼지요..

정은수.

제  목:[정보] 첫 동굴에 관해(바즈테일)                 관련자료:없음  [5079]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-19 09:33  조회:150

후... 바즈테일 첫 번째 동굴은 시나리오에 꼭 필요하지 않은 말하자면 플레이어

들의 레벨 올려주는 곳이에요.. 거기에서 타잔을 신봉하는 무리들의 보스(누구더

라? 기억이 안남)를 죽이면 단숨에 36레벨까지 올려줘요. 참가한 모든 캐릭터를.

심지어 죽어있는 아이들 까지.. 근데 그냥 TARJAN이라고 치고 들어가면 두 개의

층을 가진 동굴이 나올겁니다. 거기에서 두 번째 층 맨 오른쪽 밑에 가보면 CHAOS

라는 말을 알려줍니다. 즉 처음 동굴지기에게 CHAOS하면 진짜 동굴로 보내줘요.

뭐 당신은 진실한 신자군요. 라고 하면서.. 참고로 재미삼아 거 왜 할아버지 있

는 맞은편에 집에 들어가면 제작자 설명이 나오지요. 그 이름중에 BURGER라는 이

름이 있어요. 그거 한번 동굴 들어갈때 쳐 보세요. 재미있는 글이 나와요.. 후후

그리고 참고로 그 진짜 동굴은 가짜 동굴보다 적들이 상당히 강하니 조심하세요.

뭐 롤플레잉이 다 그렇지만 나중에 가면 그 동굴 아이들은 가장 약한 축이지요.

그럼 재미있게 하시길....

from figer

제  목:[답변/5074] AppleWin 1.1 이 이상한 것임         관련자료:없음  [5080]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-19 10:46  조회:101

안녕하세요?

Applewin 1.1은 좀 묘하게 변해서

DSK파일 크기를 검사하는 듯합니다. 보통 37트랙인가 까지만 쓰는데,

어떤 경우는 40트랙까지 쓰기도 합니다. Applewin 1.1은 40트랙짜리

DSK파일을 읽지 못하더군요.

옛날 베타버젼의 Applewin을 쓰는 방법도 괜찮을 듯합니다.

제  목:[답변/5075] 머킹보드 에뮬레이션 X               관련자료:없음  [5081]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-19 10:48  조회:219

ApplePC를 만든 사람이 머킹보드에 대한 정보를 별로 얻을수 없어서

그 정도 밖에 만들지 못했답니다. 그냥 그정도 수준에서 만족할 수

밖에요..

제  목:[답변] 바즈3 코드휠에 대한 설명..               관련자료:없음  [5083]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-10-19 18:25  조회:97

전에 실수로 바즈테일3의 암호가 아닌 고대의 유산의 암호가 바즈테일의

암호로 올라온 적이 있습니다. 그것을 받으신 것은 아닌지 일단 확인하시고요.

(그게 3개고 바즈테일은 4개의 말이 이써야 되거든요.  내용도 물로 다르고)

3742의 바즈테일 코드휠이 아니라 4132의 바즈테일 3 암호. 진짜임!을

받으시고 나서 다시 한 번 해 봅시다.

이 암호를 받으시면 4개의 평면이 나옵니다. 그 4개의 표는 반드시 인쇄를

하셔서 쓰시길 바랍니다. 그렇지 않으면 매우 골치 아픕니다. 물론 4530의

설명을 참조하세요.

일단 3개를 인쇄합니다. 그리고 자릅니다. 근데 암호는 4가지 말을 대는데

표가 3개 뿐이죠? 자, 이렇게 하시면 됩니다. 제일 작은 표에 분명히 말이

써진 칸들이 있습니다. 아마도 그 파일 내에 설명을 적었던 것 같은데...

그 칸들 위인지 아래인지... 검게 해 놓은 부분이 있을 겁니다. 그걸 짤라 내십시오

. 이제 창이 여러

개 생겼습니다. 그러면 큰표, 중간표, 작은표, 창 이렇게 네 개의 단어를

맞춰서 그 창으로 보이는 숫자를 입력하시면 됩니다. 이해가 되셨을라나?

지금은 매우 매우 짜증이 나게 통신이 자꾸 자꾸 도중에 멎어요. 필요하시면

나중에 깨끗하게 다시 설명하죠.

정은수.

제  목:[정보] 에뮬사용법                               관련자료:없음  [5084]

보낸이:김종걸  (rlawhdrj)  1996-10-19 20:04  조회:372

에플 사용법을 몰라서 애를 먹는 분들을 위해 올립니다.

우선 "apple.exe"

를 치면 매뉴가 나오지요?

우선 "D"를 칩니다.그럼 Esc,S,1,2 를 누를수 있게 되있지요?

"1"을 치면  _게 깜박거리지�Tab(탭)키를 누릅니다.

그러면 게임을 고를 수 있게 나오지요? 그 때 게임을 고르고 Enter(엔터)를 칩니다.

그리고 Esc를 두번 칩니다. 그러면 실행이 될겁니다.

자료실 5번에들어가면 에뮬을 얻을수 있을 겁니다. 버전이 높아도 룸 파일이 있는지

없는지 잘 확인하시기 바랍니다.

(압축파일안 뒤지기:LA 번호)

제  목:[질문] 게임속도가 너무 빨라요.                  관련자료:없음  [5085]

보낸이:이동재  (leedjae )  1996-10-20 00:45  조회:46

저희집 컴퓨터가 586 이거든요,애플게임 할때 너무빨라서 도저히

못하겠어요.속도 줄이는 방법좀 가르쳐 주세요.

제  목:[답변/5085] 속도 늦추시려면...                  관련자료:없음  [5086]

보낸이:은창규  (122333pc)  1996-10-20 03:35  조회:97

3가지 방법이 있습니다.

1. 터보 스위치를 끈다.

2. 게임 위저드를 실행시킨 후 Game Playing Speed 항에서

속도를 낮춘다.

3. 자료실 가보시면 속도 낮추는 유틸리티가 있습니다.

그럼...

제  목:[답변/5085] 속도...                             관련자료:없음  [5087]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-20 07:44  조회:79

저도 팬티엄인데....속도 늦추시려면...APPLEPC에서 APPLE.EXE를 실행하신후 "w"fmf

...오타..."w"를 치신후 숫자 4자리에 "0012"에서 "0015"정도를 치시면 알맞게 게임

하실 수 있을거에요.

제  목:[질문] 에뮬에서요....                           관련자료:없음  [5088]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-20 07:50  조회:73

에뮬에서요 어떤 이미지 파일을 넣었더니 "WRIGHT PROTECT"가 지 멋대로 "[ON]"이 되

가지고 풀릴 생각을 안 하는데 어떻게 풀수있는 방법은 없나요?

제발 갈켜주세요.

소리.

제  목:[답변/5088] Write Protected 해제 !              관련자료:없음  [5089]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-20 10:41  조회:79

MS-DOS상에서 Attrib 명령을 써서 ReadOnly된 것을 풀어 놓으시면 됩니다.!

윈95에서라면 해당 DSK파일의 "등록정보"에서 ReadOnly라디오를 해제하시면

됩니다.

CDROM으로 공급하다보니 대부분의 파일이 ReadOnly가 되어 있습니다. 하드로

옮겨야 Writable합니다.

Good time!~

제  목:[질문]울티마3,메비우스2 공략메뉴얼 어디?        관련자료:없음  [5090]

보낸이:이동재  (leedjae )  1996-10-20 15:27  조회:41

먼저 한솔님에게 감사합니다.덕분에 애플게임을 잘 즐기고 있읍니다.

그리고,울티마3,메비우스2 공략메뉴얼 어디서 구할수 있는지

아시는 분 가르쳐 주세요.

제  목:[질문] 바즈 3 초반에... 저도~                   관련자료:없음  [5091]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-20 16:34  조회:69

진짜 동굴로 이동하였습니다~ 그런데, 그곳에서 계단 부근에서 암호를 물어보더라

구요. 1층을 전부 다 뒤지면, 그 암호를 알아 낼 수 있는건지....

1층 전부 다 뒤지다가 잘못하면, 우리 일행들이 다 뒤지겠던데...(^^)

적들이 하도 강해서...

레벨은 13정도구요.. 대원들의 레벨은...

에고~~~ 암호 좀 가르쳐주세요~~~~~ 기억 나는 분~~

앗.. 근데, 2층, 3층.. 계속 암호가 있던 것 같던데.....

부탁드려요~ 그럼, 안녕히 계세요~

제  목:[답변] 바즈3 unter brae 의 암호..               관련자료:없음  [5092]

보낸이:이택근  (montesur)  1996-10-20 18:10  조회:107

1층에서의 답은 BLUE입니다..

이게 아마 힌트가 동굴어디엔가에 적혀있었을꺼에요..

2 3 4층은 직접 풀어보세요 ^^

그렇게 어렵지 않거든요..

글고 레벨 13정도라면 Great Daemon을 동료로 데리고 다니면 1~2층은 여유로

다닐수 있을꺼에요..

제  목:[답변] 에뮬 속도..                              관련자료:없음  [5093]

보낸이:공진기  (arcturus)  1996-10-20 20:32  조회:168

안냐세요..

applepc 라면..

에뮬 상에서 - 하면 속도가 빨라지고..

+ 하면 속도가 느려집니다...

숫자 패드걸로요...

이만.. arcturus 진기..

제  목:[감사] 석갑님 감사!                             관련자료:없음  [5094]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-20 22:09  조회:36

이제야 제대로 할 수 있겠네요....감사드립니다...

그런데...혹시...그 뭔가...시삽 후본가에 나가실 생각 없으세요?...헤헤

석갑님 감사해용...소리.

제  목:[질문] 롤플레잉게임시죽으면저절로세이브�       관련자료:없음  [5095]

보낸이:이동재  (leedjae )  1996-10-20 22:52  조회:39

안녕하세요.

다름이 아니라 울티마3,오토듀얼 할때요,

게임 중간에 세이브 했는데도 죽으다가 다시하면 세이브 한데서 안되고

죽은다음부터 됩니다.그러니까 오토듀얼 같은 경우는 죽으면 세이브고 뭐고

끝이죠.울티마3도 다 죽으면 그냥 끝이에요.

세이브 한데서 부터 하는 법좀 가르쳐 주세요.꼭 부탁합니다.

제  목:[답변/5095] 울티마3 & 오토듀얼..                관련자료:없음  [5096]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-20 23:51  조회:135

그렇지 않아도, 울티마 3에서 가장 분노케 하는 것이 그겁니다.

전멸하면, 진짜 미치죠...

방법은 세이브할때마다, 게임디스크던가? 그걸, 다른 이름으로 또 하나 백업해

두는게 좋을 듯 싶네요.

(애플로 할때는 백업을 한다는건 노가다였지만, IBM 으로 할때는 그냥 1초면 끝나

니... ^.^)

오토듀얼의 경우에는... 클론이라는 것을 게임 도중에 제작해두면 도움이 될텐데..

아차~ 아직 해보진 않았는데, 세이브 할때... F10 누르면 나오는 메뉴중,

메모리 상태를 저장한다로 세이브하면 어떨지....

그럼, 안녕히 계세요~

추신. 메모리 상태를 세이브한다 기능을 쓰면, 아케이드 게임이건... 뭐건...

세이브가 안 되는 상황이건 뭐건.. 다 세이브 되죠..

제  목:[잡담] 바즈테일 3 이렇게 황당한 벅이!           관련자료:없음  [5097]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-21 01:03  조회:122

바즈테일 3에서 초반에... 클래스 체인지를 시키려 하였습니다. (마법사...)

그런데, 메뉴가 1) Conj뭐뭐.. 랑, 2) Magician 만 나오더군요...

그래서... 한번, 3번을 눌러봤더니만... Warrior 로 바뀌어 버리는거예요!

이 녀석이 또 황당한게, 이 상태에서는 전투중에만 마법을 사용할 수 있는데...

모든 마법을 다 쓸 수 있어요..

하지만, 해보면 알겠지만 정말 할게 못 된다는걸 아실거예요..

에고...

아참~ IBM 용에서 나타난 버그였어요~

제  목:[참고/5095] 에물의 이미지저장...                관련자료:없음  [5098]

보낸이:김현진  (magickey)  1996-10-21 11:12  조회:65

apple pc 에서 애플상의 메모리 상태를 저장하는

기능을 이용하시면 해결 될듯 한대요...

동굴 같은 곳에 들어 갈 경우에 대비해

디스크 이미지를 백업하는것 보다는

애플의 메모리 이미지를 저장해 보세요...

F10 눌렀을때 나오는 메뉴의 밑부분에 보면

save image 와 load image 가 있습니다...

이부분을 적절히 이용해 보세요...

제  목:[참고] 바즈테일3 의 코드휠 원본...              관련자료:없음  [5099]

보낸이:김현진  (magickey)  1996-10-21 11:16  조회:111

얼마전에 원본 이미지를 올려 놓은게 있습니다...

jpg 포맷으로 된건데 상태는 양호하구요...

저는 이 원본 이미지를 출력해서 사용했구요...

참고로 오리지날 코드휠보다는 약간 큰것 같더군요...

8년전에 할때는 그렇게 크다는 느낌은 안들었던거 같은데...

ps. 매뉴얼난에 오린다고 올렸는데...

실수로 8bit 자료실로 갔더군요..

4276번 입니다...

제  목:[참고] 바즈테일3 매뉴얼...쩝..                  관련자료:없음  [5100]

보낸이:김현진  (magickey)  1996-10-21 11:26  조회:139

제가 번역해서 올린게 자료실에 있습니다...

매뉴얼 자료실의 4177 번인가에...^^;

바즈테일3 용의 마법까지 완벽하게 있스니 참고 하세요...

제게 바즈테일3의 스포일러가 있는데...

이건 올리기가 좀 뭐해서 안올렸습니다..

처음부터 끝까지 완벽한 지도와 함정들 그리고 게임상에서 풀어야할

모든 수수께끼의 모범 답안까지...

필요하신분 계시면 연락 주세요...

ps. 자료실에 있는 자료의 제목과 설명이 없다시피 하거든요..

윈95의 하이퍼 터미날에서 작성 했더니 그모양 이더군요...

제가 가진 프로그램들 중에서유일하게 업이되는 프로그램이..

윈95의 하이퍼 터미날이라서...

아직까지도 해결 방법은 못찾았느데...

아시는분 가르쳐 주세요...

ps2.  4177번이 아니라 4277번 입니다...

매뉴얼 자료실이구요...

제  목:[잡담] 바즈테일 3...                            관련자료:없음  [5101]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-21 19:42  조회:78

아이고 힘들당..

방금 겨우 브리할스티인가 뭔가 하는 놈을 죽였구요....아이고...

그런데 다른 세계로 갈려니 암호를 몰라서 암호표를 훔쳐낼려고 여기에 왔죠..

음... 그런데 첫번째 마법사가 브리할스티인가를 죽이니까 아크메이지가 되네요.

음... 아직 소서러하고 위저드 마법 다 못배웠는데....

그리고 마법사 바뀌는 걸 보면 워리어도 나중에 뭘로 바뀐다던데 안 바뀌는지...

하옇든 초반에 동굴에서 지도 보는 법을 몰러사 참 힘들었어요...에궁..

제  목:[답변5091] 음 암호라...                         관련자료:없음  [5102]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-21 19:44  조회:57

음 제일 첫번때 것이 blue군요,,, 몰라서 벽을 뚫고 들어갔는데...

두번째는 그림자이고 세번째가 검인가?

하하하 영어로 쓰면 택근님이 안 가르쳐주셨다가 다른 놈이 쓴다고 화낼까봐...

제  목:[잡담] Magic Candle                             관련자료:없음  [5103]

보낸이:차민석  (Grime   )  1996-10-21 20:26  조회:71

흑...

국민학교때 부터 하고 싶은 게임 이었는데

APPLE CD 에는 아마 NIB 인가 그렇죠

그런데 글 읽어 보니 NIB 확장자도 DSK 로 바꾸면 된다면서요

쩝...

저번에 질문 올렸는데

답변을 안해 주셔서

참...

이거 이름이 긴거 예요

그러니까 파일 4개인데 (크랙 된거 제외)

중복 되었다고 나오니까요

이름을 r 명령으로 바꿔서 압축 푸시기 바랍니다.

첨부터 MAGIC_1.DSK 식으로 하지...쩝

그럼

취중진담 - 취중에 진담할 상대가 있는것    �����������

만으로도 행복 하다네...        �  ��            �

그런 존재도 없는 사람이        �  ��   ���� �

�  ��� ���� �

천리안 : DOLPI96  �   ��        � �

(저) 1996 돌삐       하이텔 : Grime   �     ����     �

나우누리 : grime  �����������

제  목:[잡담] 바즈3의 마법사들...                      관련자료:없음  [5104]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-10-21 20:41  조회:113

음.... 이건 정말 울티마나 마이트앤드매직에 비해서 매력적이다.

난 개인적으로 바즈테일의 마법 시스템이 마음에 든다. 울티마는 너무

단순하고 적고... 마이트앤드매직은 멋이 조금 덜하다. (다 각기 이름이

있지만... 게임할 때는 상관없이 번호로 하니까...)..

그리고 마법사도 매우 다양하다. magician,conjurer,sorcerer,wizard,archmage

,geomancer, chronomancer, 제일 앞에 하나 더 있었는데.. 어찌 되었던...

아마도 나처럼 마법사를 둘을 두어서 하나는 착실히 모든 마법을 배워서

archmage를 만들고, 하나는 빨리

빨리 키워서 chronomancer를 만드는 게 일반적일 것이다. (왜냐하면

chronomancer는 어차피 전의 마법을 잊어버리니까...) 멋지다. 전혀 다른

종류의 두 가지 마법을 구사하는 마법사를 둔다는 것.. 그러면서도 둘 다

충실히 마법사의 기능을 할 수 있다는 것... (마이트&매직은 승려의 마법과

마법사의 마법이 너무 확연히 기능차이가 있어서.....) 그리고 나중에

마법전사라고 할 수 있는 놈을 만들 수 있기 때문에 제일 좋다. 난 항상

마법사는 마법사고 전사는 전사인 시스템을 싫어했거든... 쌈도 잘하고

마법도 잘할 수 있는 놈이 좋은데...

아래 warrior가 다른 마법사가 되는 게 아니라 대원 중 누구나 geomancer를

만들 수 있습니다. 그러나 다른 마법사들이 geomancer가 되기 위해서 자기

마법을 포기하면 너무나 낭비이고 도움도 안 되고... 헌터는 그 뛰어난

암살능력이 필요하고, 도둑도 도둑의 능력이 필요하고, 시인도 그 노래가

필요하고...  monk도 싸움꾼으로서의 능력이 필요하고 결국 제일 쓸모없는

놈이 전사인데... (geomancer가 되어도 무기는 그대로 쓸 수 있다...그러므로

전사의 장점이 상실되지 않는다.) 그러니까 그 놈을 geomancer로 만드는것이다.

꽤나 쓸만한 마법을 구사하고...싸움도 조금 하고... 체력도 있고...

(근데... 정말이지 전사가 제일 멍청한 전투원이 된다. 나중에는 적 하나를

죽이는데 가장 시간이 많이 걸릴 걸... 내 경우 수도승은 2000이상씩 깎고,

헌터는 한 방에 critical hit으로 보내고, 심지어 보조전투원으로 볼 수 있는

도둑도 숨었다가 치는 걸로 치면 두 번에 보내는데... 전사는 기껏해야 450정

도 깎으니....2000정도의 체력을 가진 적을 해치우려면 제일 시간이 많이

걸리지....)

그래도 난 마법전사가 좋다! 왜냐고? 내가 환상의 마법전사니까!

환상의 마법 전사

빛의 수호자 샬레안

정      은     수

제  목:[잡담] 바즈테일에 대한 단상들...                관련자료:없음  [5106]

보낸이:백승권  (binmaze )  1996-10-22 00:32  조회:127

자료실에 바즈테일 3가 올라왔길래..그냥...

애플용은 전투 스크롤을 마구 넘겨 버릴 수 있었는데...

아범용은 아닌듯하다...

꼭 스페이스 바를 눌러야하는듯...훗...

Kylearan ... 훔..멋진 이름의 선한 마법사...

이놈의 이름을 딴 마법도 하나있었던듯한데...(허접한...마법이었지만..)

Fanskar ... 2에서 이놈의 성에 가야 좀 쓸만한 아이템들이 나왔다...

Kiel's Axe 나 Pure blade 따위...

Dream Spell ... 2의 궁극의 꿈의 마법...

마법약자는 건담이 생각나는 이상한 마법...--;

중학생때 2의 스포일러를 보고 이 마법으로 Destiny Stone(마지막 던젼) 에 가서

이 마법으로 전투해서 레벨 올리던 기억이...

1층에서 버벅댔었지만...Scar Lords 라는 무서운 놈이 있었던 기억이...

Thor's Hammer 와 Aram's Knife 가 좋았나?

(1층에선..)

한참 뒤에야 Destiny Stone 에 들어가는 수수께끼를 풀 수 있었지만...

(스포일러에도 안 나와있었던 암호...)

Death Dagger ... 무~썬 칼...

Heart Seeker ... 3에 있던 도둑 전용 무기...

hide 하지 않고도 critical hit 가 나오는 엄청난 무기...

3~4번째 세계쯤 가면 나오던가? 암튼 이 무기로 헌터보다 도둑이 좋아지는...--;

MAMA ... Mangar's Mallet 200~800 DAMAGE 를 주는 마법...

MIBL ... Mangar's Mind Blast? 였나?

1에서는 최강의 공격마법...

Baron Harkyn's Castle 에 있는 99*4 Berserkers 로 APAR 로 간뒤 이 마법으로

쓸던 기억이...레벨올리는 일종의 꽁수로 사용되던...

아이템 복제가 무척 쉬운 게임...애플 아이비엠 공통...

애플용 바즈테일3 는 레벨 올리는 게 껌이었음...브릴해즈티만 죽이면...

Hawkslayer ... 오만한 무장 관우에 비견되는 인물...

저 잘나서 날뛰다가 죽음을 맞이하는...

Geomancer ... 이 마법사를 만들기 위해 억지로 Warrior 나 Paladin 을 함께

키웠던 기억이...(사실 애플용은 레벨 올리기가 쉬워서 별 문제 아니었지만...)

한 그룹을 몰살시키는 마법이 참~

Thief Of Fate ... 운명의 도둑...

쩝...타잔은 Rogue 의 hide & critical hit 로 밖에 못죽이던가? 훌...

가까이 다가오질 않으니..훔...끌어당기는 마법써도 무용이었던듯?

DMND ... 다이아몬드...가장 강한 아이템들의 접두어라고 생각했으나...

더 강한 것들이 꽤 있었다...?

NPC 들이 들어오도록 자리를 비워두는데 보통 한자리만 비워둔다...

근데 짜증나는건 두 자리나 세 자리(음..세 자리까지 필요한적이 있었나?)

까지 비워야 할 때...

Mangar's Tower 의 엄청난 미로...훌...끔찍~

아범용 바즈테일은 그래픽 좀 좋게 했으면 어디가 덧나나...

게다가 벽에 부딪혀도 소리가 안 났던듯...

자료실에 있는 바즈테일 컨셋으로 만들어진 게임...재밌었는데...

깨져있었다...T_T

중간에 어디선가 화면이 이상해지면서 멈춰버린...T_T

가장 마음에 드는 클래스인 헌터는 3에서는 엄청난 위력을 발휘했지만...

(사실 Monk 보다도 훨씬 좋았다...)

1이나 2에서는 Critical Hit 의 확률이 엄청나게 낮았다는 전설이...--;

엔딩이 엄청나게 썰렁하다는 점이 맛이 가는 게임...

더 황당한 건...게임을 끝내고 나면 스탭이 스크롤되고 뭐 끝나는 맛이 있는게

아니라...그 플레이어들을 데리고 계속 게임안을 돌아다니며 싸울 수 있었다는...

아범용 바즈테일의 슬픈 전설이...T_T

제  목:[질문] 바즈3 캐릭터 수는?                       관련자료:없음  [5107]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-22 16:15  조회:59

음 전 지금 여섯명 데리고 다니는데요... 한자리 꼭 비워둬야하는지...

지금 warrior, monk, hunter, bard 그리고 마법사 둘인데... 도둑을 키워야 될 것 같

은데.... 제목도 뭔가 도둑이 있어야 할 듯하고....

음... 궁금하당...

그리고 브릴하스티 죽였는데..  암호표를 아직 프린트 못해서.... 흑흑흑...

제  목:[참고/5107] 바즈3에서 도둑놈의 역할             관련자료:없음  [5108]

보낸이:김명현  (MadOx   )  1996-10-22 16:28  조회:111

은 아주 중요합니다.

최후의 전투에서 99대 6이던가? 암튼 엄청 불평등한 전투를 하게 되는데

이때 마법사들은 NUKE라는 최강의 마법을 연사하고(타잔이 계속 슬레이어들을

소환하므로 아무리 죽여도 계속나옴), 육체파들은 앞쪽에 있는 엄청난

HP를 가진 녀석들을 소탕해야 하죠.

그렇다면 힘도 없고, 열쇠 딸줄 밖에 모르는 도둑을 어디다 써먹느냐

하면, 타잔은 우리가 앞으로 나가면 다시 90피트 밖으로 달아나 버립니다.

그래서 또 수십마리의 적들을 불러내죠. 물론 바드가 열심히 노래를 불러

소환을 막으면, 소환하는건 막을수 있으나 90피트 밖이라 때릴수도 없죠.

이때 도둑이 살금 살금 숨어서 10피트씩 앞으로 나가 마지막에 한방 치면

크리티컬 히트가 되어 타잔이 사망하고 게임이 끝나게 되죠.

암튼 저는 이렇게 해서 엔딩을봤네요. ^^;

친소

제  목:[질문] 바드가 소환을 막는다?                    관련자료:없음  [5109]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-22 17:19  조회:41

어 바드가 그런 능력도 있나요?

몇번 노래인지 좀 가르쳐주시기를....

제  목:[잡담] 어 아크메이지 왕 좋다...                 관련자료:없음  [5110]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-22 17:23  조회:50

몰랐는데... 브릴하티 죽이고 아크메이지 되니까 모든 마법 다하네요...

전 소서러하고 위저드 아직 덜 배웠다고 다시 마버비를 키워야하는지 고민했는데..

참 다행이다..

그런데 바즈3는 마법을 사용할 때 넘 불편하당...

저 밑에까지 내려가서 하나 쓸려니....

마법영역별로 좀 나누어 놓을 것이지....

음 그리고 도둑이 매우중요하다는 것은 알겠는데...

그럼 누구를 빼야하죠?

monk는 잘 싸우니까 빼기 싫고...

warrior는 나중에 마법전사 만들면 된다고하고...

hunter는 크리티컬로 다 죽이니까 아깝고...

bard는 당연히 있어야하고... 바즈테일인데...

마법사도 두명필요하고... 음 누구를 빼야하는 것인가.....

제  목:[잡담] 오토듀얼....                             관련자료:없음  [5111]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-22 17:25  조회:87

음 저도 재미있게 하고 있었는데... 그거 깨졌어요...

나중에 열받지 마시고 아예 참 부터 하지마세요...

그리고 처음에  버스타고 필라델피아에서 아틀란타로 가면 카지노 있는데..

거기서 돈을 한 십만만 벌어오면... 게임은 아주 쉬워지죠...

제  목:[잡담] Geomancer가 좋다..                       관련자료:없음  [5112]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-22 18:28  조회:59

김명현님... 그런 방법도 있었군요...

저는 Hunter하나에 Bard하나 그리구 Geomancer둘을 키웠지요..

그래서 마지막 전투에서는 거 한 집단 날려 버리는 Geomancer의 사악한 마법으로

타잔 앞의 세 집단을 날려버리니 타잔이 기냥 전진을 해 주던데요..

그래서 헌터의 한방으로..

참.. 아이비엠용은 엔딩이 그래도 좀 나은 편이더군요..

그림하나 나오구 영어 자막이 막 올라가지요..

배경음악도 나오면 좋을텐데.. 아마 안나오는 것 같았어요. 제 기억에는..

참.. 참고로 스스로 회복마법을 쓰는 아이들에게는 헌터가 약이에요..

괜히 Monk데리구 다니지 마세요..

다른 계급은 더더군다나 안좋아요 나중에 갈수록 한 턴 한 턴이 중요해 지는데

자리만 차지하구 그래두 Bard는 오락 제목에도 있구 해서....

제  목:[정보] 바드의 노래에 대해..                     관련자료:없음  [5113]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-22 18:37  조회:82

바즈테일 3에서는 8곡을 부를 수 있습니다.. 전작에 비해 2곡 늘었어요..

1) SIR ROBIN'S TUNE

전투를 피한다. 전투중에는 괴물들이 도움을 청하는 행동을 방해한다.

2) SAFETY SONG

적의 공격을 차단한다.

3) SANCTUARY SCORE

대원들의 방어계수를 낮춘다.

4) BRINGAROUND BALLAD

바드의 명중점수를 높이고 전투 모드에서는 모든 대원에게 효과있음..

5) RHYME OF DUOTIME

보통때에는 두배의 속도로 마법 점수가 회복되며, 전투시에는 공격력을

증가시킨다.

6) WATCHWOOD MELODY

빛을 만든다. 마법 무효지대에서도 효과가 가끔(메뉴얼엔 그냥 있다지만

실제로는 별로) 있다.

7) KIEL;S OVERTURE <- 배워야 합니다.

평상시에는 나침판이 나타나며, 전투중에는 괴물을 튀기는 마법을 발신한다.

8) MINSTREL SHIELD <- 오프닝에 나오는 곡. 역시 배워야 해요..

평상시에는 방어계수를 내리며, 전투시에는 적의 공격에 대한 피해를 절반

으로 줄여준다.

참고로 비 전투시에 바드에게 노래를 시켜 놓으면 전투시에도 효과가 있어요

그 전투가 끝날때까지.. 전투중에 부르는 노래는 그 전투에서 밖에 효과가

없어요..

제  목:[질문] jpg를 어떻게 프린트하죠?                 관련자료:없음  [5114]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-22 19:03  조회:39

음 바즈3 코드를 다운받고 보니 jpg네요..

잉거 어떻게 프린트하죠?

제가 가진 viewer가 나빠서 그런가? 그럼 누구 추천 좀 해주시고.. 자료실에 있는 걸

로...

아니면..... 뭐 화일을 bmp같은 것으로 바꾸는 방법이라도... 아이고...

그냥 볼 수는 있는데 그거 보고 할려니 머리 아프고... 아예 다 그려버릴까보당..

제  목:[잡담] Rogue 없으면 게임 못 끝낼걸요?           관련자료:없음  [5115]

보낸이:백승권  (binmaze )  1996-10-22 20:39  조회:60

음..마지막 던젼에서

도둑이 없으면 석상에 아이템 주는 것이 불가능할 겁니다...

고로 아예 타잔한테 가는 것 자체가 불가능할거에용...--;

아닌가? --;

으음...

쩝...그리고 딴 캐릭터 키우는 것은...음...

아마 임무를 마쳤더라도 한명이라도 새 인물이 있으면

고 인물은 exp 를 받을거에요...

즉 각각의 임무를 두번씩 마치면 되죠..

임무 마칠 때의 exp 가 무척 크니까 그것만으로도 키우는데는 별 문제가 없을듯..

싸움은 3보다는 1,2가 더 재미있었던듯...훔...

(사실 뭐 별다를 건 없지만...)

Rogue 에게 Critical hit 이 없는거나...

Hunter 의 critical hit 성공률이 낮은거나...

마법도 그리 쎄지 않고...(음...Dream Spell 은 더 쎈가?)

바드의 노래는 어려운 던젼에서 부를 수록 효과가 컸던듯...

쩝...

제  목:[질문]윈95애뮬에서 세이브?                      관련자료:없음  [5116]

보낸이:이동재  (leedjae )  1996-10-22 23:03  조회:42

1

애플 윈95 에뮬레이터에서 세이브,로드 하는법을 가르쳐 주세요.

그리고 머킹보드 나오게 하려면 어떻게?

그리고 소리를 PC스피커로 나오게 하는 방법은 없나요?

꼭 가르쳐 주세요.

좋은밤 되세요~

제  목:[질문] 윈95에뮬에서 화면크기조절?               관련자료:없음  [5117]

보낸이:이동재  (leedjae )  1996-10-22 23:17  조회:52

1

애플애뮬 윈95용에서 화면크기 조절하는 방법좀 가르쳐 주세요.

그럼이만...

제  목:[잡담] 바즈테일...                              관련자료:없음  [5118]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-22 23:56  조회:111

자료실에 올라 와 있는 바즈테일1이랑 바즈테일3랑은 별로 안 친한듯 하네요.

바즈테일1에서 쓰던 놈을 3으로 옮기려 하니 잘 안되는군요.

어째든...친하게 하실수 있는 분은 좀 알려 주세용...

소리

제  목:[잡담] 바즈테일3...                             관련자료:없음  [5119]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-23 17:36  조회:118

음 어찌어찌하다보니 geldia인가 하는 곳에 왔는데 와보니 마을이나 그런 것도 없고

오두막 하나에 동굴만 하나있군....

이게 다 인가?

썰렁하게.......

그리고 이제는 마법사가 더 배울 마법도 없고.... 그래서 성장시키는 재미가 덜 하구

나...

아이템들은 어느게 더 좋은디 머리아프기만 하고......

음......

제  목:[잡담] 바즈테일 3 인물 수, 아이템...            관련자료:없음  [5120]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-10-23 21:13  조회:151

인물 수는 7명으로 다녀도 되는데...... 마지막에 99대 7이면 괜찮은데...

물론 도중에 hawkslayer만날 때만 6명 데리고 갔다가...... 다른 한 명이

경험치 차이가 너무 난다고요? 걱정 마요... 그거 있자나요... 얍삽이...

그러니까나 첫 임무를 마친 애들이랑 다른 애들이랑 한 팀이 되어서 찾아가면

60만인가 무조건 주거든요.........

그거 싫다고요.. 그럼 어차피 나중에 지오맨서로 써먹을 전사를 빼세요.

어느 게 좋은지는 모르지만....

순서는 torch,lamp,broadsword, short sword, dagger, war axe, halbard,

long bow, staff, buckler, tower shield, leather armor, chain mail

scale armor, plate armor, robes, helm, leather gloves, gauntlets,

mandolin, spear, arrows, mthr sword, mthr shield, mthr chain, mthr

scale, giant fgn, mthr bracers, bardsword, firehorn, litewand,

mthr dagger, mthr helm, mthr gloves, mthr axe, shuriken, mthr plate,

molten fgn, spell spear, shield ring, fin's flute, kael's axe

mthr arrows, dayblade, shieldstaff, elf cloak hawkblade, admt sword,

admt shield, admt helm, admt gloves, pureblade, boomerang, ali's

carpet, luckshield, dozer fgn, admt chain, death stars, admt plate

admt bracers, slayer fgn, pureshield, mage staff, war staff, thief

dagger

soul mace, ogrewand, kato's bracer, sorcerstaff, galt's flute,

frost horn, ag's arrows, dmnd shield, bard bow, dmnd helm, elf boots

vanquisher fgn, conjurstaff, staff of lor, flame sword, powerstaff,

breath ring, dragon shield, dmnd plate, wargloves, wizhelm, dragonwand,

deathring, crystal sword, speedboots, flame horn, zen arrows, deathdrum,

pipes of pan, power ring, song axe, trick brick, dragon fgn, mage fgn,

troll ring, aram's knife, angra's eye, herb fgn, master wand, brother's

fgn, dynamite, thor's hammer, stoneblade, holy handgrenade, masterkey,

nospin ring, crystal lens, smokey lens, black lens, sphere  of lanatir,

wand of power, acorn, wineskin, nightspear, tslotha's head, tslotha's

heart, arefolia, valarian's bow, arrows of life, canteen, titan plate,

titan shield, titan helm, firespear, willow flute, firebrand, holy

sword, wand of fury, lightstar, crown of truth, belt of alliria, crystal

key, tao ring, stealth arrows, yellow staff, steady eye, divine halbard

, incense, i - ching , white rose, blue rose, red rose, yellow rose,

rainbow rose, magic triangle, 없음, hammer of wrath, ferofist helm,

없음, 없음, helm of hustice, sceadu's cloack, shadelance, black arrows,

werra's shield, strifespear, sheet music, right key, left key, lever, nut,

bolt, spanner, shadow lock, shadow door, misericorde, holy avenger,

shadowshi???(글씨 날려씀..), kalir's garrote(??? 역시  모르겠음..) ,

flame knife, red stiletto, heartseeker, 없음, 없음, 없음, dmnd scale

, holy tnt, eternal torch, oscon's staff, angel's ring, death horn,

staff of mangar, tesla ring, dmnd bracers, death fgn, thundersword,

poison dagger, sparkblade, galvanic oboe, harmonic gem, tung shield,

(맞나???) tung plate, mistrel's glove, hunter's cloak, death hammer,

blood mesh robe, shooting balm, mages cloak, familiar fgn,

hourglass, thieves hood, surehand amulet, thieves dart, shrill flute,

angel's harp, the book, truth lance, dmnd suit, dmnd flail, purple

heart, titan bracers, eelskin tunic, sorcerer's hood, dmnd staff,

crystal gem, wand of force, cli lyre, youth potion, 쭉 없음...,

mthr suit(f0), titan suit, mages glove, flare crystal, holy missile

, god's blade, hunter blade, staff of gods, horn of gods, 또 없음..

이런 순서가 번호네요..... 물론 이 순서 따라 강해지는 건 아니지

만 어느 정도 참고 될 것 같네요....(하지만 아무리 봐도 울티마나 M&M에

비해서는 순서가 뒤죽박죽임....)

대강 뒤에 나오는 종류의 앞에 붙는 (dmnd, titan....) 게 좋은 것 같기는

한데.........

하지만 별로 중요치 않음.. 이 게임의 묘미는 그거다. 최강의 뭐라기 보다는

골라 쓰기가 좋다. 직업에도 여유가 있어서 빼도 되고... 조금 변화도 많고

모습도 다르고 무기도 강한 건 비슷비슷한 것 같다. 자기 취향대로...인물에

맞게 쓸 수 있어서 좋은 것 같다.

정은수.

제  목:[질문] 바즈테일3 호크슬레이어....               관련자료:없음  [5121]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-24 01:32  조회:83

어 처음 아모리아인가 가면 호크슬레이어가 나오잖아요.

그런데 귀찮다고 도중에 drop로 버렸는데 중요한 인물인가?

오홍.... 큰일이네....

설마 다시 해야되는 것은 아니겠지요?

음... 세이브 화일만 놔두고 다시 압축풀면 다시 나올라나?

제  목:[답변] hawkslayer.... 중요한 인물?              관련자료:없음  [5122]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-10-24 10:11  조회:58

그 녀석이요..... 줄거리상은 꽤나 중요한 인물임... 나중에 여러 번 나옴...

아르보리아에서 만나죠. 근데 이 녀석 꽤나 잘 나갑니다. 보면 노래에도 등장하죠.

그 노래 들어두시고... 어찌되었던 나중에 그가 Kinestia에도 나오고...

나중에 Tarmitia에서 Werra를 이기고 나면그가 Werra에게서 아이템 하나를 얻어

가져 갔다는 것을 알게 될 것이고.... 마지막에 보면 Malefia의 문턱에 그가

거인이 가지고 논 인형처럼 뭉개져서 버려져 있습니다. 구멍이 뻥 뚫려서...

불쌍한.... 혼자서 Tarjan에게 개기다 참사를 당했지요. 그에게 Strifespear가

손에 쥐어진 채 죽어 있어서 가지고 갑니다.

하지만 참가를 꼭 시켜야 되는가?에 대한 질문에 대해서는 솔직히 자신은 없네요.

Arboria, Kinestia에 보면 참가를 요구하는데.... 그래도 그 당시 수준으로 상당히

쓸만하지 않던가요? 남는 자리가 있다면 써도 좋을 텐데.... 하지만 참가를 안

시켰다고 진행이 안 된다는 소리는 못 들어보았습니다. 키네스티아에서는 저도

한 번 빼고 한 것 같기도 하고.... (기억이 안 나네요 ^^;)  주의하세요, 이

녀석은 그 세계를 떠나지 못할 테니 다시 skara brae있는 세계로 돌아갈 때

같이 가지는 않습니다. (고로 중요한 아이템을 그에게 맡기고 차원 이동을 하면

그 아이템 잃어버립니다...) 저에게 clue book(=hint book)이 있는데 거기서는

참가를 권장하지만 싫으면 안 해도 될 듯하다는 게 제 의견이네요...

답변이 안 되었지요? 헤헤...

정은수.

제  목:[답변/5117,5116] 윈95 에뮬.                     관련자료:없음  [5123]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-10-24 10:58  조회:219

안녕하세요

윈도우즈 에뮬레이터에서는 현재 상태를 세이브 하는

기능이 없습니다..  단지 애플상에서 세이브를 할수 있는

것이라면 세이브가 가능할 뿐이지 ApplePC와 같이

현 상태를 저장하는 것은 없답니다.

또, 소리를 PC스피커로 하는 것은 옆에 메뉴중에

잘 찾아보시면 있습니다.

머킹보드는 윈애플에서는 지원하지 않습니다.

제  목:[질문] 위저드리 해 보신분...                    관련자료:없음  [5124]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-10-25 00:27  조회:67

애플 CD에 있는 위저드리1,2,3을 해 보려고 시도 해 봤는데, 위저드리1은 마침내 해

봤는데, 2,3는 잘 안되네요.

위저드리2는 인물을 어떻게 만드는지 모르겠고...

3는 자꾸만 원래 시나리오 디스켓, 넣으라고 하는데 그게 어떤건지 아무리 넣어도 만

족을 안해요.

혹시 위저드리1에서 키워서 데리고 가야만 하는건가? 흐...

혹시라도 아시는 분은 꼭 답변 부탁해요.

참 그리고 위저드리의 배경도 알고 싶어요. 다른 PRG명작들은 잘 알려져 있는데 유독

위저드리는 찾아보기 힘드네요.

소리.

제  목:[공지] 대삽선출..                               관련자료:없음  [5125]

보낸이:이중호  (031103  )  1996-10-25 17:47  조회:33

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�� 대표시삽 선출  일정 안내 ��

�����������������

안녕하세요~ 부시삽 ThiefYS입니다.

오랫동안 끌어온 대표시삽 선출에 대한 안내문입니다.

먼저, 고게회를 사랑하고 활발한 활동을 보이신 분은 누구나 대표시삽이

될 수 있으니 꼭! 읽어보시기 바랍니다.

�후보선출에 관하여

비공개로 하자는 의견도 있었습니다. 개인적으로는 이방법이 어느정도

신뢰성 있는 분들을 - 고게회에서 활동이 많은 분 - 추천할 수 있어서

좋다고 생각됩니다만, 운영진과 협의한 결과 대부분 공개로 하자는 의

견이었습니다.

그래서 대표시삽 후보를 회원 여러분의 추천에 의해서  결정하고자 합

니다. 추천은 7번 게시판내에 '선거 게시판'을 만들어 그 곳을 이용하

고자 합니다.

추천을 하고자 하는 경우, 당연히 추천대상자의 사전 동의를 맡으셔야

하겠죠? 말머리는 [추천] 이라고 해주시고 내용은 추천 사유를 적어주

셔야 합니다. 그리고 추천하는 본인의 소개도  있어야 유효한  것으로

인정하겠습니다.

추천 사유가 미비한 것은 운영진분들의 의견을 수렴하여 무효 처리 하

도록 할 예정이니 되도록이면 자세히 써주세요.

동일한 분을 여러명이 추천하셔도 상관없습니다. 하지만  추천 사유와

본인 소개는 있어야 합니다. '밑에꺼랑 추천사유가 같아요..' 같은 식

이면 좀 곤란하겠죠.(본인 소개는 반드시!)

추천을 받은 경우,

1. 신상명세

-주민등록번호

-주소

-현재하는일

2. 통신경력

3. 고게회에서 활동한 시간

4. 내가아는 고게회

�추신 : 나중에 선거유세를 할 예정이니 미리 선거공약을

생각해 보시기 바랍니다.

위 내용을 포함한 편지를 작성하셔서 k2cgame 앞으로  '소개문'이라는

제목으로 보내주시기 바랍니다. 추천을 마감할 때까지  제출하지 않으

면 자동 탈락토록 하겠습니다. 내용은 가능한한 자세히 해주시구요.

� 대표시삽 후보 추천 기간 : 1996. 10. 20(일) - 10. 27(일)

추천이 끝나면 혹시나 있을지 모를 불량(?) 후보를 색출하기 위해  선

관위 및 운영진의 의견 수렴을 거치도록 하겠습니다. 그후에 28, 29일

쯤에 대표시삽 후보 명단을 선거게시판에  공지하면  바로 선거유세가

시작됩니다.(이때 추천순서에 따라서 기호가 주어집니다.)

�선거유세에 관하여

선거게시판에서 대표시삽 후보 추천이 끝나면 동일 게시판에 선거공약

을 하게 됩니다. 말머리는 [선거공약]으로 하면 됩니다. 후보가 몇 분

이나 될지 모르지만 1인 1게시물을 원칙으로 합니다.  새로운 것을 올

리려면 기존의 선거공약 게시물은 삭제를 하고 올리셔야 합니다.

이정도도 지키지 못한다면 대표시삽의 자질이 의심되겠죠?

물론 대화방이나 가족들만의 터에서의 활동은 제한이 없습니다.  비방

이나 흑색선전 등을(..^^;) 하지 않는 경우엔요.

� 대표시삽 후보 선거 유세 기간 : 1996. 10. 30(수) - 11. 5(화)

유세가 끝나면 바로 투표로 들어가도록 하겠습니다.

�투표방법

투표는 비공개입니다. 선거기간동안 대표시삽 아이디(k2cgame)를 선관

위에서 사용하고 투표는 메일로 '[투표] (기호) X번.'같은 식으로  보

내주시면 됩니다. 내용은 읽어보지 않으니 반드시 제목을 위의 방식으

로 잘 적어서 보내주세요.

� 대표시삽 선출 투표기간 : 1996. 11. 6(수) - 11.13(수)

�선거관리위원회

선거기간동안 여러가지 선거의 투명성을 보장하기 위해 운영진중에서

몇분이 자원하셔서 수고를 해주시게 됩니다. 참고로 선관위에 임명되

시는 분들은 후보로 나서지 못할 뿐더러, 일체 대표시삽 선출에 영향

을 주는 행동을 하지 못합니다.

이기훈   (1063311 )

전강원   (kw21555 )

이준홍   (Juntang )

이상 세분입니다.

중간에 기타 변경 사항이나 공지 사항이 있을시엔 다시 알려드리도록

하겠습니다.

그리고 이상 모든 이번 선거진행은 부시삽인 제가 하도록 하겠습니다.

벌써 잊진 않으셨겠죠? ThiefYS 이영수 입니다.

�����������������

�고전게임동호회 선거관리위원회 �

�����������������

제  목:[부탁] 애플에뮬 소스 갖고계신분...              관련자료:없음  [5127]

보낸이:이재성  (JetS    )  1996-10-26 02:38  조회:53

안녕하세요. :)

애플에뮬을 공부하려는데, 도스용 애플에뮬 소스를 구합니다.

자료실에 가보니 있긴한데 비데오모듈 일부만 있더군요...

공개된 소스가 있다면 자료실에 올려주실 분 안계신지요.

최근것일 수록 좋겠지요. ^^;

부탁 드려 봅니다.

이시간이면 으례 돌아다니길 일삼는 어떤사람(JetS)이었습니다.

ps:tasm과 bc2.0을 갖고 있습니다. 그럼 이만...

제  목:[부탁] DSK란 확장자 실행시키는 애뮬좀...        관련자료:없음  [5128]

보낸이:정민락  (Jeongmr )  1996-10-26 15:54  조회:47

묘홍홍홍..안녕하십니까? 짹키 정태일 인사올립니다...

안녕하세뇨?

처음으로 게시판에 글을 올리는군요...

스파이&스파이 가 하고싶어서...

받아봤더니...

확장자가...DSK라고 써있더군요.,..

그 해뮬래이터좀 어디있나?

아니면은 멜로 좀 보내주세요.,..

부탁합니다...

그럼...

13살 풋내기 였습니다. 우정! 노력! 성공! -JACKY 정태일-

제  목:[질문] 애플 애뮬 윈95용에서...                  관련자료:없음  [5129]

보낸이:정민락  (Jeongmr )  1996-10-26 16:36  조회:58

안녕하세요?

윈 95용 애플에서...

스파이대 스파이1은 화이트가 조이스틱 밖에 안되나요?

그럼...

답변 부탁드립니다...

제  목:[질문] 매직 캔들 2                              관련자료:없음  [5130]

보낸이:차재일  (archmage)  1996-10-26 20:17  조회:55

한 달 전에 매직 캔들 1을 깨고 빈둥빈둥대고 있는데,

매직 캔들 2에 대한 얘기를 들었습니다.

이건 아예 우리나라에 들어오지 않았다는 얘기를 들었는데,

어떻게 구할 수 없을까요?

원래 매직 캔들 1을 깨면 엔딩에서 매직 캔들 2를 예고 하더군요.

바다 건너 또 다른 곳에 Dreax랑 맞먹는 악마의 소문이 있다고...

어둠과의 싸움은 이제부터라나?

혹시 매직 캔들 2를 구할 방법을 아시는 분께서는 꼭 글 올려주세요.

- 아리 -

제  목:[답변/5129] 키보드로도 됩니다.                  관련자료:없음  [5131]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-10-27 14:29  조회:68

옵션에서 키보드로 한다고 해놓고...

파이트가 안 되냐~ 하는 것은 혹시 몽둥이질 하는 법을 모르시는게 아닌지요~

몽둥이 질은... CTRL 하고 방향을 정해주면 됩니다...

CTRL 을 누른 상태에서...

방향은 아시겠지만, 아마... A키랑 Z키랑... 좌우는 뭐였더라.. 하여튼, 해보면

아시겠죠~ 하여튼, 키보드로도 됩니다~

제  목:[질문]wasteland에서요...절박!!!                 관련자료:없음  [5132]

보낸이:이동옥  (Dragon77)  1996-10-27 16:32  조회:79

비회원인데 괜찮을지...

Wasteland에서요 Darwin Base에서 죄수들을 풀어주고 Finster가 있는 곳에 갔더니 랴

Finster가 공격하데요. 그래서 죽이고 Finster's Head를 옆에 있는 기계에 넣었더니

이상한 데로 가더라고요. 그런데 방을 몇개 지나가다 보니 Night Terror 라는 놈이

나오는데요 이 놈은 절대 안 죽고 그 다음 방에서는 빙빙 돌기만 하고... 더이상 진

전이 없어요... 열받음!!! 며칠을 헤메어도 빙빙 도는 방에서 더이상 나아갈 수가 없

으니 아시는 분 도움을 좀...

아, 그리고 하나 더요. Needles의 Blood Staff 살인 사건은 어떻게 해결해야 되는거

에요? 하다가 모르겠어서 그냥 Faran Brygo도 만나지 못하고 곧장 Max를 살렸는데..

. 이것도 가르쳐주시면 감사 감사...

부탁드려요...제바아아아알...

친구 동생 ID빌려쓰는 형서기...

제  목:[질문] 바즈테일3 GELDIA에서...                  관련자료:없음  [5133]

보낸이:황태욱  (12GOD   )  1996-10-27 21:23  조회:73

GELDIA에 가면 ICE KEEP하고 오두막 하나마나 있잖아요...

얼음 폭풍이 몰아치고...

오두막에서 ALENDAR라는 놈의 일기를 읽고 ICE KEEP에 갔더니 이층 갈 때 이름 말하

라길래 ALENDAR말하고.....

그런데 더 이상 진전이 안되네요..

PHASE DOOR마법도 안 통하고...

무슨 세 CIRCLE가 있다고 하는데 뭘 해야 할지도 모르겠고....

어느 방에가면 무슨 말 하긴 하는데 무슨 말 하는 건지도 모르겠고...

누구 기억나시는 분 좀 가르쳐주시기를...

그리고 질문 MONK는 무기 안 쓰는게 더 잘싸우나요? Lv 40 정도인데...

제  목:[질문]애플애뮬윈95에서요..?                     관련자료:없음  [5134]

보낸이:이동재  (leedjae )  1996-10-27 22:42  조회:74

어떤 디스크화일은 디스크포맷이미지를 알아볼수없기때문에 사용할수 없다고

나오는데 그럴땐 어떻게 해야 하나요?

꼭 좀 답변 부탁드립니다.

제  목:[답변?] Gelidia...                              관련자료:없음  [5135]

보낸이:백승권  (binmaze )  1996-10-28 00:12  조회:60

음...

정확히 기억이 안나는데...

거기는 마법쓰기만 하면 나머지는 별 수수께끼 같은 게 없었던듯 한데...

훔...

구석 구석에 3군데인가 네군데인가에

여러가지 수수께끼같은 말이 죽 나오는 곳이 있는데...

그 수수께끼에 맞는 마법을 차례차례 쓰면 길이 열리는 요것 말고는

어려운게 없었던듯...?

으음...아닌가...--;

제  목:[정보] monk & gelidia                           관련자료:없음  [5136]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-28 08:15  조회:80

gelidia에서는 먼저 작은 오두막을 착고 그곳에서 중요한 정보를 얻어야 해요.

그리구 얼음의 성에 가서 널빤지가 깔린 마루를 보게 되는데, 이곳을 열려면

3개의 렌즈가 필요한데 이것의 위치는 3개의 탑안에 있으며 마법 무효지대로

보호되고 있어요..(바드가 필요..) 오두막에서 얻은 일기를 잘 활용하세요..

그리구 monk는 8연타를 칠수 있을 때 부터는 무기가 필요 없어요..

있으면 오히려 히트 포인트가 더 떨어지지요.. 그리구 8연타를 칠 수 있더라도

레벨이 올라가면 히트포인트가 늘어서 결국 최고치는 2000정도예요..

그러므로 monk는 아이템 자리가 많이 남아서 저는 아이템 운반 하는 아이로 키운

거 같네요... ^_^

제  목:[잡담] 애뮬로 울티마V 시작하긴 했는데...        관련자료:없음  [5137]

보낸이:강성관  (finGer  )  1996-10-28 09:32  조회:188

이거 어디서부터 어떻게 해야 할지 난감하네..

싸움 몇번하고 죽고..(물론 다시 살아나지만...)

돌아다니다가 죽고... (독에 중독되서...)

난 왜 레벨이 올라가지 않고 거꾸로 주는 걸까?

불쌍한 아바타...

이올로도 불쌍하구..

무엇보다두 샤미노(이름 맞나?)가 젤 불쌍하다.

제일 먼저 죽거들랑..

제  목:[잡담] 바즈테일이 재미있었던 이유               관련자료:없음  [5139]

보낸이:백승권  (binmaze )  1996-10-28 13:47  조회:165

애플용으로 맨처음 바즈테일이 나왔을 때 엄청(?)난 인기를 ㄲMㄹ었었죵

(끌)

음...바즈테일의 매력은 어디에 있었던 걸ㄲK용...

사실 바즈테일은  롤으로서 그리 완벽하다고는 할 수 없을 겁니다...

왜냐하면....대화가 전무하기 때문이죠...

단지 동굴을 완벽히 탐험하여...

수수께끼를 풀고, 힌트를 해석하여

그 동굴의 대빵을 해치우는 스타일이었기 때문이죠

하지만 왜 바즈테일이 인기를 끌었을까요...

(사실 인터플레이와 일렉트로닉 아츠가 오늘날 그토록유명한

게임제작회사가 된것은 바즈테일과 웨이스트랜드의 성공에 힘입은\

것이죠)

사실 처음 바즈테일이 나왔을 때...

그 그래픽은 거의 최고의 수준이었습니다.

약간의 애니메이션도 빼놓을 수 없겠죠...

그러나 이것이 바즈테일을 성공시킨 주원인은 아닐겁니다...

바즈테일이 성공한 가장 큰 이유는

방대한 마법과

독특한 직업 구분...

그리고 글자로 밖에 나오지 않았지만 오히려 더 재미있는 전투였습니다.

또...셀 수 없이 많은 아이템도 한 몫 했죠...

MTHR,ADMT,DMND 시리즈 같은 스탠다드형의 아이템...

이름이 붙은 ... 거기에 관련된 이야기를 궁금하게 만뎬�드는...

독특한 아이템들...

이런 것이 재미있는 게임을 만든 요소라고 생각합니다.

(결국 재미있는 전투로 집약되나?)

보통 롤은 어느정도 전투를 하며 레벨을 올리다 보면

지겨워 지거나...

전투 자체가 영 싱거운 경우가 있습니다...

(전자는 일본형 롤...후자는 울티마..?)

하지만 바즈테일은 하면 할 수록 재미있는 전투가

가장 큰 매력이 아니었나 생각됩니다...

으...이렇게 간단한 이야기를 이렇게 길게 쓰다니...

쩝...

.

제  목:[잡담] 억... 울티마V..                          관련자료:없음  [5140]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-10-28 14:09  조회:149

아니... IOLO가 불쌍하다니.. 흑흑...

음... 불쌍한 IOLO

IOLO가 바로 저인데...

가장 먼저 죽다니... 흑흑....

아, 온전하고도 신성한 죽음.

사랑스럽고 위안을 주는 죽음이여,

세상을 빙 돌며 조용히 다가오는,

낮에, 밤에, 누구에게나 빠짐없이 오는,

부드러운 죽음이여 조만간에 오라.

흑....

꼬랑지글.

쓸모없는 글 죄송합니당..

추가로... COPY II + 로 데이터를 조작하면 디따 재미 없죵..

글머.... 노래하는 시인 이고 픈 IOLO

.

제  목:[참고/5130] 매직캔들 2...                       관련자료:없음  [5141]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-10-28 14:14  조회:90

안녕하세요..

아이디 빌려 사용하는 구 애플 회원입니다..

(창고지기 는 아직 아니지만.... ^^; )

다름이 아니라... 매직캔들 2 는 제 기억으론 애플로 우리나라에 들어

오지 않았던것 같습니다...(아마 만들어 진 것 같지도 않은뎅...)

그러나.... 93 년도 94년도 할일 없던 시절.. 동서게임채널에서

이것을 팔았다고 기억하고 있습니다... 물론 IBM용입니다만..

음... 그래픽 수준또한 뛰어났고... 약간의 캐릭터 움직임 표현

변함없는 주인공들의 이름.. 돈버는 방법... 뛰어난 마법(?)

아직도 팔지 모르지만.... 아범 용으로 나왔었다는 것을 기억해

주십시오.. 그럼..

.

제  목:[잡담] 바즈테일이 재미있는 이유...              관련자료:없음  [5142]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-10-28 21:04  조회:205

진짜 단순한 게임이기는 했다. 단선식의 진행. 각 던젼의 임무가 있어서

거기의 힌트를 활용해서 수수께끼의 답을 풀고 아이템을 찾아서 적을

무찌르는....

그런데 재미있었다. 역시 아래분이 지적한데로 그래픽과 애니는 꽤나 중요했다.

후에 나온 MM2에는 더 우수한 그래픽이 사용되었지만... 더 제한되고 아무래도

색을 잘못 쓰고 별로.....

바즈테일은 그러나 역시 지적하신 대로 말을 잘 써서 성공한 게임이다.

그러니 소설에 비유하면 구성은 허술한데 묘사가 기가 막히는....

(물론 구성이 허술하다는 뜻이 아니지만...) 바즈테일의 이 뛰어난 말..

1. 직업이 특이하고 전부 쓸 필요 없다.

2. 적들의 이름도 재미있다.. 그리고 각 임무에는 전부 나오지 않은

이야기가 있어서 이 이야기를 상상하면서 하면 더욱 이야기는 재미있어진다.

3. 무기의 이름들도 다른 거에 비하면 다양하고 상당히 환상적이고 궁금해

지게하는 이름들이 많다. 단순한 몇 개의 울티마나 MM의 +로 취급되는 것과는

다르죠. (재미있는 사실은 MM이 아이템이 더 많고 역시 gold, silver등도

있고 다양하지만 그렇게 느껴지지 않는다는 점이다... 아마도 이는 MM의 무기는

확실한 수준 차이때문에 아무래도 이름은 단순한 기호나 번호의 가치로 보이고

무기의 의미는 그 능력이지만... 바즈테일은 무기마다 다양해서 어느 게 좋다고

말하기 힘들어 기분 맞춰 쓴다는 점?)

4. 그리고 마법도 역시... 울티마는 적다. 그리고 별로 안 쓰는 게 많다. 유사

마법이 많고... 이상한 기호(마법언어라고 하지만...)로 말하고 MM은 각각

이름이 있지만 상관없이 번호로 말하는 데 비해서 바즈테일은 주문이름의

약자를 써서 항상 그 이름을 떠올릴 수 있다는 점이다. 다양한 사람들...등등

5. 그리고 전투가 재미없지가 않다. MM이나 울티마는 지루하다. 일본롤은 역시

별로다... 결국 다 지루해 지게 마련인데 바즈테일은 적어도 한 번 깰 때까진

안 지루했다. (레벨 노가다가 필요없는 것도 도움이 되었겠지?) - 하지만 두

번 하니 좀 지루하더군..

헤헤......... 하여간 묘사가 좋고 이야기들이 많이 포함되어 생략되어 있다.

정은수.

제  목:[잡담] 다들 바즈테일 얘기뿐                     관련자료:없음  [5143]

보낸이:차민석  (Grime   )  1996-10-29 07:24  조회:115

헉...

돌겠군요 (?0

전 요즘 울티마 1탄 부터 깨겠다고 이렇게 벼르고 있는데

쩝...

친구 녀석이랑 같이 깨려고 하는데

같이 할 사람 없나 (그렇다고 모플 지원된다고 착각 마세요..쿠쿠쿠

썰렁)

이 상황에서 울티마 얘기를...으

그럼 ^^;

울산에서 롤 좋아는 하지만 잘 못하는 사람이

나는 나 자신을 미워해.                               �����������

그러나, 나는 나 자신을 사랑할 수 있을지도 몰라.      �  ��            �

내가 여기에 머무는게 허용될지도 몰라.                �  ��   ���� �

그래. 나는 오직 나야.                                �  ��� ���� �

나는 나. 나는 내가 되기를 원해.   + 천리안 : DOLPI96 �   ��        � �

나는 나로서 여기에 머물길 원해.   + 하이텔 : Grime   �     ����     �

나는 나로서 여기에 머물수 있어!   + 나우누리 : grime �����������

제  목:[정보] arboria 에서..(부탁하신)                 관련자료:없음  [5144]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-29 21:00  조회:47

흠.. 저도 잘 기억이 나진 않지만 생각하려구 노력은 해 보지요..

^_^

처음 도착하면 도시를 찾아가 왕을 방문하여서 임무를 부여받습니다.

그 임무를 완성해야 도시 안에 있는 숲에 들어 갈수 있게 해 줍니다.

일단 탑으로 가서 nightspear를 손에 넣습니다. 탑은 미로처럼 되어있지만

바즈테일의 초반인 만큼 어렵지 않습니다. 뭐 일단 지도도 작으니 쉽게 얻

을수 있어요. 근데 꼭대기 층에서는 약간 헤메실텐데, 거기서는 다른 장소로

이동시켜 주는 곳이 있을니다 아마(?)... 거기 까지 가시면 다 하신거구요..

그리구 나서 구멍(?)으로 들어가면 왕이 죽이라는 그 토~~어쩌구 하는 놈을 죽일

수 있을 겁니다.(근데 구멍 맞나(?), 아 호수인것 같기도 하고 아리송~~~하네요)

어쨌든 그러구 나서 도시로 가서 그 성스러운 고목(사실 동굴)로 가서 이상한(?)

활과 화살을 받아오면 할아버지가 오냐 하고 가져가구 경험치를 줄 겁니다.

이 이상은 저도 기억이 잘 안나네요.. 죄송 -_-...

제  목:[답변/5132] wasteland                           관련자료:없음  [5145]

보낸이:차재일  (archmage)  1996-10-30 06:30  조회:140

가신 곳은 mind maze란 곳입니다. 뭐, 사이버 스페이스라고나 할까요?

finster의 정신으로 들어간 것이죠.

그 night terror는 안 죽으니까 건드리지 마세요.

그리고 빙빙 도는 방에서는 북서쪽 코너에서 IQ를 use하면 이동하게

되는데 남서쪽 코너로 갈 때까지 IQ를 쓰세요, 그러나 남서쪽 코너로

가게 되면 그냥 오른쪽으로 가면 수수께끼가 나오는 곳에 다다를 수

있습니다. 참고로 답은 'finster'입니다. 그 다음 방에는 lie spider

란 놈이 있는데, 볼 거 없이 죽인다음,  거미줄은 strength를 use해서

뚫으면 됩니다.(상당히 많이 해야할 겁니다.)  그 다음 답은 'nothing'

입니다. 그 다음 방에서는 luck을 use하세요. 그 다음 방에 있는 실리

콘 벽은 역시 strength로 뚫으면 됩니다. 그리고 finster가 나올텐데

없애고, 가다보면 또 finster가 나오는데 역시 없애버리고 질문에 답을

하고('iceberg') 계속 가면 사방이 막힌 방으로 가는데, 어떻게 할

수가 없을 겁니다. 뭐, finster의 함정에 빠져서 죽어가는 것인데, 이

때 IQ를 계속 쓰면 살아날 수 있습니다. 그 다음에 또 나오는 finster

를 없애면 그 시체에서 secpass B를 얻을 수 있죠.

그리고 끝입니다. secpass B로 sleeper base의 안 열리던 문을 열어

무장한 뒤 guardian citadel을 쓸어버리면 됩니다.

그리고 bloodstaff 살인 사건은 그 지하에 섬이 있는 교회 있죠?

거기서 진짜 bloodstaff를 얻을 수 있습니다. 그걸 주교에게 가지고

가면 engine을 포함한 여러 아이템을 줍니다.

그리고 faran brygo 안 만나고 max를 살려도 게임 진행에는 지장이

없습니다. 원래 스토리는 brygo를 만나서 max에 대한 얘기를 들어서

max를 찾아나서는 것이지만...

□＂

- 아리 -

제  목:[질문] 울티마V에서...                           관련자료:없음  [5147]

보낸이:강성관  (finGer  )  1996-10-30 12:48  조회:81

휴우~ 이제 겨우겨우 키도 익히고, 지도도 익히고...

쓸데없이 죽어서 지옥가는 일도 없어졌당~

샤미노... 불쌍한놈... 혼자 대여섯번은 죽은것 같아.

이올로가 그다음...

두번은 독에 중독되서 죽고(물론 그땐 해독마법을 몰라서)

세번은 도시안에서 가든지 몬지 □옇패가튼 놈들한테 걸려서..

돈 달라구 하든데,(돈 없는데...흑) 없다구 하니까 무자비하게..

내가 한번 때릴때 스무번은 때리드라...□㎖린데 또 때리고...

마지막 한번은 여기저기 돌아다니다가 굶어죽었다. 젠장

아! 도시안에서 이상한 망또 뒤집어 쓴 (은하철도999의 차장같은)놈한테

죽고....

정신도 없다. 근데, 도대체 게임을 어떻게 풀어나가야 할지...

아무리 찾아보아도 던전도 안나오고, 게임의 내용도 모르겠고,

처음엔 신기해서 하다가 이젠 졸면서 하네..

흐~

어쨌든 어느정도 숙달되서 그런지, 드래곤만 안나오면

(거기에 그 망또맨이랑 가드놈들...)

흐...

질문 : 도대체 게임진행을 어떻게 해야해여? 그리구..

마법 만드는데 쓰이는 재료는 어떻게 모아야 할지....

그리구, 마지막으로 도시안에선 잠을 어디서 자나...

매일 야영하는데...불□옇한 여행자들...

제  목:[답변] 울티마 V....                             관련자료:없음  [5148]

보낸이:진봉준  (Bongdoll)  1996-10-30 19:34  조회:208

안녕하세요......봉돌입니다.....

음.,울티마 5 하되�지가 오래 되나서.....기억은 잘 안나네요...^^

우선 도시 안에서 잠은 침대에서 자면 되요......침대에 들어가서 야영항 때처럼

H를 눌러주면 됩니다.....근데 침대 임자가 있는 곳이면 아마 자다가 ㅉ겨 날겁니다

쫓겨

에구.....그리고 시약은 사는 겁니다.....마을을 돌아다 보면 시약파는 데가 있어요

예를 들어 Yew,Cove,Moonglow 등이네요....잘 돌아다 보세요.....가게를 찾으면

됩니다......

그리고 가장 중요한 게임 풀어가는 것은....

글ㅆ요........저같은 경무 무지막지하게 했거든요.....

(사실 애플 시절에 게임 하나만 달랑 받고 메뉴얼 하나 없이 혼자 힘으로...^^

시약도 돈 만이 모아 무지 많이 사놓고 여러번 시도해서 알아내고...(한 10개 정도)

심지어는 룬문자도 아무 메뉴얼 없이 직접 해독......대단했죠.....)

음......횡수였고요........

아뭍느 마을에 들어가서 대화를 많이 하면 실마리가 나옵니다......

저는 첨에 이올로 헛간 서북쪽 Empathy Abbey  부터 시작했는데 거기 왕이 사막서

뭘 찾으라고 했고..동료도 하난가 둘 구했죠......그리고 Yew 로 가서...또 대화

하는 도중에 Resistance 에 대해서 알게 되고 그걸 조사하러 무지 돌아다녔었던것

같군요...(참고로 yew 지하에는 janna 라는 동료가 있어요......^^)

이런 식으로 대화를 이용해서 풀어나가야 하는데.....쩝......

별로 정확한 방법은 뭐라고 하기가 그렇네요........

정 필요하시다면.....메뉴얼을 구하시든지....^^(하지만 직접 하는게 재밌던데....)

죄송하네요...답변같지 않은 답변이 되버려서...^^(하지만 위에 두 개는 했으니..)

아무튼 대화를 많이 하시고 중요하다 싶으면 적어 놓고 조사하시고....이렇게 해

가세요.....(그런데 그 방법도 사실 한계가 있긴 하죠.....)

음.....전 그럼 이만.......^^

From Bongdoll !!!

PS: 다른 울티마 도사님들이 게임 푸는 법 다시 해줘요......^^

PS2:한네트를 썼더니 익숙치 않아서...글이 ㄸJㄹ어지는 현상이 나오네요....

이해해 주시길......^^

제  목:[답변?] 바즈테일 3 첫장......                   관련자료:없음  [5151]

보낸이:진봉준  (Bongdoll)  1996-10-31 19:12  조회:119

안녕하세요....봉돌입니다........

저도 사실은 좀 이상하게 여기고 있었으나 가만히 있었는데.....

자료실에 분명히 바즈테일3 1,2,3장이 다 올라왔었거든요......

근데 그 후에 바즈테일1장 버그수정이라고 올라온게 있었어요......

제가 보기에 화일 크기나 화일명으로 봐서 실행 화일 하나만 있는걸로 보이는데...

자료실 당당자님께서 착각을 하신듯.....원래 있던 첫장은 버그가 있는걸로 아시

고 지우신게 아닌가 싶네요.......암튼 여기 자료실에는 없는거 같은데......

받으셨던 분이 올려주셔야 할 거 같아요..........

(저도 받았지만.....세장 풀어서 한 장에 집어넣었기 때문에...^^)

자료실 게시판에 봐도 자료실 담당자님께서 원래 있던걸 지우신 것으로 보이는데..

암튼 상황이 그렇게 된걸로 보입니다.....

전 그럼 이만........

From Bongdoll !!!

제  목:[답변] 바즈테일 첫장...                         관련자료:없음  [5152]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-10-31 21:42  조회:127

진봉준 님의 의견(?)이 맞습니다.

자료실 담당자님께서 실수로 지우셔서 제가 다시 올렸습니다.

조만간 다시 보실 수 있을거에요..

그럼

제  목:[잡담] 매직캔들..                               관련자료:없음  [5153]

보낸이:김명현  (MadOx   )  1996-11-01 10:09  조회:104

어제 한시간정도 갖구 놀았는데, 다시해도 역시 재밌군요.

울티마나 바즈테일과는 또다른 재미가 물씬 풍깁니다.

매직캔들을 재미있게 하는법 ----------------------------------

1. 우선 갖구 있는 돈으로 식량을 넉넉하게 사놔야 합니다. 물론 나중에 사냥을

해서 식량을 구할 수 도 있지만, 초기에 식량이 없어서 모두 기아상태에 빠져

오도가도 못하는 사태는 막아야 하니깐요..

2. 좀 돈이 생기면 담요를 사둡니다. 6명의 대원으로 구성되어 있으니 최소한

6장은 있어야 겠죠. 한장당 70Gold를 받을텐데, 좀 잘생긴놈으로 가면 조금

깎아 주기도 한답니다. 담요가 있으면 야영시에도 에너지가 99까지 올라가서

좀더 빠른 여행이 됩니다.

3. 그냥 걸어다니지말고 뛰어다녀야 합니다. 방향키로 한칸 한칸 움직일때 마다

에너지가 닳습니다. Flee로 움직이면 두칸을 움직이지만 에너지는 비슷하게

내려갑니다.

4. 마법사를 잘 이용해야 합니다. 일반적인 몬스터인 Orc나 Troll, Wolvinga 같은

괴물들이야 Dwalf 전사 한두놈만 있어도 거뜬합니다만, 이름이 생각안나는데

암튼 트랜지스터 처럼 생긴 놈들(Z로 시작했던거 같음)은 마법을 쓰는 놈들이죠

이놈들은 저 뒤쪽에서 나와서 마법으로 기냥 우리편을 후려갈기므로 우리도

마법으로 이런놈들을 마비시켜놓던가, 아얘 죽여버려야 겠죠..

5. Mushroom Field에서 버섯 채취하기. 돌아다니다보면 버섯을 채취할 수 있는곳이

있습니다. 매직캔들의 세계에서는 버섯이 상당히 특수한 의미를 가집니다.

일종의 마법아이템으로 여기면 되죠. Sermin같은건 에너지를 99까지 끌어올려

줍니다. 30골드 정도에 24개를 살수 있는데, 넉넉히 갖구 다녀야합니다.

전투시에 마법사들은 특히 에너지 소비가 심한데, 이걸 쓰면 거뜬합니다.

글구 Gonshi같은 스피드 업 버섯도 갖구 다녀야 겠죠. 이건 최초 시작하는

곳과 얼마 떨어지지 않은곳에 Mushroom Field가 있어서 초기에는 많이 갖구

다닐 수 있을껌니다. 이건 한턴동안 여러번 움직이게 해줍니다.

음.. 암튼 이거외에도 여러가지 주의사항들이 있지만, 기억도 안나고, 메뉴얼도

수해로 떠내려가고 해서 이정도만 쓰고 마칩니다.

친소

제  목:[잡담] 요즘엔 MM2를...히이~                     관련자료:없음  [5154]

보낸이:강성관  (finGer  )  1996-11-01 12:24  조회:87

그동안 일주일이나 붙들고 있던 울티마V를 □㎖려치고...

MM2를 붙잡았당

솔직히 말하자면 난해한 울티마보다는 MM2쪽이 더 재밌군요.

(에구...울티마매니아들에게서 돌날라오는 ..)

조금 간단하니까...

바로 던젼으로 들어갈수 있어 좋고...

가지각색의 몬스터 히히..

가장 좋았던것은 나만의 파티를 만들수 있었던 것인데,

기사는 판, 소사리어는 디트리트..이런식으루..

그리고, 용병은 finger으로...하하..

역시 역할분담이라는 롤프의 취지가 포옥~ 느껴지는군요.

음후후...

마법도 재밌고, 물론... pc스피커로 들으니 유치하긴 하지만...

어서 사블을 달아서 들어봐야겠는데...

흠..

좀 더 해보구 글 올리지요오~

byebye~

제  목:[질문] 이 겜 제목좀 갈켜주...                   관련자료:없음  [5155]

보낸이:박성배  (psb16   )  1996-11-04 19:19  조회:80

쬐끄만 놈이 위아래 옆으로 이동하며 다이아몬드 먹는 겜....

바위도 있고요...방식이 봄버맨 비슷한 것....

옛날에 그거 아주 잽있게 했는데 제목이 생각이 안나서...

.

제  목:[답변] 5155번 그 게임은....                     관련자료:없음  [5156]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-11-05 00:45  조회:63

보울더 대시가 아닌가 생각되네요~~~ (Boulder Dash)

나방도 나오고.. 그쵸?

저도 참 재밌게 했었는데... 애플씨디에 있나 찾아봐서 해봐야겠네~~~

그럼, 안녕히 계세요~~~

제  목:[답변] 5155제목은                               관련자료:없음  [5157]

보낸이:김강    (verdandi)  1996-11-05 00:54  조회:49

그 게임..웬 조그만 자동차(두더쥐차??) 같은 놈이 나와서 땅 파며 다이아몬드 먹고

적들응 바위를 이요여해서 깔아 죽이는 거죠??

그 게임의 이름은 DIG DUG(?)..영어론 잘 모르겠는데요..

아마 딕덕이라고 했던겄 같습니다..

제가 첨 XT 샀을 당시...

맨첨에 해 본거죠..

애플것을 XT용(?)으로 만들어 졌던 걸로요..

딕덕인가가 맞는 이름일 겁니다..

제  목:[질문] 마이트 앤드 매직 2 안되요.....           관련자료:없음  [5158]

보낸이:김강    (verdandi)  1996-11-05 01:01  조회:51

되요..가 아니라 돼요.....

MM2를 받아서 해 봤는데...

IIe로 하면...디스크 1초정도 읽다가 멈추고(에뮬이 멈춘것은 아닌데..)

IIc로 하면 Check Disk Drive하는 메세지만 나오고...

첫번째 드라이브에 MM2의 A디스크를 넣고 실행 했습니다...

두번째는 비워 두고요..

램상주 된것 다 지우고(도스의 디바이스 드라이버) 해도 안 돼네요...

전 486DX4-100에 4메가 입네다..

도스 6.22 쓰고요...

S3 칩의 PCI VGA 쓰는데...

하드웨어 문젠지...

아니면 제가 잘못해서 인지..

다른건 돌아갑니다...울1 울3 레스큐 레이더스..........

꼭 하고 싶어요...

예전에 APPLE IIe의 호한상적 그래픽(?) 에 매료되서..

환상적

도와 주세요..

제  목:[질문] 아래 질문 추가..                         관련자료:없음  [5159]

보낸이:김강    (verdandi)  1996-11-05 01:09  조회:26

참고로 전 APPLEPC 2.00을 씁니다...

제  목:[답변/5159] 추가된 부분에 답이...               관련자료:없음  [5160]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-05 09:50  조회:44

애플피씨 최신버젼을 쓰십시오.

2.0같은 경우는 아마 Nibble형식의 화일이 안 읽혀지는 걸로

알고 있습니다. 그렇기에 디스크가 없으니 드라이브를 체크

하라고 나오거나 아무것도 안 나올 수 밖에 없죠.

2.4이상의 버젼에서는 Dos Order말고 Nibble 형식의 화일도 읽힙니다.

사용법은 2.0과 거의 비슷합니다.

정은수.

제  목:[요청] 5155번 게임 어디에 있는지?               관련자료:없음  [5161]

보낸이:박성배  (psb16   )  1996-11-05 17:31  조회:36

몇번자료인지 못찾겠네요....

올려 주시면 감사

아니면 알려 주세요...부탁합니다.....과거를 꼭 되찾아야~~

.,

.

제  목:[잡담] 보울더 대시는 올렸답니다~                관련자료:없음  [5162]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-11-06 00:41  조회:37

에고~~ 5155번에서 성배님이 말씀하신 게임이 그 게임인지는 모르겠는데,

성배님이 올려달라고 메일도 주셔서, 올렸답니다~

용량도 적고, 애플 시대에 한때 유명했던 게임이니 받을만 할거예요~

곧 등록되겠죠~

애플시디에서 따서 올렸답니다~

참~ 애플시디에, 디그더그도 있더군요~~~

제  목:[질문] MM2 돈 버는법좀??                        관련자료:없음  [5163]

보낸이:김강    (verdandi)  1996-11-06 12:41  조회:26

MM2를 하는데 재정적인 문제가 너무 심하네요..

뭐.좀 자금이 있어야 무장도 시키고 할텐데...

땡전 한푼 없으니...

고블린정패거리 정도도 못 이길정도로 무장과 능력치가 형편없습니다..

돈만 있으면....돈..돈

돈좀 많이 생기게 하는 법좀 알려 주세요..

부탁드립니다..

제  목:[답변]MM2...돈 문제..                           관련자료:없음  [5164]

보낸이:안병욱  (crimeman)  1996-11-07 00:04  조회:54

혹시 저처럼 돈을 어떻게 버는지 몰라서 헤메시는게 아닌지..

저도 처음엔 엄청 고생했어요..몬스터 죽여도 돈이 안나오다니..

근데 알고보니..몬스터를 죽이고 S(earch)를 누르면..상자가 나옵니다..

그걸 열면 돈과 여러 아이템이..

물론 처음에는 돈이 부족해요..

근데 웬만한 레벨이 된후에는 돈 엄청 버는법이 있습니다..

그건 바로..굉장한 샘물을 마시는건데...그건..밑에 mm2관련글에

자세히 써있습니다..

그럼 이만.

추신:요즘은 최신게임하느라 고전을 못했네요...시험도 끝났으니..

두 분야 다 즐겨야겠군요..

제  목:[질문] 울티마V 에서 글래스스워드는?             관련자료:없음  [5165]

보낸이:최재일  (cadmium2)  1996-11-07 00:38  조회:40

안녕하세요...

자료실에서 울티마를 바받아서 하는 중인데...요

글래스스워드를 못 찾겠더군요..

메뉴얼에는 브리티쉬성의 위라고 되어있는데...

그리고 블랙손의 성이 있는 섬이 어느 위치에 있는지 아시면 가르쳐주세요..

바다를 헤메다 찾지도 못하고 이리저리 떠돌아다니다 죽는 경우가 많아서요..

가능하다면 구체적으로 설명해주세요....

그럼 ..........

제  목:[참고/5165] glass sword, blackthorn             관련자료:없음  [5167]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-07 10:15  조회:58

글래스 스워드는 브리티쉬 성의 북쪽이라고 보기는 어렵고 북서쪽 산 속에 있

습니다. 물론 대강 보자면 그 산맥이 북쪽에 있다고 할 수도 있겠지만 오히려

서쪽에 가깝지 않나... 어찌되었던 북서쪽으로 가 보시면 산맥이 있을 것입니다.

여기에서 잼을 사용해 보시면 산 가운데에 빈 공간이 있을 겁니다. 그리고 거기

로 들어가는 길도 보일 겁니다. 들어가서 찾아보시면 나옵니다. 근데, 산 타는

도구는 갖고 계시죠? 하도 오래되어서 이름이 기억이 안 나지만......

그리고 블랙쏜 성은 지도의 남동쪽에 있습니다. 하지만 계속 도니까 어디쯤이

남동쪽인지 모르시겠죠. 아마 쉬운방법은 대륙의 남쪽에서 서쪽으로 계속 가시면

(이 쪽이 찾기가 쉬움...) 큰 섬이 나타납니다. 그 섬은 지혜의 성전이 있는

섬이죠. 그 섬의 옆에 (조금더 서쪽으로 가시면...) 작은 섬이 있습니다. 그리고

그 작은 섬에 블랙쏜의 성이 있습니다. 하지만 조심하세요... black badge던가요?

그게 있으면 아마 유용할 것... 근데 무작정 서로 가도 못 찾을 수도 있으니

역시 큰 섬의 남쪽에서 약간 위로 해서 서쪽으로 가다보면 아마 나올 겁니다.

젬이 많으시면 이용하시면서 가시고요... 근데, 왜 가시려고요?

헤헤..

정은수.

제  목:[참고] MM2 게임 위자드로 EDIT 되네요.           관련자료:없음  [5168]

보낸이:김강    (verdandi)  1996-11-07 23:11  조회:64

게임 위자드로 에디터가 되는군요..

요 아래 정은석님의 조언에 따라 많이 고치지는 않구요..

약간의 무기살돈정도만 고쳤는데..재밌더군요,..

한번 어디까지 되나 딴 디렉토리에 복사해서 에디트 해 봤는데..

돈은 16777125까지..FF FF FF 이렇게 까지 되구요..

경험치는 49억가까이 까지..훈련소에서 레벨을 231인가?? 까지 올렸습니다..

Hp는 900대..1레벨 올라가는데 HP가 4 올라가더군요..

돈은 레벨 상승시 50골드씩 붙고..

그런데..이렇게 에디트해도 별 필요가 없는것 같습니다..

저만 그런지 모르겠지만..적들도 덩달아 아주 쎈 녀석들만 떠거지로 나옵니다.

맨 첨 마을인 미들게이츠에서도 유니콘(?) WING어쩌고 하는 날개달린말.이 나오질

않나..그리폰이 떠거지로 몰려들지 않나..

한번은 거미군단이 50마린가가 덤벼들더군요..

약간만 개조하면(저처럼 RPG둔재들은..)참 재밌게 게임을 할수 있습니다..

전 돈만 3천골드 올렸습니다..

이걸로 간단한 무장하고 나니 좀 하기가 편하더군요..

이만..

제  목:[질문] 바즈테일 gelidia에서                     관련자료:없음  [5169]

보낸이:심상우  (shizuka )  1996-11-08 00:16  조회:82

white, grey, black 세 wizard 다 죽이고 렌즈도 다 얻고..,

결국 ice dungeon 2층 까지 왔는데..

in the name of lanatir's blood..... 하는 질문(마지막 인듯 함)

에서 막히는군요.

이 답을 알고 계시는 분 좀 가르쳐주세요

제  목:[잡담] MM2 그런 게 아니었는디...                관련자료:없음  [5170]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-08 11:49  조회:90

히.... 병욱님의 답변을 참고하셔서 돈을 버는 쪽을 권했는디...

에디트를 해도 그렇게 무식하게 하면 정말 골치 아프죠. (제가 예전에

255단계를 만들었다가 피 본 기억이 있음....중학교 땐가...)

그리고 에.. 게임 위자드라... 그렇군... 난 지금도 섹터 에디터를

쓰는데..(구시대적인 유틸..)....... 근데, 1레벨이 4밖에 안 오르다니..

인물이 지구력이 도대체 얼마나 낫길래... (제 기사는 보통 이십몇은 오르던데...)

HP 900은 50단계 좀 지나면 되지 않나? 푸할할.......... 근디 그 게임은

초기에 전투 맛을 못 보면 전투 맛을 볼 기회는 없을 텐디... 첨 힘든 전투들

빼고는 나중에는 그냥 귀찮음...

참, 누구 Woodhaven지하 2층을 전부 돌아다녀 본 사람 있나여? 못 가는 칸들이

몇 개 있어서리... 갑자기 이동되는 곳을 이용해서 몇 군데는 거쳤는데...

그리고 아직도 Loincloth를 못 찾겠어요. 아마 어디선가 정보를 얻어야 할 텐데..

특별한 행동을 해야 하나? 제가 8세기던가요? 거기를 동쪽을 바라보며 전세계를

다 돌아다녔거든요(참, 적은 되도록 피하고요. 누구랑 싸워야 되나? 어느 게 그

냥 적인지 아닌지 알아야지... 자꾸 싸우면 빨리 원래대로 소환당하는 상황이..

쉬어야 하니까...) 그리고 남쪽인지, 북쪽인지 바라보고 또 전세계를 돌아다녔고요.

애들 두 명 muontaineer, pathfinder시켜 놓고 수상보행 시켜놓으면 막힘 없이

전세계를 그냥 쭉 돌 수 있걸랑요.. 근데도 못 찾았어요... 엉엉. 매뉴얼 잘

만들려다... 아무래도 이건 그냥 남겨놓고 지도 위치나 다시 정리해서 올려야

네요...

정은수.

gelidia답을 나는 아는데... 아마 일기장에 XXXX라고 쓰여 있지...

피는 물보다 진하다...푸하하하하.. 바로 그 피입니다.

제  목:[답변] Gelidia...                               관련자료:없음  [5171]

보낸이:백승권  (binmaze )  1996-11-08 13:02  조회:60

음...

그건 Lanatir 의 혈육의 이름을 말하는 건데요...

일기장에 Lanatir 의 딸 이야기가 나올걸요?

그 딸의 이름이 질문의 답인 것 같네요...

다만 그 딸의 이름이 생각이 안나는게...^^;

제  목:[잡담] 요 아래아래 정은석님이..글쎄.            관련자료:없음  [5174]

보낸이:김강    (verdandi)  1996-11-11 11:04  조회:43

신문에 나오셨네요..!!

중앙일보 11월 11일자 신문 1면에..

하..나는 언제나 신문에 나올까??

"싹쓸이파 두목 김 X 잡히다..!!" 이런 걸로나 나오겠지??

제  목:[질문] 보울더 대시 1은 없나요?                  관련자료:없음  [5175]

보낸이:박성배  (psb16   )  1996-11-13 16:09  조회:22

으아~ 부탁입니다. 보울더 대시 1이요....

원래 제가 옛날 가지고 있었던 것은 보울 1인디....

어디 있는지 알고 계씨면 부탁...그리고 이용학님 대단히 감사합니다.

.

e

제  목:[잡담] 애플 에뮬을 하니 웬지..                  관련자료:없음  [5176]

보낸이:김강    (verdandi)  1996-11-13 20:47  조회:187

건빵이 먹고 싶다..

건빵을 산더미 처럼 쌓아놓고..라면 스프 몇개 놓고..별사탕 한봉지 놓고

하루 종을 건빵 씹으며 마이트 앤 매직2 하는 기분...

건빵파는 차 지나가면 한봉지 사야지..

질문인데요..마이트 앤 매직중 카타나라는 무기가 있던데..

혹시 일본의 그 청룡도(??) 같은 그 카타나 입니까??

닌자만 쓸수 있는거 같던데..맞나??

제  목:[잡담] 미쳐 돌아갈 MM2...                       관련자료:없음  [5177]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-13 22:24  조회:103

에라이.. 어쩌다가 이거 매뉴얼을 만든다고 지랄을 떨었던가?

지금 세번째로 그 넓은 세계를 돌아다니고 있다, 정보를 좀 정확하게

하기 위해..이젠, 재미도 거의 없다. 기계적이다. 하면서 존다......

(정말 존다...)

하면서 새로운 것 몇 가지도 발견했고, 특성치, HP를 전보다 더 올리는

방법도 알았다. 하지만 그럴 필요가 없다. 백이면 만족스럽고 이천이면

만족스러우니...무기도 좋은 거 나오는 장소도 알았고... 틀린 점들도

알았고... 근데 재미가 없어졌다. 의무감으로 하고 있다..

아직도 해결하지 못한 것이 몇 개 있다.

1. +7 Loincloth - Long One이라는 Lord Haart의 선조가 갖고 있다는

Ceremonial Loincloth말이다... - 이 어디있는지 모르겠다. 전에도 말

했듯이 8C 전역을 남과 동으로 여행했으나 없었다. 물론 그 때는 적들을

피했다. 뭔가 특별한 걸 전에 해야 하나? 지금은 전세계를 다시 사방으로

돌면서 모든 적을 다 떼려부수고 여행하고 있다. 20구역 중 세 구역을 돌

아다녔다.. 아직도 없다...누구 이거 어디 있는지 아는 사람 없는감?

2. 나머진 자잘한 문제들이지만... 2,3,4,5세기는 원소시대라서 가야 하고,

7,8세기는 Lord Haart의 임무가 있고, 9세기는 xabran과 Mega Dragon이

있는데 6세기에는 뭐가 있지?

3. 머레이네 섬의 진흙탕의 효과는 뭘까?와 같은 효능을 확인 못해본 몇 가지

것들....

이거 답 아는 사람 없나? 특히 1,2.

4.참, 그리고 woodhaven의 지하 2층 다 가본 사람 없나...

푸할할, 동아일보 1면에 뜨다... 별 시덥지 않은 일로 말야...

정은수.

제  목:[질문] 애플 게임 하는법.. (초보질문)            관련자료:없음  [5178]

보낸이:김용수  (Gunship7)  1996-11-13 22:25  조회:102

에플게임 하는법을 자세하게 알고 싶어요..

제게 친절히 메일로 가르쳐 주시면 정말 감사드리겠습니다.

그럼 ... 기다릴께요...

에궁... ^^

제  목:[답변]katana는...                               관련자료:없음  [5179]

보낸이:안병욱  (crimeman)  1996-11-14 00:22  조회:77

일본도 맞아요...

닌자만 쓸수 있죠..

제가 MM2를 하면서 KATANA중에 스피드 높여주는 무기를 써봤는데..

정말 장난 아님..몇번씩 갈기는지 ...아군이지만 너무 무섭더군요..

정확한 아이템 이름은..까먹었는데..하여간 구하시면 꼭 닌자에게 들려줘요

제  목:[잡담] 병욱님 그건 아마도...                    관련자료:없음  [5180]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-14 01:55  조회:42

rapid katana일 거라고 기억함...

mm2의 katana는 그냥 katana, rapid katana, dyno katana 이 세 가지가

있음......

하지만 전 닌자를 안 쓰니 좋은지 잘 모르겠음.. 전 전통직업만 애용..

쩡은수.

제  목:[질문]이 게임 제목이....??                      관련자료:없음  [5181]

보낸이:최환식  (BLUEEYED)  1996-11-14 20:20  조회:47

안녕하세요..

옛날 애플게임을 구하는데 제목을 몰라서요

스낵 바이트라고 기억하는데.. 뱀 같은게 나와서 작은 십자 모양을 먹는데요

먹을때 마다 자기 몸길이가 길어지는 게임입니다.

자기 몸에 부딧히면 죽게되는 게임이지요.

이게임을 어디서 구할 수 없나요?

또..하나더..

써커스라고 기억하는데요...

바람돌이 같이 생긴놈이 공을 넘으면서 다니는거에요.

죽을때 머리가 뱅글뱅글 도는 게임이지요.

공에 부딧히면 죽는데 공은 굴러오기도 하고 튀어서 오기도 하구요..

그게임 아시는 분은 꼭좀 갈쳐 주세요.

그럼.

제  목:[답변/5181] 스넥바이트 맞습니다~ 그리고.        관련자료:없음  [5182]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-11-15 00:54  조회:58

Snake Byte 였는지, Snack Byte 였는지 또 혼동이 오네... 으~

하여튼, 스넥 바이트 맞고요~~

이 곳 자료실에 파일게임으로 있답니다~~ 전체자료 169번에 있어요~

스넥바이트와, 포커랑..

또 뭐가 함께 들어있던 것 같던데~~~

그럼, 안녕히 계세요~~~!

추신. 써커스는 모르겠네요~ 다른 분이 답변 좀~~~

제  목:[잡담] 그냥..                                   관련자료:없음  [5183]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-11-17 10:59  조회:119

안녕하세요?

요즘에 바빠서 애플게시판에 글을 못 올리고 있습니다.

읽는 것은 매일 읽고 관리고 하고 있습니다면,

만,

쓸 내용이 좀 없어서리.. 쯔압..

여유가 나면 애플시디2 도 만들어보죠..

안녕히

제  목:[정보] asimov에 Time of Lore가                  관련자료:없음  [5184]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-11-17 11:03  조회:105

ftp.asimov.net에 Times of lore가 올라와 있군요..

받아다 놓을 께요~

제  목:[질문] 매직 캔들의 메뉴얼은 없나요?             관련자료:없음  [5185]

보낸이:최재일  (cadmium2)  1996-11-17 11:15  조회:37

오래간만에 들리니 매직 캔들이 올라와 있더군요...

제가 하고 싶었던 고전겜이었는데.....

그런데...... 메뉴얼이 안 보이는군요..

메뉴얼이 없으면 마법의 사용이 불가능한 것으로 알고 있는데...

매직 캔들을 하고픈 불쌍한 저를 위하여 어디에 있는지 알려주세요..

없다면.....무리한 부탁인 줄은 알지만 올려주세요...

그럼 염치없는 놈은 물러가죠....

제  목:[참고] Times of Lore실행에 대해...              관련자료:없음  [5186]

보낸이:이재성  (JetS    )  1996-11-18 06:06  조회:101

자료실에 가보니 Times of Lore가 올라와 있더군요.

그때만해도 기가막히게 괜찮은 게임이었죠. 지금 해보니 역시 괜찮군요!

사실, 이거할때쯤 드라이브가 맛이 가더니만 걸핏하면 I/O ERROR... 흐이그.

그래서, 그때부터 애플과 멀어졌다는 아련한 추억이... ^^

1.WINDOWS 3.1에서 WINZIP으로 압축을 풉니다. 이때 이름을 8자.DSK로 재지정

2.DOS용 에뮬사용하시는 분은 첫장을 D1에 넣고, 두번째장은 기다렸다 D1에.

-처음에 그냥 한장씩 D1,D2에 넣으면 잘 가다가 실행이 깨집니다.

-꼭 두번째 디스크를 D1에 넣어야 실행이 되는것 같아서 참고삼아 몇자...

PS 석갑님 감사... ^^

애플을 넘 사랑하는 JetS가.

제  목:[참고/5185] 매직캔들에서의 마법.                관련자료:없음  [5187]

보낸이:김명현  (MadOx   )  1996-11-18 10:01  조회:79

매직캔들은 마법 책에 마법이 기록되어 있고, 그걸 짬내어서 암기해서

사용하는 방식이기 때문에, 궂이 메뉴얼이 필요 없습니다.

그냥 캠프치고, 마법외우기 메뉴를 선택해서 외우고 싶은 마법을 선택해놓으면

피곤해서 쓰러지지 않는한 마법을 열심히 외웁니다.

싸울때는 미리 사용할 마법을 Recall해두시고 Magic 커맨드를 입력하시면

간단하게 사용할 수 있구요..

버섯의 용법도 한번씩 써보면 알수 있으실테니, 궂이 메뉴얼은 필요없을듯

하군요.

메뉴얼은 예전엔 락 때문에 필요햇지만, 이번에 올라온건 락이 깨진거라

필요 없네요.

친소

제  목:[질문] Phantasie 3 어딨는지                     관련자료:없음  [5188]

보낸이:이재오  (Tiger80 )  1996-11-19 16:16  조회:43

SSI의 롤플레잉이였던 판타지 시리즈 3탄을 구하는데

아무리 찾아도 1,2만 있군요

3편은 전투할때 특히 흥미거리였는데..몸 부위별 공격

음 어딨는지 ..

제  목:[잡담] 기쁜소식이군요...5183...                 관련자료:없음  [5189]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-11-20 00:46  조회:57

확실히 결정된건 아니라고 믿습니다만...그래도 기쁩니다...

오히려 애플이 실제로 있을때보다 지금이 더 풍성하군요...

모든면에서...다만 윈에서 하려면 화면이 좀 작아서 그렇지...

암튼 저도 애플은 영원하다라고 외치는 사람의 하나로서...

기쁩니당...............................................

제  목:[질문] 8겜보이용 오락 하는 법 좀...             관련자료:없음  [5190]

보낸이:이종국  (micom007)  1996-11-20 23:06  조회:36

저 안여하세요

고전 오락을 무지하게 좋아하는데.. 할줄 몰라요

메일 말구 직접 여기다가 답변좀 해주세요

저희집은 386 이구요..

원더보이를 받았는데.. 얘물 도 받았구요...

vgb wb.gb 로 실행해두 자꾸 shutting down 이라고 만 나오고 뭐가 나왔다가 사라져

요

꼭 하구 싶으니까 어디서 무엇을 받아야 하는지 알려주세요

읽어봐 주세서 감사합니다.

행복하세요.

제  목:[질문] 타임스 오브 로어, 안되네요.              관련자료:없음  [5191]

보낸이:정화수  (prElude )  1996-11-21 03:18  조회:56

applewin 에선 인식을 못하고,

도스 용에서는 그냥 빙빙 돌기만 하고,

이유를 아시는 분 답변 부탁드립니다.

제  목:[잡담] 타임스오브로어.되는디                    관련자료:없음  [5192]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-11-21 11:32  조회:95

저는 애플윈에서 잘 되던데요?

애플윈1.1에서 해 보았습니다.

제  목:[질문] 타임스오브로어 ....                      관련자료:없음  [5193]

보낸이:김남훈  (GeniKim )  1996-11-21 14:42  조회:72

저기 자료실에 있는 거

보니요 확장자가 gz로 되어 있던데

도스용 에뮬에서는 안 돌아가는 것 같더군요.

도스용에서 하는 법 좀 가르쳐 주세요.

윈95를 쓰지 못하는 관계로 윈도우용 애뮬을

못 쓰거든요.

부탁드립니다.

그럼

이만..

제  목:[답변/5193] gz는 gunzip으로..                   관련자료:없음  [5194]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-11-21 15:34  조회:90

도스용 gunzip을 구하셔서 그걸로 풀면 될겁니다.

* 그런데, 도스용 gunzip이 어디에 있는 지 모르겠네요..

제  목:[잡담] 재미있네요...타임즈오브로어...           관련자료:없음  [5195]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-11-22 09:59  조회:119

처음엔 안 되는가 싶더니...잘 되네요...

좀 기다려야 되는군요...

아범용으로 하다가 포기했는데...역시 애플 게임은 애플에서 해야지 제 맛이 나는군

요...

훨 재미있고...그래픽도 너무 귀엽고...매력적이군요...

아범용을 생각하고 안 받으신분들...모두 한번 받아보시길...

음...잡담이었어요...                   소리.

제  목:[잡담] 울티마2를 하는데...                      관련자료:없음  [5198]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-11-25 00:42  조회:85

배를쉽게 타려면... 해적선을 올라 타서 broad명령을 써야 한다면서요...이런...

저는 울티마3만 생각하고 닥치는대로 때려 부쉈는데...개똥도 약에 쓰려면 없다더니

이제 올라타려고 하니까 해적선이 안 나오네요...잉....처음부터 다시시작해야 할래

나봐요...윽...한데...제가 지금 에뮬로 울티마를 하고 있거든여...불편한 점이 있네

요...위로 올라가려면 enter키를 쳐야하고, 아래로 내려가려면 /키를 쳐야 하다니..

.이거 좀 어떻게 바꿀수 없나요? 이거 원 헤깔려서...아시는분 갈켜주세요...

이런 잡담이라고 해놓고 질문을 해 버렸네요...힉...

소리.

제  목:[잡담] 울티마2를 다시 했는데...                 관련자료:없음  [5199]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-11-25 01:13  조회:105

새로 시작해서 해적선에 올라가 broad명령을 했는데...윽...분명 준열님 메뉴얼에는

글케 하라고 돼 있는데...선원들이 못타게 한다면서 실컷 두둘겨만 맞았네요...아이

구 아파라...잉...아마도 준열님은 아범용으로 하셨나보죠...아범용 버그인가...

그렇다면...아까파일 지우지 말고 그냥 할걸....으....그럼 도시에서 경비하는 애들

때려 눕히고 열쇄로 문 따는 방법뿐이 없는건가요?

소리.

제  목:[잡담] 야호! 타임스오브로어                     관련자료:없음  [5200]

보낸이:김남훈  (GeniKim )  1996-11-26 00:24  조회:99

석갑님 덕분에 할 수 있게 되었군요..

window에서 winzip을 깔고 압축을 풀었습니다.

그리고 나서 보니 확장자가 dsk더군요.

역시 훨 나은 것 같아요.

IBM용보다...

예전에 끝낸 적이 있는데, 다시 한 번 해보고 싶군요..

근데, 탱글드테일즈 있잖아요..

애뮬로 하다가 잠자는 게 안 되길래

안하고 있는데, 되는 거 없나요?

아니면 다른 방법이라도...

잉, 탱들드도 너무 하고 싶군요.

그럼..

제  목:[질문] 바즈테일 3 몇 가지                       관련자료:없음  [5201]

보낸이:이용섭  (raphe   )  1996-11-26 15:26  조회:90

안녕하세요?

아이디 빌려쓰는 운하입니다.

바즈테일 3(ibm판)을 하던 중 몇 가지 질문이 있어서 글을 올립니다.

1.chromancer인가하는 놈은 class change를 시켜서 빨리 키우는 게

낫다는 이야기를 듣고 얘를 conjuer 레벨 9, magician은 레벨13까지 다 하고

sorcere 레벨 9까지 하고 나서 class change를 할려고 하니까 wizard로

할 수가 없네요.. 왜 이렇죠? 그리고, 어쩔 수 없다면 다시 conjuer를 해도

레벨업해서 능력치 올리는 데에는 별 문제 없나요?

2.지금 미친신의 사원에서 진짜 동굴들어가는 단어인 chaos는 도저히 못

찾아서 이 게시판의 글을 보고 들어갔습니다. 흐흠

그리고, 진짜 동굴들어가서 지하 1층으로 내려가는 단어는 찾았어요...

blue이라는 것을 이 게시판 글을 보고 알고 있긴 했지만 직접 했죠..

tint of blue를  rhyming word로 말하라고 하더군요.. 후 이런 깊은

뜻이...(제 머리에는 깊은 뜻입니다.)

그리고, 지하 2층까지 갔습니다. 거기서 샅샅이 뒤졌는 데

몇 가지 글을 보기는 했는 데 실제로 묻는 답에는 대답을 못하겠더군요..]

그런데 질문을 보고 대충 찍어서 맞추었습니다... sword후후..

그런데 제가 얻은 힌트는

NevEr Now,

EvEr iS SEEn,

ElitE aNd NarroW,

North by NorthWest

Way

Doves MourN

그리고,

Spin lest you be spun

그 외에 별 의미없어 보이는 위협들이었습니다..

뭐 두번째 감시자게에는 덤비지 말라느니, 세번째 감시자도 무섭지만

브릴하스티가 더 무섭다느니..

어떻게 해서 sword라는 답이 나오죠?  전 그게 궁금합니다..

제가 힌트를 못 찾은 걸까요?

저는 처음 영어를 보고 방향을 가리키는 것인 줄 짐작했는 데

마지막 줄의 Doves MourN에서 막혀서 그게 아닌갑다 했는 데

이게 어케 되는 겁니까? 애써서 지도 다 만들고 다 뒤졌는 데

질문에 답을 대충 짐작으로 맞추어야 했을 때 얼마나 허무했는 지

짐작이 가십니까?

흐음..

주저리 주저리 말했는 데, 요지는 어떻게 sword라는 답이 나오죠??입니다.

3. portal이 있다고 하는 데 이게 사전을 보면 입구라고 나와있는 데

이 입구로 어케 들어가죠?

지금까지는 계단(stair)로 왔는 데..

입구로 들어가는 방법좀...

4. 어쩌면 제일 황당한 질문...

저는 지금 미친 신의 사원에서 지하로 계속 내려가고 있습니다.

그런데, 내려가는 게 맞기는 맞는겁니까?

혹시 올라가야하는 겁니까?

흐음..

이상 저의 몇 가지 질문이었습니다..

제가 롤 초보이라서 정말 이 게임을 진지하게 하고 있습니...

지금까지 그린 지도만 해도 7장입니다..

부디 제가 이 게임을 계속할 수 있도록

자세한 답변 부탁드립니다.

그럼이만..

제  목:[답변/5201] 일단 몇 가지만요...                 관련자료:없음  [5202]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-27 00:18  조회:64

마지막 질문은 맞습니다. 내려가야 합니다...

근데 포탈을 이용해서 내려가는 경우는 음...D키던가 W키던가 잘 기억이 안

나네용... 어쨌든 그러니까 천장이나 바닥에 뚫인 구멍을 통해서 이동하는

명령어가 있지용...(아마 D였던 것 같음... 시리즈도중에 같은 행동에 대한

명령어가 바뀌었어요... 그래서 3는 어떤 건지 기억이 잘...) 문이라....

문이라기보다 통과해서 이동하는 공간.......... 뭐, 문이 그거지만... 보통

문이라고 하면 앞으로 뚫린 것만 연상시키니까요.

입구라.. 출구도 될 수 있죵? 사전을 보니 갱구라는 뜻도 있는데 이 경우

그것이 더 어울리겠군요.

그리고 아무래도 얻으신 힌트는 스워드의 정답을 이끌어내는 힌트가 아닌

것 같음... 뭔가 찾아가는 길 같죠? 하도 한 지가 오래되어서 기억이 안

나지만... N(북)E(동)NEESSEEEENNWNNWW가는 방향이죠? 동서남북으로  지정하고

있고, D는 내려가는 건가요? MN M이 뭘까요... 저도 해 봐야 알겠는데 바즈

3 어딨어요? Spin...는 Spin Trap얘기 같고요....

음.. 힌트라.....근데, 뭐라고 묻지요? 바즈테일에서는 질문을 잘 보면 때론

힌트를 못 찾아도 답할 수 있는 경우도 많던데...

클래스 체인지에 대해서는 지금 기억이 안 나서리... 아마 매뉴얼 갖고 계신

분들이 설명 잘 해 주실 수 있으리라 믿음... 컴퓨터학습 언젠가 9월호에 나왔는

데... 89년이던가? 잘 기억이 안 나네용.... 지금 울산 집에 모두 있어서

별 도움을 못 주겠네용...

제  목:[질문] 한솔님...울티마2에대해서 좀..            관련자료:없음  [5203]

보낸이:진봉준  (Bongdoll)  1996-11-27 21:28  조회:47

제가 궁긍한 것은 다름 아닌 울2 에뮬용을 진짜로 가지고 계시냐구요....

아무리 찾아봐도 2 에뮬용은 없던데(근데 물로 사과 에뮬이겠죠....?)

있으시면 여기 고게회에 좀 올려주심 안될까요?

울1,3,4,5는 에뮬용을 다 구했는데 (물론 여기서....) 2는 없더군요....

제발 올려주세요....

그럼 이만.....

PS:근데 글이 질문이 아니라 요청이 되어버렸네요......^^

PS2:아! 빼먹었다......                 From Bongdoll !!! *^_^*

제  목:[질문] 바즈테일 3 arboria 처음에                관련자료:없음  [5204]

보낸이:이용섭  (raphe   )  1996-11-28 12:20  조회:73

안녕하세요?

아이디 빌려쓰는 운하입니다.

드디어 Brilhasti를 죽이고 Arboria로 갔습니다.

그런데, 브릴하스티 죽이니까 경험치가 얼마가 더해 지는 게 아니고

높은 값으로 바뀌더군요.. 마법사는 1200만, 나머지는 900만 정도로요..

레벨은 36이 되더군요..

마법사들은 환상적으로 되었는 데(archmage는 conjuer, magician, wizard,

socerer의 모든 마법과 archmage모든 마법을 다 익히고, chromancer인가

하는 애도 모든 마법을 다 익혔죠...) 육체파와 도둑, 시인은 아직도

바보예요.. 헌터는 잘 하는 데 monk는 그나마 500정도씩 깍아주고,,

전사는 100도 못 깍아요.. 시인은 헛치는 때가 많구요..흠흠

그리고, 도둑.. 이거 어케 쓰는 거예요?

아이템 identify도 거의 못하고 완전 바보예요.. 싸울 때도 항상 쉬고

... 게시판의 글에서 도둑이 있어야 마지막 싸움에서 이길 수 있다고 해서

데리고 있기는 한데 너무 쓸모가 없어서리..

자 이제 잡답은 그만하구요.

진짜 질문입니다..

제가 arboria에 딱 도착하니까 왠 warrior가 다시 합치겠냐고

묻더군요.. 그래라 했더니 인원이 꽉 찼으니 자기가 들어갈 자리를

만들고 다시 오라고 해요.. 그리고는 자더군요..(그것도 나무 밑에서

.. 팔자 좋다..)

얘는 뭐하는 애죠? 얘를 꼭 대원으로 삼아야하나요?

그러면 내가 애써 키운 대원 중의 한명이 빠져야 되는 데...

이게 제가 드리고 싶었던 가장 중요한 질문입니다..

앗 그리고, 부수적인 질문 몇가지 더요..

1. 아까 말씀드렸던 도둑의 효용성..

얘는 열쇠따는 일도 없고, 아이템 확인도 못하고 맨날 놀고 먹음..

2. 게임의 제목이 바즈테일이라서 시인을 집어넣었는 데

얘도 도둑못지 않게 쓸모가 없더군요...

싸우라고 해놓으면 맨날 헛치고.. 저는 애들 목숨이 간당간당할 때

도망치기 위해서 1번 노래를 부르라고 하고 열심히 미로를 빠져나옵니다.

얘를 제대로 써먹을려면 어케해야하나요?

3. 전사는 원래 아주 멍청합니까? 시인은 원래 직업이 시인이라서 잘

못 팰수도 있다지만, 전사는 원래 싸우는 놈이잖아여.. 그런 놈이

어떻게 수도승보다 더 못 싸우죠? 차이가 너무 많이 나요..

4. 그리고, 전사가 geomancer인가가 된다고 하던데 그건 언제쯤 되나여?

한참 더 해야 되나여?

멍청한 도둑과 시인 때문에 arboria의 그 warrior가 자리비워달라고 하면

둘 중 한 명을 빼버릴 것을 고려하고 있습니다..

기분같아서는 도둑을 빼고 싶지만 도둑이 마지막에 꼭 필요하다고 해서

못 빼겠고..(그런데 얘는 왜 필요한거예요? 열쇠따고 마지막 방에 들어가나요?)

시인은 미로 속에서 부대 전체 전멸 직전에 1번 노래로 빠져 나올 수가 있어서

약간 아깝고.. 흠흠.. 깨물어서 안 아픈 손가락 없다...

하여튼 명쾌하고 자세한 답변 부탁드립니다..

(또 잡담.. 이젠 레벨 한 번 올리는 데 40만이 필요하더군요.. arboria에서

능력이 부족하다고 생각되어서 레벨 올려야한다면 그만두고 싶을 정도입니다.

archmage가 wizard의 마지막 레벨 마법을 익히게 할려고 거의 70만에 가까운

경험치를 얻니라고 노가다 한 것 생각하면 끔찍합니다..후후..)

그럼이만

제  목:[답변] 아래 질문들...                           관련자료:없음  [5205]

보낸이:백승권  (binmaze )  1996-11-28 15:51  조회:40

우선 각각의 직업에 대하여...

도둑은 hide 를 한 다음에 공격하면

critical hit 를 합니다.

둘째...monk 는 레벨이 더 올라가면 최대 2000정도 hp 를 깎습니다.

warrior 및 paladin 류는 한참 나중에 (한 4~5번째 세계쯤 가면)

왕창 패거나 critical hit 로 패는 무기가 나올 확률이 아주 조금

있습니다.

참...rogue 도 그때쯤 가면 heartseeker 라고 hide 하지 않아도

critical hit 가 되는 무기가 나옵니다. warrior 나 paladin 보다는

나올 확률이 좀 더 높은 것 같습니다.

또 마지막 세계에서 rogue 가 꼭 필요한 이유는...

rogue 전용의 item 을 사용해야하기 때문일 겁니다...

정확하지는 않지만...--;

bard 는...

group 공격용 악기가 좋은게 나중에 가면 나오고...

방어도를 낮추는 노래가 쓸만하죠

(참고로 어려운 곳에서 노래를 부를수록 효과가 큽니다)

geomancer 는 거의 끝에서 4번째 세계인가에서 될 수 있습니다.

geomancer 는 warrior 나 paladin 으로 만드는 것이 좋죠

하지만 그렇다고 warrior 나 paladin 을 데리고 다니면서

싸우는 것은 좋지 않습니다.

자리를 비워두었다가 NPC(직접 만든 캐릭터가 아닌 도우미) 들을 group 에 넣어서

다녀야 할 때가 많기 때문이죠.

제 기억에 어떤 곳은 2명인가 3명인가를 한꺼번에 받아들여야 하는 곳도

있었던 것 같군요...

초반에 나오는 hawkslayer 는 그냥 스토리상 같이 다니는 편이

나을 겁니다..별로 강하지도 않지만...

꼭 데리고 다녀야 할 필요는 없었던 것 같아요...

나중에도 계속 만나게 되는데...다른 세계에서는

꼭 같이 다녀야 했던 것도 같고...

확실하지 않군요...

그리고 레벨은 걱정할 필요가 없습니다.

한 세계를 끝낼 때마다 brilhasti 죽였을 때처럼 경험치를 왕창 주기 때문에

쉽게쉽게 레벨이 오르죠

또 같이 가지 않았었던 대원을 데리고 가서 한 번 더 클리어하면

그 대원은 경험치를 받게 됩니다.(원래 받았던 놈들은 못 받지만요)

조금이나마 도움이 되셨길 빌면서...

.

제  목:[참고/5204] 바즈테일...                         관련자료:없음  [5206]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-28 17:58  조회:126

음...

도둑의 효용은 아래에서 말했듯이 도둑 전용 아이템을 사용해야 하는

일이 마지막 세계에서 있기 때문입니다. 마지막 전투에서 써야 하는 것이

아니라... Malefia의 석상들 중에서...

도둑이 있어야 이기는 게 아니라, 도둑이 있어야 진행할 수 있는 거죠. 싸울

때야 뭐... 도둑의 활용방안은 일단은 숨었다가 떼리는 것이고, 단계가

높아지면 아이템확인도 할 수 있습니다. 시인은 쌈박질을 시키면 별로죠..

그것도 특성치 따라 어느 정도 싸우기는 하지만 말입니다. 노래를 불러야

합니다. 회복계라든지 하는... 나중에 배우는 노래 중에는 공격용도 있죠.

적들에게 몇백씩 깎는... 그리고 악기류도 있고...

전사는 원래 좀 바보입니다. 이 녀석은 나중에 가도 몇 백 정도밖에 못 깍지요.

단방에 critical하는 무기같은 걸 얻지 않는 한 전투원으로서의 효용은 다른

애들에 비해 못하지요. 하지만 geomancer로 만들기에 적당한 놈이죠.

(geomancer가 그냥 되는 게 아니라 만들고 싶은 인물을 만들 수 있는데,

그 중 전사가 적당한 거죠. 쌈박질도 못하니까...) ..

음.. 그리고 경험치는... 그게 더해진 거죠 뭐..

아마 IBM용은 그 뭐냐, 그러니까 경험치 얍삽이가 안 된다고 듣기도 하고

했는데... 그게 되면 어느 녀석을 두고 가든 별 문제가 안 되겠지만...

걔, Hawkslayer를 끼워주는 게 줄거리상 좋은 거죠. 없어도 되지만...

나중에 그래도 끼워주길 잘했다는 생각이 들 때도 있을 수 있고요.

Kinestia에선가 또 나오죠. 그 때 말입니다.

그 때 빼고는 굳이 참여 안 시켜도 되고... 가끔 가다 참여시켜달라는

다른 애들은 줄거리상으로도 필요없으니 비워두고 다닐 필요는 없고.

잠깐 빼서 데리고 다니다가 다시 애들을 넣어서 브릴하스티 패고 와서

단계 조절해 주고 하면 되지요... 얍삽이가 된다면 이게 더 좋겠지만,

.......... 음... 근데, 정말 안 되는 건감.......

1. 에 대해서는 설명했고,

2.시인에 대해서도 설명했고,

빼려면 전사를 빼세요... 시인이나 도둑보다는... 전사는 어차피 뒤에

그 뭐냐 지오맨서 만들어 쓸 거니까요...

3. 원래 수도승보다 못 싸웁니다. 전투승들이랑 그냥 군인이랑 누가 꼭

더 잘 싸워야 된다는 게 있는감? 차이가 나중엔 더 커질 걸요. 바즈3의

전사는 좀 바보죠.

4. 지오맨서는 한참 뒤에 Kinestia에서 만들 수 있죠. 아직 몇 세계 후의

일입니다. 별로 그다지 기대하지 않는 편이... 제 아무리 지오맨서라고

해도 원래 마법사들보다 더 쓸모 있는 것 같지는 않으니까... 단지 전사를

유용하게 쓴다는 거죠. 마법도 쓰고 싸움도 하는 애를 하나 갖는 의미지..

음.. 한참이라 나름이죠 뭐,

그리고 다른 애들 데리고 다녀야만 하는 경우는 별로 없는 듯.. 아닌가,

Hawkslayer말고는 줄거리상 나타나서 돕는 애들도 아니고 그냥 길에서

우연히 만나 참여시키는 것이니 한 칸 이상은 비워둘 필요 없고, 그것도

두 세계에서만 안 데리고 가면 되는 것임...

정은수.

제  목:[질문] 앨리스 하고싶은데..                      관련자료:없음  [5207]

보낸이:최희경  (ashui21 )  1996-11-29 00:21  조회:52

무슨 프로그램 써야 뜨죠?

8비트 오락하려면 뭐쓰는지 가르쳐 주세요..

꼭이요..꼭!!!

제  목:[질문] 바즈테일3 흑흑..                         관련자료:없음  [5208]

보낸이:이용섭  (raphe   )  1996-11-29 14:45  조회:104

안녕하세요?

아이디 빌려쓰는 운하입니다.

바즈테일 3(ibm판)을 하던 중 꽉 막힌 부분이 있어서

더 이상 진행이 안 되어서 질문드립니다.

제가 막힌 부분은 arboria의 sacred grove입니다.

기억이 잘 안 나시는 분을 위해서 제가 했던 것을 설명드리면

먼저 arrow of life와 Valarian's Bow를 Skara Brae로 가져 가는 게

최종 목표입니다.

그것들은 sacred grove에 있는 듯 한데 거기에 들어가기 위해서는

King의 허락(선언형식)이 필요하더군요..

King은 Tslo tha Garnath를 없애면 허락해 준다고 하더군요..

그리고 그 놈은 지하갱에 있다고 가르쳐 주더군요..

그리고 그 놈은 NightSpear로만 죽일 수 있다고 갈켜주더군요..

Night Spear가 Valarian's Tower 맨 위층에 있다고 하길래

Valarian's Tower로 갔더니 어느 층에서 Water of life가 필요하더군요..

그래서 lake 아래에 있는 crystal Palace에 가서 water of life를 구해다가

Valarian's Tower 맨 꼭대기 층의 Night Spear를 찾아서

지하갱에 가서 Tslo tha Garnath를 죽이고 King에게서 sacred grove에 갔습니다.

여기까지 진행하던 중에 Valarian's Tower는 지도를 다 그렸습니다.

(그 탑이 규모가 작아서리..)

그런데, 지하갱과 호수 밑의 crystal palace는 상당히 넓어서 지도를 안 그리고

막 돌아다니다가 해결햇죠.. 지하갱은 아예 지도를 안 그리고, crystal palace는

지도 그리면서 전진하다가 water of life를 발견해서 지도 제작을 멈추었습니다.

자 이제 sacred grove까지 가서 돌아다녔는 데 이 곳은 동과 서가 연결되는 게

특징이더군요.. 그리고 맨 아랫쪽은 못 들어 가겠더군요...]

그리고 맨 아랫쪽 부분으로 통하는 곳이라 생각되는 방이있는 데

거기에는 다음과 같은 글이 적혀 잇었습니다.

bowl in  a cavity in Valarian's chest small tubes jut out of rim of the bowl

(Valarian의 가슴의 구멍에 사발이 있고 사발 가장자리에는 튜브가 나와있다.)

The door to the tomb looks like Valarian himself standing tall

(무덤으로 통하는 문이 우뚝 서 있다... 이 문만 통과하면 이 스테이지를 끝낼 수 있

을 것 같은 데 흑흑..)

벽에는 다음과 같이 써 있다고 합니다.

In life my heart knew but one ache, one task undone. Heal that pain so I may

rest and what is mine is yours.

(내가 사는 동안에 단 한가지의 고통만을 경험하지 못했고, 하나의 다 끝마치지 못한

일이 있다.. 그 아픔을 고쳐서 내가 쉴 수 있게 해 달라.. 그러며 내것은 니거가 될

거다... 여기서 내것이라는 게 제가 찾는 그 화살과 활 같은 데...)

자 여기서 진짜 질문입니다..

이 상태에서 뭘 해야 됩니까? 저는 다른 힌트가 있나 싶어서 이 scred grove를 샅샅

이 뒤지면서 지도제작까지 다 했는 데 다른 힌트는 없었어요..

뭔가를 하라고 하는 것 같은 데 그게 뭔지 알아야지 하죠..

음 답답합니다...

그게 뭔지만 알아도...흑흑

Valarian이라는 놈이 생전에 못 한 일이라는 그 한 가지가 뭐죠?

기억이 안 나시면 어딜 가면 그걸 가르쳐 주는지 라도 알려주십시오..

술집에도 가봤는 데 돈을 아무리 많이 줘도 Cyanis's Tower에 갈 수 있는 열쇠가

Violet Mountain에 있다는 소리 밖에 안 해요..

그런데 arboria에는 Cyanis's Tower도 없고, Violet Tower도 없어요..(제가 조사한

바로는..)

이게 한 가지 해야하는 것과 관련이 있는 건가요?

만약에 이거라면 그 탑과 그 산은 어디에 있어요..?

음 머리가 복잡하군요...

바즈테일 3 다 끝내신 분들의 도움을 요청합니다..

그럼이만

제  목:[답변/5208] Sacred Grove에서..                  관련자료:없음  [5209]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-29 15:55  조회:45

Cyanis Tower와 Violet Mountain은 상관이 없습니다. 이것들은 다음다음 세계인

Lucencia에서 나오는 것들입니다.

예, 그 곳을 지나면 해결이 될 텐데... 막막하지요. 바즈테일은 이런 게 묘미인데,

단순한 정보들을 노가다로 모으면 해결이 되는 게 아니라 상황을 보고, 수수께끼를

듣고 추론해 내어서 진짜로 문제 해결을 하는 게 재미있는 거죠.

일단 생각해 보시면 Review Board할배가 Tslotha가 Valarian의 Heart를 빼앗았

다는 이야기를 했을 겁니다. 당신은 Tslotha와 전투 후에 그의 머리와 심장을

획득했고 머리는 왕에게 주었을 겁니다.

이제 주변 상황을 둘러보면 설명하신 대로 Valarian의 가슴에 구멍이 있고 거기에

제기가 비엉 있다는 걸 보게 됩니다. 그리고 연결된 튜브가 보입니다. 가슴에

구멍이 있고 그것에 관들이 연결되어 있다면 심장이겠지요? 튜브들은 혈관역할을 할

테고요, 이제 Tslotha의 심장을 집어넣어 봅시다. 딱 들어가지만 그래도 뭔가

안 되지요. 심장이 가만히 이미 죽은 상태이니... 하지만 당신은 곧 Crystal

Palace의 생명의 물이 생각날 겁니다. 그걸 이용하면 (두 병 떠오지 않았다면

남은 게 없겠죠. 다시 뜰 수 밖에....) Valarian의 심장이 움직입니다.

이제 조금 놀다 와 보면 심장이 벗고 문이 하나 생겨 있을 겁니다.

들어가서 쭉 찾아가면 Valarian을 만나고 얻을 것들을 얻을 것입니다.

Hawkslayer와는 헤어져야 할 테니.. 그에게 준 아이템들이 있다면 다 가지고

돌아가서 경험치를 얻도록...

환상의 마법 전사

정은수.

제  목:[잡담] 바즈테일3...윽, 이럴 수가..              관련자료:없음  [5210]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-11-29 19:55  조회:183

이거 아이비엠 용이 humble... 애들이 손 댄 거군...우리 나라에 들어오는

수많은 게임들이 이 집단의 손을 거쳤다. 거의 crack전문으로 하는 애들인

가 보다...근데... 열받는 건, 애플용보다 훨 안 좋다는 거다...

그래픽이 그게 뭐냐... 애플 용이 더 낫구만... 게다가 여러 가지 다른 불편

한 것들도 많고...... 너무 안 좋다....... 그래도 이걸 열심히 하시는 분들도

있네... 우와 존경스럽다.. 애플씨디 살 걸.. 거긴 에뮬용이 있을 텐데..

정은수.

제  목:[잡담] 바즈테일...                              관련자료:없음  [5211]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-11-29 22:06  조회:124

애플씨디를 산 한 사람으로....바즈테일은 애플씨디에 있는겄도 버그가 있어요...

음...그 팬텀뭐시긴가 하는 놈만 만나면 화면이 깨지죠....그리고 멈춥니다...익..

애플을 사랑하는 모든 분들이야 애플의 바즈테일이 보고싶으시겠지만...지금은...

아범용도 감지덕지죠...다시 해 볼 수 있다는 사실만으로...

모두가 같은 심정이겠지만 세상 어딘가엔 존재하고 머지않아 그 실체를 드러내리

라는 막연한 희망만이....

역시 없으니 더 그립네요.....

소리.

제  목:[잡담] 바즈테일...                              관련자료:없음  [5212]

보낸이:공진기  (arcturus)  1996-11-30 00:18  조회:137

안냐세요..

일단 IBM 용은 음악이 꽝입니다...

생각외로 애플 스피커가 성능이 좋아요..

아비엠 PC 스피커랑 잽이 안될정도로요..

특히 바트테일 3 음악들은 괜찮죠..

바드들 음악이 좋죠..

이만.. arcturus 진기..

제  목:[잡담] 눈이온다~~~!!                            관련자료:없음  [5213]

보낸이:이윤중  (ASDT    )  1996-11-30 07:56  조회:54

아참부터 내리기시작한눈이 아지가까지 오죠

정말 기분이 좋은 눈이 오는군요 이게 몇년만에 보는 눈인지

모르겠네요

�~ 눈처음보는 사람같죠

저도 제가 왜그런지 모르겠어요

.

제  목:[질문] M&M1에서여....                           관련자료:없음  [5214]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-12-01 20:43  조회:30

음....다시한번 M&M1에 도전하고 있는데여....

쌈박질 하고 났더니 "BARDICHE"라는 물건이 나왔는데...이게 어디에 쓰는겁니까?

참...바즈테일도 아닌데 바드와관련된 물건인감...힉...

그리구 search하면 1)OPEN IT   2)FIND/REMOVE TRAP  3)DETECT MAGIC/TRAP 가

나오는데...3)을 선택하는 효과가 뭡니까...그냥 있나 없나 알아보는건가?...

알아보는거라면...트랩이야 2번으로 없앤다고는 하지만...마법이 걸려 있다면

어떻게 없애는지요......

그리고 아직도 처음 도시(?)인데...그 6개의 석상들에 쓰여있는 말들은 뭡니까?

해석도 잘 안되고 애매모호해서 원...그냥 무시해도 되는지...

제발 갈켜주세요...

제  목:[요청] 하고 싶어요.아즈텍,AZTEC-아케이드        관련자료:없음  [5215]

보낸이:김성훈  (touch3  )  1996-12-01 21:46  조회:42

안녕하세요?

아즈텍이란 게임을 아세요?

제가 무척 좋아해서 무진장 많이 했지만 한번도 같은 판을 본적이 없어요..

기본 구성은 같은데...

땅속 지하로 내려가서 "아이돌"인가? 를 찾아서 올라오는 게임..

땅속에 다너마이트, 칼, 막대기, 총등이 있고...

지하에서 기어다니는 악어, 뱀등을 물리치며 부비트랩을 넘어서...

살금살금 기어가서 악어 배 밑에 다이너 마이트 설치하고도망가면 뻥!..

정말 질리지 않는 게임이었는데... (좀 따분한가?)

자료 실등을 뒤져도 이게임은 없더라고요...

에뮬레이터로 띄우는 이 게임이 있었으면 좋을텐데요...

가지고 계신분 올려주시면 감사감사 하고요.

제  목:[답변] M&M1에 대해...                           관련자료:없음  [5216]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-12-01 23:33  조회:79

Bardiche 글쎄요... 바드와 연관된 물건? 아닐 것 같지만 확실히 모르니 확언은

못하겠고... 어쨌든 일종의 무기입니다. 음... 그렇고 그런 무기의 하나입니다.

search를 했을 때 3은 Trap/Magic이 있는지 발견하는 것일 뿐입니다.

(절대로 바즈테일의 trap zap이 아님...) 마법은 마법이 걸려 있는 것이 아닙

니다. 그러니 없앨 필요가 있는 것도 아니지요. 단지 상자 속에 마법의 물건이

들어있는지 확인해 주는 것입니다. 마법의 물건은 진짜 마법 물건 외에

+붙은 것도 치는 것 같던데...(2에서는 확실히 이것이 enchanted Item으로

설명이 되는데.... 음 기억이.. 난 머리가 너무 나빠...).. 함정은 2번으로

해결해야 합니다. 초기에는 자주 터지기도 할 겁니다.

6개의 석상에 있는 말들을 무시해도 되는가? 음... 머리가 좋으시다면 무시해도

되고... 하지만 그건 게임의 가장 핵심이 되는 임무들입니다. 게임을 이어가는

핵심이죠. 아, 6개가 아니고 8개였던 걸로 기억하는데... 기사, 전사(벽 속에

있음, 찾기 힘듬), 궁수, 도둑(술집 옆에), 승려, 마법사, 방 여러 개 양쪽에

있는 길로 들어가는 T자 길을 조금 지나서 있음...), 용, 미노타우로스..

이렇게 여덟 개임... 두 개를 못 보신 것 같군요... 이것은 메이저 퀘스트라

하여 게임의 핵심 과제들이죠. 근데 용과 미노타우루스는 과제라기보다는 단서

정도일 뿐이고요... 나머지는 과제임... 아, 근데 2와는 달리 모두 완수하지

않아도 깰 수 있음.. 하지만 모두 완수해가며 방법을 발견하는 것이 정상...

음.... 그리고 무시해도 된다는 말은... 어쨌든 모두모두 연결되어 있고,

여러가지 다른 단서들도 있고, 다른 모든 임무를 하고, 단서를 쓰고 약간의

추측을 더 하면 깰 수도 있음....

해석을 일단 해 보시는 쪽이 도움이 될 것임..

환상의 마법 전사

빛의 수호자 샬리

정    은    수

제  목:[잡담] 휴...이제야 다 찾았군(MM1)               관련자료:없음  [5218]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-12-02 02:03  조회:59

은수님 덕택에 석상 8개를 이제야 다 찾았습니당...

넘 기쁜 나머지 해석도 안 한채 옮겨 적어놓고 이렇게 잡담을 하고 있습니다...

(다 깬것도 아닌데 이렇게 기쁠수가)

음...접때는 이런것도 모르고 지하의 어떤 사람 심부름으로 다른 도시까지 갔다가

죽은 캐릭터를 모르고 세이브하는 바람에 포기했는데...

그당시 난 열심히 한다고 했었는데...벽속에 숨겨진 곳이 이렇게 많이 있었다니....

정말 어렵긴 어렵군요(아직 초반인데...)하지만 그만큼 떨쳐버릴 수 없는 매력도 있

는거 같습니다...

은수님 정말 감사하구요...앞으로 은수님 덕택에 기뻐 잡담할 날이 많을듯 싶네요.

빨리 해석해 봐야쥐...

소리.

제  목:[질문] M&M1에서여...                            관련자료:없음  [5219]

보낸이:한솔    (onepine )  1996-12-03 00:38  조회:38

음...지하에 있는 사람의 심부름을 가는 중인데...그 처음 도시 옆을 지나가니

집시가 뭐라고 하는군요...뭐 색깔은 알아듣겠는데 그 옆의 이상한(?)단어는

모르겠네요...무슨 말을 하는겁니까?

소리

제  목:[답변/5219] 그건요...                           관련자료:없음  [5220]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-12-03 10:19  조회:42

무슨 뜻인지는 저도 모르지만..^^;

여하간 잘 기억해 놓으세요. 나중에 한 번 각 캐릭터의 색을 묻는 질문이

나올 거고, 그거 대답을 해야 할 겁니다. 모든 인물들을 다 한 번씩 해서

기억해 두세요.

....... 마이트앤드매직1,2를 깨는 숙원사업을 이루고도 아쉬움이 남는다...

정은수.

제  목:[질문] 울티마 5 에서...                         관련자료:없음  [5221]

보낸이:문성화  (SINBY   )  1996-12-04 22:10  조회:68

울티마 5에서..

브리티시성 지하에 보면..

이상한 방에서 잠만 자는 놈 있잖아여

이름이 Saduj던가?

이놈을 join했는데..

전투시에 왜 같은 편을 때리죠?

이상해서 .. 참....

그리고 spiritwood가 어디 있는거죠?

레지스탕스 두목이 크라운 이란거 찾으라면서

누굴 만나라고 하는데 그사람이

spiritwood 옆 어디에 있다고 하는데

거기가 어딘지 몰라서..

그럼 답변 부탁드려요..

제  목:[답변]5190에 대한.......                        관련자료:없음  [5222]

보낸이:강지훈  (pig1127 )  1996-12-05 10:08  조회:43

아마도 제 생각엔 vgb용 dos (vgb-dos)를 안 까르신것 같군요.

shutting down... 은 config file 을 실행시킬때

나오는 말 일껍니다.

제 말대로 위 프로그램 (vgb-dos) 받으신 다음 먼저 이것부터 실행하신

다음 config file을 실행해 보세요.

그래도 안 되면 다시 여기다 올려 주세요.

그럼.....

노인 돼지가

p.s 그리고 자료실 잘 뒤져보면 (menu) 나오는 program 이 있는데

이것도 꼭 깔아서 해보세요

제  목:[참고/5221] 글쎄요...답변이 될려나...           관련자료:없음  [5223]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-12-05 21:34  조회:67

정확한 답은 아니리라 '확신'하지만 제 기억에 의하면 이러네요...

saduj라는 놈은 블랙쏜의 첩자였던 걸로 기억합니다. 블랙쏜의 조직원...

(참 그 조직 이름은 기억이 안 나지만 black badge를 표식으로 달고 다녔던

걸로.. 그리고 암호는 아마 impera쯤이었던 걸로... 가입해 놓으면 블랙쏜의

성에서 자유롭게 활보할 수 있음. 참 가입하고 badge달고 다니면...그치만

가입할 때 다른 레지스탕스는 팔아먹으면 잡혀가니까 팔아먹지 말고 안전한

애를 팔아먹어야 되요... 브리튼에 사는...)

spiritwood의 위치를 설명하려고 하니까 옆의 '어디'라고 쓰신 게 걸리네요.

옆의 그 '어디'를 중심으로 설명하려고 했거든요. 그게 아마 스카라브래(바즈테일

의 것과 유사한 이름... 정확한 지 모르겠음... 하여간....)쯤이었을 텐데...

그 옆의 숲이 spiritwood인데..(아닌가?) 모르겠다면... 대륙의 서쪽 중간 쯤..

그러니까 브리티쉬 성에서 서쪽으로 쭉 가서 해안이 나오면 거기서 아래로

(아닌가 위로인가? 하여간 그 근처...) 가다보면 town이 하나 나옵니다. 거기로

가면 되지요.. 그 옆의 숲이 spiritwood고요...

음... 어쩌다가 부모님이 날 버리고 가서 유학생이 되고, 유학생이 되다보니

그많던 자료를 모두 부모님과 함께 보내야 하는 서울 유학생의 슬픈 심정...

기억에 의존하는 수 바께 없는..

환상의 마법 전사.

제  목:[질문]울티마 5 에서..                           관련자료:없음  [5224]

보낸이:문성화  (SINBY   )  1996-12-06 20:33  조회:76

울티마5에서 Sir SIMON 이란 사람이 어디 있죠?

SPIRITWOOD 서쪽 어디에 있다고

레지스탕스 두목이 말하던데..

답변 부탁드려요..

그리고 매직 캔들1이요.

옜날에 있던 에뮬 로는 안되요?

디스크를 바꿔껴도 계속 안되서요..

그럼 이만.....

제  목:[참고/5224] Sir Simon은 어디에...               관련자료:없음  [5225]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1996-12-08 04:59  조회:75

저도 울티마 5할 때 헤매던 거였는데...

배를 타고 Yew의 서쪽 (그러니까 화면에서 왼쪽..)

으로 계속가다 보면 섬이 하나 나와요.. (정확하게 말하면 여러개가 나오는데

찾아야 되죠..)

근데 골 때리는 건 Sir Simon이 있는 성 (그가 성주임..)이 숲에 가려져 있어서..

하옇튼 그 성 찾으려면 노가다(?) 좀 해야....

Yew에서 서쪽으로.. 본 대륙을 지나서 나오는 섬입니다..

근데 답변이 됐는지 모르겠군요...

제  목:[참고] 밑에 것 보충...                          관련자료:없음  [5226]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1996-12-08 19:23  조회:48

뭐 중요한 것은 아니고......

거기에 가면 Sir Simon이 중요한 얘기를 해줄겁니다.

Crown과 Spectre(인가? 철자를 잘 모르겠군요..)에 관한 얘긴데..

들을(?) 만 합니다.

Crown은 Blackthorne의 성에.. Spectre는 Shadowlords의 성에..

Spectre에 관한 얘기는 Yew에 감옥에 갇혀 있는 어떤 모험가 (Jerome이

갇혀 있는 방 오른쪽... 오른쪽 방)가

Sir Simon을 찾아가라고 하죠...

그 모험가 (이름을 잊었는데..)는 Lord British가 살아있다는 말 한마디 때문에

반역죄로 갇혀 있는데..

그의 아들과 연락이 없습니다... 그의 아들의 이름은 Froed고

숲이 있는 어느 마을(<= 스스로 찾아 보세요... 섬에 있는 마을 중 하나..)에

숨어 있습니다...

제  목:[부탁]프로그램 구합니다.                        관련자료:없음  [5227]

보낸이:이진아  (Jin1007 )  1996-12-11 16:06  조회:58

애플을 사랑 하는 사람 입니다..

제 애플이 돌아 가고 싶다는데..프로그램이 없어서요...

머킹 보드도 있구 하니...음악 프로그램과 기타 게임 등 유틸..

있으신 분은 메일 주세요...

장수가 많아 진다면 사겠습니다...

그럼 메일 주세요

제  목:[잡담] 정말 추천하고픈 애플게임                 관련자료:없음  [5228]

보낸이:박정준  (bansook )  1996-12-11 16:37  조회:265

제가 중학교 일한년때 한 게임인데요..

아직도 뇌리에서 지워지지 않습니다.

그때롤 플레잉이라는걸 첨으로 대해서..

지금.. 어느덧 7년 정도가 흘러 버렸군요..

세월이 화살 같네요..

쓸데 없는 예길... 에구..

제가 추천하려는 것은 2400AD하고

또 뭐더라.. 이름이 갑자기 생각이 안나네요..

아.. 퀘스트론...입니다.

이거 해보세요.. 정말 대단합니다.

스토리가 지금의 어느게임 못지 않습니다.

글구 또 추천하고자는거라면 바즈테일 3입니다.

정말 대단한 게임이야..

퀘스트론은 오히려 일본 롤플레잉 형식에 가깝습니다.

2400AD하고 퀘스트론은 2차원이구요.

바즈테일은 3차원입니다.

그럼..이만..

이시대의 반숙이었습니다.

제  목:[잡담] 탱글즈 모험이야기??                      관련자료:없음  [5230]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-13 21:48  조회:133

우선..

저도..

rest에서..

다운되요..

applewin 에서도..

누가 좀 올려줘요..

안짤리는거..

그리고 제 모힘 이야기..

전 중1때 던가..

제 친구랑 진짜 열심히 했었는데..

우선..

할거는..

침대에서 무기랑 방어구 찾아서 무장하구..

그 건물 1층에 지하가 있죠..

거기 북서 쪽 벽에..

비밀문이 있어요..

글루 가면..

북서쪽 방 잠겨 있는 곳을 지하로 갈 수 있는데..

거긴 또 다른 방어구인 버클이 있죠..

글구..

우선 안에서 할 거는 다 한거구..

밖으로 나가죠..

처음에 할 거는..

서북쪽에.. 토끼가 새장에 갇혀 있을겁니다..

이 토끼를 / 로 풀어주면..

고맙다면서 마법 씨앗을 줍니다.

이걸 밑에 있는 정원에 떨어트리면..

나무가 막 자라죠..

글구 딴데를 갑니다.

호수 동쪽에 붙어있는 분홍색..

지하로 내려갈 수 있는데..

거기서 돌아다니면..

alvin 이란 꼬마가 도와달라고 합니다.

도와주면 몬스터랑 싸워 이기게 되죠..

그럼 동료가 되고..

아마 첫번째 동료일겁니다.

그럼 나와서..

다시 원래 성으로 갑니다.

아까.. 밑에 분이 바켓을 파는 사람이 있다 그랬죠?

그 사람한테 가면 alvin 을 보면서 열라 반가워하죠..

그러면서 바켓을 공짜로 줍니다.

글구..

하루가 지난후 정원에 가 보면..

사과가 열려 있죠..

이 사과를 주어다가..

술집에 있는 뚱뚱한 놈에게 주면..

동료가 되죠..

그리고 돈 좀 벌어서 여관에 들어가서 릴리 만나고요..

그럼 동료가 3명이 되죠..

흠..

rest 가 안되서 고생 하고 있는데 이게 최근에 한거구..

중학교때 배운 지식은 다음에..

제  목:[잡담] 탱글즈 모힘이어서..                      관련자료:없음  [5231]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-13 21:54  조회:99

대충 말해드릴께요..

우선 아까 핑크밑 호수 오른쪽 지하에서..

막 뒤지면..

아마 해골이 있을겁니다.

여기를..

전체지도 남서쪽에 있는 사람에게서 산..

곡꾕이를 들구 가면..

아니다..

하여간 그 해골에서..삽을 발견 할 수 있죠..

흠.. 기억이 가물가물..

이 삽을 가지고..

정원에 가서 땅을 파면..

지렁이가 나와요..

이 지렁이를 가지고..

마을 중앙 호수에 빠트리면..

금붕어가 맛있게 먹구 밑에 빠져 있는..

열쇠를 물어다 주죠..

이 열쇠를.. 가지고 용병있는 집 위에 집..

그러니까 북동쪽 집에 잠긴 문에 들어갑니다.

그럼..

거긴 ghost 가 있는데 싸우지 말고 그냥 튀어요..

ghost 한테 맞으면.. 독에 중독되기 땜시..

그 집을 뒤지면..

heal(치료마법)이 있죠..

글구  나서..

또 뭐가 있더라..

두서가 없더라도 ..

대충 이해해 주시기를..

처음에 할 만한게..

식당 지하 있자나요..

거기 가면..

상자가 있는데 뒤지면.. 돈이 나오고..

거기서 술 마실 수 있죠..

흠..

또..

마법 견습생 선배인 Drex 이던가..

하여간 인상 험한 사람한테..

강해지는 약을 산 다음에..

세드릭도 델구..

전체지도 서남쪽에 있는 하얀 무더기로 갑니다.

거기서 약 먹구..

그 돌들을 드러내면..

지하로 갈 수 있죠..

그 자하에서 제니퍼란 친구를 사귈 수 있고..

(유일한 여자 동료..)

(버그로 제니퍼를 여럿 사귈 수 있던 걸로 기억..)

그 안에는 병사들이 있는데 열라 강하구..

거기서 감옥에서 동료들을 탈출 시켜줘야 하죠..

한명은 동료가 되고..

한명은.. 동료가 되는데 도둑이죠..

같이 자면 돈 다 가지고 도망감..

글구 거기 메두사 있는데..

그때 침대에서 가져온 거울 쓰면 되고..

거기서 암호를쳐야하는데 전 몰라서 거기까지 밖에 못 했죠..

또 다른 정보는 다음에..

제  목:[잡담] 탱글즈 모험이어서..                      관련자료:없음  [5232]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-13 21:59  조회:93

대충 나머지 생각나는 것은..

위에 오두막에 곰 3마리가 있는데..

정원 옆에 벌집 아시죠?

거기에.. 바켓을 놔두면..꿀이 가득 차죠..

이 꿀든 바켓을 오두막에 두면.. 곰들이 나와서..

꿀을 먹구 바로 들어가죠..

흠..

이 곰들이..

술집에 있는 또 다른 사람.. 옛날에 서커스 하던 사람의..

곰인데.. 이 곰들이 사라져서.. 공연을 못 하고 있죠..

제 생각으로는 이 사람을 델구 곰한테 가거나 하면 될 거 같은데..

거긴 못했구요..

글구 Unvisible 이던가 안보이는 마법이 있는데..

그 마법하구 선배 방에 들어가면..

그곳 책장에서 마법 훔쳐 배울 수 있죠..

글구..

호수 위에.. 지하 있자나요..

거긴..

독 지역도 있고 그런데..

거기서..

옛날 마법사의 상을 만날 수 있죠.

이 사람 부탁 들어주면..

그 곰있는 오두막에 자기가 놔둔 마법 가지라는데..

어찌 오두막에 들어가는지 몰겠구요..

글구..

또 뭐가 있더라..

술집에서 말 하면..

술먹거나 정보 사면 꽤 여러가지 알 수 있고요..

글구 요리사한테 말하면..

아마 스튜 주던가.. 그리고 아마 성냥을 줄껍니다.

글구  아까 말한 곡꾕이 들구..

가면 어디선가.. (기억이 가물가물..)

하여간 어디선가 다이아몬드를 캘 수 있는데..

그 다이아몬드를 원래 건물 지하 연못에 넣으면..

석탄으로 변하죠..

흠..

이 건물 1층 지하 가는 방 남동쪽 끝에 가면 전체지도가 보이고요..

글구 또 뭐 있더라..

조그만 오두막 아시죠?

거긴 점쳐주는 할머니 계씬데..

뭐 우주의 비밀을 갈켜주겠다던가..

돈 엄청듣고 들어봤는데..

3의 제곱근은 1.7.... 어쩌구 저쩌구 그랬떤거 같네요..

시잘데 없는 야기..

하여간 그 암호 몰라서 고생했었는데..

돈 벌기도 힘드룩.

우선은 rest down 땜시 돌아가시겠군요...

다들 열심히 잘 하세요!!

.

제  목:[잡담] 오늘 하나 더 발견..                      관련자료:없음  [5233]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-15 00:41  조회:56

우선..

삽을 어디서 찾았던거 같은데..

호수 동쪽 핑크빛..

지하에..  해골에 있던거 같은데..

못 하구 있구요..

잠을 못 자니..

마법력이 없어서 어두워서 뭘 할 수가 있어야죠..

잉~~

그리고..

오늘 찾은건..

거 성 안에.. 북서쪽에 magic shop 있자나요..

거기서..

brochure 던가..

하여간 안내책자 같은거..

세일 해준다는 광고 같은건데..

그걸 Drex 한테 떨어트리면..

드렉이 잽싸게 달려가죠.. 그 가게로..

그 사이 드렉 방 뒤지면..

heal 마법을 구할 수 있죠..

흐..

아..

글구 밑에 틀린게..

그 드렉한테 산 약은..

먹는게 아니라..

서쪽 지하에 들어가서..

바로 북동에 있는..

곳에 뿌리면..

제니퍼가 나오는 거더군요..

글구..

그 지하.. 북쪽 방에.. 무기들 막 있고..

흠..

거기 지하에.. 성냥인가도 있던거 같던데..

흠.. 그럼 이만..

.

제  목:[질문] 탱글즈 메뉴얼 있으신분....?              관련자료:없음  [5234]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-15 04:38  조회:55

음..  바즈 테일이나 이 게임을 꼭 해보고 십었는데..

탱글즈는 메뉴얼이 있으면 더욱 재미있을것 같군요..

혹시 가지고 계신분은 꼭 부탁드립니다...

그럼 이만..

제  목:[정보]탱글  rest시 다운은 락 때문               관련자료:없음  [5235]

보낸이:최재균  (chamccol)  1996-12-15 05:22  조회:105

애플 cd 만든 ftp 사이트에서 보니 탱글스 테일스가

rest시 다운 되는 것은 락이 걸린것이라고 하더군요.

또, 그걸 깬 새로운 탱글스 테일스를 올려놓았습니다.

그거 받아서 하니 잘 됩니다.

또, 오토두얼 역시 깨지지 않은 것 같습니다.

전 전혀 깨지는 부분이 없거든요. 아마 여기 동호회에

올리는 도중 깨진 것이 아닌지 의심스럽네요.

음, 회원이 아니라서... 쩝, 누가 다시 탱글스를 올려

주셔야 하겠네요. 또, 오토듀얼도요.

그리고 legacy of ancient라는 게임을 아시나요 ?

전 울티마 만큼 이걸 재미있게 했는데, 인터넷을 전부

뒤져 보아도 코드휠을 찾을 수 없더군요. 누가 가지고

계신분 있으시면, 좀 알려주시기 바랍니다. (간절히!)

참, 죄송하게도 이게 저의 id가 아니네요..짤려서리..

그래서 다시 제 아이디를 회복하면 회원 가입 신청

하겠습니다.

마지막으로 탱글스 메뉴얼은 여기 자료실에 있던데요 ~

재미있게 애플 고전게임을 즐기시길 ~

아즈택, 탱글스, 레가시, 울티마, 위저드리, 바즈테일,

드래곤 워즈, 마이크로 리그 베이스볼, 올림픽(손가락

이 아픈),앨리스,.............그립다. 그때가...

.

제  목:[질문] 탱글..                                   관련자료:없음  [5236]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-15 20:52  조회:71

우선..

밑에 분이 말한 사이트 가면..

*.gz 로 된.. tt1.gz 등등..

파일이 있던데..

이걸 받는건가요?

그래서..

어떻게 하는 건가요?

대충 보니..

applewin 에서는 *.gz 할 수 있다고 하신 거 같은데..

어떻게 하는지 모르겠걸랑요..

글구..

밑에 분이 락 걸어논거라고 하셨는데..

인터넷에서 받아보니..

그 락을 푸는걸 디버거로..

나와있는 거 같은데..

해석하기 귀찮아서..

글구..

이건 오락내적 질문인데..

점점..

지도력이.

처음에 diplomatic 에서 시작한게..

tactful 에서.. offensive 로 되는데..

왜 그런걸까요?

잠을 못 자서 그냥 자꾸 죽어서 그런걸까요?

아님.. 싸움을 하면 그렇게 되는 걸까요?

이유를 몰겠군요..

그래서.. 아예 처음 캐릭터 만들 때..

offensive 로 해버리면 막 강한 캐릭터 만들 수 있을텐데..

글구 또..

게임내 질문..

지금 제가 가지고 있는 item 중에서..

사용 못 해 본게..

pouch 랑 성냥 글구.. playing cards 등인데..

어디 쓰는지 아시는 분 갈켜 주세요~~

제  목:[잡담] 탱글..                                   관련자료:없음  [5237]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-15 21:36  조회:81

그디어..

크랙 올렸습니다!!

즐겁게 하세요!!

제  목:[질문] 이런.. 자료실의 탱글 메뉴얼은..          관련자료:없음  [5238]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-16 04:56  조회:96

옛날에 컴퓨터 학습 잡지에서 나온 메뉴얼을 그대로

옴긴것이더군요..

이 책은 저에게도 있는데..

스토리 진행은 전혀 없습니다..

제가 원하는 것은 사용 설명서가 아니라..

클루 북이라...

있으신 분이나 엔딩을 보신분..

꼭 업을..

그럼 이만..

제  목:[잡담] 탱글..                                   관련자료:없음  [5239]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-16 10:25  조회:121

또 새로운 발견들..

우선..

핑크빛 지하..

비밀문으로 들어가면..

해골 있죠?

해골 밑에 서쪽에..

shovel(삽)이 있어요..

그걸로 정원 파면 (/ 하면 dig 이 나옴..)

지렁이 나오구..

그걸..

성 입구 연못에 빠트리면..

금붕어가 blue key 를 주고..

그걸로 북동쪽 잠긴 문에 들어가면 되요..

글구..

아..

거기 술집에서..

요리사한테..

스튜 달라고 하면..

앞치마에서 성냥 떨어트려요..

그거 가지면 되고..

또..

다이아몬드 광산은..

검은 물로 들어가서..

북서끝에 있는데..

감옥에 갇혀 있던 sneey(?)랑.. 같이 가야하고..

또 남서쪽에서 pick(곡꽹이) 사가지고 가야해요..

그럼 스니지가 막.. 다이아몬드 캐서 3개 줘요..

이 다이아몬드를 원래 건물 지하 연못에 빠트리면..

coal 이 되는데..

먼저 성냥에 불을 붙이고 coal 에 불을 붙이면 coal 이 타죠..

그럼 똑똑한 수련생이 silver brazier 던가 (은빛 화로?)에..

석탄을 태우는 것을 봤다구 하던데..

흠..

그게 어디있는지는 몰겠구요..

또..

아까 핑크 지하에서.

계단 으로 또 내려가면..

유령 있구.. 그 근처에..

+1 leather 있어요..

leather 보다 좋은거죠..

글구..

다이아몬드 광산 있는..

곳에서..

동 남으로 가면..

모서리에서 look 하면 up 을 보데요..

그럼 거기에 +2 DAgger 가 있더군요..

새로운 거 또 발견하면 올릴께요..

현재 wine 어떻게 쓰는지랑..

글구 은빛 화로가 뭐 말하는지..

글구..

역시 그 곰탱이들 어떻게 해결하는지..

모르고 있어요..

또 pouch 어디에 쓰는지도..

그럼 이만..

.

제  목:[잡담] 탱글 자료실 올린거..                     관련자료:없음  [5240]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-16 10:34  조회:125

최신..

7일 자료에 업 되있군요..

많이 받으세요!!

제  목:[강력추천] 엄청난게임*********                  관련자료:없음  [5241]

보낸이:이윤중  (ASDT    )  1996-12-16 23:14  조회:255

제가 요번에 추천하고픈게임은 바로 이것임니다

제가 몇년전 8비트로 팩을 꼽고 하던시절 했던 가장재미있는

게임임니다 (실로 명작입니다)

바로 제목은 월드컴축구 89임니다. 아시는분들도 계실검니다

아시다시피 8방향 지원에다가 실감나는 사운드

EGA를 방불케하는 그래픽 정말 환상그자체였습니다/

그때당시에는 그랬지만 지금도 제방한구석에 그8비트가 있습니다

아직도 해보고싶지만 그팩은 어디로갔을까 보이지않더군요

그시절 그게임 정말 보고싶어요

.

제  목:[질문] 탱글즈 IBM 버젼 있으신분...?             관련자료:없음  [5242]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-17 08:10  조회:79

IBM 버젼은 그래픽이 귀엽더군요..

간단한 컬러이지만 상당히..

꼭 이 버젼으로 하고 싶은데 찾아 볼 수가 없군요..

아마 이곳 게이머분들 중에 있으신 분이 있을것 같은데..

꼭 업을 부탁드립니다..

울티마는 모조리 IBM 버젼을 구했는데..

이 게임은..

그럼 이만..

꼭 부탁드립니다..

제  목:[잡담] 아래 IBM 버젼은 컬러입니다..             관련자료:없음  [5243]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-17 08:12  조회:71

즉, 컬러라면 IBM 버젼이란 소리입니다..

자신의 탱글즈가 컬러라면 주저없이 연락을 주시거나..

게임을 업 해주시길..

그럼 이만..

제  목:[잡담] 칼라??                                   관련자료:없음  [5244]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-17 11:52  조회:52

그냥..

에뮬에서 칼라 되자나요?

그건 아닌가?

글구..

더 이상 스토리가 전개 안되요.. 흑..

도움 줘요!!

applewin 에서도 applepc 에서도 칼라 되자나요..

글구..

황당한건..

하다 보니까..

applepc 에서도..

잠 자도 안깨져요..

그냥 자연스럽게~ 되더군요..

흠..

하여간 모르는게 왜이리 많은지..

silver brazier는 뭐며..

글구..

감옥있는 지하에..

마법의 문이 있는데..

거기서..

그 문을 만든사람의 이름을 거꾸로..

말하면 된다는데..

그걸 누가 만들었는지..

Xavier 도 아니구 Fizzle 도 아니구..

흑..

돌아가시겠네..

글구..

그놈의 곰탱이들은 어찌해야되는지..

악~~

누가 좀 도와주세요!!

제  목:[잡담] 탱글즈 진행 상황..                       관련자료:없음  [5248]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-17 16:53  조회:93

대충 Alvin 과 Isaac 과 Goldlocks 와 Riliy 를 동료로 맞이 하고..

아이템 얻을것 다 얻고..

마법도 얻을것 얻고..(Silance, Fear, Heal, Light)

곰돌이 가족도 돌려보내고..

이제 서쪽의 바위 뒤 던젼으로 갈려고 하는데..

재미있군요..

RPG 적인 요소가 강하지는 않지만..

색다른 재미..

그럼 이만..

제  목:[질문] 제니퍼...?  그리고 몇가지..              관련자료:없음  [5249]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-17 17:34  조회:56

아래에서 지하 감옥에 제니퍼란 동료가 있다고 하셨는데..

약물을 사용해야 하는것 같은데..  드랙은 파워 포션만 팔고..

어느 포션을 사용해야 하는건지..

음..  지하 감옥에는..

몇가지 무기와..

좋은 와인..

메두사는 거울로 석상을 만들고..

페스워드를 묻는 돌상이 있고..

Torbas 와 Sneesy 라는 동료를 구했는데..

그밖에는 뭐가 있는지 잘..

많이 진행 하신분은 답변을..

그럼 이만..

제  목:[잡담] 제니퍼는 구했는데...                     관련자료:없음  [5250]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-17 19:06  조회:68

제니퍼는 구했는데..

Goldlocks 이 그 전에 떠나가 버리더군요..

그런데 원래 그런것인지..

카리스마가 약해서 그런건지는 모르겠습니다..

게다가 돈을 다 들고 가버리니..(여 도둑임..  제니퍼보다 예쁜데..)

음..  지금으로서는 어쩔 도리가..

아..  그리고 Wizard's 모자 를 찾았는데..

어디에 쓰는건지 모르겠군요..

정리를 한다면..

카드, 와인, 위저드 모자, 써커스 티켓 들의 사용법을 모르겠군요..

혹시 저보다 더 진도가 있으신분..?

답변을..

그럼 이만..

제  목:[정보] Legacy of the ancient 코드 흴            관련자료:없음  [5251]

보낸이:최재균  (chamccol)  1996-12-19 01:56  조회:48

안녕하세요 ? 결국 알아냈습니다.

여기 동호회에 떠 있는 legacy는 크랙되었다고 표시가 나옵니다.(부팅시)

전 그게 무슨 의미인지 알지 못했는데, 오늘 FTP에 들어가 보니

이게 바로 코드 휠을 크랙한 것이더군요.

하하....

하지만 다음과 같이 뮤지움에 들어갈 때 숫자를 쓰셔야 합니다.

다른건 무시하고 오직 반지의 번호(1-9)만 주의하세요.

1-3번은 999999

4-7번은 99999

8-9번은 9999

이상입니다.

크랙된 버젼이 아닐경우 뭐 다른 방법이 있다는데, 이건 직접 알아보시기

바랍니다.

제가 추천하건데, 이 게임 참 재미있습니다.

너무 쉽다는 것이 단점이기는 하지만, 울티마(3기준)의 불편한 점

예를 들어 음식, 레벨 올리기, 던젼 등이

좀더 재미있고, 쉽게 표현됩니다.

울티마가 너무 어렵다고 느끼시는 분들은 한번 재미삼아 해보셔도

후회는 안하실듯 하네요..

으.. 이렇게 재미있다고 떠벌이면 나중에 욕먹을지도 모르겠지만.

어찌되었건 한번 해보시길 바랍니다.

특히 코드휠 때문에 포기 하셨던 분 모두요...(신난다 !!!)

그럼 또 좋은 정보를 기대하면...하하..

참고로 저는 아이디가 1n6k8b7이였던 사람입니다.(짤려서 잉~)

안녕히 ~

제  목:[잡답] 바즈텔3 편력기..                         관련자료:없음  [5252]

보낸이:김영재  (he111   )  1996-12-19 02:07  조회:110

내가 바즈테일3를 첨접한건 국5년때였다 요즘말로 초등학교 5년이래나?

하여간 그때 원ㅤ본을 발견하구..단지 표지그림이이뻐서 샀지만..--;

하지만 그전부터 롤을 좋아하던 나는 좀 색다른 겜방식에 놀라긴 했지만

사전도 찾아가며 열심히 했다..

근데 역시 어리긴 어렸던지 첫번째 던전에서 헤메다가 중단..

대원들은 모두 죽어버렸다..

2차탐험..

1년이 지났다..

틴척형집에서 우연히 바즈테일3를 다시본 나는..형이 해놓은

그 엄청난 진행을 보며 오오 놀랍다만을 연발하면서..다시시작했다..

그래두 본건 있었던지..nightspear를 구하여 용기백배한 나...오오 난 강해!

멋도 모르고 브리하스티에게 개겼다가 개죽음...

열받은 나는 겜을 때려치웠다..

3차탐험..

또다시 1년이지났다..어느덧 중1이 되어버린나..

몬가 중학생이되ㅤ어선 지금까지와는 다름겜을 해야겠다고 생각했다..

그러다가 찾은게..바즈테일3..먼지에쌓인 겜의 모습은 마치 롤의 마법책을 보는거

와같았다..오오..바로이거야!!

이번엔 차근차근 레벨을 올리기로했다..

음 하다보니 성취갑도있고 재밌구만..

이번엔 브리하스티를 죽였다..크ㅋ 니미 별것도 아니구만..

그래서 늙다구 가 말하는대로 가서 이동주문을썼더니

와 이코드는 왜이리 복잡하냐..으으..

아보리아였나?하여간 바라리안(맞나??)의 활같은것도 찾고나니까 기분이

엄청좋았다..

오오 역시 전설의 무기..^^

하여간 3번째 네번째..도시도 잘 통과했다..

근데 이노무 삑사리가..6번짼가 되는 ㅤ기계도시 (이름도 몰겠다.)

나는게 아닌가?

내가 우리편의 가자강한 전사를 크로노 맨서로 만들어버려 팀의 공격력이

형편없어진것이 원인이었다..

으으열받는다...무기도 짱좋은것들이었는데..

또다시 열받은 나는..때려치웠다..

4차탐험..

이번엔 재기에 좀시간이 걸렸다...

지난번너무 큰충격을 받아서인지..

2~3년 지난후 다시 해보기로결정한 나는..

또다시 첨부터..--;

어쨌든 브리하스티를 죽이고 멍청한 노인네가주는

경험치는 꼬박꼬박 받아챙기며 레벨을 올린나는..

무서우게 없었다..

도둑은 못여는 상자가없었고..수도승들은 공격력이 3000이 넘었으니..

오오 난역시 최강을 외치며 무인지경을 훑고다니듯..절대강자의 자리를지켰다

(니미 무협진가?)

지난 번의 실수에 두려워진 나는 이번에 ㄴ레벨 1전사를 데리꾸갔다..

마법사는 제대로만들었는데..이자식이 레벨이 너무낮다보니..

적의 특수공격은 족족다맞아주는것이었다..

아아 성직자도 그렇게 자비롭진 않다..

내가 본 최고의 순둥이 캐릭터였다..쩝..

덕분에...이놈 에너지 채워주니라구..마법을 다써ㅤ버린나는..

전쟁의 웨라와의 싸움에서 패했다..

아 개짜증난다!!

또 열받은 나는 도저히 승산이없음을알고..하모닉젬을 모으기로했다..

끙끙거리며 모았더니..

이젠 주공격릭이 되여야할 크로노맨서가 그냥 죽어버리네..쩝..

...또 때려치우기로했다..

5차탐험..

나의최후의 탐험이다..이게 아마 고2때의 일일것이다..

지난번에 큰실수를 저지른나는 크로노맨서를 만든후에도

경험치를 꼬박꼬박 받아챙기며..수련을 거듭했다..

오오 이것이 진정한 강자인가..

예전과는 비교도 안돼었다..난 곧하늘이었다..

내 명령에 죽음과삶이 왔다갔다했다..

어쨌든 열심히 깬나는..

아마 마지막이라구 생각되는 판에 도착했다..

근데 가는곳마다..우째..석상들이 길을막는게 아닌가?

음 똑똑한나 금새 알아차리구..각석상에 맞는 아이템으로 저주를 풀었다

오호호 난똑똑해!!

를 외치며..타잔과의 결전을 앞두고..잠시 휴식을 취하기로했다..

'아 벌써 새벽두시군..음..결전을 위해 쉬자..'

라고 정말 바보같은 생각을 한 나느..

편한맘으로 잠이 들었다..

아아..졸리버..

다음날 아침..

학교는 까구..컴퓨터앞에 앉은 나는..

바즈테일 부트디스크를 넣었다..

음 여기..짜시는 노래두 잘불러..

캐릭터디스크가 필요하다구?o.ko.k

잉 근데 일은 여기서 터졌다..

캐릭터 디스크가 헛도는것이ㅤ었다..

설마..하하하...설마..--;

억지로 웃음을 지은 나는..천천히 다시 넣어보았다..

역시 그 애플 특유의 도는 소리는 나를 극도의 흥분상태로 몰아넣었다..

역시..역시..아아아아아악

뭔지 모를  괴성을 지른 나는..컴에 쓰러졌다...

쓰러졌다..

쓰러졌다..

이젠 울기운도 없었다..

눈물도 다 말랐나보다...

이젠 초연한걸 보니 내가 도가 통했나부다..

아 산은 산이고 물은 물이로다..

그렇게 5차탐험까정을 마지막으로 나의 바즈테일은 영원히 잠들어버렸다..

정말로 묻어줬으니까..

지금도 그의 무덤은 우리옛집 뒷정원 양지바른곳에있다..

끝판을 못깬 미련은 있지만..

다시 바즈테일3는 하고싶지않다..

그냥 함께 웃고 울었던 날들을 추억으로 간직하며....

...

제  목:[정보] 죄송합니다. 아래 잘못..                  관련자료:없음  [5253]

보낸이:최재균  (chamccol)  1996-12-19 03:29  조회:30

안녕하세요..

쩝 제가 너무 기쁜 마음에 실수했군요...

legacy의 코드휠 크랙이 애플 에뮬에서는 안된다고 하더군요...쩝.

그래서 다시금 뒤져서..완전한 코드휠을 올립니다.(자료실에)

죄송합니.

다.

제가 해보니 코드휠을 제대로 써주어야 하더군요. 흠...

그럼 참고 하시길..

제  목:[질문] 울티마5탄이 안..                         관련자료:없음  [5254]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1996-12-19 04:04  조회:50

애플에뮬레이터를 통해서 게임을 시작한지 3일밖에 안되는 초보자입니다.

전 울티마시리즈를 정말좋아하는데 아무것도 안되는것 같아요 이상하게.

예를 들면 울티마5탄을 시작(프로그램디스크로)하는데 그다음 언더월드디스크를

넣어라는 메세지가 나와서 바꾸어주면 읽지를 안네요 이상해~ 답변부탁드립니다.

참고로 전 윈도우즈95에서 실행하고 Qemm8.0을 인스톨한 상태입니다.

윽 시스템을 정비한다는 메세지가 나오네요 그럼,,

제  목:[정보] 애플애뮬 도스용과 윈도용 차이..          관련자료:없음  [5255]

보낸이:안정숙  (123424  )  1996-12-19 07:41  조회:256

음 왠지 말머리에 정보라고 써놓으면 부담이...

전엔 도스용만 썼었는데요 얼마전에 윈도용도 한번 써봤거든요

근데 도스용일땐 그래픽이 칼라로 하면 좀 흐릿하고 보기 싫잖아요

윈도용은 안그래요 아주 깨끗한편이죠

근데 속도가 도스용이 더 빨라요..윈도용은 진짜 애플처럼 느려서

애플하는기분이예요..속도 높이는 법도 없는것 같구요(있으면 누가좀 알려줘요)

그리고 도스용은 세이브 기능이 있잖아요..어디서나 세이브 할수있는데

윈도용은 자료실에 있는 공개버젼은 세이브 기능이 안되요

정식버젼만 가능한 모양이예요..

또 사운드는 도스용일경우는 스피커에서 바로나오는데

윈도용은 사운드카드를 사용하거든요..뭐 사운드 차이는 없지만

그래도 볼륨조절도 가능하고해서 좋더군요

그럼 이만 ..도움이 됐으면 좋겠군요...혹시 다 아는거 뒷북친거 아닌가?

p.s 전 윈도용이 더 좋더군요..분위기가 더 애플같애서

아 참 하나빼먹었는데 윈도용은 디스켓 갈아끼울때 더 편합니다

마우스로 그냥 클릭해서 고르면 되니까..

ID LENDING T

제  목:[잡담] 고대의 유산, 바즈테일3...                관련자료:없음  [5256]

보낸이:윤세진  (casiopad)  1996-12-19 21:25  조회:103

요 아래 김영재님께서 재미있는 경험담을 올려주셨군요... 저도 한때 BT3에

미쳐 산 적이 있었는데... 중학생 때였나... 컴퓨터에 밤새도록 붙어 살다가

다음날 학교가서 친구한테 새벽녘의 무용담(?)을 늘어놓느라 시간가는줄

몰랐던 기억이 나는군요... 오락이 아니라 웅장한 서사시로 느꼈을 정도로 빠져

살았는데... 그리고 고대의 유산도 특별히 기억에 남는 게임이죠. 구하기 힘들었던

것으로 생각되었죠... 세상 많이 좋아졌군요. 에뮬덕분에 이런 게임이 넘쳐서

다 못할 정도이니...

심심해서 잠깐 긁적대 보았습니다...

제  목:[잡담] 탱글.. 상길님 질문..                     관련자료:없음  [5257]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-19 23:45  조회:65

저..

goldlock 이 누군가요?

글구..

마법사의 모자가 뭔지??

글구..

곰돌이 가족 어떻게 돌려보내요??

글구..

silance?? 마법은 어디서 구해요??

흑..

알켜줘요..

글구 제가 아는건..

goldlock 말구도..

tabak 이던가. (tabak은 농구선수 이름인데..)

하여간..

이 놈도 도둑놈이구..

밤에 자고 있음 공격해오죠..

전..

죽여버렸는데..

죽이지않고..

그냥.. 도망가면..

계속 살아서 여기 저기 얼쩡거리죠..

빨리 정보 올려줘요~~

흑..

전 진도 안나가서 거의 포기..

글구 석탄 어디서 태우는지 아시나요??

그것두 알켜주시면 고맙겠구요..

그리고 pouch 도 어디 쓰는지 모르구..

흑..

빨리 갈켜주세요~~

제  목:[요청] 울티마메뉴얼..                           관련자료:없음  [5258]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1996-12-20 06:52  조회:53

애플용 울티마5탄을 하는데 메뉴얼이 없이는 너무어려워서 못하겠네요 ..

메뉴얼좀 올려주세요 부탁~

그리구 '이미지형태를 알수없어서 이디스크는 사용할수없다' 라는 메세지가 나오는

화일이 있던데 그건왜그런지좀 가르쳐주세요.

첨언 : 전 윈도우즈95에뮬레이터 VER 1.10으로 하고있습니다

제  목:[답변] 태영님 질문 답변입니다..                 관련자료:없음  [5259]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-20 09:02  조회:38

음..  곰돌이 가족은...

일단 주점의 불쌍한 써커스 단장과 대화를 하면..

곰돌이 가족이 도망가서 일을 할 수가 없다고 하는데..

여기까지는 잘 아시는 것이고..

정원 위쪽의 나무에서 꿀을 받아서..(좀 오래 받았음..  벌집도

만저보고..)

그 집에가서 노크를 하면 곰이 나오지요..

이때 꿀을 주고 슬쩍 지나서 집안에 들어가면..

곰들은 돌아가고 집안으로 들어가더군요..

안에는 Goldlocks 라는 아름다운 여 도둑이 있는데..

곰들 때문에 꼼짝 할 수가 없었다면서 고마워 합니다..

동료가 되면 비밀 문을 열어주는데 그 안에 Silence 마법이

있고..

정확하지는 않지만 그 안에 Wizard's Hat 이 있을 겁니다..

그리고 나서 주점에 가보면 곰들을 돌아오게 해서 고맙다고

하는 쪽지와 함께 써커스 티켓을 얻을 수 있을 겁니다..

그런데 티켓을 얻으면 시간이 지난후 Goldlocks 가 떠나가 버립니다..

어디를 가는가 했더니..

써커즈 무용수로 취직한 듯 하더군요..

음..  저도 여기까지 밖에 진도가..

그럼 이만..

제  목:[잡담] 탱글..                                   관련자료:없음  [5260]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-20 10:25  조회:74

잉..

꿀 가지고 곰 한테 갈 때 누구랑  갔어요?

전 노크 하면..

곰이..

꿀 먹구..

바로 들어가 버려서..

들어갈 틈이 없던데요?

글구..

예전 기억에..

어떻게 하면 스승.. 방에 들어갈 수 있었던 거 같으데..

기억이 안나네요..

뭐지..

제가 업한..

탱글 받아서..

바로 처음에 하면..

아마 스승방에서 시작하던걸로 기억하는데..

흠..

그럼 이만..

제  목:[답변/5258] 윈에뮬의 버그인듯.                  관련자료:없음  [5261]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-12-20 14:40  조회:107

윈에뮬에서 가끔 이미지를 인식하지 못하는데,

버그 또는 너무 엄한검사법을 사용하나 봅니다.

베타버젼을 사용하시면 됩니다.

제  목:[답변] 울티마5 메뉴얼...                        관련자료:없음  [5262]

보낸이:정재연  (c218    )  1996-12-20 15:46  조회:155

고개동 자료실에 가셔서 LI rune하시면 매우 자세한 매뉴얼이 있습니다.

받아서 보세요.

.

제  목:[잡담] 탱글..                                   관련자료:없음  [5263]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-20 23:32  조회:83

자료실에 올라와 있는..

크랙버전으로 바로..

continue 해서 하면..

스승 방에서 시작해요..

그럼 거기서..

다른 곳으로 이동 할 수 있는데..

레벨은 wizard 로 되 있더군요.. (2번째 레벨..)

글구 기술은..

에너지 배스터..

어쩌구 저쩌구 등 7갠가 그렇구..

하여간 이동하면 그곳은 disk2 인데..

열라.. 넓구..

사람두 많더군요..

처음에 새장에 같혀 있던 토끼여자도..

거기 돌아다니구.

하여간..

언제 거기 가보나..

전 왜..

곰이 바로 들어가 버리는 걸까요?

바케스를 놓으면..

곰이 나와서 꿀을 먹는다고 나오면서..

전 more 를.. 보면서..

아무거나 치면 그냥..

no transfer 던가로..

나와버려요..

흑..

결구 못 들어가구..

돌아가시겠네..

글구..

tobars 던가..

있자나요..

감옥에서 구하면 덤비는 놈..

이 놈은..

도플갱어 더군요.

거기 원래 건물 2층 책에 나와있자나요..

자기의 모습을 아무걸로나 변화시킬 수 있는 존재가..

지하에 있는데.. 도플갱어라구..

하여간..

곰팅이들..

어떻게 해야하나..

제  목:[잡담] 엇..  곰돌이 가족...                     관련자료:없음  [5264]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-21 08:23  조회:36

음..  이상하군요..

저는 아주 쉽게 통과를 했는데..

한번 꿀을 바로 주는것이 아니라..

가서 노크만 한다음에 넘어가고..

몇번 해보시다가 꿀을 줘 보시는 것이..

어떤 동료가 있어서 통과가 가능한 지도 모르겠군요..

하지만 지금쯤이면 구할 수 있는 동료는 모두 있을탠데..

음..  그것도 않되면..

바케스를 그냥 메달아 놓는 것이 아니라..

한번 벌집도 건들어 보고(몇번..)

다음날에 와서 가저가 보는 것도 해보셨는지..

그러고 보니 저는 이틀을 기다린 다음에(바케스를 걸어놓고)..

꿀을 들고간것 같습니다..

그때 바로 통과를 해서 정확히 어떻게 했는지는

기억이 없군요..

한번 모든것을 해보시길..

그럼 이만..

제  목:[질문] +2 Dagger 는 어디에..                    관련자료:없음  [5265]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-21 11:48  조회:52

광산 어딘가에 +2 Dagger 가 있는것 같은데..

아시는 분은 좀 알려주시길..

아..  그리고 이 안에 있는 석상은 무엇인지 잘 모르겠군요..

Fizzle 이라는 마법사의 존재는 알겠는데..

그럼 이만..

제  목:[답변] +2 Dagger..                              관련자료:없음  [5266]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-21 15:30  조회:62

거기 있자나요..

다이아몬드 광산..

오른쪽 밑으로 가는길..

그 곳에 라지드 대장이 있는데..

그러니까 다이아몬드 광산..

에서..

맨 오른쪽..

맨 아래쪽으로 가서..

look 을 하면..

up 을 볼 수 있죠..

거기 있어요..

제  목:[잡담] 감사.. 곰탱이들 처리~~                   관련자료:없음  [5267]

보낸이:박태영  (ptymania)  1996-12-21 19:01  조회:34

하루..

꿀을 받는게 중요하더군요..

이제..

마법모자 서커스 티켓..

글구..

여러가지 것들..

흑..

또 막혔당..

화이팅~~

제  목:[질문] ROM드라이버 찾을수없다?                  관련자료:없음  [5268]

보낸이:신진욱  (iq140   )  1996-12-21 20:15  조회:33

오늘 날잡고.

애플 겜을 해보려고.

애플 예뮬과.

시험 대상인 로보캅을 받았지요.

일단은.

근데 ROM드라이브를 찻을수 없다네요.

음..

좋은 도스용 에뮬있으면 s눌르고 추천해주시고요~

오락도 추천해주시고.

그리고.. 이 문제도 해결해주시면 정말감사하겠어요.

그럼.. S를 누르세용~

제  목:[질문] 배가 고프다고..?(울티마5탄)              관련자료:없음  [5269]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1996-12-22 00:44  조회:58

어떻게 하죠 배가 고프다는 메세지와 함께 에너지가 자꾸 내려가네요.. 식량은

어디서 어떻게 구하죠? 적들에게서 얻는것 말구요...

좋은답변 기달릴꼐요...

윽 오타..

제  목:[질문] 울티마 4어떻게 하나요..                  관련자료:없음  [5270]

보낸이:신진욱  (iq140   )  1996-12-22 08:52  조회:35

삽질은.

키같은거요.

제  목:[참고/5269] 배가 고프면....                     관련자료:없음  [5271]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-12-22 10:37  조회:39

밥을 먹이면 되죠.. 후후.. 너무 간단한가요?

밥은 음식점에서 사도 되고...

마을에서 밥이 있다면.. get인가로 얻을 수 있는 것으로

기억하고 있는데.. 후훗..

꼬랑지글..

밥은 마을 논(?)에 널려 있습니다. 열심히 노가다 하세요..

.

제  목:[잡담] 아직도 창고 군요..                       관련자료:없음  [5272]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-12-22 10:40  조회:36

후훗.. 애플게임은 한정되어 있고..

(누가 애뮬용으로 새로 안 만드나? --; )

후후후..

아직도 창고에서 이야기를 하다니.. 흑흑..

그나 저나..

할거 없는데.. 울티마9 언제 나올까..

울티마5로 더이상 견딜 수 없군...

기럼..

여러분 건투를 빕니다.

제  목:[잡담] 밭인데..                                 관련자료:없음  [5273]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-12-22 11:42  조회:38

몇몇 농촌 마을에 가면 밭이 있습니다. 거기서 get하면 되죠

제  목:[잡담] 지.아이. 죠!                             관련자료:없음  [5274]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1996-12-23 01:06  조회:43

예전에 재밌게 했던 게임 중 하나인 것 같습니다...

갑자기 추억이 되 살아나서, lt JOE + \죠 를 해봤으나... 관련 글이 하나도 안

나오네요~~~~

에고.... G.I Joe.... 예전에 애플로 자주 즐겼던 건데...

그리고 또 권투 게임 중에서 이거 아시죠? 가끔 상대방이 변칙공격으로 날라차기

같은 것도 하고... 수퍼맨처럼 날아가는 펀치 공격을 하는....

그것 제목이 뭐더라...

후후~ 그것들... 모두... 아케이드가 턱없이 재미없는 애플에서 재밌게 했던 몇가지

e

게임 중 하나였죠~

제  목:[잡담] 파이트 나잇이죠                          관련자료:없음  [5275]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1996-12-23 01:13  조회:30

Fight Night이라고 카피 프로텍트가 걸린 놈이었는데,

프로텍트를 깼는지 모르겠네요.

아무튼, 마지막이 슈퍼맨처럼 날라서 위에서 찍는 놈인데,

이놈 기술은 적당한 때 뒤로 피하기 전에는 도저히 피하기

어렵죠..

아.. 파이트 나잇은 권투하는 게임입니다.

제  목:[질문]울티마5탄에관한 여러가지 질문..           관련자료:없음  [5276]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1996-12-23 13:50  조회:59

울티마5탄에서 사람의 물건을 버리거나 다른사람에게 옮길때 어떻게 하죠?

그리구 울티마5탄을 처음시작할□㎖ 무슨일먼저 해야하나요?? 알수가 없네요 ~

그리구 또 잠자구 있는데 어떤사람이 나타나서 레벨이나 에너지를 올려주는데

그사람의 정체는 무언가요?

알수가없네요 새도우로든가 그녀석들 때문에 성 출입도 못하구...

냠~ 많은 조언부탁드려요...

제  목:[답변/5276] 울티마5에 관한 답변                 관련자료:없음  [5278]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1996-12-23 18:02  조회:224

울티마 5편에 관한 몇가지 답변...

물품에 관해서....

울티마 5편은 그 이후의 시리즈와는 다르게 물품을 대원들 각각이 관리하지

않고, 전체 Party가 관리합니다. Z-statue나 Ready명령을 하면 대원들 중

하나를 지정하게 되는데 어느 누구든 똑같은 목록을 보게 되죠. 그러니 물품

들은 전체 Party가 관리하는 거죠.. 그래서 다른 사람에게 굳이 건네 줄 필

요가 없지요.. 그냥 한 사람 한 사람 착용하면 됩니다.

그리고 제가 알기로 물건을 버릴 수 없습니다. 하지만 초반에는 필요없는 물

건이 거의 없죠. 나중에 레벨이 오르고 나면 필요없는 무기류들은 무기상점

에서 팔아 버리세요. 돈을 벌 수 있는 중요한 방법 중 하나죠. 그 밖의 물품

들(돈, 음식, 젬, 횃불, 열쇠)은 계속 소모해야 하는 것이라 버릴 겨를이 없

죠. (<= 버릴 수도 없습니다.) Potion과 Scroll들도 버릴 수 없습니다.

새도우로드에 관해....

John이라는 마법사에 의해 만들어진 새도우로드들은 그 존재의 기반을 부서

진 Mondain의 젬 파편들로 만들어진 Shard에 두고 있습니다. John은 어떤 딴

의도는 없었다고 합니다. (자기 말로는요..) 그냥 실수로...

Mondain의 마법의 젬은 엄청난 힘을 지니고 있었는데 그 힘에 기반을 둔 새

도우로드 역시 엄청 강합니다. 보통 무기로는 죽일 수 없죠. (요즘 Avatar면

혹시 죽일 수 있지 않을까? 8편 이후로 거의 신이 됐으니까..)

그러니 Shard를 부수기 전에는 그냥 눈썹 휘날리도록 도망가는게 최선입니다.

하루에 한 번 마을을 돌아다니는데 우연찮게 마주쳤다면 그냥 나오십시요..

건강에 좋습니다. 딴 마을로 우선 가던지 아님 정 급한 일로 그 마을에 들러

야한다면 하루 그 주위에서 쉬세요. 그럼 보통 딴 마을로 가 있죠. 이틀 혹

삼일을 알짱거리고 있는 경우도 있는데 2-3일을 쉬던지 아님 게임이 이 마을

에 들어가지 말라는 게시를 주는 걸로 알고 딴 데 먼저 가세요..

게임 초반에 무엇을 해야 합니까?

우선 울티마 시리즈는 자유도가 상당히 높은 게임입니다. 획일적인 진행을

따르지 않고 이 일 저 일 하게끔 되어 있어 처음 게임을 접하면 뭘 해야 할

지 막막하죠. 우선 싸우고 대화하고를 반복하세요. 레벨을 높이고 사람들에

게서 정보를 얻다보면 게임에 관한 전반적인 개념을 가질 수 있습니다. 그리

고 뭘 해야 하는지 알게 되죠.

.

.

.

그래도 뭐가 필요하시다구요?

그럼 몇 가지 팁을 드리죠. 먼저 노트를 하나 꼭 준비하세요. 그리고 돌아

다니면서 사람들의 이름과 그들과의 대화를 간단히 요약해 놓으세요. 이름이

참 중요합니다. 나중에 누구를 찾아 가라 그러는데 만나 놓고 누구더라 그러

면 말짱 헛겁니다. 모든 사람들이 어느 정도의 정보를 가지고 있습니다. 또,

별로 얘기가 없는 사람들은 정말로 중요합니다. 그런 사람들이 대부분 중요

한 정보를 가지고 있더라구요. Tactus와 Landon이 대표적인 예. 다른 사람들

에게서 어떤 얘기를 듣고 와야지 얘기가 되는 사람들이죠. (답답하다고나 할

까?) 사람들의 대화를 따라 가다보면 이 마을 저 마을 돌아다니게 되죠. 그

리고 게임의 결정적인 정보들도 얻을 수 있구요.

그리고 초반에 거의 필수적이다 싶은 아이템들이 몇 있습니다.

- Grapple

Iolo의 집을 나와 서쪽으로 가다보면 금방 Empath Abbey가 나옵니다. 샤

미노를 회복시키고 기본적인 정보를 얻을 수 있는 곳이죠. 거기서 한 명

대원을 참가시킬 수도 있구요. (Julia라는 Bard인데 전 별로였습니다.)

그곳의 성주를 만나서 얘기를 듣고 Grapple, climb, Mountain 중 아무거

나 해보면 산을 타게 해주는 Grapple을 주죠. 그래도 너무 높은 산은 못

죠. 그리고 대원이 충분이 날렵하지 않으면 미끄러져 다치게 되죠. Klimb

으로 산을 넘을 수 있습니다.

- Skull Keys

마법으로 잠긴 문을 열기 위해서 Circle of Power가 5단계까지 가야 하

는데 그럴 겨를이 어디 있습니까? 초기 마법으로 잠긴 문을 열 때 필수적

인 아이템이 이 Skull Key입니다. Serpent's Hold의 주방 아줌마가 팔긴

합니다만 초반에 어떻게 거기까지 가죠? 그럼 Minoc으로 가세요. 거기

에 거지가 한 명 있는데 그 사람에게 말을 걸고 돈을 주고 Bye하시고...

그리고 한 번 더 말을 걸면 어떤 얘기를 해 줄 겁니다. 그 말대로 하면

어떤 나무를 알 수 있는데 그 나무를 조사해 보세요. 하루에 5개씩...

- Magic Carpet

Skull Key를 얻었죠? 그럼 브리티쉬 성으로 갑시다. 거기 4층 옥상에 브

리티쉬의 방이 있는데 그 Skull Key로 문을 열고 들어 가면 바로 보이는

것이 Magic Carpet입니다. 늪지대(중독시키는 정말 짜증나는 지형이죠.

또, 말을 타고 가도 그 쪽으로 안 가려고 하죠.)와 얕은 바다, 강을 지날

수 있게 해줍니다. 정말 필수적이고 좋은 아이템입니다. 없어지지 않는

Levitation 마법이라고 생각하시면...

헌데 4층에서 경비병을 조심하세요. 짜쯩납니다.

그럼...   재밌게 Britinia를 탐험하세요...

밤 세우고 이제 일어나 울티마 얘기하는 울티마 달인

Lyre....

제  목:[잡담] 모두모두 메리크리스마스~!                관련자료:없음  [5282]

보낸이:정은석  (Rock    )  1996-12-24 15:02  조회:22

하하하... 모두모두 크리스마스를 메리하게 보내세요.

크리스마스날에 컴퓨터 앞에 앉아서 오락이나 하면서

궁상떨지 말고요...

메리 크리스마스~! 호호호~!

정은수.

환상의 마법 전사

빛의 수호자 샬레안

제  목:[질문] 바즈테일3..첫번째 임무                   관련자료:없음  [5283]

보낸이:오성원  (avatar5 )  1996-12-24 15:31  조회:58

카타콤베를 거쳐서...언더브레로 진입을 했읍니다

여기서 브릴하스티를 죽여야 하는걸로 알고 있는데...

계속 지하로 내려가야 하겠죠?

그럼...지하 몇층에 있나요>

.

제  목:[답변/5283] 바즈테일 3편 첫번째 임무            관련자료:없음  [5284]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1996-12-24 20:53  조회:101

지하 4층까지 있습니다. 각 층으로 내려가기 위해서는 문지기 마법(?)이 내

는 문제를 맞추어야 합니다. 문제의 해답은 Catacomb(<= 스펠링이 맞나?)과

Unterbrae에서 얻을 수 있습니다. 물론 답을 주는 것이 아니라 답을 유추해

낼 수 있는 힌트를 주죠. Auto-map 기능이 있으니까 Unterbrae 전 지역을 둘

러 보시고 메세지들을 잘 기억(또는 기록)해 뒀다가 답을 한 번 스스로 찾아

보세요.

.

.

.

.

이러면 넘 잔인한가?

그럼 1층의 답을 드리죠. 나머지는 스스로...  정 못 찾으시겠으면 메일 주

세요.

- 1층에서 2층으로 : Blue

근데 한지 하두 오래되서 맞는지 잘 모르겠군요. :-) 틀리면 멜 주세요.

나름대로 바즈3에 애환이 있는

Lyre....

PS) 3층에서 4층으로 내려갈 때 계단이 아니라 Portal인데 w가 올라가는 거,

e가 내려가는 겁니다. (반대일 수도 있구요..) 아래, 위로 이동할 때

Levitation 마법 쓰는 것 잊지 마세요.

제  목:[질문] 바즈테일3..Nightspear                    관련자료:없음  [5285]

보낸이:오성원  (avatar5 )  1996-12-25 14:47  조회:53

또 질문을 합니다...이 게시판이 없었으면 어떻게 바즈테일을 할지..^^;

이 게시판의 도움을 받아 브릴하스티를 없애고...아르보니아로 갔는데...

그 곳의 임무를 완수하려면 일단 nightspear를 구해야 하는데...

무슨 타워의 꼭대기에 있다길래 가봤는데...없더군요

그러면서 Crystal Palace에 가서 생명의 물을 찾으라는데...이게 무슨 봉창두드리는

소리인지...

어떻게 해야하죠?

제  목:[답변/5285] 바즈테일 3편 아보리아에서           관련자료:없음  [5286]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1996-12-25 17:57  조회:72

스카라 브래의 리뷰 보드 할아버지가 타잔(바즈테일의 악마 신. 밀림의 왕

자 말고..)에게 대항하기 위해서 세계 이곳 저곳에 흩어져 있는 사람들의 힘

을 모아야 된다고 말하면서 우리 대원들을 아보리아로 쫓아냅니다. 아보리아

에는 그 옛날 명성을 떨쳤던 유명한 용사가 살고 있죠. (이름은 까 먹었습니

다.) 그를 데리고 오던지 그의 무기 둘을 빌려 오라고 하죠.

하지만 막상 아보리아에 도착하고 보니 스카라 브래와 마찬가지로 타잔의

심복들이 날카로운 발톱으로 도시를 갈기갈기 찢어 놓았습니다. (스카라 브

래만큼 심하진 않지만요.) 예외없이 가장 두려운 상대가 될 그 용사도 죽임

을 당했죠. 아보리아의 왕은 (이런 상황에서도 눈 하나 깜짝 않고) 타잔의

심복 중 하나(브리뭐시기.. 스카라 브래에 있는 놈보다 훨씬 더 쎈)가 그

용사의 심장을 가지고 있다고 합니다. 용사의 영토로 들어가기 위해서는 타

잔에게 뺏겨버린 그의 영혼을 되돌려야 합니다. (근데, 제대로 기억하고는

있는지... (-: ) 그리고 그 독한 왕은 타잔 심복의 머리를 가지고 와야지

용사의 탑으로 가는 문을 열어주겠답니다. (이런.. 힘들어 죽겠는데.. 뭘 자

꾸 시키는 거얏!)

하지만 두려운 것은 그 심복(아직도 이름이 기억이 안 난다.)은 타잔에게서

암흑의 힘을 받아 보통의 무기로는 죽지 않는다고 합니다. 그의 생명을 앗을

수 있는 무기는 단 하나. Nightspear죠! (근데 이 무기 정말 황입니다.)

Nightspear가 있는 탑은 4층(인가? 하두 오래되서..)으로 이루어져 있는데

3층 이상으로는 못 가죠. 큰 돌판이 4층으로 가는 입구를 막고 있다고 하죠.

(메세지를 자세히 읽어 보시면..) 일단 그 돌판을 옮길 방법이 없으니 밖으

로 나오죠. 아보리아를 둘러보면 자연미가 물씬(... 그래픽으로는 확인 불가

능) 풍기는 곳이죠. 특히 크고 튼튼하게 보이는 Oak 나무(<= 맞나?)가 많습

니다. 그리고 나무의 씨앗도 쉽게 구할 수 있구요.

왕이 얘기한 것 중에 Crystal Tower(인감?)의 생명의 물이 중요할 것 같아

그 곳을 찾아 갑니다. 근데 어디에도 없군요. 딱 한 군데 안 가본 곳 빼구

요. 물 속 말입니다. 아보리아에서 물 속에서 숨쉬는 마법을 구할 수 있습니

다. (비싸게 구할 수도 있고, 싸게 구할 수도 있죠.) Winskin은 잊지 말고

하나 챙겨 가세요.

생명의 물은 위대한 힘을 가지고 있죠. 소생과 성장에 관련한 힘을 가지고

있습니다. 생명의 물이 왠지 용사의 심장과, 그리고 100년 후에나 나무로 자

랄 것 같은 나무 씨앗과 관련이 있어 보이네요.

헤헤헤.. 너무 돌려서 말씀 드렸나요? 하지만 이거 다 얘기해 드리면 게임

이 넘 재미없어요. Nightspear 탑의 돌판을 어떻게 옮겨야 하는지 일주일 고

민하다 알아낸 방법인데... 그때의 기분이란... 야후!!! 위의 얘기는 게임에

나오는 얘기 반, 제가 게임할 때 생각했던 것 반입니다. 틀린다고 그러지 마

세요. 제가 반은 지어냈으니까요.... 하옇튼 재미있게 하시고 많은 상상력

동원하시고 (다 가르쳐 줘서 별로...) 스카라 브래로 돌아올 때 Hawkslayer

를 동료로 맞이했다면 그에게서 중요한 아이템은 모두 회수하세요. 엄청 후

회할 겁니다. 그럼...

Lyre....

제  목:[질문] 바즈테일3...차원이동                     관련자료:없음  [5287]

보낸이:오성원  (avatar5 )  1996-12-26 01:47  조회:41

질문을 하기전에...전의 질문에 친절히 답해주신 성용님께 감사드립니다

무사히 아보리아의 임무를 마치고 다시 스카라브레에 와서 활,화살을 주고...

또 임무를 부여받고...Gelidia로 이동하는 마법까지 배웠읍니다

그래서...이제야 좀 순조롭게 풀리는가 했더니...

Gelidia로 이동이 안 되는 겁니다

Arboria로 이동했던 그장소에서 마법을 썼는데요...안 되네요

다른 장소가 따로 있는건가요?

후아...바즈테일3...울티마는 저리가라군요

제  목:[질문]울티마5탄..!                              관련자료:없음  [5288]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1996-12-26 07:55  조회:52

울티마5탄에서 마음에 들지않는 대원을 떠나보네는 방법을 좀..

울티마6탄에서는 떠나보내고 싶은 대원에게 leave라고 말하면 되었는데...

5탄은 대화를 못하니참..

좋은 답변부탁드려요

첨언 : 윤성용님답변 많은 도움되었습니다 ..

제  목:[질문](울티마5) 한번더해두 되죠? 빠뜨린�       관련자료:없음  [5289]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1996-12-26 07:58  조회:60

자료실에 있는 울티마5탄 미디화일을 어떻게쓰죠 궁금...

답변기다릴께요...

제  목:[답변/5288] 필요없는놈 보내기.                  관련자료:없음  [5290]

보낸이:김명현  (MadOx   )  1996-12-26 09:11  조회:48

우선 가까운 마을의 여관으로 갑니다.

가보면 몇가지 메뉴가 나오는데, 그중에 하나가 떼놓는 거에요.

여관에서 맘에 안드는 녀석을 떼 놓을 수 있습니다.

글구 자료실의 MIDI파일은 MIDI Player로 들을수 있는 음악들입니다.

사운드 카드가 MIDI 음원을 지원하면 그냥 들으면 되고

안된다면 CUBIC Player등으로 들어면 됩니다.

친소

제  목:[답변/5287] 바즈테일3 차원이동과 Gelidia        관련자료:없음  [5291]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1996-12-26 14:31  조회:89

Arboria의 임무 무사히 마치신 것 축하합니다.

혹시 리뷰 보드 아저씨가 Gelidia로 가는 차원이동 마법 가르칠 때 뭐라고

그러지 않던가요? Skara Brae 어느 쪽으로 가라는 거... Gelidia는 얼음의

나라입니다. Skara Brae에서 북쪽으로 가서 돌이 많은 지역에 있습니다. 저

도 한지 오래되서 ?로 보는 좌표가 정확히 기억이 안 나는군요. Skara Brae

북..뭐..쪽입니다. 동인지 서인지. 그 쪽에 가시면 메세지가 나옵니다.

참고로, (이제야 질문에 답을..) 차원이동 때의 장소는 서로 다릅니다.

Skara Brae는 넓지 않으니까 탐험해 보면서 메세지가 나오는 곳의 좌표를 미

리 기록해 두면 편할 꺼에요. 제가 차원이동할 수 있는 곳의 좌표를 모두 적

어 뒀는데 (제가 바즈3 4번째 깰 때요. 히.. (-: ) 지금은 어디 있는지 모르

겠군요. 하옇튼 Gelidia로 가는 곳은 Skara Brae 북쪽입니다.

그리고 Gelidia에 도착해서 빨리 오두막을 찾으세요. 너무도 춥기 때문에

대원들의 HP가 급격히 닳습니다. 오두막은 일단 대원들을 밖의 추위에서 보

호해 주고 또 Gelidia에 무슨 일이 생겼는지 알 수 있는 어떤 마법사의 저널

이 있습니다.

Gelidia에 살고 있는 생명체들은 추위에 강한 저항력을 보이죠. 얼음이나

추위에 관련된 마법은 그들 생명체에게 그리 큰 효과를 거둘 수 없습니다.

그럼 Gelidia의 임무도 무사히 마치시길.....

Lyre....

제  목:[잡담]헤헤헤...APPLE II e 구했어요..            관련자료:없음  [5292]

보낸이:김주영  (KJY13   )  1996-12-26 19:10  조회:196

아르바이트 하느라구 오늘도 아파트를 돌아다니며 바쿠버러지를 잡는데..

그리운 사과-e가 책상위에 버젓이 앉아 있는 집에 들어간 거예요..

내가 군침을 흘리며 입맛을 다시니까..아주머니께서 그냥 주시더군요..

이걸 훌륭한 일에 쓰라면서..근데 직히 받긴 했지만 뭐에 쓸까요..

리얼모드 겜?

드라이브는 확실히 달려있긴 한데..자료실에 있는 자료들을

APPLE II-e로 사용할수 있나요?

제  목:[잡담] 탱글드                                   관련자료:없음  [5293]

보낸이:김남훈  (GeniKim )  1996-12-27 09:55  조회:121

덕분에 탱글드 테일즈를 열심히 하고 있습니다.

이제 잠을 푹 자도 잘 되더군요.

저도 한 번 아는 대로 써 볼랍니다.

먼저 시작하면 아래층에서 spell을 하나 익히고, 1층의 사다리로 내려가

비밀문을 통해 다른 방으로 나가 방어구 하나를 얻습니다.

그 옆집은 moe의 집인데 거기에서 brochure를 얻고요. 요걸 가지고 다시 탑으로 올라

가 드렉 앞에서 떨어뜨리면 사라지는데 이 때 방으로 들어가 spell 하나를 더 업습니

다. 나가서 술집으로 가 요리사한테 가서 스튜를 먹으면 성냥을 얻고 옆에 있는

사다리로 내려가 주머니와 돈을 가집니다.

다시 나와 이제는 밖으로 나가서 토끼를 풀어주고 씨를 얻어 정원에 묻고 호수 오른

쪽에 있는 구멍으로 들어갑니다. 여기에서 alvin을 동료로 삼고 shovel과 +1leather

을 얻습니다. 착용은 알아서 하시구요. 그 다음에 다시 성으로 들어가 billy bob과

얘기하면 bucket을 그냥 줍니다. 다시 나가서 이 bucket을 꿀을 받아놓고 그냥 둡니

다. 여기에서 돌아다니는 bounth bob에게서 pick을 사고 정원에서 shovel로 땅을 파

서 지렁이를 얻은 후 다시 성으로 돌아옵니다. 지렁이를 연못에 떨어뜨리면

금붕어가 blue key를 물어다 줍니다. 이제 성 오른쪽 구석에 있는 방안에 들어가

spell하나를 더 얻습니다. 하루 밤 자 둘까요?

그 후 밖으로 나가 정원에 가서 사과를 얻고 bucket도 가져옵니다. 사과는 sir isa

c앞에서 떨어뜨리면 동료가 되고요, bucket은 성 밖 오두막앞에서 떨어뜨리면

곰들을 따돌리고 안으로 들어갈 수 있습니다. 들어가서 goldilock을 동료로 삼고

지하로 내려가 모자와 spell을 하나 얻습니다. 여기를 나와 성으로 들어가

여관으로 가서 돈을 지불하고 들어가면 오른쪽 구석에 riley가 있습니다. isac이

없으면 동료로 삼을 수가 없어요. 이제 동료로 맞고 하루 더 쉬죠.

꽤 동료가 많아졌군요. 이제 요새로 가야하는데, 이정도로도 힘들지도 모르거든요.

요새에 있는 가드들이 워낙에 쎄서... sedrick이라고 용병이 있는데 돈을 계속

지불해야 하니, 있으면 좋습니다. 어쨌든 요새로 가면 이제 들어갈 수 있어요.

탐험하다 보면 돈도 얻고 카드도 얻고, 쓸만한 무기도 많이 얻습니다. 그리고

북쪽 비밀문을 통해 가면 wine도 얻을 수 있습니다. 동쪽 끝은 감방인데,

여기에서 sneezy를 동료로 맞을 수 있습니다. torbas도 있는데 요놈은 잘 때

변심하는 놈이거든요. 심심하면 한 번 데려가 보시길...

메두사는 거울을 보여주면 됩니다. 이제는 나가서 호수 북쪽에 있는 slime pool

에 갑니다. 헤엄치면 내려가게 되는데 서쪽 끝에 가면 sneezy가 갑자기 pick를

가지고 다이아몬드를 캐 주는 곳이 있습니다. 캔 후에 돌아와 중간에 방에서

fizzle의 동상과 얘기를 하고 나오는 것이 좋습니다. 더 탐험해 보면 여기에

있는 놈들 chief가 있는데, 싸워 보면 돈밖에 없더군요.

괜히 쎄기만 하고...

이제는 거의 다 한 것 같군요.

저는 여기까지 했습니다.

더 이상의 진전이 없더군요.

너무 산만하게 썼죠?

혹시 빼먹은 거라든지, 요새에서 magic word가 나오는데 요거 아시는 분

써 주세요..

정신없이 써서 저도 정신없군요..

그럼 도움이 되시길...

제  목:[잡담] 바즈 3                                   관련자료:없음  [5295]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1996-12-27 10:15  조회:95

음..

바즈테일에서요..

음.. 밖에 돌아다니다 보면(황야) 어느 지점에 가면 뭐라고..

막 영어로 나오는 곳이 있습니다..

그 영어를 잘 해석해 보세요..

그런 곳이 차원이동하는 곳입니다..

음.. 그 말들이 이동할 곳과 관련되어 있어요..

영어가 딸리는 저로서는 더이상 뭐라 할 수 없네요.. ^^

열심히하세요..

제  목:[답변] 탱글즈 제니퍼 구하는 법은..              관련자료:없음  [5296]

보낸이:홍상길  (savageox)  1996-12-27 17:57  조회:102

lt 제니퍼 해보시면 참고가 될만한 글들이

많이 보일겁니다..

그럼 이만..

제  목:[참고/5288] 울티마5에 관련한.. 몇가지.          관련자료:없음  [5297]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-12-27 21:22  조회:171

안녕하세요....

울티마 광 입니다....

아직도 울티마를 잊지 못하시는 분이 계시다니..

우선.. 대원의 축출 이것은.. 음.....

간단한 방법으로..

여관에서.. 한놈만 묵게 한후. 그 자식을 데리러

가지 않으면 됩니다....

그리고.. 복잡한 방법은.. 롤의 자유도를 상상하세요..

(기렇다고 죽이진 맙시다.. 하핫. 블랙쓰론의 첩자를 죽인적이. ^^; )

기리고.. 울티마5의 미디파일은 한때 제가 인터넷에서

방황하고 있을때 주워다 올린것 같던데..

울티마5는 APPLE에뮬에서 머킹보드 지원합니다..

감미로운 선율들... 을 미디 파일로 만든어 놓은 것을

건져다 놓은 것 입니다..

미디 플레이어로 들어 보세요..

그럼....

행운이 있기를..

석갑님. 밭 이었군요.. 후훗..

꼬랑지글..

울티마5를 다시 하시는 분께 부탁드립니다..

어느 도시인지 모르지만.. 광대와 이야기 하면..

블랙쓰론이 예전엔 좋은 놈이었는데.... 새도우로드를

만나고, 힘을 탐해서.. 그렇게 되었다 라는 노래를

불러 주었던 것 같습니다..

그... 노래를 적어 주셨으면 좋겠습니다..

광대의 인상착의를 설명 드릴까요?

분수에서 물방울이 떨어지듯.. 눈물 흘리는것 같은 녀석

(만화에서 자주 등장하죠? 하핫.. )

공돌리는 놈입니다.. 그럼...

울티마9은 크리스 마스때 나온다고 한 것 같던데..

왜~~

제  목:[질문] 바즈테일3...몽크                         관련자료:없음  [5298]

보낸이:오성원  (avatar5 )  1996-12-28 01:32  조회:65

몽크가 좋다고 해서...전사를 빼고 대신 몽크를 키우고 있었는데...

두번째 판까지는 한방에 보내다가...

세째판에서는 그렇지가 않네요...한방에 한 700점정도 깎습니다

레벨이 37이고...체력,기술이 모두 30인데요...이정도밖에

혹시 몽크에게 주면 좋은 무기나 아이템이 있읍니까?

어느분은 2000점 깎는다던데...

제  목:[답변] 바즈테일 3과 울티마 5                    관련자료:없음  [5299]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1996-12-28 03:02  조회:244

바즈테일 3에서 Monk...

맞습니다. 2000가량 때릴 수 있습니다. 대신 레벨이 기가 막히게 높아야 합

니다. (IBM에서요... 애플 때는 잘 기억이 안 나는군요. 그거 한지 한참은

됐으니까요. 한 10년...) Lv. 37정도면 아직이네요. 한 6,70까지 올려보세요.

무기는 없습니다. 맨손 싸움꾼이죠. Lv. 1-10까지는 무기를 착용하는 편이

효율적인데 Lv. 14이상이면 무기 착용하면 더 못 싸워요. 언제 어디서나(Any

time, any where.. (-: ) 맨손으로.. 방어구는 줘도 되는데 IBM용은 AC가

-50이던가요? 넘어가면 +로 변합니다. (황당... 애플은 안 그런데..) 그래서

저는 Monk에게 방어구를 될 수 있는데로 안 줬죠. 싸움꾼에다 아이템 저장고.

그게 제 Monk의 역활이었습니다.

하는 김에.. IBM용 바즈는 이거 원.. 체력이 3지리수가 넘어가면 ***로 나

옵니다. 애플 때는 4자리까지 나왔는데... 웬지 멋 없지 않아요? (나만의 생

각인가?) 헤헤... 끝까지 깨고도(IBM용으로..) 허전해서 요즘 애플꺼를 만지

작거리고 있지만 동굴에서 제대로 싸우지도 못하니.. (안 깨진 바즈 어디 없

나?)

PS) Lv. 6-70까지가 아니었나? 더 높았나? 한 100? :-)

울티마 5편의 광대.

Empath Abbey에 있는 jester, Hardluck(이름이 참 역설적이군요.)이 그 노래

을 부릅니다. 해석은 쉬우니 각자... (해석하기 귀찮은 Lyre.. 밑의 ol'은

old를 빠르게 발음하면 나는 소리입니다.)

Blackthorn once was a fine ol' man.

Upon fine principles he would stand.

But then came the Shadowlords, full of evil.

Blackthorn's soul they came to steal.

All at once the tyranny began.

All because of Fate's dark hand!

끝의 Rhyme이 맞는 전형적인 Folk Song입니다. 노래에서 보면 (그리고 Hard-

luck이 말합니다.) Blackthorn이 이 모든 악의 근원이 아님을 알 수 있습니다.

Shadowlords에게 조종받는 가여운 사람이죠. 원래는 좋은 사람이었는데...

Hardluck은 Blackthorn이 우리와 같이 운명에 같힌 사람이라고 하죠.

끝!

Lyre....

제  목:[참고/5298] 답이 되려나..                       관련자료:없음  [5301]

보낸이:임채룡  (rimchr  )  1996-12-29 01:54  조회:34

애플시절에 MONK로 바3를 클리어 했는데요..

그당시 기억으론 한방에 2000점은 훨씬 더 땐린거 같아요...

제 기억으론 4000 쯤 친거 같았는데 ...

뭉크는 무기를 안주는게 좋아요..

계속 레벨업 시키시면 될꺼에요...

그리고 레벨업 시키기 귀찮으시면, 임무하나 수행하고 할애비한테 경험치 받고요

마법으로 아무거나 소환한뒤에 다시 가보세요.

그럼 다시 경험치를 줄거에요.

물런 에디터 할수도 있겠지만....

그럼 이만...

제  목:[편지] 성용님 보세요..                          관련자료:없음  [5302]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1996-12-29 18:30  조회:36

안녕 하세요.. 성용님.. 그리고 여러분..

답변에 감사 드립니다..

/* 이곳에 적어도 혼나지 안겠죠? */

새삼.. 그.. 노래가 생각이 나는데.. 울티마5를 다시 할 수

없고 해서.. 후훗...

정말.. 연말이 되고 나니.. 악의 꾀임이 많군요..

그럼.. 즐거운 연말연시가 되시기 바랍니다.

제  목:[질문] 애플 애뮬,XT에서 돌아 가요?              관련자료:없음  [5303]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1996-12-29 20:50  조회:39

안녕하세요...

우리 집 컴이 XT라 그러는 데요,허큘에서 돌아가는 예뮬이 있단 소릴 들어서...

그게 XT에서 돌아갈까 해서?

그럼 20000...

제  목:[질문] 애플 실행방법??                          관련자료:없음  [5304]

보낸이:조희윤  (tuttle1 )  1996-12-29 22:10  조회:59

어떻게 하는지 모르겠는데..

하는법을 아시면 가르쳐 주십시오.

제발...

답변좀 해 주십시오..

그럼..

** 성만... **

제  목:[답변/5303] XT 에서는                           관련자료:없음  [5305]

보낸이:차민석  (Grime   )  1996-12-30 07:55  조회:124

현재 유명한 것들은

XT 에서는 작동 안됩니다.

저도 예전에 XT 에서 예뮬 돌리려고 했습니다만...

하지만, 옛날 프로그램 중에 XT 에서 작동 된다는 소리고

도

들었습니다.

자료실에 있는건 불가능일껍니다.

제  목:[질문]탱글즈 제니퍼구한 동굴에서                관련자료:없음  [5306]

보낸이:조진영  (jin0806 )  1996-12-30 09:15  조회:63

거기 무슨 문이 있는데 암호아시는 분 있어요?

집시 에스메랄다한테 물어 보니 문을 제작한

사람의 이름을 거꾸로 넣으라는데 안되되..

Xavier를 꺼꾸로 넣어도 안되고

좀 도와주세요

그럼

제  목:[잡답] 256 칼라의 바즈테일? 그리고 병욱�       관련자료:없음  [5307]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1996-12-30 21:54  조회:129

90년 초반에 (정확한 년도는 기억이 안 나지만은..) 바즈테일 컨스트럭 세트

라는 프로그램이 나왔습니다. 쯔꾸르같은 RPG Maker죠. 3D 던전을 만드는...

그래픽도 멋있고 사운드도 요즘 게임같진 않지만 디지타이즈드된 사운드는 초반

Bard's Tale I, Bard's tale II와는 비교가 되지 않을 정도로 멋있습니다. 더군

다나 직접 바즈테일을 만들 수 있게 해준다니 얼마나 가슴이 두군거립니까? (안

그렇습니까, 수많은 바즈 팬 여러분...?) 동서 게임채널에서 나왔죠. 그런데...

제가 Interplay사를 참 좋아했었습니다. Apple 때 멋있는 게임 바즈 3을 만든

회사. 그리고 IBM 초반 소프트를 거의 모두가 버그없는 (대신 그래픽이 단순한)

내놓은 좋은 회사였죠. (정확히 말해서 제게 좋은 이미지를 준 회사였습니다.)

IBM에서 Apple 때의 기억을 되돌려준 고마운 회사. 그런데...

바즈테일 컨스트럭 세트가 나왔습니다. 256 칼라의 환상적인 그래픽(요즘 게임

에 비하면 전혀 환상적이지 않지만요...)과 Internal Speaker에서 나오는 삑삑

거리는 사운드가 아닌 디지타이즈드된 음향효과들. 넘 멋있었죠. 컨스트럭 세트

를 사고 나서 나름대로 열심히 나만의 새로운 바즈테일을 만들려고 했죠. 며칠

밤을 새워 가면서요.. 그런데...

이 프로그램이 절 실망시키더군요. 정말 잘 만든 컨스트럭 세트인데 제가 가진

프로그램만의 버그인지 (하지만 나중에 그게 아닌 걸 알았습니다.) 다 만들어

놓은 새로운 바즈에서 무기가 장착(EQUIP)이 않되는 겁니다. (헉.. 그러면 어떻

게 싸우란 말이여?) 공책 한 권을 꽉 채운 균형잡힌 무기와 마법들... Txt 파일

로 만들어 놓은 멋진 게임 줄거리... 모두 근 한 달의 시간과 엄청난 정력의 투

자의 결과였는데 한꺼번에 물거품이 되버리는 순간이었습니다. (아.. 생각하기도

시러라...)

지금도 그렇지만 그 때는 컴퓨터에 까막눈이여서... (시스템도 까막눈.. AT에다

Hercules. 모뎀도 없는 그냥 간단한 흑백 게임기...) 어떻게 할 도리가 없었죠..

그냥 어딘가에 처박아 놓았는데...

어제 우연히 찾아서 했죠. 최근 뛰어나고 Brilliant한 어떤 프로그래머의 고마운

희생으로 우리가 즐기고 있는 Apple Emulator에서의 바즈와는 전혀 다른 하지만

그 어떤 공통적인 분위기를 유지하고 있는 멋진 프로그램이었죠. 물론 여전히 무기

장착이 되지 않지만요... 어제, 그리고 오늘 하루 종일 통신 이곳저곳을 돌면서

바즈 컨스트럭 세트 패치를 찾아 다녔지만 어디에도 없더군요. Internet 계정이라도

있으면 Interplay Site에 가서 찾든지 패치 만들어 달라는 애절한 편지라도 쓰고

올텐데 그러지도 못하고...

이야기가 자꾸 장황해지는데 누가 좀 도와주세요. 그 때 자료실에 (어느 자료실이

었는지는 잘 기억이 않나지만...) 바즈 컨스트럭 세트 안에 있는 기본 게임을 다운

받아서 돌려 봤는데 역시 무기 장착이 되지 않더군요. 실력 좋은신 프로그래머님

들... 도와주세요. 인터넷 계정 있으신 분... 한번 찾아봐 주세요.. 이제 정말 폐기

해 버리기 직전인 이 불쌍한 하지만 넘 아까운 프로그램을 살려주세요...

그리고 병욱님.. 편지 잘 받았습니다. 울티마를 다시 할 수 없다니 너무 안타깝

네요.. 병욱님과 고게회 여러분 모두들 좋은 한 해 되기를 빌면서...

다시 한 번 바즈 전성기를 꿈꾸는

Lyre...

제  목:[질문] 애플용 자료 어디서받아용?                관련자료:없음  [5308]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1996-12-31 12:29  조회:42

제목그대로 애플용 게임(?) 어느 사이트에 있나요?

제  목:[잡담] 바즈컨셋...                              관련자료:없음  [5309]

보낸이:백승권  (binmaze )  1996-12-31 15:07  조회:77

음...

바즈컨셋이 장착이 안되다니요?

제게도 바즈컨셋이 있고, 자료실의 샘플 게임도

실행해 보았지만 분명히 .....> (command> 였나?) 라고 나오는

화면에서 e,t,d,p 키등을 사용하여 장착가능했습니다.

또...

한소리에 가면 바즈컨셋1.3 (패치된 판)이 있구요...

(지금은 없을라나...)

후우...그런데 바즈컨셋으로 시나리오를 만드셨다니...

정말 존경스럽네용...^^;

무지 어렵던데...

방식을 다 마스터한다고 해도...

장비와 괴물들의 수준을 밸런싱한다는게 장난이 아닌데...

또 맵 그리는 것은...

후...

제  목:[답변/5308] 인터넷의 애플 사이트                관련자료:없음  [5310]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-01 00:18  조회:221

ftp.asimov.net 입니다.

아마 가장 애플자료가 많은 ftp가 아닌가 생각 되는 군요.

하지만 그곳이 요즘 정리를 좀 안하는 분위기라

많은 것이 분류되지 않은채 incoming디렉토리에 널려 있군요

그럼!

제  목:[편지] 여러분!  새해 복 많이 받으세요           관련자료:없음  [5311]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-01 00:20  조회:31

여러분 새해 복 많이 받으세요.

역시 가장 큰 복은 건강이겠죠?  건강하세요

그담에는 하고자 하시는 일 모두 성공하시구요

애플지기 석갑.

제  목:[잡담] 바즈테일 컨스트럭션 세트                 관련자료:없음  [5312]

보낸이:윤세진  (casiopad)  1997-01-01 17:30  조회:106

안녕하세요... 옛날에 야심에 찬 마음으로 바즈테일 컨스트럭션 세트를 구입하였

는데... 처음에는 화려한 그래픽에 매혹되었지만, 몇가지 핵심적인 편집 기능이

빠져있어 실망했던 기억이 나네요... 그래픽 디자이너들을 겨냥해서 만든 소프트

웨어가 아닐까 생각했었지요... 이걸 사용해 보신 분들은 아시겠지만, 아이템을

사용하는 기능이라든가, 단위 사건에서 메세지를 출력하는 용량, 전투에서 사용

되는 변수, 이벤트 간의 상호 변수들이 제한되어 있어서 원작 수준의 밀도있고

드라마틱한 구성이 애초에 불가능합니다. 제작자는 이걸로 원작을 능가하는

수준의 걸작이 나오는 것을 원치 않는 것 같더군요. 하긴... 그래서는 장사가

안 될 테니까... 그렇지만 원작들을 이런 시스템으로 다시 발매했으면... 하는

생각이 들 정도로 그래픽은 수준급이었죠...

그럼 안녕히...

제  목:[잡답] 하하...|-) 바즈 컨셋 되는군요.           관련자료:없음  [5313]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1997-01-01 18:36  조회:99

바즈 컨셋. 되는군요. 제가 하는 방법을 몰라서 여태껏 헤메고 있었네요..

되는군요. 고맙습니다, 승권님.

그럼 이제 바즈를 만들어 봐야지. 성공할 지는 할 모르겠지만... 저번의

데이타만 있으면... (지우지 말 걸... T.T)

그리고 세진님. 동의합니다. 그래픽 부분에서는 정말로 이전 바즈들을 이

그래픽으로 다시 하고 싶을 만큼 잘 돼 있죠. 프로그래밍 변수들도 상당히

제한적이라는데 맞습니다. 그래도.. 바즈 컨셋의 샘플 게임도 상당히 잘 된

작품인데 몸과 시간(?)을 바쳐 작업에 몰두하면 그 정도 작품은 나올테고

그 정도면...흐... 엄청난데... (너무 주관적인가요?...)

하옇튼... 얼마나 잘 된 작품이 나올 진 모르겠지만.. 기대해 주세요...

몸과 시간을 바쳐 새로운 바즈를 선보일께요... 언제인지는... 장담 못 하지

만...

Lyre....

PS) 모두들 새해 복 많이 받으세요...

제  목:[잡담] 시나리오 꼭 성공하시길...                관련자료:없음  [5314]

보낸이:백승권  (binmaze )  1997-01-01 22:45  조회:50

헤에~

성용님...시나리오 작성하시는 것 꼭 성공하시길

빕니다...

빨리 해보고 싶네요...

음...세트에 들어있는 샘플 게임은 중간에 버그가 있었는지

하다가 중간에 에러가 났었는데...(음...내 컴만 그랬나...)

참...그리고 꼭 1.3 버젼을 구하세요...

음...생각해보니... 1.3 버젼이 더 안 좋은 점도 있지만...

(때리는 효과음이 너무 느리게 끝나는 바람에 전투가

너무 오래 걸림...)

전투 종료시(보물 화면) 오래 걸리는 것등

몇가지가 고쳐졌고...

맵 에디트 시에 edit special 에서 짜증나게도

가장 단순한 goto 문이 없었던 것이 고쳐졌습니다.

암튼...화이팅~ ^.^

제  목:[잡담] 바즈 컨셋...                             관련자료:없음  [5315]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1997-01-02 08:30  조회:76

이제 막 이 글 쓰다 보니 제가 쓴 잡담이 모두 잡답으로 쓰여졌군요. 제가

국어가 약해서..(하...)

승권님. 고맙습니다. 열심히 몸과 시간을 바쳐 시나리오 꼭 선사해 드리지

요. 고게회 모든 바즈 팬 여러분에게도요... (별 것 아닌 게 나오겠지만..)

헤헤..

그러나 저러나... 그 1.3 패치판 어디서 구할 수 있나요? 그 "가장 간단한"

goto문이 없어서 엄청 짜증이 나네요. 뭐 그리 대단한 명령은 아니지만 명령

을 20 line까지 밖에 입력이 안되서리... 사원을 프로그램하는데 치료 한 40

정도 할려면 나왔다 들어갔다를 몇 번 반복하게 해야 하니... 게이머 입장에

서 보면 엄청 짜증나는 거죠. 1.3판이 있으면 제가 프로그램하기도 쉽고 게

이머도 훨 덜 짜증나게 이벤트를 꾸밀 수 있는데... 그 1.3판이 어디에 있나

요?

아참.. 어떤 분(죄송합니다. 이름이 기억이 안 나네요. Off-line에서 쓰는

거라..)이 1.3판 한소리 어딘가 있다고 했는데 제가 알기로 한소리는 지방번

호를 안 가지고 있어서리... (여기는 대구...) 다시 한 번 죄송하지만 딴 데

1.3판이 있으면 가르쳐 주시구요, 혹시 누가 가지고 계시면 제게 좀 보내 주

세요... 부탁합니다. (꾸벅...)

국어가 무지 약한 대학생

Lyre....

제  목:[잡담] 여러분 안녕..                            관련자료:없음  [5316]

보낸이:유명훈  (ymh0115 )  1997-01-02 09:25  조회:38

안녕하세요?

왠지 엣날게임이 좋아서 동호회에들은 사람입니다.

새해복 많이 받으세요.

제  목:[질문]애플 에뮬 2.52에서 HDD사용은?             관련자료:없음  [5317]

보낸이:신태선  (chungson)  1997-01-02 19:50  조회:59

애플 에뮬로 32M 짜리 HDD가 에뮬레이트 된다고 하길레

오늘 에뮬레이터 설명해논 글을 보고 해보았습니다.

그런데 잘 안 되더군요.

아시는 분은 좀 가르쳐 주세요.

참고로 전 울티마5를 하드로 해보려고 합니다.

제  목:[질문] 바즈테일3...Great ice keep               관련자료:없음  [5318]

보낸이:오성원  (avatar5 )  1997-01-02 20:05  조회:69

Great Keep of Ice 인가... 하는곳에서 헤메고 있는데요

이 곳은 세번째 임무지인 Gelidia 입니다

돌아다녀 보니 일기가 있는 오두막하고 아이스키프...달랑 2개 밖에 없어요

그래서 그 건물을 헤메고 있는데...

어느 위치에 3개의 빈 원이 있길래...뭘 채워야 하는구나 생각하고 돌아다니는데

3군데에 무슨 글이 있더군요

이게 서클옆에서 고램이 물어보는 수수께끼의 답이라고 생각하고 열심히 풀어보려

고 했는데...잘 안 되는군요

질문의 답을 좀 가르쳐주세요

제  목:[잡담] 바즈컨셋 1.3 패치는 제가 올려보죠        관련자료:없음  [5320]

보낸이:백승권  (binmaze )  1997-01-03 01:47  조회:75

음...

제가 1.3 패치 버젼과 패치 이전 버젼을 합쳐서 압축해 놓은 줄 알았는데

따로 보관해 두었더군요...

곧 올리도록 하겠습니다...

바즈컨셋 1.3 패치 화일입니다...

1.3 정품 원본이 아닌...

그럼...

제  목:[잡담] MM2..마법 아이템을 무한대로 쓰자         관련자료:없음  [5321]

보낸이:박태영  (ptymania)  1997-01-03 03:42  조회:64

음....이건 뭐 팁이라기 보다 버그같은 거지만요

ENERGIZER라는 아이템을 얻으면 되죠...(건전지인가!??)

이걸 USE하면 마법 아이템의 사용 횟수를 1~3회 채워주는데

중요한 사실...자기 자신한테 쓸수 있다는 거죠

그럼 ENERGIZER의 사용횟수는 거의 무한대로~~~~~

마법 아이템의 중요성은 다들 아시죠??

SP가 바닥난 상황에서 고렘 종류나 IRON WIZARD등등....처럼

물리적 공격이 먹히지 않는 적들...

특히 S 3-4, S 6-5, S 9-1의 효과가 있는 아이템들이 쓸만하죠..

뭐 제일 좋은 방법은 DRAGON'S DOMINION에 들락날락해서 포튼 블레이드를

8개 얻는 거지만........귀찮으면 마법으로 복제하든가요 ^^;

요새 MM2 글이 전혀 안올라오네요.......

하긴 공략법도 다 알려져 있어서 쓸것도 없긴 하지만...

요샌 새로운 아이템 발견하는 재미로 하죠..

MOON ROCK이라는걸 찾았는데 성직자의 MOON RAY마법이 들어있더군요..

DIVINE MACE+30이라는건 DIVINE INTERVENTION 마법이 들어있고

AC를 엄청나게 올려주는 희한한 무기~

DARK TRIDENT+23도 AC가 30인가 올라가요.... 위력도 엄청나구요

MM3하고 싶은데.......애플로는 안나왔죠??

MM4나 MM5는 말할것도 없고...

MM3 가지고계신 분 있으면 보내달라구 하고 싶지만.... 히...

하여간..MM2는 클리어해도 질리지가 않네요~~~

제  목:[참고/5318] 바즈3... 그리고 승권님              관련자료:없음  [5322]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1997-01-03 07:56  조회:142

먼저 승권님. 패치 올려주신다니 정말 고맙습니다. 꼭 보답할께요...

그리고 바즈3을 한 지 너무 오래 됐다는 말을 먼저 할께요. 제가 답변이라

고 안 쓰고 참고라고 했는데 잘 기억이 안 나서요... 틀리면 딴 분이 좀 도

와 주세요. 제가 아는 한도 내에서 최대한 돌려서(?) 힌트를 드리죠...

세개의 원이 아마 Great Ice Keep 가운데 방에 있을 겁니다. (아니면...뭐.

할 수 없고..) 네. 뭘 채워야 합니다. (근데 뭘..) 하지만 아직은 단서가 없

으니 일단 둘러보죠. (사실 바즈3는 게임 줄거리에 관한 단서는 하나도 없죠)

한참을 둘러보면 Ice Keep에 세개의 탑이 있다는 것을 알게 됩니다. (내가

상상한 건지 아님 그렇게 게임에서 얘기를 하는 건지...) 세개의 탑... 그리

고 세개의 원... (근데 성원님이 말씀하신 3개의 원이 이게 아님 어쩌지?)

웬지 관련이 있어 보이는 군요. Ice Keep을 살펴보면 처음 Start지점이 남서

쪽 끝입니다. 탑의 입구들은 북서, 북동, 남동의 끝에 있죠. 자, 그럼 하나씩

탑들을 공략해 갑시다.

탑의 입구부터 말썽을 부리는 군요. 입구들은 뭔가 에너지를 빨아 들인다라

는 말 비스므리 한게 나옵니다. 마법의 에너지를 말입니다. 즉, 각 탑의 입

구의 열쇠는 따로 있는 것이 아니라 지금껏 마법사들이 배워온 마법들입니다.

걱정할 것은 없습니다. 입구에서 마법의 힌트를 주니까요. (하지만... 그리

만만치 않은 겜이 바즈3이죠. 우리는 정품 이용자가 아니어서 마법의 정확한

용도를 모르죠. 힌트로는 도저히 알 수 없는 마법이 몇 개 있었는데 저같은

경우에는 저장해 놓고 마법을 하나 하나 다 써봤죠. 히- (-: )

이제 탑 안입니다. White, Grey, Black Tower. 이렇게 세개의 탑이 있는데

이 중 하나의 탑에서 아주 중요한 단서를 하나 줍니다. 꼭 기억(혹은 기록)

하세요. (제가 이 단서를 소홀히 했다가 며칠 막힌 적이 있었죠.) 그리고

Grey Tower였나요? 3층에서 길을 도저히 못 찾는 경우가 있습니다. 하루 반

나절을 여기서 소비했는데 그 층 전체를 눈금종이에 그려 놓으세요. 6X6 정

도 밖에 안됩니다. (안 그려 놓으면 정말 정말 후회할 겁니다. 올라가는 계

단과 내려가는 계단도 그려놓구요.) Grey Tower가 아닐 수도 있습니다. (너

무 오래 돼서.. 죄송..)

각 층에서 획득한 아이템을 그 빈 원에다 쓰면 겜 끝....? 아뇨. 아직 남아

있어요... 그건 스스로.... 그럼 Gelidia의 탐험 재밌게 하세요...

Lyre....

제  목:[참고/5317] 애플에뮬 HDD사용                    관련자료:없음  [5324]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-05 10:34  조회:285

4970 조원영   onegun   09/21 116  3 [답변] 오메가100%됩니다.!

글을 참조하세요 !!

제  목:[질문]애플애뮬이란게 있어요?                    관련자료:없음  [5325]

보낸이:조준환  (joonboy )  1997-01-06 22:15  조회:59

애플을 무척 사랑했던 사람인데요....

애플 애뮬이 있나요?

있다면...이식된 게임은 어느것들....

질핀의 반지라는 게임을 기억하시는 분이 있으시면 좋은데...

썬독두요...정말 재밌었죠.

그리고 애뮬이 있는 곳도 좀 갈쳐주시면 고맙겠습니다.

좋은 답장 기다리겠습니다.

제  목:[잡담] 아~~ 아시모프가...                       관련자료:없음  [5326]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1997-01-06 23:52  조회:107

안녕 하세요..

조금전 아시모프에 댕겨 왔습니다.

참..

ftp.apple.asimov.net 입니다.

정리된 것도 많았고..

흐흐흐.. 예전 인터넷 할때보다 자료가 훨씬 많아 진것

같은데... 흐흐흐.. 소코반이 있었음을 확인했지만..

예전 석갑님이 이미지 떠서 돌리신것으로 알고 있고..

히히히...

그런데 incoming엔 잘 모르는 것도 엄청 많더군요..

그럼..

.

제  목:[질문/5317] 좀 더 자세한 설명 좀..              관련자료:없음  [5327]

보낸이:신태선  (chungson)  1997-01-07 00:18  조회:38

밑에 글을 읽어도 전혀 모르겠습니다.

울티마 5□를 예로 들어 설명해 주시면 안될까요?

부탁드립니다.

제  목:[참고/5327] 울티마.. 하드라..                   관련자료:없음  [5328]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-07 11:35  조회:139

아마도 그렇게는 힘들 것 같습니다. 울티마 자체가

디스크를 교환하면서 게임을 진행하도록 프로그램되어 있기

때문에 가상하드에 다 집어 넣는다 해도 제대로 돌아갈지 의문이

군요.

애플에뮬에서 가상하드를 쓰기 위한 방법은,

debug를 이용해서 크기가 0인 파일을 만듭니다.

그리고 애플에뮬을 실행합니다. 이때,

에뮬상에서 가상하드를 처음에 켜놓으면

하드로 부팅을 하려 하기 때문에 안 됩니다.

처음에 하드를 꺼 놓으신후, 일단 디스크이미지로

부팅이되면 하드를 동작시키시면 됩니다. 제 생각에는

Copy II plus 8.0 이상으로 부팅하신후, 가상하드를

포맷한다면 그리고 부팅가능하게 한다면 아마

가상하드로 부팅이 가능하지 않을 까 생각됩니다.

.

제  목:[정보] 애플윈 1.2 업했어요                      관련자료:없음  [5329]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-07 19:33  조회:154

아시모프의  incoming에 있는 애플1.2를 업했습니다.

테스트도 안하고 올렸습니다.

기존의 애플 1.1이 깔려야 한다는 군요..

근데.. 아시모프는 SF소설가 아시모프 맞나요?

. 방금 애플윈 1.2를 써봤는데, 탱글즈에서 조이스틱에물레이션 문제가

해결된 것 같습니다. 그런데, 멀정하지만 사이즈가 큰 DSK파일 읽을때

포맷을 인식못하는 문제는 여전하더군요. 그래서, 메일을 제작자에게

보냈죠. 응답이 빨리왔으면 좋겠네요. 그런데, 놀랍게도 타이완사람이

제작자인 모양입니다.

*자료실에 등록되었습니다.

3498 sukgab   apple12.zip   143K    0 8BIT  [애플] 애플윈1.2 (APPLEWIN1.2)

제  목:[참고] 애플윈 제작자로부터의 답장               관련자료:없음  [5331]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-08 19:57  조회:239

애플윈 제작자에게 Email로 어떤 애플디스크 이미지를 지원하지 않는 문제를

이야기 했더니, 금방 답장이 왔습니다.

테스트할 파일을 보내달라고 해서 보냈고, 곧

업버젼이 되겠죠..

제  목:[참고] 울티마,.. 하드..                         관련자료:없음  [5332]

보낸이:정화수  (prElude )  1997-01-09 08:49  조회:147

울티마 5탄이 프로도스이던가요 ?

HDD 를 지원하는 도스는 프로도스부터로 알고 있습니다. ( 잘못되었다면 죄송.. )

프로도스로 하드를 쓰더라도, 한 디렉토리에 들어갈 수 있는 파일의 갯수는

한정되어있습니다. 울티마5탄의 각디스크마다 디렉토리가 지정되어있는데,

다 루트를 기점으로 분기하는 것이어서, 하드를 디렉토리별로 쪼갤 수가 없

더군요.

혹시라도, 울티마5탄을 하드에 집어넣어 즐기시는 분은 게시판에 설명을 부

탁드립니다.

제  목:[잡담] gs 에뮬은 안나오나..                     관련자료:없음  [5333]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-09 09:17  조회:104

//gs에뮬이 나온다면, 프로도스16을 쓸수 있습니다.

프로도스16은 디렉토리에 제한된 파일갯수가 커졌다고 알고 있습니다.

확실하진 않지만 하위호환성이 있어서 프로도스8의 파일을 프로도스16에서

쓸수 있지 않을 까 생각이 되는 군요.

아직도 꽤 쓰고 있는 apple//gs가 에뮬된다면, 정말 짜릿할 것 같네요.

apple//gs는 //e,][+와는 달리 내부가 공개되지 않았다고 하던데...

울티마5는 프로도스가 맞습니다.

제  목:[잡담] gs 에뮬이 있긴 있데요...                 관련자료:없음  [5337]

보낸이:김광준  (TMOL    )  1997-01-10 10:34  조회:149

천리안 나이스동에 어느분이 gs에뮬 사용방법을 묻는 글을

올려놓으셨던데....

어쩜 맥용인지도 몰겠네요. 그 동네는 워낙 맥 사용자가 많

아서리....

잡담이었어요.

제  목:[질문]  VGB 게임에 관하여.....                  관련자료:없음  [5338]

보낸이:강상우  (KSWC    )  1997-01-10 12:05  조회:75

저.. 요즘 자료실에 가면 VGB게임이라는 것들이 많이 나왔는데

이게임들을 할려면 어떻게 해야 합니까?

VGB도스가 필요한게 맞나요?

맞다면 VGB도스 사용법좀 가르쳐 주세요!!!!

컴퓨터 왕초보 올림 ^^;"

제  목:[잡담] gs에뮬이 powerMAC용으로                  관련자료:없음  [5339]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-10 12:51  조회:124

gs에뮬이 powerMAC용으로 개발된다는 이야기가 있었으나,

지금 그것이 만들어 졌는지, 어디에서 만들고 있는지, 또는 만들고는 있는지

모르겠습니다.

제  목:[질문] 혹시 애플어셈블리 원서 가지신분?         관련자료:없음  [5340]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-10 13:48  조회:59

안녕하세요

혹시 애플 어셈블리 원서로 가지고 계신분 있으세요.

만약 있으시면, 제게 파시거나, 제본할수 있도록 빌려주세요

그럼..

제  목:[부탁] 뉴로맨서 매뉴얼좀...                     관련자료:없음  [5341]

보낸이:김완    (nogoziri)  1997-01-10 23:22  조회:40

이거... 하다가 도대체 진전이 없네요.

매뉴얼 가지고 계신 분들 좀 부탁드려요.

그럼...

제  목:[참고] 뉴로맨서는 메뉴얼 없어요.                관련자료:없음  [5342]

보낸이:김경돈  (SONICBOY)  1997-01-11 04:51  조회:68

어디를 봐도 없답니다.그래서 지금 인터넷을 가보려는 준비중...

참고로 전 에러가 떠서 못합니다.

loony zone인가? 하는데있잖아요. 여자 서있는 곳.

거기서 오른쪽으로 가면 에러.

사이버스페이스 들어가면 에러.

비행기타고 프리사이드 가면 에러.

PAX에서 BBS랑 뉴스 들어가면 에러.

할 수가 없죠.

으음.

-Sky Master 용가리-

제  목:[참고] 뉴로멘서 메뉴얼...                       관련자료:없음  [5344]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-01-11 19:41  조회:106

자료실의 1534번이 아닌가요...전 안 해봐서 잘 모르는데...

혹시나 해서요...

그럼...

제  목:[정보] 애플윈 1.3 업했어요                      관련자료:없음  [5345]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-11 20:00  조회:181

애플윈 1.3을 업했습니다.

다운받고 업하는데 엄청 고생했습니다.

제  목:[답변/5338]VGB 사용법                           관련자료:없음  [5346]

보낸이:정석희  (biomaker)  1997-01-11 21:12  조회:143

vgb 사용법은 간단합니다.예>c:\vgb\>vgb-dos 화일.확장자 입니다

그리고 옵션을 널수도 있는데 별 필료가 없는 것 같군요.저 보다

더 낳은 설명자가 나타 나시길....... vgb에뮬과 vgb 필요함

질문 있으시면 메일로..

제  목:[잡담] 꿈에서..                                 관련자료:없음  [5347]

보낸이:최세영  (ARTMAP  )  1997-01-12 05:06  조회:80

안녕하세요

비회원입니다.

비회원에게 글을 쓸수 있게 해놓으셨네요 감사드립니다

친구녀석이랑 채팅서 애플시절 애기를 했었어요.

정말 밤세우게 되더군요.

사실은 친구랑 저랑 각각 RPG를 만들고 있거든요.

테스트용 rpg를 완성은 했지만, 말그대로 테스트용이라 작은 스케일이죠

이친구녀석과 처음엔 이 알피지 제작애기를 하다가,

으례 애플의 동지들이 그렇듯, 위저드리로 바즈테일로 또 울티마애기로

이어오죠.

그러면서 7시간 채팅하면서 밤을 꼬박 새버렸죠.

그런데 그녀석이 그러는겁니다

go cgame에 가면 애플에뮬도 있을뿐더라 울티마도 있다구요

다짜고짜 아 왜 그걸 지금에서야 말하냐면서 이곳에 와서

무지하게 받았습니다

다 받고 압축풀고보니깐 11메가나 되더군요.

요즘에 울티마4에 다시금 푹 빠져있습니다

그리고 꿈을꿨는데요.

RPG제작에 대한 강박 관념과 울티마에 대한 강박관렴 때문인지.

글쎄 꿈에서 제가 타일 단위로 걷더군요

그리고 멀 그리 Search하는지

꿈에서 깨고 황당하면서도

신비로왔습니다.

애플 에뮬을 돌리면 웬지 슬퍼져요.

으 번진 컬러들을 보면서요.

10년새 이렇게 많이 발전한것도 그렇고.

한마디로 딱 설명할수 없지만 아주 우울해져요.

그리고 리차드게리엇이 지금은 머하는지 아주 궁금해져요.

또 스카이랩의 우주비행사 였던 그 아버지는

살아 있는지..

모든게 궁금해집니다.

썬독땜에 일주일을 몽땅 망쳐버리고, 울티마때문에 무단히 혼나고

스페이스셔틀을 하면서, 또 어드벤쳐 한답시고 영어사전과 한영사전을

끼고. 해매던 그 어린시절..

어찌 생각하면 그때 컴퓨터나 게임에 빠지지 않았더라면 하는 생각도

들지만...

다른것들 보다 컴의 발전속도가 원체 빨라서일까요?

장대했던 제국이 몰락해 그 폐허를 보는거 같아

(바즈테일3나 울티마의 Magicina 처럼?)

아쉽기 그지 없습니다 그러나..APPLE is Forever

제  목:[잡담] 에공 애플윈 1.3 ...                      관련자료:없음  [5348]

보낸이:이병욱  (HALLA   )  1997-01-13 21:18  조회:188

아이고 석갑님이 일을 해 내셨군요..

크....

잠시 집을 비워 두는 바람에..

하드에 받아 놓은 파일.. (음.. 엄청나게 느리더군요... 후후 )

그런데.. 거기...

하하하핫...

이뻐서 인기 많다는 소저( 음. 아무래도 중국이니까.. )

얼핏 보면 이뿌지만..

이미지를.. 보면. 헤헤헤

역시......

한국사람중에 예쁜 사람이 더 많군요 ( 음. 단순.. ^^; )

참.. 가족 적인 분위기의 홈페이지 더구만요.. 그럼.

꼬랑지글.

석갑님 수고 했습니다..

제  목:[질문] 울티마2탄은 업나요?                      관련자료:없음  [5349]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1997-01-15 00:22  조회:53

자료실에 울티마2탄은 없는듯????

제  목:[질문]애플윈1.3.....                            관련자료:없음  [5350]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-01-15 00:30  조회:103

애플윈베타에선 울4를 잘 읽는데 정식(?자료실에서 받음)에선

왜 안돼죠? 울5는 둘다 잘 읽던데....

그리고 포함된 소스파일은 어떻게....

하하... 사실 애플은 까막눈이거든요.

부탁합니다.

제  목:[잡담] 애플윈1.3........                        관련자료:없음  [5351]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-01-15 15:32  조회:213

에공...받아서 쓰고 있는데요...

먼저 새로운 디스켓작성이 안 되고요...

기사의 전설 5번째장이 용량이 커서 그런지 인식을 못하네요...

베타버젼은 위의 모든 문제가 없는데...

제가 잘못해서 그런건지....

답변 주세요...

제  목:[질문] 위저드리4를 하려는데...                  관련자료:없음  [5352]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-01-15 19:26  조회:62

아무리 찾아도 마법을 제대로 알 수가 있어야지요...

과거 위저드리를 하셨거나 아니면 마법표내지 메뉴얼을 소지하신 분

께서는 제발 부탁이니 연락 해 주세요...

꼭 부탁드려요...

그리고...처음 깨어나서 그방을 어케 빠져 나갑니까?

처음에는 막 싸우다보니 문이 하나 있던구만,다시하니

빠져나가지도 못하고 유령같은놈한테 붙들려 죽고 말았어요...

음...뭐든지 좋으니 답변이나 멜을 주세요...

제  목:[잡담] 위저드리4...다시...                      관련자료:없음  [5353]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-01-15 23:23  조회:123

제발 도와주셔요....

이제 레벨이 1이라서 다른 마법은 그런대로 알겠는데...

'MOGREF'는 뭐하는건지...그리고 'PORFIC'또한 뭐하는 건지...으...

전에 올라온 글을 찾아보니...4번째 가디언까지 해치우신 분이 계시던데...

군대가셨나?...으...꼭 도와주세요...

이거 원 3번째 가디언까지 만나 봤는데...제가 체력이 10뿐이 안 되는데...가디언은

40에 쌈박질도 장난 아니게 잘하더군요...이거 레벨 올리는 법은 없나여...

뭐든지 좋으니 좀 갈켜 주세요...

제  목:[질문] 윽 바이러스??                            관련자료:없음  [5354]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1997-01-16 00:22  조회:68

좀전에 pm2에디터를 받았는데 갑자기 노턴안티바이러스2.0이 알수없는 바이러스가

있다며 경고를 주네요 흐흑~ 겁난당.. 검사좀 부탁....

제  목:[질문] 애플에뮬...질문! NIB!                    관련자료:없음  [5355]

보낸이:한기두  (1234500 )  1997-01-16 10:32  조회:117

안농하세여...

비회원인 1234500입니다.

요즘 KING'S QUEST를 해볼려구 노력중인데요...

압축을 풀어보니 *.DSK가 아닌 *.NIB파일이더라구요...

이 문제의 해결 방법을 아시는 분은 꼭 도와 주세요.

그럼 안녕히...

제  목:[질문] MSX게임 세이브 법?                       관련자료:없음  [5356]

보낸이:이용우  (253352  )  1997-01-16 19:07  조회:63

MSX게임을 구해 현재 캐슬을 재미있게 하고 있는 데요,

세이브법을 몰라 애로가 많습니다.

친구에 의하면 메모리 세이브를 해야 한다고 들었는데....

혹시 아시는 분은 제발 가르쳐 주십시오.

제  목:[답변] 애플에뮬...답변!NIB!                     관련자료:없음  [5357]

보낸이:김선아  (bluedog )  1997-01-18 03:55  조회:328

애플 피씨 2.53b 정도의 버젼에서는

그냥 됩니다.

쩝.... 너무 간단한 답인가여.?

디스크 드라이브 메뉴에서 화일의 종류를 고를 수 있지요.

그럼.

제  목:[주목] 역시 노턴안티바이러스2.0...              관련자료:없음  [5358]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1997-01-18 06:41  조회:78

역시 바이러스에 감염되어있었습니다. 바이러스이름은 scorpion.red입니다.

조심하세요 다들...

제  목:[답변/5351] 기사전설5은 깨진 듯..               관련자료:없음  [5359]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-18 15:19  조회:58

애플시디에 담겨진 기사전설의 다섯번째장은 깨진듯합니다.

제가 다운로드 중에 깨진 것인지, 아니면 편집이나 씨디롬을

뜨다가 깨진 것인지, 그렇지 않다면 원래 깨진 것이었는지

모르겠네요.

기사의 전설 APPLEPC에서도 안되는 거라면 깨진 게 맞겠죠?

APPLEPC로는 실험 안해 봤는데.. 혹 되더라도 깨진게 아니라고 볼수

없을 것 같네요..

ASIMOV에서 다시 확인해 보죠.

제  목:[질문] 탱글드 테일즈 솔루션북 ?                 관련자료:없음  [5364]

보낸이:정화수  (prElude )  1997-01-20 19:35  조회:64

탱글드 테일즈 솔루션북 어디서 구할 수 있나요 ?

재밌게 하다가, MAGIC WORD 를 구하지 못해서 막혀있습니다.

부탁드릴께요.

제  목:[질문] 탱글드 테일즈에서 동료들..               관련자료:없음  [5365]

보낸이:정화수  (prElude )  1997-01-20 19:39  조회:62

동료들이 자꾸만 이탈을 해서 나중에서는 저 빼고 세명이 남던데..

(alvin , riley 그리고 jeniffer )

동료가 빠져나가는 경우가 어떤 경우인지 아시는 분 답변 부탁드립니다.

제  목:[답변/5356] MSX 게임 세이브 법                  관련자료:없음  [5366]

보낸이:양진우  (Wdisney )  1997-01-20 20:43  조회:103

캐슬은 원래 테이프로 세이브/로드를 할 수 있는 게임입니다.

만일 지금 가지고 계신 MSX 가 진짜 옛날의 MSX 라면 데이터 레코더를

연결해서 세이브하고자 하는 곳에서 F3을 누르면 SAVE GAME Y/N ?이라는

메세지가 나오고 이 때 Y를 쳐주면 됩니다.

물론 그 후에 레코드 버튼을 눌러야 겠죠.

잠시 후 세이브가 끝나면 게임이 재개되고 이 때 데이터 레코더의 스톱 버튼을

누르면 세이브가 된 것입니다.

로드할 때는 세이브한 테입을 감아 놓고 처음에 캐슬 로고가 뜰 때

F4를 누르면 됩니다.(F3과 F4가 헷갈린다.으...)

만약 가지고 계신 MSX 가 IBM 용 에뮬레이터라면 역시 테이프 에뮬레이션에

의해서 가능합니다.이것은 에뮬레이터에 따라 사용법이 다를 테니 저도

뭐라고 한마디로 알려드릴 수가 없군요. 해당 에뮬레이터의 사용법을

참고하시길...(참고로 FMSX 옛날 것에는 테이프를 에뮬레이션하는 기능이

없었습니다. 아마 요즘 것은 거의 다 될 겁니다.)

그럼...

나도 캐슬을 빨리 깨야 되는데... 9층 어디서 막혀서 못 하고 있죠...

그럼 정말로 그럼...

제  목:[잡담] 탱글드 테일즈..                          관련자료:없음  [5367]

보낸이:정화수  (prElude )  1997-01-21 01:20  조회:165

제니퍼를 얻고나서, 그 동굴에서 많이 헤매다가, 다시 시작하였습니다.

제니퍼와 이야기를 해보면, 제니퍼는 mist door 를 찾다가 지쳐서, 에스메랄다

에게 해법을 물어보러 가는 길이었다고 이야기합니다. 에스메랄다(집시,작은 오

두막에 삼)는 예전에 mist door 에 관한 이야기를 하곤 하였는데, 이제 제니퍼를

얻고나서 에스메랄다에게 가면, 이벤트가 일어납니다.

제너퍼는 에스메랄다에게 힌트를 달라고 하고, 에스메랄다는 mist door 를 열

수 있는 magic word 는 그 mist door 를 만든 사람의 이름이라고 답해줍니다.

여기까지 진행되었습니다.

그리고, 탱글드 테일즈에서 게임내용을 백업하려 하는데,

save disk 를 작성하는 과정에서 마지막에 공디스크를 하나 넣으라고 합니다.

그런데, 포맷된 디스크 이미지를 집어넣으면, 이 디스크는 쓰지 못한다면서 뱉

어내버리는데.. 어떤 디스크이미지를 써야 하나요 ?

제  목:[질문] MSX.램 4메가용 복싱을 아시나요..?        관련자료:없음  [5369]

보낸이:하헌명  (nova76  )  1997-01-22 02:32  조회:50

제 컴퓨터는 4메가 램을 사용 하고 있습니다..

그런데 예전에 했던 복싱게임을 실수로 지워 버리고 말았어요..

흑흑!!

저에게는 무지 제미 있었던 게임 이었는데..

그래서 부탁 드립니다.

혹시 그게임을 가지고 게시다면 제게 주실수 없는지요..

이렇게 간곡히 부탁 드림니다..

그럼 저에게 좋은 소식이 있기를 바라면서..

...

꼭 부탁 드립니다..

제  목:[질문] XGS 성공하신분?                          관련자료:없음  [5370]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-23 22:58  조회:81

XGS를 받아서 실행해 보았는데,

아무런 반응없이 프로그램이 종료되어 버리는 군요.

롬파일의 문제인 것 같기도 하고..

DirectX가 제대로 안 설치된 것 같기도 하구..

아무튼 XGS실행성공하신분  꼬옥 알려주세요

제  목:[참고] apple II gs rom있는 곳                   관련자료:없음  [5371]

보낸이:이광수  (suppul  )  1997-01-24 00:56  조회:211

음 아주 가까운 곳에 있었습니다.

다아시는 ftp.apple.asimov.net 입니다.

즉 ftp.apple.asimov.net/pub/apple_II/emulators/rom_images

의 appleIIgs_rom01.zip  입니다.

다아시나요?

비회원인데 막써도 되는지..

도움이 되셨길 바랍니다.

그럼 이만.

제  목:[참고] XGS를 사용해보고...                      관련자료:없음  [5372]

보낸이:이광수  (suppul  )  1997-01-24 01:25  조회:264

음 되는 군요. 제가 시스템이 느린 관계로 (486 dx2-80)

아직 프로그램은 하나도 안돌려 봤구요.

초기 시작시에 반드시 c드라이브의 xgs에 깔아야 실행됩니다.

설명에 보면 800x600에 256에서 된다고 하더군요.

(저도 800x600에 256에서 실험 성공)

xgs유틸도 받으셔야 예전의 dsk화일을 xgs용 화일로 바꿀수 있습니다.

저도 지금 이 거 안받아서 들어 왔습니다.

제시스템 사양은 amd 486 dx-2 80, 32m ram, et4000 w32/p vga

등 입니다. 아참 direct x 3를 깔아서 사용중입니다.

좀더 사용해봐야 하는데 너무나도 기쁜 마음에 써봅니다.

이 그리고 윈도우 용이지만 그냥 종료가 안됩니다.

반드시 ctrl-end를 누루셔야 끝납니다.

전 다른 테스크로 전환 했다가 다시들어가니 화면이 안나오더군요.

xgs를 죽이고 다시 실행하면 되고요.

음 이젠 apple ii gs로 애플 오락을 해보겠네요. 히히..

그럼 이만..

p.s. 부팅 하는 법을 몰라서 헤메었는데 단지 pr#6해주면 되네요.

그래도 예전에 애플 쓰던 저 였기 망정이지 msx스던 사람이면

어헐질 번쾌하더라?

음 근데 무지 느리네요. 기본이 펜티엄 90이라니.. 엉. 슬프다..

아참 위에 6번은 5.25이고 5번은 3.5인치 인데 잘안된다는군요.

반드시 설명화일을 참고 하시고 실행하세요..

제  목:[질문] 탱글즈..  문 제작자의 이름은..?          관련자료:없음  [5373]

보낸이:홍상길  (savageox)  1997-01-25 04:23  조회:97

미스틱 도어의 문 제작자 이름을 혹시

아시는분..

답변을 부탁드립니다..

그럼 이만..

제  목:[잡담] 결국 GS에뮬까지..                        관련자료:없음  [5375]

보낸이:반주영  (multicom)  1997-01-25 21:25  조회:244

89년, 애플 ][+ 쓰던때, 컴퓨터학습이란 잡지에서 본 GS보고

엄청 놀랬죠. 그때 기억으론 색상수가 4096가지인가 그런거

같고.. 그래픽문자나 내장클럭.. 사운드기능등등.. 한번꼭

써보고 싶었는데 이렇게 에뮬이 나와부렸네요.

어쨌든 그래픽은 MSX2못지 않게 표현할 것 같군요.

히히.

제  목:[질문] 에뮬레이터..                             관련자료:없음  [5377]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1997-01-27 01:20  조회:96

여러종류의 에뮬레이터가 있던데요. 각각 최근버전이 어떻게 되는지 궁금하네요.

그리구 윈도우전용에뮬레이터는 애플에뮬밖에 없나요??? 좋은답변을 기다리며..

제  목:[질문] 엉엉엉 APPLE//gs... 실행이               관련자료:없음  [5378]

보낸이:채휘진  (woowaa  )  1997-01-27 11:00  조회:118

않되네요 파일 포멧을 어떻게 하는지 모르겠고요... 자세한 설명이....

암튼 애플의 한때 광으로써 gs에뮬을 보는 저의 기분은.... 남다르군요..

애플 gs보려고 용산가서 우와하던 기억이 엇그제같은데....(오죽했으면 아이디가...

)

그래도 애플 gs는 수명이 참 짧았던 걸로 기억합니다... 스티븐 잡스가 요거

실패해서 짤렸었죠아마?....

그래도 너무나 인상 깊고 애뮬올려주신 분께 감사드립니다..

앞으로 애플의 활성화를 기대하며....

열심히 하세요...

그럼...

제  목:[잡담] XGS사용해보고...                         관련자료:없음  [5379]

보낸이:채휘진  (woowaa  )  1997-01-27 12:09  조회:279

조이스틱과 사운드 지원이 안되는 군요...

그리고 화면 크기 조절을 잘 할수가 없네요 600-800 에 256색을 꼭해야하나?...

그리고 아직 gs전용 소프트를 못해봐서인지 몰라도... 끝내준다는 말을 할수가..

없군요... 그리고 gs의 매력은 스피커음을 midi음으로 변환하여 엄청난 사운드의

향상을 가져온것에 있었는데 그걸 못듣다니....

또한 펜티엄 120에서도 약간 느리군요....

빨리 향상된 버전이 나와야 겠어요...

아직까지는 활성화하기에는 좀 힘든것 같고....

그래픽이 apple//e용 그래픽을 썼는데... 윈용애플애뮬보다 깨끗하군요...

그점은 참으로 맘에 들어요...

집에서 apple//e를 칼라tv로 연결했을때의 느낌을 주네요... 깨끗한게....

이상 잡담이었습니다.

제  목:[잡담] 집에서 뒹굴다가..귀 빵구                 관련자료:없음  [5380]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-28 18:44  조회:72

집에서 할일 없이 뒹굴 뒹굴 하다가

그만 가전제품 모서리에 귀바퀴를 찍어 버렸답니다. 피가 철철 나고..

귀바퀴 빵꾸났네요..

고만 뒹굴 거려야 겠네용.. 흐..

제  목:[질문] XGS사운드 듣는법은요?....                관련자료:없음  [5381]

보낸이:채휘진  (woowaa  )  1997-01-29 09:49  조회:75

조이스틱지원이 되던데요... F5

누르니깐 마우스로 조이스틱을 할수 있게했더군요..

그리고 파일포멧방법은... dsk2img ????.dsk ????.xgs 이렇게 하면 파일의 구체적인

이름을 묻고 여기에 기입한후 엔터면 되는군요...

그런데 중요한 것은... 바로사운드...

아마도 설명서에 보니깐 지원한다고 써있던것 같은데...

영어실력이 딸려서...))))

아마도 다이렉트 엑스지원하면 다이렉트 사운드를 지원할 것이고 그렇다면

사운드가 않나올 이유가 없는 데...

아시는 분은 꼭 부탁드립니다... (설정에 문제가 있던것 같더군요...)

그리고...XGS의 애착이 없는건지... 썰렁하네요..?... 왜지?...

애플광들은 전부 늙어죽었나?....

이만 허리가 아파서....

안녕히계세요...

저는 휘승입니다,

제  목:[질문] XGS 안 되네요?                           관련자료:없음  [5382]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-29 22:10  조회:76

XGS실행하면 처음에 디스크 넣는 화면은 나오는데

go를 누르면 그냥 끝나 버리네요.

어떻게 설치하는 거죠?

제  목:[질문] 바다가 무서버...(울티마 5)               관련자료:없음  [5383]

보낸이:이종욱  (space003)  1997-01-30 09:47  조회:92

울티마5를 열심히 하구 있는데...

바다가 너무 무서버요.

Sir Simon을 찾으려구 돈을 열심히 벌어서

드디어 배를 장만했는데...

웬걸...

돛을 올리구 HMS...를 사용하구

자, 이제 찾으러 가자하니까

어디선가

해적이 때거지로 나타나서 내 배를 마구마구 패가지구... 흑흑...

그냥 쫄딱...

그래서 다시했더니...

이리루 □갭!!! 저리루 □갭!!! 여기서 난파돼구 저기서 난파돼구...

좀 고쳐보려구 열심히 H를 누르구 있으려니까

문어랑 이상하게 생긴 괴물이 나타나가지구 다 부셔놓구...

걔내들 피해서 열심히 달아나다 보면 여기가 어딘 줄 모르겠구...

하여튼 왜이리 어려운고야....

어떻게하면 배를 내 맘대루 항해할 수 있을까요...

조언 부탁해요.

제  목:[잡담] 추운데 바다라..                          관련자료:없음  [5384]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-30 10:03  조회:65

날씨도 추운데 바다 건너느라 고생 많으십니다.

일단 개개인의 전투실력을 키우시고 마법도끼로 무장해서

문어나 해마 같은 놈들을 쉽게 해치울수 있는 실력을 키우세요

또한, 해적도 이길수 있도록 레벨을 올리세요.

가능하면 육지와 가까이 다녀서 해적의 대포알에 의한

피해가 심하면 육지로 피할수 있도록 하세요.

울티마5전체 지도를 보고 항해를 하시면 편합니다.

그리고 육분의인가 Sextent는 가지고 계시겠죠? 그것 있으면

더 빨리 항해할 수 있다고 하더군요.

제  목:[질문] IBM과 APPLE2의 호환성...                 관련자료:없음  [5386]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-01-30 18:18  조회:53

안녕하세요...

APPLE2의 보유자 입니다...(푸하하하!!단색 모니터...)

첫번째 질문!! IBM의 디스켓과 APPLE의 디스켓의 호환성...

두번째 질문!! APPLE에도 칼라 모니터와 하드가 있을까요??

세번째 질문!! 호환이 가능하다면, 애플 애뮬용 파일 들을 디스켓에 담아 해도

되나요??

그럼 이만...

제  목:[질문] VGA에뮬에 관해서..?                      관련자료:없음  [5387]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1997-01-30 19:54  조회:57

방금 VGA에뮬레이터를 받았는데 CART.GB를 여는데 실패했다며 실행이 안되네요

어떻게 해야하죠?? 답변좀 해주세요. 그럼..

제  목:[질문] 오토듀얼에서 에러퇴치?                   관련자료:없음  [5388]

보낸이:최윤수  (ADONIS7 )  1997-01-30 20:13  조회:47

저느 고게회에 며칠전에 가입했는데요

자료실에서 애플시절 엄청좋아하던 오토듀얼을 발견하고 이틀밤을 새워했는데

뉴욕에서 필라델피아로 갈때 갑자기 벅 하더니 에러가 나네요.

그전에 뉴욕에 있는 골드크로스에서 패스워드를 묻던데 그것 때문인가요?

밑에 쭉 찾아보았더니 에러라고들 그러시데요.

혹시 패스워드 때문인가하고 창고에 들어있던 오토듀얼메뉴얼을 찾아

읽어보았는데 패스워드에 대한 언급은 없네요.

혹시 아시는 분이 있으시면 좀 갈켜주세요.

꼭 부탁드립니다.

제  목:[답변/5386] 호환성에 관한 뭉치답                관련자료:없음  [5389]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-30 23:16  조회:109

IBM 디스켓과 APPLE 디스켓의 호환성 -> 전혀 없음..

APPLE 에도 컬러모니터 부착 가능 (VTR에 연결해보시라)

APPLE 에도 전용하드가 있음.

애플에뮬의 디스크 이미지는 "상시리얼"이나 "나이스시리얼"을

이용해 IBM->APPLE로 시리얼라인을 통해 받아오면 APPLE용 disk가

탄생합니다.

제  목:[답변/5388] 오토듀얼 깨진듯..                   관련자료:없음  [5390]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-30 23:23  조회:107

오토듀얼은 아마 여전히 깨져 있을 것입니다. 아쉬움..

냠. 제가 나중에 테스트 해 보게, 깨져버린다는 부분 앞에서

세이브 하셔서 제게 보내주세요. DSK파일을요..

.

제  목:[참고] XGS실행하기....                          관련자료:없음  [5392]

보낸이:채휘진  (woowaa  )  1997-01-31 09:19  조회:220

요거는 MEGACOM님이 쓰셔서 올리셨던데 지워졌네요.....

그래서 제가.....

우선은 루트디렉토리에 XGS디렉토리를 만들어서 거기에다가 푸셔야합니다...

그리고 다이렉트 엑스가 있어야하고요....

그러니 윈도우에서만 되겠지요?....

또 파일을 dsk2img를 이용해서 예를들면

dsk2img airheart.dsk airheart.xgs

요런식으로 도스상에서 바꾸어주어야 합니다..

그리고 윈도우에서 XGS를 실행시키시고(Apple pc)가 아닙니다.

)...

그리고 6d1(아마도 6번슬롯 디스크1번의 줄인자가 아닐까.....)에 디스켓을

넣고(시스템디스켓은 마스터슬롯에 넣으세요(요건 하든가....) go를

클릭하시면 될겁니다....

여기서 도스명령이 나오고 다아시겠지만 pr#6은 실행...pr#3은 80컬럼...

하시면 되지요.... 여기서 f5는 마우스를 조이스틱처럼 쓰는거고

f6은 마우스를 애플마우스로 쓰는 겁니다...

그리고 알기로는 사운드도 된다고 되있던것 같은데... 저는 안되네요...

그럼 즐거운 통신이되시길...

저는 휘승입니다.

제  목:[질문] APPLE2다시 한번 질문.....                관련자료:없음  [5393]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-01-31 10:52  조회:45

안녕하세요...

일단 석갑님...감사 합니다...

다름이 아니오라 이번 질문은 APPLE2용 디스켓과 게임을 구할수있는곳 아시면...

그리고 모니터가 날라가서(^_^;)대용을 찾고ㅗ 있는데 VTR의 구멍과 맞더군요...

두근..두근..하며 끼워넣어 볼까도 생각 해 봤지만... 무서 워서...

모니터의 대용은 어디서!!(IBM모니터완 안 맞더군요...)

아!!그리고 AAPLE2디스켓으로 변한 시키는 법좀 더 자세히좀 알려 주세요...

제  목:[답변/5393] 정확한 답변                         관련자료:없음  [5394]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-31 12:23  조회:89

겁먹지 마시고 용기를 내시고, TV의 Video단자에 애플의 모니터 출력을

연결하시면 됩니다.

애플디스크를 만들려면 일단 2D 디스크가 필요합니다. 요즘엔 구하기

어렵겠죠. 2HD도 되지 않을까 추측만 해 봅니다.

애플용 디스크를 구할 수 있는 곳은 거의 없을 겁니다. 여기 자료실에

있는 DSK이미지를 시리얼라인을 통해서 IBM->APPLE로 전송하시면 애플용

디스크를 만들수 있습니다. 시리얼카드는 자작이 가능합니다.

만드는 방법은 여기 게시판에서 lt 애플통신 하시면 찾으실수 있을 겁니다.

자료실에도 정리해둔 것이 있습니다. 자료실에서 찾아보세요. 그리고,

애플통신을 위한 애플디스켓이 필요한데, 직접타이핑이 힘드시면 제게

메일 주시면, 보내드릴께요. 그렇지만 먼저 자작을 성공하세요..

그럼..

* 직접 만드시고, 프로그램도 작성해보면 재미있을 겁니다.

모르는 것이 있으면 여기에 질문하시구요

제  목:[질문] DirectX는 어디에?                        관련자료:없음  [5395]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-31 12:24  조회:50

Direct X는 어디에서 구할수 있습니까?

용량은?

제  목:[참고]DIRECT X는 여기에...에또..                관련자료:없음  [5397]

보낸이:왕인근  (MEGACOM )  1997-01-31 13:19  조회:122

DIRECT X는 OSC동에 3.0A버젼이 올라와있구요...

궁금점/......짜자잔~~~

XGS에서 부팅한후에...마치 윈도우의 할아버지버젼 같은(??)

화면이 나오는데요... 오른쪽에 드라이브가 두개 나오거든요...

사용법좀 알려주세요....아마도 여기서 SHK인가...전용화일을

사용하는것 같거들랑요...

그리고 DSK롤 XGS로 변환하서 사용시에 한번 PR#6으로 한번 시작을 하면

다시 메인메뉴로 돌아가는 키는 없나요...

계속 재시작해서 쓸려니 불편해서요.

아시는분은 답변부탁드려요....

APPLE IS FOREVER~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

제  목:[질문] APPLE용 GZ화일에 관해서...               관련자료:없음  [5398]

보낸이:왕인근  (MEGACOM )  1997-01-31 19:52  조회:43

궁금한게 있어요....우왕~~~

인터넷에서 APPLE용 IMAGE화일...확장자가 GZ인

화일만 무지 받아왔는데요....

GZ화일을 DSK로 변환할려면 어떻게 해야하나요...

게임만 전부 받아왔는데....

꼭 좀 알려주세요...

제  목:[답변/5398] gz파일은                            관련자료:없음  [5399]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-01-31 20:09  조회:116

gz파일은 GNU zip 즉 gzip 으로 압축된 것입니다.

리눅스에서 gunzip -d 으로 푸셔도 되고,

윈95의 Winzip에서 푸셔도 됩니다.

그럼..

제  목:[잡담] 상시리얼 파실분...                       관련자료:없음  [5400]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-01-31 22:37  조회:52

안녕하세요...

상실얼을 만들려고 했으나 부품 때문에...

파실분...(운송비는 보내 드리죠...그냥 주시면 더욱더 감사!!)

그럼 전 이만...

제  목:[감사] GZ화일 다풀었어요...감사                 관련자료:없음  [5401]

보낸이:왕인근  (MEGACOM )  1997-02-01 09:17  조회:62

전부 풀었어요...

알려주셔서 너무 감사합니다.

난..왜이리 모르는게 많지....???

아휴~~~~

자료실 확인후 없는 자료만 올려놓을께요...

제  목:[참고] gz 도스에서는                            관련자료:없음  [5402]

보낸이:최세영  (ARTMAP  )  1997-02-01 15:12  조회:89

저도 gz풀려고 고심했는데,

gzip은 도스용입니다.

gzip -u 로 풀구요

도스를 쓰신다면 이걸 준비 하심이.

제  목:[잡담] GS OS 써 보고..                          관련자료:없음  [5403]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-02-03 09:42  조회:244

XGS에서 무척 느리긴 했지만,

그 시절 그 때에, 그러한 환경을 갖춘 OS를 썼다는 것은 확실히

OS기술이 IBM에서보다 애플이 앞서 있었것 같다. 그러니, 요즘도

윈95나 OS/2든 다  NEXT닮아 간다는 이야기가 이해가 갑니다.

(NexT가 애플에서 빠져나온 거 맞죠? 스티브잡스가 세웠었나요?)

애플의 MAC OS도 다른 OS는 여전히 편리함에서 못 따라 온다는 군요.

제  목:[질문] 브로더번드 게임좀... 추천해주세요        관련자료:없음  [5405]

보낸이:박진옥  (melos95 )  1997-02-05 21:55  조회:36

안녕하세요!

애플 게임을 만든 회사들중...

브로더번드 만큼 잘만드는 회사가 없더라구요...

자료실의 애플 게임중, 브로더번드가 만든 게임좀...

추천해줘요!!!!

참고로, 제가 아는 브로더번더 게임은...

로더런너, 캡틴굿나이트, 페르시아왕자, 카라데카, 드롤 입니다.

혹시 다른 게임 있으면... 좀 알려줘요....!!!!

그럼 이만.....

제  목:[질문] 윌리바이트                               관련자료:없음  [5406]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-02-05 23:33  조회:30

윌리바이트라고 컴퓨터 내부를 돌아다니는 게임이 있었습니다.

아마 4면으로 된 아케이드 게임이죠.

애플시디나 asimov의  image/game/action/Willy_byte?.dsk 가

있습니다.

.

그 게임에 보면 스피커 나오는 부분이 있는데, 그거 어떻게

하는 건가요?

다른 곳도 모르는 부분 (CPU를 비롯)이 많은데 아는 대로 알려주세요.

.

제  목:[참고] 윌리바이트. 키보드편                     관련자료:없음  [5407]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-02-06 09:14  조회:46

윌리바이트 키보드는 ,

위로 올라가서 큰 스위치에서 점프를 하면

스위치가 눌러지지요.  그럼 밑에 공이 10개쯤

생기는 데 그것을 모두 아래로 내리면 됩니다.

그러나 줄이 끊어지면 안 내려가죠. 이럴땐 직접 지나가면

이어집니다.

제  목:[질문] DSZ화일은 무엇??????                     관련자료:없음  [5408]

보낸이:최윤수  (ADONIS7 )  1997-02-06 16:44  조회:24

어제 ASIMOV에 가서 파일을 몇개 받아왔는데요.

그중에 *.dsz이라는 화일이 있던데 어떻게 쓰는 화일 인가요.

압축화일은 아닌것 갔던데.....

누가 좀 알려주세요...

제  목:[질문] 윌리바이트...                            관련자료:없음  [5409]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-02-06 23:55  조회:23

석갑님 말대로 다 내렸는데...변화가 없어요...

그 다음은 어케 하는건지...음...

부지런히 다 내렸는데...다음판으로 안 넘어 가네요...

제가 뭘 잘 못 했을까요?

갈켜주세요.

소리

제  목:[질문] Korean Pizza Gentleman                   관련자료:없음  [5410]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-02-06 23:59  조회:56

헉...애플 씨디에 있던데...누구들인가요? 석갑님...

음...씨디 처음 받았을 때 듣고, 두번째 들었는데...쑈킹하군요...

슬래쉬 메탈 전성기때의 앤스랙스를 듣는듯...

그리고 혹시 애플이랑 관련이 있어서 넣으신건가? 아니겠죠?

음냐...누굴까 궁금하네요...

제  목:[답변/5410] 아래                                관련자료:없음  [5411]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-02-07 03:12  조회:69

빈대떡 신사는  애플과 상관이 거의 없습니다. MBC ROCK페스티발 95

에 있는 것입니다. 그룹 이름이 생각 안나는 군요.

애플과 상관은 오래되었다는는 것 외에는 기억이 안나는 군요.

윌리바이트에서 키보드의 둥근 공을 다 내리면, 그 공들이

케이블 속으로 들어갑니다. 그러면 주인공도 다시 케이블속으로

뛰어 들면 됩니다.

제  목:[질문] E.O.S를 구했는데.....                    관련자료:없음  [5412]

보낸이:최윤수  (ADONIS7 )  1997-02-08 02:04  조회:67

아시모프에 가서 EOS를 받아왔는데...

파일명이 EOS-GAME.NIB 라고 있네요.

이 파일은 어□㉭게 실행시켜야 하나요?

누가 좀 꼭 알려주세요....

제  목:[답변/5412] NIB                                 관련자료:없음  [5413]

보낸이:국제정보(ktbonh05)  1997-02-08 14:37  조회:69

NIB FIle은 apple pc 2.5이상인가? 부터 DSK로 변환없이 직접 쓸수 있읍니다.

Disk갈아끼우는 메뉴에서 지정해 주시면 됩니다..

그리고 시간나시면 EOS좀 올려 주세요...

제  목:[질문] 울트라 알콘...                           관련자료:없음  [5414]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-02-09 18:04  조회:25

심심할때 애플 씨디에 들어있는 울트라 알콘을 하는데...잼있네요...

애플에 있던 알콘의 그래픽이 환상으로 변했어요...

한데...이거 끄는법 좀 갈켜 주세요...

ESC키를 누르면 F9를 누르면 나간다고 써 있는데...누르면 멈춰버리니...으~

참 그리고 이거 소리 좀 나오게 할 수 없습니까?

다 좋은데 소리가 안나서 실감이 안나네요...

답변 꼭 부탁해요...

제  목:[질문] E.O.S 압축이......                       관련자료:없음  [5415]

보낸이:최윤수  (ADONIS7 )  1997-02-10 06:43  조회:41

E.O.S를 아시모프에서 받아왔는데...

파일명이 eos_archive.nib.gz인데 윈도우상에서

윈집파일 형태로 나오구요 압축이 풀리지 않아요.

어떻게 해야하나요?

그리구 애플피씨2.52 인가 하는것 받아서 실행시키니까

노 롬파일인가 나오며 에러가 나요.

어떻게 해야 하는지 누가 좀 알려주세요.

제  목:[답변/5415] 애플피씨 노롬파일..                 관련자료:없음  [5416]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-02-12 08:48  조회:125

애플피씨2.52를 받기 전에  롬파일이 있는 옛날버젼을 받으신후

2.52를 덮으시면 됩니다.  아니면 옛날버젼중 롬파일들만 뽑아서

받으시면 될 겁니다.

그리고 . gz파일이 윈집에서 압축이 안풀린다면 문제가 있군요.

제  목:[질문]울티마 4,5 제발!                          관련자료:없음  [5417]

보낸이:권용우  (noriko20)  1997-02-13 00:33  조회:81

왕 초보인데요. 옛날에 애플 있었지만 그땐 어려서 울티마를 못했었 더랬어요.

근데 여기와 보니 옛날의 그 때로 다시 돌아간 기분이네요.

근데 울티마 4 중독을 푸는 방법과 Iolo를 어떻게 Join하는지요..

왕 초보적인걸 몰라서리...이럴줄 알았으면 컴퓨터 학습을 괜히 버렸군요...

어쨌든 기초에 가장 기초적인것 좀 갈켜 주시면 감사하겠습니다.

물론 5탄도 부탁합니다.

제발...

제  목:[참고/5417] 중독푸는법                          관련자료:없음  [5418]

보낸이:김명현  (MadOx   )  1997-02-13 09:00  조회:67

안녕하세요? 친소맨입니다.

울티마 4에서 중독을 푸는 마법은

Ginseng + Garlic (인삼 + 마늘)을 더해서 만든 "C"ure 마법을 사용하면

중독이 해제됩니다.

또는 Red던가? Yellow던가, 암튼 둘중 한가지의 Potion을 사용하시면

해제 됩니다.

울티마 5에서는

Ginseng + Garlic 을 더해서 만든 AN NOX 마법을 사용하면

중독이 해제 됩니다.

마찬가지로 둘중 한가지 Potion을 사용하면 해제되구요..

이올로가 조인을 안해주면 좀더 싸움을 해서 EXP를 올리고

와서 조인을 해보세요..

그럼..

친소

제  목:[질문] 원더보이2 12판째 깨는법 좀...            관련자료:없음  [5419]

보낸이:김용한  (cms101  )  1997-02-13 10:48  조회:34

12판째 궁전으로 들어가서

길을 못찾겠네요....

자꾸 같은길만 나와서

길을 아시는분은 □㎖는법좀

가르쳐 주세요

제  목:[질문] 울티마 5 트린식 남쪽의 등대에서..        관련자료:없음  [5420]

보낸이:이충환  (tadpole )  1997-02-13 19:20  조회:70

트린식 남쪽의 등대에 가니깐 음악선생이 있더군요..

가르쳐 줄까? 해서 Yes 했더니.

뭐라뭐라 하더니 3?"다음이 뭐나는 거에요...

그리고는 빠져 나가지도 못하게 계속 물어요..

흑흑...

뭐라고 대답해야되는 거지요?

제  목:[참고/5420] 트린식 남쪽의 등대..                관련자료:없음  [5421]

보낸이:김명현  (MadOx   )  1997-02-13 22:06  조회:79

그곳에서 뭘물어보는 사람은 이올로와 그웨노가 작곡한

명곡 'Stones'라는 곡의 음계를 물어봅니다.

물어보는게 아마

'678' 다음이 무엇이냐 일것인데

다음은

'987' 일껍니다.

Stones의 첫소절 코드는

6789878767653 입니다. 이것은 1을 도로했을때 '라'음으로 시작하는

일종의 라 단조 곡입니다. 음악을 들어보면 상당히 애절한 가락이죠..

이코드를 어디다 쓰느냐면, 로드브리티시 성의 꼭대기의 브리티시

방에서 피아노로 이가락을 치면 뒤의 비밀문이 열리면서

Wooden Box라는 울티마 5 필수 아이템을 얻을수 있게 됩니다.

그럼...

친소

제  목:[질문] 터프가이에 대하여...                     관련자료:없음  [5422]

보낸이:한인채  (Elflub  )  1997-02-16 14:21  조회:40

안녕하세요.

터프가이가 고전 게임인가는 잘모르겠습니다.

친구집에서 터프가이 라는 게임을 가져왔는데요.

그것을 하려면 암호를 알아야하는데...

암호표가 없더라구요.

그래서 터프가이 암호표 있으시면 하나 보내주셔요.

그럼 안녕히계셔요.

-민호-

제  목:[부탁].정말 하고싶은 퀘스트론2.올려줘여!        관련자료:없음  [5423]

보낸이:김재철  (Shiranui)  1997-02-19 01:35  조회:33

정말로 하고싶네여..

애플 소프트웨어는 하이텔이 짱이네여...

딴 덴 없던데...

하여간 빨리 올려주심 너무 감사하겠어여..

제  목:[질문] gs에뮬 방법좀 알려주세요                 관련자료:없음  [5425]

보낸이:박형석  (imgenius)  1997-02-19 23:40  조회:60

오랜만에 왔더니

gs에뮬이 있더군요

으아아아 쇼킹,쇼킹

어떻게 하는지 알려주세요

그럼

제  목:[질문] 울티마5탄에 관한..                       관련자료:없음  [5426]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1997-02-20 11:53  조회:80

울티마 5탄에서 밤에 자다가 어떤 이상한 사람이 친근한 목소리로 나타나서 에너

지도 올려주고 하는데 그사람의 정체가 뭐죠?????????

좋은답변을 기다리면

제  목:[참고/5423] 재철님...퀘스트론2는...             관련자료:없음  [5427]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-02-20 16:27  조회:62

안녕하세요...

퀘스트론2 IBM은 있는데...

li ParkCom하시거나...lt 퀘스트론 1700...해 보세요...

제  목:[부탁]메비우스2메뉴얼좀...                      관련자료:없음  [5428]

보낸이:이동재  (leedjae )  1997-02-20 19:06  조회:19

메비우스2 메뉴얼 있으신분 자료실에 올려주세요.

자료실에 있는 키조작법 말고 공략본으로요.

그럼...

제  목:[질문] vgb윈도우용에 대해                       관련자료:없음  [5429]

보낸이:홍인철  (10hic31 )  1997-02-20 21:52  조회:36

윈도우용 vgb에뮬을 쓰고있는데 세이브를 어떻게 하는지 궁금하네요..

답변부탁드립니다.

제  목:[참고/5428] 메비우스2 메뉴얼                    관련자료:없음  [5430]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-02-20 22:01  조회:42

옛날에 garigin님이 올린 메뉴얼이 자료실에 있을 겁니다.

그러나 완벽한 메비우스2 메뉴얼은 아니랍니다.

제  목:[질문]메비우스2에서...                          관련자료:없음  [5431]

보낸이:이동재  (leedjae )  1997-02-21 01:30  조회:26

2번째 수도승까지 성역 안으로 들여 보냈는데 그 다음 수도승은 어디로

가야 찾을수 있죠?

아시는분은 빨리 답변을...

제  목:[참고] MSX애뮬 실행법...                        관련자료:없음  [5432]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-02-21 04:58  조회:372

(PARA자료실의 1660번 자료를 기초로 설명하지요...)

압축을 풀면 윈도우용의 실행화일과 도스용의 실행 화일이 보입니다.

윈도우용 실행화일을 윈도95에 등록시키고 기냥 클릭하면 메뉴가 뜨지요?

거기서 file메뉴의 세번째메뉴를 보면 네칸의 입력모드가 나오는데,

세번째와 네번째가 디스크 A,B 가 됩니다.

그럼 A drive 에서 실행할 화일을 찾아 놓은뒤

메뉴 아래의 부분에 MSX1 , MSX2, MSX2+ 부분이 보이지요?

그곳 라디오버튼(동그란 구멍으로 된 스위치)을 MSX2+에 맞추어놓고

OK버튼으로 빠져나옵니다. 그리고 다시 file 메뉴에서 RUN 시키면 되지요.

(자료실에 올라있는 SD건담을 그렇게 하면 실행됩니다.)

도스용은 DSK화일을 drivea.dsk로 변환하고 나서 fmsx-dos를 실행하면

됩니다. 디스크 두장이상의 화일일경우엔

copy /b diska.dsk+diskb....

이런식으로 묶어주어 화일하나짜리로 만들고 실행시킨뒤

디스크를 바꿔줄때마다 ctrl+1,2,3,4,...를 눌러주면 됩니다.

이때 1,2,..등은 디스크의 번호가 됩니다.

그럼 이만...

제  목:[참고]SD 건담 가챠폰전사 메뉴얼                 관련자료:없음  [5433]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-02-21 05:10  조회:78

애뮬의 실행법은5432번에 간단히 설명해 놓았습니다.

그런데 SD건담은 윈용에서도 실행은 됩니다만, 음향문제나

ALT키를 쓰는 문제등으로 도스용에서 실행하는것을 권장합니다.

도스용에서는 REN SD.DSK DRIVEA.DSK

로 변환하고실행하면 됩니다.

SD건담의 키는

A키 - Left Alt

B키 - Space

입니다.

보통 게임은 이 두 키를 이용해 하고,

턴 바꾸기는 A+B (alt + space)

저장 및 셋업은 (alt + pagedown)

도스로 나오기는 (F10)

입니다.

사블호환카드를 가지고 계시면 FM사운드로 들을수 있지만, 그저그렇군요

게임진행은 대전략식으로 도시점령하면서 최종적으로 적의 메인기지를 공략하는

겁니다. 메인기지에는 사무라이건담이 당당히 포진해 있군요

한턴당 12번의 명령을 내릴수 잇습니다.

그리고, 전함에는 모빌슈트(로봇)들을 두세대가량 장착할수 잇고,

콜로니레이져같은 무기도 잇는모양입니다.

일단은 모니모니해도 MONEY가 최고입니다만,

인공지능은 당연히 바보라서 상당히 당근입니다...�

게임이랑 궁합이 안맞는 사람도 이기기 쉬운 겜이니 행복하지요?

그러나 컴측을 샤아로 해 놓고 모빌을 많이 설정하고 돈을 많이 배당해

주면, 내쪽은 모빌 쬐금에다가 돈은 0으로... 그럼 초반 고전합니다...

근데 이게 더 재밌습니다...

전투는 컴이 알아서 하게하든지 플레이어가 직접 조종하든지 양자택일입니다.

그리고 치명적인 버그는 알아두세요..

지도 큰걸로 하다보면 갑자기 생산할 모빌이 사라진다거나,

엉뚱한 기지에서 나온다거나,

심지어는 적의 기지에서 생산되어지는 황당한 경우들이 속속 연출됩니다.

더군다나 생산기지가 갑자기 먹통이 되는 수도 잇으니 세이브 자주 하시길..

세이브는 그냥 그 디스크에 해도 됩니다... 세이브 디스크 필요없구..

물론 위의 버그가 거꾸로 진행되면 당근이지만...

그럼 재밌게 하시기를..\

제  목:[답변/5426] 그건.....                           관련자료:없음  [5434]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-02-21 15:29  조회:50

안녕하세요...

그건 브리티쉬님입니다...

경험치를 올려주는것도 같더군요...(홍인철님인가??어쨋든 15번 란에서

lt Ulti해서 5의 키보드일람에서 설명이 되어 있죠...)

그럼 전 이만...

제  목:[질문] Amnesia에서 옷 찾는 법???                관련자료:없음  [5435]

보낸이:박종구  (youlsa  )  1997-02-22 01:53  조회:40

애플용 어드벤쳐 게임인 암네시아를 하고 있는데요, 참 재미있더군요.

상황 설정도 그렇고, 상당히 재미 있어요. 주인공이 호텔방에서 깨어나서는

생각해보니 자기가 누군지도 생각이 안나고 더 황당한건 옷이 하나도 없는거죠..

그래서 여기에서 상황을 타개해 나가야 하는데...

도무지 옷이 어디 있는거죠? 별거 다 해봤는데 옷을 못 찾겠더라구요.

911에 전화도 해보고 프론트에 얘기도 해보고... 막 그랬는데 결국에는 항상

비극적인 종말을 맞더라고요. 웬만하면 죽더군요. 사형당하기도 하고,

암살자한테 죽기도 하고... 이 모든 문제는 옷!!! 옷을 어떻게 찾죠?

커튼으로 가리려고 해도 안되고... 혹시 아시는 분 있으시면 좀 알려주세요.

상당히 재미있는 게임인데 잘 알려지지 않은 탓인지 대부분 모르시더라고요.

꼭 좀 알려주세요~~~

제  목:[질문]메비우스2에서마법사용법                   관련자료:없음  [5436]

보낸이:이동재  (leedjae )  1997-02-22 11:30  조회:35

메비우스2에서 마법을 사용할려면 어떻게 해야하나요?

그리고 마법을 안써도 게임을 클리어 하는데 지장은 없는지 알고 싶습니다.

제  목:[질문] TIMES OF LORE가 안돼요.                  관련자료:없음  [5437]

보낸이:박병호  (KWCHE   )  1997-02-25 00:59  조회:33

간신히 GZIP까지 찾아서 풀었더니 게임이 안돼는데.

되

어떻게 된건지...

제  목:[부탁]커비의 드림랜드 1 좀...                   관련자료:없음  [5438]

보낸이:송미선  (sm86    )  1997-02-25 12:17  조회:28

안녕하세요?

비회원인 이재호 입니다.

여기는 고전게임 동호회잖아여~~~

그런데 고전게임인 커비의 드림랜드 1이

없다닝...

좀 올려 주세요!고전게임 동호회에

고전게임이 없다니...

이만...

p.s =kirby1.zip 이란 이름으로 압축해 주세요

제  목:[잡담] Wind walker -                            관련자료:없음  [5439]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-02-26 15:48  조회:90

wind walker 매뉴얼  없나요?

지도라도 있으면 좋을 텐디..

오랫만에 윈드워커를 돌려보니 역시  잘만든 게임이군요.

제  목:[구함] 바즈테일 2좀 올려주세요~!!!              관련자료:없음  [5440]

보낸이:이현철  (SandFox )  1997-02-26 16:46  조회:83

바즈테일 2를 구해요..

옛날에 지도와 메뉴얼을 모두 구비해 놓고 못한 게임이라..

바즈테일 2있으신분들..

제발좀 올려 주세요.. Apple이던지 IBM용이던지..

아무거나..

부탁드려요~~!!!!

제  목:[구함]에플 컴퓨터                               관련자료:없음  [5441]

보낸이:이재복  (ANDY009 )  1997-02-27 13:06  조회:130

에플 컴퓨터를 구합니다. FULL-SET로 사고 싶습니다.

본체, 모니터, 드라이브, 시동 디스크와 프로그램등

오리지널 애플 이면 가격은 좀 더 드리겠습니다.

그럼 메일 주세요. 원하시는 각격적어서......

제  목:[잡담] 애플에뮬 끝내주네요.                     관련자료:없음  [5442]

보낸이:김현주  (titicaca)  1997-02-28 19:44  조회:516

APPLE PC라는것과 APPLE WIN이라는것.

정말, 눈물이 나옵니다. T.T 똑.같.애!!!!! :)

제  목:[질문]마성전설2 로드법 좀...                    관련자료:없음  [5444]

보낸이:이용우  (253352  )  1997-02-28 21:42  조회:51

MSX에뮬로 마성전설2를 하고 있는데요.

그게 알파벳 나열을 받아 적어 세이브 시키는 방법이잖아요.

그런데 로드시킬 때는 어떻게 하는 지 몰라 고게동 분들께 이렇게

부탁드립니다. 아시는 분은 꼭 좀....

--윽, 6월에도 울티마 나오기 힘들다면서요... 쩝.--

제  목:[참고]마이트 앤드 매직 2                        관련자료:없음  [5445]

보낸이:장시영  (sanchang)  1997-03-01 13:50  조회:248

아이디 빌려쓰는 나우누리의 samdols(이정훈) 입니다.

요즘 이 오락을 하시는 분이 계실랑가 모르겠지만..

전 6년 전에 이오락을 하다가 여기서 애뮬용으로 받아서 요즘 합니다.

다름이 아니라 레벨 빨리 올리는 법을 올립니다..

누군가가 올리신 매뉴얼에도 잘나와있지만. 그보다 더 좋은 벙법이 있어서

씁니다..

sorcerer 매직 3-2사용해서 e-2구역으로 갑니다..

거기서 11.9로 가면 레벨을 50으로 나머지 attribute를 모두 200으로 해줍니다

그리고 그런뒤 다시 3-2매직으로 b-2구역으로 갑니다.

그래서 1.9로 가면 기사(이름이 뭐더라..)나오는데 죽이면 경험치가 250만이 올라갑

니다. 한마리가요....

죽이기도 쉽고..아이템도 거의 최고의 아이템들만 나옵니다.

물론 teleport 매직(sorcerer 5-5)을 알고 있거나 teleport orb가 있어야 합니다.

물론 아까 e-2 의 11.9에서 먹고 그것의 동서남북에서 싸워도 되지만..

b-2의 1.9에 비할수가 없지요...

이렇게 계속하시다가 한 레벨 50이 되면 (금방입니다...더 좋은 방법은

sorcerer 2-6 비콘 매직으로 e-2 11.9를 세팅해놓구선 진행하면 좋지요...)

그다음 ancient dragon을 죽이러 가면 어느정도 될겁니다..

단 아시겠지만 ancient dragon 죽이기 전에 1000hit을 잡수셔야 할듯...

그럼 이만..( 다 아시는걸 새삼스럽게 올린 것 같네요..)

.

.

제  목:[잡담] 올렸어요...                              관련자료:없음  [5446]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-03-08 11:05  조회:128

요즘 애플 자료들이 안 올라 오길래...

아시모프에 처음 가 봤더니...

글쎄 바즈테일3의 A던젼을 손본 파일이 있더군요...

그래서 받아다가 올렸어요...

며칠 있으면 올라올듯...

완젼히 고쳐지지는 않았다고 하더군요...

하지만 겜 하는데는 지장 없데요...

그러니 바즈테일 팬들 받아서...이제는 오리지날 애플로 즐겨보세요...

그리고 제가 위저드리 마법표가 없어서 못했었는데...

그것도 가 보니 있더군요...

그래서 받아서 올렸습니다...

그러니 관심있는 분들은 또한 받아서 즐기시길...

소리

P.S. 바즈테일은 고쳐진 던젼A파일만을 올렸습니다...

나머진 자료실에 있으니까요...

제  목:[잡담] 안녕하세요                               관련자료:없음  [5447]

보낸이:장동기  (j1534   )  1997-03-08 11:56  조회:52

안녕하세요.

고전게임 동호인 여러분.

오늘 가입되서 가입인사 하는겁니다...

예전부터 가입하고 싶었는데...드디어 됐군요..

으하하..기분좋다..

이상 가입인사였습니다....

제  목:[참고]웨스트랜드 완벽 매뉴얼                    관련자료:없음  [5449]

보낸이:이진현  (january )  1997-03-10 17:28  조회:157

제가 오늘 웨스트랜드 매뉴얼을 올렸습니다.

"5.자료실 - 5. 8비트자료" 에 올렸는데 별 문제 없으면 곧

등록이 될 것이라 생각합니다.

거의 완벽하다고 할 수 있습니다. 근데 영문입니다. ^^;

제  목:[정보]바즈3 리뷰보드의 치매할아버지             관련자료:없음  [5452]

보낸이:심상우  (shizuka )  1997-03-14 16:48  조회:202

ibm용 바즈3를 하다가 카인스티아에서 막혀서 그만뒀었죠.

그리고 하모닉 잼은 왜그리 안나오는지.

요번에 고쳐져서 올라온 바즈3 던전A를 받아서 애플 애뮬로 다시 시작했는데

역시 애플판이 더 좋군요. 어느 면에서나. 그림도 더 말끔하고.

참. 브릴헤스티를 죽인 후에 경험치가 구백 육십만이 되잖아요.

근데 그 후에 캠프에 가서 새로 레벨 1짜리를 만들어서 리뷰보드 할아버지한테

인사시키면 경험치를 모두에게 육십만씩 더 주죠. 브릴헤스티를 이미 죽인 애들

한테두요. 이건 아마 아는 분들 많을 겁니다.

근데 꼭 레벨 1짜리를 데려가야만 가능한 것은 아니죠.

무조건 새로운 애를 대원에 참가시켜서 데려가면 그냥 육십만을 주지요.

이건 아마 아는 분들이 더 적지않을까 생각됩니다.

근데 이 방법은 리뷰보드와 캠프를 왔다갔다 해야 한다는 불편함이 있죠.

그래서... 리뷰보드 앞에서 왔다갔다 하다보면 싸우자고 찝쩍거리는 놈들을

SPBI마법으로 개심시켜 우리편을 만들고

할아버지한테 인사시키면 또 육십만.

나와서

인사를 끝낸 녀석은 DROP MEMBER로 보낸 후에

같은 짓거리를 반복하면

할때마다 육십만.

게다가 MP도 할아버지가 다 채워주니까 걱정없고...

지금 이거 쓰면서 생각난건데 INWO, INSL, WIHE, SUEL.....등등의 마법을 이용하면

더 편하겠네요. 될지는 모르겠지만.

어쨌든 우리 대원들은 카인스티아에 가야 하는데 할아버지는 육십만

줄 때마다 발래리안의 활과 생명의 화살을 찾아오라는군요.

제정신이 아니네요.

친구 아이디를 빌려서 횡설수설했습니다....

혹시 다 아는건데 뒷북친거 아닌가...

두렵네요.....

제  목:[잡담] 울티마 아는사람은 아는....               관련자료:없음  [5453]

보낸이:백광훈  (100k    )  1997-03-19 00:44  조회:194

안녕하십니까

장위동의 [빽광]이라 합니다.

드디어 가입인사를 하게 되었습니다..

잘 부탁드립니다...

제가 중1때 울티마에 푹 빠져서 식음을 전패하고 울티마만

했었습니다.

울티마5의 재미는 지금 나오는 겜도 능가하기 힘들정도죠..

한 10여번 플레이 했었습니다.

앤딩은 한번밖에 못봤지만요..

그래서 아직도 그때의 기억이 .......

아는분은 아시겠지만 아래 숫자....

6789878767653......쿠구구구궁....

아....다시 울티마 하고싶당...

작년에 엄마가 애플을 고물상에 줘버려서...T.T

그럼 이만.......

장위동에서 [빽광]이.....

제  목:[질문] 애플 프로그램...                         관련자료:없음  [5454]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-03-19 08:28  조회:93

에공...다 까먹어부렸네요...

울티마2의 hello파일...그러니까 울티마 2에서는 ultima ii파일이지요...을

바꾸려고 하는데...

(시작시 곧바로 hello가 실행되도록...)

"10 BRUN HELLO

라고 쓰니까

"10 B RUN HELLO"

라고 인식하고 에러만 나네요...

이거 어케하는건지...

흐~~~

그럼 답변을...부탁드려요...

소리.

제  목:[답변] 아래.. 시작은                            관련자료:없음  [5455]

보낸이:김상동  (quick09 )  1997-03-19 09:39  조회:121

BRUN 등의 도스 명령어는 CHR(4)를 추가하셔야 합니다.

10 CHR(4);"BRUN HELLO"

로 하시면 될껍니다만,

BRUN은 BINARY FILE즉 기계어화일만  실행 가능하겠지요?

BASIC화일은 RUN 명령어 이지요

앗 위의 10번 PRINT명령이 빠져있네요

10 PRINT CHR(4);"BRUN HELLO"         로하시면 됩니다.

.

제  목:[구함]애플프로그램                              관련자료:없음  [5456]

보낸이:유대호  (rt503   )  1997-03-19 12:13  조회:90

안녕하세요

혹시 애플프로그램 많이 가지고 계신분

카피해주실수있나요?

애플있는데 프로그램이 없어서요.

그럼 부탁드려요

.

E

제  목:[질문] 애플윈 어떻게 사용해요? 미치겠어�       관련자료:없음  [5457]

보낸이:김경수  (KIMJSKS )  1997-03-20 21:47  조회:94

지금 죽을것같아요~

몬지도 모르면서 ..애플윈을 받았는데..

실행했더니.

에플~ 짠하구 나와요

거기서 어떻게해야될찌.

받은것은 고갑석님이 올리신 애플윈95랑 애플윈 1.1 만 받았어요~

아직은..

꼭좀 알려주세요~

하구 싶어죽겠어요~

애플에 대해 하나도 모르니..더 가르쳐주실수있는분은..

조금더..가르쳐주세요~

꼭 애플윈 사용법좀~~ 가르쳐주세요~

제  목:[잡담] 애플의 울티마 5 ..                       관련자료:없음  [5458]

보낸이:박형석  (PARK1984)  1997-03-23 20:12  조회:246

1

전 애플로 울티마 5 를 했었습니다. 원본으로 했었는 데 ..

지금도 있으려나 .. 엔딩은 겨우 보았죠 ... 후우 ...

그 땐 아무것도 모르고 그냥 했었죠 ..

나이가 어렸기 때문에 ..

잡담이었습니다.

제  목:[질문] 캡틴 굿나잇 조종법 좀                    관련자료:없음  [5459]

보낸이:임종선  (12259   )  1997-03-24 10:34  조회:55

안녕하세요.

애플윈 으로 캐틴 굿나잇을 하려고 하는

키보드 사용시와 마우스 사용시 조종 법 좀 알켜주세요.

처음에 비행기를 탓수 가 없군요.

하도 한지가 오래되나서 기억이 안나는군안나는군요,

제  목:[질문] 애플 울티마. 인터넷꺼가...               관련자료:없음  [5460]

보낸이:조현우  (OSAN    )  1997-03-29 06:18  조회:124

안녕하세요~.

며칠전에 애플윈 1.3을 받고, 인터넷 asimov인가 가서 울티마 V를 받았거든요~.

근데 이게 잘 되는거같은데 전투모드에 들어가면 적이 나타나지도

않고 전부 VICTORY...

제가 잘못된걸 받았나요~ 아님 원래 그렇게 고쳐져있는건가요.

원래 그렇다면 제대로 되있는 애플 울티마 V 디스크는 어디서 구하나요~.

자료실 암만 찾아도 없던데...(디스크 2장 받았어도 소용없음)

혹시 알고계시는분 도와주세요~...

(제가 인터넷에서 받은거는 디스크로 되있는거 8장임)

제  목:[질문] 사지리 아시는분..                        관련자료:없음  [5461]

보낸이:김준형  (juliano )  1997-03-29 13:29  조회:72

받아서 하는데...계속 6판 부터 시작하네요..

처음부터 시작하는법 아시는분?

제  목:[인사] HI EVERYBODY !!! ^oo^?                   관련자료:없음  [5463]

보낸이:김대준  (lovesoul)  1997-04-07 15:45  조회:33

안녕하세요...^^

전까지만 해도 설에 살았던 대주니입니다...^^

(그러나 4월 1일부턴 안산으로...T.T)

암튼 마니마니 도와주시고, 제 보시거든

아는척 좀 마니 해주세요....^^

그럼 이만이라네....^^

****사랑스런 영혼이****

제  목:[정보] 울티마5 설명 ..                          관련자료:없음  [5464]

보낸이:박형석  (PARK1984)  1997-04-08 20:57  조회:306

제가 어릴 때에 애플 컴퓨터로 했었고요 .. 286 에서도 했었습니다.

그리고 지금도 있군요 .. 하여간에

애플로 할 때에는 디스켓이 양면 이였습니다. 4 장이었는 데

앞 뒤로 바꿔가며 했었던 것 같습니다.

그런데 그냥 20686 에서 했던 것은 2D 로 4장인가 3장쯤 ..

그러니까 2HD 로 1 장 .. 1 MB 정도입니다.

울티마 5 는 확실히 압니다.

PS : PS : 요번주에 울티마 7 과 7-2 의 미션을 모두 얻었다.

아아 ~~ 기분 좋다 .. 업그레이드 하기 전에 빨리 □＂트내야지 ..

끝내야지 .. 빠르면 사람이 빨리 움직여서 말하기가 어렵다던데 ..

후후 ..

486 이 좋긴 좋다 ..

제  목:[잡담] 가입인사~~                               관련자료:없음  [5465]

보낸이:김일용  (194194  )  1997-04-10 22:45  조회:42

하잉~~

안녕하세요

가입□낮어요

앞으로 만이 이뻐해주세욥~~

^^

제  목:[답변] 애플 울티마 내가 묻고...(5460)           관련자료:없음  [5466]

보낸이:조현우  (OSAN    )  1997-04-15 21:14  조회:162

혹시 저같은 고민하시는 분이 있을까 해서 올립니다.

APPLE WIN 1.3으로 할때 전투모드만 들어가면 항상 Victory...

이걸 Apple PC 2.52던가 암튼 도스용으로 바꿔서 해보니까 참

잘 되네요. 재밌습니다.

근데 또 다른 문제는 울티마 랜드 저 아래쪽으로 내려가면

땅이 깨졌는지 섬이 갈라져있는 그런 일이 있네요. 이것도 버근가...

그럼 안녕히...

제  목:[질문] 울티마4 TOWNE DISK 깨졌습니까?           관련자료:없음  [5468]

보낸이:김도형  (Ultranio)  1997-04-17 02:32  조회:60

울티마 4 하는데, 도시에 들어가서 얘기를 걸면 아예 멈추거나,

계속반복하고 대화를 빠져나오지 못합니다.

디스크 파일이 깨져서 그런가요?

깨졌다면 확인하시고 다시 한번 올려주세요.

참고로 도스 에뮬 2.52b를 사용했어요.

제  목:[질문]]  spy vs spy                             관련자료:없음  [5469]

보낸이:양진우  (cast    )  1997-04-24 10:52  조회:63

8비트 자료실에서 스파이대 스파이 1과 2의 합본이라는

자료를 받았습니다.

하지만. 어떻게 하는 건지 알려 주시면 갑사하겠습니다.

제  목:[질문] APPLE pc 2.52 버젼 다운이 자꾸...        관련자료:없음  [5470]

보낸이:이수연  (lafolio )  1997-04-25 07:52  조회:87

애뮬레이션 2.52 버젼을 돌리는데,

wasteland 를 돌리다보면, 자주 다운이 일어납니다.

이제는 재밌게 하다가 짜증나서..

왜 이렇게 되는지 아시는 분 계신가요 ?

제  목:[구함] Apple : Ball Blazer                      관련자료:없음  [5471]

보낸이:김태한  (Agitato )  1997-05-01 22:43  조회:53

안녕하세요.

애뮬레이터로 애플의 향수를 달래는 김태한 입니다.

혹시 볼블래이져를 가지고 계신 분은

애뮬용으로 자료실에 올려주시면 감사하겠읍니다.

3차원 우주축구 ? 라고나 할까요.

명작이었는데......

그럼 안녕히.

제  목:[잡담] 애플 애뮬이 시들어가나봐요...            관련자료:없음  [5472]

보낸이:왕인근  (MEGACOM )  1997-05-02 16:41  조회:169

요즘 워낙 막강한 게임기 에뮬레이터들이 많아서

애플에뮬은 설곳이 없어졌나봐요...

하긴 나도 요즘은 애플에뮬 거의 안쓰니까....-__-;;

게시물도 가뭄에 콩나듯이 쓰는것 같아서...

한번 써봤습니다.

하지만 애플은 영원합니다.

영원할거예요...

영원해야 하는데....

엉..어디갔지????

제  목:[잡담] 컴퓨터 잡지, 애플 책, 디스켓 등          관련자료:없음  [5473]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-05-03 12:29  조회:154

안녕하세요? 책벌레 한상헌입니다.

제가 이번에 짐을 정리했는데, 옛날  잡지하고 애플 책들을 몇권 버릴려고 합

니다. 잡지는  옛날 컴퓨터 학습  10권 정도하고 애플  책들은 베이직, CP/M,

IIe 테크 노트 정도해서 네다섯권 정도입니다.

필요하신 분은 연락주세요. 단, 직접 와서 가져가셔야 합니다. 여기는 성북구

장위동입니다.

안녕히 계세요.

- B/o/o/k/w/o/r/m -

추신> 그외 게임 잡지 등도 몇권 더 있습니다. 그리고, 5.25인치 DD, HD 벌크

도 한 100장 정도 버립니다. 역시 필요하신 분 가져가세요.

제  목:[잡담] 애플 영원해야 함...                      관련자료:없음  [5474]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-05-04 07:35  조회:182

에고..

저도 요즘은 PCE 에 빠져 있네요

단순히 Apple 에뮬레이터를 게임으로 사용한다면

요즘... 게임 하는 사람들 한테는 웃음 꺼리 일겁니다.

제가... 88년 1월 7일 부터 컴퓨터를 시작했고

내년이면 거의 10 년 정도 되는군요

국민학교 6학년때 교육용 컴퓨터가 16 비트로 결정되었고

8 비트 컴퓨터는 망했죠 ..(음..시대의 흐름....)

그런데... 애플 에뮬이 있더군요

XT 에서는 돌려도 죽어도 안되던데...(TT)

펜티엄 사서 제일 첨 해본게

애플 에뮬레이터 돌린 거라니까요

애플 샀을때

첨 해본게 아크틱 폭스 (극지의 여우)

후...솔직히 IBM 용이 Apple 용 보다 훨씬 못하더군요 (?!)

쩝

작년 Apple CD 샀었는데...

별로 안해 봤고

나날이 쏟아 지는 프로그램 과제와

많은 현재의 게임들 땜시 ... 음

여튼....

여러분... 글 많이 적어요 ~~~~~~~ ^^;

ps. 그나저나 이제 5.25 인치 드라이브도 안나올 꺼라는데

으~~~~ 수백장 있는 이 디스크들을 어떻게 처분하지

잉..... 몇백장 되는 고전 게임 들아.... 룰루

.

제  목:[잡담] 애플 영원할수 밖에 없음                  관련자료:없음  [5475]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-05-05 10:02  조회:218

비록 애플에뮬이나 애플에 대한 관심도가 조밀이 있긴하나

한달이거나 두달이거나 아니면 계절이 벼ㄴ할때 든지 계속해서

애플에 대한 관심이 지속되고 있지요.

애플을 써 봤던 사람들의 기억이 있는 한 그러한 애플은

영원할 것입니다.

* 저는 지금 군복무 중이라  제대로 활동을 못하고 있습니다

이 게시판을 열성적으로 맡아주실분 메일 주세요.

제  목:[잡담] 전략시뮬의 원류는...                     관련자료:없음  [5476]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-05-05 11:20  조회:115

요즘 글도 거의 안 썼는데...그냥 잡담 한번 할께여...

요즘 전략 시뮬이 황금기를 맞이했습니다...

최근에는 KKDN인가 하는 겜이 나와서 한바탕 난리를 치고 있고...

바로전(지금까지도 그 여파가)에는 레드얼럿이라는 걸출한 작품이 나왔었습니다.

그리고 그 전에는 C&C(레드얼럿의 전작)과 워크레프트의 일대 격돌이 있었고..

전략 시뮬의 명작들이 지칠줄 모르게 나오고 있습니다...

그리고 이 겜들의 윗조상은 바로 듄2...

한데...제 생각엔...바로 이 듄의 조상이

애플시대의 전설적인 겜 레스큐 레이더스가 아닌가 싶습니다...

헬기가 날아다닌다는 점부터...탱크만들고, 인간들 보내고, 비록 적십자차(?)는

안 보내지만, 로케트 쏘는 놈을 보내는것 까지 유사합니다...

결정적으로 틀린 점이 있다면, 1차원 평면이 아니라, 2차원이라는것...

이것만 빼고는 거의 같죠...

(과장이 심했나?)

여하튼...여타 다른 겜 장르와 마찬가지로 전략 겜들도 애플이 그 원류라고 생각

(크흐...웬 애플 찬양론?)

(여긴 사과 박스니까 돌은 안 날라오겠쥐.....흐흐......)

(레스큐레이더스는 스틱으로 해야 제맛인데...)

비록 듄2를 하다가 한 생각입니다만...

잡담이었어요...크크...

소리.

제  목:[질문]                                          관련자료:없음  [5477]

보낸이:김희정  (janifer )  1997-05-07 16:19  조회:32

제가요 pctool르쓰다가 뭘잘못 눌러서 이상한 화일이 생겼거든요

그런데 제힘으로는 도저히 지울수가없어서요.....

이상한화일은 영어 철자가 앞에하나가 빠져있는거거든요..

아는분은 꼭 알려주세요....

(편지를 써주시면더욱 감사.....!)

제  목:[잡담] 가입인사예용...                          관련자료:없음  [5478]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-05-07 22:01  조회:30

음, 제 이름은 김성재구요..(이미 아나?) 고게동에 가입 한지는 꽤 돼는데

그 동안 조금 바빠서 가입인사도 제대로 못했어요. (죄송....제 마음도 편

치 만은 않았다구요.) 애플을 진짜진짜 좋아하구요,(내 첫사랑) 다른 옛날 게임도 좋

임도 무척 좋아해요. 아, 애플시디 좀 어디서 못구하나? 제발부탁!

그럼 이만....

제  목:[잡담] 레스큐 레이더스가 아마도..               관련자료:없음  [5479]

보낸이:김재석  (kjaesuk )  1997-05-09 22:12  조회:145

양쪽에 괴물같이 생긴 본부 2개가 있고, 헬기가 내 주 전투요원이고

미사일포대, 병원차, 병사 만들어서

중간에 있는 건물들을 병사 2명씩 집어넣으면 점령되는...거였나?

생각해보니 듄2도 거기서 상당히 영향을 받았군...

제  목:[정보] 레스큐                                   관련자료:없음  [5481]

보낸이:허승무  (hursm   )  1997-05-10 23:59  조회:158

아마도 약10년정도 전에 히트를 쳤던

h

내용은 아래분의 글을 참조하시고

T 는 탱크 A는 앰블런스를 부르는 키이고

키는 생각안나지만 미사일차와 군인도 부를수

있습니다. (돈이모였을때)

앰블런스가 적기지에 도착하면 게임에서 이기는

겁니다.

무적키는  아마  ZAPPY 일겁니다.

꼭 구해서 해보시길....

제  목:[잡담] 3-D 겜의 원류도...                       관련자료:없음  [5482]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-05-11 00:18  조회:84

크크크...애플이라고 주장합니다...

요즘 MDK가 나와서 약간(?) 난리고...

얼마 전까지만 해도 툼 레이더가 난리였습니다...

그리고 이런 겜의 아버지 뻘에는 듀크...퀘이크...둠...등이 있구요...

그리고 둠의 아버지는 울펜스타인 3D가 아니던가요(?)

[논리적 비약이 심해도 이해하세요...원래 이런 애니까...]

그리고 다들 아시죠...울펜스타인이 원래 2D의 애플 겜이라는것...

따라서 전략시뮬에 이어 3D겜도 애플이 그 원류네요...

(크크크...애플 만세!!!..)

그 옛날 울펜스타인을 하며 가슴 조리던 생각이 납니다...

사실 전 한번도 히틀러를 만나본 적이 없어요...

맨날 얼마 못가 죽었었죠...흐흐...

롤 겜이야 워낙 애플이 원조라는 것이 잘 알려져 있어서...

그러니 모든 길은 로마로 통하듯

모든 겜은 애플로 통한다고 할 수 있겠네요...

크크...휭수 하는

소리.

제  목:[잡담] 다마구찌와 LCP                           관련자료:없음  [5483]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-05-11 09:10  조회:181

요즘 일본으로부터 인기 있는 다마구찌 게임기가 있습니다.

게임내용이 대충보니까  애플의 LCP(little computer person)

에 프린세스메이커를 합친 같군요.

애플의 LCP는 병아리가 아니라 사람을 키우는 것이라,

밥도 주고 물도 주고 카드놀이도 해 주고, 물도 채워줘야 하고

피아노 처 보라고 하면 lcp가 막 치구. 편지로  lcp와 대화도

하지요. 또 제대로 관리를 못하면 병에 걸려서 얼굴이 파랗게 되

버리죠.

다마구찌는 천천히 자란다는 것이 lcp와 차이점이겠네요

자란다는 것은 육성 시뮬의 대표인 프린세스 메이커가

유명하죠.

결국 다마구찌가 태어나기 이전에 그와 비슷한것이 애플에도

있었답니다. 다만 일본 특유의 아이디어로 쪼그맣게

만든 것이 히트쳤지만요.. 우리도 애플의 아기자기한 게임을

작게 만들면 좋겠순요

제  목:[질문] 금광을 찾아서 암호 있나요?               관련자료:없음  [5484]

보낸이:김종백  (Cafe    )  1997-05-13 19:16  조회:49

전에 금광을.... 하는 분이 계시던 것 같았는데....

혹시 암호 없을까요...

지금 암호땜에 진도가 안나가요.

E

제  목:[잡담]울티마3 드디어 깼읍니다!!!!               관련자료:없음  [5485]

보낸이:이은정  (exibit  )  1997-05-19 20:39  조회:176

에물용 울티마3... 예전에 애플가지고 있을때도 하던건데.. 힘들어서 포기했었는데.

.

이번에는 섹터 고쳐서 3일만에 깼읍니다.

역시 울티마는 울티마 인것같군요...

다시한번 울티마의 감동을...

별로 안하시는것 같은데, 막히는 부분 있으시면 질문을...

참고로 저는 ID를 빌려쓰는 이상윤입니다.

제  목:[잡담] 오랫만에...                              관련자료:없음  [5487]

보낸이:박태수  (Diode   )  1997-05-21 17:24  조회:38

얼마전에 제대해서.. 드디어 다시 이곳에 다시 왔네요.

이용료 연체된거 냈는데 은행에서 착오를 일으켰는지 아직 안갔다 그래서

영수증을 팩스로 보내달라길래 집의 모뎀이 팩스가 안되서..

영수증을 스캐너로 밀어서 보낼려고 시도하다 실패해서 결국

그냥 문방구에서 보냈네요. 헤헤. 이렇게 빠르고 좋을수가.

아.. 추억의 애플이여..

제  목:[구함]애플프로그램.~~~                          관련자료:없음  [5488]

보낸이:이명제  (myungje )  1997-05-22 14:01  조회:65

이것저것프로그램과..키타주변기기구함니다..

(오타 죽이지요.??)

APPLE][+인데..암게임이라두카피해 주실수있는분.~~~

메일주시길...

감삼니다~~~~

제  목:[잡담] 축하드립니다. 울티마 3 클리어.           관련자료:없음  [5489]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-05-22 19:04  조회:104

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

울티마 3를 클리어 하셨다니  축하드립니다. 저도 요즘 울티마 2를 하는데,

정말 어렵군요. 하지만, 해킹을 안  하시고 끝내셨다면 더 좋을 것 같다는 생

각이 듭니다.

어쨌든 같은 울티마 매니아로서 축하드립니다.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m -

제  목:[잡담] 이 게임 아시는 분 WILDERNESS..           관련자료:없음  [5490]

보낸이:박성희  (PSH123  )  1997-05-23 17:17  조회:86

애플시절 가장 기억에 남는 게임은 바로 이 게임

WILDERNESS입니다. 뭐냐고요? 바로 등산하는 게임입니다.

형식은 어드벤쳐이지만 진행방법은 시뮬레이션에 가깝습

니다. 롤플레잉적 요소도 있습니다. 이 게임은 무엇을

죽인다던가 무슨 아이템을 얻는 따위의 목적이 없습니다.

이를테면 시나리오 중 하나는 비행기 불시착으로 주인공

은 생존에 필요한 최소의 장비(나침반 침낭 물통....)

를 갖고 목적지까지 가야하는 것을 내용으로 하고 있

습니다. 도중에는 야생동물이나 기후 질병 등의 위험이

있습니다. 갑자기 벼락을 맞아 부상당할 수도 있고 동물의

습격을 받을 수 있습니다. 이런 문제들을 무슨 마법이

나 기상천외한 무기를 사용해서 해결하는게 아니라 자기

가 가진 각종 장비와 지식을 갖고 해야 합니다.

애플시절 게임을 되돌이켜 보면 게임 내용에 있어서

는 오히려 현 수백메가 짜리를 능가하는 것들이 종종 보

입니다. 바로 이 윌더니스가 대표적인 경우입니다. 그래

픽은 우습지도 않을 정도로 보잘 것 없지만 내용은 그

어느 것보다 알찹니다.

불행한 것은 아시모프 사이트에 있는 윌더니스가 제대

로 안되더군요. 혹 다른 사이트 아시는 분 계시면 연락해

주세요.

제  목:[질문] 애플 에뮬레이터를 실행시킨후.....        관련자료:없음  [5492]

보낸이:박은주  (neweundo)  1997-05-26 11:41  조회:92

안녕하세요.

간신히 요즘 애플오락을 에뮬을 받아 실행시키고 있습니다.

그런데...

울티마 시리즈를 하려고하는데 그만...

잘 안됩니다. 그게 디스켓을 두번째 디스켓으로

넣으라고 하는데 그리고 esc키를 누르라고 해서

누르면 그냥 다운이 되버리네요. 왜그런건가요 좀 가르쳐 주세요. 꼭 좀요. 저도 애

플오락을 하고 싶어요.

오락하고 싶은 젝스터가.....

제  목:[구함]나이스시리얼카드 삽니다                   관련자료:없음  [5493]

보낸이:유대호  (rt503   )  1997-05-26 22:56  조회:34

나이스 시리얼 카드 삽니다

그럼 ㅈ事�주세요

프로그램도 같이 주세요

제  목:[질문] ' ELITE'란 게임을 아시나요?              관련자료:없음  [5494]

보낸이:오동석  (Broker  )  1997-05-28 02:45  조회:77

고전게임에 대해 아직도 이런 뜨거운 사랑이

식지 않고 있다니 정말 놀랍습니다.

저는 회원은 아니지만 지금 당장 회원에 가입할 작정입니다.

바로 밑의 밑의 분이 그러셨지만

저는 게임을 좋아하지만 요새 게임들은 정붙이고 할 만한게 별로 없습니다.

수만 많고 예전에 날밤을 꼬박 새며 몰입했던 때의

게임같은 것이 없습니다.

저는 특히 아직도 잊지 못하는 게임이

'ELITE'라는 게임입니다.

우주 공간을 마구 마구 다니면서 장사를 하고

또한 못된 해적들을 무찌르고

여러 은하계를 다니면서 저는 어느덧 스타워즈에 나오는

루크선장이 되었던 것입니다.

이 글을 보시는 분들중에서

애플용이나 IBM용의 엘리트를 가지고 계신분은 메일 주시기 바랍니다./

제  목:[참고] 엘리트.                                  관련자료:없음  [5495]

보낸이:전창준  (acteur  )  1997-05-28 03:57  조회:168

안녕하세요.

자료실에 찾아 봤더니 있긴 있더군요.

애플 에뮬용, IBM CGA용, 메뉴얼이 올라와 있습니다.

lf eli*

IBM CGA용은 실행이 안되더군요.

엘리트 플러스가 어디 있으면 더 좋을텐데요.

CJ.

제  목:[질문] 울티마5가 안되요...엉엉                  관련자료:없음  [5496]

보낸이:지은숙  (jesi    )  1997-05-28 19:19  조회:72

울티마를 받아서 붐압축풀고 깔았는데

MISSING DISK CONTROLLER ROM FILES

이런 말이 나오더라고요. APPLE로 □분명히 실행시켰는데..

그래서 다른 컴에서 실행했는데 같은 디스크로 그대로 실행

하는데 제 컴에서만 안되더라고요

제컴은 386이고 친구는 486,586이라서 그런가?

뭐가 잘 못됐는지 아시는 분은 좀 알려주세요.,

3.5인치 짜리 디스크하나에 다 들어가는 게임도 안되면

어쩌란 말인가.

제  목:[잡담] 스타글라이더.....                        관련자료:없음  [5497]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-05-28 21:29  조회:72

내가 먼저 아시모프에서 받아서 띄울려고 했는데늦었다...흑흑흑

진짜 잡담...

제  목:[잡담] 전국일주                                 관련자료:없음  [5498]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-05-31 20:46  조회:52

작년에 샀던 Apple CD 를 다시 꺼냈습니다.

그동안... 요즘 게임 좀 한다고 애플에 소홀했거든요

그런데..

항상 카만신디에고 같은 게임을 하면서..

우리나라에는 이런 게임 없나 했는데....

있더군요...

90 년에 나온 교육용 프로그램 같던데...

히...

잼 있더군요.

역사를 수학보다 열심히 공부해서 (쩝...)

카멘신디에고 시간속 어디에는...

쉽게 했었는데...

히...

APPLE.................... !

제  목:[구함] GEOS를 아시나요.....                     관련자료:없음  [5499]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-06-02 22:11  조회:78

사실 저도 자세히는 모르는 건데요, 아마도 약자로 Graphic Environment

Operating System일 겁니다. 1988년에 apple 2e가 우리나라에 처음 들어

왔을 때 같이 들어와서 잡지 '마이컴'의 전신인 "컴퓨터 학습"의 광고면

을 휩쓸었던 소프트웨어인데 이름에서 볼 수 있듯이 애플의 Windows쯤 되

는 듯 하더군요. (광고에서도 마우스가 필요하다고 되어있음. 그 당시 광

고에는 GEOS를 단지 그래픽 작업이 가능한 워드 프로세서 정도로 소개하던

데 실제 용도가 그런건지 아니면 그 당시에는 GUI의 개념이 없어서 였는지

모르겠음) 얼마전 용산에서 얻은 천리안 5시간 무료사용권을 이용하다가

나이스동호회에 이프로그램이 있는 것을 발견했습니다. 하지만 나이스가

비공개 동호회라서 다운받을 수는 없었지요. 아시모프에도 없는 것 같던

데...... 누구 있으신 분이 dsk화 해서 여기 자료실에도 올려주실 수 없

나요? 아니면 천리안 ID있는 친구 한테 부탁해야 하나...... 정말 해보고

싶다......크.

제  목:[잡담 ] Geos...                                 관련자료:없음  [5501]

보낸이:박태수  (Diode   )  1997-06-03 23:51  조회:94

제가  예전에 외국 잡지를 몇개 보다가..

Geos 를 보고 그만 반해버려서.. 겁도 없이 주문 구입 했지요.

아.. 기억이 가물가물 하지만 무지막지한 메뉴얼에 예쁘게 포장된 박스에다가

왠 마우스 카드 까지 하나 있던 걸로 기억 하는군요.

크..

지금 그 디스크 찾을 수 있을 지 모르겠네요.

아마.. 사놓기만 하고 한번도 안써서(이런 무책임할 수가..) 어딘가에 굴러다니고

있을 겁니다.

아, 몇번 실행해 보긴 했는데 환경은 괜찮았습니다. 진짜 GU ¸묏I 였지요.

지금 보면 유치하겠지만..

단.. 램카드를 많이 요구 했지요. 지금 생각하면 웃기지도 않는 얘기지만

256k 하고 512k 짜리 램카드를 얼마나 사고 싶었던지.. 물론 너무 비싸서

꿈도 못 꿨지만...

제  목:[잡담] APPLE CD 에서 할만한 것이                관련자료:없음  [5504]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-06-04 17:21  조회:167

1

쩝...

작년에 산 애플 CD

그냥... 수집하려고 모아 두었나..

간만에 꺼내 보았는데...

도대체 어떤 걸 해야 할지 모르겠네요...

쩝...

추천 좀 해주세용...

ps. 시에라 초기에 나온..

뭐죠... 어드벤쳐 인데...갑자기 이름이 기억 안나는데

그 게임 저한테 메뉴얼 있긴 있는데용...

쩝... 다 입력해서 올리려니 좀 뭐하고...

에고...

제  목:[정보] 나우누리에서도 사과를 먹을 수있다        관련자료:없음  [5505]

보낸이:홍성민  (Widecow )  1997-06-05 01:21  조회:127

나우에서도 사과를 먹을 수 있다....

fo pgf 하면...된다....

거기서 재주껏 뒤져보면...사과를 먹을 수 잇다....

물론..여기보단....적게 먹겠지만.....

그래도...그쪽 아이디 있는 분은....자료 자주 올려보세요....

제  목:[잡담] ID 다 있는데...여기가 제일               관련자료:없음  [5506]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-06-06 07:49  조회:100

냠..

전 하이텔,나우누리,천리안 ID 다 있거든요

하이텔은 거의 cgame 땜시 오고

나우누리는 제 주요 활동 무대 ^^;

천리안은 울산대 통신 모임 때문에 가긴하는데...

Apple 관련 자료는 하이텔이 제일 많더군요

천리안 같은 경우 IBM 을 제외한 타기종 모임이기 때문에

Apple 만은 좀 힘들고요

나우누리의 pgf 의 경우

게임기 에뮬레이터 자료들이 많죠

PCE 용은 다 받았고

지금 SFC 용을 받고 있습니다.

하드가 5 GB 라서...쩝

아직 충분히 들어 가네요 ^^;

애플 자료 더 올릴 것이 있나..

아..맞다 그 게임

미스테리 하우스 이당...

후..작년에 친구 한테

컴퓨터 학습 86 년도 분을 10 권정도 빌렸거든요

순전히 Apple 게임 하려고 ^^;

제  목:[국악강습]호남좌도풍물굿                        관련자료:없음  [5507]

보낸이:윤동현  (HANPUL1 )  1997-06-08 15:20  조회:30

제    목 : 호남좌도풍물교실 개강

호남좌도풍물굿 서울보존연구회 "풍물굿패 한풀"은

우리민족의 정서와 멋, 신명과 흥이 한껏 담긴 풍물을

계승 발전시키고 저변확대를 위하여 "호남좌도 풍물교실"을

아래와 같이 엽니다. 관심있는 많은 분들의 참여바랍니다.

1. 내  용 : 쇠(꽹과리), 장구, 북, 징, 소고.

2. 일  정 : 97.6.17. - 8. 12.

-풍물강좌-

[오전반] : 매주 화,목요일 오전 10시 - 12시

[오후반] : 매주 화,목요일 저녁 7시 - 8시 30분

-사물놀이 강좌-

매주 수요일 저녁 7시 - 9시

3. 장  소 : 호남좌도풍물굿 서울보존연구회

(혜화동성당건너편 재능교육옆 백광세탁소지하)

|  |  /  /

|  | /  /                    ____________

|  |/  /파출소    재능교육   |백광세탁소|

_________|  /  /______________________|지하______|______

<-성균관대     삼선교(한성대)-->

_________      _________________________________________

상업은행 | 대  |                          혜화동성당

| 학  |동성고

| 로  |

|     |

4. 문  의 : 02-766-4427, 011-747-7981(이성주)

011-732-7485(이건희)

--------------------------------------------------------------

제  목:[정보/답변] Little computer people!LCP!         관련자료:없음  [5511]

보낸이:이은정  (exibit  )  1997-06-08 20:53  조회:152

Little computer people을 아시나요?

지금 유행하고 있는 다마구찌와 같은 애완동물 대신 사람과 개를

컴퓨터 안에서 키우는 게임입니다.

여기 자료실에도 있습니다.

제작년도는 벌써 10년이 지났지만, 지금 보기에도 참신한 게임(?)입니다.

애플 게시판 4927, 2863에 대충 개략적인 설명이 있고요...

메뉴얼은 저도 못 구한 상태입니다만, 게임을 하는데는 그리 어렵지 않습니다.

3층짜리 집에, 생활하는데 필요한 생활기기 (피아노,

컴퓨터, 전축, 타자기, 부엌, 냉장고, 전화,..)를 거의 구비하고 있지만,

애완동물(?)에게 무엇보다 필요한건 애정과 친구 이겠지요..

LCP의 목적도 당신을 그의 절친한 친구로 만들어서, Danny(LCP의 주인공)와

그의 개가 편안하고, 행복하게 살수 있도록 해주는 것입니다.

사람과 개가 생존하려면 무엇보다 먹을것과 마실것이 필요하겠죠.

그리고, 구급 약품들도요. 컴퓨터 사용자는 가끔 LCP를 부트해서 이런것들을

제공해주고, 가끔 카드게임도 해주고, 대화도 하고...

생각보다 아기자기하고, 진짜 애완동물을 키우는듯한 착각에 빠지게 합니다.

석갑님의 4927,2863 메뉴얼 외에 제가 발견한것은

^C : 전화기를 울리게 해준다. 그러면 주인공이 전화를 받는데,

누구랑 얘기하는지는 모르겠군요. 나와 얘기하는 방법도 있을텐데...

^D : 개도 먹고 살아야죠? 개음식을 배달해 줍니다.

^F : 사람이 먹을 음식을 배달해 줍니다.

^P : 개도 그렇지만 LCP도 가끔씩은 쓰다듬어 주는 것이 좋습니다.

소파에 앉아 있을때 이 키를 누르면 손같은게 나와서 사람을

쓰다듬어 줍니다.  그러면 되게 좋아해요...

^R : 아플때는 약품이 있어야 겠죠.. 이키를 누르세요.

약품을 배달해 줍니다.

^W : 물통에 물을 채워 줍니다.

^A : 이키도 무언가를 하는 키인데, 글쏀요 소리는 나지만,

뭐하는건지 모르겠군요...

처음에 LCP를 부트하면, 오늘 날짜를 기록하라는 말과, 몇번째 관찰(?)이라는

말이 나옵니다. 그러니까 세이브는 할필요가 없는거고, 관찰한 날로부터 이어서

계속하게 되는거죠...(맞나?)

LCP와 대화를 나누고 싶으시다고요? WHAT IS YOUR NAME? 이라고 한번 쳐보세요...

3충에 있는 타자기로 가서 저한테 편지를 쓰죠..

TYPE LETTER라고 치면 자기의 생활에 대해 말해 줍니다. 애로사항은 뭐고(

외롭다던지, 내일은 같이 물을 채우자던지, 개먹을게 없다던지...) 자기

기분은 어떻다던지...

TALK ME라고 쳐보세요 그러면 저한테 뭐라고 하는데, 글쏀요 무슨 말인지는

못알아 듣겠고요.

LCP와 대화를 나눌수 있는 방법은 타자기 뿐인것 같습니다.

음식과 물을 공급해주지 않으면, 어떻게 될까요? LCP얼굴이 노랗게 되면서

침대에 누워만 있습니다.아픈거죠...

LCP가 외로워하면 같이 카드게임을 해보세요.. 이기자고 하는게 아니라, LCP의

기분을 맡추어 주고, 적적하지 않게요...

하여튼 제가 발견한것은 이정도고요, 혼자 있거나 심심할떠 LCP와 같이 놀면서(?)

친구를 만들어 가는것도 좋을것 같습니다.

내용도 없는 말을 너무 두서 없이 썼군요 ...읽어 주셔서 감사합니다.

ID를 빌려쓰는 저는 이상윤...

제  목:[질문] LCP돌리려면 뭘 깔아야?                   관련자료:없음  [5512]

보낸이:김경돈  (SONICBOY)  1997-06-08 22:41  조회:58

보니까 애플윈으로는 안되는거 같은데요?

어느걸 깔아야지 이걸 돌릴 수 있나요?

누가 좀 갈켜주세요~

참고로 전 윈95입니다.

그럼 이만.

제  목:[답변/5512] LCP...                              관련자료:없음  [5513]

보낸이:이은정  (exibit  )  1997-06-09 00:20  조회:114

제가 쓰고 있는 컴퓨터가 느려서 시리, 저는 보통 applePC를 쓰고요,

Applewin1.3에서도 잘 돌아 갑니다. Applewin95는 잘 모르겠군요...

참고로 Applewin1.3은 자료실에 있습니다.

도움이 되시길...

제  목:[잡담] 에구.. 요즘...                           관련자료:없음  [5514]

보낸이:윤성용  (Lyre    )  1997-06-09 16:48  조회:46

에플 게임 얘기가 전무하군요. (표현이 맞나?)

몇 달 전만 해도 여러 사람들이 애플 게임을 무지 즐겼던 것 같은데.

요즘 뜸한 것 같은게 참 마음이 아프군요.

하긴, PCE나 SNES96같은 걸죽한 에뮬들이 등장하니

그들과는 비교도 될 수 없는 고고한(?) 그래픽과 사운드를 자랑(?)하는

애플로선 조용히 있을 수 밖에 없는 건가?

그래도 그들과 비교될 수 없는 독특한 매력이 있는디...

아, 애플 에뮬의 전성기로 돌리고 시퍼라...

아직도 애플 게임을 에뮬로 즐기고 있는

Lyre......

제  목:[질문] AppleWin 1.3은 안돌아갑니다.             관련자료:없음  [5515]

보낸이:김경돈  (SONICBOY)  1997-06-10 01:31  조회:74

왜인지는 몰라도 안돌아다거군요.

거기다 애플윈95는 LCP의 화일을 못 읽습니다.

e

제  목:[참고] AppleWIN 실행.                           관련자료:없음  [5516]

보낸이:전창준  (acteur  )  1997-06-10 20:51  조회:238

실행이 안된다고 하셨는데, 아마 바로 1.3 버젼만 받으신 것이

아닌가 합니다. 이전 버젼에 포함된 롬 화일 등이 묶여 있지 않고

업그레이드 형식으로 실행화일만 포함된 것으로 기억되는데요.

아닌가요?

그리고, LCP는 *.AB 화일로 되어있는데, AB2DSK.EXE라는 화일로

*.DSK 형식으로 변환시키시면 애플윈에서 실행시킬 수 있습니다.

잘 되길 빕니다.

CJ.

제  목:[광고] 방학동안 아르비와 컴                     관련자료:없음  [5517]

보낸이:정경주  (72100909)  1997-06-11 15:53  조회:82

안녕 하세요...

캐드컴 에서 여러분께

인사드립니다.

방학을 앞두고 집에 있기는 따분한 분들을 위해

저희가 아르비 컴  배울 분을 모시고자 합니다.

TEL :236-2881

정경주  입니다....

제  목:[잡담] 2년만이군요......                        관련자료:없음  [5519]

보낸이:이화수  (soaring )  1997-06-13 02:01  조회:62

휴가 나와서 잠시 씁니다.

지난 게시물 보다가...

음... 내가 여기에 군대 들어간다고 안 써놓고 간거 같군요...

음... 머킹보드 에뮬레이션할 생각을 했었다는게... 흐흑...

지금, 머리로는 밑겨지지 않네요...

내돌 돌리도...

음... 울티마 머드라...

울티마 온라인을 94년에 생각했었다니... ^^;

음... waste land(맞나?) 해 보고 싶군요...

그럼 이만~

제  목:[잡담] 저는...                                  관련자료:없음  [5520]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-06-14 16:58  조회:92

저는 이제 본격적인 군복무를 위해 약2년간 이곳을

잠시 비워두어야 겠군요.

LCP에관한 추가적인정보 감사합니다.

이곳운영은 제 동생이 하거나  고게회운영진에게 맡길 생각입니다.

아니면, 이게시판을 맡아주실분 제게 메일주세요

제  목:[잡담] 석갑님....                               관련자료:없음  [5521]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-06-15 06:54  조회:60

쩝... 이제 군대 들어 가시나 보죠

돌삐도 77년생

96 학번..

친구들 하나 둘씩 군대 떠나고 있습니다.

석갑님 작년의 Apple CD 정말 고마웠습니다.

국민학교 때 쓰던 Apple 에 대한 막연한 그리움을 잘 달래 주었지요

참...열심히 활동하셨는데...

음......

냠□냠...

돌삐는 오늘 시험 봅니당

정보처리기능사 2급

이게 있어야 특례업체에 들어 갈 수 있거든요

떨어지면 군대 가야 해서리 (흑흑)

여□튼....

열심히 국방의 의무를 다 해주세요 ^^;

제  목:[잡담] 잘 다녀오시길...                         관련자료:없음  [5522]

보낸이:박태수  (Diode   )  1997-06-15 09:09  조회:55

휴.. 제 사촌동생도 다음준가.. 군대 간다던데...

쩝..

잘 다녀오세요. 몸 건강히..

정말.. 군대는 몸건강히 다녀오는게 최곤것 같군요..

제대한지 1 달 쬐금지난 예비역이 한말씀 드립니다.

제  목:[잡담] 스파이 대 스파이                         관련자료:없음  [5523]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-06-15 16:06  조회:121

음...요즘 이걸 즐겨하는데...

큭큭..1편도 잼있고 2편도...

한데 3편은 생각보다 별로인듯...

이거 아범용으로 다시 안 만드나...모플이 되면 잼있을텐데...크크

아쉬뷔...

그리고 석갑닙...군대가신다고요...

몸 건강히 다녀오시길...

아쉬뷔...

아쉬운 일도 참 많군요...

소리.

P.S. 2탄에서 로켓이 조립이 않되는데...이거 어케하는거였죠?

제  목:[잡담] IBM용의 스파이 대 스파이..               관련자료:없음  [5524]

보낸이:염동우  (typeZERO)  1997-06-16 02:25  조회:132

있습니다. 예전에 XT쓸때 재밌게 했었죠.

근데 그게 1편 2편 구분이 있었던 건지 모르겠는데...

내용은 미국 스파이랑 소련 스파이랑 무슨 아이템들 찾아가지고

로켓타고 도망가는 거지요? 맞습니까?

요령 생기면 되게 쉬웠는데..

머..옛날게임이니...

�...Level Okey, System normal, Type-0, Stand by...�

제  목:[질문] LCP안되요...T_T                          관련자료:없음  [5525]

보낸이:김경돈  (SONICBOY)  1997-06-18 19:37  조회:42

.....무슨 하우스 디스켓인가를 넣으라면서 안돌아가요..화면은 뜨는데..

....HOUSE-ON-DISK...를 넣으라고 나오던가..으으...

암든 화면 뜨고,,,Littel Computer People krack어쩌구..나오고..

엉엉..

누가 알려줘요~

제  목:[질문] [동호]이젠 apple CD 못 구하나?           관련자료:없음  [5526]

보낸이:전선희  (199441  )  1997-06-19 02:25  조회:85

한참 apple CD돌때 공부같은 딴짓하느라

얘기도 못들었는데..

혹 구할 방법이 없을지..

제  목:[잡담] 윈용 에플 에물 죽인다                    관련자료:없음  [5527]

보낸이:윤상기  (bestfly )  1997-06-20 15:42  조회:268

참 편하게 잘 되어 있더군요

근데요.

에플명령어를 몰라요

누구 알켜 주세요

제  목:[질문] 애플용 MANIAC 맨션 없나요.               관련자료:없음  [5528]

보낸이:박창훈  (Hoony38 )  1997-06-21 12:57  조회:51

IBM용 MANIAC 맨션이 있는데 파일이 깨져서 부엌에 갈 때마다 다운데는군요.

애플 시절 하다가 메뉴얼이 없어 못 했는데 지금 구할 수 있는가요.

또 암호표는 IBM용과 같은지 궁금합니다.

제  목:[답변] 애플용 광란의 저택                       관련자료:없음  [5529]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-06-21 20:02  조회:164

국민학교때 하던 기억이 나네요

음... APPLE 사이트 받아 봤는데

깨져 있었습니다.

그리고 애플용은 제가 알기로는

암호가 없는 걸로 알고 있습니다.

고전 게임 모아둔곳에서 매니악 맨션 받았었는데...음

그것도 암호 안 깨져 있던 거더군요

(흑흑... 집에 있는 것도 안깨져 있는건데...쩝

다행해 .... 그래픽이 향상된 버전이더군요 2D 2 장짜리)

그럼........ 별 도움 안된것 같네요

애플 이여 영원하라

제  목:[답변] 애플용 광란의 저택                       관련자료:없음  [5530]

보낸이:오세준  (00koala )  1997-06-23 15:43  조회:152

애플용 매니악맨션이

apple iie 용으로 나와서 그때 mr-128 applie 선전할때

처음본것으로 기억되는데

재밌던거는

친구가 아이비엠을 그때 xt 가지구있었는데

똑같이 게임을 하는데

2층에서 암호를 묻는다구 해서

의아해했는데

애플용에는 없구 아이비엠용으로는 있었습니다

너무재미있게했어요

그때생각하면 하하하 요새피씨용으로 나온게임보면

그래픽이야 애플투이야 비교할수없지만 그□㎖의

감동은 요새 느낄수없네요

제  목:[질문] Tangled Tales                            관련자료:없음  [5531]

보낸이:정은석  (Rock    )  1997-06-24 12:14  조회:66

오래만에 와 봅니다..

흠흠...그 때 만들던 매뉴얼은 아직 그대로 있고...

요새 몇 달 만에 오락을 하게 되었는데...(아니 벌써 1년이 넘었나...)

tangled tales를 하는데...여러 가지 궁금한 게 있어서요.......

이거 경험치라는 게 없으니까는.... 언제 성장을 하는지 알 수가 없네요.

뭔가 특별한 걸 해야 하나요? 애가 너무 약해서....

그리고 또, 이미지를 저장시키면서 게임을 하다보니까 이상한 일들이

생기던데.... apllepc로 하는데, 어떤 상황을 지나서 다시 이미지를 로드

하면, 어떤 것들은 세이브시킨 후에 바뀐 상태대로 있더라고요..세이브

시킬 때가 아니라... 예를 들어서... 곰돌이 집에 꿀을 갖다 준 다음에...

다시 로드를 하니까... 바께스가 그 집에 가 있더라고요.... 그런 등등의...

음...자동으로 도중에 상태가 저장이 되어버려서 그런 문제가 생기는 건가요?

흠....그건 그렇고..역시 싸우는 게 너무 힘들더군요... 뻑하면 애들이

다치고... 치료하면 잠을 자야 마법 점수가 회복되는데... 어떤 애들은 시간이

많이 지나면 떠나 버리고....

하여간..궁금한 게 많군요..

제  목:[질문] 탱글드 테일즈..                          관련자료:없음  [5532]

보낸이:정은석  (Rock    )  1997-06-26 02:34  조회:80

음...아래 질문에...인물성장은....한 임무를 완수하면 된다는군요..

그리고...역시, 죽거나, 새로운 지역에 들어갈 때마다 세이브가 되는군요.

질문이 있는데, 요새에 암호는 뭐죠? 그 문을 만든 사람의 이름을 거꾸로

대야 한다고 하는데....아마도 Xavier의 제자 중 하나가 만들었다고 하는

것 같기도 하고......

근데... 하여간, 뭐라고 해야 되죠?

제  목:[답변]LCP안된다고요??                           관련자료:없음  [5533]

보낸이:이재호  (2733lee )  1997-06-27 01:55  조회:56

음..하우스..뭐할때..뒷면 넣으면 되던데..

..질문이 그게 아닌가?? 히히..

저도 거기서 당황했거든요..

옛날 애플에서 할때는 그런거 금방 알아챘는데..

요즘 오락들은 너무 인터페이스가 잘되어있어서리..

하여간..그거 뒷면..(2번째장 넣으면 됩니다..아마도 드라이브를 1개만 지원하나봐요

)

히히..답변이 되었나모르는데..그럼 즐거운 생활하시길..

참..울티마 5말고..6는 애플용으로 안나오나 모르겠네요...

그럼..안녕히.....빠이...

.

제  목:[질문] 울티마6와 애플                           관련자료:없음  [5534]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-07-03 18:28  조회:89

진짜루 울티마6는 애플용으로 안 나왔었나요? 옛날에 울티마5 발표되고 얼마

안 있어서 한참 울티마6의 제작 소문이 돌 때(뭐, 스케일이 5의 16배라는 둥)

그 당시에는 당연히 애플용으로 면저 발표할 것처럼 얘기 했었거든요...

그때가 내가 초6-중1일 때였죠. 그 때 어느 날 16비트 XT를 가지고 있던 내

친구가 얘기해주더군요. 오리진사가 울티마6의 애플버전 개발을 포기 했다구요.

그 때 무너지는 마음이란...

그런데 그게 사실이었나요? 아마도 그런듯.....

제  목:[답변] 쩝...                                    관련자료:없음  [5535]

보낸이:박태수  (Diode   )  1997-07-03 20:16  조회:78

울티마 6 는 애플용으로 나오... 지 않았습니다.

저도 엄청나게 실망하던 기억이 나더군요.

컴잡지에 잠깐 비춘 리차드 게리오트의 모습이 얼마나 밉던지.

하지만 지금 생각해도 울티마 6 는 명작이었던것 같습니다.

지금 나오는 게임들 해봐도 그 만큼 시나리오에 충실한 게임..

정말 찾아보기 힘든것 같아서..

제  목:[잡담] 퀘스트론1 깼습니다.                      관련자료:없음  [5536]

보낸이:이은정  (exibit  )  1997-07-03 23:57  조회:76

방학도 하고해서, 오랜만에 잡아본 애플게임.

뭘 깨볼까 하다가, 예전에 못해본 퀘스트론1을 해보기로 결정.

그래픽? 너무 꼬졌고, 사운드야 말할거도 없고, 게다가 아마 베이직으로

쓰여졌다지...

이왕 잡은거, 끝까지 가보려고, 2일 반간을 꼬박 컴퓨터 앞에 앉아 있었더니,

드디어

엔딩을 봤습니다.

농노에서 시작해서, SOLIDER, KNIGHT, 드디어 남작까지...

독수리 타고 다니는것도 잼있고, 무기, 방패, 마법 늘리는 재미까지...

엔딩 화면도 그럭저럭 인간미 있고, 약간 아쉬운것은 왜 죽도록 고생해서

가져온 마법책을 가지고 혼자 우주로 떠나야 하는걸까?

(공주랑 결혼도 할것 같은 분위기더만..)

하여튼 한편의 영화를 본것 같은 느낌.

안해보신분 있으면 한번 도전해볼만한 게임이라고 추천하고 싶네요...

자료실 뒤져보니까 퀘스트론1 메뉴얼은 없던데, 필요하신분 있으면,

메뉴얼이나 한번 써 볼까?

APPLE PC에서 돌려서 했는데, 속도 조절 기능때문에, 돈은 걱정안했지요.

(카지노에서 돈딸때). 역시 오락에서건 현실에서건 돈만 있으면 안되는게

없는것 같군요.

하여튼 시간가는줄 모르고 했구, 안해보신분은 한번 해보세요...

TO BE CONTINUED IN

QUSETRON II

제  목:[질문] 저기 윈용에서 잘못된 연산이라고..        관련자료:없음  [5537]

보낸이:박상길  (TheGuy  )  1997-07-04 02:02  조회:40

안뇽하세여???

제가 애플 에뮬을 한번 돌려보고 싶어서요...애플윈95와 애플윈1.3을

받나서 애플윈95위에 1.3을 오버라이트 했걸랑요? 근데 윈에서 잘못된

연산을 수행해서 프로그램을 종료한다는 메시지를...T-T

설치법이나 실행법좀 알려주세요. 시스템은 486dx2-66 램32입니다. 한윈95구요

안뇽~

-GUY-

Ze

제  목:[참고] Mystery House 매뉴얼?                    관련자료:없음  [5540]

보낸이:이광수  (suppul  )  1997-07-08 23:31  조회:64

미스터리 하우스가 너무 어려워서 못깨고 있다가

어쩌어찌하여 인터넷에서 찾은 매뉴얼 입니다.

? 매뉴얼 이라기 보다 깨는 법 인데. 이거 따라하면

1시간 안되서 끝장을 보실수 있습니다.

꼭 안풀릴때만 보세요. 너무 싱거워집니다. 오락이..

시작..

Mystery House Walkthru

---------------------------------------------------------------------------

by Henrique "Snoopy" Vianna - Thanx to Megan Peard

(morgause@ozemail.com.au)

In this walkthru, I list only the minimum (I guess) moves you need to

finish the game. So, if you follow this straight, you'll miss much of the

story and there will be some places never visited.

Whole words on capital letters represent the command you need to type

in the game. The vocabulary of this game is quite restricted and this can

often be the reason of you being stuck.

Have fun!

---------------------------------------------------------------------------

"You are in the front yard of a large abandoned victorian house. Stone

steps lead up to a wide porch"

U (up)

OPEN DOOR

ENTER DOOR

S (south)

GET CANDLE

N (north)

W (west)

You're in the kitchen now. LOOK SINK and GET the BUTTERKNIFE. Get also the

matches from the cabinet and the pitcher from the refrigerator.

Open the tap (WATER ON) and fill the pitcher up (GET WATER).

When it gets dark and you can't see, LIGHT your CANDLE.

E (east)

U

You're now at the junction of the east/west hallway with the north/south

hallway. You can explore the rooms on the east/west hallway to find some

tracks of the murderer, but there are no needed objects to get there.

N

U

You're in the attic. GET the HAMMER.

Go back to the kitchen, MOVE the CABINET and BREAK WALL.

ENTER HOLE

D (down)

S

You're in the basement. GET the KEY.

There's another hole in here. ENTER HOLE.

N

U

At the top of the pine tree, LOOK in the TELESCOPE.

Now get DOWN, DOWN.

This forest can be quite annoying if you get lost...

just go N, N, N, N and then U

You'll need to OPEN the kitchen's DOOR to get back into the house (UP

again)

E

S

Now you're in the dining room. There's a highly inflammable rug in here.

Just LOOK around.

You'll start the fire. No panic. POUR WATER on it.

Ha! One more hole! LOOK HOLE and GET the small KEY.

Get outta here, and go to the attic again.

Now you should be seeing the trapdoor at the roof. But wait a moment..

first we should ENTER the DOOR at the right.

UNLOCK the CHEST. OPEN CHEST and GET the GUN.

ENTER DOOR back to the attic, OPEN the TRAPDOOR and CLIMB the LADDER.

Oh, oh... here is the murderer. It's Daisy! And there's a note in here too,

but she won't let you take it. So, you'll have to KILL DAISY ... WITH GUN.

Now GET the NOTE and read it. It tells you that the jewels are in the

basement.

ENTER the TRAPDOOR back to the attic, go DOWN and NORTH.

ENTER DOOR and go EAST. GET the TOWEL from the bathroom.

Here in the study there's a shortcut to the basement.

USE BUTTERKNIFE to loose the picture. GET the PICTURE.

PRESS BUTTON and ENTER WALL (I love secret passages!) :)

Go DOWN and DOWN and you're in the basement.

Now, REMOVE ALGAE, GET BRICK and GET the JEWELS!!!

To finish the game, just get out the house. You'll have to unlock the front

door, open it, get out and go down the stone steps to receive the ending

message.

NOTE:

Actually, you don't have to kill Daisy to get the jewels, once you have the

bright idea of wiping the basement wall to find the place where they are

hidden. But, curiously enough, if you don't kill her, the game is not

finished. Quite violent isn't it?? :) Today, this game would probably be

rated R! :)

OTHER FUNNY (AND UNNECESSARY) THINGS YOU CAN DO:

* GET the DAGGER from the first room at east in the east/west hallway.

You won't need it, unless you decide to...

* KILL JOE, the gravedigger at the cemetery, and GET his SHOVEL.

Later, I found that were no use for the shovel either... poor Joe!

* LIGHT the STOVE at the kitchen.

[ Back to Mystery House page | E-mail me! ]

---------------------------------------------------------------------------

Copyright □げ996 by Henrique Avila Vianna (snoopy@ufpel.tche.br)

끝...

열심히 하시길....

그럼 이만..

아참 영어지만 쉬운 영어니..

제  목:[질문] 울티마5 메뉴얼에서 art 확장자...         관련자료:없음  [5541]

보낸이:김영곤  (Hanra   )  1997-07-11 13:04  조회:52

울티마 5 게임과 메뉴얼을 받았는데

그속에 지도라고 포함된 화일이 map.art 인 것 같은데

어떻게 써야 하는지 몰라서 이렇게 질문드리게 되었네요.....

압축화일도 아니고 이미지 화일도 아닌것 같구 어떤화일인지 갈피가 안잡혀서요

어떤 유틸에서 돌아가는지도 알려주시면 감사하겠읍니다.

제  목:[질문] APPLE CD가 뭐예요??                      관련자료:없음  [5542]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-07-11 20:18  조회:49

안녕하세요..

언뜻 APPLECD가 뭐예요~~

어디선가 들었던것 같은데...

살수있다면 어디서 어떻게 또 얼마에 구입 가능 하죠??

그럼 답변을...(아!! 그리고 석갑님 안녕히...이 게판은 제가 많고 싶지만 초보라서

..)

제  목:[답변] 5541 그건 말이죠                         관련자료:없음  [5543]

보낸이:황영목  (h0235   )  1997-07-12 14:47  조회:70

rm '□그 'art'란 파일은 □＂art란 프로그램을 사용할때 쓸수있는 파일입니다

자세한건 모르겠고,저한테 확장자가 '□hwp'인 □�파일이 있으니깐 원하시면

저에게 메일을 주십시요.부쳐드리겠습니다.

참고로 화장자가 'hwp'인 지도파일이기 때문에 그런대로 깨끗하게 나오더군요.

제  목:[답변/5542] Apple CD요..?                       관련자료:없음  [5544]

보낸이:김대일  (HanSR   )  1997-07-12 21:58  조회:186

1

옛날에 이곳 분들이 애플용 프로그램을 듬뿍 담아 만들었던

CD로 알고 있는데요. 실로  주옥같은  풀그림들이 들어있다는

소문입니다...^^:

물론 어떤 특정한 제작사에서 만든 것이 아닌까닭에 현재의

구입은 힘들겁니다...^^: (한 번 부탁해보시지요)

(그런데 제가 아는 것이 맞나요..^^:)

제  목:[질문] 마이트 엔 매직 2 확장팩?                 관련자료:없음  [5545]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-07-13 11:18  조회:55

이런게 있습니까?

누군가 찾고 있던데...

저는 처음들어보는 얘기라서리...

아시는 분은 자세히 알려주세요...

소리

제  목:[잡담] Apple CD 확장판 ?                        관련자료:없음  [5547]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-07-13 21:38  조회:152

음...

일단 Apple CD 에 보면 RPG 하고 어드밴쳐 게임들이 많이 빠져있죠

으....

그게 좀 불만이네요

시간 나면....

언젠가..

제가 꼭...

자료 정리해서 CD 로 만들었으면 하네요

이름 하야~

Apple CD II

근데... 이게 이루어 질지...원

음...일단... 지금 가지고 있는 컴퓨터 학습

10 권 정도 (1986년호)

정리좀 해야겠네요...

후....

쩝..애플용 RPG 좋지 ^^;

제  목:[잡담] 헤헤.. 여러분 잘 계셔요`                 관련자료:없음  [5549]

보낸이:정은석  (Rock    )  1997-07-16 00:45  조회:51

음... 저를 아는 분들이야 몇 분 안 되겠지마는요... 요 아래 한 두 세

아이디 정도가 눈에 익을 뿐이군요... 그냥, 탈퇴를 하는데, 전에 약속해

놓았던 것도 못 지키고 가서 미안해서 이렇게 인사를 합니다.

M&M1, M&M2의 클리어와 힌트 북을 만든다고 약속을 한 게 작년 쯤인데...

음....저혼자만 깨고 책은 못 만들고 탈퇴를 해 버리네요. 사정을 설명하자면

길고요.. 말하자면 인생의 길을 다시 되돌이켜 새로운 길을 가려니까 오락에

신경써서는 안 되겠더라고요... 그래서, 지금도 과감히 하나씩 연고 동호회를

짜르는 중...

Tangled Tales랑 Wasteland 못 깨고 가는 게 섭섭하고요... 엄청난 분량 -

100페이지에 달하는 - 갖가지 롤플레잉 게임 자료들을 처박아버리는 것도

아쉽고요... MM1은 지도도 다 그려서 갖고 있걸랑요... 헤헤... 어쨌건...

계속 그 중간판만 해 놓은 게 아쉽기는 하지만... 그래도 어쩝니까? 인생

망칠 수는 없죠.... BT1도.... 지도 그려서 했는데... 헤헤... 에...하여간

미안하네요... 아직까지 기다리는 분이야 없겠지만... 그럼 이만 물러갑니다.

제  목:[잡담] 은수님 가시네...                         관련자료:없음  [5550]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-07-16 09:42  조회:36

흑...왜 하나 둘씩 떠나실까...

석갑님이 국방의 의무를 위해 떠나시더니...

이제는 은수님도...가시네...

여기처럼 애플 사랑하는 곳도 드믈던데...

소리..

제  목:[질문] strike fleet좀 올려주세요..              관련자료:없음  [5551]

보낸이:박형석  (imgenius)  1997-07-17 02:32  조회:31

집에 있는 애플용 strike fleet가 맛이 갔어요..

혹시 가지고 계신 분또는

인터넷 되시는 분

스트라이크 플릿좀 올려주세요

글구.....석갑님 군대 잘 다녀오세요

그럼

이만

부산서

제  목:[질문] 또 샤드 오브 스프링...                   관련자료:없음  [5553]

보낸이:이은정  (exibit  )  1997-07-17 23:44  조회:48

shard of spring에 빠져서 살고 있는 juLy24입니다.

제가 팔을 다친관계로 하루종일 밖에 나가지도 않고 컴앞에 앉아 있는데도

아직도 엔딩을 못보고 있습니다.

거의 후반부까지 온거 같은데...

Ralith성에 들어 가려면 어떻게 해야 되는거죠?

동굴로 공간이동해서 거기서 성으로 들어갔는데, 성문은 닫혀 있으니...

거기에 시리아든이 있는걸로 알고 있는데요...

다른 아이템이 필요한가요?

여기 분들은 별로 안하시는것 같아서 제가 자료실에 오늘 메뉴얼하고 같이

올려놓았습니다.

한번 해보시고, 막히는 부분 있으시면 질문하세요...

제가 아는 부분까지는 답해드리겠습니다.

그리고 성들어가는 방법 알아내셨으면 좀 알려주시고요...

그럼 이만...

제  목:[잡담] 잠시 와 봤습니다.                        관련자료:없음  [5554]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-07-20 01:27  조회:35

여러분 오랫만이군요. 오늘 여유가 잠깐 있어, 국방의 의무를 잠시 잊고

여기에 들어와 봤습니다. 다행히 애플게시판이 돌아가고 있어 정말로

기쁩니다.  또한, 저를 늦게나마 환송해 주셔서 감사합니다.

날씨도 더운데 폭염에 기를 빼앗기지 마시고 영양식 마니 드셔서

옥체보존 하소서..

제  목:[요청] 와일더니스(Wildness) 가지고 계신�       관련자료:없음  [5555]

보낸이:탁창희  (misstak )  1997-07-20 05:02  조회:48

안녕하세여?

에플 시절 와일더니스를 무진장 재밋게 했었는디...

어떤분이 올리셨다기에 자료실에 가보니 없더군여....쩝~

가지고 계신분 없나요?

무지 해보구 싶걸랑요.....

히~ 글구 메뉴얼도 있음 같이 좀.....

부탁드릴께여~~~

그럼 진 이만

.

제  목:[잡담] [조상현] 제대다! 전역이다!!!             관련자료:없음  [5556]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-07-20 13:40  조회:65

안녕하십니까.....

예전에 cfreeman 하고 eunho1 아이디 썼던 조상현이라 합니다....

드디어 제가 2년여의 시간을 거쳐...

다음달 제하게 되었습니다......

하하.... 나가자 마자 제 귀여운 IIe 를 풀어 놔야겠군요....

(쩝... 전에 석갑님에게서 샀던 애플-ibm 시리얼 전송장치가

제대로 작동 안된대요..... 저 군에 가기전엔 잘 되었는데...

흣...그거 산지도 벌써 3년이 넘어가니....

하옇든 친구놈이 그러는데... 나가면 새로 만들든지... 사든지

해야겠어요...... 쩝..........                              )

그럼 제대의 그날까지......

개구리가 된 전영소년 조상현입니다......

제  목:[질문] 엘비라에 대하여..                        관련자료:없음  [5557]

보낸이:이정화  (lhj77   )  1997-07-23 10:52  조회:36

엘비라 2를 구하고 싶은데..

그거 상용인가요?? 아니면 공개인가요??

공개라면 구하고 싶습니다... 그럼

제  목:[잡담] 데쓰로드...                              관련자료:없음  [5558]

보낸이:이은정  (exibit  )  1997-07-23 13:09  조회:64

EOA사에서 나온 데쓰로드(Deathlord)를 요새 하고 있는데요,

생각보다 재미있더라고요.

울티마,웨스트랜드를 합쳐 놓은듯한 스타일이고요

울티마 4정도에 견줄수 있는듯 합니다.

단지, 웨스트랜드 같이 항상 성에들어가거나, 전투하거나 하면 자동 저장

되기때문에 꼭 백업을 해 놓아야 한다는 단점이 있지만은요..

그래도 뭐 죽은면 부활시킬수도 있고, 단 돈이 많이 들지만요...

대원들이 다죽으면 그냥 게임이 끝나버린다는 아쉬운 점도 있고요...

그래서 아직도 두번째 성에서 머물고 있답니다.

진전도 별로 없고...

인종, 직업, 마법까지 일본말이기 때문에, 약간 헷갈린다는 점도 있고요.

자요실에 있는 데쓰로드는 깨진듯 하더군요...

료

그래서, 제가 인터넷에서 받아서 다시 올렸는데, 요새 자료실에 업하면 등록되는데

너무 오래 걸리는것 같아요...

언제나 올라갈지...

한번 받아서 해보세요.. 메뉴얼(영문)도 같이 올렸으니까요..

요새 애플게시판에 보면 글쓰시는 분도 별로 없고, 요새는 많이들 안하시나봐요..

게시판 활성화를 위해서라도, 약간은 생소한게임을 정해놓고, 같이 분석한다면

게시판 활용도 되고, 애플유저도 늘어나고 좋을것 같은디... 글□�요.

그럼

제  목:[잡담] 상현님                                   관련자료:없음  [5559]

보낸이:신문주  (MUNS    )  1997-07-25 05:32  조회:23

잼있었습니다...^^

(아...멜성 잡담이지만 아이디 없는 분이니 이해를...^^;)

조언 고마웠구요.....

다음에 또 뵐 수 있기를..^^

^_______________________^

문쥬~~~입니다

제  목:[잡담] [조상현] 문주님 즐거웠습니다.            관련자료:없음  [5560]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-07-25 05:35  조회:29

저야 말로... 오랫만에 속 시원하게 잡담을 할 수 있어

너무 좋았습니다........ 들어주셔서 고맙고요....

흣흣.... 3주 �나가면.... 그때나 한번....

제  목:[질문] 울티마 4 에서 대화????                   관련자료:없음  [5561]

보낸이:김종익  (Narzith )  1997-07-25 17:04  조회:58

여긴 비회원인데도 글 올릴수 있군요.

하도 울티마 울티마 그러길래, 한번 어떤 겜인지 해보려고

하는데요. 울티마 1 은 좀 그래픽도 그렇고 해서 울티마 4 를

해보는데....

대화 어떤 식으로 해야합니까?

전 name, job, heal, join, bye 하면 끝입니다.

무슨 단어를 더 물을 수 있나요?

health 도 겨우 알아낸건데....

아니면 그냥 첨에 나오는 그 사람들 그 정도 얘기밖에

못 나누는건지요.

글구 첨에 적도 안보이고 계속 공격당하다가 죽는데,

원래 그렇게 죽으면서 시작되는겁니까?

뭐 하나도 모르다보니 좀 한심한 질문같기도 하겠지만.

대화하는 방법 좀 알려주셨으면 고맙겠네요.

울티마 4 꼭 엔딩봐야지.

대화 안하고도 겜 진행됩니까?

그럼 답변을 부탁합니다.

.

제  목:[답변] 아래 5561보세요...                       관련자료:없음  [5562]

보낸이:이은정  (exibit  )  1997-07-25 17:43  조회:51

울티마에서는 특히 대화가 중요합니다.

모든게임의 실마리가 대화에서 얻어지죠..

처음에 대화를 시작하면, 대충 인사가 나오고, 이름이 나오고 그러는데.

우선 JOB으로 직업을 물어봅니다.

그러면 자기 일에대해 말을 하는데, 그말중에 중요한 단어를 몇개 골라서 다시 물어

보면 됩니다.□쐼

그러면 그에대한 대답을 해주고, 또 다시 대화가 연당되고 그러죠..

장

또 대화를 하다보면 누구를 찾아가서 무엇을 물어보라고 그러는데, 그해당 인물을

찾아가서 그 단어를 말하면 그에 해당하는 정보를 주죠..

그러니까 대화는 어려운게 아니고요, 항상 상대방이 하는 말중에 포인트가

있는거죠...

그러니까 상대방의 말을 항상 염두에 두어야 합니다.

저도 울티마 4를 예전 애플시절때 밤꼬박세면서 하던 기억이 있는데...

꽤 어려운 게임인것 같아요, 특히 후반부의 던젼은 많이 어렵고요..

하여튼 인내와 노력이 □빪□쑵요한 게임 인것같아요.

필

열심히 하셔서 꼭 아바타가 되시기를...

9999999999999999

제  목:[질문] 한가지 더 물어볼께요.                    관련자료:없음  [5563]

보낸이:김종익  (Narzith )  1997-07-26 08:29  조회:30

은정님 대화하는 법 알려주셔서 정말 고맙습니다.

상대방이 한 말의 단어를 치면 반응이 오더군요.

이젠 할 수 있겠네요.

그런데, 독은 어떻게 치료합니까?

독 치료하는법 몰라서 한번 걸리면 무조건 죽어요.

U 가 use 던데 아이템은 어떻게 사용하는건지....

아이템으로 독 치료하는거 맞습니까?

아니면 독에 걸리면 그냥 치료하는데까지 가서 치료받아야하나요?

아이템 사용법을 몰라요. U 치고 아이템 이름 쓰면 안되더군요.

알려주셨으면 정말 고맙겠네요.

회원도 아닌데 이렇게 질문해도 될런지 모르겠군요.

제  목:[답변/5563] 해독하는 법.....                    관련자료:없음  [5564]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-07-26 16:42  조회:43

일단, 마법을 조합해 만들어야합니....

우선 가게에서, 마늘하고 인삼을 사야합니다....

그런 다음 m  명령어로 마법 조합에 들어가는데,

마늘 2 에 인삼 1 (맞나??) 을 더하면,

마법이 하나 준비됩니다..... (이름은 까먹었습니다..하하...)

그 마법을 c 명령어로 쓰면 어떤 사람이 주문을 쓸거냐 하고,

어떤 주문을 쓸거냐.... 하고, 누구한테 쓸거냐...는걸 지정합니다....

그러면.... 해독이 됩니다......

(제가 울티마 4,5 해 본지가 거의 4년이 넘는 것 같아,

정확 대답은 아닐겁니다....... 하지만 마늘2, 인삼1 아니면

마늘1,인삼2 둘중 하나입니...흣흣... 아마 전자가 맞을겁니다...)

그럼.........

(그런데 여기 고게동 자료실에 울티마 4,5 메뉴얼이 없나?)

쩝....

참...... 그리고.......

아이템으로 쓸 수 있는 해독제도 있습니다....

그건 상인한테 사야죠.....

제  목:[잡담] JOSH / 쩝... 동생이 일본으로....         관련자료:없음  [5565]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-07-27 10:24  조회:34

쩝.... 동생이 일본으로 뜬다네요....

8월에 휴가다, 제대다 하니 집안일은 내게 맡겨 놓을 수 있다고......

(이런 못된 계집애가...... 그러면서 나 사달라는건

하나도 안 사오겠지...... 동생한테 잘 보입시다......)

한마디로 잡담입니다......

ㄷ

제  목:[질문] 애플용 willy byte 가지고 계신분?         관련자료:없음  [5566]

보낸이:유지홍  (MR1004  )  1997-07-27 13:41  조회:38

얘뮬용으로 이거 하나 가지고 계신분 있으시면 좀 올려주세요

이것으로 컴의 내부를 이해하는데 도움이 되ㅆ다면 누가 믿을까..

재미있고 교육적인 willy byte! 있으신분 제발~

제  목:[잡담] 울티마 처음하시면 3가 최고죠!            관련자료:없음  [5567]

보낸이:유지홍  (MR1004  )  1997-07-27 13:59  조회:179

저런 여기에 울티마 처음 하시는 분이 계셨군요

저는 애플시절 울티마3로 시작하여서 울티마4-> 울티마2->울티마1->울티마5->

그리고 울티마가 피씨로밖에는 안나와서 울며 겨자먹기로 울티마6를 하려고

그때 386을 거금을 들여서 샀었고요.. 그외에 울티마 7(1,2) 그리고 울티마 8은

사놓고 못했었죠..

끝을 본것은 울티마 3하고 울티마 5 그리고 울티마 6는 좀 치팅좀 했고요..흐흐

울티마 7은 그래픽에 뻑가면서 열심히 했는데.. 파트1만 끝냈고 2는 하다가

흐지부지 했어요. 울티마1과 울티마2는 그래픽이 넘 단순해서.. 결정적으로

울티마 3가 구성이 너무 치밀하고 재밌어서 그아래는 좀 하기가 그렇더군요.

처음 하신다면 단연 울티마3가 최고입니다. 제가 그래서 그렇다는 말이 아니고요

울티마4의 경우는 저의 성격상 별로 맞지가 않아서 좀 포기 했었죠

왜냐면 우선 아바타가 되는것 자체가 목적인데다가 그걸 달성하려면

무지무지 착하게(?) 굴어야 되거든요.. 훔치거나 이유없이 행패부리면서

사람죽이면 신전에서 완존히 문전박대죠.. 들어가지도 못하고

다시 착하게 인정받을때까지는 얼씬도 못하게 되는거죠.

최종목적인 아바타가 되는것이 8개의 덕을 쌓는 것이라니.. 참나..

뭐 주인공이 괴물과 싸우고 사람들 도와줘서 고승(?)이 되는게 목적이라니..헉

너무 줄거리가 맘에 안들어서 팽개치고 돌아보지도 않은지가

거의 십년이 넘는군요.. 언젠가는 끝내야 될텐데..

그래도 울티마5의 경우는 줄거리가 시작부터 공포감과 신비감을 자아내는게

맘에 들었고요, 특히  블랙쏜 백작(남작이었나요?)에 관련되 최종 줄거리가

흥미 진진했었죠.

울티마 3의 경우는 처음의 두개의 대륙이 울티마1과 2에서의 싸움때문에

새로운 대륙(브리타니아)가 생겼고.. 앞의 두 악의 마술사인 몬데인과..누구죠 그

제자가 죽기전에 만들어놓은 exodus라는 기계장치 비슷한 것을 파괴하는 겁니다.

정말 스토리 탄탄하고 구성도 치밀하고  그당시 최초의 여러가지 발전된

전투 시스템하며.. 이런것들은 거의 울티마5까지 같습니다.

울티마 3는 처음 하시는 분들께 왕추천!  총 다합치면 한 40시간 될라나..

나중에 울티마8을 해야되는데... 이거 얼마나 길지..쩝

제  목:[잡담] 그런가요? 3 이 정말.                     관련자료:없음  [5568]

보낸이:김종익  (Narzith )  1997-07-27 21:23  조회:52

울티마를 첨 하는 김현 입니다.

3 이 정말 첨 하는걸로 좋습니까?

어. 근데 3 을 받아봤는데요, 디스크 화일 두장 있고....

근데 실행이 안 되는거 같아서.... 제가 잘못 했나....

암튼 울티마, 묘하게 재밌군요. 아직은 첨이지만.

하는 방법을 완전하게 알고 하는게 아니라서....

회원도 아닌데 잡담도 쓰고, 이래도 되는지....

꾸준히 하고 있습니다. 울티마.

제  목:[질문] 역시 애플윈...헌데...                    관련자료:없음  [5572]

보낸이:박은주  (neweundo)  1997-07-28 23:33  조회:78

안녕하세요.

전에 한번 글 올린적이 있는데....

너무 쉬운 질무니이었는지 아무도 대답을 이 묵묵...

애플윈을 받고 아 되는구나 했는데...

울티마5를 받고 첫장은 부팅이 되는데 ...

그다음장을 넣고 안되던데요.....

그리고 로드런너 기본도 안되고요....

원래 애플윈에서는 안되는 건가요?

장수가 1장인 스파이 대 스파이는 아주 잘되요.

저는 애플시대때 48Kdu여서 울티마를 못했거들랑ㅏ�..

너무해보고 싶은데 여러분 도와주세요!!!!!!

감 사... 울티마 만세!!!

제  목:[잡담] /5567/ 웁스! 브리타니아는...             관련자료:없음  [5573]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1997-07-28 23:50  조회:54

울티마 4에서 생긴거 아닌가요~~~?

울티마 3는 소서리아던가....

하여튼.... 울티마 4에서 재건한 왕국이.. 브리타니아루 알구 있는데요~~~

음... 제가 잘못 알고 있는건지 모르니... 한번 해봐야겠군요~~~~

글구... Mondain 의 제자는... 여자로서... Minex 마이넥스... 스펠링 맞나?

이었죠~~~~~

제  목:[답변?] 에뮬에서 위저드리가                     관련자료:없음  [5574]

보낸이:윤세진  (casiopad)  1997-07-29 00:46  조회:108

몇편을 하시고 계신지는 모르겠는데, 에뮬버젼 낮은걸 한번 써보시죠...

제  목:[잡담] 하하 세진님, 해결했습니다.               관련자료:없음  [5575]

보낸이:신태선  (chungson)  1997-07-29 07:56  조회:34

올라온 여러 글들을 읽어 보니..

애플2+에서 안정적으로 작동한다더군요.

아니나 다를까 제 에뮬에서 애플2E모드로 되어 있더군요.

그래서 모드를 애플2+로 바꿨죠.

.................

잘 되더군요.

어□�든 대답해주셔서 감사합니다.

제  목:[질문/정보] 좀 늦은 감이 있지만.. 바즈3�       관련자료:없음  [5576]

보낸이:신태선  (chungson)  1997-07-30 01:19  조회:78

에 대헤 쓰려 합니다.

음 제가 위저드리를 하려 했는 데..

자료가 턱없이 부족하고 해 본 적도 없는 겜이라..

그래서 거

그래서 관두고 중학교 때 열심히 하던 바즈테일3을 하고 있습니다.

음 정보라면 정보지만 좀 치사하고 아니꼬울 수도 있죠.

지금 UNTERBRE를 열심히 탐험하는데 다음 층으로 내려가려면

BLUE라고 쳐야하잖아요. 전 오늘 그 답을 도저히 알아낼 수 없었죠.

그래서 낙담하고 있다가....

우연히 마법표를 보다가 PHDO마법을 보게 되었죠.

그래서 그 사다리가 있는 쪽의 벽 뒤로 돌아가서 그걸 썼더니...

정말 되더군요. -_-;

음 그걸 얼마나 더 써먹을 수 있을 지 몰라도 꽤 유용한 얍삽이죠?

또 다른 정보라면 경험치 정말 쉽게 올리는 건데...

물론 게임 위저드를 쓰는 거죠.

짜증나게 노인만나러 열나게 다니느니 그냥 한방에 보내자 이거죠.

Memory Adress는 Player1이 1000:AAF5, Player2가 1000:AB75,

3은 1000:ABF5, 4는 1000:AC75 그럼 나머지도 아시겠죠?

질문은 나중에도 자주하겠지만 이번은 짧게하죠.

저 Harmonic Gem이 뭐죠?

그리고 위에서 답이 BLUE인 이유가 뭔지요?

알려주신다면 감사하겠습니다.

그럼....

제  목:[답변/5576] JOSH / 답이 'blue'인 이유..         관련자료:없음  [5577]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-07-30 06:14  조회:53

그 게임 한 지가 벌써..... 5년이상 흘렀나요? 흣....

자세한 건 기억이 안나는데.... 그것만은 약간 기억이 납니다...

거기서, "귀족의 피의 색깔" 과 "슬픈 색" 이라는 말이 나왔을겁니다...

실제 역사에서 중세때, 귀족들은 자기들이 천민들과는 다르다고 해서

피 조차도 귀족의 피는 푸르다.... 고 하는 말이 있었습니다....

그리고... 슬픔...을 나타내는 색이 푸른 색이라는 건.....

영어공부하다보면 상식이죠?

이만............

제  목:[잡담] 한철희님 정말 감사! [내용없음]           관련자료:없음  [5578]

보낸이:유지홍  (MR1004  )  1997-07-30 11:55  조회:31

정말 없대두요!

제  목:[잡담/ 5573] 윽.. 그렇군요 글고 minax           관련자료:없음  [5579]

보낸이:유지홍  (MR1004  )  1997-07-30 11:59  조회:39

네 맞습니다.

제가 브리타니아라고 쓴것은 잘못쓴것 같군요

확실히 울티마4에서부터 브리타니아라고 불렸었죠.

그리고 몬데인 제자의 이름은 minax가 맞습니다. 여자죠.

울티마 5에서 나오는 몬데인의 보석이름도 까먹었군요.. 이름이 없었나요..?

제  목:[잡담] JOSH / 문득 생각... 울티 음악CD??        관련자료:없음  [5580]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-07-30 23:24  조회:42

쩝...... 울티마 같이 인기 끈 게임이.....

일본에서라면 엄청난 사운드 트랙이 나왔을 것 같은데...

미국은 .... 어떨지 모르겠네요....

울티마 4,5 사운드 트랙 있다면 꼭 사고싶다는 생각이...문득...

(쩝... 동생한테 파이날판타지 사운드트랙 CD를 부탁하다 보니까...)

이만.....                       조상현이었습니다..

e

제  목:[질문] 윌리 바이트 어떻게 하는 겅가용?          관련자료:없음  [5581]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-07-31 12:52  조회:26

어제 새로 올라온 윌리 바이트를 받아서 해봤는데 깜짝 놀랬어요...

깔끔하고 예쁜 그래픽, 아기자기한 구성이 애플 게임이라는 것이

믿겨지지 않을 정도 였어요..게다가 머킹보드로 통해 나오는 멋진

배경음악까지... 85년엔가 만들어진 걸로 되어 있던데 그 당시에

누가 이렇게 멋진 걸 만들어 냈을까요? (하긴 타이틀 화면에 누가

만든 건지 나오긴 하지만...)

어쨌든 처음 보고 감탄했어요. 근데 문제는 어떻게 하는 건지 모

르겠다는 거에요 멋지게 게임에 들어 가도 무얼 해야 되는 지 모

르겠어요. 누구 하실 줄 아시는 분 좀 가르쳐주세요. 매뉴얼을 올

려 주시든지요....예?!

그럼 그만 쓸께요...안녕

제  목:[답변/5576] Harmonic Gem..                      관련자료:없음  [5582]

보낸이:신범재  (Equal77 )  1997-07-31 14:42  조회:39

Harmonic Gem 은 마법력(?) 을 회복시켜주는

아이템이라는 생각이 드네요

저도 애플로 해본지 5 년이 넘어서...

도움되시길

이만

제  목:[잡담] Gemstone Warrior 나 깨봐야겠다...        관련자료:없음  [5583]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1997-08-01 03:10  조회:52

Gemstone Warrior 다들 기억하시죠?

참 재밌는 어드벤처 게임인 것 같은데....

당시는... 그냥, 했지만... 한번 이제... 여유가 좀 생겼으니...

제대루 깨봐야겠다는 생각이 드는군요...

Gemstone Healer 보다... 워리어가 조~~금 더 완성도 높았던 것도 같은데...

아참... 글구.. 비슷한 형식으로... 카다쉬의 칼두 재밌었져.....

근데... 한번 하구 나면... 두번째 디스켓이 반드시 깨지기에... 카피를 해놓고

해야한다는 번거로움이 있었던.... -_-;

지금은 뭐... 카피 하는거야... 잠깐이니... ^^;

추신... 카다쉬의 칼두... 당시 못 깨봤는데... 깨봐야겠네요...

제  목:[질문]진우님,범재님 감사합니다.그리고..         관련자료:없음  [5584]

보낸이:신태선  (chungson)  1997-08-02 01:43  조회:29

또 질문입니다.

저... 전투시 스크롤되는 속도를 조절할 수 있다고 들었는 데

어떻게 하면 되죠?

Nightspear로만 죽는 적 있죠?

죽긴 죽었는데 하도 스크롤이 빨라서

어떻게 죽는 줄도 몰랐어요.

빨리 스크롤 조절하는 법을 배우고 싶습니다.

그럼 20000

제  목:[답변/5584] 아마도.. 확실친 않습니다...         관련자료:없음  [5585]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1997-08-02 05:42  조회:36

아마도.. 커서키 좌우로 조정했던 것 같은 기억이 납니다...

그리고.... 에뮬자체가 빨라서 빨리 지나가버린 것일지도 모릅니다...

그건 애플2PC 를 쓰신다면... 메뉴에서 W 키인가... 를 누르셔서 딜레이를 적절히

주시기 바랍니다....

에뮬은 정상적인 속도를 낸다면... 커서키 좌우로 조정하면... 되지 싶습니다...

아마도... 메이비...

아마도...

제  목:[잡담] 울티마 초보 이야기....                   관련자료:없음  [5586]

보낸이:박은주  (neweundo)  1997-08-02 08:25  조회:156

간신히 애플윈에서 실행이 된 울티마!

조금씩 재미를 붙여가는데 ....

울티마 4를 받아하고 있습니다....

어디선가 구한 매뉴얼을 가지고 열심히 노력중에 있어요.

헌데 영어혐오자인 내가 울티마 영어를 읽어려니영 힘들어서....

계속해서 꼭 깨고 말겠어요.

그런데...

한번더 질문....

왜 로드런너가 실행이 안될까요?

제  목:[잡담] 로드런너 실행?                           관련자료:없음  [5587]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1997-08-02 15:04  조회:96

혹시 암호 입력 하라고 나오는걸 통과 못 하시는 것 아닌가요~?

암호라면.... 자료 올려주신 분이 자료 설명에 적어놓았던 것 같은데...

BONE 던가...

에공... 그거.. 암호.. 없애는 법 알았었는데...Sector Editor 로...

까먹었네여....

참... 안 되는걸 질문하실땐... 자신이 어떤 종류르ㅣ 에뮬을 사용하는

지 말씀해주심이....

왜냐면.... 애플2윈에선 되는데 애플2피씨에선 안 되는 경우도 있고..

그 반대의 경우도 있어여....

로드런너... 재밌죠.... 150판....  다 깨려면... 몇시간 걸릴까...

그럼, 안녕히...!

제  목:[질문] 에뮬 게임에 대한것좀......               관련자료:없음  [5589]

보낸이:정현석  (andyrau )  1997-08-03 14:59  조회:51

질문을 하고싶은데요

지금 이곳 자료실에 있는 게임들이요

패미리나 오락실용 등등.....

그런 게임들은 어떻게 하는건지

좀 자세하게 알고싶은데요

좀 가르쳐주시면 감사하게

감사하겠습니다

그럼 답변좀 부탁합니다

제  목:[답변] 에뮬겜 ->겜보이,애플,오락실              관련자료:없음  [5590]

보낸이:박형석  (imgenius)  1997-08-04 21:48  조회:168

참고로 제 컴 사양은

486dx2-66 8M 2Mb video vesa입니다.

겜보이 에뮬..즉 vgb-dos를 사용하는 에뮬은

vgb-dos를 받아야하고,

실행은 vgb-dos *.gb하면 실행이 되는데,

제 컴상에서 속도에 아무런 영향없이 실행이 되더군요

그러니까..그 이상의 컴에선 더 빨리 실행이 되니까..

문제없고,

애플 에뮬은 applepc를 사용하는데,

이건 applepc를 우선 실행시키고,거기서

dsk확장자를 가진 애플겜을 실행시키면 되죠..

사용법이 너무 쉬우니..우선 에뮬을 받아서 실행시키면

됩니다.

오락실오락은제가1942를 받았었는데,

속도가 무지 느려서 못해먹겠더군요..

고로 펜티엄급정도는 되어야..잘 되겠죠?

이외에 메가드라이브 에뮬을 받아서 해봤거든요..

용호의 권하고 사무라이 스피릿을 실행시켰더니..

속도가 무지 느려서 못해먹었습니다.

결국 지웠죠.흐흐

msx에뮬로는 para동호회에 가면 친절하게

답변을 받으실수 있겠죠?

에뮬은 역시 애플이 최고야..

흐흐흐흐

왜냐면,속도가 무지 빠르거든요..

jet를 애플에서하다가 pc에서 하니까...속도가 빨라

시원시원하게 됩디다

제  목:[질문] FMSX에서 베이직 세이브 방법              관련자료:없음  [5592]

보낸이:신경호  (sodin2  )  1997-08-05 15:24  조회:34

안녕하세요?

FMSX에서 짠 베이직을 세이브하는 방법을 알고 싶습니다

save "a.bas" 치니까 Disk offline이라고 나오네요.

아시는 분 꼭 좀 답변 바랍니다. 꼭 필요한데가 있어서요.

그럼

제  목:[답변] 베이직 세이브                            관련자료:없음  [5593]

보낸이:이문영  (Yilloona)  1997-08-05 19:25  조회:52

간단합니다,,

우선 call format 명령으로 포맷을 먼저 하고서,

save 하세요,,

제  목:[답변/5584] JOSH / 바즈테일 스크롤속도          관련자료:없음  [5594]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-06 19:19  조회:81

답변 올리기 참 힘드네요....... 벌써 몇번째인지......

(이번... 세번째 에서만 네번 올립니다.....

바즈테일에서 스크롤 속도 조절은 좌 , 우 커서키를 쓰면 됩니다.

(그렇게 기억하고 있습니다.... 하하...)

이번 휴가나가서는 소득이 좀 많았습니다....

벼룩시장 갔는데 뭐 4,5천원 싸게 팔더군요......

288 모뎀 하나 2만원에 샀는데 전송률하고 접속이 꽤 괜찮아요...

01411 거니까 31200으로 까지 접속되고

다운 받으니까 평균 34000bps까지 나오네요.....

사면서는 고민했는데 사고나니 시원하네요......

(으.. 그런데 서울이 강원도보다 통신접속하기가 더 힘들어...)

4버튼에 햇 스위치까지 있는 조이스틱 19000원에 샀고...

집안에서 방을 새로 배정받았는데...(흣...)

넓직해서 컴퓨터 4대 (흣... 내 소중한 IIe까지...) 설치하고도

침대도 들여놓을 수 있겠네요.... 홋홋홋......

랜카드 빨리 사서 깔아야지......

(물론 애플은 연결 안되겠지만.......)

그리고 중요한 거!

이번 마이크로 소프트웨어 8월호 광고대상 경품 페이지에

제 이름이 나왔습니다......

조상현 / 스캐너...... 흐핫핫핫핫핫......

(기분 째지더군요......)

단번에 35만원 돈 버니 참 기분 좋데요.........

앞으로 집에 있는 화집 싹 스캐닝 해버려야지..........

(으으음... 스캐너랑 스카시 컨트롤러가 같이 오니까

이 기회에 재즈 드라이브 하나 사 버려?

안돼지... 이번엔 LDP 신형으로 하나 다시 사야해... )

흣흣....... 잡지경품 타는게 이번이 세번째 인가....

네번째 인가 되는군요.......

8월 14일만을 바라보는  .....   電影少年 조상현이었습니다.

(지금 스물 도 중반인데 이래도 되는지 몰라......)

(으음...... 잡담이 더 많다.... 하하하... 뭐 좋아...)

제  목:[잡담] 진우님, 용학님 감사합니다.               관련자료:없음  [5595]

보낸이:신태선  (chungson)  1997-08-07 09:01  조회:28

덕분에 ARBORIA(?)의 일은 다 해결한 것 같습니다.

그런데 요즘 장염에 몸살까지 겹쳐서 잠시 손을 놨습니다.

대신 가볍고 부담없는 Wings Of Fury 를 하고 있습니다.

너무 재밌군요.

그리고 전영소년님 축하 드립니다.

정말 대단한 운을 타고 나셨더군요.

전 몇번 보내봐도 안걸리길레 포기했는데....

어□�든 제가 질문을 드릴때마다 성심성의껏 대답해주셔서

정말 감사드립니다.

그럼 20000

제  목:[질문] 분노의 날개 착륙법 ?                     관련자료:없음  [5596]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-08-07 09:50  조회:40

제가 알기로는   애플 에뮬에서는

조이스틱이 기본이라고 하더군요...음

그런데 그걸 첨 부터 키보드 상태로 할 수는 없나요 ?

그리고요

분노의 날개에서

항공모함 착륙시 사용하는 키가 뭐죠 ?

잘 모르겠네요...

냠...

고전 게임 돌이  돌삐 ~

제  목:[답변/5596] 착륙...                             관련자료:없음  [5598]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-08-08 01:34  조회:50

전에 열심히 했던 기억이 나는데...

그 항공 모함 끝에 보면 쩜(점)이 몇개 있는데...(항공모함의 뒤쪽)

거기에 뱅기의 꼬리가 닿아야지만 착륙이 될겁니다...

그러니 위에분 말씀하신대로 최대한 고도를 낮추어 접근을 하여...

항공모함의 끝에서 완전이 내려서 빠른 동작으로 꼬리가 닿아야 함다...

(어떻게 해야 꼬리가 닿았었지?? 이건 해봐야 알겠네요...)

암튼...

열심해 했던 겜이라서 답변할려고 했는데...

위에분 말씀을 되풀이만 했네여...

그럼 열심히 뱅기 몰아서 초토화 하시길...

소리.

P.S. EXILE이란 겜을 하는데 잼있군여...

거의 물티마랑 비슷한것 같은데...(겜 진행 방식이...턴식임..)

그래픽도 괜찮고...

제  목:[잡담] 외박나왔습니다. ^^;                      관련자료:없음  [5599]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-08-08 11:55  조회:74

오랫만에 외박 나왔습니다.  애플동이 그런대로 잘 돌아가고 있으니

정말 기쁘네요.. 홍홍홍..

광주에 사이□㉪카페인지 인터넷 카페가 있는 것이 확인 되었으니

가끔이나마 거기 가서 하이텔에 들어와 볼께요..

그럼.. 더운데.. 몸 조심하세요..

제  목:[답변/5596] JOSH / 윙스...착륙법...             관련자료:없음  [5600]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-09 19:01  조회:63

일단, 아주 기본적인 것이지만.....

항공모함 뒤쪽으로 접근합니다....

속도는 줄이시고 (앞으로 밀지 마시고 중립 위치에서

고도만 위 아래로 조절하시기를.........)

(으음.... 위로 뜨려면 대각선 위로 밀어야 하는군....)

그렇게 진입하여서..... 항공함에 일단 바퀴가 닿으면......

여기가 중요한데.....

항공모함 갑판 뒤쪽에 이상한 돌기 세개가 나 있습니다......

판판한 갑판에 그게 세개 나와있으니 눈에 띌겁니다...

그리고 비행기 윗쪽 보면 수직꼬리날개 밑에

역시 돌기가 있을겁니다.......

이걸 맞부딪면 됩니다.......

어떻게 하느냐....... 갑판에 내려앉아 달가게 되면,

그때부터 조이스틱을 계속 위로 밀고 있으면

머리부분이 들리고 꼬리부분이 내려가 갑판에 닿게 됩니다...

그렇게 달려가다가 그 돌기를 만나면.... 틱 하니 걸려버립니다..

그 다음ㅇ은 격납고 위로 잘 몰아 가시면 됩니다....

(관제요원이 수기 흔드는 거 잘 보시고.....)

이상입니다....

(제가 단말기를 쓰기 때문에 타수를 단말기가 못 따라가

종종 빠진 글자가 있습니다.... )

이상입니다....... 저는, 진우가 아닌, 조상현입니다.

제  목:[질문] Wings of Fury 쩨로기 잡는법?             관련자료:없음  [5601]

보낸이:신태선  (chungson)  1997-08-09 22:38  조회:54

어떻게 하면 잘 잡을 수 있을까요?

아무리 해도 맨날 강하기만 해요.

정말 미치겠습니다.

쉽게 잡는법 알고싶습니가,

부탁드립니다.

제  목:[질문] 애플에뮬 초보인데요..                    관련자료:없음  [5602]

보낸이:허철호  (pinhead )  1997-08-09 22:52  조회:70

안녕하세요

전 애플에뮬 초보인데요..

무엇을 받아야 할지 고민입니다..

예전에 애플컴을 사용은 해보았는데요..

애뮬게임을 실행하려면 어떤 것부터 받아야 하죠..

전체적인 것에 대한 게시물이나 메뉴얼이 있으면 알려주세요..

그럼..

제  목:[답변/5602] JOSH / 애플 에뮬 다운               관련자료:없음  [5604]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-10 09:02  조회:195

애플 에뮬은 가장 추천하고 싶은 것이 도스용 ApplePC 2.52 입니다.

물론 윈도우에서도 문제없이 실행됩니다. 오히려 리소스 관리라든지,

마우스 건드리면 시스템 다운되는 문제도 해결됩니다....

(마우스 움직이면 시스템다운 되는 건 버전업 되며 해결됐나? 쩝...)

그런데 신 버젼은 그 안에 ROM파일이 없습니다.

과거의 에뮬들 뒤져서 (용량 큰 에뮬 들을 LA 해 보시면 안에

*.rom 파일이 있는 에뮬이 있습니다. 일단 그 에뮬을 다운받아

푸시고, 그 위에 신버젼 ApplePC를 덮어쓰시면 됩니다.

사용법은 내장된 DOC파일만 읽으셔도 해결 되고, 문제 있으시면

언제든 게시판에 질문하시면 됩니다.

즐거운 에뮬 생활이 되시기를.......

제  목:[답변/5601] JOSH / 윙스..제로센 잡기            관련자료:없음  [5605]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-10 16:24  조회:87

애고.... 잘못 올려서 다시! 다시!

제로센을 잡기 위해서는 다가오는 제로센과 맞물려 빙글빙글

왜건힐을 돌다가 제로센이 지쳐 떨어져 나갈때 뒤에서 내리

꽃으며 기관포를 갈겨대면 됩니다.

그럼 녀석은 푸드득 하니 맞다가 홱 또 돌아 도망가려 합니다.

여기서 타이밍 잘 맞추면 계속 따라가면서 추적 할 수 있습니다.

조준 할 때는 화면에 비춰지는 기체 각도를 잘 계산하시기 바라고,

화면에 아직 나오지 못할 만큼의 거리에서 쫓고 있어도 기관포는

맞습니다. 그러니 화면 하단 중앙에 비춰지는 광학조준기를

잘 이용하시기 바랍니다.

(익숙해지면 그런거 안 보고도 고고도에서 약식으로 나오는 화면)

(상에서도 맞춰 떨어뜨릴 수 있습니다.                        )

주의하실 점은, 놈이 머리쓰느라 자군의 대공포나 비행장 위에서

왜건힐을 형성하려 하는데, 여기 절대 걸려들지 마실 것.

특히 비행장 위에서 돌다보면 적기를 계속 뒤에 붙이는 결과를

낳게 되므로 일단 제로센 한 대가 뜨면 좀 멀리 데려 나와서

왜건힐을 만드는 게 좋습니다.

(며칠 후엔 전함 격침이나 어뢰 발사법에 대해 물어오실 분이  )

(있겠군요.... 하하하...       電影少年 조상현입니다.       )

제  목:[정보] JOSH / Wings of Fury 팁을 조금..         관련자료:없음  [5606]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-10 17:36  조회:125

이번엔 윙스 오브 퓨리 에서 전함이나 항모를 공격하는 법입니다.

일단은 함재기를 다 없애는 것이 속 편합니다. 적함의 함포에

로켓으로 공격을 가하면서 뜨는 레이시끼를 한 놈 한 놈 끌고 나와

처치하고 (당연 함포도 다 죽여야 합니다.)

모함으로 돌아가 어뢰를 장비한 다음 적함으로 접근합니다.

고도는 모함에 착륙할 때보다 약간 낮게 잡습니다.

그리고 웬만큼 가까이 붙었다 싶을 때, 어뢰를 발사하면 어뢰가

물속으로 잘 입수됩니다. (너무 가까이서 쐈다면 적함에 부딪히기

전에 회전하거나 상승하시기를...) 입수된 어뢰는 계속 가다가

적함에 부딪히는데, 너무 멀리서 쏘면 추진력이 떨어져 가라앉고,

또 적기나 적함의 함포에 맞춰져 가라앉을 수도 있습니다.

(적함의 함포를 잠재울 때 반대쪽의 함포는 어뢰발사시 신경쓰지 )

(않아도 됩니다. 이쪽으로 못 쏘거든요.                        )

너무 높은 고도에서 어뢰를 떨구면 그대로 폭 빠져버리니 조심하시기

바랍니다. (기껏 한 발밖에 장비 못하는 어뢰를...!)

익숙 해 지면 이쪽 대공포만 잠재우고 적기가 있건 없건 공중전

하면서도 어뢰를 쏠 수 있습니다. 어뢰는 서너발 쏘면 됩니다.

그리고 쓰다 보니 문득 쓰고 싶어지는데, 전투에 열중하다 보면

하단의 광학 조준기의 좌,우 상단부에 옆으로 누운 십자가 마크가

나타나는 때가 있습니다. 이건 모함을 공격하기 위해 어뢰를 탑재한

적의 레이시끼가 날아오고 있다는 경고 표시 입니다. 좌이면 모함

좌측, 우이면 모함 우측에서 날아오고 있는 겁니다.

이 표시가 나타나면 최 우선으로 이 적기를 처치하시기 바랍니다.

고공으로 떠서 날다 보면 반짝이는 적기 하나가 저공비행해 가고

있는 것이 보입니다. 이놈을 격추시키면 됩니다.

### 팁! 실제 애플에서 플레이 한다면 어뢰나 로켓을 폭탄처럼 30발씩

장비할 수 있습니다. 폭탄 상태에서 조이스틱을 살짝 올리면

무장 종류가 바뀌는데 이때 재빨리 보턴을 누르면 숫자만

바뀌고 무기 종류는 안 바뀝니다. 에뮬에서는 몇번 시도 해

봤는데 한 번도 성공한 적이 없습니다. 타이밍이 아주

중요하거든요. ...... (키보드로 하는 게 더 잘 되었던 것으로

기억됩니다.... 이젠 애플 조이스틱도 망가졌고... 흑...

그래서 엘리트도 에플로 못한다는 거 아닙니까! 제대하면 IBM

용 조이스틱 애플에 연결해 써야겠어요. (가능합니다! 아직

시도는 안 했지만, 커넥터만 바꿔주면 그대로 인식됩니다.)  )

電影少年 조상현이었습니다.

끝으로...

역시 윙스 오브 퓨리의 가장 하일라이트라면 막사나 포대에서 도망쳐

나오는 일본군을 기관포로 푸드득 하니 갈겨 픽픽픽 날려버리는 것이라

할 수 있습니다. 그때의 그 짜릿한 희열이란......

이 느낌에 공감하시는 분들이 많으리라 생각합니다.

(역시 잔인한 오락은 안 좋아... 인가... 하하하하하하하하하하하하하하)

땅 위에 꾸물꾸물 기어다니는 왜놈들을 드르륵 하니 갈기면 주욱 하니 땅에

튀는 탄적, 맞아 픽픽 하니 날아 튀는 몸뚱아리, 그 뒤에 남는 송장들.

흐하하... (왠지 모 라인 잡지 모 태룡 편집자 닮아가는 것 같군요...)

제  목:[잡담] 애플 겜 참 많았었는데....                관련자료:없음  [5608]

보낸이:박은주  (neweundo)  1997-08-13 13:25  조회:140

안녕하세요.

요즘 열심히 울티마4에 도전하고 있는 사람입니다.

여러분의 답변에 감사드립니다.

여러가 지 애플겜들이 머릿속에서 맴돌고 있는데여...

그거 뭐드라. 제목이 생각이 안나요.

울티마 비슷한건데... 도박해서 돈벌고  퀘스트론이던가 열심히 하다가  아이오 에러

가 나서 그만...

그리고 그 밖에 생존게임 으로 자기가 명령어를 쳐가 면서 하는 게임...어드벤쳐 게

임이었는데 제목이 생각이 안나내요..

옛날 하던 오락들이 그립습니다. 가지고 계신분은 다운을 부탁드리네요.ㅣ

애플윈이 애플 하기는 가장좋은 것 같아요..(어디까지나 제 생각)

제  목:[질문] 에뮬 어떤걸 받아야할지 모르겠어요        관련자료:없음  [5612]

보낸이:허철호  (pinhead )  1997-08-17 20:10  조회:62

안녕하세요

어떤걸 받아야 할지 모르겠어요..

윈용을 받아야 할지...2.2인가요..받아서 실행을 해도 에러가 나구요..

죄송하지만 어떤 화일을 받아야 하는지 화일이름을 알려주세요..

그럼..

제  목:[답변/5612] 애플 에뮬...이걸 먼저 받아야        관련자료:없음  [5613]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-08-17 22:45  조회:343

우선 윈용 에뮬은 별로 추천할만 못합니다...

그러니 도스용을 사용하시길...

(윈용이 훨 편하긴 하지만...)

우선 자료실의 3747번의 자료를 받으셔야 할겁니다...

거기에 롬파일이 있으니까요...

그 다음 도스용 최신의 에뮬을 받으셔서

롬파일들만 복사하시면...

이제 애플을 돌릴 수 있게 되지요...

그럼 잼있게 하세요...

소리.

제  목:[잡담] JOSH / 제대후 아직 일주일도...           관련자료:없음  [5615]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-19 10:08  조회:39

흣... 제대 한 지 아직 일주일도 안 지났군요......

적응이 안되어 고생하고 있습니다.....

다시 군대로 들어가 버릴까보다........

(에이리어 88 을 생각하게 되는군.... 흐윽.....)

집안 정리도 끝났고.... LDP도 새로 샀고.....

(크으... 마크로스 극장판 이랑 에바 를 드디어 깨끗하게 볼 수 있다...)

아웅...... 이 넓은 방이 좁아져 버리네......

전영소년 조상현이었습니다.

제  목:[질문] Gelidia 에서...                          관련자료:없음  [5616]

보낸이:김도영  (bluegun )  1997-08-19 14:01  조회:39

안녕하세요..

지금 Gelidia 의 Grey Tower 에서 헤매고 있어요

화이트랑 블랙은 다 깼는데..

그레이 맨 꼭대기 층에서 위자드를 못 만나고 있어요..

지도 까지 그렸는데.. 흑흑...

그 위에 세칸이 비더라고요.. 거기에 위자드가 숨어 있는거 같은데..

거기로 어떻게 갈지를 모르겠어요

APAR PHDO 다 안 되니.. 에휴...

가르쳐주세요.. 흑흑..

제  목:[답변] 애플이 넘 빨라요 ?                       관련자료:없음  [5618]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-08-20 20:47  조회:120

음...

APPLEPC 라면 + 를 누르면 속도가 줄어 들겁니다.

그외

칼라때 화면 번지는건

제 컴에서도 마찬가지 거든요

저는...후 ^^;

흑백으로 애플 해요

그래야지

어릴때 한 기억도 나고...

넘 컬러에 익숙한 돌삐는

별로... 컬러 보기 싫더군요

애플 은 칼라 보다 흑백이 ^^;

녹색 ^^;

제  목:[답변/5617] 그건 애플 그래픽의 한계예요.        관련자료:없음  [5619]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-08-21 11:46  조회:146

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

애플 컬러 화면이 흰색으로 번지는 것은 애플 그래픽 시스템의 한계 때문입

니다.

모니터 문제는 아니니 걱정마시고 쓰세요.

특별히 기술적인 설명을 원하시는 것 같진 않으니, 자세한  설명은 하지 않

겠습니다.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담]  맞다 고대의 유산이다....                관련자료:없음  [5620]

보낸이:박은주  (neweundo)  1997-08-21 21:26  조회:65

세준님께 감사...

한가지 묻자면 고대의 유산을 가지고 계신분은 안계신지....

그시절 너무 고생했던 게임이라 해보고 싶군요...

혹시 있는곳을 아시거나 있으신 분은 가르쳐 주시길 바랍니다.

울티마 4 힘든것 같아요. 색깔 돌 찾기가 여간만 힘 든게 아니군요..

그래서 요즘은 삼국지로 외도 하고 있어요... 히히히

삼국지 재미있대.

제  목:[잡담] 상현님 제대하셨네...^^;                  관련자료:없음  [5621]

보낸이:신문주  (MUNS    )  1997-08-22 21:47  조회:29

저 기억 못하시겠지만...

전 기억하고 있기에.--+

맘대로 글을 씁니다...-_-;

제대하셨다니 축하합니다..66

^^

벌써 한달이 넘었다는 얘기군..(상현님 대화방에서 본지가..)

사회생활도 열씸히 하시길..^_^

그럼 이만...

제  목:[질문] 아시모프 싸이트...                       관련자료:없음  [5622]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-08-22 23:12  조회:54

인터넷의 아시모프사이트에 요즘 접속이 통 안 되던데...

이유를 아시는 분은 좀 알려 주세요...

혹시 나만 안되는건지...

소리...

P.S. 혹시 최근에 접속하신 분이 계시면...주소좀 알려 주세요...

싸이트가 이사를 갔나??

제  목:[잡담] JOSH / 그런 엄청난 정신공격을...         관련자료:없음  [5623]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-23 07:32  조회:54

제가 기억 못하고 있을 거라는 엄청난 정신공격으로

막강한 멘탈 데미지를 입힌 문주님께 저주를 걸면서......

설마 그 대화에 관한 글이 바로 전 페이지에 있는데

제가 까먹었으리라...고 쓰신다면.... 그건 좀....

(제가 보통때는 채팅을 거의 안해서요......)

아아.... 나와봤자 오라는데는 없고......

갈 데도 없고.......

하루 종~~~일 집에서 밥짓고 빨래하고 청소하고....

여동생 왈...... '군대 나오더니 사람됐네...'

헉................

오늘도 에바를 때리면서 신지와 동지의식을 느끼고

있습니다........ 흑.........

전영소년 조상현입니다...

제  목:[질문] JOSH / 헉! 로드러너 암호가!!!???         관련자료:없음  [5624]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-23 07:36  조회:72

윽............. 오랫만에 로드러너를 하려고 애플을 딱 키니까...

암호가 나오는게........... 전혀 생각이 안나요....

옛날에 무슨 암호였더라...... 악.........

아시느 분 부디 부탁.......

(그 암호가 국내에 한 두세개 될 거예요....아마.......

어디에서 카피했는지에 따라..... 암호를 바꿔 넣은데도

있다고....흐음....                )

제가 어렴풋 기억나는건.................

HANA.......어쩌구 인가? 하나? 아닌데.... 뭐 비슷한

단어 같았는데.... 아니.....숫자를 넣었었나?

윽......... 전혀 기억이!!!!!!!!!!!!

제  목:[잡담] 이제 apple //c를...                      관련자료:없음  [5625]

보낸이:한철희  (Applians)  1997-08-23 22:42  조회:98

다음 주 정도에 잘하면 구할 수 있을 것 같습니다.

모니터,프린터,마우스,조이스틱일체를 파신다는 분이 계셔서요.

확장성은 좀 떨어져도 컴팩트한 게 괜찮을 것 같네요.

제 생각에 RF 모듈레이터를 써서

용산에서 TFT를 구해서(tv신호 입력이 되게 만들어줄수 있다고 했습니다.)

잘 결합하면 노트북이 되지 않을까 합니다.

배터리가 없긴 하지만...

미국에 GS용 SCSI하고 외장하드나 램카드등을 파는 곳이 몇군데 있더군요.

GS를 구할 수가 있을지..

제  목:[잡담] 정말 아시모프 접속이 안되는 군요.        관련자료:없음  [5627]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-08-24 14:37  조회:83

안녕하세요? 오랫만이죠?

여기는 부대근처랍니다. 잠시 나와 있죠.

ㄷ근데 정말로 아시모프에 접속이 안되는 군요... 아쉬움 200%

무엇때문에 아시모프에 접속이 안되는 건지 아시분 거수?!

음..

제  목:[정보] 아시모프 주소                            관련자료:없음  [5628]

보낸이:박종구  (youlsa  )  1997-08-24 15:39  조회:143

ftp.apple.asimov.com으로 변경되었었는데...

다들 아시는 이야긴가??? 아뭏튼 이 주소로는 접속이 되는데요.

제  목:[잡담] 정말 되는 군요 아시모프                  관련자료:없음  [5629]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-08-24 15:43  조회:138

얼마간 인터넷에 안 붙어었더니까 세상이 막 바뀌었군요.

음..

종구님께서 알려주신 주소

ftp.apple.asimov.com

으로 하니까 되는 군요.

종구님 감사합니다.

제  목:[정보] 일년 내내 게임만 하자!                   관련자료:없음  [5630]

보낸이:이수길  (lads    )  1997-08-24 21:50  조회:151

출판기획 [젊은이들]의 컴퓨터 책

<< 일 년 내 내  게 임 만 하 자! >>

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<< 일 년 내 내  게 임 만 하 자! >>

<< 일 년 내 내  게 임 만 하 자! >>

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도서출판 에프원/전면 컬러 편집 / 180쪽 / 18,000원

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

@  컴퓨터 서적 전문 출판기획 [젊은이들]에서                @

@  새로운 게임책을 내놓았습니다.                           @

@                                                          @

@  일 년 내 내  게 임 만 하 자!                            @

@  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^                            @

@                                                          @

@  <책의 특징>                                             @

@                                                          @

@ 1. 전면 컬러편집                                         @

@ 2. 푸짐한 특별부록 >> 부록 CD-ROM 4장(게임 1400개)       @

@                    >> 마우스패드, 휴대용 CD 케이스       @

@                    >> '캠퍼스 러브 스토리'게임 브로마이드@

@                    >> 아이네트 전용 프로그램 iFREE       @

@                    >> 아이네트 무료이용권                @

@                    >> 사운드블래스터, 조이스틱 할인권    @

@                                                          @

@ 3. 국내 최초!!! 에뮬레이터 게임 1400개                   @

@    게임책중 최초로 에뮬레이터 게임이 포함되어 있습니다.  @

@    1000여개의 엄선된 에뮬레이터 게임과 자세한 사용 방법, @

@    mdirIII와 노턴커맨더를 이용한 실행 방법 등을          @

@    소개해 놓았습니다.                                    @

@                                                          @

@    제비우스, 킹콩등 옛날(?) 오락실에서 즐기던 게임이나   @

@    애플, MSX의 영원한 명작 게임을 즐기실 수 있습니다.    @

@                                                          @

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

############################################################

# <일년 내내 게임만 하자>                                  #

# 이 책의 제목을 보고                                      #

# '일년 내내 게임만 하면 공부는 언제하냐'라고 항의하시는   #

# 분들이 있습니다.                                         #

# 이 책은 공부는 다 때려치고                               #

# 일년 내내 게임만 하게 만드는 책은 아닙니다.              #

# 하지만 그저 부록 CD-ROM 숫자만 늘려서                    #

# 독자를 현혹하려는 책도 아닙니다.                         #

#                                                          #

# <일년 내내 게임만 하자>                                  #

# 일년 내내 게임만 해도 다 못할 정도로 빵빵합니다.         #

# 학생들은 공부도 해가면서, 직장인은 일도 해가면서         #

# 쉬엄 쉬엄(?) 게임을 즐겨 보시기 바랍니다.                #

############################################################

제  목:[잡담] 오호호~~되네...                          관련자료:없음  [5631]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-08-26 00:56  조회:63

안 그래도 어제 야후도 막 돌아다니다가 아시모프 이사간 곳을 찾았네요..

암튼...답변 고맙습니다...

한데 아시모프에 애플 에뮬이 하나 올라 왔던데...이게 뭔가???

암튼 아직 실행 안 시켜 봤으니...

실행 시켜보고 좋으면 올리지요...

소리.

제  목:[잡담] JOSH / 인생에 열에 아홉은...             관련자료:없음  [5632]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-27 23:14  조회:29

인생이란게 열 중 아홉은 자기 뜻대로 안 된다더니...

지금 참 괴롭습니다......

이렇게 아무데라도 이런 말을 한 마디 확 하지 않으면

속이 터져버릴 것 같아요........

콱 죽어버릴가 보다......

조상현.......

제  목:[질문] 바즈테일3를 어떻게 하면...               관련자료:없음  [5633]

보낸이:김경석  (sealant )  1997-08-27 23:46  조회:77

안녕하세요. 저는 이곳에 처음들어 온 사람입니다.

게시판 여기저기를 뒤지다 보니 애플 에뮬레이터란 것이 있는 것

같군요. 지금 저에게는 애플용 바즈테일3 게임 디스크가 있습니다.

어떻게 하면 에뮬을 이용해서 이 게임을 할 수가 있을까요?

중학교때 했었던 이 게임을 꼭 다시한번 해보고 싶습니다.

꼭 좀 답해주세요.... 감사합니다.

제  목:[잡담] 후후후 위저드리...                       관련자료:없음  [5634]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-08-28 02:04  조회:106

사람들은 왜 가끔 이런 자신도 이해 못할 짓을 할까...

요즘 난 허구 많은 겜들을 제껴놓고...

다시 위저드리 1편을 잡았다...

저번에 도전했다가 바로 손들었었는데...

애플 씨디에 간단한 메뉴얼이 들어있는건 미처 몰랐네...

흐흐...그래서 다시 도전...

그런데 던젼 1층부터 장난이 아니다..

1층치고 복잡한데다가 왜이리 또 넓은지...

그리고 왠 문이 생겼다가 말았다가...

가만히 이 겜을 하고 있자니...주시자의 눈 씨리즈가 생각난다...

거의 흡사하게 느껴진다...다만 그래픽이...

여하튼...직업이 중간에 바뀌는건 바즈테일이랑 비슷하고...

그리고 너무한 점도 있는데...

레벨이 올라가도 특성치가 "LOSE"라고 나오는데...

아마도 어떤건 올라가고 어떤건 내려가나보다(운에따라...)

그리고 바즈테일이랑 또 비슷한건 여기도 닌자가 있단다...

(난 아직 만들어보지 못했지만...)

여하튼 또 언제 손 땔지 모르지만...

지금은 잼있네요...^^

소리.

제  목:[잡담] apple //c 개조에서 TFT에 RF신호 �       관련자료:없음  [5635]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1997-08-29 10:10  조회:64

안녕하세요.

한철희님이 말씀하신대로 RF신호를 TFT로 보내서

apple //c를 노트북화 시킨다..  대단한 상상인것 같군요.

즐거운 상상일수도 있구요. 역시 아직도 애플에 대한

사용자들의 애착은 대단한것 같습니다.

아.. 질문드릴것은 정말 용산에서 TFT액정으로

RF신호를 입력할수 있게 할 수 있는지?

있다면 어디인지? 알려주세요.

굳이 노트북이 아니라도 할 수 만 있다면 PDA형식으로

충분히 애플을 재현할수도 있을텐데...

이것저것 즐거운 상상을 해봅니다.

제  목:[잡담] AV단자 있을텐데.....                     관련자료:없음  [5636]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-08-29 19:51  조회:46

으음....... 요사이 일반적으로 쓰이는 AV단자가

내장 되어 있을텐데요.... 아마.....

(적어도 옛날 애플IIc호환기종인 레이저 128은 있었는데..)

(그땐 TV에 AV단자가 드물던 때라 그게 있었어도 못 썼죠....쩝..)

흣흣흣.......

그럼......

제  목:[구함] 3327한글->IBM용 한글 변환                관련자료:없음  [5637]

보낸이:정일섭  (BWAKMIS )  1997-08-30 16:29  조회:38

프로그램을 구합니다.

3327한글을 IBM용에서 사용하기 위함입니다.

데이타는 어떤분께 의뢰를 해서 받았는데..

IBM에서 한글을 사용하려고 합니다.

부탁 드립니다.

예전에는 하나 있었는데...

그럼 이만,

제  목:[잡담] //c를 구했습니다.                        관련자료:없음  [5639]

보낸이:한철희  (Applians)  1997-08-30 21:22  조회:97

안녕하세요.

오늘 드디어 //c를 구했습니다.

들고 오느라 고생좀했지만, 조이스틱 빼고

전부 오리지날 애플이라 기분이 좋네요.

모듈레이터도 있더군요.

tv 3이나 4에 맞추도록 되어 있습니다.

아직 테스트는 못해 봤습니다..

제  목:[참고/5637] 꺼꾸로는 있는데요                   관련자료:없음  [5640]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-08-31 14:07  조회:40

여기 자료실에  조합형한글을 3327한글로 바꾸어 주는 프로그램이

있습니다. 소스도 함께 있으니까, 분석하시면 역으로 만드는 것도

충분히 가능하리라 사료됩니다.

항상 건강이 충만하시기를...

고오오오오오오오오오오오오오오--- 석갑!

제  목:[잡담] JOSH / 배고프다......                    관련자료:없음  [5641]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-01 19:25  조회:43

이거 원 밥도 못 먹고.......

하루 종일 멍...하니 지내네....... 흑....

그럼......                    電影少年 조상현입니다...

제  목:[잡담] 만약 구할수만 있다면..                   관련자료:없음  [5643]

보낸이:김성수  (calmSsea)  1997-09-04 15:38  조회:76

만약 구할수만 있다면

애플2용 RGB모듈이 있습니다.

이거 //c용도 있는데 (아마 개정판 //c에는 장착되어있을겁니다)

이걸 달면 기냥 tft모니터뿐만 아니라 일반 컴퓨터 모니터도 연결할수 있을거라는

생각이 드네요...

그런데 //c에 tft패널까지 달면 꽤 무겁겠네요..^^;

제  목:[질문] 섹터 에디터...                           관련자료:없음  [5644]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-09-06 09:57  조회:35

좋은 섹터 에디터를 추천해 주세요...

위저드리를 하는데...지금 거의 10 레벨 정도 되는데...

도둑이 "GOOD"의 성격이니 닌자로 바뀌질 않네요...

성직자가 꼭 "GOOD"이어야만 하는줄 알았는데, "EVIL"이어도 되네요...

그래서 좀 바꾸고 싶은데...이거원 첬壙�다시 시작하려니 허무해서...

그래서 그런데 섹터 에디터좀 추천해 주세요...

물론 애플용 입니다...

소리.

제  목:[잡담] 윙스 오브 퓨리....참                     관련자료:없음  [5645]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-09-06 10:20  조회:78

좋더군요... 너무너무 예쁜 게임이예요... 그래픽도 마음에 들고....

애뮬로하면 속도도 빠르게 할 수 있어서 어느 정도 박진감도 넘치고..

참 재미있게 즐기려고 합니다.(?) 아직 한 번 이륙하면 착륙도 못하지만

(너무 어려워요,쩝) 앞으론 잘하게 되겠죠. 애플게임은 참 예뻐서 좋아요.

특히 타임스 오브 로어... 이 게임은 제가 태어나서 처음으로 깨 본 롤플

레잉 게임이죠. 그 때 나온 엔딩장면.. 이것이 애플의 그래픽인가...

정말 충격먹었습니다. 얼마전에 디아블로 처음 봤을 때도 충격먹었었는데

그래도 그때 타임스 오브 로어에서 받은 충격에 비하면 아무 것도 아니죠.

이 게임때문에 제가 애플에 칼라 모니터를 달려고 엄청 노력했다니까요.

국민학교 6학년 나이에...결국은 실패 했지만..근데 왜 윙스 오브 퓨리

에서 타임스오브 로어로 얘기가 돌아갔지???

제  목:[잡담] 웁! 2배속 씨디롬의 비리?                 관련자료:없음  [5646]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-09-06 18:26  조회:82

얼마전에 노트북용 2배속 씨디롬을 구입했습니다.

그런데, 윈95용 씨디의 긴파일명을 인식하지 못하는 것입니다.

오마이갓!  애플시디의 내용이 전부 ultima~1.dsk 처럼 물결이 나오고..

우욱.. 2배속 씨디롬은 긴파일명을 못 읽는 건가요?

아니면 드라이버를 바꾸면 될까요???

제  목:[잡담] 푸헐헐 위저드리 고쳤어요!!!              관련자료:없음  [5647]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-09-06 23:11  조회:85

야호!!!

첨에 겜을 잘못 시작한 탓에

첨부터 다시 시작하려 했는데...

있군요...

애플 씨디에는 dsk확장자로 안되어있는것 같은데...

아시모프에 가니있더군요...

wis plus...

다른 위저드리 에디터는

잘 작동을 안하는건지...아니면 내가 사용을 못하는건지...

하지만 wis plus로 간단히 고쳤습니다...

역시 대작은 틀리군요...

에디터 프로그램도 이렇게 많고...

그럼

소리.

제  목:[답변/5644] JOSH / 섹터에디터.. 당연..          관련자료:없음  [5648]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-07 00:54  조회:37

카피투 플러스에 있는 섹터에디터를 쓰시는게 제일....

(옛날에 울티마 5 할 때 이걸로 썼엇는데...

흣흣흣....)

제  목:[잡담] 2배속 cd와 긴파일이름                    관련자료:없음  [5649]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1997-09-07 01:52  조회:54

안녕하세요.

노트북 cd라면 아마도 프린터 포트로 연결하던가

아님 pcmcia슬롯으로 연결이 될텐데

아마도 win95용 제어기가 아닌 dos용 제어기를 사용하여

연결되어 있는게 아닌지?

시스템 -> 장치관리자 -> 성능을 보면 cdrom이 도스호환성

모드에서 동작중이라고 나오지는 않는지 확인해보세요.

배속과 긴파일은 상관이 없는걸로 압니다.

이상..

제  목:[답변/5646] 드라이버를 교체해보세요.            관련자료:없음  [5650]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-09-07 11:00  조회:38

안녕하세요? 책벌레 한상헌입니다.

CD-ROM과 긴 파일 이름과는 관계가 있지만, 2배속  정도만 되도 긴 파일 이름

을 지원하는 것으로 알고 있습니다. 문제는 뭐냐하면 바로 드라이버입니다.

저도 2 배속 CD를 쓰는데, 도스에서는 멀티  세션 등이 다 지원되지만 윈도우

95에서는 않되더군요.

안녕히 계세요.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] JOSH / 우응... 여기도 썰렁하다..         관련자료:없음  [5651]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-10 00:18  조회:34

저는 하이텔 들어와 정기적으로 보는 게시판은 사실 여기밖에 없거든요...

요사이 정말 썰렁 하군요......

뭐랄까.....

낙이 없달까.....

제  목:[잡담] 아마....                                 관련자료:없음  [5652]

보낸이:김성수  (calmSsea)  1997-09-10 00:31  조회:37

할만큼 다 했기 때문이 아닐까요?

애뮬을 통한 완벽에 가까운 재현에는 성공했으니까요...

게다가 머 오락도 예전에 나왔었던 것들을 보는 거니까

그것들이 한계가 있겠죠.

(어디 숨겨둔 환상의 오락들이 있는 것도 아니고..)

애플II하드웨어 조립 시도나 해보는건 어떨까요?

^^;

아니면 노트북화한 애플II나....--;

제  목:[잡담] JOSH / 우응. 뭔가 특단의 조치가..        관련자료:없음  [5653]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-11 14:38  조회:43

쩝......... 시간이 나면 얘기지만........

이곳을 활성화 시킬 '행동' 을 뭔가 해 봐야겠네요....

그게 ....... 좋겠죠?

쩝........ 조회수는 그럭저럭 인데......

글 쓰는 사람은 없으니......

(이럴때 잡지 않으면 정말 황이 됩니다.......아앙..

문제다, 문제..........                          )

그럼.......                           電影少年 조상현입니다..

제  목:[잡담] 감사. CDROM문제 해결될 듯?!              관련자료:없음  [5654]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-09-12 19:47  조회:51

상헌님, 승열님 도움 감사합니다.

얼마전 CDROM수입판매회사에 전화를 걸었습니다.

고맙게도 망하지 않고 존재하더군요. 더더욱 고마운 것은

친절하게도 윈95용 드라이버를  하이텔로 보내 주었답니다.

오늘 집에 가서 깔면 로오오오오옹 파일명을 볼수 있겠군요.

기쁨!  및 감사..

제  목:[잡담] 상현님 꽉 잡아주세요                     관련자료:없음  [5655]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-09-12 19:48  조회:46

애플동 분위기를 방방 띄울 묘안을 알려주세요..

저는 일주일에 한번 들어 올까 말까하는 신세~

제  목:[잡담] JOSH / 고전게임 분석...                  관련자료:없음  [5657]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-14 11:03  조회:58

뭐 분석이라 봤자, 제가 한 건 아니고,

아주 옛날의 책들 뒤져서...... 완전판 매뉴얼을

연재할까 합니다..... 아직도 잔뜩 남아있어서......

그럼..........                 電影少年 조상현입니다.

제  목:[잡담] 애플을 조립해 본다면?                    관련자료:없음  [5658]

보낸이:김경돈  (SONICBOY)  1997-09-14 15:40  조회:76

흐음..전 애플에 대해서 거의 아무것도 모릅니다.

그러나, 메인보드와 CPU는 멀쩡하지만 주변 부품들이 나가는 경우가 있는거 같더군요

.

차.라리, 가능하다면 애플을 조립새 보는건 어떨까요?

아니면, 애플용 프로그램을 제작해보는건 어떨지요.

애플도 컴퓨터이니 불가능하다곤 생각 안합니다만.

제  목:[잡담] 애플을 조립...                           관련자료:없음  [5659]

보낸이:김성수  (calmSsea)  1997-09-14 23:53  조회:117

상상해보겠습니다.....:>

우선 메인보드와 CPU는 어떻게 만들수가 있겠죠.

메인보드의 부품들이야 시중에서 구할수 있는 것들이 많을 것이고..

CPU야 아직도 6502의 경우에는 소형 게임기(아마 게임보이?)에서

사용을 하니까 어렵사리 구할수 있겠죠....:>

슬롯이야 원형 그대로 쓸수도 있겠고..안된다면 현재 사용중인 ISA슬롯이나

PCI슬롯을 억지로 우겨넣죠...^^:

(단점하나....기존의 애플 카드들을 전혀 사용할수가 없다...^^;)

또는 왠만한 애드온 카드들을 다 내장시켜버리는겁니다...:>

FDD컨트롤러랑 머킹보드....

(재미있는 상상...^^;)

이렇게 만들어서 키보드야 머 많이 쓰는 IBM키보드 박고...

마우스도 넣을수 있고...

FDD는 720K디스크를 끼우고 ProDOS를 쓰면 될겠죠..

상상....--;

어디서 애플IIe 나 gs를 구할수 있었으면.....--;

제  목:[잡담] 애플용 카드 제작?                        관련자료:없음  [5660]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-09-15 13:49  조회:93

애플용 주변기기를 만들어 보는 것은 어떨까요?

홈오토메이션 같은거..

각종 장비를 주렁 주렁 달아서

괴물 애플로 변신을..

제  목:[질문] 울티마 5 에서...                         관련자료:없음  [5661]

보낸이:오성원  (avatar5 )  1997-09-15 20:33  조회:92

후...정말 오랜만이네요...

2년동안 손 놓았던 울티마5를 요즘 다시 하고 있읍니다..

그런데...한가지 질문이...

메뉴얼에 보면...합시코드(맞나?) 앞에 앉아 숫자를 누르면 연주가 된다던데..

전 ibm에서 애플 에물로 울티마5를 하고 있는데요...

그 앞에 앉아서 아무리 숫자키를 눌러도 아무 반응이 없네요...

이게 되야지...무슨 box인가를 찾아서 로드 브리티쉬를 구하러 가야 하는데..

왜 그렇죠?

제  목:[답변/5661] 하프시코드라...                     관련자료:없음  [5662]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-15 23:05  조회:69

흣.... 지금 당장 실행시켜 하프시코드 찾기 귀찮아서...그런데...

제 기억으로는..... 하프시 코드 앞에 앉아 Look-(하프시코드방향)

하면.... 1-0까지의 숫자로 연주가 된다는 말이(대충... 그런 뜻의...)

나옵니다....... 그리고 딩딩당당 누르면.... 그대로 음이....

(먹킹보드 없이도 당연 나옵니다.....)

그럼.......                               電影少年 조상현입니다.

제  목:[잡담]미니 애플의 제작 가능성..                 관련자료:없음  [5663]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1997-09-16 19:50  조회:132

안녕하세요. 동생아이디를 빌려쓰는 박인열입니다.

애플을 조립한다는것은 생각해보면 그리 힘들일은 아닐것입니다.

예전에 청계천등지에서 쉽게 복제되었던것을 보면...

전에 apple ii+ 회로도도 어딘가 굴러다녔는데...

오리지날 apple을 만들기 보다는 미니 애플을 만들면 어떨지...

예전에 컴퓨터의 경우 실제 중요부분은 얼마되지 않습니다.

보드를 보면 대부분 TTL칩이 덕지덕지 붙어있죠.

예전에 만들어진  apple이나 XT , AT의 메인보드를 보면 쉽게 알수있죠.

그흔한 78시리즈가 대부분을 차지합니다.

요즘은 대게 윈칩형태로 몽땅 만들어버리기 때문에 회로가 간단해지죠.

그렇게 만든다면 애플도 아주 작게 만들수 있지 않을까... 생각해봅니다.

즐거운 명절 보내세요/

제  목:[잡담] JOSH / 아아... 추석 잘들?                관련자료:없음  [5664]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-17 01:28  조회:32

추석이군요...

보름달이 뜨는 밤은 왠지 변신하고픈 욕망이....

온 몸에 털이 부숭 부숭 나고... 으... 손톱이 길어지고...

안돼..... 길가는 예쁜 여자를 덮치고 싶어져......

.....

.....

.....

(요새 경찰들은 은으로 된 총알도 준비하는게 좋겠군...)

그럼......                 電影少年 조상현이었습니다....

제  목:[잡담] 하드웨어를 잘 아시는 분 있나요?          관련자료:없음  [5665]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-09-17 17:56  조회:56

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

애플 제작에 관한 이야기가 오가고 있군요. 매우  재미있을 것 같다는 생각이

듭니다. 그런데, 전자 회로에 대해서 잘 아시는 분이 계시는지 궁금하군요.

저도 전공이 컴퓨터 쪽이긴 합니다만,  소프트웨어 분야만 주로해서 하드웨어

에는 영 약하기만 합니다. (하지만, 땜질은  자신 있습니다. 국민학교 시절부

터 했던거라서요.)

분명히 단종된 칩도 있을테니, 그런 종류는 아마  비슷한 것으로 대체해야 될

거고 그러면 이 방면에 잘 아시는 분이 필요할 것 같군요.

그리고, 보드 에칭 작업은 어떻게 하는지도  궁금하군요. 그런 것만 전문적으

로 해주는 곳이 있는지? 아니면 우리가 직접 해야하는지도 말입니다.

우리 한번 애플을 다시 살려봅시다.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

추신> 이왕 애플을 할 꺼면, IIe가 IIc를 만들면 좋겠군요. 머킹보드는요?

제  목:[질문] 공디스켓 이미지는 어케??                 관련자료:없음  [5666]

보낸이:이재윤  (kodjak  )  1997-09-17 22:56  조회:42

애플 에뮬 초봅니다.

겜들을 에뮬상에서 하다보면 플레이어 디스켓을 넣으라고 하죠.

이때 공디스켓 이미지를 만들어야 하는데 모르겠어요.

애플윈 도움말에는 그냥 없는 화일 이름을 치면 만들어진다는데

실제로는 열수가 없다는 에러밖에는 안나오더군여....

.DSK 형태로 공디스켓 이미지를 만들 수 있는 방법 좀 갈켜 주세요...

제  목:[잡담] 애플을 만들수만 있다면, 와우!            관련자료:없음  [5667]

보낸이:이동열  (withankh)  1997-09-18 22:38  조회:96

저는 여기 자주 오지 못했지만,

아직 제가 애플 매니아라고 생각하고 있어요.

제 IIe와 II+를 오랫동안 꺼내보지 못해서 아마 죽었을거라고 생각하고

많이 아쉬워 하고 있었는데,

혹시 여기서 애플을 만들 수 있다면, 정말 행복하겠어요.

저도 애플을 수집하면서

IIc까지 구해볼려고 했었는데...아래 어느분은 구하셨더군요.

전 5년전 35만원이 없어서 IIc를 파시겠다고 했던 분을 놓쳤죠.

전 IIe를 보드만 떼어서 책상에 넣고 키보드도 떼어내서 서랍에 고정시키고

사용하곤 했었는데, 정말 요즘에 애플을 만든다면 많이 작아지겠죠?

어느분은 꼭 만들어주실 수 있기를 정말 정말 바란답니다.

이 게시판도 아주 아주 오랫동안 많은 사랑을 받길 바라고요.

갑자기 여기 글을 보고

들떠서 두서없이 썼네요..하하

행복하세요..

전에 PC랑 애플을 이어주는 카드도 만드셨던거 같던데.

애플이 다시 부팅되는 것을 보고 싶네요..하하

제  목:[잡담] 하프시코드라....                         관련자료:없음  [5668]

보낸이:강정현  (laviq   )  1997-09-19 00:53  조회:51

678 987 8767 653 이 부분은 지금도 또렷이 기억이 나는군요~~~

Long Ago Ran The Sun  어쩌구... 하는 가사였던것 같은데.....

기억이 하나도 안 난다.. 으악!!! Stones....라는 곡.... 꽤 괜찮았던 곡인 것 같아

요... 하여튼..... ^^

울티마5... 지금 생각해도 참 대작.... 요즘의 많은 일본형 RPG 에서는 찾아보기도

힘든.. 그... 세계관.... 아침, 점심, 저녁에 일하던 사람들이 밥 먹으러 몰려든다

든지... 밤이 되면 자러 가구... 낮이 되면 직장에 출근하고.. 등등....

또 한번 깨볼까.....

f16a10 이용학이었습니다~~~

rayden@math.korea.ac.kr 로 연락주세요~

제  목:[잡담] 애플 만들기                              관련자료:없음  [5669]

보낸이:김성수  (calmSsea)  1997-09-19 08:16  조회:130

long ago there was a man who had a little dream....

에..

만약 가능하다면 미니 애플을 만들어서

전자수첩으로 쓰면 어떨까요....^^;

액정을 붙여서요.....^^;

아마 제가 알기론 기판이 단층 기판이었던 같던데...

(지금 PC처럼 복층이 아니라서 그려서

만들수 있을거라는 얘기죠...^^;)

롬이야 이미지 파일들이 있으니까 굴리면 굴릴수 있지 않을까요?

제  목:[답변] 공디스크 만들기                          관련자료:없음  [5670]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-09-20 12:02  조회:116

저도 공 디스크를 못 만들어서 고생했는데

그냥 파일 복사해서

따로 만들어 두죠

이름을 저는 BLANK.DSK 이거든요

도스로 부팅해서

HELLO 파일 만들고 (뭐 안만들어도 되고)

INIT 인가 ?

악... 갑자기 왜 이러지 애플 초기화 명령도 까 먹어버리다니

크.... 애플 안 만진지 넘 오래되어서 그런가 ...

그렇게 해서 초기화 시키면 됩니다.

(쩝..미안해요..요즘 애플 만질 시간이 없어서 TT)

INIT HELLO 인가 ?

나이 20 살에 치매라니 TT

전 그런식으로 했습니다.

그리ㅗ

그리고, 디스크 중에

빈용량 확인 할 수 있는거 있죠

그걸로 하면 더 편할겁니다.

그럼...

제  목:[참고] 제가 공디스켓 만드는 방법`               관련자료:없음  [5671]

보낸이:강정현  (laviq   )  1997-09-20 14:50  조회:102

자료실에 보면 copy][+ 시리즈가 있죠~~~

PCTools 나 Norton 같은 프로그램....

그걸 이용해서 만드는데...

우선 아무 디스크 이미지나 다른 이름으로 바꿔놓아요~ HAHA.dsk 등으로..

그런후... COPY][+ 의 Format 을 선택하여 포맷을 하면 공디스크 이미지 완성~

필요할때마다... HAHA.dsk 를 카피해서 쓰면 되죠~~~

아랫분이 답변 주셨지만 제 방법도 참고나 해보시라구 썼답니다~

안녕히!

rayden@math.korea.ac.kr

제  목:[질문] ##분노의 날개 나머지 화일좀...           관련자료:없음  [5672]

보낸이:정백철  (Dizney  )  1997-09-20 17:41  조회:33

자료실서 어떤분이 올린 '분노의 날개(wings of fury)'를 다운받아 할줄도 모르는

애플 에뮬사용법까지 배워가며 실행했는데, 아 이놈이 데모만 보여주고는 '2번 디스

켓을 넣으세요'란 글만 나오는군요......

화일이 모자라서 그런건지.....암튼 나머지 화일있으신분은 저에게 메일좀....

(제가받은 화일은 wings1.dsk , wings2.dsk 입니다.)

제  목:[답변/5672] JOSH / 분노의 날개 실행답변         관련자료:없음  [5673]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-21 04:39  조회:54

으음..... 파일은 다 있습니다.

문제는, 백철님께서 두번째 파일로 디스켓을 못 갈아끼는 데 있습니다.

지금 쓰시고 계시는 에뮬이 어떤 것인지 모르겠습니다만,

어느 에뮬이든 실행하는 중이라도 메뉴화면이나 관리화면으로 나갈 수 있습니다.

(윈도우 용 같은 경우 아예 옆에 메뉴가 있고....)

제 경우 ApplePC를 씁니다. (윈도우에서든 도스에서든...)

디스켓 갈아끼라는 화면이 나오면,

F10을 눌러 메뉴를 불러냅니다...

그리고 D를 눌러 디스크드라이브 관리 화면으로 갑니다.

그곳에서 지금 있는 파일 이름의 뒷부분(확장자 말고 그냥 이름)만

두번째 디스크의 이름으로 고치시든지,

아니면 TAB키를 눌러 리스트를 불러낸 다음 두번째 장의 파일명을

선택하시든지 하셔서 어쨌든 두번째 파일의 이름을 선택 하신 다음,

그 메뉴를 빠져 나와 (계속 ESC를 눌러 ) 다시 게임으로 갑니다.

그리고 아무 키나 누르면 그 다음부터 계속 게임이 진행됩니다.,

이상입니다..........

그럼......                       電影少年 조상현이었습니다..

제  목:[잡담] 애플을 다시 만들자..?                    관련자료:없음  [5674]

보낸이:김재석  (kjaesuk )  1997-09-21 11:29  조회:144

재미있겠네요..

사과창고분들 모여서 옛 애플의 회로도를 구할 수 있으면

훨 낳게 AppleII Ultimate를 만들 수 있지 않을까?

..**근데 하드웨어를 다시 만든다면 차라리 SW도 설계를 다

해서 옛 애플 게임을 애뮬이 아닌 포팅을 하는게 낳을지도..

옥상에 있는 AppleII+는 아마 죽었을 듯...

제  목:[질문] ......                                   관련자료:없음  [5675]

보낸이:오동현  (ondal67 )  1997-09-22 17:16  조회:36

질문있습니다.

혹시 애플 하드가 아직도 팔긴 파나요.

예전에 하드 디스크를 본것 같은데

요즘도 구할수 있나...

답변 부탁드립니다.

상 시리얼이 망가지는 바람에 요즘 애플 사용이 뜸하네요...

제  목:[질문] 분노의 날개 키보도 조종법                관련자료:없음  [5676]

보낸이:김종화  (zump    )  1997-09-23 00:34  조회:33

거의 10년만에 안, 14년만에 애플 게임을 다시 하네요.

너무 기쁩니다...

그런데 분노의 날개 이륙을 못시키고 있어요..

저는 조이스틱이 없거든요...

키보도 조종법이 어떻게 되는지..

알려주세ㅛㅇ.

제  목:[잡담] JOSH / 아아... 바쁘다 ..쓸데없이         관련자료:없음  [5678]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-24 04:54  조회:30

영.... 기운이 안난다....

배고프다.... 피곤하다.... 자고싶다.....

제  목:[잡담] JOSH / 악! 노트북 나갔다!!!              관련자료:없음  [5681]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-24 20:17  조회:60

흑... 하드가 갑자기 꽝........

워드 치던 것 다 날아갔다....... 갓뎀!!!!!!!1

이러면 죽고 싶어요.....

그럼....                       電影少年 조상현입니다..

제  목:[질문] 분노의 날개, 적함 격추법.........        관련자료:없음  [5682]

보낸이:정백철  (Dizney  )  1997-09-26 15:35  조회:56

적의 전함과 항모를 격추시키려면 어떻게 해야하나요?

폭탄 떨겨도 끄떡없고, 일본놈 비행기들이 얼마나 따라붙는지 원......

(적 항모엔 비행기가 몇대나 있는건가요?)

제  목:[답변:5682] 적함 격추시키기...                  관련자료:없음  [5683]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1997-09-27 15:49  조회:69

안녕하세요. 동생 아이디에 기생하는 박인열입니다.

우선 적함의 포를 로켓포로 박살내버리고

어뢰를 장착한 후 바다위를 낮게 저공 비행하다가

적함과 가까워지면 발사! 한후 재빨리 상승해야 합니다.

보통 2방 정도 명중시켜야 합니다.

큰 전함은 3~4방정도...

그럼 성공하시길..

제  목:[잡담] 미니애플은 이미..                        관련자료:없음  [5684]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-09-28 17:48  조회:132

모회사에서 전자수첩크기의 미니애플을 만들어서 시제품제작까지

마친 상태입니다. 벌써1년전 이야기 인데, 왜 그회사에서 그제품을

안 내놓을까요?..

암튼 우연한 기회에 그 제품을 봤는데, 로드런너를 전자수첩만한 화면에서

할수가 있더군요.

애플회로도는 공개되어 있고 애플제작을 할수 있을 정도의

한글매뉴얼을 가지고 있답니다. 전에 어떤분과 같이 제본했었죠

요즘엔  애플의 속을 먹고 싶어지네요.. 아삭아삭한 속살..

제  목:[잡담] 노트북.. AS받아야 하는데 시간이..        관련자료:없음  [5685]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-09-28 18:19  조회:45

이놈의 노트북 엔터키가 뻑뻑해져서 에이에스 좀 받을라니까

도저히 시간이 안나서 AS를 못받고 있네용.. 뻑뻑한 키보드는

사람 잡는다니까요~

제  목:[잡담] 애플을 만들게 된다면...                  관련자료:없음  [5686]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-09-29 12:25  조회:90

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

예전에도 이야기가 있었지만, 애플 완전히 복제라면 별  가치가 없을 것 같습

니다. 만약 만든다면 여러 가지 애드 온 보드가 꽂힌 것으로 만들어야겠죠.

대충 IIe에 머킹하고 512 확장 램 보드 정도만 붙어도 쓸만 할 것 같은데요.

그런데, 예전에 애플 CD 만든 적이 있나보죠? 누구 좀 빌려주실 분 않계세요?

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

추신> 아무래도 제가 군대있을 때 만들어진 것 같은데...

제  목:[잡담] 애플 CD                                  관련자료:없음  [5687]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-09-29 15:03  조회:149

서울 분이시면 제가 빌려 드리죠

금방 주셔야 합니다. (TT)

일단은 어드밴쳐 하고요 RPG 하고 좀 빠져있는데

시간이 생기면

제가 추가 해서

추가판을 만들까 하네요

잘 될지 모르겠네요

고전 게임 모아서 CD 로 만들려고 했는데

다른 분이 하시는것 같아서 포기하고....

전 애플 CD + 추가 해서

APPLE CD 증보판이나 만들까 하는데

누가 좀 도와주셨으면 하네요

그럼...

참...

제 연락처는 012-806-2318 입니다.

회사는 02-525-2141 내선 409 입니다.

그럼 ^^;

제  목:[잡담] 애플을 만든다면...^^;                    관련자료:없음  [5688]

보낸이:김성수  (calmSsea)  1997-09-29 17:52  조회:117

일단 IIe급의 65c02를 써야겠고..

메모리는 512나 1MB를 사용...

기왕이면 머킹보드를 내장하며 시리얼과 패러럴 포트를

가지고 있어야겠죠..

그리고 FDD포트를 내장해야겠네요.

가능하다면  SCSI포트도....^^;

대충 이정도면 환상 애플이겠는데요?

히히...:)

제  목:[잠담] JOSH / 아아... 모뎀 겨우..               관련자료:없음  [5689]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-09-30 00:55  조회:44

모뎀을 겨우 겨우 다시 붙였군요.......

잘 작동 되는 것 같습니다......

이거 형편 없이 컴퓨터 부품들이 삐걱거리네요....

흑흑.....

좀 편히 살았으면 좋겠습니다.....

그럼......                             電影少年 조상현입니다....

제  목:[잡담] 아시모프 사이트를 CD로 굽는게...         관련자료:없음  [5690]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-09-30 13:27  조회:139

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

애플 씨디를 생각해보니 아예 아시모프 사이트를 통째로 받아서, 씨디로 구워

내는 쪽이 더 나을 것 같군요.

언제가 될지는 모르겠지만 씨디가 만들어지면, 이곳에 소식을 올리지요. 물론

필요하신 분은 복사하면 되겠죠?

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 찬성. 아시모프 --> CD.                   관련자료:없음  [5691]

보낸이:전창준  (acteur  )  1997-09-30 22:27  조회:124

허허, 누군가 나서 주시길 바라고 있었는데...

예전에 애플 시디를 석갑님께서 만드셔서 배포(?)하신 것 같은데,

아쉽게도 그 때 군대가 있었을 때였나 봅니다.

요즘도 가끔 아시모프 들러 추억속에 젖곤 하는데, CD로 구워둘 만

한 것 같습니다. 아무도 안 알아 주지만.

누구 학교나 회사에서 랜으로 들어가실 수 있는 분 계시문 좋을 텐데요.

아뭏든 기다리겠습니다.

CJ.

제가 해 보고도 싶지만...취직해야 되거든요.

제  목:[질문] GS에뮬은 없나요?                         관련자료:없음  [5692]

보낸이:이승훈  (loyer   )  1997-10-02 02:57  조회:80

==================================================

id 빌려쓰는 Mondain이

==================================================

GS에뮬도 있을 것 같은데

말이 없네요.

==================================================

id 빌려쓰는 Mondain이

==================================================

제  목:[답변/5692] GS에뮬있습니다.                     관련자료:없음  [5693]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-10-02 07:44  조회:211

아직 완전한 버젼이 아니지만  XGS라는 GS에뮬이 있습니다.

이곳 자료실에도 있을 겁니다.

제  목:[잡담] JOSH / 흣...노트북 찾아왔다...           관련자료:없음  [5694]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-03 02:09  조회:51

....

그런데 삼성 자식들 하드를 아예 바꿔버린건가?

데이터 살려야 한다고 말해놨는데 완전히 초기화 시켜놨어......... 윽.

...

AS만큼 소비자 맘대로 안되는것도 없어요...

그럼....                             電影少年 조상현입니다.....

(워드 쳤던게 다 날아갔으니 처음부터 또 다시 군요.....

.................. 무념무상....          )

제  목:[질문] 주목해주시고...                          관련자료:없음  [5695]

보낸이:조창원  (weony   )  1997-10-03 04:47  조회:34

MAME 나  PCE 게임은 어떻게 하□는지 좀 자세□ⅱ히

자세하게 가르쳐 주세요...

게임이 안 되네요...

아주 자세히 좀 가르쳐 주면 고맙겠네요

제  목:[질문] 윈도우용 에뮬이...                       관련자료:없음  [5696]

보낸이:조창원  (weony   )  1997-10-03 04:49  조회:65

닌텐도 윈도우 에□뻗도 있나요

MSX 는 윈도우 에뮬이 있덩데

궁금하네요

제  목:[잡담] 노트북키보드 교체하다.                   관련자료:없음  [5697]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-10-03 08:23  조회:70

역시 AS는 삼성이야.. 단 10분만에 노트북 키보드를 뚝딱 교체해줘 버리는

군요.. 새 컴퓨터를 산 느낌.!!

뒤에 시리얼 넘버가 없어서 걱정이었는데 대충 넘어가버렸네요 다행이다

제  목:[정보] 의혹의 오렌지색 선 (애플비디오)          관련자료:없음  [5699]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-10-05 10:03  조회:150

애플스크린의 가장 자리에 "미스터리 오렌지색 선"이 가끔 나타난다.

이것은 애플 하드웨어와 관련된 것으로 비디오가 한 클럭 이동될 때

70ns의 찌꺼기가 이동되어 스크린의 blank되지 않는 부분에 떨어진다.

이 원하지 않는 half dot는 비데오 출력의 왼쪽 가장자리에 위치한다.

다음 프로그램을 애플에서 실행해보라.

10 REM MYSTERIOUS ORANGE LINE

20 POKE -16297,0

30 POKE -16304,0

40 POKE -16302,0

100 P=8192

110 FOR I=P TO P+P

120 POKE I,128: NEXT I

130 FOR N=0 TO 7168 STEP 1024

140 FOR I=127+P+N TO 1023+P+N STEP 128

150 POKE I,64:NEXT I

160 FOR I=39+P+N TO 935+P+N STEP 128

170 POKE I,64:NEXT I

180 FOR I=79+P+N TO 975+P+N STEP 128

190 POKE I,64:NEXT I

200 NEXT N

999 END

약 20초 걸리는 프로그램을 수행해 보면 의혹의 선을 좌측에서 볼수

있을 것이다.

Rowe, Pete. "The Mysterious Orange Vertical Line," Apple Orchard, Fall 1980.

제  목:[잡담] 마소 창간호                              관련자료:없음  [5700]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-10-06 14:19  조회:128

지금...마소 84년 1월호를 읽고 있습니다.

83년 11월 창간이니까 (마이크로소프트웨어지)

여튼...89년 초 까지는 그래도 8 비트 자료가 나오죠

지금 책은 84년 1월이라서

당시 유행한 많은 기종이 나오네요

APPLE

(보통 트라이젬 20 이라고 나오거나 애플 호환 이렇게 나오네요)

효성의 HYCOM-800

삼성의 SPC-1000

스포트라이트컴퓨터의 스포트라이트 (이건 외국의 어떤 기업 컴의 복제품

이라고 하던데...)

금성의 FC 시리지 (지금은 FC-30) 이 광고 나오네요

후...

회사에 오래전부터 있었는데 이제야 보게 되는군요

최근에 애플 에뮬 다시 하고

천리안에서 MSX CD 구했고

^^;

음..

이중에 전 APPLE,HYCOM-800 을 사용해 봤죠

FC-100 하고 SPC-1500 (1000 말고)

은 중학교때 하고 고등학교때 잠시 사용해 봤는데....

키키...

먼지가 수북히 쌓인 컴퓨터 실에서 고물이 된것 중에서

신기해서 (그래도 중,고등학교때는 IBM 기종이 주력이 된 후라서...)

이런 컴도 있구나 했었는데...후

HYCOM-800 은 울산컴퓨터 학원 다닐때인 국 6 때 잠시 만져 봤는데

재미있더군요

APPLE 과는 또 다른 재미이고...

후...

SPC-1000 은 구경도 못해 봤는데...

제가 고등학교 다닐때 (93년)

학교는 최신인데..재단에서 88년에 납품 받은 컴퓨터를

바꾸어야 한다는데 동의를 못해서 ....

93년까지 8 비트를 사용했었죠

테이프를 감으면서 게임 하는게 얼마나 재미있었는지...후

그게 SPC-1500 이죠...

휴...

MSX 등장이 84년이니까

곧 마소에도 MSX 가 나오겠죠...

쩝...

여튼...

보고 애플 자료중 쓸만한것 있으면

타이핑 하겠습니다.

시간이 날지 모르겠지만요

제  목:[질문] 애플 에뮬에서 ?                          관련자료:없음  [5701]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-10-06 21:52  조회:90

도스용에서요

APPLEPC 2.52B 인가..

항상 조이스틱 상태가 아닌가요 ?

이거 정말 불편하거든요

키보드가 기본 상태가 될 수 있게 할 수 없나요

그리고...

제 IBM 용 조이스틱을 APPLE 에 맞게 사용하려는데

x,y 축이 전혀 맞지 않네요..

으....

에뮬 할때 마다 조이스틱을 뜯을 수도 없고

키보드가 전 편한데 방법이 없을까요 ?

제  목:[질문] 어떤 옵션을 바꾸어야 하죠 ?              관련자료:없음  [5703]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-10-07 17:39  조회:44

설명서 보면

Num Lock 가 키보드,조이스틱 설정이라는데

이걸 켜도 조이스틱이고 꺼도 죠이스틱이네요

쩝

참...

스포트라이트 컴퓨터는 TRS-80 이라는 기종이 맞을 겁니다.

일본에서 나온 MK-80 인가..

MK-05 인가... 하는 기종도 전 봤었는데...

89년이라서...후..

넘 오래되었네요

제  목:[잡담] JOSH / 호오... 대문이 바뀌었다...        관련자료:없음  [5705]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-11 01:27  조회:39

.... 그리고 덤으로 관리인도 바뀐 것 같더군요......

흐음......... 별 쓸데 없는 소리인 것 같은데,

이번 컴퓨터 게이밍 월드 부록으로 들어간 위즈 6 가

세이브가 안되는 문제를 가지고 있어 황당.....

다행히 구 버전 위즈를 그대로 가지고 있어서 망정이지.....

그거 있다고 좋아서 지웠더라면........ 으으.....

그럼.......                      電影少年 조상현입니다....

제  목:[질문] 아시모브 사이트의 정확한 주소...         관련자료:없음  [5706]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-10-13 09:34  조회:39

안녕하생쇼~~

아시모브의 정확한 사이트를 알고 싶습니다...

석갑님이 말씀하시는데로 가면...

그런곳은 없다는데...

그럼...

제  목:[질문] 자동 디스크 교환...                      관련자료:없음  [5707]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-10-13 09:35  조회:24

안녕하세요~~

그런 기능이 있다는데...

�어떻게 하죠?

그럼...

제  목:[답변] 아시모프 사이트 주소.                    관련자료:없음  [5708]

보낸이:전창준  (acteur  )  1997-10-13 10:56  조회:191

지금 접속 중입니다. ftp.apple.asimov.com. 퍼블릭, 애플 2로 가시면

되겠죠.

CJ.

제  목:[질문] 아시모브 홈페이지...                     관련자료:없음  [5709]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-10-13 13:48  조회:94

안녀아헤숑~~

일단 답변 해주신 분께 감사 드리고요..

지금 접속 했는데...

ASN, FAQ등..이상한게..많은데 어디로 가야 하지?

그럼...

제  목:[답변] 자문 자답...^^;                          관련자료:없음  [5710]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1997-10-13 13:52  조회:73

안녕하세요~~

자문 자답이네요...

아무데나 이리저리 지나 다니다 보니...

바즈 테일이~~(우~~이감격~~)

그럼...

제  목:[잡담] APPLE CD 의 비밀...                      관련자료:없음  [5711]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-10-14 14:34  조회:218

정말...

전 바보 였습니다.

지금까지 작년에 산 APPLE CD 중

시뮬레이션 하고 어드밴쳐 자료가 없는줄 알았거든요

그런데 오늘

장난하다가 (?)

알아냈죠...

자료들이 다 들어 있다는걸요.................

이상하게

M 으로 하면 디렉토리로 안들어 가지고

파일도 전혀 없는 걸로 나옵니다.

DOS 7.0 (윈도우 95)

에서 DIR 해보세요

오른쪽에

프로그램이 쫙 나올 겁니다.

지금까지 이걸 몰랐다니 TT

다른 분들도 저같이 실수 하실 까봐

해서 적어 보는 겁니다

작년에 산 APPLE CD

이제 어드밴쳐 등이 있으니까

좋겠죠 TT

솔직히 애플 애뮬로 아케이드 게임 하기는 그렇거든요

키키키 ^^;

애플 게임 메뉴얼 구할 때 없나요 ?

제  목:[잡담] 아래..~~^                                관련자료:없음  [5712]

보낸이:박종진  (19aqpvk )  1997-10-14 22:43  조회:52

안녕하세요.. 빌린아뒤 쓰는 나우 bantimoa입니닷..~~

으흠. 아마 그 씨디 안에 mdirtree.dir이라는 트리파일이 없어서겠죠..~~

그럴 경우엔 Mdir의 Rescan기능을 이용하시면 됩니다..~~^^

그럼.

제  목:[잡담] JOSH / 일어나니 두시라...                관련자료:없음  [5713]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-15 03:17  조회:40

아침 여섯시.... 잠에서 깨어나니 오후 두시 반.......

훗...... 역시 내겐 밤 이 어울려......

그럼.....                             電影少年 조상현입니다.

제  목:[잡담] 고석갑님이 잘 안 보이시네요.             관련자료:없음  [5714]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-10-15 12:22  조회:49

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

이 게시판 담당자인 고석갑님이 통  안보이시는군요. 간혹 나타나기는 하시지

만요. 전에 얼핏듣기로는 지금 병특하신다는  이야기도 있던데, 맞나요? 석갑

님 본인이 이 글을 보시면, 즉시 연락바랍니다.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 애플 어떻게 쓰는거지... --;              관련자료:없음  [5715]

보낸이:이화수  (soaring )  1997-10-15 16:36  조회:83

오랜만에 에뮬을 만저보니까 어떻게 쓰는건지 감이 안잡히네요... --;

에뮬도 여러가지고...

-- soaring

ps. 무슨 겜을 해 볼까나......

제  목:[잡담] 아시모프다받았다                         관련자료:없음  [5716]

보낸이:윤철주  (zombe   )  1997-10-16 09:32  조회:144

제가요 회사에서 인터넷으로 아시모프의 애플을 받았어요

단 gs 라는 이미지는 안받아지더라구요 자구 실패가 나와서

한 200매가 정도 되던데

궁금하거나 시디로 만드실분 메일주세요

아이디를 빌어씁니다.

시디에 지금 에뮬레이터를 담고 있어요

애플만하면 적잖아요

다른 에뮬레이터가 있는 사이트좀 알려주셔요

e

제  목:[잡담] 요즘 MSX메일을 자주 받는데...            관련자료:없음  [5717]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-10-16 23:41  조회:117

요즘에 MSX 에뮬 사용에 대한 메일을 좀 받고 있는데,

아마도 자료실에 올린 SD건담때문인가보다.

고게동의 8비트 게시판의 제목이 애플게시판이다보니

사람들이 이곳에 둘러볼 생각을 잘 안하는것같고..흠..

하긴 파라동이 건재해 있으니(?) ...

어쨌든 실행법을 알고픈 분은

fi finGer 하세요....~

제  목:[주의] 연대생은 읽지말 것!                      관련자료:없음  [5719]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-10-17 09:33  조회:272

제가 어제 우리 학교에서 애플을 봤거든요..(고려대학교 의과대학) 생화학

실습시간이었는데 무슨 샘플의 OD값인가를 측정하라고 해서 생화학교실의

연구실에 샘플을 들고 들어 갔었지요.. 거기서 줄을 서서 기다리고 있는데

한쪽 벽에 상당한 기계들과 함께 옛날에 쓰던 애플 II가 떡하니 놓여 있는

거예요!!!! 저는 하두 신기하기도 하고, 반갑기도 하고 해서 흡광도 측정을

뒤로하고 그 애플 쪽으로 갔지요. 키보드배열을 보니 II+ 같았어요. (애플키

도 없었거든요..) 저는 이게 지금은 안 쓰는 거라고 생각했는데 디스크 드라

이브 안에 디스켓이 하나 꽂혀 있더군요.. (앗!) 불현듯 엄습하는 불안감에

옛날에 쓰던 실력으로 뒷쪽에서 스위치를 찾아서 켜보았지요.. 그러자, 삑!

드르르르륵(드라이브 돌아가는 소리) 하는 익숙한 소리와 함께 고것이 작동

하는 거예요. 와! 그 감동..

조교선생님한태 여쭤 봤지요. 이거 지금도 쓰는 거냐고. (안 쓰면 저주세요 할려구

했죠.) 지금도 간단한 결과 프린트용으로 쓰신다고 하더군요. 아직도 애플이

이런 연구실에서 쓰이는 구나하는 기쁨과 더불어 아직도 생화학교실에서 애플

이나 쓰는 우리학교 실정을 생각하자 눈물이..... 교수님 방에있는 컴퓨터는

드럽게 좋던데 좀 나눠 쓰시지.......

그러니까 연대생은 읽지마요...쪽팔려요.....! T_T;

추신: 언제 생화학교실에 가서 그거 같이 훔쳐올사람 모집함..

썽재!

제  목:[잡담] 애플 컴퓨터 잘 활용하네요. :)            관련자료:없음  [5720]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-10-18 12:16  조회:184

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

그야 말로 적절히 컴퓨터를 쓰시는 거네요. 사실  간단한 실험 결과 계산이나

출력은 애플로도 충분하죠. (뭐  적미분까지 동원되지 않는  간단한 매트릭스

계산정도 말입니다.)

이건 사설인데  제가 옛날에  대충 애플의  mips를 계산해봤죠.  결론은 대충

0.1mips가 나오더군요. 그런데, 지금 제가  쓰는 컴퓨터(166mmx)는 300mips가

넘더군요. 정말 10년 정도만에 너무 많이 발전한 것 같습니다.

그나저나 전 언제쯤 컴퓨터로 몇일씩 걸리는 계산을 돌려볼까 하는 생각이 듭

니다. (옛날에 계산상 몇 년 걸리는 작업을  돌려본적이 있지만, 그건 순전히

저의 썰렁 알고리즘  때문이었죠. 결국 중간  계산값만 몇 개  뽑아내고 그쳤

죠.)

음... 매쓰매틱스나 구해볼까?

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

추신> 옛날 애플용 한글 워드 써보신 분은  그 극악한 편집량을 경험해보셨을

겁니다. 헌데 요즘은 몇천 페이지는 아예 기본에도 못끼니...

제  목:[잡담] 애플로 오랜 계산..                       관련자료:없음  [5721]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-10-19 15:25  조회:119

저어기 상헌님은 제가 뭘하고 있는 지 모르시군요. 언젠가 글에 올렸었는데..

지금 군복무 중입니다. 2주에 한번이상은 하이텔 접속이 가능하답니다. 세상

좋아져서 인터넷 카페라는 데서 할수가 있거든요...

대한민국 육군 소위로 광주에서 근무하고 있답니다... (광주분 연락을.^^.)

그나저나 애플로 무슨 파이값 구하는 프로그램이 있었는데, 켜놓고 한참 있으면

3.14159...하면서 하나하나 숫자가 천천히 나타나더군요...

ZBASIC이란 놈은 또 신기하게 기존 애플베이직의 실수형길이를 왕창연장해서

한 유효숫자가 한 20자리 이상도 가능했었던것 같습니다. 이 정도라면 정말

긴 유효숫자를 원하는 실수계산 같은건 IBM의 C같은 거보단 ZBASIC이 훨씬

쓰기 쉬울 것 같네요.

* 근데 조회수가 꽤 높군요 !!

제  목:[잡담] Apple IIc laser                          관련자료:없음  [5722]

보낸이:김영    (HAWKTEAM)  1997-10-19 20:26  조회:134

음 이게 창고에 처박혀 있었는데...

그때만해도 쌈박한 슬림형 디자인으로 꽤 눈에 띄었죠.

포터블 컴퓨터의 시초라고나 할까요...

에 Apple하면 생각나는게 모니터 모드

call 151하면 바로 들어가서 기계어 루틴을 바로 만질 수 있었죠

IIe 부터는 미니 어셈블러가 내장되어서 어셈까지 그냥!

어셈 들어가는 명령어가 !였던것 같은데 기억이 맞는지 모르겠군요

최초의 한글이 call 3327한글로 아는데 이것도 기억이...^^;

오랫만에 잡담이었습니다 그럼 ^^

덧글: 저희 학교 창고에 보면 70년대에 한대에 1500만원 주고산 애플이

20대정도있군요 모니터가 12인치 그린...

옛날 축제때 한번 들고나온적이 있습니다.

코브라라는 게임을 틀었는데 좋아하더군요 ^^

제  목:[잡담] JOSH / 애고 세상살기 힘들다...           관련자료:없음  [5723]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-19 23:28  조회:48

요새 일자리 구하느라 발발 뛰어다니고 있는데 영 성과가 안 좋네요...

일어번역일이 좀 있는 것 같은데 당체 저한테  떨어지는게 있어야죠...

어디 번역일자리 있으면 소개좀 시켜줘요~~~~

(이게 목적인가?)

그것보단...... 요새 울티마 5 를 다시 시작했습니다...

오랫만에 하려니 정말 못해먹겠군요....

흣.....

그럼....                        電影少年 조상현입니다.

제  목:[질문] strike fleet 암호..                      관련자료:없음  [5724]

보낸이:홍진표  (pbftm   )  1997-10-20 08:48  조회:58

이거 갖구 계시거나 해결법 알고 계신분 계셔요?

으윽.. 옛날엔 정말 재미있게 했는데..

크렐란 스파이라니. 이런 마음아플때가.

그럼...

제  목:[잡담] 애플이 창고에 많다니...                  관련자료:없음  [5725]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-10-20 13:14  조회:206

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

애플이 그렇게 많다니! 전시회때 데모로 틀어 놓으면, 컴퓨터 만진지 얼마 안

된 사람들은 신기해 하겠군요.

저도 옛날에 MR-128이 있었는데, 더구나 꽤 늦게 산 편이라 개량형이었죠. 초

기 모델은 마우스 롬도 없었고, 몇 개가 좀 부족했죠.

기계어 모드에서 어셈블러도 종종  이용했지만, 사실 전  머린 어셈블러를 더

애용했습니다. 당시 80 칼럼에 일종의 통합 환경까지 있었으니까요. 옛날 II+

용 어셈블러 보다는 훨씬 좋더군요.

그리고, zbasic 이야기가 나왔는데 이게 아주  물건이었죠. 꽤 다양한 변수형

과 함수를 지원했고, 약간 이상한 컴파일 형태라 실행속도도 빠른 편이었습니

다. (컴파일 과정이 있기는 했지만, 웬만한 것은 참을만 했습니다.)

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

추신> 애플에서 써본 컴파일러 중  제일 좋을 것을 꼽으라면  전 터보 파스칼

3.0을 꼽겠습니다. 뭐 만들기에는 이게 제일 좋더군요.

제  목:[답변] JOSH / 스트라익 플릿 암호 있는데.        관련자료:없음  [5726]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-20 16:41  조회:68

암호가 있긴 하거든요......

그런데 제게 오셔서 복사를 뜨셔야 할 것 같은데....

저는 서울 금천구에 삽니다.

꼭 구하시고 싶으시다면 메일 주세요.

그럼......                         電影少年 조상현입니다...

Ps. 요새 파이널 판타지 택틱스를 우라지게 재밌게 하고 있습니다...

아...... 전략 시뮬레이션을 할 때마다 애플의 명작 시뮬레이션

오우거 가 생각납니다... 그땐 뭐 이런 게임이 있나 했는데...

왜 오우거는 애플 에뮬에서 작동이 안 되는 겁니까!!!

제  목:[잡담] 에..오우거                               관련자료:없음  [5727]

보낸이:김영    (HAWKTEAM)  1997-10-20 17:54  조회:83

되 는 데 요 --;

저희집에선 쌩쌩 잘만 돌아가는군요 으흠 ^^

이거 원래 조이스틱으로 하는거라 좀 조정하기가 짜증납니다...

그래도 재밌군요 ^^

그럼.

제  목:[잡담] 얼레..오타가?                            관련자료:없음  [5728]

보낸이:홍진표  (pbftm   )  1997-10-20 23:40  조회:46

이런.. 스트라익 플릿으로 오타를 쳤군요.

스타 플릿이었는데..

바보같이 이런 실수를.

근데 스트라익 플릿도 애뮬이 있나요?

구할 수 있다면 좋겠는데..

옛날에 애플이랑 겜 분석집이랑 산더미같이 있었는데

다 누구 줘 버려서요..

눈물이 앞을 가리네여.

지금 남은거라고는 고대의 유산 암호 달랑 하나뿐.

메뉴얼이나 그런거 있으면 가끔 모여서 자료교환하고 그런 자리를 갖는것도

괜찮을 것 같군요.

그리고 상현님 호의에 정말로 감사드립니다.

어..그리구요. 옛날 저희집에선 안 돌아가던 오우거가 애뮬에선 되네요.

신기해라..

죽어랏 오우거~

제  목:[잡담] JOSH / 스타플리트 암호도 있습니다        관련자료:없음  [5729]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-21 01:17  조회:81

컴퓨터 학습 87년 6월호에 나온 스타플리트 분석에 암호표가

(완전치는 않지만.....) 있습니다......

이것만이라면 제가 워드를 쳐서 그냥 올릴 수 있겠군요.....

얼마 안되는 분량입니다.....

이 스타플리트 분석 자체를 복사하고 싶으시다면

연락 주시고요........

지금 제가 중요한 게임부터 워드 작업으로 컴퓨터 파일화 시키는 중입니다.

제 주관대로 선정했기 때문에 아직 스타 플리트는.... 흣흣흣...

(이렇게라도 하지 않으면 너무 양이 많아서...책이...)

제  목:[정보] 전설의 게임들 (1)                        관련자료:없음  [5730]

보낸이:김영    (HAWKTEAM)  1997-10-21 01:27  조회:281

전설의 애플게임들(1) Gulf Strike.

1.Gulf Strike.

전략 시뮬레이션의 기원은 19세기 프러시아에서 발생한 모형을

이용한 워 게임에서 그 기원을 찾을 수 있다.  그후 전쟁의 이론

이 발달하면서 여러가지 모의 전투나 전략의 활용성은 높아져 갔

다. 1950년대 보드게임의 유행과 함께 택틱스라는 기초적인 보드

게임으로 시작한 보드 전략 시뮬레이션은 클로즈드 컴뱃, 스쿼드

리더 같은 명작 전쟁 TRPG 게임들을 낳았다. Gulf Strike는 현재

도 많은 TRPG게임을 만들고 있는 Avalon Hill이라는 회사에서 제

작한 것으로 1985년 작품이다.

컴퓨터상의 전략시뮬레이션은 컴퓨터가 탄도계산을 위해 만들어

진것을 보아도 알수있듯이 그 기원은 컴퓨터와 같다고 해도 과언

이 아니다. Apple이 1974년 잡스와 워즈니악에 의해 그들의 폴크

스 바겐을 판 돈을 자본으로 허름한 창고에서 시작한 이래 이 위

대한 소형 퍼스널 컴퓨터는 거의 모든 선구적 게임을 창조했다.

지금은 전략 시뮬레이션게임의 한 봉우리를 차지하고 있는 SSI의

초라한 초기 작품들도  우리는 Apple에서 접해볼 수 있으며 지금

은 Sierra On-Line으로 알려진 On-Line사의 조잡스러운 어드벤쳐

게임들. (Ultima I,II가 On-Line사에서 나온것임을 알고 있는지?

당시 리차드 게리엇은 20세의 아직 앳된 젊은이었다.)

어쨌든 이 Gulf Strike는 현대 전략시뮬레이션 이라는 새로운 장

르를 개척한 게임이라고 봐줄만 하다. 당시로서는 상당히 높은퀄

리티의 사실성을  -실제 데이타에 근거한 완전한 부대 편제와 무

기들의 데이타- 를 가지고 있었다.

이 개임의 배경은 이란에서 호메이니가 혁명을 일으키기 전에 이

란과 미국과의 관계가 좋았던 시절을 배경으로 하고 있기 때문에

미국/이란과 소련/이라크라는 양분된 세력으로 플레이하게 된다.

턴은 요격단계와 지상.해상전 단계로 나뉜다.  부대는 다양한 형

태 (공정대,방공부대,공수부대,기갑부대,포병부대,기계화부대,해

병대,해병합동여단,해병합동부대,특공대,특수부대등)로 구분되며

각각의 특징이 있다. 전투는 인접한 부대사이에 자동적으로 이루

어 지며 부대의 현재 편성상태 (접촉 이동,돌격,지공등) 에 의해

공격력과 방어력의 차이가 난다.  필자는 이 게임을 87년도에 접

했으며 간신히 구한 메뉴얼에는 상당한 양의 무기 데이터가 첨부

되어 있었다.  지금도 밀리터리에 관심히 많은 필자는 이 메뉴얼

을 보며 게임에 빠져들었다. 게임의 단점으로는  Apple특유의 한

선 넘어 하나씩 컬러선이 나오는 현상때문에 그린 모니터로는 유

니트를 구분하기가 상당히 어려웠다는 점이다. (당시에는 그린모

니터가 지금의 컬러 모니터 가격에 육박했다.)

다음에는 걸작 전투비행 시뮬레이션인 Jet와 F-15 Strike Eagle

에 대하여 예기 해보겠다.

-end-

제  목:[잡담] 애플 어셈블리...                         관련자료:없음  [5731]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-10-21 13:17  조회:113

갑자기 애플 어셈블리를 하고 싶네요

전 애플 쓸때가 초등학교때라서 베이식 밖에 모르지만요

음...

중 3 (92년 겨울방학) 고입 치고 나서 IBM 어셈블리 공부했고

결국 현재 직장까지 얻게 되었죠...( ^^;)

그런데..

불연듯 애플 어셈블리를 하고 싶은거 있죠

자료 좀 주세요.

아직 애플은 call 151 하면 어셈블리 (?) 로 들어간다

이정도만 알고 있거든요

밑에 글 읽어 보니

apple II e 에는 어셈블리가 내장 되어 있다는데

이것도 어떻게 하는지 궁금하고...

^^;

지금 마소 84년호 보고 있는데..

좀 더 보면 자료가 나오겠죠

울산 가면 (전 지금 서울에 있죠)

컴퓨터 학습 86년 호 몇개 있는데....

아쉽네요

가져올껄....

다음에 울산가면 가져 와야지..

히히히

제  목:[잡담] JOSH / 이게 뭐냐!!!!                     관련자료:없음  [5732]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-21 23:45  조회:73

e

e

언제나처럼 go cgame 12 했다가 황당했습니다.....

쩝.....

e

제  목:[정보] 전설의 게임들 (2)                        관련자료:없음  [5733]

보낸이:김영    (HAWKTEAM)  1997-10-22 00:24  조회:337

전설의 게임들.(2) Jet & F-15 Strike Eagle

퍼스널 컴퓨터의 비약적인 발전을 느낄 수 있는것 중의 하나가

바로 비행시뮬레이션이 아닌가 한다.  초라한 와이어 프레임 방

식으로 출발한 이 장르는 Falcon 시리즈나 Flight Simulator 시

리즈에 이르면서 거의 실사에 맞먹는 그래픽을 보여주고 있다.

특히 미국에서 '컴퓨터 과부'라는 신조어를 만들어 낼정도의 위

력을 가진 Flight Simulator은  초기부터 실제 경비행기의 계기

판,조종항법 시스템, 비행특성등을 완벽하게 시뮬레이트 함으로

써 사용자에게 가상적인 비행의 쾌감을 느끼게 해 주었다.

당시 64Kbyte의 용량에 1Mhz라는 클럭 주파수를 가진  6502cpu

가 발휘할 수 있는 최고의 경지에 이른 이 소프트웨어는 그후의

많은 비행시뮬레이션에 영향을 주었다.

그러나 이 기념비적인 소프트웨어는  단지 비행만이 목적이기

때문에 게이머들의 기본적인 욕구인 전투적 본능을 만족시키지

못한것은 사실이다. 이에따라 좀더 쉽고 간략하면서 스릴감 있

게 만든것이 Microprose사의 F-15 Strike Eagle이다.

현용 미국최강의 전투기로 불리워지는  F-15 Eagle은 그 명성

은 F-14 Tom Cat에 뒤지지만 가장 많은 적기를 격추시켜왔다.

이 게임은 7가지의 임무와 4개의 난이도로 구성되어 있으며 각

미션은 실제 전사에 근거를 두고 있다. 이 게임의 장점이자 단

점인 콕피트 화면은 HUD에 근거를 두고 있으며 무기 관제 시트

템과 레이다 항법장치로 이루어져 있다.  이 콕피트 화면은 실

제와는 많은 차이가 있으며 보다 알아보기 쉽게 만들어 졌다.

너무 게임성에 중점을 둔 탓일까  F-15 Strike Eagle은 어떻게

보면 아케이드 게임같아 보이기도 할 정도이다. 그러나 메니아

가 아닌 평범한 게이머들에게는 상당히 인기를 끌어서 Micro-

prose사는 이 시리즈를 IBM용으로 이어 계속 발매했다.

그 뒤를 이은 작품이 바로 SubLOGIC사의 Jet다. F-15 에서 불

만이 되었던 비행상의 사실성의 결여를 없애고, 좀더 시뮬레이

션적인 면에 신경을 썼다. Jet에서는 F-16 Falcon과 F-18 Hor-

net를 몰아볼수있다. Jet는 항법과 비행의 사실성에 중점을 두

었기 때문에 착륙은 F-15에 비해 훨씬 어렵다.  실제와 유사한

착륙 모드는 수많은 파일럿들을 '농장을 사게'만들었다. HUD는

F-15 보다 더 간략하게 만들어 직관성을 높였다. 두 게임다 당

연히 와이어 프레임 방식으로 고러드 쉐이딩이니 하는것은 '당

연히' 없었다.

여담이지만 필자와 같은 그린 모니터에서는 물체 식별이 상당

히 곤란해서 필자는 전파상에서 파는 RF모듈레이터를 이용하여

TV와 연결해서 사용했다. Apple의 빈약한 Sound도 따로 뽑아서

앰프에 접속해서 들어보면 어느정도 들을 만 했다.  나중에 비

디오를 이용한 방법으로 바꾸긴 했지만 게임을 할때는 거의 TV

화면을 이용했다.

Apple is Forever

제  목:[잡담] 어셈블리.                                관련자료:없음  [5734]

보낸이:김영    (HAWKTEAM)  1997-10-22 00:36  조회:95

에..대형서점 기술서적쪽에 가시면 6502하고 z-80어셈에 대해서

나와 있는게 있는데...6502는 좀 드문듯 하군요.

집에 Apple 어셈블리라는 책이 있었는데 버렸어요 흑흑

에뮬로 해도 어셈블리는 되요. 하는법은 모니터 모드에서 !를

입력하면 프롬프트가 *에서 !로 바뀌는데 이게 미니 어셈모드에요

그럼.

제  목:[잡담] 어셈블리......                           관련자료:없음  [5736]

보낸이:이화수  (soaring )  1997-10-23 23:23  조회:79

군대 갔다 온뒤로 제책이 어데 박혀있는지 못찾겠군요.

애플 에뮬 뜯어 고치면서 x86어셈을 배웠는데...

소스가 워낙 잘 짜여져 있어서 어셈공부용으로 상당히 좋았었습니다.

그담에 울티마4가 어셈으로된 에뮬에서 이상하게 느리게 돌아가서...

다시 6502어셈도 다시 공부하고...

그런데 울티마4 때문에 뜯어 고치던놈은 어떻게 되었는지 생각이 안나는군요.

원인은 찾아 냈었는데...

지금 win32좀 공부할까하고 apple-win에뮬 받긴 했는데...

소스 있는걸루... 이건 어데부터 손을 대야할지 모르겠군요.

-- soaring

제  목:[잡담] JOSH / 그지같군......                    관련자료:없음  [5737]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-26 23:15  조회:52

어드벤처 게시판 갔다가 기분만 잡치고 돌아왔습니다...

18금 게임이라고 게시판까지 가위질할 건 또 뭐야....?

오늘밤도 오랫만에 유작이나 때려야겠다.....

그럼.......                            電影少年 조상현입니다.

제  목:[잡담] 에구 운영진 짤렸다..                     관련자료:없음  [5738]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-10-27 08:37  조회:69

무슨 신상명세서 보내라구 메일 □쐽하나 보내 놓고,

제가 바빠서 메일에 답장을 못했더니, 운영진에서 짤려

버렸군요..

암튼 제가 바빠서 짤렸으니까, 다른분이 이 게시판 잘 운영하리라

믿습니다.

제  목:[정보] 애플2 주기판의 버젼                      관련자료:없음  [5739]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-10-27 08:57  조회:112

개정

1977년에 최초로 Apple이 소개된 이후 여러차례 회로개정이 있었다.

Apple-II모기판(마더보드)에는 두가지 부류, 즉 Non-RFI(최초 모기판)

와 RFI(최초의 고주파혼신을 감소시킨 버젼)가 있다.

Non-RFI모기판은 part번호 820-0001-XX이다. 여기서 XX는 수정번호

이다. 첫번째 non-RFI모기판은 수정0이다. 이제부터 간단히 Rev.0라

칭한다. 이것은 오직 4가지 고밀도색을 가지고 있다. 또한 Rev.0에는

컬러킬러와 power-on reset회로에 결함이 있었다.

다음에 발표된 Rev.1은 2가지의 고밀도 색깔이 추가되었다. 또한

컬러킬러와 power-on reset회로가 추가되었고 그 외 약간의 수정이

있었다. Rev.2,3,4는 Rev.1와 같은 회로이다.

다음의 중요한 회로변경은 Rev 7에서였다. 메모리 점퍼블럭이 이동

했고, 캐릭터 발생 IC가 변경되었다.

그 다음의 변경은 RFI모기판에 스위치가 추가된 것이다. 이 보드는

part번호 820-0044-XX이다. XX는 수정번호이다. 이기판의 모든 개정

(Rev.D까지)은 기능적으로 같은 회로로 RFI이다. RFI수정은 01,C,D

가 있다.

part번호는 모기판의 왼쪽 끝과 6502IC아래 표시되어 있다.

(Apple II 회로해설/우정출판사 에서)

제  목:[잡담] Copy II plus 9.1 등록                    관련자료:없음  [5740]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-10-27 14:19  조회:119

IBM 시절

Copy II PC 를 떠올리는 프로그램 같은데

쩝......

잘 모르겠지만...

Pro Dos 에서 돌아가는 프로그램 같은데

하이텔에는 9.1 이상 버전이 없는것 같아서

9.1 버전을 업로드 했습니다.

아마 곧 등록 되겠죠....

회사에서 업은 잘 안되는데

다행히 오늘은 잘 되는군요 ^^;

오늘 회사에서

내일 전자신문에 나갈 사진 찍었는데..

여러가지 개폼 다 잡았는데

잘 나갈까 모르겠네요

혹시 내일 전자신문 보시면

책상에 앉아서

V3Pro 97 들고 있고 안경끼고 앞머리 내린 사람이

돌삐란걸 대충 알아 주세요 (TT)

여튼.... 신문에 나가는 사진은 첨인데...

쩝....

여러장 찍어갔는데 짤리는거 아냐 TT

후...............

Copy II Plus 가 어떤 건지 누가 글 좀 올려주세요

복사 프로그램같은데 그 이상의 기능을 가지고 있는 것

같기도 하고

제  목:[잡담] MMX 166 에서 애플 에뮬                   관련자료:없음  [5741]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-10-27 14:31  조회:273

애플 에뮬 (APPLEPC 2.52B 인가 ?)

경우 속도를 펜티엄 100 에서는 0008 정도로 잡았는데

MMX 166 에서는 약 0040 정도로 잡아야 겠더군요

166 으로 바꾸고도 컴퓨터 속도가 빨라진걸 못 느꼈었는데

애플 애뮬 등 애뮬 돌려 보니 정말 차이가 나더군요

TT

첨에는 갑자기 애플이 왜 이렇게 빨라진거야 ?  <--- 정말 바보 같죠

그러다가..

아... MMX 166 이지....

그래서 속도를 늦추었는데 0040 정도 되어야 웬만한 게임

적당히 돌릴 수 있겠더군요

참...그리고.....

키보드 조이스틱 보다는요

마우스를 조이스틱으로 사용해 보세요

3 번 Mouse Motion 인가 ?

그걸로 하면 편하더군요

키보드를 조이스틱으로 하는건 정말 장난 아니더군

넘 힘들고...

그리고 APPLE WIN 도 좋긴 하던데

옛날 버전이라서 그런가 ?

APPLE 표준 도스가 아니면 프로그램이 작동이 안되더군요

여튼...

애플 게임중 괜찮은거 말좀 해주세요

아케이드 같은 경우는 정말...

요즘 게임 그래픽에 익숙해 져서 도저히 못하겠더군요

어드밴쳐나 RPG 좀 추천바랍니다

가능하면 매뉴얼 있는걸로요

제  목:[정보] 작년의 APPLE CD                          관련자료:없음  [5742]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-10-28 10:38  조회:192

아무래도 M 의 버그 인것 같습니다.

긴 이름이 다소 특이 하거든요

보통 ~1 , ~2 등인데

애플 CD 에 들어 있는건 아닌것이 많더군요

제가 M (3.00 으로도 해봤음) 가지고 다 해봤지만

파일이 없는 걸로 나왔습니다.

아무래도 M 의 버그 이거나 다른 이유에서 이겠죠

그래서 전 지금 까지 애플 CD 에 어드밴처 게임 등이 빠진줄

알았지만

도스에서 DIR 해보면 완벽하게 파일들이 나옵니다

M 을 사용하시는 분들은

당장 도스에서 APPLE CD 를 넣고

DIR 해보세요

애플 게임의 묘미는

RPG 게임하고 어드벤쳐 (는 약간 아닌것 같지만...쿠)

아닐까요 ?

요즘..............................................

펜티엄 MMX 166 속에서 살고 있지만

여전히 애플 은 저의 또 다른 컴퓨터 입니다.

물론...천리안에서 산 MSX 에뮬도 짱이더군요 ^^;

제  목:[잡담] JOSH / 쩝... 역시 힘드시나...            관련자료:없음  [5744]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-10-31 01:50  조회:69

아무래도 그렇지요........

군에 있는다는건 장난이 아니니까요..........

일반 사병들도 그렇지만........

신참장교들도 피곤하긴 마찬가지죠........

저번주에 저 있던 부대 소대장이 전화했는데......

저 제대한 다음엔 제가 조립해준 PC 켜 본적도 없다고....

(펜티엄이 아까워...17"모니터가 아까워....)

쩝.........

그럼..........                        電影少年 조상현입니다...

제  목:[잡담] 아..석갑님..                             관련자료:없음  [5745]

보낸이:박형석  (imgenius)  1997-11-02 01:50  조회:69

쩝 힘드시죠?

힘네세요

^^;

부산서

제  목:[잡담] 애플 II GS 에뮬, 있습니다.               관련자료:없음  [5746]

보낸이:이승훈  (loyer   )  1997-11-03 01:20  조회:228

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id 빌려쓰는 Mondain이

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애플2GS 에뮬이 있네요.

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애플 컴퓨터 게시판  ()      1/2 (\GS...)

번호  이름     ID      날짜 조회 Pg       제  목

5735 한철희   Applians 10/23  62  1 [잡담] apple //GS 파는 분이 있던데..

5693 고석갑   sukgab   10/02 130  1 [답변/5692] GS에뮬있습니다.

5692 이승훈   loyer    10/02  48  2 [질문] GS에뮬은 없나요?

5503 한철희   Applians 06/04  98  1 [잡담] XGS 버전업 되었습니다.

5403 고석갑   sukgab   02/03 194  1 [잡담] GS OS 써 보고..

5392 채휘진   woowaa   01/31 165  3 [참고] XGS실행하기....

5382 고석갑   sukgab   01/29  56  1 [질문] XGS 안 되네요?

5381 채휘진   woowaa   01/29  56  2 [질문] XGS사운드 듣는법은요?....

5379 채휘진   woowaa   01/27 237  2 [잡담] XGS사용해보고...

5376 한철희   Applians 01/26 139  1 [정보] XGS용 시스템 디스크 올렸어요

5375 반주영   multicom 01/25 216  1 [잡담] 결국 GS에뮬까지..

5374 한철희   Applians 01/25 167  2 [참고] XGS 실행

5372 이광수   suppul   01/24 218  2 [참고] XGS를 사용해보고...

5370 고석갑   sukgab   01/23  63  1 [질문] XGS 성공하신분?

5368 한철희   Applians 01/21 193  1 [정보] 윈도우용 GS에뮬이 나왔는데요..

3388 김부준   mcmania  03/03 161  1 [답변] 애플 ][ GS 와 애플 III

번호/명령(H,P,T,M,N,A,GO,PF,ME,MM,SAY,Z,X)

>> pr 5692 5693

PRINTER/CAPTURE를 준비하시고  [ENTER] 를 누르십시오.

이승훈   (loyer   )

[질문] GS에뮬은 없나요?                      10/02 02:57   19 line

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id 빌려쓰는 Mondain이

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GS에뮬도 있을 것 같은데

말이 없네요.

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id 빌려쓰는 Mondain이

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계속하시겠습니까? (Y/n) >>

고석갑   (sukgab  )

[답변/5692] GS에뮬있습니다.                  10/02 07:44   2 line

아직 완전한 버젼이 아니지만  XGS라는 GS에뮬이 있습니다.

이곳 자료실에도 있을 겁니다.

PRINTER/CAPTURE를 OFF 하시고  [ENTER] 를 누르십시오.

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id 빌려쓰는 Mondain이

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제  목:[잡담] JOSH / 바쁜일이 있어서...                관련자료:없음  [5747]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-11-05 00:18  조회:53

...... 쩝.... 아무 글도 안 올라오는 게시판이

이렇게 어수선한 분위기를 내기도 힘들죠....

(...저도 집안에 큰 일이 생겨 .......)

(  얼마 안가 결판이 날 듯도 하지만..)

.... 그럼....                      電影少年 조상현...

제  목:[잡담] 애플IIGs를 판다더군요.                   관련자료:없음  [5748]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1997-11-07 14:49  조회:186

안녕하세요. 동생아이디에 기생중인 박인열입니다.

팝니다란에 가보니 애플IIGs를 파시는 분이 계시던군요.

음.. 처음에 봤을때는 가히 환상이었는데...

지금은 구입한다고 해도 어떤 용도에 써야할지???

(창고에 있는 애플IIe도 제대로 못 쓰는데.. 먼지나 털어줘야겠네..)

요즘 저렴한 가격의 컬러맥 클래식을 찾고 있는데 가격이 너무

비싸더군요. 9" CRT에 일체형의 컴팩트맥...

PC통신과 인터넷전용으로 사용할 예정임.. 흐.. 가능할지 모르지만..

애플로도 인터넷이 가능하겠죠? 가능할까?

잠시 쉬어 갑니다.

제  목:[잡담] 음..애플로 인터넷...==;                  관련자료:없음  [5749]

보낸이:김성수  (calmSsea)  1997-11-09 23:35  조회:124

가능....하겠죠..--;

음..적어도 Lynx는 충분히....

그러면 www는 되었고...:)

(Lynx도 프레임 지원되요..^^;)

인터넷 하려면 80컬럼 카드를 꼽아야겠군요...

제  목:[잡담] MAC COLOR CLASSIC                        관련자료:없음  [5750]

보낸이:송창석  (TheCHANG)  1997-11-10 23:00  조회:69

아래 어떤 분께서 컬르 클래시을 찾고 계시는데.....

별로 추천하는 기종이 아닙니다.....

제가 그걸 가지고 있는데.....

넘 느려요.....--;

그냥 텍스트 통신은 할만할지도 모르지만.....

인터넷을 불가능합니다.....

제가 그걸 새로 나왔을 당시에 구입했는데요.....

그때도 상당히 느렸어요.....

BUT .....클래식은 이쁘죠.....^^

컬러클래식 1은 별로지만 컬러클래식2는 쓸만합니다.....

그럼.....

홍대동의 방석맨

[창석]

이었습니다.....

P.S 우리나라엔 별로 없는것 같더군요.....

제  목:[잡담] JOSH / 그냥...왔다가 갑니다              관련자료:없음  [5751]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-11-11 04:28  조회:27

통신하면 꼭 들려보는 애플 게시판...

오김나 해도 좋아요~~~

오기만

그럼............                  電影少年 조상현입니다.

제  목:[공지] 고석갑님을 계속 게담으로...              관련자료:없음  [5752]

보낸이:고전게임(k2cgame )  1997-11-11 12:15  조회:63

안녕하십니까? 고전게임동호회 대표시삽 한상헌(Bookworm)입니다.

지원자가 전무한 관계로 힘드시나마 고석갑(sukgab)님을 계속 게담으로

모시겠습니다.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] JOSH / 쩝.....너무했나...?               관련자료:없음  [5753]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-11-12 00:19  조회:41

(왠지 양심에 찔리는 군요...... 공지...)

저도 집안에 큰 일이 있는 중이라 뭐라 나서지도 못하고....

그럼..........                  電影少年 조상현

제  목:[잡담] 오르는구나~                              관련자료:없음  [5754]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-11-13 21:25  조회:41

MMX166칩이 가격이 오르는군요.

제기..시험만 끝나면 업그레이드할 작정이었는데/..

흑...

제  목:[잡담] 블랙 매직 좋아하시는 분들 보세요.        관련자료:없음  [5755]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-11-14 12:08  조회:125

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

블랙 매직. 다 아시죠? 유명한 애플용 아케이드죠.  아케이드에 약한 애플 게

임 중에서 그럭저럭 잘 만든 것 중 하나인데,  제 친구는 지금도 애플 애뮬과

저거 하나 깔아두고 있죠.

그런데, 저번에 게제동에 보니까 블랙  매직을 IBM으로 포팅했습니다. 그래픽

은 애플 것을 이용해서 똑 같습니다. 단지  배경음악과 사운드가 좀 나아졌군

요. 그리고, 오프닝이 한글로 나옵니다.

블랙 매직 좋아하시는 분들은 꼭 한번 받아서 해보세요.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[집담] 오우거(OGRE)와 마우스...                 관련자료:없음  [5759]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-11-16 13:57  조회:92

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

오우거 저는 조이스틱으로 했는데,  엄청 불편하더군요. 당시  오우거에 있던

마우스 기능을 쓰고 싶어서 안달을 했지만, 마우스란  걸 구경하기도 힘든 시

절이었으니...

나중에 IBM 판에 와서야 마우스로 했습니다.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

추신> 그런데, 오우거 너무 안 맞는 것 같아요. 왜 안 맞지?

제  목:[잡담] 오우거(OGRE)와 마우스...2                관련자료:없음  [5760]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-11-16 17:54  조회:92

다들 아시는 얘기 겠지만 도스용 애플 애뮬을 사용하면 애플용 오우거도

마우스로 가능하더군요. 신기했어요... 확실히 조이스틱으로 하는 것 보다는

마우스로 하는 것이 편하더군요.. 재밌기도 하구요..

쓸데없는 이야기 였습□니다.                                      성재!

제  목:[잡담] 오랫만입니다.. 오우거라..                관련자료:없음  [5761]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-11-16 18:28  조회:76

오우거 재미있죠.. 6각형 셀에 전략시뮬레이션... 컴퓨터학습에서 소개되는거

보면 정말 흥미롭게 쓰여져 있었어요.

오우거 MK 1000 같은거 안나올까요.. 괴물탱크.....

근데 OGRE를 첨에 어떻게 읽을 지 몰라 애먹었어요.. 어떤사람은 오그레 라구 하던데

..

(워크레프트에서도 나오종) 오우거...

오랫만에 들어왔습니다...

그리구.. 다시 게시판담당이 되어 기쁘군요...(?)

이담에 커서(?) 애플을 골격으로 한 시스템을 많이 만들께요..

제  목:[잡담] JOSH / 흣흣흣... 잡담임...               관련자료:없음  [5762]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-11-17 00:06  조회:42

쩝.,...... 쓸데없이 잡담만 늘어놓습니다...

요샌 친구들이랑 매직 대전 종종 해요...

여섯명이나 네명 정도 모여 두편 나뉘어 싸우죠....

역시....... 잘만든 게임이야.... 라는 생각이....

애플용으로 만들 수 있을까......

엄청난 데이터가........ 하드디스크용 아니면 불가능할  듯......

(애플 어셈블리 안 쓴지도 벌써 삼년이 되어가나......

군에 다녀온 덕분에......저도 취향이 많이 바뀌었어요.....)

그럼....

제  목:[잡담] OGRE를 왜 오우거라고 읽는가...           관련자료:없음  [5763]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-11-17 11:04  조회:158

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

오우거(ogre)의 발음을 의심하는 사람들이 많죠. 오그레 아니냐고요. 허나 그

배경을 보면 쉽습니다.

오우거는 유럽 사람들이 말하는  식인귀라는건 다들 아시죠?  그런데, 유럽과

미국 영어에서 차이점 중 하나가 바로 'er'입니다.

미국에서는 'center'라고 적지만,  유럽에서는 'centre'라고 적고  발음을 둘

다 '어' 발음이 납니다.

이제 왜 ogre가 오우거라고 읽는지 아시겠죠?  그런데, 왜 오우거는 미국에서

'ogre'라고 적었을까? 그냥 'oger'라고 했으면 편할꺼 아냐.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[질문] 뉴로맨서, 6레벨 아이스...                관련자료:없음  [5764]

보낸이:김완    (nogoziri)  1997-11-17 18:40  조회:56

안녕하세요. 김 완입니다.

지금 뉴로맨서를 다시 하고 있는데... 예전에 막힌 데서

또 막혀버리고 말았습니다. ZONE 6의 아이스들과 싸우려고

하는데(K.G.B, Mass BioLab) 아이스의 공격 한 방에

그냥 골로 가버리는군요... 5레벨까지만 해도 게이지만 닳고

플래트라인까지는 안 당했는데... -_-;

이거 어떻게 깨는지 아시는 분 있으시면

도움 좀 부탁드립니다. 그럼 이만...

G. 스캐빈저

덧: 제가 쓰는 덱은 사무라이 7이고,

소프트웨어는 사이버스페이스 1.0입니다.

제  목:[잡담] AppleWin 1.4를 올렸습니다.               관련자료:없음  [5765]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-11-20 18:52  조회:170

문제는... 여전히 머킹보드를 지원 안 한다는 것...

그런데 인터넷 상에서는 2.0이 나왔으며,

현재 베타 테스트 중이라는 둥,

486 이상에서만 된다는 둥...

이런저런 소릴 해 대던데...

2.0 있다는 사이트들은 모두 들어갈 수가 없군요.

IE라서 그런가?

어쨌든 구할 수 있는 분들은 구해 주세요.

참...

혹시 Larry 있는 분 없나요?

있으신 분은 좀 올려 주세요.

이곳저곳 찾아 봤는데 없군요.

그럼...

- MIN...

P.S. 참... Larry는 애플용이 필요해요.

제  목:[요청] 누구 Larry 없나요?                       관련자료:없음  [5766]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-11-21 03:24  조회:56

Larry 오랜만에 한번 해 보려고 하니

영 구할 수가 없네요.

IBM용으로는 해 봤는데

왠지 오리지날로 해 보고 싶은... ^^;

혹시 누가 가지고 계시면 올려 주세요.

그럼...

- MIN...

제  목:[잡담] 애처러운 애플 키보드..                   관련자료:없음  [5767]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-11-24 20:13  조회:97

애플의 몸체중에 가장 약한 곳이 키보드가 아닌가 싶다.

약 10개의 키가 맛이 가고 떨어져 나갔다. 특히 Apple//e는

더욱 약하게 만들어져 있다. 보니까 가느다란 판형 플라스틱

2개만이 지키고 있던데... 아주 아주 약하다..

IBM처럼 애플도 키보드 분리형으로 만들어졌었다면 좋았을 텐데..

키보드 다음으로 고장 잘나는 곳이 드라이브..  이상하게 드라이브들이

맛이 가고 있다.. 뿅뿅..

애플에뮬이 차곡 차곡 버전업 되고 있다는 것은 지구상의 우리말고 다른이들이

애플에뮬의 버젼업을 요구하고 있다는 것인데..  암튼 그들과 손을 잡고..

괴물 애플을 만들면 좋겠군요...

... 이상 헛소리였습니다..

제  목:[잡담] JOSH / 어....오랫만에 오네...            관련자료:없음  [5768]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-11-26 00:39  조회:41

요새 하이텔을 접속을 안하다 보니........영...

(하이텔 들어오면 여긴 꼭 옵니다....)

그러고 보니 애플 에뮬 돌려본 것도 벌써 한달전이군요....흑...

나고 애정이 식어가나..............

나도

아웅.............              電影少年 조상현입니다..

제  목:[잡담?] 정품 부록이라...                        관련자료:없음  [5769]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-11-28 10:12  조회:151

게임잡지들간의 정품부록경쟁은 대단하다. 올해 초까지만 하더라도

삼사년전의 구종게임을 제공하던것이 이제는 아예 드러내놓고 작년...

심지어는 올해에 인기를 끌던 최신(지금 나오는 것은 초최신이라고 합시다..)

까지 부록으로 나오고 있다.

모 잡지에서는 C&C 윈도버전을 두여달에 걸쳐서 부록으로 내놓더니,

다른잡지에서도 이에 질세라 툼레이더를 부록을 내놓았다. 아러한 추세라면

머지않아 다른 삼사개의잡지들도 경쟁적으로 부록경쟁의 늪에 뛰어들지

모른다.

물론 독자들로서는 잡지사들이 죽건말건 정품겜을 싼값에 얻을수 있다는

것에 맛을 느낄런지도 모른다. 그러나 이러한 심리가 바로 잡지매체들이 노리

는 하나의 상술인것을....

잡지사들이 어떠한 경로로 이러한 정품겜의 공급을 받는지는 자세히는 알길이

없지만, 분명한 사실은 이러한 경향들이 장기간에 걸쳐서는 분명 독자들과

국내 소프트웨어업체에게 악영향을 끼칠수도 있다는 사실이다.

그 단적인 예를 보여주는 분야가 젊은 여성잡지..

알만한 사람은 다 안다. 여성잡지(젊은 세대를 겨냥한)를 사는 독자들이

과연 책을 보려고 사는가? 적어도 반이상은 아니올시다다. 이미 향수세트

라든가 화장품견본품, 패션다이어리등, 시가로 따져보았을때 책값과 맞

먹거나 그 이상가는 부록때문에 책이 오히려 부록화 되어 팔려나가는 것

이다.

이러한 여성잡지의 문제를 따지고 드는 사람은 그렇게 많지 않다. 그러나

궂이 따지고 든다면 이러한 잡지부록으로 제공되는 것이 대부분(거의 다가)

불란서제, 일제, 미제의 유명메이커라는 사실이다. 그렇다면 그 메이커회사에

서는 한국의 독자들이 이뻐서 공짜로 그런 다량의 물량을 잡지사에 무상제공해

주는가?

궂이 필자가 결론을 내려주지는 않겠다. 단지 이러한 여파로 젊은 여성들의

소비심리를 고급화시켜 결국에 가서는 십만원짜리 란제리제품도 아무렇지도

않게 메이커만 보고 살수 있게 만들수도 있다는 사실을 지적하고 싶다.

또한 부록의 여파덕인지, 잡지의 내용도 그다지 별볼일이 없다. 잡지의

반정도는 이미 메이커제품의 광고로 도배가 되어있고,(광고가 주내용인지도

모를정도로...) 그 이외의 기사나 내용은 이미 과거에 실렸거나 해외의 타

잡지를 베끼기식으로 성의가 전혀 없다는 것...아마 편집하는데 쓰는 돈보다는

필름값이 더 나갔을거라고 생각될정도로....

잡시 삐끗했지만, 이제 게임잡지로 내용을 돌려보자.

그렇다면 게임잡지가 여성잡지와 크게 달라지나?

다르다고 말하는 사람이 많을것이다. 그렇다 다르다. 그러나 크게는 거의 같다.

뭔소린고하니, 각 잡지가 두께가 예전보다 많이 두꺼워졌음을 4-5년전부터 겜잡

지를 구독하는 사람들은 느낄것이다. 그만큼 국내에 유통되고 출시되는 겜의 양이

많아져서 기삿거리가 많아진 이유도 있겠지만, (종이질도 한몫하고..)

큰 이유는 광고가 많아진것이다. 물론 광고는 일종의 정보의 역할을 한다.

그걸 부정하긴 어렵지만, 7-8개월전의 광고가 여태까지 고스란히 실리는 세태는

어떻게 해석을 해야할까? 수개월전의 광고에 새로운 광고가 누적된고있단

말이다. 이건 아무것도 아니다.

기사의 양도 좀 많아진듯 싶다. 그러나, 자세히 살펴보면 내용이 그다지

섬세(?)하지 못하다(물론 개인의견이다). 물론 과거에도 기사들이 그다지

게임소개라든가 공략집에서 벗어나지 못했지만, 몇년이나 지난 지금

그러한 구태에서 벗어나지 못하고 독자에게 읽을거리를 제공하지 못하고

있다는 점은 참으로 안타깝다.

'잡지보려고 사냐? 겜때문에 사지..'

이런말이 통용되는 요즘이다.

겜잡지들이 여러개 되니만큼 참신한 기사로 경쟁을 해볼만도 한데, 그런것은

이미 뒷전일까? 내용은 거의 비슷비슷...물론 다루는 주제는 다르지만,,

한마디로 잡지를 보고 게임에 대한 정보를 얻느니, 차라리 인터넷접속하면

더 자세하고 빠르게 얻을수 있다는 말이다. 왜냐고? 잡지에 실린 기사들도

상당수는 인터넷에서 베껴온듯 하니까...

기사에서의 경쟁은 안이루어지면서 부록에서의 경쟁은 치열하다.이젠 한장가지고

모잘라서 CD 두장으로 늘어난 잡지도 있다.

솔직히 말해서 겜잡지 구독자들이 잡지 불매운동이라도 벌였으면 하는 심정이다.

물론 개인적으로 하는 말이다.

그러나, 잡지사들이 그 본연의 위치인 정보제공...참신한 기삿거리등의 내용적인

승부수를 버리고 자꾸만 부록을 가지고 승부하려는 것은 분명 잘못된것이다.

안타까운점은 일전에 정부에서 정품부록의 자제요청을 하고 한달여정도

각잡지사들이 그러한 요청을 받아들여 자제를 하려고 했음에도 단 한잡지가

그것을 어겻다고 여타의 잡지사들도 다시 고개돌려

'전달엔 죄송했습다... 이번달엔 던 좋은 정품부록 줄께요...'

라는 식으로 너도나도 뛰어들어버렸다는 점은 아직도 게임잡지사들중에

뭔가 올바른자세(?)를 갖춘 잡지가 하나도 없다는 것이 아쉽게 느껴지는

것이다.

그리고, 잡지 독자들에게 한마디....!!!

정품부록 너무 좋아할께 아니다.

매년 올라가는 버스요금처럼.

잡지의 가격도 올라가기 시작했음을 알아야 한다.

엄마 호주머니에서 나오는 돈이라고 무시하지 말고...

'차리리 정품부록 빼고 천원깎아주라!!!'

라고 말할수는 없을까?(물론 기사가 좋아져야..)

제  목:[잡담] 정말 정품 게임...                        관련자료:없음  [5770]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-11-28 11:59  조회:166

정말..

돌삐가 원하는 잡지사에서 제공하는 정품게임은..

예전에

CGW 에서 줬던것 처럼..

80년대 고전 RPG 같은거면 얼마나 좋을듯하네요.

하긴..

잡지 책 사는 애들이...

거의 나이 어린 애들이 많으니까...

돌삐 같이 이제 20 살인데 (TT)

아직도...게임 잡지 보냐 ?

아직도...게임 사냐 ?

이런..말을 듣고 있어서....

여튼..

보통 돌삐 같은 경우

CGW 하고 PC 챔프를 사보는데..

개인적으로 PC 챔프가 제일 좋은것 같긴한데...

솔직히 저번에

C&C 줬을때 엄청 놀랬는데...

그래도..

정말...아쉬운건..

잡지에서 정품으로 줄꺼면..

고전게임을 줬으면...

LOOM CD 버전 이면 얼마나 좋을까..

쩝.................................

이상 횡설수설

제  목:[잡담] 으음... 비슷한 의견...                   관련자료:없음  [5771]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-11-28 23:58  조회:68

그리고 보면... 과거엔 PC 게임잡지나 게임기 게임 잡지나...

모두 충실했는데...

요즘은 게임기 잡지는 여전히 괜찮은데...

PC 게임 잡지는 많이 부실해진 느낌...

이것도 CD 부록 탓이려나?

전 게임 잡지는 잘 안 삽니다.

이번 월호에 툼레이더 주길래 즉시 샀습니다.

뭐... 잡지는 덤으로...

(참고로... 용산에선 아직도 툼레이더 2~3만원에 팔립니다.)

저 개인적으로도 잡지 부록으로는

지금은 구하기도 어려운 고전 명작과 충실한 메뉴얼, 지도 등을

함께 제공해 주었으면 합니다.

과거 울티마 7 파트 2의 공략집 제공해 주었듯이요.

전 순전히 이 공략집 하나 때문에 그 잡지를 샀습니다. ^^;

지금은 구하려고 해도 구할 수가 없거든요.

뭐... 저로서는...

CD 부록도 적절히 활용만 하면 잡지 가치도 높여주고

좋은 면도 많다고 생각합니다만...

요즘 추세를 보면 좀 심하긴 하더군요.

- MIN...

제  목:[질문] 유닉스상에서의 애플애뮬?                 관련자료:없음  [5772]

보낸이:조수형  (SKULL   )  1997-12-01 16:03  조회:33

유닉스상에서의 애플 에뮬레이터는 없습니까?

이것에 관해서 알고 계신 분은 좀 알려주세요.

해해

제  목:[잡담] 애플 다운로드 수는                       관련자료:없음  [5773]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-12-01 20:50  조회:95

3 자리가 안되는군요

45 명정도...

그렇게 애플 애뮬 사용자가 줄었다는 건지..

후....

하긴 저 역시..

다이렉트 X 에

3Dfx 에...

MMX 166 ...

이런 사양 지원하는 게임들을 하다가

애플 게임을 하려니까..

왜 이렇게 하기 싫은지...

넘 길들어 져서 그럴까요 ?

후..............................

애플이여~

영원하라..

덤으로 MSX 도..

키키....

천리안 가면 MSX 광신도 (?) 가 되어야 겠지만

MSX 는 팩 가지고 오락한 기억뿐이라서...

지금은 마이크로소프트웨어지 84년 5월호 보고 있네요

음...

아직도 거의 BASIC 부분에 지면을 할애 하고 있군요

제  목:[답변] 유닉스용 애플 에뮬..                     관련자료:없음  [5774]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-12-02 19:16  조회:80

유닉스용 YAE라는 것이 있네요.

XGS도 유닉스용이 있구요...

Linux용으로는 Apple][+ Emulator라는 것과

ProDOS 라는 에뮬이 있네요.

XGS는 Linux용으로도 있네...

XGS는 GS용 에뮬이고 Win95, Unix, Linux용으로

다 있네요.

- MIN...

P.S. 이들 에뮬의 완성도는 어느 정도인지 모르겠군요.

제  목:[요청] APPLE][c 용 롬 파일...                   관련자료:없음  [5775]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-12-02 22:52  조회:69

음.. 오우거 하고 싶은데...

AppleIIc용 롬 파일이 없군요.

누구 가지신 분 없나요?

열려 주셨으면... 좋겠는데... 쩝...

그럼 좋은 하루 되세요.

- MIN...

제  목:[잡담] 아래 요청 취소... ^^;                    관련자료:없음  [5776]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-12-02 23:38  조회:53

글 올리고 혹시나 해서 좀 더 뒤져 봤더니...

ROM 파일을 찾을 수 있었습니다.

더블어...

오우거 IIc용으로 고친 것도 있더군요.

아아~주 잘 됩니다. 마우스... 우히히~

그럼 모두 즐거운 하루~

- MIN...

제  목:[잡담] JOSH / 하하... 그렇죠 뭐...              관련자료:없음  [5777]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-12-02 23:42  조회:36

요즈음 우리나라 여러 기업들 보면 생각없이

살고 생각없이 꾸려나가는 것 같아요........

그러니 파장이 어떻게 미치고 어떤 영향을 일으키느냐는

생각도 않죠......

그리고 그런것들은 필연적으로 겹치고 겹치게 마련이고...

악순환을 부르고 또 부릅니다.....

결국 추락하죠......

나라꼴 잘 되어 갑니다....

그럼...........                        電影少年 조상현입니다...

제  목:[잡담] 으... 아카라벨라~                        관련자료:없음  [5778]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-12-03 03:05  조회:62

IBM 판으로 나왔길래 한번 해 봤죠.

애플용으로는 너무 느렸거든요.

그런데... 으 IBM 판은 버그가 있더군요.

퀘스트 몇개 수행하는데

그 다음부터는 브리티쉬가 어떤 괴물을 죽이라는 것에서

그 괴물 이름이 공백문자 처리되어서리...

결국 어떤 괴물을 죽이고 돌아가도

임무를 계속 수행하라는 말밖에...

쩝...

마침 소스가 있길래 좀 봤는데...

확실히 간단하긴 간단하군요.

이게 리차드 게리옷이 고삐리 때 만든 게임이라니...

하여튼 세이브도 안 되고...

버그 때문에 게임 진행도 더이상 안 되어서

때려 치웠습니다.

- MIN...

제  목:[잡담] 으... 아랫것 아카라베스...               관련자료:없음  [5779]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-12-03 03:30  조회:59

잠결에 제목이 헛갈렸네요.

아카라베스입니다.

- MIN...

제  목:[잡담] 대기업해체...해야지~                     관련자료:없음  [5780]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-12-03 18:13  조회:76

..

자꾸 애플게시판에서 헛소리만 하게되는군요..쩝...

IMF에서 재벌해체를 요구한 모양이던데...

사실상 몇가지만 빼고는 거기서 요구한것들은 이미 3-4년전부터

경제계에서 구조조정의 일환으로 내놓은 의견들이었습니다.

거기엔 금융구조 개편과 대기업의 문어발식경영축소도 포함되어있었구요.

그러나, 정부고 재벌이고 말 안들었죠.

아예 삼성은 보란듯이 자동차 사업진출까지 자랑스레 내놓았고...

최근들어 대기업의 문어발은 극에 달한게 사실입니다.

그러다보니 그렇잖아도 부실했던 금융계가 까딱 흔들려버리고

한보사태가 상징적으로 터져버리자 껍데기가

펑! 하고 터져버렸죠.

이걸 버블검 크라이시스(윽..)이라고 합니다요~ ^^;

어쨋든 부도날 기업들은 다 부도나고 있습니다.

정부는 두손든지 오래고...

테레비 보면 기가차군요.

정치...짜증나고..

경제...나쁘구...

사회...어지럽구..

대단한 코리압니다..

비아냥거리자는 거는 아니구...

어쨌든 이참에 대기업을 무차별 폭격..아니 잘라버려야 합니다..문어발..

삼성은 반도체만 빼고 자르구..

현대는 자동차..

뭐 이딴식으루 극단적이지는 않아도..

적어도 거품은 빼야겠지요.

가전업계도 몇몇 대기업의 독과점을 즉각 중지 시켜야 합니다.

수출주도란 명목아래 서민의 물가가 너무 올라있는게 사실입니다.

그 배경에는 임금상승도 있지만(대기업측 주장) 더 큰이유는

대기업재벌의 투기와 독과점이 있습니다.

중소기업을 육성하기 위해선 정부가 즉시 재벌해체에 나서야 합니다.

1980년대까지 한국의 경제성장을 주도한것은 사실이지만,

그 그늘에는 노동자들의 저임금이 있었음을 지적해야겠구요.

현대사회에서 그러한 저임금을 요구하는 것은 천부당만부당한것인

만큼 대기업의 축소와 중소기업의 육성은 즉시 실천되어야 합니다.

물론 그 전제로는 정경유착근절이 있어야겠지만///

...

이게 애플이랑 뭔상관이냐고요?

상관은 좀 있군요...

뭐냐하면...

지금 사과를 먹으면서 글을 두드리고 있으니까...

이크..돌날라오네..

제  목:[잡담] 히히... 오우거 작살냈다!                 관련자료:없음  [5781]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-12-04 22:50  조회:103

드디어 박살이 났군요.

흑... 이를 위해 희생된 아군의 명복을 빌며...

타이틀만큼이나 엔딩도 썰렁하군요.

- MIN...

제  목:[질문] 애플에뮬에서 CP/M ?                      관련자료:없음  [5782]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-12-09 17:04  조회:66

현재 에뮬레이터들이

CP/M 을 지원하나요 ?

CP/M 은 Z80 이라서 안 돌아 갈것도 같은데

지금 마소 84년 10월호 보고 있거든요

자료실에 애플 어셈블러 있나요 ?

아니면 애플 CD 에 들어 있는지

궁금하네요

책

읽어 보니 애플 어셈블리도 별로 어렵진 않네요

^^;

제  목:[질문]조이스틱 버튼,왜 TAB이 안먹힐까?          관련자료:없음  [5783]

보낸이:이주동  (AirField)  1997-12-10 13:19  조회:42

밑에 보니까요...

조이스틱 버튼으로 tab과 alt를 사용한다고 되어있는데..

왜 저는 tab과 alt가 아니라 왼쪽 alt와 오른쪽 alt일까요?

로드런너할때 왼쪽alt누르면 오른쪽이 파지고.

오른쪽 alt누르면 왼쪽이 파져서 헷갈려요

그리구...alt두개다 보니 거리가 멀어서 사용하기도 불편하구요.

다른 버튼으로 바꾸는 법은 없나요??

제  목:[잡담] JOSH / 으츠츠츠츠츠....                  관련자료:없음  [5784]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-12-11 23:41  조회:44

1

음.........

춥다고 움츠리는 소리가 아니고....

찌뿌등한 몸을 기지개 켜는 소리입니다......

애고..... 한 여름도 아닌데 뭐 이리 늘어진다냐........

쩝.....

제  목:[잡담] 메리크리스마스~                          관련자료:없음  [5785]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-14 15:34  조회:33

요즘 괜시리 바빠서  하이텔에 별로 못 들어왔어요.

오랫만이라 반갑네요..- 경민님 오우거를 애플//c로 해야만 하는 이유가 뭐죠?

무슨 에뮬 쓰고 계세요? (우욱.. 내추럴 키보드 이거 못쓰겠다 손에 안 맞음)

냠. 애플 어셈블러로 좋은것은  Merlin어셈블러가 다들 좋다고 합니다.

제생각에도 좋은 것 같구요..

머린어셈블러는 여기 자료실에 있다고 보는데.. 애플시디에는 있는지 없는지

모르겠네요.

애플어셈블러 참 쉽고 재미있답니다......

뭔가 만들고 싶어 손이 간질 간질 하군요..

참.. 마지막으로  메리크리스마스!!

제  목:[잡담] 리얼타임 시뮬.. 애플엔 없었나?           관련자료:없음  [5786]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-14 15:40  조회:57

요즘 나오는 많은 게임들이  애플때 이미 있었던 형식이 참 많다고

느낍니다. 물론 많이 발전은 했지만요..

리얼타임 전략시뮬... C&C나 WC같은.. 그 원조 비스무리한 애플게임은

없었을까요???

제  목:[질문] 1-9번키로 하는 게임?                     관련자료:없음  [5787]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-14 15:41  조회:65

아주 아주 오래된 게임인데, 1-9번까지 키를 쓰고

지구로 날아오는 폭탄을 10개의 기지에서 미사일로 막아내는

게임이었는데 참 재미있었죠.. 근데 그 게임 이름이 뭐였죠?

Earth가 들어 간것 같기도 하고 긴가민가하네요..

제  목:[답변] 밑의 게임은...                           관련자료:없음  [5789]

보낸이:진현    (avatar93)  1997-12-15 02:06  조회:71

밑에 석갑님이 말하시는 게임은 바로 "노라드"입니다. 에플게임중에서도

상당히 초창기에 속하는 게임인데 잘 기억하고 계시는군요^^ 화면에 북미

대룩이 큼지막하게 나타나있고 화면윗쪽에서 날라오는 핵미사일을 대륙각

지의 요격미사일기지에서 미사일을 발사하여 공중파괴하는 게임이었습니다.

뭐...원래는 아타리의 걸작게임인 미사일코멘더를 흉내낸 게임이지만 저도

아주 재미있게 즐겼엇지요. 게임오버가 되면 화면이 진동을 하면서 귀가

따가울정도로 사이렌을 울려대던것이 인상깊었었습니다. 단일파일 게임이

긴해도 상당히 구성이 좋앗던 몇안되는 게임이었는데 에물데이터로는 없는

것 같더군요. 그럼...APPLE IS FOREVER!

제  목:[잡담] 쩝.애플 애플                             관련자료:없음  [5790]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-12-15 17:07  조회:84

펜티엄..166 MMX

48 MB 램

10 GB HDD

3Dfx

저의 컴 사양이죠..

그러다 보니..

액션 게임같은 거는..............

그래픽 떨어 지면 정말 하기 싫더군요

그래도 RPG 나 어드밴쳐는 그래픽 보다 내용이기 때문에

여전히 하고는 있지만..

휴......................

지금 마이크로 소프트웨어지 85년 11월호 보고 있는데

여전히 BASIC 일색이네요

넘 아쉽네요

회사에 컴퓨터 학습 과월호만 있었어도..

게임 열심히 할텐데..

키키................................

애플 어셈블리 하려고 하니

회사 사람들이

우물을 잘 파야 한다면서

왜 하냐면서

의아해 하는군요...

하긴..

그것도 맞는것 같고....

애플 기계어를 보면서.................

그래도 친숙하더군요

이미 IBM 용으로 공부 한 터라...

여튼......................................

애플로 할 수 있는

잼있는

어드밴쳐나 특히

RPG !

추천해 주세요

포가튼사가 땜시

요즘 눈티가 반티되어 있는 돌삐가

제  목:[잡담] 리얼타임 시뮬의 기원...                  관련자료:없음  [5791]

보낸이:한솔    (onepine )  1997-12-15 18:16  조회:91

전에 한번 쓴 것 같은데...

아무래도 레스큐 레이더스가 아닐까요??

물론 C&C의 기원은 듄2이고,

듄2랑 레스큐레이더스랑 비교를 해보면 거의 비슷하다는 생각이...

다만 조종을 할 수 있는 녀석이 틀려서 그렇지, 형식은 거의 비슷하자나요.

탱크에 군인, 그리고 헬기까지 등장인물도 비슷합니다...

하지만 지금의 리얼타임 시뮬의 세태로 볼 때는 직접적으로는 영향을 미치지는 못한

것 같군요... 아무래도 그 당시 애플로는 무리가 아니었을까 생각되는데...

지금의 컴으로도 군대를 조금만 늘려도 버벅대는데...

암튼...반박하신다면 할말 없구요...

내가 리얼타임겜의 정확한 정의를 모르니...

다른 얘기를 좀 하면...

역시 리얼타임보다는 턴방식이 더 잼있더군요...

오랜만에 소리가...

P.S. 요즘 울티마2를 다시 또 하는데 장난이 아니군요...

정말 울 나라도 돈이 없어서 문제이지만,

돈 구하기가 장난이 아닙니다...쓸 곳은 많은데...

제  목:[잡담] 리얼타입과 턴..                          관련자료:없음  [5792]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-12-17 06:05  조회:54

실제 지금 유행하는 워크나 C&C식의 리얼타임은 시뮬이라기보다는

아케이드에 더 가깝다고 보입니다.

물론 아케이드라는 지적이 정확하지는 않고, 궂이 말하자면,

멋지게 그래픽을 덮어씌운 땅따먹기라고나 할까요...

솔직히 이런 유형의 게임이 전략시뮬레이션이라는 이름으로

유통되는것에는 시뮬매니아인 저로써는 좀 불만입니다.

듄2의 경우에는 원작이 뒷받침되어 있었던 게임이기때문에

원작을 게임화한 시뮬이라는 해석이 가능했지만, 나머지 게임들은

그나마 창작된 시나리오를 바탕으로 하고 있고 전략적 측면도 전혀

보이지 않은체 그저 손빠르고, 돈많은 자가 이기는 양상이니까요...

\

오히려 턴제보다는 이러한 식의 리얼타임이 진짜 시뮬이라고 생각하시는

분이 많지만, 그 정반대입니다.

보통 턴식 시뮬의 원형을 시스템소프트의 대전략시리즈에서 찾는 사람

이 많지만 실제로는 그보다 더 오래되었답니다.

어린이들의 전쟁놀이에서 힌트를 얻어 만든 보드형게임이 그 원형이라고

할수 잇지요. 사실상 현재 전략시뮬레이션이라고 불리우는 모든 게임..

(대전략, 스틸팬더, 제너럴시리즈, 위대한해전, 하픈등) 모든것의 원형

이 이러한 보드게임에서 나온것이랍니다.

그리고, 실제 게임플레이어의 두뇌플레이가 잘 활용될수 있는 게임도

보드형게임입니다. 턴제 시뮬의 경우 그러한 보드게임의 복잡한

과정을 단순화한 것이라 보면 됩니다.

리얼타임으로 추천할만한 전략시뮬레이션이라면 '하픈'이 있습니다.

제  목:[질문] Ultima Classics 한국 판매처              관련자료:없음  [5793]

보낸이:김성민  (iuris   )  1997-12-17 15:51  조회:62

안녕하세요 유리입니다.

울티마 클래식스(1-6까지 있는 것) 혹시 한국에서 판매하는 곳이

있는지 궁금하네요. 알고 계신분은 좀 알려주셨으면 합니다.

제  목:[답변] 울티마 클래식                            관련자료:없음  [5794]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-12-17 20:23  조회:167

90년 초에

SKC 에서 클래식 (1-3 편)

판매했었고

4 편도 본것 같네요

5 편도 분명 나왔겠지요

그런데....

이미 옛날 얘기라서

구하기 장난 아닐겁니다

제 친구도 가지고있었는데

바보같이 (?)

친척 줘버렸다고 하더군요

전 절대 게임은 남한테 안주는데...

제  목:[잡담] 왜 난 거꾸로 일까                        관련자료:없음  [5795]

보낸이:차민석  (Grime   )  1997-12-17 20:43  조회:52

으..

요즘 사람들이 좋아하는 소위

실시간 전략 시뮬레이션 게임..

전 이런 종류 별로 안 좋아 하죠.

작년 여름방학때 집에서 워크 2 엔딩 보고는

아는형이 C&C 빌려 줬어도 그대로 처박아 두었죠

그리고..

소위 시뮬레이션 RPG 라는거

이거 제가 봤을때는 시뮬레이션이지 절대 RPG 가 아니라는

생각이 들거든요.

좋아는 하지만..

RPG 라고 부르지 않고... 저는 SRPG 라고 꼭 부르죠 ~

RPG 라면

왕~~~~~!

미국롤 ~ 이게 진짜 RPG 라고 생각하고

전략시뮬레이션의 경우도

턴제가 진짜 재미있다고 생각합니다.

쩝....

삼국지 시리즈는 진짜 저 한테는 안 맞더군요

지금 하면 잼있을려나....으~~~~

쩝..그러고 보니

애플 용으로 했던 게임들은

초등학교 때라

아케이드 밖에 안했군요

후

제  목:[잡담] JOSH / 밑의 성관이가 그 성관이였�       관련자료:없음  [5796]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-12-18 11:43  조회:37

아무리 저 끔찍한 이름이더라도.... 설마 동일 인물일까 했는데.......

우리집에 와서 통신한다며 치는 아이디가 핑거.......

니 죽인다! (여기 게시판에 보이는 니 모습은 진실한 모습이 아냐...)

(정체를 밝혀... 정체를....... 사악한 인간 같으니라구.)

그럼......                          電影少年 조상현이었습니다...

제  목:[잡담] 와일더니스 없나요?                       관련자료:없음  [5797]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-21 17:35  조회:29

와일더니스는 어떤 게임 부류에 딱 맞추기는 좀 그렇지만,

명령어를 입력하면서 돌아가는 "어드벤쳐" 그룹에 해당하는

게임이죠... 교육적 효과도 높은데.. 아쉽게도

카피프로텍트가 걸려 있어  에뮬에서 할수 없군요.. 아시모프에

있던 것도 하다보면 깨져있구요.. 안깨진 와일더니스를 에뮬에서

하고 싶군요..

제  목:[잡담] 계속되는 정품시디...                     관련자료:없음  [5798]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-12-22 02:10  조회:69

새로나온 1월호 게임잡지들의 부록으로 역시 정품시디가 나왔다.

또...

어째서 언론에서 이러한 문제를 꼬집지 않는지 신기하다.

사견이지만, 외국이라면 벌써 문제화 되었을싶다,..

'뭐 어떠냐... 같은값으로 정품게임도 얻고..'라는 분도

잇겟지만, 도대체 잡지를 정품게임때문에 사다봐야하는실정이라면

그것은 참으로 가여운 일이다.

잡지는 정보지다. 그런데, 부록이 중요시되는 기현상이 보편화되고 있다니..

물론 기사가 좋다면 말도 안한다.

필자의 생각으로는 잡지의 기사의 수준은 갈수록 인터넷베끼기의수준

으로 내려앉는듯 하다. 물론 어느정도 잘 바꾼 내용이겟지만.

기사란 글쓴이의 개성이 들어가는 것이고 따라서 독자는 글쓴이를 믿고

기사를 받아들이고 사용하는 것이다. 그러나 지금 잡지들속의 기사들은

어디어디를 인용하거나 감상문의 수준을 벋어나지 못한다.

모 영화잡지속에도 화려한 사진과 함께 인적불명의 기사들이 무책임하게 남

용되고 잇는것이 생각난다. 자기기사에 책임지지 못할바에는...

그걸 믿는 독자도 한심할뿐이다.

정품시디는 나쁜거다. 그것이 잡지의 주인 기사를 갉아먹는것이다.

잡지주들은 단지 정품부록에 따르는 단가만 제공하면서 기사와 정보수

집에 등한시하며 마음편하게 광고를 늘리고 가격을 올리며 배를채운다.

독자는 아무것도 모른채 '경제가 어려우니 잡지사들도..'하며 이해하려 들

것이다. 끔찍하다.

모 게임잡지에선 1월까지만 정품을 제공..다음부턴 안그럴께요..라고 기사를

냈다. 그나마 다행이다. 지들끼리 '정품주지말자'라고 합의봤으면서

서로 깨버리더니, 한잡지사만이라도 양심을 되찾는건가?

잡지사들간의 경쟁은 독자들에겐 득이된다. 그러나 어디까지나,

기사를 중심으로 한 서비스차원에서이지, 부록가지고 경쟁한다면

그것은 소비자우롱과 맞먹는다.

담부턴 그러지 않기를...

도대체 게임을 사려는건지 잡지를 사려는건지....그럴바엔

잡지사하지말고 게임유통사를 하지...

ㄷ

제  목:[잡담] 일제자동차 안팔리게 하는방법..           관련자료:없음  [5799]

보낸이:강성관  (finGer  )  1997-12-22 02:21  조회:62

내년 1월1일부터 일제자동차가 들어온다.

모르긴해도 무지무지하게 팔릴거다. 우리나라사람들..특히

젊은이들..(나도) 일제 오죽이나 좋아하는가?

게다가 도요타나 닛산이라는데...침흘릴거다,

같은값이면 일제 승용차 사다가 여자친구한테 뻐기고 싶을거다.

우리날하 자동차들..망할게 보인다.

우리나라의 민족성을 무시못한다고?

그러나 그것은 일제 자동차와 가전제품에 가면 통하지 않는다.

게다가 젊은이들에게는...

이스트팩 가방건만 보더라도 ....

난 이스트팩이 왜 좋은지 모르겠다. 그러나, 아이들은 상표에 억눌리고

전부 그걸 사다 어깨에 맥고 다닌다. 이스트팩 아니면 쪽팔려서 매고

다니지도 않는다.

왜 이스트팩 매고 다녀? 물으면 '질이 좋아요'라고ㅓ 하는데ㅡ

실제로 만원짜리 내 언더우드가방도 몇년째 잘쓰고있다..

(2년짼가?)

어쨋든 상품이 고객을 좌우하는 시대인것이다.

여러분같으면 같은값에 티코 살것인가? 토요타를 살것인가?

나 티코 있어~ 하면 다들 웃지만, 같은 경승용차라도

나 토요타야..하면 표정이 봐낀다.

그러한 국민정서인데 일제자동차 직수입이 두렵지 않은가?

좀 심각하게 생각해보니, 좋은 방법이 하나 떠올랐다...

우리나라에 유통되고 굴러다니는 모든승용차에는

차 앞쪽과 뒤쪽의 상표-마크주위에 차의 국적과 동일한 국기를

붙이도록 법제화 하는것이다.

그럼 우리나라차에는 태극기가 조그맣게 그려지고, 미국차에는 미국국기,

독일차에는 독일국기, 일본차에는 일본국기...

우리나라사람은 특이하다.

일본제품에 대해서는 경외심을 가지면서도

일본국기나 국가같은것에는 배척심을 가진다.

적개심에 가까운,.....

그러니 일본제 차에는 모조리 일본국기마크를 붙이도록 하면

과연 누가 함부로 그차를 몰고다닐수 잇을까?

누가 일장기 그려진 자기차를 당당히 애인에게 자랑할수 잇을까?

그바법밖엔 없을듯 하다...

제  목:[잡담] JOSH / 삼성차도 일제지 아마....?         관련자료:없음  [5800]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-12-22 11:58  조회:38

삼성에서 나오는 승용차도 ㅇ리제 그대로 들여와 조립생산하는 수준이랍니다.

일제

디자인은 살짝 바꿨나본데 그래봤자 일제 조립품.......

기아 먹으려고 국가경제 망친 삼성 자동차 사지 맙시다.....

그럼................                        電影少年 조상현입니다....

제  목:[잡담] JOSH / 요샌 에뮬게임도...                관련자료:없음  [5801]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-12-22 12:02  조회:70

에뮬 게임도 요샌 할 게 없어.......우응.....

뭐 몇년 지나면 다시 울티마 할는지도 모르지만........

쩝....... 취직도 못하고 있는 상황에 오락이 눈에 들어올까....

어디 일자리 없어요~~~~~???

(그런 면에서 석갑님은 성공하신 것 같애.......

시대상황 딱 맞춰서 군에 들어가셨으니 말야...

아직 군에 안 간 친구가 나라 상황도 이렇고 하니

차라리 장교 갈까 하던데...........

그것도 괜찮죠............ 정말...............  )

그럼.....

제  목:[잡담] 5799 멋진 아이디어네요..하하             관련자료:없음  [5802]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1997-12-22 19:33  조회:19

요즘 나라가 어려워서 그런지 게시판 제목과 상관없는 듯한, 나라 걱정하는 글들이

많이 올라오네요. 하긴 나라가 잘돼야 게시판도 잘 될테니까.....

하여간에 성관님이 쓰신 "일제 자동차 안팔리게 하는 법" 정말 기가 막힌 아이디어였

어요. 그러니까 수입은 풀고 그대신 차에 그 차가 생산된 국가 국기를 붙이도록 한다

... 그럴듯한데요... 되기만 하면 확실히 효과는 있을 듯...

제  목:[잡담] JOSH / 윽.......게시물이.....            관련자료:없음  [5803]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1997-12-25 19:34  조회:17

23,24일 게시물 어디갔나!!!!!!!!!!!!!1

電影少年 조상현입니다...

제  목:[잡담] 앗! 글이 사라졌다 !!                     관련자료:없음  [5804]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-25 22:04  조회:26

정말 어제 쓴 글이 사라졌군요

제  목:[잡담]크리스마스 잘 보내셨어요?/근하신년        관련자료:없음  [5805]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-26 08:26  조회:26

크리스마스 따스하게 보내셨나요? -

내년에는 모두들 건강하세요. 뭐니 뭐니 해도 건강이 최고죠!

새해 복 많이 받으세요-

사과 많이 드시구요~

제  목:[잡담] 애플용 주변기기/카드                     관련자료:없음  [5806]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-26 08:30  조회:96

당구장에 보면 애플의 외관과 놀랍도록 유사하며, 화면의 글자 및 모니터도

애플의 그것과 유사함을 강하게 느끼실수 있습니다. 아마 그 속엔 애플이

들어있지 않나 사료되는 군요...

암튼 우리의 묵은 애플을 독특한 주변기기나 카드를 이용하여 새로운

애플로 거듭나게 할 아이디어를 생각해 봅시다.

* 오늘은 애플을 돌려 봐야 겠군요.. 가끔 돌려야 드라이브가 맛이

안가거든요

제  목:[의견] 애플카드: "홈오토메이션 카드"            관련자료:없음  [5807]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-26 08:32  조회:86

온도센서,

광센서,

수위센서,

여러개의 릴레이,

전화 DTMF 인식 모듈

등을 장치하여 집안의 상황을

계속 관찰하며 외부에서 전화로 컨트롤 할 수 있는

그런 것을 만들면 좋겠군요.

참 타이머를 넣어서 필요시 켜지고 꺼지게 하면 좋겠네요.

제  목:[잡담] 애완동물 같은 애플                       관련자료:없음  [5808]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-26 09:32  조회:112

.

오랫만에 애플을 켜 보았습니다. 한 6개월 만인가..

그런데, 모니터랑 본체랑 연결하는 선이 없어졌군요.

일단 켜 보니까 "삐빅 삑" 하는 소리가 나네요. 아뿔사

고장이더군요. 원래는 "삐빅"하면서 드라이브가 돌아야

되잖아요. 심상치 않은 기분으로 비디오에서 쓰고 있는

선을 빼서 애플에 꽂았습니다. 다시 애플을 켜 보았습

니다. 화면에 이상한 문자가 쫙 깔리는 게 뭔가 보드에

문제가 있는 것 같았습니다. 일단 주변기기 카드를 모두

빼고 다시 애플을 켰습니다. 역시 이상한 화면만 나오는

군요. 아.. 애플이 고장난 것인가.. 메인보드를 진공

청소기를 이용하여 먼지를 제거하였습니다. 램이랑, 롬이

랑 CPU랑 안마하듯 꾹꾹 눌러주었습니다. 그러니까

Apple //e가 나타나고 정상 작동을 하였습니다. 기쁨!

근데 X자가 계속 찍히는 군요. 암튼 키보드야 옛날부터

맛이 갔었으니까.. 드라이브를 꽂고 동작시켰는데, 드라이

브 인식이 안되고 바로 애플프롬프트] 로 떨어져 버리네요.

WD40을 뿌리고 슬롯을 옮겨 가며 해 보니까 2번 슬롯에서는

되는 거 있죠. 다시 6번 슬롯으로 옮기니까 정상 작동 하는

군요. 오랫만에 보는 데이비드 도스! "즉즉"소리내며 돌아

가능 드라이브를 보며 기뻐서 마음이 들떴답니다. 다음은

키보드.. 일일이 키를 눌러가며 확인을 해 보았습니다.

이럴수가.. 거의 대부분의 키가 동작을 안했고, CapsLock마저

동작을 제대로 안하는 바람에 다 소문자로 찍히고 말았습니다

여러번 패고 안마도 하고, WD40을 뿌리며 (키를 빼는 과정

에서 4개의 키가 또 망가지고 말았답니다.) 마구 두들기니까

그런대로 모든 키가 동작했습니다. 단, X키만이 아마도 항상

눌러져 있는 분위기더군요.. 나중에 제대하고 시간이 나면

IBM키를 다 뜯어 고쳐서라도 애플키보드를 튼튼하게 만들어

줘야 겠네요.

드라이브는 2개다 잘 동작하는 군요.. 드라이브에는 안쓸때도

안쓰는 디스켓을 넣어두는 것이 좋은 것 같아요. 그래야

헤드에 먼지가 안 눌러붙죠..

아휴.. 애플이 기계가 아니라 웬지 애완동물 같군요.

담부턴 잘 보살펴 줘야 겠네요...

제  목:[잡담] 울티마 클래식에 대해서...                관련자료:없음  [5809]

보낸이:김형수  (KIMHS   )  1997-12-26 23:58  조회:112

울티마 클래식 TRILOGY던가 해서, 1-3편까지 있던 것들..

작년에 2000원엔가 샀는데, 사지 말라고 권하고 싶네요..

실제로 울티마 클래식은 아마, 애플에서 있는 것이지 IBM에 있는 것이라고

볼수 없으니까요..  ^___^   저도 울티마 광이라 울티마란 말만 나오면

정신을 못차리지만....  지금눈이 상당해져서, 과연 1-3까지는

정말로 별로 필요없는 것들이라 보여집니다.

4도 역시 그렇지만, 애착이 너무 많이 가는 게임이라서......

저같은면, 소장용으로 가지고 싶다면, 차라리 애플 에물에서

머킹보드 지원되는 것으로 가지겠군요.. 옛날의 그 머킹보드 소리를

들으면서.....     어디까지나 제 의견입니다.

최근에 SMS용인가에 있는 울티마 4를 해봤는데, 느낌이 새롭더군요..

하지만, 애플에서 느낀 느낌 만하겠습니까?

1-5는 애플 용으로 그 이후부터 IBM이라면 아마... 그래도...

개인적인 소견으로 페이건, 울티마 8은 정말 실망의 극치를 달리는

졸작입니다.

어떻게 울티마를 타이밍 맞추는 아케이드 화를 했는지....

조작성은 영~~~~

울티마 온라인은, 오리진의 상술이 돋보이는..... 정말....

너무 비싸군요.... 울티마 온라인 시디 사고,

인터넷 요금 들고,

오리진 사이트에서 울티마 온라인 하는 요금이 들고...

나중에 울티마 온라인을 정상적으로 하려면, 갑부정도는 되겠죠?

만약 지금 울티마 온라인을 이런 어려운 우리나라 경제상황에서

한다면..... 하하하....  각설하셔야 겠죠?  아무리 매니아라고 할지라도..

너무 잡담이 길었습니다.

그럼, 즐거운 통신생활이 늘 함께 하시길...

PS : 울티마 클래식을 구하지 말아야 할 또 한가지 이유~~

락이 여전히 걸려 있어서 게임하는데 정말 귀찮더군요..

해보시면, 알겁니다.  옛날에 카피하려고 했다가 백업을 못했는데,

몇달전에 울티마 2를 하려고 내놨더니..... 깨졌더군요...

SKC에 이야기 하니.....   대답이 없습니다. 보내준다는 말만 하고,

몇번 시도하다가 지금은 포기 했습니다.  ^____^

제  목:[잡담] 울티마8....                              관련자료:없음  [5810]

보낸이:최민규  (Rcomet  )  1997-12-27 01:37  조회:74

나쁘다 나쁘다 하지만....

전 그리 나빴다고 생각하지 않습니다.

오히려 자꾸 말이 돌고 돌아서...

사람들 머릿속에 괜한 이미지가 형상화되지 않았나 싶은데...

그...점프신들도 그리 어렵거나 나쁘지 않았고....

오히려 좋은 도입이었다고 생각합니다.

얼마전에 7-2를 또 깼는데....그런 생각이 더욱 절실히 드는군요.

그래픽도 엄청 발전했고....

사실성도 늘고....

단지 불만이라면....

전투신에 약간의 문제점과...

그...마법의식(?)이던가? 그거 시약올려놓는거만 빼면....

좋았다고 생각되는데.....

잡담이었습니다.

-붉은혜성

제  목:[잡담] 울티마 8....                             관련자료:없음  [5811]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-12-27 01:53  조회:74

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

울티마 8편에서 점프신은 패치 전과 패치 후가 틀립니다. 일단 초기 버전은

바닥이 사라지고, 달리다가 점프해야 하는 등 완전히 마리오입니다.

패치하면 점프도 아주 쉬워지고, 사라지는 바닥도 없어지요. (즉, 마리오

같은 부분이 거의 없어집니다.)

당시 그 점프신을 깨려면 보통 몇십번씩 로드를 해야한다는 후문이 있는데

당시 시스템으로는 그 로드 시간이 장난이 아닙니다.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 아직도 애플 2가....                      관련자료:없음  [5812]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-12-27 01:55  조회:114

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

저번에 하이텔에 하동연 송년회에 참석하러 가던 도중 어디선가 친근한

컴퓨터를 보았습니다.

보니까 애플 II+ 기종이었고, 용도는 별점. ^^;

아직도 애플은 건재했습니다. 역시 apple is forever.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 울티마 8 이 욕을 먹는이유.               관련자료:없음  [5813]

보낸이:정현웅  (WINEDU  )  1997-12-27 09:42  조회:134

안녕하세요? 김명현(MadOx) 입니다.

저또한 울티마 매니아로써 울티마 8을 상당히 재미있게 했었습니다.

(울티마 1 빼고는 다 했죠.. 심지어 울티마 온라인까지 요즘 하고 있습니다)

근데 울티마 8 물론 마리오같은 부분이 많아서 (전 패치안하고 했습니다)

상당히 짜증나는건 사실이에요. 하지만, 그것보다 더 문제가

예전의 울티마와 달리 많은 점이 변했다는게 욕을얻어먹는 주된 이유같습니다.

첫째가 동료의 개념이 사라졌습니다. 때로는 걸리적 거리기도했지만,

그래도 동고동락하면서 문제를 해결했던 동료들이 사라짐으로 해서

RPG의 재미중 하나인 '동료모으기'가 사라졌죠 :)

둘째는 아바타가 너무나 약하다는 겁니다. 예전의 아바타는 거의 무적이

었죠. 칼하나만 달랑들어도 트롤 수십마리쯤은 거뜬했습니다. 게다가

아바타는 죽어도 꿋꿋히 부활합니다. 하지만 8에서는 그렇질 못하죠.

가방안에 폭탄이라도 하나 넣고 터트리면 산산조각나는 아바타를

구경할수 있고, 일개 가드따위에게 맞아서 조각조각 분리되는 아바타도

볼 수 있습니다. 게다가 그 흉한 발차기는 아바타를 광대로 만들어버렸죠. :)

암튼 두번재는 아바타가 너무 약골로 변했다는 거죠.

세번째는 세계관의 변화입니다. 예전의 아바타는 브리타니언들을 위해

희생을 아끼지 않는 정의의 사도 였습니다. 하지만, 울티마 8 에서의 아바타는

자신이 PAGAN세계를 벗어나기위해 PAGAN사람들이야 죽건말건, PAGAN의

신들을 다 죽이고 다니죠.

그리고 마지막으로 자기만 뿅하고 탈출합니다.

너무 무책임한 아바타죠...

암튼 제가 생각할때는 이 세가지가 욕을 얻어먹는 주된 이유 같습니다.

친소

제  목:[질문]울티마8화면이 흐려요..                    관련자료:없음  [5814]

보낸이:이동재  (leedjae )  1997-12-27 22:44  조회:43

울티마8 화면이 어두컴컴 하게 나오는데 밝게 하는 방법 없을까요?

제  목:[참고] 화면 흐린것....                          관련자료:없음  [5815]

보낸이:최민규  (Rcomet  )  1997-12-28 00:04  조회:52

화면이 어둡다구요?

모니터 밝기를 조절하시는 것이 좋을것 같은데....

헤에....

-붉은혜성

제  목:[잡담] 술과 ..건망증                            관련자료:없음  [5816]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1997-12-28 09:53  조회:50

요즘 뭔가 자꾸 자꾸 까먹고 잃어 버리고 하는 일이 많습니다.

가죽장갑을 두번째 잃어버렸습니다.. 옛날에는 호프집, 이번엔

노래방에서 잃어버렸죠..

해야할일도 자꾸 자꾸 까먹고...

어디로 막 가서 뭔가를 해야 하는데, 여기에 내가 왜 왔지? 하는

생각도 하게 되고...

암튼 건망증에 걸리고 말았네요...

술을 많이 먹어서 그런가요.. 암튼 메모를 많이 해서 이 난국을

극복하려 하고 있지만...  건망증을 치료하고, 기억력을 보강시

키며 창조력을 향상 시키려면 어떻게 해야 할까요?

군에 있으니까, 창조력이 떨어진것 같아요.. 다시 싱싱한 사람이

되어야 겠네요.

제  목:[잡담] 울티마 8이 욕먹는 이유.                  관련자료:없음  [5817]

보낸이:조용암  (gock    )  1997-12-28 22:33  조회:202

제 생각엔..전편에 있었던 그 다양한 아이템의 세계와 자유로운 구성 등이 많이 줄었

기 때문이라고 생각합니다.

울티마 7 -블랙 게이트- 가 나왔던 당시를 기억하시는 분들은 잘 아실껍니다.

상당히 놀라웠죠.그 다양한 아이템의 세계,전편에 뒤지지 않는 자유로운 구성..

(할일 없으면 빵을 굽기도 했죠..^^)

그런데..울티마 8에선 전혀 그런걸 찾아볼수 없었습니다.

뭐랄까..왠지 모르게 페이건에서는 딱딱함이 느껴졌지요.

마을 사람죽이거나 물건 훔치고 싶어도..마법사에게 죽임을 당할정도의 억압은 울티

마 매니아들에게 최대의 고통이 아니였나..생각합니다.

모험할수 있는 곳도 많이 줄었구요.

다행히도 울티마 9 에서는 예전 처럼 자유로운 구성을 갖춘다고 하니..다행이지요.

예전에 어디에서 봤는데..걔네들 디자인의 목적이 있다더군요.

새로운 분야로 뻗쳐 나가는 것 뿐만 아니라 전 작품들이 지니고 있는 좋은 특징들을

잃지 않고 첨가시키는 것.

울티마 8 의 뛰어난 점은 에니메이션의 섬새함과 유연성 이었다죠.(돌 땅에 던지면

튀기도 하고..)

그리고 울티마 7에서부터 이어받을 만한 점은..등장하는 어떤 물질이라도 사용할수

있다는 인터엑티비티 라는 군요.

그리구, 6 편으로 부터 이어 받을 만한점,선과 악의 구분을 모호하게 한다는 특징.

(좀더 복잡한 구성의 개념을 의미하는 것일듯.)

울티마 8 에서도 뛰어난 점이 있지만..그전 시리즈에 비해서 떨어지는 부분과..

요상한(?) 아케이드 성까지 일조를 했기 때문에..욕을 먹었던 거겠죠.

흠..걔네들의 새로운 것으로 뻗쳐 나가는 것 (울 8에선 아케이드성이겠죠.) 이 울티

마 매니아들에게 호응을 얻지 못했던 것이.첫번째고.

전 작품들의 좋은 특징을 살리지 못했던 것이 욕을 먹은 두번째 이유라고 생각합니다

.

그치만 아케이드 성이 있었더래두 두 번째 것을 살렸더라면..후에 그리 욕을 먹진 않

았을겁니다.

후..울티마 제작진과 로드 브리티쉬가 울티마 9 로 예전의 명예가 살아나길 바랍니다

.

(다행히도 여지껏 밝혀진 것을 보면..상당히 진보한 작품이 나올꺼 같습니다.

기존의 롤플레잉의 차원을 한단계 뛰어 넘는 울 9 가 될꺼 같네요.)

그럼..

*.앗..근데..여기 애플 계시판인데..이런거 써두 되는건가요?흐..

윽..지우면 안되는데..간신히 쓴글인데..^^

그럼..

제  목:[질문] 머킹보드는 아직 에뮬 안되나요?           관련자료:없음  [5818]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1997-12-29 00:21  조회:51

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

제가 울티마 중 5를 굉장히 좋아하는데요. 이게 머킹보드 지원하는거 아시죠?

그래서 혹시 머킹보드 지원하는 에뮬이 있는지 궁금합니다.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[답변] APPLEPC 가 돼요.                         관련자료:없음  [5819]

보낸이:주경민  (Amos    )  1997-12-29 01:23  조회:127

버전이 언제부터 가능해졌는지는 모르지만...

현재 제가 쓰고있는 2.52베타에서는 되걸랑요.

AppleWin은 최신 버전까지도 안 되더군요.

- MIN...

제  목:[질문]탱글즈테일즈를 시작하려고 보니..          관련자료:없음  [5820]

보낸이:홍성민  (kilikan )  1997-12-31 01:15  조회:60

메뉴얼이 없군요..

하이텔에 있는건 전에 컴퓨터학습에 있던 것 같구..

영문이라도 괜찮으니, 혹시 가지고 있는분 있나요? ^^;

때늦었지만,,흑..흑...

키리

제  목:[잡담] JOSH / 축하!!! 축하!!! 근하신년!         관련자료:없음  [5821]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-01-01 01:22  조회:18

여러분! 대망의 새해입니다!

올해는 국가의 존망이 걸린 한 해인 만큼

우리 모두 어떻게든 나라를 지탱하는데 일조하는 한해가 됩시다!

그럼.............

電影少年 조상현입니다.

제  목:[잡담] JOSH / 글이 안 올라오나...               관련자료:없음  [5822]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-01-03 03:59  조회:23

글이 전혀 안 올라오네요...........

다들 신년이 되어 바쁘시나..??

쩝........ 전 방바닥을 뒹굴고, 기고, 긁으며

백수 각개전투 5단계를 열심히 수행하고 있습니다.........

(음....... 한쪽으로는 WinNT 공부하고....

한쪽으로는 Eva LD를 오랫만에 다시 틀어보면서...)

그럼.............                  電影少年 조상현입니다.

제  목:[질문] 옛날프로그램에서 커서키 사용하는�       관련자료:없음  [5823]

보낸이:서효석  (DrHosub )  1998-01-03 15:38  조회:28

...

울티마1,2같은 옛날 프로그램을 에뮬로 실행시키면

위, 아래이동이 Enter하고 ?로 되어있어서 좀 불편한데...

고칠수있는 방법이 있나요?

옛날에 이곳 자료실에서 울2를 받을때 에디트방법까지 같이 받았었는데

지금은 찾아봐도 없군요

제  목:[잡담] 울티마2...                               관련자료:없음  [5824]

보낸이:한솔    (onepine )  1998-01-03 21:14  조회:95

또 다시 시도했다가 얼마전에 포기했죠...

한데 그 화살표키를 바꿀수 있기는 한건가요?

전 애플윈에서 하고 있는데...

바꿀 방법이 없어보여서 그냥 엔터와 슬래쉬로 위 아래를 대신하고 있죠...

하다보니 이것도 적응이 되더라고요...

한데 울2는 정말로 어렵네요...

아바타(아직은 아니지만...)는 먹보인지, 그냥 식량이 마구마구 달더라고요.

그리고 배를 그하려고해도

어떤 시간대에서는 아무리 기달려도 배가 안나오니 이거 원...

그래서 또 우주에도 못 가보고 포기했죠...

그래서 요즘은 마이트 엔 매직1편을 다시 합니다...

내년 아니 올해에 마이트엔 매직6랑,

물티마 9이랑,

울

위저드리 8이 나온다죠?

기대되네요...

소리.

제  목:[질문] 머킹보드 지원 에뮬은 applepc만?          관련자료:없음  [5825]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1998-01-03 22:34  조회:83

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

애플 PC만 머킹보드 지원하다요? 다른 에뮬은 없는지 알고 싶군요.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 미스트 게임 사실분...                    관련자료:없음  [5826]

보낸이:오승준  (ginuwine)  1998-01-04 01:41  조회:61

오리지날 맥킨토시용 게임인..

미스트.. 다들 아시죠?

미국 정품이고요...

제가 살때만 해도 70000원 주고 샀습니다..

응,, 돈이 궁해서리,,

우송료 포함 20000원에 팔께요..

메일 주세요..

제  목:[답변] 아마 APPLEPC만일걸요?                    관련자료:없음  [5827]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-06 01:19  조회:87

제가 우연한 기회에

각종 애플 에뮬 사양을 주욱 훑어볼 기회가 생겼는데...

APPLEPC 외에는 안 나오더군요.

사실 머킹보드라는 것이...

일반화된 것도 아니었고,

지원하는 프로그램도 극히 한정되어 있었잖아요.

에뮬 만들며 그동안 나온 모든 확장 카드

다 에뮬레이션 할 수는 없는 노릇이죠.

APPLEPC는 그나마 게임을 겨냥해

머킹보드 에뮬레이션 기능을 추가한 것 같아요.

- MIN...

제  목:[질문] 혹시 신검의 전설 있으신 분?              관련자료:없음  [5828]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-06 01:20  조회:45

국산 RPG 한번 해 보고 싶네요.

신검의 전설이나...

혹성 탈출 등이요.

이거 롬 이미지 갖고 있는 분 안계시니요?

글구... 래리 갖고 있으신 분도 좀 올려 주세요.

이것들... 지금 구할 수가 없네요.

쩝...

- MIN...

제  목:[답변] 탱글즈... 메뉴얼 자료실에...             관련자료:없음  [5829]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-06 01:21  조회:84

뒤져 보세요.

저도 세개나 찾았어요.

여기 없으면 KGA나...

어쨌든 두어개 정도 있는 것 같고,

그것만 가지고도 충분히 할 수 있을 정도더군요.

- MIN...

제  목:[잡담] 신검의 전설 디스크 있긴 한데...          관련자료:없음  [5830]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-01-06 02:11  조회:109

신검의 전설 디스켓을 가지고 있긴 한데,

첫번째 문제는 이게 너무 오래 되어 제대로 읽을 수 있을 지 문제라는 점,

두번째 문제는 프로텍트가 상당히 강해 이미지를 뜰 수 없다는 점,

세번째 문제는 당장 확인 하려 해도 내 애플이 IIe 라 실행이 안 된다는 점,

네번째 문제는 이미지 떠 봤더니 안되더라...... 하는 점 등등등 입니다......

(다섯번째 추가하자면 옛날 석갑님한테 만들어 받은 시리얼이 지금은

전혀 작동을 안한다는 것도........)

결론적으로........ 포기하시고 다른 걸 찾는게 나으실 겁니다.....

옛 일을 기억하시는 분들은 아시겠지만, 애플 IIe에서는

이 신검의 전설이 앞장에서 이름 넣는 것까지 되고 뻗는 증상을 보입니다.

그것 때문에 어린나이에 참 아쉬웠었죠........ 그때는.........

제  목:[잡담] 우웃... 그런...                          관련자료:없음  [5831]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-06 23:52  조회:66

우... 국산 프로그램에 그리 강한 프로텍트가...

그거 제작자분은 알고 있지만

그분조차도 원본이 없다는 전설이...

- MIN...

제  목:[잡담] JOSH / 아직도 12월의 글이...             관련자료:없음  [5832]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-01-08 22:00  조회:37

아직도 12월의 글이 저 밑에 보인다니....... 이럴 수가

있습니까............ 쩝...... 잡담이라도 끄적이시면

어떠실는지........ 다들......

그럼................

電影少年 조상현입니다.

제  목:[질문] 아래 신검의 전설...                      관련자료:없음  [5833]

보낸이:한솔    (onepine )  1998-01-09 00:24  조회:77

글이 하도 안 올라 오길래...

안하려다가 그냥 씁니다...

아래 말씀들 하시는 신검의 전설이

요전에 나온 신검의 전설2의 전편입니까...

그 아범용으로 나온, 울티마7과 비끄무레하게 생긴 그 겜...

그게 궁금하군요...

소리...

제  목:[잡담] 신검의 전설                              관련자료:없음  [5835]

보낸이:차민석  (Grime   )  1998-01-09 16:18  조회:105

남인환씨가 제작한 게임이죠

울티마 비슷한데...

고전 (?) 울티마와 비슷하다고 생각하시면 됩니다.

5 편 정도 ?

전 당시 초등학생이었고

아마 6 학년 정도 ?

프로텍트가 강해서 친구 녀석이 복사를 안해 주더군요

안해 준건지 못해 준건지......

여튼...

녀석이 하는걸 봤는데

잼있을것 같았는데...

그때는 어려서 RPG 게임은 별로 안 좋아 했었거든요

신검의 전설...

전편이라고 해야 겠죠..

2 편하고 이야기상 연결 되는지는 잘 모르겠네요

신검의 전설 2 는 안해 봐서요....

쩝...

정말 하고 싶다.

신검의 전설.............................

이 넓은 한국을 뒤져 보면 나오지 않을까 ?

후후................

쩝....

요즘은 3Dfx 그래픽 때문에

애플 그래픽 보기가 더더욱 겁나는 군요

흑흑

제  목:[잡담] 신검의 전설..흠,,                        관련자료:없음  [5836]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1998-01-09 16:53  조회:87

옛날에 저한테도 있었어요.. 울티마랑 거의 비슷했죠. 한가지 특징이라면

좌우 화살표키를 누르면 왼쪽,오른쪽으로 가지 않고 왼쪽 오른쪽으로 회전

한다는 것이었죠. 왼쪽,오른쪽으로 가는 키도 있던 것 같군요. 화려하진

않았지만 나름대로는 괜찮았다고 기억됩니다. 그거 만든 남인환씨는 당시

고등학생이었다고 했었죠, 아마.. 정말 대단한거죠...음.. 신검의 전설 배경

에서 왕이 아마 남인환으로 되었었죠..홍홍.. 로드 브리티쉬를 따라한건가?

그래서 그런지 그 게임에 나오는 인물들은 모두 왕에 대한 존경심이대단했죠.

하나같이 "위대하신 남인환 황제님"이라고 불런던가? 하여간에 그랬죠...

어쨌든 저도 다시 한번 해보고 싶군요...

언제나 그 때를 그리워 하는..

e

제  목:[답변] 신검의 전설../5833                       관련자료:없음  [5837]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1998-01-09 16:57  조회:94

아마 맞을 꺼에요....음

제  목:[잡담] 신검의 전설...                           관련자료:없음  [5838]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-09 17:32  조회:115

남인환님은 국내 게임계의 독보적인 위치를 차지하고 계시죠.

'호모 비디오쿠스'라는 단편영화에 출연해서

해외의 모 영화제에서 입상도 하셨고... ^^;

신검의 전설2는 여러모로 울티마7과 흡사합니다.

인터페이스도 그렇고,

게임 스타일도 그렇고

그래픽에다가...

실모드 4GB 액세스라는 메모리 관리 방식까지도

울티마7의 VOODOO 메모리 관리자와 비슷합니다.

기술적인 면에서는 국내 최고의 게임이라고 해도

과언이 아니지만

불행히도 일본식 RPG에 입맛이 길들여진

국내 게이머들의 외면을 받았죠.

어쨌든 무척 우수한 게임입니다.

울티마 시리즈를 좋아하신다면

꼭 해 보실 것을 권합니다.

여담인데...

남인환님조차도

이 신검의 전설 정품이 없답니다. ^^;

일설로는...

소스의 일부를 잃어버렸다는 소리도 들려 오는데...

정말일른지는...

- MIN...

제  목:[답변] JOSH / 당연 Apple용 신검1입니다..        관련자료:없음  [5839]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-01-10 01:43  조회:78

내용 보시면 Apple 2+에선 실행이 되고,

2e에선 안되느니 하는 글이 있습니다.........

당연 애플용으로 나온 디스켓 한장짜리 (그것도 2D) 신검의 전설 1 입니다..

만드신 분께서 애플 어셈을 기억이나 하실는지...........

쩝............

그럼..................

電影少年 조상현입니다.

제  목:[질문] U4 -> U5로 데이터 변경시에..             관련자료:없음  [5840]

보낸이:김성민  (iuris   )  1998-01-10 03:01  조회:47

안녕하세요 유리입니다.

U4를 지금 다시 해보고 있거든요... 그런데 이게 IBM용으로 컨버전된

판입니다. U5는 아직 IBM 컨버전이 없는 것으로 알고 있어서...

에뮬레이터 판을 다운받아서 설치를 했지요...

그런데, 원래 애플용에서는 U4의 캐릭터를 U5로 이식할 수 있었잖습니까..

(레벨 4부터인가로 시작하는 것으로 기억하는데...)

그런데.. U4를 에뮬로 했으면 어떻게 될 것 같은데...

IBM버전의 데이터를 에뮬로 옮기려니 깜깜하네요...

혹시 방법이 없는지요?

안될 가능성이 무척 높은 것 같긴 하지만... 혹시 방법이 있으면

좀 알려주시면 고맙겠습니다.

제  목:[잡담] 울티마5                                  관련자료:없음  [5841]

보낸이:한솔    (onepine )  1998-01-10 11:10  조회:146

물론 아범용도 있습니다...

사실 애플용이 오리지날이라서 정이 안 가지만...

아범용 아바타를 애플용으로 옮기는 방법은 한번도 들어본 적이 없네요...

차라리 애플용 울4를 다시 하시고(잼있자나요...)

그 캐릭터를 옮기심이 어떨까요...

그리고 아범용 울티마는

인포샵을 이잡듯 뒤지거나...

아니면 한소리에 있을텐데...

소리.

제  목:[답변/5840] JOSH / 데이터 변환 불가능.          관련자료:없음  [5842]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-01-10 20:03  조회:45

데이터 변환은 불가능 합니다.

왜냐하면 데이터를 옮길 수 있게 해 놓지 않았기 때문입니다.

에플 에뮬의 울5 에서 어떻게 IBM파일에 있는 울4의 데이터를

읽으시렵니까.......

그럼........

제  목:[참고] 읽을 수는 있어요.                        관련자료:없음  [5843]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-10 22:27  조회:49

애뮬들은 디스크 이미지의 파일을 실제 파일로

저장할 수 있게 해 줍니다.

물론 그렇게 저장된 파일이

실제 게임에 적용될지는 모르겠습니다.

- MIN...

제  목:[잡담] 마소 읽으면서                            관련자료:없음  [5844]

보낸이:차민석  (Grime   )  1998-01-13 18:54  조회:69

회사에 컴퓨터학습이 있었다면 얼마나

좋았을까요..............

그럼..옛날 게임 깡그리 해보는데 (애플 CD 에 있는거)

마소 라서 게임 매뉴얼은 없네요

헉헉헉...........

제가 마소 보니 (지금 85년 8월호 보고 있어요)

회사 사람들이 우물을 잘 파야죠 하면서

다소 핀잔을 주는군요..

후........................

쩝...

6502 용 어셈블리 공부 한다고 막 했었거든요

하지만...

회사 일때문에 바빠서 못하고 있지만.

오늘 틈을 내서

좀 읽어 보렵니다.

히히

제  목:[질문] 애플 에뮬 받을라구 하는데...             관련자료:없음  [5846]

보낸이:민성진  (minkley )  1998-01-14 02:01  조회:66

안녕하세요 초인로크입니다.

애플 에뮬을 받을라구 하는데요. 앞의 글들을 조회해 보니

최신의 에뮬 파일과 롬파일을 따로 받아야 한다더군요

그래서 찾아봤더니 롬파일을 못 찾겠어요.

어떻게 해야 할지 가르쳐 주세요.

이만

초인로크

PS: 참! 새로 가입했습니다! 잘 부탁

제  목:[잡담] 애플 고전 겜 중에서...                   관련자료:없음  [5847]

보낸이:민성진  (minkley )  1998-01-14 03:31  조회:132

음~ 안녕하세욧...

초인로크입니당...

아래 올린 질문은 해결됐는데요. 혹시 저같은 분 또 계실까봐

일단 안지우겠습니다.

음...

'카다쉬의 칼'이란 겜이 하구 싶어서요.

그 겜 나왔을때 제가 되게 어렸었거든요...나중에

컴퓨터학습 과월호에서 보구 하고 싶었었음...

혹시 가지고 계신 분은 올려주십사 하고요~~^^;

그럼...안녕히...

초인로크

참...빼먹었네...

해결됐다는건 자료실에 있는 '써본 중 젤 좋은 애플 에뮬' 을

받았기 때문입니다...

제  목:[요청] 누가 2400AD 지도좀...                    관련자료:없음  [5848]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-14 14:36  조회:54

2400AD 지도 있으신 분 있나요?

이거 맨날 헤매니... 쩝..

가지고 계신 분이나,

있는 곳을 아시는 분은 알려 주세요.

그럼...

- MIN...

제  목:[질문] 울티마4는 에디트 안되나요?               관련자료:없음  [5849]

보낸이:신태선  (chungson)  1998-01-17 03:32  조회:30

국민학교 때 아무것도 모르고 하던 울티마를 다시 해 보게 되었습니다.

그 때는 꾸준히 인내심을 가지고 경험치를 올렸지만.....

지금 하려니 도저히 짜증나서 못하겠군요....

섹터 에디트법 아시는 분 좀 가르쳐 주시면 감사하겠습니다.

울티마5는 올라와있는데 왜 울티마4는 없는거지?

제  목:[잡담] 애플관련....                             관련자료:없음  [5850]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1998-01-17 05:49  조회:102

뉴스그룹.   -> comp.emulators.apple2

FTP 사이트 ->  ftp.apple.asimov.net

다 아시겠지만 그냥 심심해서 적어봤습니다~~~ 모르는 분을 위해...

제  목:[답변/5849] 울티마 4 에디트 가능                관련자료:없음  [5851]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-01-17 23:56  조회:56

지금 하신다면 에뮬에서 하시겠지요?

일단, 저도 다 까먹었지만, 하는 법은 알고 있습니다.

자료실의 카피플러스를 구하신 다음,

거기에 있는 섹터 에디터로 원하는 값을 헥스로 변환시켜 찾으면 됩니다.

(아니 캐릭터 네임을 따라 찾는게 편하겠군요...)

지금으로선 그 위치가 어디인지 기억은 안 나네요...

(다시하면 알겠지만...... 흣....)

그럼......                              電影少年 조상현입니다.

그러고 보니 제가 처음으로 치트 한 게임이 바로

울티마 4 였군요.........

그때는 그런 개념도 없었죠....

어린나이에 단지 막연하게 '이 값이 디스크 어딘가

저장되어 있겠지...' 해서 값을 그대로 고칠 수 있는

카피투플러스의 섹터에디터로......

흣...... 그때가 좋았지.......

제  목:[답변] 울티마 4 에디터 있어요.                  관련자료:없음  [5852]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-18 12:41  조회:78

울티마 4 에디터가 나돌았던 것으로 기억합니다.

그리고 그 롬 이미지도 어디서 봤는데... 쩝...

컨스트럭트 키트를 올려 드리죠.

자료실에서 받으세요.

그럼...

- MIN...

제  목:[잡담] 2400AD 지도...                           관련자료:없음  [5853]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1998-01-19 10:40  조회:77

2400AD 지도 복사본이 저한테 있습니다. 비록 상태는 그리 좋지 않지만

대충 볼만은 할거예요. 얼마전까지만 해도 우리학교 이공대 과학도서관에

"애플게임모음집"이라는 책이 있었는데 (2권 짜리, 지금은 없어진 듯..)

거기에 생생한 컬러 지도가 있었어요. 그걸 복사해 둔거지요. 필요하신

분들께는 제가 개인적으로 복사해서 보내드릴수도 있구요,(시간나는 □酉�

혹시 스캐너 있으신 분 계시면 그거 밀어서 파일로 자료실에 올려주셔도

좋겠구요. 가장 좋은 건 지금도 그 책을 가지고 계신분이 생생한 컬러지도

를 스캐너로 밀어서 올려주시는거겠군요. 분명히 가지고 계신 분이 있을

것 같은데.... 어쨌든 필요하시면 멜 주세요....               성재...!

제  목:[잡담] 으흑... 성재님...                        관련자료:없음  [5854]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-19 21:39  조회:67

실은 말이죠...

그 지도 저도 있어요.

그런데 복사해서 그런지 상태가 안 좋더군요.

전 원본 상태가 필요하걸랑요...

이번에 저외의 2명이 에뮬 게임에 관한 책을 썼어요.

전 애플 파트를 맡았구요...

그런데 거기에 2400AD 지도를 넣으려고 보니

삐리리한 것밖에 없더군요.

새로 그리려고 보니 마감이 코앞이고...

그렇다고 엉망인 지도를 넣자니 양심에 찔리고...

그래서 지금 반 포기 상태입니다.

원본 지도가 있다면 지금 당장 달려가서 스캔하고 싶지만...

으흐흑... 역시 안 되는군요...

울티마 지도는 인터넷에 널려 있어서 문제가 없었는데...

지도 없으면 무진장 헛갈리는 2400ad는... 쩝...

어쨌든 말씀은 고맙습니다.

시간 나면 저도 2400ad 지도를 그려 놓을 생각입니다.

- MIN...

제  목:[잡담] 경민님.. 아시죠?                         관련자료:없음  [5855]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1998-01-20 00:16  조회:62

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

네. 책을 쓰셨다고요? 전 많은 것은 안 바랩니다. 제 주소가 '서울시 성북구

장위 2 동 76-36호 우 136-142'입니다.

혹시 감수평이라도 한줄 필요하시면 연락주세요. :)

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 으윽... 한권 팔아주지는 못할망정.        관련자료:없음  [5856]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-20 00:42  조회:115

저도 몇권 못 받는데다...

이거 벌써 다 예약되었어요.

나쁜 녀석들... 공짜라면 다 좋아서... 쯧쯧...

어쨌든 이 자리를 빌어서 책 광고를 하자면...

에뮬 게임 전용 책이며...

페이지는 약 230여페이지... 전 4도 인쇄고...

책값은 약 13000원 예정입니다.

시디는 두장...

모두 에뮬 게임으로 차 있습니다.

가장 비중 있게 다룬 것은

역시 애플이며...

너무 자세히 소개하다가 보니까

별로 많은 수를 소개하지는 못했어요.

뭐... 히트 칠 것을 예상하고 쓴 책은 아니고...

에뮬 게임을 사랑하는 사람들에게

매리트가 있을 것 같아 쓴 책입니다.

뭐... 많이 팔려도 어차피 저한테 떨어지는 것은 없으니까...

광고 한다고 너무 욕하지 마세요. ^^;

이번달 내로 서점에 나올 것입니다.

출판사는 영진 출판사입니다.

개인적으로는 슈패 게임을 많이 넣고 싶었지만

슈패 게임은 닌텐도가 눈에 불을 켜고 감시하고 있어서

결국 넣질 못했어요.

- MIN...

P.S. 한권 팔아 줘요잉~

제  목:[잡담] 아앗! 경민님.                            관련자료:없음  [5857]

보낸이:최민규  (Rcomet  )  1998-01-20 00:49  조회:64

경민님이 책을 쓰시다니...

얼마전에 제대(?)도 하신걸루 아는뎅...

요새 기분 좋으시겠군요.

그런 의미에서...저두....한권....

흐....

-붉은혜성

ps.진짜루 한권만 줘요~~

제  목:[잡담] 2400AD 지도 있는데...                    관련자료:없음  [5858]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-01-21 01:29  조회:107

2400 AD 지도를 .... 가지고는 있습니다...

그것도 컬러판으로.....

옛날에 애플 게임 모음집이라는 두권짜리 책이 나왔는데,

그중 한 책에 바로 2400AD의 지도가.... 접혀져 들어 있습니다..

원하신다면 복사도 가능하겠지만....

제가 움직일 만한 형편이 안 되어...

필요하시면 연락 바랍니다.....

그럼...

電影少年 조상현입니다...

제  목:[잡담] 으흑... 이미 원고 넘겼는데...            관련자료:없음  [5859]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-21 02:36  조회:95

으흑... 이미 원고 넘겼고...

이미 교정까지 끝났습니다.

이젠 돌이킬수가... 흑흑...

하지만 저 개인적으로는 그 지도를 꼭 갖고 싶으니

기회 나는대로 잠깐 빌렸으면 하네요.

스캔 한 다음 돌려 드릴께요.

우움... 어쨌든...

나중에나 가능하겠군요. 흑흑..

혹시 주위에... 스캔 할 수 있는 곳 있으면

꼭 해 주시면 좋겠는데...

아깝다...

쩝...

- MIN...

제  목:[참고] 울티마 7-2,8 합본이 용산에..             관련자료:없음  [5860]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1998-01-21 17:02  조회:175

.....있더군요. 다 아시는 얘긴가? 하여간에 요즘 게임을 싸게 판다고 해서

오랜만에 용산에 가봤는데, 터미널 2층의 어느상가에서 이걸 팔고있는 걸

봤어요. 그래서 샀죠. 가격은 12,000원이었고 박스없이 시디케이스로만 되어

있고, 시디 자켓에 간단한 메뉴얼도 포함되어 있더군요. SKC에서 나온걸로

되어있으니까, 일단은 정품이에요. 내용은 제목과같이 울티마 7-2 (독사의 섬

)과 8 (페이건)이 들어있어요. 거기 말고는 파는데가 별로 없는 것 같아서

아시는 분이 많지 않을 것 같아 적어봅니다. 도움이 되었으면 종겠는데....

그건 그렇고 정말로 게임 싸게 팔더군요. 얼마전에 33,000원 주고 샀던

스파이 크래프트도 만원에...(T_T;) 저는 유로96도 하나 샀어요. 이건

9,000원.... 상당히 괜찮은 게임이던데. 개인적으로는 피파97보다도 나은

것같다는 느낌이... 아, 터미널에서는 요즘잠깐 이 게시판을 휩쓸었던(?)

신검의 전설 II도 팔더군요. 그것도 8~9,000원...

얘기가 잠시 딴 길로 샜네요. 어쨌든 그랬구요. 한 번 가보시면 싼값에

괜찮은 것 하나 건질 둣...                             .....성재!

제  목:[잡담] 신검의 전설 2는 5천원입니다.             관련자료:없음  [5861]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1998-01-21 22:17  조회:140

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

터미널에서 사악하게 만원씩 받죠? 선인쪽으로 가는 도중에 있는 게임 가게에서

5000원에 팔더군요. 그냥 하나 사왔습니다. 하지만 게임은 못하고 있군요.

왜냐하면 울온하기도 바쁘니까요. :)

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 핼리 프로젝트....                        관련자료:없음  [5862]

보낸이:이상우  (midikey )  1998-01-24 01:25  조회:59

안녕하세요

핼리 프로젝트란 게임을 기억하시는지요...

핼리혜성 어쩌구하는 시뮤레이션성이 짙은 겜인데...

시작할때 음성과 전자기타소리가 놀라웠었는데...

핼리혜성을 직접보았을때의 그 기분!!

그냥 생각나서 써봤네요..

안녕히..

제  목:[잡담] 신검의 전설... 신체검사의 전설..         관련자료:없음  [5863]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1998-01-24 03:54  조회:139

농담이고... 어렸을때 싱거운 전설이다.. 라구 그런적도 있군요... ^^;

남인환님과 친구분이 도와서 만든.... 고딩때 만드셨죠~? 이 게임을... 그들이...

그래서... 와... 제2의 리차드 게리오트인가... 하고 놀랐던 적도....

근데, 정말 아랫분들말대로... 울티마를 표절한듯한 감이 많이 느껴지고.... 전투

장면은... 바즈테일을 본받은 점이 많은것 같았어요.....

그 누구더라.. 이것도 사악한 대마왕 누구를 물리치는 내용 아니었나요~?

근데... 제가 가진 신검의 전설 디스켓이 깨지는 바람에....

(깨진것땜인지.. 버그땜인지... ) 사악한 대마왕을 그냥 길가다 만났던 기억이...

그걸 다시 못 한다니 아쉽군요.... 우주전사 둘리인가? 그 게임은 다시 할 수 있을까

요? 우주전사가 웬 생선가시 같은거나 바구니같은걸로 받고 그러는게 참 우스웠었

지만......

제  목:[질문] 지금 Apple2pc 에서 나오는...             관련자료:없음  [5864]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1998-01-24 04:31  조회:71

Apple2pc 최신버전을 받았는데요. 버전이 몇이었더라....

지금 애플2피씨에서 제 컴인 펜티엄 133에서 돌리는 머킹보드 음악이.. 정상적인

속도인가요~?

울티마4,5 를 해보려했는데... 왠지 빠른것 같아서... -_-;

하지만 머킹보드를 써본적이 없으니.. (애플시절....) 원래 속도가 어떤지 알수

있나... 아는 분 계시면 답변바랍니다!

제  목:[답변] 아래 질문...                             관련자료:없음  [5865]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-01-24 12:21  조회:86

음악 속도는 맞는 것 같습니다.

저도 머킹보드를 써 보진 못 했지만...

IBM용 울티마의 스톤과 비교해 보니

템포가 그런대로 맞아 떨어지더군요.

그리고 게임 속도는...

Ctrl키와 +키를 누르면 오히려 느려지고

-키와 함께 누르면 빨라집니다.

오른쪽 키 패드에 있는 +, - 키 입니다.

- MIN...

P.S. 흑흑... 저 군대가요... T_T

제  목:[잡담] 오옷.. 경민님..                          관련자료:없음  [5866]

보낸이:김민규  (kminkyu )  1998-01-25 00:01  조회:50

안녕하세요..

한권 팔아드릴께요..^^;

으음.. 애플 예뮬에 관한 자료라.. 후훗..

그런데요.. 정말 군대 가세요?? 으음..

그럼..

제  목:[잡담/5840] 울5 에디트해서...                   관련자료:없음  [5870]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-01-27 12:01  조회:54

아범용 울4캐릭터를 울5에서 쓸수는 없죠.. 왜냐구요?

당연히 컴퓨터가 틀리고 프로그램이 틀리니까요..

울4캐릭터의 특징을 잘 적어 두셨다가,

울5에서 새 캐릭터를 만든 다음, 에디트 하세요.

에디트 하는 방법은 이미 게시판에 올렸던 것 같네요.

제  목:[잡담] 경민님 군대 오시군요/ 새해 복 많�       관련자료:없음  [5871]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-01-27 12:09  조회:48

경민님이 드디어 군대 오시는 군요~

제가 근무하는 곳(광주)로 오시면 기쁘겠네요.. 쿠후-

광주로 올 확률은 극히 드물지만... 어디 가시던지 건강하세요..

냠. 전 오랫만에 설날을 맞아 외박 나왔습니다.. 요즘에 부대가

참 바빠서 하이텔에도 못 들어왔었습니다.

모두들.. 새해 복 많이 받으세요~

경민님 책 쓰셨다구요?  제목이 뭐죠?  제게도 한권 던져주심이...

우 138-240,  서울 송파구 신천동 장미A 6동 1007호. ^^;

제  목:[잡담] 우주전사 둘리 너무 어려워..              관련자료:없음  [5872]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-01-27 12:12  조회:76

우주전사 둘리.. 정말 칠전팔기로.. 죽자고 뼈다귀와 생선가시를 받았는데,

죽음의 벽돌깨기를 다 못깨서 결국 그 다음판은 보지도 못하고 말았군요..

지금은 그 디스켓이 어디있는지 모르겠군요..

냠.. 나의 애플.... 제대하면  애플 키보드를 새로 만들어야 겠어요..

이빨이 10개는 빠져 나갔어요..

제  목:[질문] Apple CD? 아시모프 사이트?               관련자료:없음  [5873]

보낸이:이철재  (roadstar)  1998-01-27 19:32  조회:65

이제서야 애플윈 에뮬을 여기서 다운 받아서 제가 몇년 전 수주밤을

지새게 만들었던 Colonial Conquest를 해본 사람입니다. 대충 정보를

살펴보니 애플 CD가 유통되었던 같은데, 좀더 구체적으로 말씀해주실

분 없습니까? 지금도 구할 수 있을까요? 아님 인터넷 상으로 주문이

가능한가요?

또, 아시모프 사이트라는 단어를 본 것 같은데 혹 애플 에뮬 전용

사이트가 아닌가 추측됩니다. URL 좀 가르쳐 주실래요? 그러면, 제

가 당장 연휴 끝나고 학교 컴실로 가서 쏵 긁어오겠습니다.

아... 이 기분 아시겠죠, 여러분들...

수년전 헤어졌던 그녀를 우연히 다시 만난 것과 같은 기분...

전 Colonial Conquest로 밤새러 갑니다......

제  목:[답변] 아래 질문 -> ftp.apple.asimov.net        관련자료:없음  [5874]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1998-01-27 22:34  조회:120

ftp://ftp.apple.asimov.net

5850 글 참고바랍니다.

애플시디라.

lt 시디 인가 lt 씨디하면 안 나오나요?

음... 고석갑님이 예전에 ftp.asimov.net(당시엔 주소가 이거였음) 에서 모으신

자료를 시디 백업 하신적이 있죠 그 시디를 말합니다.

.

제  목:[잡담] PRIVATEER2 VS ELITE......                관련자료:없음  [5876]

보낸이:김형수  (KIMHS   )  1998-01-29 16:43  조회:90

현재 우연찮게 프라이버티어2를 구해서 하고 있는데, 옛날 애플의 명작 엘리트

와 너무 똑같아서 몇자 적습니다.

엘리트의 특징처럼 프라이버티어 2도 싼 우주선에서 좋은 우주선으로 사야하고,

점점 성장합니다. 더구나 우주선의 레이다... 3차원레이더는 엘리트의

그것과 완전히 같은 체계이고, 레이저, 미사일등 사야하는 것도 같거니와

엘리트에서처럼 각행성들이 농업 공업 행성들로 이뤄져서, 무역을 하면서 돈을

버는 것도 완전히 흡사합니다.

이 게임하면서 옛날 애플때의 엘리트를 다시 하는 느낌이네요...

CD3장이고, 중간에 interactive movie는 영어 실력을 상당히 요합니다.

물론, 그냥 읽을 줄 알면 게임은 진행하겠으나, 진정한 영화의 재미는 못느낄

겁니다.

elite와 다르게 mission이 게시판 공고에 보면 항상 떠 있어서 각각을

선택해서 할수 있으며, 영화를 진행시키기 위한 중간중간의 스토리 전개에

따라 행성과 행성 사이의 특정한 인물을 만나러 움직여야 합니다.

미션중은 호위하는 미션과, 공격목표를 공격하는 미션, 어떤 불법 물건을

다르는 비행선을 확인한후 골라서 파괴하는 미션이 있습니다.

돈액수가 많은 미션중에 유괴범을 잡는 미션이있는데, 이건 중학교 이상의

산수가 필요하더군요.....   GRE의 MATH문제와 유사한 것을 볼수 있습니다.

3번정도 POD를 우주에서 우주선으로 끌어들인 다음 읽어서 안에 있는

수숙께끼를 푼다음 다음 목표의 우주 사이트로 이동한후 결국엔...

유괴된 아이가 죽었다는 애도의 E-MAIL이 나온후 상금을 주더군요..

고등학교 학생을 포함한 미만의 사람들에겐 추천하고 싶지는 않습니다.

혹시 그냥 옛날의 엘리트 느낌과 WING-COMMANDER의 스토리 전개를 약간

복합해놓은 느낌입니다.

그럼, 즐거운 통신생활이 늘 함께 하시길....

제  목:[잡담] 추억의 애플게임 히틀러~~~                관련자료:없음  [5877]

보낸이:조찬희  (heros   )  1998-01-30 23:59  조회:109

지금도 컴스위치를 켜면 삑~하는 경괘한 음으로 시작되는

애플][가 쉽게 지워지지않는군요.

애플][ 48k ram + 16k ram card = 64k

cp/m card, 80colum video card

그리고 또 뭐가 있었더라??

...^^

그때 참 재미있게 한게임이 있었습니다.

히틀러라고

독일병정같은 녀석이 권총하나들고

뚜벅뚜벅~ 소리를 내며 미로를 헤메며 히틀러 금고를

□ㅊ는 게임이었죠(히틀러를 찾는건가 너무 오래되나서 가물~)

총을 쏠때 탕~ 끼아악~~~~~하는 소리가 인상적이었구요.

~~~~~~~~

그 게임 애물버전으로 있나하고 하이텔이나 천리안이다

뒤져도없네요 인터넷도 마찬가지.....

혹시 히틀러란 게임 애물있는곳 아시는분

위치?좀 부탁드리겠습니다...^^

제  목:[잡담] 혹시 아랫분.. Beyond Castle Wolfe        관련자료:없음  [5878]

보낸이:이용학  (f16a10  )  1998-01-31 00:11  조회:79

Castle Wolfenstein 과 그 후속작.. Beyond Castle Wolfenstein 을 말씀하심이 아닌

지... 제가 예전에 자료실에 올린적 있는걸요~?

간단한 키조작도 제가 올린적 있고.......

간단한 키조작은 lt 울펜 하면 나올거구...

자료는 li f16a10 을 자료실에서 해보시면 나올듯`

음... 게임 내용은... 히틀러를 암살하는 내용이죠~~~~~

히틀러가 회의하고 있는 곳 앞에 폭탄을 장치하고 시간안에 탈출하는 내용....

추신... 오늘부로 전 다시 하이텔을 떠납니다~~~

추신...2 sspanzer 님이 1탄도 올려주셨습니다~ li sspanzer 해서 자료실서 찾아보시

구.. 이 게시판에서 li sspanzer 하면 그 분이 올리신 팁을 보실 수 있습

니다~

제  목:[잡담] 프라이버티어는 스페이스 로그가..         관련자료:없음  [5879]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1998-01-31 21:36  조회:68

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

차라리 스페이스 로그에 가깝다고 생각합니다. 하긴 스페이스 로그가 엘리트하

고 비슷한 거겠지요.

스페이스 로그가 오리진사 작품이라는 것은 아시지요?

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[요청]위저드리5를 지금  새로 하는데요...        관련자료:없음  [5880]

보낸이:김성환  (rlgh03  )  1998-02-01 23:34  조회:91

혹시 이게임 메뉴얼 갖고계신분 꼭 자료실이나 애플게시판에 업을.....

하이텔을 모조리 뒤졌는데 메뉴얼&공략본이 업어요......

자세한 공략본 가지고 계신분......

추가질문] 호비트로 첨부터 닌자 만드는법이 있다던데........그방법도좀....

제  목:[기타]apple2가격표입니다.인터넷에서...          관련자료:없음  [5881]

보낸이:이진형  (dunkylee)  1998-02-02 16:50  조회:222

이거는 말이죠..

인터넷상의 그러니깐

www.sunrem.com이라는 곳에서 애플을 팔던데

고기서 받은 겁니다.

자료실 8번란에 올렸는데.. 아직 등록이 안 된 모양이엥요

그리고 천리안 나이스에 올려 보니깐

다운 보다는 게시판 이용률이 훨 높더라고요

그랴서 분야별...로 잘라서 올리도록 합죠

짤리면 어쩔수 없고요

보세요!

주변기기가 풍부합니다.

좀 비싸서 그렇지

외화를 아낍시다.!!

으....너무 비싸군요

옛날에는 본체도 판 것 같았는데

지금은 조금씩 부품만 파는 군요

본체를 통째로 파는 건 gs만 지금은 ...

팔군요 199달러에...너무...

Apple II: Apple II Apple II Plus

Note: All returned  service parts are subject  to a 20% restocking  fee

(from item cost).

To  receive  the  exchange price  you  must  contact  a  Salesperson

directly and setup a core part exchange.>

Exchange  Price

12 Degree adpt                            call      $1.29

Alps Short Stem kyswitch                 call      $1.29

AppleMouse II Interfacecrd                $64.29    $75.86

Assy Installation Hardware AII/II+ and A  call      $15.43

cbl II Kybd Interconnect                   call      $12.86

cbl Super Serial crd                       call      $14.14

Cntrlr crd UNI/DUODISK                 $64.29    $115.71

Communications Protocolcrd               $335.57   $532.29

Configuration Block Super Serial 1         call      $2.57

Crystal 14.318630 MHZ                    call      $1.29

Disk Cntrlr crd II                         $102.86   $158.14

Fuse PwrSply 1 Amp 250V                call      $1.29

Housing II w/EMI                         call      $77.14

IC 8T28 II only                            call      $2.57

IC 8T97II only                             call      $2.57

IC 9334                                    call      $5.14

제  목:[기타]apple 2e 가격표 마찬가지로 아래와         관련자료:없음  [5882]

보낸이:이진형  (dunkylee)  1998-02-02 16:52  조회:141

이번에는 애플 2e용입니다.

플러스 보다는 배이상으로 많군요

뭐 이 정도라면 제대로 구입하면 펜티엄2정도의 가격을 문제가 없을 듯!

걔네들 1달러가 한 100원하면 그때 한 번 생각해 봅시다.

그리고 글마들 한글 교육좀 시켜야 애플 한글 기기가 많이 나오지 않을까요?

근데..안타깝게도 소프트는 여기 없는 것 같아요

Apple IIe

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Exchange  Price

80 COL/64K crd IIe                              $72.00    $108.00

Alps Alpha Lock kyswitch                        call      $2.57

Alps Long Stem kyswitch                         call      $3.86

Alps Short Stem kyswitch                         call      $1.29

AppleMouse II Interfacecrd                        $64.29    $75.86

Base Pan Smoke                                  call      $15.43

Case & Lid AIIe Plat                              call      $38.57

cbl Ext. 80 Column AppleClr crd                   call      $30.86

cbl RGB Video CPU to Monitor                    call      $21.86

cbl Super Serial crd                               call      $14.14

Clock Calibration Kit -Required Rev. A             call     $23.14

Cntrlr crd UNI/DUODISK                         $64.29    $115.71

Communications Protocolcrd                       $335.57   $532.29

Disk Cntrlr crd II                                 $102.86   $158.14

Ext Kybd IIe -Plat                               $115.71    $136.29

Ext. 80 Column AppleClrcrd IIe                   $115.71    $231.43

Fuse PwrSply 1 Amp 250V                         call      $1.29

High Speed SCSI crd II                           $90.00    $115.71

IC 74LS245                                         call      $1.29

IC Character Generator Rom Enhanced IIe           call      $12.86

IC IOU                                            call      $12.86

IC Kybd Encoder                                   call      $18.00

IC MMU                                           call      $5.14

IC PAL A2e State Mach.                           call      $12.86

IC RAM 64K 200ns w/Logo                        call       $5.14

IC ROM 'CD' Enhanced IIe                        call       $12.86

IC ROM 'CD' Firmware                           call       $14.14

IC ROM 'EF' Enhanced IIe                        call       $12.86

IC ROM 'EF' Firmware                            call      $12.86

IC ROM 16K Kybd                                 call      $12.86

IC ROM 32K Character Generator                   call      $12.86

ICEPROM X- Meg ProFile Interface                 call      $15.43

IEEE crd II                                       $102.86    $178.71

II 3.5 Disk Cntrlr crd                             $218.57    $270.00

II Video Overlay crd                               $426.86   $533.57

Interconnect cbl Numeric kypad                      call      $37.29

Jumper 2 pin                                        call      $1.29

Kit Cntrlr crd Cup                                  call       $1.29

Kybd cbl                                            call      $15.43

Kybd IIe                                         $149.14    $217.29

kycap Set IIe Alps Beige w/Black                   call       $37.29

kycap Set Plat for P/N 661-0357                    call       $42.43

kyswitch Mitsumi                                  call        $2.57

Label Logo Plat                                    call        $1.29

Label pwr-on                                       call       $1.29

Lamp BI-Pin 5V.115A                               call       $2.57

Light Pipe pwr                                      call       $2.57

Locking kyswitch Mitsumi                           call       $2.57

Logic Brd Enhanced IIe                         $172.29      $258.43

Logic Brd IIe                                   $177.43      $266.14

Loopback Plug Communications Protocol cr         call        $32.14

mem Expansion crd Unpop.                       $79.71      $191.57

Mouse Beige II                                    $57.86      $95.14

Mouse Plat                                      $72.00      $102.86

Nameplate IIe                                 call        $1.29

Parallel Interface crd II                         $68.14      $165.86

Plate Nut 25 Pin                                call        $1.29

Profile Interface crd II                        $91.29       $159.43

pwr Cord 110V Smoke-inch                    call        $3.86

PwrSply II                                    $122.14     $194.14

RAM 256K                                     call       $16.71

Retainer Mouse Ball                           call        $3.86

RGB Video cbl AII VideoOverlay crd            call       $19.29

ROM SCSI Interface crd                       call       $12.86

SchoolBus Ext cbl 3 meter                      call       $15.43

SchoolBus Ext cbl 6 meter                      call       $23.14

SchoolBus int cbl                               call       $15.43

SchoolBus Interface crd                       $119.57     $174.86

Screw Hexagonal Nut Plate                    call        $1.29

SCSI crd II                                  $66.86       $108.00

SCSI Loopback Test crd Rev. C               call        $90.00

SMK Caps Lock Long Stem                  call        $3.86

SMK Caps Lock Short Stem                   call        $3.86

SMK Long Stem kyswitch                    call        $3.86

SMK Short Stem kyswitch                     call        $1.29

SNK Low Friction Short Stem                 call        $3.86

Spacebar Stabilizer assm IIe                   call        $5.14

Speaker Assy                                 call        $2.57

Standoff Plat                                  call        $1.29

Straight adpt                                  call        $1.29

Super Serial crd II                           $72.00       $115.71

Switch PwrSply Rocker Three-Pole           call         $3.86

Switch PwrSply Rocker Two-Pole             call         $2.57

Technical Procedure IIe                       call          $19.29

제  목:[또 기타]apple2c....                            관련자료:없음  [5883]

보낸이:이진형  (dunkylee)  1998-02-02 16:54  조회:62

음...애플 2c랑 플러스요

저도 2c는 사진으로만 보고 실제로 본적이 없군요

별로 튀지 않았던 기종이라 그런가?

우리나라에서는 한참 2e가 잘 나갈 때 대부분 16비트 같지않은 걸로

교육용을 제정해서... 저도 그 이상 접하기가 힘들었습니다.

Apple IIc

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Exchange   Price

AC pwr Pack 110V                               call     $32.14

Assy PwrSply RFI Shield                         call     $29.57

Back Panel                                       call     $2.57

Bottom Shield Insulator                           call     $1.29

Case IIc Bottom                                  call     $20.57

Case IIc Top                                     call     $12.86

Disk Drive Bezel                                 call     $11.57

Disk Drive Door Latch                           call     $3.86

Disk Drive Door Plat Latch                      call     $3.86

Drive Analog Brd IIc                           $57.86    $77.14

Drive Mech assm IIc                           $146.57   $212.14

Foot Bumper                                     call     $1.29

Ground Clip                                      call     $1.29

Grounding Washer                                call     $1.29

Handle IIc                                        call     $2.57

IC ROM 256K                                    call     $25.71

IIc Loopback cbl Rev. C                          call     $19.29

int Disk Drive cbl                                call     $2.57

Knob Volume Control                             call     $1.29

ky Switch Low Profile For P/N 661-0294         call     $2.57

Kybd Alps IIc                                  $117.00   $138.86

Kybd Alps Plat IIc                              $82.29    $96.43

kyswitch Alps IIc For P/N 661-0294 661-0        call      $1.29

Load Button                                     call      $2.57

Logic Brd Expandable IIc                        $167.14   $244.29

Logic Brd IIc                                   $155.57   $234.00

Logo                                            call      $1.29

mem Expansion crd IIc                          $64.29    $128.57

Mouse Beige II                                 $57.86    $95.14

Mouse Plat                                     $72.00    $102.86

On-Off Switch                                  call      $2.57

PwrSply int IIc                                 $102.86   $128.57

RAM 256K                                     call      $16.71

Apple IIc Plus

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Exchange       Price

800K Mech 3.5 Drive                        $128.57     $162.00

Button Assy Eject                              call      $5.14

Case Bottom                                   call      $9.00

Case Top                                      call      $12.86

cbl int Disk Drive                              call      $15.43

Feet Rubber Pkg. of 20                         call      $1.29

Handle                                         call      $5.14

Knob Volume Control                           call      $5.14

Kybd IIc Plus                                $82.29      $122.14

kycap Set                                      call      $28.29

Logic Brd IIc Plus                            $114.43    $172.29

Mouse Plat                                   $72.00     $102.86

Nut U-Tupe .022 Thk.                          call      $1.29

pwr Cord 110V Smoke-inch                     call      $3.86

PwrSply                                      $74.57     $92.57

Retainer Mouse Ball                            call      $3.86

Screw 6-32x3/4                                call       $1.29

Screw M3X0.5X6MM                           call       $1.29

Screw Tap 4-14 x .750                         call       $1.29

Screw Tap 4-20 x .250                         call       $1.29

제  목:[기타]이번엔..apple2gs 입니다                   관련자료:없음  [5885]

보낸이:이진형  (dunkylee)  1998-02-02 17:03  조회:132

그리고 아직도 제일 많은 인기를 얻고 있는 gs입니다.

뭐 인기라는 것의 기준은 ..음

천리안 나이스에는 게시판에 gs라는 글만 들어있으면

조회수가 상당히 올라간답니다.

이건 본체만 파는군요

밑에 나와있어요

이것도 실물은 보지 못하고...

컴학습에 특집기사로 실린거 밖에는....

한 번 꼭 써보고 싶은 기종입니다.

이거는 소프트가 현지에서 아직 잘 나가는 모양이죠

제생각입니다.

마지막인데... 나머지 주변기기랑 조금은 자료실에 올린

텍스트 파일 속에 있고

아니면...직접 접속을 해보세요

이건 당연히 아직 인터넷 접속을 못하시는 분이나

컴에 브라우져가 없으신분, 그리고 브라우져 띄우고

마우스 버튼을 누르면 터지는

분을 위한 ...헤헤... 그런겁니다.

사실은 조회수나 다운수르 늘이기 위한 필사의 **이죠

Apple IIGS

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Exchange   Price

assm Upgrade Hardware                          call     $2.57

Base IIGS                                        call     $25.71

Bat lith w/Leads                                 call     $7.71

Bat lith w/out Leads                              call     $10.00

Bottom Pan IIGS Upgrade                        call     $18.00

Case Bottom ADB Kybd                          call     $25.71

Case Hinge IIGS                                 call     $3.86

Case kypad Spacer ADB Kybd                   call      $5.14

Case Top ADB Kybd                            call      $7.71

cbl DIN 5 to DIN 5 MIDI                        call      $12.86

cbl Mini DIN 8 to Mini DIN 8 MIDI             call      $15.43

cbl Mini-Din 8 2-meter                         call      $19.29

cbl RGB Video CPU to Monitor                 call       $21.86

Cover Bat Holder                               call      $1.29

Dsk II Video Overlay crd Diagnostic V. 1       call      $12.86

EMI Foam Thin                               call      $2.57

Fan                                           call      $37.29

Feet Rubber Pkg. of 20                        call      $1.29

Fence EMI                                    call      $1.29

High Speed SCSI crd II                         $90.00   $115.71

II 3.5 Disk Cntrlr crd                            $218.57  $270.00

II Video Overlay crd                             $426.86  $533.57

IIGS Upgrade Kybd Bracket                      call     $1.29

Interface Box MIDI                              call     $51.43

Jumper 2 pin                                    call     $1.29

Keyboard, Apple Extended II                     call     $205.71

Keyboard, AppleDesign                           call     $51.43

Kit Cntrlr crd Cup                               call     $1.29

kycap set ADB Kybd                            call     $29.57

kyswitch Set ADB Kybd White Plunger 10       call     $20.57

kyswitch Set Locking SMK Set of 5             call     $15.43

Apple IIgs

The Apple  IIgs is  the powerhouse  of the Apple  II family  and the

most versatile  Apple II computer.   Its advanced design  allows it to

run the  older more abundant  Apple II educational  software, but has

the power for today's needs.   Better yet, the IIgs  gives you room to

expand.  CPU, Keyboard, 256k, and Mouse.

Monitors and drives sold separately

Price     Desired

256k RAM/RFB                                    $199.00

www.sunrem.com에서 받았습니다.

앞의 http://는 안 쳐도 되는 거 아시죠?

제  목:[질문]...여러가지...apple에 관한                관련자료:없음  [5886]

보낸이:이진형  (dunkylee)  1998-02-02 17:09  조회:56

음..갑자기 많은게 생각이 났습니다.

제가 애플 보드만 3개를 가지고 있는데..

cpu 가 6502라 된게 2개 나머지 하나는 6502a라고 되어있네요

차이점이 뭐죠?

당연히 뒤에 것이 좀 빠르던지 좋던지 하겠지만.

음...

그리고 한번은 여기 게시판 글을 갈무리한걸 다운 받았는데...

한상진님이...아이디가 그때는 jaws였는데..지금은 그뒤에 뭐가 더 붙더만요

그분이 아이비엠 5.25와 바로 디스켓이 호환되는 ? 프로그램을 시도중이라고

알고 있어요

물론 아주 오래된 이야기지만요

애플로 프로그램 보내는 건 성공하셨다고....

그 이후로는 아무 게시물이 없군요

혹시나 그 점에 대해 아시거나...아니면 상진님 본인이 보시면..

좀 답을 해 주시기 바랍니다.

시리얼 카드를 만들 생각인데... 그거보다는 msx처럼 바로 하는게

좋은 것 같아서요

쓸데없는 글로 게시판을 가득 채워서 죄송하군요

아이디를 제것마냥 쓰는 천리안의 red90이었습니다.

제  목:[정보] Apple IIgs 실물을 보려면...              관련자료:없음  [5888]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1998-02-02 23:15  조회:215

안녕하세요. 동생아이디에 기생하는 박인열입니다.

저도 실물 오리지날 Apple IIgs는 보지못했는데...

조만간 구경할수 있을것 같습니다.

하이텔의 gomac 동의 old mac 클럽에서 전시회를 합니다.

말그대로 old mac 전시인데... Apple //c 와 Apple IIgs도

mac의 할아버지뻘이라서 그런지 전시목록에 올라와 있더군요.

상당히 괜찮은 전시회가 될것 같습니다. 15일 일요일이니까..

한번 구경가보세요.

저도 꼭 가볼 예정입니다.

제  목:[잡담]apple 프린터라....음.                     관련자료:없음  [5889]

보낸이:이진형  (dunkylee)  1998-02-03 00:11  조회:79

음...상당히 갖고 싶군요..

하지만 아직 전 2플러스를 갖고 있고,..또 프린터 카드도 만들 생각밖에는

없어서요

시리얼 카드랑 프린터 카드 만들면 또 당장 프린터나 마우스 뭐 이런걸

구한다고 난리 칠것 같군요...

올드맥 전시회를 지방에서 하면 좋은데...

아! 그리고 전사 프린터라면 소모품...

그러니깐 전사용지는 구하기가 아주 쉬운데요뭘

요즘 왠만한 팩스에는 다 전사용지 쓰잖아요

그거 쓰면 문제는 없을 것 같네요

하지만..흑흑

전.. 아직 ....

당장 통신비도 못 내서 남 아이디 쓰는데...

할말이 더이상 없군요

내일은 오락실 하는 친구 오락실 쳐들어가서 오래된 컴이나 있는지

봐야겠어요

본적이 있는 거 같은데...

제  목:[질문] Apple IIgs 란?                           관련자료:없음  [5890]

보낸이:이철재  (roadstar)  1998-02-03 21:59  조회:83

예전에 한 번 이야기 들은 것 같은데 구체적으로 언제, 무엇때문에

개발된 컴퓨터인지 궁금하군요. 그리고, 현재도 '꽤' 인기가 있다

고 하던데 아직도 이 시스템을 지원하는 소프트웨어를 만들고 있나

요?

제  목:[질문] Rescue Raiders                           관련자료:없음  [5891]

보낸이:이철재  (roadstar)  1998-02-03 22:04  조회:84

어제 이것을 다운받아 AppleWin에서 돌렸는데 잘 돌아가더군요.

조이스틱이 아닌 키보드 임에도 불구하고 예전 가다가 조금 남

아있어 그럭적 합니다.

그런데, 예전에 이 게임에서 load/save가 가능한 것으로 기억나

는데 어떻게 하면 됩니까?

또, cheat 기능이 있어서 다음 판으로 이동한다든지, 아님 적 기

지 가까이 점프한다든지 한 것 같은데 이것은 또 어떻게 하는 것

이죠?

제  목:[답변] 레스큐 레이더스                          관련자료:없음  [5892]

보낸이:김영    (HAWKTEAM)  1998-02-03 23:16  조회:216

치터키는 ZIPPY입니다. 그것을 누른후

J적의 사령부 바로위. K 중앙지역 L 아군기지 로 순간이동.

= or - 다음판으로 ? or / 헬기수 증가입니다.

ENTER 무적(단 유도탄은 아님)

세이브 방법. ESC키를 누른상태에서 S,A,V,E 키를 누름.

단 세이브는 하나밖에 되지 않음 그상태에서 C,O,N,T를 누르면 다시 됩니다.

그럼.

제  목:[잡담] JOSH / 엘리트가 2가 있었죠..             관련자료:없음  [5893]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-02-05 02:27  조회:112

모르시는 분이 의외로 많으시리라 생각합니다.....

물론 애플용은 아니고....

IBM용인데.....

제목은 '엘리트 2 / 프론티어' 라고 합니다...

그냥 프론티어 라고 하는 경우가 많습니다...

나온 건 93년? 아마 그 정도 인데....

프라이버티어 가 아니라 프론티어 입니다....

흣흣... 어린 마음에 그땐 참 구하고 싶었는데...

다시 사진을 보니 역시..... 텍스쳐도 안 입힌 저 멀건 폴리곤이라니...쩝..

그래도 엘리트는 재미 있다...........

그럼........              오랜만에 온 電影少年 조상현입니다..

제  목:[잡담] JOSH / 여기도 불황 타나......            관련자료:없음  [5894]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-02-10 00:09  조회:63

흣흣.........

왠지.........

그런 인상.............

IMF한파 인가 여기도.....

電影少年 조상현 입니다.

제  목:[잡담] 훗.. 그럴리가....                        관련자료:없음  [5895]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1998-02-10 22:01  조회:61

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

불황이라니요. 아마 요즘 다들 바쁘신듯...

그런데, 애플윈이 머킹보드 지원하면 참 좋을텐데 안타깝네요. x68000 에뮬은 참

잘 만들었던데요. 물론 속도가 장난이 아니지만요. ^^;

x68000용 울티마 5 받아보세요. 참 괜찮던데, 왜 한글판 울티마는 안 나오는지 몰

러...

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 글이 참 많이 올라왔군요                  관련자료:없음  [5896]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-02-12 21:31  조회:59

안녕하세요? 여전히 군생활중입니다. 요즘엔 좀 바쁘군요~

오랫만에 들어와봤는데 글이 많이 올라온것 같아요.

애플 부품 가격표를 봤는데 정말 비싸군요.

그리고, 알수없는 것들도 있는데 어떤 것인지 참 궁금하구요,

애플 //e 하드웨어에 관한 책 가지고 계신분 없나요?

제  목:[잡담] 안타깝군요. 책 이미 다....               관련자료:없음  [5897]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1998-02-14 00:48  조회:97

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

제가 책 정리 하면서 시스템에 관계없이 쓰일 수 있는 랭귀지 책 몇권 빼고

전부 재활용 시켜버렸습니다.

CP/M 관련이나 몇가지 시스템 쪽에 쓸만한 책들도 있었는데 안타깝군요.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] JOSH / 나우 순게사 에....                관련자료:없음  [5898]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-02-19 00:53  조회:61

나우누리  순수게임 사랑 동호회 에....

게임기 관련 자료실 (소모임) 있거든요....

주로 에뮬 다루는 곳입니다....

거기 요새 애플용 게임이 열개 가량 올라오더군요...

그런데 그 중 하나가 스트립 블랙 잭....

하하.... 어떻게 등록이 되었지?

이제 그건 야한 것도 아니라는 건지.....

(음... 마침 내가 가진 건 프로텍트 걸린거니

이걸로 다운 받아야 겠군...... 하하하)

(프로텍트 때문에 이미지도 못 떴어요...... 이거 독하데요...)

제  목:[잡담] 메뉴얼 공동작업이라도 하죠...            관련자료:없음  [5899]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-02-19 08:07  조회:72

안녕하세요...

애플 게임을 즐기다보면...

메뉴얼 때문에 고생하는 경우가 많죠...

예전에 즐기던 DeathLord의 경우도 마법표가 없어서 재대로 즐기질 못하네요...

예전에 컴퓨터학습(마이컴)에 나왔던 메뉴얼 정도만 있어도 좋을텐데...

그래서 생각한건데...

고게회 차원에서 예전의 애플게임 메뉴얼을 수집해서 발간했으면 합니다...

고게회 회원이라면...

예전에 출판되었던 2권짜리 애플게임 메뉴얼이라던가...

그 전에 러브리에서 나왔던 책이라던가...

날지난 컴퓨터학습(마이컴)을 가지고 계신 분들이 분명히 계시리라 봅니다...

저도 가지고 있었는데, 이사하면서 없어져버린게 한입니다...

그럼...

P.S

상헌님 오랜만이죠??

3년쯤 전에 두루물(프전동)시삽일때 뵙고 첨 뵙네요...

제  목:[잡담] 메뉴얼.                                  관련자료:없음  [5900]

보낸이:김영    (HAWKTEAM)  1998-02-19 11:47  조회:77

러브리쪽은 저한테 있습니다.

워낙 오래된거라 산화현상이 슬슬 일어나고 있군요 --;(책 가장자리가 바스러

지는 현상)

사라지기전에 제본이라도 해놔야 겠습니다.

그럼.

제  목:[답변] AppleIIgs...                             관련자료:없음  [5903]

보낸이:민성진  (minkley )  1998-02-20 02:41  조회:186

잘 알지는 못하지만...

애플이 우리나라에서 사장될때쯤 나온 컴퓨터입니다.

16비트...였던거 같구요...8비트 하위기종과 호환되지요...

약간 빠른편...(XT정도...-_-)이었고...

그래픽과 사운드 기능이 뛰어나죠.....컬러 맥의 애플판(?)

음...오죽하면 gs가 graphic,sound랍니다...

동시표현색 4096색...이었던거 같구...

그리고...본체와 키보드 분리형이고...

드라이브는 외장이구요...

데이지 체인이라는걸...지원하구...음...계속 이어서 연결...

(음...이건 쓸데없는 소리였다.)

The green-haired protagonist,a very powerful,very old Esper.

Locke The Superman

PS:오래전(92년쯤?....)에 잡지에서 본 내용을 기억해가면서...

썼네요...저도 괜히 어린마음에 갖고 싶었는데...-_-

실물을 한번 본적이 있어요...중3때쯤 용산 놀러갔다가

창고같은 곳에 있는 걸 유리창 너머로...-_-

제  목:[잡담] 전 컴퓨터 학습 86 년꺼                   관련자료:없음  [5905]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-02-20 19:33  조회:102

친구 녀석한테 빌린 겁니다

컴퓨터 학습 86 년호 있죠.

몇권있습니다. 10 권쯤 되나..

그런데 그게

울산 에 있거든요

지금 서울에서 직장 다닌다고 잘 못내려 가는데

정말..

애플 인들을 위한

하나의 작업을 했으면 하네요

게임 메뉴얼 공동 제작 같은거..

쩝......

그러고 보니 요즘은 게임 할 시간도 없을 뿐더라

부두 사고 나서는

애플에뮬은 더더욱 못하게 되는군요

TT

.

제  목:[질문] 울티마 2 가 없어요                       관련자료:없음  [5906]

보낸이:서상범  (seo1994 )  1998-02-21 13:32  조회:64

딴건 다 있는데 울티마 2 가 없군요

누구 있으신 분좀 올려 주시길...

울2 는 역시 애플로 해야...

제  목:[잡담] 짭짭.. 뒷짐지고 구경만..                 관련자료:없음  [5907]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-02-21 16:46  조회:62

애플 프로그램 매뉴얼을 구성하면 정말 좋을 것 같네요.

누구 한분 또는 몇분이서 열성을 가지고 추진하면 멋진 작품이 탄생할 것으로

생각됩니다..

전.. 안타깝게도 뒷짐지고 구경만 해야 겠네요..

나중에 애플 gs를 사던가 해야 겠군요.. 술값을 줄여서리..

그나저나 애플//e 하드웨어 관련 책이 있었으면 좋겠는디...

애플//e키보드를 새로 만들던가 어댑터를 이용해서 IBM용 키보드를

연결하여 쓸수 있게 만들어야..

.

s

제  목:[잡담] Winter Games..                           관련자료:없음  [5908]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-02-21 16:48  조회:94

냠. 일본에서 동계올림픽하고 있는데.. 그 분위기에 편승해서인지..

자료실에 보니까 Winter Games가 올라와 있더군요.

Hot Dog는 공중묘기 하는 게임..  스키점프도 있고 활강도 있고

스케이트도 있구요..

참 재미있었죠..

제  목:[잡담] 컴퓨터 학습이라..                        관련자료:없음  [5910]

보낸이:박중헌  (heavylaw)  1998-02-24 16:25  조회:103

제가 지금 가지고 있는 것 중에 제일 오래된 게 85 년 7 월호네요.

특집이 '알고 싶은 애플의 세계'

CS 후신인 마이컴은 얼마전에 휴간되었다지요? 안타까운 일입니다.

제  목:[잡담]컴퓨터학습..전 수십권..                   관련자료:없음  [5912]

보낸이:이동재  (leedjae )  1998-02-27 02:11  조회:136

전 수십권 있습니다.

가장 처음 산게 몇년도꺼더라?

게임분석에 msx용 건 프라이트 있는거,아!오우거도 있다.

한 83,84,85년 인가?

어쨋든 그 호 부터 90년대 까지 수십권 있어요.

아까워서 못버리겠더라구요.

아!그리고 8비트애플 삼보트라이젬도 아직 있습니다.

디스켓,테이프게임도 몇개 있구요.

테이프게임은 로드런너,스넥어택,문패트롤...

디스켓게임은 울티마4(정품),울티마5,브루스리,캡틴굿나잇...등등이

아직 있습니다.

그리고 msx대우iq2000도 아직 가지고 있어요.

그라디우스2,메탈기어1,메탈기어2(정품),sd건담....

등등이 아직 안버리고 가지고 있습니다.

아까워서요.

제 어릴적 친구거든요.

전 지금 부두카드로 퀘이크2 까지 여러게임들을 해 봤지만..

가장 재미있는 게임은 바로 울티마4 랍니다.

기억에 남는 게임은 메비우스2,메탈기어,가라데까,...등등이 있네요.

아! 제가 가장 처음 게임을 한건 초등학교4학년때 스넥어택을 가장 먼저 했어요..

뱀 나와서 알 먹으면 길어지는거 아시죠?

그 다음엔 초플리프터 대포가 헬기 맞추는거..

울티마4 처음 샀을때,아줌마 하는 말..이 게임 어려워서 얘들한텐 안팔아.

하지만 전 끝내 사고 말았죠...

그리고 끝내 제 힘으로 깨고 말았죠..

맨 마지막 답이 infin... 로 시작되는거 아시는 분은 아시죠?

전 마지막 답 알아내는 데만 한 1주일 가량 걸린거 같은데..

하하..순 잡담 이었습니다.

전 지금은 부두용 바이오하자드 라는 게임을 하고 있습니다.

할수록 재미 있네요..

애인은 떠나가도 게임은 내 곁에 남아있구나..

제  목:[잡담/5912] 건프라이트, 오우거 분석.            관련자료:없음  [5914]

보낸이:박중헌  (heavylaw)  1998-02-27 05:44  조회:133

건프라이트 분석은 87 년도이고 오우거(msx 용)는 88 년 5 월호입니다.

그리고 컴퓨터 학습은 89 년도까지이고 90 년부터 마이컴으로 바뀌었죠.

그나마 91 년 부터는 8 비트 컴에 관한 기사는 아예 빠졌습니다.

저도 컴퓨터학습만 수십권 가지고 있고 어머니는 집에 있는 8 비트

컴퓨터(spc, msx, apple) 를 버리라고 성화지만 왠지 버리기가 아깝네요.

제  목:[죄송/5914]건프라이트,오우거 분석..             관련자료:없음  [5915]

보낸이:이동재  (leedjae )  1998-02-27 15:10  조회:116

맞습니다.지금 확인해보니 87년2월호네요..

그리고 87년2월호 게임분석으로 애플용 오우거,msx용 건프라이트 입니다.

오우거 원래 애플용인거 아시져?

오리진 시스템에서 만든거..

제  목:[잡담] 밑에 두 분 다 대단하시네요.              관련자료:없음  [5916]

보낸이:김성재  (mtonx   )  1998-02-28 21:05  조회:88

제목 그대롭니다. 중헌님 하구 동재님.. 컴퓨터 학습을 수십권이나 가지고

계시다니..저도 옛날에는 많았죠. 제가 제일 처음 샀던 컴퓨터 학습은 88년

10월호였어요. 그 때 애플2+를 처음 샀거든요. (좀 늦었죠?) 그□㎖가 초딩

6학□년때 였는데 그 이후에 재미를 붙여서 과월호까지 막 모았죠..

그래서 꽤 모았는데 나 고3때 (1994년) 이사오면서 엄마가 그 때까지 있던

나의 귀여운 애플과 함께 싹 버리셨죠.. 지금도 그□㎖ 생각하면 눈물이 지금

남아있는 건 88년 12월호 하나밖에 없어요. 그 때 '게임리뷰'에는 애플용으로

카멘샌디에고 시리즈..MSX용으로는 국산게임 '꾀돌이'가 나와있구요..

하나남은 거라 몇 번을 봐서 다외룰 지경이에요...                  성재!였어요

제  목:[잡담] 그냥 잡담                                관련자료:없음  [5917]

보낸이:박승열  (DogSoft )  1998-03-01 11:33  조회:44

안녕하세요

8bit시절

통해서

다른건

저역시

가끔꺼내서

요즘같이

제  목:[잡담] 룰루랄라--                               관련자료:없음  [5918]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-03-01 13:06  조회:53

일주일만에 다시 하이텔에 들어와 보는 군요..

음 여자친구가 공부하러 오늘 캐나다로 떠납니다. 얼굴도 못보고 보내는게

참 아쉬워요.

애플윈 헬프에 보니까 Seoul Apple Boy가 문제를 제기해서 수정했다는

부분이 나오는데 그게 바로 접니다... 쩝..

요즘에 바빠서 애플에뮬이고 애플이고 못 만지고 있답니다.

윈드워커 매뉴얼 있으신분 없나요? 하고 싶은데.. 아니면

같이 정보교환이라도...

* 참 그리고 저 중위로 진급했습니다.

제  목:[잡담] 하고 싶은일                              관련자료:없음  [5919]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-03-02 21:10  조회:43

지금 맘 같아서는

빨랑 홈페이지 만들고

게임이랑

애플 관련 내용을 실었으면 좋겠는데

회사일 때문에 ... (<-- 윽 핑계도 좋아 이렇게 놀면서)

히히..........

지금 고전 게임 정리 하고 있는데

어쩌면

애플도 정리 할 수 있었으면 좋겠네요

쩝...

애플 메뉴얼을 만들고 싶어랑..

아웅...........

애플용 게임들...

후후

제  목:[잡담] APPLE ][ 회로 해설 책을 제본 할껍        관련자료:없음  [5920]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-03-03 10:11  조회:108

안녕 하세요 DS1BLO  고석갑 동생 고석기입니다.

다름이 아니고 전부터 APPLE ][ 회로 해설 이라는 책을 원하시는분들이

좀 계시던데.

원하시는분께 제본을 해드리려 합니다.

제본은 다음주중에 맡기러 갈거 같고.

옛날에 우정 출판사에서 나온 'Apple][ 회로해설' 이라는 제목의 책입니다.

상세한 회로 해설서 입니다.

8장으로 구성 되어 있고 씨스템 클럭,비디오 회로,메모리 씨스템, 6502 마이크로 프

로세서,

씨스템 버스,4116RAM , 키보드와 보드상의 I/O , 비디오 디스플레이

등이 있고.

책의 1/3정도는 회로도나 그림으로 되어 있습니다.

신청을 하시면 실비(제본값과 우편비)만 받고 제본 하여 드립니다.

메일을 보내주세요.

제  목:[잡담] 으흘흘... 드뎌 나왔네요.                 관련자료:없음  [5921]

보낸이:김민호  (마쉬맨  )  1998-03-04 22:55  조회:69

저 경민입니다.

훈련 끝나고 회사 복귀했습니다.

히히... 특례걸랑요.

나와보니 제 책 샘플이 나왔더군요.

제목은 '게이머를 위한 명작 게임 모음집 #1'이구...

책값이... 좀 비싸네요. 18000원...

CD 2 장이고...

에뮬 게임 이미지가 약 2000여개 정도 들어 있습니다.

전 애플 게임에 중점을 두고 싶었지만

결국 게임은 10개 정도밖에 못 싣고...

나머지는 PC 엔진이나 MAME 등...

그런 것들이 본문 중에 실려 있습니다.

물론 CD에는 본문에서 다루지 않은 것들도

몇백개 정도는 들어 있습니다.

보문당이 부도나는 바람에

지방까지 책이 내려가는 데에는 시간이 걸리겠지만

큰 서점엔 이번주 내로 책이 나갈 겁니다.

사지 않더라도

지나가다가 관심 있으시면 한번 보시기 바래요.

그라믄...

- MIN...

P.S. 광고 아님.

제  목:[잡담] JOSH / 참 오랫만에 온다...               관련자료:없음  [5922]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-03-06 00:28  조회:40

그동안 그냥 멍.......하니 있다가.....

뭐 넷츠고를 요샌 많이 쓰다 보니.......이것참....

(넷츠고 접속 후에도 간단히 새롬데이터맨 만 띄워

텔넷 모드로 들어올 수 도 있지만........)

영 안오게 되네요..........

그럼.................

제  목:[잡담] 뜸해졌네...                              관련자료:없음  [5923]

보낸이:김민호  (마쉬맨  )  1998-03-06 20:34  조회:44

개학을 해서 그런지 몰라도...

글 올라 오는 것이 무진장 뜸해졌네요.

전 며칠전부터 2400AD를 다시 시작했습니다.

역시 오리진이 캡이야... 흘흘...

그럼... 아듀~

- MIN...

제  목:[잡담] apple ][gs 애뮬있습니다..                관련자료:없음  [5924]

보낸이:유지홍  (MR1004  )  1998-03-07 04:58  조회:275

나온지가 조금 되ㅆ습니다. 제 컴에서 돌려보니 기본 OS정도는 잘 뜨네요

돌려보니 Mac 애뮬이나 별로 차이가 없는듯합니다.

저도 애플의 추종자의 한명으로 무지무지 기대를 하고 돌려보았습니다만..

느낌이 꼭 국민학교 뇨자 동창생을 다시보는듯한.. ^^;

기대가 크면 실망도 큽니다.

꼭 돌려보시고 싶으시면 여기로 가세요

http://www.jurai.org/~funaho/emulators/XGS/  윈95용입니다.

아니면

http://www.classicgaming.com/xgsdos/  도스용입니다.

제  목:[질문] applepc 2.0은 어디에...?                 관련자료:없음  [5925]

보낸이:조충훈  (IOKIENA )  1998-03-07 23:01  조회:61

applepc 2.0이 안보입니다..

lf apple*.*로 찾아도 2.52b실행화일은 있는데...

2.0버젼은 누가 지웠는지 보이지도 않더군요...

lt apple해도 마찬가지였습니다..

혹시 누구아는 사람 제발 가르쳐주세요..

어디 있는지..쩝..

제  목:[질문] 코모도어64 사용법...                     관련자료:없음  [5926]

보낸이:김형수  (KIMHS   )  1998-03-11 00:22  조회:35

코모도어 64기종은 애플 기종을 가지고 있을때, 상당히 자주 들었던 기종인데

최근에 에물레이터가 나왔더군요... 혹시 이거 드라이브를 돌려서, 실행

하는 법을 아는분은 알려주시길 바랍니다.

8번, 9번, 10번에 드라이브가 소프트웨어적으로 연결이되서,

그쪽에 이미지를 로드했지만,

기본 베이직이 로드되더군요.... 여기서 어떻게 구동하는 방법이 어떤

것인지... 그리고 도스의 dir, 애플의 catalog에 해당하는 명령어와...

보이는 것중에서 실행하는 방법등.....

그럼, 즐거운 통신생활이 늘 함께 하시길....

제  목:[잡담] JOSH /  요새 취직해서.....핫핫.          관련자료:없음  [5927]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-03-11 09:47  조회:53

뭐 아르바이트 이지만.....아침부터 저녁까지 열심히 일하느라..

바쁩니다..........

응? 지금 시간이 통신에 글 쓸 시간이 아니라고요?

네, 그건 제가 이방면에서 일하고 있기 때문입니다...

그럼.................. 電影少年 조상현입니다...

제  목:[문안] 안녕하세요?                              관련자료:없음  [5928]

보낸이:송지환  (charon  )  1998-03-11 13:45  조회:41

안녕하세요? 매우매우 오랜만에 이곳에 와보는군요.

석갑님은 여전하시군요. 지금이면.. 이제 졸업하실땐가..? 이미 하셨나..?

아무튼.. 깡통모임때 뵈었던 기억두 이젠 거의 안납니다.

뚱뚱하진 않았다는 기억뿐. 훗..

매킨토시는 맘에 안들지만 애플은 영원하지 않을까? 하는 생각이 드는군요.

간만에 .. 사공이었습니다.

[사공 올림][

제  목:[잡담] 애플 사용자수 - 엉터리 통계..            관련자료:없음  [5929]

보낸이:송지환  (charon  )  1998-03-11 13:52  조회:196

제가 전엔 어떤 글을 썼던가.. 보던 중에..

예전에 올린 사용법 번역본을 올린 것이.. 조회수가

877번이나 되네요.. 애플을 사랑하시는 분들이 그만큼 많단 얘기가 되겠죠?

확실히 애플은 대단한거 같아요..

펜티엄에서 동시에 돌릴 수 있는 애플의 수는 몇대나 될까요? 후훗..

[사공 올림]

제  목:[잡담] 반성문..                                 관련자료:없음  [5930]

보낸이:송지환  (charon  )  1998-03-13 04:37  조회:92

간만에 와서.. 글을 쭉 보니.. 열성들이 대단하시군요..

그리고.. 세월이란 것이 너무도 무서운 것이 아닌가 하는 생각도 듭니다.

첫번째 몇년사이가 되어버렸죠 벌써?

애플을 처음 본 것이 제가 국민학교 4학년때 친구집가서 본건데..

그때 했던 게임이 지금도 눈에 생생합니다.. 제목은 모르죠. 그때

이후로 못봤거든요. 자동차가 화면에서 빙글빙글 돌아가면서..

먹을꺼 먹구. 한방향으로만 계속 돌죠.. 트랙이 너댓개 되구..

중간중간에 트랙을 바꿀 수 있고요.. 트랙 잘못타면 적의 자동차와

충돌하거나.. 따라잡히죠.

세시쯤 친구집에 가서 테이프로 로드하기 시작하면

운좋은날은 네시쯤 게임이 시작됩니다. 그래서 한시간동안 정신없이 하다가

그만 다섯시를 넘기고 집에가면 줘터지죠. 늦게 들어왔다구..

이듬해.. 이상스런 상황에서 크리스마스 선물.. 전 새벽부터..

컴퓨터 냄새(?)에 취해서 몇일 밤을 잠도 못잤죠.. 후후.

그러구보면.. 우리세대하고 어른세대하고는 또 많이 틀립니다.

어머니 아버지는 전축도 연결 못하지만.. 전 첨보는 컴퓨터를

무작정 아무 겁없이 전원넣고 화면 연결하고 시작했으니까요.

물론.. 킨 다음부터는 타자밖에 할 일이 없었지만.

가장 기분좋은건.. 컴퓨터가 내가 한 것보다 더 한다는 것이었습니다.

즉.. a치구 리턴(엔터)을 치면 컴퓨터는 훨씬 더 많은 글씨를 써놓는

것이 .. 뿌듯했다고나 할까.. 나중에 알았지만 그건 에러메시지였습니다.

그것이.. 83년 겨울이었던거 같네요.. 그러고보면.. 어린이의 학습속도는

놀라운 것입니다. 더군다나 스스로가 원해서 노력하는 경우는 엄청난 것

같습니다.. 영어도 모르던 때에.. 알파뱃만 외워서.. 베이직 프로그래밍을

하고.. 84년 2월인가에.. 마이크로소프트란 컴퓨터 잡지가 있단걸

발견했죠. 그 잡지는 제게 너무 큰 도움이 되었습니다. 말이 잡지지

창간호 무렵은.. 기술 전문지였습니다. 요샌 그런 식의 잡지를 보기 힘들죠

무엇보다.. 그런식으로 써서는 장사를 못하는 것이 그 이유일겁니다.

그리곤.. 컴퓨터 학습이란 것도 보게 되었고.. 거기에 만화가 재미있었습니다.

돌.. 이었나?

사귀지 말라고 주위에서 말리면 더욱 사귀고 싶어지는것과 같은건지..

집안에서 대학들어갈때까지 육년동안 내내 애플을 사귀지 못하게 했죠..

그래두 전 매일 애플을 만났습니다. 다락에 숨어서 하고 장롱속에서

숨어서 하고.. 그러다 보니.. 애플에 볼륨도 달고.. 스피커 켜고 끄는 스위치도

달고.. 거참.. 지금 생각하면 안갈쳐준것도 잘도 했네요.. 원래.. 도둑질은

안갈쳐줘도 혼자 잘한다고 하더군요..

고등학교때는 정말.. 극도의 핍박을 받았습니다. ^^; 그래서 전 필사적으로

애플을 만났죠. 그땐 그녀가 뚱뚱하다는게 맘아팠습니다. 공책만하다면

이불속에서 할 수 있을텐데.. ^^; 그런 생각을 매일 매일 했죠.

이학년때 컴퓨터 써클에 가입을 하자 집안은 그날 초상집 분위기가 되었습니다.

대학이 그렇게 중요한가.. 하는 생각을 참 많이 했습니다.

지금 생각이지만 대학은 물론 중요합니다.. 하지만, 부모님께서 생각하던

방식으로 중요하다고는 생각 안되네요.

대학와서.. 더 이쁜여자(386)을 집안에 들였습니다. 엄청난 돈을 줬죠..

첨엔 애플도 옆에 같이 있었는데.. 한.. 여섯달만에 다락으로 올라갔습니다.

대학생활.. 사실.. 저에겐 독학의 연속이었습니다. 술마시기 시작하고 담배피기

시작하고.. 연애도 시작을 했더니.. 시간은 눈 한번 깜빡일때 하루가 지나기

시작을 하더군요. 그래도 언제나.. 다락에 올라가보면.. 미소는 짓지 않아도

다정한 얼굴에 지긋한 눈길로 날 바라보는 애플이 있었습니다. 뚜껑을 열어보면

마지막 썼을 즈음에 내 속을 태우던.. 16K램카드가 나무젓가락으로 사방

버텨진체 아직도 그대로 있었습니다. (패턴이 갈라졌는지 작동이 안되는것이

나무젓가락으로 버팅겨서 휘어놓으니 되더군요..)

지금은 그 이쁜여자 동생(586)하고 사귀고 있는데.. 항상 느끼는 것이지만

정은 들지를 않는군요..

그때 애플로 짰던 프로그램들이 꽤 많았었는데.. 그 디스크들이 아직도 읽힐지

모르겠네요.. 여전히 한국의 집 다락방에 있을테죠..

오랜만에 와서 옛날 타령하다 갑니다..

[사공 올림]

제  목:[잡담] 돌삐도 반성문                            관련자료:없음  [5931]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-03-17 20:17  조회:63

돌삐는 현재 만 21 살 입니다.

77 년 생이죠

돌삐가 첨 그녀를 알게 된건...

1988년 1월 7일 입니다. 친구가 컴퓨터 학원을 다녔는데 그 녀석이

절 학원으로 꼬셔서 가게 되었죠. .... 음... 친구는 디스켓을 한장

받았다고 하더군요.. 2 D ~

초등학교 4학년...

첨 그녀를 알게 된겁니다.

돌삐는 그녀에게 푹 빠졌죠....

88년 8월쯤...

소프트빌리지 울산점에서 할인된 가격에 APPLE II + 기종을 샀습니다.

MSX 가 있는지도 몰랐던...그 시절...

MSX 를 만났다면 또 어떻게 돌삐가 변해 있을지는...

후... 벌써 10 년전 이군요

(크..세월 참 빠르당..오도도...)

어릴때라서 오락밖에 몰랐죠..컴퓨터 학습이란걸 사봤는데

잼있게... 가지고 놀고..

그러다가 89년 정부에서 교육용은 16 비트 라는 발표와 함께

돌삐는 애인을 갈아 치웠습니다.

대우 IQ-SUPER (CPC-4000LC)

............................

이 제품으로 돌삐는 중학교, 고등학교 때 까지 사용했습니다.

고등학교 시절...

VGA 프로그램이 판치던 시기에 돌삐는 홀연히...

XT 급 기종을 사용하게 되었고..

할일이 없어져 버린..돌삐는 (?)

컴퓨터로 공부를 하였죠...그게 1992년 말..

고등학교 입학 시험을 치고 나서 입니다.

그 XT 컴퓨터 덕분에 돌삐는 지금 회사에 취직도 했고 돈도 벌고 있고

군생활도 하고 있죠 (병역특례 중입니다.)

96 년......

결국 울산대 전자계산학과에 입학했습니다

또 애인을 갈았죠

펜티엄......

하지만...

98 년 현재..

그녀는 성형 수술을 했습니다

16 MB 는 48 MB 가 되고

메인 보드도 바뀌고

하드도 1.2 GB 에서 6 GB

CPU 도 100 에서 166 MMX

조이스틱에

3Dfx 카드에

......................

많이 바뀌었죠...

하지만..

돌삐 역시..

첫 사랑인 APPLE 을 잊지 못합니다

연구소 내에

마소 창간호 부터 있더군요

애플 어셈블리를 하려고 하니

회사 사람들이 말려서리...후...

..................................

애플 에뮬레이터 한번 짜는게 꿈 같은 얘기는 아닐텐데..

히....

어쨌든..

애플 CD 도 가지고 있고..

애플에 대한 첫사랑은 지금도 잊을 수 없답니다...

후....

벌써 10년 전 얘기가 되었지만...

그때가 그립군요

아직... 실제 사랑은 못해본 돌삐가

제  목:[잡담] 나이스동 가입..                          관련자료:없음  [5933]

보낸이:김성재  (먹통X   )  1998-03-22 23:08  조회:61

천리안 나이스동호회에 가입신청을 했습니다. 제 동생의 친구의 아□이디를

빌려서 신청을 했어요. 특히한 점은 자신의 아이디가 맞는 지를 물어보고

아니라면 실제 자신의 이름과 생년월일을 적게 하더군요. 빌린 아이디를

인정해 주는 것 같던데 괜찮았습니다.

하여간에 나이스동에 가입한 직접적인 이유는 GEOS를 받고 싶어서...예요.

기분 같아서는 그걸 받아서 여기 고게동 자료실에 올리고 싶은데 그래도

되는 건지 모르겠네요.. 그리고 거기 자료실에서 애플용 매니악맨션을 봤

어요. 고게동에는 없는 것 같던데.. 그건 받으면 여기에 꼭 올릴게요.

제  목:[잡담] 애플2용 플로피 필요하신분..              관련자료:없음  [5934]

보낸이:김지영  (Midicat )  1998-03-24 00:04  조회:93

이거 몇년째 썩고있는데요..

필요하신분 연락을..

애플용인데 희한하게도 내장형입니다.

한 점심값정도에 드리지요..

헐헐..

제  목:[잡담] 나데시코 동호회. 개설                    관련자료:없음  [5936]

보낸이:이강돈  (미터블랙)  1998-03-25 13:38  조회:67

저희 나데시코 동호회가 생겼습니다.

한번 놀러 오시죠.. 후후..

잼있습니다.. 나도 화끈하게 해야지ㅣ...

시삽의 히바리가 넘치는 우리 나데동으로 오시길..하하하

그럼 이만..

GO SG37

나데시코 동호회..오늘도 순조로운 항해 중..쩝/

제  목:[잡담] JOSH / 제대로 글을 쓸 시간이 없구        관련자료:없음  [5937]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-03-28 06:38  조회:27

....... 회사에서 하자니 눈치보이고....

이거 출근전에 잠깐........

(들리긴 매일같이 들려요.... ^_^;)

그럼........                        電影少年 조상현입니다.

제  목:[질문] ibm조이스틱을 애플용으로 고칠라면        관련자료:없음  [5938]

보낸이:유대호  (rt503   )  1998-03-29 15:49  조회:35

어떻게 해야하죠? 참고로 비행용스틱비슷한건데.....

알려주세요

제  목:[잡담] 애플을 정리해보면 어떨까요?              관련자료:없음  [5939]

보낸이:한상헌  (Bookworm)  1998-03-30 22:40  조회:93

안녕하십니까? 책벌레 한상헌입니다.

그동안 애플 에뮬도 몇개 나온 것으로 아는데, 각 에뮬간의 특징이나 설명서 등을

정리하면 어떨까요?

그리고, 자료실에 올라와 있는 롬 목록도 정리하면 깔끔하지 않을까 하세요.

아! 누가 아시모프 사이트 씨디를 제작해주시면 좋을 것 같군요. 수량이 많다면

프레스라도 돌리면 될텐데... (음.. 게임기 롬이나 MSX 롬하고 합쳐서 찍어내면

좀 수량이 되려나?)

한번 애플을 돌아보며 정리하는 시간이 있었으면 좋겠군요.

안녕히 계십시오.

- B/o/o/k/w/o/r/m/ -

제  목:[잡담] 크래프트 조이스틱                        관련자료:없음  [5941]

보낸이:박종구  (열사    )  1998-03-31 06:43  조회:79

지금도 기억하시는 분들 많겠지만 옛날 애플 시절 괜찮은 조이스틱이 있었죠.

크래프트라는 이름의... 요즘 PC용 조이스틱을 봐도 이만한 조이스틱은

못본 것 같습니다. 크래프트는 세가지 버전이 있었던 것으로 기억합니다.

한 5년 전인가 집에서 놀고 있는 크래프트 조이스틱을 발견했지요. 그래서

이 조이스틱을 PC용으로 개조해서 X-WING을 즐겼었습니다. 멀쩡한

PC용 조이스틱 하나를 박살 내버렸지요. 거의 차이가 없었던 것으로 기억하는데

본체에 꽂는 케이블&코넥터 부분과 가변저항의 값이 달랐던 것으로 기억합니다.

뭐 요즘 나오는 PC용 조이스틱들은 디지탈 방식으로 되어 있는 것도 있고

버튼 수도 많고 그래서 애플용으로 개조하기는 힘들거라고 생각합니다면

좀 옛날의 아날로그 방식의 조이스틱을 애플용으로 개조하는건 그다지

어렵지 않을것처럼 보이네요.

+---------------------------------------------+

|o| Park, Jong-ku                           |o|

|o| youlsa@netian.com                       |o|

|o| http://www.netian.com/~youlsa           |o|

|o|

|o|  * "To do is to be." -- Plato       <((((((

|o|  * "To be is to do." -- Kant       /_  _  )

|o|  * "Do be do be do." -- Sinatra   ( .  .   )

+----------------------------------    ( /   )

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<---------------------------------------------------->

제  목:[잡담] MSX 에뮬 해보고                          관련자료:없음  [5942]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-03-31 18:35  조회:198

지금까지

도스용만 하다가

FreeMSX 인가

하는 에뮬을 오늘에서야 접했는데..

충격 그 자체 이더군요.

넘 막강하더라구요 TT

아....

요즘은 메크 워리어 2 (이것도 고전축에 속하지만)

한다고 정신이 없긴한데..

11 시에 퇴근해서

새벽 1 시까지 오락 TT

휴..

소장님께서

애플 CD 하고 MSX CD 를 필요로 해서

제가 열심히 노력하고 있네요

후....

애플은 96 년에 구웠던 거고

MSX CD 는 천리안 파라동에서 산 겁니다.

음....

시간만 나면

애플 자료 정리 하고 싶지만....

현재 회사 일 하기도 바빠서요

게으름 피우는것도 있겠지만

일이 좀 많아서리 TT

제  목:[잡담] 다시 읽는 마소                           관련자료:없음  [5943]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-03-31 22:00  조회:74

그동안 회사 일로

옛날 마소를 한동안 못 읽었는데..

또 읽고 있습니다.

85년 12 월호를 읽고 있죠

아직까지 돌삐가 컴퓨터 시작하기 2 년전의 상황이군요

88년 1월부터 컴퓨터 시작..

쩝..

벌써 컴퓨터라는 녀석...아니..

예쁜 애인과 만난지 10 년이나 되었다니..

후후..

결국 애인덕에

돈도 벌고 있으니..

10 년전 첫눈에 반한 그 사람이

넘 좋네요

요즘은 어릴때 다뤄보지 못한

MSX 가 넘

좋네요

크...

애플용으로 좋은 에뮬을 기대하는 돌삐

쩝

제  목:[홍보] 헐헐헐~                                  관련자료:없음  [5944]

보낸이:김민호  (마쉬맨  )  1998-04-01 02:23  조회:66

안녕하세요?

갑자기 책 홍보를... 쩝...

책 제목은 '불후의 명작 게임 모음지 #1'이며...

책값은 18000원, 용산에서는 15000원에 팔더군요.

시디는 2장...

첫번째 시디에는 PCE, APPLE, MAME가 들어 있습니다.

APPLE의 경우에는 제가 직접 정리했습니다.

아시모프 사이트를 통째로 받아서

압축을 풀어 놓았습니다.

압축이 GZ로 되어 있어서 불편해 그렇게 했습니다.

그리고 두번째 시디에는 FC, MD, MSX, 기타 에뮬을 넣었습니다.

대충 세어 보니... 게임 수는 약 2000여개가 되더군요.

MSX의 경우엔... 실수로 핑크 삭스도 넣었네요.

으으... 이거 나중에 문제 될까 몰라... 쩝...

슈패도 넣고 싶었지만...

슈패는 닌텐도가 눈에 불을 켜고 있어서 못 넣고...

...

첫번째 시디는 본문 중에서 다룬 게임을 넣은 것이고

두번째 시디는 본문에 없는 내용을 넣은 것입니다.

본문은 특히 APPLE을 심도 있게 다루었으나

불행히도 한정된 지면 탓에 울티마 등

몇가지 기라성 같은 게임만을 다루었습니다.

대신 상세한 메뉴얼이고,

대부분 지도도 함께 첨부했으니

고전 울티마 좋아하시는 분에게는

잘 정리된 메뉴얼 역할을 하겠죠.

저 개인적으로도 울티마 하나 때문에 이 책을 썼으니까요.

상업적인 이유 때문에 딴 것들이 덧붙은 것이지...

만약 그런 것이 없었다면 애플로 범벅을 만들어 놓았을겁니ㄷ.

우... 얘기가 옆으로 샜군...

어쨌든 책은 전 4도 인쇄(풀 컬러란 말...)...

판형은 변태... 아니 변형판...

출판사는 영진 출판사입니다.

만약 애플 에뮬 이미지 정리하는데 골치 썩는 분이라면

저렴한 투자로 쉽게 원하는 것을 얻을 수 있을 듯...

그럼 모두 즐거운 하루 되세요.

- MIN...

제  목:[답변] IBM JOY --> APPLE JOY...                 관련자료:없음  [5945]

보낸이:김형수  (KIMHS   )  1998-04-03 12:18  조회:102

제가, 위의 상황은 해본적이 없네요.. 솔직히..

하지만, APPLE JOYSTICK 을 IBM 것으로 바꾼 적은 있습니다.

동작은 생각보다 괜찮더군요.

하지만, 저항측정기가 있어야 합니다. 원만한 테스터기가 있으면 되겠지요...

보통, 상하 또는 좌우 같은 경우, 가변저항으로 되어 있고, 버튼은 ON-OFF로

되어 있습니다.

이것은 직접 JOYSTICK을 뜯어서, 안의 도선의 색깔을 알아낸다음,

APPLE의 각 핀에 상하와, 좌우의 각각 선들을 알아내고, 버튼의 선들을

알아내야합니다. 상하 나 좌우는 두도선사이의 저항값이 변하는 것을 찾아야

되고, 버튼은 저항값이 무한대와 0인 것이겠죠...

그래서, 각 핀에 어떤 핀이 어떤 버튼이나 상하, 또는 좌우에 어떻게 MAPPING이 되는

ㅈ

지 알아내서, 적어두고, IBM도 역시 뜯어서, 위의 것을 반복해 맞는 부분을

같이 연결해주어야만 합니다.

뚜렷은 DATA SHEET가 없어서, 이렇게 해야 할 겁니다.

한가지, 모든 핀들이 전부 도선과 연결된 것은 절대 아닙니다.  아시겠지만,

몇몇은 전혀 도선과 연결이 되어 있지 않은 것도 있습니다.

위의 것은 제가 APPLE JOYSTICK에서, IBM으로 바꿀때 한 것이란 것을 알려드리고,

제가 가지고 있언 APPLE JOYSTICK은 IBM, APPLE겸용이었는데, 연결하는 단자가

애플이이고, IBM소켓이 없어 손으로 직접 한겁니다.  JOYSTICK에 APPLE와 IBM모드가

있는 것으로 봐서, 아마 가변저항의 범위가 IBM과 APPLE가 틀린 것이 아닌지?

테스터기로 위의 작업을 하신후, 만약 같은 경우라면 전혀 무리가 없을 겁니다.

저항범위가 조금씩 틀려도 CALIBRATION을 조이스틱에서 하고 소프트웨어에서 하는

것으로도 충분히 보상되리라 봅니다.

제  목:[잡담]애플오락중..예전에 AZTEC?인가? AZT        관련자료:없음  [5946]

보낸이:최동권  (CDeastK )  1998-04-03 20:51  조회:102

혹시 AZTEK이 있는곳 아시는분 계신가요?

정말 예전에 WOLFENSTEIN과 AZTEK 정말 좋아했었는데..

제  목:[답변] 인터넷 뒤지세요...                       관련자료:없음  [5947]

보낸이:김민호  (마쉬맨  )  1998-04-04 09:40  조회:112

뭐... 뒤질 것 까진 없고...

아시모프 사이트를 찾아 보면

금방 나올 것입니다.

- MIN...

제  목:[참고] 애플조이스틱 1877번 참조                 관련자료:없음  [5948]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-04-05 15:00  조회:68

옛날에 제가 애플조이스틱 만드는 법에 대해 써 놓은 글이 있습니다.

1877번 글을 참조하세요

제  목:[잡담] 오랫만에 다시 들어 옵니다.               관련자료:없음  [5949]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-04-05 15:07  조회:64

정말 오랫만에 애플게시판에 들어옵니다.

그동안 많은 일이 있었ㄱㄴ요.  지환님의 재등장.

알수없는 책 발간, CD롬 발간 등의 사건이 있었네요.

저도 지환님과 비슷하게 애플에 관한 추억이 있죠.

중학교때인가 국민학교 6학년때인가 쯤에 MSX를 샀습니다. 그런데

이틀뒤 애플로 바꿔버렸어요. 그당시 MSX는 애플에 비해 소프트웨어가

훨 적었거든요.

암튼 디스켓을 넣고 부팅을 했는데, 모든 디스켓중에 단한장 문패트롤만

돌아가고 다른 디스켓은 안돌아가는 겁니다. 데이비드도스가 뜨고...

암튼 다른 디스켓도 되게 하느라 며칠밤을 샜어요..

나중에 알고 보니 드라이브가 불량이었더군요...

애플을 사고 나니 청계천에 수도 없이 찾아갔죠..

MSX와 애플의 전쟁이 시작될때, 좋은 안 좋은 무조건 애플이 좋았어요.

MSX2가 나왔어도 애플이 좋았죠..

컴퓨터만 붙잡고 앉아 있으니까 집에서는 애플을 장농에 가두고

저는 몰래 열어서 가지고 놀고..

암튼 기억이 아른하군요..

그때 애플을 더 파고들지 못한게 아쉽고요..

암튼 지금도 애플은 제 방 한곳에 모셔두고 있죠..

제  목:[잡담] 애플...                                  관련자료:없음  [5950]

보낸이:윤지형  (별의노래)  1998-04-05 22:07  조회:90

밑에 컴퓨터학습 얘기가 나오네요

전 85년꺼부터있는데... ^^

아니 84년인가...? 지금 집이 아니라서... ^^;

89년인가..까지 있지요

음.. 혹시 울티마 5 가지고 계신분 있나요?

애플에뮬에서 돌아갈수 있음 좋겠는데...

IBM 용 울티마 4를 가지고 있는데... 짜증나서...

에뮬용 울티마 5 있으신분... 제게도.. 부탁을...

참 그리고 집에 애플 컴이 있긴 해요... 근데

전원이 안켜지네요... 워낙 오래된거라(84년도산)고칠 생각도 안했는데..

아까와라... 그걸 아직도 가지고 있어요

정말 버리기 아깝더군요.... 작동은 안되지만...

FDD도 있구... 아깝당~~~

제  목:[잡담] 아뒤 살리다~                             관련자료:없음  [5951]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-04-06 13:32  조회:64

아이디를 다시 부활시켰습니다.

우헐헐~

제  목:[돌삐] 애플 CD 소장님께 주다                    관련자료:없음  [5952]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-04-07 17:02  조회:163

후후..

돌삐가 가지고 있는 에뮬레이터 CD 에 흥미를 가지 시더군요

소장님 (안철수님)

께 드렸죠

후...

애플은 여기서 나온 CD 이고

MSX 는 천리안에서 구한 거죠

후....

소장님께서 82년 부터 컴퓨터 하셨으니까

컴퓨터는 정말 오랜 경력을 가지고 계시죠

쩝... 월요일 줬는데...

옛날 추억 잘 살리실지 모르겠네요

후후.....

소장님께서 APPLE 사용한걸 알았는데

MSX 도 사용했다는걸 잘 모르는 사람이 많았을 겁니다.

저도 소장님이 대학다닐때

방학때 MSX 를 정복 (?)

했다고 들었으니깐요

후....

쩝..

그냥..

애플 CD 가 여러 사람을 기쁘게 해준다고

쓴 글입니다

석갑님 감사 합니다 ^^;

후..........

통생통사 돌삐

펑사~

제  목:[답변] 별의노래님...울티마5...                  관련자료:없음  [5953]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-04-09 08:30  조회:113

고개동 자료실에 가셔서...밑바닥 쯤에 뒤적이시면 있습니다...애플에뮬에서 잘 돌아

가죠...

lt ultima인지 lt 울티마 인지는 잘 모르겠지만...

여하튼 있습니다...

깨진거 한 장이 있어서 다시 올린것도 있으니 참고하시구요...그럼...

제  목:[잡담] 애플을 정리하신다고요? 책벌레님..        관련자료:없음  [5954]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-04-09 08:32  조회:124

뭐...정리하신다면...제게 연락하시길...

아시모프 사이트를 좌악 긁어서 CD 로 구워 놓았으니까요...

그럼...

(나만 이런일을 저지른줄 알았는데...몇 분 더 계시더라구요...^^;)

제  목:[잡담] 허무한 애플...but forever...             관련자료:없음  [5955]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-04-09 08:44  조회:192

안녕하세요...

애플CD 이야기도 나오고...해서 문득 생각이 나네요...

예전에...애플 디스켓 복사하러 여기저기 돌아다니던 생각을 하니...

지금에 와서 CD 한 장에 몽땅 다 들어가는 게임들이 되어버렸네요...

그 당시(85년도 쯤...)에는 디스켓 몇 장 보유, 컨테이너 몇 개 보유...

이런 말이 유행했을 정도인데...

그러고보면...복사방지도 참 드럽게 많았던 애플이었네요...

(복사는 제일 많이 하는 사람들이, 복사 방지도 제일 많이 만들고...)

디스크먼쳐, 비트카피, 크레이지카피, 카피투피씨, 니블어웨이,...

당장 생각나는 카피유틸들이네요...

로드러너로 밤새우던 생각도 나고...

시험전날 울티마하다가 시험 망친 생각도 나고...

그 느린 프레임수를 자랑하는 FS2.0 을 돌리면서 감탄하던 생각도 나고...

처음 조이스틱 구입해서 Spy vs Spy 를 돌리던 감동...

지금생각해도 기적에 가까운 게임인 Sky Fox...

수많은 아류작을 낳은 엘리트...

...애구...생각만 해도 끝이 없네요...

언제 기회가 닿으면 회고록이라도 써 봐야겠습니다...

당장 생각나는 명작들만 해도...끝이 없군요...

(희대의 명작 몇 가지에 가리워지긴 했지만 말이죠...)

어쨌든...다행인건...

에뮬이 있어서 영원히 소장할 수 있다는 기쁨이네요...

그럼...

제  목:[잡담] 애플의 명작은 레스큐 레이더스            관련자료:없음  [5956]

보낸이:유지홍  (MR1004  )  1998-04-12 22:46  조회:185

..가 아닌가요 ^^;

어려운 버젼하고 쉬운 버젼 두개가 있더군요..

쉬운 버젼이야 정말 껌같이 쉬웠었지만

어려운 버젼은 후반으로 갈수록 진짜로 상막해 졌다는..

이 게임을 넘 좋아해서 옛날에  IBM PC로 아주아주 똑같은 짜가가

나온적이 있는데.. 이름이 armor 응응응 이었는데요.. 음냐

물론 조이스틱의 섬세한 조작까지는 약간 못미치지만 거의 100% 의 게임요소를

보여줌으로써 옛날회상에 젖게 했죠. 잼있었어요

미국의 조그만 회사가 만든것으로 알고있는데.. 혹시 아시는 분??

원작은 미국의 sir-tech이 만들었섰죠.

그당시 애플 조이스틱의 환상적인 감도로 인하여 거의 조이스틱 조정용 소프트로

사용했던것이 기억납니다. 그리고 플로피 디스크 드라이브 속도까지

측정했었죠. 나쁘면 'bad drive speed'라고 나오곤 했죠.

rescue raiders..!! 정말 모든 게임들중에서 가장 독창적이 아니었나 싶습니다.

전무후무한 독창적 게임.

제  목:[잡담] 크레이지 카피 EDD에대한 추억             관련자료:없음  [5957]

보낸이:유지홍  (MR1004  )  1998-04-12 22:59  조회:108

옛날에 오리지날 울티마 3 카피할때 사용했던 두 프로그램 이었죠.

제가 말하는건 시작할때 지지지하고 울티마 3 로고가 새겨지는 오리지날을

말하는 겁니다. (그외에 소리나도 해골이 나오는 짜가말고요)

이걸 카피할려면 우선 E.D.D.III를 두번씩 파라메터 바꾸어서 밀고요

crazy copy v1.0 (2.0도 안됨) 으로 홀수 트랙하고 3트랙인가요? 그걸

하나씩 카피를 해줘야 합니다.. 으음.. 이게 말로는 쉽지만

실제 해보신 분이시라면 올마나 노가다 인지 아실겁니다.

그당시 애플은 모두 헤드가 한쪽면에만 달린 단면 플로피라서 우선

양면을 모두 카피할려면 뒤집어야 하고요

저의 경우는 플로피가 한대뿐이라서 오리지날과 복사본 두개를

크래이지 카피는 할때마다 한트랙씩 번갈아서 바꾸어야 합니다. T_T

이렇게 해도 될 확률이 한 50% 될까요.. 안되면 다시하고..헉

그래서 카피했던 울티마 3가 아직도 있습니다..흐흐흐

아직도 애플 ][e하고 ][+ 두개나 있습니다. 헐값에 옛날에 사두었죠.

그런데 조이스틱이 없어서리..  날잡아서 조이스틱이나 만들까.. 생각중이엥요.

아시모프 ftp사잇이나 날잡아서 다 복사하고 cd-r로 굽는것도 괜찮겠군요 ^^

전 사실 이런 황당한 생각은 안했는데 아래 포스팅을 보고 경악..

저도 아시모프에 게임 몇개 보내서 아시모프사잇에 일조한 사람의 하납니다.

생각나는 것은 하계 올림픽하고 닌자 니키인가요? 그거를 수퍼 시리얼 카드로

아이비엠 피씨로 뽑아서 보냈더니 한 일년간은 고맙다고 이멜도 오고 그렇더니

요즘엔 안오는 군요 ^^;

음.. 그런데 아시모프 사잇이 통째로 씨디알로 구워진다뉘..후후후

정말 세상많이 좋아졌네요. 옛날 10메가 하드드라이브는

거의 다이아몬드 목걸이 보듯이 침흘리면서 본게 엊그제 같은데..흐

이상 초잡담..

제  목:[잡담] APPLE CD구할 수 있나요?                  관련자료:없음  [5958]

보낸이:홍진표  (pbftm   )  1998-04-13 23:03  조회:122

애플로 도배된 CD같은 것 없나요?

메뉴얼이랑 듬뿍 듬뿍...해서 만들면 좋을 것 같은데.. ^^;

혹시 있으신 분은 연락 주세요. ^^;

아.. 옛 게임들이 그립습니다.

제  목:[부탁] [apple] 급구합니다!!!! 신검의 전�       관련자료:없음  [5959]

보낸이:오승훈  (mf431   )  1998-04-15 02:56  조회:90

우리나라에서 최초로 상용화된 신검의 전설을

ibm에서 돌릴 일이생겼는데..

혹시.. 원본을 dsk나 그밖의 포멧으로 보관하고

계신분이나.. 제게 원본디스크가 있는데

시리얼 카드를 사용하여 ibm으로 전송이 가능하신분

은 계시판에 꼭 써주시거나.. 저에게 연락 해주십시오

그럼.. 부탁 드립니다.

apple forever...

제  목:[답변] 레스큐 레이더스...                       관련자료:없음  [5960]

보낸이:오승훈  (mf431   )  1998-04-15 02:57  조회:174

아랫분 제목은 영문으로는 기억이 나지 않지만

아모 알레이라는 제목으로 만들어 졌으며

네트웍 플레이던가?.. 여튼 2명이 동시에 플레이가 가능합니다.

아.. 그리고 공개 되어있으므로.. 자료실을 뒤지시면

아마 나올것입니다.

그럼..

제  목:[답변] 5958/용산 나가면 있어요.                 관련자료:없음  [5961]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-04-15 12:10  조회:212

용산 나가서 보면

요즘 에뮬 게임 이미지 모아 놓은 시디를 팔더군요.

거기에 있을지도...

아니면 불후의 명작 게임 모음집이라는

게임 책을 사시면 거기 아시모프 사이트가

거의 다 들어가 있으니까...

그쪽도 좋고...

- MIN...

제  목:[잡담] 신검 안밀리던데.....[                    관련자료:없음  [5963]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-04-16 12:04  조회:108

신검의 전설 저도 가지고는 있는데..............

디스켓이 깨져서 인지............... 뭔지...

IBM으로 제대로 전송이 안되더군요....

(프로텍트...?)

확인하려 해도.... 제 Apple은 IIe라 실행도 안되고...

쩝..............

그럼...

제  목:[잡담] 프로텍트 걸린건 전송안됨..               관련자료:없음  [5964]

보낸이:유지홍  (MR1004  )  1998-04-16 22:32  조회:67

저도 한 일년전에 프로텍트 걸린 디스켓을 아이비엠으로 전송할려고 했는데요

좀 심하게 걸린경우(울티마같이 bad track을 집어넣는다던가 하는 극악의 경우와

트랙의 번지수를 가지고 장난친 경우)는 전혀 안되는 경험을 했었습니다.

그러므로 크랙을 깬후에 정상으로 만들어서 전송하는게 최고인데요..

아니면 메킨토시에다가 애플 카드(하드웨어 카드임)를 꼽으시면

프로텍트 된것도 잘 읽는다고 하네요.. 그건 잘모름.

성검전설이라.. 그거 어떤게임인가요??

옛날에는 프로텍트 좀 깼섰는데.. 지금은 정말 십년이상의 일이라서

기억이 넘 가물거리네요..흐

제  목:[급구] 상시리얼 구합니다.                       관련자료:없음  [5965]

보낸이:이호웅  (바로보기)  1998-04-17 11:16  조회:50

상시리얼이 급히 필요합니다.

가지고 계신분이나 제작이 가능하신 분은 메일을 주시면 감사하겠습니다.

가격은 직접 흥정을... 그러면...

이 글은 팔리기 상시리얼 구입즉시 삭제하겠습니다.

이글 보시고 꼭도와주세요..

제  목:[부탁] 판타지 3 메뉴얼좀 올려주세요..           관련자료:없음  [5966]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1998-04-18 11:26  조회:48

아시모프 가서리..

예전에 잼있게하던 판타지 3를 찾아서 하는데..

마법 메뉴얼이 필요하네요..

있으신분..

올려주세요..

흑흑..

제  목:[답변] 판타지 마법표...                         관련자료:없음  [5967]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-04-18 21:46  조회:93

마법은 판타지 1, 2와 동일하니까 이걸 참고하세요...

Phantasie 1 & 2

Spells Table

============

Spell #         Pts.    Name                    Type

1               1       Healing 1               E

2               2       Healing 2               E

3               3       Healing 3               E

4               4       Healing 4               E

5               1       Fire Flash 1            CA

6               2       Fire Flash 2            CA

7               3       Fire Flash 3            CA

8               4       Fire Flash 4            CA

9               1       Quickness 1             CP

10              2       Quickness 2             CP

11              3       Quickness 3             CP

12              4       Quickness 4             CP

13              1       Strength 1              CP

14              2       Strength 2              CP

15              3       Strength 3              CP

16              4       Strength 4              CP

17              1       Protection 1            CP

18              2       Protection 2            CP

19              3       Protection 3            CP

20              4       Protection 4            CP

21              1       Confusion 1             CA

22              2       Confusion 2             CA

23              3       Confusion 3             CA

24              4       Confusion 4             CA

25              1       Weakness 1              CA

26              2       Weakness 2              CA

27              3       Weakness 3              CA

28              4       Weakness 4              CA

29              1       Binding 1               CA

30              2       Binding 2               CA

31              3       Binding 3               CA

32              4       Binding 4               CA

33              1       Mindblast 1             CA

34              2       Mindblast 2             CA

35              3       Mindblast 3             CA

36              4       Mindblast 4             CA

37              1       Flamebolt 1             CA

38              2       Flamebolt 2             CA

39              3       Flamebolt 3             CA

40              4       Flamebolt 4             CA

41              1       Charm                   CA

42              2       Sleep                   CA

43              3       Teleportation           CA

44              4       Resurrection            E

45              1       Ninja 2                 CP

46              2       Fear                    CA

47              3       Dissolve                CA

48              4       Summons Elemental       CP

49              1       Dispell Undead          CA

50              2       Ninja 1                 CP

51              3       Awaken                  CA

52              4       Monster Evaluation      NWD

53              1       Vision                  NW

54              2       Transportation          NT

Spell type explained :

======================

E = Everywhere

CP = Combat, passive (not cumulative)

CA = Combat, active (cumulative)

NWD = Non-combat, wilderness or dungeon

NW = Non-combat, wilderness only

NT = Non-combat, town only

Spells available at different levels by class :

===============================================

1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15

Wizard  5  13   6   7  21  25   8  34  11  35  15  36  12  16  47

9  41  10  14  54  33  37  45  38   -  39  48   -  40   -

-   -   -   -   -  50  46  51   -   -   -   -   -   -   -

Priest  1  21   2  25   3  18  23   4   7   8  31  24  32  20  48

51  29  17  42  22  30  26  43  19  37  34  27  39  28   -

53   -  49   -   -   -   -   -  44   -   -   -   -   -   -

Ranger  1  17  25   2  29   3  18   4   6  30  26  22  33  37  23

5   -  49   -  52   -  51   -  21   -  42   -  44   -   -

Monk    5  50   6  45  53   7  13   8  33   9  34  14  35  10  36

-   -  54   -   -   -  48   -   -   -   -   -   -   -   -

Fighter -   -  52   -   -   9   -   -  13   -   -  11   -   -  15

Thief   -   -   -  41   -   -  42   -   -  18   -   -   8   -   -

제  목:[잡담] JOSH / 우워어어어어어~                   관련자료:없음  [5968]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-04-20 10:22  조회:63

폭주하고 싶다...... 아아아

電影少年 조상현입니다.

제  목:[잡담] 애플 정리 같이하실 분...                 관련자료:없음  [5969]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-04-21 09:42  조회:184

안녕하세요...

얼마전에 책벌레님이 애플 정리하자고 하신 글을 읽고는...

저 혼자 정리를 하고 있는 중인데요...

혼자 하려니까...여간 골치아픈게 아니네요...

혹시나 같이 정리하실 분 계신가요??

지금 정리하고 있는 방식은...

일단 아시모프사이트에 올라온 이미지들을 기준으로 해서...

발매연도, 제작사, 장르, 대략적인 개요...등을 정리하는 중입니다...

MS Excel을 이용해서 정리중이구요...

이걸로 정리하고 나면 Access로 DB도 구축할 수 있으니...편할겁니다...

그럼...

p

...핫, 이런 실수...

제  목:[감사] 박재현 님 감사합니다.(내용없음)          관련자료:없음  [5972]

보낸이:김진구  (Pfiger  )  1998-04-26 09:27  조회:42

캄사~~

캄사~~

제  목:[질문] cdrom 인스톨 법?                         관련자료:없음  [5973]

보낸이:이강만  (lkm1659 )  1998-04-27 13:46  조회:62

dos에서나

cdrom인스톨

어떻게

제  목:[잡담] JOSH  / 으하하하 Elite2                  관련자료:없음  [5974]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-05-02 18:52  조회:65

인터넷을 뒤지고 뒤져서 겨우 엘리트 2 를 찾아 내었습니다..

(애플용은 아니고... IBM용...)

음... 3~5년전 일본 잡지에서 봤을때 발매사가 '코나미' 로 되어 있어

'뭔 코나미? 인쇄 실수했군...!!!!' 했는데....

오프닝을 보니 GameTEK + KONAMI 라는 로고가... 나를 황당하게...

어쨌든... 한 10분 플레이 한 바로는.... 흑흑...

지금 보니 조잡한 건 어쩔 수 없는 그래픽이지만...

너무나 좋아~~~~~ 하는 기분이랄까......

그 엘리트의 시스템 그대로 그래픽이 업 한 느낌.....

으허허허허허허....

행복하네요......

그럼.....             점점 아저씨가 되어가는 電影少年 조상현입니다.

제  목:[잡담] 와~ 미치겠군...                          관련자료:없음  [5975]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-05-03 10:08  조회:63

오늘 CD 게임 판다는 메일이 왔는데...

그 중 에뮬 게임 시디 두장이 있더군요.

그런데!!

그 게임 시디는...

제가 쓴 게임 책에 들어간 시디를

그대로 복사한 거예요.

와~ 황당...

시디 두장 가격은 15000원...

우... 이런 날이 올 줄이야...

제  목:[잡담] 또 오랫만.. 제생일.                      관련자료:없음  [5976]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-05-07 22:57  조회:33

제생일은 석갑탄신일.. 음력 4월 8일.. 지나버렸습니다.

친구들이 챙겨줬지만 여러분들로부터도 축하 받고 싶네요.

그동안 바빠서 자주 못 들어왔습니다..

신검의 전설이 하고 싶군요.. 하지만.. 컴퓨터가 없어요.

꽃가루가 하도 많이 날려 목이 무척 칼칼 합니다.  목감기에

걸린건지 아니면 목에 가루가 걸려있는지 모르겠네요..

옛날엔 정말 복사방지가 무시무시 했었는데,  IBM시대에는

복사방지는 별로 안 쓰는군요. 다행..

모두 건강하시길..

제  목:[잡담] 생일 축하.                               관련자료:없음  [5977]

보낸이:김영    (실피드  )  1998-05-08 08:11  조회:25

석갑님의 생일을 축하드립니다.

전 생일이 6월 10일인데. 흐

최근에는 이리저리 쓸데없이 바빠서 게임을 할 시간이 없군요. -_-

부산에 있는 제 Apple은 잘 있는지...

그럼.

제  목:[잡담] 데이비드 도스 II 의 활용                 관련자료:없음  [5978]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-05-08 19:46  조회:74

한동안 안보던

마소 86 년 호를 보고 있습니다.

이찬진씨 (아마도 한글과 컴퓨터의...)

가 쓰신 "애플의 도스를 살펴보니" 에 보면

DOS 3.3 말고

어릴때 이게 뭘까 하던..크

DOS 들이 몇개 더 있었네요

데이비드 도스 II 의 활용으로 해서 86.08 호에 실려있거든요

그래서..

DAVID-DOS II 의 시스템 마스터 디스크는 어떻게 구할 수 없을까해서요

예전에

만든..

애플 CD 에 들어 있다면 어디에 있는지..

혹은 자료실에 있을라남 ???

쩝...........

다시금...애플에 빠져들고 있는

돌삐

제  목:[잡담] 석갑님 생일 추카 합니다.                 관련자료:없음  [5979]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-05-08 19:47  조회:30

크크ㅡㅋ..

생일 지나셨군요..

추카 드리고요.....

애플 추억에 빠져 있다는것만으로 동질감을 느끼네요

오는 5월 15일은 제 생일입니다.

크크크 ^^;

너무 속 보이남...................

히히

여튼..

애플 게시판을 이용하는 모든분들께~~~~~~~

애플은 영원하다는 것을 말하고 싶군요~

제  목:[잡담] 생일축하드립니다~~                       관련자료:없음  [5980]

보낸이:홍진표  (pbftm   )  1998-05-09 00:46  조회:24

늦었지만. 축하드립니다. ^^;

즐거운 통신생활 되시길.

제  목:[답변] 데이비드 도스는...                       관련자료:없음  [5981]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-05-09 06:38  조회:79

음...그거...그리 분석까지 하실 필요는 없을듯...

차라리 프로도스를 분석하시는게 좋을듯 하네요...

(MS-DOS의 애플판으로 보시면 될듯합니다...)

데이비드 도스는 Asimov 사이트에서...

/pub/apple_II/images/utility/masters

(아마 틀리더라도 비슷할겁니다...)

...에 가시면 찾으실 수 있습니다...

참고로 아시모프 사이트는...ftp://ftp.apple.asimov.net 이고...

반드시 anonymous로 접속하셔서 자신의 e-mail address를 password로 적으셔야

접속하실 수 있습니다...

그럼...

제  목:[잡담] Elite2                                   관련자료:없음  [5982]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-05-09 06:42  조회:99

음...아마도 제가 92년도에 구해서 즐긴 게임인듯 하네요...

제가 그 당시 구한 곳은 아마도 천리안의 게임동일겁니다...

(아니면 여기...고게동이겠죠...)

정말 Elite 2 라고 하기엔 뭣하고, 엘리트의 버전업판 정도로 봐야할듯...

그냥 선으로 나오던걸...면으로 바꾼 게임이죠...

음...아마 제 백업CD(제 하드를 계속 백업해온...)에 보면...

아직 있을 듯 하군요...

근데...저보고 추천을 하라면...이것보다는...

애플 애뮬로 Elite 를 즐기시는게 나을듯 합니다...

조이스틱도 연결되고...

엘리트는 왠지 선으로 나와야 제맛이더라고요...

그럼...

아...

그리고...

혹시...엘리트의 원작이 아니라...이런 류의 게임을 좋아하시는 거라면...

엘리트 보다는 Privateer 를 추천합니다...

시스템도 근래의 것이고...(그나마 엘리트 보다는 말이죠...)

구성면에서도 엘리트 보다는 뛰어납니다...

뭐...고전으로 즐기시려면...Space Rogue 도 괜찮구요(Apple 용입니다...)

제  목:[잡담] Bard's Tale을 새로 만들면...             관련자료:없음  [5983]

보낸이:박재현  (goldbird)  1998-05-09 06:52  조회:141

안녕하세요...

오늘로...Bard's Tale 시리즈를 3번째 끝냈군요...

제가 너무 좋아하는 게임이고...

아직도 애뮬을 통해 즐길 수 있음을 감사하는 게임입니다...

오늘 끝낸 시리즈가 Bard's Tale; The Tales of Unknown...

바로 첫번째 시리즈인데요...

86년도 작품이라 그런지...그래픽도 조금 엉성하고...

약간의 초반 벨런스 문제도 보이더군요...

(이제는 이 게임의 지도까지 외우는 형편이라 2일이면 엔딩을...^^;)

그래서인데...

그래픽을 조금 개선하고...

인터페이스도 조금 개선해서...

Bard's Tale을 리바이벌 했으면 하거든요...

물론, 시대의 흐름에 맞춰 Windows 95 용으로 만들 생각입니다만...

저 혼자 만들다 보면...제 취향만의 인터페이스가 나올 것 같아서 말이죠...

그래서...

혹, 이 글을 읽으시는 분들 가운데...Bard's Tale 매니아가 계시다면...

'이러이러한 것은 어떠냐', '이렇게 되었으면 좋겠다'...

이런 글들을 적어 주시거나 제게 메일을 보내주셨으면 고맙겠습니다...

뭐...물론, '그림은 내가 그려주겠다!!' 라는 글도 반깁니다 ^^;

음...

아마 지금부터 짬나는 대로 틈틈이 만들면...

일단, 모든 자료(지도나, 글들...)는 갖추어 졌으니...

(제가 게임하면서 지도도 다 그렸습니다^^;)

3개월 정도면 첫 버전 정도는 나올 수 있을 듯 합니다...

...

하하...물론, 베타 테스트는 고게동 자료실을 통해서 할겁니다...^^;

음...근데...

이걸 만든다면...Interplay와의 라이센스는 어떻게 될런지 모르겠네요...

그럼...

제  목:[잡담] 우와.. 이렇게 좋을 수가..                관련자료:없음  [5984]

보낸이:김종철  (caplucy )  1998-05-09 08:23  조회:134

애플을 사랑했던(?).. 사람입니다..

고게회 가입하고도 이 곳에 얼마 와보지 못했는데.. 흐

정말 과거의 기억이 새록새록 살아나는군요..

제 책상 위에는.. 애플이 아직도 있답니다.. 비록 조금 맛이 갔지만요..

그리고 당시 모았던 게임이 약 500여종 가까이 있습니다..

흐.. 이걸 어떻게 처분해야 할지도 모르겠어요..

제 기억에.. 애플2e 호환기종인 뭐더라.. Mr.128인가?

그거 나올 무렵까지 거의 모든 애플용 게임들을 모아뒀습니다..

물론.. 각각 게임의 프로텍터들을 무력화 시키는 카피 프로그램들도..

다 있구요..

그런데.. 전 오늘 첨와서 잘 모르겠는데.. 애플용 게임들을..

IBM으로 불러들인다는게 무슨 얘기인지 잘 모르겠습니다.. 헐헐..

제가 좀 워낙 무식해서요.. 이거 아시는 분 계시면 좀 갈켜주세요..

여기 오니까.. 너무 좋군요..

제  목:[답변] 애뮬 얘기 아녜요?                        관련자료:없음  [5985]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-05-09 18:36  조회:110

아래 질문...

아직껏 에뮬을 못 접하셨나 본데...

우찌 그런 불행한 일을...

애플 매니아라면

보기만 해도 흐믓해지는 에뮬과 그 데이터들...

애플 에뮬과 디스크 이미지는

고게동 자료실에 넘칩니다.

음...

디스크 이미지는... 고게동 자료실보다는...

아시모프 사이트에 가 보시는 것도 좋을 듯...

사이트 주소는 아래 게시물 중에 하나에 있어요.

- MIN...

제  목:[잡담] 노트북 팔다..                            관련자료:없음  [5986]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-05-10 09:53  조회:124

아끼던 노트북을 헐값에 넘겼습니다.. IMF시대라 돈이 급해

일단 팔아버렸습니다.  나중에 더 좋은 컴퓨터를 사면 되겠

지요.

노트북이 중고사도 150만원인데, 르망 중고가 135만원에 살수

있군요. 돈이 모일때..8월쯤.. 차를 살까 노트북을 살까 고민

해야 겠네요.

오랫만에 집에 왔습니다. 서울 공기가 느껴지고 서울 사람의

냄새와 체온들이 느껴지네요. 서울여자의 체온을 느끼고 싶지만..

또 금방 복귀해야 하지만 서울 올라오기 잘 한 것 같아요.

그런데 만날 친구가 너무 없군요.. 그동안 친구에 대해

넘 소홀했던 것 같아요.. 여러분들도 친구관리 잘하시기를...

그런면에서 영원한 나의 종-나의 노예인 애플은 묵묵히 나의

명령을 고개숙여 기다리고 있군요. 깨어나라 애플이여..

제  목:[답변] JOSH / 아마 Elite Plus...                관련자료:없음  [5987]

보낸이:김진우  (sspsos  )  1998-05-11 21:35  조회:67

그건 아마 엘리트 플러스 일 겁니다...

IBM용으로 내면서 버젼업 한 것이지요......

그럼......

...

제  목:[질문] KNIGHT OF LEGEND                         관련자료:없음  [5988]

보낸이:김범준  (batcom  )  1998-05-12 00:13  조회:102

오리진에서 나온 게임이라고 하는군요. 상당히 재미있어 보이는데 왜

IBM으로 컨버젼이 안 된 걸까. 여하간에 하려는데 상당히 난감하네요.

뭐 내용같은건 그렇다 치고, 보통 화살표키로 맵상에서

이동을 하는데, 집같은데 가까이가면 화면이 바뀌면서 밑에 아이콘이

생기면서 선택하게 변하거든요. (들어가던가 돌아가던가) 그런데 여

기서 화살표키가 안 먹더군요. 다른 키가 먹는게 있을텐데 대체 뭐를

눌러줘야 될까요? 그리고 간단한 메뉴얼이나 키조작, 아이템등에 대

한 설명이 있다면 가르쳐주시면 감사하겠습니다. 이것 참 재미있어보

이는데.. 흑흑!_!

그리고, 애플 에뮬을 칼라모니터 상태에서 하려면 어떻게 해야 좋을

지 궁금합니다. 지금 쓰고 있는 에뮬은 비디오카드 조정 메뉴가 있□＂□＂

기는 하지만, 모노밖에 선택이 안되더군요. 에뮬을 다른걸 받아봐야

할까요? 지금 에뮬이 메뉴를 통해 디스켓을 선택하고 하는걸 간단히

할 수 있어서 좋긴 합니다만. 참고로 전 486sx 8램에 도스만 쓰고 있

습니다. 그래도 애플 에뮬은 잘만 돌아가니 즐겁기만 하군요. :)

Syz

p.s apple II+랑 IIe랑 어느쪽이 상위기종이죠?(^^;) IIc야 당연히

IIe 아래 기종이겠고..

제  목:[답변] II+와 IIe와 IIc...                       관련자료:없음  [5989]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-05-12 16:56  조회:217

II+가 셋중 가장 하위 기종이고...

IIe가 그 다음...

그리고 IIc가 셋 중에서는 가장 상위 기종입니다.

IIc는 상당히 진보적인 하드웨어 스팩을 가지고 있었지만

제대로 빛을 보지도 못 했죠.

이미 8비트의 시대는 끝나가고 있었는데...

16비트 스팩보다 화려한 스팩을 제공했으니...

쩝...

- MIN...

제  목:[답변/5988] -_-;...                             관련자료:없음  [5990]

보낸이:김범준  (batcom  )  1998-05-12 22:01  조회:93

차라리 죽어라 가 어울리는 상황이로군요?^^;

< > 두 키를 쓰면 되는 거였습니다.

-_-...

아.. 기종에 대한 지레짐작도 쪽팔리게 되어버렸다.

흑흑흑 안 본걸로 해주세요.

경민님 답변 감사^^

제  목:[잡담] 아~~ 행복한 고민                         관련자료:없음  [5991]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-05-13 19:15  조회:150

현재 가지고 있는

게임만 CD 수십장..

보통 한달에 한개 정도의 정품 게임을 사고...

인터넷에서 다운받고...

그렇게 쌓아 두긴 하지만..정작하는게임은 별로 없으니..

으..........

회사컴에 사운드 카드를 달아서 게임좀 해볼까 했는데

원..

뭐부터 해야 할지 막막하네요

괜히 3Dfx 를 사가지고 (?)

눈만 높아서져서

옛날 게임은 정말 하기 싫으니...

물론..

RPG 하고 어드벤쳐는 그래픽하고는 상관없이 좋아 하죠~

휴..

애플용으로 어떤 게임 부터 하면 좋을까요...

후..

누구 추천좀 해주세용~

펑사

제  목:[잡담] 자료실에 있는 애플 에뮬                  관련자료:없음  [5992]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-05-13 20:32  조회:341

자료실에 있는 애플 애뮬 게임 관련 다 받았습니다.

후...

한동안 애플 가지고 가지고 놀아야 겠네요..

요즘 나오는 게임은

옛날 과 같은 감동이 없어서 쩝..

그런데

초등학교때 애플을 사용해서

아케이드만 해서리..

후...

10년이 지난 지금에서야

애플용 롤을 하게 되는군요

갑자기 두근두근 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

제  목:[질문] 애  플 에뮬..                            관련자료:없음  [5993]

보낸이:조용암  (gock    )  1998-05-16 22:05  조회:96

애플 에뮬..신버젼 어디까지 나□왔습니까?

듣기론 최신버젼은 머킹보드 사운드까지 나온다는데..

제  목:[답변/5988] 전설의 기사.                        관련자료:없음  [5994]

보낸이:이종하  (CAMLOST )  1998-05-21 10:04  조회:103

IBM판으로 SKC에서 발매되어 있습니다. 아마 아직 용산

등지의 으슥한 골목에서는 발견할 수 있지 않을까라는

짐작도 해 봅니다. 얼마 전까지만 해도 남아 있는 것이

보였거든요...요즘에는 용산도 많이 변해서 그런 곳들도

거의 사라져 가고 있기는 하지만.

제 느낌으로는 극한의 현실적인, 그러나 복잡하고 귀찮은

명령체계를 갖추고 있는 게임입니다. 예를 들어 매 공격

때마다 공격방식, 공격부위, 방어 자세 등등 까지 다 지정을

해 줘야 하니까요. 게다가 퀘스트로 들어가면 상당히 넓은

장소를 (전투 화면상에서) 방향, 속도를 일일이 결정해 주며

파티원들을 끌고 가야하는 고문을 겪으실 겁니다.

스토리 라인은 평범한 판타지. 대 서사시적인 일본풍이 아닌

잔잔하게 전개되는 TRPG풍입니다. walkthrough는 인터넷에서

얻을수 있죠. 재미있는 점은 초반에 실종된 것으로 나오는

기사 Seggallion 경이 정신을 잃은채로 Ultima 6에 등장한다는

것이죠.

재미있지만 많은 인내심을 요구하는 게임입니다. 즐겁게 즐기

시길.

<< 아엘 이었습니다 >>

제  목:[참고]Applewin 23트랙 넘어서 읽는데 에러        관련자료:없음  [5995]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-05-22 08:03  조회:61

Applewin에서 Copy2plus 로 23트랙이 넘는 부분을 읽으려니까

몇몇 섹터에서 I/O에러가 나더군요. 이상해서 APPLEPC로 읽으

니까 에러가 안 나구요.

Applewin에 약간 문제가 있는 것 같아요..

제  목:[잡담] APPLEPC 소스는 ?                         관련자료:없음  [5996]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-05-22 19:46  조회:68

2.50B 가 마지막 버전이죠 ?

음..

소스 구할 수 없을까요 ?

APPLEPC 가

파일지정이 좀 불편한것 같아서요

어셈블리로 되어 있겠죠 ?

그럼.제가 고칠 수 있을것도 같네요

으....

소스는 어디서 구할 수 있죠 ?

제가 가진건 다 옛날 버전뿐이라서.....

쩝.........

윈도우 버전은 돌릴 맛이 안나더군요..후후

제  목:[잡담] 번개 생각은 ???                          관련자료:없음  [5997]

보낸이:허영진  (AHNLAB  )  1998-05-22 19:49  조회:35

가끔 이곳에 들려 글읽고 나이도 어린게 (77년생입니다.)

옛날 생각한다고

깜쭉거리고 그러는데...

언젠가...번개라고 한번 하는건 어떨까요..

애플을 사랑하는 사람들이니 (?)

한번 모여서 술한잔하면서 (설마...미성년자는 없겠죠..있을까 ?

제가 애플만질때 초등학교 4학년이었고..벌써 성인이 되었으니깐요

88년 시작했으니까...애플 만질 정도면 꽤 나이들었을텐데..)

옛날 얘기좀 들려주세요

전 그때 초등학생이어서

잘 모르거든요...흐흐~~~~

물론...마소 83년 부터 92년까지 다 읽어서

대충은 알지만..

컴퓨터학습같은게 아니라 순전히 프로그래밍 위주라서..음

언젠가..

번개가 이루어 졌으면 하네요

돌삐가

제  목:[잡담] 캔 모임이 아른히 생각 나는군요..         관련자료:없음  [5998]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-05-22 22:44  조회:48

냠. 옛날에 추운 겨울날 "캔"을 들고 만나기로 했던..

청계천에서요..  전 사과캔을 들고 있었고, 누군가는

잣맛죽 캔을 들고 나타나셨죠.. 누구는 애인도 데리고

오셨었죠..  그때 만나서 특별히 한 건 없는 걸로 기억

되지만, 청계천에 제가 몰랐던 상가골목도 알게 되었죠.

다시 만나고 싶지만.. 제가 군인이라서.. 7월쯤 만날수 있겠네요..

광주에 오신다면 언제든지 만날수 있겠지만... 쩝..

애플팬 여러분  전라도 광주 오시면 제게 연락주세요.. 맥주라도

사드릴께요.. 012-1026-3936..

다른 분들끼리라도 만났으면 하네요

제  목:[답변] 애플에뮬 소스...                         관련자료:없음  [5999]

보낸이:주경민  (Amos    )  1998-05-23 00:06  조회:129

소스 아시모프 사이트에 있어요.

받아 보세요.

으음... APPLE PC가 아니라...

APPLE WIN이었던 것 같은데...

하여튼 APPLE PC도 옛날 버전은

소스를 봤어요.

최신 버전을 모르겠지만요.

APPLE WIN은 최신 버전까지 소스가 공개되어 있어요.

- MIN...

제  목:[질문] Applewin 소스 어떻게 컴파일?             관련자료:없음  [6000]

보낸이:고석갑  (sukgab  )  1998-05-23 10:02  조회:64

Applewin소스를 받아서 컴파일 할려니까 안 되던데

어떤 컴파일러로 어떻게 컴파일 해야 하죠?